Sách trắng NEAR
Validez del estado y disponibilidad de datos
La idea central en blockchains fragmentados es que la mayoría de los participantes que operan o el uso de la red no puede validar bloques en todos los fragmentos. Como tal, siempre que cualquier participante necesita interactuar con un fragmento en particular que generalmente no puede descargue y valide el historial completo del fragmento. El aspecto de partición de la fragmentación, sin embargo, plantea un potencial significativo problema: sin descargar y validar el historial completo de un determinado fragmento, el participante no puede necesariamente estar seguro de que el estado con el que 5Esta sección, excepto la subsección 2.5.3, se publicó anteriormente en https://near.ai/ fragmento2. Si lo leíste antes, salta a la siguiente sección.
interactúan es el resultado de alguna secuencia válida de bloques y que dicha secuencia de bloques es de hecho la cadena canónica en el fragmento. Un problema que no existe en un blockchain no fragmentado. Primero presentaremos una solución simple a este problema que ha sido propuesta. por muchos protocolos y luego analizar cómo esta solución puede romperse y qué se han hecho intentos para abordarlo. 2.1 Rotación de validadores La solución ingenua a la validez del estado se muestra en la figura 5: digamos que asumimos que todo el sistema tiene del orden de miles de validators, de los cuales no más del 20% son maliciosos o fallarán de otra manera (por ejemplo, al no ser en línea para producir un bloque). Entonces, si tomamos una muestra de 200 validators, la probabilidad de más de 1 3 reprobados a efectos prácticos se puede suponer que es cero. Figura 5: Muestreo validators 1 3 es un umbral importante. Existe una familia de protocolos de consenso, llamados BFT protocolos de consenso, que garantizan que mientras menos de 1 3 de los participantes fallan, ya sea al estrellarse o al actuar de alguna manera que viole las protocolo, se alcanzará el consenso. Con esta suposición de porcentaje honesto validator, si el conjunto actual de validators en un fragmento nos proporciona algún bloque, la solución ingenua supone que el bloque es válido y que está construido sobre lo que los validators creían que era la cadena canónica para ese fragmento cuando comenzaron a validar. Los validators aprendió la cadena canónica del conjunto anterior de validators, quienes por el mismo suposición construida sobre el bloque que era la cabeza de la cadena canónica antes de eso. Por inducción toda la cadena es válida y dado que no hay un conjunto de validators en cualquier momento se producen bifurcaciones, la solución ingenua también es segura de que la corriente chain es la única cadena en el fragmento. Consulte la figura 6 para obtener una visualización.
Figura 6: Un blockchain con cada bloque finalizado mediante el consenso BFT Esta solución simple no funciona si asumimos que los validators pueden ser corrompidos adaptativamente, lo cual no es una suposición descabellada6. Adaptablemente corromper un solo fragmento en un sistema con 1000 fragmentos es significativamente más barato que corromper todo el sistema. Por tanto, la seguridad del protocolo disminuye linealmente con el número de fragmentos. Para tener certeza en la validez de un bloque, debemos saber que en cualquier momento de la historia ningún fragmento del sistema ha una mayoría de validators en connivencia; con adversarios adaptativos, ya no tenemos tal certeza. Como comentamos en la sección 1.5, los validator en colusión pueden ejercer dos comportamientos maliciosos básicos: crear bifurcaciones y producir bloques no válidos. Las bifurcaciones maliciosas pueden abordarse mediante bloques que se entrecruzan con la cadena Beacon, que generalmente está diseñada para tener una seguridad significativamente mayor que la cadena Beacon. las cadenas de fragmentos. Sin embargo, producir bloques no válidos es una tarea mucho más problema desafiante de abordar. 2.2 Validez del estado Considere la figura 7 en la que el fragmento #1 está dañado y un actor malicioso produce bloque B no válido. Supongamos que en este bloque B se acuñaron 1000 tokens de la nada aire en la cuenta de Alice. El actor malintencionado produce entonces un bloque C válido (en un sentido de que las transacciones en C se aplican correctamente) encima de B, ofuscando el bloque B no válido e inicia una transacción entre fragmentos al fragmento #2 que transfiere esos 1000 tokens a la cuenta de Bob. A partir de este momento el mal Los token creados residen en un blockchain completamente válido en el fragmento #2. Algunos enfoques simples para abordar este problema son: 6Leer esto artículo para detalles en como adaptativo corrupción puede ser llevado fuera: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. Para más detalles en adaptativo corrupción, leer https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# ¿Cuáles-son-los-modelos-de-seguridad-bajo-los-que-estamos-operando?Figura 7: Una transacción entre fragmentos de una cadena que tiene un bloque no válido 1. Para validators del fragmento #2 para validar el bloque desde el cual se realizó la transacción se inicia. Esto no funcionará ni siquiera en el ejemplo anterior, ya que el bloque C parece ser completamente válido. 2. Para validators en el fragmento #2 para validar una gran cantidad de bloques que preceden al bloque desde el cual se inicia la transacción. Naturalmente, para cualquier número de bloques N validados por el fragmento receptor el malicioso validators pueden crear N+1 bloques válidos además del bloque no válido que producido. Una idea prometedora para resolver este problema sería organizar los fragmentos en un gráfico no dirigido en el que cada fragmento está conectado a varios otros fragmentos, y solo permitir transacciones entre fragmentos entre fragmentos vecinos (por ejemplo, así es como La fragmentación de Vlad Zamfir esencialmente funciona7, y una idea similar se utiliza en la de Kadena. Chainweb [1]). Si se necesita una transacción entre fragmentos entre fragmentos que están no vecinos, dicha transacción se enruta a través de múltiples fragmentos. en este diseño Se espera que un validator en cada fragmento valide todos los bloques en su fragmento así como todos los bloques en todos los fragmentos vecinos. Considere una figura a continuación con 10 fragmentos, cada uno con cuatro vecinos y no hay dos fragmentos que requieran más de dos saltos para una comunicación entre fragmentos como se muestra en la figura 8. El fragmento #2 no solo valida su propio blockchain, sino también los blockchains de todos los vecinos, incluido el fragmento n.° 1. Entonces, si un actor malicioso en el fragmento #1 está intentando crear un bloque B no válido, luego construye el bloque C encima de él e inicia una transacción entre fragmentos, dicha transacción entre fragmentos no se realizará desde el Fragmento #2 habrá validado toda la historia del Fragmento #1 que hará que identifique el bloque B no válido. 7Lea más sobre el diseño aquí: https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
Figura 8: Una transacción entre fragmentos no válida en un sistema tipo cadena web que ser detectado Si bien corromper un único fragmento ya no es un ataque viable, corromper un pocos fragmentos siguen siendo un problema. En la figura 9, un adversario corrompiendo ambos Shard
1 y el fragmento #2 ejecutan con éxito una transacción entre fragmentos al fragmento #3
con fondos de un bloque B no válido: Figura 9: Una transacción entre fragmentos no válida en un sistema tipo cadena web que no ser detectado El fragmento n.º 3 valida todos los bloques del fragmento n.º 2, pero no del fragmento n.º 1, y no tiene forma de detectar el bloque malicioso. Hay dos direcciones principales para resolver adecuadamente la validez estatal: los pescadores
y pruebas criptográficas de cómputo. 2.3 pescador La idea detrás del primer enfoque es la siguiente: siempre que un encabezado de bloque se comunica entre cadenas para cualquier propósito (como el enlace cruzado con el cadena de baliza, o una transacción entre fragmentos), hay un período de tiempo durante cual cualquier validator honesto puede proporcionar una prueba de que el bloqueo no es válido. allí Hay varias construcciones que permiten pruebas muy sucintas de que los bloques son no válido, por lo que la sobrecarga de comunicación para los nodos receptores es mucho menor que el de recibir un bloqueo completo. Con este enfoque, siempre que haya al menos un validator honesto en el fragmento, el sistema es seguro. Figura 10: pescador Este es el enfoque dominante (además de fingir que el problema no existe) entre los protocolos propuestos hoy. Este enfoque, sin embargo, tiene dos principales desventajas: 1. El período de desafío debe ser lo suficientemente largo para el validator honesto. para reconocer que se produjo un bloque, descargarlo, verificarlo completamente y preparar el desafío si el bloque no es válido. La introducción de ese período ralentizar significativamente las transacciones entre fragmentos. 2. La existencia del protocolo de desafío crea un nuevo vector de ataques cuando los nodos maliciosos envían spam con desafíos no válidos. Una solución obvia a este problema es hacer que los retadores depositen una cierta cantidad de tokens que se devuelven si el desafío es válido. Esta es sólo una solución parcial, ya que Todavía podría ser benéfico para el adversario enviar spam al sistema (y quemar los depósitos) con impugnaciones no válidas, por ejemplo para impedir la validezdesafío de un honesto validator de pasar. Estos ataques son llamados ataques de duelo. Consulte la sección 3.7.2 para conocer una forma de evitar este último punto. 2.4 Argumentos de conocimiento sucintos y no interactivos La segunda solución a la corrupción de múltiples fragmentos es utilizar algún tipo de construcción criptográfica que permita demostrar que un determinado cálculo (como como calcular un bloque a partir de un conjunto de transacciones) se realizó correctamente. Este tipo de construcciones existen, p. zk-SNARK, zk-STARK y algunos otros, y algunos se utilizan activamente en los protocolos blockchain actuales para pagos privados, más notablemente ZCash. El principal problema con tales primitivos es que son notoriamente lentos de calcular. P.ej. Protocolo Coda, que utiliza zk-SNARK específicamente para demostrar que todos los bloques en el blockchain son válidos, dijo en un de las entrevistas que puede tomar 30 segundos por transacción para crear una prueba (Este número probablemente sea menor ahora). Curiosamente, no es necesario que una parte de confianza calcule una prueba, ya que la prueba no sólo da fe de la validez del cálculo para el que está construida, sino también de la la validez de la prueba misma. Por tanto, el cálculo de tales pruebas se puede dividir entre un conjunto de participantes con significativamente menos redundancia de lo que sería necesario realizar algún cálculo sin confianza. También permite a los participantes que calculan zk-SNARK para ejecutarse en hardware especial sin reducir el descentralización del sistema. Los desafíos de los zk-SNARK, además del rendimiento, son: 1. Dependencia de primitivas criptográficas menos investigadas y menos probadas; 2. "Residuos tóxicos": los zk-SNARK dependen de una configuración confiable en la que un grupo de personas realiza algún cálculo y luego descarta el intermedio valores de ese cálculo. Si todos los participantes del procedimiento se confabulan y se mantienen los valores intermedios, se pueden crear pruebas falsas; 3. Se introduce complejidad adicional en el diseño del sistema; 4. Los zk-SNARK solo funcionan para un subconjunto de cálculos posibles, por lo que un protocolo con un lenguaje Turing completo smart contract no podría usar SNARK para demostrar la validez de la cadena. 2.5 Disponibilidad de datos El segundo problema que abordaremos es la disponibilidad de datos. Generalmente nodos que operan un blockchain particular se separan en dos grupos: nodos completos, aquellos que descargan cada bloque completo y validan cada transacción, y Light Nodos, aquellos que solo descargan encabezados de bloques y usan pruebas de Merkle para las partes del estado y las transacciones que les interesan, como se muestra en la figura 11.
Figura 11: árbol de merkle Ahora bien, si la mayoría de los nodos completos se confabulan, pueden producir un bloque, válido o no es válido y envía su hash a los nodos de luz, pero nunca revela el contenido completo del bloque. Hay varias maneras en que pueden beneficiarse de ello. Por ejemplo, considere la figura 12: Figura 12: Problema de disponibilidad de datos Hay tres bloques: el anterior, A, está producido por validators honestos; el actual, B, tiene validators en connivencia; y el siguiente, C, también se producirá por validators honestos (el blockchain se muestra en la esquina inferior derecha). Eres un comerciante. Los validators del bloque actual (B) recibieron el bloque A de los validators anteriores, calculó un bloque en el que recibe dinero,y le envié un encabezado de ese bloque con una prueba Merkle del estado en el que tiene dinero (o una prueba Merkle de una transacción válida que envía el dinero a ti). Con la seguridad de que la transacción está finalizada, usted brinda el servicio. Sin embargo, los validators nunca distribuyen el contenido completo del bloque B a cualquiera. Como tal, los validator__s honestos del bloque C no pueden recuperar el bloque y se ven obligados a detener el sistema o a construir sobre A, privándolo a usted como comerciante de dinero. Cuando aplicamos el mismo escenario a la fragmentación, las definiciones de completo y El nodo ligero generalmente se aplica por fragmento: validators en cada fragmento descarga cada bloquear en ese fragmento y validar cada transacción en ese fragmento, pero otros nodos del sistema, incluidos aquellos que capturan el estado de las cadenas de fragmentos en el cadena de balizas, descargue solo los encabezados. Por lo tanto, los validators en el fragmento son efectivamente nodos completos para ese fragmento, mientras que otros participantes en el sistema, incluida la cadena de balizas, funcionan como nodos luminosos. Para que funcione el enfoque del pescador que analizamos anteriormente, los validators honestos Debe poder descargar bloques que estén vinculados cruzadamente a la cadena de baliza. Si validators maliciosos vinculaban un encabezado de un bloque no válido (o lo usaban para iniciar una transacción entre fragmentos), pero nunca distribuyó el bloque, el honesto Los validators no tienen forma de crear un desafío. Cubriremos tres enfoques para abordar este problema que complementan unos a otros. 2.5.1 Pruebas de custodia El problema más inmediato a resolver es si un bloque está disponible una vez esta publicado. Una idea propuesta es tener los llamados Notarios que rotan entre fragmentos con más frecuencia que validators cuyo único trabajo es descargar un bloquear y dar fe de que pudieron descargarlo. pueden ser rotan con más frecuencia porque no necesitan descargar el estado completo del fragmento, a diferencia de los validators que no se pueden rotar con frecuencia ya que debe descargar el estado del fragmento cada vez que gira, como se muestra en la figura 13. El problema con este enfoque ingenuo es que es imposible demostrar más tarde si el Notario pudo o no descargar el bloque, por lo que un Notario pueden optar por dar fe siempre de que pudieron descargar el bloque sin incluso intentar recuperarlo. Una solución a esto es que los notarios proporcionen alguna evidencia o apostar alguna cantidad de tokens que acrediten que el bloque fue descargado. Una de esas soluciones se analiza aquí: https://ethresear.ch/t/ Bonos de custodia de 1 bit amigables con la agregación/2236. 2.5.2 Códigos de borrado Cuando un nodo de luz en particular recibe un hash de un bloque, para aumentar el valor del nodo Si está seguro de que el bloque está disponible, puede intentar descargar algunos archivos aleatorios. pedazos del bloque. Esta no es una solución completa, ya que a menos que los nodos de luz descargar colectivamente el bloque completo que los productores de bloques maliciosos pueden elegir
Figura 13: Los validadores necesitan descargar el estado y, por lo tanto, no se pueden rotar. frecuentemente retener las partes del bloque que no fueron descargadas por ningún nodo ligero, por lo que el bloque aún no está disponible. Una solución es utilizar una construcción llamada Códigos de borrado para que sea posible para recuperar el bloque completo incluso si solo una parte del bloque está disponible, como se muestra en la figura 14. Figura 14: Merkle tree construido sobre datos codificados de borrado Tanto Polkadot como Ethereum Serenity tienen diseños en torno a esta idea que Proporcionar una manera para que los nodos ligeros estén razonablemente seguros de que los bloques están disponibles. El enfoque Ethereum Serenity tiene una descripción detallada en [2].2.5.3 El enfoque de Polkadot respecto de la disponibilidad de datos En Polkadot, como en la mayoría de las soluciones fragmentadas, cada fragmento (llamado parachain) envía instantáneas de sus bloques a la cadena de baliza (llamada cadena de retransmisión). Digamos que hay 2f + 1 validators en la cadena de relés. Los productores de bloques de los bloques parachain, llamados Alzadores, una vez que se produce el bloque parachain, calcule una versión codificada de borrado del bloque que consta de 2f +1 partes, de modo que cualquier f partes sea suficiente. para reconstruir el bloque. Luego distribuyen una parte a cada validator en el cadena de relevo. Una cadena de retransmisión particular validator solo firmaría en una cadena de retransmisión bloque si tienen su parte para cada bloque de parachain que se captura en dicho bloque de cadena de relés. Por lo tanto, si un bloque de cadena de retransmisión tiene firmas de 2f + 1 validators, y mientras no más de f de ellos violen el protocolo, cada El bloque parachain se puede reconstruir obteniendo las piezas de validators. que siguen el protocolo. Ver figura 15. Figura 15: Disponibilidad de datos de Polkadot 2.5.4 Disponibilidad de datos a largo plazo Tenga en cuenta que todos los enfoques discutidos anteriormente solo dan fe del hecho de que un bloque se publicó y ya está disponible. Los bloques pueden dejar de estar disponibles más adelante por una variedad de razones: nodos que se desconectan, nodos que borran intencionalmente datos históricos datos, y otros. Un documento técnico que vale la pena mencionar y que aborda este problema es Polyshard [3], que utiliza códigos de borrado para hacer que los bloques estén disponibles en todos los fragmentos, incluso si hay varios Los fragmentos pierden completamente sus datos. Desafortunadamente, su enfoque específico requiere todos los fragmentos para descargar bloques de todos los demás fragmentos, lo cual es prohibitivamente caro. La disponibilidad a largo plazo no es un problema tan urgente: dado que ningún participante Se espera que el sistema sea capaz de validar todas las cadenas en todos los
fragmentos, la seguridad del protocolo fragmentado debe diseñarse de tal manera manera que el sistema sea seguro incluso si algunos bloques antiguos en algunos fragmentos se vuelven completamente no disponible.
Hiệu lực của trạng thái và tính sẵn có của dữ liệu
Ý tưởng cốt lõi trong sharded blockchains là hầu hết người tham gia đều vận hành hoặc việc sử dụng mạng không thể xác thực các khối trong tất cả các phân đoạn. Như vậy, bất cứ khi nào bất kỳ người tham gia nào cũng cần tương tác với một phân đoạn cụ thể mà họ thường không thể tải xuống và xác thực toàn bộ lịch sử của phân đoạn. Tuy nhiên, khía cạnh phân vùng của sharding làm tăng tiềm năng đáng kể vấn đề: không tải xuống và xác thực toàn bộ lịch sử của một ứng dụng cụ thể phân đoạn, người tham gia không nhất thiết phải chắc chắn rằng trạng thái của nó 5Phần này, ngoại trừ tiểu mục 2.5.3, đã được xuất bản trước đây tại https://near.ai/ mảnh vỡ2. Nếu bạn đã đọc nó trước đó, hãy chuyển sang phần tiếp theo.
chúng tương tác với nhau là kết quả của một chuỗi khối hợp lệ nào đó và chuỗi đó của các khối thực sự là chuỗi chuẩn trong phân đoạn. Một vấn đề không tồn tại trong blockchain không được phân chia. Đầu tiên chúng tôi sẽ trình bày một giải pháp đơn giản cho vấn đề này đã được đề xuất bằng nhiều giao thức và sau đó phân tích xem giải pháp này có thể bị hỏng như thế nào và điều gì đã có những nỗ lực để giải quyết nó. 2.1 Xoay vòng xác thực Giải pháp đơn giản cho tính hợp lệ của trạng thái được thể hiện trên hình 5: giả sử chúng ta giả sử mà toàn bộ hệ thống có khoảng hàng nghìn validator, trong đó không quá 20% là độc hại hoặc sẽ thất bại (chẳng hạn như không thể trực tuyến để tạo ra một khối). Sau đó, nếu chúng ta lấy mẫu 200 validators thì xác suất nhiều hơn 1 3 không đạt trong mục đích thực tế có thể được coi là bằng không. Hình 5: Đang lấy mẫu validators 1 3 là một ngưỡng quan trọng. Có một nhóm các giao thức đồng thuận, được gọi là BFT giao thức đồng thuận, đảm bảo rằng chỉ cần ít hơn 1 3 trong số người tham gia thất bại, do vi phạm hoặc do hành động theo cách nào đó vi phạm giao thức thì sẽ đạt được sự đồng thuận. Với giả định về tỷ lệ phần trăm validator trung thực này, nếu tập hợp hiện tại validator trong một phân đoạn cung cấp cho chúng ta một số khối, giải pháp ngây thơ giả định rằng khối đó hợp lệ và nó được xây dựng dựa trên những gì validator được cho là chuỗi chuẩn cho phân đoạn đó khi họ bắt đầu xác thực. validators đã học chuỗi chuẩn từ tập hợp validator trước đó, cũng bằng cách đó giả định được xây dựng trên khối đứng đầu chuỗi kinh điển trước đó. Bằng quy nạp, toàn bộ chuỗi là hợp lệ và vì không có tập hợp validator nào tại bất kỳ thời điểm nào sản xuất nĩa, giải pháp ngây thơ cũng chắc chắn rằng hiện tại chuỗi là chuỗi duy nhất trong phân đoạn. Xem hình 6 để hình dung.
Hình 6: blockchain với mỗi khối được hoàn tất thông qua sự đồng thuận BFT Giải pháp đơn giản này sẽ không hiệu quả nếu chúng ta giả sử rằng validator có thể bị hỏng một cách thích ứng, đây không phải là một giả định vô lý6. Thích ứng làm hỏng một phân đoạn trong hệ thống có 1000 phân đoạn sẽ rẻ hơn đáng kể hơn là làm hỏng toàn bộ hệ thống. Do đó, tính bảo mật của giao thức giảm tuyến tính theo số lượng phân đoạn. Để có sự chắc chắn về tính hợp lệ của một khối, chúng ta phải biết rằng tại bất kỳ thời điểm nào trong lịch sử không có phân đoạn nào trong hệ thống có phần lớn validator thông đồng; với những đối thủ có khả năng thích ứng, chúng ta không còn có sự chắc chắn như vậy. Như chúng ta đã thảo luận trong phần 1.5, việc thông đồng với validator có thể gây ảnh hưởng hai hành vi độc hại cơ bản: tạo nhánh và tạo các khối không hợp lệ. Các nhánh độc hại có thể được xử lý bằng các khối được liên kết chéo với chuỗi Beacon thường được thiết kế để có độ bảo mật cao hơn đáng kể so với các chuỗi khác. những chuỗi mảnh vỡ. Tuy nhiên, việc tạo ra các khối không hợp lệ là một vấn đề đáng kể hơn. vấn đề đầy thách thức cần giải quyết. 2.2 Hiệu lực của tiểu bang Hãy xem hình 7 trong đó Shard #1 bị hỏng và một tác nhân độc hại tạo ra khối B không hợp lệ. Giả sử trong khối B này 1000 token được đúc từ mỏng phát sóng trên tài khoản của Alice. Sau đó, tác nhân độc hại tạo ra khối C hợp lệ (trong một cảm thấy rằng các giao dịch trong C được áp dụng chính xác) trên B, làm xáo trộn khối B không hợp lệ và bắt đầu giao dịch chéo tới Phân đoạn số 2 chuyển 1000 tokens đó vào tài khoản của Bob. Từ lúc này trở đi không đúng cách đã tạo token nằm trên blockchain hoàn toàn hợp lệ trong Phân đoạn #2. Một số cách tiếp cận đơn giản để giải quyết vấn đề này là: 6Đọc cái này bài viết cho chi tiết trên làm thế nào thích nghi tham nhũng có thể được mang theo ra: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. cho hơn thế nữa chi tiết trên thích nghi tham nhũng, đọc https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# mô hình bảo mật mà chúng tôi đang vận hành là gìHình 7: Giao dịch chéo từ chuỗi có khối không hợp lệ 1. Dành cho validator của Phân đoạn số 2 để xác thực khối nơi giao dịch được thực hiện được khởi xướng. Điều này sẽ không hoạt động ngay cả trong ví dụ trên, vì khối C dường như hoàn toàn hợp lệ. 2. Dành cho validator trong Phân đoạn số 2 để xác thực một số lượng lớn khối trước khối mà giao dịch được bắt đầu. Đương nhiên, đối với bất kỳ số lượng khối N nào được xác nhận bởi phân đoạn nhận độc hại validators có thể tạo N+1 khối hợp lệ lên trên khối không hợp lệ mà họ được sản xuất. Một ý tưởng đầy hứa hẹn để giải quyết vấn đề này là sắp xếp các mảnh thành một đồ thị vô hướng trong đó mỗi phân đoạn được kết nối với một số phân đoạn khác và chỉ cho phép giao dịch chéo giữa các phân đoạn lân cận (ví dụ: đây là cách Về cơ bản, sharding của Vlad Zamfir hoạt động7 và ý tưởng tương tự được sử dụng trong Kadena Chuỗi mạng [1]). Nếu cần một giao dịch chéo giữa các phân đoạn không phải hàng xóm, giao dịch đó được định tuyến qua nhiều phân đoạn. Trong thiết kế này validator trong mỗi phân đoạn phải xác thực cả hai khối trong phân đoạn của chúng cũng như tất cả các khối trong tất cả các mảnh lân cận. Hãy xem xét một hình dưới đây với 10 phân đoạn, mỗi phân đoạn có bốn phân đoạn lân cận và không có phân đoạn nào yêu cầu nhiều hơn hơn hai bước nhảy cho giao tiếp chéo được hiển thị trên hình 8. Phân đoạn số 2 không chỉ xác thực blockchain của chính nó mà còn blockchain của tất cả những người hàng xóm, bao gồm cả Shard #1. Vì vậy, nếu một tác nhân độc hại trên Shard #1 đang cố gắng tạo khối B không hợp lệ, sau đó xây dựng khối C lên trên khối đó và bắt đầu một giao dịch chéo, giao dịch chéo đó sẽ không diễn ra kể từ khi Phân đoạn số 2 sẽ xác thực toàn bộ lịch sử của Phân đoạn số 1 sẽ khiến nó xác định khối B không hợp lệ. 7Đọc thêm về thiết kế tại đây: https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
Hình 8: Một giao dịch chéo không hợp lệ trong hệ thống giống như chainweb sẽ bị phát hiện Mặc dù việc làm hỏng một phân đoạn không còn là một cuộc tấn công khả thi nữa, việc làm hỏng một vài mảnh vẫn còn là một vấn đề. Trên hình 9, một đối thủ đang làm hỏng cả Shard
1 và Shard #2 thực hiện thành công giao dịch chéo tới Shard #3
với số tiền từ khối B không hợp lệ: Hình 9: Một giao dịch chéo không hợp lệ trong hệ thống giống như chainweb sẽ không bị phát hiện Phân đoạn số 3 xác thực tất cả các khối trong Phân đoạn số 2, nhưng không có trong Phân đoạn số 1 và không có cách nào để phát hiện khối độc hại. Có hai hướng chính để giải quyết đúng đắn tính hợp lệ của trạng thái:
và bằng chứng mật mã của tính toán. 2.3 ngư dân Ý tưởng đằng sau cách tiếp cận đầu tiên là như sau: bất cứ khi nào một tiêu đề khối được truyền đạt giữa các chuỗi vì bất kỳ mục đích nào (chẳng hạn như liên kết chéo với chuỗi đèn hiệu hoặc giao dịch chéo), có một khoảng thời gian trong mà bất kỳ validator trung thực nào cũng có thể cung cấp bằng chứng cho thấy khối không hợp lệ. Ở đó là những công trình khác nhau cho phép chứng minh rất ngắn gọn rằng các khối không hợp lệ, do đó chi phí liên lạc cho các nút nhận sẽ nhỏ hơn nhiều hơn là nhận được một khối đầy đủ. Với cách tiếp cận này miễn là có ít nhất một validator trung thực trong mảnh vỡ, hệ thống được an toàn. Hình 10: ngư dân Đây là cách tiếp cận chủ đạo (ngoài việc giả vờ như vấn đề không tồn tại) trong số các giao thức được đề xuất hiện nay. Tuy nhiên, cách tiếp cận này có hai nhược điểm lớn: 1. Thời gian thử thách cần phải đủ dài đối với người trung thực validator để nhận biết một khối đã được tạo, tải xuống, xác minh đầy đủ và chuẩn bị thử thách nếu khối không hợp lệ. Giới thiệu một thời kỳ như vậy sẽ làm chậm đáng kể các giao dịch chéo. 2. Sự tồn tại của giao thức thử thách tạo ra một hướng tấn công mới khi các nút độc hại spam với các thách thức không hợp lệ. Một giải pháp rõ ràng của vấn đề này là bắt những người thách đấu gửi một số tiền tokens được trả lại nếu thử thách hợp lệ. Đây chỉ là giải pháp một phần vì nó vẫn có thể có lợi cho kẻ thù gửi thư rác vào hệ thống (và đốt cháy tiền gửi) với những thách thức không hợp lệ, ví dụ để ngăn chặn hợp lệthách thức từ validator trung thực khi vượt qua. Những cuộc tấn công này là được gọi là Cuộc tấn công đau buồn. Xem phần 3.7.2 để biết cách giải quyết điểm sau. 2.4 Lập luận ngắn gọn về kiến thức không tương tác Giải pháp thứ hai cho vấn đề hỏng nhiều phân đoạn là sử dụng một số loại cấu trúc mật mã cho phép người ta chứng minh rằng một tính toán nhất định (chẳng hạn như như việc tính toán một khối từ một tập hợp các giao dịch) đã được thực hiện chính xác. Những công trình như vậy tồn tại, ví dụ: zk-SNARK, zk-STARK và một số loại khác, và một số được sử dụng tích cực trong các giao thức blockchain ngày nay để thanh toán riêng tư, đáng chú ý nhất là ZCash. Vấn đề chính với những thứ nguyên thủy như vậy là chúng nổi tiếng là tính toán chậm. Ví dụ. Giao thức Coda, sử dụng zk-SNARK cụ thể là để chứng minh rằng tất cả các khối trong blockchain đều hợp lệ, được nói trong một trong số các cuộc phỏng vấn rằng có thể mất 30 giây cho mỗi giao dịch để tạo bằng chứng (con số này có lẽ bây giờ đã nhỏ hơn). Điều thú vị là, bằng chứng không cần phải được tính toán bởi một bên đáng tin cậy, vì bằng chứng không chỉ chứng thực tính hợp lệ của tính toán mà nó được xây dựng mà còn giá trị pháp lý của chính bằng chứng. Vì vậy, việc tính toán các chứng minh đó có thể được chia giữa một nhóm người tham gia với mức độ dư thừa ít hơn đáng kể so với cần thiết để thực hiện một số tính toán không tin cậy. Nó cũng cho phép người tham gia những người tính toán zk-SNARK để chạy trên phần cứng đặc biệt mà không làm giảm phi tập trung hóa hệ thống. Những thách thức của zk-SNARK, ngoài hiệu suất, là: 1. Sự phụ thuộc vào các mật mã nguyên thủy ít được nghiên cứu và thử nghiệm ít thời gian hơn; 2. ”Chất thải độc hại” — zk-SNARK phụ thuộc vào thiết lập đáng tin cậy trong đó một nhóm mọi người thực hiện một số tính toán và sau đó loại bỏ kết quả trung gian các giá trị của phép tính đó. Nếu tất cả những người tham gia thủ tục thông đồng và giữ nguyên các giá trị trung gian, có thể tạo ra bằng chứng giả; 3. Độ phức tạp cao hơn được đưa vào thiết kế hệ thống; 4. zk-SNARK chỉ hoạt động đối với một tập hợp con các phép tính có thể, do đó, một giao thức với ngôn ngữ Turing-complete smart contract sẽ không thể sử dụng SNARK để chứng minh tính hợp lệ của chuỗi. 2,5 Tính sẵn có của dữ liệu Vấn đề thứ hai chúng ta sẽ đề cập đến là tính sẵn có của dữ liệu. Nói chung các nút việc vận hành một blockchain cụ thể được tách thành hai nhóm: Nút đầy đủ, những thứ tải xuống mọi khối đầy đủ và xác thực mọi giao dịch và Light Các nút chỉ tải xuống tiêu đề khối và sử dụng bằng chứng Merkle cho các bộ phận của nhà nước và các giao dịch mà họ quan tâm, như thể hiện trên hình 11.
Hình 11: Cây Merkle Bây giờ nếu phần lớn các nút đầy đủ thông đồng với nhau, chúng có thể tạo ra một khối, hợp lệ hoặc không hợp lệ và gửi hash của nó tới các nút ánh sáng nhưng không bao giờ tiết lộ toàn bộ nội dung của khối. Có nhiều cách khác nhau để họ có thể hưởng lợi từ nó. Ví dụ, xét hình 12: Hình 12: Vấn đề về tính sẵn có của dữ liệu Có ba khối: khối trước, A, được tạo bởi validators trung thực; hiện tại, B, có validator thông đồng; và loại tiếp theo, C, cũng sẽ được sản xuất bởi validators trung thực (blockchain được mô tả ở góc dưới cùng bên phải). Bạn là một thương gia. validators của khối hiện tại (B) đã nhận được khối A từ validator trước đó, đã tính toán một khối trong đó bạn nhận được tiền,và gửi cho bạn tiêu đề của khối đó cùng với bằng chứng Merkle về trạng thái bạn có tiền (hoặc bằng chứng Merkle về giao dịch hợp lệ gửi tiền cho bạn). Tin chắc rằng giao dịch đã hoàn tất, bạn cung cấp dịch vụ. Tuy nhiên, validator không bao giờ phân phối toàn bộ nội dung của khối B cho bất cứ ai. Do đó, validator trung thực của khối C không thể truy xuất khối và hoặc bị buộc phải đình trệ hệ thống hoặc xây dựng trên đỉnh A, tước bỏ tư cách của bạn người buôn tiền. Khi chúng tôi áp dụng kịch bản tương tự cho sharding, các định nghĩa về đầy đủ và nút nhẹ thường áp dụng cho mỗi phân đoạn: validators trong mỗi lần tải xuống phân đoạn chặn trong phân đoạn đó và xác thực mọi giao dịch trong phân đoạn đó, nhưng các giao dịch khác các nút trong hệ thống, bao gồm cả các nút có trạng thái chuỗi phân đoạn nhanh vào chuỗi đèn hiệu, chỉ tải xuống các tiêu đề. Do đó, validator trong phân đoạn là các nút đầy đủ hiệu quả cho phân đoạn đó, trong khi những người tham gia khác trong hệ thống, bao gồm chuỗi đèn hiệu, hoạt động như các nút ánh sáng. Để cách tiếp cận của ngư dân mà chúng ta đã thảo luận ở trên có hiệu quả, validators trung thực cần có khả năng tải xuống các khối được liên kết chéo với chuỗi đèn hiệu. Nếu validator độc hại liên kết chéo tiêu đề của một khối không hợp lệ (hoặc sử dụng nó để bắt đầu một giao dịch chéo), nhưng không bao giờ phân phối khối, thì giao dịch trung thực validator không có cách nào để tạo ra thử thách. Chúng tôi sẽ đề cập đến ba cách tiếp cận để giải quyết vấn đề này, bổ sung cho lẫn nhau. 2.5.1 Bằng chứng về quyền nuôi con Vấn đề trước mắt nhất cần giải quyết là liệu một khối có sẵn một lần hay không nó được xuất bản. Một ý tưởng được đề xuất là có cái gọi là Công chứng viên luân phiên giữa các phân đoạn thường xuyên hơn validator có công việc duy nhất là tải xuống chặn và chứng thực rằng họ có thể tải xuống nó. Họ có thể được luân chuyển thường xuyên hơn vì họ không cần tải xuống toàn bộ trạng thái của phân đoạn, không giống như validator không thể xoay thường xuyên vì chúng phải tải xuống trạng thái của phân đoạn mỗi lần chúng xoay, như thể hiện trên hình 13. Vấn đề với cách tiếp cận ngây thơ này là không thể chứng minh sau này cho dù Công chứng viên có thể tải xuống khối hay không, vì vậy Công chứng viên có thể chọn luôn chứng thực rằng họ có thể tải xuống khối mà không cần thậm chí còn cố gắng lấy lại nó. Một giải pháp cho vấn đề này là Công chứng viên cung cấp một số bằng chứng hoặc đặt cược số lượng token chứng thực rằng khối đã được đã tải xuống. Một giải pháp như vậy được thảo luận ở đây: https://ethresear.ch/t/ Trái phiếu lưu ký thân thiện với tập hợp 1 bit/2236. 2.5.2 Mã xóa Khi một nút nhẹ cụ thể nhận được hash của một khối, để tăng sức mạnh của nút đó tin rằng khối đó có sẵn, nó có thể thử tải xuống một vài thông tin ngẫu nhiên các mảnh của khối. Đây không phải là một giải pháp hoàn chỉnh, vì trừ khi các nút ánh sáng tải xuống chung toàn bộ khối mà nhà sản xuất khối độc hại có thể chọn
Hình 13: Trình xác thực cần phải tải xuống trạng thái và do đó không thể xoay được thường xuyên để giữ lại các phần của khối không được tải xuống bởi bất kỳ nút ánh sáng nào, do đó vẫn làm cho khối không có sẵn. Một giải pháp là sử dụng một cấu trúc có tên là Erasure Codes để thực hiện điều đó. để khôi phục toàn bộ khối ngay cả khi chỉ có một phần của khối, như được hiển thị trên hình 14. Hình 14: Merkle tree được xây dựng dựa trên dữ liệu đã mã hóa bị xóa Cả Polkadot và Ethereum Serenity đều có thiết kế xoay quanh ý tưởng này cung cấp một cách để các nút nhẹ có thể tin cậy một cách hợp lý rằng các khối có sẵn. Phương pháp Ethereum Serenity có mô tả chi tiết trong [2].2.5.3 Cách tiếp cận của Polkadot đối với tính khả dụng của dữ liệu Trong Polkadot, giống như trong hầu hết các giải pháp phân đoạn, mỗi phân đoạn (được gọi là parachain) chụp nhanh các khối của nó vào chuỗi báo hiệu (được gọi là chuỗi chuyển tiếp). Giả sử có 2f + 1 validator trên chuỗi chuyển tiếp. Các nhà sản xuất khối của khối parachain, được gọi là đối chiếu, sau khi khối parachain được tạo ra, hãy tính toán một phiên bản mã hóa xóa của khối bao gồm 2f +1 phần sao cho bất kỳ phần f nào cũng đủ để xây dựng lại khối. Sau đó, họ phân phối một phần cho mỗi validator trên chuỗi rơle. Chuỗi chuyển tiếp cụ thể validator sẽ chỉ đăng nhập vào chuỗi chuyển tiếp khối nếu họ có phần của mình cho mỗi khối parachain được chụp nhanh vào khối chuỗi chuyển tiếp như vậy. Do đó, nếu khối chuỗi chuyển tiếp có chữ ký từ 2f + 1 validators và miễn là không quá f trong số chúng vi phạm giao thức, mỗi khối parachain có thể được xây dựng lại bằng cách tìm nạp các phần từ validators tuân theo giao thức. Xem hình 15. Hình 15: Tính khả dụng của dữ liệu Polkadot 2.5.4 Tính sẵn có của dữ liệu dài hạn Lưu ý rằng tất cả các phương pháp được thảo luận ở trên chỉ chứng thực thực tế là một khối đã được xuất bản và hiện có sẵn. Các khối sau này có thể không còn khả dụng vì nhiều lý do: các nút ngoại tuyến, các nút cố tình xóa lịch sử dữ liệu và những thứ khác. Sách trắng đáng được đề cập giải quyết vấn đề này là Polyshard [3], sử dụng mã xóa để cung cấp các khối trên các phân đoạn ngay cả khi một số mảnh vỡ hoàn toàn mất dữ liệu của họ. Thật không may, cách tiếp cận cụ thể của họ đòi hỏi tất cả các phân đoạn để tải xuống các khối từ tất cả các phân đoạn khác, điều này bị cấm đắt tiền. Tính khả dụng lâu dài không phải là vấn đề cấp bách: vì không có người tham gia trong hệ thống dự kiến sẽ có khả năng xác nhận tất cả các chuỗi trong tất cả
phân đoạn, tính bảo mật của giao thức phân đoạn cần phải được thiết kế theo cách cách mà hệ thống được an toàn ngay cả khi một số khối cũ trong một số phân đoạn trở thành hoàn toàn không có sẵn.
Nightshade
3.1 De cadenas de fragmentos a fragmentos de fragmentos El modelo de fragmentación con cadenas de fragmentos y una cadena de balizas es muy poderoso pero tiene ciertas complejidades. En particular, es necesario ejecutar la regla de elección de la bifurcación. en cada cadena por separado, la regla de elección de bifurcación en las cadenas de fragmentos y la baliza La cadena debe construirse de manera diferente y probarse por separado. En Nightshade modelamos el sistema como un único blockchain, en el que cada El bloque contiene lógicamente todas las transacciones para todos los fragmentos y cambia el Estado completo de todos los fragmentos. Físicamente, sin embargo, ningún participante descarga el estado completo o el bloque lógico completo. En cambio, cada participante de la red sólo mantiene el estado que corresponde a los fragmentos para los que validan las transacciones, y la lista de todas las transacciones en el bloque se divide en físicas trozos, un trozo por fragmento. En condiciones ideales, cada bloque contiene exactamente un fragmento por fragmento por bloque, que corresponde aproximadamente al modelo con cadenas de fragmentos en el que el Las cadenas de fragmentos producen bloques con la misma velocidad que la cadena de baliza. Sin embargo, Debido a retrasos en la red, es posible que falten algunos fragmentos, por lo que en la práctica cada bloque contiene uno o cero fragmentos por fragmento. Consulte la sección 3.3 para obtener detalles sobre cómo Se producen bloques. Figura 16: Un modelo con cadenas de fragmentos a la izquierda y con una cadena que tiene bloques divididos en trozos a la derecha
3.2 Consenso Los dos enfoques dominantes para el consenso en la década de blockchains hoy son el cadena más larga (o más pesada), en la que la cadena que tiene más trabajo o participación utilizado para construirlo se considera canónico, y BFT, en el que para cada bloque algunos un conjunto de validator alcanzan un consenso BFT. En los protocolos propuestos recientemente, este último es el enfoque más dominante, ya que proporciona una finalidad inmediata, mientras que en la cadena más larga se necesitan más bloques. que se construirá encima del bloque para asegurar la finalidad. A menudo para un significado seguridad: el tiempo que lleva construir un número suficiente de bloques supone el orden de horas. Usar el consenso BFT en cada bloque también tiene desventajas, tales como: 1. El consenso BFT implica una cantidad considerable de comunicación. mientras Los avances recientes permiten alcanzar el consenso en tiempo lineal en número. de los participantes (ver, por ejemplo, [4]), todavía se nota una sobrecarga por bloque; 2. Es inviable que todos los participantes de la red participen en el BFT consenso por bloque, por lo que normalmente sólo un subconjunto de participantes muestreados aleatoriamente alcanza el consenso. Un conjunto muestreado aleatoriamente puede ser, en principio, se corrompe adaptativamente y, en teoría, se puede crear una bifurcación. el sistema cualquiera de los dos necesita ser modelado para estar listo para tal evento y, por lo tanto, aún tener una regla de elección de bifurcación además del consenso BFT, o estar diseñado para cerrar abajo en tal evento. Cabe mencionar que algunos diseños, como Algorand [5], reducen significativamente la probabilidad de corrupción adaptativa. 3. Lo más importante es que el sistema se detiene si 1 3 o más de todos los participantes son fuera de línea. Por lo tanto, cualquier falla temporal de la red o una división de la red puede detener completamente el sistema. Idealmente, el sistema debe poder continuar operar mientras al menos la mitad de los participantes estén en línea (la mayoría Los protocolos basados en cadena continúan funcionando incluso si menos de la mitad de los participantes están en línea, pero la conveniencia de esta propiedad es más discutible. dentro de la comunidad). Un modelo híbrido en el que el consenso utilizado es el más pesado La cadena, pero algunos bloques se finalizan periódicamente utilizando un dispositivo de finalidad BFT mantienen las ventajas de ambos modelos. Estos dispositivos de finalidad BFT son Casper FFG [6] usado en Ethereum 2.0 8, Casper CBC (ver https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) y ABUELO (ver https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) utilizado en Polkadot. Nightshade utiliza el consenso de cadena más pesado. Específicamente cuando un bloque productor produce un bloque (ver sección 3.3), puede recolectar firmas de otros productores de bloques y validators que acrediten el bloque anterior. Ver sección 3.8 para obtener detalles sobre cómo se agrega una cantidad tan grande de firmas. el peso 8Vea también la sesión de pizarra con Justin Drake para obtener una descripción detallada de Casper. FFG y cómo se integra con el consenso de la cadena más pesada de GHOST aquí: https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmode un bloque es entonces la participación acumulada de todos los firmantes cuyas firmas son incluido en el bloque. El peso de una cadena es la suma de los pesos de los bloques. Además del consenso de cadena más pesado, utilizamos un dispositivo de finalidad que utiliza las certificaciones para finalizar los bloques. Para reducir la complejidad del sistema, utilizamos un dispositivo de finalidad que no influye de ninguna manera en la regla de elección de la bifurcación, y en su lugar sólo introduce condiciones de corte adicionales, de modo que una vez que un bloque es finalizado por el dispositivo de finalidad, una bifurcación es imposible a menos que un porcentaje muy grande del total de la apuesta se reduce drásticamente. Casper CBC es un dispositivo de finalidad, y Actualmente modela con Casper CBC en mente. También trabajamos en un protocolo BFT separado llamado TxFlow. En el momento de Al escribir este documento no está claro si se utilizará TxFlow en lugar de Casper. CBC. Sin embargo, observamos que la elección del dispositivo final es en gran medida ortogonal al resto del diseño. 3.3 producción de bloques En Nightshade hay dos roles: productores de bloques y validators. en cualquier punto el sistema contiene w productores de bloques, w = 100 en nuestros modelos, y wv validators, en nuestro modelo v = 100, wv = 10, 000. El sistema es Prueba de participación, lo que significa que tanto los productores de bloques como los validators tienen algún número de moneda (denominada "tokens") bloqueada por un período de tiempo que excede con creces el tiempo que dedican a realizar sus tareas de construcción y validación de la cadena. Como ocurre con todos los sistemas de Prueba de participación, no todos los productores de bloques w y no todos los wv validators son entidades diferentes, ya que eso no se puede hacer cumplir. cada uno de los productores de bloques w y los wv validators, sin embargo, tienen una estaca. El sistema contiene n fragmentos, n = 1000 en nuestro modelo. Como se menciona en sección 3.1, en Nightshade no hay cadenas de fragmentos; en cambio, todos los productores de bloques y validator están construyendo un único blockchain, al que nos referimos como cadena principal. El estado de la cadena principal se divide en n fragmentos y cada bloque productor y validator en cualquier momento solo han descargado localmente un subconjunto de el estado que corresponde a algún subconjunto de los fragmentos, y solo el proceso y validar transacciones que afecten a esas partes del estado. Para convertirse en productor de bloques, un participante de la red bloquea algunos grandes cantidad de tokens (una participación). El mantenimiento de la red se realiza en épocas, donde una época es un período de tiempo del orden de días. Los participantes con lo que está en juego más al comienzo de una época particular es el bloque productores de esa época. Cada productor de bloques se asigna a fragmentos sw (digamos sw = 40, lo que haría sww/n = 4 productores de bloques por fragmento). el bloque El productor descarga el estado del fragmento al que están asignados antes de la época. comienza, y a lo largo de la época recopila transacciones que afectan ese fragmento, y los aplica al Estado. Para cada bloque b en la cadena principal, y para cada fragmento s, hay uno de los productores de bloques asignados a s, quien es responsable de producir la parte de b relacionada al fragmento. La parte de b relacionada con el fragmento s se llama fragmento y contiene el lista de las transacciones para que el fragmento se incluya en b, así como el merkleraíz del estado resultante. b en última instancia sólo contendrá un encabezado muy pequeño de el fragmento, es decir, la raíz merkle de todas las transacciones aplicadas (consulte la sección 3.7.1 para detalles exactos), y la raíz merkle del estado final. A lo largo del resto del documento, a menudo nos referimos al productor de bloques. que es responsable de producir un fragmento en un momento particular para un fragmento en particular como productor de trozos. El productor de fragmentos es siempre uno de los productores de bloques. Los productores de bloques y los productores de trozos rotan cada bloque según a un horario fijo. Los productores de bloques tienen un pedido y producen repetidamente. bloques en ese orden. P.ej. Si hay 100 productores de bloques, el primer bloque Los productores son responsables de producir los bloques 1, 101, 201, etc., el segundo es responsable de producir 2, 102, 202, etc.). Dado que la producción de trozos, a diferencia de la producción de bloques, requiere mantener el estado, y para cada fragmento solo los productores de bloques sww/n mantienen el estado por fragmento, en consecuencia, solo los productores de bloques sww/n rotan para crear trozos. P.ej. con las constantes anteriores con cuatro productores de bloques asignados a En cada fragmento, cada productor de bloques creará fragmentos una vez cada cuatro bloques. 3.4 Garantizar la disponibilidad de datos Para garantizar la disponibilidad de datos utilizamos un enfoque similar al de Polkadot descrito en la sección 2.5.3. Una vez que un productor de bloques produce un fragmento, crea una versión codificada de borrado con un código de bloque óptimo (w, ⌊w/6 + 1⌋) del trozo. Luego envían una parte del fragmento codificado de borrado (a esas partes las llamamos partes de fragmentos, o solo partes) a cada productor de bloques. Calculamos un árbol merkle que contiene todas las partes como las hojas, y el El encabezado de cada fragmento contiene la raíz merkle de dicho árbol. Las piezas se envían a los validators mediante mensajes onepart. Cada uno de esos mensajes contiene el encabezado del fragmento, el ordinal de la parte y el contenido de la parte. el El mensaje también contiene la firma del productor del bloque que produjo el chunk y la ruta merkle para demostrar que la parte corresponde al encabezado y es producido por el productor de bloques adecuado. Una vez que un productor de bloques recibe un bloque de la cadena principal, primero verifica si tenga mensajes de una parte para cada fragmento incluido en el bloque. Si no, el bloque no se procesa hasta que se recuperan los mensajes de una parte que faltan. Una vez que se reciben todos los mensajes de una parte, el productor del bloque recupera el partes restantes de los pares y reconstruye los fragmentos que mantienen el estado. El productor de bloques no procesa un bloque de la cadena principal si es por al menos un fragmento incluido en el bloque no tienen el mensaje de una parte correspondiente, o si al menos para un fragmento para el cual mantienen el estado no pueden reconstruir todo el trozo. Para que un fragmento en particular esté disponible es suficiente que ⌊w/6⌋+1 del bloque los productores tienen sus partes y les sirven. Así, mientras el número de Los actores maliciosos no superan ⌊w/3⌋ninguna cadena que tenga más de medio bloque. los productores que lo construyen pueden tener fragmentos no disponibles.Figura 17: Cada bloque contiene uno o cero fragmentos por fragmento, y cada fragmento tiene un código de borrado. Cada parte del fragmento codificado de borrado se envía a un lugar designado productor de bloques a través de un mensaje especial de una parte 3.4.1 Tratar con productores de bloques perezosos Si un productor de bloques tiene un bloque al que le falta un mensaje de una parte, podría optar por firmar aún así, porque si el bloque termina en la cadena, maximizará la recompensa para el productor del bloque. No hay riesgo para el bloque. productor ya que es imposible probar posteriormente que el productor del bloque no tenía el mensaje de una parte. Para solucionarlo, hacemos que cada fragmento sea productor al crear el fragmento para elija un color (rojo o azul) para cada parte del futuro fragmento codificado y guárdelo la máscara de bits del color asignado en el fragmento antes de codificarlo. cada una de las partes El mensaje contiene el color asignado a la pieza y el color se utiliza cuando calcular la raíz merkle de las partes codificadas. Si el productor del trozo se desvía del protocolo, se puede probar fácilmente, ya que la raíz de merkle no corresponden a mensajes de una parte, o los colores en los mensajes de una parte que corresponden a la raíz de merkle no coincidirán con la máscara en el fragmento. Cuando un productor de bloques firma en un bloque, incluye una máscara de bits de todos los piezas rojas que recibieron por los trozos incluidos en el bloque. Publicar un la máscara de bits incorrecta es un comportamiento que se puede recortar. Si un productor de bloques no ha recibido un mensaje de una parte, no tienen forma de saber el color del mensaje, y Por lo tanto, tienen un 50% de posibilidades de ser eliminados si intentan firmar a ciegas el bloque. 3.5 Solicitud de transición de estado Los productores de fragmentos sólo eligen qué transacciones incluir en el fragmento, pero no aplique la transición de estado cuando produzcan un fragmento. En consecuencia,
el encabezado del fragmento contiene la raíz merkle del estado merkelizado como antes se aplican las transacciones en el fragmento. Las transacciones solo se aplican cuando un bloque completo que incluye el fragmento se procesa. Un participante solo procesa un bloque si 1. El bloque anterior fue recibido y procesado; 2. Para cada fragmento, el participante no mantiene el estado que tiene. visto el mensaje de una parte; 3. Para cada fragmento, el participante mantiene el estado porque tiene el trozo completo. Una vez que se procesa el bloque, para cada fragmento para el cual el participante mantiene el estado, aplican las transacciones y calculan el nuevo estado a partir de que se aplican las transacciones, después de lo cual están listas para producir los fragmentos para el siguiente bloque, si están asignados a algún fragmento, ya que tienen la raíz merkle del nuevo estado merkelizado. 3.6 Transacciones y recibos entre fragmentos Si una transacción necesita afectar a más de un fragmento, debe realizarse consecutivamente. ejecutado en cada fragmento por separado. La transacción completa se envía al primer fragmento. afectado, y una vez que la transacción se incluye en el fragmento de dicho fragmento, y se aplica después de que el fragmento se incluye en un bloque, genera el llamado recibo transacción, que se enruta al siguiente fragmento en el que la transacción debe ser ejecutado. Si se requieren más pasos, la ejecución de la transacción de recibo genera una nueva transacción de recibo y así sucesivamente. 3.6.1 Duración de la transacción del recibo Es deseable que la transacción de recibo se aplique en el bloque que sigue inmediatamente al bloque en el que se generó. La transacción del recibo es sólo generado después de que el bloque anterior fue recibido y aplicado por los productores de bloques que mantienen el fragmento de origen, y debe ser conocido en el momento en que El fragmento para el siguiente bloque es producido por los productores de bloques del destino. fragmento. Por lo tanto, el recibo debe comunicarse desde el fragmento de origen al fragmento de destino en el corto período de tiempo entre esos dos eventos. Sea A el último bloque producido que contiene una transacción t que genera un recibo r. Sea B el siguiente bloque producido (es decir, un bloque que tiene A como su bloque anterior) que queremos contener r. Sea t estar en el fragmento a y r en el fragmento b. La vida útil del recibo, también representada en la figura 18, es la siguiente: Elaborar y almacenar los recibos. El cpa del productor de fragmentos para fragmentos a recibe el bloque A, aplica la transacción t y genera el recibo r. cpa luego almacena todos los recibos producidos en su almacenamiento interno persistente indexado por la identificación del fragmento de origen.Distribuyendo los recibos. Una vez que cpa esté listo para producir el fragmento para fragmento a para el bloque B, obtienen todos los recibos generados al aplicar las transacciones del bloque A para el fragmento a y los incluyen en el fragmento para shrad a en el bloque B. Una vez que se genera dicho fragmento, cpa produce su borrado codificado versión y todos los mensajes onepart correspondientes. cpa sabe qué productores de bloques mantienen el estado completo para qué fragmentos. Para un productor de bloques en particular pb cpa incluye los ingresos que resultaron de aplicar las transacciones del bloque A para el fragmento a que tiene como destino cualquiera de los fragmentos que le interesan a bp en el mensaje de una parte cuando distribuyeron el fragmento para el fragmento a en el bloque B (consulte la figura 17, que muestra los recibos incluidos en el mensaje de una parte). Recibir los recibos. Recuerde que los participantes (tanto productores de bloques como validators) no procesan bloques hasta que tengan mensajes de una parte. para cada fragmento incluido en el bloque. Por lo tanto, cuando un participante en particular aplica el bloque B, tiene todos los mensajes de una parte que corresponden a fragmentos en B, y por lo tanto tienen todos los recibos entrantes que tienen los fragmentos el participante mantiene el estado como destino. Al aplicar el transición de estado para un fragmento en particular, el participante aplica ambos recibos que han recopilado para el fragmento en los mensajes de una parte, así como todos las transacciones incluidas en el propio fragmento. Figura 18: La vida útil de una transacción de recibo 3.6.2 Manejar demasiados recibos Es posible que el número de recibos dirigidos a un fragmento concreto en un bloque en particular es demasiado grande para ser procesado. Por ejemplo, considere la figura 19, en en el que cada transacción en cada fragmento genera un recibo dirigido al fragmento 1. En el siguiente bloque, la cantidad de recibos que el fragmento 1 debe procesar es comparable a la carga que todos los fragmentos combinados procesaron mientras se manipulaban el bloque anterior.
Figura 19: Si todos los recibos apuntan al mismo fragmento, es posible que el fragmento no tenga la capacidad de procesarlos Para solucionarlo utilizamos una técnica similar a la utilizada en QuarkChain 9. Específicamente, para cada fragmento, el último bloque B y el último fragmento dentro de ese Se registra el bloque desde el cual se aplicaron los recibos. Cuando el nuevo fragmento esté creado, los recibos se aplican en orden primero a partir de los fragmentos restantes en B, y luego en bloques que siguen a B, hasta que el nuevo fragmento esté lleno. En condiciones normales circunstancias con una carga equilibrada, generalmente resultará en todos los recibos que se está aplicando (y por lo tanto, el último fragmento del último bloque se registrará para cada trozo), pero durante los momentos en que la carga no está equilibrada, y un particular Shard recibe una cantidad desproporcionada de recibos, esta técnica les permite procesarse respetando los límites en el número de transacciones incluidas. Tenga en cuenta que si dicha carga desequilibrada permanece durante mucho tiempo, el retraso desde la creación del recibo hasta que la aplicación pueda seguir creciendo indefinidamente. uno forma de abordarlo es descartar cualquier transacción que genere un recibo dirigido a un fragmento que tiene un retraso de procesamiento que excede alguna constante (por ejemplo, una época). Considere la figura 20. En el bloque B, el fragmento 4 no puede procesar todos los recibos, por lo que solo procesa el origen de los recibos desde hasta el fragmento 3 en el bloque A, y lo registra. En el bloque C se incluyen los recibos hasta el fragmento 5 del bloque B, y luego, en el bloque D, el fragmento se pone al día y procesa todos los recibos restantes en bloque B y todos los recibos del bloque C. 3.7 Validación de fragmentos Un fragmento producido para un fragmento en particular (o un bloque de fragmentos producido para una cadena de fragmentos particular en el modelo con cadenas de fragmentos) solo puede ser validado por el 9Vea el episodio de la pizarra con QuarkChain aquí: https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4, en el que se analiza el enfoque de las transacciones entre fragmentos, entre otros cosasFigura 20: Procesamiento de recibos retrasados participantes que mantienen el estado. Pueden ser productores de bloques, validators, o simplemente testigos externos que descargaron el estado y validaron el fragmento en donde almacenan activos. En este documento asumimos que la mayoría de los participantes no pueden almacenar al Estado una gran parte de los fragmentos. Vale la pena mencionar, sin embargo, que hay blockchains fragmentados que están diseñados con la suposición de que la mayoría de los participantes tienen capacidad para almacenar el estado y validar la mayoría de los fragmentos, como QuarkChain. Dado que solo una fracción de los participantes tiene el estado para validar el fragmento fragmentos, es posible corromper adaptativamente solo a los participantes que tienen la estado y aplicar una transición de estado no válida. Se propusieron múltiples diseños de fragmentación que muestrean validators cada pocos días, y dentro de un día cualquier bloque en la cadena de fragmentos que tenga más de 2/3 de firmas de los validator asignados a dicho fragmento se considera inmediatamente final. Con tal enfoque un adversario adaptativo sólo necesita corromper 2n/3+1 de los validators en una cadena de fragmentos para aplicar una transición de estado no válida, que, Aunque probablemente sea difícil de lograr, no es un nivel de seguridad suficiente para un público. blockchain. Como se analizó en la sección 2.3, el enfoque común es permitir una cierta ventana de tiempo después de que se crea un bloque para cualquier participante que tenga estado (ya sea es un productor de bloques, un validator o un observador externo) para cuestionar su validez. Estos participantes se llaman pescadores. Para que un pescador pueda impugnar un bloque no válido, se debe garantizar que dicho bloque esté disponible para ellos. La disponibilidad de datos en Nightshade se analiza en la sección 3.4. En Nightshade, una vez que se produce un bloque, los fragmentos no fueron validados por cualquiera excepto el productor de fragmentos real. En particular, el productor de bloques que sugirió que el bloque naturalmente no tenía el estado para la mayoría de los fragmentos, yno pudo validar los fragmentos. Cuando se produce el siguiente bloque, contiene certificaciones (consulte la sección 3.2) de múltiples productores de bloques y validators, pero dado que la mayoría de los productores de bloques y validators no mantienen el estado Además, para la mayoría de los fragmentos, un bloque con solo un fragmento no válido recopilará significativamente más de la mitad de las certificaciones y seguirá estando en la lista más pesada. cadena. Para abordar este problema, permitimos que cualquier participante que mantenga el estado de un fragmento para presentar un desafío en la cadena por cualquier fragmento no válido producido en ese fragmento. 3.7.1 Desafío de validez estatal Una vez que un participante detecta que un fragmento en particular no es válido, debe proporcionar una prueba de que el fragmento no es válido. Dado que la mayoría de los participantes de la red no mantienen el estado del fragmento en el que se encuentra el fragmento no válido producida, la prueba debe tener suficiente información para confirmar que el bloque es inválido sin tener el estado. Establecemos un límite Ls de la cantidad de estado (en bytes) que una sola transacción Puede leer o escribir de forma acumulativa. Cualquier transacción que toque más de Ls. El estado se considera inválido. Recuerde de la sección 3.5 que el trozo en un bloque particular B sólo contiene las transacciones a aplicar, pero no la nueva raíz estatal. La raíz del estado incluida en el fragmento del bloque B es el estado root antes de aplicar dichas transacciones, pero después de aplicar las transacciones de el último fragmento en el mismo fragmento antes del bloque B. Un actor malicioso que desea aplicar una transición de estado no válida incluiría una raíz de estado incorrecta en el bloque B que no corresponde al estado raíz que resulta de aplicar las transacciones en el fragmento anterior. Ampliamos la información que un productor de fragmentos incluye en el fragmento. En lugar de simplemente incluir el estado después de aplicar todas las transacciones, en su lugar incluye una raíz de estado después de aplicar cada conjunto contiguo de transacciones que leer y escribir colectivamente Ls bytes de estado. Con esta información para el pescador para crear un desafío que una transición de estado se aplica incorrectamente es suficiente encontrar la primera raíz de estado no válida e incluir solo Ls bytes de estado que se ven afectados por las transacciones entre la última raíz del estado (que fue válido) y la raíz del estado actual con las pruebas de merkle. Entonces cualquier participante puede validar las transacciones en el segmento y confirmar que el fragmento es inválido. De manera similar, si el productor del fragmento intentara incluir transacciones que leyeran y escribir más de Ls bytes de estado, para el desafío basta con incluir los primeros Ls bytes que toca con las pruebas merkle, que serán suficientes para aplicar las transacciones y confirmar que hay un momento en el que se intenta Se realiza lectura o escritura de contenido más allá de Ls bytes.
3.7.2 Pescadores y transacciones rápidas entre fragmentos. Como se analizó en la sección 2.3, una vez que asumimos que los fragmentos (o fragmentos) bloques en el modelo con cadenas de fragmentos) pueden no ser válidos e introducir un desafío período, afecta negativamente la finalidad y, por lo tanto, la comunicación entre fragmentos. en En particular, el fragmento de destino de cualquier transacción entre fragmentos no puede estar seguro el fragmento o bloque de origen es definitivo hasta que finaliza el período de desafío (ver figura 21). Figura 21: Esperar el período de impugnación antes de aplicar un recibo La forma de abordarlo de manera que se realicen transacciones entre fragmentos. instantáneo es que el fragmento de destino no espere el período de desafío después de que se publique la transacción del fragmento de origen y aplique la transacción del recibo inmediatamente, pero luego revertir el fragmento de destino junto con el origen fragmento si más tarde se descubre que el fragmento o bloque original no es válido (consulte la figura 22). Esto se aplica de forma muy natural al diseño Nightshade en el que el fragmento Las cadenas no son independientes, sino que todos los fragmentos se publican. juntos en el mismo bloque de cadena principal. Si se determina que algún fragmento no es válido, el todo el bloque con ese fragmento se considera inválido y todos los bloques construidos en él encima. Ver figura 23. Ambos enfoques anteriores proporcionan atomicidad suponiendo que el desafío el período es lo suficientemente largo. Usamos el último enfoque, ya que proporcionar transacciones rápidas entre fragmentos en circunstancias normales supera los inconvenientes de el fragmento de destino retrocede debido a una transición de estado no válida en uno de los fragmentos de origen, lo cual es un evento extremadamente raro. 3.7.3 Ocultar validators La existencia de los desafíos ya reduce significativamente la probabilidad de corrupción adaptativa, ya que para finalizar una parte con un estado de transición inválidoFigura 22: Aplicar recibos inmediatamente y revertir el destino cadena si la cadena fuente tenía un bloque no válido Figura 23: Desafío del pescador en Nightshade El período de desafío el adversario adaptativo necesita corromper a todos los participantes. que mantienen el estado del fragmento, incluidos todos los validator. Estimar la probabilidad de que ocurra tal evento es extremadamente complejo, ya que no sharded blockchain ha estado activo el tiempo suficiente para intentar cualquier ataque de este tipo. Sostenemos que la probabilidad, aunque extremadamente baja, sigue siendo suficientemente grande para un sistema que se espera que ejecute transacciones multimillonarias y ejecutar operaciones financieras a nivel mundial. Hay dos razones principales para esta creencia: 1. La mayoría de los validators de las cadenas de Prueba de Participación y mineros del
Las cadenas de prueba de trabajo están incentivadas principalmente por las ventajas financieras. si un adversario adaptativo les ofrece más dinero que el retorno esperado de operar honestamente, es razonable esperar que muchos validators aceptará la oferta. 2. Muchas entidades validan las cadenas de prueba de participación de manera profesional, y Se espera que un gran porcentaje de la participación en cualquier cadena sea de dichas entidades. El número de tales entidades es lo suficientemente pequeño para una adversario adaptativo para conocer a la mayoría de ellos personalmente y tener una buena comprensión de su inclinación a corromperse. Damos un paso más para reducir la probabilidad de corrupción adaptativa al ocultar qué validator están asignados a cada fragmento. La idea es remotamente similar a la forma en que Algorand [5] oculta validators. Es fundamental tener en cuenta que incluso si los validator están ocultos, como en Algorand o como se describe a continuación, la corrupción adaptativa todavía es posible en teoría. mientras El adversario adaptativo no conoce a los participantes que crearán o validarán. un bloque o un trozo, los propios participantes saben que realizarán tal tarea y tener una prueba criptográfica de ello. Así, el adversario puede difundir su intención de corromper y pagar a cualquier participante que proporcione tal prueba criptográfica. Sin embargo, observamos que dado que el adversario no conocen los validator que están asignados al fragmento que quieren corromper, no tienen otra opción que transmitir su intención de corromper un fragmento en particular a toda la comunidad. En ese punto es económicamente benéfico para cualquier persona honesta. participante para activar un nodo completo que valide ese fragmento, ya que hay un alto posibilidad de que aparezca un bloque no válido en ese fragmento, lo cual es una oportunidad para crea un desafío y recolecta la recompensa asociada. Para no revelar los validators que están asignados a un fragmento en particular, hacemos lo siguiente (ver figura 24): Usando VRF para obtener la tarea. Al comienzo de cada época cada validator usa un VRF para obtener una máscara de bits de los fragmentos a los que está asignado validator. La máscara de bits de cada validator tendrá bits Sw (consulte la sección 3.3 para conocer la definición de SW). Luego, el validator recupera el estado de los fragmentos correspondientes y durante la época para cada bloque recibido valida los fragmentos que corresponden a los fragmentos a los que está asignado el validator. Regístrate en bloques en lugar de trozos. Dado que la asignación de fragmentos está oculta, validator no puede firmar fragmentos. En cambio, siempre firma en todo el bloque, por lo que no revela qué fragmentos valida. Específicamente, cuando validator recibe un bloque y valida todos los fragmentos, crea un mensaje que atestigua que todos los fragmentos en todos los fragmentos a los que está asignado el validator son válido (sin indicar de ninguna manera cuáles son esos fragmentos), o un mensaje que contiene una prueba de una transición de estado no válida si algún fragmento no es válido. Ver el sección 3.8 para obtener detalles sobre cómo se agregan dichos mensajes, sección 3.7.4 para los detalles sobre cómo evitar que validators se aprovechen de los mensajes de otros validators, y la sección 3.7.5 para obtener detalles sobre cómo recompensar y castigar validators en caso de que realmente se produzca una impugnación exitosa de una transición de estado no válida.Figura 24: Ocultando los validators en Nightshade 3.7.4 Comprometerse-Revelar Uno de los problemas comunes con validators es que un validator puede omitir la descarga del estado y validar los fragmentos y bloques, y en su lugar observar la red, ver lo que envían los otros validators y repetir sus mensajes. Un validator que sigue dicha estrategia no proporciona ningún beneficio adicional. seguridad para la red, pero recoge recompensas. Una solución común para este problema es que cada validator proporcione una prueba que realmente validaron el bloque, por ejemplo proporcionando un seguimiento único de aplicar la transición estatal, pero tales pruebas aumentan significativamente el costo de validación. Figura 25: comprometerse-revelar
En su lugar, hacemos que los validators se comprometan por primera vez con el resultado de la validación (ya sea el mensaje que da fe de la validez de los fragmentos, o la prueba de una invalidez transición de estado), espere un cierto período y solo entonces revele el resultado de validación real, como se muestra en la figura 25. El período de confirmación no se cruza con el período de revelación y, por lo tanto, un validator perezoso no puede imitar a los validators honestos. Además, si un validator deshonesto se comprometió con un mensaje que da fe de la validez de los fragmentos asignados, y al menos un fragmento no era válido, una vez que se demostrado que el fragmento no es válido, validator no puede evitar la reducción, ya que, Como mostramos en la sección 3.7.5, la única manera de no ser cortado en tal situación es presentar un mensaje que contiene una prueba de la transición de estado no válida que coincide con el compromiso. 3.7.5 Manejando desafíos Como se analizó anteriormente, una vez que un validator recibe un bloque con un fragmento no válido, Primero preparan una prueba de la transición de estado no válida (ver sección 3.7.1), luego comprometerse con dicha prueba (ver 3.7.4) y después de un período revelar el desafío. Una vez incluido el desafío revelado en un bloque, sucede lo siguiente: 1. Todas las transiciones de estado que ocurrieron desde el bloque que contiene el fragmento no válido hasta que se obtenga el bloque en el que se incluye el desafío revelado. anulado. El estado ante el bloque que incluye el desafío revelado se considera el mismo que el estado anterior al bloque que contenía el trozo inválido. 2. Dentro de un cierto período de tiempo cada validator debe revelar su máscara de bits de los fragmentos que validan. Dado que la máscara de bits se crea a través de un VRF, si fueron asignados al fragmento que tenía la transición de estado no válida, No puedo evitar revelarlo. Cualquier validator que no revele la máscara de bits se supone que está asignado al fragmento. 3. Cada validator que después de dicho período se encuentre asignado al fragmento, que se comprometió con algún resultado de validación para el bloque que contiene el fragmento inválido y que no reveló la prueba de transición de estado inválido que corresponde a su compromiso se reduce. 4. Cada validator recibe una nueva asignación de fragmentos y se programa una nueva época. para comenzar después de un tiempo suficiente para que todos los validators descarguen el estado, como se muestra en la figura 26. Tenga en cuenta que desde el momento en que los validator revelan los fragmentos que se les asignan hasta que comienza la nueva época, la seguridad del sistema se reduce desde el Se revela la asignación de fragmentos. Los participantes de la red deben mantenerlo. en mente al utilizar la red durante dicho período. 3.8 Agregación de firmas Para que un sistema con cientos de fragmentos funcione de forma segura, queremos tener en el orden de 10, 000 o más validators. Como se discutió en la sección 3.7, queremos que cadaFigura 26: Manejando el desafío validator para publicar un compromiso con un determinado mensaje y una firma en promedio una vez por bloque. Incluso si los mensajes de confirmación fueran los mismos, agregar tal La firma BLS y su validación habrían sido prohibitivamente costosas. pero naturalmente, los mensajes de confirmación y revelación no son los mismos en validators, y por lo tanto necesitamos alguna forma de agregar dichos mensajes y las firmas en un forma que permita una validación rápida posterior. El enfoque específico que utilizamos es el siguiente: Validadores que se unen a productores de bloques. Los productores de bloques son conocidos. algún tiempo antes de que comience la época, ya que necesitan algo de tiempo para descargar el estado antes de que comience la época y, a diferencia de los validators, los productores de bloques son no oculto. Cada productor de bloques tiene v validator ranuras. Los validadores envían propuestas fuera de la cadena a los productores de bloques para ser incluidos como uno de sus v validators. Si un productor de bloques desea incluir un validator, envía un transacción que contiene la solicitud inicial fuera de la cadena del validator, y el firma del productor del bloque que hace que validator se una al productor del bloque. Tenga en cuenta que los validators asignados a los productores de bloques no necesariamente valide los mismos fragmentos para los que el productor de bloques produce fragmentos. si un validator se aplicó para unir múltiples productores de bloques, solo la transacción de el primer productor de bloques tendrá éxito. Los productores de bloques recopilan compromisos. El productor de bloques recopila constantemente los mensajes de confirmación y revelación de los validator. Una vez que se acumula una cierta cantidad de dichos mensajes, el productor del bloque calcula un merkle árbol de estos mensajes, y envía a cada validator la raíz de merkle y el camino merkle a su mensaje. El validator valida el camino y se registra la raíz de merkle. Luego, el productor del bloque acumula una firma BLS en el raíz de merkle de validators, y publica solo la raíz de merkle y el firma acumulada. El productor del bloque también firma sobre la validez del firma múltiple utilizando una firma ECDSA barata. Si la firma múltiple no coincide con la raíz de merkle enviada o la máscara de bits de los validators participantes, es un comportamiento que se puede recortar. Al sincronizar la cadena, un participante puede optar por validar todas las firmas BLS de validators (lo cual es extremadamente costoso ya que implica agregar las claves públicas de validators), o sololas firmas ECDMA de los productores de bloques y se basan en el hecho de que el El productor de bloques no fue cuestionado ni recortado. Uso de transacciones en cadena y pruebas merkle para desafíos. eso Se puede observar que no tiene ningún valor revelar mensajes de validators si no Se detectó una transición de estado no válida. Sólo los mensajes que contienen la información real Es necesario revelar pruebas de una transición de estado inválida, y sólo para tales mensajes. es necesario demostrar que coinciden con el compromiso anterior. El mensaje necesita ser revelado con dos propósitos: 1. Para iniciar realmente la reversión de la cadena al momento anterior al transición de estado no válida (ver sección 3.7.5). 2. Para demostrar que el validator no intentó dar fe de la validez del trozo no válido. En cualquier caso debemos abordar dos cuestiones: 1. El compromiso real no se incluyó en la cadena, solo la raíz merkle del confirmar agregado con otros mensajes. El validator necesita utilizar el ruta merkle proporcionada por el productor del bloque y su compromiso original con demostrar que se comprometieron con el desafío. 2. Es posible que todos los validator asignados al fragmento con el valor no válido La transición de estado se asigna a productores de bloques corruptos que los están censurando. Para evitarlo, les permitimos enviar sus revelaciones. como una transacción regular en cadena y evitar la agregación. Esto último sólo se permite para las pruebas de transición de estado inválida, que son extremadamente raro y, por lo tanto, no debería generar spam en los bloques. La última cuestión que debe abordarse es que los productores de bloques pueden optar por no participar en la agregación de mensajes o censurar intencionalmente validators concretos. Lo hacemos económicamente desventajoso al hacer que el bloque Recompensa al productor proporcional al número de validators que se les asignen. nosotros También tenga en cuenta que dado que los productores de bloques entre épocas se cruzan en gran medida (ya que siempre son los primeros w participantes con la apuesta más alta), los validators pueden atenerse en gran medida a trabajar con los mismos productores de bloques, y así reducir el riesgo de ser asignados a un productor de bloques que los censuró en el pasado. 3.9 Cadena de instantáneas Dado que los bloques de la cadena principal se producen con mucha frecuencia, descargar el historial completo podría resultar caro muy rápidamente. Es más, dado que cada El bloque contiene una firma BLS de una gran cantidad de participantes, solo la agregación de las claves públicas para verificar la firma podría resultar prohibitiva. caro también. Finalmente, dado que en un futuro previsible Ethereum 1.0 probablemente seguirá siendo uno de los blockchains más utilizados, que tiene una forma significativa de transferir activos desde
Cerca de Ethereum es un requisito y hoy se verifican las firmas BLS para garantizar La validez de bloques cercanos en el lado de Ethereum no es posible. Cada bloque de la cadena principal de Nightshade puede contener opcionalmente un Schnorr firma múltiple en el encabezado del último bloque que incluía dicho Schnorr multifirma. A estos bloques los llamamos bloques instantáneos. El primer bloque de cada época debe ser un bloque de instantáneas. Mientras trabajaba en una firma múltiple de este tipo, los productores de bloques también deben acumular las firmas BLS de los validators en el último bloque de instantáneas y agréguelas de la misma manera que se describe en sección 3.8. Dado que el conjunto de productores de bloques es constante a lo largo de la época, validar sólo los primeros bloques de instantáneas en cada época son suficientes suponiendo que en ningún momento punto, un gran porcentaje de productores de bloques y validators se confabularon y crearon un tenedor. El primer bloque de la época debe contener información suficiente para calcular los productores de bloques y validators para la época. Llamamos a la subcadena de la cadena principal que solo contiene la instantánea. bloquea una cadena de instantáneas. Crear una firma múltiple de Schnorr es un proceso interactivo, pero como Sólo es necesario realizarlo con poca frecuencia, cualquier proceso, por ineficiente que sea, será suficiente. Las firmas múltiples de Schnorr se pueden validar fácilmente en Ethereum, proporcionando así primitivas cruciales para una forma segura de realizar cross-blockchain comunicación. Para sincronizar con la cadena Near solo es necesario descargar toda la instantánea. bloquea y confirma que las firmas Schnorr son correctas (opcionalmente, también verifica las firmas BLS individuales de los validators), y luego solo sincroniza bloques de la cadena principal desde el último bloque de instantánea.
Nightshade
3.1 Từ chuỗi mảnh đến mảnh vỡ Mô hình sharding với chuỗi phân đoạn và chuỗi đèn hiệu rất mạnh mẽ nhưng có những phức tạp nhất định. Đặc biệt, quy tắc lựa chọn ngã ba cần được thực thi trong mỗi chuỗi riêng biệt, quy tắc lựa chọn ngã ba trong chuỗi phân đoạn và đèn hiệu chuỗi phải được xây dựng khác nhau và được thử nghiệm riêng biệt. Trong Nightshade, chúng tôi lập mô hình hệ thống dưới dạng một blockchain duy nhất, trong đó mỗi khối chứa tất cả các giao dịch cho tất cả các phân đoạn một cách hợp lý và thay đổi toàn bộ trạng thái của tất cả các mảnh vỡ. Tuy nhiên, về mặt vật lý, không có người tham gia nào tải xuống trạng thái đầy đủ hoặc khối logic đầy đủ. Thay vào đó, mỗi người tham gia mạng chỉ duy trì trạng thái tương ứng với các phân đoạn mà họ xác thực giao dịch và danh sách tất cả các giao dịch trong khối được chia thành các phần vật lý khối, một khối cho mỗi mảnh. Trong điều kiện lý tưởng, mỗi khối chứa chính xác một đoạn trên mỗi phân đoạn. khối, gần tương ứng với mô hình với các chuỗi phân đoạn trong đó chuỗi phân đoạn tạo ra các khối có cùng tốc độ với chuỗi đèn hiệu. Tuy nhiên, do sự chậm trễ của mạng, một số khối có thể bị thiếu, vì vậy trong thực tế mỗi khối chứa một hoặc không khối trên mỗi phân đoạn. Xem phần 3.3 để biết chi tiết về cách khối được sản xuất. Hình 16: Một mô hình có các chuỗi mảnh ở bên trái và có một chuỗi có các khối được chia thành các khối bên phải
3.2 Sự đồng thuận Hai cách tiếp cận chủ yếu để đạt được sự đồng thuận trong blockchain ngày nay là chuỗi dài nhất (hoặc nặng nhất), trong đó chuỗi có nhiều công việc hoặc cổ phần nhất được sử dụng để xây dựng nó được coi là chuẩn và BFT, trong đó đối với mỗi khối một số tập hợp validator đạt được sự đồng thuận BFT. Trong các giao thức được đề xuất gần đây thì cách thứ hai là cách tiếp cận ưu việt hơn, vì nó cung cấp tính hữu hạn ngay lập tức, trong khi ở chuỗi dài nhất cần nhiều khối hơn được xây dựng trên đỉnh của khối để đảm bảo tính cuối cùng. Thường vì một ý nghĩa bảo mật mất thời gian để xây dựng đủ số khối thứ tự giờ. Việc sử dụng sự đồng thuận BFT trên mỗi khối cũng có những nhược điểm, chẳng hạn như: 1. BFT sự đồng thuận đòi hỏi lượng trao đổi đáng kể. Trong khi những tiến bộ gần đây cho phép đạt được sự đồng thuận trong thời gian tuyến tính về số lượng của người tham gia (xem ví dụ: [4]), chi phí này vẫn đáng chú ý trên mỗi khối; 2. Tất cả những người tham gia mạng lưới đều không thể tham gia BFT sự đồng thuận trên mỗi khối, do đó thường chỉ có một tập hợp con người tham gia được lấy mẫu ngẫu nhiên đạt được sự đồng thuận. Về nguyên tắc, một tập hợp được lấy mẫu ngẫu nhiên có thể là về mặt lý thuyết có thể bị hỏng một cách thích ứng và một nhánh phân nhánh có thể được tạo ra. hệ thống hoặc cần phải được lập mô hình để sẵn sàng cho một sự kiện như vậy, và do đó vẫn có quy tắc lựa chọn nhánh bên cạnh sự đồng thuận BFT hoặc được thiết kế để đóng xuống trong một sự kiện như vậy. Điều đáng nói là một số thiết kế như Algorand [5], giảm đáng kể khả năng tham nhũng thích ứng. 3. Quan trọng nhất là hệ thống sẽ ngừng hoạt động nếu 1 3 hoặc nhiều hơn trong số tất cả những người tham gia là ngoại tuyến. Do đó, bất kỳ trục trặc mạng tạm thời hoặc sự chia tách mạng nào cũng có thể khiến hệ thống bị đình trệ hoàn toàn. Lý tưởng nhất là hệ thống phải có khả năng tiếp tục hoạt động miễn là có ít nhất một nửa số người tham gia trực tuyến (nặng nhất các giao thức dựa trên chuỗi tiếp tục hoạt động ngay cả khi có ít hơn một nửa số người tham gia trực tuyến, nhưng mức độ mong muốn của đặc tính này còn gây tranh cãi hơn trong cộng đồng). Một mô hình kết hợp trong đó sự đồng thuận được sử dụng là một trong những mô hình nặng nề nhất chuỗi, nhưng một số khối được hoàn thiện định kỳ bằng cách sử dụng tiện ích cuối cùng BFT duy trì những ưu điểm của cả hai mô hình. BFT tiện ích cuối cùng như vậy là Casper FFG [6] được sử dụng trong Ethereum 2.0 8, Casper CBC (xem https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) và GRANDPA (xem https:// Medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) được sử dụng trong Polkadot. Nightshade sử dụng sự đồng thuận chuỗi cao nhất. Cụ thể khi một khối nhà sản xuất tạo ra một khối (xem phần 3.3), họ có thể thu thập chữ ký từ các nhà sản xuất khối khác và validator chứng thực khối trước đó. Xem phần 3.8 để biết chi tiết về cách tổng hợp số lượng chữ ký lớn như vậy. trọng lượng 8Ngoài ra, hãy xem phiên bảng trắng với Justin Drake để có cái nhìn tổng quan sâu sắc hơn về Casper FFG và cách nó được tích hợp với sự đồng thuận chuỗi nặng nhất GHOST tại đây: https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmocủa một khối khi đó là cổ phần tích lũy của tất cả những người ký có chữ ký được đưa vào khối. Trọng lượng của chuỗi là tổng trọng lượng của khối. Để đạt được sự đồng thuận cao nhất trong chuỗi, chúng tôi sử dụng tiện ích cuối cùng sử dụng các chứng thực để hoàn thiện các khối. Để giảm độ phức tạp của hệ thống, chúng tôi sử dụng một tiện ích cuối cùng không ảnh hưởng đến quy tắc lựa chọn ngã ba dưới bất kỳ hình thức nào, và thay vào đó chỉ đưa ra các điều kiện cắt bổ sung, sao cho khi một khối được được hoàn thiện bởi tiện ích cuối cùng, việc phân nhánh là không thể trừ khi có một tỷ lệ phần trăm rất lớn tổng số cổ phần bị cắt giảm. Casper CBC là một tiện ích cuối cùng và chúng tôi hiện đang lưu ý đến mô hình Casper CBC. Chúng tôi cũng làm việc trên một giao thức BFT riêng biệt có tên là TxFlow. Vào thời điểm viết tài liệu này, không rõ liệu TxFlow có được sử dụng thay vì Casper hay không CBC. Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng việc lựa chọn tiện ích cuối cùng phần lớn là trực giao với phần còn lại của thiết kế. 3.3 Sản xuất khối Trong Nightshade có hai vai trò: nhà sản xuất khối và validators. Tại bất kỳ điểm hệ thống chứa w nhà sản xuất khối, w = 100 trong mô hình của chúng tôi và wv validators, trong mô hình của chúng tôi v = 100, wv = 10.000. Hệ thống là Bằng chứng cổ phần, có nghĩa là cả nhà sản xuất khối và validator đều có một số quyền nội bộ loại tiền tệ (được gọi là ”tokens”) bị khóa trong một khoảng thời gian vượt xa thời gian họ dành để thực hiện nhiệm vụ xây dựng và xác nhận chuỗi. Giống như tất cả các hệ thống Proof of Stake, không phải tất cả các nhà sản xuất khối w và không tất cả wv validator đều là các thực thể khác nhau vì điều đó không thể thực thi được. Mỗi Tuy nhiên, trong số các nhà sản xuất khối w và wv validators có một sự tách biệt cổ phần. Hệ thống chứa n phân đoạn, n = 1000 trong mô hình của chúng tôi. Như đã đề cập ở phần 3.1, trong Nightshade không có chuỗi phân đoạn, thay vào đó tất cả các nhà sản xuất khối và validator đang xây dựng một blockchain duy nhất mà chúng tôi gọi là chuỗi chính. Trạng thái của chuỗi chính được chia thành n phân đoạn và mỗi khối nhà sản xuất và validator bất kỳ lúc nào cũng chỉ tải xuống cục bộ một tập hợp con của trạng thái tương ứng với một số tập hợp con của phân đoạn và chỉ xử lý và xác thực các giao dịch ảnh hưởng đến các phần đó của trạng thái. Để trở thành nhà sản xuất khối, một người tham gia mạng sẽ khóa một số lượng lớn số lượng tokens (tiền đặt cọc). Việc bảo trì mạng được thực hiện theo thời gian, trong đó một kỷ nguyên là một khoảng thời gian theo thứ tự ngày. Những người tham gia với w cổ phần lớn nhất vào đầu một kỷ nguyên cụ thể là khối nhà sản xuất của thời đại đó. Mỗi nhà sản xuất khối được gán cho các phân đoạn sw, (giả sử sw = 40, điều này sẽ tạo ra sww/n = 4 nhà sản xuất khối trên mỗi phân đoạn). khối nhà sản xuất tải xuống trạng thái của phân đoạn mà họ được chỉ định trước kỷ nguyên bắt đầu và trong suốt thời kỳ đó sẽ thu thập các giao dịch ảnh hưởng đến phân đoạn đó, và áp dụng chúng cho nhà nước. Đối với mỗi khối b trên chuỗi chính và với mỗi phân đoạn, có một trong giao các nhà sản xuất khối cho s, người chịu trách nhiệm sản xuất phần liên quan của b đến mảnh vỡ. Phần của b liên quan đến phân đoạn s được gọi là đoạn và chứa danh sách các giao dịch cho phân đoạn được bao gồm trong b, cũng như merklegốc của trạng thái kết quả. b cuối cùng sẽ chỉ chứa một tiêu đề rất nhỏ của đoạn, cụ thể là gốc merkle của tất cả các giao dịch được áp dụng (xem phần 3.7.1 để biết chi tiết chính xác) và nghiệm merkle của trạng thái cuối cùng. Trong suốt phần còn lại của tài liệu, chúng tôi thường đề cập đến nhà sản xuất khối có trách nhiệm tạo ra một đoạn tại một thời điểm cụ thể cho một phân đoạn cụ thể với tư cách là một nhà sản xuất chunk. Nhà sản xuất chunk luôn là một trong những nhà sản xuất khối. Các nhà sản xuất khối và các nhà sản xuất khối xoay vòng từng khối theo theo một lịch trình cố định. Các nhà sản xuất khối có đơn đặt hàng và liên tục sản xuất khối theo thứ tự đó. Ví dụ. nếu có 100 nhà sản xuất khối thì khối đầu tiên nhà sản xuất chịu trách nhiệm sản xuất khối 1, 101, 201, v.v., khối thứ hai là chịu trách nhiệm sản xuất 2, 102, 202, v.v.). Vì sản xuất theo khối, không giống như sản xuất theo khối, đòi hỏi phải duy trì trạng thái và đối với mỗi phân đoạn, chỉ có nhà sản xuất khối sww/n mới duy trì trạng thái trên mỗi phân đoạn, tương ứng chỉ những nhà sản xuất khối sww/n mới xoay vòng để tạo khối. Ví dụ. với các hằng số ở trên với bốn nhà sản xuất khối được gán cho mỗi phân đoạn, mỗi nhà sản xuất khối sẽ tạo ra các khối cứ bốn khối một lần. 3,4 Đảm bảo tính sẵn có của dữ liệu Để đảm bảo tính khả dụng của dữ liệu, chúng tôi sử dụng phương pháp tương tự như phương pháp của Polkadot được mô tả ở phần 2.5.3. Khi nhà sản xuất khối tạo ra một đoạn, họ sẽ tạo một phiên bản được mã hóa xóa của nó với mã khối tối ưu (w, ⌊w/6 + 1⌋) của khúc. Sau đó, họ gửi một phần của đoạn mã bị xóa (chúng tôi gọi những phần đó là từng phần hoặc chỉ các phần) cho mỗi nhà sản xuất khối. Chúng tôi tính toán một cây merkle chứa tất cả các phần là lá và tiêu đề của mỗi đoạn chứa gốc merkle của cây đó. Các bộ phận được gửi tới validator thông qua tin nhắn một phần. Mỗi tin nhắn như vậy chứa tiêu đề chunk, thứ tự của phần và nội dung phần. các tin nhắn cũng chứa chữ ký của nhà sản xuất khối đã tạo ra chunk và đường dẫn merkle để chứng minh rằng phần đó tương ứng với tiêu đề và được sản xuất bởi nhà sản xuất khối thích hợp. Khi nhà sản xuất khối nhận được khối chuỗi chính, trước tiên họ sẽ kiểm tra xem chúng có có các thông điệp một phần cho mỗi đoạn được bao gồm trong khối. Nếu không, khối không được xử lý cho đến khi các tin nhắn onepart bị thiếu được lấy ra. Sau khi nhận được tất cả các tin nhắn một phần, nhà sản xuất khối sẽ tìm nạp các phần còn lại từ các đồng nghiệp và xây dựng lại các khối mà chúng nắm giữ nhà nước. Nhà sản xuất khối không xử lý khối chuỗi chính nếu có ít nhất một khối đoạn được bao gồm trong khối thì chúng không có thông báo một phần tương ứng hoặc nếu đối với ít nhất một phân đoạn mà chúng duy trì trạng thái thì chúng không thể xây dựng lại toàn bộ đoạn. Để có sẵn một đoạn cụ thể, chỉ cần ⌊w/6⌋+1 của khối là đủ nhà sản xuất có bộ phận của họ và phục vụ họ. Vì vậy, miễn là số lượng tác nhân độc hại không vượt quá ⌊w/3⌋không có chuỗi nào có hơn nửa khối các nhà sản xuất xây dựng nó có thể có những phần không có sẵn.Hình 17: Mỗi khối chứa một hoặc không có khối trên mỗi phân đoạn và mỗi khối được mã hóa xóa. Mỗi phần của đoạn mã xóa được gửi đến một địa chỉ được chỉ định nhà sản xuất khối thông qua tin nhắn onepart đặc biệt 3.4.1 Đối phó với các nhà sản xuất khối lười biếng Nếu nhà sản xuất khối có một khối bị thiếu thông báo một phần, họ sẽ có thể chọn vẫn đăng nhập vào nó, bởi vì nếu khối đó cuối cùng vẫn nằm trong chuỗi sẽ tối đa hóa phần thưởng cho nhà sản xuất khối. Không có rủi ro cho việc chặn nhà sản xuất vì sau này không thể chứng minh rằng nhà sản xuất khối không có tin nhắn một phần. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi tạo ra mỗi nhà sản xuất đoạn khi tạo đoạn để chọn một màu (đỏ hoặc xanh) cho từng phần của đoạn được mã hóa trong tương lai và lưu trữ bitmask của màu được gán trong đoạn trước khi nó được mã hóa. Mỗi phần một sau đó thông báo chứa màu được gán cho phần đó và màu này được sử dụng khi tính toán gốc merkle của các phần được mã hóa. Nếu nhà sản xuất chunk đi chệch hướng từ giao thức, điều đó có thể được chứng minh dễ dàng vì gốc merkle sẽ không tương ứng với tin nhắn một phần hoặc màu sắc trong tin nhắn một phần tương ứng với gốc merkle sẽ không khớp với mặt nạ trong đoạn. Khi nhà sản xuất khối ký vào một khối, họ sẽ bao gồm một bitmask của tất cả phần màu đỏ mà họ nhận được cho các khối có trong khối. Xuất bản một bitmask không chính xác là một hành vi có thể gạch chéo. Nếu nhà sản xuất khối chưa nhận được một tin nhắn, họ không có cách nào biết được màu sắc của tin nhắn, và do đó có 50% khả năng bị chém nếu họ cố gắng mù quáng ký vào bản hợp đồng. khối. 3,5 Ứng dụng chuyển trạng thái Nhà sản xuất khối chỉ chọn những giao dịch nào sẽ được đưa vào khối nhưng không áp dụng chuyển đổi trạng thái khi chúng tạo ra một đoạn. Tương ứng,
tiêu đề chunk chứa gốc merkle của trạng thái merkelized như trước các giao dịch trong chunk được áp dụng. Các giao dịch chỉ được áp dụng khi một khối đầy đủ bao gồm đoạn được xử lý. Một người tham gia chỉ xử lý một khối nếu 1. Khối trước đó đã được nhận và xử lý; 2. Đối với mỗi đoạn, người tham gia không duy trì trạng thái vì họ có đã xem tin nhắn onepart; 3. Đối với mỗi đoạn, người tham gia duy trì trạng thái vì họ có đoạn đầy đủ. Sau khi khối được xử lý, đối với mỗi phân đoạn mà người tham gia duy trì trạng thái, áp dụng các giao dịch và tính toán trạng thái mới kể từ sau khi các giao dịch được áp dụng, sau đó họ đã sẵn sàng sản xuất các khối cho khối tiếp theo, nếu chúng được gán cho bất kỳ phân đoạn nào, vì chúng có gốc merkle của trạng thái merkelized mới. 3.6 Giao dịch và biên lai chéo Nếu một giao dịch cần ảnh hưởng đến nhiều phân đoạn, thì nó cần phải được thực hiện liên tục được thực hiện trong từng phân đoạn riêng biệt. Giao dịch đầy đủ được gửi đến phân đoạn đầu tiên bị ảnh hưởng và khi giao dịch được bao gồm trong khối cho phân đoạn đó và được áp dụng sau khi đoạn được đưa vào một khối, nó tạo ra cái gọi là biên nhận giao dịch, được chuyển đến phân đoạn tiếp theo mà giao dịch cần thực hiện được thực thi. Nếu cần nhiều bước hơn, việc thực hiện giao dịch nhận tạo ra một giao dịch biên nhận mới, v.v. 3.6.1 Thời gian nhận giao dịch Điều mong muốn là giao dịch nhận được áp dụng trong khối ngay sau khối mà nó được tạo. Giao dịch nhận tiền chỉ được tạo sau khi khối trước đó được các nhà sản xuất khối nhận và áp dụng duy trì phân đoạn ban đầu và cần được biết vào thời điểm chunk cho khối tiếp theo được tạo ra bởi nhà sản xuất khối của đích mảnh vỡ. Do đó, biên nhận phải được truyền từ phân đoạn nguồn đến phân đoạn đích trong khung thời gian ngắn giữa hai sự kiện đó. Đặt A là khối được tạo cuối cùng chứa giao dịch t tạo ra biên nhận r. Đặt B là khối được tạo tiếp theo (tức là khối có A là khối trước đó của nó) mà chúng ta muốn chứa r. Đặt t ở trong mảnh a và r là trong mảnh vỡ b. Thời hạn sử dụng của biên nhận, cũng được mô tả trên hình 18, như sau: Lập và lưu trữ hóa đơn. Cpa của nhà sản xuất chunk cho phân đoạn a nhận khối A, áp dụng giao dịch t và tạo biên nhận r. cpa sau đó lưu trữ tất cả các biên lai được tạo ra như vậy trong bộ lưu trữ liên tục nội bộ được lập chỉ mục theo id phân đoạn nguồn.Phân phối các khoản thu. Khi cpa đã sẵn sàng để tạo đoạn cho phân đoạn a cho khối B, họ tìm nạp tất cả các biên lai được tạo bằng cách áp dụng các giao dịch từ khối A cho phân đoạn a và đưa chúng vào đoạn cho phân đoạn a trong khối B. Một khi đoạn như vậy được tạo ra, cpa sẽ tạo ra mã xóa của nó phiên bản và tất cả các thông báo onepart tương ứng. cpa biết nhà sản xuất khối nào duy trì trạng thái đầy đủ cho phân đoạn nào. Đối với một nhà sản xuất khối cụ thể bp cpa bao gồm các khoản thu được từ việc áp dụng các giao dịch trong khối A đối với phân đoạn a có bất kỳ phân đoạn nào mà bp quan tâm làm đích đến của họ trong tin nhắn onepart khi họ phân phối đoạn cho phân đoạn a trong khối B (xem hình 17, hiển thị các biên nhận có trong thông báo một phần). Nhận biên lai. Hãy nhớ rằng những người tham gia (cả nhà sản xuất khối và validator) không xử lý các khối cho đến khi họ có thông báo một phần cho mỗi đoạn có trong khối. Do đó, vào thời điểm bất kỳ người tham gia cụ thể nào áp dụng khối B, họ có tất cả các thông báo một phần tương ứng với các khối trong B và do đó họ có tất cả các biên nhận đến có các phân đoạn người tham gia duy trì trạng thái làm điểm đến của họ. Khi áp dụng các chuyển trạng thái cho một phân đoạn cụ thể, người tham gia sẽ áp dụng cả biên lai mà họ đã thu thập cho phân đoạn trong tin nhắn một phần, cũng như tất cả các giao dịch được bao gồm trong chính đoạn đó. Hình 18: Thời gian tồn tại của một giao dịch biên nhận 3.6.2 Xử lý quá nhiều biên lai Có thể số lượng biên lai nhắm mục tiêu vào một phân đoạn cụ thể trong một khối cụ thể quá lớn để được xử lý. Ví dụ, hãy xem xét hình 19, trong mỗi giao dịch trong mỗi phân đoạn sẽ tạo ra một biên nhận nhắm mục tiêu phân đoạn 1. Ở khối tiếp theo, số biên nhận mà phân đoạn 1 cần xử lý là có thể so sánh với tải mà tất cả các phân đoạn kết hợp được xử lý trong khi xử lý khối trước đó.
Hình 19: Nếu tất cả các khoản thu đều nhắm mục tiêu vào cùng một phân đoạn thì phân đoạn đó có thể không có khả năng xử lý chúng Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi sử dụng một kỹ thuật tương tự như kỹ thuật được sử dụng trong QuarkChain 9. Cụ thể, đối với mỗi phân đoạn, khối B cuối cùng và phân đoạn cuối cùng trong đó khối mà biên lai được áp dụng được ghi lại. Khi có phân đoạn mới được tạo, biên nhận được áp dụng theo thứ tự đầu tiên từ các phân đoạn còn lại trong B, và sau đó theo các khối theo B, cho đến khi khối mới đầy. Dưới mức bình thường trường hợp có tải trọng cân bằng nhìn chung sẽ dẫn đến tất cả các khoản thu đang được áp dụng (và do đó phân đoạn cuối cùng của khối cuối cùng sẽ được ghi lại cho từng đoạn), nhưng trong những thời điểm tải không cân bằng và một phần cụ thể phân đoạn nhận được nhiều biên lai không tương xứng, kỹ thuật này cho phép họ được xử lý đồng thời tôn trọng các giới hạn về số lượng giao dịch được đưa vào. Lưu ý rằng nếu tải không cân bằng như vậy tồn tại trong một thời gian dài thì độ trễ từ việc tạo biên lai cho đến khi ứng dụng có thể tiếp tục phát triển vô thời hạn. một cách để giải quyết vấn đề này là loại bỏ bất kỳ giao dịch nào tạo ra biên nhận nhắm mục tiêu phân đoạn có độ trễ xử lý vượt quá một số hằng số (ví dụ: một kỷ nguyên). Hãy xem xét hình 20. Theo khối B, phân đoạn 4 không thể xử lý tất cả các biên nhận, vì vậy nó chỉ xử lý nguồn gốc biên lai từ tối đa phân đoạn 3 trong khối A và ghi lại nó. Trong khối C, bao gồm các khoản thu lên tới phân đoạn 5 trong khối B và sau đó đến khối D, phân đoạn sẽ bắt kịp, xử lý tất cả các khoản thu còn lại trong khối B và tất cả các khoản thu từ khối C. 3,7 Xác thực khối Một đoạn được tạo cho một phân đoạn cụ thể (hoặc một khối phân đoạn được tạo cho một chuỗi phân đoạn cụ thể trong mô hình có chuỗi phân đoạn) chỉ có thể được xác thực bởi 9Xem tập bảng trắng với QuarkChain tại đây: https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4, trong đó cách tiếp cận các giao dịch chéo được thảo luận, cùng với các vấn đề khác nhiều thứHình 20: Xử lý biên lai bị trì hoãn những người tham gia duy trì trạng thái. Họ có thể là nhà sản xuất khối, validators, hoặc chỉ những nhân chứng bên ngoài đã tải xuống trạng thái và xác thực phân đoạn trong mà họ lưu trữ tài sản. Trong tài liệu này chúng tôi giả định rằng phần lớn những người tham gia không thể lưu trữ trạng thái cho một phần lớn các phân đoạn. Tuy nhiên, điều đáng nói là rằng có blockchain được phân chia được thiết kế với giả định rằng hầu hết người tham gia đều có khả năng lưu trữ trạng thái và xác thực hầu hết các phân đoạn, chẳng hạn như QuarkChain. Vì chỉ một phần nhỏ người tham gia có trạng thái xác thực phân đoạn các khối, có thể thích ứng với tham nhũng chỉ những người tham gia có trạng thái và áp dụng chuyển đổi trạng thái không hợp lệ. Nhiều thiết kế phân đoạn đã được đề xuất lấy mẫu validator cứ sau vài lần ngày và trong vòng một ngày, bất kỳ khối nào trong chuỗi phân đoạn có hơn 2/3 chữ ký của validator được gán cho phân đoạn đó sẽ được xem xét ngay lập tức cuối cùng. Với cách tiếp cận như vậy, đối thủ thích ứng chỉ cần làm hỏng 2n/3+1 của validator trong chuỗi phân đoạn để áp dụng chuyển đổi trạng thái không hợp lệ, trong đó, mặc dù có thể khó thực hiện nhưng mức độ bảo mật không đủ cho công chúng blockchain. Như đã thảo luận trong phần 2.3, cách tiếp cận phổ biến là cho phép một khoảng thời gian nhất định sau khi khối được tạo cho bất kỳ người tham gia nào có trạng thái (cho dù đó là nhà sản xuất khối, validator hoặc người quan sát bên ngoài) để thách thức tính hợp lệ của nó. Những người tham gia như vậy được gọi là Ngư dân. Để một ngư dân có thể thách thức một khối không hợp lệ, phải đảm bảo rằng khối đó có sẵn để họ. Tính khả dụng của dữ liệu trong Nightshade được thảo luận trong phần 3.4. Trong Nightshade khi một khối được tạo ra, các khối không được xác thực bởi bất cứ ai ngoại trừ nhà sản xuất chunk thực sự. Đặc biệt, nhà sản xuất khối đó đề xuất khối tự nhiên không có trạng thái cho hầu hết các phân đoạn vàđã không thể xác nhận các khối. Khi khối tiếp theo được tạo ra, nó chứa các chứng thực (xem phần 3.2) của nhiều nhà sản xuất khối và validators, nhưng vì phần lớn các nhà sản xuất khối và validator không duy trì trạng thái đối với hầu hết các phân đoạn, một khối chỉ có một đoạn không hợp lệ sẽ thu thập được hơn một nửa số chứng thực và sẽ tiếp tục ở trạng thái nặng nhất. chuỗi. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi cho phép bất kỳ người tham gia nào duy trì trạng thái một phân đoạn để gửi thử thách trên chuỗi cho bất kỳ đoạn không hợp lệ nào được tạo ra trong đó mảnh vỡ. 3.7.1 Thử thách tính hợp lệ của trạng thái Khi người tham gia phát hiện thấy một đoạn cụ thể không hợp lệ, họ cần cung cấp bằng chứng cho thấy đoạn đó không hợp lệ. Vì phần lớn những người tham gia mạng không duy trì trạng thái cho phân đoạn có đoạn không hợp lệ được tạo ra, bằng chứng cần phải có đủ thông tin để xác nhận khối đó là không hợp lệ nếu không có trạng thái. Chúng tôi đặt giới hạn Ls về số lượng trạng thái (tính bằng byte) mà một giao dịch đơn lẻ có thể đọc hoặc viết tích lũy. Bất kỳ giao dịch nào chạm nhiều hơn Ls trạng thái được coi là không hợp lệ. Hãy nhớ từ phần 3.5 rằng đoạn trong khối B cụ thể chỉ chứa các giao dịch được áp dụng chứ không chứa gốc trạng thái mới. Gốc trạng thái có trong đoạn trong khối B là trạng thái root trước khi áp dụng các giao dịch đó, nhưng sau khi áp dụng các giao dịch từ đoạn cuối cùng trong cùng phân đoạn trước khối B. Một tác nhân độc hại mong muốn áp dụng chuyển đổi trạng thái không hợp lệ sẽ bao gồm gốc trạng thái không chính xác trong khối B không tương ứng với gốc trạng thái do áp dụng các giao dịch ở đoạn trước. Chúng tôi mở rộng thông tin mà nhà sản xuất chunk đưa vào chunk. Thay vì chỉ thêm trạng thái sau khi áp dụng tất cả các giao dịch, nó thay vào đó bao gồm một gốc trạng thái sau khi áp dụng từng bộ giao dịch liền kề đọc và ghi chung Ls byte trạng thái. Với thông tin này cho Fisherman tạo ra một thách thức rằng việc chuyển đổi trạng thái được áp dụng không chính xác là đủ để tìm ra gốc trạng thái không hợp lệ đầu tiên và chỉ bao gồm Ls byte của trạng thái bị ảnh hưởng bởi các giao dịch giữa trạng thái gốc cuối cùng (được hợp lệ) và trạng thái gốc hiện tại với bằng chứng merkle. Sau đó bất kỳ người tham gia nào có thể xác thực các giao dịch trong phân đoạn và xác nhận rằng đoạn đó là không hợp lệ. Tương tự, nếu nhà sản xuất chunk cố gắng đưa vào các giao dịch đọc và ghi nhiều hơn L byte trạng thái, đối với thử thách này, chỉ cần bao gồm Ls byte đầu tiên mà nó chạm tới với bằng chứng merkle, điều này sẽ đủ để áp dụng các giao dịch và xác nhận rằng sẽ có lúc cố gắng thực hiện đọc hoặc ghi nội dung vượt quá Ls byte được thực hiện.
3.7.2 Ngư dân và giao dịch xuyên mảnh nhanh chóng Như đã thảo luận trong phần 2.3, khi chúng ta giả định rằng các đoạn phân đoạn (hoặc phân đoạn các khối trong mô hình có chuỗi phân đoạn) có thể không hợp lệ và gây ra thách thức theo thời gian, nó ảnh hưởng tiêu cực đến tính cuối cùng và do đó giao tiếp giữa các phân đoạn. trong cụ thể, phân đoạn đích của bất kỳ chuyển đổi chéo nào đều không thể chắc chắn đoạn hoặc khối phân đoạn ban đầu là cuối cùng cho đến khi giai đoạn thử thách kết thúc (xem hình 21). Hình 21: Chờ đợi thời gian thử thách trước khi áp dụng biên nhận Cách giải quyết vấn đề theo cách thực hiện các giao dịch chéo tức thời là để mảnh đích không phải đợi đến giai đoạn thử thách sau khi giao dịch phân đoạn nguồn được xuất bản và áp dụng giao dịch biên nhận ngay lập tức, nhưng sau đó khôi phục phân đoạn đích cùng với phân đoạn nguồn phân đoạn nếu sau đó đoạn hoặc khối ban đầu được phát hiện là không hợp lệ (xem hình 22). Điều này áp dụng rất tự nhiên cho thiết kế Nightshade trong đó mảnh vỡ các chuỗi không độc lập mà thay vào đó, các đoạn phân đoạn đều được xuất bản cùng nhau trong cùng một khối chuỗi chính. Nếu bất kỳ đoạn nào được phát hiện là không hợp lệ, toàn bộ khối có đoạn đó được coi là không hợp lệ và tất cả các khối được xây dựng trên trên hết. Xem hình 23. Cả hai cách tiếp cận trên đều cung cấp tính nguyên tử giả định rằng thách thức thời gian đủ dài. Chúng tôi sử dụng phương pháp thứ hai vì việc cung cấp các giao dịch chéo nhanh trong các trường hợp thông thường sẽ vượt qua sự bất tiện của phân đoạn đích quay trở lại do chuyển đổi trạng thái không hợp lệ ở một trong các các mảnh nguồn, đây là một sự kiện cực kỳ hiếm. 3.7.3 Đang ẩn validators Sự tồn tại của những thách thức đã làm giảm đáng kể khả năng xảy ra tham nhũng thích ứng, vì để hoàn thiện một đoạn có bài chuyển đổi trạng thái không hợp lệHình 22: Áp dụng biên lai ngay lập tức và quay trở lại điểm đến chuỗi nếu chuỗi nguồn có khối không hợp lệ Hình 23: Thử thách làm ngư dân trong Nightshade giai đoạn thử thách mà đối thủ thích ứng cần để làm hỏng tất cả những người tham gia duy trì trạng thái của phân đoạn, bao gồm tất cả validator. Việc ước tính khả năng xảy ra một sự kiện như vậy là vô cùng phức tạp, vì không có sharded blockchain đã tồn tại đủ lâu để thực hiện bất kỳ cuộc tấn công nào như vậy. Chúng tôi lập luận rằng xác suất, mặc dù cực kỳ thấp, nhưng vẫn đủ lớn đối với một hệ thống dự kiến sẽ thực hiện hàng triệu giao dịch và điều hành các hoạt động tài chính trên toàn thế giới. Có hai lý do chính cho niềm tin này: 1. Hầu hết validator của chuỗi Bằng chứng cổ phần và công cụ khai thác của
Chuỗi Proof-of-Work chủ yếu được khuyến khích bởi lợi ích tài chính. Nếu một đối thủ có khả năng thích ứng mang lại cho họ nhiều tiền hơn lợi nhuận kỳ vọng từ việc vận hành một cách trung thực, thật hợp lý khi mong đợi rằng nhiều validators sẽ chấp nhận lời đề nghị. 2. Nhiều tổ chức thực hiện xác thực chuỗi Proof-of-Stake một cách chuyên nghiệp và người ta dự kiến rằng một tỷ lệ lớn cổ phần trong bất kỳ chuỗi nào sẽ được từ các thực thể đó. Số lượng các thực thể như vậy đủ nhỏ để đối thủ thích nghi để tìm hiểu cá nhân hầu hết họ và có một hiểu rõ khuynh hướng của họ là bị tha hóa. Chúng tôi tiến thêm một bước nữa trong việc giảm khả năng xảy ra lỗi thích ứng bằng cách ẩn validator được gán cho phân đoạn nào. Ý tưởng là tương tự như cách Algorand [5] che giấu validators. Điều quan trọng cần lưu ý là ngay cả khi validator bị ẩn, như trong Algorand hoặc như được mô tả dưới đây, về mặt lý thuyết, tham nhũng thích ứng vẫn có thể xảy ra. Trong khi đối thủ thích ứng không biết những người tham gia sẽ tạo hoặc xác thực một khối hay một đoạn, bản thân những người tham gia đều biết rằng họ sẽ thực hiện một nhiệm vụ như vậy và có bằng chứng mật mã về nó. Vì vậy, đối thủ có thể truyền bá ý định tham nhũng của họ và trả tiền cho bất kỳ người tham gia nào sẽ cung cấp một bằng chứng mật mã như vậy. Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng vì đối thủ không biết validator được gán cho phân đoạn mà chúng muốn làm hỏng, chúng không có lựa chọn nào khác ngoài việc truyền bá ý định làm hỏng một phân đoạn cụ thể tới toàn bộ cộng đồng. Vào thời điểm đó, nó mang lại lợi ích kinh tế cho bất kỳ người trung thực nào. người tham gia tạo ra một nút đầy đủ để xác thực phân đoạn đó vì có mức cao khả năng một khối không hợp lệ xuất hiện trong phân đoạn đó, đây là cơ hội để tạo ra một thử thách và thu thập phần thưởng liên quan. Để không tiết lộ validator được gán cho một phân đoạn cụ thể, chúng tôi thực hiện sau đây (xem hình 24): Sử dụng VRF để nhận nhiệm vụ. Vào đầu mỗi thời đại, mỗi validator sử dụng VRF để lấy mặt nạ bit của các phân đoạn mà validator được gán cho. Mặt nạ bit của mỗi validator sẽ có các bit Sw (xem phần 3.3 để biết định nghĩa của Sw). validator sau đó tìm nạp trạng thái của các phân đoạn tương ứng và trong kỷ nguyên cho mỗi khối nhận được sẽ xác thực các khối tương ứng vào các phân đoạn mà validator được gán cho. Đăng nhập vào khối thay vì khối. Vì việc gán phân đoạn bị ẩn nên validator không thể đăng nhập vào các phân đoạn. Thay vào đó nó luôn ký trên toàn bộ chặn, do đó không tiết lộ những phân đoạn mà nó xác nhận. Cụ thể, khi validator nhận được một khối và xác thực tất cả các khối, nó sẽ tạo ra một thông báo chứng thực rằng tất cả các đoạn trong tất cả các phân đoạn mà validator được chỉ định là hợp lệ (không cho biết những phân đoạn đó là gì) hoặc một thông báo rằng chứa bằng chứng về việc chuyển đổi trạng thái không hợp lệ nếu bất kỳ đoạn nào không hợp lệ. Xem phần 3.8 để biết chi tiết về cách tổng hợp các thông báo đó, phần 3.7.4 để biết chi tiết về cách ngăn chặn validator lợi dụng tin nhắn từ validators khác và phần 3.7.5 để biết chi tiết về cách khen thưởng và trừng phạt validators nếu thử thách chuyển đổi trạng thái không hợp lệ thành công thực sự xảy ra.Hình 24: Che giấu validator trong Nightshade 3.7.4 Cam kết-Tiết lộ Một trong những vấn đề phổ biến với validator là validator có thể bỏ qua việc tải xuống trạng thái và thực sự xác thực các khối và khối, thay vào đó quan sát mạng, xem những gì validator khác gửi và lặp lại tin nhắn. validator tuân theo chiến lược như vậy sẽ không cung cấp thêm bất kỳ bảo mật cho mạng nhưng thu thập phần thưởng. Một giải pháp phổ biến cho vấn đề này là mỗi validator cung cấp bằng chứng rằng họ thực sự đã xác thực khối đó, chẳng hạn như bằng cách cung cấp dấu vết duy nhất áp dụng chuyển đổi trạng thái, nhưng những bằng chứng như vậy làm tăng đáng kể chi phí xác nhận. Hình 25: Cam kết tiết lộ
Thay vào đó, chúng tôi thực hiện cam kết đầu tiên của validator với kết quả xác thực (hoặc thông báo chứng thực tính hợp lệ của các khối hoặc bằng chứng về tính hợp lệ của chuyển trạng thái), đợi một khoảng thời gian nhất định và chỉ sau đó mới tiết lộ kết quả xác thực thực tế, như được hiển thị trên hình 25. Khoảng thời gian cam kết không giao nhau với khoảng thời gian tiết lộ và do đó một validator lười biếng không thể bắt chước những validator trung thực. Hơn nữa, nếu một validator không trung thực cam kết thực hiện một thông báo chứng thực tính hợp lệ của các đoạn được gán và ít nhất một đoạn không hợp lệ một khi nó được đã chỉ ra rằng đoạn đó không hợp lệ nên validator không thể tránh được việc gạch chéo, vì, như chúng tôi trình bày trong phần 3.7.5, cách duy nhất để không bị chém trong tình huống như vậy là đưa ra một thông báo chứa bằng chứng về việc chuyển đổi trạng thái không hợp lệ phù hợp với cam kết. 3.7.5 Xử lý thử thách Như đã thảo luận ở trên, khi validator nhận được một khối có đoạn không hợp lệ, đầu tiên họ chuẩn bị bằng chứng về sự chuyển đổi trạng thái không hợp lệ (xem phần 3.7.1), sau đó cam kết với một bằng chứng như vậy (xem 3.7.4), và sau một thời gian hãy tiết lộ thách thức. Khi thử thách được tiết lộ được đưa vào một khối, điều sau đây sẽ xảy ra: 1. Tất cả các chuyển đổi trạng thái xảy ra từ khối chứa đoạn không hợp lệ cho đến khi khối chứa thử thách được tiết lộ bị vô hiệu hóa. Trạng thái trước khối bao gồm thử thách được tiết lộ được coi là giống với trạng thái trước khối chứa đoạn không hợp lệ. 2. Trong một khoảng thời gian nhất định, mỗi validator phải tiết lộ mặt nạ bit của mình của các phân đoạn mà họ xác nhận. Vì mặt nạ bit được tạo thông qua VRF, nếu họ được gán cho phân đoạn có quá trình chuyển đổi trạng thái không hợp lệ, họ không thể tránh khỏi việc tiết lộ nó. Bất kỳ validator nào không tiết lộ được mặt nạ bit được cho là được gán cho phân đoạn. 3. Mỗi validator sau khoảng thời gian đó được phát hiện sẽ được gán cho phân đoạn, đã cam kết với một số kết quả xác thực cho khối chứa đoạn không hợp lệ và điều đó không tiết lộ bằng chứng về việc chuyển đổi trạng thái không hợp lệ tương ứng với cam kết của họ bị cắt giảm. 4. Mỗi validator nhận được một phân đoạn mới và một kỷ nguyên mới được lên lịch bắt đầu sau một khoảng thời gian đủ để tất cả validator tải xuống trạng thái, như thể hiện trên hình 26. Lưu ý rằng kể từ thời điểm validator tiết lộ các phân đoạn mà chúng được chỉ định cho đến khi kỷ nguyên mới bắt đầu, tính bảo mật của hệ thống sẽ bị giảm do phân công mảnh vỡ được tiết lộ. Những người tham gia mạng cần phải giữ nó lưu ý khi sử dụng mạng trong thời gian đó. 3,8 Tổng hợp chữ ký Để một hệ thống có hàng trăm phân đoạn hoạt động an toàn, chúng tôi muốn có trên đơn hàng từ 10.000 trở lên validators. Như đã thảo luận trong phần 3.7, chúng tôi muốn mỗiHình 26: Xử lý thử thách validator để xuất bản một cam kết cho một tin nhắn nhất định và một chữ ký ở mức trung bình một lần cho mỗi khối. Ngay cả khi các thông điệp cam kết giống nhau, việc tổng hợp như vậy Chữ ký BLS và việc xác nhận nó sẽ rất tốn kém. Nhưng đương nhiên các thông báo cam kết và tiết lộ không giống nhau trên validators, và do đó chúng ta cần một số cách để tổng hợp các thông điệp và chữ ký đó trong một cách cho phép xác nhận nhanh chóng sau này. Cách tiếp cận cụ thể mà chúng tôi sử dụng như sau: Người xác nhận tham gia các nhà sản xuất khối. Các nhà sản xuất khối được biết đến một thời gian trước khi kỷ nguyên bắt đầu, vì họ cần một chút thời gian để tải xuống trạng thái trước khi kỷ nguyên bắt đầu và không giống như validator, các nhà sản xuất khối không che giấu. Mỗi nhà sản xuất khối có v validator vị trí. Trình xác nhận gửi đề xuất ngoài chuỗi cho các nhà sản xuất khối để được đưa vào như một trong những v validators. Nếu nhà sản xuất khối muốn bao gồm validator, họ sẽ gửi giao dịch chứa yêu cầu ngoài chuỗi ban đầu từ validator và chữ ký của nhà sản xuất khối khiến validator tham gia nhà sản xuất khối. Lưu ý rằng validator được gán cho nhà sản xuất khối không nhất thiết xác thực các phân đoạn tương tự mà nhà sản xuất khối tạo ra các khối. Nếu một validator áp dụng để tham gia nhiều nhà sản xuất khối, chỉ giao dịch từ nhà sản xuất khối đầu tiên sẽ thành công. Các nhà sản xuất khối thu thập các cam kết. Nhà sản xuất khối liên tục thu thập các thông báo cam kết và tiết lộ từ validator. Khi một số lượng tin nhắn như vậy nhất định được tích lũy, nhà sản xuất khối sẽ tính toán một merkle cây của những tin nhắn này và gửi tới mỗi validator gốc merkle và đường dẫn merkle đến tin nhắn của họ. validator xác thực đường dẫn và đăng nhập rễ merkle. Sau đó, nhà sản xuất khối sẽ tích lũy chữ ký BLS trên gốc merkle từ validators và chỉ xuất bản gốc merkle và chữ ký tích lũy Nhà sản xuất khối cũng ký vào tính hợp lệ của đa chữ ký bằng cách sử dụng chữ ký ECDSA giá rẻ. Nếu đa chữ ký không khớp với gốc merkle được gửi hoặc bitmask của validator tham gia, đó là hành vi có thể cắt được. Khi đồng bộ hóa chuỗi, người tham gia có thể chọn xác thực tất cả chữ ký BLS từ các validator (việc này cực kỳ tốn kém vì nó liên quan đến việc tổng hợp các khóa công khai của validator) hoặc chỉchữ ký ECDMA từ các nhà sản xuất khối và dựa vào thực tế là nhà sản xuất khối không bị thách thức và bị chém. Sử dụng các giao dịch trên chuỗi và bằng chứng merkle để giải quyết các thách thức. Nó có thể lưu ý rằng việc tiết lộ tin nhắn từ validator sẽ không có giá trị gì nếu không chuyển đổi trạng thái không hợp lệ đã được phát hiện. Chỉ những tin nhắn có chứa thông tin thực tế bằng chứng về việc chuyển đổi trạng thái không hợp lệ cần phải được tiết lộ và chỉ dành cho những tin nhắn như vậy nó cần phải được chứng minh rằng chúng phù hợp với cam kết trước đó. Thông điệp cần phải được tiết lộ nhằm hai mục đích: 1. Để thực sự bắt đầu quá trình khôi phục chuỗi về thời điểm trước khi thực hiện chuyển trạng thái không hợp lệ (xem phần 3.7.5). 2. Để chứng minh rằng validator không cố gắng chứng thực tính hợp lệ của đoạn không hợp lệ. Trong cả hai trường hợp, chúng ta cần giải quyết hai vấn đề: 1. Cam kết thực tế không được đưa vào chuỗi, chỉ có gốc merkle của cam kết tổng hợp với các tin nhắn khác. validator cần sử dụng đường dẫn merkle do nhà sản xuất khối cung cấp và cam kết ban đầu của họ đối với chứng minh rằng họ đã cam kết với thử thách. 2. Có thể tất cả validator được gán cho phân đoạn có giá trị không hợp lệ quá trình chuyển đổi trạng thái xảy ra được gán cho các nhà sản xuất khối bị hỏng đang kiểm duyệt chúng. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi cho phép họ gửi tiết lộ của mình như một giao dịch thông thường trên chuỗi và bỏ qua việc tổng hợp. Cái sau chỉ được phép đối với các bằng chứng về sự chuyển đổi trạng thái không hợp lệ, đó là cực kỳ hiếm và do đó sẽ không dẫn đến việc gửi thư rác vào các khối. Vấn đề cuối cùng cần được giải quyết là các nhà sản xuất khối có thể chọn không tham gia vào việc tổng hợp tin nhắn hoặc cố tình kiểm duyệt validators cụ thể. Chúng tôi làm cho nó trở nên bất lợi về mặt kinh tế bằng cách tạo ra khối phần thưởng của nhà sản xuất tỷ lệ thuận với số validator được chỉ định cho họ. Chúng tôi cũng lưu ý rằng vì các nhà sản xuất khối giữa các kỷ nguyên phần lớn giao nhau (vì luôn là những người tham gia có số tiền đặt cược cao nhất), validator có thể phần lớn tập trung vào làm việc với cùng một nhà sản xuất khối và do đó giảm thiểu rủi ro về việc được giao cho một nhà sản xuất khối đã kiểm duyệt chúng trong quá khứ. 3,9 Chuỗi ảnh chụp nhanh Vì các khối trên chuỗi chính được sản xuất rất thường xuyên nên việc tải xuống toàn bộ lịch sử có thể trở nên đắt đỏ rất nhanh. Hơn nữa, vì mỗi khối chứa chữ ký BLS của một số lượng lớn người tham gia, chỉ cần tổng hợp các khóa công khai để kiểm tra chữ ký có thể trở nên quá khó khăn. đắt tiền là tốt. Cuối cùng, vì trong bất kỳ tương lai gần nào Ethereum 1.0 có thể sẽ vẫn là một trong số blockchain được sử dụng nhiều nhất, có một cách hiệu quả để chuyển nội dung từ
Gần Ethereum là một yêu cầu và hôm nay việc xác minh chữ ký BLS để đảm bảo Không thể có hiệu lực ở các khối gần về phía Ethereum. Mỗi khối trong chuỗi chính Nightshade có thể tùy ý chứa Schnorr đa chữ ký trên tiêu đề của khối cuối cùng bao gồm Schnorr đa chữ ký. Chúng tôi gọi những khối như vậy là khối chụp nhanh. Khối đầu tiên của mỗi kỷ nguyên phải là một khối ảnh chụp nhanh. Trong khi làm việc trên một hệ thống đa chữ ký như vậy, nhà sản xuất khối cũng phải tích lũy chữ ký BLS của validators trên khối ảnh chụp nhanh cuối cùng và tổng hợp chúng theo cách tương tự như được mô tả trong phần 3.8. Vì bộ sản xuất khối không đổi trong suốt kỷ nguyên, nên việc xác thực chỉ các khối ảnh chụp nhanh đầu tiên trong mỗi kỷ nguyên là đủ với giả định rằng không có chỉ ra một tỷ lệ lớn các nhà sản xuất khối và validator đã thông đồng và tạo ra một cái nĩa. Khối đầu tiên của kỷ nguyên phải chứa thông tin đủ để tính toán nhà sản xuất khối và validator cho kỷ nguyên. Chúng tôi gọi chuỗi con của chuỗi chính chỉ chứa ảnh chụp nhanh chặn một chuỗi ảnh chụp nhanh. Tạo đa chữ ký Schnorr là một quá trình tương tác, nhưng vì chúng ta chỉ cần thực hiện nó không thường xuyên, bất kỳ quy trình nào, dù kém hiệu quả đến đâu sẽ đủ. Có thể dễ dàng xác thực đa chữ ký Schnorr trên Ethereum, do đó cung cấp các nguyên hàm quan trọng để thực hiện một cách an toàn chéo-blockchain giao tiếp. Để đồng bộ với chuỗi Gần, người ta chỉ cần tải xuống tất cả ảnh chụp nhanh chặn và xác nhận rằng chữ ký Schnorr là chính xác (tùy chọn cũng xác minh chữ ký BLS riêng lẻ của validators), sau đó chỉ đồng bộ hóa khối chuỗi chính từ khối ảnh chụp nhanh cuối cùng.
Conclusión
En este documento analizamos enfoques para crear blockchains fragmentados y cubrió dos desafíos principales con los enfoques existentes, a saber, la validez del estado y disponibilidad de datos. Luego presentamos Nightshade, un diseño de fragmentación que poderes NEAR Protocolo. El diseño es un trabajo en progreso, si tiene comentarios, preguntas o comentarios en este documento, vaya a https://near.chat.
Phần kết luận
Trong tài liệu này, chúng tôi đã thảo luận các phương pháp tiếp cận để xây dựng blockchain phân đoạn và đã giải quyết được hai thách thức lớn với các phương pháp tiếp cận hiện có, đó là tính hợp lệ của trạng thái và tính sẵn có của dữ liệu. Sau đó chúng tôi đã giới thiệu Nightshade, một thiết kế sharding quyền hạn NEAR Giao thức. Thiết kế đang được tiến hành, nếu bạn có ý kiến, câu hỏi hoặc phản hồi trên tài liệu này, vui lòng truy cập https://near.chat.