트론 백서

Von Justin Sun · 2017

Einführung

1.1 Vision

TRON ist ein ehrgeiziges Projekt, das sich der Einrichtung eines wirklich dezentralen Internets widmet Infrastruktur. Das TRON-Protokoll, eines der größten blockchain-basierten Betriebssysteme in der Welt Welt, bietet öffentliche blockchain Unterstützung für hohen Durchsatz, hohe Skalierbarkeit und hohe Verfügbarkeit für alle dezentralen Anwendungen (DApps) im TRON-Ökosystem. Die Übernahme von. im Juli 2018 BitTorrent festigte die Führungsrolle von TRON bei der Verfolgung eines dezentralen Ökosystems weiter.
1.2 Hintergrund

Die Einführung von Bitcoin im Jahr 2009 revolutionierte die gesellschaftliche Wahrnehmung des traditionellen Finanzwesens System im Zuge der Großen Rezession (2007-2008). Als zentralisierte Hedgefonds und Banken brach aufgrund von Spekulationen mit undurchsichtigen Finanzderivaten zusammen, blockchain Technologie lieferte a transparentes Universalbuch, aus dem jeder Transaktionsinformationen abrufen kann. Die Transaktionen wurden mithilfe eines Proof of Work (PoW)-Konsensmechanismus kryptografisch gesichert, Dadurch werden Probleme mit doppelten Ausgaben verhindert.

Ende 2013 wurde im Whitepaper Ethereum ein Netzwerk vorgeschlagen, in dem smart contracts und a Turing-vollständige Ethereum Virtual Machine (EVM) würde es Entwicklern ermöglichen, mit der zu interagieren Netzwerk über DApps. Da jedoch die Transaktionsvolumina in Bitcoin und Ethereum im Jahr 2017 ihren Höhepunkt erreichten, Dies war an den geringen Transaktionsdurchlaufzeiten und hohen Transaktionsgebühren erkennbar Kryptowährungen wie Bitcoin und Ethereum waren in ihrem derzeitigen Zustand nicht für die weite Verbreitung skalierbar Adoption. Daher wurde TRON gegründet und als innovative Lösung für diese Pressungen konzipiert Skalierbarkeitsherausforderungen.

TRON development roadmap phase 1 timeline from July 2017 to June 2018

1.3 Geschichte Die TRON DAO wurde im Juli 2017 in Singapur gegründet. Im Dezember 2017 hatte TRON hat sein Open-Source-Protokoll eingeführt. Das waren Testnet, Blockchain Explorer und Web Wallet gestartet im März 2018. TRON Mainnet startete kurz darauf im Mai 2018 und markierte damit den Odyssey 2.0-Veröffentlichung als technischer Meilenstein. Im Juni 2018 erklärte TRON seine Unabhängigkeit mit der Schaffung des Genesis-Blocks, zusammen mit der Übernahme von BitTorrent im Juli 2018. In Im Oktober 2018 brachte TRON die TRON Virtual Machine (TVM) auf den Markt, ein komplettes Entwickler-Toolset. und 360-Support-System. Die TRON-Roadmap beinhaltet die Zusammenführung der 100 Millionen BitTorrent-Benutzer mit dem TRON-Netzwerk über Project Atlas sowie Förderung der Entwickler-Community beim Start aufregende neue DApps im Netzwerk TRON1. 1 V1.0 ist verfügbar unter https://tron.network/static/doc/white_paper_v_1_0.pdf

TRON development roadmap phase 2 timeline from July 2018 to 2019

1.4 Terminologie

Adresse/Geldbörse Eine Adresse oder ein Wallet, bestehend aus Kontoanmeldeinformationen im Netzwerk TRON, wird von a generiert Schlüsselpaar, das aus einem privaten Schlüssel und einem öffentlichen Schlüssel besteht, wobei letzterer vom ersteren abgeleitet ist durch einen Algorithmus. Der öffentliche Schlüssel wird normalerweise für die Verschlüsselung des Sitzungsschlüssels und die Signatur verwendet Verifizierung und Verschlüsselung von Daten, die mit einem entsprechenden privaten Schlüssel entschlüsselt werden könnten.

ABI Eine Application Binary Interface (ABI) ist eine Schnittstelle zwischen zwei binären Programmmodulen; normalerweise Eines dieser Module ist eine Bibliothek oder eine Betriebssystemfunktion, das andere wird vom Benutzer ausgeführt Programm.

API Eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) wird hauptsächlich für die Entwicklung von Benutzerclients verwendet. Mit API Unterstützung können token-Ausgabeplattformen auch von Entwicklern selbst entworfen werden.

Vermögenswert In den Dokumenten von TRON ist der Vermögenswert derselbe wie token, der auch als TRC-10 token bezeichnet wird.

Bandbreitenpunkte (BP) Um den reibungslosen Betrieb des Netzwerks zu gewährleisten, nutzen TRON Netzwerktransaktionen BP als Treibstoff. Jedes Konto erhält 5000 kostenlose tägliche BP und mehr können durch das Einfrieren von TRX für BP erhalten werden. Sowohl TRX als auch TRC-10 token Überweisungen sind normale Transaktionen, die BP kosten. Intelligente Vertragsbereitstellung und -ausführung Transaktionen verbrauchen sowohl BP als auch Energie.

Blockieren Blöcke enthalten die digitalen Aufzeichnungen von Transaktionen. Ein vollständiger Block besteht aus der magischen Zahl, Blockgröße, Blockheader, Transaktionszähler und Transaktionsdaten.

Belohnung blockieren Blockproduktionsprämien werden an ein Unterkonto (Adresse/Wallet) gesendet. Supervertreter können Fordern Sie ihre Prämien auf Tronscan oder direkt über die API an.

Block-Header Ein Blockheader ist Teil eines Blocks. TRON-Blockheader enthalten die hash des vorherigen Blocks Merkle-Wurzel, Zeitstempel, Version und Zeugenadresse.Kalte Geldbörse Cold Wallet, auch Offline-Wallet genannt, hält den privaten Schlüssel vollständig von anderen getrennt Netzwerk. Cold Wallets werden in der Regel auf „kalten“ Geräten (z. B. Computern oder Mobiltelefonen) installiert offline bleiben), um die Sicherheit des privaten TRX-Schlüssels zu gewährleisten.

DApp Eine dezentrale Anwendung ist eine App, die ohne eine zentral vertrauenswürdige Partei funktioniert. Eine Bewerbung Dies ermöglicht eine direkte Interaktion/Vereinbarung/Kommunikation zwischen Endbenutzern und/oder Ressourcen ohne Zwischenhändler.

gRPC gRPC (gRPC Remote Procedure Calls) ist ein Open-Source-RPC-System (Remote Procedure Call). 2 ursprünglich bei Google entwickelt. Es verwendet HTTP/2 für den Transport, Protokollpuffer als Schnittstelle Beschreibungssprache und bietet Funktionen wie Authentifizierung, bidirektionales Streaming und Fluss Kontrolle, blockierende oder nicht blockierende Bindungen sowie Abbruch und Zeitüberschreitungen. Es erzeugt plattformübergreifende Client- und Serverbindungen für viele Sprachen. Die häufigsten Nutzungsszenarien Dazu gehören die Verbindung von Diensten in einer Microservices-Architektur und die Verbindung mobiler Geräte Browser-Clients bis hin zu Backend-Diensten.

Heiße Geldbörse Hot Wallet, auch Online-Wallet genannt, ermöglicht die Online-Nutzung des privaten Schlüssels des Benutzers anfällig für potenzielle Schwachstellen oder das Abfangen durch böswillige Akteure.

JDK Java Development Kit ist das Java SDK, das für Java-Anwendungen verwendet wird. Es ist der Kern von Java Entwicklung, bestehend aus der Java-Anwendungsumgebung (JVM+Java-Klassenbibliothek) und Java Werkzeuge.

KhaosDB TRON verfügt über eine KhaosDB im Vollknotenspeicher, die alle generierten neu gegabelten Ketten speichern kann innerhalb eines bestimmten Zeitraums und unterstützt Zeugen beim schnellen Wechsel aus der eigenen aktiven Kette in eine neue Hauptkette. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 2.2.2 Zustandsspeicherung.

LevelDB LevelDB wurde ursprünglich mit dem primären Ziel eingeführt, die Anforderungen an schnelles Lesen/Schreiben und schnelles Lesen zu erfüllen Entwicklung. Nach dem Start des Mainnets hat TRON seine Datenbank auf eine vollständig angepasste aktualisiert Man geht auf seine ganz eigenen Bedürfnisse ein. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 2.2.1 Blockchain-Speicher.

Merkle-Wurzel Eine Merkle-Wurzel ist der hash aller hashes aller Transaktionen, die als Teil eines Blocks in einem blockchain enthalten sind. Netzwerk. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 3.1 Delegierter Nachweis des Einsatzes (DPoS). 2 https://en.wikipedia.org/wiki/GRPC

Öffentliches Testnetz (Shasta) Eine Version des Netzwerks, die in einer Einzelknotenkonfiguration ausgeführt wird. Entwickler können sich verbinden und testen Funktionen, ohne sich Gedanken über den wirtschaftlichen Verlust machen zu müssen. Testnet tokens haben keinen Wert und jeder kann es tun Fordern Sie mehr über den öffentlichen Wasserhahn an.

RPC
3 Beim verteilten Rechnen liegt ein Remoteprozeduraufruf (RPC) vor, wenn ein Computerprogramm eine Aktion auslöst Prozedur (Unterroutine), die in einem anderen Adressraum (üblicherweise auf einem anderen Computer) ausgeführt werden soll ein gemeinsam genutztes Netzwerk), das so codiert ist, als wäre es ein normaler (lokaler) Prozeduraufruf, ohne das Der Programmierer codiert explizit die Details für die Remote-Interaktion.

Skalierbarkeit Skalierbarkeit ist eine Funktion des TRON-Protokolls. Es ist die Fähigkeit eines Systems, Netzwerks oder Prozesses, dies zu tun ein wachsendes Arbeitsvolumen zu bewältigen oder sein Potenzial zu erweitern, um diesem Wachstum gerecht zu werden.

SONNE SUN ersetzte Drop als kleinste Einheit von TRX. 1 TRX = 1.000.000 SUN.

Durchsatz Hoher Durchsatz ist eine Funktion von TRON Mainnet. Es wird in Transaktionen pro Sekunde (TPS) gemessen. nämlich die maximale Transaktionskapazität in einer Sekunde.

Zeitstempel Der ungefähre Zeitpunkt der Blockproduktion wird als Unix-Zeitstempel aufgezeichnet, der die Anzahl angibt Millisekunden, die seit dem 1. Januar 1970, 00:00:00 UTC, vergangen sind.

TKC Token-Konfiguration.

TRC-10 Ein Krypto-Standard token auf der Plattform TRON. Bestimmte Regeln und Schnittstellen müssen beachtet werden bei einem Initial Coin Offering am TRON blockchain.

TRX TRX steht für Tronix, die offizielle Kryptowährung von TRON.

3 https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_procedure_call

소개

1.1 비전

TRON은 진정한 분산형 인터넷 구축을 목표로 하는 야심찬 프로젝트입니다. 인프라. TRON 프로토콜은 세계에서 가장 큰 blockchain 기반 운영 체제 중 하나입니다. world는 높은 처리량, 높은 확장성 및 고가용성에 대한 공개 blockchain 지원을 제공합니다. TRON 생태계의 모든 분산형 애플리케이션(DApp). 2018년 7월 인수 BitTorrent는 분산형 생태계를 추구하는 데 있어 TRON의 리더십을 더욱 확고히 했습니다.
1.2 배경

2009년 Bitcoin의 도입은 전통적인 금융에 대한 사회의 인식에 혁명을 일으켰습니다. 대불황(2007~2008) 이후의 시스템입니다. 중앙화된 헤지펀드와 은행으로서 불투명한 금융 파생상품에 대한 투기로 인해 무너졌지만, blockchain 기술은 누구나 거래 정보를 수집할 수 있는 투명한 범용 원장. 는 거래는 작업 증명(PoW) 합의 메커니즘을 사용하여 암호화 방식으로 보호되었습니다. 따라서 이중 지출 문제를 방지할 수 있습니다.

2013년 말, Ethereum 백서는 smart contract과 Turing-complete Ethereum 가상 머신(EVM)을 통해 개발자는 DApp을 통해 네트워크를 구축합니다. 그러나 Bitcoin 및 Ethereum의 거래량이 2017년에 정점에 달하면서, 낮은 거래 처리 시간과 높은 거래 수수료로 인해 분명해졌습니다. 기존 상태의 Bitcoin 및 Ethereum과 같은 암호화폐는 널리 확장 가능하지 않았습니다. 입양. 따라서 TRON은 이러한 압박에 대한 혁신적인 솔루션으로 설립되고 구상되었습니다. 확장성 문제.

TRON development roadmap phase 1 timeline from July 2017 to June 2018

1.3 역사 TRON DAO은 2017년 7월 싱가포르에서 설립되었습니다. 2017년 12월에 TRON은(는) 오픈소스 프로토콜을 출시했습니다. 테스트넷, 블록체인 익스플로러, 웹월렛이 모두 있었습니다. 2018년 3월에 출시되었습니다. TRON 메인넷은 2018년 5월에 곧 출시되어 Odyssey 2.0은 기술적 이정표로 출시되었습니다. 2018년 6월 TRON이 독립을 선언했습니다. 2018년 7월 BitTorrent 인수와 함께 Genesis 블록 생성과 함께. 에서 2018년 10월, TRON은 완전한 개발자 도구 세트인 TRON 가상 머신(TVM)을 출시했습니다. 360 지원 시스템. TRON 로드맵에는 BitTorrent의 1억 명의 사용자를 결합하는 것이 포함됩니다. Project Atlas를 통해 TRON 네트워크와 협력하고 개발자 커뮤니티를 육성하여 출시 TRON 네트워크의 흥미롭고 새로운 DApp1. 1 V1.0은 https://tron.network/static/doc/white_paper_v_1_0.pdf에서 사용 가능합니다.

1.4 용어

주소/지갑 TRON 네트워크의 계정 자격 증명으로 구성된 주소 또는 지갑은 개인 키와 공개 키로 구성된 키 쌍(후자는 전자에서 파생됨) 알고리즘을 통해. 공개키는 일반적으로 세션키 암호화, 서명 등에 사용됩니다. 해당 개인 키로 해독할 수 있는 데이터를 확인하고 암호화합니다.

ABI ABI(애플리케이션 바이너리 인터페이스)는 두 바이너리 프로그램 모듈 간의 인터페이스입니다. 보통 이 모듈 중 하나는 라이브러리 또는 운영 체제 시설이고 다른 하나는 사용자가 실행하는 모듈입니다. 프로그램.

API API(Application 프로그래밍 인터페이스)는 주로 사용자 클라이언트 개발에 사용됩니다. API 포함 지원, token 발행 플랫폼은 개발자가 직접 설계할 수도 있습니다.

자산 TRON의 문서에서 자산은 token과 동일하며 TRC-10 token로도 표시됩니다.

대역폭 포인트(BP) 네트워크를 원활하게 운영하기 위해 TRON 네트워크 트랜잭션은 BP를 연료로 사용합니다. 각 계정 매일 5000의 무료 BP를 얻습니다. BP용 TRX를 동결하면 더 많은 BP를 얻을 수 있습니다. TRX와 TRC-10 모두 token 이체는 BP를 소모하는 일반적인 거래입니다. 스마트 계약 배포 및 실행 거래는 BP와 에너지를 모두 소비합니다.

블록 블록에는 거래의 디지털 기록이 포함됩니다. 완전한 블록은 매직 넘버로 구성됩니다. 블록 크기, 블록 헤더, 트랜잭션 카운터 및 트랜잭션 데이터.

블록 보상 블록 생산 보상은 하위 계정(주소/지갑)으로 전송됩니다. 슈퍼 대표자는 다음을 수행할 수 있습니다. Tronscan 또는 API를 통해 직접 보상을 청구하세요.

블록 헤더 블록 헤더는 블록의 일부입니다. TRON 블록 헤더에는 이전 블록의 hash이 포함되어 있습니다. 머클 루트, 타임스탬프, 버전, 증인 주소.콜드월렛 오프라인 지갑이라고도 알려진 콜드 지갑은 개인 키를 모든 정보와 완전히 분리된 상태로 유지합니다. 네트워크. 콜드 지갑은 일반적으로 "콜드" 장치(예: 컴퓨터 또는 휴대폰)에 설치됩니다. 오프라인 상태 유지) TRX 개인 키의 보안을 보장합니다.

디앱 분산형 애플리케이션은 중앙에서 신뢰할 수 있는 당사자 없이 작동하는 앱입니다. 애플리케이션 최종 사용자 및/또는 리소스 간의 직접적인 상호 작용/합의/통신을 가능하게 하는 것 중개자 없이.

gRPC gRPC(gRPC Remote Procedure Calls)는 오픈 소스 원격 프로시저 호출(RPC) 시스템입니다. 2 처음에는 Google에서 개발했습니다. 전송에는 HTTP/2를 사용하고 인터페이스로는 프로토콜 버퍼를 사용합니다. 설명언어를 제공하며 인증, 양방향 스트리밍, 흐름 등의 기능을 제공합니다. 제어, 차단 또는 비차단 바인딩, 취소 및 시간 초과. 생성합니다 다양한 언어에 대한 크로스 플랫폼 클라이언트 및 서버 바인딩. 가장 일반적인 사용 시나리오 마이크로서비스 스타일 아키텍처의 서비스 연결 및 모바일 장치 연결이 포함됩니다. 백엔드 서비스에 대한 브라우저 클라이언트.

핫월렛 온라인 지갑이라고도 알려진 핫 지갑은 사용자의 개인 키를 온라인에서 사용할 수 있도록 해줍니다. 악의적인 행위자에 의한 잠재적인 취약성 또는 가로채기에 취약합니다.

JDK Java Development Kit는 Java 애플리케이션에 사용되는 Java SDK입니다. 자바의 핵심이다 Java 애플리케이션 환경(JVM+Java 클래스 라이브러리)과 Java로 구성된 개발 도구.

카오스DB TRON에는 새로 생성된 모든 체인을 저장할 수 있는 전체 노드 메모리에 KhaosDB가 있습니다. 특정 기간 내에 증인이 자신의 활성 체인에서 신속하게 전환할 수 있도록 지원합니다. 새로운 메인 체인으로. 자세한 내용은 2.2.2 상태 저장소를 참조하세요.

레벨DB LevelDB는 초기에 빠른 R/W 및 빠른 요구 사항을 충족하는 주요 목표로 채택되었습니다. 개발. 메인넷 출시 후 TRON은 데이터베이스를 완전히 맞춤형으로 업그레이드했습니다. 하나는 자신의 필요에 부응했습니다. 자세한 내용은 2.2.1 블록체인 저장소를 참조하세요.

머클 루트 머클 루트는 blockchain에 있는 블록의 일부로 포함된 모든 거래의 모든 hashes 중 hash입니다. 네트워크. 자세한 내용은 3.1 위임된 지분 증명(DPoS)을 참조하세요. 2 https://en.wikipedia.org/wiki/GRPC

TRON development roadmap phase 2 timeline from July 2018 to 2019

공개 테스트넷(Shasta) 단일 노드 구성에서 실행되는 네트워크 버전입니다. 개발자는 연결하고 테스트할 수 있습니다. 경제적 손실을 걱정하지 않고 기능을 제공합니다. 테스트넷 token은 가치가 없으며 누구나 할 수 있습니다. 공개 수도꼭지에서 더 많은 것을 요청하세요.

RPC
3 분산 컴퓨팅에서 원격 프로시저 호출(RPC)은 컴퓨터 프로그램이 다른 주소 공간(일반적으로 다른 컴퓨터의 다른 주소 공간)에서 실행되는 프로시저(서브루틴) 공유 네트워크)는 일반(로컬) 프로시저 호출인 것처럼 코딩됩니다. 프로그래머는 원격 상호 작용에 대한 세부 정보를 명시적으로 코딩합니다.

확장성 확장성은 TRON 프로토콜의 기능입니다. 시스템, 네트워크 또는 프로세스의 기능입니다. 점점 늘어나는 작업량을 처리하거나 해당 성장을 수용하기 위해 확장될 가능성이 있습니다.

태양 SUN은 TRX의 가장 작은 단위로 drop을 대체했습니다. 1 TRX = 1,000,000 SUN.

처리량 높은 처리량은 TRON 메인넷의 특징입니다. 초당 트랜잭션(TPS)으로 측정됩니다. 즉, 1초당 최대 트랜잭션 용량입니다.

타임스탬프 블록 생성의 대략적인 시간은 Unix 타임스탬프로 기록됩니다. 1970년 1월 1일 UTC 00:00:00 이후 경과된 밀리초입니다.

TKC 토큰 구성.

TRC-10 TRON 플랫폼의 암호화폐 token 표준입니다. 특정 규칙과 인터페이스를 따라야 합니다. TRON blockchain에 ICO를 보유할 때.

TRX TRX는 TRON의 공식 암호화폐인 Tronix의 약자입니다.

3 https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_procedure_call

Architektur

TRON verwendet eine dreischichtige Architektur, die in Speicherschicht, Kernschicht und Anwendungsschicht unterteilt ist. Das TRON-Protokoll folgt Google Protobuf, das von Natur aus Mehrsprachen unterstützt Erweiterung.

TRON three-layer architecture diagram showing Application Layer Core Layer and Storage Layer

Abbildung 1: TRON 3-Schicht-Architektur

2.1 Kern

In der Kernschicht gibt es mehrere Module, darunter smart contracts, Kontoverwaltung und Konsens. Eine stapelbasierte virtuelle Maschine wird auf TRON und einer optimierten Anweisung implementiert Satz verwendet wird. Um DApp-Entwickler besser zu unterstützen, wurde Solidity als smart contract ausgewählt. 4 Sprache, gefolgt von der zukünftigen Unterstützung anderer fortgeschrittener Sprachen. Darüber hinaus der Konsens von TRON Der Mechanismus basiert auf dem Delegated Proof of Stake (DPoS) und viele Innovationen wurden vorgenommen um seinen individuellen Anforderungen gerecht zu werden. 2.2 Lagerung

TRON hat ein einzigartiges verteiltes Speicherprotokoll entwickelt, das aus Blockspeicher und Status besteht Lagerung. Der Begriff einer Graphdatenbank wurde in das Design der Speicherschicht eingeführt den Bedarf an diversifizierter Datenspeicherung in der realen Welt besser erfüllen. 2.2.1 Blockchain-Speicher

TRON blockchain Speicher entscheidet sich für die Verwendung von LevelDB, das von Google entwickelt und bewährt wurde erfolgreich bei vielen Unternehmen und Projekten. Es verfügt über eine hohe Leistung und unterstützt beliebige Bytes Arrays sowohl als Schlüssel als auch als Werte, singuläres Abrufen, Einfügen und Löschen, gestapeltes Einfügen und Löschen, bidirektional Iteratoren und einfache Komprimierung mit dem sehr schnellen Snappy-Algorithmus. 2.2.2 Zustandsspeicher

TRON verfügt über eine KhaosDB im Vollknotenspeicher, die alle neu generierten gegabelten Ketten speichern kann innerhalb eines bestimmten Zeitraums und unterstützt Zeugen beim schnellen Wechsel aus der eigenen aktiven Kette in eine neue Hauptkette. Es kann auch den Speicher blockchain schützen, indem es ihn stabiler macht endet abnormal in einem Zwischenzustand. 2.3 Anwendung

Entwickler können auf TRON eine Vielzahl von DApps und benutzerdefinierten Wallets erstellen. Seit TRON ermöglicht die Bereitstellung und Ausführung von smart contracts, die Möglichkeiten von Dienstprogrammanwendungen sind groß unbegrenzt. 4 Offizielle Solidity-Dokumentation: https://solidity.readthedocs.io/

2.4 Protokoll

Das TRON-Protokoll folgt Google Protocol Buffers, einem sprach- und plattformneutralen Protokoll. 5 und erweiterbare Möglichkeit zur Serialisierung strukturierter Daten zur Verwendung in Kommunikationsprotokollen, Datenspeicherung, und mehr. 2.4.1 Protokollpuffer

Protocol Buffers (Protobuf) ist ein flexibler, effizienter und automatisierter Mechanismus zur Serialisierung strukturierter Daten Daten, ähnlich wie JSON oder XML, aber viel kleiner, schneller und einfacher.

Protobuf-Definitionen (.proto) können zum Generieren von Code für C++, Java, C#, Python, Ruby, Golang- und Objective-C-Sprachen über die offiziellen Codegeneratoren. Diverse Drittanbieter Implementierungen sind auch für viele andere Sprachen verfügbar. Protobuf erleichtert die Entwicklung für Clients durch Vereinheitlichung der API-Definitionen und Optimierung der Datenübertragung. Kunden können die API nutzen .proto aus dem Protokoll-Repository von TRON herunterladen und über den automatisch generierten Code integrieren Bibliotheken.

Im Vergleich dazu ist Protocol Buffers 3 bis 10 Mal kleiner und 20 bis 100 Mal schneller als XML. mit weniger mehrdeutiger Syntax. Protobuf generiert Datenzugriffsklassen, die einfacher zu verwenden sind programmatisch. 2.4.2 HTTP

Das TRON-Protokoll bietet eine RESTful-HTTP-API-Alternative zur Protobuf-API. Sie teilen dasselbe Schnittstelle, aber die HTTP-API kann problemlos in Javascript-Clients verwendet werden. 2.5 TRON Virtuelle Maschine (TVM)

Der TVM ist eine leichte, vollständige virtuelle Turing-Maschine, die für das Ökosystem von TRON entwickelt wurde. Die TVM verbindet sich nahtlos mit dem bestehenden Entwicklungsökosystem, um Millionen von Menschen auf der ganzen Welt bereitzustellen Entwicklern ein maßgeschneidertes blockchain-System zur Verfügung, das effizient, bequem, stabil, sicher und effizient ist skalierbar.
2.6 Dezentraler Austausch (DEX)

5 Offizielle Dokumentation zu Google Protocol Buffers: https://developers.google.com/protocol-buffers/Das Netzwerk TRON unterstützt nativ dezentrale Austauschfunktionen. Eine dezentrale Börse besteht aus mehreren Handelspaaren. Ein Handelspaar (Bezeichnung „Börse“) ist ein Börsenmarkt zwischen TRC-10 tokens oder zwischen einem TRC-10 token und TRX. Jedes Konto kann einen Handel erstellen Paar zwischen beliebigen tokens, auch wenn das gleiche Paar bereits im TRON-Netzwerk vorhanden ist. Handel und Preisschwankungen der Handelspaare folgen dem Bancor-Protokoll. Das Netzwerk TRON schreibt dies vor 6 Die Gewichte der beiden tokens in allen Handelspaaren sind gleich, daher ist das Verhältnis ihrer Salden der Preis zwischen ihnen. Betrachten Sie beispielsweise ein Handelspaar mit zwei tokens, ABC und DEF. ABC hat ein Saldo von 10 Millionen und DEF hat einen Saldo von 1 Million. Da ihre Gewichte gleich sind, ist 10 ABC = 1 DEF. Das bedeutet, dass das Verhältnis von ABC zu DEF 10 ABC pro DEF beträgt. 2.7 Umsetzung

Der Code TRON blockchain ist in Java implementiert und war ursprünglich ein Fork von EthereumJ.

6 Offizielle Website des Bancor-Protokolls: https://about.bancor.network/protocol/

아키텍처

TRON은 Storage Layer, Core Layer, Application Layer로 구분된 3계층 아키텍처를 채택합니다. TRON 프로토콜은 본질적으로 다국어를 지원하는 Google Protobuf를 준수합니다. 확장.

TRON three-layer architecture diagram showing Application Layer Core Layer and Storage Layer

그림 1: TRON 3계층 아키텍처

2.1 코어

핵심 계층에는 smart contracts, 계정 관리 및 합의. 스택 기반 가상 머신은 TRON에 구현되어 있으며 최적화된 명령어 세트가 사용됩니다. DApp 개발자를 더 잘 지원하기 위해 Solidity가 smart contract로 선택되었습니다. 4 언어에 이어 향후 다른 고급 언어도 지원됩니다. 또한 TRON의 합의 메커니즘은 위임된 지분 증명(DPoS)을 기반으로 하며 많은 혁신이 이루어졌습니다. 고유한 요구 사항을 충족하기 위해. 2.2 저장

TRON은 Block Storage와 State로 구성된 고유한 분산 스토리지 프로토콜을 설계했습니다. 저장. 그래프 데이터베이스라는 개념이 스토리지 계층 설계에 도입되었습니다. 현실 세계에서 다양한 데이터 스토리지에 대한 요구를 더 잘 충족합니다. 2.2.1 블록체인 스토리지

TRON blockchain 스토리지는 Google에서 개발하고 검증된 LevelDB를 사용하기로 선택합니다. 많은 회사와 프로젝트에서 성공했습니다. 고성능이며 임의 바이트를 지원합니다. 키와 값 모두로 배열, 단일 가져오기, 넣기 및 삭제, 일괄 넣기 및 삭제, 양방향 반복자 및 매우 빠른 Snappy 알고리즘을 사용한 간단한 압축입니다. 2.2.2 상태 저장

TRON에는 새로 생성된 모든 체인을 저장할 수 있는 전체 노드 메모리에 KhaosDB가 있습니다. 특정 기간 내에 증인이 자신의 활성 체인에서 신속하게 전환할 수 있도록 지원합니다. 새로운 메인 체인으로. 또한 blockchain 스토리지를 더 안정적으로 만들어 보호할 수 있습니다. 중간 상태에서 비정상적으로 종료됩니다. 2.3 적용

개발자는 TRON에서 다양한 DApp과 맞춤형 지갑을 만들 수 있습니다. TRON 이후 smart contracts를 배포하고 실행할 수 있게 되면 유틸리티 애플리케이션의 기회는 다음과 같습니다. 무제한. 4 Solidity 공식 문서: https://solidity.readthedocs.io/

2.4 프로토콜

TRON 프로토콜은 언어 중립적이고 플랫폼 중립적인 Google 프로토콜 버퍼를 준수합니다. 5 통신 프로토콜, 데이터 저장, 그리고 더. 2.4.1 프로토콜 버퍼

프로토콜 버퍼(Protobuf)는 구조화된 직렬화를 위한 유연하고 효율적이며 자동화된 메커니즘입니다. JSON이나 XML과 비슷하지만 훨씬 작고 빠르며 단순합니다.

Protobuf(.proto) 정의를 사용하여 C++, Java, C#, Python, Ruby용 코드를 생성할 수 있습니다. 공식 코드 생성기를 통한 Golang 및 Objective-C 언어. 다양한 제3자 다른 많은 언어에서도 구현이 가능합니다. Protobuf는 다음을 위한 개발을 용이하게 합니다. API 정의를 통합하고 데이터 전송을 최적화하여 클라이언트를 지원합니다. 클라이언트는 API를 사용할 수 있습니다 TRON의 프로토콜 저장소에서 .proto를 가져와 자동 생성된 코드를 통해 통합합니다. 도서관.

이에 비해 프로토콜 버퍼는 XML보다 3~10배 작고 20~100배 빠릅니다. 덜 모호한 구문을 사용합니다. Protobuf는 사용하기 쉬운 데이터 액세스 클래스를 생성합니다. 프로그래밍 방식으로. 2.4.2 HTTP

TRON 프로토콜은 Protobuf API 대신 RESTful HTTP API를 제공합니다. 그들은 같은 것을 공유합니다 인터페이스이지만 HTTP API는 자바스크립트 클라이언트에서 쉽게 사용할 수 있습니다. 2.5 TRON 가상 머신(TVM)

TVM은 TRON의 생태계를 위해 개발된 경량의 Turing 완전 가상 머신입니다. 는 TVM은 기존 개발 생태계와 원활하게 연결되어 수백만 개의 글로벌 효율적이고 편리하며 안정적이고 안전하며 맞춤 제작된 blockchain 시스템을 갖춘 개발자 확장 가능합니다.
2.6 탈중앙화 거래소(DEX)

5 Google 프로토콜 버퍼 공식 문서: https://developers.google.com/protocol-buffers/TRON 네트워크는 기본적으로 분산형 교환 기능을 지원합니다. 분산형 거래소 여러 거래 쌍으로 구성됩니다. 거래 쌍(“Exchange”로 표기)은 거래소 시장입니다. TRC-10 tokens 사이 또는 TRC-10 token과 TRX 사이. 모든 계정에서 거래를 생성할 수 있습니다. TRON 네트워크에 동일한 쌍이 이미 존재하는 경우에도 token 사이의 쌍입니다. 거래 및 거래 쌍의 가격 변동은 Bancor 프로토콜을 따릅니다. TRON 네트워크는 다음을 규정합니다. 6 모든 거래 쌍에서 두 token의 가중치는 동일하므로 잔고 비율이 가격입니다. 그들 사이. 예를 들어, ABC와 DEF라는 두 개의 token을 포함하는 거래 쌍을 생각해 보세요. ABC는 잔액은 1천만이고 DEF의 잔액은 100만입니다. 가중치가 동일하므로 10 ABC = 1 방어. 즉, ABC와 DEF의 비율은 DEF당 ABC 10개입니다. 2.7 구현

TRON blockchain 코드는 Java로 구현되었으며 원래 EthereumJ의 포크였습니다.

6 Bancor 프로토콜 공식 웹사이트: https://about.bancor.network/protocol/

Konsens

3.1 Delegierter Nachweis des Einsatzes (DPoS)

Der früheste Konsensmechanismus ist der Proof of Work (PoW)-Konsensmechanismus. Dies Das Protokoll ist derzeit in Bitcoin und Ethereum implementiert. In PoW-Systemen Transaktionen 7 8 Über das Netzwerk gesendete Daten werden zur Bestätigung durch den Miner in neu entstehende Blöcke gruppiert. Die Der Bestätigungsprozess umfasst das hashing von Transaktionen mithilfe kryptografischer hashing-Algorithmen, bis a Die Merkle-Wurzel wurde erreicht, wodurch ein Merkle-Baum erstellt wurde:

Abbildung 2: 8 TRX-Transaktionen werden im Merkle-Root hashed. Diese Merkle-Wurzel wird dann in den Block-Header eingefügt, der wird an die zuvor bestätigten Blöcke angehängt, um einen blockchain zu bilden. Dies ermöglicht eine einfache und transparente Nachverfolgung Transaktionen, Zeitstempel und andere verwandte Informationen.

7 Bitcoin Whitepaper: https://bitcoin.org/bitcoin.pdf 8 Ethereum Whitepaper: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper

Kryptografische Algorithmen sind bei der Verhinderung von Netzwerkangriffen nützlich, da sie Folgendes besitzen mehrere Eigenschaften:
9

● Größe der Eingabe-/Ausgabelänge – Der Algorithmus kann eine Eingabe beliebiger Länge und Größe übergeben gibt einen Wert mit fester Länge hash aus.
● Effizienz: Der Algorithmus ist relativ einfach und schnell zu berechnen.
● Urbildwiderstand – Für einen gegebenen Ausgang z ist es unmöglich, einen solchen Eingang x zu finden h(x) =​ ​z​. Mit anderen Worten, der hashing-Algorithmus ​h(x)​ ist eine Einwegfunktion, in der nur die Ausgabe kann gefunden werden, wenn eine Eingabe gegeben ist. Das Umgekehrte ist nicht möglich.
● Kollisionswiderstand – Es ist rechnerisch nicht möglich, Paare ​x​1 ​≠ x​2​ ​zu finden, so dass ​h(x​1​) = h(x​2​)​. Mit anderen Worten, die Wahrscheinlichkeit, zwei unterschiedliche Eingaben zu finden, die auf denselben Wert verweisen Die Leistung ist extrem gering. Diese Eigenschaft impliziert auch einen Widerstand gegen das zweite Urbild.
● Zweiter Urbildwiderstand: Bei gegebenem x1 und damit h(x1) ist dies rechnerisch nicht möglich Finden Sie ein beliebiges ​x​2​ mit ​h(x​1​) = h(x​2​)​. Während diese Eigenschaft der Kollisionsbeständigkeit ähnelt, ist die Die Eigenschaft unterscheidet sich darin, dass sie besagt, dass ein Angreifer mit einem bestimmten ​x​1​ es rechnerisch finden wird Es ist unmöglich, ​x​2​ hashzu finden, die zum gleichen Ausgang führen.
● Deterministisch – ordnet jede Eingabe einer und nur einer Ausgabe zu. ● Avalanche-Effekt – eine kleine Änderung der Eingabe führt zu einer völlig anderen Ausgabe.

Diese Eigenschaften verleihen dem Kryptowährungsnetzwerk seinen inneren Wert, indem sie dafür sorgen, dass es nicht zu Angriffen kommt das Netzwerk gefährden. Wenn Miner einen Block bestätigen, erhalten sie als integrierte Belohnung tokens Anreiz zur Netzwerkbeteiligung. Allerdings als die globale Marktkapitalisierung der Kryptowährung Die Zahl der Miner nahm stetig zu, die Miner wurden zentralisiert und konzentrierten ihre Rechenressourcen darauf Horten von tokens als Vermögenswerte und nicht für Zwecke der Netzwerkbeteiligung. CPU-Miner gaben nach GPUs, die wiederum leistungsstarken ASICs Platz machten. In einer bemerkenswerten Studie wurde die Gesamtleistung ermittelt Der Verbrauch von Bitcoin Bergbau wurde auf bis zu 3 GW geschätzt, vergleichbar mit Irland 10 Stromverbrauch. Dieselbe Studie geht davon aus, dass der Gesamtstromverbrauch in naher Zukunft 8 GW erreichen wird Zukunft.

Um das Problem der Energieverschwendung zu lösen, wurde der Proof of Stake (PoS)-Konsensmechanismus vorgeschlagen viele neue Netzwerke. In PoS-Netzwerken sperren token-Inhaber ihre token-Guthaben, um sie zu blockieren validators. Die validators schlagen abwechselnd den nächsten Block vor und stimmen darüber ab. Allerdings ist das Problem Beim Standard-PoS korreliert der Einfluss von validator direkt mit der Anzahl der gesperrten tokens. Dies führt dazu, dass die Parteien große Mengen der Basiswährung des Netzwerks horten und unrechtmäßig handeln Einfluss auf das Netzwerk-Ökosystem.

Der Konsensmechanismus TRON verwendet ein innovatives Delegated Proof of Stake-System, bei dem 27 Super Representatives (SRs) produzieren Blöcke für das Netzwerk. Alle 6 Stunden, TRX-Kontoinhaber Wer sein Konto einfriert, kann für eine Auswahl von SR-Kandidaten stimmen, darunter die besten 27 Kandidaten gelten als die SRs. Wähler können SRs auf der Grundlage von Kriterien auswählen, beispielsweise von Projekten, die von SRs gesponsert werden 9 PAAR, C., PELZL, J., ​Understanding Cryptography: A Textbook for Students and Practitioners​, Ausgabe 2010. Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2010.
10 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2542435118301776Erhöhen Sie die TRX-Akzeptanz und die Verteilung der Belohnungen an die Wähler. Dies ermöglicht eine stärkere Demokratisierung und dezentrales Ökosystem. Die Konten der SRs sind normale Konten, aber ihre Ansammlung von Stimmen ermöglicht es ihnen, Blöcke zu produzieren. Aufgrund der geringen Durchsatzraten von Bitcoin und Ethereum PoW-Konsensmechanismus und Skalierbarkeitsprobleme: Das DPoS-System von TRON bietet eine Innovation Mechanismus führt zu 2000 TPS im Vergleich zu 3 TPS von Bitcoin und 15 TPS von Ethereum.

Das Protokollnetzwerk TRON generiert alle drei Sekunden einen Block, wobei jeder Block 32 vergibt TRX an Supervertreter. Insgesamt werden jährlich 336.384.000 TRX an die 27 SRs vergeben. Jedes Mal, wenn ein SR die Blockproduktion abschließt, werden Belohnungen an ein Unterkonto im Super-Ledger gesendet. SRs können diese TRX tokens prüfen, aber nicht direkt nutzen. Ein Widerruf kann von jedem vorgenommen werden SR einmal alle 24 Stunden, wobei die Prämien vom Unterkonto auf den angegebenen SR übertragen werden Konto.

Die drei Knotentypen im Netzwerk TRON sind Witness Node, Full Node und Solidity Node. Zeugenknoten werden von SRs eingerichtet und sind hauptsächlich für die Blockproduktion und -vorschläge verantwortlich Erstellung/Abstimmung. Vollständige Knoten stellen APIs bereit und übertragen Transaktionen und Blöcke. Solidity-Knoten werden synchronisiert Blöcke von anderen Full Nodes und stellen auch indizierbare APIs bereit.

합의

3.1 위임된 지분 증명(DPoS)

최초의 합의 메커니즘은 작업 증명(PoW) 합의 메커니즘입니다. 이 프로토콜은 현재 Bitcoin 및 Ethereum에 구현되어 있습니다. PoW 시스템에서는 트랜잭션이 7 8 네트워크를 통한 방송은 채굴자 확인을 위해 초기 블록으로 그룹화됩니다. 는 확인 프로세스에는 암호화 hashing 알고리즘을 사용하여 hashing 트랜잭션이 포함됩니다. 머클 루트에 도달하여 머클 트리가 생성됩니다.

그림 2: 8개의 TRX 거래가 머클 루트에 hash됩니다. 이 머클 루트는 블록 헤더에 포함됩니다. blockchain을 형성하기 위해 이전에 확인된 블록에 첨부됩니다. 이를 통해 쉽고 투명하게 추적할 수 있습니다. 거래, 타임스탬프 및 기타 관련 정보.

7 Bitcoin 백서: https://bitcoin.org/bitcoin.pdf 8 Ethereum 백서: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper

암호화 hashing 알고리즘은 네트워크 공격 예방에 유용합니다. 여러 속성:
9

● 입력/출력 길이 크기 - 알고리즘은 크기에 관계없이 모든 길이의 입력을 전달할 수 있습니다. 고정 길이 hash 값을 출력합니다.
● 효율성 - 알고리즘은 상대적으로 계산이 쉽고 빠릅니다.
● 사전 이미지 저항​ - 주어진 출력 ​z​에 대해 다음과 같은 입력 ​x​를 찾는 것은 불가능합니다. h(x) =​ ​z​. 즉, hashing 알고리즘 ​h(x)​는 단방향 함수입니다. 입력이 주어지면 출력을 찾을 수 있습니다. 그 반대는 불가능합니다.
● 충돌 저항​ - h(x1​)이 되는 x1 ≠ x2 쌍을 찾는 것은 계산상 불가능합니다. = h(x​2​)​. 즉, 동일한 두 개의 서로 다른 입력 hash을 찾을 확률입니다. 출력이 매우 낮습니다. 이 속성은 또한 ​두 번째 사전 이미지 저항​을 의미합니다.
● 두 번째 사전 이미지 저항​ - ​x​1​, 즉 ​h(x​1​)​이 주어지면 다음이 계산적으로 불가능합니다. ​h(x​1​) = h(x​2​)​가 되는 ​x​2​를 찾으세요. 이 속성은 충돌 저항과 유사하지만, 속성은 주어진 x1을 가진 공격자가 계산적으로 그것을 찾을 것이라는 점에서 다릅니다. 동일한 출력에 대한 ​x​2​ hashing을 찾는 것은 불가능합니다.
● 결정론적 - 각 입력을 하나의 출력에만 매핑합니다. ● Avalanche 효과​ - 입력의 작은 변화로 인해 완전히 다른 출력이 발생합니다.

이러한 속성은 공격이 발생하지 않도록 보장함으로써 암호화폐 네트워크에 본질적인 가치를 부여합니다. 네트워크를 손상시킵니다. 채굴자가 블록을 확인하면 기본 제공되는 tokens 보상을 받습니다. 네트워크 참여에 대한 인센티브. 그러나 글로벌 암호화폐 시가총액으로는 꾸준히 증가하면서 채굴자들은 중앙 집중화되었고 컴퓨팅 리소스를 다음 분야에 집중했습니다. 네트워크 참여 목적이 아닌 자산으로 token을 비축합니다. CPU 채굴자들은 GPU는 강력한 ASIC으로 대체되었습니다. 한 주목할만한 연구에서 총 전력은 Bitcoin 채굴 소비량은 아일랜드와 비슷한 수준인 3GW에 달하는 것으로 추산됩니다. 10 전력 소비. 동일한 연구에서는 가까운 미래에 총 전력 소비가 8GW에 도달할 것으로 예상했습니다. 미래.

에너지 낭비 문제를 해결하기 위해 PoS(Proof of Stake) 합의 메커니즘이 제안되었습니다. 많은 새로운 네트워크. PoS 네트워크에서 token 보유자는 token 잔액을 잠궈 블록이 됩니다. validators. validator은 차례로 다음 블록을 제안하고 투표합니다. 그러나 문제는 표준 PoS의 경우 validator 영향력은 잠겨 있는 token의 양과 직접적으로 연관되어 있습니다. 이로 인해 당사자들이 네트워크의 기본 통화를 대량으로 보유하고 부당하게 사용하게 됩니다. 네트워크 생태계에 영향을 미칩니다.

TRON 합의 메커니즘은 혁신적인 위임 지분 증명 시스템을 사용합니다. 슈퍼 대표(SR)는 네트워크에 대한 블록을 생성합니다. 6시간마다 TRX 계정 보유자 자신의 계정을 동결한 사람은 상위 27명의 후보자와 함께 SR 후보자를 선택하기 위해 투표할 수 있습니다. SR로 간주됩니다. 유권자는 SR이 후원하는 프로젝트와 같은 기준에 따라 SR을 선택할 수 있습니다. 9 PAAR, C., PELZL, J., ​암호화 이해: 학생 및 실무자를 위한 교과서​, 2010년 에디션. Springer-Verlag 베를린 하이델베르그, 2010.
10 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2542435118301776TRX 채택을 늘리고 유권자에게 보상을 분배합니다. 이를 통해 보다 민주적이고 분산형 생태계. SR의 계정은 일반 계정이지만 득표수는 누적됩니다. 블록을 생산할 수 있게 해줍니다. Bitcoin 및 Ethereum의 낮은 처리량 비율로 인해 PoW 합의 메커니즘 및 확장성 문제인 TRON의 DPoS 시스템은 혁신적인 Bitcoin의 3 TPS 및 Ethereum의 15 TPS에 비해 2000 TPS이 발생하는 메커니즘입니다.

TRON 프로토콜 네트워크는 3초마다 하나의 블록을 생성하며 각 블록은 32개를 부여합니다. 슈퍼 대표자에게 TRX를 보냅니다. 매년 총 336,384,000 TRX가 27개의 SR에게 지급됩니다. SR이 블록 생성을 완료할 때마다 슈퍼원장의 하위 계정으로 보상이 전송됩니다. SR은 확인할 수 있지만 이러한 TRX token을 직접 사용할 수는 없습니다. 출금은 각자 할 수 있습니다. 24시간마다 1회 SR, 서브 계정의 보상이 지정된 SR로 이전됩니다. 계정.

TRON 네트워크의 세 가지 유형의 노드는 Witness Node, Full Node 및 Solidity Node입니다. 증인 노드는 SR에 의해 구성되며 주로 블록 생성 및 제안을 담당합니다. 생성/투표. 풀 노드는 API와 브로드캐스트 트랜잭션 및 블록을 제공합니다. Solidity 노드 동기화 다른 풀 노드를 차단하고 인덱싱 가능한 API도 제공합니다.

Konto

4.1 Typen

Die drei Arten von Konten im TRON-Netzwerk sind reguläre Konten, token-Konten und Vertragskonten.

1. Für Standardtransaktionen werden reguläre Konten verwendet.
2. Token-Konten werden zum Speichern von TRC-10 tokens verwendet.
3. Vertragskonten sind smart contract Konten, die von regulären Konten erstellt wurden und können wird auch durch reguläre Konten ausgelöst. 4.2 Schöpfung

Es gibt drei Möglichkeiten, ein TRON-Konto zu erstellen:

1. Erstellen Sie über die API ein neues Konto 2. Übertragen Sie TRX auf eine neue Kontoadresse 3. Übertragen Sie alle TRC-10 token in eine neue Kontoadresse

Ein Offline-Schlüsselpaar, das aus einer Adresse (öffentlicher Schlüssel) und einem privaten Schlüssel besteht und nicht von der Adresse aufgezeichnet wird TRON Netzwerk, kann ebenfalls generiert werden. Der Algorithmus zur Generierung der Benutzeradresse besteht aus Erzeugen eines Schlüsselpaars und anschließendes Extrahieren des öffentlichen Schlüssels (64-Byte-Byte-Array, das x, y darstellt). Koordinaten). Hashen Sie den öffentlichen Schlüssel mithilfe der SHA3-256-Funktion (das verwendete SHA3-Protokoll ist). KECCAK-256) und extrahieren Sie die letzten 20 Bytes des Ergebnisses. Fügen Sie 41 am Anfang des Byte-Arrays hinzu und stellen Sie sicher, dass die anfängliche Adresslänge 21 Byte beträgt. Hashen Sie die Adresse zweimal mit der SHA3-256-Funktion und nehmen Sie die ersten 4 Bytes als Bestätigungscode. Fügen Sie den Bestätigungscode am Ende der Initiale hinzu Adresse und erhalten Sie die Adresse im Base58-Check-Format durch Base58-Codierung. Eine verschlüsselte Die Mainnet-Adresse beginnt mit T und ist 34 Byte lang. 4.3 Struktur

Die drei verschiedenen Kontotypen sind Normal, AssetIssue und Contract. Ein Konto enthält 7 Parameter:

1. Kontoname​: der Name für dieses Konto – z.B. RechnungenKonto.
2. Typ​: Um welchen Typ handelt es sich bei diesem Konto – z.B. 0 (steht für Typ „Normal“).
3. Saldo​: Saldo dieses Kontos – z.B. 4213312.

Protobuf data structure: message​ ​Account​ {
​message​ ​Vote​ {

​bytes​ vote_address = ​1​;

​int64​ vote_count = ​2​;

} ​bytes​ accout_name = ​1​;
AccountType type = ​2​;
​bytes​ address = ​3​;
​int64​ balance = ​4​;
​repeated​ Vote votes = ​5​;
map<​string​, ​int64​> asset = ​6​; ​int64​ latest_operation_time = ​10​; }

enum​ ​AccountType​ {
Normal = ​0​;
AssetIssue = ​1​;
Contract = ​2​; }

계정

4.1 종류

TRON 네트워크의 세 가지 유형의 계정은 일반 계정, token 계정 및 계약 계좌.

1. 일반 계정은 표준 거래에 사용됩니다.
2. 토큰 계정은 TRC-10 token을 저장하는 데 사용됩니다.
3. 계약 계정은 일반 계정에서 생성된 smart contract 계정이며 일반 계정에서도 발생합니다. 4.2 생성

TRON 계정을 만드는 방법에는 세 가지가 있습니다.

1. API를 통해 새 계정 만들기 2. TRX를 새 계정 주소로 이체 3. TRC-10 token을 새 계정 주소로 이전하세요.

주소(공개키)와 개인키로 구성된 오프라인 키 쌍으로, TRON 네트워크도 생성될 수 있습니다. 사용자 주소 생성 알고리즘은 다음과 같이 구성됩니다. 키 쌍을 생성한 후 공개 키(x, y를 나타내는 64바이트 바이트 배열) 추출 좌표). SHA3-256 기능을 사용하여 공개 키를 해시합니다(채택된 SHA3 프로토콜은 KECCAK-256) 결과의 마지막 20바이트를 추출합니다. 바이트 배열의 시작 부분에 41을 추가합니다. 초기 주소 길이가 21바이트인지 확인합니다. SHA3-256 기능을 사용하여 주소를 두 번 해시합니다. 처음 4바이트를 인증 코드로 사용하세요. 이니셜 끝에 인증코드를 추가하세요. base58 인코딩을 통해 base58check 형식의 주소를 얻고 획득합니다. 인코딩된 메인넷 주소는 T로 시작하며 길이는 34바이트입니다. 4.3 구조

세 가지 다른 계정 유형은 Normal, AssetIssue 및 Contract입니다. 계정에는 7개가 포함됩니다. 매개변수:

1. account_name​: 이 계정의 이름 – 예: 청구서계정.
2. type: 이 계정의 유형입니다. 예: 0('일반' 유형을 나타냄).
3. 잔액: 이 계좌의 잔액 – 예: 4213312.

4. vote​: 이 계정에서 투표를 받았습니다. – 예: {(“0x1b7w…9xj3”,323), (“0x8djq…j12m”,88),…,(“0x82nd…mx6i”,10001)}.
5. 자산​: 이 계정에서 TRX가 예상되는 다른 자산 – 예: {<“WishToken”, 66666>, <”Dogie”, 233>}. 6. 최신_작동_시간​: 이 계정의 최신 작업 시간입니다.

Protobuf data structure: message​ ​Account​ {
​message​ ​Vote​ {

​bytes​ vote_address = ​1​;

​int64​ vote_count = ​2​;

} ​bytes​ accout_name = ​1​;
AccountType type = ​2​;
​bytes​ address = ​3​;
​int64​ balance = ​4​;
​repeated​ Vote votes = ​5​;
map<​string​, ​int64​> asset = ​6​; ​int64​ latest_operation_time = ​10​; }

enum​ ​AccountType​ {
Normal = ​0​;
AssetIssue = ​1​;
Contract = ​2​; }

Block

Ein Block enthält typischerweise einen Blockheader und mehrere Transaktionen.

Protobuf data structure: message​ ​Block​ {
BlockHeader block_header = ​1​; ​repeated​ Transaction transactions = ​2​; } 5.1 Blockkopf

Ein Blockheader enthält ​raw_data​, ​witness_signature​ und ​blockID​.

Protobuf data structure: message​ ​BlockHeader​ {
​message​ ​raw​ {

​int64​ timestamp = ​1​;

​bytes​ txTrieRoot = ​2​; 
​bytes​ parentHash = ​3​;

​uint64​ number = ​4​;  
​uint64​ version = ​5​;

​bytes​ witness_address = ​6​;

} ​bytes​ witness_signature = ​2​; ​bytes​ blockID = ​3​;
} 5.1.1 Rohdaten

Rohdaten werden in Protobuf als ​raw_data​ bezeichnet. Es enthält die Rohdaten einer Nachricht, bestehend aus 6 Parameter:

1. Zeitstempel​: Zeitstempel dieser Nachricht – z.B. 1543884429000. 2. txTrieRoot​: die Wurzel des Merkle-Baums – z.B. 7dacsa…3ed. 3. parentHash​: der hash des letzten Blocks – z.B. 7dacsa…3ed. 4. Zahl​: die Blockhöhe – z.B. 4638708. 5. Version​: reserviert – z.B. 5.

Block header and Merkle tree structure showing how TRX transactions are hashed into the Merkle root

6. Zeugenadresse​: die Adresse des in diesem Block enthaltenen Zeugen – z.B. 41928c...4d21. 5.1.2 Unterschrift des Zeugen

Die Zeugensignatur wird in Protobuf als ​witness_signature​ bezeichnet, was die Signatur dafür ist Blockheader vom Zeugenknoten. 5.1.3 Block-ID

Die Block-ID wird in Protobuf als ​blockID​ bezeichnet. Es enthält die atomare Identifikation eines Blocks. Ein Block ID enthält 2 Parameter: 1. hash​: der hash des Blocks. 2. Nummer: hash und Höhe des Blocks. 5.2 Transaktion 5.2.1 Unterzeichnung

Der Transaktionssignierungsprozess von TRON folgt einem standardmäßigen kryptografischen ECDSA-Algorithmus mit a SECP256K1-Auswahlkurve. Ein privater Schlüssel ist eine Zufallszahl und der öffentliche Schlüssel ist ein Punkt auf dem elliptische Kurve. Der Prozess der Generierung eines öffentlichen Schlüssels besteht darin, zunächst eine Zufallszahl als eine zu generieren privaten Schlüssel und dann Multiplikation des Basispunkts der elliptischen Kurve mit dem privaten Schlüssel, um den zu erhalten öffentlicher Schlüssel. Wenn eine Transaktion stattfindet, werden die Rohdaten der Transaktion zunächst in das Byte-Format konvertiert. Anschließend werden die Rohdaten SHA-256 hashing unterzogen. Der dem Vertrag entsprechende private Schlüssel Die Adresse signiert dann das Ergebnis des SHA256 hash. Das Signaturergebnis wird dann dem hinzugefügt Transaktion.
5.2.2 Bandbreitenmodell

Gewöhnliche Transaktionen verbrauchen nur Bandbreitenpunkte, smart contract-Vorgänge verbrauchen jedoch beide Energie- und Bandbreitenpunkte. Es stehen zwei Arten von Bandbreitenpunkten zur Verfügung. Benutzer können gewinnen Bandbreitenpunkte durch das Einfrieren von TRX, während täglich auch 5000 kostenlose Bandbreitenpunkte verfügbar sind.

Wenn eine TRX-Transaktion gesendet wird, wird sie in Form eines Byte-Arrays übertragen und gespeichert das Netzwerk. Von einer Transaktion verbrauchte Bandbreitenpunkte = Anzahl der Transaktionsbytes multipliziert mit der Bandbreitenpunktrate. Wenn beispielsweise die Byte-Array-Länge einer Transaktion 200 beträgt, dann verbraucht die Transaktion 200 Bandbreitenpunkte. Wenn jedoch eine TRX- oder token-Übertragung erfolgt das Zielkonto, das erstellt wird, dann nur die Bandbreitenpunkte, die zum Erstellen des Kontos verbraucht wurden abgezogen, zusätzliche Bandbreitenpunkte werden nicht abgezogen. Bei einer Kontoerstellung In diesem Szenario verbraucht das Netzwerk zunächst die Bandbreitenpunkte, die der Transaktionsinitiator gewonnen hatvom Einfrieren von TRX. Reicht dieser Betrag nicht aus, verbraucht das Netzwerk die Transaktion TRX des Initiators.

In Standard-TRX-Übertragungsszenarien von einem TRX-Konto zu einem anderen verbraucht das Netzwerk zuerst die Bandbreitenpunkte, die der Transaktionsinitiator für das Einfrieren von TRX gewonnen hat. Wenn das nicht ausreicht, dann verbraucht von den kostenlosen 5000 täglichen Bandbreitenpunkten. Wenn das immer noch nicht reicht, dann das Netzwerk verbraucht den TRX des Transaktionsinitiators. Die Menge wird anhand der Anzahl der Bytes berechnet die Transaktion multipliziert mit 10 SUN. Daher ist für die meisten TRX-Inhaber dies nicht unbedingt der Fall Wenn ihr TRX an der SR-Abstimmung teilnehmen möchte, wird der erste Schritt automatisch übersprungen (da TRX-Guthaben eingefroren = 0) und die tägliche freie Bandbreite von 5000 treibt die Transaktion an.

Bei TRC-10 token-Übertragungen überprüft das Netzwerk zunächst, ob die gesamten freien Bandbreitenpunkte des ausgestelltes token-Vermögenswert sind ausreichend. Wenn nicht, sind es die Bandbreitenpunkte, die durch das Einfrieren von TRX erhalten werden verbraucht. Wenn immer noch nicht genügend Bandbreitenpunkte vorhanden sind, wird der TRX der Transaktion verbraucht Initiator.

5.2.3 Gebühr

Das Netzwerk TRON erhebt jedoch systembedingt grundsätzlich keine Gebühren für die meisten Transaktionen Einschränkungen und Fairness, Bandbreitennutzung und Transaktionen erfordern bestimmte Gebühren.

Die Gebühren werden in die folgenden Kategorien unterteilt: 1. Normale Transaktionen kosten Bandbreitenpunkte. Benutzer können die kostenlosen täglichen Bandbreitenpunkte nutzen (5000) oder TRX einfrieren, um mehr zu erhalten. Wenn Bandbreitenpunkte nicht ausreichen, wird TRX ausreichen direkt vom sendenden Konto verwendet werden. Der benötigte TRX ist die Anzahl der Bytes * 10 SUN. 2. Intelligente Verträge kosten Energie (Abschnitt 6), benötigen dafür aber auch Bandbreitenpunkte Die Transaktion muss übertragen und bestätigt werden. Die Bandbreitenkosten sind die gleichen wie oben. 3. Alle Abfragetransaktionen sind kostenlos. Es kostet weder Energie noch Bandbreite.

Das Netzwerk TRON definiert außerdem eine Reihe fester Gebühren für die folgenden Transaktionen: 1. Erstellen eines Zeugenknotens: 9999 TRX 2. Ausgabe eines TRC-10 token: 1024 TRX 3. Erstellen eines neuen Kontos: 0,1 TRX 4. Erstellen eines Austauschpaares: 1024 TRX 5.2.4 Transaktion als Proof of Stake (TaPoS)

TRON verwendet TaPoS, um sicherzustellen, dass alle Transaktionen den Haupt-blockchain bestätigen, während sie ausgeführt werden Es ist schwierig, gefälschte Ketten zu fälschen. In TaPoS verlangen die Netzwerke, dass jede Transaktion einen Teil davon umfasst der hash eines aktuellen Blockheaders. Diese Anforderung verhindert, dass Transaktionen wiederholt werden Forks enthalten nicht den referenzierten Block und signalisieren dem Netzwerk auch, dass ein bestimmter Benutzer und seinDer Einsatz liegt auf einer bestimmten Gabel. Dieser Konsensmechanismus schützt das Netzwerk vor Denial of Service, 51 %, egoistisches Mining und Double-Spend-Angriffe.
5.2.5 Transaktionsbestätigung

Eine Transaktion wird in einen zukünftigen Block aufgenommen, nachdem sie an das Netzwerk gesendet wurde. Nach 19 Blöcken sind abgebaut auf TRON (einschließlich seines eigenen Blocks), die Transaktion wird bestätigt. Jeder Block wird von erzeugt einer der 27 besten Super-Repräsentanten im Round-Robin-Verfahren. Jeder Block dauert ca. 3 Sekunden auf dem blockchain abgebaut werden. Aufgrund des Netzwerks kann die Zeit für jeden Super-Repräsentanten leicht variieren Bedingungen und Maschinenkonfigurationen. Im Allgemeinen gilt eine Transaktion danach als vollständig bestätigt ~1 Minute. 5.2.6 Struktur

Transaction APIs consist of the following functions: message​ ​Transaction​ { ​message​ ​Contract​ { ​enum​ ​ContractType​ { AccountCreateContract = ​0​; // Create account/wallet TransferContract = ​1​; // Transfer TRX TransferAssetContract = ​2​; // Transfer TRC10 token VoteWitnessContract = ​4​; // Vote for Super Representative (SR) WitnessCreateContract = ​5​; // Create a new SR account AssetIssueContract = ​6​; // Create a new TRC10 token WitnessUpdateContract = ​8​; // Update SR information ParticipateAssetIssueContract = ​9​; // Purchase TRC10 token AccountUpdateContract = ​10​; // Update account/wallet information FreezeBalanceContract = ​11​; // Freeze TRX for bandwidth or energy UnfreezeBalanceContract = ​12​; // Unfreeze TRX WithdrawBalanceContract = ​13​; // Withdraw SR rewards, once per day UnfreezeAssetContract = ​14​; // Unfreeze TRC10 token UpdateAssetContract = ​15​; // Update a TRC10 token’s information ProposalCreateContract = ​16​; // Create a new network proposal by any SR ProposalApproveContract = ​17​; // SR votes yes for a network proposal ProposalDeleteContract = ​18​; // Delete a network proposal by owner CreateSmartContract = ​30​; // Deploy a new smart contract TriggerSmartContract = ​31​; // Call a function on a smart contract GetContract = ​32​; // Get an existing smart contract UpdateSettingContract = ​33​; // Update a smart contract’s parameters ExchangeCreateContract = ​41​; // Create a token trading pair on DEX ExchangeInjectContract = ​42​; // Inject funding into a trading pair

ExchangeWithdrawContract = ​43​; // Withdraw funding from a trading pair ExchangeTransactionContract = ​44​; // Perform token trading UpdateEnergyLimitContract = ​45​; // Update origin_energy_limit on a smart contract } } }

블록

블록에는 일반적으로 블록 헤더와 여러 트랜잭션이 포함됩니다.

Protobuf data structure: message​ ​Block​ {
BlockHeader block_header = ​1​; ​repeated​ Transaction transactions = ​2​; } 5.1 블록 헤더

블록 헤더에는 ​raw_data​, ​witness_signature​ 및 ​blockID​가 포함됩니다.

Protobuf data structure: message​ ​BlockHeader​ {
​message​ ​raw​ {

​int64​ timestamp = ​1​;

​bytes​ txTrieRoot = ​2​; 
​bytes​ parentHash = ​3​;

​uint64​ number = ​4​;  
​uint64​ version = ​5​;

​bytes​ witness_address = ​6​;

} ​bytes​ witness_signature = ​2​; ​bytes​ blockID = ​3​;
} 5.1.1 원시 데이터

원시 데이터는 Protobuf에서 ​raw_data​로 표시됩니다. 여기에는 6개를 포함하는 메시지의 원시 데이터가 포함되어 있습니다. 매개변수:

1. timestamp​: 이 메시지의 타임스탬프 – 예: 1543884429000. 2. txTrieRoot​: 머클 트리의 루트 – 예: 7dacsa…3ed. 3. parentHash​: 마지막 블록의 hash – 예: 7dacsa…3ed. 4. 숫자​: 블록 높이 – 예: 4638708. 5. 버전: 예약됨 – 예: 5.

6. Witness_address​: 이 블록에 담긴 증인의 주소 – 예: 41928c...4d21. 5.1.2 증인 서명

증인 서명은 Protobuf에서 ​witness_signature​로 표시되며, 이는 이에 대한 서명입니다. 감시 노드의 블록 헤더. 5.1.3 블록 ID

블록 ID는 Protobuf에서 ​blockID​로 표시됩니다. 여기에는 블록의 원자 식별이 포함됩니다. 블록 ID에는 2개의 매개변수가 포함되어 있습니다. 1. hash​: 블록의 hash. 2. 번호: hash 및 블록의 높이. 5.2 거래 5.2.1 서명

TRON의 거래 서명 프로세스는 표준 ECDSA 암호화 알고리즘을 따릅니다. SECP256K1 선택 곡선. 개인키는 난수이고, 공개키는 숫자이다. 타원 곡선. 공개 키 생성 프로세스는 먼저 난수를 생성하는 것으로 구성됩니다. 개인 키를 얻은 다음 타원 곡선의 기준점에 개인 키를 곱하여 공개 키. 트랜잭션이 발생하면 먼저 트랜잭션 원시 데이터가 바이트 형식으로 변환됩니다. 그런 다음 원시 데이터는 SHA-256 hashing을 거칩니다. 계약에 해당하는 개인 키 그런 다음 주소는 SHA256 hash의 결과에 서명합니다. 그런 다음 서명 결과가 거래.
5.2.2 대역폭 모델

일반 트랜잭션은 대역폭 포인트만 소비하지만 smart contract 작업은 대역폭 포인트를 모두 소비합니다. 에너지 및 대역폭 포인트. 두 가지 유형의 대역폭 포인트를 사용할 수 있습니다. 사용자는 얻을 수 있습니다 TRX 동결로 인한 대역폭 포인트와 매일 5000개의 무료 대역폭 포인트도 사용할 수 있습니다.

TRX 트랜잭션이 브로드캐스트되면 바이트 배열 형태로 전송되어 저장됩니다. 네트워크. 한 번의 트랜잭션에 소비된 대역폭 포인트 = 트랜잭션 바이트 수 대역폭 포인트 비율을 곱합니다. 예를 들어 트랜잭션의 바이트 배열 길이가 200인 경우 그러면 트랜잭션은 200 대역폭 포인트를 소비합니다. 그러나 TRX 또는 token 전송 결과가 다음과 같은 경우 생성되는 대상 계정, 계정 생성에 소비된 대역폭 포인트만 차감되며 추가 대역폭 포인트는 차감되지 않습니다. 계정 생성에서 시나리오에서 네트워크는 먼저 트랜잭션 개시자가 얻은 대역폭 포인트를 소비합니다.TRX 동결에서. 이 금액이 충분하지 않으면 네트워크는 트랜잭션을 소비합니다. 개시자의 TRX.

하나의 TRX 계정에서 다른 TRX 계정으로의 표준 TRX 전송 시나리오에서 네트워크는 먼저 다음을 소비합니다. TRX를 동결하기 위해 트랜잭션 개시자가 얻은 대역폭 포인트. 그게 부족하면 그럼 무료 일일 5000 대역폭 포인트를 소모합니다. 그래도 충분하지 않다면 네트워크가 거래 개시자의 TRX를 소비합니다. 금액은 바이트 수로 계산됩니다. 거래에 10 SUN을 곱합니다. 따라서 반드시 동결되지 않을 수 있는 대부분의 TRX 보유자의 경우 SR 투표에 참여하기 위한 TRX의 경우 첫 번째 단계는 자동으로 건너뜁니다. 고정 = 0) 일일 무료 대역폭 5000이 거래를 지원합니다.

TRC-10 token 전송의 경우 네트워크는 먼저 총 여유 대역폭 포인트가 있는지 확인합니다. 발행된 token 자산이면 충분합니다. 그렇지 않은 경우 TRX를 동결하여 얻은 대역폭 포인트는 다음과 같습니다. 소비되었습니다. 여전히 대역폭 포인트가 충분하지 않으면 거래의 TRX를 소비합니다. 개시자.

5.2.3 수수료

TRON 네트워크는 일반적으로 시스템으로 인해 대부분의 거래에 대해 수수료를 부과하지 않습니다. 제한 및 공정성, 대역폭 사용량 및 거래에는 특정 수수료가 부과됩니다.

수수료 요금은 다음 범주로 분류됩니다. 1. 일반 거래에는 대역폭 포인트가 필요합니다. 사용자는 일일 무료 대역폭 포인트를 사용할 수 있습니다. (5000) 또는 더 많은 것을 얻으려면 TRX를 동결하세요. 대역폭 포인트가 충분하지 않으면 TRX는 보내는 계정에서 직접 사용됩니다. 필요한 TRX는 바이트 수 * 10 SUN입니다. 2. 스마트 계약에는 에너지 비용이 들지만(섹션 6) 다음을 위한 대역폭 포인트도 필요합니다. 거래가 방송되고 확인됩니다. 대역폭 비용은 위와 동일합니다. 3. 모든 쿼리 트랜잭션은 무료입니다. 에너지나 대역폭 비용이 들지 않습니다.

TRON 네트워크는 또한 다음 거래에 대한 고정 수수료 세트를 정의합니다. 1. 감시 노드 생성: 9999 TRX 2. TRC-10 token 발행: 1024 TRX 3. 새 계정 만들기: 0.1 TRX 4. 교환 쌍 생성: 1024 TRX 5.2.4 지분 증명 거래(TaPoS)

TRON은 TaPoS를 사용하여 거래가 모두 기본 blockchain을 확인하도록 보장합니다. 위조 체인을 위조하기가 어렵습니다. TaPoS에서 네트워크는 각 거래에 다음의 일부를 포함해야 합니다. 최근 블록 헤더의 hash. 이 요구 사항은 트랜잭션이 재생되는 것을 방지합니다. 참조된 블록을 포함하지 않고 포크하고 특정 사용자와 그들의스테이크는 특정 포크에 있습니다. 이 합의 메커니즘은 거부로부터 네트워크를 보호합니다. 서비스, 51%, 이기적인 채굴, 이중 지출 공격.
5.2.5 거래 확인

트랜잭션은 네트워크에 브로드캐스트된 후 미래 블록에 포함됩니다. 19블록이 지나면 TRON(자체 블록 포함)에서 채굴되면 거래가 확인됩니다. 각 블록은 다음과 같이 생성됩니다. 라운드 로빈 방식으로 상위 27명의 슈퍼 대표자 중 한 명입니다. 각 블록은 최대 3초 정도 소요됩니다. blockchain에서 채굴됩니다. 네트워크 상황에 따라 각 슈퍼대표마다 시간이 조금씩 다를 수 있습니다. 조건 및 기계 구성. 일반적으로 거래는 다음 이후에 완전히 확정된 것으로 간주됩니다. ~1분. 5.2.6 구조

Transaction APIs consist of the following functions: message​ ​Transaction​ { ​message​ ​Contract​ { ​enum​ ​ContractType​ { AccountCreateContract = ​0​; // Create account/wallet TransferContract = ​1​; // Transfer TRX TransferAssetContract = ​2​; // Transfer TRC10 token VoteWitnessContract = ​4​; // Vote for Super Representative (SR) WitnessCreateContract = ​5​; // Create a new SR account AssetIssueContract = ​6​; // Create a new TRC10 token WitnessUpdateContract = ​8​; // Update SR information ParticipateAssetIssueContract = ​9​; // Purchase TRC10 token AccountUpdateContract = ​10​; // Update account/wallet information FreezeBalanceContract = ​11​; // Freeze TRX for bandwidth or energy UnfreezeBalanceContract = ​12​; // Unfreeze TRX WithdrawBalanceContract = ​13​; // Withdraw SR rewards, once per day UnfreezeAssetContract = ​14​; // Unfreeze TRC10 token UpdateAssetContract = ​15​; // Update a TRC10 token’s information ProposalCreateContract = ​16​; // Create a new network proposal by any SR ProposalApproveContract = ​17​; // SR votes yes for a network proposal ProposalDeleteContract = ​18​; // Delete a network proposal by owner CreateSmartContract = ​30​; // Deploy a new smart contract TriggerSmartContract = ​31​; // Call a function on a smart contract GetContract = ​32​; // Get an existing smart contract UpdateSettingContract = ​33​; // Update a smart contract’s parameters ExchangeCreateContract = ​41​; // Create a token trading pair on DEX ExchangeInjectContract = ​42​; // Inject funding into a trading pair

Block header and Merkle tree structure showing how TRX transactions are hashed into the Merkle root

ExchangeWithdrawContract = ​43​; // Withdraw funding from a trading pair ExchangeTransactionContract = ​44​; // Perform token trading UpdateEnergyLimitContract = ​45​; // Update origin_energy_limit on a smart contract } } }

TRON Virtuelle Maschine

6.1 Einführung

TRON Virtual Machine (TVM) ist eine leichte, vollständige Turing-virtuelle Maschine, die für entwickelt wurde Das Ökosystem von TRON. Sein Ziel ist es, ein maßgeschneidertes blockchain-System bereitzustellen, das effizient ist, bequem, stabil, sicher und skalierbar.

TVM wurde ursprünglich von EVM abgezweigt und kann nahtlos mit der bestehenden Solidität smart contract verbunden werden. 11 Entwicklungsökosystem. Auf dieser Grundlage unterstützt TVM zusätzlich den Konsens DPoS.

TVM verwendet das Konzept der Energie. Anders als beim Gasmechanismus auf EVM, Operationen von Transaktionen und smart contracts auf TVM sind kostenlos, es wird kein TRX verbraucht. Technisch ausführbar Die Rechenkapazität auf TVM ist nicht durch den Gesamtbestand von tokens eingeschränkt. 6.2 Arbeitsablauf

Der Compiler übersetzt zunächst den Solidity smart contract in lesbaren und ausführbaren Bytecode der TVM. Das TVM verarbeitet die Daten dann über den Opcode, was dem Betrieb der Logik entspricht eines stapelbasierten Finite-State-Automaten. Schließlich greift der TVM auf blockchain-Daten zu und ruft sie auf Externe Datenschnittstelle über die Interoperation-Schicht. 11 EVM: Ethereum Virtuelle Maschine (https://github.com/ethereum/ethereumj)

TVM workflow showing compiler translating Solidity smart contracts into bytecode for execution on the TRON Virtual Machine

Abbildung 3: TVM-Workflow

6.3 Leistung 6.3.1 Leichtbauarchitektur

TVM übernimmt eine leichtgewichtige Architektur mit dem Ziel, einen reduzierten Ressourcenverbrauch zu gewährleisten Systemleistung. 6.3.2 Robust

TRX-Übertragungen und smart contract-Ausführung kosten nur Bandbreitenpunkte, anstelle von TRX, was befreit TRON von Angriffen. Der Bandbreitenverbrauch ist vorhersehbar und statisch Die Kosten für den Rechenschritt sind festgelegt. 6.3.3 Hohe Kompatibilität

TVM ist mit EVM kompatibel und wird in Zukunft mit weiteren Mainstream-VMs kompatibel sein. Dadurch sind alle smart contracts auf EVM auf TVM ausführbar. 6.3.4 Niedrige Kosten

Aufgrund der Bandbreiteneinrichtung von TVM werden die Entwicklungskosten reduziert und Entwickler können sich auf das konzentrieren logische Entwicklung ihres Vertragscodes. TVM bietet auch All-in-One-Schnittstellen für Verträge an Bereitstellung, Auslösung und Anzeige, um Entwicklern Komfort zu bieten.

TRON 가상 머신

6.1 소개

TRON TVM(Virtual Machine)은 경량의 Turing 완전한 가상 머신입니다. TRON의 생태계. 그 목표는 효율적인 맞춤형 blockchain 시스템을 제공하는 것입니다. 편리하고 안정적이며 안전하고 확장 가능합니다.

TVM은 처음에 EVM에서 분기되었으며 기존 견고성 smart contract과 원활하게 연결할 수 있습니다. 11 개발 생태계. 이를 바탕으로 TVM은 DPoS 합의를 추가로 지원합니다.

TVM은 에너지라는 개념을 사용합니다. EVM의 가스 메커니즘과 다른 작동 방식은 다음과 같습니다. TVM의 거래 및 smart contract은 무료이며 TRX가 소비되지 않습니다. 기술적으로 실행 가능 TVM의 계산 용량은 총 보유량 tokens에 의해 제한되지 않습니다. 6.2 작업 흐름

컴파일러는 먼저 Solidity smart contract을 읽기 가능하고 실행 가능한 바이트 코드로 변환합니다. TVM. 그런 다음 TVM은 논리 연산과 동일한 opcode를 통해 데이터를 처리합니다. 스택 기반의 유한 상태 기계. 마지막으로 TVM은 blockchain 데이터에 액세스하고 상호 운용 계층을 통한 외부 데이터 인터페이스. 11 EVM: Ethereum 가상 머신(https://github.com/ethereum/ethereumj)

TVM workflow showing compiler translating Solidity smart contracts into bytecode for execution on the TRON Virtual Machine

그림 3: TVM 워크플로

6.3 성능 6.3.1 경량 아키텍처

TVM은 리소스 소비를 줄이기 위해 경량 아키텍처를 채택합니다. 시스템 성능. 6.3.2 견고함

TRX 전송 및 smart contract 실행 비용 대역폭 포인트만 TRX 대신에 발생합니다. TRON을 공격으로부터 면제합니다. 대역폭 소비는 예측 가능하며 정적입니다. 계산 단계 비용은 고정되어 있습니다. 6.3.3 높은 호환성

TVM은 EVM과 호환되며 앞으로 더 많은 주류 VM과 호환될 예정입니다. 따라서 EVM의 모든 smart contract은 TVM에서 실행 가능합니다. 6.3.4 저렴한 비용

TVM의 대역폭 설정으로 인해 개발 비용이 절감되고 개발자는 개발에만 집중할 수 있습니다. 계약 코드의 논리 개발. TVM은 계약을 위한 올인원 인터페이스도 제공합니다. 배포, 트리거링 및 보기를 통해 개발자에게 편의성을 제공합니다.

Intelligenter Vertrag

7.1 Einführung

Ein smart contract ist ein Protokoll, das Vertragsverhandlungen digital überprüft. Sie definieren die Regeln und Strafen im Zusammenhang mit einer Vereinbarung zu verhängen und diese Verpflichtungen auch automatisch durchzusetzen. Der Schlaue Der Vertragskodex erleichtert, überprüft und erzwingt die Aushandlung oder Erfüllung einer Vereinbarung oder Transaktion. Aus Sicht der tokenisierung ermöglichen smart contracts auch automatische Mittel Übertragungen zwischen teilnehmenden Parteien, sofern bestimmte Kriterien erfüllt sind.

TRON smart contracts sind in der Solidity-Sprache geschrieben. Sobald sie geschrieben und getestet sind, können sie es sein In Bytecode kompiliert und dann im Netzwerk TRON für die virtuelle Maschine TRON bereitgestellt. Einmal Im Einsatz können smart contracts über ihre Vertragsadressen abgefragt werden. Der Vertragsantrag Binary Interface (ABI) zeigt die Aufruffunktionen des Vertrags an und wird für die Interaktion mit dem verwendet Netzwerk. 7.2 Energiemodell

Die maximale Energiegrenze für die Auslösung und Auslösung eines smart contract hängt von mehreren Faktoren ab Variablen:

● Die dynamische Energie aus dem Einfrieren von 1 TRX beträgt 50.000.000.000 (Gesamtenergielimit) / (Gesamtenergie). Gewicht) ● Das Energielimit ist das tägliche Energielimit des Kontos durch das Einfrieren von TRX ● Die verbleibende tägliche Kontoenergie aus dem Einfrieren von TRX wird als Energielimit – Energie berechnet Gebraucht ● Das Gebührenlimit in TRX wird in smart contract Deploy/Trigger Call festgelegt ● Verbleibender nutzbarer TRX im Konto ● Energie pro TRX bei direktem Kauf (10 SUN = 1 Energie) = 100.000, SRs können darüber abstimmen Anpassung

Es gibt zwei Verbrauchsszenarien zur Berechnung der maximalen Energiegrenze für den Einsatz und Auslöser. Die Logik kann wie folgt ausgedrückt werden:
const​ R = Dynamic Energy Limit const​ F = Daily account energy ​from​ freezing TRX const​ E = Remaining daily account energy ​from​ freezing TRX const​ L = Fee limit ​in​ TRX set ​in​ deploy/trigger call const​ T = Remaining usable TRX ​in​ account

const​ C = Energy per TRX ​if​ purchased directly

// Calculate M, defined as maximum energy limit for deployment/trigger of smart contract if​ F > LR let​ M = min(E+TC, LR) else let​ M = E+TC 7.3 Bereitstellung

Wenn eine Solidität TRON smart contract kompiliert wird, liest die virtuelle Maschine TRON die kompilierte Datei Bytecode. Der Bytecode besteht aus einem Abschnitt für die Codebereitstellung, dem Vertragscode und den Auxdata. Bei den Auxdata handelt es sich um den kryptografischen Fingerabdruck des Quellcodes, der zur Verifizierung verwendet wird. Der Einsatz Bytecode führt die Konstruktorfunktion aus und richtet die anfänglichen Speichervariablen ein. Der Einsatz code berechnet auch den Vertragscode und gibt ihn an den TVM zurück. Die ABI ist eine JSON-Datei beschreibt die Funktionen eines TRON smart contract. Diese Datei definiert die Funktionsnamen, ihre Bezahlbarkeit, die Funktionsrückgabewerte und ihre Zustandsveränderlichkeit. 7.4 Triggerfunktion

Sobald die TRON smart contracts bereitgestellt sind, können ihre Funktionen einzeln entweder über ausgelöst werden TronStudio oder über API-Aufrufe. Zustandsverändernde Funktionen erfordern Energie, während schreibgeschützte Funktionen vorhanden sind ohne Energie ausführen. 7,5 TRON Solidität

TRON Solidity ist eine Abzweigung aus der Solidity-Sprache von Ethereum. TRON ändert das ursprüngliche Projekt in unterstützen TRX- und SUN-Einheiten (1 TRX = 1.000.000 SUN). Der Rest der Sprachsyntax ist kompatibel mit Solidity ^0.4.24. Somit ist die Tron Virtual Machine (TVM) nahezu 100 % kompatibel mit EVM Anweisungen.

스마트 계약

7.1 소개

smart contract은 계약 협상을 디지털 방식으로 검증하는 프로토콜입니다. 그들은 규칙을 정의하고 계약과 관련된 벌금을 부과하고 해당 의무를 자동으로 시행합니다. 똑똑한 계약 코드는 계약의 협상이나 이행을 촉진하고, 확인하고, 집행합니다. 거래. token화 관점에서 smart contract은 자동 자금 조달도 촉진합니다. 특정 기준이 충족되면 참여 당사자 간의 전송이 가능합니다.

TRON smart contract은 Solidity 언어로 작성되었습니다. 일단 작성되고 테스트되면 바이트코드로 컴파일된 다음 TRON 가상 머신용 TRON 네트워크에 배포됩니다. 한 번 배포된 경우 smart contract은 계약 주소를 통해 쿼리할 수 있습니다. 계약신청 ABI(바이너리 인터페이스)는 계약의 호출 기능을 표시하고 계약과 상호 작용하는 데 사용됩니다. 네트워크. 7.2 에너지 모델

smart contract 배포 및 트리거에 대한 최대 에너지 제한은 여러 가지 기능에 따라 달라집니다. 변수:

● 1 TRX 동결에 따른 동적 에너지는 50,000,000,000 (총 에너지 한도) / (총 에너지 무게) ● 에너지 한도는 TRX 동결로 인한 일일 계정 에너지 한도입니다. ● TRX 동결로 인해 남은 일일 계정 에너지는 에너지 한도 - 에너지로 계산됩니다. 중고 ● TRX의 수수료 한도는 smart contract 배포/트리거 호출에 설정되어 있습니다. ● 계정에 남은 사용 가능한 TRX ● 직접 구매한 경우 TRX당 에너지(10 SUN = 1 에너지) = 100,000, SR은 투표 가능 조정

배포를 위한 최대 에너지 한도를 계산하는 두 가지 소비 시나리오가 있습니다. 방아쇠. 논리는 다음과 같이 표현될 수 있습니다.
const​ R = Dynamic Energy Limit const​ F = Daily account energy ​from​ freezing TRX const​ E = Remaining daily account energy ​from​ freezing TRX const​ L = Fee limit ​in​ TRX set ​in​ deploy/trigger call const​ T = Remaining usable TRX ​in​ account

const​ C = Energy per TRX ​if​ purchased directly

// Calculate M, defined as maximum energy limit for deployment/trigger of smart contract if​ F > LR let​ M = min(E+TC, LR) else let​ M = E+TC 7.3 배포

TRON solidity smart contract이 컴파일되면 TRON 가상 머신은 컴파일된 내용을 읽습니다. 바이트코드. 바이트코드는 코드 배포, 계약 코드 및 Auxdata 섹션으로 구성됩니다. Auxdata는 검증에 사용되는 소스 코드의 암호화 지문입니다. 배포 바이트코드는 생성자 함수를 실행하고 초기 저장 변수를 설정합니다. 배포 code는 또한 계약 코드를 계산하여 TVM에 반환합니다. ABI는 JSON 파일입니다. TRON smart contract의 기능을 설명합니다. 이 파일은 함수 이름, 지불 가능성, 함수 반환 값 및 상태 변경 가능성. 7.4 트리거 기능

TRON smart contract이 배포되면 해당 기능은 다음 중 하나를 통해 개별적으로 트리거될 수 있습니다. TronStudio 또는 API 호출을 통해. 상태 변경 기능에는 에너지가 필요하지만 읽기 전용 기능에는 에너지가 필요합니다. 에너지 없이 실행합니다. 7.5 TRON 견고성

TRON Solidity는 Ethereum의 Solidity 언어에서 나온 포크입니다. TRON은 원본 프로젝트를 다음으로 수정합니다. TRX 및 SUN 단위를 지원합니다(1 TRX = 1,000,000 SUN). 나머지 언어 구문은 다음과 같습니다. Solidity ^0.4.24와 호환됩니다. 따라서 TVM(Tron Virtual Machine)은 거의 100% 호환됩니다. EVM 지침으로.

Token

8.1 TRC-10-Token

Im TRON-Netzwerk kann jedes Konto tokens auf Kosten von 1024 TRX ausgeben. ​Um tokens auszugeben, Der Emittent muss einen token-Namen, die Gesamtkapitalisierung, den Wechselkurs zu TRX angeben. Verbreitungsdauer, Beschreibung, Website, maximaler Bandbreitenverbrauch pro Account, Gesamt Bandbreitenverbrauch und die Menge der eingefrorenen token. Jede token-Ausgabe kann auch konfiguriert werden die maximale tägliche token Übertragungsbandbreitenpunkte jedes Kontos, die maximale tägliche Bandbreite des gesamten Netzwerks token Übertragungsbandbreitenpunkte, Gesamtangebot token, Sperrdauer in Tagen und Gesamtbetrag von tokens gesperrt. 8.2 TRC-20-Token

TRC-20 ist ein technischer Standard, der für smart contracts verwendet wird, die von der unterstützte tokens implementieren TRON Virtuelle Maschine. Es ist vollständig kompatibel mit ERC-20.

Die Schnittstelle ist wie folgt:
Vertrag TRC20Interface { ​Funktion​ ​totalSupply​() ​public​ ​constant​ ​returns​ (uint); ​Funktion​ ​balanceOf​(Adresse tokenOwner) ​öffentliche​ ​Konstante​ ​gibt​ zurück (uint Gleichgewicht); ​Funktion​ ​Zulage​(Adresse tokenEigentümer, Adressgeber) ​Öffentliche​ ​Konstante gibt zurück (uint übrig); ​Funktion​ ​Übertragung​(Adresse an, uint tokens) ​öffentliche​ ​Rückgaben​ (Bool-Erfolg); ​Funktion​ ​approve​(address spender, uint tokens) ​public​ ​returns​ (bool Erfolg); ​Funktion​ ​transferFrom​(Adresse von, Adresse an, uint tokens) ​public return​ (bool success);

​Ereignis​ ​Übertragung​(Adresse indiziert von, Adresse indiziert nach, uint tokens); 
​Ereignis​ ​Genehmigung​(Adresse indiziert tokenEigentümer, Adresse indizierter Spender, uint

tokens); }

Aus Entwicklersicht gibt es mehrere Unterschiede zwischen TRC-10 und TRC-20. Einige Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass TRC-10-tokens über APIs und smart contracts zugänglich sind TRC-20 tokens ermöglichen die Anpassung der Benutzeroberfläche, sind jedoch nur innerhalb von smart contracts zugänglich.

Aus Kostengründen haben TRC-10 tokens Transaktionsgebühren, die 1000-mal niedriger sind als TRC-20, verursachen jedoch Bandbreitenkosten für API-Übertragungen und -Einzahlungen. Überweisungen und Einzahlungen in smart Verträge für TRC-10 tokens kosten sowohl Bandbreite als auch Energie.
8.3 Darüber hinaus

Da TRON dieselbe Solidity-Version wie Ethereum verwendet, könnten problemlos weitere token-Standards implementiert werden portiert auf TRON.

토큰

8.1 TRC-10 토큰

TRON 네트워크에서 각 계정은 1024 TRX를 희생하여 token을 발행할 수 있습니다. ​token을 발행하려면, 발행자는 token 이름, 총 자본금, TRX에 대한 환율, 순환 기간, 설명, 웹사이트, 계정당 최대 대역폭 소비, 총계 대역폭 소비 및 동결된 token 양. 각 token 발행은 또한 구성할 수 있습니다 각 계정의 일일 최대 token 전송 대역폭 포인트, 전체 네트워크의 일일 최대 token 전송 대역폭 포인트, 총 token 공급량, 잠금 기간(일) 및 총 금액 token 중 잠겼습니다. 8.2 TRC-20 토큰

TRC-20은 smart contract이 지원하는 token을 구현하는 데 사용되는 기술 표준입니다. TRON 가상 머신. ERC-20과 완벽하게 호환됩니다.

인터페이스는 다음과 같습니다:
계약​ TRC20인터페이스 { ​함수​ ​totalSupply​() ​공개​ ​상수​ ​반환​ (단위); ​함수​ ​balanceOf(주소 tokenOwner) ​공개​ ​상수​ 반환​ (단위 균형); ​함수​ ​허용​(주소 token소유자, 주소 지출자) ​공용​ ​상수 반환​ (남은 단위); ​기능​ ​전송​(주소, 단위 tokens) ​공개​ ​반환​ (부울 성공); ​기능​ ​승인​(주소 지출자, 단위 tokens) ​공개​ ​반환​ (bool 성공); ​함수​ ​transferFrom​(주소, 주소, 단위 tokens) ​공개 반환​ (부울 성공);

​이벤트​ ​전송​(인덱스된 주소, 인덱싱된 주소, 단위 tokens); 
​이벤트​ ​승인​(주소 색인 tokenOwner, 주소 색인 지출자, 단위

tokens); }

개발자의 관점에서 볼 때 TRC-10과 TRC-20에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 일부 주요 차이점 중 하나는 TRC-10 token은 API와 smart contract을 통해 액세스할 수 있다는 것입니다. TRC-20 token은 인터페이스 사용자 정의를 허용하지만 smart contract 내에서만 액세스할 수 있습니다.

비용 측면에서 TRC-10 token은 거래 수수료가 1000배 낮습니다. TRC-20이지만 API 전송 및 예금에 대한 대역폭 비용이 발생합니다. 스마트로 이체 및 입금 TRC-10 token에 대한 계약에는 대역폭과 에너지 비용이 모두 듭니다.
8.3 너머

TRON은 Ethereum과 동일한 Solidity 버전을 사용하므로 더 많은 token 표준을 쉽게 사용할 수 있습니다. TRON로 이식되었습니다.

Regierungsführung

9.1 Supervertreter 9.1.1 Allgemeines

Jeder Account im TRON-Netzwerk kann sich bewerben und hat die Möglichkeit, ein Super zu werden Vertreter (bezeichnet als SR). Jeder kann für SR-Kandidaten stimmen. Die 27 besten Kandidaten mit Die meisten Stimmen erhalten SRs mit dem Recht und der Pflicht, Blöcke zu generieren. Die Stimmen sind alle 6 Stunden gezählt und die SRs ändern sich entsprechend.

Um böswillige Angriffe zu verhindern, ist es mit Kosten verbunden, ein SR-Kandidat zu werden. Bei der Bewerbung 9999 TRX wird vom Konto des Antragstellers gelöscht. Bei Erfolg kann ein solches Konto dem SR beitreten Wahl. 9.1.2 Wahl

TRON Macht (bezeichnet als TP) ist zum Wählen erforderlich und die Höhe der TP hängt von der des Wählers ab eingefrorene Vermögenswerte (TRX).

TP wird auf folgende Weise berechnet:
TP 1 TRX eingefroren, um Bandbreite zu erhalten 1 =

Jedes Konto im Netzwerk TRON hat das Recht, für seine eigenen SRs zu stimmen.

Nach der Veröffentlichung (Entsperrung, verfügbar nach 3 Tagen) haben Benutzer keine eingefrorenen Assets mehr und verlieren alle TP entsprechend. Dadurch werden alle Stimmen für die laufende und zukünftige Abstimmungsrunde ungültig, es sei denn TRX ist erneut für die Abstimmung eingefroren.

Beachten Sie, dass das Netzwerk TRON nur die letzte Abstimmung aufzeichnet, also jede neue Abstimmung wird alle vorherigen Abstimmungen negieren. 9.1.3 Belohnung a. Abstimmungsbelohnung

Auch als Kandidatenbelohnung bekannt, die die 127 besten Kandidaten einmal pro Runde aktualisieren (6 Stunden) werden 115.200 TRX wie abgebauten teilen. Die Belohnung wird entsprechend der Stimmengewichtung aufgeteilt Jeder Kandidat erhält. Jedes Jahr beträgt die Gesamtprämie für Kandidaten 168.192.000 TRX. Gesamtstimmenbelohnung pro Runde Warum 115.200 TRX jede Runde? 15.00 TRX Gesamtstimmenbelohnung pro Runde (V R/Runde) 1 2 =
V R/Runde = 16 T RX/Block × 20 Blöcke/Minute × 60 Minuten/Std. × 6 Stunden/Runde Hinweis: Dies wird durch WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE = 115.200 TRX festgelegt. Siehe dynamische Netzwerkparameter. Gesamtstimmenbelohnung pro Jahr Warum 168.192.000 TRX jedes Jahr? 168.192.000 T RX = Gesamtstimmenbelohnung pro Jahr (V R/Jahr) V R/Jahr = 115, 200 T RX/Runde × 4 Runden/Tag × 365 Tage/Jahr b. Belohnung blockieren Auch bekannt als Super Representative Reward, der den 27 besten Kandidaten (SRs) verliehen wird, die gewählt werden In jeder Runde (6 Stunden) werden etwa 230.400 TRX abgebaut. Die Belohnung wird gleichmäßig aufgeteilt zwischen den 27 SRs (abzüglich der gesamten aufgrund eines Netzwerkfehlers verpassten Belohnungsblöcke). Insgesamt 336.384.000 TRX werden jährlich an die 27 SRs vergeben. Gesamtblockbelohnung pro Runde Warum 230.400 TRX jede Runde? 230, 400 T RX = Gesamtblockbelohnung pro Runde (BR/Runde) BR/Runde = 32 T RX/Block × 20 Blöcke/Minute × 60 Minuten/Std. × 6 Stunden/Runde Hinweis: Die Einheitsblockbelohnung wird durch WITNESS_PAY_PER_BLOCK = 32 TRX festgelegt. Siehe dynamisches Netzwerk Parameter. Gesamtblockbelohnung pro Jahr Warum jedes Jahr 336.384.000 TRX? 336.384.000 T RX = Gesamtblockbelohnung pro Jahr (BR/Jahr) BR/Jahr = 230, 400 T RX/Runde × 4 Runden/Tag × 365 Tage/Jahr 1. Januar 2021 Vor dem 1. Januar 2021 wird es im Netzwerk TRON keine Inflation geben, im Netzwerk TRON DAO jedoch Vergeben Sie alle Blockprämien und Kandidatenprämien vor diesem Datum. C. Belohnungsberechnung

Berechnung der SR-Belohnung totale Belohnung Abstimmungsbelohnung (V R) Blockbelohnung (BR) t =
+

R Gesamt-V R V =
×
Gesamtstimmen Stimmen, die der SR-Kandidat erhalten hat
R

Block verpasst 2 B =
27 Gesamt-BR − × 3
Hinweis: Die Belohnung wird pro SR pro Runde (6 Stunden) berechnet.

Berechnung der Belohnung für SR-Kandidaten von Rang 28 bis Rang 127 totale Belohnung Abstimmungsbelohnung (V R) t =

R Gesamt-V R V =
×
Gesamtstimmen Stimmen, die der SR-Kandidat erhalten hat
Hinweis: Die Belohnung wird pro SR-Kandidat und Runde (6 Stunden) berechnet. 9.2 Ausschuss 9.2.1 Allgemeines

Das Komitee wird zum Ändern dynamischer Netzwerkparameter TRON verwendet, beispielsweise zur Blockgenerierung Belohnungen, Transaktionsgebühren usw. Das Komitee besteht aus den 27 SRs der aktuellen Runde. Jeder SR hat das Recht, Vorschläge vorzulegen und darüber abzustimmen. Wenn ein Vorschlag 19 oder mehr Stimmen erhält, ist dies der Fall genehmigt und die neuen Netzwerkparameter werden in der nächsten Wartungsperiode (3 Tage) angewendet. 9.2.2 Dynamische Netzwerkparameter 0. MAINTENANCE_TIME_INTERVAL a. Beschreibung
Ändern Sie die Wartungsintervallzeit in ms. Bekannt als SR-Abstimmungsintervallzeit pro rund.
B. Beispiel [6 * 3600 * 1000] ms – das sind 6 Stunden. C. Reichweite [3 * 27* 1000, 24 * 3600 * 1000] ms 1. ACCOUNT_UPGRADE_COST a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Beantragung eines SR-Kontos. B. Beispiel [9.999.000.000] SUN – das sind 9.999 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 2. CREATE_ACCOUNT_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr für die Kontoerstellung.B. Beispiel [100.000] SUN – das ist 1 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 3. TRANSACTION_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Höhe der Gebühr, um zusätzliche Bandbreite zu gewinnen. B. Beispiel [10] SUN/Byte. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SUN/Byte 4. ASSET_ISSUE_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr für die Ausgabe von Vermögenswerten. B. Beispiel [1024.000.000] SUN – das sind 1024 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 5. WITNESS_PAY_PER_BLOCK a. Beschreibung Ändern Sie die Belohnung für die SR-Blockgenerierung. Wird als Unit-Block-Belohnung bezeichnet. B. Beispiel [32.000.000] SUN – das sind 32 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 6. WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE a. Beschreibung Ändern Sie die Belohnungen für die 127 besten SR-Kandidaten. Wird als Gesamtstimmenbelohnung bezeichnet pro Runde. B. Beispiel [115.200.000.000] SUN – das sind 115.200 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 7. CREATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SYSTEM_CONTRACT a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Kontoerstellung. Kombinieren Sie die dynamischen Netzwerkparameter Nr. 8, um zu erhalten Gesamtkosten für die Kontoerstellung:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C × C

b. Beispiel [0] SONNE. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 8. CREATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE

a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Kontoerstellung. Kombinieren Sie die dynamischen Netzwerkparameter Nr. 7, um zu erhalten Gesamtkosten für die Kontoerstellung:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C × C

b. Beispiel [1]. C. Reichweite [0.100.000.000.000.000.000] 9. ALLOW_CREATION_OF_CONTRACTS a. Beschreibung So aktivieren Sie Tron Virtual Machine (TVM). B. Beispiel True – aktiviert und wirksam seit dem 10.10.2018 23:47 UTC. C. Reichweite Richtig/Falsch 10. REMOVE_THE_POWER_OF_THE_GR a. Beschreibung Entfernen Sie die anfänglichen GR-Genesis-Stimmen b. Beispiel Stimmt – gültig am 04.11.2018 08:46 UTC. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 11. ENERGIEGEBÜHR a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr von 1 Energie. B. Beispiel 20 SO. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 12. EXCHANGE_CREATE_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Erstellung von Handelspaaren. Bekannt als die Kosten für die Erstellung eines Handelsauftrags. B. Beispiel [1.024.000.000] SUN – das sind 1024 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 13. MAX_CPU_TIME_OF_ONE_TX a. Beschreibung Ändern Sie die maximale Ausführungszeit einer Transaktion. Bekannt als das Timeout-Limit von eine Transaktion. B. Beispiel 50 ms. C. Reichweite

[0, 1000] ms 14. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME a. Beschreibung Ändern Sie die Option, damit ein Konto seinen Kontonamen aktualisieren kann.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 15. ALLOW_SAME_TOKEN_NAME a. Beschreibung Ändern Sie die Validierung, um zuzulassen, dass verschiedene token einen doppelten Namen haben.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 16. ALLOW_DELEGATE_RESOURCE a. Beschreibung Ändern Sie die Validierung, sodass token mit einem doppelten Namen ausgegeben werden darf tokenID​ des token im Datentyp „Long Integer“ wäre die einzige atomare Variable Identifizierung eines token.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 17. TOTAL_ENERGY_LIMIT a. Beschreibung Ändern Sie den Gesamtenergiegrenzwert des gesamten Netzwerks. B. Beispiel [50.000.000.000.000.000] SUN – das sind 50.000.000.000 TRX. C. Reichweite [0.100.000.000.000.000.000] SONNE 18. ALLOW_TVM_TRANSFER_TRC10 a. Beschreibung TRC-10 token-Übertragung innerhalb von smart contracts zulassen. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME, ALLOW_SAME_TOKEN_NAME, ALLOW_DELEGATE_RESOURCE-Vorschläge müssen alle genehmigt werden, bevor sie vorgeschlagen werden diese Parameteränderung.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden.9.2.3 Angebot erstellen

Nur die SR-Konten haben das Recht, eine Änderung der dynamischen Netzwerkparameter vorzuschlagen. 9.2.4 Abstimmungsvorschlag

Nur Ausschussmitglieder (SRs) können für einen Vorschlag stimmen und das Mitglied, das nicht rechtzeitig abstimmt wird als Nichtübereinstimmung gewertet. Das Angebot ist nach seiner Erstellung drei Tage lang aktiv. Die Abstimmung kann können während des dreitägigen Abstimmungsfensters geändert oder abgerufen werden. Sobald die Frist abgelaufen ist, wird der Vorschlag eingereicht entweder erfolgreich (19+ Stimmen) oder scheitern (und enden). 9.2.5 Angebot stornieren

Der Antragsteller kann den Vorschlag vor Inkrafttreten stornieren. 9.3 Struktur

SRs sind die Zeugen neu generierter Blöcke. Ein Zeuge enthält 8 Parameter:
1. Adresse​: die Adresse dieses Zeugen – z.B. 0xu82h…7237.
2. voteCount​: Anzahl der erhaltenen Stimmen zu diesem Zeugen – z.B. 234234.
3. pubKey​: der öffentliche Schlüssel für diesen Zeugen – z.B. 0xu82h…7237.
4. URL​: die URL für diesen Zeugen – z.B. https://www.noonetrust.com.
5. totalProduced: Die Anzahl der Blöcke, die dieser Zeuge erzeugt hat – z. B. 2434.
6. totalMissed​: Die Anzahl der Blöcke, die dieser Zeuge verpasst hat – z.B. 7.
7. LatestBlockNum​: die neueste Blockhöhe – z.B. 4522. 8. isjobs​: eine boolesche Flagge.

Protobuf-Datenstruktur: Nachricht​ ​Zeuge​{
​Bytes​ Adresse = ​1​;
​int64​ voteCount = ​2​;
​Bytes​ pubKey = ​3​;
​string​ url = ​4​;
​int64​ totalProduced = ​5​;
​int64​ totalMissed = ​6​;
​int64​ LatestBlockNum = ​7​; ​bool​ isJobs = ​8​; }

  1. DApp-Entwicklung 10.1 APIs

Das TRON-Netzwerk bietet eine große Auswahl von über 60 HTTP-API-Gateways für die Interaktion mit dem Netzwerk über Full und Solidity Nodes. Darüber hinaus ist TronWeb eine umfassende JavaScript-Bibliothek Enthält API-Funktionen, die es Entwicklern ermöglichen, smart contracts bereitzustellen. Ändern Sie die blockchain Status, Abfrage von blockchain- und Vertragsinformationen, Handel am DEX und vieles mehr. Diese API Gateways können auf ein lokales Privatenet, das Shasta-Testnet oder das TRON Mainnet gerichtet sein.

10.2 Netzwerke

TRON verfügt sowohl über ein Shasta-Testnetz als auch über ein Mainnet. Entwickler können eine Verbindung zu den Netzwerken herstellen Bereitstellung von Knoten, Interaktion über TronStudio oder Verwendung von APIs über den TronGrid-Dienst. Das TronGrid Der Dienst besteht aus Knotenclustern mit Lastausgleich, die auf AWS-Servern weltweit gehostet werden. Als DApp Die Entwicklung nimmt zu und das API-Aufrufvolumen nimmt zu. TronGrid bewältigt den Anstieg erfolgreich API-Verkehr.
10.3 Werkzeuge

TRON bietet eine Reihe von Entwicklungstools, mit denen Entwickler innovative DApps erstellen können.
TronBox ist ein Framework, das es Entwicklern ermöglicht, smart contracts über TronWeb zu testen und bereitzustellen API. TronGrid ist ein lastenausgleichender und gehosteter API-Dienst, der Entwicklern den Zugriff ermöglicht TRON Netzwerk, ohne einen eigenen Knoten betreiben zu müssen. TronGrid bietet Zugriff auf beide Shasta testnet sowie das TRON Mainnet. TronStudio ist eine umfassende integrierte Entwicklung Umgebung (IDE), die es Entwicklern ermöglicht, ihre Solidity Smart zu kompilieren, bereitzustellen und zu debuggen Verträge. TronStudio enthält einen internen Vollknoten, der eine private lokale Umgebung für erstellt smart contract Tests vor der Bereitstellung. Die TronWeb API-Bibliothek verbindet Entwickler mit dem Netzwerk über eine große Auswahl an in JavaScript verpackten HTTP-API-Aufrufen.
10.4 Ressourcen

Der TRON Developer Hub ist eine umfassende API-Dokumentationsseite, die darauf zugeschnitten ist 12 Entwickler, die auf dem Netzwerk TRON aufbauen möchten. Der Developer Hub bietet ein High-Level konzeptionelles Verständnis von TRON und führt Benutzer durch die Details der Interaktion mit dem 12 Entwickler-Hub: https://developers.tron.network/

Netzwerk. Die Leitfäden führen Entwickler durch die Knoteneinrichtung, Bereitstellung und Interaktion mit smart Verträge, API-Interaktion und -Implementierung, Erstellen von Beispiel-DApps und Verwenden jeder dieser Entwicklertools. Darüber hinaus sind Entwickler-Community-Kanäle über Discord verfügbar.
13

13 Discord: https://discordapp.com/invite/GsRgsTD

  1. Fazit

TRON ist eine skalierbare blockchain Lösung, die innovative Methoden zur Bewältigung eingesetzt hat Herausforderungen, mit denen alte blockchain-Netzwerke konfrontiert sind. Mit über 2 Millionen Transaktionen pro Tag, Mit über 700.000 TRX-Konten und mehr als 2.000 TPS hat TRON der Community geholfen Schaffung eines dezentralen und demokratisierten Netzwerks.

거버넌스

9.1 슈퍼대표 9.1.1 일반사항

TRON 네트워크의 모든 계정은 신청할 수 있으며 슈퍼가 될 수 있는 기회를 갖습니다. 대표자(SR로 표시). 누구나 SR 후보에게 투표할 수 있습니다. 상위 27명의 후보는 가장 많은 표를 얻은 사람이 블록을 생성할 권리와 의무를 가진 SR이 됩니다. 투표는 6시간마다 계산되며 이에 따라 SR이 변경됩니다.

악의적인 공격을 방지하기 위해 SR 후보가 되기 위해서는 비용이 발생합니다. 신청시 9999 TRX는 신청자의 계정에서 소각됩니다. 성공하면 해당 계정이 SR에 참여할 수 있습니다. 선거. 9.1.2 선거

TRON 투표에는 힘(TP로 표시)이 필요하며 TP의 양은 유권자의 선택에 따라 달라집니다. 동결자산(TRX).

TP는 다음과 같은 방식으로 계산됩니다.
TP 대역폭 확보를 위해 TRX 1개 동결 1 =

TRON 네트워크의 모든 계정은 자신의 SR에 투표할 권리가 있습니다.

출시 후(고정 해제, 3일 후 사용 가능) 사용자는 동결된 자산을 가지지 않으며 모두 잃게 됩니다. 그에 따라 TP. 결과적으로 모든 투표는 진행 중인 투표와 향후 투표 라운드에서 무효가 됩니다. TRX는 투표를 위해 다시 동결되었습니다.

TRON 네트워크는 가장 최근 투표만 기록합니다. 즉, 모든 새로운 투표는 이전 투표를 모두 무효화합니다. 9.1.3 보상 가. 투표 보상

후보자 보상이라고도 하며 상위 127명의 후보자가 라운드마다 한 번씩 업데이트됩니다(6 시간)은 채굴 시 115,200 TRX를 공유합니다. 보상은 투표 가중치에 따라 분할됩니다. 각 후보자는 받습니다. 매년 후보자의 총 보상은 168,192,000 TRX입니다. 라운드당 총 투표 보상 매 라운드마다 115,200 TRX가 필요한 이유는 무엇입니까? 15, 00 TRX 라운드당 총 투표 보상(V R/라운드) 1 2 =
V R/라운드 = 16 T RX/블록 × 20 블록/분 × 60분/시간 × 6시간/라운드 주의 사항: 이는 WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE = 115,200 TRX로 설정됩니다. 동적 네트워크 매개변수를 참조하세요. 연간 총 투표 보상 왜 매년 168,192,000 TRX가 발생하나요? 168, 192, 000 T RX = 연간 총 투표 보상(V R/년) V R/년 = 115, 200 T RX/회 × 4회/일 × 365일/년 b. 블록 보상 슈퍼 대표 보상이라고도 하며, 당선된 상위 27명의 후보자(SR)에게 지급됩니다. 매 라운드(6시간)마다 대략 230,400 TRX가 채굴됩니다. 보상은 균등하게 분배됩니다. 27개 SR 사이(네트워크 오류로 인해 놓친 총 보상 블록 제외) 총 336,384,000 TRX는 매년 27명의 SR에게 지급됩니다. 라운드당 총 블록 보상 왜 매 라운드마다 230,400 TRX가 필요합니까? 230, 400 T RX = 라운드당 총 블록 보상(BR/라운드) BR/라운드 = 32 T RX/블록 × 20블록/분 × 60분/시간 × 6시간/라운드 주의 사항: 단위 블록 보상은 WITNESS_PAY_PER_BLOCK = 32 TRX로 설정됩니다. 동적 네트워크 보기 매개변수. 연간 총 블록 보상 왜 매년 336,384,000 TRX가 발생하나요? 336, 384, 000 T RX = 연간 총 블록 보상(BR/년) BR/년 = 230, 400 T RX/라운드 × 4라운드/일 × 365일/년 2021년 1월 1일 2021년 1월 1일 이전에는 TRON 네트워크에 인플레이션이 없으며 TRON DAO은(는) 해당 날짜 이전에 모든 블록 보상과 후보 보상을 지급합니다. 기음. 보상 계산

SR 보상 계산 총 보상 투표 보상(V R) 블록 보상(BR) 티 =
+

R 총 VR 뷔 =
×
총 투표수 SR 후보가 받은 표 수
R

블록 놓침 2 비 =
27 총 BR - × 3
참고: 보상은 라운드(6시간)당 SR별로 계산됩니다.

28위 ~ 127위 SR 후보 보상 계산 총 보상 투표 보상(V R) 티 =

R 총 VR 뷔 =
×
총 투표수 SR 후보가 받은 표 수
참고: 보상은 라운드(6시간)당 SR 후보자별로 계산됩니다. 9.2 위원회 9.2.1 일반사항

위원회는 블록 생성과 같은 TRON 동적 네트워크 매개변수를 수정하는 데 사용됩니다. 보상, 거래 수수료 등. 위원회는 현재 라운드의 27개 SR로 구성됩니다. 각 SR 제안에 대해 제안하고 투표할 권리가 있습니다. 제안이 19표 이상을 얻은 경우 승인되며 새로운 네트워크 매개변수는 다음 유지관리 기간(3일)에 적용됩니다. 9.2.2 동적 네트워크 매개변수 0. MAINTENANCE_TIME_INTERVAL 가. 설명
유지 관리 간격 시간을 ms 단위로 수정합니다. SR 투표 간격 시간으로 알려져 있음 라운드.
비. 예 [6 * 3600 * 1000] ms - 6시간입니다. 기음. 범위 [3 * 27* 1000, 24 * 3600 * 1000] ms 1. ACCOUNT_UPGRADE_COST 가. 설명 SR 계좌 신청 비용을 수정합니다. 비. 예 [9,999,000,000] SUN - 9,999 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 2. CREATE_ACCOUNT_FEE 가. 설명 계정 생성 수수료를 수정하세요.비. 예 [100,000] SUN - 1 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 3. TRANSACTION_FEE 가. 설명 추가 대역폭을 얻기 위해 사용되는 수수료 금액을 수정합니다. 비. 예 [10] SUN/바이트. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] SUN/바이트 4. ASSET_ISSUE_FEE 가. 설명 자산 발행 수수료를 수정합니다. 비. 예 [1024,000,000] SUN - 1024 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 5. WITNESS_PAY_PER_BLOCK 가. 설명 SR 블록 생성 보상을 수정합니다. 단위 블록 보상으로 알려져 있습니다. 비. 예 [32,000,000] SUN - 32 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 6. WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE 가. 설명 상위 127명의 SR 후보자에게 제공되는 보상을 수정합니다. 총 투표 보상으로 알려져 있음 라운드당. 비. 예 [115,200,000,000] SUN - 115,200 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 7. CREATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SYSTEM_CONTRACT 가. 설명 계정 생성 비용을 수정합니다. 동적 네트워크 매개변수 #8을 결합하여 다음을 얻습니다. 총 계정 생성 비용:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C ×C

b. 예 [0] 일요일. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 8. CREATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE

가. 설명 계정 생성 비용을 수정합니다. 동적 네트워크 매개변수 #7을 결합하여 다음을 얻습니다. 총 계정 생성 비용:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C ×C

b. 예 [1]. 기음. 범위 [0,100,000,000,000,000,000] 9. ALLOW_CREATION_OF_CONTRACTS 가. 설명 TVM(Tron Virtual Machine)을 켜려면 비. 예 True - 2018년 10월 10일 23:47 UTC부터 활성화되고 적용되도록 설정되었습니다. 기음. 범위 참/거짓 10. REMOVE_THE_POWER_OF_THE_GR 가. 설명 초기 GR 제네시스 투표 제거 b. 예 사실 - 2018년 11월 4일 08:46 UTC에 적용되었습니다. 기음. 범위 True/False - 참고: True에서 False로 다시 설정할 수 없습니다. 11. 에너지 요금 가. 설명 1 에너지의 수수료를 수정합니다. 비. 예 20일 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 12. EXCHANGE_CREATE_FEE 가. 설명 거래 쌍 생성 비용을 수정합니다. 거래 주문 생성 비용으로 알려져 있습니다. 비. 예 [1,024,000,000] SUN - 1024 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100 000 000 000 000 000] 일 13. MAX_CPU_TIME_OF_ONE_TX 가. 설명 한 트랜잭션의 최대 실행 시간을 수정합니다. 시간 초과 제한으로 알려져 있습니다. 하나의 거래. 비. 예 50ms 기음. 범위

[0, 1000]밀리초 14. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME 가. 설명 계정이 계정 이름을 업데이트할 수 있도록 옵션을 수정합니다.
비. 예 False - java-tron Odyssey v3.2에서 제안할 수 있습니다. 기음. 범위 True/False - 참고: True에서 False로 다시 설정할 수 없습니다. 15. ALLOW_SAME_TOKEN_NAME 가. 설명 다른 token이 중복된 이름을 가질 수 있도록 유효성 검사를 수정합니다.
비. 예 False - java-tron Odyssey v3.2에서 제안할 수 있습니다. 기음. 범위 True/False - 참고: True에서 False로 다시 설정할 수 없습니다. 16. ALLOW_DELEGATE_RESOURCE 가. 설명 중복된 이름으로 token을 발행할 수 있도록 검증을 수정하여 긴 정수 데이터 유형의 token 중 tokenID​는 유일한 원자입니다. token의 식별입니다.
비. 예 False - java-tron Odyssey v3.2에서 제안할 수 있습니다. 기음. 범위 True/False - 참고: True에서 False로 다시 설정할 수 없습니다. 17. TOTAL_ENERGY_LIMIT 가. 설명 전체 네트워크 총 에너지 제한을 수정합니다. 비. 예 [50,000,000,000,000,000] SUN - 50,000,000,000 TRX입니다. 기음. 범위 [0,100,000,000,000,000,000] 일 18. ALLOW_TVM_TRANSFER_TRC10 가. 설명 smart contract초 내에 TRC-10 token 전송을 허용합니다. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME, ALLOW_SAME_TOKEN_NAME, ALLOW_DELEGATE_RESOURCE 제안은 제안하기 전에 모두 승인되어야 합니다. 이 매개변수 변경.
비. 예 False - java-tron Odyssey v3.2에서 제안할 수 있습니다. 기음. 범위 True/False - 참고: True에서 False로 다시 설정할 수 없습니다.9.2.3 제안서 작성

SR 계정만이 동적 네트워크 매개변수의 변경을 제안할 수 있는 권한을 갖습니다. 9.2.4 투표 제안

위원회 구성원(SR)만이 제안에 투표할 수 있으며 기한 내에 투표하지 않은 구성원은 동의하지 않는 것으로 간주됩니다. 제안서는 생성된 후 3일 동안 활성화됩니다. 투표는 할 수 있다 3일 투표 기간 동안 변경하거나 검색할 수 있습니다. 기간이 종료되면 제안서는 다음과 같습니다. 성공(19표 이상)하거나 실패(및 종료)합니다. 9.2.5 제안 취소

제안자는 제안이 발효되기 전에 제안을 취소할 수 있습니다. 9.3 구조

SR은 새로 생성된 블록의 증인입니다. 감시에는 8개의 매개변수가 포함됩니다.
1. 주소​: 이 증인의 주소 – 예: 0xu82h…7237.
2. voteCount​: 이 증인에 대해 받은 투표 수 – 예: 234234.
3. pubKey​: 이 증인의 공개 키 – 예: 0xu82h…7237.
4. url​: 이 증인의 URL – 예: https://www.noonetrust.com.
5. totalProduced: 이 증인이 생성한 블록 수 – 예: 2434.
6. totalMissed​: 이 증인이 놓친 블록 수 – 예: 7.
7. latestBlockNum​: 블록의 최신 높이 – 예: 4522. 8. isjobs​: 부울 플래그입니다.

프로토부프 데이터 구조: 메시지​ ​증인​{
​바이트​ 주소 = ​1​;
​int64​ voteCount = ​2​;
​바이트​ pubKey = ​3​;
​문자열​ url = ​4​;
​int64​ totalProduced = ​5​;
​int64​ totalMissed = ​6​;
​int64​ 최신BlockNum = ​7​; ​bool​ isJobs = ​8​; }

  1. DApp 개발 10.1 API

TRON 네트워크는 60개 이상의 HTTP API 게이트웨이와 상호 작용할 수 있는 다양한 선택 항목을 제공합니다. Full 및 Solidity 노드를 통한 네트워크. 또한 TronWeb은 포괄적인 JavaScript 라이브러리입니다. 개발자가 smart contract을 배포할 수 있도록 하는 API 기능이 포함되어 있으면 blockchain을 변경하세요. 상태, blockchain 및 계약 정보 쿼리, DEX 거래 등을 할 수 있습니다. 이러한 API 게이트웨이는 로컬 프라이빗넷, Shasta 테스트넷 또는 TRON 메인넷으로 연결될 수 있습니다.

10.2 네트워크

TRON에는 Shasta 테스트넷과 메인넷이 모두 있습니다. 개발자는 다음을 통해 네트워크에 연결할 수 있습니다. 노드 배포, TronStudio를 통한 상호 작용 또는 TronGrid 서비스를 통한 API 사용. 트론그리드 서비스는 전 세계 AWS 서버에서 호스팅되는 로드 밸런싱된 노드 클러스터로 구성됩니다. DApp으로 개발 규모가 확장되고 API 호출량이 증가함에 따라 TronGrid는 증가하는 양을 성공적으로 처리했습니다. API 트래픽.
10.3 도구

TRON은 개발자가 혁신적인 DApp을 만들 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음을 제공합니다.
TronBox는 개발자가 TronWeb을 통해 smart contract을 테스트하고 배포할 수 있는 프레임워크입니다. API. TronGrid는 개발자가 TRON 자체 노드를 실행할 필요 없이 네트워크를 사용할 수 있습니다. TronGrid는 Shasta와 테스트넷과 TRON 메인넷. TronStudio는 포괄적인 통합 개발입니다. 개발자가 Solidity를 스마트하게 컴파일, 배포 및 디버깅할 수 있는 환경(IDE) 계약. TronStudio에는 개인 로컬 환경을 생성하는 내부 전체 노드가 포함되어 있습니다. smart contract 배포 전 테스트. TronWeb API 라이브러리는 개발자를 JavaScript로 래핑된 다양한 HTTP API 호출을 통해 네트워크에 연결됩니다.
10.4 자원

TRON 개발자 허브는 다음에 맞춰진 포괄적인 API 문서 사이트입니다. 12 TRON 네트워크를 구축하려는 개발자. 개발자 허브는 높은 수준의 TRON에 대한 개념적 이해를 제공하고 사용자에게 12 개발자 허브: https://developers.tron.network/

네트워크. 가이드는 개발자에게 노드 설정, 배포 및 스마트와의 상호 작용을 안내합니다. 계약, API 상호 작용 및 구현, 샘플 DApp 구축 및 각 기능 사용 개발자 도구. 또한 개발자 커뮤니티 채널은 Discord를 통해 제공됩니다.
13

13 불화: https://discordapp.com/invite/GsRgsTD

  1. 결론

TRON은(는) 혁신적인 방법을 사용하여 문제를 해결한 확장 가능한 blockchain 솔루션입니다. 레거시 blockchain 네트워크가 직면한 문제. 일일 거래 건수 200만건 돌파, 700,000개 이상의 TRX 계정을 보유하고 2000개가 넘는 TPS을 보유한 TRON은(는) 커뮤니티를 활성화했습니다. 분산화되고 민주화된 네트워크를 구축합니다.