Le livre blanc NEAR
Validez del estado y disponibilidad de datos
La idea central en blockchains fragmentados es que la mayoría de los participantes que operan o el uso de la red no puede validar bloques en todos los fragmentos. Como tal, siempre que cualquier participante necesita interactuar con un fragmento en particular que generalmente no puede descargue y valide el historial completo del fragmento. El aspecto de partición de la fragmentación, sin embargo, plantea un potencial significativo problema: sin descargar y validar el historial completo de un determinado fragmento, el participante no puede necesariamente estar seguro de que el estado con el que 5Esta sección, excepto la subsección 2.5.3, se publicó anteriormente en https://near.ai/ fragmento2. Si lo leíste antes, salta a la siguiente sección.
interactúan es el resultado de alguna secuencia válida de bloques y que dicha secuencia de bloques es de hecho la cadena canónica en el fragmento. Un problema que no existe en un blockchain no fragmentado. Primero presentaremos una solución simple a este problema que ha sido propuesta. por muchos protocolos y luego analizar cómo esta solución puede romperse y qué se han hecho intentos para abordarlo. 2.1 Rotación de validadores La solución ingenua a la validez del estado se muestra en la figura 5: digamos que asumimos que todo el sistema tiene del orden de miles de validators, de los cuales no más del 20% son maliciosos o fallarán de otra manera (por ejemplo, al no ser en línea para producir un bloque). Entonces, si tomamos una muestra de 200 validators, la probabilidad de más de 1 3 reprobados a efectos prácticos se puede suponer que es cero. Figura 5: Muestreo validators 1 3 es un umbral importante. Existe una familia de protocolos de consenso, llamados BFT protocolos de consenso, que garantizan que mientras menos de 1 3 de los participantes fallan, ya sea al estrellarse o al actuar de alguna manera que viole las protocolo, se alcanzará el consenso. Con esta suposición de porcentaje honesto validator, si el conjunto actual de validators en un fragmento nos proporciona algún bloque, la solución ingenua supone que el bloque es válido y que está construido sobre lo que los validators creían que era la cadena canónica para ese fragmento cuando comenzaron a validar. Los validators aprendió la cadena canónica del conjunto anterior de validators, quienes por el mismo suposición construida sobre el bloque que era la cabeza de la cadena canónica antes de eso. Por inducción toda la cadena es válida y dado que no hay un conjunto de validators en cualquier momento se producen bifurcaciones, la solución ingenua también es segura de que la corriente chain es la única cadena en el fragmento. Consulte la figura 6 para obtener una visualización.
Figura 6: Un blockchain con cada bloque finalizado mediante el consenso BFT Esta solución simple no funciona si asumimos que los validators pueden ser corrompidos adaptativamente, lo cual no es una suposición descabellada6. Adaptablemente corromper un solo fragmento en un sistema con 1000 fragmentos es significativamente más barato que corromper todo el sistema. Por tanto, la seguridad del protocolo disminuye linealmente con el número de fragmentos. Para tener certeza en la validez de un bloque, debemos saber que en cualquier momento de la historia ningún fragmento del sistema ha una mayoría de validators en connivencia; con adversarios adaptativos, ya no tenemos tal certeza. Como comentamos en la sección 1.5, los validator en colusión pueden ejercer dos comportamientos maliciosos básicos: crear bifurcaciones y producir bloques no válidos. Las bifurcaciones maliciosas pueden abordarse mediante bloques que se entrecruzan con la cadena Beacon, que generalmente está diseñada para tener una seguridad significativamente mayor que la cadena Beacon. las cadenas de fragmentos. Sin embargo, producir bloques no válidos es una tarea mucho más problema desafiante de abordar. 2.2 Validez del estado Considere la figura 7 en la que el fragmento #1 está dañado y un actor malicioso produce bloque B no válido. Supongamos que en este bloque B se acuñaron 1000 tokens de la nada aire en la cuenta de Alice. El actor malintencionado produce entonces un bloque C válido (en un sentido de que las transacciones en C se aplican correctamente) encima de B, ofuscando el bloque B no válido e inicia una transacción entre fragmentos al fragmento #2 que transfiere esos 1000 tokens a la cuenta de Bob. A partir de este momento el mal Los token creados residen en un blockchain completamente válido en el fragmento #2. Algunos enfoques simples para abordar este problema son: 6Leer esto artículo para detalles en como adaptativo corrupción puede ser llevado fuera: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. Para más detalles en adaptativo corrupción, leer https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# ¿Cuáles-son-los-modelos-de-seguridad-bajo-los-que-estamos-operando?Figura 7: Una transacción entre fragmentos de una cadena que tiene un bloque no válido 1. Para validators del fragmento #2 para validar el bloque desde el cual se realizó la transacción se inicia. Esto no funcionará ni siquiera en el ejemplo anterior, ya que el bloque C parece ser completamente válido. 2. Para validators en el fragmento #2 para validar una gran cantidad de bloques que preceden al bloque desde el cual se inicia la transacción. Naturalmente, para cualquier número de bloques N validados por el fragmento receptor el malicioso validators pueden crear N+1 bloques válidos además del bloque no válido que producido. Una idea prometedora para resolver este problema sería organizar los fragmentos en un gráfico no dirigido en el que cada fragmento está conectado a varios otros fragmentos, y solo permitir transacciones entre fragmentos entre fragmentos vecinos (por ejemplo, así es como La fragmentación de Vlad Zamfir esencialmente funciona7, y una idea similar se utiliza en la de Kadena. Chainweb [1]). Si se necesita una transacción entre fragmentos entre fragmentos que están no vecinos, dicha transacción se enruta a través de múltiples fragmentos. en este diseño Se espera que un validator en cada fragmento valide todos los bloques en su fragmento así como todos los bloques en todos los fragmentos vecinos. Considere una figura a continuación con 10 fragmentos, cada uno con cuatro vecinos y no hay dos fragmentos que requieran más de dos saltos para una comunicación entre fragmentos como se muestra en la figura 8. El fragmento #2 no solo valida su propio blockchain, sino también los blockchains de todos los vecinos, incluido el fragmento n.° 1. Entonces, si un actor malicioso en el fragmento #1 está intentando crear un bloque B no válido, luego construye el bloque C encima de él e inicia una transacción entre fragmentos, dicha transacción entre fragmentos no se realizará desde el Fragmento #2 habrá validado toda la historia del Fragmento #1 que hará que identifique el bloque B no válido. 7Lea más sobre el diseño aquí: https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
Figura 8: Una transacción entre fragmentos no válida en un sistema tipo cadena web que ser detectado Si bien corromper un único fragmento ya no es un ataque viable, corromper un pocos fragmentos siguen siendo un problema. En la figura 9, un adversario corrompiendo ambos Shard
1 y el fragmento #2 ejecutan con éxito una transacción entre fragmentos al fragmento #3
con fondos de un bloque B no válido: Figura 9: Una transacción entre fragmentos no válida en un sistema tipo cadena web que no ser detectado El fragmento n.º 3 valida todos los bloques del fragmento n.º 2, pero no del fragmento n.º 1, y no tiene forma de detectar el bloque malicioso. Hay dos direcciones principales para resolver adecuadamente la validez estatal: los pescadores
y pruebas criptográficas de cómputo. 2.3 pescador La idea detrás del primer enfoque es la siguiente: siempre que un encabezado de bloque se comunica entre cadenas para cualquier propósito (como el enlace cruzado con el cadena de baliza, o una transacción entre fragmentos), hay un período de tiempo durante cual cualquier validator honesto puede proporcionar una prueba de que el bloqueo no es válido. allí Hay varias construcciones que permiten pruebas muy sucintas de que los bloques son no válido, por lo que la sobrecarga de comunicación para los nodos receptores es mucho menor que el de recibir un bloqueo completo. Con este enfoque, siempre que haya al menos un validator honesto en el fragmento, el sistema es seguro. Figura 10: pescador Este es el enfoque dominante (además de fingir que el problema no existe) entre los protocolos propuestos hoy. Este enfoque, sin embargo, tiene dos principales desventajas: 1. El período de desafío debe ser lo suficientemente largo para el validator honesto. para reconocer que se produjo un bloque, descargarlo, verificarlo completamente y preparar el desafío si el bloque no es válido. La introducción de ese período ralentizar significativamente las transacciones entre fragmentos. 2. La existencia del protocolo de desafío crea un nuevo vector de ataques cuando los nodos maliciosos envían spam con desafíos no válidos. Una solución obvia a este problema es hacer que los retadores depositen una cierta cantidad de tokens que se devuelven si el desafío es válido. Esta es sólo una solución parcial, ya que Todavía podría ser benéfico para el adversario enviar spam al sistema (y quemar los depósitos) con impugnaciones no válidas, por ejemplo para impedir la validezdesafío de un honesto validator de pasar. Estos ataques son llamados ataques de duelo. Consulte la sección 3.7.2 para conocer una forma de evitar este último punto. 2.4 Argumentos de conocimiento sucintos y no interactivos La segunda solución a la corrupción de múltiples fragmentos es utilizar algún tipo de construcción criptográfica que permita demostrar que un determinado cálculo (como como calcular un bloque a partir de un conjunto de transacciones) se realizó correctamente. Este tipo de construcciones existen, p. zk-SNARK, zk-STARK y algunos otros, y algunos se utilizan activamente en los protocolos blockchain actuales para pagos privados, más notablemente ZCash. El principal problema con tales primitivos es que son notoriamente lentos de calcular. P.ej. Protocolo Coda, que utiliza zk-SNARK específicamente para demostrar que todos los bloques en el blockchain son válidos, dijo en un de las entrevistas que puede tomar 30 segundos por transacción para crear una prueba (Este número probablemente sea menor ahora). Curiosamente, no es necesario que una parte de confianza calcule una prueba, ya que la prueba no sólo da fe de la validez del cálculo para el que está construida, sino también de la la validez de la prueba misma. Por tanto, el cálculo de tales pruebas se puede dividir entre un conjunto de participantes con significativamente menos redundancia de lo que sería necesario realizar algún cálculo sin confianza. También permite a los participantes que calculan zk-SNARK para ejecutarse en hardware especial sin reducir el descentralización del sistema. Los desafíos de los zk-SNARK, además del rendimiento, son: 1. Dependencia de primitivas criptográficas menos investigadas y menos probadas; 2. "Residuos tóxicos": los zk-SNARK dependen de una configuración confiable en la que un grupo de personas realiza algún cálculo y luego descarta el intermedio valores de ese cálculo. Si todos los participantes del procedimiento se confabulan y se mantienen los valores intermedios, se pueden crear pruebas falsas; 3. Se introduce complejidad adicional en el diseño del sistema; 4. Los zk-SNARK solo funcionan para un subconjunto de cálculos posibles, por lo que un protocolo con un lenguaje Turing completo smart contract no podría usar SNARK para demostrar la validez de la cadena. 2.5 Disponibilidad de datos El segundo problema que abordaremos es la disponibilidad de datos. Generalmente nodos que operan un blockchain particular se separan en dos grupos: nodos completos, aquellos que descargan cada bloque completo y validan cada transacción, y Light Nodos, aquellos que solo descargan encabezados de bloques y usan pruebas de Merkle para las partes del estado y las transacciones que les interesan, como se muestra en la figura 11.
Figura 11: árbol de merkle Ahora bien, si la mayoría de los nodos completos se confabulan, pueden producir un bloque, válido o no es válido y envía su hash a los nodos de luz, pero nunca revela el contenido completo del bloque. Hay varias maneras en que pueden beneficiarse de ello. Por ejemplo, considere la figura 12: Figura 12: Problema de disponibilidad de datos Hay tres bloques: el anterior, A, está producido por validators honestos; el actual, B, tiene validators en connivencia; y el siguiente, C, también se producirá por validators honestos (el blockchain se muestra en la esquina inferior derecha). Eres un comerciante. Los validators del bloque actual (B) recibieron el bloque A de los validators anteriores, calculó un bloque en el que recibe dinero,y le envié un encabezado de ese bloque con una prueba Merkle del estado en el que tiene dinero (o una prueba Merkle de una transacción válida que envía el dinero a ti). Con la seguridad de que la transacción está finalizada, usted brinda el servicio. Sin embargo, los validators nunca distribuyen el contenido completo del bloque B a cualquiera. Como tal, los validator__s honestos del bloque C no pueden recuperar el bloque y se ven obligados a detener el sistema o a construir sobre A, privándolo a usted como comerciante de dinero. Cuando aplicamos el mismo escenario a la fragmentación, las definiciones de completo y El nodo ligero generalmente se aplica por fragmento: validators en cada fragmento descarga cada bloquear en ese fragmento y validar cada transacción en ese fragmento, pero otros nodos del sistema, incluidos aquellos que capturan el estado de las cadenas de fragmentos en el cadena de balizas, descargue solo los encabezados. Por lo tanto, los validators en el fragmento son efectivamente nodos completos para ese fragmento, mientras que otros participantes en el sistema, incluida la cadena de balizas, funcionan como nodos luminosos. Para que funcione el enfoque del pescador que analizamos anteriormente, los validators honestos Debe poder descargar bloques que estén vinculados cruzadamente a la cadena de baliza. Si validators maliciosos vinculaban un encabezado de un bloque no válido (o lo usaban para iniciar una transacción entre fragmentos), pero nunca distribuyó el bloque, el honesto Los validators no tienen forma de crear un desafío. Cubriremos tres enfoques para abordar este problema que complementan unos a otros. 2.5.1 Pruebas de custodia El problema más inmediato a resolver es si un bloque está disponible una vez esta publicado. Una idea propuesta es tener los llamados Notarios que rotan entre fragmentos con más frecuencia que validators cuyo único trabajo es descargar un bloquear y dar fe de que pudieron descargarlo. pueden ser rotan con más frecuencia porque no necesitan descargar el estado completo del fragmento, a diferencia de los validators que no se pueden rotar con frecuencia ya que debe descargar el estado del fragmento cada vez que gira, como se muestra en la figura 13. El problema con este enfoque ingenuo es que es imposible demostrar más tarde si el Notario pudo o no descargar el bloque, por lo que un Notario pueden optar por dar fe siempre de que pudieron descargar el bloque sin incluso intentar recuperarlo. Una solución a esto es que los notarios proporcionen alguna evidencia o apostar alguna cantidad de tokens que acrediten que el bloque fue descargado. Una de esas soluciones se analiza aquí: https://ethresear.ch/t/ Bonos de custodia de 1 bit amigables con la agregación/2236. 2.5.2 Códigos de borrado Cuando un nodo de luz en particular recibe un hash de un bloque, para aumentar el valor del nodo Si está seguro de que el bloque está disponible, puede intentar descargar algunos archivos aleatorios. pedazos del bloque. Esta no es una solución completa, ya que a menos que los nodos de luz descargar colectivamente el bloque completo que los productores de bloques maliciosos pueden elegir
Figura 13: Los validadores necesitan descargar el estado y, por lo tanto, no se pueden rotar. frecuentemente retener las partes del bloque que no fueron descargadas por ningún nodo ligero, por lo que el bloque aún no está disponible. Una solución es utilizar una construcción llamada Códigos de borrado para que sea posible para recuperar el bloque completo incluso si solo una parte del bloque está disponible, como se muestra en la figura 14. Figura 14: Merkle tree construido sobre datos codificados de borrado Tanto Polkadot como Ethereum Serenity tienen diseños en torno a esta idea que Proporcionar una manera para que los nodos ligeros estén razonablemente seguros de que los bloques están disponibles. El enfoque Ethereum Serenity tiene una descripción detallada en [2].2.5.3 El enfoque de Polkadot respecto de la disponibilidad de datos En Polkadot, como en la mayoría de las soluciones fragmentadas, cada fragmento (llamado parachain) envía instantáneas de sus bloques a la cadena de baliza (llamada cadena de retransmisión). Digamos que hay 2f + 1 validators en la cadena de relés. Los productores de bloques de los bloques parachain, llamados Alzadores, una vez que se produce el bloque parachain, calcule una versión codificada de borrado del bloque que consta de 2f +1 partes, de modo que cualquier f partes sea suficiente. para reconstruir el bloque. Luego distribuyen una parte a cada validator en el cadena de relevo. Una cadena de retransmisión particular validator solo firmaría en una cadena de retransmisión bloque si tienen su parte para cada bloque de parachain que se captura en dicho bloque de cadena de relés. Por lo tanto, si un bloque de cadena de retransmisión tiene firmas de 2f + 1 validators, y mientras no más de f de ellos violen el protocolo, cada El bloque parachain se puede reconstruir obteniendo las piezas de validators. que siguen el protocolo. Ver figura 15. Figura 15: Disponibilidad de datos de Polkadot 2.5.4 Disponibilidad de datos a largo plazo Tenga en cuenta que todos los enfoques discutidos anteriormente solo dan fe del hecho de que un bloque se publicó y ya está disponible. Los bloques pueden dejar de estar disponibles más adelante por una variedad de razones: nodos que se desconectan, nodos que borran intencionalmente datos históricos datos, y otros. Un documento técnico que vale la pena mencionar y que aborda este problema es Polyshard [3], que utiliza códigos de borrado para hacer que los bloques estén disponibles en todos los fragmentos, incluso si hay varios Los fragmentos pierden completamente sus datos. Desafortunadamente, su enfoque específico requiere todos los fragmentos para descargar bloques de todos los demás fragmentos, lo cual es prohibitivamente caro. La disponibilidad a largo plazo no es un problema tan urgente: dado que ningún participante Se espera que el sistema sea capaz de validar todas las cadenas en todos los
fragmentos, la seguridad del protocolo fragmentado debe diseñarse de tal manera manera que el sistema sea seguro incluso si algunos bloques antiguos en algunos fragmentos se vuelven completamente no disponible.
Validité de l’état et disponibilité des données
L'idée centrale des blockchain fragmentés est que la plupart des participants opérant ou l'utilisation du réseau ne peut pas valider les blocs dans tous les fragments. Ainsi, chaque fois tout participant doit interagir avec un fragment particulier qu'il ne peut généralement pas téléchargez et validez tout l’historique du fragment. L’aspect partitionnement du sharding soulève cependant un potentiel important. problème : sans télécharger et valider tout l'historique d'un particulier fragment, le participant ne peut pas nécessairement être certain que l'état avec lequel il 5Cette section, à l'exception de la sous-section 2.5.3, a été publiée précédemment à https://near.ai/ fragment2. Si vous l'avez déjà lu, passez à la section suivante.
ils interagissent est le résultat d’une séquence valide de blocs et que cette séquence de blocs est en effet la chaîne canonique du fragment. Un problème qui n'existe pas exister dans un blockchain non fragmenté. Nous présenterons dans un premier temps une solution simple à ce problème qui a été proposée par de nombreux protocoles, puis analyser comment cette solution peut échouer et ce qui des tentatives ont été faites pour y remédier. 2.1 Rotation des validateurs La solution naïve de la validité d’état est illustrée à la figure 5 : disons que nous supposons que l'ensemble du système possède de l'ordre de milliers de validator, parmi lesquels pas plus de 20 % sont malveillants ou échoueront autrement (par exemple en ne parvenant pas à être en ligne pour produire un bloc). Alors si nous échantillonnons 200 validators, la probabilité de plus de 1 3, pour des raisons pratiques, peut être considéré comme étant nul. Figure 5 : Échantillonnage de validators 1 3 est un seuil important. Il existe une famille de protocoles de consensus, appelés BFT protocoles de consensus, qui garantissent que pendant moins de 1 3 de les participants échouent, soit en s'écrasant, soit en agissant d'une manière qui viole le protocole, le consensus sera atteint. Avec cette hypothèse de pourcentage honnête de validator, si l'ensemble actuel de validators dans un fragment nous fournit un bloc, la solution naïve suppose que le bloc est valide et qu'il est construit sur ce que les validator pensaient être la chaîne canonique pour ce fragment lorsqu'ils ont commencé la validation. Les validator appris la chaîne canonique de l'ensemble précédent de validator, qui par la même hypothèse construite au sommet du bloc qui était la tête de la chaîne canonique avant ça. Par induction toute la chaîne est valide, et puisqu'aucun ensemble de validators à tout moment produit des fourches, la solution naïve est aussi certaine que le courant chain est la seule chaîne du fragment. Voir la figure 6 pour une visualisation.
Figure 6 : Un blockchain avec chaque bloc finalisé via le consensus BFT Cette solution simple ne fonctionne pas si nous supposons que les validator peuvent être corrompu de manière adaptative, ce qui n’est pas une hypothèse déraisonnable6. De manière adaptative corrompre un seul fragment dans un système comportant 1 000 fragments est beaucoup moins cher que de corrompre tout le système. Par conséquent, la sécurité du protocole diminue linéairement avec le nombre de fragments. Pour avoir la certitude de la validité de un bloc, nous devons savoir qu'à aucun moment de l'histoire aucun fragment du système n'a une majorité de validators sont de connivence ; avec des adversaires adaptatifs, nous n'avons plus une telle certitude. Comme nous l'avons vu dans la section 1.5, les validator de connivence peuvent exercer deux comportements malveillants de base : créer des forks et produire des blocs invalides. Les forks malveillants peuvent être résolus par des blocs réticulés à la chaîne Beacon qui est généralement conçue pour avoir une sécurité nettement supérieure à celle de Beacon. les chaînes d'éclats. Cependant, produire des blocs invalides est beaucoup plus compliqué. problème difficile à résoudre. 2.2 Validité de l'État Considérons la figure 7 sur laquelle le fragment n°1 est corrompu et un acteur malveillant produit bloc B invalide. Supposons que dans ce bloc B 1000 tokens aient été frappés à partir de minces diffusé sur le compte d’Alice. L'acteur malveillant produit alors un bloc C valide (dans un sens que les transactions en C sont appliquées correctement) au-dessus de B, obscurcissant le bloc B invalide et initie une transaction entre fragments vers le fragment n°2 qui transfère ces 1 000 token sur le compte de Bob. A partir de ce moment le mal Les token créés résident sur un blockchain par ailleurs entièrement valide dans le fragment n°2. Voici quelques approches simples pour résoudre ce problème : 6Lire ceci article pour détails sur comment adaptatif la corruption peut être porté dehors : https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. Pour plus détails sur adaptatif la corruption, lire https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# quels-sont-les-modèles-de-sécurité-dans lesquels-nous-opérons-Figure 7 : Une transaction entre fragments d'une chaîne qui a un bloc invalide 1. Pour validators du Shard #2 pour valider le bloc à partir duquel la transaction est initiée. Cela ne fonctionnera pas même dans l'exemple ci-dessus, puisque le bloc C semble être tout à fait valable. 2. Pour les validator dans le fragment n°2 pour valider un grand nombre de blocs précédant le bloc à partir duquel la transaction est initiée. Naturellement, pour n'importe quel nombre de blocs N validés par le fragment récepteur du malware Les validator peuvent créer N+1 blocs valides au-dessus du bloc invalide qu'ils ont produit. Une idée prometteuse pour résoudre ce problème serait d'organiser les fragments dans un graphe non orienté dans lequel chaque fragment est connecté à plusieurs autres fragments, et autoriser uniquement les transactions entre fragments entre fragments voisins (par exemple, voici comment Le sharding de Vlad Zamfir fonctionne pour l’essentiel7, et une idée similaire est utilisée dans l’ouvrage de Kadena. Toile de chaîne [1]). Si une transaction entre fragments est nécessaire entre des fragments qui sont et non des voisins, une telle transaction est acheminée via plusieurs fragments. Dans cette conception un validator dans chaque fragment devrait valider à la fois tous les blocs de leur fragment ainsi que tous les blocs de tous les fragments voisins. Considérons une figure ci-dessous avec 10 fragments, chacun ayant quatre voisins, et pas deux fragments nécessitant plus plus de deux sauts pour une communication entre fragments illustrée à la figure 8. Le fragment n°2 valide non seulement ses propres blockchain, mais également les blockchain de tous les voisins, y compris Shard #1. Donc si un acteur malveillant sur le Shard #1 tente de créer un bloc B invalide, puis de construire le bloc C par-dessus et lancez une transaction entre fragments, une telle transaction entre fragments ne se déroulera pas puisque Shard #2 aura validé tout l'historique du Shard #1 qui le fera identifier le bloc B invalide. 7En savoir plus sur le design ici : https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
Figure 8 : Une transaction entre fragments non valide dans un système de type chainweb qui être détecté Même si corrompre un seul fragment n'est plus une attaque viable, corrompre un seul fragment n'est plus une attaque viable. quelques fragments restent un problème. Sur la figure 9 un adversaire corrompt les deux Shard
1 et Shard #2 exécutent avec succès une transaction entre fragments avec Shard #3
avec des fonds provenant d'un bloc B invalide : Figure 9 : Une transaction entre fragments non valide dans un système de type chainweb qui ne pas être détecté Le fragment n°3 valide tous les blocs du fragment n°2, mais pas du fragment n°1, et n'a aucun moyen de détecter le bloc malveillant. Il existe deux directions principales pour résoudre correctement la validité d’état : les pêcheurs
et des preuves cryptographiques de calcul. 2.3 Pêcheur L'idée derrière la première approche est la suivante : chaque fois qu'un en-tête de bloc est communiqué entre les chaînes à quelque fin que ce soit (comme la réticulation avec le chaîne de balises, ou une transaction entre fragments), il y a une période de temps pendant lequel tout validator honnête peut fournir une preuve que le blocage est invalide. Là existe diverses constructions qui permettent des preuves très succinctes que les blocs sont invalide, donc la surcharge de communication pour les nœuds de réception est bien moindre que celui de recevoir un bloc complet. Avec cette approche tant qu’il y aura au moins un validator honnête dans le fragment, le système est sécurisé. Figure 10 : Pêcheur C’est l’approche dominante (en plus de prétendre que le problème n’existe pas) parmi les protocoles proposés aujourd’hui. Cette approche comporte cependant deux inconvénients majeurs : 1. La période de contestation doit être suffisamment longue pour l'honnête validator pour reconnaître qu'un bloc a été produit, le télécharger, le vérifier entièrement et préparer le défi si le bloc est invalide. L'introduction d'une telle période permettrait ralentir considérablement les transactions entre fragments. 2. L’existence du protocole de challenge crée un nouveau vecteur d’attaques lorsque des nœuds malveillants spamment avec des défis non valides. Une solution évidente à ce problème est d'obliger les challengers à déposer une certaine quantité de tokens qui sont rendus si le défi est valide. Il ne s'agit là que d'une solution partielle, car elle pourrait toujours être bénéfique pour l'adversaire de spammer le système (et de graver les dépôts) avec des défis invalides, par exemple pour empêcher ledéfi d'un honnête validator de passer à travers. Ces attaques sont appelés attaques de deuil. Voir la section 3.7.2 pour savoir comment contourner ce dernier point. 2.4 Arguments succincts et non interactifs de la connaissance La deuxième solution à la corruption de plusieurs fragments consiste à utiliser une sorte de construction cryptographique qui permet de prouver qu'un certain calcul (tel qu'un comme le calcul d'un bloc à partir d'un ensemble de transactions) a été effectué correctement. De telles constructions existent, par ex. zk-SNARK, zk-STARK et quelques autres, et certains sont aujourd'hui activement utilisés dans les protocoles blockchain pour les paiements privés, notamment ZCash. Le principal problème de ces primitives est qu’elles sont notoirement lents à calculer. Par ex. Protocole Coda, qui utilise zk-SNARK spécifiquement pour prouver que tous les blocs du blockchain sont valides, dit en un des entretiens que cela peut prendre 30 secondes par transaction pour créer une preuve (ce nombre est probablement plus petit maintenant). Il est intéressant de noter qu’une preuve n’a pas besoin d’être calculée par une partie de confiance, puisque la preuve atteste non seulement de la validité du calcul pour lequel elle est construite, mais aussi de la validité de la preuve elle-même. Ainsi, le calcul de ces preuves peut être divisé parmi un ensemble de participants avec une redondance significativement moindre qu'elle ne le serait nécessaire d'effectuer des calculs sans confiance. Il permet également aux participants qui calculent les zk-SNARK pour qu'ils fonctionnent sur du matériel spécial sans réduire le décentralisation du système. Les défis des zk-SNARK, outre les performances, sont : 1. Dépendance à des primitives cryptographiques moins recherchées et moins éprouvées ; 2. « Déchets toxiques » — les zk-SNARK dépendent d'une configuration fiable dans laquelle un groupe des personnes effectuent des calculs puis rejettent les calculs intermédiaires. valeurs de ce calcul. Si tous les participants à la procédure sont de connivence et conservez les valeurs intermédiaires, de fausses preuves peuvent être créées ; 3. Complexité supplémentaire introduite dans la conception du système ; 4. Les zk-SNARK ne fonctionnent que pour un sous-ensemble de calculs possibles, donc un protocole avec un langage smart contract Turing-complet ne serait pas en mesure d'utiliser SNARK pour prouver la validité de la chaîne. 2.5 Disponibilité des données Le deuxième problème que nous aborderons est la disponibilité des données. Généralement les nœuds exploitant un blockchain particulier sont séparés en deux groupes : les nœuds complets, ceux qui téléchargent chaque bloc complet et valident chaque transaction, et Light Les nœuds, ceux qui téléchargent uniquement les en-têtes de bloc et utilisent les preuves Merkle pour les pièces de l’État et des transactions qui les intéressent, comme le montre la figure 11.
Figure 11 : Arbre Merkle Désormais, si une majorité de nœuds complets s'entendent, ils peuvent produire un bloc, valide ou invalide, et envoie son hash aux nœuds légers, mais ne divulgue jamais le contenu complet du bloc. Ils peuvent en bénéficier de différentes manières. Par exemple, considérons la figure 12 : Figure 12 : Problème de disponibilité des données Il y a trois blocs : le précédent, A, est produit par des validator honnêtes ; le courant, B, a validators de connivence ; et le suivant, C, sera également produit par des validator honnêtes (le blockchain est représenté dans le coin inférieur droit). Vous êtes un commerçant. Les validators du bloc actuel (B) reçu A des validator précédents, calculé un bloc dans lequel vous recevez de l'argent,et vous a envoyé un en-tête de ce bloc avec une preuve Merkle de l'état dans lequel vous avez de l'argent (ou une preuve Merkle d'une transaction valide qui envoie l'argent à vous). Confiant que la transaction est finalisée, vous fournissez le service. Cependant, les validator ne distribuent jamais l'intégralité du contenu du bloc B à n'importe qui. En tant que tel, les validator honnêtes du bloc C ne peuvent pas récupérer le bloc, et sont obligés soit de bloquer le système, soit de construire au-dessus de A, vous privant en tant que marchand d'argent. Lorsque nous appliquons le même scénario au sharding, les définitions de full et le nœud léger s'applique généralement par fragment : validators dans chaque fragment téléchargé tous les bloquer ce fragment et valider chaque transaction dans ce fragment, mais d'autres nœuds du système, y compris ceux qui capturent l'état des chaînes de fragments dans le chaîne de balises, téléchargez uniquement les en-têtes. Ainsi, les validator dans la partition sont effectivement des nœuds complets pour cette partition, tandis que les autres participants du système, y compris la chaîne de balises, fonctionnent comme des nœuds lumineux. Pour que l’approche du pêcheur dont nous avons discuté ci-dessus fonctionne, des validator honnêtes doivent pouvoir télécharger des blocs qui sont réticulés à la chaîne de balises. Si des validator malveillants ont croisé l'en-tête d'un bloc invalide (ou l'ont utilisé pour lancer une transaction cross-shard), mais n'a jamais distribué le bloc, l'honnête Les validator n'ont aucun moyen de créer un défi. Nous aborderons trois approches pour résoudre ce problème qui complètent les uns les autres. 2.5.1 Preuves de garde Le problème le plus immédiat à résoudre est de savoir si un bloc est disponible une fois il est publié. Une idée proposée est d'avoir des notaires qui alternent entre les fragments plus souvent que les validator dont le seul travail est de télécharger un bloquer et attester du fait qu’ils ont pu le télécharger. Ils peuvent être tournés plus fréquemment car ils n'ont pas besoin de télécharger l'intégralité de l'état du fragment, contrairement aux validator qui ne peuvent pas être tournés fréquemment car ils doivent télécharger l'état du fragment à chaque rotation, comme indiqué sur la figure 13. Le problème de cette approche naïve est qu’il est impossible de prouver par la suite si le notaire a pu ou non télécharger le bloc, donc un notaire peuvent choisir de toujours attester qu'ils ont pu télécharger le bloc sans même en essayant de le récupérer. Une solution à ce problème est que les notaires fournissent des preuves ou de mettre en jeu une certaine quantité de tokens attestant que le bloc était téléchargé. Une de ces solutions est discutée ici : https://ethresear.ch/t/ Obligations de garde conviviales pour l'agrégation 1 bit/2236. 2.5.2 Codes d'effacement Lorsqu'un nœud léger particulier reçoit un hash d'un bloc, pour augmenter le nombre de nœuds sûr que le bloc est disponible, il peut tenter d'en télécharger quelques-uns au hasard. morceaux du bloc. Ce n'est pas une solution complète, car à moins que les nœuds légers téléchargez collectivement l'intégralité du bloc que les producteurs de blocs malveillants peuvent choisir
Figure 13 : Les validateurs doivent télécharger l'état et ne peuvent donc pas être pivotés fréquemment pour retenir les parties du bloc qui n'ont été téléchargées par aucun nœud léger, rendant ainsi toujours le bloc indisponible. Une solution consiste à utiliser une construction appelée Erasure Codes pour permettre pour récupérer le bloc complet même si seule une partie du bloc est disponible, comme indiqué sur la figure 14. Figure 14 : Merkle tree construit sur des données codées à effacement Polkadot et Ethereum Serenity ont tous deux des conceptions autour de cette idée qui fournir un moyen aux nœuds légers d'être raisonnablement sûrs que les blocs sont disponibles. L’approche Ethereum Sérénité a une description détaillée dans [2].2.5.3 L'approche de Polkadot en matière de disponibilité des données Dans Polkadot, comme dans la plupart des solutions fragmentées, chaque fragment (appelé parachain) capture ses blocs sur la chaîne de balises (appelée chaîne de relais). Disons qu'il y a 2f + 1 validators sur la chaîne de relais. Les producteurs de blocs de parachain, appelés les assembleurs, une fois le bloc parachain produit, calculent une version codée par effacement du bloc qui se compose de 2f +1 parties de telle sorte que toutes les parties f soient suffisantes pour reconstruire le bloc. Ils distribuent ensuite une part à chaque validator sur le chaîne de relais. Une chaîne de relais particulière validator ne signerait que sur une chaîne de relais bloquer s'ils ont leur part pour chaque bloc de parachain qui est instantané sur tel bloc de chaîne de relais. Ainsi, si un bloc de chaîne relais a des signatures de 2f + 1 validators, et tant que pas plus de f d'entre eux ont violé le protocole, chacun le bloc de parachain peut être reconstruit en récupérant les pièces des validators qui suivent le protocole. Voir la figure 15. Figure 15 : Disponibilité des données de Polkadot 2.5.4 Disponibilité des données à long terme Notez que toutes les approches évoquées ci-dessus attestent seulement du fait qu'un bloc a été publié et est disponible dès maintenant. Les blocs peuvent devenir indisponibles ultérieurement pour diverses raisons : nœuds mis hors ligne, nœuds effaçant intentionnellement l'historique. données, et autres. Un livre blanc digne de mention qui aborde ce problème est Polyshard [3], qui utilise des codes d'effacement pour rendre les blocs disponibles sur plusieurs fragments, même si plusieurs les fragments perdent complètement leurs données. Malheureusement, leur approche spécifique nécessite tous les fragments pour télécharger des blocs de tous les autres fragments, ce qui est prohibitif cher. La disponibilité à long terme n'est pas un problème aussi urgent : puisqu'aucun participant dans le système devrait être capable de valider toutes les chaînes dans tous les
fragments, la sécurité du protocole fragmenté doit être conçue de manière à manière dont le système est sécurisé même si certains anciens blocs de certains fragments deviennent totalement indisponible.
Nightshade
3.1 De cadenas de fragmentos a fragmentos de fragmentos El modelo de fragmentación con cadenas de fragmentos y una cadena de balizas es muy poderoso pero tiene ciertas complejidades. En particular, es necesario ejecutar la regla de elección de la bifurcación. en cada cadena por separado, la regla de elección de bifurcación en las cadenas de fragmentos y la baliza La cadena debe construirse de manera diferente y probarse por separado. En Nightshade modelamos el sistema como un único blockchain, en el que cada El bloque contiene lógicamente todas las transacciones para todos los fragmentos y cambia el Estado completo de todos los fragmentos. Físicamente, sin embargo, ningún participante descarga el estado completo o el bloque lógico completo. En cambio, cada participante de la red sólo mantiene el estado que corresponde a los fragmentos para los que validan las transacciones, y la lista de todas las transacciones en el bloque se divide en físicas trozos, un trozo por fragmento. En condiciones ideales, cada bloque contiene exactamente un fragmento por fragmento por bloque, que corresponde aproximadamente al modelo con cadenas de fragmentos en el que el Las cadenas de fragmentos producen bloques con la misma velocidad que la cadena de baliza. Sin embargo, Debido a retrasos en la red, es posible que falten algunos fragmentos, por lo que en la práctica cada bloque contiene uno o cero fragmentos por fragmento. Consulte la sección 3.3 para obtener detalles sobre cómo Se producen bloques. Figura 16: Un modelo con cadenas de fragmentos a la izquierda y con una cadena que tiene bloques divididos en trozos a la derecha
3.2 Consenso Los dos enfoques dominantes para el consenso en la década de blockchains hoy son el cadena más larga (o más pesada), en la que la cadena que tiene más trabajo o participación utilizado para construirlo se considera canónico, y BFT, en el que para cada bloque algunos un conjunto de validator alcanzan un consenso BFT. En los protocolos propuestos recientemente, este último es el enfoque más dominante, ya que proporciona una finalidad inmediata, mientras que en la cadena más larga se necesitan más bloques. que se construirá encima del bloque para asegurar la finalidad. A menudo para un significado seguridad: el tiempo que lleva construir un número suficiente de bloques supone el orden de horas. Usar el consenso BFT en cada bloque también tiene desventajas, tales como: 1. El consenso BFT implica una cantidad considerable de comunicación. mientras Los avances recientes permiten alcanzar el consenso en tiempo lineal en número. de los participantes (ver, por ejemplo, [4]), todavía se nota una sobrecarga por bloque; 2. Es inviable que todos los participantes de la red participen en el BFT consenso por bloque, por lo que normalmente sólo un subconjunto de participantes muestreados aleatoriamente alcanza el consenso. Un conjunto muestreado aleatoriamente puede ser, en principio, se corrompe adaptativamente y, en teoría, se puede crear una bifurcación. el sistema cualquiera de los dos necesita ser modelado para estar listo para tal evento y, por lo tanto, aún tener una regla de elección de bifurcación además del consenso BFT, o estar diseñado para cerrar abajo en tal evento. Cabe mencionar que algunos diseños, como Algorand [5], reducen significativamente la probabilidad de corrupción adaptativa. 3. Lo más importante es que el sistema se detiene si 1 3 o más de todos los participantes son fuera de línea. Por lo tanto, cualquier falla temporal de la red o una división de la red puede detener completamente el sistema. Idealmente, el sistema debe poder continuar operar mientras al menos la mitad de los participantes estén en línea (la mayoría Los protocolos basados en cadena continúan funcionando incluso si menos de la mitad de los participantes están en línea, pero la conveniencia de esta propiedad es más discutible. dentro de la comunidad). Un modelo híbrido en el que el consenso utilizado es el más pesado La cadena, pero algunos bloques se finalizan periódicamente utilizando un dispositivo de finalidad BFT mantienen las ventajas de ambos modelos. Estos dispositivos de finalidad BFT son Casper FFG [6] usado en Ethereum 2.0 8, Casper CBC (ver https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) y ABUELO (ver https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) utilizado en Polkadot. Nightshade utiliza el consenso de cadena más pesado. Específicamente cuando un bloque productor produce un bloque (ver sección 3.3), puede recolectar firmas de otros productores de bloques y validators que acrediten el bloque anterior. Ver sección 3.8 para obtener detalles sobre cómo se agrega una cantidad tan grande de firmas. el peso 8Vea también la sesión de pizarra con Justin Drake para obtener una descripción detallada de Casper. FFG y cómo se integra con el consenso de la cadena más pesada de GHOST aquí: https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmode un bloque es entonces la participación acumulada de todos los firmantes cuyas firmas son incluido en el bloque. El peso de una cadena es la suma de los pesos de los bloques. Además del consenso de cadena más pesado, utilizamos un dispositivo de finalidad que utiliza las certificaciones para finalizar los bloques. Para reducir la complejidad del sistema, utilizamos un dispositivo de finalidad que no influye de ninguna manera en la regla de elección de la bifurcación, y en su lugar sólo introduce condiciones de corte adicionales, de modo que una vez que un bloque es finalizado por el dispositivo de finalidad, una bifurcación es imposible a menos que un porcentaje muy grande del total de la apuesta se reduce drásticamente. Casper CBC es un dispositivo de finalidad, y Actualmente modela con Casper CBC en mente. También trabajamos en un protocolo BFT separado llamado TxFlow. En el momento de Al escribir este documento no está claro si se utilizará TxFlow en lugar de Casper. CBC. Sin embargo, observamos que la elección del dispositivo final es en gran medida ortogonal al resto del diseño. 3.3 producción de bloques En Nightshade hay dos roles: productores de bloques y validators. en cualquier punto el sistema contiene w productores de bloques, w = 100 en nuestros modelos, y wv validators, en nuestro modelo v = 100, wv = 10, 000. El sistema es Prueba de participación, lo que significa que tanto los productores de bloques como los validators tienen algún número de moneda (denominada "tokens") bloqueada por un período de tiempo que excede con creces el tiempo que dedican a realizar sus tareas de construcción y validación de la cadena. Como ocurre con todos los sistemas de Prueba de participación, no todos los productores de bloques w y no todos los wv validators son entidades diferentes, ya que eso no se puede hacer cumplir. cada uno de los productores de bloques w y los wv validators, sin embargo, tienen una estaca. El sistema contiene n fragmentos, n = 1000 en nuestro modelo. Como se menciona en sección 3.1, en Nightshade no hay cadenas de fragmentos; en cambio, todos los productores de bloques y validator están construyendo un único blockchain, al que nos referimos como cadena principal. El estado de la cadena principal se divide en n fragmentos y cada bloque productor y validator en cualquier momento solo han descargado localmente un subconjunto de el estado que corresponde a algún subconjunto de los fragmentos, y solo el proceso y validar transacciones que afecten a esas partes del estado. Para convertirse en productor de bloques, un participante de la red bloquea algunos grandes cantidad de tokens (una participación). El mantenimiento de la red se realiza en épocas, donde una época es un período de tiempo del orden de días. Los participantes con lo que está en juego más al comienzo de una época particular es el bloque productores de esa época. Cada productor de bloques se asigna a fragmentos sw (digamos sw = 40, lo que haría sww/n = 4 productores de bloques por fragmento). el bloque El productor descarga el estado del fragmento al que están asignados antes de la época. comienza, y a lo largo de la época recopila transacciones que afectan ese fragmento, y los aplica al Estado. Para cada bloque b en la cadena principal, y para cada fragmento s, hay uno de los productores de bloques asignados a s, quien es responsable de producir la parte de b relacionada al fragmento. La parte de b relacionada con el fragmento s se llama fragmento y contiene el lista de las transacciones para que el fragmento se incluya en b, así como el merkleraíz del estado resultante. b en última instancia sólo contendrá un encabezado muy pequeño de el fragmento, es decir, la raíz merkle de todas las transacciones aplicadas (consulte la sección 3.7.1 para detalles exactos), y la raíz merkle del estado final. A lo largo del resto del documento, a menudo nos referimos al productor de bloques. que es responsable de producir un fragmento en un momento particular para un fragmento en particular como productor de trozos. El productor de fragmentos es siempre uno de los productores de bloques. Los productores de bloques y los productores de trozos rotan cada bloque según a un horario fijo. Los productores de bloques tienen un pedido y producen repetidamente. bloques en ese orden. P.ej. Si hay 100 productores de bloques, el primer bloque Los productores son responsables de producir los bloques 1, 101, 201, etc., el segundo es responsable de producir 2, 102, 202, etc.). Dado que la producción de trozos, a diferencia de la producción de bloques, requiere mantener el estado, y para cada fragmento solo los productores de bloques sww/n mantienen el estado por fragmento, en consecuencia, solo los productores de bloques sww/n rotan para crear trozos. P.ej. con las constantes anteriores con cuatro productores de bloques asignados a En cada fragmento, cada productor de bloques creará fragmentos una vez cada cuatro bloques. 3.4 Garantizar la disponibilidad de datos Para garantizar la disponibilidad de datos utilizamos un enfoque similar al de Polkadot descrito en la sección 2.5.3. Una vez que un productor de bloques produce un fragmento, crea una versión codificada de borrado con un código de bloque óptimo (w, ⌊w/6 + 1⌋) del trozo. Luego envían una parte del fragmento codificado de borrado (a esas partes las llamamos partes de fragmentos, o solo partes) a cada productor de bloques. Calculamos un árbol merkle que contiene todas las partes como las hojas, y el El encabezado de cada fragmento contiene la raíz merkle de dicho árbol. Las piezas se envían a los validators mediante mensajes onepart. Cada uno de esos mensajes contiene el encabezado del fragmento, el ordinal de la parte y el contenido de la parte. el El mensaje también contiene la firma del productor del bloque que produjo el chunk y la ruta merkle para demostrar que la parte corresponde al encabezado y es producido por el productor de bloques adecuado. Una vez que un productor de bloques recibe un bloque de la cadena principal, primero verifica si tenga mensajes de una parte para cada fragmento incluido en el bloque. Si no, el bloque no se procesa hasta que se recuperan los mensajes de una parte que faltan. Una vez que se reciben todos los mensajes de una parte, el productor del bloque recupera el partes restantes de los pares y reconstruye los fragmentos que mantienen el estado. El productor de bloques no procesa un bloque de la cadena principal si es por al menos un fragmento incluido en el bloque no tienen el mensaje de una parte correspondiente, o si al menos para un fragmento para el cual mantienen el estado no pueden reconstruir todo el trozo. Para que un fragmento en particular esté disponible es suficiente que ⌊w/6⌋+1 del bloque los productores tienen sus partes y les sirven. Así, mientras el número de Los actores maliciosos no superan ⌊w/3⌋ninguna cadena que tenga más de medio bloque. los productores que lo construyen pueden tener fragmentos no disponibles.Figura 17: Cada bloque contiene uno o cero fragmentos por fragmento, y cada fragmento tiene un código de borrado. Cada parte del fragmento codificado de borrado se envía a un lugar designado productor de bloques a través de un mensaje especial de una parte 3.4.1 Tratar con productores de bloques perezosos Si un productor de bloques tiene un bloque al que le falta un mensaje de una parte, podría optar por firmar aún así, porque si el bloque termina en la cadena, maximizará la recompensa para el productor del bloque. No hay riesgo para el bloque. productor ya que es imposible probar posteriormente que el productor del bloque no tenía el mensaje de una parte. Para solucionarlo, hacemos que cada fragmento sea productor al crear el fragmento para elija un color (rojo o azul) para cada parte del futuro fragmento codificado y guárdelo la máscara de bits del color asignado en el fragmento antes de codificarlo. cada una de las partes El mensaje contiene el color asignado a la pieza y el color se utiliza cuando calcular la raíz merkle de las partes codificadas. Si el productor del trozo se desvía del protocolo, se puede probar fácilmente, ya que la raíz de merkle no corresponden a mensajes de una parte, o los colores en los mensajes de una parte que corresponden a la raíz de merkle no coincidirán con la máscara en el fragmento. Cuando un productor de bloques firma en un bloque, incluye una máscara de bits de todos los piezas rojas que recibieron por los trozos incluidos en el bloque. Publicar un la máscara de bits incorrecta es un comportamiento que se puede recortar. Si un productor de bloques no ha recibido un mensaje de una parte, no tienen forma de saber el color del mensaje, y Por lo tanto, tienen un 50% de posibilidades de ser eliminados si intentan firmar a ciegas el bloque. 3.5 Solicitud de transición de estado Los productores de fragmentos sólo eligen qué transacciones incluir en el fragmento, pero no aplique la transición de estado cuando produzcan un fragmento. En consecuencia,
el encabezado del fragmento contiene la raíz merkle del estado merkelizado como antes se aplican las transacciones en el fragmento. Las transacciones solo se aplican cuando un bloque completo que incluye el fragmento se procesa. Un participante solo procesa un bloque si 1. El bloque anterior fue recibido y procesado; 2. Para cada fragmento, el participante no mantiene el estado que tiene. visto el mensaje de una parte; 3. Para cada fragmento, el participante mantiene el estado porque tiene el trozo completo. Una vez que se procesa el bloque, para cada fragmento para el cual el participante mantiene el estado, aplican las transacciones y calculan el nuevo estado a partir de que se aplican las transacciones, después de lo cual están listas para producir los fragmentos para el siguiente bloque, si están asignados a algún fragmento, ya que tienen la raíz merkle del nuevo estado merkelizado. 3.6 Transacciones y recibos entre fragmentos Si una transacción necesita afectar a más de un fragmento, debe realizarse consecutivamente. ejecutado en cada fragmento por separado. La transacción completa se envía al primer fragmento. afectado, y una vez que la transacción se incluye en el fragmento de dicho fragmento, y se aplica después de que el fragmento se incluye en un bloque, genera el llamado recibo transacción, que se enruta al siguiente fragmento en el que la transacción debe ser ejecutado. Si se requieren más pasos, la ejecución de la transacción de recibo genera una nueva transacción de recibo y así sucesivamente. 3.6.1 Duración de la transacción del recibo Es deseable que la transacción de recibo se aplique en el bloque que sigue inmediatamente al bloque en el que se generó. La transacción del recibo es sólo generado después de que el bloque anterior fue recibido y aplicado por los productores de bloques que mantienen el fragmento de origen, y debe ser conocido en el momento en que El fragmento para el siguiente bloque es producido por los productores de bloques del destino. fragmento. Por lo tanto, el recibo debe comunicarse desde el fragmento de origen al fragmento de destino en el corto período de tiempo entre esos dos eventos. Sea A el último bloque producido que contiene una transacción t que genera un recibo r. Sea B el siguiente bloque producido (es decir, un bloque que tiene A como su bloque anterior) que queremos contener r. Sea t estar en el fragmento a y r en el fragmento b. La vida útil del recibo, también representada en la figura 18, es la siguiente: Elaborar y almacenar los recibos. El cpa del productor de fragmentos para fragmentos a recibe el bloque A, aplica la transacción t y genera el recibo r. cpa luego almacena todos los recibos producidos en su almacenamiento interno persistente indexado por la identificación del fragmento de origen.Distribuyendo los recibos. Una vez que cpa esté listo para producir el fragmento para fragmento a para el bloque B, obtienen todos los recibos generados al aplicar las transacciones del bloque A para el fragmento a y los incluyen en el fragmento para shrad a en el bloque B. Una vez que se genera dicho fragmento, cpa produce su borrado codificado versión y todos los mensajes onepart correspondientes. cpa sabe qué productores de bloques mantienen el estado completo para qué fragmentos. Para un productor de bloques en particular pb cpa incluye los ingresos que resultaron de aplicar las transacciones del bloque A para el fragmento a que tiene como destino cualquiera de los fragmentos que le interesan a bp en el mensaje de una parte cuando distribuyeron el fragmento para el fragmento a en el bloque B (consulte la figura 17, que muestra los recibos incluidos en el mensaje de una parte). Recibir los recibos. Recuerde que los participantes (tanto productores de bloques como validators) no procesan bloques hasta que tengan mensajes de una parte. para cada fragmento incluido en el bloque. Por lo tanto, cuando un participante en particular aplica el bloque B, tiene todos los mensajes de una parte que corresponden a fragmentos en B, y por lo tanto tienen todos los recibos entrantes que tienen los fragmentos el participante mantiene el estado como destino. Al aplicar el transición de estado para un fragmento en particular, el participante aplica ambos recibos que han recopilado para el fragmento en los mensajes de una parte, así como todos las transacciones incluidas en el propio fragmento. Figura 18: La vida útil de una transacción de recibo 3.6.2 Manejar demasiados recibos Es posible que el número de recibos dirigidos a un fragmento concreto en un bloque en particular es demasiado grande para ser procesado. Por ejemplo, considere la figura 19, en en el que cada transacción en cada fragmento genera un recibo dirigido al fragmento 1. En el siguiente bloque, la cantidad de recibos que el fragmento 1 debe procesar es comparable a la carga que todos los fragmentos combinados procesaron mientras se manipulaban el bloque anterior.
Figura 19: Si todos los recibos apuntan al mismo fragmento, es posible que el fragmento no tenga la capacidad de procesarlos Para solucionarlo utilizamos una técnica similar a la utilizada en QuarkChain 9. Específicamente, para cada fragmento, el último bloque B y el último fragmento dentro de ese Se registra el bloque desde el cual se aplicaron los recibos. Cuando el nuevo fragmento esté creado, los recibos se aplican en orden primero a partir de los fragmentos restantes en B, y luego en bloques que siguen a B, hasta que el nuevo fragmento esté lleno. En condiciones normales circunstancias con una carga equilibrada, generalmente resultará en todos los recibos que se está aplicando (y por lo tanto, el último fragmento del último bloque se registrará para cada trozo), pero durante los momentos en que la carga no está equilibrada, y un particular Shard recibe una cantidad desproporcionada de recibos, esta técnica les permite procesarse respetando los límites en el número de transacciones incluidas. Tenga en cuenta que si dicha carga desequilibrada permanece durante mucho tiempo, el retraso desde la creación del recibo hasta que la aplicación pueda seguir creciendo indefinidamente. uno forma de abordarlo es descartar cualquier transacción que genere un recibo dirigido a un fragmento que tiene un retraso de procesamiento que excede alguna constante (por ejemplo, una época). Considere la figura 20. En el bloque B, el fragmento 4 no puede procesar todos los recibos, por lo que solo procesa el origen de los recibos desde hasta el fragmento 3 en el bloque A, y lo registra. En el bloque C se incluyen los recibos hasta el fragmento 5 del bloque B, y luego, en el bloque D, el fragmento se pone al día y procesa todos los recibos restantes en bloque B y todos los recibos del bloque C. 3.7 Validación de fragmentos Un fragmento producido para un fragmento en particular (o un bloque de fragmentos producido para una cadena de fragmentos particular en el modelo con cadenas de fragmentos) solo puede ser validado por el 9Vea el episodio de la pizarra con QuarkChain aquí: https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4, en el que se analiza el enfoque de las transacciones entre fragmentos, entre otros cosasFigura 20: Procesamiento de recibos retrasados participantes que mantienen el estado. Pueden ser productores de bloques, validators, o simplemente testigos externos que descargaron el estado y validaron el fragmento en donde almacenan activos. En este documento asumimos que la mayoría de los participantes no pueden almacenar al Estado una gran parte de los fragmentos. Vale la pena mencionar, sin embargo, que hay blockchains fragmentados que están diseñados con la suposición de que la mayoría de los participantes tienen capacidad para almacenar el estado y validar la mayoría de los fragmentos, como QuarkChain. Dado que solo una fracción de los participantes tiene el estado para validar el fragmento fragmentos, es posible corromper adaptativamente solo a los participantes que tienen la estado y aplicar una transición de estado no válida. Se propusieron múltiples diseños de fragmentación que muestrean validators cada pocos días, y dentro de un día cualquier bloque en la cadena de fragmentos que tenga más de 2/3 de firmas de los validator asignados a dicho fragmento se considera inmediatamente final. Con tal enfoque un adversario adaptativo sólo necesita corromper 2n/3+1 de los validators en una cadena de fragmentos para aplicar una transición de estado no válida, que, Aunque probablemente sea difícil de lograr, no es un nivel de seguridad suficiente para un público. blockchain. Como se analizó en la sección 2.3, el enfoque común es permitir una cierta ventana de tiempo después de que se crea un bloque para cualquier participante que tenga estado (ya sea es un productor de bloques, un validator o un observador externo) para cuestionar su validez. Estos participantes se llaman pescadores. Para que un pescador pueda impugnar un bloque no válido, se debe garantizar que dicho bloque esté disponible para ellos. La disponibilidad de datos en Nightshade se analiza en la sección 3.4. En Nightshade, una vez que se produce un bloque, los fragmentos no fueron validados por cualquiera excepto el productor de fragmentos real. En particular, el productor de bloques que sugirió que el bloque naturalmente no tenía el estado para la mayoría de los fragmentos, yno pudo validar los fragmentos. Cuando se produce el siguiente bloque, contiene certificaciones (consulte la sección 3.2) de múltiples productores de bloques y validators, pero dado que la mayoría de los productores de bloques y validators no mantienen el estado Además, para la mayoría de los fragmentos, un bloque con solo un fragmento no válido recopilará significativamente más de la mitad de las certificaciones y seguirá estando en la lista más pesada. cadena. Para abordar este problema, permitimos que cualquier participante que mantenga el estado de un fragmento para presentar un desafío en la cadena por cualquier fragmento no válido producido en ese fragmento. 3.7.1 Desafío de validez estatal Una vez que un participante detecta que un fragmento en particular no es válido, debe proporcionar una prueba de que el fragmento no es válido. Dado que la mayoría de los participantes de la red no mantienen el estado del fragmento en el que se encuentra el fragmento no válido producida, la prueba debe tener suficiente información para confirmar que el bloque es inválido sin tener el estado. Establecemos un límite Ls de la cantidad de estado (en bytes) que una sola transacción Puede leer o escribir de forma acumulativa. Cualquier transacción que toque más de Ls. El estado se considera inválido. Recuerde de la sección 3.5 que el trozo en un bloque particular B sólo contiene las transacciones a aplicar, pero no la nueva raíz estatal. La raíz del estado incluida en el fragmento del bloque B es el estado root antes de aplicar dichas transacciones, pero después de aplicar las transacciones de el último fragmento en el mismo fragmento antes del bloque B. Un actor malicioso que desea aplicar una transición de estado no válida incluiría una raíz de estado incorrecta en el bloque B que no corresponde al estado raíz que resulta de aplicar las transacciones en el fragmento anterior. Ampliamos la información que un productor de fragmentos incluye en el fragmento. En lugar de simplemente incluir el estado después de aplicar todas las transacciones, en su lugar incluye una raíz de estado después de aplicar cada conjunto contiguo de transacciones que leer y escribir colectivamente Ls bytes de estado. Con esta información para el pescador para crear un desafío que una transición de estado se aplica incorrectamente es suficiente encontrar la primera raíz de estado no válida e incluir solo Ls bytes de estado que se ven afectados por las transacciones entre la última raíz del estado (que fue válido) y la raíz del estado actual con las pruebas de merkle. Entonces cualquier participante puede validar las transacciones en el segmento y confirmar que el fragmento es inválido. De manera similar, si el productor del fragmento intentara incluir transacciones que leyeran y escribir más de Ls bytes de estado, para el desafío basta con incluir los primeros Ls bytes que toca con las pruebas merkle, que serán suficientes para aplicar las transacciones y confirmar que hay un momento en el que se intenta Se realiza lectura o escritura de contenido más allá de Ls bytes.
3.7.2 Pescadores y transacciones rápidas entre fragmentos. Como se analizó en la sección 2.3, una vez que asumimos que los fragmentos (o fragmentos) bloques en el modelo con cadenas de fragmentos) pueden no ser válidos e introducir un desafío período, afecta negativamente la finalidad y, por lo tanto, la comunicación entre fragmentos. en En particular, el fragmento de destino de cualquier transacción entre fragmentos no puede estar seguro el fragmento o bloque de origen es definitivo hasta que finaliza el período de desafío (ver figura 21). Figura 21: Esperar el período de impugnación antes de aplicar un recibo La forma de abordarlo de manera que se realicen transacciones entre fragmentos. instantáneo es que el fragmento de destino no espere el período de desafío después de que se publique la transacción del fragmento de origen y aplique la transacción del recibo inmediatamente, pero luego revertir el fragmento de destino junto con el origen fragmento si más tarde se descubre que el fragmento o bloque original no es válido (consulte la figura 22). Esto se aplica de forma muy natural al diseño Nightshade en el que el fragmento Las cadenas no son independientes, sino que todos los fragmentos se publican. juntos en el mismo bloque de cadena principal. Si se determina que algún fragmento no es válido, el todo el bloque con ese fragmento se considera inválido y todos los bloques construidos en él encima. Ver figura 23. Ambos enfoques anteriores proporcionan atomicidad suponiendo que el desafío el período es lo suficientemente largo. Usamos el último enfoque, ya que proporcionar transacciones rápidas entre fragmentos en circunstancias normales supera los inconvenientes de el fragmento de destino retrocede debido a una transición de estado no válida en uno de los fragmentos de origen, lo cual es un evento extremadamente raro. 3.7.3 Ocultar validators La existencia de los desafíos ya reduce significativamente la probabilidad de corrupción adaptativa, ya que para finalizar una parte con un estado de transición inválidoFigura 22: Aplicar recibos inmediatamente y revertir el destino cadena si la cadena fuente tenía un bloque no válido Figura 23: Desafío del pescador en Nightshade El período de desafío el adversario adaptativo necesita corromper a todos los participantes. que mantienen el estado del fragmento, incluidos todos los validator. Estimar la probabilidad de que ocurra tal evento es extremadamente complejo, ya que no sharded blockchain ha estado activo el tiempo suficiente para intentar cualquier ataque de este tipo. Sostenemos que la probabilidad, aunque extremadamente baja, sigue siendo suficientemente grande para un sistema que se espera que ejecute transacciones multimillonarias y ejecutar operaciones financieras a nivel mundial. Hay dos razones principales para esta creencia: 1. La mayoría de los validators de las cadenas de Prueba de Participación y mineros del
Las cadenas de prueba de trabajo están incentivadas principalmente por las ventajas financieras. si un adversario adaptativo les ofrece más dinero que el retorno esperado de operar honestamente, es razonable esperar que muchos validators aceptará la oferta. 2. Muchas entidades validan las cadenas de prueba de participación de manera profesional, y Se espera que un gran porcentaje de la participación en cualquier cadena sea de dichas entidades. El número de tales entidades es lo suficientemente pequeño para una adversario adaptativo para conocer a la mayoría de ellos personalmente y tener una buena comprensión de su inclinación a corromperse. Damos un paso más para reducir la probabilidad de corrupción adaptativa al ocultar qué validator están asignados a cada fragmento. La idea es remotamente similar a la forma en que Algorand [5] oculta validators. Es fundamental tener en cuenta que incluso si los validator están ocultos, como en Algorand o como se describe a continuación, la corrupción adaptativa todavía es posible en teoría. mientras El adversario adaptativo no conoce a los participantes que crearán o validarán. un bloque o un trozo, los propios participantes saben que realizarán tal tarea y tener una prueba criptográfica de ello. Así, el adversario puede difundir su intención de corromper y pagar a cualquier participante que proporcione tal prueba criptográfica. Sin embargo, observamos que dado que el adversario no conocen los validator que están asignados al fragmento que quieren corromper, no tienen otra opción que transmitir su intención de corromper un fragmento en particular a toda la comunidad. En ese punto es económicamente benéfico para cualquier persona honesta. participante para activar un nodo completo que valide ese fragmento, ya que hay un alto posibilidad de que aparezca un bloque no válido en ese fragmento, lo cual es una oportunidad para crea un desafío y recolecta la recompensa asociada. Para no revelar los validators que están asignados a un fragmento en particular, hacemos lo siguiente (ver figura 24): Usando VRF para obtener la tarea. Al comienzo de cada época cada validator usa un VRF para obtener una máscara de bits de los fragmentos a los que está asignado validator. La máscara de bits de cada validator tendrá bits Sw (consulte la sección 3.3 para conocer la definición de SW). Luego, el validator recupera el estado de los fragmentos correspondientes y durante la época para cada bloque recibido valida los fragmentos que corresponden a los fragmentos a los que está asignado el validator. Regístrate en bloques en lugar de trozos. Dado que la asignación de fragmentos está oculta, validator no puede firmar fragmentos. En cambio, siempre firma en todo el bloque, por lo que no revela qué fragmentos valida. Específicamente, cuando validator recibe un bloque y valida todos los fragmentos, crea un mensaje que atestigua que todos los fragmentos en todos los fragmentos a los que está asignado el validator son válido (sin indicar de ninguna manera cuáles son esos fragmentos), o un mensaje que contiene una prueba de una transición de estado no válida si algún fragmento no es válido. Ver el sección 3.8 para obtener detalles sobre cómo se agregan dichos mensajes, sección 3.7.4 para los detalles sobre cómo evitar que validators se aprovechen de los mensajes de otros validators, y la sección 3.7.5 para obtener detalles sobre cómo recompensar y castigar validators en caso de que realmente se produzca una impugnación exitosa de una transición de estado no válida.Figura 24: Ocultando los validators en Nightshade 3.7.4 Comprometerse-Revelar Uno de los problemas comunes con validators es que un validator puede omitir la descarga del estado y validar los fragmentos y bloques, y en su lugar observar la red, ver lo que envían los otros validators y repetir sus mensajes. Un validator que sigue dicha estrategia no proporciona ningún beneficio adicional. seguridad para la red, pero recoge recompensas. Una solución común para este problema es que cada validator proporcione una prueba que realmente validaron el bloque, por ejemplo proporcionando un seguimiento único de aplicar la transición estatal, pero tales pruebas aumentan significativamente el costo de validación. Figura 25: comprometerse-revelar
En su lugar, hacemos que los validators se comprometan por primera vez con el resultado de la validación (ya sea el mensaje que da fe de la validez de los fragmentos, o la prueba de una invalidez transición de estado), espere un cierto período y solo entonces revele el resultado de validación real, como se muestra en la figura 25. El período de confirmación no se cruza con el período de revelación y, por lo tanto, un validator perezoso no puede imitar a los validators honestos. Además, si un validator deshonesto se comprometió con un mensaje que da fe de la validez de los fragmentos asignados, y al menos un fragmento no era válido, una vez que se demostrado que el fragmento no es válido, validator no puede evitar la reducción, ya que, Como mostramos en la sección 3.7.5, la única manera de no ser cortado en tal situación es presentar un mensaje que contiene una prueba de la transición de estado no válida que coincide con el compromiso. 3.7.5 Manejando desafíos Como se analizó anteriormente, una vez que un validator recibe un bloque con un fragmento no válido, Primero preparan una prueba de la transición de estado no válida (ver sección 3.7.1), luego comprometerse con dicha prueba (ver 3.7.4) y después de un período revelar el desafío. Una vez incluido el desafío revelado en un bloque, sucede lo siguiente: 1. Todas las transiciones de estado que ocurrieron desde el bloque que contiene el fragmento no válido hasta que se obtenga el bloque en el que se incluye el desafío revelado. anulado. El estado ante el bloque que incluye el desafío revelado se considera el mismo que el estado anterior al bloque que contenía el trozo inválido. 2. Dentro de un cierto período de tiempo cada validator debe revelar su máscara de bits de los fragmentos que validan. Dado que la máscara de bits se crea a través de un VRF, si fueron asignados al fragmento que tenía la transición de estado no válida, No puedo evitar revelarlo. Cualquier validator que no revele la máscara de bits se supone que está asignado al fragmento. 3. Cada validator que después de dicho período se encuentre asignado al fragmento, que se comprometió con algún resultado de validación para el bloque que contiene el fragmento inválido y que no reveló la prueba de transición de estado inválido que corresponde a su compromiso se reduce. 4. Cada validator recibe una nueva asignación de fragmentos y se programa una nueva época. para comenzar después de un tiempo suficiente para que todos los validators descarguen el estado, como se muestra en la figura 26. Tenga en cuenta que desde el momento en que los validator revelan los fragmentos que se les asignan hasta que comienza la nueva época, la seguridad del sistema se reduce desde el Se revela la asignación de fragmentos. Los participantes de la red deben mantenerlo. en mente al utilizar la red durante dicho período. 3.8 Agregación de firmas Para que un sistema con cientos de fragmentos funcione de forma segura, queremos tener en el orden de 10, 000 o más validators. Como se discutió en la sección 3.7, queremos que cadaFigura 26: Manejando el desafío validator para publicar un compromiso con un determinado mensaje y una firma en promedio una vez por bloque. Incluso si los mensajes de confirmación fueran los mismos, agregar tal La firma BLS y su validación habrían sido prohibitivamente costosas. pero naturalmente, los mensajes de confirmación y revelación no son los mismos en validators, y por lo tanto necesitamos alguna forma de agregar dichos mensajes y las firmas en un forma que permita una validación rápida posterior. El enfoque específico que utilizamos es el siguiente: Validadores que se unen a productores de bloques. Los productores de bloques son conocidos. algún tiempo antes de que comience la época, ya que necesitan algo de tiempo para descargar el estado antes de que comience la época y, a diferencia de los validators, los productores de bloques son no oculto. Cada productor de bloques tiene v validator ranuras. Los validadores envían propuestas fuera de la cadena a los productores de bloques para ser incluidos como uno de sus v validators. Si un productor de bloques desea incluir un validator, envía un transacción que contiene la solicitud inicial fuera de la cadena del validator, y el firma del productor del bloque que hace que validator se una al productor del bloque. Tenga en cuenta que los validators asignados a los productores de bloques no necesariamente valide los mismos fragmentos para los que el productor de bloques produce fragmentos. si un validator se aplicó para unir múltiples productores de bloques, solo la transacción de el primer productor de bloques tendrá éxito. Los productores de bloques recopilan compromisos. El productor de bloques recopila constantemente los mensajes de confirmación y revelación de los validator. Una vez que se acumula una cierta cantidad de dichos mensajes, el productor del bloque calcula un merkle árbol de estos mensajes, y envía a cada validator la raíz de merkle y el camino merkle a su mensaje. El validator valida el camino y se registra la raíz de merkle. Luego, el productor del bloque acumula una firma BLS en el raíz de merkle de validators, y publica solo la raíz de merkle y el firma acumulada. El productor del bloque también firma sobre la validez del firma múltiple utilizando una firma ECDSA barata. Si la firma múltiple no coincide con la raíz de merkle enviada o la máscara de bits de los validators participantes, es un comportamiento que se puede recortar. Al sincronizar la cadena, un participante puede optar por validar todas las firmas BLS de validators (lo cual es extremadamente costoso ya que implica agregar las claves públicas de validators), o sololas firmas ECDMA de los productores de bloques y se basan en el hecho de que el El productor de bloques no fue cuestionado ni recortado. Uso de transacciones en cadena y pruebas merkle para desafíos. eso Se puede observar que no tiene ningún valor revelar mensajes de validators si no Se detectó una transición de estado no válida. Sólo los mensajes que contienen la información real Es necesario revelar pruebas de una transición de estado inválida, y sólo para tales mensajes. es necesario demostrar que coinciden con el compromiso anterior. El mensaje necesita ser revelado con dos propósitos: 1. Para iniciar realmente la reversión de la cadena al momento anterior al transición de estado no válida (ver sección 3.7.5). 2. Para demostrar que el validator no intentó dar fe de la validez del trozo no válido. En cualquier caso debemos abordar dos cuestiones: 1. El compromiso real no se incluyó en la cadena, solo la raíz merkle del confirmar agregado con otros mensajes. El validator necesita utilizar el ruta merkle proporcionada por el productor del bloque y su compromiso original con demostrar que se comprometieron con el desafío. 2. Es posible que todos los validator asignados al fragmento con el valor no válido La transición de estado se asigna a productores de bloques corruptos que los están censurando. Para evitarlo, les permitimos enviar sus revelaciones. como una transacción regular en cadena y evitar la agregación. Esto último sólo se permite para las pruebas de transición de estado inválida, que son extremadamente raro y, por lo tanto, no debería generar spam en los bloques. La última cuestión que debe abordarse es que los productores de bloques pueden optar por no participar en la agregación de mensajes o censurar intencionalmente validators concretos. Lo hacemos económicamente desventajoso al hacer que el bloque Recompensa al productor proporcional al número de validators que se les asignen. nosotros También tenga en cuenta que dado que los productores de bloques entre épocas se cruzan en gran medida (ya que siempre son los primeros w participantes con la apuesta más alta), los validators pueden atenerse en gran medida a trabajar con los mismos productores de bloques, y así reducir el riesgo de ser asignados a un productor de bloques que los censuró en el pasado. 3.9 Cadena de instantáneas Dado que los bloques de la cadena principal se producen con mucha frecuencia, descargar el historial completo podría resultar caro muy rápidamente. Es más, dado que cada El bloque contiene una firma BLS de una gran cantidad de participantes, solo la agregación de las claves públicas para verificar la firma podría resultar prohibitiva. caro también. Finalmente, dado que en un futuro previsible Ethereum 1.0 probablemente seguirá siendo uno de los blockchains más utilizados, que tiene una forma significativa de transferir activos desde
Cerca de Ethereum es un requisito y hoy se verifican las firmas BLS para garantizar La validez de bloques cercanos en el lado de Ethereum no es posible. Cada bloque de la cadena principal de Nightshade puede contener opcionalmente un Schnorr firma múltiple en el encabezado del último bloque que incluía dicho Schnorr multifirma. A estos bloques los llamamos bloques instantáneos. El primer bloque de cada época debe ser un bloque de instantáneas. Mientras trabajaba en una firma múltiple de este tipo, los productores de bloques también deben acumular las firmas BLS de los validators en el último bloque de instantáneas y agréguelas de la misma manera que se describe en sección 3.8. Dado que el conjunto de productores de bloques es constante a lo largo de la época, validar sólo los primeros bloques de instantáneas en cada época son suficientes suponiendo que en ningún momento punto, un gran porcentaje de productores de bloques y validators se confabularon y crearon un tenedor. El primer bloque de la época debe contener información suficiente para calcular los productores de bloques y validators para la época. Llamamos a la subcadena de la cadena principal que solo contiene la instantánea. bloquea una cadena de instantáneas. Crear una firma múltiple de Schnorr es un proceso interactivo, pero como Sólo es necesario realizarlo con poca frecuencia, cualquier proceso, por ineficiente que sea, será suficiente. Las firmas múltiples de Schnorr se pueden validar fácilmente en Ethereum, proporcionando así primitivas cruciales para una forma segura de realizar cross-blockchain comunicación. Para sincronizar con la cadena Near solo es necesario descargar toda la instantánea. bloquea y confirma que las firmas Schnorr son correctas (opcionalmente, también verifica las firmas BLS individuales de los validators), y luego solo sincroniza bloques de la cadena principal desde el último bloque de instantánea.
Nightshade
3.1 Des chaînes de fragments aux fragments de fragments Le modèle de partage avec des chaînes de fragments et une chaîne de balises est très puissant mais présente certaines complexités. En particulier, la règle de choix de fork doit être exécutée dans chaque chaîne séparément, la règle de choix des fourches dans les chaînes de fragments et la balise La chaîne doit être construite différemment et testée séparément. Dans Nightshade, nous modélisons le système comme un seul blockchain, dans lequel chaque Le bloc contient logiquement toutes les transactions pour tous les fragments et modifie le état complet de tous les fragments. Mais physiquement, aucun participant ne télécharge le état complet ou le bloc logique complet. Au lieu de cela, chaque participant du réseau uniquement maintient l'état qui correspond aux fragments pour lesquels ils valident les transactions, et la liste de toutes les transactions du bloc est divisée en transactions physiques morceaux, un morceau par fragment. Dans des conditions idéales, chaque bloc contient exactement un morceau par fragment et par bloc, ce qui correspond à peu près au modèle avec des chaînes de fragments dans lequel le les chaînes de fragments produisent des blocs à la même vitesse que la chaîne de balise. Cependant, en raison des retards du réseau, certains morceaux peuvent manquer, donc en pratique, chaque bloc contient un ou zéro fragment par fragment. Voir la section 3.3 pour plus de détails sur la façon des blocs sont produits. Figure 16 : Un modèle avec des chaînes d'éclats à gauche et avec une chaîne ayant blocs divisés en morceaux à droite
3.2 Consensus Les deux approches dominantes du consensus dans les blockchain aujourd'hui sont la chaîne la plus longue (ou la plus lourde), dans laquelle la chaîne qui a le plus de travail ou d'enjeux utilisé pour le construire est considéré comme canonique, et BFT, dans lequel pour chaque bloc certains un ensemble de validator parviennent à un consensus BFT. Dans les protocoles proposés récemment, cette dernière approche est plus dominante, car il fournit une finalité immédiate, alors que dans la chaîne la plus longue, davantage de blocs ont besoin à construire au sommet du bloc pour assurer la finalité. Souvent pour un but significatif sécurité, le temps nécessaire pour construire un nombre suffisant de blocs prend le temps ordre des heures. L'utilisation du consensus BFT sur chaque bloc présente également des inconvénients, tels que : 1. Le consensus BFT implique une quantité considérable de communication. Tandis que les avancées récentes permettent d’atteindre le consensus dans un temps linéaire en nombre des participants (voir par exemple [4]), la surcharge par bloc est toujours perceptible ; 2. Il n'est pas possible que tous les participants du réseau participent au BFT consensus par bloc, donc généralement seul un sous-ensemble de participants échantillonné au hasard atteint le consensus. Un ensemble échantillonné aléatoirement peut, en principe, être corrompu de manière adaptative, et un fork peut en théorie être créé. Le système l'un ou l'autre doit être modélisé pour être prêt à un tel événement, et donc toujours avoir une règle de choix de fourchette en plus du consensus BFT, ou être conçu pour fermer dans un tel événement. Il convient de mentionner que certains modèles, tels que Algorand [5], réduisent considérablement la probabilité de corruption adaptative. 3. Plus important encore, le système se bloque si 1 3 ou plus de tous les participants sont hors ligne. Ainsi, tout problème de réseau temporaire ou division du réseau peut complètement bloquer le système. Idéalement, le système doit pouvoir continuer à fonctionner tant qu’au moins la moitié des participants sont en ligne (le plus lourd les protocoles basés sur des chaînes continuent de fonctionner même si moins de la moitié des participants sont en ligne, mais l'opportunité de cette propriété est plus discutable au sein de la communauté). Un modèle hybride dans lequel le consensus utilisé est en quelque sorte le plus lourd chaîne, mais certains blocs sont périodiquement finalisés à l'aide d'un gadget de finalité BFT pour conserver les avantages des deux modèles. De tels gadgets BFT finalités sont Casper FFG [6] utilisé dans Ethereum 2.0 8, Casper CBC (voir https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) et GRANDPA (voir https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) utilisé dans Polkadot. Nightshade utilise le consensus de chaîne le plus lourd. Plus précisément lorsqu'un bloc producteur produit un bloc (voir section 3.3), il peut recueillir les signatures de d'autres producteurs de blocs et des validator attestant du bloc précédent. Voir la rubrique 3.8 pour plus de détails sur la manière dont un si grand nombre de signatures est regroupé. Le poids 8Voir également la séance sur tableau blanc avec Justin Drake pour un aperçu approfondi de Casper FFG, et comment il est intégré au consensus de la chaîne la plus lourde GHOST ici : https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmod'un bloc est alors la mise cumulée de tous les signataires dont les signatures sont inclus dans le bloc. Le poids d'une chaîne est la somme des poids des blocs. En plus du consensus en chaîne le plus lourd, nous utilisons un gadget de finalité qui utilise les attestations pour finaliser les blocs. Pour réduire la complexité du système, nous utilisons un gadget de finalité qui n’influence en rien la règle de choix du fork, et à la place, il n'introduit que des conditions de réduction supplémentaires, telles qu'une fois qu'un bloc est finalisé par le gadget de finalité, un fork est impossible à moins qu'un très grand pourcentage de la mise totale est réduite. Casper CBC est un gadget tellement définitif, et nous modèle actuellement avec Casper CBC à l’esprit. Nous travaillons également sur un protocole BFT distinct appelé TxFlow. Au moment de en écrivant ce document, il n'est pas clair si TxFlow sera utilisé à la place de Casper Radio-Canada. On constate cependant que le choix de la finalité du gadget est largement orthogonal au reste du design. 3.3 Production de blocs Dans Nightshade, il y a deux rôles : les producteurs de blocs et les validator. À tout moment point où le système contient w producteurs de blocs, w = 100 dans nos modèles, et wv validators, dans notre modèle v = 100, wv = 10 000. Le système est une preuve de participation, ce qui signifie que les producteurs de blocs et les validator ont un certain nombre de monnaie (appelée « tokens ») verrouillée pendant une durée dépassant largement la durée le temps qu'ils passent à accomplir leurs tâches de construction et de validation de la chaîne. Comme pour tous les systèmes Proof of Stake, tous les producteurs de blocs w et non tous les wv validator sont des entités différentes, puisque cela ne peut pas être appliqué. Chacun des producteurs de blocs w et des wv validators, cependant, ont un enjeu. Le système contient n fragments, n = 1000 dans notre modèle. Comme mentionné dans section 3.1, dans Nightshade, il n'y a pas de chaînes de fragments, à la place, tous les producteurs de blocs et validator construisent un seul blockchain, que nous appelons le chaîne principale. L'état de la chaîne principale est divisé en n fragments, et chaque bloc producteur et validator à tout moment n'ont téléchargé localement qu'un sous-ensemble de l'état qui correspond à un sous-ensemble de fragments, et uniquement le processus et valider les transactions qui affectent ces parties de l’État. Pour devenir producteur de blocs, un participant du réseau verrouille de gros montant de tokens (une mise). La maintenance du réseau se fait par époques, où une époque est une période de temps de l’ordre des jours. Les participants avec les enjeux les plus importants au début d'une époque particulière sont le bloc producteurs pour cette époque. Chaque producteur de blocs est affecté à des fragments sw (par exemple sw = 40, ce qui ferait sww/n = 4 producteurs de blocs par fragment). Le bloc le producteur télécharge l'état du fragment auquel il est affecté avant l'époque commence et, tout au long de l'époque, collecte les transactions qui affectent ce fragment, et les applique à l'État. Pour chaque bloc b de la chaîne principale et pour chaque fragment s, il y a l'un des assigné des producteurs de blocs à s qui est responsable de produire la partie de b liée au tesson. La partie de b liée au fragment s est appelée un morceau et contient le liste des transactions pour le fragment à inclure dans b, ainsi que le merkleracine de l’état résultant. b ne contiendra finalement qu'un tout petit en-tête de le chunk, à savoir la racine merkle de toutes les transactions appliquées (voir section 3.7.1 pour les détails exacts), et la racine Merkle de l’état final. Dans le reste du document, nous faisons souvent référence au producteur de blocs. qui est chargé de produire un morceau à un moment donné pour un fragment particulier en tant que producteur de morceaux. Le producteur de morceaux est toujours l'un des producteurs de blocs. Les producteurs de blocs et les producteurs de morceaux font tourner chaque bloc en fonction à un horaire fixe. Les producteurs de blocs ont une commande et produisent à plusieurs reprises blocs dans cet ordre. Par ex. s'il y a 100 producteurs de blocs, le premier bloc les producteurs sont responsables de la production des blocs 1, 101, 201 etc, le second est responsable de la production 2, 102, 202 etc.). Puisque la production de morceaux, contrairement à la production de blocs, nécessite le maintien l'état, et pour chaque fragment, seuls les producteurs de blocs sww/n maintiennent l'état par fragment, en conséquence, seuls les producteurs de blocs sww/n tournent pour créer morceaux. Par ex. avec les constantes ci-dessus avec quatre producteurs de blocs affectés à chaque fragment, chaque producteur de blocs créera des morceaux une fois tous les quatre blocs. 3.4 Assurer la disponibilité des données Pour garantir la disponibilité des données, nous utilisons une approche similaire à celle de Polkadot décrit à la section 2.5.3. Une fois qu'un producteur de blocs produit un morceau, il crée une version codée par effacement avec un code de bloc optimal (w, ⌊w/6 + 1⌋) du morceau. Ils envoient ensuite un morceau du morceau codé à effacement (nous appelons ces morceaux morceaux, ou juste des pièces) à chaque producteur de blocs. Nous calculons un arbre Merkle qui contient toutes les parties comme les feuilles, et le l'en-tête de chaque morceau contient la racine merkle de cet arbre. Les pièces sont envoyées aux validator via des messages onepart. Chacun de ces messages contient l'en-tête du bloc, l'ordinal de la partie et le contenu de la partie. Le Le message contient également la signature du producteur du bloc qui a produit le chunk et le chemin merkle pour prouver que la pièce correspond à l'en-tête et est produit par le producteur de blocs approprié. Une fois qu'un producteur de blocs reçoit un bloc de chaîne principale, il vérifie d'abord s'il avoir des messages en une partie pour chaque morceau inclus dans le bloc. Sinon, le bloc n'est pas traité tant que les messages en une partie manquants n'ont pas été récupérés. Une fois tous les messages en une partie reçus, le producteur de blocs récupère le parties restantes des pairs et reconstruit les morceaux pour lesquels ils détiennent l'État. Le producteur de blocs ne traite pas un bloc de la chaîne principale si pour au moins un morceau inclus dans le bloc, ils n'ont pas le message en une partie correspondant, ou si pour au moins un fragment pour lequel ils maintiennent l'état, ils ne peuvent pas reconstruire le morceau entier. Pour qu'un morceau particulier soit disponible, il suffit que ⌊w/6⌋+1 du bloc les producteurs ont leurs pièces et les servent. Ainsi, aussi longtemps que le nombre de les acteurs malveillants ne dépassent pas ⌊w/3⌋aucune chaîne comportant plus de la moitié du bloc les producteurs qui le construisent peuvent avoir des morceaux indisponibles.Figure 17 : Chaque bloc contient un ou zéro fragment par fragment, et chaque fragment est codé par effacement. Chaque partie du morceau codé d'effacement est envoyée à un producteur de blocs via un message spécial en une seule partie 3.4.1 Faire face aux producteurs de blocs paresseux Si un producteur de blocs possède un bloc pour lequel un message en une seule partie manque, il pourrait choisir de continuer à le signer, car si le bloc finit par être en chaîne, il maximisera la récompense pour le producteur de blocs. Il n'y a aucun risque pour le blocage producteur puisqu’il est impossible de prouver par la suite que le producteur du bloc n’avait pas le message en une partie. Pour résoudre ce problème, nous faisons en sorte que chaque morceau soit producteur lors de la création du morceau. choisissez une couleur (rouge ou bleu) pour chaque partie du futur morceau encodé, et stockez le masque de bits de la couleur attribuée dans le bloc avant qu'il ne soit codé. Chaque partie Le message contient alors la couleur attribuée à la pièce, et la couleur est utilisée lorsque calculer la racine merkle des parties codées. Si le producteur de morceaux s'écarte du protocole, cela peut être facilement prouvé, puisque soit la racine merkle ne sera pas correspondent aux messages en une partie, ou aux couleurs des messages en une partie qui correspondre à la racine merkle ne correspondra pas au masque dans le morceau. Lorsqu'un producteur de blocs signe sur un bloc, il inclut un masque de bits de tous les pièces rouges qu'ils ont reçues pour les morceaux inclus dans le bloc. Publier un un masque de bits incorrect est un comportement slashable. Si un producteur de blocs n'a pas reçu de message en une seule partie, ils n'ont aucun moyen de connaître la couleur du message, et ils ont donc 50% de chances d'être sabrés s'ils tentent de signer aveuglément le bloquer. 3.5 Demande de transition d'état Les producteurs de fragments choisissent uniquement les transactions à inclure dans le fragment, mais n'appliquez pas la transition d'état lorsqu'ils produisent un morceau. En conséquence,
l'en-tête du bloc contient la racine merkle de l'état merkelisé comme avant les transactions du bloc sont appliquées. Les transactions ne sont appliquées que lorsqu'un bloc complet incluant le morceau est traité. Un participant ne traite un blocage que si 1. Le bloc précédent a été reçu et traité ; 2. Pour chaque morceau, le participant ne conserve pas l'état car il l'a vu le message en une partie ; 3. Pour chaque morceau, le participant conserve l'état car il a le morceau complet. Une fois le bloc traité, pour chaque fragment pour lequel le participant maintient l'état pendant, ils appliquent les transactions et calculent le nouvel état dès que les transactions sont appliquées, après quoi elles sont prêtes à produire les morceaux du bloc suivant, s'ils sont affectés à un fragment, car ils ont la racine merkle du nouvel État merkelisé. 3.6 Transactions et reçus entre fragments Si une transaction doit affecter plusieurs fragments, elle doit être consécutivement exécuté dans chaque fragment séparément. La transaction complète est envoyée au premier fragment affecté, et une fois que la transaction est incluse dans le bloc pour ce fragment, et est appliqué une fois que le morceau est inclus dans un bloc, il génère ce qu'on appelle un reçu transaction, qui est acheminée vers le fragment suivant dans lequel la transaction doit être exécuté. Si plusieurs étapes sont nécessaires, l'exécution de la transaction de réception génère une nouvelle transaction de réception et ainsi de suite. 3.6.1 Durée de vie de la transaction de réception Il est souhaitable que la transaction de réception soit appliquée dans le bloc qui suit immédiatement le bloc dans lequel elle a été générée. La transaction de réception est uniquement généré après que le bloc précédent a été reçu et appliqué par les producteurs de blocs qui maintiennent le fragment d'origine et doit être connu au moment où le le morceau du bloc suivant est produit par les producteurs de blocs de la destination éclat. Ainsi, le reçu doit être communiqué du fragment source au fragment de destination dans le court laps de temps entre ces deux événements. Soit A le dernier bloc produit contenant une transaction t générant un reçu r. Soit B le prochain bloc produit (c'est-à-dire un bloc qui a A comme son bloc précédent) que nous voulons contenir r. Que ce soit dans le fragment a et r dans le fragment b. La durée de vie du reçu, également représentée sur la figure 18, est la suivante : Produire et conserver les reçus. Le CPA du producteur de morceaux pour le fragment a reçoit le bloc A, applique la transaction t et génère le reçu r. cpa stocke ensuite tous ces reçus produits dans son stockage persistant interne indexé par l'identifiant du fragment source.Distribution des reçus. Une fois que cpa est prêt à produire le morceau pour fragment a pour le bloc B, ils récupèrent tous les reçus générés en appliquant les transactions du bloc A pour le fragment a et les incluent dans le fragment pour shrad a dans le bloc B. Une fois ce morceau généré, cpa produit son code d'effacement version et tous les messages onepart correspondants. cpa sait quels blocs les producteurs maintiennent l'état complet pour quels fragments. Pour un producteur de blocs particulier bp cpa inclut les recettes résultant de l'application des transactions dans le bloc A pour le fragment a qui a l'un des fragments qui intéressent bp comme destination dans le message en une partie lorsqu'ils ont distribué le morceau pour le fragment a dans le bloc B (voir la figure 17, qui montre les reçus inclus dans le message en une partie). Réception des reçus. N'oubliez pas que les participants (les producteurs de blocs et les validator) ne traitent pas les blocs tant qu'ils n'ont pas reçu de messages en une seule partie. pour chaque morceau inclus dans le bloc. Ainsi, au moment où un participant particulier applique le bloc B, il dispose de tous les messages en une seule partie qui correspondent à morceaux en B, et ils ont donc tous les reçus entrants qui contiennent les fragments le participant conserve l'état comme destination. Lors de l'application du transition d'état pour un fragment particulier, le participant applique à la fois les reçus qu'ils ont collectés pour le fragment dans les messages en une seule partie, ainsi que tous les transactions incluses dans le morceau lui-même. Figure 18 : La durée de vie d'une transaction de réception 3.6.2 Gérer trop de reçus Il est possible que le nombre de reçus ciblant une partition particulière dans un un bloc particulier est trop volumineux pour être traité. Par exemple, considérons la figure 19, dans dont chaque transaction dans chaque fragment génère un reçu qui cible le fragment 1. Au bloc suivant, le nombre de reçus que le fragment 1 doit traiter est égal à comparable à la charge que tous les fragments combinés ont traitée lors de la manipulation le bloc précédent.
Figure 19 : Si tous les reçus ciblent la même partition, celle-ci n'aura peut-être pas la capacité de les traiter Pour résoudre ce problème, nous utilisons une technique similaire à celle utilisée dans QuarkChain 9. Plus précisément, pour chaque fragment, le dernier bloc B et le dernier fragment à l'intérieur de celui-ci. le bloc à partir duquel les recettes ont été appliquées est enregistré. Lorsque le nouveau fragment est créés, les reçus sont appliqués dans l'ordre en premier à partir des fragments restants en B, puis dans les blocs qui suivent B, jusqu'à ce que le nouveau morceau soit plein. Sous la normale Dans des circonstances avec une charge équilibrée, cela donnera généralement lieu à toutes les recettes étant appliqué (et donc le dernier fragment du dernier bloc sera enregistré pour chaque morceau), mais pendant les périodes où la charge n'est pas équilibrée, et un particulier Shard reçoit un nombre disproportionné de reçus, cette technique leur permet de être traitées en respectant les limites du nombre de transactions incluses. Notez que si une telle charge déséquilibrée persiste pendant une longue période, le délai entre la création du reçu jusqu'à ce que l'application puisse continuer à croître indéfiniment. Un La meilleure façon de résoudre ce problème est d'abandonner toute transaction qui crée un reçu ciblant un fragment qui a un délai de traitement qui dépasse une certaine constante (par exemple, une époque). Considérons la figure 20. Par le bloc B, le fragment 4 ne peut pas traiter tous les reçus, il ne traite donc que l'origine des reçus jusqu'au fragment 3 dans le bloc A, et l'enregistre. Dans le bloc C, les reçus jusqu'au fragment 5 dans le bloc B sont inclus, et puis par le bloc D, le fragment rattrape son retard, traitant tous les reçus restants dans le bloc B et toutes les recettes du bloc C. 3.7 Validation des fragments Un morceau produit pour une partition particulière (ou un bloc de partitions produit pour une chaîne de partitions particulière dans le modèle avec chaînes de partitions) ne peut être validé que par le 9Voir l'épisode du tableau blanc avec QuarkChain ici : https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4, dans lequel l'approche des transactions entre fragments est discutée, entre autres des chosesFigure 20 : Traitement des reçus en retard participants qui maintiennent l’État. Ils peuvent être des producteurs de blocs, des validator, ou simplement des témoins externes qui ont téléchargé l'état et validé le fragment dans dans lesquels ils stockent des actifs. Dans ce document, nous supposons que la majorité des participants ne peuvent pas stocker l’État pour une grande partie des fragments. Il convient cependant de mentionner qu'il existe des blockchain fragmentés conçus avec l'hypothèse que la plupart des participants ont la capacité de stocker l'état et de valider la plupart des les fragments, tels que QuarkChain. Puisque seule une fraction des participants dispose de l’état nécessaire pour valider le fragment morceaux, il est possible de corrompre de manière adaptative uniquement les participants qui ont le état et appliquez une transition d’état non valide. Plusieurs conceptions de partitionnement ont été proposées pour échantillonner les validator à intervalles de quelques jours, et dans la journée, tout bloc de la chaîne de fragments qui contient plus de 2/3 des signatures des validator attribués à ce fragment est immédiatement prise en compte finale. Avec une telle approche, un adversaire adaptatif n’a qu’à corrompre 2n/3+1 des validators dans une chaîne de fragments pour appliquer une transition d'état non valide, ce qui, bien qu'il soit probablement difficile à réaliser, le niveau de sécurité n'est-il pas suffisant pour un public blockchain. Comme indiqué dans la section 2.3, l'approche courante consiste à accorder un certain laps de temps après la création d'un bloc pour tout participant ayant un état (que ce soit c'est un producteur de blocs, un validator ou un observateur externe) pour contester sa validité. Ces participants sont appelés pêcheurs. Pour qu'un pêcheur puisse contester un blocage invalide, il faut s'assurer qu'un tel blocage est disponible pour eux. La disponibilité des données dans Nightshade est discutée à la section 3.4. Dans Nightshade, une fois qu'un bloc est produit, les morceaux n'étaient pas validés par n'importe qui sauf le véritable producteur de morceaux. En particulier, le producteur de blocs qui a suggéré que le bloc n'avait naturellement pas l'état pour la plupart des fragments, etn'a pas pu valider les morceaux. Lorsque le bloc suivant est produit, il contient les attestations (voir section 3.2) de plusieurs producteurs de blocs et validator, mais comme la majorité des producteurs de blocs et des validator ne maintiennent pas l'état pour la plupart des fragments également, un bloc avec un seul morceau invalide collectera significativement plus de la moitié des attestations et continuera à être sur le plus lourd. chaîne. Pour résoudre ce problème, nous autorisons tout participant qui maintient l'état de un fragment pour soumettre un défi en chaîne pour tout morceau non valide produit dans ce fragment éclat. 3.7.1 Défi de validité d’état Une fois qu'un participant détecte qu'un morceau particulier n'est pas valide, il doit fournir une preuve que ce morceau est invalide. Étant donné que la majorité des participants au réseau ne conservent pas l'état du fragment dans lequel se trouve le fragment invalide, produite, la preuve doit avoir suffisamment d’informations pour confirmer que le bloc est invalide sans avoir l'état. Nous fixons une limite Ls de la quantité d'état (en octets) qu'une seule transaction peuvent cumulativement lire ou écrire. Toute transaction qui touche plus de Ls l’état est considéré comme invalide. Rappelez-vous de la section 3.5 que le morceau dans un bloc B particulier ne contient que les transactions à appliquer, mais pas la nouvelle racine d'état. La racine d'état incluse dans le bloc du bloc B est l'état racine avant d'appliquer de telles transactions, mais après avoir appliqué les transactions de le dernier morceau du même fragment avant le bloc B. Un acteur malveillant qui souhaite appliquer une transition d'état invalide inclurait une racine d'état incorrecte dans le bloc B qui ne correspond pas à la racine d’état résultant de l’application les transactions du bloc précédent. Nous étendons les informations qu'un producteur de chunk inclut dans le chunk. Au lieu d'inclure simplement l'état après avoir appliqué toutes les transactions, il inclut une racine d'état après avoir appliqué chaque ensemble contigu de transactions qui lire et écrire collectivement Ls octets d’état. Avec ces informations pour le pêcheur pour créer un défi selon lequel une transition d'état est mal appliquée est suffisant pour trouver la première racine d’état non valide, et inclure seulement Ls octets de état qui sont affectés par les transactions entre la dernière racine d’état (qui était valide) et la racine de l'état actuel avec les preuves Merkle. Alors tout participant peut valider les transactions dans le segment et confirmer que le fragment est invalide. De même, si le producteur du bloc tentait d'inclure des transactions qui lisent et écrire plus de Ls octets d'état, pour le défi il suffit d'inclure les premiers Ls octets qu'il touche avec les preuves merkle, ce qui suffira à appliquer les transactions et confirmer qu'il y a un moment où une tentative de la lecture ou l'écriture de contenu au-delà de Ls octets est effectuée.
3.7.2 Pêcheurs et transactions rapides entre fragments Comme indiqué dans la section 2.3, une fois que nous supposons que les fragments (ou fragments) blocs dans le modèle avec des chaînes de fragments) peuvent être invalides et introduire un défi période, cela affecte négativement la finalité, et donc la communication entre fragments. Dans en particulier, le fragment de destination de toute transaction entre fragments ne peut pas être certain le morceau ou le bloc de fragments d'origine est définitif jusqu'à la fin de la période de défi (voir figure 21). Figure 21 : Attendre la période de contestation avant d'appliquer un récépissé La façon de résoudre ce problème de manière à ce que les transactions entre fragments soient effectuées Il est instantané que le fragment de destination n'attende pas la période de défi après la publication de la transaction du fragment source, et appliquez la transaction de réception immédiatement, puis restaurez le fragment de destination avec la source fragment si plus tard le morceau ou le bloc d'origine s'est avéré invalide (voir la figure 22). Cela s'applique très naturellement au design Nightshade dans lequel le fragment les chaînes ne sont pas indépendantes, mais les fragments de fragments sont tous publiés ensemble dans le même bloc de chaîne principal. Si un morceau s'avère invalide, le le bloc entier avec ce morceau est considéré comme invalide, et tous les blocs construits sur en haut. Voir la figure 23. Les deux approches ci-dessus fournissent une atomicité en supposant que le défi la période est suffisamment longue. Nous utilisons cette dernière approche car la fourniture de transactions cross-shard rapides dans des circonstances normales dépasse les inconvénients de la partition de destination est annulée en raison d'une transition d'état non valide dans l'un des les fragments sources, ce qui est un événement extrêmement rare. 3.7.3 Masquage des validator L’existence de défis réduit déjà considérablement la probabilité de corruption adaptative, puisque pour finaliser un morceau avec un post de transition d'état invalideFigure 22 : Appliquer immédiatement les reçus et annuler la destination chaîne si la chaîne source avait un bloc invalide Figure 23 : Défi pêcheur à Nightshade la période de défi dont l'adversaire adaptatif a besoin pour corrompre tous les participants qui maintiennent l'état du fragment, y compris tous les validator. L'estimation de la probabilité d'un tel événement est extrêmement complexe, car aucun le fragment blockchain est actif depuis suffisamment longtemps pour qu'une telle attaque puisse être tentée. Nous affirmons que la probabilité, bien qu’extrêmement faible, est néanmoins suffisamment important pour un système censé exécuter plusieurs millions de transactions et diriger des opérations financières à l’échelle mondiale. Il y a deux raisons principales à cette croyance : 1. La plupart des validator des chaînes Proof-of-Stake et des mineurs du
Les chaînes de preuve de travail sont principalement motivées par les avantages financiers. Si un adversaire adaptatif leur offre plus d’argent que le rendement attendu de fonctionner honnêtement, il est raisonnable de s'attendre à ce que de nombreux validator acceptera l'offre. 2. De nombreuses entités effectuent la validation des chaînes de preuve de participation de manière professionnelle, et on s'attend à ce qu'un pourcentage important des parts dans n'importe quelle chaîne soit de ces entités. Le nombre de ces entités est suffisamment petit pour une adversaire adaptatif pour apprendre à connaître la plupart d'entre eux personnellement et avoir une bonne compréhension de leur penchant à la corruption. Nous allons encore plus loin en réduisant la probabilité de corruption adaptative en masquant quels validator sont attribués à quelle partition. L'idée est un peu similaire à la façon dont Algorand [5] dissimule les validator. Il est essentiel de noter que même si les validator sont cachés, comme dans Algorand ou comme décrit ci-dessous, la corruption adaptative est toujours en théorie possible. Tandis que l'adversaire adaptatif ne connaît pas les participants qui vont créer ou valider un bloc ou un morceau, les participants eux-mêmes savent qu'ils joueront une telle tâche et en avoir une preuve cryptographique. Ainsi, l'adversaire peut diffuser leur intention de corrompre et payer tout participant qui fournira une telle preuve cryptographique. Notons cependant que puisque l’adversaire ne le fait pas connaissent les validator attribués au fragment qu'ils souhaitent corrompre, ils n'ont pas d'autre choix que de diffuser leur intention de corrompre un fragment particulier à la communauté entière. À ce stade, il est économiquement bénéfique pour tout honnête participant à lancer un nœud complet qui valide ce fragment, car il y a un niveau élevé chance qu'un bloc invalide apparaisse dans ce fragment, ce qui est une opportunité de créez un défi et collectez la récompense associée. Pour ne pas révéler les validator attribués à un fragment particulier, nous le faisons ce qui suit (voir figure 24) : Utiliser VRF pour obtenir la mission. Au début de chaque époque chacun validator utilise un VRF pour obtenir un masque de bits des fragments auxquels validator est affecté. Le masque de bits de chaque validator aura des bits Sw (voir la section 3.3 pour la définition de Sw). Le validator récupère ensuite l'état des fragments correspondants, et pendant l'époque pour chaque bloc reçu valide les morceaux qui correspondent aux fragments auxquels le validator est affecté. Connectez-vous sur des blocs plutôt que sur des morceaux. Étant donné que l'affectation des fragments est masquée, le validator ne peut pas signer sur les fragments. Au lieu de cela, il signe toujours sur l'ensemble bloquer, ne révélant ainsi pas quels fragments il valide. Plus précisément, lorsque le validator reçoit un bloc et valide tous les morceaux, soit il crée un message qui atteste que tous les morceaux de toutes les partitions auxquelles le validator est attribué sont valide (sans indiquer de quelque manière que ce soit quels sont ces fragments), ou un message qui contient une preuve d'une transition d'état invalide si un morceau est invalide. Voir le section 3.8 pour plus de détails sur la façon dont ces messages sont regroupés, section 3.7.4 pour les détails sur la façon d'empêcher les validator de s'appuyer sur les messages de autres validator, et la section 3.7.5 pour plus de détails sur la façon de récompenser et de punir validators si un défi de transition d'état invalide réussi se produit réellement.Figure 24 : Dissimulation des validator dans Nightshade 3.7.4 Commit-Révéler L'un des problèmes courants avec les validator est qu'un validator peut ignorer le téléchargement de l'état et valider réellement les morceaux et les blocs, et à la place observez le réseau, voyez ce que les autres validator soumettent et répétez leur messages. Un validator qui suit une telle stratégie n'apporte aucun supplément sécurité du réseau, mais collecte des récompenses. Une solution courante à ce problème consiste pour chaque validator à fournir une preuve qu'ils ont effectivement validé le blocage, par exemple en fournissant une trace unique d'appliquer la transition d'état, mais de telles preuves augmentent considérablement le coût de validation. Figure 25 : Révélation de validation
Au lieu de cela, nous faisons en sorte que les validator s'engagent d'abord sur le résultat de la validation (soit le message qui atteste de la validité des chunks, ou la preuve d'un invalide transition d'état), attendez une certaine période, et révélez ensuite seulement le résultat réel de la validation, comme le montre la figure 25. La période de validation ne croise pas la période de validation. la période de révélation, et donc un validator paresseux ne peut pas copier des validator honnêtes. De plus, si un validator malhonnête s'engageait dans un message attestant du validité des morceaux attribués, et au moins un morceau était invalide, une fois qu'il est montré que le morceau n'est pas valide, le validator ne peut pas éviter la coupure, car, comme nous le montrons dans la section 3.7.5, le seul moyen de ne pas se faire tailler dans une telle situation est de présenter un message contenant une preuve de la transition d'état invalide qui correspond au commit. 3.7.5 Relever les défis Comme indiqué ci-dessus, une fois qu'un validator reçoit un bloc avec un morceau invalide, ils préparent d’abord une preuve de la transition d’état invalide (voir section 3.7.1), puis s'engager sur une telle preuve (voir 3.7.4), et après un certain temps révéler le défi. Une fois le défi révélé inclus dans un bloc, voici ce qui se passe : 1. Toutes les transitions d'état survenues à partir du bloc contenant le morceau invalide jusqu'à ce que le bloc dans lequel le défi révélé est inclus soit obtenu nul. L'état avant le bloc qui inclut le défi révélé est considéré comme étant le même que l'état avant le bloc qui contenait le morceau invalide. 2. Dans un certain laps de temps, chaque validator doit révéler son masque de bits des fragments qu'ils valident. Puisque le masque de bits est créé via un VRF, si ils ont été affectés au fragment qui avait la transition d'état invalide, ils ne peut éviter de le révéler. Tout validator qui ne parvient pas à révéler le masque de bits est supposé être affecté au fragment. 3. Chaque validator qui, après cette période, est affecté au fragment, qui s'est engagé sur un résultat de validation pour le bloc contenant le morceau invalide et qui n'a pas révélé la preuve d'une transition d'état invalide qui correspond à leur commit est réduit. 4. Chaque validator reçoit une nouvelle affectation de fragments et une nouvelle époque est programmée pour démarrer après un certain temps suffisant pour que tous les validator téléchargent le état, comme le montre la figure 26. Notez qu'à partir du moment où les validator révèlent les fragments qui leur sont attribués jusqu'au début de la nouvelle époque, la sécurité du système est réduite puisque le L'affectation des fragments est révélée. Les participants du réseau doivent le conserver à l'esprit lors de l'utilisation du réseau pendant cette période. 3.8 Agrégation de signatures Pour qu'un système comportant des centaines de fragments fonctionne en toute sécurité, nous souhaitons disposer d'un commande de 10 000 validator ou plus. Comme indiqué dans la section 3.7, nous voulons que chaqueFigure 26 : Relever le défi validator pour publier un commit sur un certain message et une signature en moyenne une fois par bloc. Même si les messages de validation étaient les mêmes, l'agrégation d'un tel La signature BLS et sa validation auraient été d'un coût prohibitif. Mais naturellement, les messages de validation et de révélation ne sont pas les mêmes d'un validator à l'autre, et nous avons donc besoin d'un moyen de regrouper ces messages et les signatures dans un manière qui permet une validation rapide plus tard. L’approche spécifique que nous utilisons est la suivante : Les validateurs rejoignent les producteurs de blocs. Les producteurs de blocs sont connus quelque temps avant le début de l'époque, car ils ont besoin d'un certain temps pour télécharger le état avant le début de l'époque, et contrairement aux validator, les producteurs de blocs sont pas caché. Chaque producteur de blocs dispose de v validator emplacements. Les validateurs soumettent propositions hors chaîne aux producteurs de blocs pour être inclus comme l'un de leurs v validators. Si un producteur de blocs souhaite inclure un validator, il soumet un transaction qui contient la demande initiale hors chaîne du validator et le signature du producteur de blocs qui permet au validator de rejoindre le producteur de blocs. Notez que les validator attribués aux producteurs de blocs ne correspondent pas nécessairement valider les mêmes fragments pour lesquels le producteur de blocs produit des morceaux. Si un validator a demandé à rejoindre plusieurs producteurs de blocs, seule la transaction de le premier producteur de blocs réussira. Les producteurs de blocs collectent les commits. Le producteur de blocs collecte constamment les messages de validation et de révélation des validator. Une fois qu'un certain nombre de ces messages sont accumulés, le producteur de blocs calcule un merkle arbre de ces messages, et envoie à chaque validator la racine merkle et le chemin merkle vers leur message. Le validator valide le chemin et signalise la racine de merkle. Le producteur de blocs accumule ensuite une signature BLS sur le racine merkle des validators, et publie uniquement la racine merkle et le signature accumulée. Le producteur de blocs signe également la validité du multisignature utilisant une signature ECDSA bon marché. Si la multisignature ne fonctionne pas correspond à la racine merkle soumise ou au masque de bits des validators participants, c'est un comportement slashable. Lors de la synchronisation de la chaîne, un participant peut choisir de valider toutes les signatures BLS des validator (ce qui est extrêmement coûteux car cela implique d'agréger les clés publiques de validator), ou seulementles signatures ECDMA des producteurs de blocs et s'appuient sur le fait que le Le producteur de blocs n’a pas été contesté ni réduit. Utiliser des transactions en chaîne et des preuves Merkle pour les défis. Il On peut noter qu'il n'y a aucune valeur à révéler les messages des validator si aucun Une transition d'état invalide a été détectée. Seuls les messages contenant le contenu réel les preuves de transition d'état invalide doivent être révélées, et uniquement pour de tels messages il faut montrer qu'ils correspondent au commit précédent. Le message doit être révélé à deux fins : 1. Pour lancer réellement le rollback de la chaîne au moment précédant le transition d'état invalide (voir section 3.7.5). 2. Pour prouver que le validator n'a pas tenté d'attester de la validité du morceau invalide. Dans les deux cas, nous devons résoudre deux problèmes : 1. Le commit réel n'était pas inclus dans la chaîne, seule la racine merkle du commit agrégé avec d’autres messages. Le validator doit utiliser le chemin merkle fourni par le producteur de blocs et leur engagement initial à prouver qu'ils se sont engagés à relever le défi. 2. Il est possible que tous les validator attribués au fragment avec le code invalide la transition d'état est attribuée à des producteurs de blocs corrompus qui les censurent. Pour contourner ce problème, nous leur permettons de soumettre leurs révélations comme une transaction régulière sur la chaîne et contourner l'agrégation. Cette dernière n'est autorisée que pour les preuves de transition d'état invalide, qui sont extrêmement rare, et ne devrait donc pas entraîner le spam des blocs. Le dernier problème à résoudre est que les producteurs de blocs peuvent choisissez de ne pas participer à l’agrégation de messages ou de censurer intentionnellement des validator particuliers. Nous le rendons économiquement désavantageux, en faisant en sorte que le bloc récompense du producteur proportionnelle au nombre de validator qui leur est attribué. Nous notons également que puisque les producteurs de blocs entre les époques se croisent largement (puisque c'est toujours le top avec les participants avec l'enjeu le plus élevé), les validator peuvent s'en tenir en grande partie à travailler avec les mêmes producteurs de blocs, et ainsi réduire le risque d'être assigné à un producteur de blocs qui les a censurés dans le passé. 3.9 Chaîne d'instantanés Étant donné que les blocs de la chaîne principale sont produits très fréquemment, le téléchargement l’histoire complète pourrait devenir coûteuse très rapidement. De plus, puisque chaque le bloc contient une signature BLS d'un grand nombre de participants, la seule agrégation des clés publiques pour vérifier la signature pourrait devenir prohibitive cher aussi. Enfin, puisque dans un avenir prévisible, Ethereum 1.0 restera probablement un des blockchain les plus utilisés, offrant un moyen significatif de transférer des actifs de
Près de Ethereum est une exigence, et aujourd'hui, la vérification des signatures BLS pour garantir La validité des blocs proches du côté de Ethereum n’est pas possible. Chaque bloc de la chaîne principale Nightshade peut éventuellement contenir un Schnorr multisignature sur l'en-tête du dernier bloc contenant un tel Schnorr multisignature. Nous appelons ces blocs des blocs instantanés. Le tout premier bloc de chaque époque doit être un bloc d'instantané. En travaillant sur une telle multisignature, les producteurs de blocs doivent également cumuler les signatures BLS des validator sur le dernier bloc d'instantané et agrégez-les de la même manière que décrit dans paragraphe 3.8. Puisque l’ensemble des producteurs de blocs est constant tout au long de l’époque, valider seuls les premiers blocs d’instantanés de chaque époque suffisent en supposant qu’à aucun moment point un grand pourcentage de producteurs de blocs et de validators se sont entendus et ont créé une fourchette. Le premier bloc de l’époque doit contenir des informations suffisantes pour calculer les producteurs de blocs et les validator pour l'époque. Nous appelons la sous-chaîne de la chaîne principale qui contient uniquement l'instantané bloque une chaîne d'instantanés. La création d'une multisignature Schnorr est un processus interactif, mais puisque nous il suffit de l'exécuter rarement, quel que soit le processus, aussi inefficace soit-il. suffira. Les multisignatures Schnorr peuvent être facilement validées sur Ethereum, fournissant ainsi des primitives cruciales pour un moyen sécurisé d'effectuer des cross-blockchain communications. Pour synchroniser avec la chaîne Near, il suffit de télécharger tous les instantanés bloque et confirme que les signatures Schnorr sont correctes (éventuellement en vérifiant également les signatures BLS individuelles des validator), puis en synchronisant uniquement blocs de chaîne principaux du dernier bloc d’instantané.
Conclusión
En este documento analizamos enfoques para crear blockchains fragmentados y cubrió dos desafíos principales con los enfoques existentes, a saber, la validez del estado y disponibilidad de datos. Luego presentamos Nightshade, un diseño de fragmentación que poderes NEAR Protocolo. El diseño es un trabajo en progreso, si tiene comentarios, preguntas o comentarios en este documento, vaya a https://near.chat.
Conclusion
Dans ce document, nous avons discuté des approches pour créer des blockchain fragmentés et a couvert deux défis majeurs des approches existantes, à savoir la validité d'état et la disponibilité des données. Nous avons ensuite présenté Nightshade, un design de sharding qui pouvoirs NEAR Protocole. La conception est en cours de réalisation, si vous avez des commentaires, des questions ou des retours sur ce document, veuillez vous rendre à https://near.chat.