알고랜드: 암호화폐에 대한 비잔틴 계약 확장
Résumé
Un grand livre public est une séquence de données infalsifiables qui peuvent être lues et complétées par tout le monde. Les grands livres publics ont des utilisations innombrables et convaincantes. Ils peuvent sécuriser, à la vue de tous, toutes sortes des transactions — telles que les titres, les ventes et les paiements — dans l'ordre exact dans lequel elles se produisent. Les registres publics non seulement freinent la corruption, mais permettent également des applications très sophistiquées, telles que crypto-monnaies et smart contracts. Ils sont en passe de révolutionner la façon dont une société démocratique fonctionne. Toutefois, tels qu’ils sont actuellement mis en œuvre, ils évoluent mal et ne peuvent pas réaliser leur potentiel. Algorand est un moyen véritablement démocratique et efficace de mettre en œuvre un grand livre public. Contrairement aux précédents implémentations basées sur une preuve de travail, cela nécessite une quantité négligeable de calculs, et génère un historique de transactions qui ne « bifurquera » pas avec une probabilité extrêmement élevée. Algorand est basé sur un accord byzantin (un nouveau et ultra rapide) de transmission de messages. Par souci de concrétisation, nous décrirons Algorand uniquement comme une plateforme monétaire.
초록
공개 원장은 누구나 읽고 확장할 수 있는 변조 방지된 데이터 시퀀스입니다. 공개 원장은 셀 수 없이 많고 강력한 용도로 사용됩니다. 그들은 모든 종류의 것을 눈에 띄게 확보할 수 있습니다. 소유권, 판매, 지불 등의 거래를 발생한 순서대로 정확하게 기록합니다. 공공 원장은 부패를 억제할 뿐만 아니라 다음과 같은 매우 정교한 애플리케이션을 가능하게 합니다. 암호화폐 및 smart contracts. 그들은 민주사회의 방식에 혁명을 일으키기 위해 서 있습니다. 운영합니다. 그러나 현재 구현된 대로 확장성이 부족하고 잠재력을 달성할 수 없습니다. Algorand은 공개 원장을 구현하는 진정으로 민주적이고 효율적인 방법입니다. 이전과 달리 작업 증명을 기반으로 한 구현에는 무시할 만한 양의 계산이 필요합니다. 압도적으로 높은 확률로 "포크"되지 않는 거래 내역을 생성합니다. Algorand은 (신선하고 매우 빠른) 메시지 전달 비잔틴 계약을 기반으로 합니다. 구체적으로 Algorand은 머니 플랫폼으로만 설명하겠습니다.
Introduction
L'argent devient de plus en plus virtuel. On estime qu'environ 80 % de la population américaine les dollars n’existent aujourd’hui que sous forme d’écritures comptables [5]. D’autres instruments financiers emboîtent le pas. Dans un monde idéal, dans lequel nous pourrions compter sur une entité centrale universellement fiable, immunisée Face à toutes les cyberattaques possibles, l’argent et les autres transactions financières pourraient être uniquement électroniques. Malheureusement, nous ne vivons pas dans un tel monde. En conséquence, les crypto-monnaies décentralisées, telles que comme Bitcoin [29], et des systèmes « smart contract », tels que Ethereum, ont été proposés [4]. À le cœur de ces systèmes est un registre partagé qui enregistre de manière fiable une séquence de transactions, ∗Il s'agit de la version la plus formelle (et asynchrone) de l'article ArXiv du deuxième auteur [24], un article lui-même basé sur celui de Gorbounov et Micali [18]. Les technologies de Algorand font l’objet des éléments suivants demandes de brevet : US62/117 138 US62/120 916 US62/142 318 US62/218 817 US62/314 601 PCT/US2016/018300 US62/326 865 62/331 654 US62/333 340 US62/343 369 US62/344 667 US62/346 775 US62/351 011 US62/653 482 US62/352 195 US62/363 970 US62/369 447 US62/378 753 US62/383 299 US62/394 091 US62/400 361 US62/403 403 US62/410 721 US62/416 959 US62/422 883 US62/455 444 US62/458 746 US62/459 652 US62/460 928 US62/465 931aussi variés que les paiements et les contrats, de manière inviolable. La technologie de choix pour garantir cette inviolabilité est le blockchain. Les blockchains sont à l'origine d'applications telles que les crypto-monnaies [29], les applications financières [4] et l'Internet des objets [3]. Plusieurs techniques pour gérer les grands livres basés sur blockchain ont été proposés : preuve de travail [29], preuve de mise [2], tolérance aux pannes byzantine pratique [8], ou une combinaison. Cependant, à l’heure actuelle, la gestion des grands livres peut s’avérer inefficace. Par exemple, proof-of-work de Bitcoin L'approche (basée sur le concept original de [14]) nécessite une grande quantité de calculs et est un gaspillage et évolue mal [1]. De plus, il concentre de facto le pouvoir entre très peu de mains. Nous souhaitons donc proposer une nouvelle méthode pour mettre en place un grand livre public offrant la la commodité et l’efficacité d’un système centralisé géré par une autorité de confiance et inviolable, sans les inefficacités et les faiblesses des mises en œuvre décentralisées actuelles. Nous appelons notre approche Algorand, car nous utilisons le hasard algorithmique pour sélectionner, sur la base du grand livre construit jusqu'à présent, un ensemble de vérificateurs chargés de construire le prochain bloc de transactions valides. Naturellement, nous veillons à ce que ces sélections soient prouvées à l'abri de toute manipulation et imprévisibles jusqu'à ce que la dernière minute, mais aussi qu'ils sont finalement universellement clairs. L’approche de Algorand est assez démocratique, dans le sens où ni en principe ni de facto elle crée différentes classes d'utilisateurs (comme « mineurs » et « utilisateurs ordinaires » dans Bitcoin). Dans Algorand « tout le pouvoir appartient à l’ensemble de tous les utilisateurs ». Une propriété notable de Algorand est que son historique de transactions ne peut bifurquer qu'avec de très petites probabilité (par exemple, un sur un billion, c'est-à-dire, ou même 10−18). Algorand peut également répondre à certaines questions juridiques et les préoccupations politiques. L'approche Algorand s'applique aux blockchain et, plus généralement, à toute méthode de génération une séquence de blocs inviolables. Nous avons en fait proposé une nouvelle méthode, alternative et plus efficace que les blockchains — qui peuvent présenter un intérêt indépendant. 1.1 Hypothèse de Bitcoin et problèmes techniques Bitcoin est un système très ingénieux et a inspiré de nombreuses recherches ultérieures. Pourtant, il est également problématique. Résumons son hypothèse sous-jacente et ses problèmes techniques - qui sont en fait partagés par pratiquement toutes les crypto-monnaies qui, comme Bitcoin, sont basées sur proof-of-work. Pour ce résumé, il suffit de rappeler que, dans Bitcoin, un utilisateur peut posséder plusieurs clés publiques d'un système de signature numérique, que l'argent est associé à des clés publiques et qu'un paiement est un signature numérique qui transfère une certaine somme d'argent d'une clé publique à une autre. Essentiellement, Bitcoin organise tous les paiements traités dans une chaîne de blocs, B1, B2, . . ., chacun étant composé de plusieurs paiements, tels que tous les paiements de B1, pris dans n'importe quel ordre, suivis de ceux de B2, dans n'importe quel ordre, etc., constituent une séquence de paiements valides. Chaque bloc est généré en moyenne toutes les 10 minutes. Cette séquence de blocs est une chaîne, car elle est structurée de manière à garantir que tout changement, même dans un seul bloc, s'infiltre dans tous les blocs suivants, ce qui facilite la détection de toute altération de l'historique des paiements. (Comme nous le verrons, ceci est réalisé en incluant dans chaque bloc un code cryptographique. hash de la précédente.) Une telle structure de bloc est appelée blockchain. Hypothèse : majorité honnête de la puissance de calcul Bitcoin suppose qu'aucun malware entité (ni une coalition d'entités malveillantes coordonnées) contrôle la majorité des ressources informatiques. puissance consacrée à la génération de blocs. Une telle entité serait en effet en mesure de modifier le blockchain,et ainsi réécrire l'historique des paiements, à sa guise. Il pourrait notamment effectuer un paiement \(\wp\), obtenir les prestations versées, puis « effacer » toute trace de \(\wp\). Problème technique 1 : Déchets informatiques L'approche proof-of-work de Bitcoin pour bloquer la génération nécessite une quantité extraordinaire de calculs. Actuellement, avec seulement quelques centaines des milliers de clés publiques dans le système, les 500 superordinateurs les plus puissants ne peuvent que rassembler seulement 12,8 % de la puissance de calcul totale requise des joueurs Bitcoin. Ceci la quantité de calcul augmenterait considérablement si davantage d’utilisateurs rejoignaient le système. Problème technique 2 : Concentration du pouvoir Aujourd'hui, en raison de la quantité exorbitante de calcul requis, un utilisateur essayant de générer un nouveau bloc en utilisant un bureau ordinaire (sans parler d'un téléphone portable), s'attend à perdre de l'argent. En effet, pour calculer un nouveau bloc avec un ordinateur ordinaire, le coût attendu de l’électricité nécessaire pour alimenter le calcul dépasse la récompense attendue. En utilisant uniquement des pools d'ordinateurs spécialement construits (qui ne font rien d'autre que « extraire de nouveaux blocs »), un pourrait espérer réaliser un profit en générant de nouveaux blocs. Ainsi, il existe aujourd’hui de facto deux classes d'utilisateurs disjointes : utilisateurs ordinaires, qui effectuent uniquement des paiements, et pools miniers spécialisés, qui recherche uniquement de nouveaux blocs. Il ne faut donc pas s'étonner que, depuis peu, la puissance de calcul totale des blocs La génération se situe dans seulement cinq pools. Dans de telles conditions, l’hypothèse selon laquelle une majorité des la puissance de calcul est honnête et devient moins crédible. Problème technique 3 : Ambiguïté Dans Bitcoin, le blockchain n'est pas nécessairement unique. En effet sa dernière partie se divise souvent : le blockchain peut être —disons— B1, . . . , Bk, B′ k+1, B′ k+2, selon un utilisateur, et B1, . . . , Bk, B' k+1,B' k+2, B'' k+3 selon un autre utilisateur. Ce n'est qu'après plusieurs blocs été ajouté à la chaîne, peut-on être raisonnablement sûr que les k + 3 premiers blocs seront les mêmes pour tous les utilisateurs. Ainsi, on ne peut pas compter d'emblée sur les paiements contenus dans le dernier bloc de la chaîne. Il est plus prudent d'attendre et de voir si le bloc s'enfonce suffisamment profondément dans le blockchain et donc suffisamment stable. Par ailleurs, des préoccupations en matière d’application de la loi et de politique monétaire ont également été soulevées à propos de Bitcoin.1 1.2 Algorand, en bref Paramètre Algorand travaille dans un environnement très difficile. En bref, (a) Environnements sans autorisation et autorisés. Algorand fonctionne efficacement et en toute sécurité, même dans un environnement totalement sans autorisation, où de nombreux utilisateurs arbitrairement sont autorisés à rejoindre le système à tout moment, sans aucun contrôle ni autorisation d’aucune sorte. Bien sûr, Algorand fonctionne encore mieux dans un environnement autorisé. 1Le (pseudo) anonymat offert par les paiements Bitcoin peut être utilisé à mauvais escient à des fins de blanchiment d'argent et/ou de financement. d’individus criminels ou d’organisations terroristes. Les billets de banque traditionnels ou les lingots d'or, qui offrent en principe une parfaite l'anonymat, devrait poser le même défi, mais le caractère physique de ces monnaies ralentit considérablement l'argent transferts, afin de permettre un certain degré de surveillance par les organismes chargés de l'application de la loi. La capacité « d’imprimer de l’argent » est l’un des pouvoirs fondamentaux d’un État-nation. En principe donc, le massif l’adoption d’une monnaie flottante de manière indépendante pourrait restreindre ce pouvoir. Cependant, à l'heure actuelle, Bitcoin est loin d'être une menace pour les politiques monétaires gouvernementales et, en raison de ses problèmes d’évolutivité, elle ne le sera peut-être jamais.(b) Environnements très conflictuels. Algorand résiste à un Adversaire très puissant, qui peut (1) corrompre instantanément tout utilisateur de son choix, à tout moment, à condition que, de manière environnement sans autorisation, les 2/3 de l’argent du système appartiennent à un utilisateur honnête. (Dans un environnement autorisé, quel que soit l'argent, il suffit que les 2/3 des utilisateurs soient honnêtes.) (2) contrôler totalement et coordonner parfaitement tous les utilisateurs corrompus ; et (3) planifier la livraison de tous les messages, à condition que chaque message soit envoyé par un utilisateur honnête atteint 95% des utilisateurs honnêtes dans un temps \(\lambda\)m, qui dépend uniquement de la taille de m. Propriétés principales Malgré la présence de notre puissant adversaire, en Algorand • La quantité de calcul requise est minime. Essentiellement, quel que soit le nombre d'utilisateurs présent dans le système, chacun des mille cinq cents utilisateurs doit effectuer au maximum quelques secondes de calcul. • Un nouveau bloc est généré en moins de 10 minutes, et ne quittera de facto jamais le blockchain. Par exemple, en prévision, le temps nécessaire pour générer un bloc dans le premier mode de réalisation est inférieur que Λ + 12,4\(\lambda\), où Λ est le temps nécessaire à la propagation d'un bloc, dans un potin peer-to-peer mode, quelle que soit la taille de bloc que l'on choisit, et \(\lambda\) est le temps nécessaire pour propager 1 500 messages de 200 Blongs. (Puisque dans un système véritablement décentralisé, Λ est essentiellement une latence intrinsèque, Algorand le facteur limitant dans la génération de blocs est la vitesse du réseau.) Le deuxième mode de réalisation a en fait été testé expérimentalement (par ?), indiquant qu'un bloc est généré en moins de 40 secondes. De plus, le blockchain de Algorand ne peut se diviser qu'avec une probabilité négligeable (c'est-à-dire moins d'un en billions), et ainsi les utilisateurs peuvent s'appuyer sur les paiements contenus dans un nouveau bloc dès que le Le bloc apparaît. • Tout le pouvoir appartient aux utilisateurs eux-mêmes. Algorand est un véritable système distribué. En particulier, il n'y a pas d'entités exogènes (comme les « mineurs » dans Bitcoin), qui peuvent contrôler quelles transactions sont reconnus. Techniques de Algorand. 1. Un nouveau et rapide protocole d’accord byzantin. Algorand génère un nouveau bloc via un nouveau protocole d'accord byzantin (BA) binaire cryptographique, de transmission de messages, BA⋆. Protocole BA⋆ non seulement satisfait quelques propriétés supplémentaires (dont nous parlerons bientôt), mais est également très rapide. En gros, sa version à entrée binaire consiste en une boucle en 3 étapes, dans laquelle un joueur envoie un seul message mi à tous les autres joueurs. Exécuté dans un réseau complet et synchrone, avec plus que 2/3 des joueurs sont honnêtes, avec une probabilité > 1/3, après chaque boucle le protocole se termine par accord. (Nous soulignons que le protocole BA⋆ satisfait à la définition originale de l'accord byzantin de Pease, Shostak et Lamport [31], sans aucun affaiblissement.) Algorand exploite ce protocole BA binaire pour parvenir à un accord, dans nos différentes communications modèle, sur chaque nouveau bloc. Le bloc convenu est ensuite certifié, via un nombre prescrit de signature numérique des vérificateurs appropriés et propagée à travers le réseau. 2. Tri cryptographique. Bien que très rapide, le protocole BA⋆ gagnerait à être développé davantage. vitesse lorsqu'il est joué par des millions d'utilisateurs. En conséquence, Algorand choisit les joueurs de BA⋆pour êtreun sous-ensemble beaucoup plus petit de l’ensemble de tous les utilisateurs. Pour éviter un autre type de concentration du pouvoir problème, chaque nouveau bloc Br sera construit et convenu, via une nouvelle exécution de BA⋆, par un ensemble distinct de vérificateurs sélectionnés, SV r. En principe, sélectionner un tel ensemble pourrait être aussi difficile que en sélectionnant Br directement. Nous résolvons ce problème potentiel par une approche que nous appelons, englobant la suggestion perspicace de Maurice Herlihy, le tri cryptographique. Le tri est la pratique de sélectionner des responsables au hasard parmi un large ensemble de personnes éligibles [6]. (Le tri était pratiqué à travers les siècles : par exemple par les républiques d’Athènes, de Florence et de Venise. Dans la justice moderne systèmes, la sélection aléatoire est souvent utilisée pour choisir les jurys. Un échantillonnage aléatoire a également été récemment préconisé pour les élections par David Chaum [9].) Dans un système décentralisé, bien sûr, choisir le les pièces aléatoires nécessaires pour sélectionner aléatoirement les membres de chaque ensemble de vérificateurs SV r sont problématiques. Nous recourons donc à la cryptographie afin de sélectionner chaque ensemble de vérificateurs, parmi la population de tous les utilisateurs, d'une manière garantie automatique (c'est-à-dire ne nécessitant aucun échange de message) et aléatoire. Essentiellement, nous utilisons une fonction cryptographique pour déterminer automatiquement, à partir du bloc précédent Br−1, un utilisateur, le leader, chargé de proposer le nouveau bloc Br, et l'ensemble vérificateur SV r, dans chargé de parvenir à un accord sur le bloc proposé par le leader. Étant donné que des utilisateurs malveillants peuvent affecter la composition de Br−1 (par exemple, en choisissant certains de ses paiements), nous construisons et utilisons spécialement entrées supplémentaires afin de prouver que le leader du rème bloc et l'ensemble de vérificateurs SV r sont bien choisi au hasard. 3. La quantité (graines) Qr. On utilise le dernier bloc Br−1 du blockchain afin de déterminer automatiquement le prochain ensemble de vérificateurs et le leader en charge de la construction du nouveau bloc Frère. Le défi de cette approche est que, en choisissant simplement un paiement légèrement différent dans le Au tour précédent, notre puissant adversaire acquiert un énorme contrôle sur le prochain leader. Même s'il ne contrôlant que 1/1000 des joueurs/argent dans le système, il pouvait s'assurer que tous les dirigeants sont malveillant. (Voir la section 4.1 sur l'intuition.) Ce défi est au cœur de toutes les approches proof-of-stake, et, à notre connaissance, ce problème n’a pas encore été résolu de manière satisfaisante. Pour relever ce défi, nous construisons délibérément et mettons continuellement à jour un système distinct et soigneusement quantité définie, Qr, qui est prouvablement, non seulement imprévisible, mais aussi non influentable, par notre puissant Adversaire. Nous pouvons faire référence à Qr comme à la rème graine, car c'est à partir de Qr que Algorand sélectionne, via un tri cryptographique secret, tous les utilisateurs qui joueront un rôle particulier dans la génération du rème bloc. 4. Tri cryptographique secret et informations d'identification secrètes. Utiliser de manière aléatoire et sans ambiguïté le dernier bloc actuel, Br−1, afin de choisir l'ensemble des vérificateurs et le leader en charge la construction du nouveau bloc Br ne suffit pas. Puisque Br−1 doit être connu avant de générer Br, la dernière quantité non influençable Qr−1 contenue dans Br−1 doit également être connue. En conséquence, donc sont les vérificateurs et le leader en charge du calcul du bloc Br. Ainsi, notre puissant Adversaire pourrait immédiatement tous les corrompre, avant qu'ils s'engagent dans une discussion sur Br, afin d'obtenir contrôle total sur le bloc qu'ils certifient. Pour éviter ce problème, les dirigeants (et en fait les vérificateurs aussi) apprennent secrètement leur rôle, mais peuvent calculer un titre approprié, capable de prouver à tous ceux qui jouent effectivement ce rôle. Quand un utilisateur se rend compte en privé qu'il est le leader du bloc suivant, il assemble d'abord secrètement son propre nouveau bloc proposé, puis le diffuse (afin qu'il puisse être certifié) avec son propre bloc accréditation. De cette façon, même si l’Adversaire comprendra immédiatement qui est le chef du prochain le bloc est, et bien qu'il puisse le corrompre immédiatement, il sera trop tard pour que l'Adversaire puisse le corrompre. influencer le choix d’un nouveau bloc. En effet, il ne peut plus « rappeler » le message du leaderqu’un gouvernement puissant ne peut remettre dans la bouteille un message diffusé de manière virale par WikiLeaks. Comme nous le verrons, nous ne pouvons pas garantir l'unicité du leader, ni que chacun sache avec certitude qui est le leader. c'est, y compris le leader lui-même ! Mais, en Algorand, des progrès sans ambiguïté seront garantis. 5. Remplaçabilité du joueur. Après avoir proposé un nouveau bloc, le leader pourrait tout aussi bien « mourir » (ou être corrompu par l'Adversaire), car son travail est accompli. Mais, pour les vérificateurs de SV r, les choses sont moins simple. En effet, étant en charge de certifier le nouveau bloc Br avec suffisamment de signatures, ils doivent d'abord obtenir un accord byzantin sur le bloc proposé par le leader. Le problème est que, Quelle que soit son efficacité, BA⋆ nécessite plusieurs étapes et l'honnêteté de > 2/3 de ses joueurs. C’est un problème car, pour des raisons d’efficacité, l’ensemble des joueurs de BA⋆est constitué du petit ensemble SV r sélectionné au hasard parmi l’ensemble de tous les utilisateurs. Ainsi, notre puissant Adversaire, bien qu'incapable corrompre 1/3 de tous les utilisateurs, peut certainement corrompre tous les membres de SV r ! Heureusement, nous prouverons que le protocole BA⋆, exécuté en propageant des messages de manière peer-to-peer, est remplaçable par le joueur. Cette nouvelle exigence signifie que le protocole correctement et parvient efficacement à un consensus même si chacune de ses étapes est exécutée par une personne totalement nouvelle et aléatoire. et un ensemble de joueurs sélectionnés indépendamment. Ainsi, avec des millions d'utilisateurs, chaque petit groupe d'acteurs associé à une étape de BA⋆ a très probablement une intersection vide avec l’ensemble suivant. De plus, les ensembles d’acteurs des différents niveaux de BA⋆auront probablement des valeurs totalement différentes. cardinalités. De plus, les membres de chaque groupe ne savent pas qui sera le prochain groupe de joueurs. être, et ne passer secrètement aucun état interne. La propriété du joueur remplaçable est en fait cruciale pour vaincre le dynamique et très puissant Adversaire que nous envisageons. Nous pensons que les protocoles de joueurs remplaçables s'avéreront cruciaux dans de nombreux contextes et applications. En particulier, ils seront cruciaux pour exécuter de manière sécurisée de petits sous-protocoles intégré dans un univers plus vaste de joueurs avec un adversaire dynamique, qui, étant capable de corrompre même une petite fraction du total des joueurs, n'a aucune difficulté à corrompre tous les joueurs du plus petit sous-protocole. Une propriété/technique supplémentaire : l’honnêteté paresseuse Un utilisateur honnête suit ses prescriptions instructions, qui incluent être en ligne et exécuter le protocole. Depuis, Algorand n’a que modestement exigence de calcul et de communication, être en ligne et exécuter le protocole « dans le contexte » n’est pas un sacrifice majeur. Bien sûr, quelques « absences » parmi les joueurs honnêtes, comme ceux en raison d'une perte soudaine de connectivité ou de la nécessité d'un redémarrage, sont automatiquement tolérés (car nous pouvons toujours considérer que si peu de joueurs sont temporairement malveillants). Signalons cependant que Algorand peut être simplement adapté pour fonctionner dans un nouveau modèle, dans lequel des utilisateurs honnêtes doivent être hors ligne la plupart du temps. Notre nouveau modèle peut être présenté de manière informelle comme suit. Honnêteté paresseuse. En gros, un utilisateur i est paresseux mais honnête si (1) il suit toutes les instructions prescrites instructions, lorsqu'il lui est demandé de participer au protocole, et (2) il lui est demandé de participer au protocole que rarement et avec un préavis approprié. Avec une notion d’honnêteté aussi détendue, nous pouvons être encore plus confiants dans le fait que les gens honnêtes seront à portée de main lorsque nous en avons besoin, et Algorand garantissent que, lorsque tel est le cas, Le système fonctionne en toute sécurité même si, à un moment donné, la majorité des joueurs participants sont malveillants.1.3 Travail étroitement lié Les approches de preuve de travail (comme les [29] et [4] cités) sont assez orthogonales aux nôtres. Ainsi sont les approches basées sur un accord byzantin de transmission de messages ou sur une tolérance aux pannes byzantine pratique (comme le [8] cité). En effet, ces protocoles ne peuvent pas être exécutés parmi l'ensemble des utilisateurs et ne peuvent pas, dans notre modèle, être limité à un nombre suffisamment restreint d’utilisateurs. En fait, notre puissant adversaire, mon corrompt immédiatement tous les utilisateurs impliqués dans un petit ensemble chargé d’exécuter réellement un protocole BA. Notre approche pourrait être considérée comme liée à la preuve d’enjeu [2], dans le sens où le « pouvoir » des utilisateurs dans la construction de blocs est proportionnel à l’argent qu’ils possèdent dans le système (par opposition à – disons – à l’argent qu’ils ont mis en « séquestre »). L'article le plus proche du nôtre est le Sleepy Consensus Model de Pass et Shi [30]. Pour éviter le calculs lourds requis dans l'approche proof-of-work, leur article s'appuie sur (et aimablement crédits) Le tri cryptographique secret de Algorand. Avec cet aspect crucial en commun, plusieurs des différences significatives existent entre nos articles. En particulier, (1) Leur paramétrage est uniquement autorisé. En revanche, Algorand est également un système sans autorisation. (2) Ils utilisent un protocole de style Nakamoto, et donc leurs forks blockchain fréquemment. Bien que en se dispensant de proof-of-work, dans leur protocole, il est demandé à un leader secrètement sélectionné d'allonger le valide le plus longtemps (dans un sens plus riche) blockchain. Ainsi, les fourchettes sont inévitables et il faut attendre que le bloc est suffisamment « profond » dans la chaîne. En effet, pour atteindre ses objectifs face à un adversaire capables de corruptions adaptatives, ils nécessitent qu'un bloc soit profond en poly(N), où N représente le nombre total d'utilisateurs dans le système. Notez que, même en supposant qu'un bloc puisse être produit en une minute, s'il y avait N = 1 million d'utilisateurs, il faudrait alors attendre environ 2 millions d'années pour un bloc pour devenir N 2 de profondeur, et pendant environ 2 ans pour qu'un bloc devienne N de profondeur. En revanche, Les fourches blockchain de Algorand n'ont qu'une probabilité négligeable, même si l'Adversaire corrompt utilisateurs immédiatement et de manière adaptative, et ses nouveaux blocs peuvent être immédiatement fiables. (3) Ils ne traitent pas les accords byzantins individuels. En un sens, ils garantissent seulement « un éventuel consensus sur une séquence croissante de valeurs ». Il s'agit plutôt d'un protocole de réplication d'état. qu'un BA, et ne peut pas être utilisé pour parvenir à un accord byzantin sur une valeur individuelle d'intérêt. En revanche, Algorand peut également être utilisé une seule fois, si vous le souhaitez, pour permettre à des millions d'utilisateurs de rapidement parvenir à un accord byzantin sur une valeur d’intérêt spécifique. (4) Ils nécessitent des horloges faiblement synchronisées. Autrement dit, les horloges de tous les utilisateurs sont légèrement décalées. δ. En revanche, dans Algorand, les horloges doivent seulement avoir (essentiellement) la même « vitesse ». (5) Leur protocole fonctionne avec des utilisateurs paresseux mais honnêtes ou avec une majorité honnête d'utilisateurs en ligne. Ils remercient gentiment Algorand d'avoir soulevé la question des utilisateurs honnêtes qui se déconnectent en masse, et d'avoir soulevé la question de la déconnexion massive des utilisateurs honnêtes. en mettant en avant le modèle de l’honnêteté paresseuse en réponse. Leur protocole ne fonctionne pas seulement chez les paresseux modèle d'honnêteté, mais aussi dans leur modèle contradictoire endormi, où un adversaire choisit quels utilisateurs sont en ligne et qui sont hors ligne, à condition que, à tout moment, la majorité des utilisateurs en ligne soient honnêtes.2 2La version originale de leur article ne considérait en fait que la sécurité dans leur modèle endormi et contradictoire. Le version originale de Algorand, qui précède la leur, envisageait également explicitement de supposer qu'une majorité donnée des les joueurs en ligne sont toujours honnêtes, mais l’ont explicitement exclu de toute considération, en faveur du modèle d’honnêteté paresseuse. (Par exemple, si à un moment donné la moitié des utilisateurs honnêtes choisissent de se déconnecter, alors la majorité des utilisateurs en ligne peut très bien être malveillant. Ainsi, pour éviter que cela ne se produise, l'Adversaire devrait forcer la plupart de ses joueurs corrompus se déconnectent également, ce qui est clairement contraire à son propre intérêt.) Notez qu'un protocole avec une majorité La méthode des joueurs paresseux mais honnêtes fonctionne très bien si la majorité des utilisateurs en ligne sont toujours malveillants. Il en est ainsi, parce que un nombre suffisant d’acteurs honnêtes, sachant qu’ils vont jouer un rôle crucial à un moment donné, éliront ils ne peuvent pas se déconnecter dans ces moments-là, et ils ne peuvent pas non plus être forcés hors ligne par l'Adversaire, puisqu'il ne sait pas qui est le des joueurs honnêtes cruciaux pourraient l’être.(6) Ils nécessitent une majorité simple et honnête. En revanche, la version actuelle de Algorand nécessite une majorité honnête des 2/3. Un autre article proche de nous est Ouroboros : A Provably Secure Proof-of-Stake Blockchain Protocol, par Kiayias, Russell, David et Oliynykov [20]. Leur système est également apparu après le nôtre. C'est aussi utilise le tri cryptographique pour se passer de preuve de travail de manière prouvable. Cependant, leur Le système est, encore une fois, un protocole de style Nakamoto, dans lequel les forks sont à la fois inévitables et fréquents. (Cependant, dans leur modèle, les blocages n’ont pas besoin d’être aussi profonds que dans le modèle du consensus endormi.) De plus, leur système repose sur les hypothèses suivantes : selon les mots des auteurs eux-mêmes, « (1) le le réseau est hautement synchrone, (2) la majorité des parties prenantes sélectionnées sont disponibles selon les besoins pour participer à chaque époque, (3) les parties prenantes ne restent pas hors ligne pendant de longues périodes, (4) l'adaptabilité des corruptions est soumise à un petit retard qui se mesure en tours linéaires en le paramètre de sécurité. En revanche, Algorand est, avec une écrasante probabilité, sans fourchette, et ne repose sur aucune de ces 4 hypothèses. En particulier, dans Algorand, l'Adversaire est capable de corrompt instantanément les utilisateurs qu'il veut contrôler.
소개
돈은 점점 더 가상화되고 있습니다. 미국의 약 80%가 차지하는 것으로 추산된다. 현재 달러는 원장 항목 [5]로만 존재합니다. 다른 금융수단도 이를 따르고 있다. 우리가 보편적으로 신뢰할 수 있는 중앙 실체에 의지할 수 있는 이상적인 세계에서는 가능한 모든 사이버 공격에 대비해 돈과 기타 금융 거래는 전적으로 전자적일 수 있습니다. 불행하게도 우리는 그런 세상에 살고 있지 않습니다. 따라서, 분산형 암호화폐와 같은 Bitcoin [29] 및 "smart contract" 시스템(예: Ethereum)이 [4]로 제안되었습니다. 에 이러한 시스템의 핵심은 일련의 거래를 안정적으로 기록하는 공유 원장입니다. ✽이것은 두 번째 저자인 [24]의 ArXiv 논문의 보다 공식적인(비동기적) 버전입니다. Gorbunov와 Micali [18]의 것을 기반으로 합니다. Algorand의 기술은 다음의 대상입니다 특허 출원: US62/117,138 US62/120,916 US62/142,318 US62/218,817 US62/314,601 PCT/US2016/018300 US62/326,865 62/331,654 US62/333,340 US62/343,369 US62/344,667 US62/346,775 US62/351,011 US62/653,482 US62/352,195 US62/363,970 US62/369,447 US62/378,753 US62/383,299 US62/394,091 US62/400,361 US62/403,403 US62/410,721 US62/416,959 US62/422,883 US62/455,444 US62/458,746 US62/459,652 US62/460,928 US62/465,931변조 방지 방식으로 지불 및 계약만큼 다양합니다. 선택하는 기술 그러한 변조 방지를 보장하는 것은 blockchain입니다. 블록체인은 다음과 같은 애플리케이션 뒤에 있습니다. 암호화폐 [29], 금융 애플리케이션 [4], 사물 인터넷 [3]. 여러 가지 기술 blockchain 기반 원장을 관리하기 위해 제안되었습니다: 작업 증명 [29], 지분 증명 [2], 실용적인 비잔틴 결함 허용 [8] 또는 일부 조합. 그러나 현재 원장은 관리하기가 비효율적일 수 있습니다. 예를 들어 Bitcoin의 proof-of-work [14]의 원래 개념을 기반으로 한 접근 방식은 엄청난 양의 계산이 필요하고 낭비적입니다. 확장성이 좋지 않습니다 [1]. 게다가 사실상 극소수의 손에 권력을 집중시킨다. 따라서 우리는 다음을 제공하는 공개 원장을 구현하는 새로운 방법을 제시하고자 합니다. 신뢰할 수 있고 침해할 수 없는 기관에 의해 운영되는 중앙 집중식 시스템의 편리성과 효율성 현재 분산 구현의 비효율성과 약점. 우리는 접근 방식을 이렇게 부릅니다. Algorand, 지금까지 구성된 원장을 기반으로 알고리즘 무작위성을 사용하여 선택하기 때문에 유효한 거래의 다음 블록을 구성하는 역할을 담당하는 검증자 집합입니다. 당연히, 우리는 그러한 선택이 조작으로부터 면제되고 예측할 수 없는 것으로 증명되도록 보장합니다. 마지막 순간에 있지만 궁극적으로는 보편적으로 분명합니다. Algorand의 접근 방식은 원칙적으로도 사실상으로도 그렇지 않다는 점에서 매우 민주적입니다. 다양한 종류의 사용자를 생성합니다(Bitcoin의 "광부" 및 "일반 사용자"). Algorand에서 "모두 권력은 모든 사용자 집합에 있습니다.” Algorand의 주목할만한 속성 중 하나는 거래 내역이 매우 작은 경우에만 분기될 수 있다는 것입니다. 확률(예: 1조분의 1, 즉 10-18). Algorand은 일부 법적 문제도 해결할 수 있습니다. 그리고 정치적 우려. Algorand 접근 방식은 blockchain에 적용되며 더 일반적으로는 모든 생성 방법에 적용됩니다. 변조 방지된 블록 시퀀스. 우리는 실제로 새로운 방법을 제시했습니다. blockchains보다 더 효율적입니다. 이는 독립적인 관심사일 수 있습니다. 1.1 Bitcoin의 가정과 기술적인 문제 Bitcoin은 매우 독창적인 시스템이며 많은 후속 연구에 영감을 주었습니다. 그래도, 그것은 도 문제가 된다. 기본 가정과 기술적 문제를 요약해 보겠습니다. 실제로 Bitcoin와 같이 proof-of-work을 기반으로 하는 모든 암호화폐에서 공유됩니다. 이 요약에서는 Bitcoin에서 사용자가 여러 공개 키를 소유할 수 있다는 점을 기억하면 됩니다. 디지털 서명 방식에 따르면 돈은 공개 키와 연결되어 있으며 지불은 하나의 공개 키에서 다른 공개 키로 일정 금액을 전송하는 디지털 서명입니다. 본질적으로, Bitcoin은 처리된 모든 결제를 B1, B2, 블록 체인으로 구성합니다. . ., 각각은 여러 개로 구성됩니다. 순서에 관계없이 B1의 모든 지불이 이루어지고 이어서 B2의 지불이 순서에 관계없이 수행됩니다. 등은 유효한 지불의 순서를 구성합니다. 각 블록은 평균 10분마다 생성됩니다. 이 일련의 블록은 어떤 변경이라도 보장하도록 구조화되어 있기 때문에 체인입니다. 단일 블록에서 모든 후속 블록에 침투하여 변경 사항을 더 쉽게 발견할 수 있습니다. 지불 내역. (앞으로 살펴보겠지만 이는 각 블록에 암호화된 이전 것의 hash.) 이러한 블록 구조를 blockchain이라고 합니다. 가정: 계산 능력의 정직한 다수 Bitcoin은 악의적인 행위가 없다고 가정합니다. 엔터티(또는 조직된 악의적 엔터티의 연합)가 계산의 대부분을 제어합니다. 블록 생성에 전력을 할당합니다. 실제로 그러한 개체는 blockchain을 수정할 수 있습니다.원하는 대로 결제 내역을 다시 작성하세요. 특히, 결제가 가능합니다 \(\wp\), 지불한 혜택을 얻은 다음 \(\wp\)의 흔적을 "삭제"합니다. 기술적인 문제 1: 전산 폐기물 Bitcoin의 proof-of-work 차단 접근 방식 생성에는 엄청난 양의 계산이 필요합니다. 현재는 몇백개만 가지고 수천 개의 공개 키가 시스템에 존재하므로 가장 강력한 상위 500대 슈퍼컴퓨터만 소집할 수 있습니다. Bitcoin 플레이어에게 필요한 총 계산 능력의 12.8%에 불과합니다. 이 훨씬 더 많은 사용자가 시스템에 참여하면 계산량이 크게 증가합니다. 기술적 문제 2: 권력의 집중 오늘은 엄청난 물량으로 인해 일반 데스크톱을 사용하여 새 블록을 생성하려는 사용자(컴퓨터는 물론이고 계산이 필요함) 휴대폰), 돈을 잃을 것으로 예상됩니다. 실제로 일반 컴퓨터로 새로운 블록을 계산하기 위해서는, 계산에 전력을 공급하는 데 필요한 전기의 예상 비용이 예상 보상을 초과합니다. 특별히 제작된 컴퓨터 풀("새 블록 채굴" 외에는 아무 작업도 수행하지 않음)만 사용하여 새로운 블록을 생성하여 수익을 창출할 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다. 따라서 오늘날에는 사실상 두 가지가 있습니다. 분리된 사용자 클래스: 결제만 하는 일반 사용자와 전문 채굴 풀, 새로운 블록만 검색합니다. 따라서 최근 블록의 전체 컴퓨팅 성능이 세대는 단 5개의 풀 내에 있습니다. 그러한 조건에서, 대부분의 사람들이 계산 능력이 정직하다는 것은 신뢰도가 떨어집니다. 기술적 문제 3: 모호함 Bitcoin에서 blockchain은 반드시 고유할 필요는 없습니다. 과연 최신 부분은 종종 분기됩니다. blockchain은 -예를 들어- B1, . . . , Bk, B′ k+1, B' k+2에 따르면 한 명의 사용자와 B1, . . . , Bk, B′′ k+1, B′′ k+2, B′′ 다른 사용자에 따르면 k+3입니다. 여러 블록이 완료된 후에만 체인에 추가되면 처음 k + 3개 블록이 동일할 것이라고 합리적으로 확신할 수 있습니까? 모든 사용자에게. 따라서 마지막 블록에 포함된 지불금에 즉시 의존할 수는 없습니다. 체인. 블록이 충분히 깊어지는지 기다려 보는 것이 더 현명합니다. blockchain 따라서 충분히 안정적입니다. 이와 별도로 Bitcoin.1에 대해 법 집행 및 통화 정책에 대한 우려도 제기되었습니다. 1.2 Algorand, 간단히 말해서 설정 Algorand은 매우 어려운 환경에서 작동합니다. 간략하게, (a) 허가 없는 환경과 허가된 환경. Algorand은(는) 효율적이고 안전하게 작동합니다. 완전히 허가가 없는 환경에서 임의로 많은 사용자가 가입할 수 있습니다. 어떤 종류의 심사나 허가 없이 언제든지 시스템에 접근할 수 있습니다. 물론 Algorand는 작동합니다. 허가된 환경에서는 더욱 좋습니다. 1Bitcoin 결제가 제공하는 (유사) 익명성은 자금 세탁 및/또는 자금 조달에 악용될 수 있습니다. 범죄인이나 테러리스트 조직의 원칙적으로 완벽한 기능을 제공하는 전통적인 지폐 또는 금괴 익명성은 동일한 문제를 제기해야 하지만 이러한 통화의 물리적 특성으로 인해 통화 속도가 크게 느려집니다. 법 집행 기관의 어느 정도 모니터링을 허용하기 위한 전송입니다. “돈을 인쇄하는” 능력은 국민국가의 가장 기본적인 권력 중 하나입니다. 따라서 원칙적으로 대규모 독립적으로 변동하는 통화를 채택하면 이러한 힘이 줄어들 수 있습니다. 그러나 현재 Bitcoin은(는) 존재하지 않습니다. 정부 통화 정책에 대한 위협이며, 확장성 문제로 인해 결코 위협이 되지 않을 수도 있습니다.(b) 매우 적대적인 환경. Algorand은 매우 강력한 적을 견딜 수 있습니다. (1) 원하는 사용자를 원하는 시간에 즉시 부패시킵니다. 무허가 환경에서는 시스템 자금의 2/3가 정직한 사용자에게 귀속됩니다. (한 허가된 환경에서는 돈에 관계없이 사용자의 2/3가 정직하면 충분합니다.) (2) 모든 부패한 사용자를 완전히 통제하고 완벽하게 조정합니다. 그리고 (3) 각 메시지가 정직한 사용자에 의해 전송된 경우 모든 메시지 전달을 예약합니다. m의 크기에만 의존하는 \(\lambda\)m 시간 내에 정직한 사용자의 95%에 도달합니다. 주요 속성 Algorand에 우리의 강력한 적의 존재에도 불구하고 • 필요한 계산량이 최소화됩니다. 기본적으로 사용자 수에 관계없이 시스템에 존재하는 경우, 1,500명의 사용자 각각은 최대 몇 초의 작업을 수행해야 합니다. 계산. • 새 블록은 10분 이내에 생성되며 사실상 blockchain을 떠나지 않습니다. 예를 들어, 첫 번째 실시예에서는 블록을 생성하는 데 걸리는 시간이 더 짧을 것으로 예상됩니다. 여기서 Λ는 P2P 가십에서 블록을 전파하는 데 필요한 시간입니다. 어떤 블록 크기를 선택하든 관계없이 \(\lambda\)는 1,500개의 200Blong 메시지를 전파하는 데 걸리는 시간입니다. (진정한 분산형 시스템에서 Λ는 본질적으로 본질적인 대기 시간이므로 Algorand 블록 생성의 제한 요소는 네트워크 속도입니다.) 두 번째 실시예는 실제로 실험적으로 ( ? 에 의해) 테스트되었는데, 이는 40분 이내에 블록이 생성됨을 나타냅니다. 초. 또한 Algorand의 blockchain은 무시할 수 있는 확률(예: 1 미만)로만 포크할 수 있습니다. 1조 단위), 따라서 사용자는 새 블록에 포함된 지불금을 다음과 같이 중계할 수 있습니다. 블록이 나타납니다. • 모든 권한은 사용자 자신에게 있습니다. Algorand은 진정한 분산 시스템입니다. 특히, 어떤 거래를 통제할 수 있는 외생적 실체(Bitcoin의 "채굴자")가 없습니다. 인식됩니다. Algorand의 기술. 1. 새롭고 빠른 비잔틴 합의 프로토콜. Algorand은 다음을 통해 새 블록을 생성합니다. 새로운 암호화, 메시지 전달, 바이너리 비잔틴 계약(BA) 프로토콜 BA⋆. 프로토콜 BA⋆(곧 논의할) 몇 가지 추가 속성을 충족할 뿐만 아니라 속도도 매우 빠릅니다. 대략적으로 말하면 이진 입력 버전은 3단계 루프로 구성됩니다. 여기서 플레이어 i는 단일 다른 모든 플레이어에게 mi 메시지를 보내세요. 더 많은 기능을 갖춘 완전하고 동기식 네트워크에서 실행됩니다. 플레이어의 2/3 이상이 정직하고 확률이 1/3보다 크면 각 루프 후에 프로토콜이 끝납니다. 합의. (우리는 프로토콜 BA⋆가 비잔틴 합의의 원래 정의를 충족한다는 점을 강조합니다. Pease, Shostak 및 Lamport [31]의 약화 없이.) Algorand은 이 바이너리 BA 프로토콜을 활용하여 다양한 통신에서 합의에 도달합니다. 각각의 새로운 블록에 모델을 추가합니다. 그런 다음 합의된 블록은 미리 정해진 수의 블록을 통해 인증됩니다. 적절한 검증자의 디지털 서명이 네트워크를 통해 전파됩니다. 2. 암호화 정렬. 매우 빠르지만 프로토콜 BA⋆는 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 수백만 명의 사용자가 플레이할 때의 속도. 따라서 Algorand는 BA⋆의 플레이어를 선택합니다.모든 사용자 집합 중 훨씬 작은 하위 집합입니다. 다양한 종류의 권력 집중을 피하기 위해 문제가 발생하면 BA⋆의 새로운 실행을 통해 각각의 새로운 블록 Br이 구성되고 합의됩니다. 별도의 선택된 검증자 세트인 SV r에 의해. 원칙적으로 그러한 세트를 선택하는 것은 다음과 같이 어려울 수 있습니다. Br을 직접 선택합니다. 우리는 포용이라는 접근 방식을 통해 이러한 잠재적인 문제를 해결합니다. Maurice Herlihy의 통찰력 있는 제안, 암호화 분류. 정렬은 다음과 같은 관행입니다. 대규모의 적격 개인 중에서 무작위로 공무원을 선택합니다 [6]. (분류가 실행되었습니다. 수 세기에 걸쳐, 예를 들어 아테네, 피렌체, 베네치아 공화국이 그랬습니다. 현대 사법에서는 시스템에서는 배심원을 선택하는 데 종종 무작위 선택이 사용됩니다. 최근에는 무작위 샘플링도 이루어지고 있습니다. David Chaum [9]이 선거를 옹호했습니다.) 물론 분산형 시스템에서는 각 검증자 세트 SV r의 구성원을 무작위로 선택하는 데 필요한 무작위 코인은 문제가 있습니다. 따라서 우리는 모든 사용자 집단에서 각 검증자 세트를 선택하기 위해 암호화에 의존합니다. 자동(즉, 메시지 교환이 필요하지 않음)과 무작위가 보장되는 방식입니다. 본질적으로 우리는 이전 블록에서 자동으로 결정하기 위해 암호화 기능을 사용합니다. 새로운 블록 Br을 제안하는 리더인 사용자 Br-1과 검증자 세트 SV r이 존재한다. 리더가 제안한 블록에 대한 합의에 도달하는 책임. 악의적인 사용자가 영향을 미칠 수 있으므로 Br−1의 구성(예: 지불금 중 일부를 선택하여)을 특별히 구성하고 사용합니다. r번째 블록의 리더와 검증자 세트 SV r이 실제로 무작위로 선택되었습니다. 3. 수량(종자) Qr. 우리는 blockchain의 마지막 블록 Br−1을 사용하여 다음을 수행합니다. 새로운 블록 구축을 담당할 다음 검증자 세트와 리더를 자동으로 결정합니다. 브르. 이 접근 방식의 문제점은 단지 약간 다른 지불 방법을 선택함으로써 이전 라운드에서는 우리의 강력한 적이 다음 리더에 대해 엄청난 통제권을 얻습니다. 그 사람이 시스템에서 플레이어/돈의 1/1000만 통제하면 모든 리더가 악의적이다. (직관 섹션 4.1을 참조하십시오.) 이 과제는 모든 proof-of-stake 접근 방식의 핵심입니다. 그리고 우리가 아는 한, 지금까지 만족스럽게 해결되지 않았습니다. 이러한 과제를 해결하기 위해 우리는 의도적으로 별도의 신중한 솔루션을 구축하고 지속적으로 업데이트합니다. 정의된 양 Qr은 예측할 수 없을 뿐만 아니라, 우리의 방식으로 영향을 미칠 수도 없습니다. 강력한 적. Algorand이 선택한 Qr에서 나온 것이므로 Qr을 r번째 시드로 참조할 수 있습니다. 비밀 암호화 분류를 통해 생성에 특별한 역할을 할 모든 사용자 번째 블록. 4. 비밀 암호화 분류 및 비밀 자격 증명. 검증자 세트와 담당 리더를 선택하기 위해 현재 마지막 블록인 Br−1을 무작위로 명확하게 사용 새로운 블록인 Br을 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. Br을 생성하기 전에 Br−1을 알아야 하므로, Br−1에 포함된 마지막 비유동량 Qr−1도 알아야 합니다. 따라서 블록 Br을 계산하는 검증자이자 리더입니다. 그러므로 우리의 강력한 대적 Br에 대한 논의에 참여하기 전에 즉시 그들 모두를 부패시킬 수 있습니다. 그들이 인증하는 블록에 대한 모든 권한을 갖습니다. 이 문제를 방지하기 위해 리더(실제로 검증자도 포함)는 자신의 역할을 비밀리에 학습하지만 실제로 해당 역할을 맡은 모든 사람에게 증명할 수 있는 적절한 자격 증명을 계산합니다. 언제 사용자는 자신이 다음 블록의 리더라는 것을 개인적으로 깨닫고 먼저 비밀리에 자신의 블록을 조립합니다. 자신이 제안한 새 블록을 자신의 블록과 함께 (인증할 수 있도록) 전파합니다. 자격 증명. 이렇게 하면 대적은 다음 공격의 리더가 누구인지 즉시 깨닫게 될 것입니다. 블록은 즉시 그를 부패시킬 수 있지만 적이 그렇게 하기에는 너무 늦을 것입니다. 새로운 블록 선택에 영향을 미칩니다. 실제로 그는 지도자의 메시지를 더 이상 “회신”할 수 없습니다.강력한 정부가 WikiLeaks에 의해 바이러스로 퍼진 메시지를 다시 병에 담을 수는 없습니다. 앞으로 살펴보겠지만 리더의 고유성을 보장할 수 없으며 모든 사람이 리더가 누구인지 확신할 수도 없습니다. 리더 자신도 포함되어 있습니다! 그러나 Algorand에서는 명확한 진행이 보장됩니다. 5. 플레이어 교체 가능성. 새로운 블록을 제안한 후 리더는 "죽는" 것이 나을 수도 있습니다. 대적에 의해 부패됨) 그의 임무가 끝났기 때문입니다. 그러나 SV r의 검증자에게는 상황이 덜합니다. 간단하다. 실제로 충분히 많은 서명을 받은 새로운 블록 Br의 인증을 담당하게 되면서, 그들은 먼저 리더가 제안한 블록에 대해 비잔틴 합의를 실행해야 합니다. 문제는, 아무리 효율적이더라도 BA⋆에는 여러 단계와 2/3 이상의 플레이어의 정직성이 필요합니다. 이는 효율성상의 이유로 BA⋆의 플레이어 세트가 작은 세트 SV r로 구성되기 때문에 문제가 됩니다. 전체 사용자 집합 중에서 무작위로 선택됩니다. 그러므로 우리의 강력한 대적은 비록 할 수는 없지만 전체 사용자의 1/3을 부패시키면 SV r의 모든 구성원을 확실히 부패시킬 수 있습니다! 다행스럽게도 우리는 P2P 방식으로 메시지를 전파하여 실행되는 프로토콜 BA⋆가 플레이어 대체 가능하다는 것을 증명할 것입니다. 이 새로운 요구 사항은 프로토콜이 정확하고 각 단계가 완전히 새롭고 무작위로 실행되더라도 효율적으로 합의에 도달합니다. 독립적으로 선택된 플레이어 세트입니다. 따라서 수백만 명의 사용자가 있는 각각의 소규모 플레이어 세트는 BA⋆ 단계와 연관된 것은 아마도 다음 세트와 빈 교차점을 가질 것입니다. 게다가 BA⋆의 서로 다른 단계에 있는 플레이어 세트는 아마도 완전히 다른 단계를 가질 것입니다. 카디널리티. 게다가 각 세트의 멤버들은 다음 세트의 플레이어가 누구인지 알 수 없습니다. 내부 상태를 비밀리에 전달하지 마십시오. 교체 가능한 플레이어 속성은 실제로 역동적이고 매우 강력한 적을 물리치는 데 중요합니다. 우리가 상상하는 적. 우리는 교체 가능한 플레이어 프로토콜이 많은 분야에서 결정적인 역할을 할 것이라고 믿습니다. 컨텍스트와 애플리케이션. 특히 소규모 하위 프로토콜을 안전하게 실행하는 데 중요합니다. 역동적인 적과 함께 더 넓은 플레이어 세계에 포함되어 있습니다. 전체 플레이어의 작은 부분은 더 작은 규모의 모든 플레이어를 손상시키는 데 어려움이 없습니다. 하위 프로토콜. 추가 속성/기술: 게으른 정직함 정직한 사용자는 자신이 처방한 것을 따릅니다. 여기에는 온라인 상태 및 프로토콜 실행이 포함됩니다. 이후 Algorand에는 적당한 수준만 있습니다. 계산 및 통신 요구 사항, 온라인 상태 및 프로토콜 실행 배경”은 큰 희생이 아닙니다. 물론, 정직한 플레이어들 사이에는 몇 가지 "부재"가 있습니다. 갑작스러운 연결 끊김 또는 재부팅 필요로 인해 자동으로 허용됩니다(왜냐하면 우리는 항상 그러한 소수의 플레이어를 일시적으로 악의적인 것으로 간주할 수 있습니다. 그러나 지적하자면, Algorand은 정직한 사용자가 사용할 수 있는 새로운 모델에서 작동하도록 간단하게 조정할 수 있습니다. 대부분의 경우 오프라인 상태입니다. 우리의 새로운 모델은 다음과 같이 비공식적으로 소개될 수 있습니다. 게으른 정직. 대략적으로 말해서, 사용자 i는 (1) 자신이 규정한 모든 사항을 따르는 경우 게으르지만 정직합니다. 지침, 프로토콜에 참여하도록 요청받은 경우, 그리고 (2) 참여하도록 요청받은 경우 프로토콜에 적용하는 경우는 드물며 적절한 사전 통지가 있어야 합니다. 정직함에 대해 그렇게 여유로운 개념을 갖고 있으면, 우리는 정직한 사람들이 정직할 것이라고 더욱 확신할 수 있습니다. 필요할 때 바로 사용할 수 있으며, Algorand는 이러한 경우에 특정 시점에 시스템이 안전하게 작동하는 경우 참여하는 플레이어의 대다수는 악의적입니다.1.3 밀접하게 관련된 작품 작업 증명 접근 방식(인용된 [29] 및 [4]과 같은)은 우리의 접근 방식과 상당히 직교합니다. 그래서 메시지 전달 비잔틴 합의 또는 실제적인 비잔틴 내결함성을 기반으로 한 접근 방식 (인용된 [8]과 유사). 실제로 이러한 프로토콜은 모든 사용자 집합에서 실행될 수 없으며, 우리 모델에서는 적절하게 작은 사용자 집합으로 제한됩니다. 사실 우리의 강력한 적 실제로 BA 프로토콜을 실행하는 데 사용되는 소규모 세트에 관련된 모든 사용자를 즉시 손상시킵니다. 우리의 접근 방식은 사용자의 "권한"이 있다는 의미에서 지분 증명 [2]과 관련된 것으로 간주될 수 있습니다. 블록 구축에서 그들이 시스템에서 소유한 돈에 비례합니다. 그들이 "에스크로"에 넣은 돈). 우리 논문에 가장 가까운 논문은 Pass and Shi [30]의 Sleepy Consensus Model입니다. 피하기 위해 proof-of-work 접근 방식에는 많은 계산이 필요하기 때문에 그들의 논문은 (그리고 친절하게도) 크레딧) Algorand의 비밀 암호화 분류입니다. 이 중요한 측면의 공통점을 가지고 여러 우리 논문들 사이에는 상당한 차이가 존재합니다. 특히, (1) 해당 설정은 허가된 것뿐입니다. 이와 대조적으로 Algorand도 무허가 시스템입니다. (2) Nakamoto 스타일 프로토콜을 사용하므로 blockchain 포크가 자주 발생합니다. 비록 proof-of-work을 생략하고 프로토콜에서 비밀리에 선택된 리더에게 기간을 연장하도록 요청합니다. 가장 긴 유효 기간(더 풍부한 의미에서) blockchain. 따라서 포크는 불가피하며 이를 기다려야 합니다. 블록은 체인에서 충분히 "깊습니다". 실제로, 적과 함께 목표를 달성하기 위해 적응형 손상이 가능하려면 블록이 폴리(N) 깊이여야 합니다. 여기서 N은 시스템의 총 사용자 수입니다. 블록이 생성될 수 있다고 가정하더라도 1분 안에 N = 100만 명의 사용자가 있다면 약 200만 년을 기다려야 합니다. 블록은 N 2-deep이 되고, 블록은 N-deep이 되기까지 약 2년이 걸립니다. 대조적으로, Algorand의 blockchain은 적의 부패에도 불구하고 무시할 수 있는 확률로만 포크됩니다. 사용자는 즉시 적응할 수 있으며 새로운 블록은 즉시 신뢰할 수 있습니다. (3) 개별 비잔틴 계약을 처리하지 않습니다. 어떤 의미에서 그들은 단지 보장합니다. “가치의 증가하는 순서에 대한 최종 합의”. 그들의 프로토콜은 상태 복제 프로토콜입니다. BA보다 중요하며 개별 관심 가치에 대한 비잔틴 합의에 도달하는 데 사용할 수 없습니다. 이와 대조적으로 Algorand은 원하는 경우 한 번만 사용하여 수백만 명의 사용자가 신속하게 특정 관심 가치에 대한 비잔틴 합의에 도달합니다. (4) 약하게 동기화된 시계가 필요합니다. 즉, 모든 사용자의 시계는 약간의 시간만큼 오프셋됩니다. δ. 대조적으로, Algorand에서 시계는 (본질적으로) 동일한 "속도"만 있으면 됩니다. (5) 그들의 프로토콜은 게으르지만 정직한 사용자 또는 정직한 대다수의 온라인 사용자에게 작동합니다. 그들은 정직한 사용자가 한꺼번에 오프라인이 되는 문제를 제기한 데 대해 Algorand의 공로를 인정합니다. 이에 대응하여 게으른 정직 모델을 제시합니다. 그들의 프로토콜은 게으른 환경에서만 작동하는 것이 아닙니다. 정직 모델뿐만 아니라 적이 어떤 사용자를 선택하는지를 선택하는 적의 졸린 모델에서도 마찬가지입니다. 항상 대부분의 온라인 사용자가 정직하다면 온라인이고 오프라인입니다.2 2원본 버전의 논문에서는 실제로 적대적 졸음 모델의 보안만 고려했습니다. 는 그들의 버전보다 앞선 Algorand의 원래 버전은 또한 주어진 대다수의 온라인 플레이어는 항상 정직하지만 게으른 정직 모델을 선호하여 이를 고려 대상에서 명시적으로 제외했습니다. (예를 들어, 어느 시점에서 정직한 사용자의 절반이 오프라인으로 전환하기로 선택하면 대다수의 사용자는 온라인은 매우 악의적일 수 있습니다. 따라서 이러한 일이 발생하는 것을 방지하기 위해 대적은 자신의 대부분의 힘을 동원해야 합니다. 타락한 플레이어도 오프라인 상태가 되도록 유도합니다. 이는 명백히 그 자신의 이익에 반하는 것입니다.) 게으르지만 정직한 플레이어의 경우 온라인 사용자의 대다수가 항상 악의적인 경우에는 제대로 작동합니다. 그렇기 때문에 그렇습니다. 어느 시점에 자신이 결정적인 역할을 하게 될 것이라는 점을 알고 있는 충분한 수의 정직한 플레이어가 그 순간에 오프라인 상태가 되어서는 안 되며, 대적에 의해 강제로 오프라인 상태가 될 수도 없습니다. 왜냐하면 대적은 누가 공격을 하는지 모르기 때문입니다. 중요한 정직한 플레이어가 될 수 있습니다.(6) 단순하고 정직한 다수가 필요합니다. 대조적으로, Algorand의 현재 버전에는 다음이 필요합니다. 2/3의 정직한 다수. 우리와 가까운 또 다른 논문은 Ouroboros: 입증 가능한 보안 지분 증명 블록체인 프로토콜입니다. Kiayias, Russell, David 및 Oliynykov [20] 작성. 또한 그들의 시스템은 우리 시스템 이후에 나타났습니다. 그것은 또한 증명 가능한 방식으로 작업 증명을 생략하기 위해 암호화 분류를 사용합니다. 그러나 그들의 시스템은 다시 말해 포크가 불가피하고 빈번한 나카모토 스타일 프로토콜입니다. (그러나 그들의 모델에서는 블록이 졸린 합의 모델만큼 깊어질 필요는 없습니다.) 더욱이, 그들의 시스템은 다음과 같은 가정에 의존합니다: 저자 자신의 말에 따르면, “(1) 네트워크는 고도로 동기식입니다. (2) 선택된 이해관계자의 대부분을 필요에 따라 사용할 수 있습니다. 각 시대에 참여하기 위해, (3) 이해관계자가 오랫동안 오프라인 상태를 유지하지 않고, (4) 부패의 적응성은 선형 라운드로 측정되는 작은 지연의 영향을 받습니다. 보안 매개변수입니다.” 대조적으로 Algorand은(는) 압도적인 확률로 포크가 없으며 이 4가지 가정 중 어느 것에도 의존하지 않습니다. 특히 Algorand에서 공격자는 다음을 수행할 수 있습니다. 그가 제어하려는 사용자를 즉시 부패시킵니다.
Préliminaires
2.1 Primitives cryptographiques Hachage idéal. Nous nous appuierons sur une fonction cryptographique hash efficacement calculable, H, qui mappe des chaînes arbitrairement longues en chaînes binaires de longueur fixe. Suivant une longue tradition, nous modélisons H comme un oracle aléatoire, essentiellement une fonction mappant chaque chaîne possible s à un oracle aléatoire et chaîne binaire sélectionnée indépendamment (puis fixée), H(s), de la longueur choisie. Dans cet article, H a des sorties de 256 bits. En effet, cette longueur est suffisamment courte pour que le système efficace et suffisamment long pour sécuriser le système. Par exemple, nous voulons que H soit résistant aux collisions. Autrement dit, il devrait être difficile de trouver deux chaînes différentes x et y telles que H(x) = H(y). Lorsque H est un oracle aléatoire avec des sorties de 256 bits, trouver une telle paire de chaînes est en effet difficile. (Essayer au hasard et s'appuyer sur le paradoxe de l'anniversaire nécessiterait 2256/2 = 2128 essais.) Signature numérique. Les signatures numériques permettent aux utilisateurs d'authentifier les informations les uns auprès des autres sans partager aucun partage de clés secrètes. Un schéma de signature numérique se compose de trois étapes rapides algorithmes : un générateur de clé probabiliste G, un algorithme de signature S et un algorithme de vérification V . Étant donné un paramètre de sécurité k, un entier suffisamment élevé, un utilisateur i utilise G pour produire une paire de Clés de k bits (c'est-à-dire chaînes) : une clé pki "publique" et une clé de signature "secrète" correspondante ski. Surtout, un la clé publique ne « trahit » pas la clé secrète correspondante. Autrement dit, même avec la connaissance de pki, non un autre que moi est capable de calculer le ski en moins d'un temps astronomique. L'utilisateur i utilise ski pour signer numériquement les messages. Pour chaque message possible (chaîne binaire) m, je commence par hashes m puis exécute l'algorithme S sur les entrées H(m) et skie de manière à produire la chaîne de k bits sigpki(m) \(\triangleq\)S(H(m), ski) .3 3Puisque H est résistant aux collisions, il est pratiquement impossible qu’en signant m, quelqu’un « signe accidentellement » un autre message m'.La chaîne binaire sigpki(m) est appelée la signature numérique de m de i (par rapport à pki) et peut être plus simplement désigné par sigi(m), lorsque la clé publique pki ressort clairement du contexte. Toute personne connaissant pki peut l'utiliser pour vérifier les signatures numériques produites par i. Plus précisément, sur entre (a) la clé publique pki d'un joueur i, (b) un message m et (c) une chaîne s, c'est-à-dire que i est allégué signature numérique du message m, l'algorithme de vérification V renvoie soit OUI, soit NON. Les propriétés que nous exigeons d'un système de signature numérique sont : 1. Les signatures légitimes sont toujours vérifiées : Si s = sigi(m), alors V (pki, m, s) = Y ES ; et 2. Les signatures numériques sont difficiles à falsifier : sans connaissance du ski, il est temps de trouver une telle chaîne. que V (pki, m, s) = Y ES, pour un message m jamais signé par i, est astronomiquement long. (Suite aux fortes exigences de sécurité de Goldwasser, Micali et Rivest [17], c'est vrai même si l'on peut obtenir la signature de tout autre message.) En conséquence, pour empêcher quiconque de signer des messages en son nom, un joueur doit conserver son signer la clé ski secrète (d'où le terme « clé secrète »), et permettre à quiconque de vérifier les messages s'il signe, j'ai intérêt à faire connaître sa clé pki (d'où le terme « clé publique »). En général, un message m n'est pas récupérable à partir de sa signature sigi(m). Afin de traiter virtuellement avec des signatures numériques qui satisfont à la propriété de « récupérabilité » conceptuellement pratique (c'est-à-dire, pour garantir que le signataire et le message sont facilement calculables à partir d'une signature, nous définissons SIGpki(m) = (je, m, sigpki(m)) et SIGi(m) = (i, m, sigi(m)), si pki est clair. Signature numérique unique. Nous considérons également des schémas de signature numérique (G, S, V ) satisfaisant les propriété supplémentaire suivante. 3. Unicité. Il est difficile de trouver des chaînes pk′, m, s et s′ telles que s ̸= s′ et V (pk′, m, s) = V (pk′, m, s′) = 1. (Notez que la propriété d'unicité s'applique également aux chaînes pk′ qui ne sont pas légitimement générées. clés publiques. Mais en particulier, la propriété d'unicité implique que, si l'on utilisait la générateur de clé spécifié G pour calculer une clé publique pk avec une clé secrète correspondante sk, et connaissant donc sk, il lui serait également essentiellement impossible de trouver deux éléments numériques différents. signatures d'un même message relatif à pk.) Remarques • Des signatures uniques aux fonctions aléatoires vérifiables. Par rapport à un numérique schéma de signature avec la propriété d'unicité, l'application m \(\to\) H (sigi (m)) associe à chaque chaîne possible m, une chaîne unique de 256 bits sélectionnée au hasard, et l'exactitude de cette information la cartographie peut être prouvée étant donné la signature sigi(m). Autrement dit, un schéma idéal de hashing et de signature numérique satisfaisant essentiellement la propriété d'unicité fournir une implémentation élémentaire d'une fonction aléatoire vérifiable, telle qu'introduit et par Micali, Rabin et Vadhan [27]. (Leur mise en œuvre initiale était forcément plus complexe, puisqu'ils ne s'appuyaient pas sur un hashing idéal.)• Trois besoins différents en matière de signatures numériques. Dans Algorand, un utilisateur s'appuie sur le numérique signatures pour (1) Authentifier mes propres paiements. Dans cette application, les clés peuvent être « à long terme » (c'est-à-dire utilisées pour signer de nombreux messages sur une longue période) et proviennent d'un schéma de signature ordinaire. (2) Générer des informations d'identification prouvant que j'ai le droit d'agir à certaines étapes d'un tour r. Ici, les clés peuvent être à long terme, mais doivent provenir d'un schéma satisfaisant la propriété d'unicité. (3) Authentifier le message que j'envoie à chaque étape dans laquelle il agit. Ici, les clés doivent être éphémères (c'est-à-dire détruits après leur première utilisation), mais peuvent provenir d'un schéma de signature ordinaire. • Une simplification à faible coût. Pour plus de simplicité, nous envisageons que chaque utilisateur dispose d'une seule clé à long terme. En conséquence, une telle clé doit provenir d’un schéma de signature ayant l’unicité propriété. Une telle simplicité a un faible coût de calcul. Généralement, en fait, des données numériques uniques les signatures sont légèrement plus coûteuses à produire et à vérifier que les signatures ordinaires. 2.2 Le grand livre public idéalisé Algorand tente d'imiter le système de paiement suivant, basé sur un grand livre public idéalisé. 1. Le statut initial. L'argent est associé à des clés publiques individuelles (générées de manière privée et appartenant aux utilisateurs). Laisser pk1, . . . , pkj les clés publiques initiales et a1, . . . , aj leurs respectifs montants initiaux d'unités monétaires, alors le statut initial est S0 = (pk1, a1), . . . , (pkj, aj) , qui est supposé être de notoriété publique dans le système. 2. Paiements. Soit pk une clé publique ayant actuellement une unité monétaire \(\geq\)0, pk′ une autre clé publique clé, et a′ un nombre non négatif pas supérieur à a. Ensuite, un paiement (valide) \(\wp\)est un paiement numérique signature, relative à pk, spécifiant le transfert d'unités monétaires a′ de pk à pk′, ensemble avec quelques informations complémentaires. En symboles, \(\wp\)= SIGpk(pk, pk′, une′, I, H(I)), où I représente toute information supplémentaire jugée utile mais non sensible (par exemple, l'heure informations et un identifiant de paiement), ainsi que toute information supplémentaire jugée sensible (par exemple, le motif du paiement, éventuellement l'identité des propriétaires du pk et du pk′, etc.). On appelle pk (ou son propriétaire) le payeur, chaque pk′ (ou son propriétaire) le bénéficiaire et a′ le le montant du paiement \(\wp\). Adhésion gratuite via les paiements. Notez que les utilisateurs peuvent rejoindre le système quand ils le souhaitent en générer leurs propres paires de clés publiques/secrètes. En conséquence, la clé publique pk′ qui apparaît dans le paiement \(\wp\)ci-dessus peut être une clé publique nouvellement générée qui n'a jamais « possédé » d'argent avant. 3. Le grand livre magique. Dans le système idéalisé, tous les paiements sont valides et apparaissent dans un format infalsifiable. liste L de séries de paiements « affichées dans le ciel » à la vue de tous : L = PAYER 1, PAYER 2, . . . ,Chaque bloc PAY r+1 est constitué de l'ensemble de tous les paiements effectués depuis l'apparition du bloc PAYER r. Dans le système idéal, un nouveau bloc apparaît après un laps de temps fixe (ou fini). Discussion. • Paiements plus généraux et résultats de transactions non dépensés. Plus généralement, si une clé publique pk possède un montant a, alors un paiement valide \(\wp\)de pk peut transférer les montants a′ 1, un' 2, . . ., respectivement aux touches pk′ 1, pk' 2, . . ., tant que P j'ai j \(\leq\)a. Dans Bitcoin et les systèmes similaires, l'argent détenu par une clé publique pk est séparé en montants, et un paiement \(\wp\)effectué par pk doit transférer un tel montant séparé a dans son intégralité. Si pk souhaite transférer seulement une fraction a′ < a de a vers une autre clé, alors il doit également transférer la solde, le résultat de la transaction non dépensé, vers une autre clé, éventuellement pk lui-même. Algorand fonctionne également avec des clés ayant des montants séparés. Cependant, afin de se concentrer sur nouveaux aspects de Algorand, il est conceptuellement plus simple de s'en tenir à nos formes de paiement les plus simples et des clés auxquelles est associé un montant unique. • Statut actuel. Le schéma idéalisé ne fournit pas directement d’informations sur la situation actuelle. statut du système (c’est-à-dire le nombre d’unités monétaires de chaque clé publique). Ces informations est déductible du Magic Ledger. Dans le système idéal, un utilisateur actif stocke et met à jour en permanence les dernières informations d'état, sinon il devrait le reconstruire, soit à partir de zéro, soit à partir de la dernière fois qu'il l'a fait. l'a calculé. (Dans la prochaine version de cet article, nous augmenterons Algorand afin de permettre son utilisateurs de reconstruire l'état actuel de manière efficace.) • Sécurité et « Confidentialité ». Les signatures numériques garantissent que personne ne peut falsifier un paiement en un autre utilisateur. Dans un paiement \(\wp\), les clés publiques et le montant ne sont pas cachés, mais les clés sensibles informations que je suis. En effet, seul H(I) apparaît dans \(\wp\), et comme H est une fonction hash idéale, H(I) est une valeur aléatoire de 256 bits, et il n'y a donc aucun moyen de savoir ce que j'étais meilleur qu'en simplement le deviner. Pourtant, pour prouver ce que j'étais (par exemple, pour prouver la raison du paiement), le le payeur peut simplement révéler I. L'exactitude du I révélé peut être vérifiée en calculant H(I) et comparer la valeur résultante avec le dernier élément de \(\wp\). En fait, puisque H est résilient aux collisions, il est difficile de trouver une deuxième valeur I′ telle que H(I) = H(I′). 2.3 Notions et notations de base Clés, utilisateurs et propriétaires Sauf indication contraire, chaque clé publique (« clé » en abrégé) est à long terme et relative à un schéma de signature numérique avec la propriété d'unicité. Une clé publique que je rejoint le système lorsqu'une autre clé publique j déjà présente dans le système effectue un paiement à i. Pour la couleur, nous personnifions les clés. Nous appelons une clé i un «il», disons que je suis honnête, que j'envoie et reçoit des messages, etc. L'utilisateur est un synonyme de clé. Quand on veut distinguer une clé de la personne à qui elle appartient, nous utilisons respectivement les termes « clé numérique » et « propriétaire ». Systèmes sans autorisation et avec autorisation. Un système est sans autorisation, si une clé numérique est gratuite pour adhérer à tout moment et un propriétaire peut posséder plusieurs clés numériques ; et c'est autorisé, sinon.Représentation unique Chaque objet dans Algorand a une représentation unique. En particulier, chaque ensemble {(x, y, z, . . .) : x \(\in\)X, y \(\in\)Y, z \(\in\)Z, . . .} est ordonné d'une manière prédéfinie : par exemple, en premier lexicographiquement en x, puis en y, etc. Horloges à même vitesse Il n’y a pas d’horloge globale : chaque utilisateur a sa propre horloge. Horloges utilisateur Il n’est en aucun cas nécessaire de les synchroniser. Nous supposons cependant qu’ils ont tous la même vitesse. Par exemple, lorsqu'il est 12h selon l'horloge d'un utilisateur i, il peut être 14h30 selon l'horloge d'un autre utilisateur j, mais quand il sera 12h01 selon l'horloge de i, il sera 2h31 selon à l'horloge de j. Autrement dit, « une minute est la même (suffisamment, essentiellement la même) pour chaque utilisateur ». Tours Algorand est organisé en unités logiques, r = 0, 1, . . ., appelés rondes. Nous utilisons systématiquement des exposants pour indiquer les tours. Pour indiquer qu'une quantité non numérique Q (par exemple, une chaîne, une clé publique, un ensemble, une signature numérique, etc.) fait référence à un tour r, on écrit simplement Qr. Ce n'est que lorsque Q est un véritable nombre (par opposition à une chaîne binaire interprétable comme un nombre) que on écrit Q(r), de sorte que le symbole r ne puisse pas être interprété comme l'exposant de Q. Au (début d'un) tour r > 0, l'ensemble de toutes les clés publiques est PKr et l'état du système est Sr = n je, un(r) je , . . . : je \(\in\)PKro , où un(r) je est le montant d’argent disponible pour la clé publique i. Notez que PKr est déductible de Sr, et que Sr peut également spécifier d'autres composants pour chaque clé publique i. Pour le tour 0, PK0 est l'ensemble des clés publiques initiales et S0 est l'état initial. PK0 et S0 sont supposés être de notoriété publique dans le système. Pour simplifier, au début du tour r, donc sont PK1, . . . , PKr et S1, . . . , Sr. Dans un tour r, l'état du système passe de Sr à Sr+1 : symboliquement, Tour r : Sr −→Sr+1. Paiements Dans Algorand, les utilisateurs effectuent continuellement des paiements (et les diffusent de la manière décrit à la sous-section 2.7). Un paiement \(\wp\)d'un utilisateur i \(\in\)PKr a le même format et la même sémantique comme dans le Système Idéal. A savoir, \(\wp\)= SIGi(je, je′, une, je, H(I)) . Le paiement \(\wp\)est individuellement valable à un tour r (est un paiement rond-r, en abrégé) si (1) son montant a est inférieur ou égal à a(r) i , et (2) il n’apparaît dans aucun ensemble de paie officiel PAY r′ pour r′ < r. (Comme expliqué ci-dessous, la deuxième condition signifie que \(\wp\)n’est pas encore entré en vigueur. Un ensemble de paiements ronds de i est collectivement valable si la somme de leurs montants est au plus a(r) je. Ensembles de paie Un ensemble de paiements rond-r P est un ensemble de paiements ronds-r tel que, pour chaque utilisateur i, les paiements de je dans P (peut-être aucun) sont collectivement valides. L’ensemble de tous les ensembles de paiements du tour r est PAY(r). Un rond-r le ensemble de pays P est maximal si aucun sur-ensemble de P n'est un ensemble de pays rond-r. Nous suggérons en effet qu'un paiement \(\wp\) spécifie également un tour \(\rho\), \(\wp\)= SIGi(\(\rho\), i, i′, a, I, H(I)) , et ne peut être valide à aucun tour en dehors de [\(\rho\), \(\rho\) + k], pour un entier fixe non négatif k.4 4Cela simplifie la vérification si \(\wp\)est devenu « efficace » (c’est-à-dire que cela simplifie la détermination si certains éléments de rémunération PAY r contient \(\wp\). Lorsque k = 0, si \(\wp\)= SIGi(r, i, i′, a, I, H(I)) et \(\wp\)/\(\in\)PAY r, alors je dois soumettre à nouveau \(\wp\).Ensembles de pays officiels Pour chaque tour r, Algorand sélectionne publiquement (de la manière décrite plus loin) un seul ensemble de paiements (éventuellement vide), PAY r, l'ensemble de paiements officiel du tour. (Essentiellement, PAY r représente les paiements ronds qui ont « réellement » eu lieu.) Comme dans le système idéal (et Bitcoin), (1) le seul moyen pour un nouvel utilisateur j d'entrer dans le système doit être destinataire d'un paiement appartenant au système de paie officiel PAY r d'un tour r donné ; et (2) PAY r détermine le statut du tour suivant, Sr+1, à partir de celui du tour en cours, Sr. Symboliquement, PAYER r : Sr −→Sr+1. Plus précisément, 1. l'ensemble des clés publiques du tour r + 1, PKr+1, est constitué de l'union de PKr et de l'ensemble de tous les clés du bénéficiaire qui apparaissent, pour la première fois, dans les paiements de PAY r ; et 2. la somme d'argent a(r+1) je qu'un utilisateur que je possède au tour r + 1 est la somme de ai(r) — c'est-à-dire le montant d'argent que je possédais lors du tour précédent (0 si i ̸\(\in\)PKr) - et la somme des montants payé à moi selon les paiements de PAY r. En somme, comme dans le Système Idéal, chaque statut Sr+1 est déductible de l'historique de paiement précédent : PAYER 0, . . . , PAYER r. 2.4 Blocs et blocs éprouvés Dans Algorand0, le bloc Br correspondant à un tour r précise : r lui-même ; l'ensemble des paiements de tour r, PAYER r; une quantité Qr, à expliquer, et le hash du bloc précédent, H(Br−1). Ainsi, à partir d'un bloc fixe B0, nous avons un blockchain traditionnel : B1 = (1, PAYER 1, Q0, H(B0)), B2 = (2, PAYER 2, Q1, H(B1)), B3 = (3, PAYER 3, Q2, H(B2)), . . . Dans Algorand, l'authenticité d'un bloc est en fait garantie par une information distincte, un « certificat de bloc » CERT r, qui transforme Br en un bloc éprouvé, Br. Le Magic Ledger, donc, est mis en œuvre par la séquence des blocs éprouvés, B1, B2, . . . Discussion Comme nous le verrons, CERT r est constitué d'un ensemble de signatures numériques pour H(Br), celles d'un majorité des membres de SV r, accompagnée d'une preuve que chacun de ces membres appartient effectivement à SV r. Nous pourrions bien sûr inclure les certificats CERT r dans les blocs eux-mêmes, mais nous conceptuellement plus propre pour le garder séparé.) Dans Bitcoin, chaque bloc doit satisfaire une propriété spéciale, c'est-à-dire doit « contenir une solution d'un crypto puzzle », ce qui rend la génération de blocs gourmande en calcul et les deux fourches sont inévitables et pas rare. En revanche, le blockchain de Algorand présente deux avantages principaux : il est généré avec calcul minimal, et il ne se produira pas avec une probabilité extrêmement élevée. Chaque bloc Bi est final en toute sécurité dès qu'il entre dans le blockchain.2.5 Probabilité de défaillance acceptable Pour analyser la sécurité de Algorand, nous spécifions la probabilité, F, avec laquelle nous sommes prêts à accepter que quelque chose ne va pas (par exemple, qu’un ensemble de vérificateurs SV r n’a pas de majorité honnête). Comme dans le cas de la longueur de sortie de la fonction cryptographique hash H, F est également un paramètre. Mais, comme dans ce cas, nous trouvons utile de fixer F à une valeur concrète, afin d’obtenir une approche plus intuitive. comprendre qu'il est effectivement possible, en Algorand, de jouir simultanément d'une sécurité suffisante et une efficacité suffisante. Pour souligner que F est un paramètre qui peut être réglé à volonté, dans le premier et des deuxièmes modes de réalisation que nous définissons respectivement F = 10−12 et F = 10−18 . Discussion Notez que 10−12 est en réalité inférieur à un sur mille milliards, et nous pensons qu'un tel le choix de F est adéquat dans notre application. Soulignons que 10−12 n'est pas la probabilité avec lequel l'Adversaire peut falsifier les paiements d'un utilisateur honnête. Tous les paiements sont numériques signé, et donc, si les signatures numériques appropriées sont utilisées, la probabilité de falsifier un paiement est bien inférieur à 10−12, et est, en fait, essentiellement égal à 0. Le mauvais événement que nous sommes prêts à tolérer avec probabilité F est que les fourches blockchain de Algorand. Notez que, avec notre réglage de F et d'une minute, un fork devrait se produire dans le blockchain de Algorand aussi rarement que (environ) une fois tous les 1,9 millions d’années. En revanche, dans Bitcoin, une fourchette se produit assez souvent. Une personne plus exigeante pourra régler F à une valeur inférieure. A cette fin, dans notre deuxième mode de réalisation nous envisageons de régler F à 10−18. Notez que, en supposant qu'un bloc soit généré chaque seconde, 1018 est le nombre estimé de secondes nécessaires à l'Univers jusqu'à présent : du Big Bang à aujourd'hui le temps. Ainsi, avec F = 10−18, si un bloc est généré en une seconde, il faut s'attendre pour l'âge de l'Univers pour voir une fourchette. 2.6 Le modèle contradictoire Algorand est conçu pour être sécurisé dans un modèle très conflictuel. Expliquons-nous. Utilisateurs honnêtes et malveillants Un utilisateur est honnête s'il suit toutes les instructions de son protocole, et est parfaitement capable d’envoyer et de recevoir des messages. Un utilisateur est malveillant (c'est-à-dire byzantin, dans le sens langage de l'informatique distribuée) s'il peut s'écarter arbitrairement des instructions qui lui sont prescrites. L'adversaire L'Adversaire est un algorithme efficace (techniquement en temps polynomial), personnifié par la couleur, qui peut immédiatement rendre malveillant n'importe quel utilisateur de son choix, à tout moment (sous réserve de uniquement jusqu'à une limite supérieure au nombre d'utilisateurs qu'il peut corrompre). L’Adversaire contrôle totalement et coordonne parfaitement tous les utilisateurs malveillants. Il prend toutes les mesures en leur nom, y compris la réception et l'envoi de tous leurs messages, et peut les laisser s'écarter de leurs instructions prescrites de manière arbitraire. Ou il peut simplement isoler un utilisateur corrompu envoyant et recevoir des messages. Précisons que personne d'autre n'apprend automatiquement qu'un utilisateur i est malveillant, bien que ma méchanceté puisse transparaître dans les actions que l’Adversaire lui fait entreprendre. Cependant, ce puissant adversaire, • Ne dispose pas d'une puissance de calcul illimitée et ne peut pas réussir à forger le numérique signature d'un utilisateur honnête, sauf avec une probabilité négligeable ; et• Ne peut en aucun cas interférer avec les échanges de messages entre utilisateurs honnêtes. De plus, sa capacité à attaquer des utilisateurs honnêtes est limitée par l’une des hypothèses suivantes. Honnêteté, majorité de l'argent Nous considérons un continuum de majorité honnête de l'argent (HMM) hypothèses : à savoir, pour chaque entier non négatif k et réel h > 1/2, HHMk > h : les utilisateurs honnêtes à chaque tour r possédaient une fraction supérieure à h de tout l'argent du jeu le système au tour r −k. Discussion. En supposant que tous les utilisateurs malveillants coordonnent parfaitement leurs actions (comme s'ils étaient contrôlés par une seule entité, l'Adversaire) est une hypothèse plutôt pessimiste. Coordination parfaite entre eux aussi de nombreux individus est difficile à réaliser. Peut-être que la coordination n'a lieu qu'au sein de groupes distincts de joueurs malveillants. Mais comme on ne peut pas être sûr du niveau de coordination des utilisateurs malveillants peut en profiter, mieux vaut prévenir que guérir. Supposer que l’Adversaire puisse corrompre secrètement, dynamiquement et immédiatement les utilisateurs est également pessimiste. Après tout, en réalité, prendre le contrôle total des opérations d’un utilisateur devrait prendre un certain temps. L'hypothèse HMMk > h implique, par exemple, que si un cycle (en moyenne) est mis en œuvre en une minute, la majorité de l'argent d'un tour donné restera entre des mains honnêtes pendant au moins deux heures, si k = 120, et au moins une semaine, si k = 10 000. Notez que les hypothèses HMM et la précédente majorité honnête de la puissance de calcul les hypothèses sont liées dans le sens où, puisque la puissance de calcul peut être achetée avec de l'argent, si les utilisateurs malveillants possèdent la plus grande partie de l’argent, ils peuvent alors obtenir l’essentiel de la puissance de calcul. 2.7 Le modèle de communication Nous envisageons la propagation des messages – c’est-à-dire les « potins entre pairs »5 – comme le seul moyen de communications. Hypothèse temporaire : livraison en temps opportun des messages sur l'ensemble du réseau. Pour Dans la majeure partie de cet article, nous supposons que chaque message propagé atteint presque tous les utilisateurs honnêtes. en temps opportun. Nous supprimerons cette hypothèse dans la section 10, où nous traiterons des réseaux cloisons, qu’elles soient naturelles ou provoquées par des adversaires. (Comme nous le verrons, nous supposons seulement livraison en temps opportun des messages au sein de chaque composant connecté du réseau.) Un moyen concret de capturer la livraison en temps opportun des messages propagés (dans l'ensemble du réseau) est ce qui suit : Pour toute accessibilité \(\rho\) > 95% et taille de message \(\mu\) \(\in\)Z+, il existe \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) tel que, si un utilisateur honnête propage un message m de \(\mu\)-octets au temps t, alors m atteint, au temps t + \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\), au moins une fraction \(\rho\) des utilisateurs honnêtes. 5Essentiellement, comme dans Bitcoin, lorsqu'un utilisateur propage un message m, chaque utilisateur actif i reçoit m pour la première fois, sélectionne de manière aléatoire et indépendante un nombre suffisamment restreint d'utilisateurs actifs, ses «voisins», auxquels il transmet m, peut-être jusqu'à ce qu'il reçoive un accusé de réception de leur part. La propagation de m se termine lorsqu'aucun utilisateur ne reçoit m pour la première fois.La propriété ci-dessus ne peut cependant pas prendre en charge notre protocole Algorand, sans envisager explicitement et séparément un mécanisme permettant d'obtenir le dernier blockchain — par un autre utilisateur/dépôt/etc. En fait, pour construire un nouveau bloc Br, non seulement un ensemble approprié de vérificateurs doit recevoir en temps opportun le round-r. messages, mais aussi les messages des tours précédents, afin de connaître Br−1 et tous les autres blocs, ce qui est nécessaire pour déterminer si les paiements en Br sont valides. Ce qui suit l’hypothèse suffit. Hypothèse de propagation des messages (MP) : Pour tout \(\rho\) > 95% et \(\mu\) \(\in\)Z+, il existe \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) tel que, pour tout instant t et tous les messages de \(\mu\)-octets m propagés par un utilisateur honnête avant t −\(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\), m est reçu, à l’instant t, par au moins une fraction \(\rho\) des utilisateurs honnêtes. Le protocole Algorand ′ demande en fait à chacun d'un petit nombre d'utilisateurs (c'est-à-dire les vérificateurs d'un étape donnée d'un tour dans Algorand ′, pour propager un message distinct d'une (petite) taille prescrite, et nous devons limiter le temps requis pour accomplir ces instructions. Nous le faisons en enrichissant le député hypothèse comme suit. Pour tout n, \(\rho\) > 95%, et \(\mu\) \(\in\)Z+, il existe \(\lambda\)n,\(\rho\),\(\mu\) tel que, pour tout instant t et tout \(\mu\)-octet messages m1, . . . , mn, chacun propagé par un utilisateur honnête avant t −\(\lambda\)n,\(\rho\),\(\mu\), m1, . . . , mn sont reçus, au temps t, par au moins une fraction \(\rho\) des utilisateurs honnêtes. Remarque • L'hypothèse ci-dessus est délibérément simple, mais également plus solide que ce qui est nécessaire dans notre article.6 • Par souci de simplicité, nous supposons \(\rho\) = 1, et nous ne mentionnons donc pas \(\rho\). • Nous supposons avec pessimisme que, à condition qu'il ne viole pas l'hypothèse MP, l'Adversaire contrôle totalement la livraison de tous les messages. Surtout, sans se faire remarquer des honnêtes gens utilisateurs, l'Adversaire peut décider arbitrairement quel joueur honnête reçoit quel message quand, et accélérer arbitrairement la livraison de n’importe quel message qu’il souhaite.7
기본 사항
2.1 암호화 프리미티브 이상적인 해싱. 우리는 효율적으로 계산 가능한 암호화 hash 함수 H에 의존할 것입니다. 임의로 긴 문자열을 고정 길이의 이진 문자열로 매핑합니다. 오랜 전통을 이어가며 모델로 활동하고 있습니다. H는 무작위 oracle로서 본질적으로 가능한 각 문자열 s를 무작위로 매핑하는 함수입니다. 선택한 길이의 이진 문자열 H(s)를 독립적으로 선택한(그리고 고정된) 본 논문에서 H는 256비트의 긴 출력을 갖는다. 실제로 그러한 길이는 충분히 짧습니다. 시스템을 안전하게 만들 수 있을 만큼 충분히 길고 효율적입니다. 예를 들어, 우리는 H가 충돌 복원력을 갖기를 원합니다. 즉, H(x) = H(y)가 되는 두 개의 서로 다른 문자열 x와 y를 찾는 것이 어려워야 합니다. H가 256비트 길이의 출력을 갖는 임의의 oracle인 경우 이러한 문자열 쌍을 찾는 것은 실제로 어렵다. (무작위로 시도하고 생일 역설에 의존하면 2256/2 = 2128이 필요합니다. 재판.) 디지털 서명. 디지털 서명을 통해 사용자는 서로 정보를 인증할 수 있습니다. 비밀 키를 공유하지 않고 공유합니다. 디지털 서명 체계는 세 가지 빠른 서명으로 구성됩니다. 알고리즘: 확률적 키 생성기 G, 서명 알고리즘 S, 검증 알고리즘 V. 충분히 높은 정수인 보안 매개변수 k가 주어지면 사용자 i는 G를 사용하여 다음 쌍을 생성합니다. k-비트 키(즉, 문자열): "공개" 키 pki 및 일치하는 "비밀" 서명 키 스키. 결정적으로, 공개 키는 해당 비밀 키를 "배신"하지 않습니다. 즉, pki에 대한 지식이 있어도 나 말고 다른 사람은 천문학적 시간보다 짧은 시간에 스키를 계산할 수 있습니다. 사용자 i는 스키를 사용하여 메시지에 디지털 서명을 합니다. 가능한 각 메시지(이진 문자열) m에 대해 i가 먼저 hashes m 그런 다음 입력 H(m)에 대해 알고리즘 S를 실행하고 k비트 문자열을 생성하기 위해 스키를 실행합니다. sigpki(m) \(\triangleq\)S(H(m), 스키) .3 3H는 충돌 복원력이 있기 때문에 하나에 서명함으로써 다른 서명에 "우연히 서명"하는 것은 사실상 불가능합니다. 메시지 m'.이진 문자열 sigpki(m)은 i의 m 디지털 서명(pki에 상대적)이라고 하며 다음과 같이 될 수 있습니다. 공개 키 pki가 문맥에서 명확할 때 sigi(m)로 더 간단하게 표시됩니다. pki를 아는 사람은 누구나 이를 사용하여 i가 생성한 디지털 서명을 확인할 수 있습니다. 구체적으로, 에 (a) 플레이어 i의 공개 키 pki, (b) 메시지 m, (c) 문자열 s, 즉 i가 주장하는 문자열을 입력합니다. 메시지 m의 디지털 서명에 대해 검증 알고리즘 V는 YES 또는 NO를 출력합니다. 디지털 서명 체계에 필요한 속성은 다음과 같습니다. 1. 적법한 서명은 항상 확인됩니다. s = sigi(m)이면 V(pki, m, s) = Y ES입니다. 그리고 2. 디지털 서명은 위조하기 어렵습니다. 스키에 대한 지식이 없으면 그러한 문자열을 찾는 데 시간이 걸립니다. i가 서명하지 않은 메시지 m의 경우 V(pki, m, s) = Y ES는 천문학적으로 길다. (Goldwasser, Micali 및 Rivest [17]의 강력한 보안 요구 사항에 따라 이는 사실입니다. 다른 메시지의 서명을 얻을 수 있는 경우에도 마찬가지입니다.) 따라서 다른 사람이 자신을 대신하여 메시지에 서명하는 것을 방지하려면 플레이어가 자신의 메시지를 보관해야 합니다. 키 스키 비밀(따라서 "비밀 키"라는 용어)에 서명하고 누구나 메시지를 확인할 수 있도록 합니다. 그가 서명하면 나는 그의 키 pki(따라서 "공개 키"라는 용어)를 공개하는 데 관심이 있습니다. 일반적으로 메시지 m은 서명 sigi(m)에서 검색할 수 없습니다. 사실상 거래를 하려면 개념적으로 편리한 "검색 가능성" 속성을 충족하는 디지털 서명을 사용합니다(즉, 서명자와 메시지가 서명에서 쉽게 계산될 수 있도록 보장합니다. SIGpki(m) = (i, m, sigpki(m)) 그리고 SIGi(m) = (i, m, sigi(m)), pki가 명확한 경우. 고유한 디지털 서명. 우리는 또한 다음을 만족하는 디지털 서명 체계(G, S, V)를 고려합니다. 추가 속성을 따릅니다. 3. 독창성. 다음과 같은 문자열 pk′, m, s 및 s′를 찾는 것은 어렵습니다. s̸= s′ 그리고 V(pk′, m, s) = V(pk′, m, s′) = 1입니다. (고유성 속성은 합법적으로 생성되지 않은 문자열 pk'에도 적용됩니다. 공개 키. 그러나 특히 고유성 속성은 다음을 사용하는 경우 다음을 의미합니다. 일치하는 비밀 키 sk와 함께 공개 키 pk를 계산하기 위해 지정된 키 생성기 G, 따라서 sk를 알았더라면 그가 두 가지 다른 디지털 장치를 찾는 것도 본질적으로 불가능했을 것입니다. pk와 관련된 동일한 메시지의 서명.) 비고 • 고유 서명부터 검증 가능한 무작위 함수까지. 디지털에 비해 고유성 속성이 있는 서명 체계에서 m \(\to\) H(sigi(m)) 매핑은 다음과 연관됩니다. 가능한 각 문자열 m, 무작위로 선택된 고유한 256비트 문자열, 그리고 이 문자열의 정확성 서명 sigi(m)이 주어지면 매핑이 증명될 수 있습니다. 즉 고유성 속성을 본질적으로 만족시키는 이상적인 hashing 및 전자서명 방식이다. 소개된 바와 같이 검증 가능한 무작위 함수의 기본 구현을 제공합니다. Micali, Rabin 및 Vadhan [27]. (원래 구현은 필연적으로 더 복잡했습니다. 이상적인 hashing에 의존하지 않았기 때문입니다.)• 디지털 서명에 대한 세 가지 요구 사항. Algorand에서 내가 디지털에 의존하는 사용자는 서명 (1) 본인의 결제를 인증합니다. 이 애플리케이션에서 키는 "장기적"일 수 있습니다(예: 장기간에 걸쳐 많은 메시지에 서명) 일반적인 서명 체계에서 비롯됩니다. (2) i가 라운드 r의 일부 단계 s에서 행동할 자격이 있음을 증명하는 자격 증명을 생성합니다. 여기, 키는 장기적일 수 있지만 고유성 속성을 충족하는 체계에서 나와야 합니다. (3) 그가 행동하는 각 단계에서 내가 보내는 메시지를 인증합니다. 여기서 키는 다음과 같아야 합니다. 임시적(즉, 처음 사용 후 폐기됨)이지만 일반 서명 체계에서 나올 수 있습니다. • 적은 비용의 단순화. 단순화를 위해 각 사용자 i가 단일 장기 키를 갖는 것을 상상합니다. 따라서 이러한 키는 고유성을 지닌 서명 체계에서 나와야 합니다. 재산. 이러한 단순성은 계산 비용이 적습니다. 일반적으로 실제로 고유한 디지털 서명은 일반 서명보다 생성 및 확인 비용이 약간 더 비쌉니다. 2.2 이상적인 공공 원장 Algorand은 이상적인 공개 원장을 기반으로 다음 결제 시스템을 모방하려고 합니다. 1. 초기 상태. 돈은 개별 공개 키(개인적으로 생성되고 사용자 소유). pk1, . . . , pkj는 초기 공개 키이고 a1, . . . , j 각각의 초기 금액 단위의 경우 초기 상태는 다음과 같습니다. S0 = (pk1, a1), . . . , (pkj, aj) , 이는 시스템 내에서 상식으로 간주됩니다. 2. 지불. pk를 현재 0개 이상의 화폐 단위를 갖는 공개 키로 두고, pk′는 또 다른 공개 키로 둡니다. 키, 그리고 a′는 a보다 크지 않은 음수가 아닌 숫자입니다. 그렇다면 (유효한) 결제는 디지털 결제입니다. pk를 기준으로 a' 화폐 단위를 pk에서 pk'로 함께 전송하는 것을 지정하는 서명 몇 가지 추가 정보와 함께. 기호에서는, \(\wp\)= SIGpk(pk, pk′, a′, I, H(I)), 유용하지만 민감하지 않은 추가 정보(예: 시간 정보 및 결제 식별자) 및 민감한 것으로 간주되는 추가 정보(예: 지불 이유, pk 및 pk′ 소유자의 신원 등). 우리는 pk(또는 그 소유자)를 지불인으로, 각 pk'(또는 그 소유자)를 수취인으로, a'를 다음과 같이 지칭합니다. 결제 금액 \(\wp\). 결제를 통한 무료 가입. 사용자는 원할 때마다 시스템에 참여할 수 있습니다. 자신의 공개/비밀 키 쌍을 생성합니다. 따라서, 에 나타나는 공개키 pk'는 위의 지불은 돈을 "소유"한 적이 없는 새로 생성된 공개 키일 수 있습니다. 전에. 3. 매직 레저. 이상화된 시스템에서는 모든 결제가 유효하며 변조 방지 기능으로 표시됩니다. 모든 사람이 볼 수 있도록 "하늘에 게시된" 지불 세트 목록 L: L = 1페이, 2페이, . . . ,각 블록 PAY r+1은 블록 출현 이후 이루어진 모든 지불 세트로 구성됩니다. 지불 r. 이상적인 시스템에서는 고정된(또는 유한한) 시간이 지나면 새로운 블록이 나타납니다. 논의. • 더 많은 일반 지불 및 미사용 거래 출력. 보다 일반적으로 공개 키 pk가 a 금액을 소유한 경우 pk의 유효한 지불 \(\wp\)을 통해 금액 a′을 이체할 수 있습니다. 1, 아' 2, . . ., 각각 키 pk'에 1, PK′ 2, . . ., P가 있는 한 자아′ j \(\leq\)a. Bitcoin 및 유사한 시스템에서는 공개 키 pk가 소유한 자금이 별도의 자산으로 분리됩니다. 금액, pk가 지급한 금액은 해당 분리된 금액 전체를 이체해야 합니다. pk가 a의 a' < a 부분만 다른 키로 전송하려면 다음 키도 전송해야 합니다. 잔액, 사용되지 않은 트랜잭션 출력을 다른 키(아마도 pk 자체)로 보냅니다. Algorand은 금액이 분리된 키와도 작동합니다. 하지만, 그 부분에 집중하기 위해 Algorand의 새로운 측면으로 인해 더 단순한 결제 방식을 고수하는 것이 개념적으로 더 간단합니다. 그리고 그와 관련된 단일 금액을 갖는 키. • 현재 상태. 이상화된 계획은 현재에 대한 정보를 직접 제공하지 않습니다. 시스템 상태(즉, 각 공개 키에 얼마나 많은 화폐 단위가 있는지). 이 정보 Magic Ledger에서 추론할 수 있습니다. 이상적인 시스템에서는 활성 사용자가 최신 상태 정보를 지속적으로 저장하고 업데이트하며, 그렇지 않으면 처음부터 다시 작성해야 하거나 지난 번에 다시 작성해야 했을 것입니다. 그것을 계산했다. (이 백서의 다음 버전에서는 Algorand을 확장하여 사용자는 현재 상태를 효율적인 방식으로 재구성할 수 있습니다.) • 보안 및 "개인정보 보호". 디지털 서명은 누구도 결제를 위조할 수 없음을 보장합니다. 다른 사용자. 결제\(\wp\)에서는 공개키와 금액이 숨겨지지 않지만 민감한 정보는 정보는 나야. 실제로 \(\wp\)에는 H(I)만 나타나고 H는 이상적인 hash 함수이므로 H(I) 는 임의의 256비트 값이므로 내가 무엇을 더 잘했는지 알아낼 수 있는 방법이 없습니다. 단순히 추측하면 됩니다. 하지만 내가 어떤 사람인지 증명하기 위해(예: 지불 이유를 증명하기 위해) 지불자는 I를 공개할 수도 있습니다. 공개된 I의 정확성은 H(I)를 계산하여 확인할 수 있습니다. 그리고 그 결과 값을 \(\wp\)의 마지막 항목과 비교합니다. 실제로 H는 충돌 복원력이 있으므로 H(I) = H(I′)와 같은 두 번째 값 I′을 찾는 것은 어렵습니다. 2.3 기본 개념 및 표기법 키, 사용자 및 소유자 별도로 지정하지 않는 한, 각 공개 키(줄여서 "키")는 고유성을 지닌 디지털 서명 체계에 상대적이며 장기적입니다. 내가 조인하는 공개 키 이미 시스템에 있는 다른 공개 키 j가 i에 지불할 때 시스템이 작동합니다. 색상의 경우 키를 의인화합니다. 우리는 키 i를 "그"라고 부르며, 내가 정직하다고 말하고, 내가 보낸다고 말합니다. 메시지 등을 수신합니다. 사용자는 키의 동의어입니다. 키를 구별하고 싶을 때 해당 키가 속한 사람에 대해서는 각각 "디지털 키" 및 "소유자"라는 용어를 사용합니다. 무허가 및 허가 시스템. 디지털 키가 무료인 경우 시스템은 허가가 없습니다. 언제든지 가입할 수 있으며 소유자는 여러 개의 디지털 키를 소유할 수 있습니다. 그렇지 않으면 허가됩니다.고유한 표현 Algorand의 각 개체에는 고유한 표현이 있습니다. 특히, 각각은 {(x, y, z, . . . .) : x \(\in\)X, y \(\in\)Y, z \(\in\)Z, . . .}는 미리 지정된 방식으로 정렬됩니다. 예: 첫 번째 x에서 사전식으로, 그다음 y로, 등등. 동일 속도 클록 전역 시계는 없습니다. 오히려 각 사용자는 자신만의 시계를 갖습니다. 사용자 시계 어떤 방식으로든 동기화할 필요는 없습니다. 그러나 우리는 그것들이 모두 같은 속도를 가지고 있다고 가정합니다. 예를 들어, 사용자 i의 시계 기준으로 오후 12시라면, 기준으로는 오후 2시 30분일 수 있다. 다른 사용자 j의 시계는 i의 시계 기준으로 12시 1분, j의 시계 기준으로는 2시 31분입니다. j의 시계에. 즉, “모든 사용자에게 1분은 동일합니다(충분히, 본질적으로 동일함).” 라운드 Algorand은 논리 단위 r = 0, 1, 로 구성됩니다. . ., 라운드라고 합니다. 우리는 라운드를 표시하기 위해 지속적으로 위 첨자를 사용합니다. 숫자가 아닌 수량 Q를 나타냅니다. (예: 문자열, 공개 키, 집합, 디지털 서명 등)은 라운드 r을 참조하므로 간단히 Qr이라고 씁니다. Q가 실수인 경우에만(숫자로 해석할 수 있는 이진 문자열과 반대) 다음을 수행하십시오. 기호 r이 Q의 지수로 해석될 수 없도록 Q(r)을 씁니다. (a의 시작) 라운드 r > 0에서 모든 공개 키 세트는 PKr이고 시스템 상태는 다음과 같습니다. 선생님 = 엔 나, a(r) 나 , . . . : 나는 \(\in\)PKro , 여기서 a(r) 나 공개 키 i에 사용할 수 있는 금액입니다. PKr은 다음에서 추론할 수 있습니다. Sr, Sr은 각 공개 키에 대해 다른 구성 요소를 지정할 수도 있습니다. i. 0 라운드의 경우 PK0은 초기 공개 키 집합이고 S0은 초기 상태입니다. PK0과 S0는 시스템에서 상식으로 간주됩니다. 단순화를 위해 라운드 r의 시작 부분에서 PK1, . . . , PKr 및 S1, . . . , 선생님 라운드 r에서 시스템 상태는 Sr에서 Sr+1로 전환됩니다. 라운드 r: Sr −→Sr+1. 결제 Algorand에서는 사용자가 지속적으로 결제를 합니다. 하위 섹션 2.7에 설명되어 있습니다. 사용자 i \(\in\)PKr의 결제 \(\wp\)는 동일한 형식과 의미를 갖습니다. 이상적인 시스템에서와 마찬가지로. 즉, \(\wp\)= SIGi(i, i′, a, I, H(I)) . 지불 \(\wp\)은 (1) 금액인 경우 r 라운드에서 개별적으로 유효합니다(간략히 r 라운드 지불). a는 a(r)보다 작거나 같습니다. i, 그리고 (2) r′ < r에 대해 공식 페이세트 PAY r′에는 나타나지 않습니다. (아래 설명과 같이 두 번째 조건은 \(\wp\)이 아직 유효하지 않음을 의미합니다. i의 라운드 r 지불 세트는 해당 금액의 합계가 최대 a(r)인 경우 집합적으로 유효합니다. 나. 지불 세트 라운드 R 지불 세트 P는 각 사용자 i에 대해 지불이 이루어지는 라운드 R 지불 세트입니다. P의 i(아마도 없음)는 집합적으로 유효합니다. 모든 round-r 페이세트의 집합은 PAY(r)입니다. 라운드 R P의 상위 집합이 라운드 R 지불 집합이 아닌 경우 지불 집합 P는 최대입니다. 우리는 실제로 지불 \(\wp\)이 라운드 \(\rho\), \(\wp\)= SIGi(\(\rho\), i, i′, a, I, H(I))를 지정하는 것을 제안합니다. 일부 고정된 음수가 아닌 정수 k에 대해 [\(\rho\), \(\rho\) + k] 외부의 모든 라운드에서는 유효할 수 없습니다. 4이것은 \(\wp\)가 "효과적"인지 확인하는 것을 단순화합니다(즉, 일부 급여 세트가 유효한지 여부를 결정하는 것을 단순화합니다) PAY r에는 \(\wp\)가 포함되어 있습니다. k = 0일 때 \(\wp\)= SIGi(r, i, i′, a, I, H(I)) 및 \(\wp\)/\(\in\)PAY r인 경우 \(\wp\)를 다시 제출해야 합니다.ffi공용지불세트 모든 라운드 r에 대해 Algorand은 (나중에 설명하는 방식으로) 공개적으로 선택합니다. 단일(비어 있을 수도 있음) 페이세트, PAY r, 라운드의 공식 페이세트. (본질적으로 PAY r은 "실제로" 발생한 라운드 R 지불.) 이상적인 시스템(및 Bitcoin)에서와 마찬가지로 (1) 새로운 사용자 j가 시스템에 들어갈 수 있는 유일한 방법입니다. 주어진 라운드 r의 공식 지불 세트 PAY r에 속하는 지불의 수령인입니다. 그리고 (2) PAY r은 현재 라운드 Sr에서 다음 라운드 Sr+1의 상태를 결정합니다. 상징적으로, PAY r : Sr −→Sr+1. 구체적으로, 1. 라운드 r + 1의 공개 키 세트인 PKr+1은 PKr의 합집합과 모든 키 세트로 구성됩니다. PAY r의 지불에 처음으로 나타나는 수취인 키; 그리고 2. 금액 a(r+1) 나 라운드 r + 1에서 사용자 i가 소유한 것은 ai(r)의 합입니다. 즉, 이전 라운드에서 내가 소유한 금액(i ̸\(\in\)PKr인 경우 0) — 및 금액의 합계 PAY r의 지불에 따라 i에게 지불됩니다. 요약하자면, 이상적인 시스템에서와 같이 각 상태 Sr+1은 이전 지불 내역에서 공제 가능합니다. 지불 0, . . . , 지불 r. 2.4 블록과 검증된 블록 Algorand0에서 라운드 r에 해당하는 블록 Br은 r 자체를 지정합니다. 지불 세트 r 라운드, PAY r; 설명할 수량 Qr과 이전 블록의 hash인 H(Br−1)입니다. 따라서 고정된 블록 B0부터 시작하여 전통적인 blockchain을 갖게 됩니다. B1 = (1, 페이 1, Q0, H(B0)), B2 = (2, 지불 2, Q1, H(B1)), B3 = (3, 지불 3, Q2, H(B2)), . . . Algorand에서는 블록의 신뢰성이 실제로 별도의 정보로 보증됩니다. Br을 입증된 블록인 Br로 바꾸는 "블록 인증서" CERT r. 따라서 매직 레저는 검증된 블록의 순서로 구현되며, B1, B2, . . . 토론 앞으로 살펴보겠지만 CERT r은 H(Br)에 대한 디지털 서명 세트로 구성됩니다. SV r 회원의 대다수와 각 회원이 실제로 속해 있다는 증거 SV r에. 물론 블록 자체에 CERT r 인증서를 포함할 수도 있지만 찾을 수는 없습니다. 개념적으로는 별도로 유지하는 것이 더 깔끔합니다.) Bitcoin에서 각 블록은 특별한 속성을 충족해야 합니다. 즉, "다음의 해를 포함해야 합니다. 암호화 퍼즐”, 이는 블록 생성을 계산 집약적으로 만들고 포크를 모두 불가피하게 만듭니다. 그리고 드물지 않습니다. 대조적으로, Algorand의 blockchain에는 두 가지 주요 장점이 있습니다. 최소한의 계산으로, 압도적으로 높은 확률로 포크되지 않습니다. 각 블록 Bi는 blockchain에 들어가자마자 안전하게 최종 처리됩니다.2.5 허용 가능한 실패 확률 Algorand의 보안을 분석하기 위해 우리는 확률 F를 지정합니다. 무언가 잘못되었다는 사실을 받아들입니다(예: 검증자 세트 SV r이 정직한 다수를 갖지 않는다는 사실). 암호화 hash 함수 H의 출력 길이의 경우와 마찬가지로 F도 매개변수입니다. 그러나 이 경우와 마찬가지로 보다 직관적인 결과를 얻기 위해 F를 구체적인 값으로 설정하는 것이 유용하다는 것을 알았습니다. Algorand에서는 동시에 충분한 보안을 누리는 것이 실제로 가능하다는 사실을 이해합니다. 그리고 충분한 효율성. F는 원하는 대로 설정할 수 있는 매개변수임을 강조하기 위해 처음에는 두 번째 실시예는 각각 설정했습니다. F = 10−12 그리고 F = 10−18 . 토론 10-12는 실제로 1조분의 1보다 적다는 점에 유의하세요. 우리의 응용 프로그램에서는 F를 선택하는 것이 적절합니다. 10-12는 확률이 아니라는 점을 강조하겠습니다. 이를 통해 공격자는 정직한 사용자의 지불금을 위조할 수 있습니다. 모든 결제는 디지털 방식으로 이루어집니다. 서명되므로 적절한 디지털 서명을 사용하면 결제가 위조될 확률은 다음과 같습니다. 10-12보다 훨씬 낮으며 실제로 본질적으로 0입니다. 우리가 기꺼이 용납할 수 있는 나쁜 사건 확률 F는 Algorand의 blockchain 포크입니다. F로 설정하면 1분 길이의 라운드에서는 Algorand의 blockchain에서 포크가 드물게 발생할 것으로 예상됩니다. (대략) 190만 년에 한 번. 대조적으로, Bitcoin에서는 포크가 꽤 자주 발생합니다. 더 까다로운 사람은 F를 더 낮은 값으로 설정할 수 있습니다. 이를 위해 두 번째 실시예에서는 F를 10−18로 설정하는 것을 고려합니다. 참고로 1초마다 블록이 생성된다고 가정하면 1018입니다. 빅뱅부터 현재까지 우주가 우주에 걸린 추정 시간(초)입니다. 시간. 따라서 F = 10−18인 경우 블록이 1초 안에 생성되면 다음과 같은 기간을 예상해야 합니다. 포크를 볼 수 있는 우주. 2.6 적대적 모델 Algorand은 매우 적대적인 모델에서 보안을 유지하도록 설계되었습니다. 설명해 보겠습니다. 정직하고 악의적인 사용자 사용자가 자신의 모든 프로토콜 지침을 따르면 정직합니다. 메시지를 완벽하게 보내고 받을 수 있습니다. 사용자가 악의적입니다(즉, 비잔틴, 분산 컴퓨팅의 용어) 규정된 지침에서 임의로 벗어날 수 있는 경우. 대적 대적자는 색상을 의인화한 효율적인(기술적으로 다항식 시간) 알고리즘으로, 원하는 사용자를 언제라도 즉시 악의적으로 만들 수 있습니다(주제 그가 손상시킬 수 있는 사용자 수의 상한선까지만). 대적은 모든 악의적인 사용자를 완전히 통제하고 완벽하게 조정합니다. 그는 모든 조치를 취한다 모든 메시지를 받고 보내는 것을 포함하여 그들을 대신하여 그들이 다음에서 벗어나도록 할 수 있습니다. 임의의 방식으로 규정된 지침을 제공합니다. 아니면 단순히 전송을 보내는 손상된 사용자를 격리할 수도 있습니다. 그리고 메시지 수신. 사용자 i가 악의적이라는 사실을 자동으로 아는 사람은 아무도 없다는 점을 분명히 합시다. 대적이 그에게 취하는 행동으로 인해 나의 악의가 나타날 수도 있습니다. 그러나 이 강력한 적수는 • 무한한 계산 능력이 없으며 디지털 데이터를 성공적으로 위조할 수 없습니다. 가능성이 거의 없는 경우를 제외하고는 정직한 사용자의 서명입니다. 그리고• 정직한 사용자 간의 메시지 교환을 어떤 식으로든 방해할 수 없습니다. 게다가 정직한 사용자를 공격하는 그의 능력은 다음 가정 중 하나에 의해 제한됩니다. 정직이 대부분의 돈 우리는 HMM(Honest Majority of Money)의 연속체를 고려합니다. 가정: 즉, 음이 아닌 정수 k와 실수 h > 1/2에 대해, HHMk > h: 모든 라운드 r의 정직한 사용자는 전체 돈의 h보다 더 큰 부분을 소유했습니다. 라운드 r −k에서의 시스템. 논의. 모든 악의적인 사용자가 자신의 행동을 완벽하게 조정한다고 가정합니다(마치 통제된 것처럼). 단일 실체, 즉 적에 의한)는 다소 비관적인 가설입니다. 너무 완벽한 조화 많은 개인이 달성하기 어렵습니다. 아마도 조정은 별도의 그룹 내에서만 발생할 수 있습니다. 악의적인 플레이어. 하지만 악의적인 사용자의 조정 수준을 확신할 수 없기 때문에 즐길 수도 있고, 후회하는 것보다 안전한 것이 낫습니다. 공격자가 은밀하게, 동적으로, 즉각적으로 사용자를 손상시킬 수 있다고 가정하는 것도 비관적이다. 결국 현실적으로 사용자 작업을 완전히 제어하려면 시간이 좀 걸립니다. 예를 들어, HMMk > h라는 가정은 라운드(평균)가 구현되면 다음을 의미합니다. 그러면 1분 안에 해당 라운드의 돈 대부분이 정직한 손에 남게 됩니다. k = 120인 경우 최소 2시간, k = 10,000인 경우 최소 1주일. HMM 가정과 이전의 정직한 컴퓨팅 파워(Honest Majority of Computing Power) 가정은 컴퓨팅 능력을 돈으로 살 수 있다는 점에서 관련이 있습니다. 악의적인 사용자가 대부분의 돈을 소유하고 있다면 대부분의 컴퓨팅 능력을 얻을 수 있습니다. 2.7 커뮤니케이션 모델 우리는 메시지 전파, 즉 "P2P 가십"5을 유일한 수단으로 생각합니다. 의사소통. 임시 가정: 전체 네트워크에서 메시지가 적시에 전달됩니다. 에 대한 이 백서의 대부분에서는 전파된 모든 메시지가 거의 모든 정직한 사용자에게 전달된다고 가정합니다. 적시에. 우리는 네트워크를 다루는 섹션 10에서 이 가정을 제거할 것입니다. 자연적으로 발생하거나 적대적으로 유도된 파티션. (앞으로 살펴보겠지만, 우리는 단지 가정만 할 뿐입니다. 네트워크의 연결된 각 구성 요소 내에서 메시지를 적시에 전달합니다.) (전체 네트워크에서) 전파된 메시지의 적시 전달을 캡처하는 구체적인 방법 중 하나는 다음과 같습니다. 다음: 모든 도달 가능성 \(\rho\) > 95% 및 메시지 크기 \(\mu\) \(\in\)Z+에 대해 다음과 같은 \(\lambda\) \(\rho\),μ가 존재합니다. 정직한 사용자가 시간 t에 \(\mu\)바이트 메시지 m을 전파하면, 그런 다음 m은 t + \(\lambda\) \(\rho\),μ 시간까지 정직한 사용자의 적어도 일부 \(\rho\)에 도달합니다. 5기본적으로 Bitcoin에서와 같이 사용자가 메시지 m을 전파하면 모든 활성 사용자는 처음으로 m을 수신하고 무작위로 그리고 독립적으로 적절하게 적은 수의 활성 사용자인 "이웃"을 선택하여 m을 전달합니다. 아마도 그가 그들로부터 승인을 받을 때까지 말이죠. m의 전파는 사용자가 수신하지 않으면 종료됩니다. m 처음으로요.그러나 위의 속성은 다른 사용자/저장소/등에 의해 최신 blockchain을 얻기 위한 메커니즘을 명시적이고 별도로 구상하지 않고서는 우리의 Algorand 프로토콜을 지원할 수 없습니다. 실제로, 새로운 블록 Br을 생성하려면 적절한 검증자 세트가 적시에 라운드 r을 수신해야 할 뿐만 아니라 메시지뿐만 아니라 이전 라운드의 메시지도 포함하여 Br−1 및 기타 이전 라운드의 모든 메시지를 파악합니다. Br로 지불한 금액이 유효한지 확인하는 데 필요한 블록입니다. 다음 대신 가정이 성공합니다. MP(메시지 전파) 가정: 모든 \(\rho\) > 95% 및 μ \(\in\)Z+에 대해 \(\lambda\) \(\rho\),μ가 존재합니다. 따라서 모든 시간 t와 모든 \(\mu\)바이트 메시지 m은 t −\(\lambda\) \(\rho\),μ 이전에 정직한 사용자에 의해 전파되었습니다. m은 정직한 사용자의 적어도 일부 \(\rho\)에 의해 시간 t까지 수신됩니다. 프로토콜 Algorand '은 실제로 소수의 사용자(즉, 검증자)에게 각각 지시합니다. Algorand '의 라운드 단계에서 (작은) 규정된 크기의 별도 메시지를 전파하기 위해, 그리고 우리는 이러한 지침을 이행하는 데 필요한 시간을 제한해야 합니다. 우리는 국회의원을 풍부하게 함으로써 그렇게 합니다. 다음과 같이 가정합니다. 모든 n, \(\rho\) > 95% 및 \(\mu\) \(\in\)Z+에 대해 모든 시간 t 및 모든 \(\mu\) 바이트에 대해 다음과 같은 \(\lambda\)n,\(\rho\),μ가 존재합니다. 메시지 m1, . . . , mn, 각각은 t −\(\lambda\)n,\(\rho\),μ, m1, . . . , 백만 개가 수신되었습니다. 시간 t까지, 정직한 사용자의 적어도 일부 \(\rho\)만큼. 참고 • 위의 가정은 의도적으로 단순하지만 우리 논문에서 필요한 것보다 더 강력합니다.6 • 단순화를 위해 \(\rho\) = 1이라고 가정하므로 \(\rho\)에 대한 언급은 생략합니다. • 우리는 그가 MP의 가정을 위반하지 않는 한, 적대자가 모든 메시지의 전달을 완전히 제어합니다. 특히 솔직한 사람의 눈에 띄지 않게 사용자는 어느 정직한 플레이어가 어떤 메시지를 받을지 임의로 결정할 수 있습니다. 그가 원하는 메시지의 전달 속도를 임의로 가속화합니다.7
Le protocole BA BA⋆dans un cadre traditionnel
Comme nous l'avons déjà souligné, l'accord byzantin est un ingrédient clé de Algorand. En effet, c'est par l'utilisation d'un protocole BA tel que Algorand n'est pas affecté par les forks. Cependant, pour être en sécurité contre notre Adversaire puissant, Algorand doit s'appuyer sur un protocole BA qui satisfait à la remplaçabilité du nouveau joueur contrainte. De plus, pour que Algorand soit efficace, un tel protocole BA doit être très efficace. Les protocoles BA ont d'abord été définis pour un modèle de communication idéalisé, synchrone complet réseaux (réseaux SC). Un tel modèle permet une conception et une analyse plus simples des protocoles BA. 6Étant donné le pourcentage honnête h et la probabilité de défaillance acceptable F, Algorand calcule une limite supérieure, N, au nombre maximum de membres de vérificateurs dans une étape. Ainsi, l’hypothèse MP ne doit être valable que pour n \(\leq\)N. De plus, comme indiqué, l'hypothèse MP est valable quel que soit le nombre d'autres messages pouvant être propagés parallèlement à les MJ. Cependant, comme nous le verrons, dans Algorand, les messages à sont propagés dans un temps essentiellement sans chevauchement. intervalles, pendant lesquels soit un seul bloc est propagé, soit au plus N vérificateurs propagent un petit (par exemple, 200B) message. Ainsi, nous pourrions reformuler l’hypothèse MP d’une manière plus faible, mais aussi plus complexe. 7Par exemple, il peut immédiatement apprendre les messages envoyés par des joueurs honnêtes. Ainsi, un utilisateur malveillant i′, qui est invité à propager un message simultanément avec un utilisateur honnête i, peut toujours choisir son propre message m′ en fonction de le message m réellement propagé par i. Cette capacité est liée à la précipitation, dans le langage du calcul distribué. littérature.En conséquence, dans cette section, nous introduisons un nouveau protocole BA, BA⋆, pour les réseaux SC et en ignorant la question de la remplaçabilité des joueurs. Le protocole BA⋆est une contribution de valeur distincte. En effet, il s’agit du protocole BA cryptographique le plus efficace pour les réseaux SC connu à ce jour. Pour l'utiliser au sein de notre protocole Algorand, nous modifions un peu BA⋆, afi n de tenir compte de nos différents modèle et contexte de communication, mais assurez-vous, dans la section X, de souligner comment BA⋆est utilisé dans le cadre de notre protocole actuel Algorand ′. Nous commençons par rappeler le modèle dans lequel opère BA⋆ et la notion d’accord byzantin. 3.1 Réseaux complets synchrones et adversaires correspondants Dans un réseau SC, il existe une horloge commune, tournant à chaque instant intégral r = 1, 2, . . . A chaque clic pair sur r, chaque joueur i envoie instantanément et simultanément un seul message monsieur i,j (éventuellement le message vide) à chaque joueur j, y compris lui-même. Chaque monsieur i,j est reçu au moment cliquez sur r + 1 par le joueur j, ainsi que l'identité de l'expéditeur i. Encore une fois, dans un protocole de communication, un joueur est honnête s'il suit toutes les instructions qui lui sont prescrites. instructions, et malveillant autrement. Tous les joueurs malveillants sont totalement contrôlés et parfaitement coordonné par l'Adversaire, qui reçoit notamment immédiatement tous les messages adressés à joueurs malveillants, et choisit les messages qu'ils envoient. L'Adversaire peut immédiatement rendre malveillant tout utilisateur honnête qu'il souhaite cliquer à tout moment il le souhaite, sous réserve uniquement d'une éventuelle limite supérieure au nombre de joueurs malveillants. C'est-à-dire l’Adversaire « ne peut pas interférer avec les messages déjà envoyés par un utilisateur honnête i », ce qui sera livré comme d'habitude. L'Adversaire a également la capacité supplémentaire de voir instantanément, à chaque round pair, le messages que les joueurs actuellement honnêtes envoient et utilisent instantanément ces informations pour choisir les messages que les joueurs malveillants envoient en même temps cochent. Remarques • Puissance adverse. Le cadre ci-dessus est très conflictuel. En effet, dans l'accord byzantin Dans la littérature, de nombreux contextes sont moins conflictuels. Cependant, certains contextes plus conflictuels ont a également été envisagé, où l'Adversaire, après avoir vu les messages envoyés par un joueur honnête, je à un instant donné cliquez sur r, a la possibilité d'effacer tous ces messages du réseau, immédiatement je suis corrompu, choisissez le message que le i désormais malveillant envoie au moment où vous cliquez sur r, et demandez-lui livré comme d'habitude. La puissance envisagée des matchs Adversaires qu’il a dans notre cadre. • Abstraction physique. Le modèle de communication envisagé fait abstraction d'un modèle plus physique, dans lequel chaque paire de joueurs (i, j) est reliée par une ligne de communication distincte et privée li,j. Autrement dit, personne d'autre ne peut injecter, interférer ou obtenir des informations sur les messages envoyés. li,j. La seule façon pour l’Adversaire d’avoir accès à li,j est de corrompre i ou j. • Confidentialité et authentification. Dans les réseaux SC, la confidentialité et l'authentification des messages sont garanties par hypothèse. En revanche, dans notre réseau de communication, où les messages se propagent de pair à pair, l'authentification est garantie par des signatures numériques et la confidentialité est inexistante. Ainsi, pour adopter le protocole BA⋆dans notre contexte, chaque message échangé doit être signé numériquement (identifiant en outre l'État dans lequel il a été envoyé). Heureusement, les protocoles BA que nous envisagez d'utiliser dans Algorand ne nécessite pas de confidentialité des messages.3.2 La notion d'accord byzantin La notion d'accord byzantin a été introduite par Pease Shostak et Lamport [31] pour la cas binaire, c'est-à-dire lorsque chaque valeur initiale est constituée d'un bit. Cependant, il a été rapidement prolongé à des valeurs initiales arbitraires. (Voir les enquêtes de Fischer [16] et Chor et Dwork [10].) Par un BA protocole, nous entendons un protocole à valeur arbitraire. Définition 3.1. Dans un réseau synchrone, soit P un protocole à n joueurs, dont l'ensemble de joueurs est commun connaissance entre les joueurs, t un entier positif tel que n \(\geq\)2t + 1. On dit que P est un valeur arbitraire (respectivement binaire) (n, t) -protocole d'accord byzantin avec solidité \(\sigma\) \(\in\)(0, 1) si, pour tout ensemble de valeurs V ne contenant pas le symbole spécial \(\bot\) (respectivement pour V = {0, 1}), dans un exécution dans laquelle au plus t joueurs sont malveillants et dans laquelle chaque joueur i commence avec un valeur initiale vi \(\in\)V , tout joueur honnête j s'arrête avec une probabilité 1, produisant une valeur outi \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} de manière à satisfaire, avec probabilité au moins \(\sigma\), les deux conditions suivantes : 1. Accord : Il existe out \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} tel que outi = out pour tous les joueurs honnêtes i. 2. Cohérence : si, pour une valeur v \(\in\)V , vi = v pour tous les joueurs honnêtes, alors out = v. Nous appelons out la sortie de P et chaque outi la sortie du joueur i. 3.3 La notation BA # Dans nos protocoles BA, un joueur doit compter combien de joueurs lui ont envoyé un message donné dans une étape donnée. En conséquence, pour chaque valeur possible v qui pourrait être envoyée,
s
je(v) (ou simplement #i(v) lorsque s est clair) est le nombre de joueurs j dont j'ai reçu v à l'étape s. Rappelons qu'un joueur i reçoit exactement un message de chaque joueur j, si le nombre de joueurs est n, alors, pour tout i et s, P v#s je(v) = n. 3.4 Le protocole binaire BA BBA⋆ Dans cette section, nous présentons un nouveau protocole BA binaire, BBA⋆, qui repose sur l'honnêteté de plus plus des deux tiers des joueurs et est très rapide : peu importe ce que font les joueurs malveillants, chaque exécution de sa boucle principale met les joueurs en accord avec une probabilité 1/3. Chaque joueur possède sa propre clé publique d'un schéma de signature numérique satisfaisant la signature unique propriété. Puisque ce protocole est destiné à être exécuté sur un réseau complet synchrone, il n'y a pas de besoin d'un joueur pour signer chacun de ses messages. Les signatures numériques sont utilisées pour générer un bit aléatoire suffisamment commun à l'étape 3. (Dans Algorand, les signatures numériques sont également utilisées pour authentifier tous les autres messages.) Le protocole nécessite une configuration minimale : une chaîne aléatoire commune r, indépendante des préférences des joueurs. clés. (Dans Algorand, r est en fait remplacé par la quantité Qr.) Le protocole BBA⋆est une boucle en 3 étapes, dans laquelle les joueurs échangent à plusieurs reprises des valeurs booléennes, et différents joueurs peuvent quitter cette boucle à des moments différents. Un joueur qui sort de cette boucle en se propageant, à un moment donné, soit une valeur spéciale 0∗, soit une valeur spéciale 1∗, demandant ainsi à tous les joueurs de «faire semblant» qu'ils reçoivent respectivement 0 et 1 de i dans toutes les étapes futures. (Autrement dit : supposezque le dernier message reçu par un joueur j d'un autre joueur i était un bit b. Puis, à n'importe quelle étape dans lequel il ne reçoit aucun message de i, j fait comme si je lui envoyais le bit b.) Le protocole utilise un compteur \(\gamma\), représentant le nombre de fois que sa boucle en 3 étapes a été exécutée. Au début de BBA⋆, \(\gamma\) = 0. (On peut considérer \(\gamma\) comme un compteur global, mais il est en réalité augmenté par chaque joueur individuel à chaque fois que la boucle est exécutée.) Il y a n \(\geq\)3t + 1, où t est le nombre maximum possible de joueurs malveillants. Un binaire la chaîne x est identifiée avec l'entier dont la représentation binaire (avec des 0 possibles en tête) est x ; et lsb(x) désigne le bit le moins significatif de x. Protocole BBA⋆ (Communication) Étape 1. [Étape Coin-Fixed-To-0] Chaque joueur envoie bi. 1.1 Si #1 i (0) \(\geq\)2t + 1, alors i définit bi = 0, envoie 0∗, sort outi = 0, et ARRÊTS. 1.2 Si #1 i (1) \(\geq\)2t + 1, alors, alors i définit bi = 1. 1.3 Sinon, je définit bi = 0. (Communication) Étape 2. [Étape Coin-Fixed-To-1] Chaque joueur envoie bi. 2.1 Si #2 je (1) \(\geq\)2t + 1, alors je fixe bi = 1, envoie 1∗, sorties outi = 1, et ARRÊTS. 2.2 Si #2 je (0) \(\geq\)2t + 1, alors je mets bi = 0. 2.3 Sinon, je définit bi = 1. (Communication) Étape 3. [Étape Coin-Genuinely-Flipped] Chaque joueur i envoie bi et SIGi(r, \(\gamma\)). 3.1 Si #3 i (0) \(\geq\)2t + 1, alors i définit bi = 0. 3.2 Si #3 i (1) \(\geq\)2t + 1, alors i définit bi = 1. 3.3 Sinon, soit Si = {j \(\in\)N qui a envoyé i un message propre à cette étape 3 }, je définit bi = c \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)Si H(SIGi(r, \(\gamma\)))); augmente \(\gamma\)i de 1 ; et revient à l'étape 1. Théorème 3.1. Chaque fois que n \(\geq\)3t + 1, BBA⋆est un protocole binaire (n, t)-BA de solidité 1. Une preuve du théorème 3.1 est donnée dans [26]. Son adaptation à notre contexte et sa remplaçabilité des joueurs la propriété est nouvelle. Remarque historique Les protocoles BA binaires probabilistes ont été proposés pour la première fois par Ben-Or dans paramètres asynchrones [7]. Le protocole BBA⋆est une nouvelle adaptation, à notre environnement à clé publique, du protocole BA binaire de Feldman et Micali [15]. Leur protocole a été le premier à fonctionner de la manière attendue. nombre constant de pas. Cela a fonctionné en demandant aux joueurs eux-mêmes de mettre en œuvre une pièce commune, une notion proposée par Rabin, qui l'a mise en œuvre via une partie de confiance externe [32].3.5 Consensus gradué et protocole GC Rappelons, pour les valeurs arbitraires, une notion de consensus bien plus faible que l'accord byzantin. Définition 3.2. Soit P un protocole dans lequel l’ensemble de tous les acteurs est de notoriété publique, et chacun joueur, je connais en privé une valeur initiale arbitraire v′ je. Nous disons que P est un protocole de consensus gradué (n, t) si, dans toute exécution avec n joueurs, à dont la plupart sont malveillants, chaque joueur honnête i arrête de produire une paire valeur-grade (vi, gi), où gi \(\in\){0, 1, 2}, de manière à satisfaire les trois conditions suivantes : 1. Pour tous les joueurs honnêtes i et j, |gi −gj| \(\leq\)1. 2. Pour tous les joueurs honnêtes i et j, gi, gj > 0 ⇒vi = vj. 3. Si v′ 1 = \(\cdots\) = v′ n = v pour une valeur v, alors vi = v et gi = 2 pour tous les joueurs honnêtes i. Note historique La notion de consensus gradué dérive simplement de celle de consensus gradué. diffusée, mise en avant par Feldman et Micali dans [15], en renforçant la notion de croisé accord, tel qu’introduit par Dolev [12], et affiné par Turpin et Coan [33].8 Dans [15], les auteurs ont également fourni un protocole de diffusion gradué en 3 étapes (n, t), gradecast, pour n \(\geq\)3t+1. Un protocole de diffusion plus complexe (n, t) pour n > 2t+1 a été découvert plus tard. par Katz et Koo [19]. Le protocole GC en deux étapes suivant comprend les deux dernières étapes du gradecast, exprimées dans notre notation. Pour souligner ce fait, et pour correspondre aux étapes du protocole Algorand ′ de la section 4.1, nous nommer respectivement 2 et 3 les étapes de GC. Protocole GC Étape 2. Chaque joueur envoie v′ je à tous les joueurs. Étape 3. Chaque joueur i envoie à tous les joueurs la chaîne x si et seulement si #2 je (x) \(\geq\)2t + 1. Détermination du résultat. Chaque joueur i produit la paire (vi, gi) calculée comme suit : • Si, pour certains x, #3 je (x) \(\geq\)2t + 1, alors vi = x et gi = 2. • Si, pour certains x, #3 je (x) \(\geq\)t + 1, alors vi = x et gi = 1. • Sinon, vi = \(\bot\)et gi = 0. Théorème 3.2. Si n \(\geq\)3t + 1, alors GC est un protocole de diffusion gradué (n, t). La preuve découle immédiatement de celle du protocole gradecast dans [15], et est donc omise.9 8Essentiellement, dans un protocole de diffusion graduée, (a) l’entrée de chaque acteur est l’identité d’un personnage distingué. joueur, l'expéditeur, qui a une valeur arbitraire v comme entrée privée supplémentaire, et (b) les sorties doivent satisfaire la mêmes propriétés 1 et 2 du consensus gradué, plus la propriété suivante 3′ : si l'expéditeur est honnête, alors vi = v et gi = 2 pour tout joueur honnête i. 9En effet, dans leur protocole, à l’étape 1, l’expéditeur envoie sa propre valeur privée v à tous les joueurs, et chaque joueur i laisse v′ je comprends la valeur qu'il a réellement reçue de l'expéditeur à l'étape 1.3.6 Le Protocole BA⋆ Nous décrivons maintenant le protocole BA à valeurs arbitraires BA⋆via le protocole BA binaire BBA⋆et le protocole de consensus gradué GC. Ci-dessous, la valeur initiale de chaque joueur i est v′ je. Protocole BA⋆ Étapes 1 et 2. Chaque joueur i exécute GC, sur l'entrée v′ i, de manière à calculer un couple (vi, gi). Étape 3, . . . Chaque joueur i exécute BBA⋆ — avec l'entrée initiale 0, si gi = 2, et 1 sinon — donc quant à calculer le bit outi. Détermination du résultat. Chaque joueur i produit vi, si outi = 0, et \(\bot\)sinon. Théorème 3.3. Chaque fois que n \(\geq\)3t + 1, BA⋆est un protocole (n, t)-BA de solidité 1. Preuve. Nous prouvons d’abord la cohérence, puis l’accord. Preuve de cohérence. Supposons que, pour une valeur v \(\in\)V , v′ i = v. Alors, par la propriété 3 de consensus noté, après l'exécution de GC, tous les joueurs honnêtes sortent (v, 2). En conséquence, 0 est le premier élément de tous les joueurs honnêtes à la fin de l'exécution de BBA⋆. Ainsi, par l'accord propriété de l'accord byzantin binaire, à la fin de l'exécution de BA⋆, outi = 0 pour tout honnête joueurs. Cela implique que la sortie de chaque joueur honnête i dans BA⋆est vi = v. ✷ Preuve d'accord. Puisque BBA⋆est un protocole BA binaire, soit (A) outi = 1 pour tout joueur honnête i, ou (B) outi = 0 pour tout joueur honnête i. Dans le cas A, tous les joueurs honnêtes produisent \(\bot\)dans BA⋆, et donc l'accord est valable. Considérons maintenant le cas B. Dans dans ce cas, dans l’exécution de BBA⋆, le bit initial d’au moins un joueur honnête i est 0. (En effet, si Le bit initial de tous les joueurs honnêtes était 1, alors, par la propriété de cohérence de BBA⋆, nous aurions outj = 1 pour tout j honnête.) En conséquence, après l'exécution de GC, i génère la paire (v, 2) pour certains valeur v. Ainsi, par propriété 1 de consensus gradué, gj > 0 pour tous les joueurs honnêtes j. En conséquence, par propriété 2 du consensus gradué, vj = v pour tous les joueurs honnêtes j. Cela implique qu'à la fin de BA⋆, tout joueur honnête j produit v. Ainsi, l'accord est également valable dans le cas B. ✷ Puisque la cohérence et l'accord sont valables, BA⋆est un protocole BA à valeur arbitraire. Note historique Turpin et Coan ont été les premiers à montrer que, pour n \(\geq\)3t+1, tout binaire (n, t)-BA Le protocole peut être converti en un protocole (n, t)-BA à valeur arbitraire. La réduction à valeur arbitraire L’accord byzantin à l’accord binaire byzantin via un consensus gradué est plus modulaire et plus propre, et simplifie l’analyse de notre protocole Algorand Algorand ′. Généralisation de BA⋆à utiliser dans Algorand Algorand fonctionne même lorsque toutes les communications se font via bavarder. Cependant, bien que présenté dans un réseau de communication traditionnel et familier, pour permettre une meilleure comparaison avec l'art antérieur et une compréhension plus aisée, le protocole BA⋆fonctionne également dans les réseaux de commérages. En fait, dans nos modes de réalisation détaillés de Algorand, nous le présenterons directement pour les réseaux de potins. Nous soulignerons également qu'elle satisfait le joueur en termes de remplaçabilité. propriété qui est cruciale pour que Algorand soit sécurisée dans le modèle très contradictoire envisagé.
Tout protocole remplaçable par un lecteur BA fonctionnant dans un réseau de communication bavarde peut être utilisé en toute sécurité dans le système inventif Algorand. En particulier, Micali et Vaikunthanatan ont étendu BA⋆pour travailler très efficacement également avec une simple majorité de joueurs honnêtes. Cela Le protocole pourrait également être utilisé dans Algorand.
BA 프로토콜은 전통적인 환경에서 BA⋆
이미 강조했듯이 비잔틴 합의는 Algorand의 핵심 요소입니다. 실제로는 그것을 통해 Algorand이 포크의 영향을 받지 않는 BA 프로토콜을 사용합니다. 그러나 우리의 보안을 위해 강력한 적, Algorand은 새로운 플레이어 교체 가능성을 충족하는 BA 프로토콜에 의존해야 합니다. 제약. 또한 Algorand이 효율적이려면 이러한 BA 프로토콜이 매우 효율적이어야 합니다. BA 프로토콜은 이상적인 통신 모델, 동기식 완료를 위해 처음 정의되었습니다. 네트워크(SC 네트워크). 이러한 모델을 사용하면 BA 프로토콜을 더 간단하게 설계하고 분석할 수 있습니다. 6정직한 백분율 h와 허용 가능한 실패 확률 F가 주어지면 Algorand은 상한 N을 계산합니다. 한 단계의 최대 검증자 수까지. 따라서 MP 가정은 n \(\leq\)N에 대해서만 유지되면 됩니다. 또한, 언급한 바와 같이 MP 가정은 얼마나 많은 다른 메시지가 함께 전파될 수 있는지에 관계없이 유지됩니다. 엠제이. 그러나 앞으로 보게 되겠지만 Algorand 메시지는 본질적으로 겹치지 않는 시간에 전파됩니다. 단일 블록이 전파되거나 최대 N명의 검증자가 작은 블록(예: 200B)을 전파하는 간격입니다. 메시지. 따라서 우리는 MP 가정을 더 약하지만 더 복잡한 방식으로 다시 기술할 수 있습니다. 7예를 들어, 그는 정직한 플레이어가 보낸 메시지를 즉시 배울 수 있습니다. 따라서 악의적인 사용자 i'는 정직한 사용자 i와 동시에 메시지를 전파하도록 요청받은 경우 항상 자신의 메시지 m'을 선택할 수 있습니다. m이 실제로 i에 의해 전파된 메시지. 이 능력은 분산 컴퓨팅 용어로 돌진과 관련이 있습니다. 문학.따라서 이 섹션에서는 SC 네트워크를 위한 새로운 BA 프로토콜인 BA⋆를 소개하고 이를 무시합니다. 선수 교체 가능성 문제. 프로토콜 BA⋆는 별도의 가치에 대한 기여입니다. 실제로 이는 지금까지 알려진 SC 네트워크에 대한 가장 효율적인 암호화 BA 프로토콜입니다. Algorand 프로토콜 내에서 이를 사용하기 위해 BA⋆를 약간 수정하여 다른 사항을 설명합니다. 통신 모델 및 컨텍스트를 확인하세요. 단, 섹션 X에서 BA⋆가 어떻게 사용되는지 강조하세요. 실제 프로토콜 내에서 Algorand '. BA⋆가 운영되는 모델과 비잔틴 계약의 개념을 상기하는 것부터 시작합니다. 3.1 동기식 완전한 네트워크 및 일치하는 적 SC 네트워크에는 각 적분 시간 r = 1, 2, ...에서 똑딱거리는 공통 시계가 있습니다. . . 짝수 시간에 r을 클릭할 때마다 각 플레이어 i는 즉각적으로 동시에 단일 메시지를 보냅니다. 메시지 미스터 i,j(아마도 빈 메시지)를 자신을 포함한 각 플레이어 j에게 보냅니다. 각 씨 i,j가 수신됨 이때 플레이어 j가 보낸 사람 i의 신원과 함께 r + 1을 클릭합니다. 다시 말하지만, 통신 프로토콜에서 플레이어는 자신이 규정한 모든 사항을 따르면 정직합니다. 지시, 그리고 그렇지 않으면 악의적입니다. 모든 악의적인 플레이어는 완전히 통제되고 완벽하게 제어됩니다. 특히 다음 주소로 전달된 모든 메시지를 즉시 수신하는 대적에 의해 조정됩니다. 악의적인 플레이어가 보내는 메시지를 선택합니다. 대적은 이상한 순간에 클릭을 하면 원하는 정직한 사용자를 즉시 악의적인 사용자로 만들 수 있습니다. 그는 악의적인 플레이어의 수에 따라 가능한 상한선만 적용되기를 원합니다. 즉, 공격자는 "정직한 사용자 i가 이미 보낸 메시지를 방해할 수 없습니다". 평소대로 배달되었습니다. 대적은 또한 각 짝수 라운드에서 즉시 볼 수 있는 추가 능력을 가지고 있습니다. 현재 정직한 플레이어가 보내는 메시지와 이 정보를 즉시 사용하여 선택합니다. 악의적인 플레이어가 동시에 보내는 메시지는 틱입니다. 비고 • 적의 힘. 위의 설정은 매우 적대적입니다. 실제로 비잔틴 조약에서 문학에서는 많은 설정이 덜 적대적입니다. 그러나 좀 더 적대적인 설정이 있습니다. 또한 정직한 플레이어가 보낸 메시지를 본 후 적이 있는 것으로 간주되었습니다. 주어진 시간에 r을 클릭하면 네트워크에서 이러한 모든 메시지를 즉시 지울 수 있습니다. i가 손상되었습니다. 지금 악의적인 i가 보내는 메시지를 선택하고 r을 클릭하여 가져오세요. 평소대로 배달되었습니다. 대적의 예상되는 힘은 우리 환경에서 그가 가지고 있는 것과 일치합니다. • 물리적 추상화. 구상된 통신 모델은 보다 물리적인 모델을 추상화합니다. 여기서 각 플레이어 쌍(i,j)은 별도의 개인 통신 회선 li,j에 의해 연결됩니다. 즉, 누구도 전송된 메시지에 대한 정보를 주입하거나 방해하거나 얻을 수 없습니다. 리,제이. 적이 li,j에 접근할 수 있는 유일한 방법은 i 또는 j를 손상시키는 것입니다. • 개인정보 보호 및 인증. SC 네트워크에서는 메시지 개인 정보 보호 및 인증이 보장됩니다. 가정으로. 대조적으로, 메시지가 전파되는 우리의 통신 네트워크에서는 P2P에서는 디지털 서명으로 인증이 보장되며 개인 정보 보호는 존재하지 않습니다. 따라서 BA⋆프로토콜을 우리 설정에 채택하려면 교환된 각 메시지가 디지털 서명되어야 합니다. (보낸 상태를 추가로 식별합니다). 다행스럽게도 우리가 사용하는 BA 프로토콜은 Algorand에서 사용을 고려하세요. 메시지 개인 정보 보호가 필요하지 않습니다.3.2 비잔틴 계약의 개념 비잔틴 조약의 개념은 Pease Shostak과 Lamport [31]에 의해 도입되었습니다. 즉, 모든 초기값이 비트로 구성되는 경우입니다. 그래도 빨리 연장되서 임의의 초기값으로. (Fischer [16] 및 Chor and Dwork [10]의 설문조사를 참조하세요.) 프로토콜은 임의의 값을 의미합니다. 정의 3.1. 동기식 네트워크에서 P를 플레이어 세트가 공통인 n-플레이어 프로토콜이라고 가정합니다. 플레이어 간의 지식, t는 n \(\geq\)2t + 1인 양의 정수입니다. 우리는 P가 임의 값(각각 이진)(n, t)-건전성 \(\sigma\) \(\in\)(0, 1)을 갖는 비잔틴 합의 프로토콜 만약, 특수 기호 \(\bot\)(각각 V = {0, 1}에 대해)를 포함하지 않는 모든 값 세트 V에 대해 최대 t명의 플레이어가 악의적이고 모든 플레이어가 초기 값 vi \(\in\)V , 모든 정직한 플레이어 j는 확률 1로 정지하고 outi \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} 값을 출력합니다. 적어도 \(\sigma\) 확률로 다음 두 조건을 만족시키려면: 1. 동의: 모든 정직한 플레이어 i에 대해 outi = out이 되는 \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)}가 존재합니다. 2. 일관성: 어떤 값 v \(\in\)V에 대해 모든 정직한 플레이어에 대해 vi = v이면 out = v입니다. out을 P의 출력이라고 하고, 각 outi를 플레이어 i의 출력이라고 합니다. 3.3 BA 표기법 # BA 프로토콜에서 플레이어는 주어진 메시지를 자신에게 보낸 플레이어 수를 계산해야 합니다. 주어진 단계. 따라서 전송될 수 있는 각 가능한 값 v에 대해
초
나(v) (또는 s가 지워진 경우 #i(v))는 단계 s에서 i가 v를 받은 플레이어 j의 수입니다. 플레이어 i가 각 플레이어 j로부터 정확히 하나의 메시지를 받는다는 것을 기억해 보세요. 플레이어는 n이고 모든 i와 s에 대해 P입니다. v #s i(v) = n. 3.4 바이너리 BA 프로토콜 BBA⋆ 이 섹션에서는 더 많은 것의 정직성에 의존하는 새로운 바이너리 BA 프로토콜인 BBA⋆를 제시합니다. 플레이어의 2/3보다 많고 매우 빠릅니다. 악의적인 플레이어가 무엇을 하든 상관없이 메인 루프를 실행할 때마다 플레이어는 확률 1/3로 동의하게 됩니다. 각 플레이어는 고유 서명을 충족하는 디지털 서명 체계의 공개 키를 가지고 있습니다. 재산. 이 프로토콜은 동기식 완전 네트워크에서 실행되도록 고안되었으므로 플레이어 i가 각 메시지에 서명해야 합니다. 디지털 서명은 3단계에서 충분히 공통된 임의 비트를 생성하는 데 사용됩니다. (Algorand에서, 디지털 서명은 다른 모든 메시지를 인증하는 데에도 사용됩니다.) 프로토콜에는 최소한의 설정이 필요합니다. 즉, 플레이어의 독립적인 공통 무작위 문자열 r입니다. 열쇠. (Algorand에서 r은 실제로 수량 Qr로 대체됩니다.) 프로토콜 BBA⋆는 플레이어가 부울 값을 반복적으로 교환하는 3단계 루프입니다. 다른 플레이어는 다른 시간에 이 루프를 종료할 수 있습니다. 플레이어 i가 전파를 통해 이 루프를 종료합니다. 어떤 단계에서는 특별한 값 0 또는 특별한 값 1을 지정하여 모든 플레이어에게 다음을 지시합니다. 이후의 모든 단계에서 그들은 각각 i로부터 0과 1을 받는 척합니다. (또는 다음과 같이 가정합니다.플레이어 j가 다른 플레이어 i로부터 받은 마지막 메시지는 비트 b였습니다. 그러면 어떤 단계에서든 그는 i로부터 어떤 메시지도 받지 못하고, j는 마치 내가 그에게 비트 b를 보낸 것처럼 행동합니다.) 프로토콜은 3단계 루프가 실행된 횟수를 나타내는 카운터 \(\gamma\)를 사용합니다. BBA⋆의 시작 부분에서는 \(\gamma\) = 0입니다. (\(\gamma\)를 전역 카운터라고 생각할 수도 있지만 실제로는 증가합니다. 루프가 실행될 때마다 각 개별 플레이어가 실행합니다.) n \(\geq\)3t + 1이 있으며, 여기서 t는 가능한 최대 악의적인 플레이어 수입니다. 바이너리 문자열 x는 이진 표현(앞에 0이 올 수 있음)이 x인 정수로 식별됩니다. lsb(x)는 x의 최하위 비트를 나타냅니다. 프로토콜 BBA⋆ (통신) Step 1. [Coin-Fixed-To-0 단계] 각 플레이어 i는 bi를 보냅니다. 1.1 #1의 경우 i (0) \(\geq\)2t + 1, 그러면 i는 bi = 0으로 설정하고 0을 보내고 outi = 0을 출력합니다. 그리고 정지. 1.2 #1의 경우 i (1) \(\geq\)2t + 1이면 i는 bi = 1로 설정됩니다. 1.3 그렇지 않으면 i는 bi = 0으로 설정합니다. (통신) Step 2. [Coin-Fixed-To-1 Step] 각 플레이어 i는 bi를 보냅니다. 2.1 #2의 경우 i (1) \(\geq\)2t + 1이면 i는 bi = 1로 설정됩니다. 1을 보냅니다. 출력 outi = 1, 그리고 정지. 2.2 #2의 경우 i (0) \(\geq\)2t + 1이면 bi = 0으로 설정합니다. 2.3 그렇지 않으면 i는 bi = 1로 설정합니다. (통신) Step 3. [코인 진짜 뒤집기 단계] 각 플레이어 i는 bi와 SIGi(r, \(\gamma\))를 보냅니다. 3.1 #3의 경우 i (0) \(\geq\)2t + 1이면 i는 bi = 0으로 설정됩니다. 3.2 #3의 경우 i (1) \(\geq\)2t + 1이면 i는 bi = 1로 설정됩니다. 3.3 그렇지 않으면 Si = {j \(\in\)N(이 단계 3에서 나에게 적절한 메시지를 보낸 사람) }이라고 하면, 나는 bi = c \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)Si H(SIGi(r, \(\gamma\))))를 설정합니다. \(\gamma\)i를 1만큼 증가시킵니다. 그리고 1단계로 돌아갑니다. 정리 3.1. n \(\geq\)3t + 1일 때마다 BBA⋆는 건전성 1의 이진 (n, t)-BA 프로토콜입니다. 정리 3.1의 증명은 [26]에 나와 있습니다. 우리 설정에 대한 적응 및 플레이어 교체 가능성 재산은 참신하다. 역사적 비고 확률적 이진 BA 프로토콜은 Ben-Or가 처음 제안했습니다. 비동기 설정 [7]. 프로토콜 BBA⋆는 공개 키 설정에 대한 새로운 적응입니다. Feldman 및 Micali의 바이너리 BA 프로토콜 [15]. 그들의 프로토콜은 예상대로 작동한 최초의 프로토콜이었습니다. 일정한 단계 수. 플레이어들이 직접 공통 코인을 구현하게 함으로써 작동했고, 외부의 신뢰할 수 있는 당사자 [32]를 통해 이를 구현한 Rabin이 제안한 개념입니다.3.5 단계적 합의와 프로토콜 GC 임의의 가치에 대해 비잔틴 합의보다 훨씬 약한 합의 개념을 떠올려 보겠습니다. 정의 3.2. P를 모든 플레이어 세트가 상식인 프로토콜로 설정하고 각 플레이어는 플레이어 나는 임의의 초기값 v'를 개인적으로 알고 있습니다. 나. n명의 플레이어가 실행될 때마다 P가 (n, t) 등급 합의 프로토콜이라고 말합니다. 그 중 대부분은 악의적이며 모든 정직한 플레이어는 가치 등급 쌍(vi, gi) 출력을 중단합니다. 여기서 gi \(\in\){0, 1, 2}는 다음 세 가지 조건을 충족합니다. 1. 모든 정직한 플레이어 i와 j에 대해 |gi −gj| \(\leq\)1. 2. 모든 정직한 플레이어 i와 j에 대해, gi, gj > 0 ⇒vi = vj. 3. 만약 v' 1 = \(\cdots\) = v' 어떤 값 v에 대해 n = v, 모든 정직한 플레이어 i에 대해 vi = v 및 gi = 2입니다. 역사적 기록 등급별 합의라는 개념은 단순히 등급별 합의 개념에서 파생된 것입니다. [15]에서 Feldman과 Micali가 십자군의 개념을 강화하여 제시한 방송 Dolev [12]에 의해 도입되고 Turpin and Coan [33].8에 의해 개선된 계약 [15]에서 저자는 3단계(n, t) 등급 방송 프로토콜인 gradecast도 제공했습니다. n \(\geq\)3t+1. n > 2t+1에 대한 보다 복잡한 (n, t) 등급 방송 프로토콜이 나중에 발견되었습니다. 작성자: Katz 및 Koo [19]. 다음 2단계 프로토콜 GC는 등급 분류의 마지막 두 단계로 구성됩니다. 표기법. 이 사실을 강조하고 섹션 4.1의 프로토콜 Algorand '의 단계를 일치시키기 위해 우리는 GC의 단계를 각각 2번과 3번으로 지정하세요. 프로토콜 GC 2단계. 내가 보내는 각 플레이어는 v'를 보냅니다. 나는 모든 플레이어에게. 3단계. 각 플레이어 i는 #2인 경우에만 문자열 x를 모든 플레이어에게 보냅니다. 나는 (x) \(\geq\)2t + 1입니다. 출력 결정. 각 플레이어 i는 다음과 같이 계산된 쌍 (vi, gi)을 출력합니다. • 일부 x에 대해 #3인 경우 i (x) \(\geq\)2t + 1이면 vi = x이고 gi = 2입니다. • 일부 x에 대해 #3인 경우 i (x) \(\geq\)t + 1이면 vi = x이고 gi = 1입니다. • 그렇지 않으면 vi = \(\bot\)이고 gi = 0입니다. 정리 3.2. n \(\geq\)3t + 1이면 GC는 (n, t) 등급 브로드캐스트 프로토콜입니다. 증명은 [15]의 프로토콜 등급 결정의 증명에서 바로 따르므로 생략됩니다.9 8 본질적으로 등급별 방송 프로토콜에서 (a) 모든 플레이어의 입력은 고유한 플레이어의 신원입니다. 추가적인 개인 입력으로 임의의 값 v를 갖는 플레이어, 송신자, 그리고 (b) 출력은 다음을 충족해야 합니다. 등급화된 합의의 동일한 속성 1과 2에 다음 속성 3'을 추가합니다. 보낸 사람이 정직하다면 vi = v이고 모든 정직한 플레이어에 대해 gi = 2 i. 9실제로 프로토콜의 1단계에서 발신자는 자신의 개인 값 v를 모든 플레이어에게 보내고 각 플레이어는 v′ i는 그가 1단계에서 보낸 사람으로부터 실제로 받은 값으로 구성됩니다.3.6 더 프로토콜 BA⋆ 이제 바이너리 BA 프로토콜 BBA⋆를 통해 임의 값 BA 프로토콜 BA⋆을 설명합니다. 등급 합의 프로토콜 GC. 아래에서 각 플레이어 i의 초기값은 v′입니다. 나. 프로토콜 BA⋆ 1단계와 2단계. 각 플레이어 i는 입력 v'에 대해 GC를 실행합니다. i, (vi, gi) 쌍을 계산합니다. 3단계, . . . 각 플레이어 i는 gi = 2이면 초기 입력 0, 그렇지 않으면 1로 BBA⋆를 실행합니다. 비트 outi를 계산하는 방법. 출력 결정. outi = 0이면 각 플레이어 i는 vi를 출력하고, 그렇지 않으면 \(\bot\)입니다. 정리 3.3. n \(\geq\)3t + 1일 때마다 BA⋆는 건전성 1의 (n, t)-BA 프로토콜입니다. 증거. 먼저 일관성을 증명한 다음 합의를 증명합니다. 일관성 증명. 어떤 값 v \(\in\)V , v′에 대해 가정합니다. i = v. 그러면 다음의 속성 3에 의해 등급 합의, GC 실행 후 모든 정직한 플레이어가 출력합니다(v, 2). 따라서 0은 BBA⋆ 실행이 끝나면 모든 정직한 플레이어의 초기 비트입니다. 따라서 계약에 따라 BA⋆ 실행이 끝나면 바이너리 비잔틴 계약의 속성, 모든 정직한 경우 outi = 0 플레이어. 이는 BA⋆에서 각 정직한 플레이어 i의 출력이 vi = v라는 것을 의미합니다. ✷ 계약 증명. BBA⋆는 바이너리 BA 프로토콜이므로 다음 중 하나를 수행합니다. (A) 모든 정직한 플레이어 i에 대해 outi = 1, 또는 (B) 모든 정직한 플레이어 i에 대해 outi = 0입니다. A의 경우 모든 정직한 플레이어는 BA⋆에서 \(\bot\)을 출력하므로 계약이 유지됩니다. 이제 사례 B를 살펴보겠습니다. 이 경우 BBA⋆ 실행 시 적어도 한 명의 정직한 플레이어 i의 초기 비트는 0입니다. (실제로 만약 모든 정직한 플레이어의 초기 비트는 1이었습니다. 그러면 BBA⋆의 일관성 속성에 따라 우리는 outj = 1 모든 정직한 j에 대해.) 따라서 GC 실행 후 i는 일부 정직한 j에 대해 쌍 (v, 2)를 출력합니다. 가치 v. 따라서 등급화된 합의의 속성 1에 따라 모든 정직한 플레이어 j에 대해 gj > 0입니다. 이에 따라 단계적 합의의 속성 2, vj = 모든 정직한 플레이어에 대한 v j. 이는 말미에 다음을 의미한다. BA⋆, 모든 정직한 플레이어 j는 v를 출력합니다. 따라서 B의 경우에도 일치가 유지됩니다. ✷ 일관성과 합의가 모두 유지되므로 BA⋆는 임의 값 BA 프로토콜입니다. 역사적 기록 Turpin과 Coan은 n \(\geq\)3t+1에 대해 모든 이진 (n, t)-BA가 프로토콜은 임의 값 (n, t)-BA 프로토콜로 변환될 수 있습니다. 임의 값 감소 등급별 합의를 통한 이진 비잔틴 합의에 대한 비잔틴 합의는 더욱 모듈화되고 더 깨끗하고 Algorand 프로토콜 Algorand '의 분석을 단순화합니다. Algorand에서 사용하기 위해 BA⋆ 일반화 Algorand은 모든 통신이 통신을 통해 이루어지는 경우에도 작동합니다. 험담. 그러나 전통적이고 친숙한 통신 네트워크에서 제시되지만, 선행 기술과 더 잘 비교하고 더 쉽게 이해할 수 있도록 프로토콜 BA⋆works 험담 네트워크에서도요. 실제로 Algorand의 상세한 실시예에서 우리는 그것을 제시할 것입니다. 험담 네트워크를 위해 직접. 또한 선수교체성을 만족시킨다는 점을 지적할 것이다. Algorand이 예상되는 매우 적대적인 모델에서 보안을 유지하는 데 중요한 속성입니다.
가십 통신 네트워크에서 작동하는 모든 BA 플레이어 교체 가능 프로토콜은 다음과 같습니다. 독창적인 Algorand 시스템 내에서 안전하게 사용됩니다. 특히 Micali와 Vaikunthanatan은 BA⋆를 확장하여 다수의 정직한 플레이어들과도 매우 효율적으로 작업할 수 있게 되었습니다. 그 프로토콜도 Algorand에서 사용될 수 있습니다.
Deux modes de réalisation de Algorand
Comme indiqué, à un niveau très élevé, un cycle de Algorand se déroule idéalement comme suit. D'abord, au hasard
l'utilisateur sélectionné, le leader, propose et fait circuler un nouveau bloc.
(Ce processus comprend initialement
sélectionner quelques dirigeants potentiels, puis veiller à ce que, au moins une bonne partie du temps, un
un seul leader commun émerge.) Deuxièmement, un comité d'utilisateurs sélectionné au hasard est sélectionné, et
parvient à un accord byzantin sur le bloc proposé par le leader. (Ce processus inclut cela
chaque étape du protocole BA est gérée par un comité sélectionné séparément.) Le bloc convenu
est ensuite signé numériquement par un seuil (TH) donné de membres du comité. Ces signatures numériques
sont diffusés afin que chacun sache quel est le nouveau bloc. (Cela inclut la diffusion du
informations d'identification des signataires et authentifiant uniquement le hash du nouveau bloc, garantissant que tout le monde
est assuré d'apprendre le bloc, une fois que son hash est clarifié.)
Dans les deux sections suivantes, nous présentons deux modes de réalisation de Algorand, Algorand ′
1 et Algorand′
2,
qui fonctionnent selon l’hypothèse d’une majorité d’utilisateurs honnêtes. Dans la section 8, nous montrons comment adopter ces
les modes de réalisation fonctionnent dans le cadre d’une hypothèse de majorité honnête en termes d’argent.
Algorand ′
1 envisage seulement que > 2/3 des membres du comité soient honnêtes. De plus, dans
Algorand'
1, le nombre d'étapes pour parvenir à un accord byzantin est plafonné à un niveau suffisamment élevé
nombre, de sorte qu'un accord est garanti avec une probabilité écrasante d'être atteint dans un délai raisonnable.
nombre d'étapes fixe (mais nécessitant potentiellement un temps plus long que les étapes de Algorand ′
2). Dans le
Dans le cas rare où un accord n'est pas encore atteint à la dernière étape, la commission se met d'accord sur la
bloc vide, qui est toujours valide.
Algorand'
2 prévoit que le nombre de membres honnêtes dans un comité est toujours supérieur à
ou égal à un seuil fixe tH (qui garantit que, avec une écrasante probabilité, au moins
2/3 des membres du comité sont honnêtes). De plus, Algorand ′
2 permet à l'accord byzantin de
être atteint en un nombre arbitraire d'étapes (mais potentiellement en un temps plus court que Algorand ′
1).
Il est facile de dériver de nombreuses variantes de ces modes de réalisation de base. En particulier, c'est facile, étant donné
Algorand'
2, pour modifier Algorand′
1 afin de permettre de parvenir à un accord byzantin de manière arbitraire
nombre d'étapes.
Les deux modes de réalisation partagent le noyau commun, les notations, les notions et les paramètres suivants.
4.1
Un tronc commun
Objectifs
Idéalement, pour chaque tour r, Algorand satisferait les propriétés suivantes :
1. Exactitude parfaite. Tous les utilisateurs honnêtes sont d'accord sur le même bloc Br.
2. Complétude 1. Avec une probabilité de 1, l’ensemble de rémunération de Br, PAY r, est maximal.10
10Parce que les ensembles de paiements sont définis pour contenir des paiements valides et que les utilisateurs honnêtes n’effectuent que des paiements valides, une limite maximale
PAY r contient les paiements « actuellement impayés » de tous les utilisateurs honnêtes.Bien entendu, garantir à lui seul une exactitude parfaite est trivial : chacun choisit toujours le modèle officiel.
payet PAY r doit être vide. Mais dans ce cas, le système aurait la complétude 0. Malheureusement,
garantir à la fois l'exactitude et l'exhaustivité parfaites 1 n'est pas chose aisée en présence d'informations malveillantes
utilisateurs. Algorand adopte ainsi un objectif plus réaliste. De manière informelle, en laissant h désigner le pourcentage
des utilisateurs honnêtes, h > 2/3, l'objectif de Algorand est
Garantissant, avec une probabilité écrasante, une parfaite exactitude et une exhaustivité proche de h.
Privilégier l'exactitude à l'exhaustivité semble un choix raisonnable : les paiements non traités
un tour peut être traité le suivant, mais il faut éviter les fourchettes, si possible.
Accord byzantin dirigé
L'exactitude parfaite pourrait être garantie comme suit. Au début
du tour r, chaque utilisateur i construit son propre bloc candidat Br
i , puis tous les utilisateurs atteignent Byzantine
accord sur un bloc candidat. Conformément à notre introduction, le protocole BA utilisé nécessite
une majorité honnête des 2/3 et est remplaçable par le joueur. Chacune de ses étapes peut être exécutée par un petit et
ensemble de vérificateurs sélectionnés au hasard, qui ne partagent aucune variable interne.
Malheureusement, cette approche n'a aucune garantie d'exhaustivité. Il en est ainsi parce que le candidat
les blocs d’utilisateurs honnêtes sont très probablement totalement différents les uns des autres. Ainsi, en fin de compte
le bloc convenu peut toujours être un bloc avec un ensemble de paiements non maximal. En fait, il se peut toujours que ce soit le
bloc vide, B\(\varepsilon\), c'est-à-dire le bloc dont le payet est vide. eh bien, ce sera celui par défaut, vide.
Algorand ′ évite ce problème d'exhaustivité comme suit. Tout d’abord, un leader pour le tour r, \(\ell\)r, est sélectionné.
Ensuite, \(\ell\)r propage son propre bloc candidat, Br
\(\ell\)r. Finalement, les utilisateurs parviennent à un accord sur le blocage
ils reçoivent en fait de \(\ell\)r. Parce que, chaque fois que \(\ell\)r est honnête, l'exactitude et l'exhaustivité sont parfaites.
1 sont tous deux valables, Algorand ′ garantit que \(\ell\)r est honnête avec une probabilité proche de h. (Quand le leader est
malveillant, nous ne nous soucions pas de savoir si le bloc convenu est un bloc avec un ensemble de paiements vide. Après tout, un
un leader malveillant \(\ell\)r pourrait toujours choisir par malveillance Br
\(\ell\)r être le bloc vide, et puis honnêtement
le propager, obligeant ainsi les utilisateurs honnêtes à se mettre d'accord sur le bloc vide.)
Sélection des dirigeants
Dans Algorand, le rème bloc est de la forme Br = (r, PAY r, Qr, H(Br−1).
Comme déjà mentionné en introduction, la quantité Qr−1 est soigneusement construite de manière à être
essentiellement non manipulable par notre très puissant adversaire. (Plus loin dans cette section, nous verrons
donnent une idée de la raison pour laquelle c'est le cas.) Au début d'un tour r, tous les utilisateurs connaissent le
blockchain jusqu'à présent, B0, . . . , Br−1, dont ils déduisent l’ensemble des utilisateurs de chaque tour précédent : que
est, PK1, . . . , PKr−1. Un leader potentiel du tour r est un utilisateur i tel que
.H
SIGI
r, 1, Qr−1
\(\leq\)p.
Expliquons-nous.
Notez que, puisque la quantité Qr−1 fait partie du bloc Br−1, et que la quantité sous-jacente
le schéma de signature satisfait à la propriété d'unicité, SIGi
r, 1, Qr−1
est une chaîne binaire uniquement
associé à i et r. Ainsi, puisque H est un oracle aléatoire, H
SIGI
r, 1, Qr−1
est un 256 bits aléatoire
longue chaîne associée de manière unique à i et r. Le symbole « ». devant H
SIGI
r, 1, Qr−1
est le
point décimal (dans notre cas, binaire), de sorte que ri \(\triangleq\).H
SIGI
r, 1, Qr−1
est le développement binaire d'un
nombre aléatoire de 256 bits compris entre 0 et 1 associé de manière unique à i et r. Ainsi la probabilité que
ri est inférieur ou égal à p est essentiellement p. (Notre mécanisme de sélection des leaders potentiels a été
inspiré du système de micro-paiement de Micali et Rivest [28].)
La probabilité p est choisie de telle sorte que, avec une probabilité écrasante (c'est-à-dire 1 − F), au moins un
le vérificateur potentiel est honnête. (Si tel est le cas, p est choisi comme étant la plus petite probabilité de ce type.)Notons que, puisque i est le seul capable de calculer ses propres signatures, lui seul peut
déterminer s'il est un vérificateur potentiel du premier tour. Cependant, en révélant son propre titre,
\(\sigma\)r
je \(\triangleq\)SIGi
r, 1, Qr−1
, je peux prouver à n’importe qui que je suis un vérificateur potentiel du tour r.
Le leader \(\ell\)r est défini comme étant le leader potentiel dont le titre hashed est plus petit que le leader potentiel.
hashed accréditation de tous les autres leaders potentiels j : c'est-à-dire H(\(\sigma\)r,s
\(\ell\)r ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,s
j).
Notez que, puisqu'un \(\ell\)r malveillant ne peut pas révéler ses informations d'identification, le bon leader du tour r peut
ne sera jamais connu, et que, sauf liens improbables, \(\ell\)r est bien le seul leader du tour r.
Abordons enfin un dernier détail important : un utilisateur i peut être un leader potentiel (et donc
le leader) d'un tour r seulement s'il a appartenu au système pendant au moins k tours. Cela garantit
la non-manipulabilité de Qr et de toutes les futures quantités Q. En fait, l'un des dirigeants potentiels
déterminera en fait Qr.
Sélection du vérificateur
Chaque étape s > 1 du tour r est exécutée par un petit ensemble de vérificateurs, SV r,s.
Encore une fois, chaque vérificateur i \(\in\)SV r,s est sélectionné aléatoirement parmi les utilisateurs déjà présents dans le système k tours
avant r, et encore via la quantité spéciale Qr−1. Plus précisément, i \(\in\)PKr−k est un vérificateur dans SV r,s, si
.H
SIGI
r, s, Qr−1
\(\leq\)p′.
Encore une fois, moi seul sais s'il appartient au SV r,s, mais, si tel est le cas, il pourrait le prouver en
exhibant son titre \(\sigma\)r,s
je
\(\triangleq\)H(SIGi
r, s, Qr−1
). Un vérificateur i \(\in\)SV r,s envoie un message, mr,s
moi, dans
étape s du tour r, et ce message inclut son identifiant \(\sigma\)r,s
i , afin de permettre aux vérificateurs du
étape de nidification pour reconnaître que mr,s
je
est un message d'étape légitime.
La probabilité p′ est choisie de manière à assurer que, dans SV r,s, soit #good le nombre de
utilisateurs honnêtes et #bad le nombre d'utilisateurs malveillants, avec une probabilité écrasante ce qui suit
deux conditions sont remplies.
Pour le mode de réalisation Algorand ′
1 :
(1) #bon > 2 \(\cdot\) #mauvais et
(2) #bon + 4 \(\cdot\) #mauvais < 2n, où n est la cardinalité attendue de SV r,s.
Pour le mode de réalisation Algorand ′
2 :
(1) #bon > th et
(2) #bon + 2#mauvais < 2tH, où tH est un seuil spécifié.
Ces conditions impliquent que, avec une probabilité suffisamment élevée, (a) dans la dernière étape du BA
protocole, il y aura au moins un nombre donné de joueurs honnêtes pour signer numériquement le nouveau bloc Br,
(b) un seul bloc par tour peut avoir le nombre de signatures nécessaire, et (c) le BA utilisé
le protocole a (à chaque étape) la majorité honnête requise des 2/3.
Clarification de la génération de blocs
Si le leader du tour \(\ell\)r est honnête, alors le bloc correspondant
est de la forme
Br =
r, PAYer r, SIG\(\ell\)r Qr−1
, H
Br−1
,
où le payset PAY r est maximal. (rappelons que tous les ensembles de paie sont, par définition, collectivement valables.)
Sinon (c'est-à-dire si \(\ell\)r est malveillant), Br a l'une des deux formes possibles suivantes :
Br =
r, PAYER r, SIGi
Qr−1
, H
Br−1
et
Br = Br
\(\varepsilon\) \(\triangleq\)
r, \(\emptyset\), Qr−1, H
Br−1
.Dans la première forme, PAY r est un ensemble de salaires (non nécessairement maximal) et il peut s'agir de PAY r = \(\emptyset\) ; et je suis
un leader potentiel du tour r. (Cependant, je ne suis peut-être pas le leader \(\ell\)r. Cela peut effectivement arriver si si
\(\ell\)r garde secret ses informations d'identification et ne se révèle pas.)
La deuxième forme apparaît lorsque, lors de l'exécution du protocole BA, tous les joueurs honnêtes
afficher la valeur par défaut, qui est le bloc vide Br
\(\varepsilon\) dans notre application. (Par définition, le possible
les sorties d'un protocole BA incluent une valeur par défaut, notée génériquement par \(\bot\). Voir la section 3.2.)
Notez que, bien que les ensembles de payes soient vides dans les deux cas, Br =
r, \(\emptyset\), SIGi
Qr−1
, H
Br−1
et Br
\(\varepsilon\) sont des blocs syntaxiquement différents et apparaissent dans deux situations différentes : respectivement, « tous
s’est déroulé sans problème dans l’exécution du protocole BA », et « quelque chose s’est mal passé dans l’exécution du protocole BA ».
Protocole BA, et la valeur par défaut a été sortie ».
Décrivons maintenant intuitivement comment se déroule la génération du bloc Br au tour r de Algorand ′.
Dans un premier temps, chaque joueur éligible, c’est-à-dire chaque joueur i \(\in\)PKr−k, vérifie s’il est un potentiel
chef. Si tel est le cas, on me demande alors, en utilisant tous les paiements qu'il a vus jusqu'à présent, et le
actuel blockchain, B0, . . . , Br−1, pour préparer secrètement un ensemble de paiements maximal, PAY r
moi, et secrètement
assemble son bloc candidat, Br =
r, PAYER r
je, SIGi
Qr−1
, H
Br−1
. Autrement dit, non seulement il
inclure dans Br
i , comme deuxième composant le payset qui vient d'être préparé, mais aussi, comme troisième composant,
sa propre signature de Qr−1, la troisième composante du dernier bloc, Br−1. Finalement, il propage son
message round-r-step-1, mr,1
i , qui comprend (a) son bloc candidat Br
i , (b) sa signature officielle
de son bloc candidat (c'est-à-dire sa signature du hash du Br
i , et (c) son propre titre \(\sigma\)r,1
je, prouvant
qu'il est bien un vérificateur potentiel du tour r.
(Notez que, jusqu'à ce qu'un honnête je produise son message mr,1
moi, l'Adversaire n'a aucune idée que je suis un
vérificateur potentiel. S’il souhaite corrompre des dirigeants potentiels honnêtes, l’Adversaire pourrait tout aussi bien
joueurs honnêtes aléatoires corrompus. Cependant, une fois qu'il voit M.,1
i , puisqu'il contient les informations d'identification de i, le
L'adversaire sait et pourrait corrompre moi, mais ne peut pas empêcher mr,1
i , qui se propage viralement, à partir de
atteignant tous les utilisateurs du système.)
Dans un deuxième temps, chaque vérificateur sélectionné j \(\in\)SV r,2 tente d'identifier le leader du tour.
Plus précisément, j prend les informations d'identification de l'étape 1, \(\sigma\)r,1
je1 , . . . , \(\sigma\)r,1
dans , contenu dans le message approprié de l'étape 1 mr,1
je
il a reçu; hashes tous, c'est-à-dire calcule H
\(\sigma\)r,1
i1
, . . . , H
\(\sigma\)r,1
dans
; trouve l'identifiant,
\(\sigma\)r,1
\(\ell\)j , dont hash est lexicographiquement minimum ; et considère \(\ell\)r
j être le leader du tour r.
Rappelons que chaque identifiant considéré est une signature numérique de Qr−1, que SIGi
r, 1, Qr−1
est
déterminé de manière unique par i et Qr−1, que H est aléatoire oracle, et donc que chaque H(SIGi
r, 1, Qr−1
est une chaîne aléatoire de 256 bits unique à chaque leader potentiel i du tour r.
De là, nous pouvons conclure que, si la chaîne de 256 bits Qr−1 était elle-même aléatoire et indépendante
sélectionnés, alors ce seraient les informations d'identification hashed de tous les dirigeants potentiels du tour r. En fait, tout
les dirigeants potentiels sont bien définis, tout comme leurs références (qu’elles soient réellement calculées ou
non). De plus, l’ensemble des leaders potentiels du tour r est un sous-ensemble aléatoire des utilisateurs du tour
r −k, et un leader potentiel honnête, je construit et propage toujours correctement son message mr
je,
qui contient mes informations d'identification. Ainsi, puisque le pourcentage d'utilisateurs honnêtes est h, quel que soit le
que des dirigeants potentiels malveillants pourraient faire (par exemple, révéler ou dissimuler leurs propres informations d'identification), le minimum
Le titre de leader potentiel hashed appartient à un utilisateur honnête, nécessairement identifié par tous
être le leader \(\ell\)r du tour r. En conséquence, si la chaîne de 256 bits Qr−1 était elle-même aléatoire et
sélectionné indépendamment, avec probabilité exactement h (a) le leader \(\ell\)r est honnête et (b) \(\ell\)j = \(\ell\)r pour tous
vérificateurs honnêtes de l'étape 2 j.
En réalité, les identifiants hashed sont, oui, sélectionnés au hasard, mais dépendent de Qr−1, qui estpas choisis au hasard et indépendamment. Nous prouverons cependant dans notre analyse que Qr−1 est
suffisamment non manipulable pour garantir que le leader d'un tour est honnête avec probabilité
h′ suffisamment proche de h : à savoir h′ > h2(1 + h −h2). Par exemple, si h = 80 %, alors h′ > 0,7424.
Après avoir identifié le leader du tour (ce qu'ils font correctement lorsque le leader \(\ell\)r est honnête),
la tâche des vérificateurs de l'étape 2 est de commencer à exécuter le BA en utilisant comme valeurs initiales ce qu'ils croient
être le bloc du leader. En fait, afin de minimiser la quantité de communication requise,
un vérificateur j \(\in\)SV r,2 n’utilise pas comme valeur d’entrée v′
j au protocole byzantin, le bloc Bj qui
il a effectivement reçu de \(\ell\)j (l'utilisateur j croit être le leader), mais le leader, mais le
hash de ce bloc, c'est-à-dire v′
j = H(Bi). Ainsi, à la fin du protocole BA, les vérificateurs
de la dernière étape ne calcule pas le bloc round-r souhaité Br, mais calcule (authentifier et
se propager) H(Br). En conséquence, puisque H(Br) est signé numériquement par suffisamment de vérificateurs du
dernière étape du protocole BA, les utilisateurs du système se rendront compte que H(Br) est le hash du nouveau
bloquer. Cependant, ils doivent également récupérer (ou attendre, puisque l'exécution est assez asynchrone) le
bloquer Br lui-même, dont le protocole garantit qu'il est effectivement disponible, quel que soit l'adversaire
pourrait faire.
Asynchronie et timing
Algorand ′
1 et Algorand′
2 ont un degré d’asynchronie important.
Il en est ainsi parce que l'Adversaire dispose d'une grande latitude pour planifier la livraison des messages en cours de transmission.
propagé. De plus, que le nombre total d'étapes d'un tour soit plafonné ou non, il y a
la variance contribue au nombre de pas réellement effectués.
Dès qu'il prend connaissance des certificats de B0, . . . , Br−1, un utilisateur i calcule Qr−1 et commence à travailler
au tour r, vérifier s'il est un leader potentiel, ou un vérificateur à certaines étapes du tour r.
En supposant que je doive agir à l'étape s, à la lumière de l'asynchronie discutée, je m'appuie sur diverses
des stratégies pour s’assurer qu’il dispose d’informations suffisantes avant d’agir.
Par exemple, il pourrait attendre de recevoir au moins un nombre donné de messages des vérificateurs de
l'étape précédente, ou attendre un temps suffisant pour être sûr qu'il reçoive les messages de suffisamment
de nombreux vérificateurs de l’étape précédente.
Le Seed Qr et le paramètre Look-Back k
Rappelons que, idéalement, les quantités Qr devraient
aléatoires et indépendants, même s’il suffira qu’ils soient suffisamment non manipulables par
l'Adversaire.
À première vue, on pourrait choisir Qr−1 pour coïncider avec H
PAYER r−1
, et ainsi éviter de
spécifier explicitement Qr−1 dans Br−1. Une analyse élémentaire révèle cependant que des utilisateurs malveillants peuvent
tirer parti de ce mécanisme de sélection.11 Des efforts supplémentaires montrent que des myriades d’autres
11Nous sommes au début du tour r −1. Ainsi, Qr−2 = PAY r−2 est publiquement connu, et l'Adversaire en privé
sait qui sont les dirigeants potentiels qu’il contrôle.
Supposons que l'Adversaire contrôle 10 % des utilisateurs, et
que, avec une très forte probabilité, un utilisateur malveillant w est le leader potentiel du tour r −1. Autrement dit, supposons que
H
SIGw
r −2, 1, Qr−2
est si petit qu'il est hautement improbable qu'un leader potentiel honnête soit réellement le
leader du tour r −1. (Rappelons que, puisque nous choisissons les dirigeants potentiels via un mécanisme de tri cryptographique secret,
l’Adversaire ne sait pas qui sont les dirigeants potentiels honnêtes.) L’Adversaire se trouve donc dans une situation enviable.
position de choisir le ensemble de paie PAY ′ qu'il souhaite, et qu'il devienne l'ensemble de paie officiel du tour r −1. Cependant,
il peut faire plus. Il peut également s'assurer que, avec une forte probabilité, () l'un de ses utilisateurs malveillants sera le leader
également du tour r, afin qu'il puisse choisir librement quel sera PAY r. (Et ainsi de suite. Au moins pendant longtemps, c'est-à-dire
tant que ces événements à forte probabilité se produisent réellement.) Pour garantir (), l'Adversaire agit comme suit. Laissez PAYER '
être le ensemble de paiements que l'Adversaire préfère pour le tour r −1. Ensuite, il calcule H(PAY ′) et vérifie si, pour certains
joueur déjà malveillant z, SIGz(r, 1, H(PAY ′)) est particulièrement petit, c'est-à-dire suffisamment petit pour qu'avec des valeurs très élevées
la probabilité z sera le leader du tour r. Si tel est le cas, alors il demande à w de choisir son bloc candidat àles alternatives, basées sur les quantités de blocs traditionnelles, sont facilement exploitables par l'Adversaire pour garantir
que les dirigeants malveillants sont très fréquents. Nous définissons plutôt notre marque de manière spécifique et inductive.
nouvelle quantité Qr afin de pouvoir prouver qu'elle est non manipulable par l'Adversaire. A savoir,
Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r), si Br n'est pas le bloc vide, et Qr \(\triangleq\)H(Qr−1, r) sinon.
L’intuition de la raison pour laquelle cette construction de Qr fonctionne est la suivante. Supposons un instant que
Qr−1 est véritablement sélectionné de manière aléatoire et indépendante. Alors, Qr en sera-t-il aussi ? Quand \(\ell\)r est honnête, le
la réponse est (en gros) oui. Il en est ainsi parce que
H(SIG\(\ell\)r( \(\cdot\) ), r) : {0, 1}256 −→{0, 1}256
est une fonction aléatoire. Cependant, lorsque \(\ell\)r est malveillant, Qr n’est plus défini de manière univoque à partir de Qr−1
et \(\ell\)r. Il existe au moins deux valeurs distinctes pour Qr. On continue d'être Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r),
et l'autre est H(Qr−1, r). Disons d’abord que, même si le deuxième choix est quelque peu arbitraire,
un deuxième choix est absolument obligatoire. La raison en est qu'un \(\ell\)r malveillant peut toujours provoquer
des blocs candidats totalement différents doivent être reçus par les vérificateurs honnêtes de la deuxième étape.12 Une fois
Dans ce cas, il est facile de s'assurer que le blocage finalement convenu via le protocole BA de
round r sera celui par défaut et ne contiendra donc la signature numérique de personne de Qr−1. Mais
le système doit continuer, et pour cela, il a besoin d'un leader pour le tour r. Si ce leader est automatiquement
et ouvertement sélectionné, alors l'Adversaire le corrompra trivialement. S'il est sélectionné par le précédent
Qr−1 via le même processus, alors \(\ell\)r sera à nouveau leader au tour r+1. Nous proposons spécifiquement de
utiliser le même mécanisme de tri cryptographique secret, mais appliqué à une nouvelle quantité Q : à savoir,
H(Qr−1, r). En faisant de cette quantité la sortie de H garantit que la sortie est aléatoire,
et en incluant r comme deuxième entrée de H, alors que toutes les autres utilisations de H ont une ou 3+ entrées,
« garantit » qu’un tel Qr est sélectionné indépendamment. Encore une fois, notre choix spécifique d’alternative Qr
n'a pas d'importance, ce qui compte c'est que \(\ell\)r ait deux choix pour Qr, et ainsi il peut doubler ses chances
avoir un autre utilisateur malveillant comme prochain leader.
Les options pour Qr pourraient même être plus nombreuses pour l’Adversaire qui contrôle un \(\ell\)r malveillant.
Par exemple, soit x, y et z trois leaders potentiels malveillants du tour r tels que
H
\(\sigma\)r,1
x
<H
\(\sigma\)r,1
oui
avoir un leader malveillant ou une majorité malveillante dans SV r,s pour certaines étapes souhaitées par lui. — Pour l'étape 1 de chaque tour r, n1 est choisi de telle sorte que, avec une très forte probabilité, SV r,1 ̸= \(\emptyset\). • Exemples de choix de paramètres importants. — Les sorties de H ont une longueur de 256 bits. — h = 80 %, n1 = 35. — Λ = 1 minute et \(\lambda\) = 10 secondes. • Initialisation du protocole. Le protocole démarre au temps 0 avec r = 0. Puisqu'il n'existe pas de « B−1 » ou de « CERT −1 », syntaxiquement, B−1 est un paramètre public avec son troisième composant spécifiant Q−1, et tous les utilisateurs connaître B−1 au temps 0.
Algorand의 두 가지 구현
논의된 바와 같이, 매우 높은 수준에서 Algorand 라운드는 이상적으로 다음과 같이 진행됩니다. 먼저 무작위로 선택된 사용자인 리더는 새로운 블록을 제안하고 유통시킵니다. (이 과정에는 처음에 다음이 포함됩니다. 몇 명의 잠재적인 리더를 선택한 다음 적어도 상당한 시간 동안 단일 공통 리더가 등장합니다.) 둘째, 무작위로 선택된 사용자 위원회가 선택됩니다. 리더가 제안한 블록에 대해 비잔틴 합의에 도달합니다. (이 과정에는 다음이 포함됩니다. BA 프로토콜의 각 단계는 별도로 선택된 위원회에 의해 운영됩니다.) 합의된 블록 그런 다음 위원회 구성원의 지정된 임계값(TH)에 따라 디지털 서명됩니다. 이러한 디지털 서명 모든 사람이 어느 블록이 새로운 블록인지 확신할 수 있도록 순환됩니다. (여기에는 서명자의 자격 증명을 사용하고 새 블록의 hash만 인증하여 모든 사람이 hash이 명확해지면 블록을 학습하는 것이 보장됩니다.) 다음 두 섹션에서는 Algorand, Algorand'의 두 가지 구현예를 제시합니다. 1 및 Algorand ' 2, 대부분의 정직한 사용자 가정 하에서 작동합니다. 섹션 8에서는 이러한 사항을 채택하는 방법을 보여줍니다. 정직한 다수의 돈 가정 하에서 작동하는 실시 예입니다. Algorand ' 1은 위원회 구성원의 2/3 이상이 정직하다고 가정합니다. 또한, Algorand ' 1, 비잔틴 합의에 도달하기 위한 단계 수는 적절하게 높은 수준으로 제한됩니다. 따라서 일정 시간 안에 압도적인 확률로 합의에 도달할 수 있도록 보장됩니다. 고정된 단계 수(그러나 잠재적으로 Algorand '의 단계보다 더 긴 시간이 필요할 수 있음) 2). 에서 마지막 단계에서 아직 합의에 이르지 못한 원격의 경우, 위원회는 다음 사항에 동의합니다. 항상 유효한 빈 블록입니다. Algorand ′ 2는 위원회의 정직한 구성원 수가 항상 그 수보다 많다고 생각합니다. 또는 고정된 임계값 tH와 동일합니다(압도적인 확률로 최소한 위원의 2/3가 정직합니다.) 게다가 Algorand ′ 2는 비잔틴 합의를 허용합니다. 임의의 단계 수로 도달할 수 있습니다(그러나 잠재적으로 Algorand '보다 짧은 시간 내에 가능). 1). 이러한 기본 실시예의 다양한 변형을 유도하는 것은 쉽습니다. 특히, 쉽기 때문에 Algorand ' 2, Algorand ' 수정 1 임의적으로 비잔틴 합의에 도달할 수 있도록 하기 위해 단계 수. 두 실시예 모두 다음과 같은 공통 핵심, 표기법, 개념 및 매개변수를 공유합니다. 4.1 공통 핵심 목표 이상적으로 각 라운드 r에 대해 Algorand은 다음 속성을 충족합니다. 1. 완벽한 정확성. 모든 정직한 사용자는 동일한 블록 Br에 동의합니다. 2. 완전성 1. 확률 1일 때 Br의 페이세트 PAY r은 최대이다.10 10지불 세트는 유효한 지불을 포함하도록 정의되고 정직한 사용자는 유효한 지불만 수행하도록 정의되므로 최대 PAY r에는 모든 정직한 사용자의 "현재 미결제" 지불이 포함되어 있습니다.물론 완벽한 정확성을 보장하는 것만으로는 쉽지 않습니다. 모든 사람은 항상 공식을 선택합니다. Payset PAY r이 비어 있어야 합니다. 하지만 이 경우 시스템의 완전성은 0이 됩니다. 불행하게도, 완벽한 정확성과 완전성을 모두 보장하는 것은 1 악의적인 존재 앞에서는 쉽지 않습니다. 사용자. Algorand에서는 보다 현실적인 목표를 채택합니다. 비공식적으로 h를 백분율로 나타내면 정직한 사용자의 h > 2/3, Algorand의 목표는 다음과 같습니다. 압도적인 확률로 h에 가까운 완벽한 정확성과 완전성을 보장합니다. 완전성보다 정확성에 우선권을 두는 것이 합리적인 선택인 것 같습니다. 한 라운드는 다음 라운드에서 처리될 수 있지만 가능하면 포크를 피해야 합니다. 비잔틴 협정 주도 완벽한 정확성은 다음과 같이 보장될 수 있습니다. 처음에는 라운드 r에서 각 사용자 i는 자신의 후보 블록 Br을 구성합니다. i , 그러면 모든 사용자가 비잔틴에 도달합니다. 하나의 후보 블록에 대한 합의. 소개에 따라 사용된 BA 프로토콜에는 다음이 필요합니다. 2/3의 정직한 다수이며 플레이어를 교체할 수 있습니다. 각 단계는 소규모로 실행될 수 있습니다. 내부 변수를 공유하지 않는 무작위로 선택된 검증자 세트입니다. 불행하게도 이 접근 방식은 완전성을 보장하지 않습니다. 그 후보가 그렇거든요. 정직한 사용자의 블록은 서로 완전히 다를 가능성이 높습니다. 따라서 궁극적으로 합의된 블록은 항상 최대 지불 세트가 아닌 블록일 수 있습니다. 사실, 항상 그럴 수도 있습니다. 빈 블록 B\(\varepsilon\), 즉 페이세트가 비어 있는 블록입니다. 기본적으로 비어 있는 것이 좋습니다. Algorand '는 다음과 같이 이러한 완전성 문제를 피합니다. 먼저 라운드 r의 리더인 \(\ell\)r이 선택됩니다. 그런 다음 \(\ell\)r은 자신의 후보 블록인 Br을 전파합니다. \(\ell\)r. 마지막으로 사용자는 블록에 대한 합의에 도달합니다. 그들은 실제로 \(\ell\)r로부터 받습니다. 왜냐하면 \(\ell\)r이 정직할 때마다 완벽한 정확성과 완전성이 있기 때문입니다. 1 둘 다 보유, Algorand '는 \(\ell\)r이 h에 가까운 확률로 정직하다는 것을 보장합니다. (리더가 되면 악의적인 경우, 합의된 블록이 빈 페이세트를 갖는 블록인지 여부는 신경 쓰지 않습니다. 결국, 악의적인 리더 \(\ell\)r은 항상 악의적으로 Br을 선택할 수 있습니다. \(\ell\)r은 빈 블록이 되고 솔직히 말해서 이를 전파하여 정직한 사용자가 빈 블록에 동의하도록 강요합니다.) 리더 선정 Algorand에서 r번째 블록은 Br = (r, PAY r, Qr, H(Br−1)) 형식입니다. 서론에서 이미 언급한 바와 같이, 수량 Qr−1은 다음과 같이 조심스럽게 구성됩니다. 본질적으로 우리의 매우 강력한 적에 의해 조작될 수 없습니다. (이 섹션의 뒷부분에서 우리는 이것이 왜 그런지에 대한 직관을 제공하십시오.) 라운드 r이 시작될 때 모든 사용자는 blockchain 지금까지 B0, . . . , Br−1로부터 그들은 모든 이전 라운드의 사용자 집합을 추론합니다. 는 PK1, . . . , PKr-1. 라운드 r의 잠재적 리더는 다음과 같은 사용자 i입니다. .H SIGi r, 1, Qr−1 \(\leq\)p . 설명해 보겠습니다. 수량 Qr−1은 블록 Br−1의 일부이므로 기본 서명 방식은 고유성 속성인 SIGi를 만족합니다. r, 1, Qr−1 고유한 이진 문자열입니다. i와 r에 연관되어 있습니다. 따라서 H는 임의의 oracle이므로 H SIGi r, 1, Qr−1 랜덤 256비트입니다 i와 r에 고유하게 연결된 긴 문자열입니다. 기호 “.” H 앞에 SIGi r, 1, Qr−1 은 소수점(우리의 경우 이진수)이므로 ri \(\triangleq\).H가 됩니다. SIGi r, 1, Qr−1 의 이진 확장입니다. i와 r에 고유하게 연결된 0과 1 사이의 임의의 256비트 숫자입니다. 따라서 확률은 ri는 p보다 작거나 같음은 본질적으로 p입니다. (우리의 잠재적 리더 선택 메커니즘은 다음과 같습니다. Micali와 Rivest [28]의 소액 결제 방식에서 영감을 받았습니다.) 확률 p는 압도적인(즉, 1 −F) 확률로 적어도 하나가 되도록 선택됩니다. 잠재적 검증자는 정직합니다. (사실이라면 p는 가장 작은 확률로 선택됩니다.)내가 자신의 서명을 계산할 수 있는 유일한 사람이기 때문에 그 사람만이 할 수 있다는 점에 유의하십시오. 그가 1차 잠재적 검증자인지 여부를 판단합니다. 그러나 자신의 자격 증명을 공개함으로써, \(\sigma\)r 나는 \(\triangleq\)SIGi r, 1, Qr−1 , 나는 누구에게나 라운드 r의 잠재적인 검증자임을 증명할 수 있습니다. 리더 \(\ell\)r은 hashed 자격 증명이 다음보다 작은 잠재적 리더로 정의됩니다. hashed 다른 모든 잠재적 리더 j의 자격 증명: 즉, H(\(\sigma\)r,s \(\ell\)r ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,s j). 악의적인 \(\ell\)r은 자신의 자격 증명을 공개하지 않을 수 있으므로 라운드 r의 올바른 리더는 결코 알려지지 않았으며, 가능성이 없는 관계를 제외하고 \(\ell\)r은 실제로 라운드 r의 유일한 리더입니다. 마지막으로 중요한 세부 사항을 살펴보겠습니다. 사용자 i는 잠재적인 리더가 될 수 있습니다. 리더) 라운드 r은 그가 최소한 k 라운드 동안 시스템에 속한 경우에만 해당됩니다. 이는 다음을 보장합니다. Qr 및 모든 미래 Q-양의 조작 불가능성. 실제로 잠재적인 리더 중 한 명은 실제로 Qr을 결정합니다. 검증인 선택 라운드 r의 각 단계 s > 1은 소규모 검증자 집합 SV r,s에 의해 실행됩니다. 다시 말하면, 각 검증자 i \(\in\)SV r,s는 이미 시스템 k 라운드에 참여한 사용자 중에서 무작위로 선택됩니다. r 앞에, 그리고 다시 특수 수량 Qr−1을 통해. 구체적으로, i \(\in\)PKr−k는 SV r,s의 검증자입니다. .H SIGi r, s, Qr−1 \(\leq\)p′ . 다시 한 번 말씀드리지만, 그가 SV r,s에 속해 있는지는 오직 저만이 알고 있습니다. 하지만 만약 그렇다면, 그는 다음과 같이 증명할 수 있습니다. 자신의 자격 증명 \(\sigma\)r,s를 표시함 나 \(\triangleq\)H(SIGi r, s, Qr−1 ). 검증자 i \(\in\)SV r,s는 mr,s라는 메시지를 보냅니다. 나, 에서 라운드 r의 단계 s, 이 메시지에는 그의 자격 증명 \(\sigma\)r,s가 포함됩니다. i, 검증자를 활성화하기 위해 Mr,s를 인식하는 중첩 단계 나 합법적인 단계 메시지입니다. 확률 p'는 SV r,s에서 #good이 다음의 수임을 보장하도록 선택됩니다. 정직한 사용자와 #bad 악의적인 사용자의 수가 압도적인 확률로 다음과 같습니다 두 가지 조건이 성립합니다. 실시예 Algorand '의 경우 1: (1) #좋음 > 2 \(\cdot\) #나쁨 그리고 (2) #good + 4 \(\cdot\) #bad < 2n, 여기서 n은 SV r,s의 예상 카디널리티입니다. 실시예 Algorand '의 경우 2: (1) #좋음 > tH 및 (2) #good + 2#bad < 2tH, 여기서 tH는 지정된 임계값입니다. 이러한 조건은 충분히 높은 확률로 (a) BA의 마지막 단계에서 프로토콜에 따르면, 새로운 블록 Br에 디지털 서명을 할 수 있는 정직한 플레이어가 적어도 일정 수만큼 있을 것입니다. (b) 라운드당 하나의 블록만이 필요한 수의 서명을 가질 수 있으며, (c) 사용된 BA 프로토콜은 (각 단계에서) 필요한 2/3의 정직한 다수를 갖습니다. 블록 생성 명확화 라운드 R 리더 \(\ell\)r이 정직하다면 해당 블록은 형태이다 브르 = r, PAY r, SIG\(\ell\)r Qr−1 , H Br−1 , 여기서 페이세트 PAY r은 최대입니다. (모든 지불 세트는 정의상 집합적으로 유효하다는 점을 기억하십시오.) 그렇지 않은 경우(즉, \(\ell\)r이 악의적인 경우) Br은 다음 두 가지 가능한 형식 중 하나를 갖습니다. 브르 = r, PAY r, SIGi Qr−1 , H Br−1 그리고 브롬 = 브롬 \(\varepsilon\) \(\triangleq\) r, \(\emptyset\), Qr−1, H Br−1 .첫 번째 형식에서 PAY r은 (필수적으로 최대가 아닌) 지불 세트이고 PAY r = \(\emptyset\)일 수 있습니다. 그리고 나는 라운드 r의 잠재적 리더. (단, 제가 리더는 아닐 수도 있습니다. 만약에 이런 일이 실제로 일어날 수도 있습니다. \(\ell\)r은 자신의 자격을 비밀로 유지하고 자신을 드러내지 않습니다.) 두 번째 형태는 BA 프로토콜의 라운드-R 실행에서 모든 정직한 플레이어가 빈 블록 Br인 기본값을 출력합니다. 우리 응용 프로그램에서는 \(\varepsilon\)입니다. (정의에 따르면 가능한 BA 프로토콜의 출력에는 일반적으로 \(\bot\)로 표시되는 기본값이 포함됩니다. 섹션 3.2를 참조하세요.) 두 경우 모두 페이세트가 비어 있지만 Br = r, \(\emptyset\), SIGi Qr−1 , H Br−1 그리고 브롬 \(\varepsilon\)은 구문적으로 다른 블록이며 두 가지 다른 상황에서 발생합니다. BA 프로토콜 실행이 원활하게 진행되었습니다.”, “프로그램에서 문제가 발생했습니다. BA 프로토콜이며 기본값이 출력되었습니다.” 이제 Algorand'의 라운드 r에서 블록 Br의 생성이 어떻게 진행되는지 직관적으로 설명해보자. 첫 번째 단계에서 각 적격 플레이어, 즉 각 플레이어 i \(\in\)PKr−k는 그가 잠재적인 선수인지 확인합니다. 리더. 만약 그렇다면, 그가 지금까지 본 모든 지불금을 사용하여 나에게 질문을 합니다. 현재 blockchain, B0, . . . , Br−1, 최대 지불 세트 PAY r을 비밀리에 준비하기 위해 나 , 그리고 비밀리에 후보 블록 Br =을 조립합니다. r, 지불 r 나, SIGi Qr−1 , H Br−1 . 즉, 그는 뿐만 아니라 Br에 포함 i는 두 번째 구성 요소로서 방금 준비된 지불 세트일 뿐만 아니라 세 번째 구성 요소로서 마지막 블록 Br−1의 세 번째 구성 요소인 Qr−1의 자신의 서명입니다. 마침내 그는 자신의 것을 전파했다. round-r-step-1 메시지, Mr,1 (a) 그의 후보 블록 Br을 포함하는 i i, (b) 그의 적절한 서명 그의 후보 블록(즉, Br의 hash 서명) i, 그리고 (c) 그 자신의 자격증명 \(\sigma\)r,1 나, 증명해 그는 실제로 라운드 r의 잠재적인 검증자입니다. (정직한 사람이 메시지를 전달할 때까지, Mr,1 나는, 적들은 내가 어떤 사람인지 전혀 모른다. 잠재적 검증자. 그가 정직하고 잠재적인 지도자를 타락시키고자 한다면 대적도 그렇게 할 수 있습니다. 무작위로 정직한 플레이어를 부패시킵니다. 하지만 일단 그가 Mr를 만나면,1 i , i의 자격 증명이 포함되어 있으므로 적은 나를 부패시킬 수 있다는 것을 알고 있고 부패시킬 수 있지만 Mr,1을 막을 수는 없습니다. i 에서 바이러스로 전파됩니다. 시스템의 모든 사용자에게 도달합니다.) 두 번째 단계에서 선택된 각 검증자 j \(\in\)SV r,2는 라운드의 리더를 식별하려고 시도합니다. 구체적으로 j는 1단계 자격 증명 \(\sigma\)r,1을 사용합니다. 나는1, . . . , \(\sigma\)r,1 in , 적절한 1단계 메시지 mr,1에 포함되어 있음 나 그는 받았다; hashes 모두, 즉 H를 계산합니다. \(\sigma\)r,1 i1 , . . . , H \(\sigma\)r,1 안으로 ; 자격증을 찾고, \(\sigma\)r,1 \(\ell\)j , hash은 사전순으로 최소값입니다. \(\ell\)r을 고려한다. j가 라운드 r의 리더가 됩니다. 고려되는 각 크리덴셜은 Qr-1의 디지털 서명이며 SIGi라는 점을 기억하세요. r, 1, Qr−1 이다 i와 Qr−1에 의해 고유하게 결정되며, H는 무작위 oracle이므로 각 H(SIGi r, 1, Qr−1 라운드 r의 각 잠재적 리더 i에 고유한 임의의 256비트 긴 문자열입니다. 이것으로부터 우리는 256비트 문자열 Qr−1 자체가 무작위적이고 독립적이라면 다음과 같이 결론을 내릴 수 있습니다. 그러면 라운드 r의 모든 잠재적 리더의 hashed 자격 증명이 선택됩니다. 사실, 모두 잠재적인 리더는 잘 정의되어 있으며 그들의 자격 증명도 마찬가지입니다(실제로 계산되었거나 아닙니다). 또한, 라운드 r의 잠재적 리더 집합은 라운드 사용자의 무작위 하위 집합입니다. r −k, 그리고 정직한 잠재적 리더인 나는 항상 그의 메시지를 적절하게 구성하고 전파합니다. 나 , 여기에는 i의 자격 증명이 포함되어 있습니다. 따라서 정직한 사용자의 비율은 h이므로, 어떤 경우에도 악의적인 잠재적 리더가 할 수 있는 최소한의 조치(예: 자신의 자격 증명을 공개하거나 숨기는 것) hashed 잠재적 리더 자격 증명은 모든 사람이 반드시 식별하는 정직한 사용자에게 속합니다. 라운드 r의 리더 \(\ell\)r이 되는 것입니다. 따라서 256비트 문자열 Qr−1 자체가 무작위이고 독립적으로 선택됨, 확률이 정확히 h (a) 리더 \(\ell\)r이 정직하고 (b) 모두에 대해 \(\ell\)j = \(\ell\)r 정직한 2단계 검증자 j. 실제로 hashed 자격 증명은 무작위로 선택되지만 Qr−1에 따라 달라집니다.무작위로 독립적으로 선택되지 않습니다. 그러나 우리는 분석을 통해 Qr−1이 라운드의 리더가 확률적으로 정직하다는 것을 보장할 만큼 충분히 조작 불가능합니다. h′는 h에 충분히 가깝습니다. 즉, h′ > h2(1 + h −h2)입니다. 예를 들어, h = 80%이면 h′ > .7424입니다. 라운드의 리더를 식별한 후(리더가 정직할 때 올바르게 수행), 2단계 검증자의 임무는 자신이 믿는 바를 초기값으로 사용하여 BA 실행을 시작하는 것입니다. 리더의 블록이 될 것입니다. 실제로 필요한 의사소통의 양을 최소화하기 위해, 검증자 j \(\in\)SV r,2는 입력 값 v′을 사용하지 않습니다. j를 비잔틴 프로토콜로 변경하고, 해당 블록 Bj를 그는 실제로 \(\ell\)j(사용자 j가 리더라고 믿는)로부터 받았지만 리더이지만 해당 블록의 hash, 즉 v′ j = H(Bi). 따라서 BA 프로토콜이 종료되면 검증자는 마지막 단계에서는 원하는 round-r 블록 Br을 계산하지 않고 계산합니다(인증 및 전파) H(Br). 따라서 H(Br)는 충분히 많은 검증자들에 의해 디지털 서명되기 때문에 BA 프로토콜의 마지막 단계에서 시스템의 사용자는 H(Br)가 새로운 프로토콜의 hash임을 깨닫게 됩니다. 블록. 그러나 실행이 상당히 비동기적이므로 검색(또는 대기)해야 합니다. Br 자체를 차단합니다. 프로토콜은 적의 공격에 관계없이 실제로 사용할 수 있도록 보장합니다. 할 수도 있습니다. 비동기성과 타이밍 Algorand ' 1 및 Algorand ' 2는 상당한 정도의 비동기성을 가지고 있습니다. 이는 공격자가 메시지 전달 일정을 정하는 데 큰 권한을 갖고 있기 때문입니다. 전파. 또한, 라운드의 총 단계 수에 제한이 있는지 여부가 있습니다. 실제로 수행된 단계 수에 따라 차이가 발생합니다. 그는 B0의 인증서를 알게 되자마자 . . . , Br−1, 사용자 i가 Qr−1을 계산하고 작업을 시작합니다. r 라운드에서는 그가 잠재적인 리더인지, 아니면 r 라운드의 일부 단계에서 검증자인지 확인합니다. 논의된 비동기성에 비추어 단계에서 행동해야 한다고 가정하면 나는 다양한 방법에 의존합니다. 행동하기 전에 충분한 정보를 갖고 있는지 확인하는 전략입니다. 예를 들어, 그는 검증자로부터 최소한 주어진 수의 메시지를 받기를 기다릴 수 있습니다. 이전 단계로 진행하거나, 그가 메시지를 충분히 받을 수 있도록 충분한 시간을 기다리세요. 이전 단계의 많은 검증자가 있습니다. Seed Qr과 Look-Back 매개변수 k 이상적으로 Qr의 양은 다음과 같아야 합니다. 무작위적이고 독립적이지만, 인간이 충분히 조작할 수 없는 것으로도 충분합니다. 대적. 얼핏 보면 H와 일치하는 Qr−1을 선택할 수 있습니다. 지불 r−1 , 따라서 다음을 피하십시오 Br−1에 Qr−1을 명시적으로 지정합니다. 그러나 기본 분석에 따르면 악의적인 사용자는 이 선택 메커니즘을 활용하십시오.11 몇 가지 추가 노력을 통해 수많은 다른 방법이 있음을 알 수 있습니다. 11우리는 r-1 라운드의 시작점에 있습니다. 따라서 Qr−2 = PAY r−2는 공개적으로 알려지며, 공격자는 비공개로 진행됩니다. 자신이 통제하는 잠재적인 리더가 누구인지 알고 있습니다. 공격자가 사용자의 10%를 통제한다고 가정하고, 매우 높은 확률로 악의적인 사용자 w가 라운드 r -1의 잠재적 리더가 됩니다. 즉, H SIGw r−2, 1, Qr−2 규모가 너무 작아서 정직하고 잠재적인 리더가 실제로 리더가 될 가능성은 거의 없습니다. 라운드 r −1의 리더. (우리는 비밀 암호화 분류 메커니즘을 통해 잠재적인 리더를 선택하므로 대적은 정직한 잠재적 지도자가 누구인지 모릅니다.) 따라서 대적은 부러워할 만한 입장에 있습니다. PAY'를 원하는 페이셋을 선택하는 위치로 설정하고, 이를 라운드 r-1의 공식 페이셋으로 설정합니다. 그러나, 그는 더 많은 일을 할 수 있습니다. 그는 또한 높은 확률로 () 그의 악의적인 사용자 중 한 명이 리더가 되도록 보장할 수 있습니다. PAY r이 무엇인지 자유롭게 선택할 수 있도록 라운드 r에도 적용됩니다. (등등. 적어도 한동안은, 즉, 이러한 확률이 높은 사건이 실제로 발생하는 한.) ()를 보장하기 위해 공격자는 다음과 같이 행동합니다. 지불하자' 라운드 r -1에 대해 적이 선호하는 페이세트가 됩니다. 그런 다음 그는 H(PAY ′)를 계산하고 일부에 대해 다음을 확인합니다. 이미 악의적인 플레이어 z, SIGz(r, 1, H(PAY'))는 특히 작습니다. 확률 z는 라운드 r의 리더가 될 것입니다. 만약 그렇다면, 그는 w에게 자신의 후보 블록을 선택하라고 지시합니다.전통적인 블록 수량을 기반으로 한 대안은 공격자가 쉽게 악용하여 다음을 보장할 수 있습니다. 악의적인 리더가 매우 빈번하다는 것입니다. 대신에 우리는 우리 브랜드를 구체적이고 귀납적으로 정의합니다. 새로운 수량 Qr은 적에 의해 조작 불가능하다는 것을 증명할 수 있습니다. 즉, Br이 빈 블록이 아닌 경우 Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)이고, 그렇지 않은 경우 Qr \(\triangleq\)H(Qr−1, r)입니다. 이러한 Qr 구성이 작동하는 이유에 대한 직관은 다음과 같습니다. 잠시 동안 다음과 같이 가정하십시오. Qr−1은 실제로 무작위로 독립적으로 선택됩니다. 그렇다면 Qr도 그럴까요? \(\ell\)r이 정직할 때 대답은 (대략적으로) 그렇습니다. 그렇기 때문에 그렇습니다 H(SIG\(\ell\)r( \(\cdot\) ), r) : {0, 1}256 −→{0, 1}256 무작위 함수입니다. 그러나 \(\ell\)r이 악의적인 경우 Qr은 더 이상 Qr−1에서 일관적으로 정의되지 않습니다. 그리고 \(\ell\)r. Qr에는 최소한 두 개의 별도 값이 있습니다. 하나는 계속해서 Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)이고, 다른 하나는 H(Qr−1,r)입니다. 먼저 두 번째 선택은 다소 임의적이지만, 두 번째 선택은 절대적으로 필수입니다. 그 이유는 악의적인 \(\ell\)r이 항상 다음과 같은 원인이 될 수 있기 때문입니다. 두 번째 단계의 정직한 검증자는 전혀 다른 후보 블록을 받게 됩니다.12 일단 이 경우 BA 프로토콜을 통해 블록이 최종적으로 합의되었는지 확인하는 것은 쉽습니다. 라운드 r은 기본 라운드가 될 것이므로 누구의 디지털 서명인 Qr−1도 포함하지 않습니다. 하지만 시스템은 계속되어야 하며 이를 위해서는 r 라운드의 리더가 필요합니다. 이 리더가 자동으로 공개적으로 선택되면 대적은 그를 사소하게 타락시킬 것입니다. 이전에 선택한 경우 동일한 프로세스를 통해 Qr−1은 \(\ell\)r보다 다시 r+1 라운드의 리더가 됩니다. 우리는 특별히 제안합니다 동일한 비밀 암호화 정렬 메커니즘을 사용하지만 새로운 Q-수량에 적용됩니다. H(Qr−1,r). 이 수량을 H의 출력으로 함으로써 출력이 무작위임을 보장합니다. H의 두 번째 입력으로 r을 포함하고 H의 다른 모든 사용에는 하나 또는 3개 이상의 입력이 있습니다. 그러한 Qr이 독립적으로 선택됨을 "보장"합니다. 다시 말하지만, 대체 Qr의 특정 선택 중요하지 않습니다. \(\ell\)r이 Qr에 대해 두 가지 선택권을 갖고 있으므로 확률을 두 배로 늘릴 수 있다는 것이 중요합니다. 또 다른 악의적인 사용자를 다음 리더로 삼는 것입니다. 악의적인 \(\ell\)r을 제어하는 적에게는 Qr에 대한 옵션이 훨씬 더 많을 수 있습니다. 예를 들어, x, y, z가 라운드 r의 세 명의 악의적인 잠재적 리더라고 가정해 보겠습니다. H \(\sigma\)r,1 엑스 < H \(\sigma\)r,1 와이 < H \(\sigma\)r,1 z 그리고 H \(\sigma\)r,1 z 특히 작습니다. 즉, 너무 작아서 H가 발생할 가능성이 높습니다. \(\sigma\)r,1 z 이다 모든 정직한 잠재적 리더의 hashed 자격 증명 중 더 작은 것입니다. 그런 다음 x에게 자신을 숨기라고 요청하여 자격 증명을 사용하면 적군은 y가 라운드 r -1의 리더가 될 가능성이 높습니다. 이 이는 그가 Qr에 대한 또 다른 옵션, 즉 SIGy를 가지고 있음을 의미합니다. Qr−1 . 마찬가지로, 적도 z가 라운드 r −1의 리더가 되도록 x와 y 모두에게 자격 증명을 보류하도록 요청하세요. Qr에 대한 또 다른 옵션인 SIGz를 얻습니다. Qr−1 . 물론, 이러한 옵션과 기타 옵션 각각은 실패할 확률이 0이 아닙니다. 공격자는 정직한 잠재적 사용자의 디지털 서명의 hash을 예측할 수 없습니다. Br−1 나 = (r −1, PAY ′, H(Br−2). 그렇지 않으면 그는 계속해서 새로운 지불을 생성할 두 명의 다른 악의적인 사용자 x와 y를 갖게 됩니다. \(\wp\)′, 일부 악의적인 사용자 z(또는 일부 고정 사용자 z)에 대해 H(SIGz (PAY ′ \(\cup\){\(\wp\)}))가 될 때까지 하나에서 다른 것으로 특히 작습니다. 이 실험은 매우 빨리 중단됩니다. 그리고 그럴 때 상대방은 w에게 프로포즈를 요청합니다. 후보 블록 Br−1 나 = (r −1, PAY ′ \(\cup\){\(\wp\)}, H(Br−2). 12예를 들어, 단순하게(그러나 극단적으로) 표현하자면, “두 번째 단계의 시간이 거의 만료될 때”, \(\ell\)r은 각 사용자에게 다른 후보 블록 Bi를 직접 이메일로 보냅니다. i. 이렇게 하면 2단계 검증자가 누구든지 완전히 다른 블록을 받게 될 것입니다.조심스러운 마르코프 체인과 같은 분석은 공격자가 어떤 옵션을 선택하든 상관없다는 것을 보여줍니다. 라운드 r -1에서 만들기 위해 시스템에 새로운 사용자를 주입할 수 없는 한 그는 사용자를 줄일 수 없습니다. 정직한 사용자가 h보다 훨씬 낮은 r + 40 라운드의 리더가 될 확률입니다. 이것이 이유이다 우리는 라운드 r의 잠재적 리더가 이미 라운드 r -k에 존재하는 사용자여야 한다고 요구합니다. 이는 r −k 라운드에서 적이 다음과 같은 확률을 크게 변경할 수 없도록 보장하는 방법입니다. 정직한 사용자가 라운드 r의 리더가 됩니다. 실제로 어떤 사용자를 추가하더라도 시스템에서 r -k부터 r까지의 라운드에서 그들은 잠재적인 리더가 될 자격이 없습니다. 리더) 라운드 r. 따라서 되돌아보기 매개변수 k는 궁극적으로 보안 매개변수입니다. (하지만, 섹션 7에서 살펴보겠지만 이는 일종의 "편의 매개변수"일 수도 있습니다.) 임시 열쇠 우리 프로토콜의 실행은 다음을 제외하고는 포크를 생성할 수 없지만 무시할 수 있는 확률로, 공격자는 합법적인 블록 이후에 r번째 블록에서 포크를 생성할 수 있습니다. 블록 r이 생성되었습니다. 대략적으로 Br이 생성되면 공격자는 각 단계의 검증자가 누구인지 알게 됩니다. 라운드 r은 입니다. 따라서 그는 그들 모두를 부패시키고 새로운 블록을 인증하도록 강요할 수 있습니다. 에프 브르. 이 가짜 블록은 합법적인 블록 이후에만 전파될 수 있으므로, 주의를 기울이는 것은 속지 않을 것입니다.13 그럼에도 불구하고, f Br은 구문론적으로 정확할 것이며 우리는 제조되는 것을 방지하고 싶습니다. 우리는 새로운 규칙을 통해 그렇게 합니다. 본질적으로 검증자의 구성원은 단계 s의 SV r,s를 설정합니다. 라운드 r에서는 임시 공개 키 pkr,s를 사용합니다. 나 메시지에 디지털 서명을 합니다. 이러한 키는 일회용이며 해당 비밀 키는 skr,s입니다. 나 한번 사용되면 폐기됩니다. 이렇게 하면 검증인이 나중에 부패한 경우, 적대자는 그가 원래 서명하지 않은 다른 항목에 서명하도록 강요할 수 없습니다. 당연히 우리는 공격자가 새로운 키 g를 계산하는 것이 불가능하다는 것을 보장해야 합니다. 홍보, 초 나 그리고 단계 s에서 사용하는 것이 검증자 i \(\in\)SV r,s의 올바른 임시 키임을 정직한 사용자에게 설득합니다. 4.2 표기법, 개념 및 매개변수의 공통 요약 표기법 • r \(\geq\)0: 현재 라운드 수. • s \(\geq\)1: 라운드 r의 현재 단계 번호. • Br: r 라운드에서 생성된 블록입니다. • PKr: r 라운드가 끝날 때와 r 라운드가 시작될 때의 공개 키 집합입니다. • Sr: 라운드 r -1 종료 시 및 라운드 r.14 시작 시 시스템 상태 • PAY r: Br에 포함된 페이세트입니다. • \(\ell\)r: 라운드 R 리더. \(\ell\)r은 라운드 r의 페이세트 PAY r을 선택합니다(그리고 다음 Qr을 결정합니다). • Qr: 라운드 r의 시드, 라운드 r의 끝에서 생성되는 수량(즉, 이진 문자열) 라운드 r + 1에 대한 검증자를 선택하는 데 사용됩니다. Qr은 블록의 페이세트와 독립적입니다. \(\ell\)r로 조작할 수 없습니다. 13주요 TV 네트워크의 뉴스 앵커를 부패시키고 오늘 뉴스 영화를 제작 및 방송하는 것을 고려하십시오. 클린턴 장관이 지난 대선에서 승리한 모습을 보여줍니다. 우리 대부분은 그것을 사기로 인식할 것입니다. 하지만 혼수상태에서 벗어나는 사람은 속을 수도 있습니다. 14동기적이지 않은 시스템에서는 "라운드 r의 끝 -1"과 "라운드 r의 시작"이라는 개념이 주의 깊게 정의할 필요가 있다. 수학적으로 PKr과 Sr은 초기 상태 S0과 블록에서 계산됩니다. B1, . . . , Br-1.• SV r,s: 라운드 r의 단계 s에 대해 선택된 검증자 세트입니다. • SV r: 라운드 r을 위해 선택된 검증자 세트, SV r = \(\cup\)s\(\geq\)1SV r,s. • MSV r,s 및 HSV r,s: 각각 악의적인 검증자 집합과 정직한 검증자 집합 SV r,s에서. MSV r,s \(\cup\)HSV r,s = SV r,s 및 MSV r,s ∩HSV r,s = \(\emptyset\). • n1 \(\in\)Z+ 및 n \(\in\)Z+: 각각 각 SV에서 예상되는 잠재적 리더 수 r,1, s > 1인 경우 각 SV r,s에서 예상되는 검증자 수입니다. n1 << n에 주목하세요. SV r,1에는 최소한 한 명의 정직하고 정직한 구성원이 필요하기 때문입니다. s > 1인 경우 각 SV r,s의 정직한 구성원 대다수. • h \(\in\)(0, 1): 2/3보다 큰 상수. h는 시스템의 정직성 비율입니다. 즉, 사용된 가정에 따라 각 PKr에서 정직한 사용자 또는 정직한 돈의 비율은 다음과 같습니다. 적어도 h. • H: 무작위 oracle로 모델링된 암호화 hash 함수입니다. • \(\bot\): H의 출력과 동일한 길이의 특수 문자열입니다. • F \(\in\)(0, 1): 허용되는 오류 확률을 지정하는 매개변수입니다. 확률 \(\leq\)F는 다음과 같습니다. "무시할 수 있는" 것으로 간주되고 확률 \(\geq\)1 −F는 "압도적인" 것으로 간주됩니다. • ph \(\in\)(0, 1): 라운드 r의 리더인 \(\ell\)r이 정직할 확률입니다. 이상적으로는 ph = h입니다. 와 공격자의 존재 여부에 따라 ph 값이 분석에서 결정됩니다. • k \(\in\)Z+: 되돌아보기 매개변수. 즉, 라운드 r −k는 라운드 r에 대한 검증자가 다음과 같은 위치에 있습니다. 즉, SV r \(\subseteq\)PKr−k.15에서 선택됨 • p1 \(\in\)(0, 1): 라운드 r의 첫 번째 단계에서 라운드 r −k의 사용자는 SV r,1에 속하도록 선택됩니다. 확률 p1 \(\triangleq\) n1 |P Kr−k|. • p \(\in\)(0, 1): 라운드 r의 각 단계 s > 1에 대해 라운드 r −k의 사용자는 SV r,s에 속하도록 선택됩니다. 확률 p \(\triangleq\) 엔 |P Kr−k|. • CERT r: Br에 대한 인증서입니다. 이는 적절한 검증자로부터 나온 H(Br)의 tH 서명 세트입니다. 라운드 r. • Br \(\triangleq\)(Br, CERT r)은 검증된 블록입니다. 내가 Br을 아는 사용자는 그가 입증된 블록의 두 부분을 모두 소유하고 성공적으로 검증한 경우입니다. 다른 사용자에게 표시되는 CERT r은 다를 수 있습니다. • τr i : 사용자 i가 Br을 알고 있는 (현지) 시간입니다. Algorand 프로토콜에서 각 사용자는 자신의 나만의 시계. 서로 다른 사용자의 시계를 동기화할 필요는 없지만 속도는 동일해야 합니다. 분석 목적으로만 기준 시계를 고려하고 플레이어의 그와 관련된 시간. • \(\alpha\)r,s 나 그리고 \(\beta\)r,s i : 각각 사용자 i가 단계 s의 실행을 시작하고 종료하는 (로컬) 시간입니다. 라운드 r. • Λ 및 \(\lambda\): 본질적으로 각각 1단계 및 \(\lambda\)를 실행하는 데 필요한 시간의 상한입니다. Algorand 프로토콜의 다른 단계에 필요한 시간. 매개변수 Λ는 단일 1MB 블록을 전파하는 데 걸리는 시간의 상한입니다. (우리 표기법에서는 Λ = \(\lambda\) \(\rho\),1MB. 단순화를 위해 \(\rho\) = 1로 설정하고 블록은 최대 1MB 길이로 선택하면 Λ = \(\lambda\)1,1,1MB가 됩니다.) 15엄밀히 말하면 “r −k”는 “max{0, r −k}”이어야 합니다.매개변수 \(\lambda\)는 단계 s > 1에서 검증자당 하나의 작은 메시지를 전파하는 데 걸리는 시간의 상한입니다. (Bitcoin에서와 같이 32B 키가 있는 타원 곡선 서명을 사용하면 검증자 메시지의 길이는 200B입니다. 따라서 표기법에서는 \(\lambda\) = \(\lambda\)n,\(\rho\),200B입니다.) Λ = O(\(\lambda\))라고 가정합니다. 개념 • 검증인 선택. 각 라운드 r 및 단계 s > 1에 대해 SV r,s \(\triangleq\){i \(\in\)PKr−k: .H(SIGi(r, s, Qr−1)) \(\leq\)p}. 각각 사용자 i \(\in\)PKr−k는 자신의 장기 키를 사용하여 자신의 서명을 개인적으로 계산하고 i \(\in\)SV r,s인지 아닌지. i \(\in\)SV r,s이면 SIGi(r, s, Qr−1)은 i의 (r, s) 자격 증명이며 간략하게 표시됩니다. \(\sigma\)r,s에 의해 나. 라운드 r의 첫 번째 단계에서는 SV r,1 및 \(\sigma\)r,1 나 p는 p1으로 대체되어 유사하게 정의됩니다. 는 SV r,1의 검증자는 잠재적인 리더입니다. • 리더 선택. 사용자 i \(\in\)SV r,1은 H(\(\sigma\)r,1인 경우) \(\ell\)r로 표시되는 라운드 r의 리더입니다. i ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j) 모든 잠재력에 대해 리더 j \(\in\)SV r,1. 두 플레이어의 자격 증명의 hashes를 비교할 때마다 가능성은 희박합니다. 동점인 경우 프로토콜은 항상 사전순으로 동점을 끊습니다(장기 공개). ) 잠재적 지도자의 열쇠. 정의에 따르면 플레이어 \(\ell\)r의 크리덴셜 값 hash도 전체 사용자 중 가장 작습니다. PKr-k. 잠재적인 리더는 자신이 리더인지 아닌지 개인적으로 결정할 수 없습니다. 다른 잠재적 리더의 자격 증명을 보지 않고. hash 값은 무작위로 균일하므로 SV r,1이 비어 있지 않으면 \(\ell\)r은 항상 존재하며 적어도 h의 확률로 정직합니다. 매개변수 n1은 다음을 보장할 만큼 충분히 큽니다. SV r,1은 압도적인 확률로 비어 있지 않습니다. • 블록 구조. 비어 있지 않은 블록은 Br = (r, PAY r, SIG\(\ell\)r(Qr−1), H(Br−1)) 형식이며, 빈 블록은 Br 형태이다 Ϋ = (r, \(\emptyset\), Qr−1, H(Br−1)). 비어 있지 않은 블록에는 지불이 발생하지 않는 경우에도 여전히 빈 페이세트 PAY r이 포함될 수 있습니다. 이번 라운드 또는 리더가 악의적인 경우. 그러나 비어 있지 않은 블록은 \(\ell\)r, 그의 자격 증명 \(\sigma\)r,1 \(\ell\)r과 SIG\(\ell\)r(Qr−1)은 모두 적시에 공개되었습니다. 프로토콜은 다음을 보장합니다. 즉, 리더가 정직하다면 블록은 압도적인 확률로 비어 있지 않을 것입니다. • 시드 Qr. Br이 비어 있지 않으면 Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)이고, 그렇지 않으면 Qr \(\triangleq\)H(Qr−1, r)입니다. 매개변수 • 다양한 매개변수 간의 관계. — 라운드 r의 검증자와 잠재적 리더는 PKr-k의 사용자 중에서 선택됩니다. 여기서 k는 상대가 r −k −1 라운드에서 다시 Qr−1을 예측할 수 없도록 선택됩니다. F보다 확률이 더 높습니다. 그렇지 않으면 악의적인 사용자를 유입시킬 수 있습니다. 라운드 r -k에 대해, 이들 모두는 라운드 r에서 잠재적인 리더/검증자가 될 것입니다.
원하는 일부 단계에 대해 SV r에 악의적인 리더 또는 악의적인 다수가 있는 경우 그. — 각 라운드 r의 1단계에서는 압도적인 확률로 SV r,1̸= \(\emptyset\)이 되도록 n1이 선택됩니다. • 중요한 매개변수의 예시 선택. — H의 출력 길이는 256비트입니다. — h = 80%, n1 = 35. — Λ = 1분, \(\lambda\) = 10초. • 프로토콜 초기화. 프로토콜은 r = 0으로 시간 0에서 시작합니다. "B-1" 또는 "CERT-1"이 존재하지 않으므로, 구문론적으로 B−1은 Q−1을 지정하는 세 번째 구성 요소가 있는 공개 매개변수이며 모든 사용자는 시간 0에서 B−1을 알고 있습니다.
Algorand ′
1 Dans cette section, nous construisons une version de Algorand ′ fonctionnant sous l'hypothèse suivante. Hypothèse de la majorité honnête des utilisateurs : plus des 2/3 des utilisateurs de chaque PKr sont honnêtes. Dans la section 8, nous montrons comment remplacer l'hypothèse ci-dessus par la majorité honnête souhaitée des Hypothèse monétaire. 5.1 Notations et paramètres supplémentaires Notations • m \(\in\)Z+ : le nombre maximum d'étapes dans le protocole binaire BA, un multiple de 3. • Lr \(\leq\)m/3 : une variable aléatoire représentant le nombre d'essais de Bernoulli nécessaires pour voir un 1, lorsque chaque essai vaut 1 avec probabilité ph 2 et il y a au plus des essais m/3. Si tous les essais échouent alors Lr\(\triangleq\)m/3. Lr sera utilisé pour limiter le temps nécessaire à la génération du bloc Br. • tH = 2n 3 + 1 : le nombre de signatures nécessaires dans les conditions finales du protocole. • CERT r : le certificat du Br. Il s’agit d’un ensemble de signatures de H(Br) provenant de vérificateurs appropriés dans rond r. Paramètres • Relations entre divers paramètres. — Pour chaque étape s > 1 du tour r, n est choisi de telle sorte que, avec une écrasante probabilité, |HSVr,s| > 2|MSVr,s| et |HSVr,s| + 4|MSVr,s| <2n. Plus la valeur de h est proche de 1, plus n doit être petit. En particulier, nous utilisons (variantes de) Tchernofflimite pour garantir que les conditions souhaitées soient maintenues avec une écrasante probabilité. — m est choisi tel que Lr < m/3 avec une probabilité écrasante. • Exemples de choix de paramètres importants. — F = 10−12. — n \(\approx\)1500, k = 40 et m = 180.5.2 Implémentation de clés éphémères dans Algorand ′ 1 Comme déjà mentionné, nous souhaitons qu'un vérificateur i \(\in\)SV r,s signe numériquement son message mr,s je de pas s dans le tour r, par rapport à une clé publique éphémère pkr,s i , en utilisant une clé secrète éphémère skr,s je que il détruit rapidement après utilisation. Nous avons donc besoin d'une méthode efficace pour garantir que chaque utilisateur puisse vérifier que pkr,s je est bien la clé à utiliser pour vérifier la signature de mr,s je. Nous le faisons par un (au mieux de nos connaissances) nouvelle utilisation de schémas de signature basés sur l'identité. A un niveau élevé, dans un tel schéma, une autorité centrale A génère une clé principale publique, PMK, et une clé principale secrète correspondante, SMK. Étant donné l’identité U d’un joueur U, A calcule : via SMK, une clé de signature secrète skU relative à la clé publique U, et donne en privé la skU à U. (En effet, dans un schéma de signature numérique basé sur l'identité, la clé publique d'un utilisateur U est U lui-même !) De cette façon, si A détruit SMK après avoir calculé les clés secrètes des utilisateurs qu'il souhaite permettre à produit des signatures numériques, et ne conserve aucune clé secrète calculée, alors U est le seul à pouvoir peut signer numériquement des messages relatifs à la clé publique U. Ainsi, toute personne connaissant le « nom de U », connaît automatiquement la clé publique de U et peut ainsi vérifier les signatures de U (éventuellement en utilisant également le clé principale publique PMK). Dans notre application, l’autorité A est l’utilisateur i, et l’ensemble de tous les utilisateurs possibles U coïncide avec la paire de pas ronds (r, s) dans —disons— S = {i}\(\times\){r′, . . . , r′ +106}\(\times\){1, . . . , m+3}, où r′ est une donnée tour, et m + 3 la limite supérieure du nombre d'étapes pouvant se produire au cours d'un tour. Ceci façon, pkr,s je \(\triangleq\)(i, r, s), pour que tout le monde voie la signature de i SIGr,s pkr,s je (madame, s je ) peux, avec écrasante probabilité, vérifiez-la immédiatement pour le premier million de tours r suivant r′. En d’autres termes, je génère d’abord PMK et SMK. Ensuite, il annonce que PMK est mon maître. clé publique pour n'importe quel tour r \(\in\)[r′, r′ + 106], et utilise SMK pour produire et stocker le secret en privé clé skr,s je pour chaque triplet (i, r, s) \(\in\)S. Ceci fait, il détruit SMK. S'il détermine qu'il n'est pas une partie de SV r,s, alors je peux quitter skr,s je seul (car le protocole n'exige pas qu'il authentifie n'importe quel message dans les étapes s du tour r). Sinon, j'utilise d'abord skr,s je signer numériquement son message mr,s moi, et puis détruit skr,s je. Notez que je peux publier sa première clé principale publique lors de sa première entrée dans le système. C'est-à-dire le même paiement \(\wp\)qui amène i dans le système (à un tour r′ ou à un tour proche de r′), peut aussi spécifier, à la demande de i, que la clé principale publique de i pour tout tour r \(\in\)[r′, r′ + 106] est PMK — par exemple, par incluant une paire de la forme (PMK, [r′, r′ + 106]). Notez également que, puisque m + 3 est le nombre maximum de pas dans un tour, en supposant qu'un tour Cela prend une minute, la réserve de clés éphémères ainsi produite durera près de deux ans. En même temps Avec le temps, ces clés secrètes éphémères ne prendront pas trop de temps à produire. Utilisation d'une courbe elliptique basée système avec 32B clés, chaque clé secrète est calculée en quelques microsecondes. Ainsi, si m + 3 = 180, alors toutes les 180 millions de clés secrètes peuvent être calculées en moins d’une heure. Lorsque le tour en cours se rapproche de r′ + 106, pour gérer le prochain million de tours, je génère une nouvelle paire (PMK′, SMK′) et informe quelle est sa prochaine réserve de clés éphémères en -par exemple- demander à SIGi(PMK′, [r′ + 106 + 1, r′ + 2 \(\cdot\) 106 + 1]) d'entrer un nouveau bloc, soit en tant que une « transaction » distincte ou des informations supplémentaires faisant partie d’un paiement. Ce faisant, J'informe tout le monde qu'il doit utiliser PMK′ pour vérifier mes signatures éphémères dans le prochain millions de tours. Et ainsi de suite. (Notez que, en suivant cette approche de base, d'autres moyens d'implémenter des clés éphémères sans l’utilisation de signatures basées sur l’identité est certainement possible. Par exemple, via Merkle trees.16) 16Dans cette méthode, je génère une paire de clés secrètes publiques (pkr,s je, skr,s je ) pour chaque paire d'étapes rondes (r, s) dans —disons—D'autres moyens d'implémenter des clés éphémères sont certainement possibles, par exemple via Merkle trees. 5.3 Correspondant aux étapes de Algorand ′ 1 avec ceux de BA⋆ Comme nous l'avons dit, un tour dans Algorand ′ 1 comporte au plus m + 3 marches. Étape 1. Dans cette étape, chaque leader potentiel i calcule et propage son bloc candidat Br je, avec son propre identifiant, \(\sigma\)r,1 je. Rappelons que ce titre identifie explicitement i. Il en est ainsi, car \(\sigma\)r,1 je \(\triangleq\)SIGi(r, 1, Qr−1). Le vérificateur potentiel i propage également, dans le cadre de son message, sa propre signature numérique de H(Br je ). Ne s'agissant ni d'un paiement ni d'un accréditif, cette signature de i est relative à son public éphémère clé pkr,1 i : c'est-à-dire qu'il propage sigpkr,1 je (H(Br je )). Compte tenu de nos conventions, plutôt que de propager Br je et sigpkr,1 je (H(Br i )), il aurait pu SIGpkr propagé,1 je (H(Br je )). Cependant, dans notre analyse, nous devons avoir un accès explicite à sigpkr,1 je (H(Br je )). Étapes 2. Dans cette étape, chaque vérificateur i définit \(\ell\)r je dois être le leader potentiel dont le titre hashed est le plus petit, et Br je suis le bloc proposé par \(\ell\)r je. Puisque, dans un souci d'efficacité, nous souhaite s'entendre sur H(Br), plutôt que directement sur Br, je propage le message qu'il aurait propagé dans la première étape de BA⋆avec la valeur initiale v′ je = H(Br je ). Autrement dit, il propage v′ moi, après l’avoir signé éphémèrement, bien entendu. (A savoir, après l'avoir signé par rapport au droit éphémère clé publique, qui dans ce cas est pkr,2 i .) Bien sûr aussi, je transmets également son propre identifiant. Puisque la première étape de BA⋆ consiste en la première étape du protocole de consensus gradué GC, l’étape 2 de Algorand ′ correspond à la première étape de GC. Étapes 3. Dans cette étape, chaque vérificateur i \(\in\)SV r,2 exécute la deuxième étape de BA⋆. Autrement dit, il envoie le même message qu’il aurait envoyé lors de la deuxième étape de GC. Encore une fois, mon message est éphémère signé et accompagné de mes identifiants. (Nous omettons désormais de dire qu'un vérificateur signe éphémèrement son message et propage également ses informations d'identification.) Étape 4. Dans cette étape, chaque vérificateur i \(\in\)SV r,4 calcule la sortie de GC, (vi, gi), et éphémèrement signe et envoie le même message qu'il aurait envoyé à la troisième étape de BA⋆, c'est-à-dire dans le première étape de BBA⋆, avec le bit initial 0 si gi = 2, et 1 sinon. Étape s = 5, . . . , m + 2. Un tel pas, si jamais atteint, correspond au pas s −1 de BA⋆, et donc à étape s −3 de BBA⋆. Puisque notre modèle de propagation est suffisamment asynchrone, nous devons tenir compte de la possibilité qu'au milieu d'une telle étape s, un vérificateur i \(\in\)SV r,s est atteint par une information lui prouvant ce bloc Br a déjà été choisi. Dans ce cas, j'arrête sa propre exécution du tour r de Algorand ′, et commence à exécuter ses instructions round-(r + 1). {r', . . . , r′ + 106} \(\times\) {1, . . . , m + 3}. Puis il ordonne ces clés publiques de manière canonique, stocke la jème clé publique saisissez la jème feuille d'un Merkle tree et calcule la valeur racine Ri, qu'il publie. Quand il veut signer un message relatif à la clé pkr,s je , je fournis non seulement la signature réelle, mais également le chemin d'authentification pour pkr,s je par rapport à Ri. Notez que ce chemin d'authentification prouve également que pkr,s je est stocké dans la jème feuille. Le reste du les détails peuvent être facilement remplis.En conséquence, les instructions d’un vérificateur i \(\in\)SV r,s, en plus des instructions correspondant à l'étape s −3 de BBA⋆, inclure la vérification si l'exécution de BBA⋆ s'est arrêtée dans un précédent Étapes s′. Puisque BBA⋆ne peut s'arrêter que dans une étape Coin-Fixed-to-0 ou dans une étape Coin-Fixed-to-1, le les instructions distinguent si A (Condition de fin 0) : s′ −2 ≡0 mod 3, ou B (Condition de fin 1) : s′ −2 ≡1 mod 3. En fait, dans le cas A, le bloc Br n'est pas vide, et donc des instructions supplémentaires sont nécessaires pour m'assurer que i reconstruit correctement Br, avec son certificat approprié CERT r. Dans le cas B, le bloc Br est vide, et donc je dois définir Br = Br \(\varepsilon\) = (r, \(\emptyset\), H(Qr−1, r), H(Br−1)), et pour calculer CERT r. Si, lors de l'exécution de l'étape s, je ne vois aucune preuve que le bloc Br a déjà été généré, alors il envoie le même message qu’il aurait envoyé à l’étape s −3 de BBA⋆. Étape m + 3. Si, lors de l'étape m + 3, i \(\in\)SV r,m+3 voit que le bloc Br a déjà été généré dans une étape préalable s', puis il procède comme expliqué ci-dessus. Sinon, plutôt que d'envoyer le même message qu'il aurait envoyé à l'étape m de BBA⋆, i est chargé, sur la base des informations en sa possession, de calculer Br et son correspondant certificat CERT r. Rappelons en effet que nous majorons de m + 3 le nombre total d'étapes d'un tour. 5.4 Le protocole actuel Rappelons qu'à chaque étape s d'un tour r, un vérificateur i \(\in\)SV r,s utilise sa paire de clés secrètes publiques à long terme pour produire son titre, \(\sigma\)r,s je \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1), ainsi que SIGi Qr−1 dans le cas s = 1. Vérificateur i utilise sa clé secrète éphémère skr,s je signer son (r, s)-message mr,s je. Par souci de simplicité, lorsque r et s sont clair, on écrit esigi(x) plutôt que sigpkr,s i (x) pour désigner la signature éphémère propre d'une valeur x à l'étape s du tour r, et écrivez ESIGi(x) au lieu de SIGpkr,s i (x) pour désigner (i, x, esigi(x)). Étape 1 : Bloquer la proposition Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 1 du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,1 ou non. • Si i /\(\in\)SV r,1, alors i arrête immédiatement sa propre exécution de l'étape 1. • Si i \(\in\)SV r,1, c'est-à-dire si i est un leader potentiel, alors il perçoit les paiements ronds r qui ont lui a été propagé jusqu'à présent et calcule un ensemble de paie maximal PAY r je d'eux. Ensuite, il calcule son « bloc candidat » Br je = (r, PAYER r je , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). Finalement, il calcule le message monsieur,1 je = (Br je , esigi(H(Br je )), \(\sigma\)r,1 i ), détruit sa clé secrète éphémère skr,1 moi, et puis propage mr,1 je.Remarque. En pratique, pour raccourcir l’exécution globale de l’étape 1, il est important que le (r, 1)- les messages sont propagés de manière sélective. Autrement dit, pour chaque utilisateur i dans le système, pour le premier (r, 1)- message qu'il reçoit et vérifie avec succès17, le joueur i le propage comme d'habitude. Pour tous les autres (r, 1)-messages que le joueur i reçoit et vérifie avec succès, il ne les propage que si le hash la valeur des informations d'identification qu'il contient est la plus petite parmi les valeurs hash des informations d'identification contenues dans tous les messages (r, 1) qu'il a reçus et vérifiés avec succès jusqu'à présent. De plus, comme suggéré par Georgios Vlachos, il est utile que chaque leader potentiel i propage également son accréditation \(\sigma\)r,1 je séparément : ces petits messages voyagent plus rapidement que les blocs, assurent une propagation rapide du mr,1 j's où les informations d'identification contenues ont de petites valeurs hash, tandis que celles avec de grandes valeurs hash disparaître rapidement. Étape 2 : La première étape du protocole de consensus gradué GC Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 2 du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,2 ou non. • Si i /\(\in\)SV r,2 alors i arrête immédiatement sa propre exécution de l'étape 2. • Si i \(\in\)SV r,2, alors après avoir attendu un temps t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ, i agit comme suit. 1. Il trouve l’utilisateur \(\ell\)tel que H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) pour tous les pouvoirs \(\sigma\)r,1 j qui font partie de les messages (r, 1) vérifiés avec succès qu'il a reçus jusqu'à présent.a 2. S'il a reçu de \(\ell\)un message valide mr,1 \(\ell\) = (Br \(\ell\), esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),b alors je définis v′ je \(\triangleq\)H(Br \(\ell\)); sinon je mets v′ je \(\triangleq\) \(\bot\). 3. je calcule le message mr,2 je \(\triangleq\)(ESIGi(v′ je), \(\sigma\)r,2 i ),c détruit sa clé secrète éphémère skr,2 i , puis propage mr,2 je. aEssentiellement, l'utilisateur i décide en privé que le leader du tour r est l'utilisateur \(\ell\). bEncore une fois, les signatures du joueur \(\ell\) et les hashes sont tous vérifiés avec succès, et PAY r \(\ell\)en Br \(\ell\)est un ensemble de paie valide pour round r — bien que je ne vérifie pas si PAY r \(\ell\)est maximal pour \(\ell\)ou non. cLe message monsieur,2 je signale que le joueur que je considère comme v′ je suis le hash du bloc suivant, ou considère le prochain le bloc doit être vide. 17C'est-à-dire que toutes les signatures sont correctes et que le bloc et son hash sont valides - même si je ne vérifie pas si le salaire inclus est maximal pour son proposant ou non.
Étape 3 : la deuxième étape du GC Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 3 du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,3 ou non. • Si i /\(\in\)SV r,3, alors i arrête immédiatement sa propre exécution de l'étape 3. • Si i \(\in\)SV r,3, alors après avoir attendu un temps t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ, i agit comme suit. 1. S’il existe une valeur v′ ̸= \(\bot\)telle que, parmi tous les messages valides mr,2 j il a reçu, plus des 2/3 d’entre eux sont de la forme (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,2 j ), sans aucune contradiction,a puis il calcule le message mr,3 je \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 je ). Sinon, il calcule mr,3 je \(\triangleq\) (ESIGi(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 je ). 2. je détruit sa clé secrète éphémère skr,3 i , puis propage mr,3 je. aC'est-à-dire qu'il n'a pas reçu deux messages valides contenant respectivement ESIGj(v′) et un ESIGj(v′′) différent, d'un joueur j. Ici et à partir de là, sauf dans les Conditions de Fin définies plus loin, chaque fois qu'un joueur honnête veut des messages d'une forme donnée, les messages se contredisant ne sont jamais comptés ni considérés comme valides.Étape 4 : Résultat de GC et première étape de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 4 du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,4 ou non. • Si i /\(\in\)SV r,4, alors i his arrête immédiatement sa propre exécution de l'étape 4. • Si i \(\in\)SV r,4, alors après avoir attendu un temps t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ, i agit comme suit. 1. Il calcule vi et gi, la sortie de GC, comme suit. (a) S’il existe une valeur v′ ̸= \(\bot\)telle que, parmi tous les messages valides mr,3 j il a reçus, plus des 2/3 d’entre eux sont de la forme (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), puis il pose vi \(\triangleq\)v′ et gi \(\triangleq\)2. (b) Sinon, s'il existe une valeur v′ ̸= \(\bot\)telle que, parmi tous les messages valides monsieur,3 j qu'il a reçu, plus de 1/3 d'entre eux sont de la forme (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j), alors il pose vi \(\triangleq\)v′ et gi \(\triangleq\)1.a (c) Sinon, il pose vi \(\triangleq\)H(Br ǫ ) et gi \(\triangleq\)0. 2. Il calcule bi, l’entrée de BBA⋆, comme suit : bi \(\triangleq\)0 si gi = 2, et bi \(\triangleq\)1 sinon. 3. Il calcule le message mr,4 je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i ), détruit son éphémère clé secrète skr,4 i , puis propage mr,4 je. aOn peut prouver que le v′ dans le cas (b), s’il existe, doit être unique.
Étape s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡0 mod 3 : Une étape fixée à 0 de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,s. • Si i /\(\in\)SV r,s, alors i arrête immédiatement sa propre exécution du Step s. • Si i \(\in\)SV r,s alors il agit comme suit. – Il attend qu’un laps de temps ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3)\(\lambda\) + Λ se soit écoulé. – Condition de fin 0 : si, pendant cette attente et à tout moment, il existe un chaîne v ̸= \(\bot\)et une étape s′ telle que (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡0 mod 3 — c'est-à-dire que l'étape s′ est une étape Coin-Fixed-To-0, (b) j'ai reçu au moins le = 2n 3 + 1 messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ),a et (c) j'ai reçu un message valide mr,1 j = (Br j , esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) avec v = H(Br j), puis, j'arrête immédiatement sa propre exécution du Step s (et en fait du tour r) sans propager quoi que ce soit ; ensembles Br = Br j ; et définit son propre CERT r comme l'ensemble des messages monsieur,s′−1 j de la sous-étape (b).b – Condition finale 1 : Si, pendant cette attente et à tout moment, il existe un étape telle que (a') 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡1 mod 3 — c'est-à-dire que l'étape s′ est une étape Coin-Fixed-To-1, et (b’) j’ai reçu au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),c puis, j'arrête immédiatement sa propre exécution du Step s (et en fait du tour r) sans propager quoi que ce soit ; ensembles Br = Br ǫ ; et définit son propre CERT r comme l'ensemble des messages monsieur,s′−1 j de la sous-étape (b’). – Sinon, à la fin de l’attente, l’utilisateur i effectue la procédure suivante. Il définit vi comme étant le vote majoritaire des vj dans les secondes composantes de tous les votes valides. monsieur,s−1 j c’est ce qu’il a reçu. Il calcule bi comme suit. Si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)0. Sinon, si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)1. Sinon, il définit bi \(\triangleq\)0. Il calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), détruit son éphémère clé secrète skr,s i , puis propage mr,s je. aUn tel message du joueur j est compté même si le joueur i a également reçu un message de j signant pour 1. Des choses similaires pour la condition finale 1. Comme le montre l'analyse, cela est fait pour garantir que tous les utilisateurs honnêtes savent Br dans le temps \(\lambda\) les uns des autres. bUtilisateur i connaît maintenant Br et ses propres finitions de tour r. Il aide toujours à propager des messages en tant qu'utilisateur générique, mais n’initie aucune propagation en tant que vérificateur (r, s). Il a notamment contribué à propager tous les messages dans son CERT r, ce qui est suffisant pour notre protocole. Notez qu'il doit également définir bi \(\triangleq\)0 pour le protocole binaire BA, mais bi n'est de toute façon pas nécessaire dans ce cas. Des choses similaires pour toutes les instructions futures. cDans ce cas, peu importe les vj.Étape s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡1 mod 3 : Une étape Coin-Fixed-To-1 de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,s ou non. • Si i /\(\in\)SV r,s, alors i arrête immédiatement sa propre exécution du Step s. • Si i \(\in\)SV r,s alors il fait ce qui suit. – Il attend qu’un laps de temps ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ se soit écoulé. – Condition de fin 0 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Condition de fin 1 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Sinon, à la fin de l’attente, l’utilisateur i effectue la procédure suivante. Il définit vi comme étant le vote majoritaire des vj dans les secondes composantes de tous les votes valides. monsieur,s−1 j c’est ce qu’il a reçu. Il calcule bi comme suit. Si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)0. Sinon, si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)1. Sinon, il définit bi \(\triangleq\)1. Il calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), détruit son éphémère clé secrète skr,s i , puis propage mr,s je.
Étape s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡2 mod 3 : Une étape véritablement inversée de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,s ou non. • Si i /\(\in\)SV r,s, alors i arrête immédiatement sa propre exécution du Step s. • Si i \(\in\)SV r,s alors il fait ce qui suit. – Il attend qu’un laps de temps ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ se soit écoulé. – Condition de fin 0 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Condition de fin 1 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Sinon, à la fin de l’attente, l’utilisateur i effectue la procédure suivante. Il définit vi comme étant le vote majoritaire des vj dans les secondes composantes de tous les votes valides. monsieur,s−1 j c’est ce qu’il a reçu. Il calcule bi comme suit. Si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)0. Sinon, si plus des 2/3 de tous les mr,s−1 valides j 's qu'il a reçu sont de la forme (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il pose bi \(\triangleq\)1. Sinon, soit SV r,s−1 je être l’ensemble des (r, s −1)-vérificateurs dont il a reçu un message mr,s−1 j . Il pose bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 je H(\(\sigma\)r,s−1 j )). Il calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), détruit son éphémère clé secrète skr,s i , puis propage mr,s je.
Étape m + 3 : La dernière étape de BBA⋆a Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape m + 3 du tour r dès qu'il connaît Br−1. • L'utilisateur i calcule Qr−1 à partir de la troisième composante de Br−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,m+3 ou non. • Si i /\(\in\)SV r,m+3, alors i arrête immédiatement sa propre exécution de l'étape m + 3. • Si i \(\in\)SV r,m+3 alors il fait ce qui suit. – Il attend qu’un laps de temps tm+3 \(\triangleq\)tm+2 + 2\(\lambda\) = (2m + 3)\(\lambda\) + Λ se soit écoulé. – Condition de fin 0 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Condition de fin 1 : les mêmes instructions que les étapes Coin-Fixed-To-0. – Sinon, à la fin de l’attente, l’utilisateur i effectue la procédure suivante. Il énonce outi \(\triangleq\)1 et Br \(\triangleq\)Br ǫ. Il calcule le message mr,m+3 je = (ESIGi(outi), ESIGi(H(Br)), \(\sigma\)r,m+3 je ), détruit son clé secrète éphémère skr,m+3 je , puis propage mr,m+3 je certifier Br.b aIl est très probable que BBA⋆ se soit terminé avant cette étape, et nous spécifions cette étape par souci d’exhaustivité. bUn certificat de l'étape m + 3 ne doit pas nécessairement inclure ESIGi(outi). Nous l'incluons uniquement par souci d'uniformité : le les certificats ont désormais un format uniforme quelle que soit l'étape à laquelle ils sont générés.Reconstruction du bloc Round-r par des non-vérificateurs Instructions pour chaque utilisateur i dans le système : L'utilisateur i démarre son propre tour r dès qu'il le sait Br−1, et attend les informations de bloc comme suit. – Si, pendant cette attente et à tout instant, il existe une chaîne v et une étape s′ telle que (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 3 avec s′ −2 ≡0 mod 3, (b) j’ai reçu au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ), et (c) j'ai reçu un message valide mr,1 j = (Br j , esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) avec v = H(Br j), puis, j'arrête immédiatement sa propre exécution du tour r ; ensembles Br = Br j; et définit son propre CERT r être l’ensemble des messages mr,s′−1 j de la sous-étape (b). – Si, au cours de cette attente et à tout instant, il existe une étape s′ telle que (a’) 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 3 avec s′ −2 ≡1 mod 3, et (b’) j’ai reçu au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ), puis, j'arrête immédiatement sa propre exécution du tour r ; ensembles Br = Br ǫ; et définit son propre CERT r être l’ensemble des messages mr,s′−1 j de la sous-étape (b’). – Si, pendant cette attente et à tout moment, j’ai reçu au moins les messages valides monsieur, m+3 j = (ESIGj(1), ESIGj(H(Br ǫ )), \(\sigma\)r,m+3 j ), puis j'arrête sa propre exécution du tour r tout de suite, définit Br = Br ǫ , et définit son propre CERT r comme étant l'ensemble des messages mr,m+3 j pour 1 et H(Br ǫ ). 5.5 Analyse de Algorand′ 1 Nous introduisons les notations suivantes pour chaque tour r \(\geq\)0, utilisées dans l'analyse. • Soit T r l'instant où le premier utilisateur honnête connaît Br−1. • Soit Ir+1 l'intervalle [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)]. Notons que T 0 = 0 par l'initialisation du protocole. Pour chaque s \(\geq\)1 et i \(\in\)SV r,s, rappelons que \(\alpha\)r,s je et \(\beta\)r,s je sont respectivement l’heure de début et l’heure de fin de l’étape s du joueur i. De plus, rappelons que ts = (2s −3)\(\lambda\) + Λ pour chaque 2 \(\leq\)s \(\leq\)m + 3. De plus, soit I0 \(\triangleq\){0} et t1 \(\triangleq\)0. Rappelons enfin que Lr \(\leq\)m/3 est une variable aléatoire représentant le nombre d'essais de Bernoulli nécessaire pour voir un 1, lorsque chaque essai est 1 avec une probabilité ph 2 et il y a au plus des essais m/3. Si tout les essais échouent alors Lr \(\triangleq\)m/3. Dans l’analyse, nous ignorons le temps de calcul, car il est en fait négligeable par rapport au temps nécessaire pour propager des messages. Dans tous les cas, en utilisant \(\lambda\) et Λ légèrement plus grands, le temps de calcul peut être directement intégré à l’analyse. La plupart des déclarations ci-dessous sont valables « avec une écrasante majorité » probabilité », et nous ne pouvons pas insister à plusieurs reprises sur ce fait dans l’analyse.5.6 Théorème principal Théorème 5.1. Les propriétés suivantes sont vérifiées avec une écrasante probabilité pour chaque tour r \(\geq\)0 : 1. Tous les utilisateurs honnêtes sont d'accord sur le même bloc Br. 2. Lorsque le leader \(\ell\)r est honnête, le bloc Br est généré par \(\ell\)r, Br contient un ensemble de gains maximal reçu par \(\ell\)r à l'heure \(\alpha\)r,1 \(\ell\)r , T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br à l'époque intervalle Ir+1. 3. Lorsque le leader \(\ell\)r est malveillant, T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes savent Br dans l'intervalle de temps Ir+1. 4. ph = h2(1 + h −h2) pour Lr, et le leader \(\ell\)r est honnête avec une probabilité d'au moins ph. Avant de démontrer notre théorème principal, faisons deux remarques. Remarques. • Génération de blocs et latence réelle. Le temps pour générer le bloc Br est défini comme étant T r+1 −T r. Autrement dit, il s'agit de la différence entre la première fois qu'un utilisateur honnête apprend Br et c'est la première fois qu'un utilisateur honnête apprend Br−1. Lorsque le leader du round-r est honnête, Property 2 notre le théorème principal garantit que le temps exact pour générer Br est le temps 8\(\lambda\) + Λ, quoi qu'il arrive la valeur précise de h > 2/3 peut l'être. Lorsque le leader est malveillant, la propriété 3 implique que le le temps prévu pour générer Br est limité par ( 12 ph + 10)\(\lambda\) + Λ, encore une fois, quelle que soit la précision valeur de h.18 Cependant, le temps attendu pour générer Br dépend de la valeur précise de h. En effet, par la Propriété 4, ph = h2(1 + h −h2) et le leader est honnête avec probabilité au moins ph, donc E[T r+1 −T r] \(\leq\)h2(1 + h −h2) \(\cdot\) (8\(\lambda\) + Λ) + (1 −h2(1 + h −h2))(( 12 h2(1 + h −h2) + 10)\(\lambda\) + Λ). Par exemple, si h = 80 %, alors E[T r+1 −T r] \(\leq\)12,7\(\lambda\) + Λ. • \(\lambda\) contre Λ. A noter que la taille des messages envoyés par les vérificateurs dans une étape Algorand ′ est dominée par la longueur des clés de signature numérique, qui peut rester fixe, même lorsque le nombre de les utilisateurs sont énormes. Notez également que, à toute étape s > 1, le même nombre attendu n de vérificateurs peut être utilisé que le nombre d'utilisateurs soit de 100 000, 100 M ou 100 M. Il en est ainsi parce que n uniquement dépend de h et F. En résumé, donc, à moins d'un besoin soudain d'augmenter la longueur de la clé secrète, la valeur de \(\lambda\) doit rester la même, quel que soit le nombre d'utilisateurs dans le avenir prévisible. En revanche, quel que soit le taux de transaction, le nombre de transactions augmente avec le nombre de transactions. utilisateurs. Par conséquent, pour traiter toutes les nouvelles transactions en temps opportun, la taille d'un bloc doit augmente également avec le nombre d'utilisateurs, ce qui entraîne une croissance de Λ également. Ainsi, à long terme, nous aurions dû \(\lambda\) << Λ. En conséquence, il convient d’avoir un coefficient plus grand pour \(\lambda\), et en réalité un coefficient de 1 pour Λ. Preuve du théorème 5.1. Nous prouvons les propriétés 1 à 3 par récurrence : en supposant qu'elles soient valables pour le tour r −1 (sans perte de généralité, ils sont automatiquement valables pour le « tour -1 » lorsque r = 0), on les prouve pour rond r. 18En effet, E[T r+1 −T r] \(\leq\)(6E[Lr] + 10)\(\lambda\) + Λ = (6 \(\cdot\) 2 ph + 10)\(\lambda\) + Λ = ( 12 ph + 10)\(\lambda\) + Λ.Puisque Br−1 est défini de manière unique par l’hypothèse inductive, l’ensemble SV r,s est défini de manière unique pour chaque étape s du tour r. Par le choix de n1, SV r,1 ̸= \(\emptyset\)avec une écrasante probabilité. Nous maintenant énoncer les deux lemmes suivants, prouvés dans les sections 5.7 et 5.8. Tout au long de l'intégration et dans les preuves des deux lemmes, l'analyse pour le tour 0 est presque la même que l'étape inductive, et nous mettrons en évidence les différences lorsqu'elles se produiront. Lemme 5.2. [Lemme d'exhaustivité] En supposant que les propriétés 1 à 3 soient valables pour le tour r−1, lorsque le leader \(\ell\)r est honnête, avec une écrasante probabilité, • Tous les utilisateurs honnêtes s'accordent sur le même bloc Br, qui est généré par \(\ell\)r et contient un maximum ensemble de paie reçu par \(\ell\)r à l'heure \(\alpha\)r,1 \(\ell\)r \(\in\)Ir ; et • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1. Lemme 5.3. [Lemme de solidité] En supposant que les propriétés 1 à 3 soient valables pour le tour r −1, lorsque le leader \(\ell\)r est malveillant, avec une probabilité écrasante, tous les utilisateurs honnêtes sont d'accord sur le même bloc Br, T r+1 \(\leq\) T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1. Les propriétés 1 à 3 sont vérifiées en appliquant les lemmes 5.2 et 5.3 à r = 0 et à l'étape inductive. Enfin, nous reformulons la propriété 4 comme le lemme suivant, prouvé dans la section 5.9. Lemme 5.4. Étant donné les propriétés 1 à 3 pour chaque tour avant r, ph = h2(1 + h −h2) pour Lr, et le le leader \(\ell\)r est honnête avec une probabilité d'au moins ph. En combinant les trois lemmes ci-dessus, le théorème 5.1 est valable. ■ Le lemme ci-dessous énonce plusieurs propriétés importantes concernant le tour r étant donné le caractère inductif hypothèse, et sera utilisé dans les preuves des trois lemmes ci-dessus. Lemme 5.5. Supposons que les propriétés 1 à 3 soient valables pour le tour r −1. Pour chaque étape s \(\geq\)1 du tour r et chaque vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,s, nous avons cela (a) ar,s je \(\in\)Ir ; (b) si le joueur i a attendu un temps ts, alors \(\beta\)r,s je \(\in\)[T r + ts, T r + \(\lambda\) + ts] pour r > 0 et \(\beta\)r,s je = ts pour r = 0 ; et (c) si le joueur i a attendu un temps ts, alors au temps \(\beta\)r,s moi, il a reçu tous les messages envoyé par tous les vérificateurs honnêtes j \(\in\)HSV r,s′ pour toutes les étapes s′ < s. De plus, pour chaque pas s \(\geq\)3, on a que (d) il n’existe pas deux joueurs différents i, i′ \(\in\)SV r,s et deux valeurs différentes v, v′ du même durée, de telle sorte que les deux joueurs ont attendu un temps ts, soit plus des 2/3 de tout le temps. messages valides mr,s−1 j joueur que je reçois a signé pour v, et plus des 2/3 de tous les joueurs valides messages mr,s−1 j le joueur que je reçois a signé pour v. Preuve. La propriété (a) découle directement de l’hypothèse inductive, puisque le joueur i connaît Br−1 dans le intervalle de temps Ir et démarre immédiatement son propre pas s. La propriété (b) découle directement de (a) : puisque joueur j'ai attendu un certain temps ts avant d'agir, \(\beta\)r,s je = \(\alpha\)r,s je + c.t. Notez que \(\alpha\)r,s je = 0 pour r = 0. Nous prouvons maintenant la propriété (c). Si s = 2, alors par la propriété (b), pour tous les vérificateurs j \(\in\)HSV r,1 nous avons \(\beta\)r,s je = \(\alpha\)r,s je + ts \(\geq\)T r + ts = T r + \(\lambda\) + Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 j + Λ.Puisque chaque vérificateur j \(\in\)HSV r,1 envoie son message à l’instant \(\beta\)r,1 j et le message atteint tous les honnêtes utilisateurs dans un temps Λ maximum, par temps \(\beta\)r,s je joueur, j'ai reçu les messages envoyés par tous les vérificateurs en HSV r,1 au choix. Si s > 2, alors ts = ts−1 + 2\(\lambda\). Par propriété (b), pour toutes les étapes s′ < s et tous les vérificateurs j \(\in\)HSV r,s′, \(\beta\)r,s je = \(\alpha\)r,s je + ts \(\geq\)T r + ts = T r + ts−1 + 2\(\lambda\) \(\geq\)T r + ts′ + 2\(\lambda\) = T r + \(\lambda\) + ts′ + \(\lambda\) \(\geq\) \(\beta\)r,s′ j + \(\lambda\). Puisque chaque vérificateur j \(\in\)HSV r,s′ envoie son message à l’instant \(\beta\)r,s′ j et le message atteint tous les honnêtes utilisateurs dans un temps \(\lambda\) maximum, par temps \(\beta\)r,s je joueur, j'ai reçu tous les messages envoyés par tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s′ pour tout s′ < s. Ainsi la propriété (c) est vraie. Enfin, nous prouvons la propriété (d). Notons que les vérificateurs j \(\in\)SV r,s−1 signent au plus deux choses dans Étape s −1 utilisant leurs clés secrètes éphémères : une valeur vj de même longueur que la sortie du Fonction hash, et aussi un peu bj \(\in\){0, 1} si s −1 \(\geq\)4. C'est pourquoi dans l'énoncé du lemme nous exigeons que v et v′ aient la même longueur : de nombreux vérificateurs peuvent avoir signé tous les deux une valeur hash v et un bit b, passent donc tous les deux le seuil des 2/3. Supposons, par souci de contradiction, qu'il existe les vérificateurs i, i' et les valeurs v, v' souhaités. Notez que certains vérificateurs malveillants dans MSV r,s−1 peuvent avoir signé à la fois v et v′, mais chaque vérificateur honnête le vérificateur en HSV r,s−1 en a signé au plus un. Par la propriété (c), i et i′ ont tous deux reçu tous les messages envoyés par tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s−1. Soit HSV r,s−1(v) l'ensemble des vérificateurs honnêtes de (r, s −1) qui ont signé v, MSV r,s−1 je l'ensemble de vérificateurs (r, s −1) malveillants de qui i a reçu un message valide, et MSV r,s−1 je (v) le sous-ensemble de MSV r,s−1 je de qui j'ai reçu un message valide signant v. Par les exigences pour i et v, nous avons rapport \(\triangleq\)|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 je (v)| |HSVr,s−1| + |MSV r,s−1 je |
2 3. (1) Nous montrons d'abord |MSVr,s−1 je (v)| \(\leq\)|HSVr,s−1(v)|. (2) En supposant le contraire, d’après les relations entre les paramètres, avec une probabilité écrasante |HSVr,s−1| > 2|MSV r,s−1| \(\geq\)2|MSV r,s−1 je |, donc rapport < |HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 je (v)| 3|MSVr,s−1 je | < 2|MSV r,s−1 je (v)| 3|MSVr,s−1 je | \(\leq\)2 3, contredisant l’inégalité 1. Ensuite, par inégalité 1, nous avons 2|HSVr,s−1| + 2|MSVr,s−1 je | < 3|HSVr,s−1(v)| + 3|MSV r,s−1 je (v)| \(\leq\) 3|HSVr,s−1(v)| + 2|MSVr,s−1 je | + |MSV r,s−1 je (v)|. En combinant avec Inégalité 2, 2|HSVr,s−1| < 3|HSVr,s−1(v)| + |MSV r,s−1 je (v)| \(\leq\)4|HSVr,s−1(v)|, ce qui implique |HSVr,s−1(v)| > 1 2|HSVr,s−1|.De même, d’après les exigences pour i′ et v′, nous avons |HSVr,s−1(v′)| > 1 2|HSVr,s−1|. Puisqu’un vérificateur honnête j \(\in\)HSV r,s−1 détruit sa clé secrète éphémère skr,s−1 j avant de se propager son message, l’Adversaire ne peut pas falsifier la signature de j pour une valeur que j n’a pas signée, après apprendre que j est un vérificateur. Ainsi, les deux inégalités ci-dessus impliquent |HSV r,s−1| \(\geq\)|HSVr,s−1(v)| + |HSVr,s−1(v′)| > |HSV r,s−1|, une contradiction. En conséquence, les i, i', v, v' souhaités n'existent pas, et La propriété (d) est détenue. ■ 5.7 Le lemme de complétude Lemme 5.2. [Lemme d'exhaustivité, reformulé] En supposant que les propriétés 1 à 3 soient valables pour le tour r−1, lorsque le leader \(\ell\)r est honnête, avec une probabilité écrasante, • Tous les utilisateurs honnêtes s'accordent sur le même bloc Br, qui est généré par \(\ell\)r et contient un maximum ensemble de paie reçu par \(\ell\)r à l'heure \(\alpha\)r,1 \(\ell\)r \(\in\)Ir ; et • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1. Preuve. Par l’hypothèse inductive et le lemme 5.5, pour chaque étape s et vérificateur i \(\in\)HSV r,s, \(\alpha\)r,s je \(\in\)Ir. Ci-dessous, nous analysons le protocole étape par étape. Étape 1. Par définition, tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,1 propage le message souhaité mr,1 je à temps \(\beta\)r,1 je = \(\alpha\)r,1 je, où monsieur,1 je = (Br je , esigi(H(Br je )), \(\sigma\)r,1 je ), Br je = (r, PAYER r je , SIGi(Qr−1), H(Br−1)), et PAYER r i est un ensemble de paiements maximal parmi tous les paiements que j'ai vus au temps \(\alpha\)r,1 je. Étape 2. Fixer arbitrairement un vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,2. D'après le lemme 5.5, lorsque le joueur i a terminé attente à l'instant \(\beta\)r,2 je = \(\alpha\)r,2 je + t2, il a reçu tous les messages envoyés par les vérificateurs en HSV r,1, y compris monsieur,1 \(\ell\)r. D’après la définition de \(\ell\)r, il n’existe pas d’autre joueur dans PKr−k dont l’identifiant hash la valeur est inférieure à H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r ). Bien entendu, l’Adversaire peut corrompre \(\ell\)r après avoir vu que H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r) est très petit, mais à ce moment-là, le joueur \(\ell\)r a détruit sa clé éphémère et le message mr,1 \(\ell\)r s'est propagée. Ainsi, le vérificateur i définit son propre leader comme étant le joueur \(\ell\)r. En conséquence, au temps \(\beta\)r,2 je, vérificateur je propage mr,2 je = (ESIGi(v′ je), \(\sigma\)r,2 je ), où v′ je = H(Br \(\ell\)r). Lorsque r = 0, la seule différence est-ce \(\beta\)r,2 je = t2 plutôt que d'être dans une plage. Des choses similaires peuvent être dites pour les étapes futures et nous je ne les soulignerai plus. Étape 3. Fixer arbitrairement un vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,3. D'après le lemme 5.5, lorsque le joueur i a terminé attente à l'instant \(\beta\)r,3 je = \(\alpha\)r,3 je + t3, il a reçu tous les messages envoyés par les vérificateurs en HSV r,2. Par les relations entre les paramètres, avec une probabilité écrasante |HSV r,2| > 2|MSV r,2|. De plus, aucun vérificateur honnête ne signerait des messages contradictoires, et l’Adversaire ne peut pas falsifier la signature d'un vérificateur honnête après que ce dernier a détruit son clé secrète éphémère. Ainsi, plus des 2/3 de tous les messages (r, 2) valides que j'ai reçus proviennent de vérificateurs honnêtes et de la forme mr,2 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,2 j ), sans contradiction. En conséquence, au temps \(\beta\)r,3 je joueur je propage mr,3 je = (ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 je ), où v′ = H(Br \(\ell\)r).Étape 4. Fixer arbitrairement un vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,4. D'après le lemme 5.5, le joueur i a tout reçu messages envoyés par les vérificateurs en HSV r,3 lorsqu'il a fini d'attendre à l'instant \(\beta\)r,4 je = \(\alpha\)r,4 je +t4. Semblable à Étape 3, plus des 2/3 de tous les messages (r, 3) valides que j'ai reçus proviennent de vérificateurs honnêtes et de la forme mr,3 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,3 j). En conséquence, le joueur i définit vi = H(Br \(\ell\)r), gi = 2 et bi = 0. Au temps \(\beta\)r,4 je = \(\alpha\)r,4 je +t4 il se propage monsieur,4 je = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 je ). Étape 5. Fixer arbitrairement un vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,5. D'après le lemme 5.5, joueur que j'aurais a reçu tous les messages envoyés par les vérificateurs en HSV r,4 s'il a attendu l'heure \(\alpha\)r,5 je +t5. Notez que |HSVr,4| \(\geq\)tH.19 Notez également que tous les vérificateurs dans HSV r,4 ont signé pour H(Br \(\ell\)r). Comme |MSV r,4| < tH, il n’existe aucun v′ ̸= H(Br \(\ell\)r) qui aurait pu être signé par TH vérificateurs dans SV r,4 (qui seraient forcément malveillants), donc le joueur i ne s'arrête pas avant d'avoir reçu des messages valides mr,4 j = (ESIGj(0), ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 j). Soit T le moment où ce dernier événement se produit. Certains de ces messages peuvent provenir de joueurs malveillants, mais comme |MSVr,4| < thH, au moins l'un d'entre eux provient d'un vérificateur honnête en HSV r,4 et est envoyé après un délai T r + t4. Par conséquent, T \(\geq\)T r +t4 > T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r +Λ, et au moment T joueur j'ai également reçu le message monsieur,1 \(\ell\)r. Par la construction du protocole, le joueur i s'arrête à l'instant \(\beta\)r,5 je = T sans propager quoi que ce soit ; ensembles Br = Br \(\ell\)r; et définit son propre CERT r comme étant l'ensemble des messages (r, 4) pour 0 et H(Br \(\ell\)r) qu’il a reçu. Étapes > 5. De même, pour toute étape s > 5 et tout vérificateur i \(\in\)HSV r,s, le joueur i aurait a reçu tous les messages envoyés par les vérificateurs en HSV r,4 s'il a attendu l'heure \(\alpha\)r,s je + c.t. Par le même analyse, le joueur i s'arrête sans rien propager, en mettant Br = Br \(\ell\)r (et définissant le sien CERT r correctement). Bien entendu, les vérificateurs malveillants peuvent ne pas s'arrêter et se propager de manière arbitraire. messages, mais parce que |MSV r,s| < th, par induction aucun autre v′ ne pourrait être signé par les th vérificateurs dans n'importe quelle étape 4 \(\leq\)s′ < s, donc les vérificateurs honnêtes ne s'arrêtent que parce qu'ils ont reçu le code valide (r, 4)-messages pour 0 et H(Br \(\ell\)r). Reconstruction du bloc Round-r. L'analyse de l'étape 5 s'applique à un modèle honnête utilisateur, je suis presque sans aucun changement. En effet, le joueur i commence son propre tour r dans l'intervalle Ir et ne s'arrêtera qu'à un instant T lorsqu'il aura reçu les messages (r, 4) valides pour H(Br \(\ell\)r). Encore une fois parce que au moins un de ces messages provient de vérificateurs honnêtes et est envoyé après le temps T r + t4, le joueur i a a également reçu mr,1 \(\ell\)r au temps T. Ainsi il pose Br = Br \(\ell\)r avec le CERT r approprié. Il ne reste plus qu'à montrer que tous les utilisateurs honnêtes terminent leur tour r dans l'intervalle de temps Ir+1. D’après l’analyse de l’étape 5, tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,5 connaît Br sur ou avant \(\alpha\)r,5 je + t5 \(\leq\) T r + \(\lambda\) + t5 = T r + 8\(\lambda\) + Λ. Puisque T r+1 est le moment où le premier utilisateur honnête ir connaît Br, on a T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ comme souhaité. De plus, lorsque le joueur connaît Br, il a déjà contribué à propager les messages dans son CERT r. Notez que tous ces messages seront reçus par tous les utilisateurs honnêtes dans un délai \(\lambda\), même si 19À proprement parler, cela se produit avec une très forte probabilité, mais pas nécessairement de manière écrasante. Cependant, ceci la probabilité affecte légèrement la durée d’exécution du protocole, mais n’affecte pas son exactitude. Lorsque h = 80 %, alors |HSVr,4| \(\geq\)tH avec probabilité 1 −10−8. Si cet événement ne se produit pas, le protocole se poursuivra pendant une autre période. 3 étapes. Comme la probabilité que cela ne se produise pas en deux étapes est négligeable, le protocole se terminera à l'étape 8. Dans ce cas, le nombre d'étapes nécessaires est presque de 5.J'ai été le premier joueur à les propager. De plus, suite à l’analyse ci-dessus, nous avons T r+1 \(\geq\)T r + t4 \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r + Λ, donc tous les utilisateurs honnêtes ont reçu mr,1 \(\ell\)r au temps T r+1 + \(\lambda\). En conséquence, tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1 = [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)]. Enfin, pour r = 0 nous avons en fait T 1 \(\leq\)t4 + \(\lambda\) = 6\(\lambda\) + Λ. En combinant tout ensemble, Le lemme 5.2 est valable. ■ 5.8 Le lemme de solidité Lemme 5.3. [Lemme de solidité, reformulé] En supposant que les propriétés 1 à 3 soient valables pour le tour r −1, lorsque le leader \(\ell\)r est malveillant, avec une écrasante probabilité, tous les utilisateurs honnêtes sont d'accord sur le même bloc Br, T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1. Preuve. Nous considérons les deux parties du protocole, GC et BBA⋆, séparément. CG. Par l’hypothèse inductive et par le lemme 5.5, pour toute étape s \(\in\){2, 3, 4} et toute étape honnête vérificateur i \(\in\)HSV r,s, lorsque le joueur i agit au temps \(\beta\)r,s je = \(\alpha\)r,s je + ts, il a reçu tous les messages envoyés par tous les vérificateurs honnêtes aux étapes s′ < s. Nous distinguons deux cas possibles pour l’étape 4. Cas 1. Aucun vérificateur i \(\in\)HSV r,4 définit gi = 2. Dans ce cas, par définition bi = 1 pour tous les vérificateurs i \(\in\)HSV r,4. Autrement dit, ils commencent par un accord sur 1 dans le protocole binaire BA. Ils n’ont peut-être pas d’accord sur leurs vi’s, mais cela n'a pas d'importance comme nous le verrons dans le BA binaire. Cas 2. Il existe un vérificateur ˆi \(\in\)HSV r,4 tel que gˆi = 2. Dans ce cas, nous montrons que (1) gi \(\geq\)1 pour tout i \(\in\)HSV r,4, (2) il existe une valeur v′ telle que vi = v′ pour tout i \(\in\)HSV r,4, et (3) il existe un message valide mr,1 \(\ell\) d’un vérificateur \(\ell\) \(\in\)SV r,1 tel que v′ = H(Br \(\ell\)). En effet, puisque le joueur ˆi est honnête et fixe gˆi = 2, plus des 2/3 de tous les messages valides mr,3 j il a reçu sont pour la même valeur v′ ̸= \(\bot\), et il a posé vˆi = v′. Par la propriété (d) du lemme 5.5, pour tout autre vérificateur i honnête (r, 4), cela ne peut pas être plus que que 2/3 de tous les messages valides mr,3 j que i′ a reçu sont pour la même valeur v′′ ̸= v′. En conséquence, si je fixe gi = 2, il faut que j'aie également vu une majorité > 2/3 pour v′ et que j'ai défini vi = v′, comme souhaité. Considérons maintenant un vérificateur arbitraire i \(\in\)HSV r,4 avec gi < 2. Semblable à l'analyse de la propriété (d) dans le lemme 5.5, parce que le joueur ˆi a vu une majorité > 2/3 pour v′, plus de 1 2|HSV r,3| honnête (r, 3)-vérificateurs ont signé v′. Parce que j'ai reçu tous les messages de vérificateurs honnêtes (r, 3) par temps \(\beta\)r,4 je = \(\alpha\)r,4 je + t4, il a notamment reçu plus de 1 2|HSV r,3| messages de leur part pour v′. Parce que |HSV r,3| > 2|MSV r,3|, j'ai vu > 1/3 de majorité pour v′. En conséquence, le joueur i définit gi = 1 et la propriété (1) est valable. Est-ce que le joueur i définit nécessairement vi = v′ ? Supposons qu’il existe une valeur différente v′′ ̸= \(\bot\) telle que joueur que j'ai également vu > 1/3 de majorité pour v′′. Certains de ces messages peuvent provenir de logiciels malveillants vérificateurs, mais au moins l’un d’entre eux provient d’un vérificateur honnête j \(\in\)HSV r,3 : en effet, parce que |HSV r,3| > 2|MSV r,3| et j'ai reçu tous les messages de HSV r,3, l'ensemble des logiciels malveillants les vérificateurs de qui j'ai reçu un message (r, 3) valide comptent pour < 1/3 de tous les messages valides. messages qu'il a reçus.Par définition, le joueur j doit avoir vu > 2/3 de majorité pour v′′ parmi tous les (r, 2)-messages valides il a reçu. Cependant, nous savons déjà que d’autres vérificateurs (r, 3) honnêtes ont vu Majorité des 2/3 pour v′ (car ils ont signé v′). Par la propriété (d) du lemme 5.5, cela ne peut pas se produire et une telle valeur v′′ n’existe pas. Ainsi, le joueur doit avoir défini vi = v′ comme souhaité, et la propriété (2) est détenue. Enfin, étant donné que certains vérificateurs (r, 3) honnêtes ont vu une majorité > 2/3 pour v′, certains (en fait, plus de la moitié des) vérificateurs honnêtes (r, 2) ont signé pour v′ et ont propagé leurs messages. Par la construction du protocole, ces vérificateurs (r, 2) honnêtes doivent avoir reçu un message monsieur, 1 \(\ell\) d'un joueur \(\ell\) \(\in\)SV r,1 avec v′ = H(Br \(\ell\)), donc la propriété (3) est vérifiée. BBA⋆. Nous distinguons encore deux cas. Cas 1. Tous les vérificateurs i \(\in\)HSV r,4 ont bi = 1. Cela se produit à la suite du cas 1 de GC. Comme |MSV r,4| < tH, dans ce cas aucun vérificateur dans SV r,5 pourrait collecter ou générer les messages (r, 4) valides pour le bit 0. Ainsi, aucun vérificateur honnête dans HSV r,5 s'arrêterait parce qu'il connaît un bloc non vide Br. De plus, bien qu’il y ait au moins tH messages (r, 4) valides pour le bit 1, s′ = 5 ne satisfait pas s′ −2 ≡1 mod 3, donc aucun vérificateur honnête dans HSV r,5 ne s'arrêterait parce qu'il sait Br = Br ǫ. Au lieu de cela, tout vérificateur i \(\in\)HSV r,5 agit au temps \(\beta\)r,5 je = \(\alpha\)r,5 je + t5, au moment où il a tout reçu messages envoyés par HSV r,4 suivant le lemme 5.5. Ainsi le joueur que j'ai vu > 2/3 de majorité pour 1 et définit bi = 1. À l’étape 6 qui est une étape Coin-Fixed-To-1, bien que s′ = 5 satisfasse s′ −2 ≡0 mod 3, il y a n’existe pas de messages (r, 4) valides pour le bit 0, donc aucun vérificateur dans HSV r,6 ne s’arrêterait car il connaît un bloc non vide Br. Cependant, avec s′ = 6, s′ −2 ≡1 mod 3 et il existe |HSVr,5| \(\geq\)tH messages (r, 5) valides pour le bit 1 de HSV r,5. Pour tout vérificateur i \(\in\)HSV r,6, suivant le lemme 5.5, au plus tard à l’instant \(\alpha\)r,6 je + joueur t6 je a reçu tous les messages de HSV r,5, donc je m'arrête sans rien propager et je règle Br = Br ǫ. Son CERT r est l'ensemble des messages (r, 5) valides mr,5 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) reçu par lui quand il s'arrête. Ensuite, laissez le joueur i être soit un vérificateur honnête dans une étape s > 6, soit un utilisateur honnête générique (c'est-à-dire, non-vérificateur). Semblable à la preuve du lemme 5.2, le joueur i définit Br = Br ǫ et définit le sien CERT r est l'ensemble des messages (r, 5) valides mr,5 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) il a reçu. Enfin, similaire au lemme 5.2, Tr+1 \(\leq\) min i\(\in\)HSV r,6 \(\alpha\)r,6 je + t6 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + t6 = T r + 10\(\lambda\) + Λ, et tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l’intervalle de temps Ir+1, car le premier utilisateur honnête i qui sait que Br a aidé à propager les messages (r, 5) dans son CERT r. Cas 2. Il existe un vérificateur ˆi \(\in\)HSV r,4 avec bˆi = 0. Cela se produit après le cas 2 de GC et constitue le cas le plus complexe. Par l'analyse de GC, dans ce cas il existe un message valide mr,1 \(\ell\) tel que vi = H(Br \(\ell\)) pour tout i \(\in\)HSV r,4. Remarque que les vérificateurs dans HSV r,4 peuvent ne pas avoir d'accord sur leurs bi. Pour toute étape s \(\in\){5, . . . , m + 3} et vérificateur i \(\in\)HSV r,s, d'après le joueur du lemme 5.5 j'aurais reçu tous les messages envoyés par tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,4 \(\cup\) \(\cdots\) \(\cup\)HSV r,s−1 s'il a attendu pour le temps ts.Considérons maintenant l’événement E suivant : il existe une étape s∗\(\geq\)5 telle que, pour la première temps dans le BA binaire, un joueur i∗\(\in\)SV r,s∗ (qu'il soit malveillant ou honnête) devrait s'arrêter sans rien propager. Nous utilisons « devrait arrêter » pour souligner le fait que, si le joueur i∗ est malveillant, alors il peut prétendre qu'il ne devrait pas s'arrêter conformément au protocole et propager des messages au choix de l’Adversaire. De plus, par la construction du protocole, soit (E.a) i∗est capable de collecter ou de générer au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ) pour les mêmes v et s′, avec 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗ et s′ −2 ≡0 mod 3 ; ou (E.b) i∗est capable de collecter ou de générer au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ) pour le même s′, avec 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗ et s′ −2 ≡1 mod 3. Parce que les messages (r, s′ −1) honnêtes sont reçus par tous les vérificateurs (r, s′) honnêtes avant d’être envoyés. ont fini d'attendre à l'étape s', et parce que l'Adversaire reçoit tout au plus tard utilisateurs honnêtes, sans perte de généralité on a s′ = s∗ et le joueur i∗ est malveillant. Notez que nous n'avons pas exigé que la valeur v dans E.a soit le hash d'un bloc valide : comme cela deviendra clair dans l'analyse, v = H(Br \(\ell\)) dans ce sous-événement. Ci-dessous, nous analysons d’abord le cas 2 suite à l’événement E, puis montrons que la valeur de s∗ est essentiellement distribué en conséquence à Lr (ainsi l'événement E se produit avant l'étape m + 3 avec une écrasante probabilité compte tenu des relations entre les paramètres). Pour commencer, pour tout pas 5 \(\leq\)s < s∗, tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,s a attendu un temps ts et a défini vi comme étant le vote majoritaire du messages (r, s−1) valides qu'il a reçus. Depuis que le joueur j'ai reçu tous les messages (r, s−1) honnêtes suivant le lemme 5.5, puisque tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,4 ont signé H(Br \(\ell\)) cas suivant 2 de GC, et puisque |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| pour chaque s, par induction nous avons ce joueur i a fixé vi = H(Br \(\ell\)). Il en va de même pour tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,s∗ qui ne s’arrête pas sans se propager n'importe quoi. Considérons maintenant l’étape s∗ et distinguons quatre sous-cas. Cas 2.1.a. L’événement E.a se produit et il existe un vérificateur honnête i′ \(\in\)HSV r,s∗ qui devrait s'arrêter aussi sans rien propager. Dans ce cas, nous avons s∗−2 ≡0 mod 3 et l'étape s∗ est une étape Coin-Fixed-To-0. Par définition, le joueur i′ a reçu au moins les (r, s∗−1)-messages valides de la forme (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s∗−1 j ). Puisque tous les vérificateurs dans HSV r,s∗−1 ont signé H(Br \(\ell\)) et |MSVr,s∗−1| < tH, on a v = H(Br \(\ell\)). Puisque au moins tH −|MSV r,s∗−1| \(\geq\)1 des (r, s∗−1)-messages reçus par i′ pour 0 et v sont envoyés par les vérificateurs dans HSV r,s∗−1 après le temps T r +ts∗−1 \(\geq\)T r +t4 \(\geq\)T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\) +Λ, joueur, j'ai reçu mr,1 \(\ell\) au moment où il reçoit ces (r, s∗−1)-messages. Ainsi joueur je m'arrête sans rien propager ; ensembles Br = Br \(\ell\) ; et définit son propre CERT r comme étant le ensemble de messages (r, s∗−1) valides pour 0 et v qu'il a reçus. Ensuite, nous montrons que tout autre vérificateur i \(\in\)HSV r,s∗ s’est arrêté avec Br = Br \(\ell\), ou a défini bi = 0 et propagé (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s je ). En effet, parce que l’étape s∗ C'est la première fois qu'un vérificateur doit s'arrêter sans rien propager, il n'y a pas existe une étape s′ < s∗ avec s′ −2 ≡1 mod 3 telle que les tH (r, s′ −1)-vérificateurs ont signé 1. Par conséquent, aucun vérificateur dans HSV r,s∗ ne s’arrête avec Br = Br ǫ.De plus, comme tous les vérificateurs honnêtes aux étapes {4, 5, . . . , s∗−1} sont signés H(Br \(\ell\)), il y a il n’existe pas d’étape s′ \(\leq\)s∗avec s′ −2 ≡0 mod 3 telle que les tH (r, s′ −1)-vérificateurs aient signé certains v′′ ̸= H(Br \(\ell\)) — en effet, |MSV r,s′−1| < th. En conséquence, aucun vérificateur dans HSV r,s∗arrête avec Br ̸ = Br ǫ et Br ̸= Br \(\ell\). Autrement dit, si un joueur i \(\in\)HSV r,s∗ s’est arrêté sans propageant quoi que ce soit, il a dû définir Br = Br \(\ell\). Si un joueur i \(\in\)HSV r,s∗ a attendu le temps ts∗ et a propagé un message à l'instant \(\beta\)r,s∗ je = \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗, il a reçu tous les messages de HSV r,s∗−1, dont au moins tH −|MSVr,s∗−1| d'entre eux pour 0 et v. Si j'ai vu une majorité > 2/3 pour 1, alors il a vu plus de 2(tH −|MSV r,s∗−1|) messages (r, s∗−1) valides pour 1, avec plus que 2tH −3|MSV r,s∗−1| d’entre eux provenant de vérificateurs (r, s∗−1) honnêtes. Cependant, cela implique |HSVr,s∗−1| \(\geq\)tH−|MSV r,s∗−1|+2tH−3|MSV r,s∗−1| > 2n−4|MSV r,s∗−1|, contredisant le fait que |HSVr,s∗−1| + 4|MSV r,s∗−1| <2n, qui vient des relations pour les paramètres. En conséquence, je ne vois pas > 2/3 majorité pour 1, et il fixe bi = 0 car l'étape s∗ est une étape Coin-Fixed-To-0. Comme nous l'avons vu, vi = H(Br \(\ell\)). Ainsi je propage (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s i ) comme nous le voulions montrer. Pour l’étape s∗+ 1, puisque le joueur i′ a contribué à propager les messages dans son CERT r au plus tard à l’heure \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗, tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s∗+1 ont reçu au moins tH messages (r, s∗−1) valides pour le bit 0 et la valeur H(Br \(\ell\)) au plus tard en attendant. De plus, les vérificateurs dans HSV r,s∗+1 ne s'arrêteront pas avant de recevoir ceux (r, s∗−1)- messages, car il n’existe pas d’autres messages (r, s′ −1) valides pour le bit 1 avec s′ −2 ≡1 mod 3 et 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗+ 1, par la définition du Pas s∗. En particulier, l'étape s∗+ 1 lui-même est une étape Coin-Fixed-To-1, mais aucun vérificateur honnête dans HSV r,s∗ ne s'est propagé un message pour 1, et |MSV r,s∗| < th. Ainsi tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s∗+1 s’arrêtent sans rien propager et posent Br = Br \(\ell\) : comme avant, ils ont reçu mr,1 \(\ell\) avant de recevoir les messages (r, s∗−1) souhaités.20 La même chose peut être dite pour tous les vérificateurs honnêtes dans les étapes futures et pour tous les utilisateurs honnêtes en général. En particulier, ils savent tous Br = Br \(\ell\)dans l'intervalle de temps Ir+1 et T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗. Cas 2.1.b. L’événement E.b se produit et il existe un vérificateur honnête i′ \(\in\)HSV r,s∗ qui devrait s'arrêter aussi sans rien propager. Dans ce cas, nous avons s∗−2 ≡1 mod 3 et l'étape s∗ est une étape Coin-Fixed-To-1. L'analyse est similaire au cas 2.1.a et de nombreux détails ont été omis. 20 S’il est méchant, il pourra envoyer monsieur,1 \(\ell\) en retard, en espérant que certains utilisateurs/vérificateurs honnêtes n'aient pas reçu mr,1 \(\ell\) encore lorsqu'ils recevront le certificat souhaité. Cependant, puisque le vérificateur ˆi \(\in\)HSV r,4 a posé bˆi = 0 et vˆi = H(Br \(\ell\)), comme avant d’avoir que plus de la moitié des vérificateurs honnêtes i \(\in\)HSV r,3 ont défini vi = H(Br \(\ell\)). Cela implique en outre davantage plus de la moitié des vérificateurs honnêtes i \(\in\)HSV r,2 ont défini vi = H(Br \(\ell\)), et ces (r, 2)-vérificateurs ont tous reçu mr,1 \(\ell\). Comme le L'adversaire ne peut pas distinguer un vérificateur d'un non-vérificateur, il ne peut pas cibler la propagation de mr,1 \(\ell\) aux (r, 2)-vérificateurs sans que les non-vérificateurs ne le voient. En fait, avec une forte probabilité, plus de la moitié (ou une bonne fraction constante) de tous les utilisateurs honnêtes ont vu mr,1 \(\ell\) après avoir attendu t2 depuis le début de son propre tour r. A partir de là, le temps \(\lambda\)′ nécessaire pour mr,1 \(\ell\) pour atteindre les utilisateurs honnêtes restants est beaucoup plus petit que Λ, et par souci de simplicité, nous ne le faisons pas écrivez-le dans l’analyse. Si 4\(\lambda\) \(\geq\) \(\lambda\)′ alors l’analyse se déroule sans aucun changement : à la fin de l’étape 4, tous des utilisateurs honnêtes auraient reçu mr,1 \(\ell\). Si la taille du bloc devient énorme et 4\(\lambda\) < \(\lambda\)′, alors aux étapes 3 et 4, le protocole pourrait demander à chaque vérificateur d'attendre \(\lambda\)′/2 plutôt que 2\(\lambda\), et l'analyse continue de tenir.Comme précédemment, le joueur i′ doit avoir reçu au moins les (r, s∗−1)-messages valides de la forme (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s∗−1 j ). Toujours par la définition de s∗, il n’existe pas d’étape 5 \(\leq\)s′ < s∗avec s′ −2 ≡0 mod 3, où au moins les tH (r, s′ −1)-vérificateurs ont signé 0 et le même v. Ainsi le joueur i s'arrête sans rien propager ; ensembles Br = Br ǫ; et des ensembles son propre CERT r est l'ensemble des messages (r, s∗−1) valides pour le bit 1 qu'il a reçu. De plus, tout autre vérificateur i \(\in\)HSV r,s∗ s’est arrêté avec Br = Br ǫ , ou a défini bi = 1 et propagé (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s∗ je ). Depuis que je suis joueur, j'ai aidé à se propager les (r, s∗−1)-messages dans son CERT r au temps \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗, encore une fois tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s∗+1 s'arrête sans rien propager et pose Br = Br ǫ . De même, tous honnêtes les utilisateurs savent que Br = Br ǫ dans l’intervalle de temps Ir+1 et T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗. Cas 2.2.a. L’événement E.a se produit et il n’existe pas de vérificateur honnête i′ \(\in\)HSV r,s∗qui devrait également s'arrêter sans rien propager. Dans ce cas, notez que le joueur i∗pourrait avoir un CERT r valide i∗constitué du tH souhaité (r, s∗−1)-messages que l'adversaire est capable de collecter ou de générer. Cependant, le malveillant les vérificateurs ne peuvent pas aider à propager ces messages, nous ne pouvons donc pas conclure que les honnêtes les utilisateurs les recevront dans le temps \(\lambda\). En fait, |MSV r,s∗−1| de ces messages peuvent provenir de des vérificateurs (r, s∗−1) malveillants, qui ne propageaient pas du tout leurs messages et envoyaient uniquement aux vérificateurs malveillants à l’étape s∗. Semblable au cas 2.1.a, nous avons ici s∗−2 ≡0 mod 3, l'étape s∗est une étape Coin-Fixed-To-0, et les messages (r, s∗−1) dans CERT r i∗sont pour le bit 0 et v = H(Br \(\ell\)). En effet, tout est honnête (r, s∗−1)-vérificateurs signe v, donc l'Adversaire ne peut pas générer les (r, s∗−1)-messages valides pour un v′ différent. De plus, tous les vérificateurs (r, s∗) honnêtes ont attendu un temps ts∗ et ne voient pas une majorité > 2/3 pour le bit 1, encore une fois parce que |HSV r,s∗−1| + 4|MSV r,s∗−1| <2n. Ainsi, tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,s∗sets bi = 0, vi = H(Br \(\ell\)) à la majorité des voix, et propage mr,s∗ je = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s∗ je ) au temps \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗. Considérons maintenant les vérificateurs honnêtes de l’étape s∗+1 (qui est une étape Coin-Fixed-To-1). Si le L'adversaire envoie réellement les messages dans CERT r i∗à certains d'entre eux et les amène à stop, alors similaire au cas 2.1.a, tous les utilisateurs honnêtes savent Br = Br \(\ell\)dans l'intervalle de temps Ir+1 et T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+1. Sinon, tous les vérificateurs honnêtes de l’étape s∗+1 ont reçu tous les messages (r, s∗) pour 0 et H(Br \(\ell\)) de HSV r,s∗après le temps d'attente ts∗+1, ce qui conduit à une majorité > 2/3, car |HSVr,s∗| > 2|MSV r,s∗|. Ainsi tous les vérificateurs dans HSV r,s∗+1 propagent leurs messages pour 0 et H(Br \(\ell\)) en conséquence. Notons que les vérificateurs dans HSV r,s∗+1 ne s’arrêtent pas à Br = Br \(\ell\), car l'étape s∗ + 1 n'est pas une étape Coin-Fixed-To-0. Considérons maintenant les vérificateurs honnêtes de l’étape s∗+2 (qui est une étape Coin-Genuinely-Flipped). Si l'adversaire envoie les messages dans CERT r i∗à certains d'entre eux et les fait arrêter, là encore, tous les utilisateurs honnêtes savent Br = Br \(\ell\)dans l'intervalle de temps Ir+1 et T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+2.Sinon, tous les vérificateurs honnêtes à l’étape s∗+ 2 ont reçu tous les messages (r, s∗+ 1) pour 0 et H(Br \(\ell\)) de HSV r,s∗+1 après le temps d’attente ts∗+2, ce qui conduit à une majorité > 2/3. Ainsi tous propagent leurs messages pour 0 et H(Br \(\ell\)) en conséquence : c'est ce qu'ils font pas de « lancer une pièce » dans ce cas. Encore une fois, notez qu'ils ne s'arrêtent pas sans se propager, car l'étape s∗+ 2 n'est pas une étape Coin-Fixed-To-0. Enfin, pour les vérificateurs honnêtes de l’étape s∗+3 (qui est une autre étape Coin-Fixed-To-0), tous d'entre eux auraient reçu au moins les messages valides pour 0 et H(Br \(\ell\)) de HSV s∗+2, s'ils attendent réellement le temps ts∗+3. Ainsi, que l'Adversaire envoie ou non les messages en CERT r i∗pour n’importe lequel d’entre eux, tous les vérificateurs dans HSV r,s∗+3 s’arrêtent avec Br = Br \(\ell\), sans propager quoi que ce soit. Selon la manière dont l'Adversaire agit, certains d'entre eux peuvent avoir leur propre CERT r composé de ces (r, s∗−1)-messages dans CERT r i∗, et les autres ont leur propre CERT r composé de ces messages (r, s∗+ 2). Quoi qu'il en soit, tous les utilisateurs honnêtes savoir Br = Br \(\ell\)dans l'intervalle de temps Ir+1 et T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3. Cas 2.2.b. L’événement E.b se produit et il n’existe pas de vérificateur honnête i′ \(\in\)HSV r,s∗qui devrait également s'arrêter sans rien propager. L'analyse dans ce cas est similaire à celles des cas 2.1.b et 2.2.a, donc de nombreux détails ont été omis. En particulier, CERT r i∗se compose des tH (r, s∗−1)-messages souhaités pour le bit 1 que l'Adversaire est capable de collecter ou de générer, s∗−2 ≡1 mod 3, l'Etape s∗est un Étape Coin-Fixed-To-1, et aucun vérificateur honnête (r, s∗) n'aurait pu voir une majorité > 2/3 pour 0. Ainsi, tout vérificateur i \(\in\)HSV r,s∗ fixe bi = 1 et propage mr,s∗ je = (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s∗ je ) au temps \(\alpha\)r,s∗ je + ts∗. Semblable au cas 2.2.a, en au plus 3 étapes supplémentaires (c'est-à-dire le protocole atteint l'étape s∗+3, qui est une autre étape Coin-Fixed-To-1), tous les utilisateurs honnêtes savent Br = Br ǫ dans l'intervalle de temps Ir+1. De plus, T r+1 peut être \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+1, ou \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+2, ou \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3, selon la première fois qu'un vérificateur honnête est capable d'arrêter sans se propager. En combinant les quatre sous-cas, nous constatons que tous les utilisateurs honnêtes connaissent Br dans l'intervalle de temps Ir+1, avec T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗dans les cas 2.1.a et 2.1.b, et T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 dans les cas 2.2.a et 2.2.b. Il reste à majorer s∗ et donc T r+1 pour le cas 2, et nous le faisons en considérant comment plusieurs fois, les étapes Coin-Genuinely-Flipped sont réellement exécutées dans le protocole : c'est-à-dire certains vérificateurs honnêtes ont en fait tiré à pile ou face. En particulier, fixez arbitrairement un pas s′ de Coin-Genuinely-Flipped (c'est-à-dire 7 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 2 et s′ −2 ≡2 mod 3), et soit \(\ell\)′ \(\triangleq\)arg minj\(\in\)SV r,s′−1 H(\(\sigma\)r,s′−1 j ). Pour l’instant supposons s′ < s∗, car autrement, aucun vérificateur honnête ne lance réellement une pièce à l’étape s′, selon la précédente discussions. Par la définition de SV r,s′−1, la valeur hash du titre de \(\ell\)′ est également la plus petite parmi tous les utilisateurs de PKr−k. Puisque la fonction hash est un oracle aléatoire, idéalement le joueur \(\ell\)′ est honnête avec probabilité d'au moins h. Comme nous le montrerons plus tard, même si l'Adversaire fait de son mieux pour prédire le sortie du oracle aléatoire et inclinez la probabilité, le joueur \(\ell\)′ est toujours honnête avec la probabilitéau moins ph = h2(1 + h −h2). Ci-dessous, nous considérons le cas où cela se produit effectivement : c'est-à-dire \(\ell\)′ \(\in\)HSV r, s′−1. Notez que tout vérificateur honnête i \(\in\)HSV r,s′ a reçu tous les messages de HSV r,s′−1 par temps \(\alpha\)r,s′ je + ts′. Si le joueur i doit lancer une pièce de monnaie (c'est-à-dire s'il n'a pas vu une majorité > 2/3 depuis le même bit b \(\in\){0, 1}), puis il pose bi = lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )). S'il existe un autre honnête vérificateur i′ \(\in\)HSV r,s′ qui a vu > 2/3 de majorité pour un bit b \(\in\){0, 1}, puis par Propriété (d) du lemme 5.5, aucun vérificateur honnête dans HSV r,s′ n'aurait vu une majorité > 2/3 pendant un moment b′ ̸= b. Puisque lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )) = b avec probabilité 1/2, tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s′ atteignent un accord sur b avec une probabilité 1/2. Bien sûr, si un tel vérificateur i n’existe pas, alors tout les vérificateurs honnêtes en HSV r,s′ s’accordent sur le bit lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )) avec probabilité 1. En combinant la probabilité pour \(\ell\)′ \(\in\)HSV r,s′−1, nous avons que les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s′ parvenir à un accord sur un bit b \(\in\){0, 1} avec une probabilité d'au moins ph 2 = h2(1+h−h2) 2 . De plus, par induction au vote majoritaire comme auparavant, tous les vérificateurs honnêtes dans HSV r,s′ ont leur vi défini être H(Br \(\ell\)). Ainsi, une fois qu’un accord sur b est atteint à l’étape s′, T r+1 est soit \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+1 soit \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2, selon que b = 0 ou b = 1, suite à l'analyse des cas 2.1.a et 2.1.b. Dans En particulier, aucune autre étape Coin-Genuinely-Flipped ne sera exécutée : c'est-à-dire que les vérificateurs dans de telles démarches vérifient toujours qu'ils sont les vérificateurs et attendent donc, mais ils s'arrêteront tous sans propager quoi que ce soit. En conséquence, avant l'étape s∗, le nombre de fois où les étapes Coin-GenuinelyFlipped sont exécutées est distribué en fonction de la variable aléatoire Lr. Laisser les étapes s' être la dernière étape Coin-Genuinely-Flipped selon Lr, par la construction du protocole nous avons s′ = 4 + 3Lr. Quand l’Adversaire doit-il réaliser l’étape s∗ s’il veut retarder T r+1 d’autant possible ? On peut même supposer que l’Adversaire connaît à l’avance la réalisation de Lr. Si s∗> s′ alors cela ne sert à rien, car les vérificateurs honnêtes sont déjà parvenus à un accord dans Étapes s′. Bien sûr, dans ce cas s∗ serait s′ +1 ou s′ +2, toujours selon que b = 0 ou b = 1. Cependant, il s’agit en fait des cas 2.1.a et 2.1.b, et le T r+1 résultant est exactement le pareil que dans ce cas. Plus précisément, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2. Si s∗< s′ −3 — c'est-à-dire s∗ est avant l'avant-dernière étape Coin-Genuinely-Flipped — alors par l'analyse des cas 2.2.a et 2.2.b, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 < T r + \(\lambda\) + ts′. Autrement dit, l’Adversaire fait en réalité en sorte que l’accord sur Br se réalise plus rapidement. Si s∗= s′ −2 ou s′ −1 — c'est-à-dire l'étape Coin-Fixed-To-0 ou l'étape Coin-Fixed-To-1 immédiatement avant l'étape s' - puis par l'analyse des quatre sous-cas, les vérificateurs honnêtes en Les étapes s ne permettent plus de lancer des pièces, car soit elles se sont arrêtées sans se propager, ou ont vu une majorité > 2/3 pour le même bit b. Nous avons donc T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2.En résumé, peu importe ce que s∗is, nous avons T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2 = T r + \(\lambda\) + t3Lr+6 = T r + \(\lambda\) + (2(3Lr + 6) −3)\(\lambda\) + Λ = T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ, comme nous voulions le montrer. Le pire des cas est celui où s∗= s′ −1 et le cas 2.2.b se produit. En combinant les cas 1 et 2 du protocole binaire BA, le lemme 5.3 est valable. ■ 5.9 Sécurité du Qr des semences et probabilité d’un leader honnête Il reste à prouver le lemme 5.4. Rappelons que les vérificateurs du tour r sont tirés de PKr−k et sont choisis en fonction de la quantité Qr−1. La raison de l'introduction du paramètre de rétrospection k est de s'assurer que, au tour r −k, lorsque l'adversaire sera en mesure d'ajouter de nouveaux utilisateurs malveillants à PKr−k, il ne peut prédire la quantité Qr−1 qu’avec une probabilité négligeable. Notez que le La fonction hash est un oracle aléatoire et Qr−1 est l'une de ses entrées lors de la sélection des vérificateurs pour le tour r. Ainsi, quelle que soit la manière dont des utilisateurs malveillants sont ajoutés à PKr−k, du point de vue de l’Adversaire, chacun l'un d'eux est toujours sélectionné pour être vérificateur dans une étape du tour r avec la probabilité requise p (ou p1 pour l'étape 1). Plus précisément, nous avons le lemme suivant. Lemme 5.6. Avec k = O(log1/2 F), pour chaque tour r, avec une écrasante probabilité, l'Adversaire n'a pas interrogé Qr−1 au oracle aléatoire au tour r −k. Preuve. Nous procédons par induction. Supposons que pour chaque round \(\gamma\) < r, l’Adversaire n’a pas interrogé Q\(\gamma\)−1 au oracle aléatoire au tour \(\gamma\) −k.21 Considérons le jeu mental suivant joué par l'Adversaire au tour r −k, essayant de prédire Qr−1. À l'étape 1 de chaque tour \(\gamma\) = r −k, . . . , r −1, étant donné un Q\(\gamma\)−1 spécifique non interrogé au hasard oracle, en ordonnant les joueurs i \(\in\)PK\(\gamma\)−k selon les hash valeurs H(SIGi(\(\gamma\), 1, Q\(\gamma\)−1)) de plus en plus, nous obtenons une permutation aléatoire sur PK\(\gamma\)−k. Par définition, le leader \(\ell\) \(\gamma\) est le premier utilisateur dans la permutation et est honnête avec la probabilité h. De plus, lorsque PK\(\gamma\)−k est grand assez, pour tout entier x \(\geq\)1, la probabilité que les x premiers utilisateurs de la permutation soient tous malveillant mais le (x + 1)st est honnête est (1 −h)xh. Si \(\ell\) \(\gamma\) est honnête, alors Q\(\gamma\) = H(SIG\(\ell\) \(\gamma\)(Q\(\gamma\)−1), \(\gamma\)). Comme l'Adversaire ne peut pas contrefaire la signature de \(\ell\) \(\gamma\), Q\(\gamma\) est distribué uniformément de manière aléatoire du point de vue de l’Adversaire et, sauf avec une probabilité exponentiellement faible,22 n’a pas été interrogé sur H au tour r −k. Puisque chaque Qy+1, Qy+2, . . . , Qr−1 est respectivement la sortie de H avec Q\(\gamma\), Q\(\gamma\)+1, . . . , Qr−2 comme une des entrées, ils semblent tous aléatoires pour l'Adversaire et l'Adversaire n'aurait pas pu interroger Qr−1 à H à arrondir r −k. En conséquence, le seul cas où l’Adversaire peut prédire Qr−1 avec une bonne probabilité au tour r−k est lorsque tous les leaders \(\ell\)r−k, . . . , \(\ell\)r−1 sont malveillants. Considérons à nouveau un tour \(\gamma\) \(\in\){r−k . . . , r−1} et la permutation aléatoire sur PK\(\gamma\)−k induite par les valeurs hash correspondantes. Si pour certains x \(\geq\)2, les x −1 premiers utilisateurs de la permutation sont tous malveillants et le x-ème est honnête, alors le L'adversaire a x choix possibles pour Q\(\gamma\) : soit de la forme H(SIGi(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\))), où i est l'un des 21Comme k est un petit entier, sans perte de généralité on peut supposer que les k premiers tours du protocole sont exécutés dans un environnement sûr et l'hypothèse inductive est valable pour ces tours. 22C’est-à-dire exponentielle dans la longueur de la sortie de H. Notez que cette probabilité est bien inférieure à F.les x−1 premiers utilisateurs malveillants, en faisant du joueur i le véritable leader du tour \(\gamma\) ; ou H(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\)), par forcer B\(\gamma\) = B\(\gamma\) ǫ . Sinon, le leader du tour \(\gamma\) sera le premier utilisateur honnête dans la permutation et Qr−1 devient imprévisible pour l'Adversaire. Laquelle des x options de Q\(\gamma\) ci-dessus l’Adversaire devrait-il poursuivre ? Pour aider l'Adversaire Répondez à cette question, dans le jeu mental, nous le rendons en fait plus puissant qu'il ne l'est réellement. est, comme suit. Tout d’abord, en réalité, l’Adversaire ne peut pas calculer le hash du comportement d’un utilisateur honnête. signature, ne peut donc pas décider, pour chaque Q\(\gamma\), du nombre x(Q\(\gamma\)) d'utilisateurs malveillants au début de la permutation aléatoire en tour \(\gamma\) + 1 induite par Q\(\gamma\). Dans le jeu mental, on lui donne le nombres x(Q\(\gamma\)) gratuitement. Deuxièmement, en réalité, avoir les x premiers utilisateurs dans la permutation être malveillant ne signifie pas nécessairement qu'ils peuvent tous devenir le leader, car le hash les valeurs de leurs signatures doivent également être inférieures à p1. Nous avons ignoré cette contrainte dans le mental jeu, donnant à l'adversaire encore plus d'avantages. Il est facile de voir que dans le jeu mental, l'option optimale pour l'Adversaire, notée ˆQ\(\gamma\), est celui qui produit la plus longue séquence d'utilisateurs malveillants au début du processus aléatoire. permutation en tour \(\gamma\) + 1. En effet, étant donné un Q\(\gamma\) spécifique, le protocole ne dépend pas de Q\(\gamma\)−1 et l’Adversaire peut uniquement se concentrer sur la nouvelle permutation du tour \(\gamma\) + 1, qui a pour même répartition pour le nombre d'utilisateurs malveillants au début. Ainsi, à chaque tour \(\gamma\), le ˆQ\(\gamma\) mentionné ci-dessus lui donne le plus grand nombre d’options pour Q\(\gamma\)+1 et maximise ainsi la probabilité que les leaders consécutifs soient tous malveillants. Par conséquent, dans le jeu mental, l’Adversaire suit une Chaîne de Markov du tour r −k pour arrondir r −1, l'espace d'état étant {0} \(\cup\){x : x \(\geq\)2}. L'état 0 représente le fait que le Le premier utilisateur de la permutation aléatoire du tour en cours \(\gamma\) est honnête, donc l'Adversaire échoue à la jeu de prédiction de Qr−1 ; et chaque état x \(\geq\)2 représente le fait que les x −1 premiers utilisateurs du les permutations sont malveillantes et le x-ième est honnête, donc l'adversaire a x options pour Q\(\gamma\). Le les probabilités de transition P(x, y) sont les suivantes. • P(0, 0) = 1 et P(0, y) = 0 pour tout y \(\geq\)2. C'est-à-dire que l'Adversaire échoue au jeu une fois que le premier l'utilisateur dans la permutation devient honnête. • P(x, 0) = hx pour tout x \(\geq\)2. Autrement dit, avec la probabilité hx, toutes les x permutations aléatoires ont leurs premiers utilisateurs étant honnêtes, l’Adversaire échoue au tour suivant. • Pour tout x \(\geq\)2 et y \(\geq\)2, P(x, y) est la probabilité que, parmi les x permutations aléatoires induite par les options x de Q\(\gamma\), la plus longue séquence d'utilisateurs malveillants au début de certains d'entre eux sont y −1, donc l'Adversaire a y options pour Q\(\gamma\)+1 au tour suivant. C'est-à-dire P(x, y) = y−1 X je = 0 (1 −h)ih !x − y−2 X je = 0 (1 −h)ih !x = (1 −(1 −h)y)x −(1 −(1 −h)y−1)x. Notez que l'état 0 est l'unique état absorbant dans la matrice de transition P, et tous les autres états x a une probabilité positive d’aller vers 0. Nous souhaitons majorer le nombre k de tours nécessaires pour que la chaîne de Markov converge vers 0 avec une probabilité écrasante : c'est-à-dire non peu importe l'état dans lequel la chaîne commence, avec une écrasante probabilité, l'adversaire perd la partie. et ne parvient pas à prédire Qr−1 au tour r −k. Considérons la matrice de transition P (2) \(\triangleq\)P \(\cdot\) P après deux tours. Il est facile de voir que P (2)(0, 0) = 1 et P (2)(0, x) = 0 pour tout x \(\geq\)2. Pour tout x \(\geq\)2 et y \(\geq\)2, comme P(0, y) = 0, on a P (2)(x, y) = P(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y).Soit ¯h \(\triangleq\)1 −h, on a P(x, y) = (1 −¯hy)x −(1 −¯hy−1)x et P (2)(x, y) = X z\(\geq\)2 [(1 −¯hz)x −(1 −¯hz−1)x][(1 −¯hy)z −(1 −¯hy−1)z]. Ci-dessous nous calculons la limite de P (2)(x,y) P (x, y) lorsque h tend vers 1, c'est-à-dire que ¯h tend vers 0. Notez que le plus haut l’ordre de ¯h dans P(x, y) est ¯hy−1, de coefficient x. En conséquence, lim h \(\to\) 1 P (2)(x, y) P(x,y) = lim ¯h \(\to\) 0 P (2)(x, y) P(x,y) = lim ¯h \(\to\) 0 P (2)(x, y) x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 P. z\(\geq\)2[x¯hz−1 + O(¯hz)][z¯hy−1 + O(¯hy)] x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 2x¯hy + O(¯hy+1) x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 2x¯hy x¯hy−1 = lim ¯h \(\to\) 0 2¯h = 0. Quand h est suffisamment proche de 1,23 on a P (2)(x, y) P(x,y) \(\leq\)1 2 pour tout x \(\geq\)2 et y \(\geq\)2. Par récurrence, pour tout k > 2, P (k) \(\triangleq\)P k est tel que • P (k)(0, 0) = 1, P (k)(0, x) = 0 pour tout x \(\geq\)2, et • pour tout x \(\geq\)2 et y \(\geq\)2, P (k)(x, y) = P (k−1)(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P (k−1)(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P (k−1)(x, z)P(z, y) \(\leq\) X z\(\geq\)2 P(x,z) 2k−2 \(\cdot\) P(z, y) = P (2)(x, y) 2k−2 \(\leq\)P(x,y) 2k−1 . Comme P(x, y) \(\leq\)1, après 1−log2 F tours, la probabilité de transition vers n'importe quel état y \(\geq\)2 est négligeable, en commençant par n’importe quel état x \(\geq\)2. Bien qu’il existe de nombreux états y, il est facile de voir que lim y → + ∞ P(x,y) P(x, y + 1) = lim y → + ∞ (1 −¯hy)x −(1 −¯hy−1)x (1 −¯hy+1)x −(1 −¯hy)x = lim y → + ∞ ¯hy−1 −¯hy ¯hy −¯hy+1 = 1 ¯h = 1 1 −h. Par conséquent, chaque ligne x de la matrice de transition P décroît comme une séquence géométrique avec le taux 1 1−h > 2 lorsque y est suffisamment grand, et il en va de même pour P (k). En conséquence, lorsque k est suffisamment grand mais quand même de l'ordre de log1/2 F, P y\(\geq\)2 P (k)(x, y) < F pour tout x \(\geq\)2. Autrement dit, avec une écrasante probabilité l'Adversaire perd la partie et ne parvient pas à prédire Qr−1 au tour r −k. Pour h \(\in\)(2/3, 1], un plus Une analyse complexe montre qu’il existe une constante C légèrement supérieure à 1/2, telle qu’elle suffit prendre k = O(logC F). Ainsi le lemme 5.6 est vérifié. ■ Lemme 5.4. (retraité) Étant donné les propriétés 1 à 3 pour chaque tour avant r, ph = h2(1 + h −h2) pour Lr, et le leader \(\ell\)r est honnête avec une probabilité d'au moins ph. 23Par exemple, h = 80 % comme le suggèrent les choix spécifiques des paramètres.
Preuve. D’après le lemme 5.6, l’Adversaire ne peut pas prédire Qr−1 au tour r −k sauf avec probabilité négligeable. Notez que cela ne signifie pas que la probabilité d’avoir un leader honnête soit h pour chaque tour. En effet, étant donné Qr−1, en fonction du nombre d'utilisateurs malveillants au début de la permutation aléatoire de PKr−k, l'Adversaire peut avoir plus d'une option pour Qr et cela peut donc augmenter la probabilité d'un leader malveillant au tour r + 1 — encore une fois, nous lui donnons quelques avantages irréalistes comme dans le lemme 5.6, afin de simplifier l’analyse. Cependant, pour chaque Qr−1 qui n’a pas été interrogé à H par l’Adversaire au tour r −k, pour tout x \(\geq\)1, avec probabilité (1 −h)x−1h que le premier utilisateur honnête se produise à la position x dans le résultat permutation aléatoire de PKr−k. Lorsque x = 1, la probabilité d’avoir un leader honnête au tour r + 1 est en effet h; tandis que lorsque x = 2, l'Adversaire a deux options pour Qr et la probabilité résultante est h2. En considérant seulement ces deux cas, nous avons que la probabilité d'avoir un leader honnête au tour r + 1 est au moins h \(\cdot\) h + (1 −h)h \(\cdot\) h2 = h2(1 + h −h2) comme souhaité. Notez que la probabilité ci-dessus ne prend en compte que le caractère aléatoire du protocole du tour r −k arrondir r. Lorsque tout le hasard du tour 0 au tour r est pris en compte, Qr−1 est encore moins prévisible pour l’Adversaire et la probabilité d’avoir un leader honnête au tour r+1 est de moins h2(1 + h −h2). En remplaçant r + 1 par r et décale tout en arrière d'un tour, le leader \(\ell\)r est honnête avec une probabilité d'au moins h2(1 + h −h2), comme souhaité. De même, dans chaque étape Coin-Genuinely-Flipped, le « leader » de cette étape – c’est-à-dire le vérificateur dans SV r,s dont le titre a la plus petite valeur hash, est honnête avec une probabilité d'au moins h2(1 + h-h2). Ainsi ph = h2(1 + h −h2) pour Lr et le lemme 5.4 est vérifié. ■
Algorand '
1 이 섹션에서는 다음 가정 하에 작동하는 Algorand ' 버전을 구성합니다. 정직한 다수의 사용자 가정: 각 PKr의 사용자 중 2/3 이상이 정직합니다. 섹션 8에서는 위의 가정을 원하는 정직한 다수로 대체하는 방법을 보여줍니다. 돈 가정. 5.1 추가 표기법 및 매개변수 표기법 • m \(\in\)Z+: 바이너리 BA 프로토콜의 최대 단계 수, 3의 배수. • Lr \(\leq\)m/3: 1을 확인하는 데 필요한 베르누이 시행 횟수를 나타내는 무작위 변수, 각 시행이 확률 ph로 1일 때 2이며 최대 m/3 시도가 있습니다. 모든 시도가 실패하면 Lr \(\triangleq\)m/3. Lr은 블록 Br을 생성하는 데 필요한 시간의 상한을 설정하는 데 사용됩니다. • tH = 2n 3 + 1: 프로토콜 종료 조건에 필요한 서명 수입니다. • CERT r: Br에 대한 인증서입니다. 이는 적절한 검증자로부터 나온 H(Br)의 tH 서명 세트입니다. 라운드 r. 매개변수 • 다양한 매개변수 간의 관계. — 라운드 r의 각 단계 s > 1에 대해 압도적인 확률로 n이 선택됩니다. |HSV r,s| > 2|MSV r,s| 그리고 |HSV r,s| + 4|MSV r,s| <2n. h 값이 1에 가까울수록 n은 더 작아야 합니다. 특히, 우리는 (변종 of) 원하는 조건이 압도적인 확률로 유지되도록 Chernoffbounds. — m은 압도적인 확률로 Lr < m/3이 되도록 선택됩니다. • 중요한 매개변수의 예시 선택. — F = 10−12. — n \(\approx\)1500, k = 40 및 m = 180.5.2 Algorand '에서 임시 키 구현 1 이미 언급했듯이 검증자 i \(\in\)SV r,s가 자신의 메시지 mr,s에 디지털 서명을 하기를 바랍니다. 나 단계의 임시 공개 키 pkr,s에 상대적인 라운드 r의 s i , 임시 비밀 키 skr을 사용하여 나 그 그는 사용 후 즉시 파괴합니다. 따라서 우리는 모든 사용자가 다음을 수행할 수 있도록 하는 효율적인 방법이 필요합니다. pkr,s를 확인하세요. 나 은 실제로 mr,s의 i 서명을 확인하는 데 사용되는 열쇠입니다. 나. 우리는 (최선을 다해) 그렇게 합니다. 우리가 아는 한) 신원 기반 서명 체계의 새로운 사용. 높은 수준에서 이러한 체계에서 중앙 기관 A는 공개 마스터 키 PMK를 생성합니다. 그리고 해당 비밀 마스터 키인 SMK. 플레이어 U의 신원 U가 주어지면 A는 다음을 계산합니다. 공개 키 U와 관련된 비밀 서명 키 skU인 SMK를 통해 개인적으로 skU를 다음 사용자에게 제공합니다. U. (실제로 신원 기반 디지털 서명 체계에서 사용자 U의 공개 키는 U 자체입니다!) 이런 식으로 A가 활성화하려는 사용자의 비밀 키를 계산한 후 SMK를 파괴하면 디지털 서명을 생성하고 계산된 비밀 키를 보관하지 않는 경우 U는 유일한 사람입니다. 공개 키 U를 기준으로 메시지에 디지털 방식으로 서명할 수 있습니다. 따라서 "U의 이름"을 아는 사람은 누구나 자동으로 U의 공개 키를 알고 있으므로 U의 서명을 확인할 수 있습니다(아마도 공개 마스터 키 PMK). 우리의 응용 프로그램에서 권한 A는 사용자 i이고 가능한 모든 사용자 집합 U는 다음과 일치합니다. 예를 들어 S = {i}\(\times\){r′,… . . , r′ +106}\(\times\){1, . . . , m+3}, 여기서 r′은 주어진 것입니다. 라운드, m + 3은 라운드 내에서 발생할 수 있는 단계 수의 상한입니다. 이 방법, pkr, s 나 \(\triangleq\)(i, r, s), 모든 사람이 i의 서명 SIGr,s를 볼 수 있도록 pkr,s 나 (미스터, s 나) 할 수 있어, 압도적으로 확률, r'에 이어 처음 백만 라운드 r에 대해 즉시 검증합니다. 즉, i는 먼저 PMK와 SMK를 생성합니다. 그리고 그는 PMK가 나의 주인임을 공개한다 모든 라운드 r \(\in\)[r′, r′ + 106]에 대한 공개 키이며 SMK를 사용하여 비밀을 개인적으로 생성하고 저장합니다. 키 skr,s 나 각 트리플(i, r, s) \(\in\)S에 대해. 이 작업이 완료되면 그는 SMK를 파괴합니다. 만약 그가 그렇지 않다고 판단한다면 SV r,s의 일부라면 skr,s를 떠나도 됩니다. 나 혼자 (프로토콜에서는 그가 인증을 요구하지 않기 때문에 라운드 r의 단계 s에 있는 모든 메시지) 그렇지 않으면 먼저 skr,s를 사용합니다. 나 그의 메시지에 디지털 서명을 하려고 나 , 그리고 그런 다음 skr,s를 파괴합니다. 나. 그가 처음 시스템에 들어갈 때 그의 첫 번째 공개 마스터 키를 공개할 수 있다는 점에 유의하세요. 즉, i를 시스템으로 가져오는 동일한 지불(라운드 r' 또는 r'에 가까운 라운드)은 또한 i의 요청에 따라 모든 라운드 r \(\in\)[r′, r′ + 106]에 대한 i의 공개 마스터 키가 PMK임을 지정합니다. 예를 들어 다음과 같습니다. (PMK, [r', r' + 106]) 형식의 쌍을 포함합니다. 또한 m + 3은 라운드의 최대 단계 수이므로 라운드가 다음과 같이 가정됩니다. 1분이면 생성된 임시 키는 거의 2년 동안 보관됩니다. 동시에 시간이 지나면 이 임시 비밀 키를 생성하는 데 너무 오래 걸리지 않을 것입니다. 타원 곡선 기반 사용 32B 키가 있는 시스템에서는 각 비밀 키가 몇 마이크로초 안에 계산됩니다. 따라서 m + 3 = 180이면, 그러면 1억 8천만 개의 비밀 키를 모두 1시간 이내에 계산할 수 있습니다. 현재 라운드가 r' + 106에 가까워지면 다음 백만 라운드를 처리하기 위해 i 새로운 (PMK', SMK') 쌍을 생성하고 다음 임시 키 보관이 무엇인지 알려줍니다. —예를 들어 — SIGi(PMK′, [r′ + 106 + 1, r′ + 2 \(\cdot\) 106 + 1])를 사용하면 새 블록을 입력하거나 별도의 "거래" 또는 결제의 일부인 추가 정보로 표시됩니다. 그렇게 함으로써, 다음에는 PMK'를 사용하여 나의 임시 서명을 확인해야 한다고 모든 사람에게 알립니다. 백만 라운드. 등. (이 기본 접근 방식에 따라 임시 키를 구현하지 않고 임시 키를 구현하는 다른 방법도 있습니다. 신원 기반 서명을 사용하는 것은 확실히 가능합니다. 예를 들어 Merkle trees를 통해.16) 16이 방법에서는 공개-비밀 키 쌍(pkr,s)을 생성합니다. 나, skr, s 나 )의 각 라운드 단계 쌍(r, s)에 대해임시 키를 구현하는 다른 방법(예: Merkle trees)도 가능합니다. 5.3 Algorand '의 단계 일치 BA⋆의 것과 1 우리가 말했듯이 Algorand ′의 라운드 1에는 최대 m + 3개의 단계가 있습니다. 1단계. 이 단계에서 각 잠재적 리더 i는 자신의 후보 블록 Br을 계산하고 전파합니다. 나 , 자신의 자격증명 \(\sigma\)r,1과 함께 나. 이 자격 증명은 i를 명시적으로 식별한다는 점을 기억하세요. 이는 \(\sigma\)r,1이기 때문에 그렇습니다. 나 \(\triangleq\)SIGi(r, 1, Qr−1). 잠재적 검증자 i는 또한 메시지의 일부로 H(Br)라는 적절한 디지털 서명을 전파합니다. 나). 지불이나 자격 증명을 다루지 않는 i의 이 서명은 그의 임시 공개와 관련이 있습니다. 키 pkr,1 i : 즉, 그는 sigpkr을 전파합니다.1 나는 (H(Br 나)). Br을 전파하는 대신 우리의 규칙을 고려하여 나 및 sigpkr,1 나는 (H(Br i)), 그는 그럴 수도 있었어 전파된 SIGpkr,1 나는 (H(Br 나)). 그러나 우리의 분석에서는 다음에 대한 명시적인 접근 권한이 필요합니다. sigpkr,1 나는 (H(Br 나)). Steps 2. 이 단계에서 각 검증자 i는 \(\ell\)r을 설정합니다. 나는 hashed 자격을 갖춘 잠재적인 리더가 되고 싶습니다 는 가장 작고, Br 나는 \(\ell\)r이 제안한 블록이 될 것입니다 나. 효율성을 위해 우리는 Br에 직접적으로 동의하기보다는 H(Br)에 동의하고 싶다는 메시지를 전파합니다. BA⋆의 첫 번째 단계에서 초기 값 v'로 전파됨 나는 = H(Br 나). 즉, 그는 v'를 전파한다 나, 물론 일시적으로 서명한 후에요. (즉, 오른쪽 임시 항목을 기준으로 서명한 후 공개 키(이 경우 pkr,2) i .) 물론 나도 자신의 자격 증명을 전송합니다. BA⋆의 첫 번째 단계는 등급 합의 프로토콜 GC의 첫 번째 단계로 구성되므로, Step Algorand '의 2는 GC의 첫 번째 단계에 해당합니다. 단계 3. 이 단계에서 각 검증자 i \(\in\)SV r,2는 BA⋆의 두 번째 단계를 실행합니다. 즉, 그는 다음을 보낸다. 그가 GC의 두 번째 단계에서 보냈을 것과 동일한 메시지입니다. 다시 말하지만, 내 메시지는 임시적입니다. 서명하고 본인의 증명서를 첨부합니다. (이제부터 검증인이라는 말은 생략하겠습니다. 그의 메시지에 일시적으로 서명하고 그의 자격 증명도 전파합니다.) 4단계. 이 단계에서 모든 검증자 i \(\in\)SV r,4는 GC의 출력(vi, gi)을 계산하고 일시적으로 BA⋆의 세 번째 단계, 즉 BBA⋆의 첫 번째 단계, gi = 2이면 초기 비트가 0이고 그렇지 않으면 1입니다. 단계 s = 5, . . . , m + 2. 이러한 단계에 도달한 경우 BA⋆의 단계 s-1에 해당하므로 다음과 같습니다. BBA⋆의 s-3단계. 우리의 전파 모델은 충분히 비동기적이므로 가능성을 고려해야 합니다. 그러한 단계 s의 중간에 검증자 i \(\in\)SV r,s는 그를 증명하는 정보에 의해 도달됩니다. 해당 블록 Br은 이미 선택되었습니다. 이 경우, i는 자신의 라운드 r 실행을 중지합니다. Algorand ', 라운드(r + 1) 명령어 실행을 시작합니다. {r′, . . . , r' + 106} \(\times\) {1, . . . , m + 3}. 그런 다음 그는 이러한 공개 키를 정식 방식으로 주문하고 j번째 공개 키를 저장합니다. Merkle tree의 j번째 리프에 키를 입력하고 그가 공개한 루트 값 Ri를 계산합니다. 그가 서명하고 싶을 때 키 pkr,s와 관련된 메시지 나 , 저는 실제 서명뿐만 아니라 pkr,s에 대한 인증 경로도 제공합니다. 나 리에 비해 이 인증 경로는 pkr,s도 증명합니다. 나 j번째 리프에 저장된다. 나머지 세부사항을 쉽게 채울 수 있습니다.따라서 검증자의 명령 i \(\in\)SV r,s에 해당하는 명령 외에 BBA⋆의 s-3단계에는 BBA⋆의 실행이 이전에 중단되었는지 확인하는 것이 포함됩니다. 단계 S′. BBA⋆ 정지는 Coin-Fixed-to-0 단계 또는 Coin-Fixed-1 단계에서만 정지할 수 있으므로, 지침은 다음을 구별합니다. A (종료 조건 0): s′ −2 ‚0 mod 3, 또는 B (엔딩 조건 1): s′ −2 ‚1 mod 3. 실제로 A의 경우 블록 Br은 비어 있지 않으므로 추가 명령이 필요합니다. 적절한 인증서 CERT r과 함께 Br을 제대로 재구성하는지 확인하세요. B의 경우, 블록 Br은 비어 있으므로 i는 Br = Br로 설정하라는 지시를 받습니다. \(\varepsilon\) = (r, \(\emptyset\), H(Qr−1, r), H(Br−1)), CERT r을 계산합니다. 단계 s를 실행하는 동안 블록 Br이 이미 가지고 있다는 증거를 볼 수 없다면 생성된 다음 BBA⋆의 s-3 단계에서 보낸 것과 동일한 메시지를 보냅니다. 단계 m + 3. 단계 m + 3 동안 i \(\in\)SV r,m+3에서 블록 Br이 이미 생성된 것으로 확인되면 이전 단계 s'를 수행한 다음 위에서 설명한 대로 진행합니다. 그렇지 않으면 BBA⋆의 m단계에서 보냈을 것과 동일한 메시지를 보내는 대신, 나는 자신이 보유한 정보를 기반으로 Br과 그에 상응하는 값을 계산하도록 지시했습니다. CERT r을 인증합니다. 실제로 라운드의 총 단계 수에 대해 m + 3만큼 상한이 적용된다는 점을 기억하세요. 5.4 실제 프로토콜 라운드 r의 각 단계 s에서 검증자 i \(\in\)SV r,s는 장기 공개-비밀 키 쌍을 사용한다는 점을 기억하세요. 그의 자격 증명 \(\sigma\)r,s를 생성하기 위해 나 \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1) 및 SIGi Qr−1 s = 1인 경우. 검증자 i 그의 임시 비밀 키 skr,s를 사용합니다. 나 그의 (r, s) 메시지에 서명하려면 mr,s 나. 단순화를 위해 r과 s가 다음과 같을 때 확실히, sigpkr,s 대신 esigi(x)를 씁니다. i (x)는 i의 값에 대한 적절한 임시 서명을 나타냅니다. 라운드 r의 단계 s에서 x를 입력하고 SIGpkr,s 대신 ESIGi(x)를 작성합니다. i(x)는 (i, x, esigi(x))를 나타냅니다. 1단계: 블록 제안 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k에 대한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 1단계를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,1 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,1이면 i는 1단계 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,1, 즉 i가 잠재적 리더라면 그는 라운드 R 지불액을 수집합니다. 지금까지 그에게 전파되어 최대 지불 세트 PAY r을 계산합니다. 나는 그들에게서. 다음으로 그는 그의 "후보 블록"Br을 계산합니다. 나는 = (r, 지불 r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). 마침내 그는 계산한다. 메시지 씨,1 나 = (Br i , Esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 i), 그의 임시 비밀 키 skr을 파괴합니다.1 나 , 그리고 나서 Mr,1을 전파합니다. 나.주목. 실제로 1단계의 전역 실행을 단축하려면 (r, 1)- 메시지는 선택적으로 전파됩니다. 즉, 시스템의 모든 사용자 i에 대해 첫 번째 (r, 1)에 대해 그가 받은 메시지를 성공적으로 확인하면17 플레이어 i는 평소대로 이를 전파합니다. 모든 기타 (r, 1) - 플레이어 i가 수신하고 성공적으로 확인한 메시지는 hash인 경우에만 전파합니다. 포함된 자격 증명의 값은 포함된 자격 증명의 hash 값 중에서 가장 작습니다. 모든 (r, 1) 메시지에서 그는 지금까지 수신하고 성공적으로 검증했습니다. 게다가 제안한 대로 Georgios Vlachos에 따르면 각 잠재적 리더 i도 자신의 자격 증명 \(\sigma\)r,1을 전파하는 것이 유용합니다. 나 별도로: 이러한 작은 메시지는 블록보다 빠르게 이동하여 mr,1의 적시 전파를 보장합니다. j's 포함된 자격 증명은 작은 hash 값을 갖고, 큰 hash 값을 갖는 자격 증명을 만듭니다. 빨리 사라져라. 2단계: 단계적 합의 프로토콜 GC의 첫 번째 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 2단계를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,2 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,2이면 i는 2단계 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,2이면 t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ 시간을 기다린 후 i는 다음과 같이 작동합니다. 1. 그는 H(\(\sigma\)r,1)를 만족하는 사용자 \(\ell\)를 찾았습니다. \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) 모든 자격 증명에 대해 \(\sigma\)r,1 j 그 일부는 그가 지금까지 수신한 성공적으로 검증된 (r, 1) 메시지입니다. 2. 그가 \(\ell\)a로부터 유효한 메시지 mr,1을 받았다면 \(\ell\) = (Br \(\ell\), 대략\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),b 그런 다음 i가 설정합니다. v′ 나는 \(\triangleq\)H(Br \(\ell\)); 그렇지 않으면 나는 v'를 설정한다 나는 \(\triangleq\) \(\bot\). 3. 나는 mr,2라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(v′ 나), \(\sigma\)r,2 i ),c는 자신의 임시 비밀 키를 파기합니다. skr,2 i , 그런 다음 mr,2를 전파합니다. 나. a본질적으로 사용자 i는 라운드 r의 리더가 사용자 \(\ell\)임을 개인적으로 결정합니다. b다시 말하지만, 플레이어 \(\ell\)의 서명과 hashes는 모두 성공적으로 검증되었으며 PAY r \(\ell\)in Br \(\ell\)는 다음에 대한 유효한 지불 세트입니다. 라운드 r — PAY r인지 확인하지는 않지만 \(\ell\)는 \(\ell\)또는 \(\ell\)에 대해 최대값입니다. c메시지 Mr,2 나 플레이어 i가 v'를 고려한다는 신호 나는 다음 블록의 hash이 되거나 다음 블록을 고려합니다. 블록이 비어 있습니다. 17즉, 모든 서명이 정확하고 블록과 해당 hash이 모두 유효합니다. 비록 제가 확인하지는 않았지만 포함된 페이세트가 제안자에게 최대인지 여부.
3단계: GC의 두 번째 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 3단계를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,3 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,3이면 i는 3단계 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,3이면 t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ 시간만큼 기다린 후 i는 다음과 같이 작동합니다. 1. 모든 유효한 메시지 중에서 mr,2를 만족하는 v′ ̸= \(\bot\)값이 존재하는 경우 j 그가 받았고, 그 중 2/3 이상이 (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,2 j), 모순 없이,a 그런 다음 그는 mr,3이라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 나). 그렇지 않으면 그는 mr,3을 계산합니다. 나 \(\triangleq\) (ESIGi(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 나). 2. 나는 그의 임시 비밀 키 skr을 파괴합니다.3 i, 그런 다음 mr,3을 전파합니다. 나. a즉, 그는 각각 ESIGj(v′)와 다른 ESIGj(v′′)를 포함하는 두 개의 유효한 메시지를 수신하지 못했습니다. j 선수로부터. 나중에 정의되는 종료 조건을 제외하고 여기서부터, 정직한 플레이어가 특정 형식의 메시지를 원할 경우 서로 모순되는 메시지는 계산되지 않거나 유효한 것으로 간주되지 않습니다.4단계: GC의 출력과 BBA의 첫 번째 단계⋆ 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 4단계를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,4 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,4이면 i는 4단계 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,4이면 t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ 시간을 기다린 후 i는 다음과 같이 작동합니다. 1. 그는 GC의 출력인 vi와 gi를 다음과 같이 계산합니다. (a) 모든 유효한 메시지 중에서 mr,3을 만족하는 v′ ̸= \(\bot\)값이 존재한다면, j 그는 가지고 있다 수신된 결과 중 2/3 이상이 (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 형식입니다. j ) 그런 다음 그는 설정합니다. vi \(\triangleq\)v′ 및 gi \(\triangleq\)2. (b) 그렇지 않은 경우, 모든 유효한 메시지 중에서 v′ ̸= \(\bot\) 값이 존재하는 경우 씨,3 j 그는 그 중 1/3 이상이 다음 형식을 받았습니다. (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j), 그런 다음 그는 vi \(\triangleq\)v′ 및 gi \(\triangleq\)1.a를 설정합니다. (c) 그렇지 않으면 그는 vi \(\triangleq\)H(Br τ ) 및 gi \(\triangleq\)0. 2. 그는 BBA⋆의 입력인 bi를 다음과 같이 계산합니다. gi = 2이면 bi \(\triangleq\)0이고, 그렇지 않으면 bi \(\triangleq\)1입니다. 3. 그는 mr,4라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i), 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀키 skr,4 i , 그런 다음 mr,4를 전파합니다. 나. a경우 (b)의 v′가 존재한다면 고유해야 함을 증명할 수 있습니다.
단계 s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ‚0 mod 3: BBA⋆의 코인 고정-0 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,s인지 확인합니다. • i /\(\in\)SV r,s이면 i는 자신의 Step s 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,s이면 그는 다음과 같이 행동합니다. – 그는 ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3)\(\lambda\) + Λ 시간이 지날 때까지 기다립니다. – 종료 조건 0: 대기 중 어느 시점에나 다음과 같은 경우가 발생합니다. 문자열 v ̸= \(\bot\) 그리고 다음과 같은 단계 s′ (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 pho mod 3 — 즉, s′ 단계는 Coin-Fixed-To-0 단계입니다. (b) 나는 적어도 tH를 받았다 = 2n 3 + 1 유효한 메시지 mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ), 및 (c) 나는 유효한 메시지를 받았습니다. Mr,1 j = (Br j,esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) v = H(Br) j ), 그런 다음 나는 자신의 Step s 실행(실제로는 r 라운드 실행)을 즉시 중지합니다. 무엇이든 전파하는 것; Br = Br로 설정 j ; 자신의 CERT r을 메시지 세트로 설정합니다. 씨,s′−1 j 하위 단계 (b).b – 종료 조건 1: 그러한 대기 중 어느 시점에라도 다음이 존재하는 경우 단계 s' 그렇게 (a') 6 \(\leq\)s' \(\leq\)s, s' −2 pho1 mod 3 — 즉, 단계 s'는 Coin-Fixed-To-1 단계이고, (b') 나는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s'-1을 수신했습니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),c 그런 다음 나는 자신의 Step s 실행(실제로는 r 라운드 실행)을 즉시 중지합니다. 무엇이든 전파하는 것; Br = Br로 설정 ? ; 자신의 CERT r을 메시지 세트로 설정합니다. 씨,s′−1 j 하위 단계 (b'). – 그렇지 않으면 대기가 끝나면 사용자 i는 다음을 수행합니다. 그는 vi를 모든 유효한 구성 요소의 두 번째 구성 요소에서 vj의 과반수 투표로 설정합니다. 씨,s−1 j ’ 그는 받았습니다. 그는 다음과 같이 bi를 계산합니다. 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. 그렇지 않고 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. 그렇지 않으면 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. 그는 mr,s라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i), 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀 키 skr,s i , 그런 다음 mr,s를 전파합니다. 나. a 플레이어 i가 1에 서명한 j로부터 메시지를 받은 경우에도 플레이어 j로부터의 메시지는 계산됩니다. 종료 조건 1과 유사합니다. 분석에서 볼 수 있듯이 이는 모든 정직한 사용자가 알 수 있도록 수행됩니다. Br은 서로 시간 \(\lambda\) 내에 있습니다. b사용자 i는 이제 Br과 자신의 라운드 r 완료를 알고 있습니다. 그는 여전히 일반 사용자로서 메시지 전파를 돕고 있지만 (r, s) 검증자로서 전파를 시작하지 않습니다. 특히 그는 자신의 모든 메시지를 전파하는 데 도움을 주었습니다. CERT r은 우리 프로토콜에 충분합니다. 또한 바이너리 BA 프로토콜에 대해 bi \(\triangleq\)0을 설정해야 하지만 bi 어쨌든 이 경우에는 필요하지 않습니다. 향후 모든 지침에 대해서도 유사합니다. c이 경우 vj가 무엇인지는 중요하지 않습니다.단계 s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ל1 mod 3: BBA⋆의 동전 고정 1 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,s 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,s이면 i는 자신의 Step s 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,s이면 그는 다음을 수행합니다. – 그는 ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ 시간이 지날 때까지 기다립니다. – 종료 조건 0: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. - 종료 조건 1 : Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 그렇지 않으면 대기가 끝나면 사용자 i는 다음을 수행합니다. 그는 vi를 모든 유효한 구성 요소의 두 번째 구성 요소에서 vj의 과반수 투표로 설정합니다. 씨,s−1 j ’ 그는 받았습니다. 그는 다음과 같이 bi를 계산합니다. 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. 그렇지 않고 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. 그렇지 않으면 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. 그는 mr,s라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i), 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀 키 skr,s i , 그런 다음 mr,s를 전파합니다. 나.
단계 s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ל2 mod 3: BBA⋆의 동전 뒤집기 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,s 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,s이면 i는 자신의 Step s 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,s이면 그는 다음을 수행합니다. – 그는 ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ 시간이 지날 때까지 기다립니다. – 종료 조건 0: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. - 종료 조건 1 : Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 그렇지 않으면 대기가 끝나면 사용자 i는 다음을 수행합니다. 그는 vi를 모든 유효한 구성 요소의 두 번째 구성 요소에서 vj의 과반수 투표로 설정합니다. 씨,s−1 j ’ 그는 받았습니다. 그는 다음과 같이 bi를 계산합니다. 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. 그렇지 않고 유효한 모든 mr,s−1의 2/3 이상이면 j 그가 받은 형식은 다음과 같습니다. (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. 그렇지 않으면, SV r,s−1 나 그가 유효한 정보를 받은 (r, s -1)-검증자의 집합이 됩니다. 메시지 Mr,s−1 j . 그는 bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 나 H(\(\sigma\)r,s−1 j )). 그는 mr,s라는 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i), 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀 키 skr,s i , 그런 다음 mr,s를 전파합니다. 나.
m + 3단계: BBA⋆a의 마지막 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k에 대한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 자신의 라운드 r 단계 m + 3을 시작합니다. Br-1을 알고 있습니다. • 사용자 i는 Br−1의 세 번째 구성 요소에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,m+3 또는 아닙니다. • i /\(\in\)SV r,m+3이면 i는 자신의 단계 m + 3 실행을 즉시 중지합니다. • i \(\in\)SV r,m+3이면 그는 다음을 수행합니다. – 그는 tm+3 \(\triangleq\)tm+2 + 2\(\lambda\) = (2m + 3)\(\lambda\) + Λ 시간이 지날 때까지 기다립니다. – 종료 조건 0: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. - 종료 조건 1 : Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 그렇지 않으면 대기가 끝나면 사용자 i는 다음을 수행합니다. 그는 아웃i \(\triangleq\)1 및 Br \(\triangleq\)Br을 설정합니다. ? 그는 mr,m+3이라는 메시지를 계산합니다. 나 = (ESIGi(outi), ESIGi(H(Br)), \(\sigma\)r,m+3 나 ), 그의 것을 파괴한다 임시 비밀 키 skr,m+3 나 , 그런 다음 mr,m+3을 전파합니다. 나 Br.b를 인증하기 위해 a압도적인 확률로 BBA⋆이 단계 전에 종료되었으며 완전성을 위해 이 단계를 지정합니다. m + 3단계의 bA 인증서에는 ESIGi(outi)가 포함될 필요가 없습니다. 통일성을 위해서만 포함합니다. 이제 인증서는 생성된 단계에 상관없이 동일한 형식을 갖습니다.비검증자에 의한 Round-r 블록 재구성 시스템의 모든 사용자 i를 위한 지침: 사용자 i는 자신이 아는 즉시 자신의 라운드 r을 시작합니다. Br−1이며, 다음과 같이 블록 정보를 기다립니다. – 그러한 대기 중 어느 시점에서나 문자열 v와 단계 s'가 존재하는 경우 그 (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 3, s′ −2 ‚0 mod 3, (b) 나는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s'-1을 수신했습니다. j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ) 및 (c) 나는 유효한 메시지를 받았습니다. Mr,1 j = (Br j,esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) v = H(Br) j ), 그러면 나는 그 자신의 라운드 r 실행을 즉시 중단합니다. Br = Br로 설정 j; 자신의 CERT r을 설정합니다. 메시지 집합 mr,s′−1 j 하위 단계 (b). – 그러한 대기 중 어느 시점에서든 다음과 같은 단계가 존재하는 경우 (a') 6 \(\leq\)s' \(\leq\)m + 3, s' −2 ‚1 mod 3, 그리고 (b') 나는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s'-1을 수신했습니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ), 그러면 나는 그 자신의 라운드 r 실행을 즉시 중단합니다. Br = Br로 설정 ?; 자신의 CERT r을 설정합니다. 메시지 집합 mr,s′−1 j 하위 단계 (b'). – 그러한 대기 중에 어느 시점에서든 내가 적어도 tH개의 유효한 메시지를 받은 경우 미스터,엠+3 j = (ESIGj(1), ESIGj(H(Br Ϋ )), \(\sigma\)r,m+3 j ) 그런 다음 나는 그 자신의 라운드 r 실행을 중지합니다. 즉시 Br = Br로 설정됩니다. ϫ , 자신의 CERT r을 메시지 세트 mr,m+3으로 설정합니다. j 1인용 및 H(Br ? ). 5.5 Algorand 분석 1 분석에 사용된 각 라운드 r \(\geq\)0에 대해 다음 표기법을 소개합니다. • T r을 첫 번째 정직한 사용자가 Br-1을 아는 시간으로 설정합니다. • Ir+1을 간격 [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)]로 설정합니다. 프로토콜 초기화에 의해 T 0 = 0이라는 점에 유의하십시오. 각 s \(\geq\)1 및 i \(\in\)SV r,s에 대해 다음을 기억하세요. \(\alpha\)r,s 나 그리고 \(\beta\)r,s 나 는 각각 플레이어 i의 단계 s의 시작 시간과 종료 시간입니다. 더욱이, 각 2 \(\leq\)s \(\leq\)m + 3에 대해 ts = (2s −3)\(\lambda\) + Λ임을 기억하세요. 또한 I0 \(\triangleq\){0} 및 t1 \(\triangleq\)0이라고 둡니다. 마지막으로, Lr \(\leq\)m/3은 베르누이 시행 횟수를 나타내는 확률변수라는 점을 기억하세요. 각 시도가 확률 ph로 1일 때 1을 확인하는 데 필요합니다. 2이며 최대 m/3 시도가 있습니다. 만약 모두 Lr \(\triangleq\)m/3이면 시도가 실패합니다. 분석에서 계산 시간은 실제로 필요한 시간에 비해 무시할 수 있으므로 무시합니다. 메시지를 전파하기 위해. 어쨌든 약간 더 큰 \(\lambda\)와 Λ를 사용하면 계산 시간이 분석에 직접 포함됩니다. 아래 진술의 대부분은 “압도적이다. 확률'을 의미하며, 분석에서 이 사실을 반복적으로 강조하지 않을 수도 있습니다.5.6 주요 정리 정리 5.1. 다음 속성은 각 라운드 r \(\geq\)0에 대해 압도적인 확률로 유지됩니다. 1. 모든 정직한 사용자는 동일한 블록에 동의합니다. 2. 리더 \(\ell\)r이 정직할 때 블록 Br은 \(\ell\)r에 의해 생성되고 Br에는 최대 페이세트가 포함됩니다. 시간 \(\alpha\)r,1까지 \(\ell\)r이 수신함 \(\ell\)r , T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ 그리고 모든 정직한 사용자는 그 당시에 Br을 알고 있습니다. 간격 Ir+1. 3. 리더 \(\ell\)r이 악의적일 때, T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ이고 모든 정직한 사용자는 Br을 알고 있습니다. Ir+1 시간 간격에서. 4. Lr에 대한 ph = h2(1 + h −h2)이고 리더 \(\ell\)r은 적어도 ph 확률로 정직합니다. 우리의 주요 정리를 증명하기 전에 두 가지 사항을 언급하겠습니다. 비고. • 블록 생성 및 실제 지연 시간. 블록 Br을 생성하는 시간은 T r+1 −T r로 정의됩니다. 즉, 일부 정직한 사용자가 Br을 처음 배우는 시점과 Br을 처음으로 학습한 시점 간의 차이로 정의됩니다. 정직한 사용자가 처음으로 Br−1을 배웠을 때입니다. 라운드 R 리더가 정직할 때, 재산 2는 우리의 주요 정리는 Br을 생성하는 정확한 시간이 무슨 일이 있어도 8\(\lambda\) + Λ 시간임을 보장합니다. h > 2/3의 정확한 값은 다음과 같습니다. 리더가 악의적인 경우 속성 3은 다음을 의미합니다. Br을 생성하는 데 예상되는 시간의 상한은 ( 12 ph + 10)\(\lambda\) + Λ, 다시 한 번 정확함에 관계없이 그러나 Br이 생성되는 데 예상되는 시간은 h의 정확한 값에 따라 달라집니다. 실제로 속성 4에 따르면 ph = h2(1 + h −h2)이고 리더는 적어도 확률적으로 정직합니다. ph, 따라서 E[T r+1 −T r] \(\leq\)h2(1 + h −h2) \(\cdot\) (8\(\lambda\) + Λ) + (1 −h2(1 + h −h2))(( 12 h2(1 + h −h2) + 10)\(\lambda\) + Λ). 예를 들어, h = 80%이면 E[T r+1 −T r] \(\leq\)12.7\(\lambda\) + Λ입니다. • \(\lambda\) 대 Λ. Algorand ' 단계에서 검증자가 보낸 메시지의 크기가 지배적이라는 점에 유의하세요. 디지털 서명 키의 길이는 고정되어 있을 수 있습니다. 사용자가 엄청납니다. 또한 s > 1인 모든 단계에서 동일한 예상 검증자 수 n이 있다는 점에 유의하세요. 사용자 수가 100K, 100M, 100M이든 상관없이 사용할 수 있습니다. 이는 n이 단독으로 있기 때문에 그렇습니다. h와 F에 따라 달라집니다. 따라서 비밀 키 길이를 갑자기 늘려야 하는 경우를 제외하고, \(\lambda\) 값은 사용자 수가 얼마나 많든 상관없이 동일하게 유지되어야 합니다. 예측 가능한 미래. 대조적으로, 모든 거래율의 경우 거래 수는 거래 수에 따라 증가합니다. 사용자. 따라서 모든 새로운 거래를 적시에 처리하려면 블록의 크기가 같아야 합니다. 또한 사용자 수에 따라 성장하여 Λ도 성장합니다. 따라서 장기적으로 우리는 \(\lambda\) << Λ. 따라서 \(\lambda\)에 대해서는 더 큰 계수를 갖는 것이 적절하며, 실제로 계수는 Λ의 경우 1입니다. 정리 증명 5.1. 귀납법으로 속성 1-3을 증명합니다. 라운드 r −1 동안 유지된다고 가정합니다. (일반성을 잃지 않고 r = 0일 때 "round -1" 동안 자동으로 유지됩니다), 우리는 이를 다음과 같이 증명합니다. 라운드 r. 18실제로, E[T r+1 −T r] \(\leq\)(6E[Lr] + 10)\(\lambda\) + Λ = (6 \(\cdot\) 2 ph + 10) \(\lambda\) + Λ = ( 12 ph + 10) \(\lambda\) + Λ.Br−1은 귀납적 가설에 의해 고유하게 정의되므로 집합 SV r,s는 고유하게 정의됩니다. 라운드 r의 각 단계 s에 대해. n1을 선택하면 SV r,1̸= \(\emptyset\)가 압도적인 확률로 발생합니다. 우리는 지금 섹션 5.7과 5.8에서 증명된 다음 두 가지 기본정리를 기술하십시오. 도입 과정 전반에 걸쳐 두 보조정리의 증명에서 0라운드에 대한 분석은 귀납적 단계와 거의 동일합니다. 그리고 차이점이 발생할 때 이를 강조하겠습니다. 보조정리 5.2. [완전성 정리] 속성 1~3을 가정하면 라운드 r−1에 대해 유지됩니다. \(\ell\)r은 솔직하고 압도적인 확률로, • 모든 정직한 사용자는 \(\ell\)r에 의해 생성되고 최대값을 포함하는 동일한 블록 Br에 동의합니다. 시간 \(\alpha\)r까지 \(\ell\)r만큼 수신된 페이세트,1 \(\ell\)r \(\in\)Ir; 그리고 • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ이고 모든 정직한 사용자는 Ir+1 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 보조정리 5.3. [건전성 정리] 속성 1~3을 가정하면 라운드 r −1에 대해 유지됩니다. \(\ell\)r은 악의적이며, 압도적인 확률로 모든 정직한 사용자가 동일한 블록 Br, T r+1 \(\leq\)에 동의합니다. T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ이고 모든 정직한 사용자는 Ir+1 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 속성 1-3은 Lemmas 5.2와 5.3을 r = 0과 유도 단계에 적용하여 유지됩니다. 마지막으로, 우리는 속성 4를 섹션 5.9에서 증명된 다음 보조정리로 다시 기술합니다. 보조정리 5.4. r 이전의 각 라운드에 대해 속성 1-3이 주어지면 Lr에 대한 ph = h2(1 + h −h2)이고 리더 \(\ell\)r은 적어도 ph 확률로 정직합니다. 위의 세 가지 정리를 결합하면 정리 5.1이 성립됩니다. ■ 아래의 보조 정리는 귀납법을 고려할 때 라운드 r에 대한 몇 가지 중요한 속성을 나타냅니다. 가설이며, 위의 세 가지 보조정리의 증명에 사용될 것입니다. 보조정리 5.5. 속성 1-3이 라운드 r −1에 대해 유지된다고 가정합니다. 라운드 r의 각 단계 s \(\geq\)1에 대해 각 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,s, 우리는 다음을 얻습니다. (a) \(\alpha\)r,s 나 \(\in\)Ir; (b) 플레이어 i가 ts만큼 기다린 경우, \(\beta\)r,s 나 r > 0인 경우 \(\in\)[T r + ts, T r + \(\lambda\) + ts] \(\beta\)r,s 나 = ts(r = 0); 그리고 (c) 플레이어 i가 ts 시간 동안 기다린 경우 \(\beta\)r,s 시간만큼 기다렸습니다. 나, 그 사람은 모든 메시지를 받았어요 모든 단계 s′ < s에 대해 모든 정직한 검증자 j \(\in\)HSV r,s′에 의해 전송됩니다. 게다가, 각 단계 s \(\geq\)3에 대해 우리는 다음을 얻습니다. (d) 두 개의 서로 다른 플레이어 i, i′ \(\in\)SV r,s와 동일한 두 개의 서로 다른 값 v, v′가 존재하지 않습니다. 두 플레이어 모두 전체 시간의 2/3가 넘는 시간 ts를 기다렸습니다. 유효한 메시지 mr,s−1 j 내가 받은 선수는 v와 계약했고, 유효한 모든 선수의 2/3 이상이 메시지 mr,s−1 j i' 선수가 v'와 계약했습니다. 증거. 속성 (a)는 플레이어 i가 Br−1을 알고 있기 때문에 귀납적 가설로부터 직접적으로 따릅니다. Ir 시간 간격을 두고 즉시 자신의 발걸음을 시작합니다. 속성 (b)는 (a)에서 직접 따릅니다. 플레이어 나는 행동하기 전에 ts의 시간을 기다렸습니다. \(\beta\)r,s 나 = \(\alpha\)r,s 나 + TS. \(\alpha\)r,s에 주목하세요. 나 = 0 r = 0. 이제 속성 (c)를 증명합니다. s = 2이면 속성 (b)에 따라 모든 검증자 j \(\in\)HSV r,1에 대해 다음을 얻습니다. \(\beta\)r,s 나 = \(\alpha\)r,s 나 + ts \(\geq\)T r + ts = T r + \(\lambda\) + Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 j + Λ.각 검증자 j \(\in\)HSV r,1은 시간 \(\beta\)r,1에 메시지를 보내기 때문에 j 그 메시지는 모두에게 정직하게 전해졌어 최대 Λ 시간, 시간별 \(\beta\)r,s의 사용자 나 플레이어 i는 모든 검증자가 보낸 메시지를 받았습니다. 원하는 대로 HSV r,1을 선택합니다. s > 2이면 ts = ts−1 + 2\(\lambda\)입니다. 속성(b)에 따라 모든 단계 s′ < s 및 모든 검증자 j \(\in\)HSV r,s′에 대해, \(\beta\)r,s 나 = \(\alpha\)r,s 나 + ts \(\geq\)T r + ts = T r + ts−1 + 2\(\lambda\) \(\geq\)T r + ts′ + 2\(\lambda\) = T r + \(\lambda\) + ts′ + \(\lambda\) \(\geq\) \(\beta\)r,s′ j + \(\lambda\). 각 검증자 j \(\in\)HSV r,s′는 시간 \(\beta\)r,s′에 메시지를 보내기 때문에 j 그 메시지는 모두에게 정직하게 전해졌어 최대 \(\lambda\) 시간, 시간 \(\beta\)r,s의 사용자 나 플레이어 i는 모든 정직한 검증자가 보낸 모든 메시지를 받았습니다. 모든 s' < s에 대해 HSV r,s'에서. 따라서 속성 (c)가 성립합니다. 마지막으로 속성 (d)를 증명합니다. 검증자 j \(\in\)SV r,s−1은 최대 두 가지에 서명합니다. 임시 비밀 키를 사용하는 s -1 단계: 출력과 동일한 길이의 값 vj hash 함수 및 s −1 \(\geq\)4인 경우 비트 bj \(\in\){0, 1}. 그렇기 때문에 보조정리의 진술에서 우리는 v와 v′의 길이가 동일해야 합니다. 많은 검증자가 hash 값에 모두 서명했을 수 있습니다. v 및 비트 b, 따라서 둘 다 2/3 임계값을 통과합니다. 모순을 위해 원하는 검증자 i, i'와 값 v, v'가 존재한다고 가정합니다. MSV r,s−1의 일부 악의적인 검증자는 v와 v'에 모두 서명했을 수 있지만 각각은 정직합니다. HSV r,s−1의 검증자는 최대 하나에 서명했습니다. 속성 (c)에 따라 i와 i'는 모두 수신되었습니다. HSV r,s−1의 모든 정직한 검증자가 보낸 모든 메시지. HSV r,s−1(v)를 v, MSV r,s−1에 서명한 정직한 (r, s −1) 검증자의 집합이라고 가정합니다. 나 세트 i가 유효한 메시지를 수신한 악의적인 (r,s-1)-검증자 및 MSV r,s-1 나 (v) MSV r,s−1의 하위 집합 나 나는 누구로부터 유효한 메시지 서명을 받았습니까? v. 요구 사항에 따라 나와 v, 우리는 비율 \(\triangleq\)|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 나 (v)| |HSV r,s−1| + |MSV r,s−1 나 |
2 3. (1) 우리는 처음으로 보여줍니다 |MSV r,s−1 나 (v)| \(\leq\)|HSV r,s−1(v)|. (2) 다르게 가정하면, 매개변수 간의 관계로 인해 압도적인 확률로 |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| \(\geq\)2|MSV r,s−1 나 |따라서 비율 < |HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 나 (v)| 3|MSV r,s−1 나 | < 2|MSV r,s−1 나 (v)| 3|MSV r,s−1 나 | \(\leq\)2 3, 모순되는 불평등 1. 다음으로, 불평등 1에 의해 우리는 2|HSV r,s−1| + 2|MSV r,s−1 나 | < 3|HSV r,s−1(v)| + 3|MSV r,s−1 나 (v)| \(\leq\) 3|HSV r,s−1(v)| + 2|MSV r,s−1 나 | + |MSV r,s−1 나 (v)|. 불평등 2와 결합하면, 2|HSV r,s−1| < 3|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 나 (v)| \(\leq\)4|HSV r,s−1(v)|, 이는 다음을 의미한다 |HSV r,s−1(v)| > 1 2|HSV r,s−1|.마찬가지로, i'와 v'에 대한 요구 사항에 따라 다음과 같습니다. |HSV r,s−1(v′)| > 1 2|HSV r,s−1|. 정직한 검증자 j \(\in\)HSV r,s−1은 그의 임시 비밀 키 skr,s−1을 파괴하므로 j 전파하기 전에 그의 메시지에 따르면, 공격자는 j가 서명하지 않은 값에 대해 j의 서명을 위조할 수 없습니다. j가 검증자임을 학습합니다. 따라서 위의 두 부등식은 |HSV r,s−1| \(\geq\)|HSV r,s−1(v)| + |HSV r,s−1(v′)| > |HSV r,s−1|, 모순입니다. 따라서 원하는 i, i', v, v'는 존재하지 않으며, 재산 (d)가 보유됩니다. ■ 5.7 완전성 정리 보조정리 5.2. [완전성 정리, 다시 설명] 속성 1-3을 가정하면 라운드 r−1에 대해 유지됩니다. 리더 \(\ell\)r은 정직하고, 압도적인 확률로, • 모든 정직한 사용자는 \(\ell\)r에 의해 생성되고 최대값을 포함하는 동일한 블록 Br에 동의합니다. 시간 \(\alpha\)r까지 \(\ell\)r만큼 수신된 페이세트,1 \(\ell\)r \(\in\)Ir; 그리고 • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ이고 모든 정직한 사용자는 Ir+1 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 증거. 귀납적 가설과 Lemma 5.5에 의해 각 단계 s와 검증자 i \(\in\)HSV r,s에 대해, \(\alpha\)r,s 나 \(\in\)이르. 아래에서는 프로토콜을 단계별로 분석합니다. 1단계. 정의에 따르면 모든 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,1은 원하는 메시지 mr,1을 전파합니다. 나 ~에 시간 \(\beta\)r,1 나 =\(\alpha\)r,1 나, 어디 있어?1 나 = (Br i , Esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 나), 브르 나는 = (r, 지불 r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)), 그리고 돈을 지불하세요 나는 \(\alpha\)r,1까지 내가 본 모든 지불 중에서 최대 지불 세트입니다. 나. 2단계. 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,2를 임의로 수정합니다. Lemma 5.5에 따르면 플레이어 i가 완료되면 시간 \(\beta\)r,2에서 대기 중 나 =\(\alpha\)r,2 나 + t2, 그는 HSV r,1의 검증자가 보낸 모든 메시지를 받았습니다. 씨,1 \(\ell\)r . \(\ell\)r의 정의에 따르면, PKr−k에는 자격 증명이 hash인 다른 플레이어가 존재하지 않습니다. 값이 H(\(\sigma\)r,1보다 작음) \(\ell\)r). 물론, 대적은 H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r ) 매우 작지만 그 때쯤에는 플레이어 \(\ell\)r이 자신의 임시 키와 mr,1 메시지를 파기했습니다. \(\ell\)r 전파되었습니다. 따라서 검증자 i는 자신의 리더를 플레이어 \(\ell\)r로 설정합니다. 따라서 시간 \(\beta\)r,2에서 나 , 검증자 i가 Mr,2를 전파합니다. 나 = (ESIGi(v′ 나), \(\sigma\)r,2 i ), 여기서 v' 나는 = H(Br \(\ell\)r). r = 0일 때 유일한 차이점은 그게 \(\beta\)r,2인가요? 나 = t2가 아닌 범위에 속합니다. 향후 단계에 대해서도 비슷한 말을 할 수 있으며 우리는 다시는 강조하지 않겠습니다. 3단계. 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,3을 임의로 수정합니다. Lemma 5.5에 따르면 플레이어 i가 완료되면 시간 \(\beta\)r,3에서 대기 중 나 =\(\alpha\)r,3 나 + t3, 그는 HSV r,2의 검증자가 보낸 모든 메시지를 받았습니다. 매개변수 간의 관계로 보면 압도적인 확률 |HSV r,2| > 2|MSVr,2|. 더욱이 정직한 검증자는 모순되는 메시지에 서명하지 않을 것이며, 대적은 정직한 검증자가 해당 내용을 파기한 후에는 정직한 검증자의 서명을 위조할 수 없습니다. 임시 비밀 키. 따라서 내가 받은 모든 유효한 (r, 2) 메시지 중 2/3 이상이 다음에서 온 것입니다. 정직한 검증자이며 mr,2 형식입니다. j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,2 j), 모순이 없습니다. 따라서 시간 \(\beta\)r,3에 나 플레이어 i가 Mr,3을 전파합니다. 나 = (ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 i ), 여기서 v' = H(Br \(\ell\)r).4단계. 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,4를 임의로 수정합니다. Lemma 5.5에 의해 플레이어 i는 모든 것을 받았습니다. HSV r,3의 검증자가 시간 \(\beta\)r,4에서 대기를 마쳤을 때 보낸 메시지 나 =\(\alpha\)r,4 나 + t4. 유사하다 3단계, 내가 받은 모든 유효한 (r, 3) 메시지의 2/3 이상이 정직한 검증자로부터 온 것이며 Mr,3 형식의 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,3 j). 따라서 플레이어 i는 vi = H(Br)로 설정합니다. \(\ell\)r), gi = 2, bi = 0. 시간 \(\beta\)r,4 나 =\(\alpha\)r,4 나 +t4 그는 전파한다 씨,4 나 = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 나). 5단계. 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,5를 임의로 수정합니다. Lemma 5.5에 따르면 플레이어는 다음과 같습니다. \(\alpha\)r,5 시간까지 기다렸다면 검증자가 보낸 모든 메시지를 HSV r,4에서 수신했습니다. 나 +t5. 참고하세요 |HSV r,4| \(\geq\)tH.19 또한 HSV r,4의 모든 검증자는 H(Br에 서명했습니다. \(\ell\)r). |MSV r,4| < tH, v′ ̸= H(Br은 존재하지 않습니다. \(\ell\)r) tH가 서명했을 수도 있음 SV r,4의 검증자(반드시 악의적일 수 있음)이므로 플레이어 i는 그가 완료하기 전에 멈추지 않습니다. 유효한 메시지를 받았습니다. Mr,4 j = (ESIGj(0), ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 j). T를 다음과 같은 시간으로 설정합니다. 후자의 사건이 발생합니다. 이러한 메시지 중 일부는 악의적인 플레이어가 보낸 것일 수도 있지만 |MSV r,4| < thH, 그 중 적어도 하나는 HSV r,4의 정직한 검증자로부터 왔으며 시간이 지난 후에 전송됩니다. T r +t4. 따라서 T \(\geq\)T r +t4 > T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r +Λ, 그리고 시간이 지나면 T 플레이어 i도 수신합니다. 메시지 씨,1 \(\ell\)r . 프로토콜의 구성에 따라 플레이어 i는 시간 \(\beta\)r,5에서 중지됩니다. 나 = T 없이 무엇이든 전파하는 것; Br = Br로 설정 \(\ell\)r; 그리고 자신의 CERT r을 (r, 4)-메시지 세트로 설정합니다. 0과 H(Br \(\ell\)r) 받은 것입니다. 단계 s > 5. 마찬가지로, 모든 단계 s > 5와 검증자 i \(\in\)HSV r,s에 대해 플레이어 i는 \(\alpha\)r,s 시간까지 기다렸다면 검증자가 보낸 모든 메시지를 HSV r,4에서 수신했습니다. 나 + TS. 의해 동일한 분석으로, 플레이어 i는 아무것도 전파하지 않고 정지하며 Br = Br로 설정됩니다. \(\ell\)r (그리고 자신의 설정 CERT r이 적절합니다). 물론 악성 검증자는 멈추지 않고 임의적으로 전파할 수도 있습니다. 메시지가 있지만 |MSV r,s| < tH, 유도에 의해 다른 v'는 tH 검증자에 의해 서명될 수 없습니다. 모든 4단계 \(\leq\)s' < s에서 정직한 검증자는 유효한 tH를 받았기 때문에 중지합니다. (r, 4)-0 및 H(Br에 대한 메시지 \(\ell\)r). Round-r 블록의 재구성. 5단계의 분석은 일반적인 정직성에 적용됩니다. 사용자 i는 거의 변화가 없습니다. 실제로, 플레이어 i는 Ir 간격에서 자신의 라운드 r을 시작하고 H(Br에 대한 tH 유효한 (r, 4) 메시지를 수신한 경우에만 시간 T에서 중지합니다. \(\ell\)r). 또 왜냐하면 그 메시지 중 적어도 하나는 정직한 검증자로부터 온 것이며 T r + t4 시간 후에 전송됩니다. 플레이어 i는 Mr,1도 받았습니다. \(\ell\)r은 시간 T만큼입니다. 따라서 그는 Br = Br로 설정합니다. 적절한 CERT r을 사용하여 \(\ell\)r. 모든 정직한 사용자가 Ir+1 시간 간격 내에 라운드 r을 완료한다는 것을 보여주는 것만 남았습니다. 5단계의 분석에 따르면 모든 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,5는 \(\alpha\)r,5 이전에 Br을 알고 있습니다. 나 + t5 \(\leq\) T r + \(\lambda\) + t5 = T r + 8\(\lambda\) + Λ. T r+1은 최초의 정직한 사용자 ir이 Br을 아는 시간이므로 다음과 같습니다. T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ 원하는대로. 더욱이 ir 플레이어가 Br을 알고 있다면 그는 이미 메시지를 전파하는 데 도움을 준 것입니다. 그의 CERT r. 이러한 모든 메시지는 \(\lambda\) 시간 내에 모든 정직한 사용자에게 수신됩니다. 19 엄밀히 말하면 이러한 일은 매우 높은 확률로 발생하지만 반드시 압도적인 것은 아닙니다. 그러나 이 확률은 프로토콜의 실행 시간에 약간 영향을 미치지만 정확성에는 영향을 미치지 않습니다. h = 80%일 때, |HSV r,4| 확률이 1 −10−8인 \(\geq\)tH. 이 이벤트가 발생하지 않으면 프로토콜은 다른 이벤트로 계속됩니다. 3단계. 두 단계에서 이것이 발생하지 않을 확률은 무시할 수 있으므로 프로토콜은 8단계에서 완료됩니다. 그렇다면 필요한 단계 수는 거의 5개입니다.ir 플레이어는 이를 전파한 최초의 플레이어였습니다. 게다가 위의 분석에 따르면 T r+1 \(\geq\)T r + t4 \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r + Λ, 따라서 모든 정직한 사용자는 mr,1을 받았습니다. \(\ell\)r 시간 T r+1 + \(\lambda\). 따라서, 모든 정직한 사용자는 Ir+1 = [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)] 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 마지막으로, r = 0인 경우 실제로 T 1 \(\leq\)t4 + \(\lambda\) = 6\(\lambda\) + Λ가 됩니다. 모든 것을 하나로 결합하여, Lemma 5.2가 유지됩니다. ■ 5.8 건전성 정리 보조정리 5.3. [건전성 정리, 다시 설명] 속성 1-3을 가정하면 라운드 r −1에 대해 유지됩니다. 리더 \(\ell\)r은 악의적이며 압도적인 확률로 모든 정직한 사용자가 동일한 블록에 동의합니다. Br, T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ 그리고 모든 정직한 사용자는 Ir+1 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 증거. 우리는 프로토콜의 두 부분인 GC와 BBA⋆를 별도로 고려합니다. GC. 귀납적 가설과 Lemma 5.5에 따라 모든 단계 s \(\in\){2, 3, 4} 및 모든 정직한 단계에 대해 검증자 i \(\in\)HSV r,s, 플레이어 i가 시간 \(\beta\)r,s에 행동할 때 나 = \(\alpha\)r,s 나 + ts, 그는 보낸 모든 메시지를 받았습니다 s' < s 단계의 모든 정직한 검증자에 의해 수행됩니다. 4단계에서는 두 가지 가능한 경우를 구별합니다. 사례 1. 검증자가 없음 i \(\in\)HSV r,4는 gi = 2로 설정합니다. 이 경우 정의에 따르면 모든 검증자 i \(\in\)HSV r,4에 대해 bi = 1입니다. 즉, 그들은 다음으로 시작합니다. 바이너리 BA 프로토콜에서 1에 대한 합의. 그들은 vi에 대해 합의하지 않았을 수도 있습니다. 그러나 바이너리 BA에서 볼 수 있듯이 이것은 중요하지 않습니다. 사례 2. gˆi = 2인 검증자 ˆi \(\in\)HSV r,4가 존재합니다. 이 경우에 우리는 다음을 보여줍니다. (1) 모든 i \(\in\)HSV r,4에 대해 gi \(\geq\)1, (2) 모든 i \(\in\)HSV r,4에 대해 vi = v'를 만족하는 값 v'가 존재하고, (3) 유효한 메시지가 존재합니다. mr,1 \(\ell\) v' = H(Br을 만족하는 일부 검증기 \(\ell\) \(\in\)SV r,1로부터 \(\ell\)). 실제로 플레이어 ˆi는 정직하고 gˆi = 2로 설정했기 때문에 모든 유효한 메시지의 2/3 이상이 mr,3입니다. j 그는 동일한 값 v′ ̸= \(\bot\)에 대해 수신했으며 vˆi = v′로 설정했습니다. Lemma 5.5의 속성 (d)에 따르면 다른 정직한 (r, 4) 검증자 i에 대해서는 그 이상일 수 없습니다. 모든 유효한 메시지의 2/3보다 mr,3 j i′가 받은 값은 v′′̸=v′와 같습니다. 따라서 i가 gi = 2로 설정하면 i도 v'에 대해 > 2/3 다수를 보았고 설정되어야 합니다. vi = v′, 원하는 대로. 이제 gi < 2인 임의의 검증기 i \(\in\)HSV r,4를 고려해 보겠습니다. 속성 분석과 유사합니다. (d) Lemma 5.5에서 플레이어 ˆi는 v'에 대해 > 2/3 다수를 보았기 때문에 1보다 더 많습니다. 2|HSV r,3| 정직한 (r, 3)-검증자는 v'에 서명했습니다. 왜냐하면 나는 정직한 (r, 3) 검증자로부터 모든 메시지를 받았기 때문입니다. 시간 \(\beta\)r,4 나 =\(\alpha\)r,4 나 + t4, 그는 특히 1개 이상을 받았습니다. 2|HSV r,3| 그들로부터의 메시지 v'에 대해. 왜냐하면 |HSV r,3| > 2|MSV r,3|, 나는 v′에 대해 > 1/3 다수를 보았습니다. 이에 따라 플레이어 i는 gi = 1로 설정하고 속성 (1)이 유지됩니다. 플레이어 i는 반드시 vi = v′로 설정해야 합니까? 다음과 같은 다른 값 v′′ ̸= \(\bot\)이 존재한다고 가정합니다. 플레이어 i는 또한 v′′에 대해 > 1/3 다수를 보았습니다. 해당 메시지 중 일부는 악의적인 메시지일 수 있습니다. 그러나 그들 중 적어도 한 명은 정직한 검증자 j \(\in\)HSV r,3에게서 왔습니다: 실제로, 왜냐하면 |HSV r,3| > 2|MSV r,3| 그리고 나는 악성 그룹인 HSV r,3으로부터 모든 메시지를 받았습니다. 내가 유효한 (r, 3) 메시지를 받은 검증자는 모든 유효한 메시지의 < 1/3에 해당합니다. 그 사람이 받은 메시지.정의에 따르면 플레이어 j는 모든 유효한 (r, 2) 메시지 중에서 v''에 대해 > 2/3 다수를 보았어야 합니다. 그는 받았습니다. 그러나 우리는 이미 다른 정직한 (r, 3) 검증자들이 본 것을 가지고 있습니다. v'에 대한 2/3 다수(v'에 서명했기 때문). Lemma 5.5의 속성 (d)에 따르면 이는 불가능합니다. 발생하며 그러한 값 v''는 존재하지 않습니다. 따라서 플레이어 i는 vi = v′를 원하는 대로 설정해야 합니다. 재산(2)이 보유됩니다. 마지막으로, 일부 정직한 (r, 3) 검증자는 v'에 대해 > 2/3 다수를 보았으며 일부(실제로는 절반 이상의 정직한 (r, 2) 검증자들이 v'에 서명하고 그들의 메시지를 전파했습니다. 프로토콜을 구성함으로써 정직한 (r, 2) 검증자는 유효한 메시지 미스터, 1 \(\ell\) 일부 플레이어의 \(\ell\) \(\in\)SV r,1 v' = H(Br \(\ell\))이므로 성질 (3)이 성립한다. BBA⋆. 우리는 다시 두 가지 경우를 구별합니다. 사례 1. 모든 검증자 i \(\in\)HSV r,4는 bi = 1입니다. 이는 GC의 사례 1 이후에 발생합니다. |MSV r,4| < tH, 이 경우 SV r,5에는 검증자가 없습니다. 비트 0에 대한 유효한 (r,4) 메시지를 수집하거나 생성할 수 있습니다. 따라서 HSV r,5에는 정직한 검증자가 없습니다. 비어 있지 않은 블록을 알고 있기 때문에 멈출 것입니다. 더욱이, 비트 1에 대해 적어도 tH개의 유효한 (r, 4)-메시지가 있지만, s' = 5는 다음을 만족하지 않습니다. s′ −2 ė1 mod 3, 따라서 HSV r,5의 정직한 검증자는 Br = Br을 알고 있기 때문에 중지하지 않을 것입니다. ? 대신 모든 검증자 i \(\in\)HSV r,5는 시간 \(\beta\)r,5에 작동합니다. 나 =\(\alpha\)r,5 나 + t5, 그가 모든 것을 받았을 때까지 Lemma 5.5에 따라 HSV r,4에서 보낸 메시지입니다. 따라서 플레이어 i는 1에 대해 > 2/3 다수를 보았습니다. bi = 1로 설정합니다. Coin-Fixed-To-1 단계인 6단계에서는 s' = 5가 s' −2 pho mod 3을 만족하지만, 비트 0에 대한 유효한 (r, 4) 메시지가 존재하지 않으므로 HSV r,6의 검증자는 중지되지 않습니다. 그는 비어 있지 않은 블록을 알고 있습니다. 그러나 s' = 6인 경우 s' −2 =1 mod 3이 존재합니다. |HSV r,5| \(\geq\)tH 유효(r, 5) - HSV r,5의 비트 1에 대한 메시지. 모든 검증자 i \(\in\)HSV r,6에 대해 Lemma 5.5를 따르고 시간 \(\alpha\)r,6 이전에 나 + t6 플레이어 i HSV r,5로부터 모든 메시지를 수신했으므로 아무 것도 전파하지 않고 중지하고 설정합니다. 브롬 = 브롬 ? 그의 CERT r은 tH 유효한 (r, 5) 메시지 mr,5의 집합입니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) 그가 멈출 때 그에게 받았습니다. 다음으로, 플레이어 i가 s > 6 단계의 정직한 검증자이거나 일반적이고 정직한 사용자(즉, 비검증자). Lemma 5.2의 증명과 유사하게 플레이어 i는 Br = Br을 설정합니다. ث 그리고 자신의 것을 설정합니다 CERT r은 tH 유효한 (r, 5)-메시지 mr,5의 집합입니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) 그는 받았습니다. 마지막으로 Lemma 5.2와 유사합니다. Tr+1 \(\leq\) 분 i\(\in\)HSV r,6 \(\alpha\)r,6 나 + t6 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + t6 = T r + 10\(\lambda\) + Λ, 그리고 모든 정직한 사용자는 Ir+1 시간 간격에서 Br을 알고 있습니다. 왜냐하면 첫 번째 정직한 사용자 i는 Br이 자신의 CERT r에서 (r, 5) 메시지를 전파하는 데 도움을 주었다는 것을 알고 있습니다. 사례 2. bˆi = 0인 검증자 ˆi \(\in\)HSV r,4가 존재합니다. 이는 GC의 사례 2 다음에 발생하며 더 복잡한 경우입니다. GC 분석에 따르면, 이 경우에는 유효한 메시지 mr,1이 존재합니다. \(\ell\) vi = H(Br \(\ell\)) 모든 i \(\in\)HSV r,4에 대해. 참고 HSV r,4의 검증자는 Bi에 대해 합의하지 않을 수 있습니다. 임의의 단계 s \(\in\){5, . . . , m + 3} 및 검증자 i \(\in\)HSV r,s, Lemma 5.5 플레이어에 의해 i는 HSV r,4 \(\cup\) \(\cdots\) \(\cup\)HSV r,s−1에서 모든 정직한 검증자가 보낸 모든 메시지를 받았습니다. 시간 동안.이제 다음 사건 E를 고려합니다. 첫 번째로 다음과 같은 단계 s\(\geq\)5가 존재합니다. 바이너리 BA의 시간, 일부 플레이어 i\(\in\)SV r,s(악의적이든 정직하든)는 중지되어야 합니다. 아무것도 전파하지 않고. 우리는 "멈춰야 한다"라는 표현을 사용하여 플레이어가 i 악의적인 경우 프로토콜에 따라 중지해서는 안 되는 척할 수 있으며 적이 선택한 메시지를 전파합니다. 또한 프로토콜을 구성함으로써 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다. (E.a) i는 최소한 tH개의 유효한 메시지 mr,s′-1을 수집하거나 생성할 수 있습니다. j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ) 동일한 v 및 s′에 대해, 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s및 s′ −2 ל0 mod 3; 또는 (E.b) i는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s′-1을 수집하거나 생성할 수 있습니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ) 동일한 s′에 대해 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s및 s′ −2 ‚1 mod 3입니다. 정직한 (r, s′ −1) 메시지는 모든 정직한 (r, s′) 검증자가 수신하기 전에 수신되기 때문입니다. 단계 s'에서 대기가 완료되고, 적대자는 늦어도 단계 s'에서 모든 것을 수신하기 때문에 정직한 사용자라면 일반성을 잃지 않고 s′ = s이고 플레이어 i는 악의적입니다. 참고하세요 우리는 유효한 블록의 hash이 되기 위해 E.a의 v 값을 요구하지 않았습니다. 분석에서 v = H(Br \(\ell\)) 이 하위 이벤트에서. 아래에서는 먼저 사건 E에 따른 사례 2를 분석한 다음 s의 값이 본질적으로 다음과 같다는 것을 보여줍니다. Lr에 따라 분배됨(따라서 이벤트 E는 단계 m + 3 이전에 압도적으로 발생함) 매개변수의 관계가 주어진 확률). 우선, 임의의 단계 5 \(\leq\)s < s에 대해, 모든 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,s는 ts 시간을 기다렸다가 vi를 투표의 과반수 투표로 설정했습니다. 유효한 (r, s−1)-그가 받은 메시지. 플레이어 i는 모든 정직한 (r, s−1) 메시지를 수신했기 때문에 HSV r,4의 모든 정직한 검증자는 Lemma 5.5에 따라 H(Br)에 서명했습니다. \(\ell\)) 다음의 경우 GC의 2, 이후 |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| 각 s에 대해 유도에 의해 우리는 그 플레이어 i를 갖게 됩니다. 설정했습니다 vi = H(Br \(\ell\)). 전파하지 않고 멈추지 않는 모든 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,s에 대해서도 마찬가지입니다. 무엇이든. 이제 우리는 단계 s를 고려하고 4개의 하위 사례를 구별합니다. 사례 2.1.a. 사건 E.a가 발생하고 i′ \(\in\)HSV r,s를 수행해야 하는 정직한 검증자가 존재합니다. 또한 아무것도 전파하지 않고 중지합니다. 이 경우 s−2 pho 0 mod 3이 있고 단계 s는 Coin-Fixed-To-0 단계입니다. 작성자: 정의에 따르면, 플레이어 i'는 최소한 다음 형식의 tH개의 유효한 (r, s−1) 메시지를 수신했습니다. (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s−1 j ). HSV r,s−1의 모든 검증자는 H(Br)에 서명했기 때문에 \(\ell\)) 그리고 |MSV r,s−1| < tH, v = H(Br \(\ell\)). 적어도 tH −|MSV r,s−1| 0과 v에 대해 i'가 수신한 (r, s−1)-메시지 중 \(\geq\)1개 T r +ts−1 \(\geq\)T r +t4 \(\geq\)T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 이후 HSV r,s−1의 검증자에 의해 전송됩니다. \(\ell\) +Λ, i' 플레이어가 Mr,1을 받았습니다. \(\ell\) 그가 (r, s−1)-메시지를 수신할 때까지. 따라서 플레이어 i'는 아무것도 전파하지 않고 중지됩니다. Br = Br로 설정 \(\ell\); 자신의 CERT r을 그가 수신한 0과 v에 대한 유효한 (r, s−1) 메시지 세트. 다음으로 우리는 다른 검증자 i \(\in\)HSV r,s가 Br = Br로 중지되었음을 보여줍니다. \(\ell\) 또는 bi = 0으로 설정하고 (ESIGi(0), ESIGi(H(Br)을 전파했습니다. \(\ell\))), \(\sigma\)r,s 나). 실제로 Step s 때문에 일부 검증자가 아무것도 전파하지 않고 중지해야 하는 첫 번째 경우입니다. tH (r, s' −1)-검증자가 1에 서명하도록 s' −2 pho1 mod 3인 단계 s' < s가 존재합니다. 따라서 HSV r,s의 검증자는 Br = Br에서 중지되지 않습니다. ?더욱이, 모든 정직한 검증자들은 {4, 5, . . . , s−1}은 H(Br에 서명했습니다. \(\ell\)) 그렇죠 tH (r, s' −1)-검증자가 서명한 단계 s' \(\leq\)s with s' −2 ל0 mod 3이 존재하지 않습니다. 일부 v′′ ̸= H(Br \(\ell\)) —실제로, |MSV r,s′−1| < tH. 따라서 HSV r,s의 검증자는 중지되지 않습니다. Br ̸= Br Ϋ 및 Br ̸= Br \(\ell\). 즉, 플레이어 i \(\in\)HSV r,s가 무엇이든 전파하려면 Br = Br을 설정해야 합니다. \(\ell\). 플레이어 i \(\in\)HSV r,s가 시간 ts를 기다리고 시간에 메시지를 전파한 경우 \(\beta\)r,s 나 = \(\alpha\)r,s 나 + ts, 그는 HSV r,s−1로부터 모든 메시지를 받았습니다. tH −|MSV r,s−1| 그 중 0과 v에 대한 것입니다. 내가 1에 대해 2/3 이상의 다수를 본 경우, 그는 1개에 대해 2(tH −|MSV r,s−1|) 이상의 유효한 (r, s−1) 메시지를 확인했습니다. 2tH −3|MSV r,s−1|보다 그 중 정직한 (r, s−1) 검증자로부터 나온 것입니다. 그러나 이는 다음을 의미합니다. |HSV r,s−1| \(\geq\)tH−|MSV r,s−1|+2tH−3|MSV r,s−1| > 2n−4|MSV r,s−1|, 모순됨 그 사실 |HSV r,s−1| + 4|MSV r,s−1| <2n, 이는 매개변수의 관계에서 비롯됩니다. 따라서 > 2/3이 표시되지 않습니다. 1이 다수이고 Step s가 Coin-Fixed-To-0 단계이기 때문에 bi = 0으로 설정합니다. 우리가 가지고 있는 것처럼 본, vi = H(Br \(\ell\)). 따라서 i는 (ESIGi(0), ESIGi(H(Br)을 전파합니다. \(\ell\))), \(\sigma\)r,s i) 우리가 원했던 대로 쇼. 단계 s+ 1의 경우, 플레이어 i'가 자신의 CERT r에서 메시지를 전파하는 데 도움을 주었기 때문입니다. 시간 또는 그 이전 \(\alpha\)r,s 나' + ts, HSV r,s+1의 모든 정직한 검증자는 최소한 tH 유효(r, s−1) - 비트 0 및 값 H(Br에 대한 메시지 \(\ell\)) 작업이 완료되거나 완료되기 전 기다리고 있습니다. 게다가 HSV r,s+1의 검증자는 (r, s−1)-을 수신하기 전에는 멈추지 않을 것입니다. 메시지, 왜냐하면 비트 1에 대한 다른 tH 유효한 (r, s′ -1) 메시지가 존재하지 않기 때문입니다. s′ −2 ל1 mod 3 및 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s+ 1, 단계 s의 정의에 따라. 특히, 스텝 s+ 1 자체는 Coin-Fixed-To-1 단계이지만 HSV r,s의 정직한 검증자는 전파되지 않았습니다. 1에 대한 메시지 및 |MSV r,s| < tH. 따라서 HSV r,s+1의 모든 정직한 검증자는 아무 것도 전파하지 않고 중지하고 Br = 브르 \(\ell\): 이전과 마찬가지로 mr,1을 받았습니다. \(\ell\) 그들이 원하는 (r, s−1)-메시지를 받기 전에.20 향후 단계의 모든 정직한 검증자와 일반적으로 모든 정직한 사용자에 대해서도 마찬가지입니다. 특히 다들 Br = Br인거 아시죠? Ir+1 시간 간격 내에서 \(\ell\)이고 T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s 나' + ts\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts. 사례 2.1.b. 이벤트 E.b가 발생하고 i′ \(\in\)HSV r,s를 수행해야 하는 정직한 검증자가 존재합니다. 또한 아무것도 전파하지 않고 중지합니다. 이 경우 s−2 pho1 mod 3이 있고 단계 s는 Coin-Fixed-To-1 단계입니다. 분석 Case 2.1.a와 유사하며 많은 세부 사항이 생략되었습니다. 20만약 \(\ell\)이 악의적이라면 그는 Mr,1을 보낼 수도 있습니다. \(\ell\) 일부 정직한 사용자/검증자는 Mr,1을 받지 못했기를 바랍니다. \(\ell\) 아직 그들이 원하는 인증서를 받았을 때. 그러나 검증자 ˆi \(\in\)HSV r,4는 bˆi = 0 및 vˆi = H(Br)로 설정했기 때문에 \(\ell\))와 같이 정직한 검증자의 절반 이상이 i \(\in\)HSV r,3이 되기 전에 vi = H(Br \(\ell\)). 이는 더 많은 것을 의미합니다. 정직한 검증자의 절반 이상이 i \(\in\)HSV r,2 vi = H(Br로 설정했습니다. \(\ell\)), 그리고 그 (r, 2)-검증자는 모두 mr,1을 받았습니다. \(\ell\). 다음과 같이 공격자는 검증자와 비검증자를 구별할 수 없으며, mr,1의 전파를 목표로 삼을 수 없습니다. \(\ell\) (r, 2)-검증자에게 비검증자가 볼 수 없도록 말이죠. 실제로 높은 확률로 절반 이상 (또는 좋은 상수 분수) 모든 정직한 사용자가 Mr,1을 본 경우 \(\ell\) 자신의 라운드 r이 시작될 때부터 t2를 기다린 후. 이제부터, mr,1에 필요한 시간 \(\lambda\)' \(\ell\) 나머지 정직한 사용자에게 도달하는 것은 Λ보다 훨씬 작으며 단순화를 위해 우리는 그렇게 하지 않습니다. 분석에 적어보세요. 4\(\lambda\) \(\geq\) \(\lambda\)'이면 분석은 아무런 변화 없이 진행됩니다. 4단계가 끝날 때까지 모든 정직한 사용자라면 Mr,1을 받았을 것입니다. \(\ell\). 블록의 크기가 거대해지고 4\(\lambda\) < \(\lambda\)'이면 3단계와 4단계에서, 프로토콜은 각 검증자에게 2\(\lambda\)가 아닌 \(\lambda\)'/2를 기다리도록 요청할 수 있으며 분석은 계속 유지됩니다.이전과 마찬가지로 플레이어 i'는 최소한 다음 형식의 tH 유효한 (r, s−1) 메시지를 수신해야 합니다. (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ). 다시 s의 정의에 따르면 단계가 존재하지 않습니다. 5 \(\leq\)s′ < swith s′ −2 ל0 mod 3, 여기서 적어도 tH (r, s′ −1) 검증자는 0과 0을 서명했습니다. 동일한 v. 따라서 플레이어 i'는 아무것도 전파하지 않고 중지됩니다. Br = Br로 설정 ?; 그리고 세트 자신의 CERT r은 그가 수신한 비트 1에 대한 유효한 (r, s−1) 메시지 세트가 됩니다. 더욱이, 다른 검증자 i \(\in\)HSV r,s는 Br = Br로 중지되었습니다. ϫ , 또는 bi =로 설정됨 1이고 전파됨(ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s 나 ). 플레이어 i'가 전파하는 데 도움을 주었기 때문에 시간 \(\alpha\)r,s에 따른 CERT r의 (r, s−1)-메시지 나' + ts, 다시 한번 모든 정직한 검증자들 HSV r,s+1 아무것도 전파하지 않고 정지하고 Br = Br로 설정 ? . 마찬가지로 모두 정직하다. 사용자는 Br = Br을 알고 있습니다. τ 시간 간격 Ir+1 내에서 그리고 T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s 나' + ts\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts. 사례 2.2.a. 사건 E.a가 발생하고 정직한 검증자가 존재하지 않습니다. i' \(\in\)HSV r,swho 또한 아무것도 전파하지 않고 중지해야 합니다. 이 경우 플레이어 i는 유효한 CERT r을 가질 수 있습니다. i원하는 tH로 구성됨 (r, s−1)-공격자가 수집하거나 생성할 수 있는 메시지입니다. 그러나 악의적인 검증자는 해당 메시지를 전파하는 데 도움을 주지 않을 수 있으므로 정직한 메시지가 있다고 결론을 내릴 수 없습니다. 사용자는 \(\lambda\) 시간 내에 이를 받게 됩니다. 실제로 |MSV r,s−1| 그 중 메시지의 출처는 다음과 같습니다. 메시지를 전혀 전파하지 않고 전송만 하는 악의적인 (r, s−1) 검증자 s단계에서 악의적인 검증자에게 전달됩니다. 사례 2.1.a와 유사하게 여기에는 s−2 =0 mod 3이 있고 단계 s는 Coin-Fixed-To-0 단계입니다. 그리고 CERT r의 (r, s−1)-메시지 i는 비트 0이고 v = H(Br \(\ell\)). 사실 다 정직해요 (r, s−1)-검증자는 v에 서명하므로 공격자는 유효한 (r, s−1)-메시지를 생성할 수 없습니다. 다른 v′에 대해. 더욱이, 모든 정직한 (r, s) 검증자는 ts 시간을 기다렸으며 > 2/3 다수를 보지 못했습니다. 비트 1의 경우 |HSV r,s−1| 때문에 다시 발생합니다. + 4|MSV r,s−1| <2n. 따라서 모든 정직한 검증자는 i \(\in\)HSV r,s는 bi = 0, vi = H(Br로 설정됩니다. \(\ell\)) 다수결로 mr,s를 전파합니다. 나 = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s 나 ) 시간 \(\alpha\)r,s에 나 + ts. 이제 s+ 1 단계(Coin-Fixed-To-1 단계)의 정직한 검증자를 고려해보세요. 만약 공격자는 실제로 CERT r에서 메시지를 보냅니다. i그들 중 일부에게 중지하고 사례 2.1.a와 유사하게 모든 정직한 사용자는 Br = Br을 알고 있습니다. \(\ell\)시간 간격 내 Ir+1 및 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+1. 그렇지 않으면 s+1 단계의 모든 정직한 검증자는 0과 s에 대한 모든 (r, s) 메시지를 수신했습니다. H(Br \(\ell\)) 대기 시간 ts+1 이후 HSV r,s에서, 이는 > 2/3 다수로 이어집니다. 왜냐하면 |HSV r,s| > 2|MSV r,s|. 따라서 HSV r,s+1의 모든 검증자는 메시지를 다음과 같이 전파합니다. 0과 H(Br \(\ell\)) 이에 따라. HSV r,s+1의 검증자는 Br = Br로 끝나지 않습니다. \(\ell\), 단계 s+ 1은 Coin-Fixed-To-0 단계가 아니기 때문입니다. 이제 Step s+2(Coin-Genuinely-Flipped 단계)의 정직한 검증자를 고려해보세요. 적이 CERT r로 메시지를 보내는 경우 나는 그 중 일부에게 말을 걸고 멈추게 만듭니다. 다시 한번 모든 정직한 사용자는 Br = Br을 알고 있습니다. Ir+1 시간 간격 내에서 \(\ell\)이고 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+2.그렇지 않으면 s+ 2단계의 모든 정직한 검증자는 다음에 대한 모든 (r, s+ 1)-메시지를 수신했습니다. 0과 H(Br \(\ell\)) 대기 시간 ts+2 이후 HSV r,s+1에서 발생하며 이는 > 2/3 다수로 이어집니다. 따라서 그들 모두는 0과 H(Br에 대한 메시지를 전파합니다. \(\ell\)) 따라서: 그들은 그렇습니다 이 경우에는 "동전 뒤집기"가 아닙니다. 다시 말하지만 전파 없이는 멈추지 않습니다. 단계 s+ 2는 Coin-Fixed-To-0 단계가 아니기 때문입니다. 마지막으로, s+3 단계(또 다른 Coin-Fixed-To-0 단계)의 정직한 검증자의 경우, 그 중 0과 H(Br에 대해 최소한 tH개의 유효한 메시지를 수신했을 것입니다. \(\ell\)) HSV s+2에서, 그들이 정말로 기다리는 시간이 있다면 ts+3. 따라서 적이 메시지를 보내든 안 보내든 CERT r에서 i 그들 중 누구에게나, HSV r,s+3의 모든 검증자는 Br = Br로 중지됩니다. \(\ell\), 없음 무엇이든 전파합니다. 적이 어떻게 행동하는지에 따라 그들 중 일부는 CERT r의 (r, s−1) 메시지로 구성된 자체 CERT r i, 그리고 다른 사람들은 (r, s+ 2) 메시지로 구성된 자체 CERT r입니다. 어쨌든 모든 정직한 사용자는 Br = Br 알아요 Ir+1 시간 간격 내에서 \(\ell\)이고 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+3. 사례 2.2.b. 사건 E.b가 발생하고 정직한 검증자가 존재하지 않습니다. i′ \(\in\)HSV r,swho 또한 아무것도 전파하지 않고 중지해야 합니다. 이 사례의 분석은 사례 2.1.b 및 사례 2.2.a의 분석과 유사하므로 세부 사항이 많습니다. 생략되었습니다. 특히 CERT r i는 원하는 tH (r, s−1) 메시지로 구성됩니다. 공격자가 수집하거나 생성할 수 있는 비트 1의 경우 s−2 =1 mod 3, 단계 s는 Coin-Fixed-To-1 단계 및 정직한 (r, s) 검증자는 0에 대해 > 2/3 다수를 볼 수 없었습니다. 따라서 모든 검증자 i \(\in\)HSV r,s는 bi = 1로 설정하고 mr,s를 전파합니다. 나 = (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s 나 ) 시간 \(\alpha\)r,s에 나 + ts. 사례 2.2.a와 유사하게 최대 3단계가 더 추가됩니다(즉, 프로토콜 또 다른 Coin-Fixed-To-1 단계인 s+3 단계에 도달합니다. 모든 정직한 사용자는 Br = Br임을 알고 있습니다. ? Ir+1 시간 간격 내에서. 더욱이, T r+1은 \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts+1 또는 \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts+2일 수 있습니다. 또는 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+3, 정직한 검증자가 처음으로 중지할 수 있는 시간에 따라 다름 전파하지 않고. 네 가지 하위 사례를 결합하면 모든 정직한 사용자가 시간 간격 내에 Br을 알 수 있습니다. Ir+1, 와 사례 2.1.a 및 2.1.b에서 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts, 및 사례 2.2.a 및 2.2.b에서는 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+3입니다. 상한 s에 남아 있으므로 케이스 2의 경우 T r+1이 됩니다. Coin-Genuinely-Flipped 단계가 실제로 프로토콜에서 실행되는 경우가 많습니다. 즉, 일부 정직한 검증자는 실제로 동전을 던졌습니다. 특히, Coin-Genuinely-Flipped step s′(즉, 7 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 2 및 s′ −2 ל2 mod 3), \(\ell\)′ \(\triangleq\)arg minj\(\in\)SV r,s′−1 H(\(\sigma\)r,s′−1 j ). 지금은 s′ < s라고 가정하겠습니다. 그렇지 않으면 이전에 따르면 정직한 검증자는 실제로 단계 s'에서 동전을 던지지 않기 때문입니다. 토론. SV r,s′−1의 정의에 따르면 \(\ell\)′의 크리덴셜의 hash 값도 다음 중 가장 작습니다. PKr-k의 모든 사용자. hash 함수는 임의의 oracle이므로 이상적으로 플레이어 \(\ell\)'는 정직합니다. 확률은 적어도 h입니다. 나중에 보여주겠지만, 적이 최선을 다해 예측하려고 해도 무작위 oracle을 출력하고 확률을 기울이면 플레이어 \(\ell\)'는 여전히 확률에 정직합니다.적어도 ph = h2(1 + h −h2)입니다. 아래에서는 실제로 그런 일이 일어나는 경우를 고려합니다. \(\ell\)' \(\in\)HSV r,s'−1. 모든 정직한 검증자 i \(\in\)HSV r,s′는 HSV r,s′−1로부터 모든 메시지를 다음과 같이 수신했습니다. 시간 \(\alpha\)r,s′ 나 + t'. 플레이어 i가 동전을 던져야 하는 경우(즉, 그는 2/3 이상의 과반수를 보지 못했습니다) 동일한 비트 b \(\in\){0, 1}), 그런 다음 그는 bi = lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1)을 설정합니다. \(\ell\)′ )). 또 다른 정직한 사람이 있다면 검증자 i′ \(\in\)HSV r,s′ 비트 b \(\in\){0, 1}에 대해 > 2/3 다수를 확인한 다음 Property에 의해 (d) Lemma 5.5의 경우, HSV r,s'의 정직한 검증자는 잠시 동안 > 2/3 다수를 차지했을 것입니다. b'̸=b. lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )) = b 확률 1/2, HSV r,s'의 모든 정직한 검증자는 도달 확률이 1/2인 b에 대한 합의입니다. 물론, 그러한 검증자 i'가 존재하지 않는다면, 모든 HSV r,s′의 정직한 검증자는 lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1) 비트에 동의합니다. \(\ell\)′ )) 확률은 1입니다. \(\ell\)' \(\in\)HSV r,s'−1에 대한 확률을 결합하면 HSV r,s'의 정직한 검증자는 최소 ph 확률로 비트 b \(\in\){0, 1}에 대해 합의에 도달 2 = h2(1+h−h2) 2 . 더욱이, 이전과 같이 다수결 투표를 통해 HSV r,s'의 모든 정직한 검증자는 vi 세트를 갖습니다. H(Br \(\ell\)). 따라서 단계 s'에서 b에 대한 합의가 이루어지면 T r+1은 다음과 같습니다. \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+1 또는 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2 중 하나, 사례 2.1.a 및 2.1.b의 분석에 따라 b = 0인지 b = 1인지에 따라 달라집니다. 에서 특히, 더 이상 코인 정품 뒤집기 단계가 실행되지 않습니다. 이러한 단계는 여전히 자신이 검증자인지 확인하고 기다리지만 확인하지 못한 채 모두 중지됩니다. 무엇이든 전파합니다. 따라서 Step s 이전에 Coin-GenuinelyFlipped 단계가 실행되는 횟수는 랜덤변수 Lr에 따라 분포됩니다. 스텝을 놔두는 것' 프로토콜 구성에 따라 Lr에 따라 코인이 진짜로 뒤집힌 마지막 단계가 됩니다. 우리는 s' = 4 + 3Lr. 적이 T r+1을 지연시키려는 경우 언제 단계 s가 발생해야 합니까? 가능? 우리는 대적이 Lr의 실현을 미리 알고 있다고 가정할 수도 있습니다. 만약에 s> s′ 그렇다면 그것은 쓸모가 없습니다. 왜냐하면 정직한 검증자들은 이미 합의에 도달했기 때문입니다. 단계 S′. 확실히 이 경우 s는 b = 0인지 여부에 따라 s′ +1 또는 s′ +2가 될 것입니다. 또는 b = 1입니다. 그러나 이것은 실제로 Cases 2.1.a 및 2.1.b이고 결과 T r+1은 정확히 다음과 같습니다. 그 경우와 마찬가지다. 더 정확하게는, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2. s< s′ −3 즉, s가 마지막 두 번째 동전 진짜 뒤집기 단계 이전에 있는 경우 다음과 같이 됩니다. 사례 2.2.a 및 2.2.b 분석, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+3 < T r + \(\lambda\) + ts′. 즉, 적대자는 실제로 Br에 대한 합의가 더 빠르게 이루어지도록 만들고 있습니다. s= s′ −2 또는 s′ −1인 경우 - 즉, Coin-Fixed-To-0 단계 또는 Coin-Fixed-To-1 단계입니다. 단계 s' 직전 - 네 가지 하위 사례를 분석하여 정직한 검증자가 단계 s'는 더 이상 동전을 뒤집을 수 없습니다. 왜냐하면 동전이 전파되지 않고 멈추었기 때문입니다. 또는 동일한 비트에 대해 > 2/3 다수를 보였습니다. b. 그러므로 우리는 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts+3 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2.요약하면, s가 무엇이든 관계없이 우리는 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2 = T r + \(\lambda\) + t3Lr+6 = T r + \(\lambda\) + (2(3Lr + 6) −3) \(\lambda\) + Λ = T r + (6Lr + 10) \(\lambda\) + Λ, 우리가 보여주고 싶었던 것처럼. 최악의 경우는 s= s′ −1이고 사례 2.2.b가 발생하는 경우입니다. 바이너리 BA 프로토콜의 사례 1과 2를 결합하면 Lemma 5.3이 유지됩니다. ■ 5.9 씨앗Qr의 안전성과 정직한 리더의 확률 이제 Lemma 5.4를 증명해야 합니다. 라운드 r의 검증자는 PKr-k에서 가져오고 수량 Qr−1에 따라 선택됩니다. 룩백 매개변수 k를 도입한 이유 r -k 라운드에서 공격자가 새로운 악의적인 사용자를 추가할 수 있는지 확인하는 것입니다. PKr−k에 대해서는 무시할 수 있는 확률을 제외하고 Qr−1의 양을 예측할 수 없습니다. 참고 hash 함수는 무작위 oracle이며 Qr−1은 라운드 r에 대한 검증자를 선택할 때 입력 중 하나입니다. 따라서 아무리 악의적인 사용자가 PKr-k에 추가되더라도 공격자의 입장에서는 각각 그들 중 하나는 필요한 확률 p(또는 1단계의 경우 p1). 보다 정확하게는 다음과 같은 정리가 있습니다. 보조정리 5.6. k = O(log1/2 F)로 각 라운드 r에 대해 압도적인 확률로 적 라운드 r −k에서 Qr−1을 무작위 oracle에 쿼리하지 않았습니다. 증거. 인덕션으로 진행합니다. 각 라운드 \(\gamma\) < r에 대해 공격자가 쿼리하지 않았다고 가정합니다. Q\(\gamma\)−1에서 무작위 oracle 라운드 \(\gamma\) −k로 돌아갑니다.21 다음과 같은 정신적 게임을 생각해 보세요. 적군은 r −k 라운드에서 Qr−1을 예측하려고 합니다. 각 라운드의 1단계에서 \(\gamma\) = r −k, . . . , r −1, 무작위로 쿼리되지 않은 특정 Q\(\gamma\)−1이 주어지면 oracle, hash 값 H(SIGi(\(\gamma\), 1, Q\(\gamma\)−1))에 따라 플레이어 i \(\in\)PK\(\gamma\)−k를 정렬하여 점점 더 PK\(\gamma\)−k에 대한 무작위 순열을 얻습니다. 정의에 따르면 리더 \(\ell\) \(\gamma\)는 순열의 첫 번째 사용자이고 확률 h가 정직합니다. 또한, PK\(\gamma\)−k가 큰 경우 임의의 정수 x \(\geq\)1에 대해 순열의 첫 번째 x 사용자가 모두 악의적이지만 (x + 1)st가 정직한 것은 (1 −h)xh입니다. \(\ell\) \(\gamma\)가 정직하다면 Q\(\gamma\) = H(SIG\(\ell\) \(\gamma\)(Q\(\gamma\)−1), \(\gamma\))입니다. 상대방은 서명을 위조할 수 없기 때문에 \(\ell\) \(\gamma\)의 Q\(\gamma\)는 적의 관점에서 무작위로 균일하게 분포되며, 기하급수적으로 작은 확률로 22는 r -k 라운드에서 H에 쿼리되지 않았습니다. 이후 각각 Q\(\gamma\)+1, Q\(\gamma\)+2, . . . , Qr−1은 각각 Q\(\gamma\), Q\(\gamma\)+1, ...을 사용한 H의 출력입니다. . . , Qr−2를 입력 중 하나로, 그들은 모두 적에게 무작위로 보이며 적수는 Qr-1을 H에 쿼리할 수 없었을 것입니다. 라운드 r - k. 따라서, 상대방이 라운드에서 좋은 확률로 Qr−1을 예측할 수 있는 유일한 경우입니다. r−k는 모든 리더 \(\ell\)r−k, . . . , \(\ell\)r−1은 악성입니다. 다시 라운드 \(\gamma\) \(\in\){r−k 를 고려해보세요. . . , r−1} 그리고 해당 hash 값에 의해 유도된 PK\(\gamma\)−k에 대한 무작위 순열. 어떤 사람들에게는 x \(\geq\)2, 순열의 첫 번째 x −1 사용자는 모두 악의적이고 x번째 사용자는 정직합니다. 적대자는 Q\(\gamma\)에 대해 x개의 가능한 선택을 갖습니다. H(SIGi(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\))) 형식 중 하나입니다. 여기서 i는 다음 중 하나입니다. 21 k는 작은 정수이므로 일반성을 잃지 않고 프로토콜의 처음 k 라운드가 실행된다고 가정할 수 있습니다. 안전한 환경에서 귀납적 가설은 해당 라운드 동안 유지됩니다. 22즉, H의 출력 길이는 지수적입니다. 이 확률은 F보다 훨씬 작습니다.플레이어 i를 실제로 라운드 \(\gamma\)의 리더로 만들어 최초의 x−1 악의적 사용자; 또는 H(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\)) B\(\gamma\) = B\(\gamma\) 강제 ? . 그렇지 않으면 라운드 \(\gamma\)의 리더가 순열의 첫 번째 정직한 사용자가 됩니다. 그리고 Qr−1은 적에게 예측할 수 없게 됩니다. 위 Q\(\gamma\)의 x 옵션 중 적이 추구해야 하는 것은 무엇입니까? 적을 돕기 위해 이 질문에 대답하세요. 멘탈 게임에서 우리는 실제로 그를 실제보다 더 강력하게 만듭니다. 는 다음과 같습니다. 우선, 실제로 공격자는 정직한 사용자의 hash을 계산할 수 없습니다. 따라서 서명은 각 Q\(\gamma\)에 대해 처음에 악의적인 사용자의 수 x(Q\(\gamma\))를 결정할 수 없습니다. Q\(\gamma\)에 의해 유도된 라운드 \(\gamma\) + 1의 무작위 순열. 정신 게임에서 우리는 그에게 숫자 x(Q\(\gamma\))는 무료입니다. 두 번째로, 실제로는 순열에 첫 번째 x 사용자가 있습니다. 악의적이라고 해서 반드시 모두가 리더가 될 수 있다는 의미는 아닙니다. 왜냐하면 hash 서명 값도 p1보다 작아야 합니다. 우리는 정신적인 제약을 무시했습니다. 게임을 통해 적에게 더 많은 이점을 제공합니다. 멘탈 게임에서 ˆQ\(\gamma\)로 표시되는 적에 대한 최적의 옵션은 다음과 같다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 무작위 시작 시 가장 긴 일련의 악의적인 사용자를 생성하는 것입니다. 라운드 \(\gamma\) + 1의 순열. 실제로 특정 Q\(\gamma\)가 주어지면 프로토콜은 Q\(\gamma\)−1에 의존하지 않습니다. 더 이상 공격자는 라운드 \(\gamma\) + 1의 새로운 순열에만 집중할 수 있습니다. 처음에는 악의적인 사용자 수에 대해 동일한 분포를 나타냅니다. 이에 따라 각 라운드마다 \(\gamma\), 위에서 언급한 ˆQ\(\gamma\)는 그에게 Q\(\gamma\)+1에 대한 가장 많은 수의 옵션을 제공하므로 다음을 최대화합니다. 연속된 리더가 모두 악의적일 확률. 따라서 멘탈 게임에서 적군은 r −k 라운드의 마르코프 체인을 따릅니다. 상태 공간이 {0} \(\cup\){x : x \(\geq\)2}인 상태에서 r −1을 반올림합니다. 상태 0은 현재 라운드 \(\gamma\)에서 무작위 순열의 첫 번째 사용자는 정직하므로 공격자는 실패합니다. Qr-1을 예측하는 게임; 그리고 각 상태 x \(\geq\)2는 첫 번째 x −1 사용자가 순열은 악의적이고 x번째는 정직하므로 공격자는 Q\(\gamma\)에 대해 x개의 옵션을 갖습니다. 는 전이 확률 P(x, y)는 다음과 같습니다. • y \(\geq\)2인 경우 P(0, 0) = 1이고 P(0, y) = 0입니다. 즉, 대적은 첫 번째 게임에서 실패합니다. 순열의 사용자는 정직해집니다. • P(x, 0) = hx(x \(\geq\)2인 경우). 즉, 확률 hx를 사용하면 모든 x개의 무작위 순열은 다음과 같습니다. 첫 번째 사용자는 정직하므로 대적자는 다음 라운드에서 게임에 실패합니다. • 임의의 x \(\geq\)2 및 y \(\geq\)2에 대해 P(x, y)는 x 임의 순열 중에서 다음과 같은 확률입니다. 초기에 악의적인 사용자의 가장 긴 시퀀스인 Q\(\gamma\)의 x 옵션에 의해 유도됩니다. 그 중 일부는 y −1이므로, 적대자는 다음 라운드에서 Q\(\gamma\)+1에 대해 y개의 옵션을 갖습니다. 즉, 피(x, y) = y−1 X 나는=0 (1 -h)ih !x - y−2 X 나는=0 (1 -h)ih !x = (1 −(1 −h)y)x −(1 −(1 −h)y−1)x. 상태 0은 전이 행렬 P의 고유한 흡수 상태이고 다른 모든 상태는 x는 0이 될 양의 확률을 갖습니다. 우리는 숫자 k의 상한을 정하는 데 관심이 있습니다. Markov Chain이 압도적인 확률로 0으로 수렴하는 데 필요한 라운드: 즉, 아니요 체인이 어떤 상태에서 시작되는지가 중요하며, 적이 게임에서 패배할 확률이 압도적입니다. r −k 라운드에서 Qr−1을 예측하는 데 실패합니다. 두 라운드 후에 전이 행렬 P(2) \(\triangleq\)P \(\cdot\) P를 고려하십시오. P(2)(0, 0) = 1임을 쉽게 알 수 있습니다. 그리고 임의의 x \(\geq\)2에 대해 P(2)(0, x) = 0입니다. 임의의 x \(\geq\)2 및 y \(\geq\)2에 대해 P(0, y) = 0이므로 다음과 같습니다. P(2)(x, y) = P(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y).̅h \(\triangleq\)1 −h라고 하면 다음과 같습니다. P(x, y) = (1 −̅hy)x −(1 −̅hy−1)x 그리고 P(2)(x,y) = X z\(\geq\)2 [(1 −̅hz)x −(1 −̅hz−1)x][(1 −̅hy)z −(1 −̅hy−1)z]. 아래에서는 P(2)(x,y)의 극한을 계산합니다. P(x,y) h가 1이 되면, 즉 ̅h는 0이 됩니다. P(x, y)에서 ̅h의 차수는 ̅hy−1이고 계수 x가 있습니다. 따라서, 임 h \(\to\) 1 P(2)(x,y) 피(x, y) = 임 ̅h \(\to\) 0 P(2)(x,y) 피(x, y) = 임 ̅h \(\to\) 0 P(2)(x,y) x̅hy−1 + O(̅hy) = 임 ̅h \(\to\) 0 피 z\(\geq\)2[x̅hz−1 + O(̅hz)][z̅hy−1 + O(̅hy)] x̅hy−1 + O(̅hy) = 임 ̅h \(\to\) 0 2x̅ + O(́hy+1) x̅hy−1 + O(̅hy) = 임 ̅h \(\to\) 0 2xy x̅hy−1 = lim ̅h \(\to\) 0 2́h = 0. h가 1,23에 충분히 가까울 때 우리는 P(2)(x,y) 피(x, y) \(\leq\)1 2 x \(\geq\)2 및 y \(\geq\)2에 대해. 유도에 의해 k > 2인 경우 P(k) \(\triangleq\)P k는 다음과 같습니다. • P(k)(0, 0) = 1, P(k)(0, x) = 0(x \(\geq\)2인 경우), 그리고 • x \(\geq\)2 및 y \(\geq\)2에 대해, P(k)(x, y) = P(k−1)(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P(k−1)(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P(k−1)(x, z)P(z, y) \(\leq\) X z\(\geq\)2 P(x, z) 2k−2 \(\cdot\) P(z, y) = P(2)(x, y) 2k−2 \(\leq\)P(x,y) 2k−1 . P(x, y) \(\leq\)1이므로 1−log2 F 라운드 후에 임의의 상태 y \(\geq\)2로의 전환 확률은 무시할 수 있습니다. 임의의 상태 x \(\geq\)2로 시작합니다. 그러한 상태가 많이 있지만, 다음을 쉽게 알 수 있습니다. 임 y→+무한대 피(x, y) P(x, y + 1) = 임 y→+무한대 (1 −̅hy)x −(1 −̅hy−1)x (1 −̅hy+1)x −(1 −̅hy)x = 임 y→+무한대 ̅hy−1 −̅hy ̅hy −̅hy+1 = 1 ̅h = 1 1 - 시간. 따라서 전이 행렬 P의 각 행 x는 비율에 따라 기하학적 수열로 감소합니다. 1 1−h > 2 y가 충분히 크면 P(k)에도 동일하게 적용됩니다. 따라서 k가 충분히 크지만 여전히 log1/2 F, P 순서로 y\(\geq\)2 P (k)(x, y) < F(x \(\geq\)2인 경우). 즉, 압도적인 확률로 적군은 게임에서 패하고 r −k 라운드에서 Qr−1을 예측하지 못합니다. h \(\in\)(2/3, 1]의 경우, 더 많은 복잡한 분석을 통해 1/2보다 약간 큰 상수 C가 존재한다는 것을 알 수 있습니다. k = O(logC \(\cdot\) F)를 취합니다. 따라서 Lemma 5.6이 성립합니다. ■ 보조정리 5.4. (다시 설명) r 이전의 각 라운드에 대해 속성 1–3이 주어지면 Lr에 대한 ph = h2(1 + h −h2), 그리고 리더 \(\ell\)r은 적어도 ph 확률로 정직합니다. 23예를 들어, 특정 매개변수 선택에 의해 제안된 대로 h = 80%입니다.
증거. Lemma 5.6에 따르면, 공격자는 다음을 제외하고 r −k 라운드에서 Qr−1을 다시 예측할 수 없습니다. 무시할 수 있는 확률. 이는 정직한 리더가 나올 확률이 h라는 것을 의미하지 않습니다. 각 라운드. 실제로 Qr−1이 주어지면 초기에 얼마나 많은 악의적인 사용자가 있는지에 따라 달라집니다. PKr-k의 무작위 순열에서, 공격자는 Qr에 대해 둘 이상의 옵션을 가질 수 있습니다. 따라서 라운드 r + 1에서 악의적인 리더의 확률을 높일 수 있습니다. 다시 우리는 그에게 분석을 단순화하기 위해 Lemma 5.6에서와 같이 몇 가지 비현실적인 이점이 있습니다. 그러나 라운드 r -k에서 적대자가 H에게 쿼리하지 않은 각 Qr-1에 대해 다음과 같습니다. 임의의 x \(\geq\)1, 확률 (1 −h)x−1h로 첫 번째 정직한 사용자가 결과 x 위치에 나타납니다. PKr−k의 무작위 순열. x = 1일 때 r + 1 라운드에서 정직한 리더가 나올 확률은 다음과 같습니다. 과연 ㅎ; x = 2일 때, 적대자는 Qr에 대해 두 가지 옵션을 가지며 결과 확률은 다음과 같습니다. h2. 이 두 가지 경우를 고려해야만 라운드에서 정직한 리더가 나올 가능성이 있습니다. r + 1은 원하는 대로 적어도 h \(\cdot\) h + (1 −h)h \(\cdot\) h2 = h2(1 + h −h2)입니다. 위의 확률은 라운드 r −k에서 프로토콜의 무작위성만 고려한다는 점에 유의하세요. r을 반올림합니다. 0라운드부터 r라운드까지 모든 무작위성을 고려하면 Qr−1은 다음과 같습니다. 적에게 예측하기가 더욱 어렵고 라운드 r + 1에서 정직한 리더가 나올 확률은 다음과 같습니다. 최소 h2(1 + h −h2). r + 1을 r로 대체하고 모든 것을 한 라운드 뒤로 이동시킵니다. 리더 \(\ell\)r 원하는 대로 적어도 h2(1 + h −h2)의 확률로 정직합니다. 마찬가지로, 각 코인 진짜 뒤집기 단계에서 해당 단계의 "리더", 즉 검증자 SV r에서 크리덴셜의 hash 값이 가장 작은 확률은 적어도 h2(1 + h-h2). 따라서 Lr 및 Lemma 5.4에 대한 ph = h2(1 + h −h2)가 유지됩니다. ■
Algorand ′
2 Dans cette section, nous construisons une version de Algorand ′ fonctionnant sous l'hypothèse suivante. Hypothèse de la majorité honnête des utilisateurs : plus des 2/3 des utilisateurs de chaque PKr sont honnêtes. Dans la section 8, nous montrons comment remplacer l'hypothèse ci-dessus par la majorité honnête souhaitée des Hypothèse monétaire. 6.1 Notations et paramètres supplémentaires pour Algorand ′ 2 Notations • \(\mu\) \(\in\)Z+ : une limite supérieure pragmatique du nombre d'étapes qui, avec une probabilité écrasante, sera effectivement pris en un seul tour. (Comme nous le verrons, le paramètre \(\mu\) contrôle le nombre clés qu'un utilisateur prépare à l'avance pour chaque tour.) • Lr : une variable aléatoire représentant le nombre d'essais de Bernoulli nécessaires pour obtenir un 1, lorsque chaque l'essai est 1 avec une probabilité ph 2 . Lr sera utilisé pour limiter le temps nécessaire à la génération bloquer Br. • th : une limite inférieure pour le nombre de vérificateurs honnêtes dans une étape s > 1 du tour r, telle que avec Avec une probabilité écrasante (étant donné n et p), il y a > 100 vérificateurs honnêtes dans SV r,s. Paramètres • Relations entre divers paramètres. — Pour chaque étape s > 1 du tour r, n est choisi de telle sorte que, avec une écrasante probabilité,
|HSVr,s| > e et |HSVr,s| + 2|MSVr,s| < 2ème. Notez que les deux inégalités ci-dessus impliquent ensemble |HSV r,s| > 2|MSV r,s| : c'est-à-dire qu'il y a Il existe une majorité honnête des 2/3 parmi les vérificateurs sélectionnés. Plus la valeur de h est proche de 1, plus n doit être petit. En particulier, nous utilisons (variantes de) Tchernofflimite pour garantir que les conditions souhaitées soient maintenues avec une écrasante probabilité. • Exemples de choix de paramètres importants. — F = 10−18. — n \(\approx\)4000, tH \(\approx\)0,69n, k = 70. 6.2 Implémentation de clés éphémères dans Algorand ′ 2 Rappelons qu'un vérificateur i \(\in\)SV r,s signe numériquement son message mr,s je de l'étape s du tour r, par rapport à une clé publique éphémère pkr,s i , en utilisant une clé secrète éphémère skr,s je qu'il détruit promptement après utilisation. Lorsque le nombre d'étapes possibles qu'un tour peut effectuer est plafonné par un entier \(\mu\), nous avons déjà vu comment gérer pratiquement les clés éphémères. Par exemple, comme nous ont expliqué dans Algorand ′ 1 (où \(\mu\) = m + 3), pour gérer toutes ses clés éphémères possibles, de d'un tour r' à un tour r' + 106, i génère une paire (PMK, SMK), où PMK public master clé d'un schéma de signature basé sur l'identité, et SMK sa clé principale secrète correspondante. Utilisateur je fait connaître PMK et utilise SMK pour générer la clé secrète de chaque clé publique éphémère possible (et détruit SMK après l'avoir fait). L’ensemble des clés publiques éphémères de i pour le les tours sont S = {i} \(\times\) {r′, . . . , r′ + 106} \(\times\) {1, . . . ,\(\mu\)}. (Comme discuté, à mesure que le tour r′ + 106 approche, je « rafraîchis » sa paire (PMK, SMK).) En pratique, si \(\mu\) est suffisamment grand, un tour de Algorand ′ 2 ne prendra pas plus de \(\mu\) pas. Dans Cependant, il existe une faible possibilité que, pour certains tours, le nombre d'étapes effectivement prélevé dépassera \(\mu\). Lorsque cela se produira, je serais incapable de signer son message mr,s je pour toute étape s > \(\mu\), car il n'a préparé à l'avance que \(\mu\) clés secrètes pour le tour r. De plus, il ne pouvait pas préparer et publier une nouvelle réserve de clés éphémères, comme indiqué précédemment. En fait, faire il lui faudrait donc insérer une nouvelle clé principale publique PMK′ dans un nouveau bloc. Mais il faudrait arrondir r faites de plus en plus de pas, aucun nouveau bloc ne sera généré. Pourtant, des solutions existent. Par exemple, je peux utiliser la dernière clé éphémère du tour r, pkr,\(\mu\) je , comme suit. Il génère une autre réserve de paires de clés pour le tour r — par exemple, en (1) générant une autre paire de clés principales (PMK, SMK) ; (2) utiliser cette paire pour générer, disons, 106 autres clés éphémères, sk r,\(\mu\)+1 je , . . . , sk r,μ+106 je , correspondant aux étapes \(\mu\)+1, ..., \(\mu\)+106 du tour r ; (3) en utilisant skr,\(\mu\) je au numérique signe PMK (et tout message (r, \(\mu\)) si i \(\in\)SV r,\(\mu\)), par rapport à pkr,\(\mu\) je ; et (4) effacer SMK et skr,\(\mu\) je . Dois-je devenir vérificateur dans une étape \(\mu\) + s avec s \(\in\){1, . . . , 106}, alors je signe numériquement son (r, \(\mu\) + s)- message mr,\(\mu\)+s je par rapport à sa nouvelle clé pk r,\(\mu\)+s je = (je, r, \(\mu\) + s). Bien entendu, pour vérifier cette signature de i, d’autres doivent être certains que cette clé publique correspond à la nouvelle clé principale publique PMK de i. Ainsi, en plus de cette signature, i transmet sa signature numérique de PMK relative à pkr,\(\mu\) je . Bien entendu, cette approche peut être répétée autant de fois que nécessaire, si le cycle continue. pour toujours plus d'étapes ! La dernière clé secrète éphémère est utilisée pour authentifier un nouveau maître public clé, et donc une autre réserve de clés éphémères pour le tour r. Et ainsi de suite.6.3 Le protocole actuel Algorand ′ 2 Rappelons à nouveau qu'à chaque étape s d'un tour r, un vérificateur i \(\in\)SV r,s utilise son secret public à long terme paire de clés pour produire son identifiant, \(\sigma\)r,s je \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1), ainsi que SIGi Qr−1 dans le cas s = 1. Vérifier que j'utilise sa bi-clé éphémère, (pkr,s je, skr,s i ), pour signer tout autre message m qui pourrait être requis. Pour plus de simplicité, nous écrivons esigi(m), plutôt que sigpkr,s je (m), pour désigner i est proprement éphémère signature de m dans cette étape, et écrivez ESIGi(m) au lieu de SIGpkr,s je (m) \(\triangleq\)(je, m, esigi(m)). Étape 1 : Bloquer la proposition Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 1 du tour r dès qu'il a CERT r−1, qui permet de calculer sans ambiguïté H(Br−1) et Qr−1. • L'utilisateur i utilise Qr−1 pour vérifier si i \(\in\)SV r,1 ou non. Si i /\(\in\)SV r,1, il ne fait rien pour l’étape 1. • Si i \(\in\)SV r,1, c'est-à-dire si i est un leader potentiel, alors il fait ce qui suit. (a) Si j'ai vu B0, . . . , Br−1 lui-même (tout Bj = Bj ǫ peut être facilement dérivé de sa valeur hash dans CERT j et est donc supposé « vu »), puis il collecte les paiements ronds qui ont lui a été propagé jusqu'à présent et calcule un ensemble de paie maximal PAY r je d'eux. (b) Si je n’ai pas vu tous les B0, . . . , Br−1 encore, puis il fixe PAY r je = \(\emptyset\). (c) Ensuite, i calcule son « bloc candidat » Br je = (r, PAYER r je , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). (c) Finalement, i calcule le message mr,1 je = (Br je , esigi(H(Br je )), \(\sigma\)r,1 i ), détruit son éphémère clé secrète skr,1 i , puis propage deux messages, mr,1 je et (SIGi(Qr−1), \(\sigma\)r,1 je ), séparément mais simultanément.a aQuand i est le leader, SIGi(Qr−1) permet aux autres de calculer Qr = H(SIGi(Qr−1), r).
Propagation sélective Pour raccourcir l'exécution globale de l'étape 1 et de l'ensemble du tour, il est important que le (r, 1)- les messages sont propagés de manière sélective. Autrement dit, pour chaque utilisateur j du système, • Pour le premier message (r, 1) qu'il reçoit et vérifie avec succès, s'il contient un bloc ou n'est qu'un identifiant et une signature de Qr−1, le joueur j le propage comme d'habitude. • Pour tous les autres (r, 1)-messages que le joueur j reçoit et vérifie avec succès, il propage uniquement si la valeur hash de l'identifiant qu'il contient est la plus petite parmi les valeurs hash des informations d'identification contenues dans tous les messages (r, 1) qu'il a reçus et vérifiés avec succès ainsi loin. • Cependant, si j reçoit deux messages différents de la forme mr,1 je du même joueur je,b il supprime le second, quelle que soit la valeur hash des informations d'identification de i. Notez que, dans le cadre d'une propagation sélective, il est utile que chaque leader potentiel i propage son identifiant \(\sigma\)r,1 je séparément de monsieur,1 i :c ces petits messages voyagent plus vite que les blocs, assurez-vous propagation rapide du mr,1 i est l'endroit où les informations d'identification contenues ont de petites valeurs hash, tandis que faire disparaître rapidement ceux avec de grandes valeurs hash. aC'est-à-dire que toutes les signatures sont correctes et, si elle est de la forme mr,1 i , le bloc et son hash sont valides — bien que j ne vérifie pas si le ensemble de paie inclus est maximal pour i ou non. bCe qui signifie que je suis malveillant. cNous remercions Georgios Vlachos pour cette suggestion.Étape 2 : La première étape du protocole de consensus gradué GC Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 2 du tour r dès qu'il a CERT r−1. • L'utilisateur i attend un temps maximum t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ. En attendant, j'agis comme suit. 1. Après avoir attendu le temps 2\(\lambda\), il trouve l’utilisateur \(\ell\)tel que H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) pour tous informations d'identification \(\sigma\)r,1 j qui font partie des messages (r, 1) vérifiés avec succès qu'il a reçus jusqu'à présent.a 2. Si il a reçu un bloquer Br−1, lequel matchs le hash valeur H(Br−1) contenu dans CERT r−1,b et s'il a reçu de \(\ell\)un message valide mr,1 \(\ell\) = (Fr \(\ell\), esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),c alors j'arrête d'attendre et définit v′ je \(\triangleq\)(H(Br \(\ell\)), \(\ell\)). 3. Sinon, lorsque le temps t2 est écoulé, je fixe v′ je \(\triangleq\) \(\bot\). 4. Lorsque la valeur de v′ i a été défini, je calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,2 ou non. 5. Si i \(\in\)SV r,2, i calcule le message mr,2 je \(\triangleq\)(ESIGi(v′ je), \(\sigma\)r,2 i ),d détruit son éphémère clé secrète skr,2 i , puis propage mr,2 je. Sinon, j'arrête sans propager n'importe quoi. aEssentiellement, l'utilisateur i décide en privé que le leader du tour r est l'utilisateur \(\ell\). bBien sûr, si CERT r−1 indique que Br−1 = Br−1 ǫ , alors j’ai déjà « reçu » Br−1 au moment où il a CERT r−1. cEncore une fois, les signatures du joueur \(\ell\) et les hashes sont tous vérifiés avec succès, et PAY r \(\ell\)en Br \(\ell\)est un ensemble de paie valide pour round r — bien que je ne vérifie pas si PAY r \(\ell\)est maximal pour \(\ell\)ou non. Si Br \(\ell\)contient un ensemble de paie vide, alors il n’est en fait pas nécessaire que je voie Br−1 avant de vérifier si Br \(\ell\)est valide ou non. dLe message monsieur,2 je signale que le joueur i considère la première composante de v′ je suis le hash du bloc suivant, ou considère que le bloc suivant est vide.
Étape 3 : la deuxième étape du GC Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 3 du tour r dès qu'il a CERT r−1. • L'utilisateur i attend un temps maximum t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ. En attendant, j'agis comme suit. 1. S'il existe une valeur v telle qu'il a reçu au moins les messages valides mr,2 j de la forme (ESIGj(v), \(\sigma\)r,2 j ), sans aucune contradiction,a puis il arrête d'attendre et pose v′ = v. 2. Sinon, lorsque le temps t3 est écoulé, il pose v′ = \(\bot\). 3. Lorsque la valeur de v′ a été définie, je calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,3 ou non. 4. Si i \(\in\)SV r,3, alors i calcule le message mr,3 je \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 je ), détruit son clé secrète éphémère skr,3 i , puis propage mr,3 je. Sinon, j'arrête sans propager quoi que ce soit. aC'est-à-dire qu'il n'a pas reçu deux messages valides contenant respectivement ESIGj(v) et un ESIGj(ˆv) différent, d'un joueur j. Ici et à partir de là, sauf dans les Conditions de Fin définies plus loin, chaque fois qu'un joueur honnête veut des messages d'une forme donnée, les messages se contredisant ne sont jamais comptés ni considérés comme valides.
Étape 4 : Résultat de GC et première étape de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape 4 du tour r dès qu'il termine sa propre étape 3. • L'utilisateur i attend un temps maximum 2\(\lambda\).a Pendant l'attente, i agit comme suit. 1. Il calcule vi et gi, la sortie de GC, comme suit. (a) S'il existe une valeur v′ ̸= \(\bot\)telle qu'il a reçu au moins les messages valides monsieur,3 j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), puis il arrête d'attendre et pose vi \(\triangleq\)v′ et gi \(\triangleq\)2. (b) S'il a reçu au moins les messages valides mr,3 j = (ESIGj(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 j ), puis il s'arrête attend et définit vi \(\triangleq\) \(\bot\)et gi \(\triangleq\)0.b (c) Sinon, lorsque le temps 2\(\lambda\) s'écoule, s'il existe une valeur v′ ̸= \(\bot\) telle qu'il a reçu au moins ⌈tH 2 ⌉messages valides mr,j j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), alors il pose vi \(\triangleq\)v′ et gi \(\triangleq\)1.c (d) Sinon, lorsque le temps 2\(\lambda\) est écoulé, il définit vi \(\triangleq\) \(\bot\) et gi \(\triangleq\)0. 2. Lorsque les valeurs vi et gi ont été définies, i calcule bi, l'entrée de BBA⋆, comme suit : bi \(\triangleq\)0 si gi = 2, et bi \(\triangleq\)1 sinon. 3. i calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si i \(\in\)SV r,4 ou non. 4. Si i \(\in\)SV r,4, il calcule le message mr,4 je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 je ), détruit son clé secrète éphémère skr,4 je , et propage mr,4 je. Sinon, j'arrête sans propager n'importe quoi. aAinsi, le temps total maximum écoulé depuis que i commence son étape 1 du tour r pourrait être t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ. bQue l'étape (b) figure ou non dans le protocole n'affecte pas son exactitude. Cependant, la présence de l'étape (b) permet à l’étape 4 de se terminer en moins de 2 \(\lambda\) si suffisamment de vérificateurs de l’étape 3 ont « signé \(\bot\) ». cOn peut prouver que le v′ dans ce cas, s’il existe, doit être unique.Étape s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡0 mod 3 : Une étape fixée à 0 de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il termine sa propre étape s −1. • L'utilisateur i attend un temps maximum 2\(\lambda\).a Pendant l'attente, i agit comme suit. – Condition de fin 0 : Si à un moment donné il existe une chaîne v ̸= \(\bot\)et une étape s′ telle que (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡0 mod 3 — c'est-à-dire que l'étape s′ est une étape Coin-Fixed-To-0, (b) j’ai reçu au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ),b et (c) j'ai reçu un message valide (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 j ) avec j étant le deuxième composante de v, puis, j'arrête d'attendre et termine sa propre exécution du Step s (et en fait du tour r) tout de suite sans rien propager en tant que vérificateur (r, s) ; définit H(Br) comme le premier composante de v ; et définit son propre CERT r comme étant l'ensemble des messages mr,s′−1 j de l'étape (b) avec (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 j ).c – Condition de fin 1 : si à un moment donné il existe une étape s′ telle que (a') 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡1 mod 3 — c'est-à-dire que l'étape s′ est une étape Coin-Fixed-To-1, et (b’) j’ai reçu au moins les messages valides mr,s′−1 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),d puis, j'arrête d'attendre et termine sa propre exécution du Step s (et en fait du tour r) à droite sans propager quoi que ce soit en tant que vérificateur (r, s) ; ensembles Br = Br ǫ ; et définit le sien CERT r est l'ensemble des messages mr,s′−1 j de la sous-étape (b’). – Si à n'importe quel pointe il a reçu à le moins e valide monsieur,s−1 j c'est de le formulaire (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il arrête d'attendre et fixe bi \(\triangleq\)1. – Si à n'importe quel pointe il a reçu à le moins e valide monsieur,s−1 j c'est de le formulaire (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), mais ils ne sont pas d'accord sur le même v, alors il s'arrête en attente et définit bi \(\triangleq\)0. – Sinon, lorsque le temps 2\(\lambda\) est écoulé, i définit bi \(\triangleq\)0. – Lorsque la valeur bi a été définie, i calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si je \(\in\)SV r,s. – Si i \(\in\)SV r,s, i calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) avec vi étant la valeur qu'il a calculée à l'étape 4, détruit sa clé secrète éphémère skr,s moi, et puis se propage mr, s je. Sinon, je m'arrête sans rien propager. aAinsi, le temps total maximum depuis que i commence son étape 1 du tour r pourrait être ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3)\(\lambda\) + Λ. bUn tel message du joueur j est compté même si le joueur i a également reçu un message de j signant pour 1. Des choses similaires pour la condition finale 1. Comme le montre l'analyse, il s'agit de garantir que tous les utilisateurs honnêtes savent CERT r dans le temps \(\lambda\) les uns des autres. cUser i connaît maintenant H(Br) et son propre tour r se termine. Il lui suffit d'attendre que le bloc Br soit réellement lui est propagé, ce qui peut prendre un certain temps supplémentaire. Il aide toujours à propager des messages en tant qu'utilisateur générique, mais n'initie aucune propagation en tant que vérificateur (r, s). Il a notamment contribué à propager tous les messages dans son CERT r, ce qui est suffisant pour notre protocole. Notez qu'il doit également définir bi \(\triangleq\)0 pour le protocole binaire BA, mais bi n'est de toute façon pas nécessaire dans ce cas. Des choses similaires pour toutes les instructions futures. dDans ce cas, peu importe les vj. 65Étape s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡1 mod 3 : Une étape Coin-Fixed-To-1 de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il termine sa propre étape s −1. • L'utilisateur i attend un temps maximum 2\(\lambda\). En attendant, j'agis comme suit. – Condition de fin 0 : les mêmes instructions que dans une étape Coin-Fixed-To-0. – Condition de fin 1 : les mêmes instructions que dans une étape Coin-Fixed-To-0. – Si à n'importe quel pointe il a reçu à le moins e valide monsieur,s−1 j c'est de le formulaire (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il arrête d'attendre et fixe bi \(\triangleq\)0.a – Sinon, lorsque le temps 2\(\lambda\) est écoulé, i définit bi \(\triangleq\)1. – Lorsque la valeur bi a été définie, i calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si je \(\in\)SV r,s. – Si i \(\in\)SV r,s, i calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) avec vi étant la valeur qu'il a calculée à l'étape 4, détruit sa clé secrète éphémère skr,s moi, et puis se propage mr, s je. Sinon, je m'arrête sans rien propager. aNotez que recevoir des messages (r, s −1) valides signant pour 1 signifierait la condition de fin 1. Étape s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡2 mod 3 : Une étape véritablement inversée de BBA⋆ Instructions pour chaque utilisateur i \(\in\)PKr−k : L'utilisateur i démarre sa propre étape s du tour r dès qu'il termine son propre pas s −1. • L'utilisateur i attend un temps maximum 2\(\lambda\). En attendant, j'agis comme suit. – Condition de fin 0 : les mêmes instructions que dans une étape Coin-Fixed-To-0. – Condition de fin 1 : les mêmes instructions que dans une étape Coin-Fixed-To-0. – Si à n'importe quel pointe il a reçu à le moins e valide monsieur,s−1 j c'est de le formulaire (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il arrête d'attendre et fixe bi \(\triangleq\)0. – Si à n'importe quel pointe il a reçu à le moins e valide monsieur,s−1 j c'est de le formulaire (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), puis il arrête d'attendre et fixe bi \(\triangleq\)1. – Sinon, lorsque le temps 2\(\lambda\) est écoulé, soit SV r,s−1 je être l’ensemble des (r, s −1)-vérificateurs de pour qui il a reçu un message valide mr,s−1 j , je définit bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 je H(\(\sigma\)r,s−1 j )). – Lorsque la valeur bi a été définie, i calcule Qr−1 à partir de CERT r−1 et vérifie si je \(\in\)SV r,s. – Si i \(\in\)SV r,s, i calcule le message mr,s je \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) avec vi étant la valeur qu'il a calculée à l'étape 4, détruit sa clé secrète éphémère skr,s moi, et puis se propage mr, s je. Sinon, je m'arrête sans rien propager. Remarque. En principe, comme indiqué à la sous-section 6.2, le protocole peut prendre arbitrairement plusieurs étapes dans un tour. Si cela se produit, comme indiqué, un utilisateur i \(\in\)SV r,s avec s > \(\mu\) a épuisé
sa réserve de clés éphémères pré-générées et doit authentifier son message (r, s) mr,s je par un « cascade » de clés éphémères. Ainsi, le message de mon message devient un peu plus long et sa transmission est plus longue. les messages prendront un peu plus de temps. En conséquence, après tant d'étapes d'un tour donné, la valeur de le paramètre \(\lambda\) augmentera automatiquement légèrement. (Mais il revient au \(\lambda\) original une fois un nouveau un bloc est produit et un nouveau tour commence.) Reconstruction du bloc Round-r par des non-vérificateurs Instructions pour chaque utilisateur i dans le système : L'utilisateur i démarre son propre tour r dès qu'il a CERT r−1. • je suis les instructions de chaque étape du protocole, participe à la propagation de tous messages, mais n'initie aucune propagation dans une étape s'il n'y est pas vérificateur. • i termine son propre tour r en entrant soit la condition de fin 0, soit la condition de fin 1 dans certains étape, avec le CERT r correspondant. • A partir de là, il commence son tour r + 1 en attendant de recevoir le bloc Br proprement dit (sauf si il l'a déjà reçu), dont hash H(Br) a été épinglé par le CERT r. Encore une fois, si CERT r indique que Br = Br ǫ, le je connaît Br dès qu'il a le CERT r. 6.4 Analyse de Algorand′ 2 L’analyse de Algorand′ 2 se déduit facilement de celui de Algorand′ 1. Essentiellement, en Algorand ′ 2, avec probabilité écrasante, (a) tous les utilisateurs honnêtes sont d’accord sur le même bloc Br ; le leader d'un nouveau le bloc est honnête avec une probabilité d'au moins ph = h2(1 + h −h2).
Algorand '
2 이 섹션에서는 다음 가정 하에 작동하는 Algorand ' 버전을 구성합니다. 정직한 다수의 사용자 가정: 각 PKr의 사용자 중 2/3 이상이 정직합니다. 섹션 8에서는 위의 가정을 원하는 정직한 다수로 대체하는 방법을 보여줍니다. 돈 가정. 6.1 Algorand ′에 대한 추가 표기법 및 매개변수 2 표기법 • \(\mu\) \(\in\)Z+: 압도적인 확률로, 단계 수에 대한 실용적인 상한 실제로는 한 라운드에 완료됩니다. (앞으로 살펴보겠지만 매개변수 μ는 임시 변수의 수를 제어합니다. 각 라운드마다 사용자가 미리 준비하는 키입니다.) • Lr: 1을 확인하는 데 필요한 베르누이 시행 횟수를 나타내는 무작위 변수입니다. 시행은 확률이 ph인 경우 1입니다. 2 . Lr은 생성에 필요한 시간의 상한을 지정하는 데 사용됩니다. 블록 브롬 • tH: 라운드 r의 s > 1 단계에서 정직한 검증자 수에 대한 하한입니다. 압도적인 확률(n과 p가 주어지면) SV r,s에는 > tH개의 정직한 검증자가 있습니다. 매개변수 • 다양한 매개변수 간의 관계. — 라운드 r의 각 단계 s > 1에 대해 압도적인 확률로 n이 선택됩니다.
|HSV r,s| > 일 그리고 |HSV r,s| + 2|MSV r,s| < 2tH. 위의 두 부등식은 |HSV r,s|를 의미합니다. > 2|MSV r,s|: 즉, 선택된 검증자 중 2/3가 정직한 다수입니다. h 값이 1에 가까울수록 n은 더 작아야 합니다. 특히, 우리는 (변종 of) 원하는 조건이 압도적인 확률로 유지되도록 Chernoffbounds. • 중요한 매개변수의 예시 선택. — F = 10−18. — n \(\approx\)4000, tH \(\approx\)0.69n, k = 70. 6.2 Algorand '에서 임시 키 구현 2 검증자 i \(\in\)SV r,s가 자신의 메시지 mr,s에 디지털 방식으로 서명한다는 점을 기억하세요. 나 라운드 r의 단계 s에 대해 임시 공개 키 pkr,s i , 임시 비밀 키 skr을 사용하여 나 그는 즉시 파괴한다 사용 후. 라운드에서 취할 수 있는 가능한 단계 수가 주어진 단계로 제한되는 경우 정수 \(\mu\), 우리는 임시 키를 실제로 처리하는 방법을 이미 살펴보았습니다. 예를 들어, 우리는 Algorand '에서 설명했습니다. 1(여기서 \(\mu\) = m + 3), 가능한 모든 임시 키를 처리하려면 라운드 r'에서 라운드 r' + 106으로, i는 PMK 공개 마스터인 쌍(PMK, SMK)을 생성합니다. 신원 기반 서명 체계의 키 및 SMK에 해당하는 비밀 마스터 키. 사용자 i PMK를 공개하고 SMK를 사용하여 가능한 각 임시 공개 키의 비밀 키를 생성합니다. (그리고 그렇게 한 후 SMK를 파괴합니다). 관련에 대한 i의 임시 공개 키 세트 라운드는 S = {i} \(\times\) {r′, . . . , r' + 106} \(\times\) {1, . . . , \(\mu\)}. (논의된 바와 같이, 라운드 r' + 106이 접근함에 따라, 나는 그의 쌍(PMK, SMK)을 "새로 고침"합니다.) 실제로 \(\mu\)가 충분히 크면 Algorand '의 라운드가 됩니다. 2는 \(\mu\) 단계 이상 걸리지 않습니다. 에서 그러나 원칙적으로는 어떤 라운드에서는 단계 수가 줄어들 가능성이 희박합니다. 실제로 복용하면 μ를 초과합니다. 이런 일이 발생하면 저는 그의 메시지에 서명할 수 없습니다. 나 에 대한 모든 단계 s > \(\mu\), 왜냐하면 그는 라운드 r에 대해 \(\mu\) 비밀 키만 미리 준비했기 때문입니다. 게다가 그는 앞서 논의한 것처럼 임시 키의 새로운 보관을 준비하고 공개할 수 없었습니다. 사실 할 일은 따라서 그는 새 블록에 새로운 공개 마스터 키 PMK'를 삽입해야 합니다. 하지만 r을 반올림해야 합니다. 점점 더 많은 단계를 수행하면 새 블록이 생성되지 않습니다. 그러나 해결책이 존재합니다. 예를 들어, i는 라운드 r, pkr,μ의 마지막 임시 키를 사용할 수 있습니다. 나 , 다음과 같이. 그는 라운드 r에 대한 또 다른 키 쌍 숨김을 생성합니다. 예를 들어 (1) 다른 키 쌍을 생성합니다. 마스터 키 쌍(PMK, SMK) (2) 이 쌍을 사용하여 또 다른 106개의 임시 키를 생성합니다. sk r,μ+1 나 , . . . , SK r,μ+106 나 , 라운드 r의 단계 \(\mu\)+1, ..., \(\mu\)+106에 해당합니다. (3) skr,μ 사용 나 디지털 방식으로 pkr,μ를 기준으로 PMK(및 i \(\in\)SV r,μ인 경우 모든 (r,μ)-메시지)에 서명합니다. 나 ; (4) SMK 및 skr 삭제,μ 나 . 나는 s \(\in\){1, . . . , 106}, 그런 다음 나는 그의 (r, \(\mu\) + s)에 디지털 서명을 합니다. 메시지 Mr,μ+s 나 그의 새 키 pk와 관련하여 r,μ+s 나 = (i, r, \(\mu\) + s). 물론 이 서명을 확인하려면 i의 경우, 다른 사람들은 이 공개 키가 i의 새로운 공개 마스터 키 PMK와 일치하는지 확인해야 합니다. 따라서 이 서명에 추가로 i는 pkr,μ를 기준으로 PMK의 디지털 서명을 전송합니다. 나 . 물론, 이 접근법은 필요한 만큼 반복될 수 있습니다. 라운드 r이 계속되어야 합니다. 점점 더 많은 단계를 위해! 마지막 임시 비밀 키는 새로운 마스터 퍼블릭을 인증하는 데 사용됩니다. 키, 즉 라운드 r에 대한 또 다른 임시 키가 숨겨져 있습니다. 등.6.3 실제 프로토콜 Algorand ' 2 라운드 r의 각 단계 s에서 검증자 i \(\in\)SV r,s가 자신의 장기 공개 비밀을 사용한다는 점을 다시 상기하세요. 그의 자격 증명 \(\sigma\)r,s를 생성하기 위한 키 쌍 나 \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1) 및 SIGi Qr−1 s = 1인 경우. 검증자 i는 자신의 임시 키 쌍(pkr,s)을 사용합니다. 나, skr, s i ), 다른 메시지 m에 서명하려면 필수. 단순화를 위해 sigpkr,s 대신 esigi(m)을 씁니다. i(m), i의 적절한 임시를 나타냅니다. 이 단계에서 m의 서명을 입력하고 SIGpkr,s 대신 ESIGi(m)을 작성합니다. i(m) \(\triangleq\)(i, m, esigi(m)). 1단계: 블록 제안 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 라운드 r의 1단계를 시작하자마자 자신의 라운드 r을 시작합니다. CERT r−1, 이를 통해 i는 H(Br−1) 및 Qr−1을 명확하게 계산할 수 있습니다. • 사용자 i는 Qr−1을 사용하여 i \(\in\)SV r,1인지 여부를 확인합니다. i /\(\in\)SV r,1이면 그는 1단계에서 아무것도 하지 않습니다. • i \(\in\)SV r,1, 즉 i가 잠재적 리더라면 그는 다음을 수행합니다. (a) 내가 B0을 본 적이 있다면, . . . , Br−1 자신(모든 Bj = Bj 는 hash 값에서 쉽게 파생될 수 있습니다. CERT j에서 "본" 것으로 간주됨) 그런 다음 그는 라운드 R 지불금을 수집합니다. 지금까지 그에게 전파되어 최대 지불 세트 PAY r을 계산합니다. 나는 그들에게서. (b) B0을 모두 보지 못했다면, . . . , Br-1이지만 PAY r을 설정합니다. 나는 = \(\emptyset\). (c) 다음으로, 나는 그의 "후보 블록" Br을 계산합니다. 나는 = (r, 지불 r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). (c) 마지막으로, i는 메시지 mr,1을 계산합니다. 나 = (Br i , Esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 i), 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀키 skr,1 i , 그런 다음 mr,1이라는 두 개의 메시지를 전파합니다. 나 그리고 (SIGi(Qr−1), \(\sigma\)r,1 나), 별도로 그러나 동시에.a ai가 리더일 때 SIGi(Qr−1)은 다른 사람들이 Qr = H(SIGi(Qr−1), r)을 계산하도록 허용합니다.
선택적 전파 1단계와 전체 라운드의 전역 실행을 단축하려면 (r, 1)- 메시지는 선택적으로 전파됩니다. 즉, 시스템의 모든 사용자 j에 대해 • 그가 수신하고 성공적으로 확인한 첫 번째 (r, 1) 메시지에 대해 a가 포함되어 있는지 여부 블록이거나 Qr−1의 자격 증명 및 서명인 경우 플레이어 j는 이를 평소대로 전파합니다. • 플레이어 j가 수신하고 성공적으로 확인한 다른 모든 (r, 1) 메시지에 대해 그는 전파합니다. 포함된 자격 증명의 hash 값이 hash 값 중에서 가장 작은 경우에만 해당됩니다. 그가 수신하고 성공적으로 확인한 모든 (r, 1) 메시지에 포함된 자격 증명 중 멀리. • 그러나 j가 mr,1 형식의 서로 다른 두 개의 메시지를 받으면 나 같은 플레이어 i,b 그에게서 i 자격 증명의 hash 값에 관계없이 두 번째 자격 증명을 삭제합니다. 선택적 전파에서는 각 잠재적 리더가 자신의 리더를 전파하는 것이 유용합니다. 자격 증명 \(\sigma\)r,1 나 Mr,1과는 별도로 i :c 작은 메시지는 블록보다 빠르게 전달됩니다. Mr,1의 적시 전파 i 는 포함된 자격 증명에 작은 hash 값이 있는 반면 hash 값이 큰 항목을 빠르게 사라지게 만듭니다. a즉, 모든 서명이 정확하며, mr,1 형식인 경우 i, 블록과 해당 hash이 모두 유효합니다. - j는 포함된 페이세트가 i에 대해 최대인지 여부를 확인하지 않습니다. b그 말은 내가 악의적이라는 뜻이다. c이를 제안한 Georgios Vlachos에게 감사드립니다.2단계: 단계적 합의 프로토콜 GC의 첫 번째 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 라운드 r의 2단계를 시작하자마자 시작합니다. CERT r-1. • 사용자 i는 최대 시간 t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ 동안 기다립니다. 기다리는 동안 나는 다음과 같이 행동합니다. 1. 2\(\lambda\) 시간을 기다린 후 그는 H(\(\sigma\)r,1)과 같은 사용자 \(\ell\)를 찾습니다. \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j) 모두를 위해 자격 증명 \(\sigma\)r,1 j 이는 그가 수신한 성공적으로 검증된 (r, 1) 메시지의 일부입니다. 지금까지.a 2. 만일 그 있다 받은 에 블록 Br-1, 어느 성냥 는 hash 가치 H(Br−1) CERT r−1,b에 포함되어 있고 그가 \(\ell\)a로부터 유효한 메시지를 받았다면 mr,1 \(\ell\) = (Br \(\ell\), 대략\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),c 그러면 나는 기다리기를 멈추고 v′를 설정한다. 나는 \(\triangleq\)(H(Br \(\ell\)), \(\ell\)). 3. 그렇지 않고, 시간 t2가 다 되면 v'를 설정합니다. 나는 \(\triangleq\) \(\bot\). 4. v′의 값이 i가 설정되면 i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 다음을 확인합니다. i \(\in\)SV r,2인지 아닌지. 5. i \(\in\)SV r,2이면 i는 메시지 mr,2를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(v′ 나), \(\sigma\)r,2 i ),d는 그의 일시적인 것을 파괴한다 비밀키 skr,2 i , 그런 다음 mr,2를 전파합니다. 나. 그렇지 않으면 전파하지 않고 중지됩니다. 무엇이든. a본질적으로 사용자 i는 라운드 r의 리더가 사용자 \(\ell\)임을 개인적으로 결정합니다. b물론 CERT r−1이 Br−1 = Br−1임을 나타내는 경우 ? , 그렇다면 그가 Br−1을 받은 순간 나는 이미 Br−1을 “받았습니다”. CERT r-1. c다시 말하지만, 플레이어 \(\ell\)의 서명과 hashes가 모두 성공적으로 검증되었으며 PAY r \(\ell\)in Br \(\ell\)는 다음에 대한 유효한 지불 세트입니다. 라운드 r — PAY r인지 확인하지는 않지만 \(\ell\)는 \(\ell\)또는 \(\ell\)에 대해 최대값입니다. 만약 Br \(\ell\)에 빈 페이세트가 포함되어 있는 경우 실제로 Br인지 확인하기 전에 Br−1을 볼 필요가 없습니다. \(\ell\)는 유효한지 아닌지입니다. d메시지 Mr,2 나 플레이어 i가 v'의 첫 번째 구성 요소를 고려한다는 신호 나는 다음 블록의 hash이 됩니다. 또는 다음 블록이 비어 있는 것으로 간주합니다.
3단계: GC의 두 번째 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 라운드 r의 3단계를 시작하자마자 시작합니다. CERT r-1. • 사용자 i는 최대 시간 t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ 동안 기다립니다. 기다리는 동안 나는 다음과 같은 역할을 한다. 다음과 같습니다. 1. 적어도 tH개의 유효한 메시지를 수신한 값 v가 존재하는 경우 mr,2 j 의 형식 (ESIGj(v), \(\sigma\)r,2 j) 아무런 모순 없이 a 그런 다음 그는 기다리기를 멈추고 설정합니다. v' = v. 2. 그렇지 않고, 시간 t3이 다 되면 v' = \(\bot\)로 설정합니다. 3. v'의 값이 설정되면 i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 다음을 확인합니다. i \(\in\)SV r,3인지 아닌지. 4. i \(\in\)SV r,3이면 i는 mr,3 메시지를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 i), 그의 것을 파괴한다 임시 비밀 키 skr,3 i, 그런 다음 mr,3을 전파합니다. 나. 그렇지 않으면 나는 없이 멈춘다 무엇이든 전파합니다. a즉, 그는 각각 ESIGj(v)와 다른 ESIGj(ˆv)를 포함하는 두 개의 유효한 메시지를 수신하지 못했습니다. j 선수로부터. 나중에 정의되는 종료 조건을 제외하고 여기서부터, 정직한 플레이어가 특정 형식의 메시지를 원할 경우 서로 모순되는 메시지는 계산되지 않거나 유효한 것으로 간주되지 않습니다.
4단계: GC의 출력과 BBA의 첫 번째 단계⋆ 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 4단계를 시작합니다. 스스로 3단계를 마친다. • 사용자 i는 최대 2\(\lambda\).a 동안 대기합니다. 대기하는 동안 i는 다음과 같이 행동합니다. 1. 그는 GC의 출력인 vi와 gi를 다음과 같이 계산합니다. (a) v′ ̸= \(\bot\) 적어도 tH개의 유효한 메시지를 수신한 값이 존재하는 경우 씨,3 j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), 그 다음 그는 기다리기를 멈추고 vi \(\triangleq\)v′ 및 gi \(\triangleq\)2를 설정합니다. (b) 만약 그가 적어도 tH개의 유효한 메시지를 받았다면 mr,3 j = (ESIGj(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 j ) 그런 다음 그는 멈춥니다. 기다리고 vi \(\triangleq\) \(\bot\) 및 gi \(\triangleq\)0.b를 설정합니다. (c) 그렇지 않고, 시간 2\(\lambda\)가 다 되었을 때, v′ ̸= \(\bot\)라는 값이 존재한다면 그는 다음과 같습니다. 최소 ⌈tH를 받았습니다 2 ⌉유효한 메시지 mr,j j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), 그런 다음 vi \(\triangleq\)v′를 설정합니다. 그리고 gi \(\triangleq\)1.c (d) 그렇지 않고, 2\(\lambda\)의 시간이 지나면 vi \(\triangleq\) \(\bot\)과 gi \(\triangleq\)0을 설정합니다. 2. vi와 gi 값이 설정되면 i는 BBA⋆의 입력인 bi를 다음과 같이 계산합니다. gi = 2이면 bi \(\triangleq\)0이고, 그렇지 않으면 bi \(\triangleq\)1입니다. 3. i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 i \(\in\)SV r,4인지 여부를 확인합니다. 4. i \(\in\)SV r,4이면 그는 메시지 mr,4를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i), 그의 것을 파괴한다 임시 비밀 키 skr,4 i , 그리고 mr,4를 전파합니다. 나. 그렇지 않으면 전파하지 않고 중지됩니다. 무엇이든. a따라서 i가 라운드 r의 1단계를 시작한 이후 최대 총 시간은 t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ가 될 수 있습니다. b단계 (b)가 프로토콜에 있는지 여부는 정확성에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 단계 (b)의 존재 충분히 많은 3단계 검증자가 "\(\bot\)에 서명"한 경우 4단계가 2\(\lambda\) 미만의 시간 내에 끝날 수 있습니다. c이 경우 v′가 존재한다면 고유해야 함을 증명할 수 있습니다.단계 s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ‚0 mod 3: BBA⋆의 코인 고정-0 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. 자신의 단계 s-1을 완료합니다. • 사용자 i는 최대 2\(\lambda\).a 동안 대기합니다. 대기하는 동안 i는 다음과 같이 행동합니다. – 종료 조건 0: 임의의 지점에 문자열 v ̸= \(\bot\)과 단계 s′가 존재하는 경우 (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 pho mod 3 — 즉, s′ 단계는 Coin-Fixed-To-0 단계입니다. (b) 나는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s'-1을 수신했습니다. j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ),b 그리고 (c) 나는 유효한 메시지(SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1)를 수신했습니다. j ) j가 두 번째임 v의 구성 요소, 그런 다음 나는 기다리는 것을 멈추고 자신의 Step s 실행을 종료합니다(실제로는 r 라운드에서도). (r, s) 검증자로서 아무것도 전파하지 않고 즉시; H(Br)을 첫 번째로 설정합니다. v의 구성요소; 그리고 자신의 CERT r을 메시지 mr,s′-1의 집합으로 설정합니다. j (b) 단계 (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1과 함께 j).c – 종료 조건 1: 어느 시점에 다음과 같은 단계 s'가 존재하는 경우 (a') 6 \(\leq\)s' \(\leq\)s, s' −2 pho1 mod 3 — 즉, 단계 s'는 Coin-Fixed-To-1 단계이고, (b') 나는 적어도 tH개의 유효한 메시지 mr,s'-1을 수신했습니다. j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),디 그러면 나는 기다리는 것을 멈추고 그 자신의 Step s(그리고 실제로는 r 라운드)의 실행을 종료합니다. (r, s)-검증자로서 아무것도 전파하지 않고 멀리 갑니다. Br = Br로 설정 ? ; 그리고 자신이 설정한 CERT r은 메시지 mr,s′−1의 집합입니다. j 하위 단계 (b'). – 만약에 ~에 어떤 포인트 그 있다 받은 ~에 최소한 tH 유효한 씨,s−1 j 의 의 는 형태 (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 그는 기다리기를 멈추고 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. – 만약에 ~에 어떤 포인트 그 있다 받은 ~에 최소한 tH 유효한 씨,s−1 j 의 의 는 형태 (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 하지만 동일한 v에 동의하지 않으면 그는 중지합니다. 기다리고 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. – 그렇지 않고, 시간 2\(\lambda\)가 다 되면 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. – bi 값이 설정되면 i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 다음을 확인합니다. i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s이면 i는 메시지 mr,s를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) vi가 있는 경우 4단계에서 그가 계산한 값은 그의 임시 비밀 키 skr을 파괴합니다. 나 , 그리고 나서 Mr,s를 전파합니다 나. 그렇지 않으면 아무것도 전파하지 않고 중지됩니다. a따라서 i가 라운드 r의 1단계를 시작한 이후 최대 총 시간은 ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3) \(\lambda\) + Λ. b플레이어 j로부터의 이러한 메시지는 플레이어 i가 1에 서명한 j로부터 메시지를 받은 경우에도 계산됩니다. 엔딩 조건 1도 비슷한 내용입니다. 분석에서 보듯이 이는 모든 정직한 사용자가 알 수 있도록 하기 위한 것입니다. CERT r은 서로 시간 \(\lambda\) 내에 있습니다. c사용자 i는 이제 H(Br)와 자신의 라운드 r 완료를 알고 있습니다. 그는 실제로 블록 Br이 나올 때까지 기다려야 합니다. 그 사람에게 전파되므로 추가 시간이 걸릴 수 있습니다. 그는 여전히 일반 사용자로서 메시지 전파를 돕고 있습니다. 그러나 (r, s) 검증자로서 전파를 시작하지는 않습니다. 특히 그는 모든 메시지를 전파하는 데 도움을 주었습니다. 그의 CERT r은 우리 프로토콜에 충분합니다. 바이너리 BA 프로토콜에 대해서도 bi \(\triangleq\)0을 설정해야 한다는 점에 유의하세요. 어쨌든 이 경우에는 bi가 필요하지 않습니다. 향후 모든 지침에 대해서도 유사합니다. d이 경우 vj가 무엇인지는 중요하지 않습니다. 65단계 s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ל1 mod 3: BBA⋆의 동전 고정 1 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. 자신의 단계 s-1을 완료합니다. • 사용자 i는 최대 2\(\lambda\)의 시간을 기다립니다. 기다리는 동안 나는 다음과 같이 행동합니다. – 종료 조건 0: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 종료 조건 1: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 만약에 ~에 어떤 포인트 그 있다 받은 ~에 최소한 tH 유효한 씨,s−1 j 의 의 는 형태 (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 그는 기다리기를 멈추고 bi \(\triangleq\)0.a를 설정합니다. – 그렇지 않고, 시간 2\(\lambda\)가 다 되면 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. – bi 값이 설정되면 i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 다음을 확인합니다. i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s이면 i는 메시지 mr,s를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) vi가 있는 경우 4단계에서 그가 계산한 값은 그의 임시 비밀 키 skr을 파괴합니다. 나 , 그리고 나서 Mr,s를 전파합니다 나. 그렇지 않으면 아무것도 전파하지 않고 중지됩니다. a1에 대한 유효한 (r, s -1) 메시지 서명을 수신하면 종료 조건 1을 의미합니다. 단계 s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ל2 mod 3: BBA⋆의 동전 뒤집기 단계 모든 사용자 i \(\in\)PKr−k를 위한 지침: 사용자 i는 다음과 같이 라운드 r의 단계 s를 시작합니다. 자신의 단계 s-1을 마칩니다. • 사용자 i는 최대 2\(\lambda\)의 시간을 기다립니다. 기다리는 동안 나는 다음과 같이 행동합니다. – 종료 조건 0: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 종료 조건 1: Coin-Fixed-To-0 단계와 동일한 지침입니다. – 만약에 ~에 어떤 포인트 그 있다 받은 ~에 최소한 tH 유효한 씨,s−1 j 의 의 는 형태 (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 그는 기다리기를 멈추고 bi \(\triangleq\)0을 설정합니다. – 만약에 ~에 어떤 포인트 그 있다 받은 ~에 최소한 tH 유효한 씨,s−1 j 의 의 는 형태 (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), 그런 다음 그는 기다리기를 멈추고 bi \(\triangleq\)1을 설정합니다. – 그렇지 않은 경우, 시간 2\(\lambda\)가 종료되면 SV r,s−1을 허용합니다. 나 (r, s −1)-검증자의 집합이 됩니다. 그는 유효한 메시지를 받았습니다. mr,s−1 j , 나는 bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1을 설정합니다. 나 H(\(\sigma\)r,s−1 j )). – bi 값이 설정되면 i는 CERT r−1에서 Qr−1을 계산하고 다음을 확인합니다. i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s이면 i는 메시지 mr,s를 계산합니다. 나 \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) vi가 있는 경우 4단계에서 그가 계산한 값은 그의 임시 비밀 키 skr을 파괴합니다. 나 , 그리고 나서 Mr,s를 전파합니다 나. 그렇지 않으면 아무것도 전파하지 않고 중지됩니다. 주목. 원칙적으로 하위 섹션 6.2에서 고려한 바와 같이 프로토콜은 임의로 많은 수를 취할 수 있습니다. 어떤 라운드의 단계. 이런 일이 발생하면 논의한 대로 s > \(\mu\)인 사용자 i \(\in\)SV r,s가 지쳤습니다.
미리 생성된 임시 키를 보관하고 그의 (r, s) 메시지 mr,s를 인증해야 합니다. 나 에 의해 임시 키의 "계단식". 그래서 내 메시지가 좀 길어지고, 이 메시지를 더 길게 전송하게 되니 메시지를 보내는 데 시간이 조금 더 걸립니다. 따라서 주어진 라운드의 여러 단계를 거친 후에는 매개변수 \(\lambda\)는 자동으로 약간 증가합니다. (단, 새로운 값이 나오면 원래의 \(\lambda\)로 되돌아갑니다. 블록이 생성되고 새로운 라운드가 시작됩니다.) 비검증자에 의한 Round-r 블록 재구성 시스템의 모든 사용자 i를 위한 지침: 사용자 i는 라운드 r을 시작하자마자 자신의 라운드 r을 시작합니다. CERT r-1. • 나는 프로토콜의 각 단계의 지침을 따르고 모든 프로토콜의 전파에 참여합니다. 메시지를 전송하지만, 검증자가 아닌 경우 단계에서 전파를 시작하지 않습니다. • 나는 일부 항목에 종료 조건 0 또는 종료 조건 1을 입력하여 자신의 라운드 r을 종료합니다. 해당 CERT r을 사용하여 단계를 수행합니다. • 이후부터 그는 실제 블록 Br을 받기를 기다리는 동안 r + 1 라운드를 시작합니다. 그는 이미 그것을 받았습니다), 그의 hash H(Br)는 CERT r에 의해 고정되었습니다. 또 만약에 CERT r은 Br = Br임을 나타냅니다. ?, 나는 그가 CERT r을 취득하는 순간 Br을 압니다. 6.4 Algorand ' 분석 2 Algorand '의 분석 2는 Algorand ′의 그것으로부터 쉽게 파생됩니다. 1. 기본적으로 Algorand ' 2, 와 압도적인 확률, (a) 모든 정직한 사용자가 동일한 블록 Br에 동의합니다. 새로운 시대의 리더 블록은 적어도 ph = h2(1 + h −h2)의 확률로 정직합니다.
Gestion des utilisateurs honnêtes hors ligne
Comme nous l'avons dit, un utilisateur honnête suit toutes les instructions qui lui sont prescrites, parmi lesquelles celle d'être en ligne et exécuter le protocole. Ceci ne représente pas une charge majeure dans Algorand, puisque le calcul et la bande passante requise par un utilisateur honnête est assez modeste. Précisons cependant que Algorand peut être facilement modifié de manière à fonctionner dans deux modèles, dans lesquels les utilisateurs honnêtes sont autorisés à être déconnectés dans de grands nombres. Avant d'évoquer ces deux modèles, précisons que, si le pourcentage de joueurs honnêtes étaient de 95 %, Algorand pouvait toujours être exécuté en définissant tous les paramètres en supposant à la place que h = 80 %. En conséquence, Algorand continuerait à fonctionner correctement même si au plus la moitié des joueurs honnêtes choisi de se déconnecter (en effet, un cas majeur d'« absentéisme »). En fait, à tout moment, au moins 80% des joueurs en ligne seraient honnêtes. De la participation continue à l’honnêteté paresseuse Comme nous l'avons vu, Algorand ′ 1 et Algorand′ 2 choisir le paramètre de rétrospection k. Montrons maintenant que choisir k proprement grand permet de supprimer l’exigence de participation continue. Cette exigence garantit une propriété cruciale : à savoir, que le protocole BA sous-jacent BBA⋆a une majorité honnête et appropriée. Expliquons maintenant à quel point l'honnêteté offre une manière alternative et attrayante de satisfaire cette propriété.
Rappelons qu'un utilisateur i est paresseux mais honnête si (1) il suit toutes les instructions qui lui sont prescrites, lorsque il lui est demandé de participer au protocole, et (2) il lui est demandé de participer au protocole uniquement très rarement — par exemple, une fois par semaine — avec un préavis approprié et potentiellement recevoir des récompenses lorsqu'il participe. Pour permettre à Algorand de travailler avec de tels acteurs, il suffit de « choisir les vérificateurs des cycle en cours parmi les utilisateurs déjà présents dans le système lors d’un cycle beaucoup plus ancien. Rappelons en effet que les vérificateurs pour un tour r sont choisis parmi les utilisateurs du tour r −k, et les sélections sont faites en fonction sur la quantité Qr−1. Notez qu'une semaine compte environ 10 000 minutes et supposons qu'un le tour prend environ (par exemple, en moyenne) 5 minutes, donc une semaine compte environ 2 000 tours. Supposons qu'à un moment donné, un utilisateur i souhaite planifier son temps et savoir s'il va être un vérificateur dans la semaine à venir. Le protocole choisit désormais les vérificateurs pour un tour r parmi les utilisateurs de autour de r −k −2 000, et les sélections sont basées sur Qr−2 001. Au tour r, joueur que je connais déjà les valeurs Qr−2 000, . . . , Qr−1, puisqu’ils font en réalité partie des blockchain. Alors, pour chaque M entre 1 et 2 000, i est vérificateur dans une étape s du tour r + M si et seulement si .H SIGI r + M, s, Qr+M−2,001 \(\leq\)p. Ainsi, pour vérifier s'il va être appelé à agir comme vérificateur lors des 2 000 prochains tours, je dois calculer \(\sigma\)M,s je = SIGi r + M, s, Qr+M−2,001 pour M = 1 à 2 000 et pour chaque pas s, et vérifier si .H(\(\sigma\)M,s je ) \(\leq\)p pour certains d'entre eux. Si le calcul d'une signature numérique prend une milliseconde, alors toute cette opération lui prendra environ 1 minute de calcul. S'il n'est pas sélectionné comme vérificateur dans n’importe lequel de ces tours, il peut alors se déconnecter avec une « conscience honnête ». Avait-il continuellement participé, il aurait de toute façon fait essentiellement 0 pas dans les 2 000 tours suivants ! Si, au contraire, il est sélectionné pour être vérificateur lors d'un de ces tours, puis il se prépare (par exemple, en obtenant tous les informations nécessaires) pour agir en tant que vérificateur honnête au moment approprié. En agissant ainsi, un vérificateur de potentiel paresseux mais honnête ne manque que de participer à la propagation de messages. Mais la propagation des messages est généralement robuste. De plus, les payeurs et les bénéficiaires de les paiements récemment propagés devraient être en ligne pour surveiller ce qu'il advient de leurs paiements, et ainsi ils participeront à la propagation du message, s'ils sont honnêtes.
오프라인 정직한 사용자 처리
우리가 말했듯이, 정직한 사용자는 온라인 접속을 포함하여 자신이 규정한 모든 지침을 따릅니다. 그리고 프로토콜을 실행합니다. 이는 Algorand에서 큰 부담이 되지 않습니다. 정직한 사용자에게 필요한 대역폭은 매우 적당합니다. 하지만 Algorand은(는) 정직한 사용자가 오프라인 상태가 허용되는 두 가지 모델에서 작동하도록 쉽게 수정될 수 있습니다. 큰 숫자. 이 두 가지 모델을 논의하기 전에, 정직한 플레이어의 비율이 95%인 경우에도 Algorand은 h = 80%라고 가정하고 모든 매개변수를 설정하여 계속 실행할 수 있습니다. 따라서 Algorand은 정직한 플레이어의 최대 절반이더라도 계속해서 제대로 작동합니다. 오프라인을 선택했습니다(실제로 '결근'의 주요 사례). 사실, 어느 시점에서든 적어도 온라인 플레이어 중 80%는 정직합니다. 지속적인 참여에서 나태한 정직함으로 보시다시피 Algorand ′ 1 및 Algorand ' 2 선택 되돌아보기 매개변수 k. 이제 k를 적절하게 크게 선택하면 다음을 제거할 수 있음을 보여드리겠습니다. 지속적인 참여 요구 사항. 이 요구 사항은 다음과 같은 중요한 속성을 보장합니다. 기본 BA 프로토콜 BBA⋆는 적절하고 정직한 다수를 가지고 있습니다. 이제 게으른 방법을 설명하겠습니다. 정직함은 이러한 특성을 만족시킬 수 있는 대안적이고 매력적인 방법을 제공합니다.
(1) 사용자 i가 자신이 규정한 모든 지침을 따른다면 게으르지만 정직하다는 점을 기억하세요. 그는 프로토콜에 참여하라는 요청을 받고 (2) 프로토콜에만 참여하도록 요청받습니다. 매우 드물게(예: 일주일에 한 번) 적절한 사전 통지가 있고 잠재적으로 상당한 금액을 받을 수 있습니다. 그가 참여하면 보상을 받습니다. Algorand이 그러한 플레이어와 함께 작업할 수 있도록 하려면 "검증자를 선택하는 것"으로 충분합니다. 훨씬 이전 라운드에 이미 시스템에 있었던 사용자들 사이에서 현재 라운드.” 실제로, 그것을 기억하십시오 라운드 r에 대한 검증자는 라운드 r -k의 사용자 중에서 선택되며 선택은 다음을 기반으로 이루어집니다. 수량 Qr−1에 대해. 일주일은 대략 10,000분으로 구성되며, 라운드는 대략(예: 평균) 5분 정도 걸리므로 일주일에 대략 2,000라운드가 진행됩니다. 가정하다 어떤 시점에서 사용자는 자신의 시간을 계획하고 자신이 시간을 보낼지 여부를 알고 싶습니다. 다음 주에 검증인이 올 것입니다. 이제 프로토콜은 라운드 r에 대한 검증자를 다음 사용자 중에서 선택합니다. r −k −2,000을 라운드하고 선택은 Qr−2,001을 기반으로 합니다. r 라운드에서 나는 이미 알고 있는 선수 값 Qr−2,000, . . . , Qr−1, 실제로는 blockchain의 일부이기 때문입니다. 그런 다음 각 M에 대해 1과 2,000 사이에서 i는 라운드 r + M의 단계 s에서 검증자입니다. .H SIGi r + M, s, Qr+M−2,001 \(\leq\)p . 따라서 그가 다음 2,000 라운드 동안 검증자로 활동하도록 호출될 것인지 확인하려면 다음을 수행해야 합니다. \(\sigma\)M,s를 계산하다 나 = SIGi r + M, s, Qr+M−2,001 M = 1 ~ 2,000이고 각 단계 s에 대해 확인합니다. .H(\(\sigma\)M,s 나 ) 그 중 일부는 \(\leq\)p입니다. 디지털 서명을 계산하는 데 밀리초가 걸린다면 이 전체 작업을 계산하는 데 약 1분이 소요됩니다. 검증인으로 선정되지 않은 경우 이 라운드 중 어느 라운드에서든 그는 "정직한 양심"을 가지고 오프라인으로 갈 수 있습니다. 만약 그가 지속적으로 참여했다면 그는 어쨌든 다음 2,000 라운드 동안 본질적으로 0보를 걸었을 것입니다! 대신에 그는 이 라운드 중 하나에서 검증자로 선택됩니다. 그런 다음 그는 자신을 준비합니다(예: 모든 것을 얻음으로써) 필요한 정보) 적절한 라운드에서 정직한 검증자 역할을 합니다. 그렇게 행동함으로써, 게으르지만 정직한 잠재적 검증자는 전파에 참여하는 것을 놓칠 뿐입니다. 메시지의. 그러나 메시지 전파는 일반적으로 강력합니다. 또한, 지급인과 수취인은 최근 전파된 결제는 온라인에서 결제가 어떻게 진행되는지 확인할 수 있을 것으로 예상됩니다. 따라서 그들은 정직하다면 메시지 전파에 참여할 것입니다.
Protocole Algorand ′ avec une majorité honnête d'argent
Nous montrons maintenant, enfin, comment remplacer l'hypothèse de la majorité honnête des utilisateurs par l'hypothèse beaucoup plus hypothèse significative de majorité honnête de l’argent. L'idée de base est (dans une saveur proof-of-stake) « pour sélectionner un utilisateur i \(\in\)PKr−k pour appartenir à SV r,s avec un poids (c'est-à-dire un pouvoir de décision) proportionnel à le montant d’argent que je possède. »24 D’après notre hypothèse HMM, nous pouvons choisir si ce montant doit être détenu au tour r −k ou au (début du) tour r. En supposant que cela ne nous dérange pas une participation continue, nous optons pour ce dernier choix. (Pour supprimer la participation continue, nous aurions opté pour le premier choix. Mieux dit, pour le montant d'argent possédé au tour r −k −2 000.) Il existe de nombreuses façons de mettre en œuvre cette idée. Le moyen le plus simple serait de maintenir chaque touche enfoncée au plus 1 unité de monnaie puis sélectionner au hasard n utilisateurs i parmi PKr−k tel que a(r) je = 1. 24Il faudrait dire PKr−k−2 000 pour remplacer une participation continue. Par souci de simplicité, puisqu'on peut souhaiter exiger participation continue de toute façon, on utilise PKr−k comme avant, de manière à porter un paramètre de moins.
La prochaine mise en œuvre la plus simple La prochaine mise en œuvre la plus simple pourrait consister à exiger que chaque clé publique possède un montant maximum d'argent M, pour certains M fixes. La valeur M est suffisamment petite par rapport au montant total de de l'argent dans le système, de telle sorte que la probabilité qu'une clé appartienne à l'ensemble de vérificateurs de plus d'un intervenir dans — disons — k tours est négligeable. Alors, une clé i \(\in\)PKr−k, possédant une somme d’argent a(r) je au tour r, est choisi pour appartenir à SV r,s si .H SIGI r, s, Qr−1 \(\leq\)p \(\cdot\) a(r) je M . Et tout se passe comme avant. Une mise en œuvre plus complexe La dernière implémentation « a forcé un riche participant au système à posséder de nombreuses clés ». Une implémentation alternative, décrite ci-dessous, généralise la notion de statut et considère chaque utilisateur i doit être constitué de K + 1 copies (i, v), dont chacune est sélectionnée indépendamment pour être un vérificateur, et possédera sa propre clé éphémère (pkr,s je,v,skr,s i,v) dans une étape s d'un tour r. La valeur K dépend sur le montant d'argent a(r) je appartenant à moi au tour r. Voyons maintenant plus en détail comment fonctionne un tel système. Nombre d'exemplaires Soit n la cardinalité attendue ciblée de chaque ensemble de vérificateurs, et soit a(r) je être le montant d'argent détenu par un utilisateur i au tour r. Soit Ar le montant total d'argent possédé par les utilisateurs de PKr−k au tour r, c'est-à-dire Ar = X i\(\in\)P Kr−k un(r) je. Si i est un utilisateur dans PKr−k, alors les copies de i sont (i, 1), . . . , (i, K + 1), où K = $ n \(\cdot\) a(r) je Ar % . Exemple. Soit n = 1 000, Ar = 109 et a(r) je = 3,7 millions. Ensuite, K = 103 \(\cdot\) (3,7 \(\cdot\) 106) 109 = ⌊3,7⌋= 3 . Vérificateurs et informations d'identification Soit un utilisateur de PKr−k avec K + 1 copies. Pour chaque v = 1, . . . , K, copie (i, v) appartient automatiquement à SV r,s. Autrement dit, mes informations d'identification sont \(\sigma\)r,s i,v \(\triangleq\)SIGi((i, v), r, s, Qr−1), mais la condition correspondante devient .H(\(\sigma\)r,s i,v) \(\leq\)1, ce qui est toujours vrai. Pour la copie (i, K + 1), pour chaque étape s du tour r, je vérifie si .H SIGI (je, K + 1), r, s, Qr−1 \(\leq\)a(r) je n Ar−K.
Si tel est le cas, la copie (i, K + 1) appartient à SV r,s. Pour le prouver, je propage le badge \(\sigma\)r,1 je,K+1 = SIGi (je, K + 1), r, s, Qr−1 . Exemple. Comme dans l’exemple précédent, soit n = 1K, a(r) je = 3,7M, Ar = 1B et j'en ai 4 exemplaires : (i, 1), . . . , (i, 4). Ensuite, les 3 premières copies appartiennent automatiquement à SV r,s. Pour le 4ème, conceptuellement, Algorand ′ lance indépendamment une pièce biaisée, dont la probabilité de face est de 0,7. Copier (i, 4) est sélectionné si et seulement si le tirage au sort est face. (Bien sûr, ce tirage au sort biaisé est mis en œuvre en hashing, en signant et en comparant - comme nous le faisons). l'ai fait tout au long de cet article - afin de me permettre de prouver son résultat.) Affaires comme d'habitude Après avoir expliqué comment les vérificateurs sont sélectionnés et comment leurs informations d'identification sont calculé à chaque étape d'un tour r, l'exécution d'un tour est similaire à celle déjà expliquée.
프로토콜 Algorand ' 정직한 다수의 돈으로
이제 마지막으로 정직한 다수의 사용자 가정을 훨씬 더 많은 가정으로 대체하는 방법을 보여줍니다. 의미 있는 정직한 다수의 돈 가정. 기본 아이디어는 (proof-of-stake 맛)입니다. “다음에 비례하는 가중치(즉, 결정력)를 사용하여 SV r,s에 속하는 사용자 i \(\in\)PKr−k를 선택합니다. i가 소유한 돈의 양.”24 HMM 가정에 따라 해당 금액을 r −k 라운드에 보유해야 하는지 여부를 선택할 수 있습니다. 또는 라운드 r(시작)에. 지속적인 참여를 꺼리지 않는다는 가정 하에 우리는 다음을 선택합니다. 후자의 선택. (지속적인 참여를 없애기 위해 우리는 전자의 선택을 선택했을 것입니다. r −k −2,000 라운드에 소유한 화폐의 양에 대해 말하는 것이 더 좋습니다.) 이 아이디어를 구현하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 간단한 방법은 각 키를 홀드하는 것입니다. 최대 1 단위의 돈을 선택하고 a(r)이 되도록 PKr−k에서 무작위로 n명의 사용자 i를 선택합니다. 나 = 1. 24지속적인 참여를 대체하려면 PKr−k−2,000이라고 말해야 합니다. 단순화를 위해 요구할 수 있으므로 어쨌든 지속적인 참여를 위해 우리는 이전과 같이 PKr-k를 사용하여 하나의 매개변수를 덜 전달합니다.
다음으로 가장 간단한 구현 다음으로 간단한 구현은 각 공개 키가 최대 금액을 소유하도록 요구하는 것입니다. 어떤 고정된 M에 대한 화폐 M입니다. 가치 M은 총 화폐 금액에 비해 충분히 작습니다. 키가 둘 이상의 검증자 세트에 속할 확률이 k 라운드를 진행하는 것은 무시할 수 있습니다. 그런 다음, 금액 a(r)을 소유한 키 i \(\in\)PKr−k 나 라운드 r에서 다음과 같은 경우 SV r,s에 속하도록 선택됩니다. .H SIGi r, s, Qr−1 \(\leq\)p \(\cdot\) a(r) 나 엠 . 그리고 모든 수익은 이전과 동일합니다. 더욱 복잡한 구현 마지막 구현에서는 "시스템의 부유한 참가자가 많은 키를 소유하도록 강요했습니다". 아래에 설명된 대체 구현은 상태 개념을 일반화하고 다음을 고려합니다. 각 사용자 i는 K + 1개의 복사본(i, v)으로 구성되며, 각 복사본은 독립적으로 검증자로 선택됩니다. 자신의 임시 키를 소유하게 됩니다(pkr,s 나,v,skr,s i,v) 라운드 r의 단계 s에서. K 값은 다음과 같습니다. 금액에 따라 a(r) 나 라운드 r에서 i가 소유하고 있습니다. 이제 그러한 시스템이 어떻게 작동하는지 더 자세히 살펴보겠습니다. 사본 수 n을 각 검증자 세트의 목표 예상 카디널리티로 설정하고 a(r)을 다음과 같이 설정합니다. 나 라운드 r에서 사용자 i가 소유한 금액이 됩니다. Ar을 소유한 총 화폐량이라고 하자. 라운드 r에서 PKr-k의 사용자에 의해, 즉, 아르 = X i\(\in\)P Kr−k a(r) 나. i가 PKr-k의 사용자라면 i의 복사본은 (i, 1), . . . , (i, K + 1), 여기서 케이 = $ n \(\cdot\) a(r) 나 아칸소 % . 예. n = 1,000, Ar = 109, a(r)이라고 가정합니다. 나 = 370만. 그런 다음, 케이 = 103 \(\cdot\) (3.7 \(\cdot\) 106) 109 = ⌊3.7⌋= 3 . 검증자 및 자격 증명 나는 K + 1 복사본을 가진 PKr-k의 사용자라고 가정합니다. 각 v = 1에 대해 . . . , K, 복사본(i, v)은 자동으로 SV r,s에 속합니다. 즉, 나의 자격 증명은 \(\sigma\)r,s i,v \(\triangleq\)SIGi((i, v), r, s, Qr−1)이지만 해당 조건은 .H(\(\sigma\)r,s)가 됩니다. i,v) \(\leq\)1, 즉 항상 사실입니다. 복사(i, K + 1)의 경우 라운드 r의 각 단계 s에 대해 i는 다음을 확인합니다. .H SIGi (i, K + 1), r, s, Qr−1 \(\leq\)a(r) 나 엔 Ar-K.
그렇다면 사본 (i, K + 1)은 SV r,s에 속합니다. 그것을 증명하기 위해 자격 증명을 전파합니다. \(\sigma\)r,1 i,K+1 = SIGi (i, K + 1), r, s, Qr−1 . 예. 이전 예에서와 같이 n = 1K, a(r) 나 = 3.7M, Ar = 1B, i는 4입니다. 복사본: (i, 1), . . . , (i, 4). 그런 다음 처음 3개의 복사본은 자동으로 SV r,s에 속합니다. 4번째의 경우, 개념적으로 Algorand '은 앞면이 나올 확률이 0.7인 편향된 동전을 독립적으로 굴립니다. 복사 (i, 4)는 동전 던지기가 앞면인 경우에만 선택됩니다. (물론 이 편향된 동전 던지기는 hashing, 서명 및 비교를 통해 구현됩니다. 나는 그의 결과를 증명할 수 있도록 이 논문에서 모든 작업을 수행했습니다.) 평소대로 사업 검증자를 선택하는 방법과 자격 증명을 어떻게 지정하는지 설명했습니다. 라운드 r의 각 단계에서 계산되므로 라운드 실행은 이미 설명한 것과 유사합니다.
Gestion des forks
Ayant réduit la probabilité de fourchettes à 10−12 ou 10−18, il est pratiquement inutile de gérer au cas où ils se produiraient. Algorand, cependant, peut également utiliser divers fork procédures de résolution, avec ou sans justificatif de travail. Une manière possible de demander aux utilisateurs de résoudre les forks est la suivante : • Suivez la chaîne la plus longue si un utilisateur voit plusieurs chaînes. • S'il y a plusieurs chaînes les plus longues, suivez celle avec un bloc non vide à la fin. Si ils ont tous des blocs vides à la fin, considérez leurs avant-derniers blocs. • S'il y a plusieurs chaînes les plus longues avec des blocs non vides à la fin, disons que les chaînes sont de longueur r, suivez celui dont le chef du bloc r a le plus petit identifiant. S'il y a des liens, suivez celui dont le bloc r lui-même a la plus petite valeur hash. S'il y a encore des égalités, suivez les celui dont le bloc r est ordonné le premier lexicographiquement.
Fork 처리
포크가 발생할 확률을 10-12 또는 10-18로 줄임으로써 실질적으로 처리할 필요가 없습니다. 그런 일이 일어날 가능성은 희박합니다. 그러나 Algorand은 다양한 포크를 사용할 수도 있습니다. 작업 증명 유무에 관계없이 해결 절차. 사용자에게 포크를 해결하도록 지시하는 한 가지 가능한 방법은 다음과 같습니다. • 사용자에게 여러 체인이 표시되는 경우 가장 긴 체인을 따릅니다. • 가장 긴 체인이 두 개 이상인 경우 끝에 비어 있지 않은 블록이 있는 체인을 따릅니다. 만약에 모두 끝에 빈 블록이 있습니다. 마지막 두 번째 블록을 고려하세요. • 끝에 비어 있지 않은 블록이 있는 가장 긴 체인이 두 개 이상 있는 경우 체인은 다음과 같습니다. 길이가 r인 블록 r의 리더가 가장 작은 자격 증명을 가진 블록을 따릅니다. 인연이 있다면, 블록 r 자체가 가장 작은 hash 값을 갖는 블록을 따르십시오. 여전히 동점이 있는 경우 다음을 따르세요. 블록 r이 사전순으로 첫 번째로 정렬된 블록입니다.
Gestion des partitions réseau
Comme indiqué, nous supposons que les temps de propagation des messages entre tous les utilisateurs du réseau sont limités par \(\lambda\) et Λ. Ce n’est pas une hypothèse solide, car l’Internet d’aujourd’hui est rapide et robuste, et les valeurs réelles de ces paramètres sont tout à fait raisonnables. Précisons ici que Algorand ′ 2 continue de fonctionner même si Internet est parfois divisé en deux parties. Le cas où Internet est divisé en plus de deux parties, c'est similaire. 10.1 Partitions physiques Tout d’abord, la partition peut être provoquée par des raisons physiques. Par exemple, un énorme tremblement de terre peut finissent par briser complètement la connexion entre l’Europe et l’Amérique. Dans ce cas, le les utilisateurs malveillants sont également partitionnés et il n'y a aucune communication entre les deux parties. Ainsi
il y aura deux Adversaires, un pour la partie 1 et l'autre pour la partie 2. Chaque Adversaire essaie toujours de rompre le protocole dans sa propre partie. Supposons que la partition se produise au milieu du tour r. Ensuite, chaque utilisateur est toujours sélectionné comme vérificateur basé sur PKr−k, avec la même probabilité que précédemment. Soit HSV r,s je et MSV r,s je respectivement être l’ensemble des vérificateurs honnêtes et malveillants dans une étape s de la partie i \(\in\){1, 2}. Nous avons |HSVr,s 1 | + |MSVr,s 1 | + |HSVr,s 2 | + |MSVr,s 2 | = |VHS r,s| + |MSVr,s|. Notez que |HSV r,s| + |MSVr,s| < |HSVr,s| + 2|MSVr,s| < 2th avec une probabilité écrasante. Si une partie j'ai |HSV r,s je | + |MSVr,s je | \(\geq\)tH avec une probabilité non négligeable, par exemple 1 %, alors le probabilité que |HSV r,s 3−i| + |MSVr,s 3−i| \(\geq\)tH est très faible, par exemple 10−16 lorsque F = 10−18. Dans ce cas, autant considérer la plus petite partie comme étant hors ligne, car il n'y aura pas assez de vérificateurs dans cette partie pour générer les signatures pour certifier un bloc. Considérons la plus grande partie, disons la partie 1 sans perte de généralité. Bien que |HSV r,s| < th avec une probabilité négligeable à chaque étape s, lorsque le réseau est partitionné, |HSV r,s 1 | peut-être inférieur à tH avec une probabilité non négligeable. Dans ce cas, l'Adversaire peut, avec quelques autre probabilité non négligeable, forcer le protocole binaire BA dans un fork au tour r, avec un bloc non vide Br et le bloc vide Br ǫ tous deux ayant des signatures valides.25 Par exemple, dans un Coin-Fixed-To-0 step s, tous les vérificateurs en HSV r,s 1 signé pour le bit 0 et H(Br), et propagé leur messages. Tous les vérificateurs dans MSV r,s 1 ont également signé 0 et H(Br), mais ont caché leurs messages. Parce que |HSVr,s 1 | + |MSVr,s 1 | \(\geq\)th, le système dispose de suffisamment de signatures pour certifier Br. Cependant, depuis le les vérificateurs malveillants ont retenu leurs signatures, les utilisateurs entrent dans l'étape s + 1, qui est une étape Coin-Fixed-To1. Parce que |HSV r,s 1 | < tH dû à la partition, les vérificateurs en HSV r,s+1 1 je n'ai pas vu ça signatures pour le bit 0 et ils ont tous signé pour le bit 1. Tous les vérificateurs dans MSV r,s+1 1 a fait de même. Parce que |HSVr,s+1 1 | + |MSVr,s+1 1 | \(\geq\)tH, le système dispose de suffisamment de signatures pour certifier Br ǫ. L'adversaire crée ensuite un fork en libérant les signatures de MSV r,s 1 pour 0 et H(Br). En conséquence, il y aura deux Qr, définis par les blocs correspondants du tour r. Cependant, la fourche ne continuera pas et une seule des deux branches pourra pousser au tour r+1. Instructions supplémentaires pour Algorand ′ 2. En voyant un bloc Br non vide et le bloc vide bloc Br ǫ , suit celui non vide (et le Qr défini par lui). En effet, en demandant aux utilisateurs d'opter pour le bloc non vide dans le protocole, si un grand nombre d'utilisateurs honnêtes dans PKr+1−k se rendent compte qu'il y a un fork au début du tour r +1, alors le le bloc vide n’aura pas assez d’abonnés et ne grandira pas. Supposons que l'Adversaire parvienne à partitionner les utilisateurs honnêtes afin que certains utilisateurs honnêtes voient Br (et peut-être Br ǫ), et certains ne voient que Br ǫ. Parce que l'Adversaire ne peut pas dire lequel d'entre eux sera un vérificateur à la suite de Br et lequel d'entre eux sera un vérificateur après Br et lequel d'entre eux sera un vérificateur après Br et lequel sera un vérificateur suivant Br ǫ , les utilisateurs honnêtes sont partitionnés aléatoirement et chacun d'entre eux reste devient vérificateur (soit par rapport à Br, soit par rapport à Br ǫ) dans une étape s > 1 avec probabilité p. Pour les utilisateurs malveillants, chacun d'entre eux peut avoir deux chances de devenir vérificateur, une avec Br et l'autre avec Br ǫ, chacun avec une probabilité p indépendamment. Soit HSV r+1,s 1;Br être l'ensemble des vérificateurs honnêtes à l'étape s du tour r+1 suivant Br. Autres notations comme HSV r+1,s 1;Brǫ , MSV r+1,s 1;Br et MSV r+1,s 1;Brǫ sont définis de la même manière. En direction de Tchernoff, c'est facile 25Avoir un fork avec deux blocs non vides n'est pas possible avec ou sans partitions, sauf avec des probabilité.voir cela avec une écrasante probabilité, |HSVr+1,s 1;Br | + |HSVr+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | < 2ème. En conséquence, les deux succursales ne peuvent pas toutes deux avoir les signatures appropriées certifiant un bloc pour le tour r + 1 dans la même étape s. De plus, puisque les probabilités de sélection pour deux étapes s et s′ sont les pareil et les sélections sont indépendantes, également avec une probabilité écrasante |HSVr+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | + |HSVr+1,s′ 1;Brǫ | + |MSV r+1,s′ 1;Brǫ | < 2eH, pour deux étapes s et s′ quelconques. Lorsque F = 10−18, par l'union liée, tant que l'Adversaire ne peut pas partitionner les utilisateurs honnêtes pendant une longue période (disons 104 étapes, soit plus de 55 heures avec \(\lambda\) = 10 secondes26), avec une forte probabilité (disons 1−10−10) au plus une branche aura les signatures propres pour certifier un bloc au tour r+1. Enfin, si la partition physique a créé deux parties ayant à peu près la même taille, alors la probabilité que |HSV r,s je | + |MSVr,s je | \(\geq\)tH est petit pour chaque partie i. Suite à une analyse similaire, même si l'Adversaire parvient à créer un fork avec une probabilité non négligeable dans chaque partie pour le tour r, au plus une des quatre branches peut pousser au tour r + 1. 10.2 Partition contradictoire Deuxièmement, la partition peut être provoquée par l'Adversaire, de sorte que les messages propagés par les utilisateurs honnêtes d’une part n’atteindra pas directement les utilisateurs honnêtes de l’autre partie, mais l'Adversaire est capable de transmettre des messages entre les deux parties. Pourtant, une fois un message d'un une partie parvient à un utilisateur honnête dans l'autre partie, elle sera propagée dans cette dernière comme d'habitude. Si le L'adversaire est prêt à dépenser beaucoup d'argent, il est concevable qu'il puisse pirater le Internet et partitionnez-le comme ça pendant un moment. L'analyse est similaire à celle de la plus grande partie de la partition physique ci-dessus (la plus petite partie peut être considérée comme ayant une population de 0) : l'Adversaire peut être capable de créer un fork et chaque utilisateur honnête ne voit qu'une seule des branches, mais au plus une branche peut croître. 10.3 Partitions réseau en somme Bien que des partitions réseau puissent se produire et qu'un fork en un seul tour puisse se produire sous les partitions, il Il n'y a pas d'ambiguïté persistante : une fourchette a une durée de vie très éphémère, et ne dure en fait qu'un seul tour au maximum. Dans toutes les parties de la partition sauf une au plus, les utilisateurs ne peuvent pas générer de nouveau bloc et donc (a) se rendre compte qu'il existe une partition dans le réseau et (b) ne jamais s'appuyer sur des blocs qui « disparaîtront ». Remerciements Nous tenons tout d'abord à remercier Sergey Gorbunov, co-auteur du système Democoin cité. Nos plus sincères remerciements vont à Maurice Herlihy, pour ses nombreux échanges éclairants, pour avoir souligné que le pipeline améliorera les performances de débit de Algorand, et pour améliorer considérablement le 26Remarquons qu'un utilisateur termine une étape s sans attendre 2\(\lambda\) temps seulement s'il a vu au moins les signatures de l'étape s. même message. Lorsqu’il n’y a pas assez de signatures, chaque étape durera 2\(\lambda\).
exposition d’une version antérieure de cet article. Un grand merci à Sergio Rajsbaum, pour ses commentaires sur une version antérieure de cet article. Un grand merci à Vinod Vaikuntanathan, pour plusieurs discussions approfondies et des idées. Un grand merci à Yossi Gilad, Rotem Hamo, Georgios Vlachos et Nickolai Zeldovich pour avoir commencé à tester ces idées et pour de nombreux commentaires et discussions utiles. Silvio Micali tient à remercier personnellement Ron Rivest pour ses innombrables discussions et conseils en recherche cryptographique pendant plus de 3 décennies, pour avoir co-écrit le système de micropaiement cité qui a inspiré l’un des mécanismes de sélection des vérificateurs de Algorand. Nous espérons amener cette technologie au niveau supérieur. Pendant ce temps, le voyage et la compagnie sont très amusants, pour lesquels nous sommes très reconnaissants.
네트워크 파티션 처리
앞서 말했듯이, 우리는 네트워크의 모든 사용자 사이의 메시지 전파 시간이 \(\lambda\)와 Λ에 의해 상한된다고 가정합니다. 오늘날의 인터넷은 빠르고 강력하며, 이러한 매개변수의 실제 값은 상당히 합리적입니다. 여기서는 Algorand `` 2 인터넷이 때때로 두 부분으로 분할되어도 계속 작동합니다. 경우는 인터넷은 두 개 이상의 부분으로 나누어져 있습니다. 10.1 물리적 파티션 우선, 물리적인 이유로 파티션이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 대규모 지진이 발생할 수 있습니다. 결국 유럽과 미국의 연결이 완전히 무너졌습니다. 이 경우, 악의적인 사용자도 분할되어 있으며 두 부분 사이에는 통신이 없습니다. 따라서
두 명의 적이 있는데, 하나는 파트 1에, 다른 하나는 파트 2에 사용됩니다. 각 대적은 여전히 다음을 시도합니다. 프로토콜 자체를 위반합니다. 분할이 라운드 r의 중간에 발생한다고 가정합니다. 그런 다음 각 사용자는 여전히 이전과 동일한 확률로 PKr-k를 기반으로 하는 검증자입니다. HSV r,s를 보자 나 및 MSV r,s 나 각각 파트 i \(\in\){1, 2}의 단계 s에서 정직하고 악의적인 검증자의 집합이 됩니다. 우리는 |HSV r,s 1 | + |MSV r,s 1 | + |HSV r,s 2 | + |MSV r,s 2 | = |HSV r,s| + |MSV r,s|. |HSV r,s| + |MSV r,s| < |HSV r,s| + 2|MSV r,s| 압도적인 확률로 2tH 미만. 어떤 부분에 |HSV r,s가 있는 경우 나 | + |MSV r,s 나 | 무시할 수 없는 확률(예: 1%)의 \(\geq\)tH인 경우 |HSV r,s의 확률 3−i| + |MSV r,s 3−i| \(\geq\)tH는 매우 낮습니다(예: F = 10−18인 경우 10−16). 이 경우, 검증자가 충분하지 않기 때문에 더 작은 부분을 오프라인으로 처리하는 것이 좋습니다. 블록을 인증하기 위한 서명을 생성하는 부분입니다. 일반성을 잃지 않고 더 큰 부분, 즉 파트 1을 고려해 보겠습니다. 비록 |HSV r,s| < 각 단계 s에서 무시할 수 있는 확률을 갖는 tH, 네트워크가 분할되면 |HSV r,s 1 | 어쩌면 무시할 수 없는 확률로 tH보다 작습니다. 이 경우 상대방은 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다. 다른 무시할 수 없는 확률, 비어 있지 않은 블록 Br과 빈 블록 Br을 사용하여 바이너리 BA 프로토콜을 r 라운드의 포크로 강제 실행합니다. ? 둘 다 유효한 서명을 가지고 있습니다.25 예를 들어, Coin-Fixed-To-0 단계, HSV r,s의 모든 검증자 1 비트 0과 H(Br)에 서명하고 이를 전파했습니다. 메시지. MSV r,s의 모든 검증자 1 또한 0과 H(Br)에 서명했지만 메시지를 보류했습니다. 왜냐하면 |HSV r,s 1 | + |MSV r,s 1 | \(\geq\)tH, 시스템에는 Br을 인증할 만큼 충분한 서명이 있습니다. 그러나 이후 악의적인 검증자가 서명을 보류하면 사용자는 Coin-Fixed-To1 단계인 s + 1 단계에 들어갑니다. 왜냐하면 |HSV r,s 1 | < tH 파티션으로 인해 HSV r,s+1의 검증자 1 못 봤어 비트 0에 대한 서명이 있고 모두 비트 1에 대해 서명되었습니다. MSV r,s+1의 모든 검증자 1 똑같이했습니다. 왜냐하면 |HSV r,s+1 1 | + |MSV r,s+1 1 | \(\geq\)tH, 시스템에는 Br을 인증하기에 충분한 서명이 있습니다. ? 대적 그런 다음 MSV r,s의 서명을 릴리스하여 포크를 생성합니다. 1 0과 H(Br)의 경우. 따라서 라운드 r의 해당 블록에 의해 정의되는 두 개의 Qr이 있습니다. 그러나, 포크는 계속되지 않으며 두 가지 중 하나만 r + 1 라운드에서 자랄 수 있습니다. Algorand '에 대한 추가 지침 2. 비어 있지 않은 블록 Br과 비어 있는 블록을 볼 때 블록 브롬 ϫ , 비어 있지 않은 것(및 이에 의해 정의된 Qr)을 따릅니다. 실제로 사용자에게 프로토콜의 비어 있지 않은 블록을 사용하도록 지시함으로써 PKr+1−k의 정직한 사용자 중 상당수는 라운드 r +1의 시작 부분에 포크가 있다는 것을 깨닫습니다. 빈 블록에는 추종자가 충분하지 않아 성장하지 않습니다. 적이 다음과 같이 관리한다고 가정합니다. 일부 정직한 사용자가 Br(및 아마도 Br)을 볼 수 있도록 정직한 사용자를 분할합니다. ?), 일부는 단지 브르 ? 왜냐하면 대적은 그들 중 어느 것이 Br을 따르는 검증자가 될 것인지, 그리고 어느 것이 검증자가 될 것인지 알 수 없기 때문입니다. Br을 따르는 검증자가 될 것입니다. ? , 정직한 사용자는 무작위로 분할되어 있으며 각 사용자는 여전히 검증자가 됩니다(Br에 대해 또는 Br에 대해). Ϋ) 확률이 s > 1인 단계에서 p. 악의적인 사용자의 경우 각 사용자는 검증자가 될 수 있는 두 번의 기회를 가질 수 있습니다. Br과 다른 하나는 Br ϫ, 각각 독립적으로 확률 p를 갖습니다. HSV r+1,s를 보자 1;Br Br에 이어 라운드 r+1의 단계 s에서 정직한 검증자 집합이 됩니다. 기타 표기법 HSV r+1,s와 같은 1;브 , MSV r+1,s 1;Br 및 MSV r+1,s 1;브뤼 유사하게 정의되어 있습니다. Chernoffbound를 이용하면 쉽습니다. 25두 개의 비어 있지 않은 블록이 있는 포크를 갖는 것은 무시할 수 있는 경우를 제외하고는 파티션이 있든 없든 불가능합니다. 확률.압도적인 확률로 그걸 보게 된다면, |HSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s 1;브뤼 | + |MSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;브뤼 | < 2tH. 따라서 두 가지 모두 라운드 블록을 인증하는 적절한 서명을 가질 수 없습니다. 동일한 단계 s에서 r + 1. 더욱이 두 단계 s와 s′에 대한 선택 확률은 동일하며 선택은 독립적이며 압도적인 확률을 갖습니다. |HSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s′ 1;브뤼 | + |MSV r+1,s′ 1;브뤼 | < 2tH, 임의의 두 단계 s와 s′에 대해. F = 10−18일 때, 결합 결합에 의해, 적이 할 수 없는 한 정직한 사용자를 오랫동안 분할합니다(예: 104단계, 이는 \(\lambda\) = 10인 경우 55시간 이상). 초26), 높은 확률(예: 1−10−10)로 최대 하나의 분기가 tH개의 적절한 서명을 갖게 됩니다. 라운드 r + 1에서 블록을 인증합니다. 마지막으로, 물리적 파티션이 대략 동일한 크기의 두 부분을 생성한 경우 |HSV r,s의 확률 나 | + |MSV r,s 나 | \(\geq\)tH는 각 부분 i에 대해 작습니다. 비슷한 분석에 따르면, 비록 적이 각 부분에서 무시할 수 없는 확률로 포크를 생성하더라도 라운드 r의 경우, 네 개의 가지 중 많아야 하나가 라운드 r + 1에서 자랄 수 있습니다. 10.2 적대적 파티션 둘째, 적대자에 의해 파티션이 발생하여 메시지가 전파될 수 있습니다. 한 부분의 정직한 사용자는 다른 부분의 정직한 사용자에게 직접 도달하지 않지만 공격자는 두 부분 간에 메시지를 전달할 수 있습니다. 그래도 한 번은 누군가의 메시지를 부분이 다른 부분에서 정직한 사용자에게 도달하면 평소와 같이 후자에 전파됩니다. 만약 상대방은 많은 돈을 쓸 의향이 있으며, 해킹을 할 수도 있다고 생각됩니다. 인터넷을 하고 잠시 이렇게 파티션을 나누세요. 분석은 위의 물리적 파티션의 더 큰 부분(더 작은 부분)에 대한 분석과 유사합니다. 부분의 인구는 0인 것으로 간주될 수 있습니다. 공격자는 포크를 생성하고 각 정직한 사용자는 가지 중 하나만 볼 수 있지만 최대 하나의 가지가 성장할 수 있습니다. 10.3 네트워크 파티션 합계 네트워크 파티션이 발생할 수 있고 파티션 아래에서 한 라운드의 포크가 발생할 수도 있지만 이는 오래 지속되는 모호함이 아닙니다. 포크는 수명이 매우 짧으며 실제로는 최대 한 라운드 동안 지속됩니다. 에서 최대 하나를 제외한 파티션의 모든 부분에서 사용자는 새로운 블록을 생성할 수 없으므로 (a) 네트워크에 분할이 있다는 것을 인식하고 (b) "사라지는" 블록에 절대 의존하지 마십시오. 감사의 말 먼저 인용된 Democoin 시스템의 공동 저자인 Sergey Gorbunov에게 감사 인사를 전하고 싶습니다. 많은 계몽적인 토론과 지적을 해주신 Maurice Herlihy에게 진심으로 감사드립니다. 파이프라이닝이 Algorand의 처리량 성능을 향상시키고 26 사용자는 해당 항목에 대해 최소한 tH개의 서명을 본 경우에만 2\(\lambda\) 시간을 기다리지 않고 단계 s를 완료한다는 점에 유의하십시오. 같은 메시지. 서명이 충분하지 않으면 각 단계는 2\(\lambda\) 시간 동안 지속됩니다.
이 문서의 이전 버전을 설명합니다. 의견을 주신 Sergio Rajsbaum에게 깊은 감사를 드립니다. 이 문서의 이전 버전. 몇 가지 심도 있는 토론을 해주신 Vinod Vaikuntanathan에게 많은 감사를 드립니다. 그리고 통찰력. Yossi Gilad, Rotem Hamo, Georgios Vlachos 및 Nickolai Zeldovich에게 많은 감사를 드립니다. 이러한 아이디어를 테스트하기 시작하고 많은 유용한 의견과 토론을 해주셔서 감사합니다. Silvio Micali는 수많은 토론과 지도를 해주신 Ron Rivest에게 개인적으로 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 30년 이상 암호화폐 연구에 종사했으며, 인용된 소액 결제 시스템을 공동 집필했습니다. 이는 Algorand의 검증자 선택 메커니즘 중 하나에 영감을 주었습니다. 우리는 이 기술을 다음 단계로 끌어올리기를 희망합니다. 그동안 여행과 교제 정말 재미있어요. 정말 감사해요.