概要
公開台帳は、誰でも読み取って拡張できる改ざん防止された一連のデータです。 公開台帳には無数の魅力的な用途があります。一目瞭然で、あらゆる種類のセキュリティを確保できます。 トランザクション (タイトル、販売、支払いなど) を発生した正確な順序で記録します。 公開台帳は汚職を防止するだけでなく、非常に高度なアプリケーションを可能にします。 暗号通貨とsmart contract。彼らは民主主義社会のあり方に革命を起こそうとしている 動作します。ただし、現在実装されているように、拡張性が低く、潜在力を発揮できません。 Algorand は、公開台帳を実装するための真に民主的で効率的な方法です。 以前とは異なり プルーフ・オブ・ワークに基づく実装では、必要な計算量はごくわずかです。 圧倒的に高い確率で「フォーク」しない取引履歴を生成します。 Algorand は、(斬新で超高速な) メッセージ パッシング ビザンチン協定に基づいています。 具体的にするために、Algorand をマネープラットフォームとしてのみ説明します。
Zusammenfassung
Ein öffentliches Hauptbuch ist eine manipulationssichere Datenfolge, die von jedem gelesen und ergänzt werden kann. Öffentliche Hauptbücher haben unzählige und überzeugende Verwendungsmöglichkeiten. Sie können alle Arten vor aller Augen sichern von Transaktionen – wie Titeln, Verkäufen und Zahlungen – in der genauen Reihenfolge, in der sie stattfinden. Öffentliche Hauptbücher dämmen nicht nur Korruption ein, sondern ermöglichen auch hochentwickelte Anwendungen – wie z Kryptowährungen und smart contracts. Sie werden die Art und Weise einer demokratischen Gesellschaft revolutionieren betreibt. In der derzeit implementierten Form sind sie jedoch schlecht skalierbar und können ihr Potenzial nicht ausschöpfen. Algorand ist eine wirklich demokratische und effiziente Möglichkeit, ein öffentliches Hauptbuch zu implementieren. Im Gegensatz zu früher Implementierungen, die auf Arbeitsnachweisen basieren, erfordern einen vernachlässigbaren Rechenaufwand und generiert einen Transaktionsverlauf, der mit überwältigend hoher Wahrscheinlichkeit nicht „verzweigt“ wird. Algorand basiert auf einer (neuen und superschnellen) byzantinischen Vereinbarung zur Nachrichtenübermittlung. Der Konkretheit halber beschreiben wir Algorand nur als Geldplattform.
導入
お金はますます仮想化しています。米国の約80%と推定されています。 現在のドルは台帳エントリ [5] としてのみ存在します。他の金融商品もこれに追随している。 理想的な世界では、普遍的に信頼される中心的存在である免疫を頼りにすることができます。 あらゆる可能性のあるサイバー攻撃に対して、金銭やその他の金融取引は電子的にのみ行われる可能性があります。 残念ながら、私たちはそのような世界に住んでいません。したがって、分散型暗号通貨、 Bitcoin [29]、および Ethereum などの「smart contract」システムが [4] として提案されています。 で これらのシステムの中心は、一連の取引を確実に記録する共有台帳です。 ∗これは、2 番目の著者 [24] による ArXiv 論文のより正式な (および非同期) バージョンです。 それ自体は、ゴルブノフとミカリ [18] のそれに基づいています。 Algorand のテクノロジーは以下の対象です 特許出願: US62/117,138 US62/120,916 US62/142,318 US62/218,817 US62/314,601 PCT/US2016/018300 US62/326,865 62/331,654 US62/333,340 US62/343,369 US62/344,667 US62/346,775 US62/351,011 US62/653,482 US62/352,195 US62/363,970 US62/369,447 US62/378,753 US62/383,299 US62/394,091 US62/400,361 US62/403,403 US62/410,721 US62/416,959 US62/422,883 US62/455,444 US62/458,746 US62/459,652 US62/460,928 US62/465,931支払いや契約などさまざまな情報を改ざん防止された方法で。 選ばれるテクノロジー このような改ざん防止性を保証するものは blockchain です。 ブロックチェーンは次のようなアプリケーションの背後にあります。 暗号通貨 [29]、金融アプリケーション [4]、モノのインターネット [3]。いくつかのテクニック blockchain ベースの台帳を管理することが提案されています: プルーフ・オブ・ワーク [29]、プルーフ・オブ・ステーク [2]、 実用的なビザンチン フォールト トレランス [8]、またはその組み合わせ。 ただし、現在のところ、台帳の管理は非効率的である可能性があります。たとえば、Bitcoin の proof-of-work ([14] の元の概念に基づく) アプローチは膨大な量の計算を必要とし、無駄が多い [1] はスケーリングが不十分です。さらに、事実上、ごく少数の手に権力が集中している。 したがって、私たちは、以下を提供する公開台帳を実装する新しい方法を提案したいと考えています。 信頼できる不可侵の機関によって運営される集中システムの利便性と効率性。 現在の分散型実装の非効率性と弱点。私たちのアプローチを Algorand、これまでに構築された台帳に基づいてアルゴリズムのランダム性を使用して選択するため、 有効なトランザクションの次のブロックの構築を担当する一連の検証者。当然のことながら、 私たちは、そのような選択が操作の影響を受けないことが証明されており、実際に行われるまでは予測できないことを保証します。 それは最後の瞬間だけでなく、最終的には普遍的に明らかであるということでもあります。 Algorand のアプローチは、原理的にも事実上もそうではないという意味で、非常に民主的です。 さまざまなクラスのユーザーを作成します (Bitcoin では「マイナー」と「一般ユーザー」)。 Algorand では「すべて 権限はすべてのユーザーの集合にあります。」 Algorand の注目すべき特性の 1 つは、そのトランザクション履歴が非常に小さいものだけでフォークされる可能性があることです。 確率(たとえば、1兆分の1、つまり10−18)。 Algorand は、いくつかの法的問題にも対処できます そして政治的な懸念。 Algorand アプローチは、blockchain に適用され、より一般的には、あらゆる生成方法に適用されます。 改ざん防止された一連のブロック。私たちは実際に、および に代わる新しい方法を提案しました。 blockchains よりも効率的です。これは独立した関心事かもしれません。 1.1 Bitcoin の仮定と技術的問題 Bitcoin は非常に独創的なシステムであり、その後の大量の研究に影響を与えました。それでも、それは も問題があります。その根底にある前提と技術的問題をまとめてみましょう。 実際には、Bitcoin のような、proof-of-work に基づく基本的にすべての暗号通貨によって共有されます。 この概要については、Bitcoin で、ユーザーは複数の公開鍵を所有できることを思い出していただくだけで十分です。 デジタル署名スキームの、お金は公開鍵に関連付けられている、そして支払いは ある公開鍵から別の公開鍵にいくらかの金額を転送するデジタル署名。本質的には、 Bitcoin は、処理されたすべての支払いを一連のブロック B1、B2、... に整理します。 。 .、それぞれは複数で構成されます B1 のすべての支払いが任意の順序で行われ、続いて B2 の支払いが任意の順序で行われるような支払い、 などは、一連の有効な支払いを構成します。各ブロックは平均して 10 分ごとに生成されます。 この一連のブロックはチェーンです。これは、あらゆる変更が確実に行われるように構造化されているためです。 単一のブロック内で後続のすべてのブロックに浸透するため、変更を発見しやすくなります。 支払い履歴。 (後で説明するように、これは各ブロックに暗号化を含めることによって実現されます。 このようなブロック構造は、blockchain と呼ばれます。 仮定: 計算能力の正直な過半数 Bitcoin は悪意がないことを前提としています エンティティ (または調整された悪意のあるエンティティの連合体) が、計算の大部分を制御します。 ブロック生成に専念する電力。実際、そのようなエンティティは blockchain を変更できます。支払い履歴を好き勝手に書き換えます。特に、支払い\(\wp\)を行うことができます。 支払われた給付金を受け取り、その後、\(\wp\)の痕跡をすべて「消去」します。 技術的問題 1: 計算上の無駄 Bitcoin の proof-of-work をブロックするアプローチ 生成には膨大な量の計算が必要です。現在、わずか数百人ですが、 システム内に数千の公開鍵があり、上位 500 の最も強力なスーパーコンピュータだけが集めることができます。 Bitcoin プレーヤーに必要な総計算能力のわずか 12.8% に過ぎません。これ 大幅に多くのユーザーがシステムに参加すると、計算量が大幅に増加します。 技術課題2:電力の集中 今日は、あまりにも量が多かったので、 計算が必要な場合、ユーザーは通常のデスクトップ (ましてやデスクトップ) を使用して新しいブロックを生成しようとします。 携帯電話)、損失が予想されます。実際、通常のコンピュータで新しいブロックを計算するには、 計算に必要な電力の予想コストが、予想される報酬を超えています。 特別に構築されたコンピューター (「新しいブロックをマイニングする」以外のことは何もしない) のプールのみを使用します。 新しいブロックを生成することで利益が期待できるかもしれません。したがって、今日では事実上、次の 2 つが存在します。 ユーザーの分離したクラス: 支払いのみを行う通常のユーザーと、特殊なマイニング プール 新しいブロックのみを検索します。 したがって、最近の時点で、ブロックの総計算能力が 世代はわずか 5 つのプール内にあります。このような状況では、大多数の 正直なところ、計算能力の信頼性は低くなります。 技術的問題 3: あいまいさ Bitcoin では、blockchain は必ずしも一意である必要はありません。確かに その最新部分はフォークすることがよくあります。blockchain は、たとえば、B1 である可能性があります。 。 。 、Bk、B' k+1、B' k+2、によると 1 人のユーザーと B1、. 。 。 、Bk、B'' k+1、B'' k+2、B'' 別のユーザーによれば、k+3。いくつかのブロックが完了した後でのみ、 チェーンに追加された場合、最初の k + 3 ブロックが同じであると合理的に確信できますか すべてのユーザーのために。したがって、最後のブロックに含まれる支払いにすぐに依存することはできません。 チェーン。ブロックが十分に深くなるかどうかを待って確認する方が賢明です。 blockchain であるため、十分に安定しています。 これとは別に、Bitcoin に関して法執行機関と金融政策に関する懸念も提起されています。1 1.2 Algorand、要約すると 設定 Algorand は非常に厳しい環境で動作します。簡単に言うと、 (a) 許可のない環境と許可された環境。 Algorand は、たとえ 完全に許可のない環境では、任意の数のユーザーが参加できます。 いかなる審査や許可も必要とせず、いつでもシステムを利用できます。もちろん、Algorand は機能します 許可された環境ではさらに優れています。 1Bitcoin の支払いによって提供される (擬似) 匿名性は、マネーロンダリングや資金調達に悪用される可能性があります。 犯罪者やテロ組織のこと。従来の紙幣や金の延べ棒は、原則として完璧な品質を提供します。 匿名性も同様の課題を引き起こすはずですが、これらの通貨の現物性により、お金の動きが大幅に遅くなります。 法執行機関によるある程度の監視を可能にするため。 「お金を印刷する」能力は、国民国家の非常に基本的な権限の 1 つです。したがって、原則として、大規模な 独立変動通貨の採用により、この力が抑制される可能性があります。ただし、現時点では Bitcoin は実現には程遠いです。 政府の金融政策に対する脅威ではありますが、その拡張性の問題により、決して脅威にならない可能性があります。(b) 非常に敵対的な環境。 Algorand は非常に強力な敵に耐えます。 (1) 必要なときに、必要なユーザーを即座に破損させます。 許可のない環境では、システム内のお金の 2/3 は正直なユーザーに属します。 (で 許可された環境では、お金に関係なく、ユーザーの 2/3 が正直であれば十分です。) (2) すべての破損したユーザーを完全に制御し、完全に調整します。そして (3) 各メッセージが誠実なユーザーによって送信された場合に限り、すべてのメッセージの配信をスケジュールします。 時間 \(\lambda\)m 以内に正直なユーザーの 95% に到達します。これは m のサイズのみに依存します。 主な特性 強力な敵の存在にもかかわらず、Algorand • 必要な計算量は最小限です。基本的に、ユーザーの数に関係なく、 システム内に存在する場合、1500 人のユーザーはそれぞれ、せいぜい数秒間実行する必要があります。 計算。 • 新しいブロックは 10 分以内に生成され、事実上、blockchain から離れることはありません。 例えば、予想では、第1の実施形態におけるブロックを生成する時間はより短い。 Λ + 12.4\(\lambda\) よりも優れています。ここで、Λ は、ピアツーピアのゴシップでブロックを伝播するのに必要な時間です。 選択するブロック サイズに関係なく、\(\lambda\) は 1,500 個の 200Blong メッセージを伝播する時間です。 (真の分散型システムでは、Λ は本質的に固有のレイテンシであるため、 Algorand ブロック生成の制限要因はネットワーク速度です。) 2 番目の実施形態には次のような特徴があります。 実際に実験的に (? によって) テストされており、ブロックが 40 秒未満で生成されることが示されています。 秒。 さらに、Algorand の blockchain は無視できる確率 (つまり、1 未満) でのみフォークする可能性があります。 1 兆単位)、したがってユーザーは、ブロックが完了するとすぐに、新しいブロックに含まれる支払いを中継することができます。 ブロックが表示されます。 • すべての権限はユーザー自身にあります。 Algorand は真の分散システムです。特に、 どのトランザクションを制御できる外部エンティティ (Bitcoin の「マイナー」など) は存在しません。 認識されています。 Algorand のテクニック。 1. 新しい高速ビザンチン協定プロトコル。 Algorand は次の方法で新しいブロックを生成します 新しい暗号化、メッセージ パッシング、バイナリ ビザンチン協定 (BA) プロトコル、BA⋆。プロトコル BA⋆は、いくつかの追加特性 (これについてはすぐに説明します) を満たすだけでなく、非常に高速です。 大まかに言えば、そのバイナリ入力バージョンは 3 ステップのループで構成されており、プレイヤー i が単一のメッセージを送信します。 他のプレイヤー全員にメッセージを送ります。完全な同期ネットワークで実行され、さらに多くの機能が追加されます。 プレイヤーの 2/3 が正直である場合、確率は 1/3 以上で、各ループの後、プロトコルは次のように終了します。 合意。 (プロトコル BA⋆ がビザンチン協定の元の定義を満たしていることを強調します) ピーズ、ショスタコ、ランポート [31] の、弱体化なし。) Algorand は、このバイナリ BA プロトコルを利用して、さまざまなコミュニケーションで合意に達します。 新しいブロックごとにモデルを作成します。合意されたブロックは、規定の数の認証を介して認証されます。 適切な検証者のデジタル署名が含まれ、ネットワークを通じて伝播されます。 2. 暗号の分類。非常に高速ですが、BA⋆プロトコルはさらに多くの利点をもたらします。 何百万ものユーザーがプレイした場合の速度。したがって、Algorand は BA⋆の選手を選出します。すべてのユーザーのセットのはるかに小さいサブセット。異種の権力集中を避けるために この問題では、新しいブロック Br はそれぞれ、BA⋆ の新たな実行を通じて構築され、合意されます。 選択された検証者の別のセット、SV r による。原則として、そのようなセットを選択するのは次のような困難になる可能性があります。 Br を直接選択します。私たちは、この潜在的な問題を、次のようなアプローチと呼んでいます。 Maurice Herlihy の洞察力に富んだ提案、暗号ソート。仕分けというのは、 資格のある大規模な集団から無作為に役人を選択する[6]。 (仕分け練習をしました 何世紀にもわたって、たとえばアテネ、フィレンツェ、ヴェネツィアの共和国によって。現代の司法では システムでは、陪審員を選ぶためにランダムな選択がよく使用されます。最近ではランダムサンプリングも行われています David Chaum [9] によって選挙について提唱されました。) 分散型システムでは、もちろん、 各検証者セットSV r のメンバーをランダムに選択するために必要なランダムコインには問題があります。 したがって、すべてのユーザーの母集団から各検証セットを選択するために暗号化に頼ります。 自動(つまり、メッセージ交換を必要としない)かつランダムであることが保証された方法で。 本質的には、暗号化関数を使用して、前のブロックから自動的に決定します。 Br-1、新しいブロック Br の提案を担当するユーザー、リーダー、および検証者セット SV r、 リーダーが提案したブロックについて合意に達するよう請求する。悪意のあるユーザーが影響を与える可能性があるため、 Br−1 の構成(たとえば、その支払いの一部を選択することによって)を特別に構築して使用します。 r 番目のブロックのリーダーと検証子セット SV r が確かに正しいことを証明するための追加入力 ランダムに選ばれます。 3. 数量 (シード) Qr.次の目的で、blockchain の最後のブロック Br−1 を使用します。 新しいブロックの構築を担当する次の検証者セットとリーダーを自動的に決定します Br.このアプローチの課題は、わずかに異なる支払いを選択するだけで、 前のラウンドでは、私たちの強力な敵対者が次のリーダーに対する驚異的なコントロールを獲得しました。たとえ彼が システム内のプレイヤー/資金の 1/1000 のみを管理しているだけで、彼はすべてのリーダーが確実に行動できるようにすることができました。 悪意のある。 (直感セクション 4.1 を参照してください。) この課題は、すべての proof-of-stake アプローチの中心です。 そして、私たちの知る限りでは、これまでのところ、この問題は十分に解決されていません。 この課題に対処するために、私たちは意図的に別の、慎重に構築し、継続的に更新しています。 定義された量 Qr は、おそらく予測できないだけでなく、影響を与えることもできません。 強力な敵。 Algorand が選択するのは Qr からであるため、Qr を r 番目のシードと呼ぶことがあります。 秘密の暗号ソートを介して、 r番目のブロック。 4. 秘密暗号による分類と秘密資格情報。検証者セットと担当リーダーを選択するために、現在の最後のブロック Br-1 をランダムかつ明確に使用します。 新しいブロック Br を構築するだけでは十分ではありません。 Br−1 は Br を生成する前に既知である必要があるため、 Br-1 に含まれる影響のない最後の量 Qr-1 も既知でなければなりません。したがって、 は検証者であり、ブロック Br の計算を担当するリーダーです。したがって、私たちの強力な敵は、 彼らがBrについて議論する前に、即座に彼ら全員を堕落させるかもしれない。 彼らが認証するブロックを完全に制御します。 この問題を防ぐために、リーダー (実際には検証者も) は自分たちの役割を密かに知りますが、 実際にその役割を担っているすべての人に証明できる適切な資格情報を計算します。いつ ユーザーは、自分が次のブロックのリーダーであることを内密に認識し、最初に密かに自分のブロックを組み立てます。 彼自身が新しいブロックを提案し、それを自分のブロックと一緒に(認証できるように)広めます。 資格情報。この方法では、敵対者は次のリーダーが誰であるかをすぐに認識します。 ブロックはあり、彼はすぐに彼を堕落させることができますが、敵対者にとっては遅すぎるでしょう。 新しいブロックの選択に影響します。確かに、彼はもうリーダーのメッセージを「コールバック」することはできません強力な政府がウィキリークスによってウイルス的に拡散されたメッセージを瓶に戻すよりも。 これから説明するように、リーダーの独自性を保証することはできませんし、誰がリーダーであるかを誰もが確信できるわけでもありません。 リーダー自身も含めてです!ただし、Algorand では、明確な進捗が保証されます。 5. 選手の交代可能性。新しいブロックを提案した後、リーダーは「死ぬ」(あるいは死ぬ)のも同然かもしれない。 敵対者によって破壊されました)、彼の仕事は終わったからです。しかし、SV r の検証者にとっては、状況はそれほど変わりません。 シンプル。確かに、十分な数の署名を持つ新しいブロック Br の認証を担当しており、 彼らはまずリーダーが提案したブロックに関してビザンチン協定を締結しなければならない。問題は、 どんなに効率的であっても、BA⋆には複数のステップと、プレイヤーの 2/3 以上の誠実さが必要です。 これは問題です。効率上の理由から、BA⋆ のプレーヤー セットは小さなセット SV r から構成されているからです。 すべてのユーザーのセットの中からランダムに選択されます。したがって、私たちの強力な敵は、たとえそれができないとしても、 全ユーザーの 1/3 が破損しているため、SV r のすべてのメンバーが破損している可能性があります。 幸いなことに、ピアツーピア方式でメッセージを伝播することによって実行されるプロトコル BA⋆ は、プレーヤーの置き換えが可能であることが証明されます。この新しい要件は、プロトコルが正しく、 各ステップがまったく新しいランダムな方法で実行された場合でも、効率的に合意に達します。 独立して選ばれたプレイヤーのセット。したがって、何百万ものユーザーがいる場合、それぞれの小さなプレイヤーのセットは BA のステップに関連付けられている⋆は、おそらく次のセットとの空の交差があります。 さらに、BA⋆の異なるステップのプレイヤーのセットは、おそらくまったく異なるものになるでしょう。 基数。さらに、各セットのメンバーは、次のセットのプレーヤーが誰になるかを知りません。 内部状態を密かに渡してはなりません。 ダイナミックで非常に強力なプレーヤーを倒すには、プレーヤーの交換可能特性が実際に非常に重要です 私たちが想定している敵。私たちは、プレーヤー交換プロトコルが多くの分野で重要になると信じています。 コンテキストとアプリケーション。特に、小さなサブプロトコルを安全に実行するために重要になります。 より大きなプレイヤーの世界に組み込まれたダイナミックな敵は、 全プレイヤーのほんの一部ですが、小規模なプレイヤー全員を堕落させるのは難しいことではありません。 サブプロトコル。 追加の特性/テクニック: 怠惰な正直さ 正直なユーザーは自分の規定に従います これには、オンラインになってプロトコルを実行することが含まれます。以来、Algorand にはささやかなものしかありません 計算と通信の要件、オンラインであり、「中で」プロトコルを実行している 「背景」は大きな犠牲ではありません。もちろん、誠実なプレイヤーの中にもいくつかの「不在」はあります。 接続が突然失われたり、再起動が必要になったりする場合は、自動的に許容されます (理由は、 このような少数のプレイヤーは一時的に悪意があると常に考えることができます)。ただし、次のことを指摘しておきます。 Algorand は、新しいモデルで動作するように簡単に適応できます。そのモデルでは、正直なユーザーが ほとんどの時間はオフラインです。当社の新モデルは次のように非公式に紹介されます。 怠惰な正直さ。大まかに言えば、ユーザー i は、(1) 決められたことをすべて守っている場合、怠け者だが正直であると言えます。 指示、プロトコールへの参加を求められたとき、および (2) 参加を求められたとき プロトコルに従うことはまれであり、適切な事前通知が必要です。 正直さについてこのように緩やかな概念があると、正直な人は誠実であるという確信がさらに高まるかもしれません。 必要なときにいつでもすぐに利用できるようにし、Algorand がそのような場合に保証します。 システムは、特定の時点で次のような場合でも安全に動作します。 参加プレイヤーの大半は悪意のあるプレイヤーです。1.3 密接に関連する作品 Proof-of-Work アプローチ (引用された [29] や [4] など) は、私たちのアプローチとはまったく直交しています。も同様です メッセージ パッシング ビザンチン協定または実用的なビザンチン フォールト トレランスに基づくアプローチ (引用された [8] のように)。実際、これらのプロトコルはすべてのユーザー間で実行できず、 私たちのモデルでは、適切な少数のユーザー セットに制限します。実際、私たちの強力な敵は、 実際に BA プロトコルを実行する責任を負う小規模なセットに関与するすべてのユーザーが即座に破損します。 私たちのアプローチは、ユーザーの「力」という意味で、プルーフ・オブ・ステーク [2] に関連していると考えることができます。 ブロックの構築は、システム内で所有するお金に比例します(「言う」のとは対照的に) 彼らが「エスクロー」に預けたお金)。 私たちの論文に最も近い論文は、Pass と Shi [30] の Sleepy Consensus Model です。を避けるために、 proof-of-work アプローチでは大量の計算が必要となるため、彼らの論文が依存しています (親切にも クレジット) Algorand の秘密の暗号ソート。この重要な側面が共通しているため、いくつかの 私たちの論文間には大きな違いがあります。特に、 (1) 設定は許可のみです。対照的に、Algorand もパーミッションレス システムです。 (2) 彼らはnakamoto スタイルのプロトコルを使用しているため、blockchain は頻繁にフォークします。とはいえ proof-of-work を省略し、彼らのプロトコルでは、秘密裏に選ばれたリーダーが、その期間を延長するよう求められています。 最長有効 (よりリッチな意味で) blockchain。したがって、フォークは避けられず、それが完了するまで待つ必要があります。 ブロックはチェーンの十分に「深い」ところにあります。 確かに、敵と協力して目的を達成するには 適応的な破損が発生する可能性があるため、ブロックの深さがポリ(N)である必要があります。ここで、Nは システム内のユーザーの総数。ブロックが生成されると仮定しても、次の点に注意してください。 1 分以内に、N = 100 万人のユーザーがいる場合、約 200 万年待たなければなりません。 ブロックが深さ N 2 になるまで、ブロックが深さ N になるまで約 2 年かかります。対照的に、 Algorand の blockchain は、敵対者が破損しているにもかかわらず、無視できる確率でのみフォークします ユーザーは即座に適応的に機能し、その新しいブロックはすぐに信頼できます。 (3) 個別のビザンチン協定は扱っていない。 ある意味、彼らは保証するだけです 「増大する一連の価値観に関する最終的な合意」。彼らのプロトコルは状態レプリケーションプロトコルです。 BA のものよりも重要であり、関心のある個別の値についてビザンチン合意に達するために使用することはできません。 対照的に、Algorand は、必要に応じて 1 回だけ使用して、何百万ものユーザーが迅速に 特定の関心のある値についてビザンチン合意に達する。 (4) 弱く同期されたクロックが必要です。つまり、すべてのユーザーの時計がわずかな時間だけずれています。 δ。対照的に、Algorand では、クロックは (本質的に) 同じ「速度」を持つだけで済みます。 (5) 彼らのプロトコルは、怠け者だが正直なユーザー、または大多数の正直なオンライン ユーザーに対して機能します。 彼らは、正直なユーザーが一斉にオフラインになるという問題を提起した Algorand を親切に称賛しています。 それに応じて怠惰な正直モデルを提唱します。彼らのプロトコルは怠惰な環境で機能するだけではありません 正直モデルだけでなく、敵対者がどのユーザーを選択するかという、敵対的眠気モデルでもあります。 オンライン ユーザーの大多数が常に正直であれば、どれがオンラインでどれがオフラインであるかが決まります。2 2 彼らの論文の元のバージョンでは、実際には、敵対的スリーピー モデルにおけるセキュリティのみが考慮されていました。 の 彼らのバージョンに先行する Algorand のオリジナル バージョンも、特定の過半数が オンライン プレーヤーは常に正直ですが、怠惰な正直モデルを支持して、考慮から明示的に除外されています。 (たとえば、ある時点で誠実なユーザーの半数がオフラインになることを選択した場合、大多数のユーザーは オンラインは悪意のあるものである可能性が非常に高いです。したがって、これが起こらないようにするために、敵対者は自分の攻撃のほとんどを強制する必要があります。 破損したプレイヤーもオフラインになりますが、これは明らかに彼自身の利益に反します。) 過半数を獲得したプロトコルに注目してください。 オンラインのユーザーの大多数が常に悪意を持っている場合、怠け者だが正直なプレイヤーが問題なく動作します。これはそうです、なぜなら 十分な数の正直なプレイヤーは、まれな時点で重要な存在になることを知っていて、選出するだろう。 そのような瞬間にオフラインになってはなりませんし、敵対者が誰を攻撃しているのかわからないため、敵対者によってオフラインに強制されることもできません。 正直なプレイヤーは重要かもしれない。(6) 単純な正直な多数決が必要である。対照的に、Algorand の現在のバージョンでは、 2/3の正直な過半数。 私たちに近いもう 1 つの論文は、Ouroboros: A Provively Secure Proof-of-Stake Blockchain Protocol です。 Kiayias、Russell、David、Oliynykov [20] 著。彼らのシステムも私たちのシステムの後に登場しました。それも 暗号ソートを使用して、証明可能な方法で作業証明を不要にします。しかし、彼らの このシステムもまた、ナカモト スタイルのプロトコルであり、フォークが避けられず、頻繁に発生します。 (ただし、彼らのモデルでは、ブロックはスリーピーコンセンサスモデルほど深くする必要はありません。) さらに、 彼らのシステムは次の仮定に依存しています。著者自身の言葉を借りれば、「(1) ネットワークは高度に同期性が高く、(2) 選択された関係者の大多数は必要に応じて利用可能です。 各エポックに参加する、(3) 利害関係者が長期間オフラインにならない、 (4) 破損の適応性は、ラウンド単位で線形に測定される小さな遅延の影響を受けます。 セキュリティパラメータ。」対照的に、Algorand は、圧倒的な確率でフォークがなく、 これら 4 つの仮定のいずれにも依存しません。特に、Algorand では、敵対者は次のことが可能です。 彼が制御したいユーザーを瞬時に破壊します。
Einführung
Geld wird immer virtueller. Es wurde geschätzt, dass etwa 80 % der Vereinigten Staaten Dollar existieren heute nur noch als Hauptbucheinträge [5]. Andere Finanzinstrumente ziehen nach. In einer idealen Welt, in der wir auf eine allgemein vertrauenswürdige zentrale Instanz zählen könnten, wären wir immun Um allen möglichen Cyber-Angriffen standzuhalten, könnten Geld- und andere Finanztransaktionen ausschließlich elektronisch abgewickelt werden. Leider leben wir nicht in einer solchen Welt. Dementsprechend sind dezentrale Kryptowährungen, wie z als Bitcoin [29] und „smart contract“-Systeme wie Ethereum wurden [4] vorgeschlagen. Bei Das Herzstück dieser Systeme ist ein gemeinsames Hauptbuch, das eine Abfolge von Transaktionen zuverlässig aufzeichnet. ∗Dies ist die formellere (und asynchronere) Version des ArXiv-Artikels des zweiten Autors [24], eines Artikels basiert auf dem von Gorbunov und Micali [18]. Die Technologien von Algorand sind Gegenstand des Folgenden Patentanmeldungen: US62/117.138 US62/120.916 US62/142.318 US62/218.817 US62/314.601 PCT/US2016/018300 US62/326.865 62/331.654 US62/333.340 US62/343.369 US62/344.667 US62/346.775 US62/351.011 US62/653.482 US62/352.195 US62/363.970 US62/369.447 US62/378.753 US62/383.299 US62/394.091 US62/400.361 US62/403.403 US62/410.721 US62/416.959 US62/422.883 US62/455.444 US62/458.746 US62/459.652 US62/460.928 US62/465.931so vielfältig wie Zahlungen und Verträge, und zwar auf manipulationssichere Weise. Die Technologie der Wahl Die Gewährleistung dieser Manipulationssicherheit ist blockchain. Blockchains stecken hinter Anwendungen wie Kryptowährungen [29], Finanzanwendungen [4] und das Internet der Dinge [3]. Mehrere Techniken Zur Verwaltung blockchain-basierter Ledger wurden vorgeschlagen: Proof of Work [29], Proof of Stake [2], praktische byzantinische Fehlertoleranz [8] oder eine Kombination davon. Derzeit kann die Verwaltung von Hauptbüchern jedoch ineffizient sein. Zum Beispiel proof-of-work von Bitcoin Der Ansatz (basierend auf dem ursprünglichen Konzept von [14]) erfordert einen großen Rechenaufwand und ist verschwenderisch und skaliert schlecht [1]. Darüber hinaus konzentriert es de facto die Macht in sehr wenigen Händen. Wir möchten daher eine neue Methode zur Implementierung eines öffentlichen Hauptbuchs vorschlagen, das Folgendes bietet: Bequemlichkeit und Effizienz eines zentralisierten Systems, das von einer vertrauenswürdigen und unantastbaren Autorität betrieben wird, ohne die Ineffizienzen und Schwächen aktueller dezentraler Implementierungen. Wir nennen unseren Ansatz Algorand, weil wir algorithmische Zufälligkeit verwenden, um basierend auf dem bisher erstellten Hauptbuch auszuwählen, eine Gruppe von Verifizierern, die für die Erstellung des nächsten Blocks gültiger Transaktionen verantwortlich sind. Natürlich, Wir stellen sicher, dass solche Auswahlen nachweislich vor Manipulationen geschützt und bis dahin unvorhersehbar sind in letzter Minute, sondern auch, dass sie letztendlich allgemein klar sind. Der Ansatz von Algorand ist durchaus demokratisch, weder im Prinzip noch de facto erstellt verschiedene Klassen von Benutzern (als „Miner“ und „normale Benutzer“ in Bitcoin). In Algorand „alle Die Macht liegt bei der Menge aller Benutzer.“ Eine bemerkenswerte Eigenschaft von Algorand ist, dass sein Transaktionsverlauf nur mit sehr kleinen Teilen möglich ist Wahrscheinlichkeit (z. B. eins zu einer Billion oder sogar 10−18). Algorand kann auch einige rechtliche Aspekte ansprechen und politische Bedenken. Der Algorand-Ansatz gilt für blockchains und allgemeiner für jede Generierungsmethode eine manipulationssichere Folge von Blöcken. Wir haben tatsächlich eine neue Methode vorgeschlagen – eine Alternative zu und effizienter als blockchains – das kann von unabhängigem Interesse sein. 1.1 Annahme und technische Probleme von Bitcoin Bitcoin ist ein sehr ausgeklügeltes System und hat viele weitere Forschungen inspiriert. Doch es ist auch problematisch. Fassen wir die zugrunde liegende Annahme und die technischen Probleme zusammen – welche werden tatsächlich von praktisch allen Kryptowährungen geteilt, die, wie Bitcoin, auf proof-of-work basieren. Für diese Zusammenfassung genügt es, sich daran zu erinnern, dass ein Benutzer in Bitcoin mehrere öffentliche Schlüssel besitzen kann eines digitalen Signatursystems, dass Geld mit öffentlichen Schlüsseln verknüpft ist und dass eine Zahlung eine ist Digitale Signatur, die einen Geldbetrag von einem öffentlichen Schlüssel auf einen anderen überträgt. Im Wesentlichen, Bitcoin organisiert alle verarbeiteten Zahlungen in einer Kette von Blöcken, B1, B2, . . ., jeweils bestehend aus mehreren Zahlungen, so dass alle Zahlungen von B1, in beliebiger Reihenfolge, gefolgt von denen von B2, in beliebiger Reihenfolge, usw. stellen eine Folge gültiger Zahlungen dar. Jeder Block wird im Durchschnitt alle 10 Minuten generiert. Bei dieser Abfolge von Blöcken handelt es sich um eine Kette, da sie so strukturiert ist, dass jede Änderung auch möglich ist in einem einzelnen Block, dringt in alle nachfolgenden Blöcke ein und erleichtert so das Erkennen von Änderungen die Zahlungshistorie. (Wie wir sehen werden, wird dies dadurch erreicht, dass in jeden Block ein kryptografischer Code eingefügt wird hash des vorherigen.) Eine solche Blockstruktur wird als blockchain bezeichnet. Annahme: Ehrliche Mehrheit der Rechenleistung Bitcoin geht davon aus, dass keine böswillige Absicht vorliegt Eine Entität (noch eine Koalition koordinierter böswilliger Entitäten) kontrolliert den Großteil der Rechenleistung Macht, die der Blockgenerierung gewidmet ist. Eine solche Entität wäre tatsächlich in der Lage, blockchain zu ändern,und so die Zahlungshistorie nach Belieben umschreiben. Es könnte insbesondere eine Zahlung \(\wp\) leisten, Erhalten Sie die bezahlten Leistungen und „löschen“ Sie dann jede Spur von \(\wp\). Technisches Problem 1: Rechenverschwendung Bitcoins proof-of-work-Ansatz zum Blockieren Die Generierung erfordert einen außerordentlichen Rechenaufwand. Derzeit sind es nur ein paar Hundert Tausende öffentliche Schlüssel im System können die 500 leistungsstärksten Supercomputer nur aufbringen lediglich 12,8 % der gesamten Rechenleistung, die von den Bitcoin-Spielern benötigt wird. Dies Der Rechenaufwand würde erheblich zunehmen, wenn deutlich mehr Benutzer dem System beitreten würden. Technisches Problem 2: Machtkonzentration Heute aufgrund der exorbitanten Menge an Berechnung erforderlich, ein Benutzer, der versucht, einen neuen Block mithilfe eines normalen Desktops zu generieren (geschweige denn a Handy), rechnet damit, Geld zu verlieren. Um einen neuen Block mit einem gewöhnlichen Computer zu berechnen, Die erwarteten Kosten für den für die Berechnung erforderlichen Strom übersteigen die erwartete Belohnung. Nur die Verwendung von Pools speziell gebauter Computer (die nichts anderes tun als „neue Blöcke abbauen“), einer könnte erwarten, durch die Generierung neuer Blöcke einen Gewinn zu erzielen. Dementsprechend sind es heute de facto zwei disjunkte Benutzerklassen: normale Benutzer, die nur Zahlungen leisten, und spezialisierte Mining-Pools, die nur nach neuen Blöcken suchen. Es sollte daher nicht überraschen, dass seit kurzem die gesamte Rechenleistung für Block Generation liegt in nur fünf Pools. Unter solchen Bedingungen ist die Annahme, dass eine Mehrheit der Rechenleistung ist ehrlich, wird weniger glaubwürdig. Technisches Problem 3: Mehrdeutigkeit In Bitcoin ist blockchain nicht unbedingt eindeutig. Tatsächlich sein letzter Teil verzweigt sich oft: Der blockchain kann – sagen wir – B1 sein, . . . , Bk, B′ k+1, B′ k+2, gem ein Benutzer und B1, . . . , Bk, B'' k+1, B'' k+2, B'' k+3 laut einem anderen Benutzer. Erst nach mehreren Blöcken Kann man einigermaßen sicher sein, dass die ersten k + 3 Blöcke gleich sind, wenn sie zur Kette hinzugefügt wurden? für alle Benutzer. Daher kann man sich nicht sofort auf die im letzten Block enthaltenen Zahlungen verlassen die Kette. Es ist sinnvoller abzuwarten und zu sehen, ob der Block ausreichend tief im Inneren sitzt blockchain und somit ausreichend stabil. Unabhängig davon wurden auch Bedenken hinsichtlich der Strafverfolgung und der Geldpolitik in Bezug auf Bitcoin.1 geäußert 1.2 Algorand, kurz und bündig Einstellung Algorand arbeitet in einer sehr schwierigen Umgebung. Kurz gesagt, (a) Erlaubnisfreie und erlaubte Umgebungen. Algorand funktioniert effizient und sicher in einer völlig erlaubnisfreien Umgebung, in der beliebig viele Benutzer dem beitreten dürfen System jederzeit und ohne jegliche Überprüfung oder Erlaubnis jeglicher Art zu öffnen. Natürlich funktioniert Algorand noch besser in einer zugelassenen Umgebung. 1Die durch Bitcoin-Zahlungen gebotene (Pseudo-)Anonymität kann zur Geldwäsche und/oder Finanzierung missbraucht werden von kriminellen Personen oder terroristischen Organisationen. Traditionelle Banknoten oder Goldbarren, die im Prinzip perfekt sind Anonymität sollte die gleiche Herausforderung darstellen, aber die Physizität dieser Währungen verlangsamt das Geld erheblich Übermittlungen, um ein gewisses Maß an Überwachung durch Strafverfolgungsbehörden zu ermöglichen. Die Fähigkeit, „Geld zu drucken“, ist eine der grundlegendsten Befugnisse eines Nationalstaats. Im Prinzip also das Massive Die Einführung einer unabhängig schwankenden Währung könnte diese Macht einschränken. Derzeit ist Bitcoin jedoch noch lange nicht da Es stellt eine Bedrohung für die staatliche Geldpolitik dar und wird es aufgrund seiner Skalierbarkeitsprobleme möglicherweise nie sein.(b) Sehr kontroverse Umgebungen. Algorand widersteht einem sehr mächtigen Gegner, der es kann (1) jeden Benutzer, den er möchte, zu jeder Zeit, die er möchte, sofort korrumpieren, vorausgesetzt, dass in a In einer erlaubnisfreien Umgebung gehören zwei Drittel des Geldes im System ehrlichen Benutzern. (In einem (In einer genehmigten Umgebung, unabhängig vom Geld, reicht es aus, dass 2/3 der Benutzer ehrlich sind.) (2) vollständige Kontrolle und perfekte Koordinierung aller beschädigten Benutzer; und (3) Planen Sie die Zustellung aller Nachrichten, vorausgesetzt, dass jede Nachricht von einem ehrlichen Benutzer gesendet wird erreicht 95 % der ehrlichen Nutzer innerhalb einer Zeit \(\lambda\)m, die allein von der Größe von m abhängt. Haupteigenschaften Trotz der Anwesenheit unseres mächtigen Gegners in Algorand • Der Rechenaufwand ist minimal. Im Wesentlichen egal, wie viele Benutzer es gibt Im System vorhanden, muss jeder der fünfzehnhundert Benutzer höchstens einige Sekunden ausführen Berechnung. • Ein neuer Block wird in weniger als 10 Minuten generiert und verlässt de facto nie den blockchain. Beispielsweise ist zu erwarten, dass die Zeit zum Generieren eines Blocks in der ersten Ausführungsform kürzer ist als Λ + 12,4\(\lambda\), wobei Λ die Zeit ist, die erforderlich ist, um einen Block in einem Peer-to-Peer-Klatsch zu verbreiten Mode, egal welche Blockgröße man wählt, und \(\lambda\) ist die Zeit, um 1.500 200B lange Nachrichten zu verbreiten. (Da in einem wirklich dezentralisierten System Λ im Wesentlichen eine intrinsische Latenz ist, in Algorand Der begrenzende Faktor bei der Blockgenerierung ist die Netzwerkgeschwindigkeit.) Die zweite Ausführungsform hat tatsächlich experimentell getestet (von?), was darauf hindeutet, dass ein Block in weniger als 40 generiert wird Sekunden. Darüber hinaus darf blockchain von Algorand nur mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit (d. h. weniger als eins) gegabelt werden in einer Billion), und so können Benutzer die in einem neuen Block enthaltenen Zahlungen weiterleiten, sobald die Block erscheint. • Die gesamte Macht liegt bei den Benutzern selbst. Algorand ist ein wirklich verteiltes System. Insbesondere Es gibt keine exogenen Einheiten (wie die „Miner“ in Bitcoin), die welche Transaktionen kontrollieren können werden anerkannt. Algorands Techniken. 1. Ein neues und schnelles Byzantinisches Abkommensprotokoll. Algorand generiert einen neuen Block über ein neues kryptografisches, nachrichtenweitergebendes, binäres Byzantine Agreement (BA)-Protokoll, BA⋆. Protokoll BA⋆erfüllt nicht nur einige zusätzliche Eigenschaften (auf die wir gleich noch eingehen werden), sondern ist auch sehr schnell. Grob gesagt besteht die Version mit Binäreingabe aus einer dreistufigen Schleife, in der ein Spieler eine Single sendet Nachricht mi an alle anderen Spieler. Ausgeführt in einem vollständigen und synchronen Netzwerk, mit mehr Wenn mehr als 2/3 der Spieler ehrlich sind, mit einer Wahrscheinlichkeit von > 1/3, endet das Protokoll nach jeder Schleife Vereinbarung. (Wir betonen, dass das Protokoll BA⋆der ursprünglichen Definition der byzantinischen Vereinbarung entspricht von Pease, Shostak und Lamport [31], ohne Abschwächungen.) Algorand nutzt dieses binäre BA-Protokoll, um in unserer unterschiedlichen Kommunikation eine Einigung zu erzielen Modell, auf jedem neuen Block. Der vereinbarte Block wird dann über eine vorgeschriebene Anzahl zertifiziert Digitale Signatur der entsprechenden Prüfer erstellt und über das Netzwerk verbreitet. 2. Kryptografische Sortierung. Obwohl es sehr schnell ist, würde das Protokoll BA⋆ von weiteren Vorteilen profitieren Geschwindigkeit, wenn sie von Millionen von Benutzern gespielt wird. Dementsprechend wählt Algorand die künftigen Spieler von BA⋆ auseine viel kleinere Teilmenge der Menge aller Benutzer. Um eine andere Art von Machtkonzentration zu vermeiden Problem, jeder neue Block Br wird durch eine neue Ausführung von BA⋆ konstruiert und vereinbart, durch einen separaten Satz ausgewählter Prüfer, SV r. Im Prinzip kann die Auswahl eines solchen Sets genauso schwierig sein wie Br direkt auswählen. Wir begegnen diesem potenziellen Problem mit einem Ansatz, den wir „umfassend“ nennen der aufschlussreiche Vorschlag von Maurice Herlihy, kryptografische Sortierung. Sortierung ist die Praxis von Auswahl von Beamten nach dem Zufallsprinzip aus einer großen Gruppe berechtigter Personen [6]. (Sortierung wurde geübt über Jahrhunderte hinweg: zum Beispiel durch die Republiken Athen, Florenz und Venedig. In der modernen Justiz Systeme werden bei der Auswahl der Jurys häufig Zufallsauswahlverfahren eingesetzt. In letzter Zeit gibt es auch Zufallsstichproben für Wahlen befürwortet von David Chaum [9].) In einem dezentralen System natürlich die Wahl der Es ist problematisch, zufällige Münzen zu verwenden, um die Mitglieder jedes Verifizierersatzes SV r zufällig auszuwählen. Wir greifen daher auf Kryptographie zurück, um jeden Verifizierersatz aus der Population aller Benutzer auszuwählen. auf eine Weise, die garantiert automatisch (d. h. ohne Nachrichtenaustausch) und zufällig erfolgt. Im Wesentlichen verwenden wir eine kryptografische Funktion, um den vorherigen Block automatisch zu ermitteln Br−1, ein Benutzer, der Leiter, der dafür verantwortlich ist, den neuen Block Br vorzuschlagen, und der Verifizierer SV r, in Aufgabe ist es, eine Einigung über den vom Vorsitzenden vorgeschlagenen Block zu erzielen. Da böswillige Benutzer Einfluss nehmen können Die Zusammensetzung von Br−1 (z. B. durch Auswahl einiger seiner Zahlungen) konstruieren und verwenden wir speziell Zusätzliche Eingaben, um zu beweisen, dass der Anführer für den r-ten Block und der Verifizierersatz SV r tatsächlich vorhanden sind zufällig ausgewählt. 3. Die Menge (Samen) Qr. Wir verwenden dazu den letzten Block Br−1 im blockchain Bestimmen Sie automatisch den nächsten Verifizierersatz und den Leiter, der für den Aufbau des neuen Blocks verantwortlich ist Br. Die Herausforderung bei diesem Ansatz besteht darin, dass durch die einfache Auswahl einer etwas anderen Zahlung im In der letzten Runde erlangt unser mächtiger Gegner eine enorme Kontrolle über den nächsten Anführer. Auch wenn er Obwohl er nur 1/1000 der Spieler/Gelder im System kontrollierte, konnte er sicherstellen, dass alle Anführer dies tun bösartig. (Siehe Abschnitt 4.1 zur Intuition.) Diese Herausforderung ist für alle proof-of-stake-Ansätze von zentraler Bedeutung. und nach unserem besten Wissen wurde es bis jetzt noch nicht zufriedenstellend gelöst. Um dieser Herausforderung gerecht zu werden, bauen wir gezielt und sorgfältig ein separates und kontinuierlich aktualisiertes System auf definierte Größe Qr, die nachweislich nicht nur unvorhersehbar, sondern auch nicht beeinflussbar ist mächtiger Gegner. Wir können Qr als den r-ten Samen bezeichnen, da Algorand von Qr auswählt, Über eine geheime kryptografische Sortierung werden alle Benutzer, die bei der Generierung eine besondere Rolle spielen, ermittelt rter Block. 4. Geheime krytografische Sortierung und geheime Anmeldeinformationen. Zufällige und eindeutige Verwendung des aktuellen letzten Blocks, Br−1, um den Verifizierersatz und den verantwortlichen Leiter auszuwählen Der Bau des neuen Blocks Br reicht nicht aus. Da Br−1 bekannt sein muss, bevor Br erzeugt wird, Auch die letzte in Br−1 enthaltene, nicht beeinflussbare Größe Qr−1 muss bekannt sein. Dementsprechend also sind die Verifizierer und der Leiter, der für die Berechnung des Blocks Br verantwortlich ist. Also unser mächtiger Gegner könnte sie alle sofort korrumpieren, bevor sie sich auf eine Diskussion über Br einlassen, um zu bekommen volle Kontrolle über den von ihnen zertifizierten Block. Um diesem Problem vorzubeugen, erfahren Führungskräfte (und eigentlich auch Prüfer) heimlich von ihrer Rolle, können es aber Berechnen Sie einen ordnungsgemäßen Berechtigungsnachweis, der in der Lage ist, jedem nachzuweisen, der diese Rolle tatsächlich innehat. Wann Ein Benutzer erkennt privat, dass er der Anführer für den nächsten Block ist, und baut zunächst heimlich seinen Block zusammen Er erstellt einen eigenen vorgeschlagenen neuen Block und verbreitet ihn dann zusammen mit seinem eigenen (damit er zertifiziert werden kann). Berechtigung. Auf diese Weise erkennt der Gegner jedoch sofort, wer der Anführer des nächsten ist Block ist, und obwohl er ihn sofort korrumpieren kann, wird es für den Gegner zu spät sein Einfluss auf die Wahl eines neuen Blocks haben. Tatsächlich kann er die Botschaft des Anführers nicht mehr „zurückrufen“.als eine mächtige Regierung eine von WikiLeaks viral verbreitete Botschaft zurück in die Flasche stecken kann. Wie wir sehen werden, können wir weder die Einzigartigkeit eines Anführers garantieren, noch dafür, dass jeder sicher ist, wer der Anführer ist ist, einschließlich des Anführers selbst! Aber in Algorand ist ein eindeutiger Fortschritt garantiert. 5. Spieleraustauschbarkeit. Nachdem er einen neuen Block vorgeschlagen hat, könnte der Anführer genauso gut „sterben“ (oder sterben). vom Gegner korrumpiert), weil seine Arbeit erledigt ist. Für die Verifizierer in SV r sind die Dinge jedoch weniger einfach. Da ich für die Beglaubigung des neuen Blocks Br mit ausreichend vielen Unterschriften verantwortlich bin, Sie müssen zunächst eine byzantinische Einigung über den vom Führer vorgeschlagenen Block herbeiführen. Das Problem ist, dass Egal wie effizient es ist, BA⋆erfordert mehrere Schritte und die Ehrlichkeit von > 2/3 seiner Spieler. Dies stellt ein Problem dar, da die Spielermenge von BA⋆aus Effizienzgründen aus der kleinen Menge SV r besteht wird zufällig aus der Menge aller Benutzer ausgewählt. So ist unser mächtiger Gegner zwar unfähig korrupt 1/3 aller Benutzer, kann sicherlich alle Mitglieder von SV r korrumpieren! Glücklicherweise werden wir beweisen, dass das Protokoll BA⋆, das durch die Verbreitung von Nachrichten auf Peer-to-Peer-Art ausgeführt wird, vom Spieler austauschbar ist. Diese neuartige Anforderung bedeutet, dass das Protokoll korrekt und korrekt ist erreicht effizient einen Konsens, auch wenn jeder seiner Schritte völlig neu und zufällig ausgeführt wird und unabhängig ausgewählter Satz von Spielern. Somit gibt es bei Millionen von Benutzern jeweils eine kleine Gruppe von Spielern einem Schritt von BA⋆ zugeordnet, hat höchstwahrscheinlich einen leeren Schnittpunkt mit der nächsten Menge. Darüber hinaus werden die Spielermengen verschiedener Schritte von BA⋆ wahrscheinlich völlig unterschiedlich sein Kardinalitäten. Darüber hinaus wissen die Mitglieder jeder Gruppe nicht, wer die nächste Spielergruppe sein wird sein und keinen inneren Zustand heimlich passieren. Die Eigenschaft des austauschbaren Spielers ist tatsächlich entscheidend, um den dynamischen und sehr mächtigen Spieler zu besiegen Gegner, den wir uns vorstellen. Wir glauben, dass sich Protokolle mit austauschbaren Playern in vielen Fällen als entscheidend erweisen werden Kontexte und Anwendungen. Sie werden insbesondere für die sichere Ausführung kleiner Unterprotokolle von entscheidender Bedeutung sein Eingebettet in ein größeres Spieleruniversum mit einem dynamischen Gegner, der selbst korrumpieren kann Ein kleiner Bruchteil der Gesamtzahl der Spieler hat keine Schwierigkeiten, alle Spieler in den kleineren zu korrumpieren Unterprotokoll. Eine zusätzliche Eigenschaft/Technik: Faule Ehrlichkeit Ein ehrlicher Benutzer befolgt seine Vorschriften Anweisungen, zu denen auch gehört, online zu sein und das Protokoll auszuführen. Seitdem ist Algorand nur bescheiden Rechen- und Kommunikationsanforderungen, Online-Sein und Ausführung des Protokolls „im Hintergrund“ ist kein großes Opfer. Natürlich gibt es auch ein paar „Abwesenheiten“ unter ehrlichen Spielern, wie z aufgrund eines plötzlichen Verbindungsverlusts oder der Notwendigkeit eines Neustarts werden automatisch toleriert (weil Wir können so wenige Spieler immer als vorübergehend böswillig betrachten. Wir weisen jedoch darauf hin, dass Algorand einfach angepasst werden kann, um in einem neuen Modell zu funktionieren, in dem ehrliche Benutzer vorhanden sind Die meiste Zeit offline. Unser neues Modell kann wie folgt informell vorgestellt werden. Faule Ehrlichkeit. Grob gesagt ist ein Benutzer faul, aber ehrlich, wenn er (1) alle seine Vorschriften befolgt Anweisungen, wenn er zur Teilnahme am Protokoll aufgefordert wird, und (2) er zur Teilnahme aufgefordert wird nur selten und mit entsprechender Vorankündigung auf das Protokoll eingehen. Mit einer so entspannten Vorstellung von Ehrlichkeit sind wir möglicherweise noch zuversichtlicher, dass ehrliche Menschen es sein werden zur Hand, wenn wir sie brauchen, und Algorand garantieren, dass, wenn dies der Fall ist, Das System arbeitet auch dann sicher, wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt Die Mehrheit der teilnehmenden Spieler ist böswillig.1.3 Eng verwandte Arbeit Proof-of-Work-Ansätze (wie die zitierten [29] und [4]) sind ziemlich orthogonal zu unserem. So sind die Ansätze, die auf byzantinischer Vereinbarung zur Nachrichtenübermittlung oder praktischer byzantinischer Fehlertoleranz basieren (wie das zitierte [8]). Tatsächlich können diese Protokolle nicht von allen Benutzern ausgeführt werden und können auch nicht in unserem Modell auf eine entsprechend kleine Gruppe von Benutzern beschränkt sein. Tatsächlich ist unser mächtiger Gegner mein beschädigt sofort alle beteiligten Benutzer einer kleinen Gruppe, die tatsächlich ein BA-Protokoll ausführen soll. Unser Ansatz könnte als mit dem Proof of Stake [2] verknüpft betrachtet werden, in dem Sinne, dass die „Macht“ der Benutzer beim Blockaufbau ist proportional zu dem Geld, das sie im System besitzen (im Gegensatz zu – sagen wir – zu das Geld, das sie in ein „Treuhandkonto“ eingezahlt haben). Das Papier, das unserem am nächsten kommt, ist das Sleepy Consensus Model von Pass und Shi [30]. Um das zu vermeiden Der proof-of-work-Ansatz erfordert umfangreiche Berechnungen, auf die sich ihr Artikel (und freundlicherweise) stützt Credits) Algorands geheime kryptografische Sortierung. Mit diesem entscheidenden Aspekt haben mehrere gemeinsam Es bestehen erhebliche Unterschiede zwischen unseren Papieren. Insbesondere (1) Ihre Einstellung ist nur erlaubt. Im Gegensatz dazu ist Algorand auch ein erlaubnisloses System. (2) Sie verwenden ein Protokoll im Nakamoto-Stil, weshalb ihre blockchain häufig gegabelt werden. Obwohl Unter Verzicht auf proof-of-work wird in ihrem Protokoll ein heimlich ausgewählter Anführer gebeten, das zu verlängern längste gültige (in einem umfassenderen Sinne) blockchain. Gabelungen sind daher unvermeidlich und man muss darauf warten Der Block ist ausreichend „tief“ in der Kette. Tatsächlich, um ihre Ziele mit einem Gegner zu erreichen Da sie zu adaptiven Verfälschungen fähig sind, erfordern sie, dass ein Block poly(N) tief ist, wobei N das darstellt Gesamtzahl der Benutzer im System. Beachten Sie das, selbst wenn man davon ausgeht, dass ein Block erzeugt werden könnte Wenn es in einer Minute N = 1 Mio. Benutzer gäbe, müsste man etwa 2 Mio. Jahre darauf warten dass ein Block N-tief wird, und etwa zwei Jahre lang, bis ein Block N-tief wird. Im Gegensatz dazu Algorands blockchain gabelt sich nur mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit, auch wenn der Gegner korrupt ist Benutzer können sich sofort und anpassungsfähig an die neuen Blöcke wenden, auf die man sich sofort verlassen kann. (3) Sie behandeln keine einzelnen byzantinischen Verträge. In gewissem Sinne garantieren sie nur „letzterer Konsens über eine wachsende Reihe von Werten“. Es handelt sich vielmehr um ein Zustandsreplikationsprotokoll als ein BA-Wert und kann nicht verwendet werden, um eine byzantinische Einigung über einen individuellen Interessenwert zu erzielen. Im Gegensatz dazu kann Algorand bei Bedarf auch nur einmal verwendet werden, um Millionen von Benutzern schnell zu ermöglichen byzantinische Einigung über einen bestimmten Zinswert erzielen. (4) Sie erfordern schwach synchronisierte Uhren. Das heißt, die Uhren aller Benutzer sind um eine kleine Zeit verschoben δ. Im Gegensatz dazu müssen Uhren in Algorand nur (im Wesentlichen) die gleiche „Geschwindigkeit“ haben. (5) Ihr Protokoll funktioniert mit faulen, aber ehrlichen Benutzern oder mit der ehrlichen Mehrheit der Online-Benutzer. Sie danken Algorand dafür, dass er das Problem angesprochen hat, dass ehrliche Benutzer massenhaft offline gehen, und zwar dafür Als Antwort darauf wurde das Modell der faulen Ehrlichkeit vorgeschlagen. Ihr Protokoll funktioniert nicht nur bei Faulenzern Ehrlichkeitsmodell, aber auch in ihrem kontradiktorischen Sleepy-Modell, bei dem ein Gegner auswählt, welche Benutzer online sind und die offline sind, vorausgesetzt, dass die Mehrheit der Online-Nutzer jederzeit ehrlich ist.2 2Die ursprüngliche Version ihres Artikels betrachtete in ihrem kontradiktorischen, schläfrigen Modell tatsächlich nur Sicherheit. Die Die ursprüngliche Version von Algorand, die ihrer Vorgängerversion vorausgeht, sah auch ausdrücklich die Annahme vor, dass eine bestimmte Mehrheit der Online-Spieler sind immer ehrlich, haben dies jedoch zugunsten des Modells der faulen Ehrlichkeit ausdrücklich von der Betrachtung ausgeschlossen. (Wenn sich zum Beispiel irgendwann die Hälfte der ehrlichen Benutzer dafür entscheidet, offline zu gehen, dann die Mehrheit der Benutzer online kann sehr wohl bösartig sein. Um dies zu verhindern, sollte der Gegner die meisten seiner Kräfte erzwingen (Er hat auch korrupte Spieler dazu gebracht, offline zu gehen, was eindeutig seinem eigenen Interesse zuwiderläuft.) Beachten Sie, dass es sich um ein Protokoll mit einer Mehrheit handelt von faulen, aber ehrlichen Spielern funktioniert gut, wenn die Mehrheit der Online-Benutzer immer böswillig ist. Das ist so, weil Eine ausreichende Anzahl ehrlicher Spieler, die wissen, dass sie zu einem seltenen Zeitpunkt von entscheidender Bedeutung sein werden, werden wählen In diesen Momenten nicht offline zu gehen, noch kann der Gegner sie dazu zwingen, offline zu gehen, da er nicht weiß, wer das ist Entscheidend könnten ehrliche Spieler sein.(6) Sie erfordern eine einfache ehrliche Mehrheit. Im Gegensatz dazu erfordert die aktuelle Version von Algorand eine 2/3 ehrliche Mehrheit. Ein weiteres Papier in unserer Nähe ist Ouroboros: A Provably Secure Proof-of-Stake Blockchain Protocol, von Kiayias, Russell, David und Oliynykov [20]. Auch ihr System erschien nach unserem. Es auch nutzt kryptografische Sortierung, um auf nachweisbare Weise auf einen Arbeitsnachweis zu verzichten. Allerdings sind ihre Das System ist wiederum ein Protokoll im Nakamoto-Stil, bei dem Gabelungen sowohl unvermeidbar als auch häufig sind. (In ihrem Modell müssen die Blöcke jedoch nicht so tief sein wie im Sleepy-Consensus-Modell.) Darüber hinaus Ihr System basiert auf den folgenden Annahmen: In den Worten der Autoren selbst: „(1) die Das Netzwerk ist hochgradig synchron, (2) die Mehrheit der ausgewählten Stakeholder ist bei Bedarf verfügbar an jeder Epoche teilzunehmen, (3) die Stakeholder bleiben nicht für längere Zeit offline, (4) Die Adaptivität von Verfälschungen unterliegt einer kleinen Verzögerung, die in Runden linear gemessen wird der Sicherheitsparameter.“ Im Gegensatz dazu ist Algorand mit überwältigender Wahrscheinlichkeit forkfrei und stützt sich auf keine dieser vier Annahmen. Insbesondere in Algorand ist der Gegner dazu in der Lage die Benutzer, die er kontrollieren möchte, sofort korrumpieren.
準備事項
2.1 暗号化プリミティブ 理想的なハッシュ。 効率的に計算可能な暗号関数 hash を使用します。 任意の長さの文字列を固定長のバイナリ文字列にマッピングします。長い伝統を受け継ぎ、私たちはモデルを作ります。 H はランダムな oracle であり、基本的には考えられる各文字列 s をランダムにマッピングする関数です。 選択した長さの独立して選択された (そして固定された) バイナリ文字列 H(s)。 この論文では、H の出力は 256 ビット長です。確かに、そのような長さは、 システムの効率性と、システムを安全にするのに十分な長さ。たとえば、H に衝突耐性を持たせたいとします。つまり、H(x) = H(y) となる 2 つの異なる文字列 x と y を見つけるのは難しいはずです。 H が 256 ビット長の出力を持つランダムな oracle である場合、そのような文字列のペアを見つけることは実際に 難しい。 (誕生日のパラドックスに頼ってランダムに試すと、2256/2 = 2128 が必要になります。 試練。) デジタル署名。 デジタル署名により、ユーザーは相互に情報を認証できます。 秘密鍵を一切共有せずに。 デジタル署名スキームは 3 つの高速な構成で構成されます。 アルゴリズム: 確率的鍵生成 G、署名アルゴリズム S、および検証アルゴリズム V。 十分に大きな整数であるセキュリティ パラメータ k が与えられると、ユーザー i は G を使用して次のペアを生成します。 k ビット鍵 (つまり、文字列): 「公開」鍵 pki と、対応する「秘密」署名鍵 Ski です。重要なのは、 公開鍵は、対応する秘密鍵を「裏切る」ことはありません。つまり、pki の知識があったとしても、いいえ 私以外の 1 人は、天文学的な時間未満でスキーを計算できます。 ユーザー i は、ski を使用してメッセージにデジタル署名します。考えられる各メッセージ (バイナリ文字列) m、i について、最初に hashes m を実行し、入力 H(m) と Ski に対してアルゴリズム S を実行して、k ビット文字列を生成します。 sigpki(m) \(\triangleq\) S(H(m)、スキー板) .3 3 H は衝突耐性があるため、1 つに署名することによって別の署名に「誤って署名」することは事実上不可能です。 メッセージm'。バイナリ文字列 sigpki(m) は、m (pki を基準とした) の i のデジタル署名と呼ばれ、次のようになります。 公開鍵 pki がコンテキストから明らかな場合は、より簡単に sigi(m) で表されます。 pki を知っている人は誰でも、i によって生成されたデジタル署名を検証するためにそれを使用できます。具体的には、 入力 (a) プレーヤー i の公開鍵 pki、(b) メッセージ m、および (c) 文字列 s、つまり i の主張 メッセージ m のデジタル署名に対して、検証アルゴリズム V は YES または NO を出力します。 デジタル署名スキームに必要なプロパティは次のとおりです。 1. 正当な署名は常に検証されます。s = sigi(m) の場合、V (pki, m, s) = Y ES;そして 2. デジタル署名は偽造が困難です。スキーの知識がなければ、そのような文字列を見つけるのに時間がかかります。 i によって署名されていないメッセージ m の場合、V (pki, m, s) = Y ES は天文学的な長さになります。 (Goldwasser、Micali、Rivest [17] の強力なセキュリティ要件に従って、これは当てはまります たとえ他のメッセージの署名を取得できたとしても。) したがって、他の人が自分に代わってメッセージに署名することを防ぐために、プレーヤー i は自分のメッセージを保持しなければなりません。 署名キー スキー シークレット (そのため「秘密キー」という用語)、および誰でもメッセージを検証できるようにするため 彼は署名していますが、私は彼の鍵 pki (そのため「公開鍵」という用語が使われています) を公開することに興味があります。 一般に、メッセージ m は、その署名 sigi(m) からは取得できません。実質的に取引するために 概念的に便利な「検索可能性」特性を満たすデジタル署名を使用します(つまり、 署名者とメッセージが署名から簡単に計算できることを保証します。 SIGpki(m) = (i, m, sigpki(m)) そして SIGi(m) = (i, m, sigi(m)) (pki がクリアの場合)。 ユニークなデジタル署名。 また、次を満たすデジタル署名スキーム (G、S、V ) も考慮します。 次の追加プロパティ。 3. 独自性。次のような文字列 pk'、m、s、s' を見つけるのは困難です。 s̸= s′ そして V (pk', m, s) = V (pk', m, s') = 1。 (一意性プロパティは、正当に生成されていない文字列 pk' にも当てはまります。 公開鍵。 ただし、特に、一意性のプロパティは、次のことを意味します。 公開鍵 pk と一致する秘密鍵 sk を計算するために鍵生成器 G を指定し、 したがって、SK は、2 つの異なるデジタルを見つけることも本質的に不可能であることを知っていました。 pk に関連する同じメッセージの署名。) 備考 • 固有の署名から検証可能なランダム関数まで。 デジタルと比較して 一意性プロパティを持つ署名スキーム、マッピング m \(\to\) H(sigi(m)) に関連付けられます。 考えられる各文字列 m、ランダムに選択された一意の 256 ビット文字列、およびこの正確性 マッピングは、署名 sigi(m) が与えられると証明できます。 つまり、本質的に一意性プロパティを満たす理想的な hashing およびデジタル署名スキームです。 導入されたように、検証可能なランダム関数の基本的な実装を提供します。 ミカリ、ラビン、ヴァダン [27]。 (元の実装は必然的により複雑でしたが、 なぜなら、彼らは理想的なhashingに依存していなかったからです。)• デジタル署名に対する 3 つの異なるニーズ。 Algorand では、ユーザーはデジタルに依存しています の署名 (1) i 自身の支払いを認証する。このアプリケーションでは、キーは「長期」(つまり、 長期間にわたって多くのメッセージに署名する)、通常の署名スキームから来ています。 (2) i がラウンド r のいくつかのステップで行動する資格があることを証明する資格情報を生成する。ここで、 キーは長期にわたる可能性がありますが、一意性プロパティを満たすスキームから取得する必要があります。 (3) i が行動する各ステップで送信するメッセージを認証する。 ここで、キーは 一時的 (つまり、最初の使用後に破棄される) ですが、通常の署名スキームに由来する可能性があります。 • 低コストの簡素化。簡単にするために、各ユーザー i が単一の長期キーを持つことを想定しています。したがって、そのようなキーは、一意性を持つ署名スキームから取得されなければなりません。 財産。このような単純さにより、計算コストは小さくなります。通常、実際、ユニークなデジタル 署名は、通常の署名よりも作成および検証に若干のコストがかかります。 2.2 理想的な公開台帳 Algorand は、理想的な公開台帳に基づいて、次の支払いシステムを模倣しようとしています。 1. 初期ステータス。お金は個々の公開鍵 (非公開で生成され、 ユーザーが所有します)。 pk1、. 。 。 、pkjが初期公開鍵であり、a1、. 。 。 、aj それぞれの 初期金額単位の場合、初期ステータスは次のようになります。 S0 = (pk1, a1), . 。 。 、 (pkj、aj) 、 それはシステム内の常識であると考えられています。 2. 支払い。 pk を現在 \(\geq\)0 の通貨単位を持つ公開鍵とし、pk' を別の公開鍵とします。 key、および a' は a 以下の非負の数です。したがって、(有効な) 支払い \(\wp\) はデジタルです。 pk を基準として、pk から pk' への a' 通貨単位の移動を指定する署名 いくつかの追加情報とともに。記号では、 \(\wp\)= SIGpk(pk, pk′, a′, I, H(I)), ここで、I は、有用ではあるが機密ではないとみなされる追加情報を表します (例: 時間) 情報および支払い識別子)、および機密とみなされる追加情報(例: 支払いの理由、場合によってはPKとPK'の所有者の身元など)。 pk (またはその所有者) を支払者、各 pk' (またはその所有者) を受取人、a' を受取人と呼びます。 お支払い金額\(\wp\)。 支払いによる無料参加。ユーザーはいつでも好きなときにシステムに参加できることに注意してください。 独自の公開鍵/秘密鍵ペアを生成します。したがって、以下に現れる公開鍵 pk' は、 上記の支払い\(\wp\)は、お金を「所有」したことのない新しく生成された公開鍵である可能性があります。 前に。 3. 魔法の台帳。理想化されたシステムでは、すべての支払いは有効であり、改ざん防止された状態で表示されます。 誰でも見られるように「空に掲載」された一連の支払いのリスト L 個: L = PAY 1、PAY 2、. 。 。 、各ブロック PAY r+1 は、ブロックの出現以降に行われたすべての支払いのセットで構成されます。 支払い r.理想的なシステムでは、一定 (または有限) 時間が経過すると、新しいブロックが表示されます。 議論。 • より一般的な支払いと未使用のトランザクション出力。 より一般的には、公開鍵の場合、 pk が金額 a を所有している場合、pk の有効な支払い\(\wp\)により金額 a' を転送できます。 1、a' 2、。 。 、、 それぞれキー pk' に 1、PK' 2、。 。 .、Pである限り じゃぁ j \(\leq\) a。 Bitcoin および同様のシステムでは、公開鍵 pk が所有するお金は別個に分離されます。 金額、および pk によって行われた支払い \(\wp\) は、そのような分離された金額 a を全額送金しなければなりません。 pk が a の a' < a の部分のみを別のキーに転送したい場合は、 別のキー (場合によっては pk 自体) への、未使用のトランザクション出力のバランス。 Algorand は、分離された量を持つキーでも機能します。ただし、そこに集中するためには、 Algorand には新しい側面があるため、よりシンプルな支払い形式に固執するほうが概念的には簡単です および単一の金額が関連付けられたキー。 • 現在のステータス。理想化されたスキームは、現在の状況に関する情報を直接提供しません。 システムのステータス (つまり、各公開鍵がどのくらいの通貨単位を持っているか)。この情報 マジックレジャーから推測可能です。 理想的なシステムでは、アクティブなユーザーが最新のステータス情報を継続的に保存および更新し、 そうしないと、最初から、または最後に作成したものから再構築する必要があります。 それを計算しました。 (このペーパーの次のバージョンでは、Algorand を拡張して、 ユーザーが現在のステータスを効率的に再構築できるようになります。) • セキュリティと「プライバシー」。 デジタル署名により、誰も支払いを偽造できないことが保証されます。 別のユーザー。支払い \(\wp\) では、公開キーと金額は隠されませんが、機密情報は隠されません。 情報は私です。実際、\(\wp\) には H(I) のみが表示され、H は理想的な hash 関数であるため、H(I) はランダムな 256 ビット値であるため、自分が以下よりも優れていたことを把握する方法はありません。 単に推測するだけです。それでも、私が何であるかを証明するために(たとえば、支払いの理由を証明するために)、 支払者は I を明らかにするだけでよい。明らかにされた I の正しさは、H(I) を計算することによって検証できる。 そして、結果の値を\(\wp\)の最後の項目と比較します。実際、H は衝突耐性があるため、 H(I) = H(I') となる 2 番目の値 I' を見つけるのは困難です。 2.3 基本的な概念と表記法 キー、ユーザー、所有者 特に指定がない限り、各公開キー (略して「キー」) は長期にわたり、一意性特性を持つデジタル署名スキームに関連付けられます。公開鍵 i が結合します すでにシステム内にある別の公開鍵 j が i に支払いを行うとき、システム。 色については、鍵を擬人化します。キー i を「彼」と呼び、私は正直である、送信すると言う ユーザーはキーと同義です。キーを区別したいとき 所有者を表す場合、それぞれ「デジタル キー」と「所有者」という用語を使用します。 許可のないシステムと許可されたシステム。 デジタルキーが無料であれば、システムはパーミッションレスです いつでも参加でき、所有者は複数のデジタルキーを所有できます。それ以外の場合は許可されています。ユニークな表現 Algorand の各オブジェクトには固有の表現があります。特に、 各集合 {(x, y, z, . . .) : x \(\in\)X, y \(\in\)Y, z \(\in\)Z, ... 。 .} は、事前に指定された方法で順序付けされます。例: first 辞書順に x に、次に y にというように。 同速度クロック グローバル クロックはありません。むしろ、各ユーザーが独自のクロックを持っています。ユーザークロック いかなる方法でも同期する必要はありません。ただし、それらはすべて同じ速度であると仮定します。 たとえば、ユーザー i の時計では午後 12 時ですが、時計によれば午後 2 時 30 分である可能性があります。 他のユーザー j の時計ですが、i の時計では 12:01 になるはずですが、i の時計では 2:31 になります。 Jの時計に。つまり、「1 分はどのユーザーにとっても同じ (十分に、本質的に同じ)」ということです。 ラウンド Algorand は、論理単位 r = 0、1、... で構成されます。 。 .、ラウンドと呼ばれます。 私たちはラウンドを示すために一貫して上付き文字を使用します。非数値量 Q であることを示すには (文字列、公開鍵、セット、デジタル署名など) はラウンド r を指します。単純に Qr と書きます。 Q が (数値として解釈可能なバイナリ文字列ではなく) 本物の数値である場合にのみ、 シンボル r が Q の指数として解釈されないように、Q(r) と書きます。 ラウンド r > 0 (の開始時) では、すべての公開鍵のセットは PKr で、システムのステータスは次のようになります。 シニア = n 私、a(r) 私、。 。 。 : i \(\in\)PKro 、 ここで、a(r) 私は は公開鍵 i に利用できる金額です。 PKr は次から推定できることに注意してください。 Sr であり、その Sr は各公開鍵 i の他のコンポーネントを指定することもできます。 ラウンド 0 の場合、PK0 は初期公開鍵のセット、S0 は初期ステータスです。 PK0 と S0 はシステムの常識であると想定されます。簡単にするために、ラウンド r の開始時は次のようになります。 PK1、. 。 。 、PKrおよびS1、. 。 。 、Sr. ラウンド r では、システムのステータスが Sr から Sr+1 に遷移します。象徴的には、 ラウンド r: Sr −→ Sr+1。 支払い Algorand では、ユーザーは継続的に支払いを行います (そして、その支払いを方法で広めます) セクション 2.7 で説明されています)。ユーザー i \(\in\)PKr の支払い \(\wp\) は、同じ形式とセマンティクスを持ちます。 理想的なシステムのように。つまり、 \(\wp\)= SIGi(i, i', a, I, H(I)) 。 支払い \(\wp\) は、(1) その金額が次の場合にラウンド r (略してラウンド R 支払い) で個別に有効になります。 a は a(r) 以下です i 、および (2) r' < r の場合、公式の給与セット PAY r' には表示されません。 (以下で説明するように、2 番目の条件は、\(\wp\) がまだ有効になっていないことを意味します。 i のラウンド r 支払いのセットは、その金額の合計が最大でも a(r) である場合、集合的に有効です。 私は。 給与セット ラウンド r ペイセット P は、各ユーザー i に対して次のようなラウンド r 支払いのセットです。 P の i のうち (おそらくなし) は、集合的に有効です。すべてのラウンド r のペイセットのセットは PAY(r) です。ラウンドR ペイセット P のスーパーセットがラウンド r ペイセットでない場合、ペイセット P は最大になります。 実際に、支払い \(\wp\) がラウンド \(\rho\) 、 \(\wp\)= SIGi(\(\rho\), i, i', a, I, H(I)) を指定することを提案します。 また、一部の固定非負整数 k については、[\(\rho\), \(\rho\) + k] の外側のどの丸でも有効ではありません。4 4これにより、\(\wp\)が「有効」になったかどうかのチェックが簡素化されます(つまり、何らかのペイセットが有効かどうかの判断が簡素化されます) PAY r には\(\wp\)が含まれます。 k = 0、\(\wp\)= SIGi(r, i, i′, a, I, H(I)) 、および \(\wp\)/\(\in\)PAY r の場合、i は \(\wp\) を再送信する必要があります。公的給与セット ラウンド r ごとに、Algorand が (後述する方法で) 公的に選択します。 単一の(おそらく空の)ペイセット、PAY r、ラウンドの公式ペイセット。 (本質的に、PAY r は 「実際に」起こったラウンドアール支払い。) 理想的なシステム (および Bitcoin) と同様、(1) 新しいユーザー j がシステムに入る唯一の方法 所定のラウンド r の公式給与セット PAY r に属する支払いの受取人となること。そして (2) PAY r は、現在のラウンド Sr のステータスから次のラウンド Sr+1 のステータスを決定します。 象徴的に言えば、 PAY r : Sr −→Sr+1。 具体的には、 1. ラウンド r + 1 の公開鍵のセット、PKr+1 は、PKr の和集合とすべての公開鍵のセットで構成されます。 PAY r の支払いで初めて表示される受取人キー。そして 2. 金額 a(r+1) 私は ユーザー i がラウンド r + 1 で所有するものは、ai(r) の合計です。 前回のラウンドで私が所有していた金額 (i ̸\(\in\)PKr の場合は 0)— と金額の合計 PAY r の支払いに従って i に支払われます。 まとめると、理想的なシステムと同様に、Sr+1 の各ステータスは以前の支払い履歴から推定できます。 支払い 0、. 。 。 、ペイr。 2.4 ブロックと実証済みのブロック Algorand0 では、ラウンド r に対応するブロック Br は以下を指定します。 r 自体。一連の支払い ラウンドr、PAY r;量 Qr (後述)、および前のブロック H(Br−1) の hash。 したがって、ある固定ブロック B0 から開始して、従来の blockchain が得られます。 B1 = (1, PAY 1, Q0, H(B0)), B2 = (2, PAY 2, Q1, H(B1)), B3 = (3, PAY 3, Q2, H(B2)), 。 。 。 Algorand では、ブロックの信頼性は実際には別の情報によって保証されます。 「ブロック証明書」CERT r。Br を証明済みブロック Br に変換します。したがって、マジックレジャーは、 実証済みのブロックのシーケンスによって実装されます。 B1、B2、. 。 。 ディスカッション これから説明するように、CERT r は、H(Br) のデジタル署名のセットで構成されています。 SV r のメンバーの大多数、およびそれらのメンバーのそれぞれが実際に所属していることの証明 SVrへ。もちろん、証明書 CERT r をブロック自体に含めることもできますが、 概念的には分離しておいたほうがすっきりします)。 Bitcoin では、各ブロックは特別なプロパティを満たす必要があります。つまり、「 暗号パズル」により、ブロック生成の計算量が増加し、フォークの両方が避けられなくなります。 そして珍しくありません。対照的に、Algorand の blockchain には 2 つの主な利点があります。 最小限の計算で済み、圧倒的に高い確率でフォークしません。各ブロック Bi は blockchain に入るとすぐに安全に最終的になります。2.5 許容可能な失敗確率 Algorand の安全性を分析するには、確率 F を指定します。 何かが間違っていることを受け入れる(たとえば、検証者セット SV r が正当な多数派を持たない)。 暗号化 hash 関数 H の出力長の場合と同様、F もパラメーターです。 しかし、この場合と同様に、より直観的に理解するために、F を具体的な値に設定すると便利であることがわかります。 Algorand では、同時に十分なセキュリティを享受することが確かに可能であるという事実の把握 そして十分な効率性。 F が必要に応じて設定できるパラメータであることを強調するために、最初に それぞれ設定した第2の実施形態 F = 10−12 そして F = 10−18 。 ディスカッション 10−12 は実際には 1 兆分の 1 未満であることに注意してください。 私たちのアプリケーションでは F の選択が適切です。 10−12 は確率ではないことを強調しましょう。 これにより、敵対者は誠実なユーザーの支払いを偽造することができます。すべての支払いはデジタルで行われます したがって、適切なデジタル署名が使用されている場合、支払いが偽造される可能性は次のとおりです。 10−12 よりもはるかに低く、実際には本質的に 0 です。私たちが喜んで許容する悪い出来事 確率 F では、Algorand の blockchain がフォークします。 F と 1 分間のラウンドでは、Algorand の blockchain でフォークが発生する頻度は低いと予想されます。 (およそ) 190 万年に 1 回。対照的に、Bitcoin では、フォークが頻繁に発生します。 より要求の厳しい人は、F をより低い値に設定する場合があります。この目的のために、第2の実施形態では、 F を 10−18 に設定することを検討します。なお、ブロックが毎秒生成されると仮定すると、1018 ビッグバンから現在まで、宇宙がこれまでにかかった推定秒数 時間。したがって、F = 10−18 の場合、ブロックが 1 秒以内に生成される場合、その経過時間は次のようになります。 宇宙にフォークが見えます。 2.6 敵対的モデル Algorand は、非常に敵対的なモデルでも安全になるように設計されています。説明しましょう。 正直なユーザーと悪意のあるユーザー ユーザーは、プロトコルの指示をすべて遵守する場合、誠実であると言えます。 メッセージの送受信が完全に可能です。ユーザーは悪意のあるユーザーです (例: Byzantine、 分散コンピューティングの用語)、規定された指示から任意に逸脱できる場合。 敵対者 敵対者は、色で擬人化された効率的な (技術的には多項式時間の) アルゴリズムであり、いつでも、望むユーザーを即座に悪意のあるものにすることができます (主題) 破壊できるユーザー数の上限のみ)。 敵対者は、すべての悪意のあるユーザーを完全に制御し、完全に調整します。彼はあらゆる行動を起こす すべてのメッセージの送受信を含め、ユーザーに代わって、ユーザーが本来の目的から逸脱できるようにすることができます。 決められた指示を恣意的な方法で行うこと。または、単に破損したユーザーが送信しているものを隔離することもできます。 そしてメッセージを受信しています。ユーザー i が悪意があることを他の誰も自動的に学習しないことを明確にしましょう。 ただし、i の悪意は、敵対者が彼にとらせた行動によって明らかになる可能性があります。 しかし、この強力な敵は、 • 無制限の計算能力を持たないため、デジタル暗号化をうまく偽造することができません。 無視できる可能性を除いて、正直なユーザーの署名。そして• 正直なユーザー間のメッセージ交換にいかなる形でも干渉することはできません。 さらに、正直なユーザーを攻撃する彼の能力は、次の仮定のいずれかによって制限されます。 正直にお金の大部分を占める Honest Majority of Money (HMM) の連続体を考慮します。 仮定: つまり、非負の整数 k および実数 h > 1/2 について、 HHMk > h: すべてのラウンドで正直なユーザーは、r で全資金のうち h より大きい割合を所有していました。 ラウンド r −k のシステム。 議論。 すべての悪意のあるユーザーが自分の行動を完全に調整していると仮定します (あたかも制御されているかのように) 単一の存在、つまり敵対者による)はかなり悲観的な仮説です。完璧なコーディネートも 多くの人にとって達成は困難です。おそらく調整は別々のグループ内でのみ行われます 悪意のあるプレイヤーの。ただし、悪意のあるユーザーの調整のレベルについては確信が持てないため、 楽しめるかも知れませんが、後悔するよりは安全を確保した方が良いでしょう。 敵対者が密かに、動的に、即座にユーザーを破壊できると仮定すると、 悲観的。結局のところ、現実的には、ユーザーの操作を完全に制御するには時間がかかるはずです。 HMMk > h という仮定は、たとえば、ラウンド (平均) が実装された場合に次のことを意味します。 つまり、1 分以内に、特定のラウンドの資金の大部分が正当な手に残ることになります。 k = 120 の場合は少なくとも 2 時間、k = 10,000 の場合は少なくとも 1 週間。 HMM の仮定と以前のコンピューティング能力の正直多数に注意してください。 計算能力はお金で買えるので、仮定は次のような意味で関連しています。 悪意のあるユーザーが資金の大部分を所有している場合、彼らはコンピューティング能力の大部分を手に入れることができます。 2.7 コミュニケーションモデル 私たちは、メッセージの伝播、つまり「ピアツーピアのゴシップ」5が唯一の手段であると想定しています。 コミュニケーション。 一時的な仮定: ネットワーク全体でのメッセージのタイムリーな配信。 のために この文書の大部分では、伝播されたすべてのメッセージがほぼすべての誠実なユーザーに届くと想定しています。 タイムリーに。この仮定は、ネットワークを扱うセクション 10 で削除します。 自然発生または敵対的に誘発されたパーティション。 (これから見ていきますが、私たちは仮定するだけです ネットワークの接続された各コンポーネント内でのメッセージのタイムリーな配信。) (ネットワーク全体で) 伝播されたメッセージのタイムリーな配信をキャプチャする具体的な方法の 1 つは次のとおりです。 以下: すべての到達可能性 \(\rho\) > 95% およびメッセージ サイズ \(\mu\) \(\in\)Z+ に対して、次のような \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) が存在します。 正直なユーザーが時間 t にμバイトのメッセージ m を伝播すると、 そして、時間 t + \(\lambda\) \(\rho\),μ までに、m は正直なユーザーの少なくとも一部 \(\rho\) に到達します。 5本質的に、Bitcoin のように、ユーザーがメッセージ m を伝播すると、すべてのアクティブ ユーザー i が初めて m を受信します。 適切な少数のアクティブなユーザー、つまり「隣人」をランダムかつ独立して選択し、そのユーザーに m を転送します。 おそらく彼が彼らから承認を受け取るまで。 m の伝播は、ユーザーが受信しない場合に終了します。 初めてのメートル。ただし、上記のプロパティは、別のユーザー/デポジトリなどによって最新の blockchain を取得するメカニズムを明示的かつ個別に想定しない限り、Algorand プロトコルをサポートできません。 実際、新しいブロック Br を構築するには、適切な検証者のセットがタイムリーにラウンド R を受信する必要があるだけではありません。 メッセージだけでなく、Br-1 と他のすべての以前のメッセージを知るために、前のラウンドのメッセージも表示されます。 ブロック。Br での支払いが有効かどうかを判断するために必要です。 以下の 代わりに仮定で十分です。 メッセージ伝播 (MP) の仮定: すべての \(\rho\) > 95% および \(\mu\) \(\in\)Z+ に対して、 \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) が存在します。 つまり、すべての時間 t と、t −\(\lambda\) \(\rho\),μ より前に正直なユーザーによって伝播されたすべての μ バイトのメッセージ m について、 m は、時刻 t までに、正直なユーザーの少なくとも一部 \(\rho\) によって受信されます。 プロトコル Algorand ' は、実際には少数のユーザー (つまり、 Algorand ' のラウンドの指定されたステップで、(小さい) 規定サイズの別個のメッセージを伝播します。 そして、これらの指示を実行するために必要な時間を制限する必要があります。 MPを充実させることでこれを実現します 以下のような仮定。 すべての n、\(\rho\) > 95%、および \(\mu\) \(\in\)Z+ に対して、すべての時間 t およびすべての \(\mu\) バイトについて、次のような \(\lambda\)n,\(\rho\),\(\mu\) が存在します。 メッセージm1、. 。 。 、mn、それぞれは、t−\(\lambda\)n、\(\rho\)、μ、m1、. 。 。 、mn が受信され、 時間 t までに、正直なユーザーの少なくとも一部 \(\rho\) によって。 注記 • 上記の仮定は意図的に単純ですが、本稿で必要以上に強力でもあります。6 • 簡単にするために、\(\rho\) = 1 と仮定するため、\(\rho\) についての言及は省略します。 • 私たちは、彼が MP の仮定に違反しない限り、敵対者は次のように悲観的に仮定します。 すべてのメッセージの配信を完全に制御します。特に正直者には気付かれずに ユーザー、敵対者は、どの正直なプレイヤーがどのメッセージをいつ受け取るかを任意に決定できます。 そして彼が望むあらゆるメッセージの配信を恣意的に加速させます。7
Grundlagen
2.1 Kryptografische Primitive Ideales Hashing. Wir werden uns auf eine effizient berechenbare kryptografische hash-Funktion H verlassen, die ordnet beliebig lange Strings binären Strings fester Länge zu. Wir modeln einer langen Tradition folgend H als zufälliges oracle, im Wesentlichen eine Funktion, die jede mögliche Zeichenfolge s einem zufälligen und zuordnet unabhängig ausgewählte (und dann festgelegte) Binärzeichenfolge H(s) der gewählten Länge. In diesem Artikel hat H 256 Bit lange Ausgänge. Tatsächlich ist diese Länge kurz genug, um dies zu ermöglichen systemeffizient und lang genug, um das System sicher zu machen. Wir wollen zum Beispiel, dass H kollisionsresistent ist. Das heißt, es sollte schwierig sein, zwei verschiedene Zeichenfolgen x und y zu finden, sodass H(x) = H(y). Wenn H ein zufälliger oracle mit 256 Bit langen Ausgaben ist, ist das Finden eines solchen Zeichenfolgenpaars tatsächlich möglich schwierig. (Bei einem zufälligen Versuch und unter Berufung auf das Geburtstagsparadoxon wäre 2256/2 = 2128 erforderlich Versuche.) Digitales Signieren. Mithilfe digitaler Signaturen können Benutzer Informationen untereinander authentifizieren ohne irgendwelche geheimen Schlüssel weiterzugeben. Ein digitales Signaturschema besteht aus drei schnellen Algorithmen: ein probabilistischer Schlüsselgenerator G, ein Signierungsalgorithmus S und ein Verifizierungsalgorithmus V. Bei einem Sicherheitsparameter k, einer ausreichend hohen Ganzzahl, verwendet ein Benutzer i G, um ein Paar zu erzeugen k-Bit-Schlüssel (d. h. Zeichenfolgen): ein „öffentlicher“ Schlüssel PKI und ein passender „geheimer“ Signaturschlüssel Ski. Entscheidend ist, a Der öffentliche Schlüssel „verrät“ seinen entsprechenden geheimen Schlüssel nicht. Das heißt, selbst wenn man Kenntnisse über PKI hat, nein Jemand anderes als ich ist in der Lage, Ski in weniger als astronomischer Zeit zu berechnen. Benutzer i nutzt Ski, um Nachrichten digital zu signieren. Für jede mögliche Nachricht (Binärzeichenfolge) m, i zuerst hashes m und führt dann den Algorithmus S auf den Eingängen H(m) und Ski aus, um die k-Bit-Zeichenfolge zu erzeugen sigpki(m) \(\triangleq\)S(H(m), ski) .3 3Da H kollisionsresistent ist, ist es praktisch unmöglich, dass man durch das Signieren von m versehentlich etwas anderes „signiert“. Nachricht m′.Die Binärzeichenfolge sigpki(m) wird als digitale Signatur von m (relativ zu pki) von i bezeichnet und kann es sein einfacher mit sigi(m) bezeichnet, wenn der öffentliche Schlüssel pki aus dem Kontext klar hervorgeht. Jeder, der pki kennt, kann damit die von i erstellten digitalen Signaturen überprüfen. Konkret: auf gibt (a) den öffentlichen Schlüssel pki eines Spielers i, (b) eine Nachricht m und (c) eine Zeichenfolge s ein, d. h. i ist angeblich Wenn die digitale Signatur der Nachricht m vorliegt, gibt der Verifizierungsalgorithmus V entweder JA oder NEIN aus. Die Eigenschaften, die wir von einem digitalen Signaturschema benötigen, sind: 1. Legitime Signaturen werden immer verifiziert: Wenn s = sigi(m), dann V (pki, m, s) = Y ES; und 2. Digitale Signaturen sind schwer zu fälschen: Ohne Wissen über die Zeit, um eine solche Zeichenfolge zu finden dass V (pki, m, s) = Y ES für eine Nachricht m, die nie von i signiert wurde, astronomisch lang ist. (Aufgrund der strengen Sicherheitsanforderungen von Goldwasser, Micali und Rivest [17] ist dies wahr selbst wenn man die Signatur einer anderen Nachricht erhalten kann.) Um zu verhindern, dass jemand anderes Nachrichten in seinem Namen signiert, muss ein Spieler seinen behalten Der Signaturschlüssel ist geheim (daher der Begriff „geheimer Schlüssel“) und ermöglicht es jedem, die Nachrichten zu überprüfen Er unterschreibt, ich habe ein Interesse daran, seinen Schlüssel-PKI zu veröffentlichen (daher der Begriff „öffentlicher Schlüssel“). Im Allgemeinen ist eine Nachricht m nicht aus ihrer Signatur sigi(m) abrufbar. Um virtuell zu handeln mit digitalen Signaturen, die die konzeptionell praktische Eigenschaft „Abrufbarkeit“ erfüllen (d. h. zu garantieren, dass der Unterzeichner und die Nachricht aus einer Signatur leicht errechenbar sind, definieren wir SIGpki(m) = (i, m, sigpki(m)) und SIGi(m) = (i, m, sigi(m)), wenn pki klar ist. Einzigartiges digitales Signieren. Wir berücksichtigen auch digitale Signaturschemata (G, S, V), die die Anforderungen erfüllen folgende zusätzliche Eigenschaft. 3. Einzigartigkeit. Es ist schwierig, solche Zeichenfolgen pk′, m, s und s′ zu finden s ̸= s′ und V (pk′, m, s) = V (pk′, m, s′) = 1. (Beachten Sie, dass die Eindeutigkeitseigenschaft auch für Zeichenfolgen pk′ gilt, die nicht legitim generiert wurden öffentliche Schlüssel. Insbesondere impliziert die Einzigartigkeitseigenschaft jedoch, dass, wenn man die verwendet spezifizierter Schlüsselgenerator G, um einen öffentlichen Schlüssel pk zusammen mit einem passenden geheimen Schlüssel sk zu berechnen, Und so wusste Sk, dass es auch für ihn im Grunde unmöglich sein würde, zwei verschiedene digitale zu finden Signaturen derselben Nachricht relativ zu pk.) Bemerkungen • Von eindeutigen Signaturen bis hin zu überprüfbaren Zufallsfunktionen. Relativ zu einem digitalen Signaturschema mit der Eindeutigkeitseigenschaft, dem die Zuordnung m \(\to\) H(sigi(m)) zugeordnet ist jede mögliche Zeichenfolge m, eine eindeutige, zufällig ausgewählte 256-Bit-Zeichenfolge, und deren Richtigkeit Die Zuordnung kann anhand der Signatur sigi(m) nachgewiesen werden. Das heißt, ein ideales hashing- und digitales Signaturschema, das die Eindeutigkeitseigenschaft im Wesentlichen erfüllt stellen eine elementare Implementierung einer überprüfbaren Zufallsfunktion bereit, wie sie eingeführt wurde und von Micali, Rabin und Vadhan [27]. (Ihre ursprüngliche Implementierung war zwangsläufig komplexer, da sie sich nicht auf ideale hashing verlassen haben.)• Drei unterschiedliche Anforderungen an digitale Signaturen. In Algorand verlässt sich ein Benutzer auf digital Unterschriften für (1) Authentifizierung meiner eigenen Zahlungen. In dieser Anwendung können Schlüssel „langfristig“ (d. h. gewohnt) sein signieren viele Nachrichten über einen langen Zeitraum) und stammen aus einem gewöhnlichen Signaturschema. (2) Generieren von Anmeldeinformationen, die beweisen, dass i berechtigt ist, bei einigen Schritten einer Runde r zu handeln. Hier, Schlüssel können langfristig sein, müssen aber aus einem Schema stammen, das die Eindeutigkeitseigenschaft erfüllt. (3) Authentifizieren der Nachricht, die ich in jedem Schritt sendet, in dem er handelt. Hier müssen Schlüssel sein ephemer (d. h. nach der ersten Verwendung zerstört), können aber aus einem gewöhnlichen Signaturschema stammen. • Eine Vereinfachung mit geringem Aufwand. Der Einfachheit halber stellen wir uns vor, dass jeder Benutzer einen einzigen Langzeitschlüssel hat. Dementsprechend muss ein solcher Schlüssel aus einem Signaturschema mit Eindeutigkeit stammen Eigentum. Eine solche Einfachheit hat einen geringen Rechenaufwand. Normalerweise tatsächlich einzigartig digital Die Erstellung und Überprüfung von Signaturen ist etwas teurer als bei gewöhnlichen Signaturen. 2.2 Das idealisierte öffentliche Hauptbuch Algorand versucht, das folgende Zahlungssystem nachzuahmen, basierend auf einem idealisierten öffentlichen Hauptbuch. 1. Der Anfangsstatus. Geld ist mit einzelnen öffentlichen Schlüsseln verknüpft (privat generierte und Eigentum der Benutzer). Lassen Sie pk1, . . . , pkj seien die anfänglichen öffentlichen Schlüssel und a1, . . . , aj ihre jeweiligen Anfangsbeträge an Geldeinheiten, dann ist der Anfangsstatus S0 = (pk1, a1), . . . , (pkj, aj) , von dem angenommen wird, dass es im System allgemein bekannt ist. 2. Zahlungen. Sei pk ein öffentlicher Schlüssel, der derzeit \(\geq\)0 Geldeinheiten hat, und pk′ ein anderer öffentlicher Schlüssel Schlüssel und a′ eine nicht negative Zahl, die nicht größer als a ist. Dann ist eine (gültige) Zahlung \(\wp\)eine digitale Unterschrift, bezogen auf PK, die zusammen die Übertragung von a′-Geldeinheiten von PK auf PK′ angibt mit einigen Zusatzinformationen. In Symbolen, \(\wp\)= SIGpk(pk, pk′, a′, I, H(I)), Dabei steht „I“ für alle zusätzlichen Informationen, die als nützlich, aber nicht sensibel erachtet werden (z. B. Zeit). Informationen und eine Zahlungskennung) und ich alle zusätzlichen Informationen, die als vertraulich gelten (z. B. der Grund der Zahlung, möglicherweise die Identität der Eigentümer von pk und pk′ usw.). Wir bezeichnen pk (oder seinen Besitzer) als Zahler, jeden pk′ (oder seinen Besitzer) als Zahlungsempfänger und a′ als die Höhe der Zahlung \(\wp\). Kostenloser Beitritt über Zahlungen. Beachten Sie, dass Benutzer jederzeit dem System beitreten können Generieren ihrer eigenen öffentlichen/geheimen Schlüsselpaare. Dementsprechend ist der öffentliche Schlüssel pk′, der in erscheint Bei der oben genannten Zahlung kann es sich um einen neu generierten öffentlichen Schlüssel handeln, der noch nie Geld „besessen“ hat vor. 3. Das magische Hauptbuch. Im Idealized System sind alle Zahlungen gültig und manipulationssicher Liste L der Zahlungssätze, die „am Himmel veröffentlicht“ sind, damit jeder sie sehen kann: L = 1 ZAHLEN, 2 ZAHLEN, . . . ,Jeder Block PAY r+1 besteht aus der Menge aller Zahlungen, die seit dem Erscheinen des Blocks getätigt wurden ZAHLEN r. Im idealen System erscheint ein neuer Block nach einer festen (oder endlichen) Zeitspanne. Diskussion. • Allgemeinere Zahlungen und nicht ausgegebene Transaktionsausgabe. Allgemeiner gesagt, wenn es sich um einen öffentlichen Schlüssel handelt Besitzt pk einen Betrag a, so darf eine gültige Zahlung \(\wp\)von pk die Beträge a′ übertragen 1, ein‘ 2, . . ., jeweils zu den Tasten pk′ 1, Pk′ 2, . . ., solange P j a′ j \(\leq\)a. In Bitcoin und ähnlichen Systemen wird das Geld, das einem öffentlichen Schlüssel gehört, getrennt aufgeteilt Beträge und eine Zahlung \(\wp\)der pk müssen einen solchen abgesonderten Betrag in voller Höhe überweisen. Wenn pk nur einen Bruchteil a′ < a von a auf einen anderen Schlüssel übertragen möchte, muss er auch den übertragen Balance, die nicht ausgegebene Transaktionsausgabe, an einen anderen Schlüssel, möglicherweise pk selbst. Algorand funktioniert auch mit Schlüsseln mit getrennten Beträgen. Um sich jedoch auf die zu konzentrieren Aufgrund der neuen Aspekte von Algorand ist es konzeptionell einfacher, bei unseren einfacheren Zahlungsformen zu bleiben und Schlüssel, denen ein einzelner Betrag zugeordnet ist. • Aktueller Status. Das Idealisierte Schema liefert keine direkten Informationen über den Strom Status des Systems (d. h. ungefähr, wie viele Geldeinheiten jeder öffentliche Schlüssel hat). Diese Informationen ist aus dem Magic Ledger ableitbar. Im idealen System speichert und aktualisiert ein aktiver Benutzer kontinuierlich die neuesten Statusinformationen. oder er müsste es sonst rekonstruieren, entweder von Grund auf oder vom letzten Mal an habe es berechnet. (In der nächsten Version dieses Dokuments werden wir Algorand erweitern, um es zu ermöglichen Benutzer können den aktuellen Status effizient rekonstruieren.) • Sicherheit und „Privatsphäre“. Digitale Signaturen garantieren, dass niemand eine Zahlung fälschen kann ein anderer Benutzer. Bei einer Zahlung \(\wp\) sind nicht die öffentlichen Schlüssel und der Betrag verborgen, sondern die Sensiblen Informationen, die ich habe. Tatsächlich erscheint nur H(I) in \(\wp\), und da H eine ideale hash-Funktion ist, ist H(I) ist ein zufälliger 256-Bit-Wert, und daher gibt es keine Möglichkeit herauszufinden, um was ich besser war als um einfach nur erraten. Doch um zu beweisen, was ich getan habe (z. B. um den Grund für die Zahlung zu beweisen), war der Der Zahler kann nur I offenbaren. Die Richtigkeit des offenbarten I kann durch Berechnen von H(I) überprüft werden. und Vergleichen des resultierenden Werts mit dem letzten Element von \(\wp\). Da H tatsächlich stoßfest ist, Es ist schwierig, einen zweiten Wert I′ zu finden, so dass H(I) = H(I′). 2.3 Grundbegriffe und Notationen Schlüssel, Benutzer und Besitzer Sofern nicht anders angegeben, ist jeder öffentliche Schlüssel (kurz „Schlüssel“) langfristig und relativ zu einem digitalen Signaturschema mit der Eindeutigkeitseigenschaft. Ein öffentlicher Schlüssel, den ich hinzufüge das System, wenn ein anderer öffentlicher Schlüssel j, der sich bereits im System befindet, eine Zahlung an i vornimmt. Für die Farbe personifizieren wir Schlüssel. Wir bezeichnen einen Schlüssel i als „er“, sagen, dass ich ehrlich ist, dass ich sende und empfängt Nachrichten usw. Benutzer ist ein Synonym für Schlüssel. Wenn wir einen Schlüssel unterscheiden wollen von die Person, der es gehört, wir verwenden jeweils die Begriffe „digitaler Schlüssel“ und „Eigentümer“. Erlaubnislose und erlaubte Systeme. Ein System ist erlaubnislos, wenn ein digitaler Schlüssel frei ist jederzeit beitreten und ein Eigentümer kann mehrere digitale Schlüssel besitzen; und es ist erlaubt, sonst.Einzigartige Darstellung Jedes Objekt in Algorand hat eine eindeutige Darstellung. Insbesondere jede Menge {(x, y, z, . . .) : x \(\in\)X, y \(\in\)Y, z \(\in\)Z, . . .} wird auf eine vorab festgelegte Weise geordnet: z. B. zuerst lexikografisch in x, dann in y usw. Uhren mit gleicher Geschwindigkeit Es gibt keine globale Uhr, sondern jeder Benutzer hat seine eigene Uhr. Benutzeruhren müssen in keiner Weise synchronisiert werden. Wir gehen jedoch davon aus, dass sie alle die gleiche Geschwindigkeit haben. Wenn es beispielsweise laut der Uhr eines Benutzers i 12:00 Uhr ist, kann es entsprechend 14:30 Uhr sein die Uhr eines anderen Benutzers j, aber wenn es laut der Uhr von i 12:01 ist, ist es laut i 2:31 zu js Uhr. Das heißt: „Eine Minute ist für jeden Benutzer gleich (ausreichend, im Wesentlichen gleich).“ Runden Algorand ist in logischen Einheiten organisiert, r = 0, 1, . . ., sogenannte Runden. Wir verwenden konsequent hochgestellte Zeichen, um Runden anzuzeigen. Um anzuzeigen, dass eine nicht numerische Größe Q (z. B. eine Zeichenfolge, ein öffentlicher Schlüssel, ein Satz, eine digitale Signatur usw.) auf ein rundes r bezieht, schreiben wir einfach Qr. Nur wenn Q eine echte Zahl ist (im Gegensatz zu einer als Zahl interpretierbaren Binärzeichenfolge), tun Sie dies wir schreiben Q(r), sodass das Symbol r nicht als Exponent von Q interpretiert werden kann. Zu Beginn einer Runde r > 0 ist die Menge aller öffentlichen Schlüssel PKr und der Systemstatus ist Sr = n ich, ein(r) ich , . . . : i \(\in\)PKro , wo a(r) ich ist der Geldbetrag, der dem öffentlichen Schlüssel i zur Verfügung steht. Beachten Sie, dass PKr daraus abgeleitet werden kann Sr, und dass Sr auch andere Komponenten für jeden öffentlichen Schlüssel i angeben kann. Für Runde 0 ist PK0 der Satz der anfänglichen öffentlichen Schlüssel und S0 der Anfangsstatus. Sowohl PK0 als auch Es wird davon ausgegangen, dass S0 im System allgemein bekannt sind. Der Einfachheit halber zu Beginn der Runde r, also sind PK1, . . . , PKr und S1, . . . , Sr. In einer Runde r geht der Systemstatus von Sr zu Sr+1 über: symbolisch, Runde r: Sr −→Sr+1. Zahlungen In Algorand führen die Benutzer kontinuierlich Zahlungen durch (und verbreiten diese auf diese Weise). beschrieben in Abschnitt 2.7). Eine Zahlung \(\wp\)eines Benutzers i \(\in\)PKr hat das gleiche Format und die gleiche Semantik wie im Idealen System. Nämlich, \(\wp\)= SIGi(i, i′, a, I, H(I)) . Die Zahlung \(\wp\)ist bei einer Runde r einzeln gültig (ist kurz eine Runde-R-Zahlung), wenn (1) ihr Betrag a ist kleiner oder gleich a(r) i , und (2) es erscheint in keinem offiziellen Gehaltssatz PAY r′ für r′ < r. (Wie unten erläutert, bedeutet die zweite Bedingung, dass \(\wp\) noch nicht wirksam geworden ist. Eine Menge von Rund-r-Zahlungen von i ist insgesamt gültig, wenn die Summe ihrer Beträge höchstens a(r) ist. ich . Gehaltssätze Ein Round-r-Zahlungssatz P ist ein Satz von Round-r-Zahlungen, sodass für jeden Benutzer i die Zahlungen erfolgen von i in P (möglicherweise keine) sind kollektiv gültig. Die Menge aller Round-r-Gehaltssätze ist PAY(r). Ein Rund-r Die Auszahlungsmenge P ist maximal, wenn keine Obermenge von P eine Round-R-Auszahlungsmenge ist. Wir schlagen tatsächlich vor, dass eine Zahlung \(\wp\)auch eine Runde \(\rho\) angibt, \(\wp\)= SIGi(\(\rho\), i, i′, a, I, H(I)) , und kann in keiner Runde außerhalb von [\(\rho\), \(\rho\) + k] für eine feste nichtnegative ganze Zahl k gültig sein.4 4Dies vereinfacht die Überprüfung, ob \(\wp\) „wirksam“ geworden ist (d. h. es vereinfacht die Bestimmung, ob ein Gehaltssatz vorliegt). PAY r enthält \(\wp\). Wenn k = 0, wenn \(\wp\)= SIGi(r, i, i′, a, I, H(I)) und \(\wp\)/\(\in\)PAY r, dann muss ich \(\wp\) erneut einreichen.Offizielle Gehaltssätze Für jede Runde r wählt Algorand öffentlich aus (auf eine später beschriebene Weise). ein einzelner (möglicherweise leerer) Payset, PAY r, der offizielle Payset der Runde. (Im Wesentlichen stellt PAY r dar die Round-R-Zahlungen, die „tatsächlich“ stattgefunden haben.) Wie im Idealen System (und Bitcoin) ist (1) die einzige Möglichkeit für einen neuen Benutzer, j das System zu betreten soll der Empfänger einer Zahlung sein, die zum offiziellen Gehaltssatz PAY r einer bestimmten Runde r gehört; und (2) PAY r bestimmt den Status der nächsten Runde, Sr+1, aus dem der aktuellen Runde, Sr. Symbolisch, PAY r : Sr −→Sr+1. Konkret: 1. Die Menge der öffentlichen Schlüssel der Runde r + 1, PKr+1, besteht aus der Vereinigung von PKr und der Menge aller Zahlungsempfängerschlüssel, die erstmals in den Zahlungen von PAY r auftauchen; und 2. der Geldbetrag a(r+1) ich dass ein Benutzer i in Runde r + 1 besitzt, ist die Summe von ai(r) – d. h. die Geldbetrag, den ich in der vorherigen Runde besaß (0, wenn i ̸\(\in\)PKr) – und die Summe der Beträge an i entsprechend den Zahlungen von PAY r gezahlt. Zusammenfassend ist, wie im Idealsystem, jeder Status Sr+1 aus der vorherigen Zahlungshistorie ableitbar: ZAHLEN 0, . . . , ZAHLEN r. 2.4 Blöcke und bewährte Blöcke In Algorand0 gibt der Block Br, der einem runden r entspricht, Folgendes an: r selbst; die Menge der Zahlungen von runde r, ZAHLE r; eine zu erklärende Größe Qr und der hash des vorherigen Blocks, H(Br−1). Ausgehend von einem festen Block B0 haben wir also ein traditionelles blockchain: B1 = (1, PAY 1, Q0, H(B0)), B2 = (2, PAY 2, Q1, H(B1)), B3 = (3, PAY 3, Q2, H(B2)), . . . In Algorand wird die Authentizität eines Blocks tatsächlich durch eine separate Information bestätigt, ein „Blockzertifikat“ CERT r, das Br in einen bewährten Block, Br, verwandelt. Das Magic Ledger ist daher wird durch die Reihenfolge der bewährten Blöcke umgesetzt, B1, B2, . . . Diskussion Wie wir sehen werden, besteht CERT r aus einem Satz digitaler Signaturen für H(Br), denen von a Mehrheit der Mitglieder des SV r, zusammen mit einem Nachweis, dass jedes dieser Mitglieder tatsächlich dazugehört zu SV r. Wir könnten natürlich die Zertifikate CERT r in die Blöcke selbst einbauen, aber wir werden es finden konzeptionell sauberer, um es getrennt zu halten.) In Bitcoin muss jeder Block eine spezielle Eigenschaft erfüllen, das heißt, er muss „eine Lösung von a enthalten Krypto-Puzzle“, was die Blockgenerierung rechenintensiv macht und beides unvermeidlich verzweigt und nicht selten. Im Gegensatz dazu hat blockchain von Algorand zwei Hauptvorteile: Es wird mit generiert minimaler Rechenaufwand, und es wird nicht mit überwältigend hoher Wahrscheinlichkeit gegabelt. Jeder Block Bi ist sicher endgültig, sobald es den blockchain betritt.2.5 Akzeptable Ausfallwahrscheinlichkeit Um die Sicherheit von Algorand zu analysieren, geben wir die Wahrscheinlichkeit F an, mit der wir dazu bereit sind Akzeptieren Sie, dass etwas schief geht (z. B. dass ein Verifizierersatz SV r keine ehrliche Mehrheit hat). Wie bei der Ausgabelänge der kryptografischen Funktion hash H ist auch F ein Parameter. Aber wie in diesem Fall finden wir es nützlich, F auf einen konkreten Wert zu setzen, um eine intuitivere Darstellung zu erhalten begreifen, dass es in Algorand tatsächlich möglich ist, gleichzeitig ausreichende Sicherheit zu genießen und ausreichende Effizienz. Zunächst möchte ich betonen, dass F ein Parameter ist, der beliebig eingestellt werden kann und zweite Ausführungsformen haben wir jeweils festgelegt F = 10−12 und F = 10−18 . Diskussion Beachten Sie, dass 10−12 tatsächlich weniger als eine von einer Billion ist, und wir glauben, dass dies der Fall ist Die Wahl von F ist für unsere Anwendung ausreichend. Wir möchten betonen, dass 10−12 nicht die Wahrscheinlichkeit ist mit dem der Gegner die Zahlungen eines ehrlichen Benutzers fälschen kann. Alle Zahlungen erfolgen digital signiert, und wenn die richtigen digitalen Signaturen verwendet werden, besteht daher eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass eine Zahlung gefälscht wird weit niedriger als 10−12 und tatsächlich im Wesentlichen 0. Das schlimme Ereignis, das wir bereit sind zu tolerieren mit der Wahrscheinlichkeit F ist, dass sich blockchain von Algorand verzweigt. Beachten Sie, dass mit unserer Einstellung von F und Bei einminütigen Runden wird erwartet, dass eine Gabelung in blockchain von Algorand so selten wie möglich auftritt (ungefähr) einmal in 1,9 Millionen Jahren. Im Gegensatz dazu kommt es in Bitcoin recht häufig zu einer Verzweigung. Eine anspruchsvollere Person kann F auf einen niedrigeren Wert einstellen. Zu diesem Zweck in unserer zweiten Ausführungsform Wir überlegen, F auf 10−18 zu setzen. Beachten Sie, dass unter der Annahme, dass jede Sekunde ein Block generiert wird, 1018 ist die geschätzte Anzahl an Sekunden, die das Universum bisher benötigt hat: vom Urknall bis heute Zeit. Wenn also mit F = 10−18 ein Block in einer Sekunde erzeugt wird, sollte man mit dem Alter von rechnen Das Universum sieht eine Gabelung. 2.6 Das kontradiktorische Modell Algorand ist so konzipiert, dass es in einem sehr kontroversen Modell sicher ist. Lassen Sie es uns erklären. Ehrliche und böswillige Benutzer Ein Benutzer ist ehrlich, wenn er alle seine Protokollanweisungen befolgt und ist durchaus in der Lage, Nachrichten zu senden und zu empfangen. Ein Benutzer ist böswillig (d. h. byzantinisch). (Sprache des verteilten Rechnens), wenn er willkürlich von seinen vorgeschriebenen Anweisungen abweichen kann. Der Gegner Der Gegner ist ein effizienter (technisch gesehen polynomialer) Algorithmus, personifiziert durch Farbe, der jeden Benutzer, den er möchte, jederzeit und jederzeit böswillig machen kann (Subjekt nur bis zu einer Obergrenze der Anzahl der Benutzer, die er korrumpieren kann). Der Gegner kontrolliert und koordiniert alle böswilligen Benutzer vollständig. Er ergreift alle Maßnahmen in ihrem Namen, einschließlich des Empfangens und Versendens aller ihrer Nachrichten, und kann zulassen, dass sie davon abweichen ihre vorgeschriebenen Anweisungen auf willkürliche Weise. Oder er kann einfach einen beschädigten Benutzerversand isolieren und Empfangen von Nachrichten. Lassen Sie uns klarstellen, dass niemand sonst automatisch erfährt, dass ein Benutzer böswillig ist. Allerdings kann sich meine Böswilligkeit durch die Handlungen bemerkbar machen, die der Gegner von ihm verlangt. Dieser mächtige Gegner jedoch, • Verfügt über keine unbegrenzte Rechenleistung und kann das Digitale nicht erfolgreich fälschen Unterschrift eines ehrlichen Benutzers, außer mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit; Und• Darf in keiner Weise den Nachrichtenaustausch zwischen ehrlichen Benutzern beeinträchtigen. Darüber hinaus wird seine Fähigkeit, ehrliche Benutzer anzugreifen, durch eine der folgenden Annahmen eingeschränkt. Ehrlichkeit, Mehrheit des Geldes Wir betrachten ein Kontinuum der ehrlichen Mehrheit des Geldes (HMM). Annahmen: nämlich für jede nicht negative ganze Zahl k und reelles h > 1/2, HHMk > h: Die ehrlichen Benutzer in jeder Runde r besaßen einen Bruchteil größer als h des gesamten Geldes in das System bei Runde r −k. Diskussion. Vorausgesetzt, dass alle böswilligen Benutzer ihre Aktionen perfekt koordinieren (als ob sie kontrolliert würden). durch eine einzelne Entität, den Gegner) ist eine eher pessimistische Hypothese. Perfekte Koordination auch untereinander Für viele Menschen ist es schwierig, dies zu erreichen. Vielleicht findet die Koordination nur innerhalb separater Gruppen statt von böswilligen Spielern. Da man jedoch nicht sicher sein kann, wie gut die Koordination böswilliger Benutzer ist Vielleicht genießen Sie es, wir gehen besser auf Nummer sicher. Auch die Annahme, dass der Gegner Benutzer heimlich, dynamisch und sofort korrumpieren kann, ist möglich pessimistisch. Schließlich dürfte es realistisch gesehen einige Zeit dauern, bis man die vollständige Kontrolle über die Vorgänge eines Benutzers erlangt. Die Annahme HMMk > h impliziert beispielsweise, dass eine Runde (im Durchschnitt) durchgeführt wird In einer Minute bleibt dann der Großteil des Geldes einer bestimmten Runde in ehrlichen Händen mindestens zwei Stunden, wenn k = 120, und mindestens eine Woche, wenn k = 10.000. Beachten Sie die HMM-Annahmen und die vorherige ehrliche Mehrheit der Rechenleistung Annahmen hängen in dem Sinne zusammen, dass Rechenleistung mit Geld gekauft werden kann, Wenn böswillige Benutzer das meiste Geld besitzen, können sie auch den Großteil der Rechenleistung erhalten. 2.7 Das Kommunikationsmodell Wir gehen davon aus, dass die Verbreitung von Nachrichten – d. h. „Peer-to-Peer-Klatsch“5 – das einzige Mittel dafür ist Kommunikation. Vorübergehende Annahme: Rechtzeitige Zustellung von Nachrichten im gesamten Netzwerk. Für In den meisten Teilen dieses Artikels gehen wir davon aus, dass jede verbreitete Nachricht fast alle ehrlichen Benutzer erreicht rechtzeitig. Wir werden diese Annahme in Abschnitt 10 entfernen, wo wir uns mit Netzwerken befassen Partitionen, die entweder natürlich vorkommen oder durch Angriffe herbeigeführt werden. (Wie wir sehen werden, nehmen wir nur an rechtzeitige Zustellung von Nachrichten innerhalb jeder verbundenen Komponente des Netzwerks.) Eine konkrete Möglichkeit, die rechtzeitige Zustellung verbreiteter Nachrichten (im gesamten Netzwerk) zu erfassen, ist Folgendes: Für alle Erreichbarkeiten \(\rho\) > 95 % und Nachrichtengröße \(\mu\) \(\in\)Z+ gibt es \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\), so dass Wenn ein ehrlicher Benutzer zum Zeitpunkt t eine \(\mu\)-Byte-Nachricht m weiterleitet, dann erreicht m zum Zeitpunkt t + \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) mindestens einen Bruchteil \(\rho\) der ehrlichen Benutzer. 5Im Wesentlichen, wie in Bitcoin, wenn ein Benutzer eine Nachricht m verbreitet, empfängt jeder aktive Benutzer m zum ersten Mal, wählt zufällig und unabhängig eine entsprechend kleine Anzahl aktiver Benutzer, seine „Nachbarn“, aus, an die er m weiterleitet, möglicherweise bis er eine Bestätigung von ihnen erhält. Die Weitergabe von m endet, wenn kein Benutzer empfängt Ich bin zum ersten Mal dabei.Die obige Eigenschaft kann jedoch unser Algorand-Protokoll nicht unterstützen, ohne explizit und separat einen Mechanismus vorzusehen, um die neueste blockchain zu erhalten – von einem anderen Benutzer/Depot usw. Um einen neuen Block Br zu konstruieren, muss nicht nur ein geeigneter Satz von Verifizierern die Runde r rechtzeitig erhalten Nachrichten, sondern auch die Nachrichten früherer Runden, um Br−1 und alle anderen vorherigen zu kennen Blöcke, die notwendig sind, um festzustellen, ob die Zahlungen in Br gültig sind. Folgendes Stattdessen reicht die Annahme aus. Annahme der Nachrichtenweitergabe (MP): Für alle \(\rho\) > 95 % und \(\mu\) \(\in\)Z+ gibt es \(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\) so dass für alle Zeiten t und alle \(\mu\)-Byte-Nachrichten m, die von einem ehrlichen Benutzer vor t verbreitet wurden −\(\lambda\) \(\rho\),\(\mu\), m wird zum Zeitpunkt t von mindestens einem Bruchteil \(\rho\) der ehrlichen Benutzer empfangen. Das Protokoll Algorand weist tatsächlich jeden einer kleinen Anzahl von Benutzern (d. h. die Prüfer eines) an gegebener Schritt einer Runde in Algorand ′, um eine separate Nachricht einer (kleinen) vorgeschriebenen Größe zu verbreiten, und wir müssen die Zeit begrenzen, die zur Erfüllung dieser Anweisungen erforderlich ist. Wir tun dies, indem wir den MP bereichern Annahme wie folgt. Für alle n, \(\rho\) > 95 % und \(\mu\) \(\in\)Z+ gibt es \(\lambda\)n,\(\rho\),\(\mu\), so dass für alle Zeiten t und alle \(\mu\)-Byte gilt Nachrichten m1, . . . , mn, jeweils von einem ehrlichen Benutzer vor t −\(\lambda\)n,\(\rho\),\(\mu\), m1, . propagiert. . . , mn werden empfangen, bis zur Zeit t um mindestens einen Bruchteil \(\rho\) der ehrlichen Benutzer. Hinweis • Die obige Annahme ist bewusst einfach, aber auch stärker als in unserer Arbeit erforderlich.6 • Der Einfachheit halber gehen wir von \(\rho\) = 1 aus und verzichten daher auf die Erwähnung von \(\rho\). • Wir gehen pessimistisch davon aus, dass er, sofern er nicht gegen die MP-Annahme verstößt, der Gegner ist kontrolliert vollständig die Zustellung aller Nachrichten. Insbesondere ohne dass es von den Ehrlichen bemerkt wird Benutzer können den Gegner willkürlich entscheiden, welcher ehrliche Spieler wann welche Nachricht erhält, und die Zustellung jeder gewünschten Nachricht willkürlich beschleunigen.7
従来の設定における BA プロトコル BA⋆
すでに強調したように、ビザンチン協定は Algorand の重要な要素です。確かに、それは通ります Algorand がフォークの影響を受けないような BA プロトコルの使用。ただし、私たちの攻撃に対して安全を確保するために、 強力な敵対者 Algorand は、新しいプレーヤーの置き換え可能性を満たす BA プロトコルに依存する必要があります 制約。さらに、Algorand を効率的にするには、そのような BA プロトコルが非常に効率的である必要があります。 BA プロトコルは、同期完全な理想的な通信モデルのために最初に定義されました。 ネットワーク (SC ネットワーク)。このようなモデルにより、BA プロトコルの設計と分析がより簡単になります。 6正直なパーセンテージ h と許容可能な失敗確率 F が与えられると、Algorand は上限 N を計算します。 ステップ内の検証者のメンバーの最大数まで。したがって、MP 仮定は n \(\leq\) N の場合にのみ成立する必要があります。 さらに、前述したように、MP の仮定は、他のメッセージがどれだけ多くても一緒に伝播される可能性があります。 mjさん。ただし、Algorand でわかるように、メッセージは基本的に重複しない時間で伝播されます。 間隔。その間、単一のブロックが伝播されるか、最大 N 個の検証者が小さなブロック (例: 200B) を伝播します。 メッセージ。したがって、MP の仮定をより弱い、しかしより複雑な方法で言い直すことができます。 7たとえば、彼は正直なプレイヤーが送信したメッセージをすぐに知ることができます。したがって、悪意のあるユーザー i' は、 正直なユーザー i と同時にメッセージを伝播するように求められますが、常に以下に基づいて自分のメッセージ m' を選択できます。 メッセージ m は実際に i によって伝播されます。この能力は、分散計算の用語で言えば、ラッシングに関連しています。 文学。したがって、このセクションでは、SC ネットワーク用の新しい BA プロトコル BA⋆ を導入し、 選手の入れ替え可能性の問題。プロトコル BA⋆ は別の値の貢献です。 実際、これは、これまでに知られている SC ネットワーク用の最も効率的な暗号化 BA プロトコルです。 Algorand プロトコル内で使用するには、異なるものを考慮して BA⋆を少し変更します。 通信モデルとコンテキスト。ただし、セクション X で、BA⋆がどのように使用されるかを強調するようにしてください。 実際のプロトコル Algorand 内。 まず、BA⋆が動作するモデルとビザンチン協定の概念を思い出すことから始めます。 3.1 同期の完全なネットワークと一致する敵対者 SC ネットワークには共通のクロックがあり、整数時間 r = 1、2、... ごとに時を刻みます。 。 。 偶数の時間に r をクリックするたびに、各プレーヤー i は単一のメッセージを瞬時に同時に送信します。 メッセージミスター i,j (おそらく空のメッセージ) を各プレイヤー j (自分自身を含む) に送信します。各氏 i、jが受信されます 同時に、プレイヤー j が送信者 i の身元とともに r + 1 をクリックします。 繰り返しますが、通信プロトコルでは、規定されたすべてに従えば、プレーヤーは正直です。 指示、それ以外の場合は悪意があります。すべての悪意のあるプレイヤーは完全に制御され、完璧に制御されます 敵対者によって調整され、特に、次の宛先のすべてのメッセージを即座に受信します。 悪意のあるプレーヤーを攻撃し、彼らが送信するメッセージを選択します。 敵対者は、悪意のある誠実なユーザーをいつでも、いつでもすぐにクリックさせることができます。 彼は、悪意のあるプレイヤーの数の可能な上限にのみ従うことを望んでいます。つまり、 敵対者は「正直なユーザー i によってすでに送信されたメッセージを妨害することはできません」。 通常通り配達されました。 敵対者は、各偶数ラウンドで瞬時に、 現在正直なプレイヤーが送信するメッセージを収集し、この情報を即座に使用して選択します。 悪意のあるプレイヤーが同時に送信するメッセージもチェックされます。 備考 • 敵対勢力。上記の設定は非常に敵対的です。実際、ビザンチン協定では 文学では、多くの設定がそれほど敵対的ではありません。ただし、さらに敵対的な設定もあります。 敵対者が、正直なプレイヤーから送信されたメッセージを見た後、私を攻撃する場合も考慮されます。 任意のタイミングで「r」をクリックすると、これらすべてのメッセージをネットワークから即座に消去できます。 破損した私は、r をクリックするときに悪意のある私が送信するメッセージを選択して、それらに送信してもらいます 通常通り配達されました。敵対者の予想される力は、私たちの設定で彼が持っているものと一致します。 • 物理的な抽象化。想定される通信モデルは、より物理的なモデルを抽象化したものです。 ここでは、プレーヤーの各ペア (i、j) が個別のプライベート通信回線 li、j によってリンクされます。 つまり、他の誰も、送信されたメッセージに関する情報を挿入したり、干渉したり、取得したりすることはできません。 リー、ジェイ。敵対者が li,j にアクセスする唯一の方法は、i または j を破壊することです。 • プライバシーと認証。 SC ネットワークでは、メッセージのプライバシーと認証が保証されます 仮定によります。対照的に、私たちの通信ネットワークでは、メッセージが伝播されます。 ピアツーピアでは、認証はデジタル署名によって保証され、プライバシーは存在しません。 したがって、プロトコル BA⋆を設定に採用するには、交換される各メッセージにデジタル署名が必要です (送信された状態をさらに特定します)。幸いなことに、私たちが提供する BA プロトコルは、 メッセージのプライバシーを必要としない Algorand での使用を検討してください。3.2 ビザンチン協定の概念 ビザンチン協定の概念は、ピーズ・ショスタクとランポート [31] によって導入されました。 バイナリの場合、つまり、すべての初期値がビットで構成される場合。しかし、すぐに延長されました 任意の初期値に設定します。 (Fischer [16] および Chor および Dwork [10] の調査を参照してください。) BA による プロトコルとは、任意の値のプロトコルを意味します。 定義 3.1.同期ネットワークでは、P を n プレーヤー プロトコルとし、そのプレーヤー セットは共通です。 t は、n \(\geq\) 2t + 1 となる正の整数です。 P は 任意の値 (それぞれバイナリ) (n, t) - 健全性 \(\sigma\) \(\in\)(0, 1) を持つビザンチン合意プロトコル 特殊記号 \(\bot\) を含まないすべての値 V のセットについて (それぞれ、V = {0, 1} の場合)、 最大でも t 人のプレイヤーが悪意を持っており、すべてのプレイヤーが 初期値 vi \(\in\)V 、すべての正直なプレイヤー j は確率 1 で停止し、outi \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} の値を出力します。 少なくとも \(\sigma\) の確率で、次の 2 つの条件を満たすようにします。 1. 同意: すべての正直なプレイヤー i に対して outi = out となる out \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} が存在します。 2. 一貫性: ある値 v \(\in\)V について、すべての正直なプレイヤーに対して vi = v の場合、out = v になります。 out を P の出力と呼び、各 outi をプレーヤー i の出力と呼びます。 3.3 BA 表記番号 BA プロトコルでは、プレイヤーは何人のプレイヤーが自分に特定のメッセージを送信したかを数える必要があります。 与えられたステップ。したがって、送信される可能性のある値 v ごとに、
s
i(v) (または、s がクリアの場合は単に #i(v)) は、i がステップ s で v を受け取ったプレイヤー j の数です。 プレーヤー i が各プレーヤー j からちょうど 1 つのメッセージを受信することを思い出してください。 プレイヤーが n の場合、すべての i と s に対して P v#s i(v) = n。 3.4 バイナリ BA プロトコル BBA⋆ このセクションでは、より多くの正直さに依存する新しいバイナリ BA プロトコル、BBA⋆ を紹介します。 プレイヤーの 3 分の 2 よりも多く、非常に高速です。悪意のあるプレイヤーが何をしようとも、 メインループが実行されるたびに、プレイヤーは確率 1/3 で一致します。 各プレーヤーは、一意の署名を満たすデジタル署名スキームの独自の公開鍵を持っています。 財産。このプロトコルは同期完全ネットワーク上で実行されることを目的としているため、 プレイヤーにメッセージのそれぞれに署名してもらう必要があります。 デジタル署名は、ステップ 3 で十分に共通なランダム ビットを生成するために使用されます。(Algorand では、 デジタル署名は、他のすべてのメッセージの認証にも同様に使用されます。) このプロトコルには最小限のセットアップが必要です。つまり、プレイヤーの意思とは独立した共通のランダム文字列 r です。 キー。 (Algorand では、r は実際には数量 Qr に置き換えられます。) プロトコル BBA⋆ は 3 ステップのループであり、プレイヤーはブール値を繰り返し交換し、 異なるプレイヤーが異なるタイミングでこのループを終了する可能性があります。プレイヤー i は伝播することでこのループを終了します。 あるステップで、特別な値 0 または特別な値 1 のいずれかが与えられ、それによってすべてのプレイヤーに次のように指示されます。 「ふり」すると、将来のすべてのステップで i からそれぞれ 0 と 1 を受け取ります。 (別の言い方: 仮定するプレーヤー j が別のプレーヤー i から受け取った最後のメッセージはビット b でした。その後、どの段階でも この場合、彼は i からメッセージを何も受け取らず、j はあたかも私が彼にビット b を送信したかのように動作します。) このプロトコルは、3 ステップのループが実行された回数を表すカウンター \(\gamma\) を使用します。 BBA⋆ の開始時、\(\gamma\) = 0。 (\(\gamma\) はグローバルカウンターと考えるかもしれませんが、実際には増加します) ループが実行されるたびに、各プレイヤーが実行します)。 n \(\geq\) 3t + 1 が存在します。ここで、t は悪意のあるプレーヤーの最大可能数です。バイナリ 文字列 x は、バイナリ表現 (先頭に 0 が付く可能性あり) が x である整数で識別されます。 lsb(x) は x の最下位ビットを示します。 プロトコルBBA⋆ (コミュニケーション) ステップ 1. [Coin-Fixed-To-0 Step] 各プレイヤー i は、bi を送信します。 1.1 #1の場合 i (0) \(\geq\)2t + 1 の場合、i は bi = 0 に設定し、0* を送信し、outi = 0 を出力します。 そして停止します。 1.2 #1 の場合 i (1) \(\geq\)2t + 1 の場合、i は bi = 1 に設定されます。 1.3 それ以外の場合、i は bi = 0 を設定します。 (コミュニケーション) ステップ 2. [Coin-Fixed-To-1 Step] 各プレイヤー i は、bi を送信します。 2.1 #2の場合 i (1) \(\geq\)2t + 1 の場合、i は bi = 1 に設定されます。 1∗ を送信します。 出力 outi = 1、 そして停止します。 2.2 #2の場合 i (0) \(\geq\)2t + 1 の場合、bi = 0 を設定します。 2.3 それ以外の場合、i は bi = 1 に設定されます。 (通信) ステップ 3. [コインを実際に投げるステップ] 各プレイヤー i は、bi と SIGi(r, \(\gamma\)) を送信します。 3.1 #3 の場合 i (0) \(\geq\)2t + 1 の場合、i は bi = 0 に設定されます。 3.2 #3 の場合 i (1) \(\geq\)2t + 1 の場合、i は bi = 1 に設定されます。 3.3 それ以外の場合、Si = {j \(\in\)N このステップ 3 で i に適切なメッセージを送信した人 } とすると、 i は bi = c \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)Si H(SIGi(r, \(\gamma\)))) を設定します。 \(\gamma\)i を 1 増加させます。そしてステップ1に戻ります。 定理3.1。 n \(\geq\)3t + 1 の場合、BBA⋆ は健全性 1 のバイナリ (n, t)-BA プロトコルです。 定理 3.1 の証明は [26] で与えられます。私たちの設定への適応性とプレーヤーの置き換え可能性 プロパティは斬新です。 歴史的発言 確率的バイナリ BA プロトコルは、Ben-Or によって最初に提案されました。 非同期設定 [7]。プロトコル BBA⋆ は、公開鍵設定に合わせて、 Feldman と Micali のバイナリ BA プロトコル [15]。彼らのプロトコルは、予想通りに機能したのは初めてでした。 一定のステップ数。プレイヤー自身が共通のコインを実装することで機能しましたが、 Rabin によって提案された概念で、外部の信頼できるパーティ [32] を通じて実装されました。3.5 段階的コンセンサスとプロトコル GC 任意の値について、ビザンチンの合意よりもはるかに弱い合意の概念を思い出してみましょう。 定義 3.2. P を、すべてのプレーヤーの集合が共通の知識であるプロトコルとします。 プレイヤー i は任意の初期値 v' を個人的に知っています 私。 n 人のプレイヤーによるすべての実行において、 そのほとんどが悪意のあるものであるため、すべての正直なプレイヤーは値とグレードのペア (vi、gi) の出力を停止します。 ここで、gi \(\in\){0, 1, 2} として、次の 3 つの条件を満たすようにします。 1. すべての正直なプレイヤー i と j に対して、 |gi −gj| \(\leq\)1。 2. すべての正直なプレイヤー i と j の場合、gi、gj > 0 ⇒vi = vj。 3. v'の場合 1 = \(\cdots\) = v' ある値 v については n = v、すべての正直なプレイヤー i については vi = v および gi = 2 となります。 歴史的メモ 段階的コンセンサスの概念は、単に段階的コンセンサスの概念から派生したものです。 十字軍の概念を強化することによって、[15] にフェルドマンとミカリによって提案された放送 Dolev [12] によって導入され、Turpin と Coan [33] によって洗練された合意。8 [15] では、著者らは、3 ステップ (n, t) で等級分けされたブロードキャスト プロトコル、グレードキャストも提供しました。 n≧3t+1。 n > 2t+1 のより複雑な (n, t) 段階ブロードキャスト プロトコルが後に発見されました。 カッツとクー [19] 著。 次の 2 ステップ プロトコル GC は、グレードキャストの最後の 2 ステップで構成されており、次のように表されます。 表記。この事実を強調し、セクション 4.1 のプロトコル Algorand の手順と一致させるために、次のようにします。 2 と 3 はそれぞれ GC のステップに名前を付けます。 プロトコル GC ステップ 2. 各プレイヤー i は v' を送信します プレイヤーの皆様へ。 ステップ 3. #2 の場合にのみ、各プレイヤー i がすべてのプレイヤーに文字列 x を送信します。 i (x) ≧ 2t + 1。 出力の決定。各プレーヤー i は、次のように計算されたペア (vi, gi) を出力します。 • ある x について #3 の場合 i (x) \(\geq\)2t + 1 の場合、vi = x および gi = 2 となります。 • ある x について #3 の場合 i (x) \(\geq\)t + 1 の場合、vi = x および gi = 1 となります。 • それ以外の場合、vi = \(\bot\)かつ gi = 0。 定理3.2。 n \(\geq\)3t + 1 の場合、GC は (n, t) 等級のブロードキャスト プロトコルです。 この証明は、[15] のプロトコル グレードキャストの証明の直後に続くため、省略されています。9 8 本質的に、段階的放送プロトコルでは、(a) すべてのプレーヤーの入力が、著名なプレーヤーの ID になります。 追加のプライベート入力として任意の値 v を持つ送信者であるプレーヤー、および (b) 出力は次の条件を満たす必要があります。 段階的コンセンサスの同じ特性 1 と 2 に加えて、次の特性 3': 送信者が正直であれば、vi = v、および すべての正直なプレイヤー i の場合、gi = 2。 9実際、彼らのプロトコルでは、ステップ 1 で、送信者は自分のプライベート値 v をすべてのプレーヤーに送信し、各プレーヤーに私が送信できるようにします。 v' i は、ステップ 1 で送信者から実際に受け取った値で構成されます。3.6 プロトコルBA⋆ ここで、バイナリ BA プロトコル BBA⋆ を介した任意値 BA プロトコル BA⋆ と、 段階的コンセンサス プロトコル GC。以下、各プレイヤー i の初期値は v' 私。 プロトコルBA⋆ ステップ 1 と 2。各プレーヤー i は、入力 v' で GC を実行します。 i、ペア (vi, gi) を計算するため。 ステップ3、. 。 。各プレイヤー i は、gi = 2 の場合は初期入力 0、それ以外の場合は 1 で BBA⋆ を実行します。 ビットoutiを計算するために。 出力の決定。各プレイヤー i は、outi = 0 の場合は vi を出力し、それ以外の場合は \(\bot\) を出力します。 定理3.3。 n \(\geq\)3t + 1 の場合、BA⋆ は健全性 1 の (n, t)-BA プロトコルです。 証拠。まず一貫性を証明し、次に一致を証明します。 一貫性の証明。ある値 v \(\in\)V 、 v' について仮定します。 i = v. 次に、次の性質 3 により、 段階的コンセンサス。GC の実行後、すべての正直なプレイヤーが (v, 2) を出力します。したがって、0は BBA⋆ の実行終了時のすべての正直なプレイヤーの最初のビット。したがって、本契約により、 バイナリ ビザンチン協定の特性、BA⋆ の実行終了時、すべての正直者に対して outi = 0 選手たち。これは、BA⋆ における各正直なプレイヤー i の出力が vi = v であることを意味します。 ✷ 同意の証明。 BBA⋆はバイナリBAプロトコルであるため、次のいずれかです。 (A) すべての正直なプレイヤー i に対して outi = 1、または (B) すべての正直なプレイヤー i に対して outi = 0。 ケース A では、すべての正直なプレイヤーが \(\bot\)in BA⋆ を出力するため、合意が成立します。ここでケース B を考えてみましょう。 この場合、BBA⋆ の実行では、少なくとも 1 人の正直なプレイヤー i の初期ビットは 0 です。 すべての正直なプレイヤーの初期ビットが 1 であった場合、BBA⋆ の Consistency プロパティにより、次のようになります。 すべての正直な j について outj = 1。) したがって、GC の実行後、i はいくつかのペア (v, 2) を出力します。 値 v。したがって、段階的コンセンサスの特性 1 により、すべての正直なプレイヤー j について gj > 0 となります。したがって、 段階的コンセンサスの特性 2、すべての正直なプレーヤーの vj = v j。これは、次のことを意味します。 BA⋆、すべての正直なプレイヤー j は v を出力します。したがって、合意はケース B にも当てはまります。 ✷ 一貫性と一致性の両方が成立するため、BA⋆は任意の値のBAプロトコルです。 歴史的メモ Turpin と Coan は、n \(\geq\)3t+1 の場合、任意の 2 値 (n, t)-BA が成り立つことを最初に示しました。 プロトコルは、任意の値の (n, t)-BA プロトコルに変換できます。リダクション任意値 段階的コンセンサスを介したビザンチン協定からバイナリビザンチン協定への移行は、よりモジュール化されており、 Algorand プロトコル Algorand ' の分析がよりクリーンになり、簡素化されます。 Algorand で使用するための BA⋆の一般化 Algorand は、すべての通信が経由の場合でも機能します。 うわさ話。ただし、従来の使い慣れた通信ネットワークで表示されているにもかかわらず、 従来技術との比較を容易にし、理解を容易にするため、プロトコル BA⋆works うわさ話ネットワークでも。実際、Algorand の詳細な実施形態では、それを提示します。 ゴシップネットワークに直接。また、プレーヤーの交換可能性を満たしていることも指摘します。 これは、想定される非常に敵対的なモデルで Algorand を安全にするために重要です。
うわさ通信ネットワークで動作する BA プレーヤーで置き換え可能なプロトコルはすべて、 本発明のAlgorandシステム内で安全に使用される。特にミカリとヴァイクンタナタン BA⋆は、単純に大多数の正直なプレイヤーに対しても非常に効率的に動作するように拡張しました。それ プロトコルも Algorand で使用できます。
Das BA-Protokoll BA⋆in einer traditionellen Umgebung
Wie bereits betont, ist das byzantinische Abkommen ein wesentlicher Bestandteil von Algorand. Tatsächlich ist es durch die Verwendung eines solchen BA-Protokolls, dass Algorand von Forks nicht beeinflusst wird. Um jedoch sicher vor unserem zu sein Der mächtige Gegner Algorand muss sich auf ein BA-Protokoll verlassen, das die Ersetzbarkeit neuer Spieler erfüllt Einschränkung. Damit Algorand effizient ist, muss ein solches BA-Protokoll außerdem sehr effizient sein. BA-Protokolle wurden zunächst für ein idealisiertes Kommunikationsmodell, synchrone Vollständigkeit, definiert Netzwerke (SC-Netzwerke). Ein solches Modell ermöglicht einen einfacheren Entwurf und eine einfachere Analyse von BA-Protokollen. 6Anhand des ehrlichen Prozentsatzes h und der akzeptablen Ausfallwahrscheinlichkeit F berechnet Algorand eine Obergrenze N, auf die maximale Anzahl von Prüfern in einem Schritt. Daher muss die MP-Annahme nur für n \(\leq\) N gelten. Darüber hinaus gilt die MP-Annahme, wie bereits erwähnt, unabhängig davon, wie viele andere Nachrichten gleichzeitig verbreitet werden die mjs. Wie wir jedoch sehen werden, werden Nachrichten in Algorand in im Wesentlichen nicht überlappender Zeit verbreitet Intervalle, in denen entweder ein einzelner Block propagiert wird oder höchstens N Verifizierer einen kleinen (z. B. 200B) propagieren Nachricht. Somit könnten wir die MP-Annahme auf eine schwächere, aber auch komplexere Weise umformulieren. 7Zum Beispiel kann er die Nachrichten, die ehrliche Spieler senden, sofort erfahren. Somit ist ein böswilliger Benutzer i′, wer ist Wenn ein ehrlicher Benutzer i aufgefordert wird, gleichzeitig eine Nachricht zu verbreiten, kann er immer seine eigene Nachricht m′ basierend darauf auswählen die Nachricht, die m tatsächlich von i verbreitet wurde. Diese Fähigkeit steht im Zusammenhang mit Rushing, im Sprachgebrauch verteilter Berechnungen Literatur.Dementsprechend stellen wir in diesem Abschnitt ein neues BA-Protokoll, BA⋆, für SC-Netzwerke und Ignorieren vor die Frage der Spielerersetzbarkeit insgesamt. Das Protokoll BA⋆ist ein Beitrag von gesondertem Wert. Tatsächlich ist es das bisher effizienteste kryptografische BA-Protokoll für SC-Netzwerke. Um es in unserem Algorand-Protokoll zu verwenden, modifizieren wir BA⋆ein wenig, um unseren Unterschieden Rechnung zu tragen Kommunikationsmodell und -kontext, aber achten Sie darauf, in Abschnitt X hervorzuheben, wie BA⋆ verwendet wird innerhalb unseres aktuellen Protokolls Algorand ′. Wir erinnern uns zunächst an das Modell, nach dem BA⋆ operiert, und an die Vorstellung einer byzantinischen Vereinbarung. 3.1 Synchrone vollständige Netzwerke und passende Gegner In einem SC-Netzwerk gibt es eine gemeinsame Uhr, die jeweils zu ganzzahligen Zeiten r = 1, 2, . tickt. . . Bei jedem geraden Klick auf r sendet jeder Spieler sofort und gleichzeitig eine Single Nachricht an Herrn i,j (möglicherweise die leere Nachricht) an jeden Spieler j, einschließlich sich selbst. Jeder Herr i,j wird empfangen Zu diesem Zeitpunkt klicken Sie auf r + 1 von Spieler j, zusammen mit der Identität des Absenders i. Auch in einem Kommunikationsprotokoll ist ein Spieler ehrlich, wenn er alle seine Anweisungen befolgt Anweisungen und sonst böswillig. Alle böswilligen Spieler werden vollständig und perfekt kontrolliert koordiniert durch den Gegner, der insbesondere alle an ihn gerichteten Nachrichten sofort erhält böswillige Spieler und wählt die Nachrichten aus, die sie senden. Der Angreifer kann jeden ehrlichen Benutzer, den er möchte, jederzeit bösartig machen Er will, vorbehaltlich nur einer möglichen Obergrenze t für die Anzahl böswilliger Spieler. Das heißt, Der Gegner „kann nicht in die Nachrichten eingreifen, die bereits von einem ehrlichen Benutzer i gesendet wurden“, was der Fall sein wird wie gewohnt geliefert. Der Gegner hat außerdem die zusätzliche Fähigkeit, in jeder geraden Runde sofort zu sehen, was Nachrichten, die die derzeit ehrlichen Spieler senden, und verwenden diese Informationen sofort zur Auswahl Die Nachrichten, die die böswilligen Spieler gleichzeitig senden, ticken. Bemerkungen • Gegnerische Macht. Die obige Einstellung ist sehr kontrovers. Tatsächlich im byzantinischen Abkommen In der Literatur sind viele Situationen weniger kontrovers. Es gibt jedoch einige kontroversere Einstellungen Es wurde auch in Betracht gezogen, dass der Gegner, nachdem er die von einem ehrlichen Spieler gesendeten Nachrichten gesehen hat, i Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt auf r klicken, können Sie alle diese Nachrichten sofort aus dem Netzwerk löschen korruptes i, wählen Sie die Nachricht aus, die das jetzt böswillige i sendet, klicken Sie auf r und lassen Sie sie wie gewohnt geliefert. Die erwartete Macht des Gegners entspricht der, die er in unserer Umgebung hat. • Physikalische Abstraktion. Das geplante Kommunikationsmodell abstrahiert ein eher physisches Modell, bei dem jedes Spielerpaar (i, j) durch eine separate und private Kommunikationsleitung li,j verbunden ist. Das heißt, niemand sonst kann die übermittelten Nachrichten einschleusen, stören oder Informationen über sie erhalten li,j. Die einzige Möglichkeit für den Gegner, Zugriff auf li,j zu erhalten, besteht darin, entweder i oder j zu beschädigen. • Datenschutz und Authentifizierung. In SC-Netzwerken sind Nachrichtenvertraulichkeit und Authentifizierung gewährleistet durch Annahme. Im Gegensatz dazu in unserem Kommunikationsnetzwerk, wo Nachrichten verbreitet werden Von Peer zu Peer wird die Authentifizierung durch digitale Signaturen garantiert und es gibt keinen Datenschutz. Um das Protokoll BA⋆an unsere Umgebung anzupassen, sollte daher jede ausgetauschte Nachricht digital signiert sein (zur weiteren Identifizierung des Staates, in dem es gesendet wurde). Glücklicherweise sind die BA-Protokolle, die wir haben Erwägen Sie die Verwendung in Algorand erfordern keinen Datenschutz für Nachrichten.3.2 Die Idee eines byzantinischen Abkommens Der Begriff der byzantinischen Vereinbarung wurde von Pease Shostak und Lamport [31] für die eingeführt binärer Fall, das heißt, wenn jeder Anfangswert aus einem Bit besteht. Es wurde jedoch schnell erweitert auf beliebige Anfangswerte. (Siehe die Umfragen von Fischer [16] und Chor and Dwork [10].) Von einem BA Protokoll, wir meinen ein Protokoll mit beliebigem Wert. Definition 3.1. In einem synchronen Netzwerk sei P ein N-Spieler-Protokoll, dessen Spielersatz gemeinsam ist Wissen unter den Spielern, t eine positive ganze Zahl, so dass n \(\geq\)2t + 1. Wir sagen, dass P ein ist beliebiger Wert (bzw. binär) (n, t)-Byzantinisches Vereinbarungsprotokoll mit Solidität \(\sigma\) \(\in\)(0, 1) wenn für jede Menge von Werten V, die nicht das Sonderzeichen \(\bot\) enthält (bzw. für V = {0, 1}), in an Ausführung, bei der höchstens t der Spieler böswillig sind und bei der jeder Spieler mit einem beginnt Anfangswert vi \(\in\)V , jeder ehrliche Spieler j hält mit Wahrscheinlichkeit 1 an und gibt einen Wert outi \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} aus um mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens \(\sigma\) die folgenden zwei Bedingungen zu erfüllen: 1. Übereinstimmung: Es existiert out \(\in\)V \(\cup\){\(\bot\)} mit outi = out für alle ehrlichen Spieler i. 2. Konsistenz: Wenn für einen Wert v \(\in\)V vi = v für alle ehrlichen Spieler ist, dann gilt out = v. Wir bezeichnen out als P-Output und jedes Outi als Player-i-Output. 3.3 Die BA-Notation # In unseren BA-Protokollen muss ein Spieler zählen, wie viele Spieler ihm eine bestimmte Nachricht gesendet haben einen bestimmten Schritt. Dementsprechend gilt für jeden möglichen Wert v, der gesendet werden könnte:
s
ich(v) (oder einfach #i(v), wenn s klar ist) ist die Anzahl der Spieler j, von denen i v in Schritt s erhalten hat. Denken Sie daran, dass ein Spieler i von jedem Spieler j genau eine Nachricht erhält, wenn die Anzahl der Spieler ist n, dann ist für alle i und s P v #s i(v) = n. 3.4 Das binäre BA-Protokoll BBA⋆ In diesem Abschnitt stellen wir ein neues binäres BA-Protokoll vor, BBA⋆, das auf der Ehrlichkeit von mehr basiert als zwei Drittel der Spieler und ist sehr schnell: Egal, was die böswilligen Spieler tun, Jede Ausführung der Hauptschleife bringt die Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/3 zur Übereinstimmung. Jeder Spieler verfügt über seinen eigenen öffentlichen Schlüssel eines digitalen Signaturschemas, das der eindeutigen Signatur entspricht Eigentum. Da dieses Protokoll für die Ausführung in einem synchronen Gesamtnetzwerk vorgesehen ist, ist dies nicht der Fall Ich brauche einen Spieler, der jede seiner Nachrichten signiert. Digitale Signaturen werden verwendet, um in Schritt 3 ein ausreichend häufiges Zufallsbit zu generieren. (In Algorand, Digitale Signaturen werden auch zur Authentifizierung aller anderen Nachrichten verwendet.) Das Protokoll erfordert eine minimale Einrichtung: eine gemeinsame Zufallszeichenfolge r, unabhängig von den Spielern. Schlüssel. (In Algorand wird r tatsächlich durch die Größe Qr ersetzt.) Das Protokoll BBA⋆ist eine dreistufige Schleife, in der die Spieler wiederholt boolesche Werte austauschen Verschiedene Spieler können diese Schleife zu unterschiedlichen Zeiten verlassen. Ein Spieler verlässt diese Schleife durch Weitergabe, irgendwann entweder einen Sonderwert 0∗ oder einen Sonderwert 1∗ und weist damit alle Spieler an „Stellen Sie sich vor“, dass sie in allen zukünftigen Schritten jeweils 0 und 1 von i erhalten. (Alternativ gesagt: annehmendass die letzte Nachricht, die ein Spieler j von einem anderen Spieler i erhalten hat, ein bisschen b war. Dann, in jedem Schritt in dem er keine Nachricht von i erhält, verhält sich j so, als ob ich ihm das Bit b geschickt hätte.) Das Protokoll verwendet einen Zähler \(\gamma\), der angibt, wie oft seine dreistufige Schleife ausgeführt wurde. Zu Beginn von BBA⋆ ist \(\gamma\) = 0. (Man könnte sich \(\gamma\) als einen globalen Zähler vorstellen, aber er wird tatsächlich erhöht von jedem einzelnen Spieler jedes Mal, wenn die Schleife ausgeführt wird.) Es gibt n \(\geq\)3t + 1, wobei t die maximal mögliche Anzahl böswilliger Spieler ist. Eine Binärdatei Zeichenfolge x wird mit der Ganzzahl identifiziert, deren binäre Darstellung (mit möglichen führenden Nullen) x ist; und lsb(x) bezeichnet das niedrigstwertige Bit von x. Protokoll BBA⋆ (Kommunikation) Schritt 1. [Coin-Fixed-To-0-Schritt] Jeder Spieler sendet bi. 1.1 Wenn #1 i (0) \(\geq\)2t + 1, dann setzt i bi = 0, sendet 0∗, gibt outi = 0 aus, und HALTS. 1.2 Wenn #1 i (1) \(\geq\)2t + 1, dann setzt i bi = 1. 1.3 Ansonsten setzt i bi = 0. (Kommunikation) Schritt 2. [Coin-Fixed-To-1-Schritt] Jeder Spieler sendet Bi. 2.1 Wenn #2 i (1) \(\geq\)2t + 1, dann setzt i bi = 1, sendet 1∗, Ausgänge outi = 1, und HALTS. 2.2 Wenn #2 i (0) \(\geq\)2t + 1, dann setze ich bi = 0. 2.3 Ansonsten setzt i bi = 1. (Kommunikation) Schritt 3. [Münzen-echt umgedrehter Schritt] Jeder Spieler i sendet bi und SIGi(r, \(\gamma\)). 3.1 Wenn #3 i (0) \(\geq\)2t + 1, dann setzt i bi = 0. 3.2 Wenn #3 i (1) \(\geq\)2t + 1, dann setzt i bi = 1. 3.3 Ansonsten sei Si = {j \(\in\)N, die i in diesem Schritt 3 eine richtige Nachricht gesendet haben }, i setzt bi = c \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)Si H(SIGi(r, \(\gamma\)))); erhöht \(\gamma\)i um 1; und kehrt zu Schritt 1 zurück. Satz 3.1. Immer wenn n \(\geq\)3t + 1, ist BBA⋆ein binäres (n, t)-BA-Protokoll mit der Solidität 1. Ein Beweis von Satz 3.1 ist in [26] gegeben. Seine Anpassung an unsere Umgebung und seine Austauschbarkeit durch Spieler Eigentum sind neu. Historische Bemerkung Probabilistische binäre BA-Protokolle wurden erstmals von Ben-Or vorgeschlagen asynchrone Einstellungen [7]. Das Protokoll BBA⋆ist eine neuartige Anpassung des binäres BA-Protokoll von Feldman und Micali [15]. Ihr Protokoll war das erste, das wie erwartet funktionierte konstante Anzahl von Schritten. Es funktionierte dadurch, dass die Spieler selbst eine gemeinsame Münze einführten, eine von Rabin vorgeschlagene Idee, die sie über eine externe vertrauenswürdige Partei [32] implementierte.3.5 Abgestufter Konsens und das Protokoll GC Erinnern wir uns für willkürliche Werte an einen Konsensbegriff, der viel schwächer ist als die byzantinische Vereinbarung. Definition 3.2. Sei P ein Protokoll, in dem die Menge aller Spieler allgemein bekannt ist, und zwar jeder Spieler i kennt privat einen beliebigen Anfangswert v′ ich. Wir sagen, dass P ein (n, t)-gestuftes Konsensprotokoll ist, wenn bei jeder Ausführung mit n Spielern at Die meisten davon sind böswillig. Jeder ehrliche Spieler hört auf, ein Wert-Grade-Paar (vi, gi) auszugeben. wobei gi \(\in\){0, 1, 2}, um die folgenden drei Bedingungen zu erfüllen: 1. Für alle ehrlichen Spieler i und j gilt |gi −gj| \(\leq\)1. 2. Für alle ehrlichen Spieler i und j, gi, gj > 0 ⇒vi = vj. 3. Wenn v′ 1 = \(\cdots\) = v′ n = v für einen Wert v, dann ist vi = v und gi = 2 für alle ehrlichen Spieler i. Historische Anmerkung Der Begriff eines abgestuften Konsenses leitet sich einfach von dem eines abgestuften Konsenses ab Sendung, vorgebracht von Feldman und Micali in [15], indem sie die Vorstellung eines Kreuzfahrers stärkt Vereinbarung, eingeführt von Dolev [12] und verfeinert von Turpin und Coan [33].8 In [15] stellten die Autoren auch ein dreistufiges (n, t)-bewertetes Rundfunkprotokoll bereit, Gradecast, für n \(\geq\)3t+1. Später wurde ein komplexeres (n, t)-Graded-Broadcasting-Protokoll für n > 2t+1 gefunden von Katz und Koo [19]. Das folgende zweistufige Protokoll GC besteht aus den letzten beiden Schritten des Gradecasts, ausgedrückt in unserem Notation. Um diese Tatsache hervorzuheben und die Schritte des Protokolls Algorand ′ in Abschnitt 4.1 anzupassen, haben wir Nennen Sie jeweils 2 und 3 die Schritte von GC. Protokoll GC Schritt 2. Jeder Spieler i sendet v′ Ich an alle Spieler. Schritt 3. Jeder Spieler i sendet genau dann an alle Spieler die Zeichenfolge x, wenn #2 i (x) \(\geq\)2t + 1. Ausgabeermittlung. Jeder Spieler i gibt das wie folgt berechnete Paar (vi, gi) aus: • Wenn für ein x, #3 i (x) \(\geq\)2t + 1, dann gilt vi = x und gi = 2. • Wenn für ein x, #3 i (x) \(\geq\)t + 1, dann gilt vi = x und gi = 1. • Sonst gilt vi = \(\bot\)und gi = 0. Satz 3.2. Wenn n \(\geq\)3t + 1, dann ist GC ein (n, t)-abgestuftes Broadcast-Protokoll. Der Beweis folgt unmittelbar aus dem des Protokoll-Gradecasts in [15] und wird daher weggelassen.9 8Im Wesentlichen ist in einem abgestuften Rundfunkprotokoll (a) die Eingabe jedes Spielers die Identität eines Distinguished Spieler, der Absender, der einen beliebigen Wert v als zusätzliche private Eingabe hat, und (b) die Ausgaben müssen die erfüllen gleiche Eigenschaften 1 und 2 des abgestuften Konsenses, plus die folgende Eigenschaft 3′: Wenn der Absender ehrlich ist, dann gilt vi = v und gi = 2 für alle ehrlichen Spieler i. 9Tatsächlich sendet der Absender in seinem Protokoll in Schritt 1 seinen eigenen privaten Wert v an alle Spieler, und jeder Spieler i lässt zu v′ i besteht aus dem Wert, den er in Schritt 1 tatsächlich vom Absender erhalten hat.3.6 Das Protokoll BA⋆ Wir beschreiben nun das Arbiträrwert-BA-Protokoll BA⋆über das binäre BA-Protokoll BBA⋆und das Protokoll mit abgestuftem Konsens GC. Unten ist der Anfangswert jedes Spielers i v′ ich. Protokoll BA⋆ Schritte 1 und 2. Jeder Spieler i führt GC bei der Eingabe v′ aus i, um ein Paar (vi, gi) zu berechnen. Schritt 3, . . . Jeder Spieler i führt BBA⋆ aus – mit der anfänglichen Eingabe 0, wenn gi = 2, und 1 andernfalls – also um das Bit outi zu berechnen. Ausgabeermittlung. Jeder Spieler i gibt vi aus, wenn outi = 0, andernfalls \(\bot\). Satz 3.3. Immer wenn n \(\geq\)3t + 1, ist BA⋆ein (n, t)-BA-Protokoll mit der Solidität 1. Beweis. Wir beweisen zunächst die Konsistenz und dann die Übereinstimmung. Konsistenznachweis. Nehmen Sie an, dass für einen Wert v \(\in\)V v′ i = v. Dann, nach Eigenschaft 3 von Abgestufter Konsens, nach der GC-Ausführung geben alle ehrlichen Spieler aus (v, 2). Dementsprechend ist 0 das erste Stück aller ehrlichen Spieler am Ende der Ausführung von BBA⋆. Also durch die Vereinbarung Eigenschaft der binären byzantinischen Vereinbarung, am Ende der Ausführung von BA⋆, outi = 0 für alle ehrlich Spieler. Dies impliziert, dass die Ausgabe jedes ehrlichen Spielers i in BA⋆vi = v ist. ✷ Nachweis der Vereinbarung. Da BBA⋆ auch ein binäres BA-Protokoll ist (A) outi = 1 für alle ehrlichen Spieler i, oder (B) outi = 0 für alle ehrlichen Spieler i. Im Fall A geben alle ehrlichen Spieler \(\bot\)in BA⋆ aus, und somit gilt die Vereinbarung. Betrachten Sie nun Fall B. In In diesem Fall ist bei der Ausführung von BBA⋆ das Anfangsbit von mindestens einem ehrlichen Spieler i 0. (In der Tat, wenn Das anfängliche Bit aller ehrlichen Spieler war 1, dann hätten wir es aufgrund der Konsistenzeigenschaft von BBA⋆ outj = 1 für alle ehrlichen j.) Dementsprechend gibt i nach der Ausführung von GC das Paar (v, 2) für einige aus Wert v. Somit ist nach Eigenschaft 1 des abgestuften Konsenses gj > 0 für alle ehrlichen Spieler j. Dementsprechend von Eigenschaft 2 des abgestuften Konsenses, vj = v für alle ehrlichen Spieler j. Dies impliziert, dass am Ende BA⋆, jeder ehrliche Spieler j gibt v aus. Somit gilt Übereinstimmung auch im Fall B. ✷ Da sowohl Konsistenz als auch Übereinstimmung gelten, ist BA⋆ein BA-Protokoll mit beliebigem Wert. Historische Anmerkung Turpin und Coan waren die ersten, die zeigten, dass für n \(\geq\)3t+1 jedes binäre (n, t)-BA gilt Das Protokoll kann in ein (n, t)-BA-Protokoll mit beliebigem Wert umgewandelt werden. Die Reduzierung auf einen beliebigen Wert Die byzantinische Vereinbarung zur binären byzantinischen Vereinbarung über einen abgestuften Konsens ist modularer und sauberer und vereinfacht die Analyse unseres Algorand-Protokolls Algorand ′. Verallgemeinerung von BA⋆zur Verwendung in Algorand Algorand funktioniert auch dann, wenn die gesamte Kommunikation über erfolgt Klatschen. Allerdings, obwohl in einem traditionellen und vertrauten Kommunikationsnetzwerk präsentiert, so Um einen besseren Vergleich mit dem Stand der Technik und ein leichteres Verständnis zu ermöglichen, funktioniert das Protokoll BA⋆works auch in Klatschnetzwerken. Tatsächlich werden wir es in unseren detaillierten Ausführungsformen von Algorand vorstellen direkt für Klatschnetzwerke. Wir weisen auch darauf hin, dass es der Austauschbarkeit des Spielers gerecht wird Eigentum, das für die Sicherheit von Algorand im geplanten sehr kontradiktorischen Modell von entscheidender Bedeutung ist.
Jedes durch einen BA-Spieler austauschbare Protokoll, das in einem klatschenden Kommunikationsnetzwerk funktioniert, kann sein sicher im erfinderischen Algorand-System eingesetzt. Insbesondere Micali und Vaikunthanatan haben BA⋆ erweitert, um auch mit einer einfachen Mehrheit ehrlicher Spieler sehr effizient zu arbeiten. Das Auch das Protokoll könnte in Algorand verwendet werden.
Algorand の 2 つの実施形態
説明したように、非常に高いレベルで、Algorand のラウンドは理想的には次のように進行します。まず、ランダムに 選ばれたユーザー、つまりリーダーが新しいブロックを提案し、回覧します。 (このプロセスには最初に 潜在的なリーダーを数人選び、少なくともかなりの時間は、 単一の共通リーダーが出現します。) 次に、ランダムに選択されたユーザーの委員会が選択され、 指導者が提案したブロックに関してビザンチン合意に達する。 (このプロセスには次のことが含まれます) BA プロトコルの各ステップは、個別に選択された委員会によって実行されます。) 合意されたブロック その後、委員会メンバーの指定されたしきい値 (TH) によってデジタル署名されます。これらのデジタル署名 が回覧されるため、どれが新しいブロックであるかが全員に保証されます。 (これには、 署名者の資格情報を確認し、新しいブロックの hash だけを認証して、全員が hash が明確になると、ブロックを学習することが保証されます。) 次の 2 つのセクションでは、Algorand、Algorand の 2 つの実施形態を示します。 1 と Algorand 」 2、 それは大多数の正直なユーザーの想定の下で動作します。セクション 8 では、これらを採用する方法を示します。 実施形態は、金銭の正直な多数派の仮定の下で機能する。 Algorand 」 1 は、委員会メンバーの 3 分の 2 以上が正直であることのみを想定しています。さらに、 Algorand 」 1、ビザンチン合意に達するためのステップ数は適切な上限に制限されている そのため、短期間で圧倒的な確率で合意に達することが保証されます。 固定ステップ数 (ただし、Algorand のステップよりも時間がかかる可能性があります) 2)。で 最後の段階までにまだ合意に達していないリモートケースでは、委員会は次の点で合意する。 空のブロック。常に有効です。 Algorand 」 2 は、委員会の誠実なメンバーの数が常に 2 よりも多いことを想定しています。 または固定しきい値 tH に等しい (これにより、圧倒的な確率で、少なくとも 委員会メンバーの 2/3 は正直です)。さらに、Algorand 」 2 ビザンチン協定により、 任意のステップ数で到達します (ただし、Algorand よりも短い時間で到達する可能性があります) 1)。 これらの基本的な実施形態の多くの変形を導き出すことは容易である。特に、次のことを考えると簡単です。 Algorand 」 2、Algorand を変更します 1 任意の方法でビザンチン協定に達することができるようにするため ステップ数。 両方の実施形態は、以下の共通のコア、表記法、概念、およびパラメータを共有する。 4.1 共通のコア 目的 理想的には、各ラウンド r について、Algorand は次の特性を満たします。 1. 完璧な正しさ。すべての正直なユーザーは同じブロック Br に同意します。 2. 完全性 1. 確率 1 では、Br のペイセット、PAY r は最大になります。10 10 ペイセットは有効な支払いを含むように定義されており、正直なユーザーは有効な支払いのみを行うように定義されているため、 PAY r には、すべての誠実なユーザーの「現在未払い」の支払いが含まれます。もちろん、完全な正しさを保証するだけでは簡単ではありません。誰もが常に公式を選択します。 ペイセット PAY r を空にします。ただし、この場合、システムの完全性は 0 になります。残念ながら、 完全な正確性と完全性の両方を保証すること 1 は、悪意のあるものが存在する場合には容易ではありません。 ユーザー。したがって、Algorand はより現実的な目標を採用しています。非公式に、h をパーセンテージを表すものとします。 正直なユーザーの割合、h > 2/3、Algorand の目標は 圧倒的な確率で、h に近い完全な正確性と完全性を保証します。 完全性よりも正確さを優先するのは合理的な選択であるように思えます。支払いは次の方法で処理されません。 あるラウンドは次のラウンドで処理できますが、可能であればフォークは避けるべきです。 主導されたビザンチン協定 完全な正確性は次のように保証されます。初めに ラウンド r では、各ユーザー i が自分の候補ブロック Br を構築します。 i 、その後、すべてのユーザーが Byzantine に到達します 1 つの候補ブロックについての合意。紹介のとおり、採用されている BA プロトコルには次のものが必要です。 2/3 の正直な多数派であり、プレーヤーは交代可能です。その各ステップは小規模で実行できます。 内部変数を共有しない、ランダムに選択された検証者のセット。 残念ながら、このアプローチには完全性の保証はありません。それはそうです、なぜなら候補者は 正直なユーザーのブロックは、おそらく互いにまったく異なります。したがって、最終的には、 合意されたブロックは、常に最大ではないペイセットを持つブロックである可能性があります。実際には、常にそうである可能性があります。 空のブロック、B\(\varepsilon\)、つまりペイセットが空のブロック。デフォルトの空のものでも構いません。 Algorand ' は、次のようにこの完全性の問題を回避します。まず、ラウンド r のリーダー \(\ell\)r を選択します。 次に、\(\ell\)r は自身の候補ブロック Br を伝播します。 \(\ell\)r.最終的にユーザーはブロックについて合意に達します 実際には\(\ell\)rから受け取ります。なぜなら、\(\ell\)r が正直であるときはいつでも、完全な正確性と完全性が保たれるからです。 1 両方が成り立つ場合、 Algorand ' は、\(\ell\)r が h に近い確率で正直であることを保証します。 (リーダーがいるとき 悪意がある場合、合意されたブロックが空のペイセットを持つブロックであるかどうかは気にしません。結局のところ、 悪意のあるリーダー\(\ell\)r は常に悪意を持って Br を選択する可能性があります \(\ell\)r を空のブロックにして、正直に言うと それを伝播させて、正直なユーザーに空のブロックへの同意を強制します。) リーダーの選択 Algorand では、r 番目のブロックは Br = (r, PAY r, Qr, H(Br−1) の形式になります。 冒頭ですでに述べたように、量 Qr−1 は次のように注意深く構築されます。 私たちの非常に強力な敵によって本質的に操作することはできません。 (このセクションの後半で、 これが当てはまる理由については、直感的に理解してください。) ラウンド r の開始時に、すべてのユーザーは次のことを知っています。 blockchain これまでのところ、B0、. 。 。 , Br−1、そこから彼らは前のすべてのラウンドのユーザーのセットを推定します。 は、PK1、 です。 。 。 、PKr−1。ラウンド r の潜在的なリーダーは、次のようなユーザー i です。 .H シギ r、1、Qr−1 \(\leq\)p 。 説明しましょう。 量 Qr−1 はブロック Br−1 の一部であるため、その基礎となることに注意してください。 署名スキームは一意性プロパティ SIGi を満たします r、1、Qr−1 一意のバイナリ文字列です i と r に関連付けられます。したがって、H はランダムな oracle であるため、H シギ r、1、Qr−1 はランダムな 256 ビットです i と r に一意に関連付けられた長い文字列。記号「。」 Hさんの前で シギ r、1、Qr−1 です 小数点 (この場合は 2 進数)、つまり ri \(\triangleq\).H シギ r、1、Qr−1 のバイナリ展開です i と r に一意に関連付けられた 0 から 1 までの 256 ビットのランダムな数。したがって、その確率は、 ri が p 以下であることは、本質的に p です。 (私たちの潜在的なリーダーの選択メカニズムは、 Micali と Rivest [28] の少額決済スキームからインスピレーションを得たものです。) 確率 p は、圧倒的な (つまり 1 −F) 確率で、少なくとも 1 つの確率が得られるように選択されます。 潜在的な検証者は正直です。 (実際であれば、p はそのような確率が最小になるように選択されます。)i は自分自身の署名を計算できる唯一の人であるため、i だけが実行できることに注意してください。 彼がラウンド 1 の潜在的な検証者であるかどうかを判断します。ただし、彼自身の資格を明らかにすることで、 \(\sigma\)r 私\(\triangleq\)SIGi r、1、Qr−1 、私はラウンド r の潜在的な検証者であることを誰にでも証明できます。 リーダー \(\ell\)r は、hash された資格情報が、 他のすべての潜在的なリーダー j の hashed 資格情報: つまり、H(\(\sigma\)r,s \(\ell\)r ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,s j)。 悪意のある\(\ell\)r は自分の資格情報を明らかにしない可能性があるため、ラウンド r の正しいリーダーは、 決して知られることはなく、ありそうもない関係を除けば、\(\ell\)r がラウンド r の唯一のリーダーであることは確かです。 最後に、最後に重要な詳細を取り上げましょう。ユーザー i は潜在的なリーダーになる可能性があります (したがって、 ラウンド r のリーダー)は、彼が少なくとも k ラウンドの間システムに属していた場合に限ります。これにより保証されます Qr と将来のすべての Q 量の操作不可能性。実際、潜在的なリーダーの一人は、 実際にQrを決定します。 検証者の選択 ラウンド r の各ステップ s > 1 は、小さな検証者のセット SV r,s によって実行されます。 繰り返しますが、各検証者 i \(\in\)SV r,s は、システム k ラウンドに既に参加しているユーザーの中からランダムに選択されます。 r の前に、そして再び特殊量 Qr−1 を介して。具体的には、次の場合、i \(\in\)PKr−k は SV r,s の検証子です。 .H シギ r、s、Qr−1 \(\leq\)p' 。 もう一度言いますが、彼がSV r,sに属しているかどうかは私だけが知っていますが、もしこれが事実である場合、彼は次のようにしてそれを証明できるでしょう。 彼の資格 \(\sigma\)r,s を提示する 私は \(\triangleq\)H(シギ r、s、Qr−1 )。検証者 i \(\in\)SV r,s がメッセージ mr,s を送信します。 私は、で ラウンド r のステップ s、このメッセージには彼の資格情報 \(\sigma\)r,s が含まれます i 、検証者を有効にするため 次のステップで、ミスターのことを認識します。 私は は正当なステップメッセージです。 確率 p' は、SV r,s において #good を 正直なユーザーと #bad 悪意のあるユーザーの数では、圧倒的な確率で次のような結果になります。 という2つの条件が成立します。 実施形態 Algorand の場合 1: (1) #良い > 2 \(\cdot\) #悪い および (2) #good + 4 \(\cdot\) #bad < 2n、n は SV r,s の予想されるカーディナリティです。 実施形態 Algorand の場合 2: (1) #good > thH および (2) #good + 2#bad < 2tH、ここで tH は指定されたしきい値です。 これらの条件は、十分に高い確率で、(a) BA の最後のステップで、 プロトコルに従うと、新しいブロック Br にデジタル署名する正直なプレイヤーが少なくとも一定数存在します。 (b) 必要な数の署名を持つことができるのはラウンドごとに 1 つのブロックのみ、および (c) 使用される BA プロトコルは(各ステップで)必要な 2/3 の正直な過半数を持っています。 ブロック生成の明確化 ラウンド r リーダー \(\ell\)r が正直であれば、対応するブロックは という形です Br = r、PAY r、SIG\(\ell\)r Qr−1 、H Br−1 、 ここで、ペイセット PAY r は最大です。 (すべてのペイセットは、定義上、集合的に有効であることを思い出してください。) それ以外の場合 (つまり、\(\ell\)r が悪意のある場合)、Br は次の 2 つの可能な形式のいずれかになります。 Br = r、ペイ、r、SIGi Qr−1 、H Br−1 そして Br = Br \(\varepsilon\) \(\triangleq\) r、\(\emptyset\)、Qr−1、H Br−1 。最初の形式では、PAY r は (必ずしも最大ではない) ペイセットであり、PAY r = \(\emptyset\) となる可能性があります。そして私は ラウンドrのリーダー候補。 (ただし、私はリーダーではないかもしれません。) \(\ell\)r は自分の資格を秘密にし、自分自身を明らかにしません。) 2 番目の形式は、BA プロトコルのラウンド R 実行において、すべての正直なプレイヤーが デフォルト値、つまり空のブロック Br を出力します。 私たちのアプリケーションでは\(\varepsilon\)です。 (定義上、可能性があるのは、 BA プロトコルの出力には、一般に \(\bot\) で示されるデフォルト値が含まれます。セクション 3.2 を参照してください。) どちらの場合もペイセットは空ですが、Br = r、\(\emptyset\)、SIGi Qr−1 、H Br−1 そしてBr \(\varepsilon\) は構文的に異なるブロックであり、2 つの異なる状況で発生します。それぞれ、「すべて」 BA プロトコルの実行は十分にスムーズに進みました」、および「プロトコルで何か問題が発生しました」 BAプロトコルであり、デフォルト値が出力されました。」 ここで、 Algorand ' のラウンド r でブロック Br の生成がどのように進行するかを直感的に説明しましょう。 最初のステップでは、各適格なプレーヤー、つまり各プレーヤー i \(\in\)PKr−k が、自分が潜在的なプレーヤーであるかどうかを確認します。 リーダー。これが事実である場合、私は、彼がこれまでに見たすべての支払いを使用して尋ねられます。 現在のblockchain、B0、. 。 。 , Br−1、最大支払いセット PAY r を密かに準備します。 私は、そして密かに 候補ブロック Br = を組み立てます。 r、支払いr 私、シギ Qr−1 、H Br−1 。つまり、彼はそうするだけでなく、 Brに含める i 、その 2 番目のコンポーネントとして、準備されたばかりのペイセットですが、また、その 3 番目のコンポーネントとして、 最後のブロック Br-1 の 3 番目のコンポーネントである Qr-1 の彼自身の署名。最後に、彼は自分の考えを広めます。 ラウンド R ステップ 1 メッセージ、mr,1 i 、これには (a) 彼の候補ブロック Br が含まれます。 i 、(b) 彼の適切な署名 彼の候補者ブロックの署名 (つまり、Br の hash の署名) i 、および (c) 彼自身の資格情報 \(\sigma\)r,1 私は証明します 彼が確かにラウンド R の潜在的な検証者であることを。 (正直な私がメッセージを提出するまで注意してください、mr,1 私、敵対者は私が 潜在的な検証者。彼が正直な潜在的な指導者を堕落させたいのであれば、敵対者も同様にそうするかもしれない。 腐敗したランダムな正直なプレイヤー。しかし、ひとたびミスター1を見ると、 i には i の資格情報が含まれているため、 敵対者は i を破壊することを知っており、破壊する可能性がありますが、mr,1 を防ぐことはできません。 i はウイルスによって伝播され、から システム内のすべてのユーザーに到達します。) 2 番目のステップでは、選択された各検証者 j \(\in\)SV r,2 がラウンドのリーダーを識別しようとします。 具体的には、j はステップ 1 の資格情報 \(\sigma\)r,1 を取得します。 i1、. 。 。 、\(\sigma\)r,1 に、適切なステップ 1 メッセージ mr,1 に含まれています 私は 彼は受け取りました。 hashes、つまり H を計算します \(\sigma\)r,1 i1 、。 。 。 、H \(\sigma\)r,1 で ;資格情報を見つけて、 \(\sigma\)r,1 \(\ell\)j 、その hash は辞書編集上最小です。 \(\ell\)rを考慮します j がラウンド r のリーダーになります。 考慮される各資格情報は Qr-1 のデジタル署名であることを思い出してください。 r、1、Qr−1 です i と Qr−1 によって一意に決定され、H はランダム oracle であるため、各 H(SIGi r、1、Qr−1 は、ラウンド r の潜在的な各リーダー i に固有のランダムな 256 ビット長の文字列です。 このことから、256 ビット文字列 Qr−1 自体がランダムかつ独立して存在する場合、次のように結論付けることができます。 選択されると、ラウンド r の潜在的なリーダー全員の hash された資格情報が取得されます。実際、すべて 潜在的なリーダーは明確に定義されており、その資格情報(実際に計算されたものであるかどうかにかかわらず)も同様です。 ではありません)。さらに、ラウンド r の潜在的なリーダーのセットは、ラウンドのユーザーのランダムなサブセットです。 r −k、そして誠実な潜在的なリーダーである私は、常に彼のメッセージを適切に構築し、広めます、mr 私、 これには i の資格情報が含まれています。したがって、正直なユーザーの割合は h であるため、 悪意のある潜在的なリーダーが行う可能性があるもの (例: 自分の資格情報を明らかにしたり隠したり)、最低限の hashed 潜在的リーダー資格情報は誠実なユーザーに属し、必然的に全員が識別します ラウンドrのリーダー\(\ell\)rになる。したがって、256 ビット文字列 Qr−1 自体がランダムであり、 独立に選択され、確率は正確に h (a) リーダー \(\ell\)r は正直であり、(b) リーダー \(\ell\)r はすべてのリーダー \(\ell\)j = \(\ell\)r 正直なステップ 2 検証者 j. 実際には、hash された資格情報はランダムに選択されますが、Qr-1 に依存します。無作為かつ独立して選択されたものではありません。ただし、分析では Qr−1 が ラウンドのリーダーが確率に対して誠実であることを保証するために十分に操作不可能である h' は h に十分に近い、つまり h' > h2(1 + h −h2) です。たとえば、h = 80% の場合、h' > .7424 になります。 ラウンドのリーダーを特定したら (リーダーが正直であれば、これは正しく行われます)、 ステップ 2 検証者のタスクは、彼らが信じているものを初期値として使用して BA の実行を開始することです。 リーダーのブロックになります。実は、必要な通信量を最小限に抑えるために、 検証者 j \(\in\)SV r,2 は、入力値 v' として使用しません。 j をビザンチン プロトコルに変換するブロック Bj 彼は実際に \(\ell\)j (ユーザー j がリーダーであると信じている) から受け取りましたが、リーダーではありますが、 そのブロックの hash、つまり v' j = H(Bi)。したがって、BA プロトコルが終了すると、検証者は 最後のステップでは、目的のラウンド r ブロック Br を計算するのではなく、計算 (認証と 伝播) H(Br)。したがって、H(Br) は十分に多くの検証者によってデジタル署名されているため、 BA プロトコルの最後のステップで、システム内のユーザーは、H(Br) が新しいプロトコルの hash であることに気づきます。 ブロック。ただし、実行は完全に非同期なので、取得する (または待機する) 必要もあります。 Br 自体をブロックします。敵対者が何であれ、プロトコルによって実際に利用可能であることが保証されます。 できるかもしれない。 非同期とタイミング Algorand 」 1 と Algorand 」 2 にはかなりの程度の非同期性があります。 これは、敵対者がメッセージの配信スケジュールを大幅に自由に設定できるためです。 伝播した。さらに、ラウンド内の総ステップ数に上限があるかどうかに関係なく、 分散は、実際に実行されたステップ数によって決まります。 B0 の証明書を知るとすぐに、. 。 。 、Br−1、ユーザー i が Qr−1 を計算し、作業を開始します。 ラウンド r で、彼が潜在的なリーダーであるか、ラウンド r のいくつかのステップで検証者であるかをチェックします。 議論された非同期性を考慮して、ステップ s で行動しなければならないと仮定すると、さまざまな依存します。 行動する前に十分な情報を確実に得られるようにするための戦略。 たとえば、彼は、検証者から少なくとも指定された数のメッセージを受信するのを待つかもしれません。 前のステップに進むか、メッセージが十分に受信されることを確認するために十分な時間を待ちます。 前のステップの多くの検証者。 シード Qr とルックバック パラメータ k 理想的には、Qr の量は次のとおりであることを思い出してください。 ランダムで独立していますが、それらは十分に操作不可能であれば十分です。 敵対者。 一見すると、H と一致するように Qr−1 を選択できます。 PAY r−1 したがって、次のことは避けてください。 Br-1 で Qr-1 を明示的に指定します。ただし、基本的な分析により、悪意のあるユーザーが この選択メカニズムを利用してください。11 追加の努力により、他の無数の 11ラウンド r −1 の開始点にいます。したがって、Qr−2 = PAY r−2 は公に知られており、敵対者は非公開です。 彼がコントロールする潜在的なリーダーが誰であるかを知っています。 敵対者がユーザーの 10% を制御していると仮定します。 非常に高い確率で、悪意のあるユーザー w がラウンド r -1 の潜在的なリーダーである可能性があります。つまり、次のように仮定します H SIGw r−2、1、Qr−2 非常に小さいため、誠実な潜在的なリーダーが実際にリーダーになる可能性は非常に低いです。 ラウンド r −1 のリーダー。 (私たちは秘密の暗号による選別メカニズムを介して潜在的なリーダーを選択しているため、 敵対者は、誠実な潜在的リーダーが誰であるかを知りません。) したがって、敵対者は、うらやましい状況にいます。 彼が望むペイセット PAY を選択し、それをラウンド r -1 の正式なペイセットにするという立場です。ただし、 彼はもっとできるよ。また、高い確率で () 悪意のあるユーザーの 1 人がリーダーになることを保証することもできます。 また、ラウンド r も選択できるため、PAY r を自由に選択できます。 (など。少なくともしばらくの間は、つまり、 これらの高確率のイベントが実際に発生する限り。) () を保証するために、敵対者は次のように動作します。支払わせてください」 は、敵対者がラウンド r −1 に好むペイセットになります。次に、H(PAY ') を計算し、次のことを確認します。 すでに悪意のあるプレイヤー z、SIGz(r, 1, H(PAY ')) は特に小さい、つまり、非常に高い 確率 z がラウンド r のリーダーになります。この場合、彼は w に、候補となるブロックを選択するように指示します。従来のブロック量に基づく代替案は、敵対者によって簡単に悪用されて、 悪意のあるリーダーが非常に頻繁に存在すること。代わりに、具体的かつ帰納的にブランドを定義します。 新しい量 Qr を生成して、敵対者によって操作できないことを証明できるようにします。つまり、 Br が空ブロックでない場合は Qr \(\triangleq\) H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)、そうでない場合は Qr \(\triangleq\) H(Qr−1, r)。 Qr のこの構造が機能する理由の直感は次のとおりです。ちょっと考えてみましょう Qr−1 は真にランダムかつ独立して選択されます。では、Qrもそうなるのでしょうか? \(\ell\)r が正直であれば、 答えは(大まかに言えば)はいです。これはそうなので、 H(SIG\(\ell\)r(・), r) : {0, 1}256 −→{0, 1}256 はランダム関数です。しかし、\(\ell\)r が悪意のある場合、Qr は Qr−1 から一義的に定義されなくなります。 そして\(\ell\)r。 Qr には少なくとも 2 つの個別の値があります。 1 は引き続き Qr \(\triangleq\) H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)、 もう 1 つは H(Qr−1, r) です。まず、2 番目の選択は多少恣意的ではありますが、 2番目の選択は絶対に必須です。その理由は、悪意のある\(\ell\)r が常に原因となる可能性があるためです。 第 2 ステップの誠実な検証者が受け取る、まったく異なる候補ブロック。12 この場合、ブロックが BA プロトコルを通じて最終的に合意されたことを確認するのは簡単です。 丸め r はデフォルトのものになるため、Qr−1 の誰のデジタル署名も含まれません。でも システムは継続しなければならず、そのためにはラウンド r のリーダーが必要です。このリーダーが自動的に そして公然と選ばれれば、敵対者は彼を簡単に堕落させるだろう。前回で選択した場合 同じプロセスを経て Qr−1 になると、\(\ell\)r が再びラウンド r+1 のリーダーになります。私たちが具体的に提案するのは、 同じ秘密の暗号ソートメカニズムを使用しますが、新しい Q 数量に適用されます。 H(Qr−1, r)。この量を H の出力にすることで、出力がランダムであることが保証されます。 そして、H の 2 番目の入力として r を含めることにより、H の他のすべての使用には 1 つまたは 3 つ以上の入力があります。 そのような Qr が独立して選択されることを「保証」します。繰り返しになりますが、代替 Qr の具体的な選択 それは問題ではありません。重要なのは、\(\ell\)r には Qr の選択肢が 2 つあるため、チャンスが 2 倍になるということです。 別の悪意のあるユーザーを次のリーダーとして迎えます。 悪意のある\(\ell\)r を制御する敵対者にとって、Qr のオプションはさらに多くなる可能性があります。 たとえば、x、y、z をラウンド r の 3 人の悪意のある潜在的なリーダーであるとします。 H \(\sigma\)r,1 \(\times\) < H \(\sigma\)r,1 y < H \(\sigma\)r,1 z そしてH \(\sigma\)r,1 z 特に小さいです。つまり、非常に小さいため、H が発生する可能性が十分にあります。 \(\sigma\)r,1 z です すべての誠実な潜在的リーダーの hash された資格情報のうちの小さいもの。次に、x に自分の名前を隠すように依頼することで、 資格情報を考慮すると、敵対者は y をラウンド r −1 のリーダーにする可能性が高くなります。これ これは、彼が Qr に対して別のオプション、つまり SIGy を持っていることを意味します。 Qr−1 。同様に、敵対者は、 z がラウンド r −1 のリーダーになるように、x と y の両方に資格情報を保留するよう依頼します。 そして、Qr の別のオプション、つまり SIGz を取得します。 Qr−1 。 ただし、もちろん、これらのオプションやその他のオプションはそれぞれ失敗する可能性がゼロではありません。 敵対者は、誠実な潜在的なユーザーのデジタル署名の hash を予測できません。 Br−1 私は = (r −1, PAY ’, H(Br−2)。そうでない場合、彼は他の 2 人の悪意のあるユーザー x と y に新しい支払いを生成し続けます。 \(\wp\)' は、ある悪意のあるユーザー z (または一部の固定ユーザー z) にとって、H (SIGz (PAY ' \(\cup\){\(\wp\)})) になるまで、一方から他方へと続きます。 特に小さいです。この実験はすぐに終了します。そして、それが行われると、敵対者はwに提案するように頼みます 候補ブロック Br−1 私は = (r −1, PAY ′ \(\cup\){\(\wp\)}, H(Br−2)。 12たとえば、(極端ですが)単純にするために、「第 2 ステップの時間が切れそうになったとき」、\(\ell\)r は次のようにすることができます。 異なる候補ブロック Bi を各ユーザーに直接電子メールで送信します。このようにして、ステップ 2 の検証者が誰であっても、 まったく異なるブロックを受信することになります。マルコフ連鎖のような注意深く分析すると、敵対者がどのようなオプションを選択しても、 ラウンド r −1 で行うには、システムに新しいユーザーを注入できない限り、 正直なユーザーがラウンド r + 40 のリーダーになる確率は h をはるかに下回ります。これが理由です これは、ラウンド r の潜在的なリーダーがラウンド r −k にすでに存在するユーザーであることを要求します。 これは、ラウンド r −k で敵対者が確率を大幅に変更できないことを保証する方法です。 正直なユーザーがラウンド r のリーダーになります。実際、どんなユーザーを追加しても、 ラウンド r −k から r までのシステムでは、彼らは潜在的なリーダーになる資格がありません (さらに、 ラウンドRのリーダー)したがって、ルックバック パラメータ k は最終的にはセキュリティ パラメータになります。 (とはいえ、 セクション 7 で説明するように、これは一種の「便宜パラメータ」である場合もあります。) 一時的なキー プロトコルの実行ではフォークを生成できませんが、次の場合を除きます。 無視できる確率ですが、敵対者は正当なブロックの後の r 番目のブロックでフォークを生成する可能性があります。 ブロックrが生成されました。 おおよそ、Br が生成されると、敵対者は各ステップの検証者が誰であるかを学習します。 ラウンドrはあります。したがって、彼はそれらすべてを破損し、新しいブロックを認証するよう義務付けることができます f Br.この偽のブロックは正規のブロックの後にのみ伝播される可能性があるため、 注意を払うことはだまされないでしょう。13 それにもかかわらず、f Br は構文的に正しいでしょうし、 製造を阻止したい。 これは新しいルールによって行われます。基本的に、ステップ s の検証者セット SV r,s のメンバーは、 ラウンド r では一時的な公開鍵 pkr,s を使用します 私は メッセージにデジタル署名するためです。これらのキーは 1 回のみ使用され、対応する秘密キー skr,s です。 私は 一度使用すると破壊されます。このように、検証者が 後で破損した場合、敵対者は最初に署名していないものに署名を強制することはできません。 当然のことながら、敵対者が新しいキー g を計算できないようにする必要があります。 広報 私は そして、それがステップ s で使用する検証者 i \(\in\)SV r,s の一時的な鍵であることを正直なユーザーに納得させます。 4.2 表記法、概念、パラメータの一般的な概要 表記法 • r \(\geq\)0: 現在のラウンド番号。 • s \(\geq\)1: ラウンド r の現在のステップ番号。 • Br: ラウンド r で生成されたブロック。 • PKr: ラウンド r -1 の終了時およびラウンド r の開始時までの公開鍵のセット。 • Sr: ラウンド r -1 の終了時およびラウンド r.14 の開始時までのシステムの状態。 • PAY r: Br に含まれるペイセット。 • \(\ell\)r: ラウンド R リーダー。 \(\ell\)r はラウンド r のペイセット PAY r を選択します (そして次の Qr を決定します)。 • Qr: ラウンド r のシード、ラウンド r の終了時に生成される数量 (つまり、バイナリ文字列) ラウンド r + 1 の検証者を選択するために使用されます。Qr はブロック内のペイセットから独立しています。 \(\ell\)r では操作できません。 13 大手テレビネットワークのニュースキャスターを汚職し、今日ニュース映画を制作して放送することを検討してください。 前回の大統領選挙でクリントン長官が勝利したことを示している。 私たちのほとんどはそれがデマだと認識するでしょう。 でも 昏睡状態から抜け出した人は騙されるかもしれない。 14 非同期システムでは、「ラウンド r の終わり -1」と「ラウンド r の始まり」の概念 慎重に定義する必要があります。数学的には、PKr と Sr は初期ステータス S0 とブロックから計算されます。 B1、. 。 。 、Br−1。• SV r,s: ラウンド r のステップ s に対して選択された検証者のセット。 • SV r: ラウンド r で選択された検証者のセット、SV r = \(\cup\)s\(\geq\)1SV r,s。 • MSV r,s と HSV r,s: それぞれ、悪意のある検証者のセットと誠実な検証者のセット SV r、sで。 MSV r,s \(\cup\)HSV r,s = SV r,s および MSV r,s ∩HSV r,s = \(\emptyset\)。 • n1 \(\in\)Z+ および n \(\in\)Z+: それぞれ、各 SV の潜在的なリーダーの予想数 r,1、 s > 1 の場合、各 SV r,s 内の検証者の予想数。 SV r,1 には少なくとも 1 つの正直な正直なメンバーが必要なので、n1 << n であることに注意してください。 各 SV の正直なメンバーの大多数は、s > 1 の場合、r,s になります。 • h \(\in\)(0, 1): 2/3 より大きい定数。 h はシステム内の正直率です。つまり、 使用される仮定に応じて、各 PKr における正直なユーザーまたは正直なお金の割合は次のようになります。 少なくともh。 • H: ランダムな oracle としてモデル化された暗号化 hash 関数。 • \(\bot\): H の出力と同じ長さの特殊な文字列。 • F \(\in\)(0, 1): 許容されるエラー確率を指定するパラメータ。 確率 \(\leq\)F は、 確率は「無視できる」とみなされ、確率 \(\geq\)1 −F は「圧倒的」とみなされます。 • ph \(\in\)(0, 1): ラウンド r のリーダー \(\ell\)r が正直である確率。理想的には ph = h です。と 敵対者の存在、ph の値は分析で決定されます。 • k \(\in\)Z+: ルックバック パラメータ。つまり、ラウンド r −k は、ラウンド r の検証者が存在する場所です。 から選択されます。つまり、SV r \(\subseteq\)PKr−k.15 • p1 \(\in\)(0, 1): ラウンド r の最初のステップでは、ラウンド r −k のユーザーが SV r,1 に属するように選択されます。 確率 p1 \(\triangleq\) n1 |P Kr−k|。 • p \(\in\)(0, 1): ラウンド r の各ステップ s > 1 に対して、ラウンド r −k のユーザーが SV r,s に属するように選択されます。 確率 p \(\triangleq\) n |P Kr−k|。 • CERT r: Br の証明書。これは、適切な検証者からの H(Br) の署名のセットです。 ラウンドR。 • Br \(\triangleq\)(Br, CERT r) is a proven block. ユーザー i は、証明されたブロックの両方の部分を所有している (そして検証に成功している) 場合、Br を知っています。 異なるユーザーによって表示される CERT r は異なる場合があることに注意してください。 • τr i : ユーザー i が Br を知っている (ローカル) 時刻。 Algorand プロトコルでは、各ユーザーは自分の 自分の時計。異なるユーザーの時計を同期する必要はありませんが、速度は同じである必要があります。 分析の目的のみで、基準クロックを考慮し、プレーヤーのパフォーマンスを測定します。 それに関連する回。 • \(\alpha\)r,s 私は と\(\beta\)r、s i : ユーザー i がステップ s の実行を開始および終了したそれぞれの (ローカル) 時刻 ラウンドR。 • Λ と \(\lambda\): 基本的に、それぞれステップ 1 とステップ 1 を実行するのに必要な時間の上限です。 Algorand プロトコルの他のステップに必要な時間。 パラメータ Λ は、単一の 1MB ブロックを伝播する時間の上限を設定します。 (私たちの表記では、 Λ = \(\lambda\) \(\rho\)、1MB。簡単にするために \(\rho\) = 1 に設定し、ブロックは 最大でも 1MB の長さになるように選択すると、Λ = \(\lambda\)1,1,1MB となります)。 15厳密に言えば、「r −k」は「max{0, r −k}」となるはずです。パラメータ \(\lambda\) は、ステップ s > 1 で検証者ごとに 1 つの小さなメッセージを伝播する時間の上限を設定します。 (Bitcoin のように、32B の鍵を持つ楕円曲線署名を使用すると、検証者メッセージの長さは 200B になります。 したがって、私たちの表記では、\(\lambda\) = \(\lambda\)n,\(\rho\),200B となります。) Λ = O(\(\lambda\)) と仮定します。 概念 • 検証者の選択。 各ラウンド r およびステップ s > 1 について、SV r,s \(\triangleq\){i \(\in\)PKr−k : .H(SIGi(r, s, Qr−1)) \(\leq\)p}。それぞれ ユーザー i \(\in\)PKr−k は、長期鍵を使用して自分の署名を非公開で計算し、次のいずれかを決定します。 i \(\in\)SV r,s かどうか。 i \(\in\)SV r,s の場合、SIGi(r, s, Qr−1) は i の (r, s)-資格情報であり、簡潔に表されます。 \(\sigma\)r,sによる 私は。 ラウンド r の最初のステップでは、SV r,1 と \(\sigma\)r,1 私は も同様に定義されますが、p は p1 に置き換えられます。の SV r,1 の検証者は潜在的なリーダーです。 • リーダーの選択。 H(\(\sigma\)r,1 の場合、ユーザー i \(\in\)SV r,1 はラウンド r のリーダーであり、\(\ell\)r で示されます) i ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) あらゆる可能性に対して リーダー j \(\in\)SV r,1。 2 人のプレーヤーの資格情報の hash が比較されるたびに、ありそうもないことですが、 同点の場合、プロトコルは辞書順に常に関係を解消します (長期公開) ) 潜在的なリーダーの鍵。 定義により、プレイヤー\(\ell\)r の認証情報の hash 値も、すべてのユーザーの中で最小です。 PKr-k。潜在的なリーダーは、自分がリーダーであるかどうかを個人的に決定することはできないことに注意してください。 他の潜在的なリーダーの資格情報を見ることなく。 hash の値はランダムに一様であるため、SV r,1 が空でない場合、\(\ell\)r は常に存在し、 少なくとも h の確率で正直です。パラメータ n1 は、それぞれの SV r,1 は圧倒的な確率で空ではありません。 • ブロック構造。 空でないブロックは Br = (r, PAY r, SIG\(\ell\)r(Qr−1), H(Br−1)) の形式で、空のブロックは Br の形式です ϫ = (r, \(\emptyset\), Qr−1, H(Br−1))。 支払いが発生しない場合、空ではないブロックには空のペイセット PAY r が含まれる可能性があることに注意してください。 このラウンド、またはリーダーが悪意がある場合。ただし、空ではないブロックは、 \(\ell\)r、彼の資格 \(\sigma\)r,1 \(\ell\)r と SIG\(\ell\)r(Qr−1) はすべてタイムリーに明らかにされました。プロトコルは保証します つまり、リーダーが正直であれば、圧倒的な確率でブロックは空ではなくなるでしょう。 • シード Qr. Br が空でない場合は、Qr \(\triangleq\) H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r)、それ以外の場合は、Qr \(\triangleq\) H(Qr−1, r) です。 パラメータ • さまざまなパラメータ間の関係。 — ラウンド r の検証者と潜在的なリーダーは PKr-k のユーザーから選択されます。 ここで、k は、敵対者がラウンド r −k −1 で Qr−1 を予測できないように選択されます。 F よりも確率が高い: そうしないと、彼は悪意のあるユーザーを紹介することができます ラウンド r -k では、全員がラウンド r の潜在的なリーダー/検証者となり、成功します。
SV の中に悪意のあるリーダーまたは悪意のある多数派がいて、彼らが望むいくつかのステップを実行する 彼。 — 各ラウンド r のステップ 1 では、圧倒的な確率で SV r,1 ̸= \(\emptyset\) となるように n1 が選択されます。 • 重要なパラメータの選択例。 — H の出力は 256 ビット長です。 — h = 80%、n1 = 35。 — Λ = 1 分、\(\lambda\) = 10 秒。 • プロトコルの初期化。 プロトコルは、r = 0 の時刻 0 に開始されます。「B-1」または「CERT -1」が存在しないため、 構文的には、B-1 はパブリック パラメータであり、その 3 番目のコンポーネントは Q-1 とすべてのユーザーを指定します。 時間 0 での B−1 がわかっています。
Zwei Ausführungsformen von Algorand
Wie bereits erwähnt, läuft eine Runde Algorand auf sehr hohem Niveau idealerweise wie folgt ab. Zuerst ein Zufall Der ausgewählte Benutzer, der Leiter, schlägt einen neuen Block vor und verteilt ihn. (Dieser Prozess umfasst zunächst Wählen Sie einige potenzielle Führungskräfte aus und stellen Sie dann sicher, dass zumindest in einem guten Teil der Zeit a es entsteht ein einziger gemeinsamer Anführer.) Zweitens wird ein zufällig ausgewähltes Komitee von Benutzern ausgewählt, und erreicht eine byzantinische Einigung über den vom Führer vorgeschlagenen Block. (Dieser Prozess beinhaltet das Jeder Schritt des BA-Protokolls wird von einem separat ausgewählten Ausschuss geleitet.) Der vereinbarte Block wird dann von einer bestimmten Schwelle (TH) an Ausschussmitgliedern digital signiert. Diese digitalen Signaturen werden verteilt, so dass jeder sicher ist, welcher der neue Block ist. (Dazu gehört auch die Weitergabe der Anmeldeinformationen der Unterzeichner und Authentifizierung nur des hash des neuen Blocks, um sicherzustellen, dass jeder wird den Block garantiert lernen, sobald sein hash klargestellt ist.) In den nächsten beiden Abschnitten stellen wir zwei Ausführungsformen von Algorand, Algorand vor. 1 und Algorand ′ 2, die unter der Annahme der Mehrheit der ehrlichen Benutzer funktionieren. In Abschnitt 8 zeigen wir, wie man diese übernimmt Verkörperungen funktionieren unter der Annahme einer ehrlichen Mehrheit des Geldes. Algorand ′ 1 sieht lediglich vor, dass > 2/3 der Ausschussmitglieder ehrlich sind. Darüber hinaus in Algorand ′ 1 ist die Anzahl der Schritte zur Erzielung einer byzantinischen Einigung auf einen angemessen hohen Betrag begrenzt Zahl, so dass eine Einigung mit überwältigender Wahrscheinlichkeit innerhalb von a gewährleistet ist Feste Anzahl von Schritten (aber möglicherweise länger dauernd als die Schritte von Algorand ′ 2). Im In einem entfernten Fall, in dem bis zum letzten Schritt noch keine Einigung erzielt wurde, stimmt der Ausschuss dem zu leerer Block, der immer gültig ist. Algorand ′ 2 sieht vor, dass die Zahl der ehrlichen Mitglieder in einem Ausschuss immer größer ist als oder gleich einem festen Schwellenwert tH (was dies zumindest mit überwältigender Wahrscheinlichkeit garantiert). 2/3 der Ausschussmitglieder sind ehrlich). Darüber hinaus Algorand ′ 2 ermöglicht eine byzantinische Vereinbarung in einer beliebigen Anzahl von Schritten erreicht werden (aber möglicherweise in kürzerer Zeit als Algorand ′ 1). Viele Varianten dieser Grundausführungen lassen sich leicht ableiten. Insbesondere ist es einfach, gegeben Algorand ′ 2, um Algorand ′ zu ändern 1, um eine willkürliche byzantinische Einigung zu ermöglichen Anzahl der Schritte. Beide Ausführungsformen teilen den folgenden gemeinsamen Kern, die folgenden Notationen, Begriffe und Parameter. 4.1 Ein gemeinsamer Kern Ziele Idealerweise würde Algorand für jede Runde r die folgenden Eigenschaften erfüllen: 1. Perfekte Korrektheit. Alle ehrlichen Benutzer sind sich im selben Block einig, Br. 2. Vollständigkeit 1. Mit Wahrscheinlichkeit 1 ist die Lohnmenge von Br, PAY r, maximal.10 10Weil Gehaltssätze so definiert sind, dass sie gültige Zahlungen enthalten und ehrliche Benutzer nur gültige Zahlungen leisten dürfen, ein Maximum PAY r enthält die „aktuell ausstehenden“ Zahlungen aller ehrlichen Nutzer.Natürlich ist die Gewährleistung vollkommener Korrektheit allein trivial: Jeder wählt immer den Beamten Payset PAY r muss leer sein. Aber in diesem Fall hätte das System die Vollständigkeit 0. Leider Die Gewährleistung sowohl vollkommener Richtigkeit als auch Vollständigkeit 1 ist angesichts böswilliger Angriffe nicht einfach Benutzer. Algorand verfolgt somit eine realistischere Zielsetzung. Informell bezeichnet h den Prozentsatz der ehrlichen Benutzer, h > 2/3, ist das Ziel von Algorand Garantiert mit überwältigender Wahrscheinlichkeit vollkommene Korrektheit und Vollständigkeit nahe h. Der Richtigkeit Vorrang vor der Vollständigkeit zu geben, scheint eine vernünftige Entscheidung zu sein: Zahlungen werden nicht verarbeitet Eine Runde kann in der nächsten abgearbeitet werden, man sollte aber nach Möglichkeit auf Gabelungen verzichten. Geführtes byzantinisches Abkommen Perfekte Korrektheit kann wie folgt garantiert werden. Am Anfang In Runde r erstellt jeder Benutzer i seinen eigenen Kandidatenblock Br i , und dann erreichen alle Benutzer Byzantine Einigung über einen Kandidatenblock. Gemäß unserer Einführung erfordert das verwendete BA-Protokoll eine ehrliche 2/3-Mehrheit und ist durch Spieler austauschbar. Jeder seiner Schritte kann von einem kleinen und ausgeführt werden zufällig ausgewählte Gruppe von Verifizierern, die keine inneren Variablen gemeinsam haben. Leider gibt es für diesen Ansatz keine Vollständigkeitsgarantie. Das ist so, weil der Kandidat Die Blöcke der ehrlichen Benutzer unterscheiden sich höchstwahrscheinlich völlig voneinander. Somit ist das letztendlich Der vereinbarte Block kann immer einer mit einem nicht maximalen Gehaltssatz sein. Tatsächlich kann es immer so sein leerer Block, B\(\varepsilon\), d. h. der Block, dessen Payset leer ist. Nun, es wird die Standardeinstellung sein, leer. Algorand ′ vermeidet dieses Vollständigkeitsproblem wie folgt. Zunächst wird ein Anführer für die Runde r, \(\ell\)r, ausgewählt. Dann propagiert \(\ell\)r seinen eigenen Kandidatenblock, Br \(\ell\)r. Schließlich einigen sich die Nutzer auf die Sperre sie erhalten tatsächlich von \(\ell\)r. Denn wann immer \(\ell\)r ehrlich ist, vollkommene Korrektheit und Vollständigkeit 1 gilt beides, Algorand ′ stellt sicher, dass \(\ell\)r ehrlich ist mit einer Wahrscheinlichkeit nahe h. (Wenn der Anführer ist Böswillig ist es uns egal, ob der vereinbarte Block einer mit einem leeren Payset ist. Immerhin a böswilliger Anführer \(\ell\)r könnte sich immer böswillig für Br entscheiden \(\ell\)r der leere Block sein, und dann ehrlich verbreiten Sie es und zwingen Sie so die ehrlichen Benutzer, sich auf den leeren Block zu einigen.) Auswahl des Leiters In Algorand hat der r-te Block die Form Br = (r, PAY r, Qr, H(Br−1). Wie bereits in der Einleitung erwähnt, wird die Größe Qr−1 sorgfältig so konstruiert, dass sie ist im Wesentlichen nicht manipulierbar durch unseren sehr mächtigen Gegner. (Später in diesem Abschnitt werden wir Geben Sie eine Vorstellung davon, warum dies der Fall ist.) Zu Beginn einer Runde r kennen alle Benutzer das blockchain bisher, B0, . . . , Br−1, woraus sie die Menge der Benutzer jeder vorherigen Runde ableiten: das ist, PK1, . . . , PKr−1. Ein potenzieller Anführer der Runde r ist ein Benutzer, der so ist .H SIGi r, 1, Qr−1 \(\leq\)p . Lassen Sie es uns erklären. Beachten Sie, dass die Größe Qr−1 Teil des Blocks Br−1 und des zugrundeliegenden ist Das Signaturschema erfüllt die Eindeutigkeitseigenschaft SIGi r, 1, Qr−1 ist eindeutig eine Binärzeichenfolge verbunden mit i und r. Da H also ein zufälliger oracle ist, ist H SIGi r, 1, Qr−1 ist ein zufälliges 256-Bit lange Zeichenfolge, die eindeutig i und r zugeordnet ist. Das Symbol „.“ vor H SIGi r, 1, Qr−1 ist das Dezimalpunkt (in unserem Fall binär), so dass ri \(\triangleq\).H SIGi r, 1, Qr−1 ist die binäre Entwicklung von a Zufällige 256-Bit-Zahl zwischen 0 und 1, die eindeutig i und r zugeordnet ist. Somit ist die Wahrscheinlichkeit, dass ri kleiner oder gleich p ist im Wesentlichen p. (Unser Auswahlmechanismus für potenzielle Führungskräfte war inspiriert vom Mikrozahlungssystem von Micali und Rivest [28].) Die Wahrscheinlichkeit p wird so gewählt, dass mit überwältigender Wahrscheinlichkeit (d. h. 1 − F) mindestens eins vorliegt Der potenzielle Prüfer ist ehrlich. (Tatsächlich wird p so gewählt, dass es die kleinste derartige Wahrscheinlichkeit ist.)Beachten Sie, dass er allein dazu in der Lage ist, da ich der Einzige ist, der in der Lage ist, seine eigenen Signaturen zu berechnen Stellen Sie fest, ob er ein potenzieller Prüfer der ersten Runde ist. Indem Sie jedoch seine eigenen Qualifikationen offenlegen, \(\sigma\)r i \(\triangleq\)SIGi r, 1, Qr−1 , ich kann jedem beweisen, dass ich ein potenzieller Prüfer der Runde r bin. Der Anführer ist der potenzielle Anführer, dessen hashed-Berechtigung kleiner ist als der hashed-Berechtigungsnachweis aller anderen potenziellen Anführer j: das heißt, H(\(\sigma\)r,s \(\ell\)r ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,s j). Beachten Sie, dass, da ein böswilliger \(\ell\)r seinen Berechtigungsnachweis nicht preisgeben darf, der richtige Anführer der Runde r dies tun darf nie bekannt werden, und dass \(\ell\)r, sofern es keine unwahrscheinlichen Bindungen gibt, tatsächlich der einzige Anführer der Runde r ist. Lassen Sie uns abschließend noch ein letztes, aber wichtiges Detail ansprechen: Ein Benutzer kann ein potenzieller Anführer sein (und somit der Anführer) einer Runde r nur dann, wenn er mindestens k Runden dem System angehörte. Das garantiert die Nichtmanipulierbarkeit von Qr und allen zukünftigen Q-Größen. Tatsächlich einer der potenziellen Anführer wird tatsächlich Qr bestimmen. Auswahl des Verifizierers Jeder Schritt s > 1 der Runde r wird von einer kleinen Gruppe von Prüfern, SV r,s, ausgeführt. Auch hier wird jeder Verifizierer i \(\in\)SV r,s zufällig unter den Benutzern ausgewählt, die sich bereits in den k Runden des Systems befinden vor r und wiederum über die Sondergröße Qr−1. Konkret ist i \(\in\)PKr−k ein Verifizierer in SV r,s, wenn .H SIGi r, s, Qr−1 \(\leq\)p′ . Auch hier weiß nur ich, ob er zum SV r,s gehört, aber wenn das der Fall ist, könnte er es durch beweisen stellt seinen Berechtigungsnachweis \(\sigma\)r,s vor ich \(\triangleq\)H(SIGi r, s, Qr−1 ). Ein Prüfer i \(\in\)SV r,s sendet eine Nachricht, mr,s ich, in Schritte s der Runde r, und diese Nachricht enthält seine Anmeldeinformationen \(\sigma\)r,s i , um die Verifizierer für die zu aktivieren Nestschritt, um zu erkennen, dass Herr, S ich ist eine legitime Step-S-Nachricht. Die Wahrscheinlichkeit p′ wird so gewählt, dass sichergestellt ist, dass in SV r,s #good die Zahl von ist ehrliche Benutzer und #bad die Anzahl böswilliger Benutzer, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit das Folgende Es gelten zwei Bedingungen. Zur Verkörperung Algorand ′ 1: (1) #gut > 2 \(\cdot\) #schlecht und (2) #gut + 4 \(\cdot\) #schlecht < 2n, wobei n die erwartete Kardinalität von SV r,s ist. Zur Verkörperung Algorand ′ 2: (1) #gut > tH und (2) #gut + 2#schlecht < 2tH, wobei tH ein festgelegter Schwellenwert ist. Diese Bedingungen implizieren, dass mit ausreichend hoher Wahrscheinlichkeit (a) im letzten Schritt des BA Protokoll wird es mindestens eine bestimmte Anzahl ehrlicher Spieler geben, die den neuen Block Br digital signieren, (b) nur ein Block pro Runde darf die erforderliche Anzahl an Signaturen haben und (c) die verwendete BA Das Protokoll verfügt (bei jedem Schritt) über die erforderliche ehrliche Zweidrittelmehrheit. Klärung der Blockgenerierung Wenn der Rund-R-Anführer \(\ell\)r ehrlich ist, dann der entsprechende Block ist von der Form Br = r, PAY r, SIG\(\ell\)r Qr−1 , H Br−1 , wobei der Payset PAY r maximal ist. (Denken Sie daran, dass alle Gehaltssätze per Definition kollektiv gültig sind.) Andernfalls (d. h. wenn \(\ell\)r böswillig ist) hat Br eine der folgenden zwei möglichen Formen: Br = r, ZAHLEN r, SIGi Qr−1 , H Br−1 und Br = Br \(\varepsilon\) \(\triangleq\) r, \(\emptyset\), Qr−1, H Br−1 .In der ersten Form ist PAY r eine (nicht unbedingt maximale) Gehaltsmenge und kann PAY r = \(\emptyset\) sein; und ich bin ein potenzieller Anführer der Runde r. (Allerdings bin ich möglicherweise nicht der Anführer. Dies kann tatsächlich passieren, wenn \(\ell\)r hält seinen Ausweis geheim und gibt sich nicht zu erkennen.) Die zweite Form entsteht, wenn bei der Round-R-Ausführung des BA-Protokolls alle ehrlichen Spieler auftreten Geben Sie den Standardwert aus, der der leere Block Br ist \(\varepsilon\) in unserer Anwendung. (Per Definition das Mögliche Ausgaben eines BA-Protokolls enthalten einen Standardwert, der allgemein mit \(\bot\) bezeichnet wird. Siehe Abschnitt 3.2.) Beachten Sie, dass Br =, obwohl die Gehaltssätze in beiden Fällen leer sind r, \(\emptyset\), SIGi Qr−1 , H Br−1 und Br \(\varepsilon\) sind syntaktisch unterschiedliche Blöcke und treten in zwei verschiedenen Situationen auf: bzw. „alle verlief reibungslos genug bei der Ausführung des BA-Protokolls“, und „etwas ist schief gelaufen BA-Protokoll und der Standardwert wurde ausgegeben“. Beschreiben wir nun intuitiv, wie die Generierung des Blocks Br in Runde r von Algorand ′ abläuft. Im ersten Schritt prüft jeder teilnahmeberechtigte Spieler, also jeder Spieler i \(\in\)PKr−k, ob er ein Potential ist Anführer. Wenn dies der Fall ist, dann wird ich gefragt, unter Verwendung aller Zahlungen, die er bisher gesehen hat, und die aktuell blockchain, B0, . . . , Br−1, um heimlich einen maximalen Zahlungssatz, PAY r, vorzubereiten ich, und zwar heimlich stellt seinen Kandidatenblock zusammen, Br = r, ZAHLEN r Ich, SIGi Qr−1 , H Br−1 . Das heißt, nicht nur er in Br einschließen i als zweite Komponente der soeben vorbereitete Lohnsatz, aber auch als dritte Komponente seine eigene Signatur von Qr−1, der dritten Komponente des letzten Blocks, Br−1. Schließlich propagiert er seine Runde-r-Schritt-1-Nachricht, mr,1 i , zu dem (a) sein Kandidatenblock Br gehört i, (b) seine ordnungsgemäße Unterschrift seines Kandidatenblocks (d. h. seine Unterschrift des hash von Br i und (c) sein eigener Ausweis \(\sigma\)r,1 ich, beweisen dass er tatsächlich ein potenzieller Verifizierer der Runde r ist. (Beachten Sie, dass, bis ein ehrlicher Herr seine Botschaft hervorbringt, 1 Ich, der Widersacher hat keine Ahnung, dass ich ein bin potenzieller Prüfer. Sollte er ehrliche potenzielle Anführer korrumpieren wollen, könnte der Widersacher dies auch tun korrupte zufällige ehrliche Spieler. Sobald er jedoch Herrn 1 sieht i , da es die Anmeldeinformationen von i enthält, die Der Gegner weiß es und könnte i korrumpieren, kann mr,1 aber nicht verhindern i , das viral verbreitet wird, von alle Benutzer im System erreichen.) Im zweiten Schritt versucht jeder ausgewählte Verifizierer j \(\in\)SV r,2, den Anführer der Runde zu identifizieren. Insbesondere nimmt j die Anmeldeinformationen für Schritt 1 an, \(\sigma\)r,1 i1 , . . . , \(\sigma\)r,1 in , enthalten in der richtigen Schritt-1-Nachricht mr,1 ich er hat empfangen; hashes alle, das heißt, berechnet H \(\sigma\)r,1 i1 , . . . , H \(\sigma\)r,1 in ; findet den Ausweis, \(\sigma\)r,1 \(\ell\)j , dessen hash lexikographisch minimal ist; und überlegt \(\ell\)r j soll der Anführer der Runde r sein. Denken Sie daran, dass jeder betrachtete Berechtigungsnachweis eine digitale Signatur von Qr−1, also SIGi, ist r, 1, Qr−1 ist eindeutig durch i und Qr−1 bestimmt, dass H zufällig oracle ist und somit jedes H(SIGi r, 1, Qr−1 ist eine zufällige 256-Bit-lange Zeichenfolge, die für jeden potenziellen Anführer i der Runde r eindeutig ist. Daraus können wir schließen, dass die 256-Bit-Zeichenfolge Qr−1 selbst zufällig und unabhängig wäre ausgewählt, dann wären dies die hashed-Anmeldeinformationen aller potenziellen Anführer der Runde r. Tatsächlich alle Potenzielle Führungskräfte sind genau definiert, ebenso wie ihre Qualifikationen (ob tatsächlich berechnet oder nicht). nicht). Darüber hinaus ist die Menge potenzieller Anführer der Runde r eine zufällige Teilmenge der Benutzer der Runde r −k, und ein ehrlicher potenzieller Anführer, der seine Botschaft immer richtig formuliert und verbreitet, Herr ich, welches den Berechtigungsnachweis von i enthält. Da also der Prozentsatz der ehrlichen Benutzer h ist, egal was böswillige potenzielle Führungskräfte könnten das Mindeste tun (z. B. ihre eigenen Referenzen preisgeben oder verbergen). hashed Die Qualifikation als potenzieller Leiter gehört einem ehrlichen Benutzer, der unbedingt von jedem identifiziert werden kann der Anführer \(\ell\)r der Runde r sein. Wenn dementsprechend die 256-Bit-Zeichenfolge Qr−1 selbst zufällig wäre und unabhängig ausgewählt, mit Wahrscheinlichkeit genau h (a) der Anführer \(\ell\)r ist ehrlich und (b) \(\ell\)j = \(\ell\)r für alle Ehrliche Schritt-2-Prüfer j. In Wirklichkeit werden die hashed-Berechtigungsnachweise zwar zufällig ausgewählt, hängen aber von Qr-1 ab, was der Fall istnicht zufällig und unabhängig ausgewählt. Wir werden in unserer Analyse jedoch beweisen, dass Qr−1 gilt ausreichend nicht manipulierbar, um sicherzustellen, dass der Anführer einer Runde ehrlich mit der Wahrscheinlichkeit ist h′ hinreichend nahe bei h liegt: nämlich h′ > h2(1 + h − h2). Wenn beispielsweise h = 80 %, dann ist h′ > 0,7424. Nachdem sie den Anführer der Runde identifiziert haben (was sie richtig machen, wenn der Anführer ehrlich ist), Die Aufgabe der Schritt-2-Verifizierer besteht darin, mit der Ausführung des BA zu beginnen und dabei als Anfangswerte das zu verwenden, woran sie glauben der Block des Anführers sein. Um den Umfang der erforderlichen Kommunikation zu minimieren, Ein Verifizierer j \(\in\)SV r,2 verwendet nicht als seinen Eingabewert v′ j zum byzantinischen Protokoll, der Block Bj das Er hat tatsächlich von \(\ell\)j empfangen (der Benutzer j glaubt, der Anführer zu sein), aber der der Anführer, aber der hash dieses Blocks, also v′ j = H(Bi). Daher werden nach Beendigung des BA-Protokolls die Verifizierer des letzten Schritts nicht den gewünschten Round-r-Block Br berechnen, sondern berechnen (authentifizieren und propagieren) H(Br). Da H(Br) dementsprechend von ausreichend vielen Verifizierern digital signiert ist Im letzten Schritt des BA-Protokolls werden die Benutzer im System erkennen, dass H(Br) der hash des neuen ist blockieren. Sie müssen jedoch auch die Datei abrufen (oder darauf warten, da die Ausführung ziemlich asynchron ist). Blockieren Sie Br selbst, wodurch das Protokoll sicherstellt, dass es tatsächlich verfügbar ist, unabhängig vom Gegner könnte reichen. Asynchronität und Timing Algorand ′ 1 und Algorand ′ 2 weisen einen erheblichen Grad an Asynchronität auf. Dies liegt daran, dass der Gegner einen großen Spielraum bei der Planung der Zustellung der Nachrichten hat propagiert. Darüber hinaus gibt es eine Obergrenze dafür, ob die Gesamtzahl der Schritte in einer Runde begrenzt ist oder nicht Der Varianzbeitrag ergibt sich aus der Anzahl der tatsächlich unternommenen Schritte. Sobald er die Zertifikate B0 erlernt hat, . . . , Br−1, ein Benutzer i berechnet Qr−1 und beginnt zu arbeiten In Runde r prüft er, ob er ein potenzieller Anführer oder ein Prüfer in einigen Schritten von Runde r ist. Unter der Annahme, dass ich angesichts der besprochenen Asynchronität bei Schritt s handeln muss, verlasse ich mich auf verschiedene Strategien, um sicherzustellen, dass er über ausreichende Informationen verfügt, bevor er handelt. Beispielsweise könnte er warten, bis er mindestens eine bestimmte Anzahl von Nachrichten von den Prüfern von erhält Gehen Sie zum vorherigen Schritt über oder warten Sie ausreichend Zeit, um sicherzustellen, dass er die Nachrichten ausreichend erhält viele Verifizierer des vorherigen Schritts. Der Seed Qr und der Look-Back-Parameter k Denken Sie daran, dass im Idealfall die Größen Qr sein sollten zufällig und unabhängig, obwohl es ausreicht, dass sie ausreichend nicht manipulierbar sind der Gegner. Auf den ersten Blick könnten wir Qr−1 so wählen, dass es mit H übereinstimmt ZAHLEN Sie r−1 , und vermeiden Sie es daher spezifizieren Sie Qr−1 explizit in Br−1. Eine elementare Analyse zeigt jedoch, dass böswillige Benutzer möglicherweise Nutzen Sie diesen Auswahlmechanismus.11 Einige zusätzliche Anstrengungen zeigen, dass unzählige andere 11Wir stehen am Anfang der Runde r −1. Somit ist Qr−2 = PAY r−2 öffentlich bekannt und der Gegner privat weiß, wer die potenziellen Führungskräfte sind, die er kontrolliert. Gehen Sie davon aus, dass der Gegner 10 % der Benutzer kontrolliert dass mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit ein böswilliger Benutzer w der potenzielle Anführer der Runde r −1 ist. Das heißt, nehmen Sie das an H SIGw r −2, 1, Qr−2 ist so gering, dass es höchst unwahrscheinlich ist, dass ein ehrlicher potenzieller Anführer dies tatsächlich tun wird Anführer der Runde r −1. (Da wir uns daran erinnern, dass wir potenzielle Anführer über einen geheimen kryptografischen Sortiermechanismus auswählen, Der Widersacher weiß nicht, wer die ehrlichen potenziellen Anführer sind.) Der Widersacher ist daher beneidenswert Position der Wahl des von ihm gewünschten Gehaltssatzes PAY′ und dass dieser zum offiziellen Gehaltssatz der Runde r −1 geworden ist. Allerdings er kann mehr. Er kann auch sicherstellen, dass mit hoher Wahrscheinlichkeit () einer seiner böswilligen Benutzer der Anführer sein wird auch der Runde r, so dass er frei wählen kann, wie hoch PAY r sein soll. (Und so weiter. Zumindest für eine lange Zeit, solange diese Ereignisse mit hoher Wahrscheinlichkeit tatsächlich eintreten.) Um () zu garantieren, verhält sich der Gegner wie folgt. Lass ZAHLEN‘ sei der vom Gegner bevorzugte Auszahlungssatz für Runde r −1. Dann berechnet er H(PAY ′) und prüft, ob für einige Der bereits böswillige Spieler z, SIGz(r, 1, H(PAY ′)) ist besonders klein, also klein genug, um sehr hoch zu sein Wahrscheinlichkeit z wird der Anführer der Runde r sein. Wenn dies der Fall ist, weist er w an, seinen Kandidatenblock auszuwählenAlternativen, die auf traditionellen Blockmengen basieren, können vom Gegner leicht ausgenutzt werden, um sicherzustellen dass böswillige Anführer sehr häufig sind. Vielmehr definieren wir unsere Marke gezielt und induktiv neue Größe Qr, um nachweisen zu können, dass sie vom Gegner nicht manipulierbar ist. Nämlich, Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r), wenn Br nicht der leere Block ist, andernfalls Qr \(\triangleq\)H(Qr−1, r). Die Intuition, warum diese Konstruktion von Qr funktioniert, ist wie folgt. Nehmen Sie das für einen Moment an Qr−1 wird wirklich zufällig und unabhängig ausgewählt. Wird Qr dann auch so sein? Wenn \(\ell\)r ehrlich ist, dann Die Antwort lautet (grob gesagt) ja. Das liegt daran H(SIG\(\ell\)r( \(\cdot\) ), r) : {0, 1}256 −→{0, 1}256 ist eine Zufallsfunktion. Wenn \(\ell\)r jedoch böswillig ist, ist Qr nicht mehr eindeutig aus Qr−1 definiert und \(\ell\)r. Es gibt mindestens zwei separate Werte für Qr. Man bleibt weiterhin Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r), und der andere ist H(Qr−1, r). Lassen Sie uns zunächst argumentieren, dass die zweite Wahl zwar etwas willkürlich ist, eine zweite Wahl ist unbedingt erforderlich. Der Grund dafür ist, dass ein böswilliger Fehler immer verursacht werden kann völlig unterschiedliche Kandidatenblöcke, die von den ehrlichen Prüfern des zweiten Schritts empfangen werden müssen.12 Einmal Ist dies der Fall, lässt sich leicht sicherstellen, dass der Block letztendlich über das BA-Protokoll vereinbart wird Runde r ist die Standardrunde und enthält daher keine digitale Signatur von Qr−1. Aber Das System muss weitermachen und dafür braucht es einen Anführer für Runde r. Wenn dieser Anführer automatisch ist und offen ausgewählt, dann wird ihn der Widersacher trivial korrumpieren. Wenn es vom vorherigen ausgewählt wird Qr−1 über den gleichen Prozess, dann wird \(\ell\)r in Runde r+1 wieder der Anführer sein. Wir schlagen dies ausdrücklich vor Verwenden Sie denselben geheimen kryptografischen Sortiermechanismus, der jedoch auf eine neue Q-Menge angewendet wird: nämlich H(Qr−1, r). Dadurch, dass diese Menge die Ausgabe von H ist, wird garantiert, dass die Ausgabe zufällig ist. und indem r als zweite Eingabe von H einbezogen wird, während alle anderen Verwendungen von H eine oder mehr als drei Eingaben haben, „garantiert“, dass ein solcher Qr unabhängig ausgewählt wird. Auch hier ist unsere spezifische Wahl des alternativen Qr spielt keine Rolle, wichtig ist, dass \(\ell\)r zwei Möglichkeiten für Qr hat und somit seine Chancen verdoppeln kann einen anderen böswilligen Benutzer als nächsten Anführer zu haben. Die Optionen für Qr könnten für den Gegner, der einen böswilligen \(\ell\)r kontrolliert, sogar noch zahlreicher sein. Nehmen wir zum Beispiel an, x, y und z seien drei böswillige potenzielle Anführer der Runde r, so dass H \(\sigma\)r,1 x < H \(\sigma\)r,1 j < H \(\sigma\)r,1 z und H \(\sigma\)r,1 z ist besonders klein. Das heißt, so klein, dass eine gute Chance besteht, dass H \(\sigma\)r,1 z ist kleiner als die hashed-Referenz eines jeden ehrlichen potenziellen Anführers. Dann, indem Sie x bitten, seine zu verstecken Aufgrund seiner Qualifikation hat der Gegner gute Chancen, dass er der Anführer der Runde r −1 wird. Dies impliziert, dass er eine andere Option für Qr hat: nämlich SIGy Qr−1 . Ebenso kann der Gegner Bitten Sie sowohl x als auch y, ihre Anmeldeinformationen zurückzuhalten, damit z der Anführer der Runde r −1 wird und eine weitere Option für Qr zu gewinnen: nämlich SIGz Qr−1 . Natürlich ist die Wahrscheinlichkeit, dass diese und andere Optionen scheitern, ungleich Null, denn die Der Gegner kann den hash der digitalen Signaturen der ehrlichen potenziellen Benutzer nicht vorhersagen. Br−1 ich = (r −1, PAY ′, H(Br−2). Ansonsten hat er zwei weitere böswillige Benutzer x und y, die immer wieder eine neue Zahlung generieren \(\wp\)′, von einem zum anderen, bis für einen böswilligen Benutzer z (oder sogar für einen festen Benutzer z) H (SIGz (PAY ′ \(\cup\){\(\wp\)})) ist auch besonders klein. Dieses Experiment wird ziemlich schnell enden. Und wenn das der Fall ist, bittet uns der Gegner, einen Vorschlag zu machen der Kandidatenblock Br−1 ich = (r −1, PAY ′ \(\cup\){\(\wp\)}, H(Br−2). 12Um es beispielsweise einfach (aber extrem) zu halten: „Wenn die Zeit des zweiten Schritts bald abläuft“, könnte \(\ell\)r Senden Sie jedem Benutzer i direkt einen anderen Kandidatenblock Bi per E-Mail. Auf diese Weise können sie, wer auch immer die Schritt-2-Prüfer sein mögen wird völlig unterschiedliche Blöcke erhalten haben.Eine sorgfältige, Markov-Ketten-ähnliche Analyse zeigt dies, egal welche Optionen der Gegner wählt Solange er in Runde r −1 keine neuen Benutzer in das System aufnehmen kann, kann er die nicht verringern Wahrscheinlichkeit, dass ein ehrlicher Benutzer der Anführer der Runde r + 40 ist, liegt deutlich unter h. Dies ist der Grund dafür Wir fordern, dass die potenziellen Anführer der Runde r Benutzer sind, die bereits in Runde r − k existieren. Auf diese Weise kann sichergestellt werden, dass der Gegner in der Runde r − k die Wahrscheinlichkeit nicht wesentlich ändern kann Ein ehrlicher Benutzer wird zum Anführer von Round R. Tatsächlich spielt es keine Rolle, welche Benutzer er dem hinzufügt System in den Runden r −k bis r, sind sie nicht berechtigt, potenzielle Anführer zu werden (und erst recht die Anführer) der Runde r. Somit ist der Lookback-Parameter k letztlich ein Sicherheitsparameter. (Obwohl, Wie wir in Abschnitt 7 sehen werden, kann es sich auch um eine Art „Bequemlichkeitsparameter“ handeln.) Vergängliche Schlüssel Obwohl die Ausführung unseres Protokolls keinen Fork generieren kann, außer mit Mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit könnte der Gegner am r-ten Block nach dem legitimen eine Abzweigung erzeugen Block r wurde generiert. Sobald Br generiert wurde, hat der Gegner ungefähr erfahren, wer die Prüfer für jeden Schritt ist der Runde r sind. Somit könnte er sie alle korrumpieren und sie dazu zwingen, einen neuen Block zu zertifizieren f Br. Da dieser gefälschte Block möglicherweise erst nach dem legitimen Block weitergegeben wird, haben Benutzer dies getan Aufmerksamkeit würde sich nicht täuschen lassen.13 Nichtsdestotrotz, f Br wäre syntaktisch korrekt und wir verhindern wollen, dass sie hergestellt werden. Dies tun wir mittels einer neuen Regelung. Im Wesentlichen legen die Mitglieder des Verifizierers SV r,s eines Schritts s fest der Runde r verwenden kurzlebige öffentliche Schlüssel pkr,s ich um ihre Nachrichten digital zu signieren. Diese Schlüssel sind nur für den einmaligen Gebrauch bestimmt und ihre entsprechenden geheimen Schlüssel sind skr,s ich werden nach Gebrauch zerstört. Auf diese Weise, wenn ein Verifizierer vorhanden ist Da er später korrumpiert wird, kann der Gegner ihn nicht zwingen, etwas anderes zu unterzeichnen, als er ursprünglich unterzeichnet hat. Natürlich müssen wir sicherstellen, dass es für den Gegner unmöglich ist, einen neuen Schlüssel g zu berechnen PR,S ich und einen ehrlichen Benutzer davon überzeugen, dass es der richtige ephemere Schlüssel des Verifizierers i \(\in\)SV r,s ist, der in Schritt s verwendet werden soll. 4.2 Allgemeine Zusammenfassung von Notationen, Begriffen und Parametern Notationen • r \(\geq\)0: die aktuelle Rundenzahl. • s \(\geq\)1: die aktuelle Schrittnummer in Runde r. • Br: der in Runde r erzeugte Block. • PKr: die Menge der öffentlichen Schlüssel am Ende der Runde r −1 und am Anfang der Runde r. • Sr: der Systemstatus am Ende der Runde r −1 und am Anfang der Runde r.14 • PAY r: der in Br enthaltene Payset. • \(\ell\)r: Rund-R-Anführer. \(\ell\)r wählt den Payset PAY r der Runde r (und bestimmt den nächsten Qr). • Qr: der Startwert der Runde r, eine Menge (d. h. eine binäre Zeichenfolge), die am Ende der Runde r generiert wird und wird verwendet, um Verifizierer für Runde r + 1 auszuwählen. Qr ist unabhängig von den Gehaltssätzen in den Blöcken und kann nicht von \(\ell\)r manipuliert werden. 13Denken Sie daran, den Nachrichtensprecher eines großen Fernsehsenders zu korrumpieren und heute eine Wochenschau zu produzieren und auszustrahlen zeigt, wie Außenministerin Clinton die letzten Präsidentschaftswahlen gewann. Die meisten von uns würden es als Scherz erkennen. Aber Jemand, der aus dem Koma erwacht, könnte getäuscht werden. 14In einem System, das nicht synchron ist, ist der Begriff „das Ende der Runde r −1“ und „der Anfang der Runde r“ müssen sorgfältig definiert werden. Mathematisch werden PKr und Sr aus dem Ausgangszustand S0 und den Blöcken berechnet B1, . . . , Br−1.• SV r,s: die Menge der Verifizierer, die für die Schritte s der Runde r ausgewählt wurden. • SV r: die Menge der für Runde r gewählten Verifizierer, SV r = \(\cup\)s\(\geq\)1SV r,s. • MSV r,s und HSV r,s: die Menge der böswilligen Verifizierer bzw. die Menge der ehrlichen Verifizierer in SV r,s. MSV r,s \(\cup\)HSV r,s = SV r,s und MSV r,s ∩HSV r,s = \(\emptyset\). • n1 \(\in\)Z+ und n \(\in\)Z+: jeweils die erwartete Anzahl potenzieller Anführer in jedem SV r,1, und die erwartete Anzahl von Verifizierern in jedem SV r,s, für s > 1. Beachten Sie, dass n1 << n, da wir mindestens ein ehrliches ehrliches Mitglied in SV r,1 benötigen, aber zumindest eine Mehrheit ehrlicher Mitglieder in jedem SV r,s für s > 1. • h \(\in\)(0, 1): eine Konstante größer als 2/3. h ist das Ehrlichkeitsverhältnis im System. Das heißt, die Der Bruchteil der ehrlichen Benutzer oder des ehrlichen Geldes, abhängig von der verwendeten Annahme, in jedem PKr zumindest h. • H: eine kryptografische hash-Funktion, modelliert als zufällige oracle. • \(\bot\): Eine spezielle Zeichenfolge mit der gleichen Länge wie die Ausgabe von H. • F \(\in\)(0, 1): der Parameter, der die zulässige Fehlerwahrscheinlichkeit angibt. Eine Wahrscheinlichkeit \(\leq\)F ist als „vernachlässigbar“ und eine Wahrscheinlichkeit \(\geq\)1 −F gilt als „überwältigend“. • ph \(\in\)(0, 1): die Wahrscheinlichkeit, dass der Anführer einer Runde r, \(\ell\)r, ehrlich ist. Idealerweise ist pH = h. Mit Sobald der Gegner existiert, wird der pH-Wert in der Analyse ermittelt. • k \(\in\)Z+: der Lookback-Parameter. Das heißt, in Runde r − k befinden sich die Verifizierer für Runde r ausgewählt aus – nämlich SV r \(\subseteq\)PKr−k.15 • p1 \(\in\)(0, 1): Für den ersten Schritt der Runde r wird ein Benutzer in Runde r −k ausgewählt, der im SV r,1 mit ist Wahrscheinlichkeit p1 \(\triangleq\) n1 |P Kr−k|. • p \(\in\)(0, 1): Für jeden Schritt s > 1 der Runde r wird ein Benutzer in Runde r −k ausgewählt, der im SV r,s mit ist Wahrscheinlichkeit p \(\triangleq\) n |P Kr−k|. • CERT r: das Zertifikat für Br. Es handelt sich um eine Reihe von Signaturen von H(Br) von geeigneten Prüfern in rund r. • Br \(\triangleq\)(Br, CERT r) ist ein bewährter Block. Ein Benutzer kennt Br, wenn er beide Teile des bewährten Blocks besitzt (und erfolgreich verifiziert). Beachten Sie, dass die von verschiedenen Benutzern angezeigten CERT-Werte unterschiedlich sein können. • τ r i: die (lokale) Zeit, zu der ein Benutzer Br kennt. Im Algorand-Protokoll hat jeder Benutzer sein eigenes eigene Uhr. Die Uhren verschiedener Benutzer müssen nicht synchronisiert sein, sondern müssen die gleiche Geschwindigkeit haben. Lediglich zum Zweck der Analyse betrachten wir eine Referenzuhr und messen die verwandte Zeiten in Bezug darauf. • \(\alpha\)r,s ich und \(\beta\)r,s i: jeweils die (lokale) Zeit, zu der ein Benutzer i seine Ausführung von Schritten beginnt und beendet rund r. • Λ und \(\lambda\): im Wesentlichen die Obergrenzen für die Zeit, die zum Ausführen von Schritt 1 bzw. benötigt wird die Zeit, die für jeden anderen Schritt des Algorand-Protokolls benötigt wird. Der Parameter Λ begrenzt die Zeit, die für die Ausbreitung eines einzelnen 1-MB-Blocks benötigt wird, nach oben. (In unserer Notation, Λ = \(\lambda\) \(\rho\),1MB. Erinnern wir uns an unsere Notation, dass wir der Einfachheit halber \(\rho\) = 1 setzen und dass Blöcke dies sind so gewählt, dass es höchstens 1 MB lang ist, gilt Λ = \(\lambda\)1,1,1 MB.) 15Genau genommen sollte „r −k“ „max{0, r −k}“ sein.Der Parameter \(\lambda\) begrenzt die Zeit zur Verbreitung einer kleinen Nachricht pro Verifizierer in einem Schritt s > 1. (Bei Verwendung von elliptischen Kurvensignaturen mit 32B Schlüsseln, wie in Bitcoin, ist eine Verifizierernachricht 200B lang. Somit ist in unserer Notation \(\lambda\) = \(\lambda\)n,\(\rho\),200B.) Wir gehen davon aus, dass Λ = O(\(\lambda\)). Vorstellungen • Prüferauswahl. Für jede Runde r und Schritt s > 1 gilt SV r,s \(\triangleq\){i \(\in\)PKr−k : .H(SIGi(r, s, Qr−1)) \(\leq\)p}. Jeder Benutzer i \(\in\)PKr−k berechnet privat seine Signatur unter Verwendung seines Langzeitschlüssels und entscheidet, ob i \(\in\)SV r,s oder nicht. Wenn i \(\in\)SV r,s, dann ist SIGi(r, s, Qr−1) der (r, s)-Berechtigungsnachweis von i, kompakt bezeichnet von \(\sigma\)r,s ich . Für den ersten Schritt der Runde r, SV r,1 und \(\sigma\)r,1 ich sind ähnlich definiert, wobei p durch p1 ersetzt wird. Die Verifizierer in SV r,1 sind potenzielle Führungskräfte. • Auswahl des Leiters. Benutzer i \(\in\)SV r,1 ist der Anführer der Runde r, bezeichnet mit \(\ell\)r, wenn H(\(\sigma\)r,1 i ) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) für alle Potentiale Leiter j \(\in\)SV r,1. Immer wenn die hashes der Referenzen zweier Spieler verglichen werden, ist das unwahrscheinlich Im Falle von Bindungen bricht das Protokoll Bindungen immer lexikographisch entsprechend der (langfristigen Öffentlichkeit) auf Schlüssel der potenziellen Führungskräfte. Per Definition ist der hash-Wert der Anmeldeinformationen des Spielers auch der kleinste unter allen Benutzern in PKr−k. Beachten Sie, dass ein potenzieller Anführer nicht privat entscheiden kann, ob er der Anführer ist oder nicht. ohne die Referenzen der anderen potenziellen Führungskräfte zu sehen. Da die hash-Werte zufällig einheitlich sind, existiert und ist \(\ell\)r immer, wenn SV r,1 nicht leer ist ehrlich mit Wahrscheinlichkeit mindestens h. Der Parameter n1 ist groß genug, um sicherzustellen, dass jeder SV r,1 ist mit überwältigender Wahrscheinlichkeit nicht leer. • Blockstruktur. Ein nicht leerer Block hat die Form Br = (r, PAY r, SIG\(\ell\)r(Qr−1), H(Br−1)) und ist ein leerer Block hat die Form Br ǫ = (r, \(\emptyset\), Qr−1, H(Br−1)). Beachten Sie, dass ein nicht leerer Block immer noch einen leeren Payset PAY r enthalten kann, wenn keine Zahlung erfolgt in dieser Runde oder wenn der Anführer böswillig ist. Ein nicht leerer Block impliziert jedoch, dass die Identität von \(\ell\)r, sein Ausweis \(\sigma\)r,1 \(\ell\)r und SIG\(\ell\)r(Qr−1) wurden alle rechtzeitig enthüllt. Das Protokoll garantiert Wenn der Anführer ehrlich ist, wird der Block mit überwältigender Wahrscheinlichkeit nicht leer sein. • Seed Qr. Wenn Br nicht leer ist, dann ist Qr \(\triangleq\)H(SIG\(\ell\)r(Qr−1), r), andernfalls ist Qr \(\triangleq\)H(Qr−1, r). Parameter • Beziehungen zwischen verschiedenen Parametern. — Die Verifizierer und potenziellen Leiter der Runde r werden aus den Benutzern in PKr−k ausgewählt, wobei k so gewählt ist, dass der Gegner Qr−1 nicht in der Runde r −k −1 vorhersagen kann mit einer Wahrscheinlichkeit besser als F: Andernfalls kann er böswillige Benutzer einführen für Runde r − k, die alle potenzielle Anführer/Verifizierer in Runde r sein werden und erfolgreich sind
Einen böswilligen Anführer oder eine böswillige Mehrheit in SV r,s für einige Schritte zu haben, ist erwünscht von ihn. — Für Schritt 1 jeder Runde r wird n1 so gewählt, dass mit überwältigender Wahrscheinlichkeit SV r,1 ̸= \(\emptyset\). • Beispielhafte Auswahl wichtiger Parameter. — Die Ausgänge von H sind 256 Bit lang. — h = 80 %, n1 = 35. — Λ = 1 Minute und \(\lambda\) = 10 Sekunden. • Initialisierung des Protokolls. Das Protokoll beginnt zum Zeitpunkt 0 mit r = 0. Da es weder „B−1“ noch „CERT −1“ gibt, Syntaktisch ist B−1 ein öffentlicher Parameter, dessen dritte Komponente Q−1 und alle Benutzer angibt kenne B−1 zum Zeitpunkt 0.
Algorand 」
1 このセクションでは、次の仮定の下で動作する Algorand ' のバージョンを構築します。 ユーザーの正直な大多数の仮定: 各 PKr のユーザーの 2/3 以上が正直です。 セクション 8 では、上記の仮定を望ましい正直多数派に置き換える方法を示します。 お金の仮定。 5.1 追加の表記とパラメータ 表記法 • m \(\in\)Z+: バイナリ BA プロトコルの最大ステップ数、3 の倍数。 • Lr \(\leq\)m/3: 1 を確認するために必要なベルヌーイ試行回数を表す確率変数。 各試行が確率 ph で 1 の場合 2、最大でも m/3 のトライアルが存在します。すべての試行が失敗した場合、 Lr\(\triangleq\)m/3。 Lr は、ブロック Br の生成に必要な時間の上限を設定するために使用されます。 • tH = 2n 3 + 1: プロトコルの終了条件で必要な署名の数。 • CERT r: Br の証明書。これは、適切な検証者からの H(Br) の署名のセットです。 ラウンドR。 パラメータ • さまざまなパラメータ間の関係。 — ラウンド r の各ステップ s > 1 に対して、圧倒的な確率で次のように n が選択されます。 |HSV r,s| > 2|MSV r,s| そして |HSV r,s| + 4|MSV r,s| < 2n。 h の値が 1 に近づくほど、n を小さくする必要があります。特に、(バリアントを使用します) of) チェルノフは、圧倒的な確率で望ましい条件が確実に成立するように努めます。 — m は、圧倒的な確率で Lr < m/3 となるように選択されます。 • 重要なパラメータの選択例。 — F = 10−12。 — n \(\approx\)1500、k = 40、m = 180。5.2 Algorand での一時キーの実装 1 すでに述べたように、検証者 i \(\in\)SV r,s が自分のメッセージ mr,s にデジタル署名することを望みます。 私は ステップの ラウンド r の s、一時公開鍵 pkr,s に関連 i 、一時秘密鍵 skr,s を使用 私は それ 彼は使用後すぐに破壊します。したがって、すべてのユーザーが確実に pkr を確認する 私は 確かに、i 氏の署名を検証するために使用する鍵です 私は。私たちは、(最善を尽くして)これを行います。 私たちの知識では) ID ベースの署名スキームの新しい使用法。 このようなスキームでは、高いレベルで、中央機関 A が公開マスター キー PMK を生成します。 および対応する秘密マスターキー SMK。プレイヤー U の ID U が与えられると、A は次のように計算します。 SMK を介して、公開鍵 U に関連する秘密署名鍵 skU を使用し、skU を非公開で提供します。 U. (実際、アイデンティティベースのデジタル署名方式では、ユーザー U の公開鍵は U そのものです!) このようにして、A が有効にしたいユーザーの秘密鍵を計算した後に SMK を破棄した場合、 デジタル署名を生成し、計算された秘密鍵を保持しない場合、U だけが 公開鍵 U に関連してメッセージにデジタル署名できます。したがって、「U の名前」を知っている人は誰でも、 は自動的に U の公開鍵を認識するため、U の署名を検証できます (おそらく、 公開マスターキー PMK)。 私たちのアプリケーションでは、権限 A はユーザー i であり、すべての可能なユーザーのセット U は次と一致します。 —たとえば— S = {i}\(\times\){r', . . のラウンドステップペア (r, s) 。 。 、r'+106}\(\times\){1、. 。 。 , m+3}、ここで r' は与えられた値です ラウンド、m + 3 はラウンド内で発生する可能性のあるステップ数の上限です。これ 方法、pkr、s 私は \(\triangleq\)(i, r, s) なので、i の署名 SIGr,s がすべての人に表示されます。 PKR、S 私(さん、さん) 私は)できる、圧倒的に 確率を評価するには、r' に続く最初の 100 万ラウンド r について直ちに検証します。 言い換えれば、最初に PMK と SMK を生成します。そして、PMKがiのマスターであることを公表します。 任意のラウンド r \(\in\)[r', r' + 106] の公開鍵を作成し、SMK を使用して秘密を非公開で作成および保存します キー クローナ 私は 各トリプル (i, r, s) \(\in\)S について。これが完了すると、彼はSMKを破壊します。彼がそうでないと判断した場合 SV r,s の一部である場合、skr,s を離れることができます 私は 単独で (プロトコルでは認証する必要がないため) ラウンド r のステップ s の任意のメッセージ)。それ以外の場合は、最初に skr,s を使用します 私は 彼のメッセージにデジタル署名します、さん 私、そして その後、skr,s を破壊します 私は。 彼が最初にシステムに入ったときに、彼の最初の公開マスターキーを公開できることに注意してください。つまり、 i をシステムに導入するのと同じ支払い\(\wp\) (ラウンド r' または r' に近いラウンド) も可能性があります。 i の要求に応じて、任意のラウンド r \(\in\)[r', r' + 106] に対する i の公開マスター鍵が PMK であることを指定します。たとえば、次のようにします。 (PMK, [r', r' + 106]) という形式のペアを含みます。 また、m + 3 がラウンド内の最大ステップ数であるため、ラウンドが 所要時間は 1 分ですが、このようにして作成された一時キーの隠し場所は、ほぼ 2 年間持続します。同時に これらの一時的な秘密鍵の生成にはそれほど時間はかかりません。楕円曲線ベースの使用 32B の鍵を備えたシステムでは、各秘密鍵は数マイクロ秒で計算されます。したがって、m + 3 = 180 の場合、 そうすれば、1 億 8,000 万個の秘密鍵すべてを 1 時間以内に計算できます。 現在のラウンドが r' + 106 に近づくと、次の 100 万ラウンドを処理するために、i 新しい (PMK'、SMK') ペアを生成し、次の一時キーの隠し場所を通知します。 —たとえば— SIGi(PMK', [r' + 106 + 1, r' + 2 \(\cdot\) 106 + 1]) を新しいブロックに入力させると、 別個の「トランザクション」として、または支払いの一部である追加情報として。そうすることで、 i は全員に、次回の i の一時的な署名を検証するために PMK' を使用する必要があることを通知します。 百万ラウンド。等々。 (この基本的なアプローチに従って、一時キーを実装するための他の方法も存在することに注意してください。 ID ベースの署名を使用することは確かに可能です。たとえば、Merkle trees 経由。16) 16このメソッドでは、公開秘密鍵ペア (pkr,s) を生成します。 私、クロース 私は ) —たとえば—の各ラウンドステップペア (r, s) について一時キーを実装する他の方法も確かに可能です (Merkle trees など)。 5.3 Algorand のステップと一致する 1 BA⋆のものと 先ほども言いましたが、Algorand のラウンドです 1 には最大でも m + 3 ステップがあります。 ステップ 1. このステップでは、各潜在的なリーダー i が候補ブロック Br を計算して伝播します。 私、 彼自身の資格情報 \(\sigma\)r,1 とともに 私は。 この資格情報は i を明示的に識別することを思い出してください。 \(\sigma\)r,1 であるため、これは当てはまります。 私は \(\triangleq\)SIGi(r, 1, Qr−1)。 潜在的な検証者 i は、メッセージの一部として、H(Br 私)。 支払いや資格情報を扱うものではなく、i のこの署名は彼の一時的な公開に関連しています。 キー pkr、1 i : つまり、彼は sigpkr,1 を伝播します。 i (H(Br 私))。 私たちの慣例を考慮すると、Br を広めるのではなく、 私は そして sigpkr,1 i (H(Br 私))、彼はそうすることができたでしょう 伝播された SIGpkr,1 i (H(Br 私))。 ただし、分析では、明示的にアクセスする必要があります。 sigpkr,1 i (H(Br 私))。 ステップ 2. このステップでは、各検証者 i が \(\ell\)r を設定します 私は、hash された資格を持つ潜在的なリーダーになります が最小で、Br i は \(\ell\)r によって提案されたブロックになります 私は。効率化のため、 Br に直接同意するのではなく、H(Br) に同意したい、私は彼が持つであろうメッセージを広めます BA⋆の最初のステップで初期値v'で伝播される i = H(Br 私)。つまり、彼は v' を伝播します。 私、 もちろん、一時的に署名した後です。 (つまり、右の一時的なものに対して相対的に署名した後、 公開鍵、この場合は pkr,2 です i .) もちろん、私も自分の資格情報を送信します。 BA⋆の最初のステップは段階的コンセンサスプロトコルGCの最初のステップで構成されているため、 Algorand ' の 2 は GC の最初のステップに対応します。 ステップ 3. このステップでは、各検証者 i \(\in\)SV r,2 が BA⋆ の 2 番目のステップを実行します。つまり、彼は GC の 2 番目のステップで送信するのと同じメッセージです。繰り返しますが、i のメッセージは儚いものです 署名され、i の資格証明書が添付されています。 (以降、検証者とは言うのは省略します) 彼のメッセージに一時的に署名し、彼の資格を広めます。) ステップ 4. このステップでは、すべての検証者 i \(\in\)SV r,4 が GC (vi, gi) の出力を計算し、一時的に BA⋆ の 3 番目のステップで送信したのと同じメッセージに署名して送信します。 BBA⋆ の最初のステップ。gi = 2 の場合は初期ビット 0、それ以外の場合は 1。 ステップ s = 5、. 。 。 , m + 2。そのようなステップに到達した場合、BA⋆ のステップ s −1 に対応するため、次のようになります。 BBA⋆のステップs−3。 私たちの伝播モデルは十分に非同期であるため、次の可能性を考慮する必要があります。 そのようなステップ s の途中で、検証者 i \(\in\)SV r,s が、検証者 i \(\in\)SV r,s を証明する情報に到達するとします。 そのブロック Br はすでに選択されています。この場合、私は自分自身のラウンド r の実行を停止します。 Algorand '、round-(r + 1) 命令の実行を開始します。 {r'、. 。 。 , r' + 106} \(\times\) {1, . 。 。 、m+3}。 次に、これらの公開鍵を正規の方法で注文し、j 番目の公開鍵を保存します。 Merkle tree の j 番目の葉のキーを入力し、ルート値 Ri を計算し、それを公開します。彼がサインしたいとき キー pkr,s に関連するメッセージ 私は 、実際の署名だけでなく、pkr,s の認証パスも提供します。 私は リに対して。この認証パスは pkr,s を証明することにも注意してください。 私は j 番目のリーフに格納されます。残りの部分は、 詳細を簡単に入力できます。したがって、検証者 i \(\in\)SV r,s の命令は、対応する命令に加えて、 BBA⋆ のステップ -3 まで、BBA⋆ の実行が前の時点で停止したかどうかのチェックが含まれます。 ステップs'。 BBA⋆が停止できるのは、コインが0に固定されたステップまたはコインが1に固定されたステップのみであるため、 命令は、 A (終了条件 0): s′ −2 ≡0 mod 3、または B (終了条件 1): s′ −2 ≡1 mod 3. 実際、ケース A では、ブロック Br は空ではないため、追加の命令が必要です。 i が適切な証明書 CERT r とともに Br を適切に再構築していることを確認します。ケースBの場合、 ブロック Br は空であるため、i は Br = Br を設定するように指示されます。 \(\varepsilon\) = (r, \(\emptyset\), H(Qr−1, r), H(Br−1)), そして CERT r を計算します。 ステップ s の実行中に、ブロック Br が既に存在するという証拠が見つからない場合、 が生成された後、BBA⋆ のステップ s -3 で送信したのと同じメッセージを送信します。 ステップ m + 3。ステップ m + 3 中に、i \(\in\)SV r,m+3 でブロック Br がすでに生成されていることがわかる場合、 前のステップ s' がある場合は、上で説明したとおりに進みます。 それ以外の場合、BBA⋆ のステップ m で送信するのと同じメッセージを送信するのではなく、i は 所有する情報に基づいて、Br とそれに対応するものを計算するよう指示されました。 証明書 CERT r. 実際、ラウンドの合計ステップ数の上限を m + 3 としたことを思い出してください。 5.4 実際のプロトコル ラウンド r の各ステップ s で、検証者 i \(\in\)SV r,s が長期公開秘密鍵ペアを使用することを思い出してください。 彼の資格情報 \(\sigma\)r,s を生成する 私は \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1)、および SIGi Qr−1 s = 1 の場合。検証者 i 一時的な秘密鍵 skr,s を使用します 私は 彼の (r, s)-メッセージに署名する 私は。簡単にするために、r と s が 明らかに、sigpkr,s ではなく esigi(x) と書きます。 i (x) は、i の値の適切な一時的な署名を示します ラウンド r のステップ s で x を使用し、SIGpkr,s の代わりに ESIGi(x) を書き込みます。 i (x) は (i, x, esigi(x)) を表します。 ステップ 1: 提案をブロックする すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ 1 をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,1 かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,1 の場合、i はステップ 1 の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,1 の場合、つまり i が潜在的なリーダーである場合、彼は次のラウンド R の支払いを回収します。 これまでに彼に伝播され、最大の給与セット PAY r を計算します。 私は彼らから。次に、彼は、 彼の「候補ブロック」Br を計算します。 i = (r, PAY r i 、SIGi(Qr−1)、H(Br−1))。最後に、彼は計算します メッセージミスター1 私は = (Br i , エシギ(H(Br i))、\(\sigma\)r,1 i )、彼の一時的な秘密鍵 skr を破壊します、1 私、そしてそれから mr,1 を伝播します 私は。述べる。 実際には、ステップ 1 の全体的な実行を短縮するには、(r, 1)- メッセージは選択的に伝播されます。 つまり、システム内のすべてのユーザー i について、最初の (r, 1)- プレイヤー i は、これまでに受信して検証に成功したメッセージを、いつものように伝播します。すべての人にとって、 プレイヤー i が受信して検証に成功した other (r, 1)-メッセージは、hash の場合にのみ伝播します。 含まれる資格情報の値は、含まれる資格情報の hash 値の中で最小です これまでに彼が受信し、検証に成功したすべての (r, 1)-メッセージにおいて。さらに、提案されているように、 Georgios Vlachos によると、各潜在的なリーダー i も自分の資格 \(\sigma\)r,1 を伝播することが有益です。 私は 個別に: これらの小さなメッセージはブロックよりも速く送信され、mr,1 のタイムリーな伝播が保証されます。 jさん ここで、含まれる認証情報は小さい hash 値を持ち、それらは大きい hash 値を持ちます。 すぐに消えます。 ステップ 2: 段階的コンセンサス プロトコル GC の最初のステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ 2 をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,2 かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,2 の場合、i はステップ 2 の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,2 の場合、時間 t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ だけ待機した後、i は次のように動作します。 1. 彼は、H(\(\sigma\)r,1 となるようなユーザー \(\ell\) を見つけます。 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) すべての資格情報 \(\sigma\)r,1 について j の一部です 彼がこれまでに受信した、検証に成功した (r, 1)-メッセージ。 2. 彼が \(\ell\) から有効なメッセージを受け取った場合 mr,1 \(\ell\) = (Br \(\ell\)、esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\)))、\(\sigma\)r,1 \(\ell\)),b then i を設定します v' i\(\triangleq\)H(Br \(\ell\));それ以外の場合は v' を設定します 私は\(\triangleq\) \(\bot\)です。 3. 私はメッセージ mr,2 を計算します 私は \(\triangleq\)(ESIG(v' i)、\(\sigma\)r,2 i ),c は一時的な秘密鍵を破壊します 2クローナ i 、そして mr,2 を伝播します 私は。 a基本的に、ユーザー i は、ラウンド r のリーダーがユーザー \(\ell\) であることを非公開で決定します。 b 繰り返しますが、プレイヤー \(\ell\) の署名と hashes はすべて正常に検証され、支払いが完了します。 \(\ell\)in Br \(\ell\)は有効な給与セットです ラウンド r — ただし、PAY r かどうかはチェックしません \(\ell\)が\(\ell\)の最大値かどうか。 cメッセージ mr,2 私は プレイヤー i が v' とみなす信号 i は次のブロックの hash であるか、次のブロックであるとみなします。 ブロックを空にします。 17つまり、すべての署名が正しく、ブロックとその hash の両方が有効です。ただし、チェックはしていません。 含まれる給与セットが提案者にとって最大であるかどうか。
ステップ 3: GC の 2 番目のステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ 3 をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,3 かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,3 の場合、i はステップ 3 の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,3 の場合、t3 \(\triangleq\) t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ だけ待機した後、i は次のように動作します。 1. すべての有効なメッセージ mr,2 のような値 v' ̸= \(\bot\)が存在する場合 j 彼が受け取ったのは、 それらの 2/3 以上は次の形式です (ESIGj(v'), \(\sigma\)r,2 j ) 矛盾なく、a 次に、メッセージ mr,3 を計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(v'), \(\sigma\)r,3 私)。それ以外の場合は、mr,3 を計算します。 私は \(\triangleq\) (ESIGi(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 私)。 2. 私は彼の一時的な秘密鍵 skr を破壊します、3 i 、そして mr,3 を伝播します 私は。 aつまり、ESIGj(v') と異なる ESIGj(v') をそれぞれ含む 2 つの有効なメッセージを受信していません。 選手Jよりこことここから、後で定義される終了条件を除いて、正直なプレイヤーはいつでも 特定の形式のメッセージが必要ですが、互いに矛盾するメッセージは決してカウントされず、有効とは見なされません。ステップ 4: GC の出力と BBA の最初のステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ 4 をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,4 かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,4 の場合、i はステップ 4 の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,4 の場合、t4 \(\triangleq\) t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ だけ待機した後、i は次のように動作します。 1. 次のように、GC の出力である vi と gi を計算します。 (a) すべての有効なメッセージ mr,3 の中に、次のような値 v' ̸= \(\bot\)が存在する場合 j 彼は持っています 受信すると、そのうちの 2/3 以上が (ESIGj(v'), \(\sigma\)r,3 j )、その後、彼は設定します vi \(\triangleq\) v ' および gi \(\triangleq\) 2。 (b) それ以外の場合、すべての有効なメッセージの中に、次のような値 v' ̸= \(\bot\)が存在する場合 さん、3 j 彼が受け取ったもののうち、1/3 以上は次の形式です (ESIGj(v'), \(\sigma\)r,3 j)、その後 彼は vi \(\triangleq\) v ' および gi \(\triangleq\) 1.a を設定します。 (c) それ以外の場合、vi \(\triangleq\)H(Br ϫ ) および gi \(\triangleq\) 0。 2. 次のように、BBA⋆ の入力である bi を計算します。 gi = 2 の場合は bi \(\triangleq\) 0、それ以外の場合は bi \(\triangleq\) 1。 3. 彼はメッセージ mr,4 を計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i )、彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,4 i 、そして mr,4 を伝播します 私は。 a ケース (b) の v' が存在する場合、それは一意でなければならないことが証明できます。
ステップ s, 5 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡0 mod 3: BBA⋆ のコイン固定の 0 ステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は、Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,s かどうかを確認します。 • i /\(\in\)SV r,s の場合、i はステップ s の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,s の場合、彼は次のように動作します。 – 時間 ts \(\triangleq\) ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3)\(\lambda\) + Λ が経過するまで待ちます。 – 終了条件 0: この待機中および任意の時点で、 文字列 v ̸= \(\bot\)および次のようなステップ s' (a) 5 \(\leq\) s' \(\leq\) s, s' −2 ≡0 mod 3 —つまり、ステップ s' は Coin-Fixed-To-0 ステップです。 (b) 私は少なくとも tH を受け取りました = 2n 3 + 1 個の有効なメッセージ mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v)、\(\sigma\)r,s′−1 j )、a、そして (c) 私は有効なメッセージ mr,1 を受信しました j = (Br j , esigj(H(Br j ))、\(\sigma\)r,1 j ) v = H(Br j)、 次に、私はステップ s (実際にはラウンド r) の実行をすぐに停止します。 何かを広めること。 Br = Br を設定します j ;そして、自分自身の CERT r をメッセージのセットとして設定します。 ミスター、s'−1 j サブステップ (b).b – 終了条件 1: 待機中および任意の時点で、 次のようなステップ s' (a’) 6 \(\leq\)s’ \(\leq\) s, s’ −2 ≡1 mod 3 —つまり、ステップ s’ は Coin-Fixed-To-1 ステップであり、 (b’) i は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s’−1 を受信しました j = (ESIGj(1)、ESIGj(vj)、 \(\sigma\)r,s′−1 j )、c 次に、私はステップ s (実際にはラウンド r) の実行をすぐに停止します。 何かを広めること。 Br = Br を設定します  ̄ ;そして、自分自身の CERT r をメッセージのセットとして設定します。 ミスター、s'−1 j サブステップ(b’)の。 – それ以外の場合、待機の終了時にユーザー i は次の操作を行います。 彼は、すべての有効なコンポーネントの 2 番目のコンポーネントにおける vj の多数決として vi を設定します。 さん、s−1 j を彼は受け取りました。 彼は次のように bi を計算します。 すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 それ以外の場合、すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 それ以外の場合は、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 彼はメッセージを計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i )、彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,S i 、そして mr,s を伝播します 私は。 aプレーヤー j からのそのようなメッセージは、プレーヤー i が 1 に署名する j からメッセージを受信した場合でもカウントされます。 終了条件 1 についても同様です。分析で示されているように、これはすべての正直なユーザーが確実に知っているようにするために行われます。 Br は互いに時間 \(\lambda\) 以内にあります。 b ユーザー i は、Br と彼自身のラウンド フィニッシュを知りました。彼は今でも一般ユーザーとしてメッセージの伝達に貢献していますが、 (r, s)-verifier として伝播を開始しません。特に、彼はすべてのメッセージを広めるのに貢献しました。 CERT r。このプロトコルにはこれで十分です。バイナリ BA プロトコルに対しても bi \(\triangleq\) 0 を設定する必要があることに注意してください。 とにかくこの場合は必要ありません。今後のすべての指示についても同様のことが起こります。 c この場合、vj が何であるかは関係ありません。ステップ s, 6 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡1 mod 3: BBA のコイン固定 To-1 ステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,s かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,s の場合、i はステップ s の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,s の場合、次のことを行います。 – 時間 ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ が経過するまで待ちます。 – 終了条件 0: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – 終了条件 1: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – それ以外の場合、待機の終了時にユーザー i は次の操作を行います。 彼は、すべての有効なコンポーネントの 2 番目のコンポーネントにおける vj の多数決として vi を設定します。 さん、s−1 j を彼は受け取りました。 彼は次のように bi を計算します。 すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 それ以外の場合、すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 それ以外の場合は、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 彼はメッセージを計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i )、彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,S i 、そして mr,s を伝播します 私は。
ステップ s, 7 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡2 mod 3: BBA の本物のコイン投げステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,s かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,s の場合、i はステップ s の実行を直ちに停止します。 • i \(\in\)SV r,s の場合、次のことを行います。 – 時間 ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ が経過するまで待ちます。 – 終了条件 0: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – 終了条件 1: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – それ以外の場合、待機の終了時にユーザー i は次の操作を行います。 彼は、すべての有効なコンポーネントの 2 番目のコンポーネントにおける vj の多数決として vi を設定します。 さん、s−1 j を彼は受け取りました。 彼は次のように bi を計算します。 すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 それ以外の場合、すべての有効な mr,s−1 の 2/3 を超える場合 j 彼が受け取ったのは次のような形式です (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、次に、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 それ以外の場合は、SV r,s−1 とします。 私は 彼が有効な情報を受け取った (r, s −1)-検証者の集合である メッセージ ミスター、s−1 j 。彼は bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 私は H(\(\sigma\)r,s−1 j ))。 彼はメッセージを計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i )、彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,S i 、そして mr,s を伝播します 私は。
ステップ m + 3: BBA⋆a の最後のステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ m + 3 をすぐに開始します。 Br−1を知っています。 • ユーザー i は Br−1 の 3 番目の成分から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,m+3 かどうかを確認します。 そうではありません。 • i /\(\in\)SV r,m+3 の場合、i はステップ m + 3 の実行をすぐに停止します。 • i \(\in\)SV r,m+3 の場合、次の操作を行います。 – 時間 tm+3 \(\triangleq\) tm+2 + 2\(\lambda\) = (2m + 3)\(\lambda\) + Λ が経過するまで待ちます。 – 終了条件 0: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – 終了条件 1: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ手順。 – それ以外の場合、待機の終了時にユーザー i は次の操作を行います。 彼は、i \(\triangleq\) 1 および Br \(\triangleq\) Br を設定します。 ああ。 彼はメッセージ mr,m+3 を計算します 私は = (ESIGi(outi), ESIGi(H(Br)), \(\sigma\)r,m+3 私は )、彼のものを破壊します 一時的な秘密鍵 skr,m+3 私は 、そして mr,m+3 を伝播します。 私は Br.bを証明する a圧倒的な確率で BBA⋆ はこのステップの前に終了しているため、完全を期すためにこのステップを指定します。 bステップ m + 3 の証明書には ESIGi(outi) が含まれている必要はありません。統一性を高めるためだけにこれを含めます。 証明書は、生成されるステップに関係なく、統一された形式を持つようになりました。非検証者による Round-r ブロックの再構築 システム内のすべてのユーザー i に対する指示: ユーザー i は、知ったらすぐに自分のラウンド r を開始します。 Br-1 を実行し、次のようにブロック情報を待ちます。 – そのような待機中および任意の時点で、そのような文字列 v とステップ s' が存在する場合 それ (a) 5 \(\leq\) s′ \(\leq\) m + 3、s′ −2 ≡0 mod 3、 (b) i は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s'−1 を受信しました j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j )、そして (c) 私は有効なメッセージ mr,1 を受信しました j = (Br j , esigj(H(Br j ))、\(\sigma\)r,1 j ) v = H(Br j)、 その後、私は彼自身のラウンド r の実行をすぐに停止します。 Br = Br を設定します j;そして自分自身の CERT r を設定します メッセージのセット mr,s'−1 j サブステップ(b)の。 – そのような待機中および任意の時点で、次のようなステップ s' が存在する場合、 (a’) 6 \(\leq\) s’ \(\leq\) m + 3、s’ −2 ≡1 mod 3、および (b’) i は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s’−1 を受信しました j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j )、 その後、私は彼自身のラウンド r の実行をすぐに停止します。 Br = Br を設定します っ;そして自分自身の CERT r を設定します メッセージのセット mr,s'−1 j サブステップ(b’)の。 – そのような待機中および任意の時点で、少なくとも tH 個の有効なメッセージを受信した場合 さん、m+3 j = (ESIGj(1), ESIGj(H(Br ϫ ))、\(\sigma\)r,m+3 j )、その後、私は彼自身のラウンド r の実行を停止します。 すぐに、Br = Br と設定します。 iq は、自分自身の CERT r をメッセージのセット mr,m+3 に設定します。 j 1人分 と H(Br )。 5.5 Algorand の分析 1 解析で使用される各ラウンド r \(\geq\)0 に次の表記法を導入します。 • 最初に正直なユーザーが Br-1 を知った時刻を T r とします。 • Ir+1 を区間 [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)] とします。 プロトコルの初期化により、T 0 = 0 になることに注意してください。各 s \(\geq\)1 および i \(\in\)SV r,s について、次のことを思い出してください。 \(\alpha\)r,s 私は と\(\beta\)r、s 私は はそれぞれプレイヤー i のステップ s の開始時間と終了時間です。さらに、 各 2 \(\leq\) s \(\leq\) m + 3 について、ts = (2s −3)\(\lambda\) + Λ であることを思い出してください。さらに、I0 \(\triangleq\) {0} および t1 \(\triangleq\) 0 とします。 最後に、Lr \(\leq\) m/3 はベルヌーイ試行回数を表す確率変数であることを思い出してください。 各試行が確率 ph で 1 である場合、1 を確認するために必要 2、最大でも m/3 のトライアルが存在します。もしすべてなら 試行が失敗すると、Lr \(\triangleq\) m/3 になります。 実際、必要な時間に比べれば計算時間は無視できるため、分析では計算時間を無視します。 メッセージを伝播します。いずれの場合も、少し大きな \(\lambda\) と Λ を使用することで、計算時間を短縮できます。 分析に直接組み込むことができます。以下のステートメントのほとんどは、「圧倒的な そして、分析においてこの事実を繰り返し強調することはないかもしれません。5.6 主定理 定理5.1。次の特性は、各ラウンド r \(\geq\)0 で圧倒的な確率で当てはまります。 1. すべての正直なユーザーが同じブロック Br に同意します。 2. リーダー \(\ell\)r が正直である場合、ブロック Br は \(\ell\)r によって生成され、Br には最大のペイセットが含まれます 時間\(\alpha\)r,1までに\(\ell\)rが受信 \(\ell\)r , T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ そして正直なユーザーは皆、当時の Br を知っています。 間隔 Ir+1。 3. リーダー \(\ell\)r が悪意のある場合、T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ となり、すべての正直なユーザーは Br を知っています。 時間間隔 Ir+1 で。 4. Lr に対して ph = h2(1 + h −h2) であり、リーダー \(\ell\)r は少なくとも ph の確率で正直です。 私たちの主定理を証明する前に、2 つの点について述べておきます。 備考。 • ブロック生成と真のレイテンシー。ブロック Br を生成する時間は、T r+1 -T r と定義されます。 つまり、正直なユーザーが初めて Br を学習したときと、 正直なユーザーが初めて Br-1 を学習するとき。ラウンドリーダーが正直であれば、プロパティ 2 主定理により、Br を生成する正確な時間は、何があっても 8\(\lambda\) + Λ 時間であることが保証されます。 h の正確な値は 2/3 を超える場合があります。リーダーが悪意のある場合、特性 3 は、 Br の生成にかかる予想時間の上限は ( 12 ph + 10)\(\lambda\) + Λ、やはり正確さは関係ありません h.18 の値 ただし、Br が生成されるまでの予想時間は、h の正確な値によって異なります。 実際、性質 4 より、ph = h2(1 + h −h2) であり、リーダーは少なくとも確率に関しては正直です。 ph、したがって E[T r+1 −T r] \(\leq\)h2(1 + h −h2) \(\cdot\) (8\(\lambda\) + Λ) + (1 −h2(1 + h −h2))(( 12 h2(1 + h −h2) + 10)\(\lambda\) + Λ)。 たとえば、h = 80% の場合、E[T r+1 −T r] \(\leq\)12.7\(\lambda\) + Λ となります。 • \(\lambda\) 対 Λ。ステップ Algorand ' で検証者によって送信されるメッセージのサイズが支配的であることに注意してください。 デジタル署名キーの長さによって決まります。デジタル署名キーの数が増えても、その長さは固定されたままにすることができます。 ユーザーは膨大です。また、どのステップ s > 1 でも、検証者の期待数 n は同じであることに注意してください。 ユーザー数が 100K、100M、または 100M のいずれであっても使用できます。これは単に n だけであるため、そうなります。 したがって、秘密鍵の長さを突然増やす必要がない限り、次のようになります。 \(\lambda\) の値は、ユーザーの数がどれほど多くても同じままである必要があります。 予見可能な未来。 対照的に、どのトランザクション レートでも、トランザクション数はトランザクション数に応じて増加します。 ユーザー。したがって、すべての新しいトランザクションをタイムリーに処理するには、ブロックのサイズが次のとおりである必要があります。 ユーザーの数とともに成長するため、Λ も成長します。したがって、長期的には、次のようにする必要があります。 \(\lambda\) << Λ。したがって、\(\lambda\) の係数を大きくするのが適切であり、実際には係数 Λの場合は1の。 定理5.1の証明。性質 1 ~ 3 を帰納法によって証明します: ラウンド r −1 に当てはまると仮定します。 (一般性を失うことなく、r = 0 の場合、これらは自動的に「round -1」に当てはまります)、これらを証明します。 ラウンドR。 18確かに、E[T r+1 −T r] \(\leq\)(6E[Lr] + 10)\(\lambda\) + Λ = (6 \(\cdot\) 2 ph + 10)\(\lambda\) + Λ = ( 12 ph + 10) \(\lambda\) + Λ。Br-1 は帰納的仮説によって一意に定義されるため、集合 SV r,s は一意に定義されます。 ラウンド r の各ステップ s に対して。 n1 の選択により、圧倒的な確率で SV r,1 ̸= \(\emptyset\) となります。私たちは今 セクション 5.7 と 5.8 で証明された次の 2 つの補題を述べます。導入中も導入中も 2 つの補題の証明、ラウンド 0 の分析は帰納的ステップとほぼ同じです。 違いが生じた場合には、それを強調します。 補助定理 5.2. [完全性補題] リーダーがラウンド r−1 でプロパティ 1 ~ 3 が保持されると仮定します。 \(\ell\)rは正直で、圧倒的な確率で、 • すべての正直なユーザーは、\(\ell\)r によって生成され、最大値を含む同じブロック Br に同意します。 時間 \(\alpha\)r,1 までに \(\ell\)r が受け取った給与セット \(\ell\)r \(\in\)Ir;そして • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ であり、すべての正直なユーザーは時間間隔 Ir+1 における Br を知っています。 補助定理 5.3. [健全性補題] リーダーがラウンド r −1 に対してプロパティ 1 ~ 3 が成立すると仮定すると、 \(\ell\)r は悪意があり、圧倒的な確率で、すべての正直なユーザーが同じブロック Br、T r+1 \(\leq\) に同意します T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ とすべての正直なユーザーは、時間間隔 Ir+1 における Br を知っています。 プロパティ 1 ~ 3 は、補助定理 5.2 および 5.3 を r = 0 および帰納ステップに適用することによって成立します。最後に、 セクション 5.9 で証明されたプロパティ 4 を次の補題として言い換えます。 補題 5.4. r の前の各ラウンドのプロパティ 1 ~ 3 が与えられると、Lr については ph = h2(1 + h −h2)、 リーダー\(\ell\)r は少なくとも ph の確率で正直です。 上記の 3 つの補題を組み合わせると、定理 5.1 が成り立ちます。 ■ 以下の補題は、帰納法を考慮した場合の丸め r に関するいくつかの重要な性質を述べています。 仮説であり、上記の 3 つの補題の証明に使用されます。 補題 5.5。特性 1 ~ 3 がラウンド r −1 に当てはまると仮定します。ラウンド r の各ステップ s \(\geq\)1 および それぞれの正直な検証者 i \(\in\)HSV r,s は、 (a) \(\alpha\)r,s 私は \(\in\)Ir; (b) プレイヤー i が時間 ts 待った場合、\(\beta\)r,s 私は \(\in\)[T r + ts, T r + \(\lambda\) + ts] (r > 0 の場合) \(\beta\)r,s 私は = ts (r = 0);そして (c) プレイヤー i が時間 ts 待った場合、時間 \(\beta\)r,s までに 私、彼はすべてのメッセージを受け取りました すべてのステップ s' < s について、すべての正直な検証者 j \(\in\)HSV r,s' によって送信されます。 さらに、各ステップ s \(\geq\)3 について、次のようになります。 (d) 2 人の異なるプレイヤー i、i' \(\in\)SV r,s と、同じプレイヤーの 2 つの異なる値 v、v' は存在しません。 両方のプレーヤーがすべての時間の 2/3 を超える時間 ts を待機したような長さ 有効なメッセージ mr,s−1 j 私が受け取った選手は v にサインしており、有効な選手全員の 2/3 以上がサインしています。 メッセージ mr,s−1 j プレーヤー i' が v' と契約したことを受け取ります。 証拠。プレーヤー i は Br−1 を知っているため、特性 (a) は帰納的仮説から直接得られます。 時間間隔 Ir を設定し、すぐに自分のステップを開始します。プロパティ (b) は (a) から直接得られます。 プレイヤー i は行動する前に ts 時間待機しました、\(\beta\)r,s 私は = \(\alpha\)r,s 私は +ts. \(\alpha\)r,s に注意してください。 私は = 0 r = 0。 ここで性質 (c) を証明します。 s = 2 の場合、プロパティ (b) により、すべての検証者 j \(\in\)HSV r,1 について次のようになります。 \(\beta\)r,s 私は = \(\alpha\)r,s 私は + ts \(\geq\)T r + ts = T r + \(\lambda\) + Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 j +Λ。各検証者 j \(\in\)HSV r,1 は時刻 \(\beta\)r,1 にメッセージを送信するため、 j そしてメッセージはすべての正直者に届きます ユーザー数は最大 Λ 時間、時間別 \(\beta\)r,s 私は プレイヤー i は、すべての検証者によって送信されたメッセージを受信しました。 必要に応じて、HSV r,1。 s > 2 の場合、ts = ts−1 + 2\(\lambda\)。プロパティ (b) により、すべてのステップ s' < s およびすべての検証者 j \(\in\)HSV r,s' に対して、 \(\beta\)r,s 私は = \(\alpha\)r,s 私は + ts \(\geq\)T r + ts = T r + ts−1 + 2\(\lambda\) \(\geq\)T r + ts′ + 2\(\lambda\) = T r + \(\lambda\) + ts′ + \(\lambda\) ≧\(\beta\)r,s′ j + \(\lambda\)。 各検証者 j \(\in\)HSV r,s' は時刻 \(\beta\)r,s' にメッセージを送信するため、 j そしてメッセージはすべての正直者に届きます 最大 \(\lambda\) 時間のユーザー数、時間 \(\beta\)r,s ごと 私は プレイヤー i はすべての正直な検証者から送信されたすべてのメッセージを受信しました HSV では、すべての s' < s に対して r,s'。したがって、性質(c)が成り立つ。 最後に、性質 (d) を証明します。検証者 j \(\in\)SV r,s−1 は、次の中で最大 2 つのものに署名することに注意してください。 一時的な秘密鍵を使用したステップ s −1: の出力と同じ長さの値 vj hash 関数、および s −1 \(\geq\)4 の場合、ビット bj \(\in\){0, 1}。だからこそ、補題のステートメントでは v と v' は同じ長さである必要があります。多くの検証者は両方の hash 値に署名している可能性があります。 v とビット b なので、両方とも 2/3 しきい値を通過します。 矛盾を避けるために、目的の検証子 i、i' と値 v、v' が存在すると仮定します。 MSV r,s-1 内の悪意のある検証者の中には v と v' の両方に署名している可能性があることに注意してください。 HSV r,s-1 の検証者は、それらのうちの 1 つまでに署名しました。プロパティ (c) により、i と i' は両方とも受信しました HSV r,s-1 内のすべての正直な検証者によって送信されたすべてのメッセージ。 HSV r,s−1(v) を、v に署名した正直な (r, s −1) 検証者のセットとする、MSV r,s−1 私は セット i が有効なメッセージを受信した悪意のある (r, s −1) 検証者の数と MSV r,s−1 私は (v) MSV r,s−1 のサブセット 私は 誰から有効なメッセージ署名を受信したか v. の要件による i と v は、 比 \(\triangleq\)|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 私は (v)| |HSV r,s−1| + |MSV r,s−1 私は |
2 3. (1) まずはお見せします |MSV r,s−1 私は (v)| \(\leq\)|HSV r,s−1(v)|。 (2) そうでないと仮定すると、パラメータ間の関係から圧倒的な確率で |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| \(\geq\)2|MSV r,s−1 私は | したがって、 比 < |HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 私は (v)| 3|MSV r,s−1 私は | < 2|MSV r,s−1 私は (v)| 3|MSV r,s−1 私は | \(\leq\)2 3、 矛盾1。 次に、不等式 1 により、次のようになります。 2|HSV r,s−1| + 2|MSV r,s−1 私は | < 3|HSV r,s−1(v)| + 3|MSV r,s−1 私は (v)| \(\leq\) 3|HSV r,s−1(v)| + 2|MSV r,s−1 私は | + |MSV r,s−1 私は (v)|。 不等式2と組み合わせると、 2|HSV r,s−1| < 3|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 私は (v)| \(\leq\)4|HSV r,s−1(v)|, それは意味します |HSV r,s−1(v)| > 1 2|HSV r,s−1|。同様に、i' と v' の要件により、次のようになります。 |HSV r,s−1(v')| > 1 2|HSV r,s−1|。 正直な検証者 j \(\in\)HSV r,s−1 は一時的な秘密鍵 skr,s−1 を破壊するので、 j 伝播する前に 彼のメッセージによれば、敵対者は、j が署名していない値に対する j の署名を偽造することはできません。 j が検証者であることを学習します。したがって、上記の 2 つの不等式は |HSV r,s−1| を意味します。 ≧|HSV r,s−1(v)| + |HSV r,s−1(v')| > |HSV r,s−1|、矛盾しています。したがって、目的の i、i'、v、v' は存在せず、 性質(d)が成り立つ。 ■ 5.7 完全性の補題 補助定理 5.2. [完全性補題、再掲] ラウンド r−1 に対してプロパティ 1 ~ 3 が成立すると仮定すると、 リーダー\(\ell\)rは正直で、圧倒的な確率で、 • すべての正直なユーザーは、\(\ell\)r によって生成され、最大値を含む同じブロック Br に同意します。 時間 \(\alpha\)r,1 までに \(\ell\)r が受け取った給与セット \(\ell\)r \(\in\)Ir;そして • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ であり、すべての正直なユーザーは時間間隔 Ir+1 における Br を知っています。 証拠。帰納的仮説と補題 5.5 により、各ステップ s と検証者 i \(\in\)HSV r,s に対して、 \(\alpha\)r,s 私は \(\in\)Ir.以下では、プロトコルを段階的に分析します。 ステップ1. 定義により、すべての正直な検証者 i \(\in\)HSV r,1 は、目的のメッセージ mr,1 を伝播します。 私は で 時間 \(\beta\)r,1 私は = \(\alpha\)r,1 私、ここで、mr,1 私は = (Br i , エシギ(H(Br i))、\(\sigma\)r,1 i)、Br i = (r, PAY r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)), そして支払ってください i は、時間 \(\alpha\)r,1 までに確認されたすべての支払いの中で最大の支払いセットです。 私は。 ステップ2。 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,2 を任意に修正します。補題 5.5 により、プレイヤー i が終了したとき 時間 \(\beta\)r,2 で待機中 私は = \(\alpha\)r,2 私は + t2、彼は HSV r,1 の検証者によって送信されたすべてのメッセージを受信しました。 さん、1 \(\ell\)r 。 \(\ell\)r の定義によれば、資格情報が hash である他のプレイヤーは PKr-k に存在しません。 値が H(\(\sigma\)r,1 より小さい) \(\ell\)r)。もちろん、敵対者は H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r) は非常に小さいですが、その時までにプレイヤー \(\ell\)r は一時的な鍵とメッセージ mr,1 を破壊しています。 \(\ell\)r が伝播されてきました。したがって、検証者 i は自分のリーダーをプレイヤー \(\ell\)r に設定します。したがって、時刻 \(\beta\)r,2 では、 私、 検証者 i が mr,2 を伝播します 私は = (ESIG(v' i)、\(\sigma\)r,2 i )、ここで v' i = H(Br \(\ell\)r)。 r = 0の場合、唯一の違いは それは\(\beta\)r,2ですか 私は = t2 の範囲内にあるのではなく。今後のステップについても同様のことが言えます。 それらを再び強調することはありません。 ステップ3。 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,3 を任意に修正します。補題 5.5 により、プレイヤー i が終了したとき 時間 \(\beta\)r,3 で待機中 私は = \(\alpha\)r,3 私は + t3、彼は HSV r,2 の検証者によって送信されたすべてのメッセージを受信しました。 パラメータ間の関係により、圧倒的な確率で |HSV r,2| > 2|MSV r,2|。さらに、誠実な検証者は矛盾するメッセージに署名することはありません。 正直な検証者が対応する署名を破棄した後は、その署名を偽造することはできない 一時的な秘密鍵。したがって、私が受信したすべての有効な (r, 2)-メッセージの 2/3 以上は、 正直な検証者、形式は mr,2 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r))、\(\sigma\)r,2 j )、矛盾はありません。 したがって、時刻 \(\beta\)r,3 では、 私は プレイヤー i が mr,3 を伝播します 私は = (ESIGi(v'), \(\sigma\)r,3 i )、ここで v' = H(Br \(\ell\)r)。ステップ4。 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,4 を任意に修正します。補題 5.5 により、プレイヤー i はすべてを受け取りました 検証者が時間 \(\beta\)r,4 で待機し終えたときに、HSV r,3 の検証者によって送信されるメッセージ 私は = \(\alpha\)r,4 私は +t4。に似ている ステップ 3、私が受け取ったすべての有効な (r, 3)-メッセージの 2/3 以上は誠実な検証者からのものであり、 mr,3 という形式の j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r))、\(\sigma\)r,3 j)。 したがって、プレイヤー i は vi = H(Br \(\ell\)r)、gi = 2、bi = 0。時刻 \(\beta\)r,4 私は = \(\alpha\)r,4 私は +t4 彼は伝播します ミスター、4 私は = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)r))、\(\sigma\)r,4 私)。 ステップ5。 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,5 を任意に修正します。 補題 5.5 によれば、プレーヤーは次のようになります。 時間 \(\alpha\)r,5 まで待っていれば、検証者によって送信されたすべてのメッセージを HSV r,4 で受信しました 私は +t5。注意してください |HSV r,4| \(\geq\)tH.19 また、HSV r,4 のすべての検証者が H(Br \(\ell\)r)。 |MSV r,4| として< tH、v′ ̸= H(Br \(\ell\)r) tH によって署名された可能性があります SV r,4 の検証者 (必然的に悪意のある人物) なので、プレイヤー i は、完了する前に停止しません。 有効なメッセージを受信しました mr,4 j = (ESIGj(0), ESIGj(H(Br \(\ell\)r))、\(\sigma\)r,4 j)。 T を次の時刻とします。 後者の出来事が起こります。これらのメッセージの一部は悪意のあるプレーヤーからのものである可能性がありますが、 |MSV r,4| < tH、少なくとも 1 つは HSV r,4 の誠実な検証者からのものであり、時間が経過してから送信されます T r +t4。したがって、T \(\geq\)T r +t4 > T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r +Λ、そしてやがて T プレイヤーも受け取りました メッセージミスター1 \(\ell\)r 。プロトコルの構築により、プレイヤー i は時刻 \(\beta\)r,5 で停止します。 私は = T なし 何かを広めること。 Br = Br を設定します \(\ell\)r;そして、自分自身の CERT r を (r, 4)-メッセージのセットに設定します。 0 と H(Br \(\ell\)r) 彼が受け取ったもの。 ステップ s > 5。 同様に、任意のステップ s > 5 および任意の検証者 i \(\in\)HSV r,s について、プレイヤー i は次のようになります。 時間 \(\alpha\)r,s まで待っていれば、検証者によって送信されたすべてのメッセージを HSV r,4 で受信しました 私は +ts.によって 同じ分析、プレーヤー i は何も伝播せずに停止し、Br = Br に設定します。 \(\ell\)r (そして自分自身の設定 CERT を適切に実行します)。もちろん、悪意のある検証者は止まらず、任意の情報を伝播する可能性があります。 メッセージですが、 |MSV r,s| のため< tH、帰納法により、検証者は他の v' に署名できません どのステップでも 4 \(\leq\) s' < s であるため、正直な検証者は有効な tH を受け取ったためにのみ停止します。 (r, 4)-0 および H(Br のメッセージ) \(\ell\)r)。 Round-rブロックの再建。 ステップ 5 の分析は、一般的な正直者に適用されます。 ユーザー i はほとんど変更ありません。実際、プレーヤー i は、インターバル Ir で自分のラウンド r を開始し、 H(Br への有効な (r, 4) メッセージを tH 回受信したときのみ、時刻 T に停止します。 \(\ell\)r)。またまただから これらのメッセージの少なくとも 1 つは正直な検証者からのものであり、時間 T r + t4 の後に送信され、プレイヤー i は Mr.1も受け取りました \(\ell\)r を時間 T で計算します。したがって、Br = Br と設定します。 \(\ell\)r を適切な CERT r と照合します。 すべての正直なユーザーが時間間隔 Ir+1 内にラウンド r を終了することを示すだけです。 ステップ 5 の分析により、すべての正直な検証者 i \(\in\)HSV r,5 は、\(\alpha\)r,5 以降の Br を知っています。 私は +t5≦ T r + \(\lambda\) + t5 = T r + 8\(\lambda\) + Λ。 T r+1 は、最初に正直なユーザー ir が Br を知っている時間であるため、次のようになります。 T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ 希望どおりに。さらに、プレイヤー ir が Br を知っているとき、彼はすでにメッセージの伝播に協力しています。 彼の CERT r.これらのメッセージはすべて、たとえ 19厳密に言えば、これは非常に高い確率で起こりますが、必ずしも圧倒的ではありません。 ただし、これは 確率はプロトコルの実行時間にわずかに影響しますが、その正確さには影響しません。 h = 80% の場合、 |HSV r,4|確率 1 −10−8 で \(\geq\)tH。このイベントが発生しない場合、プロトコルは別のイベントで続行されます。 3ステップ。これが 2 つのステップで発生しない確率は無視できるため、プロトコルはステップ 8 で終了します。 したがって、必要なステップ数はほぼ 5 であることが予想されます。プレイヤー ir は、それらを広めた最初のプレイヤーでした。さらに、上記の分析に従って、 T r+1 ≧T r + t4 ≧\(\beta\)r,1 \(\ell\)r + Λ、したがって、すべての正直なユーザーは mr,1 を受け取ります \(\ell\)r は時間 T r+1 + \(\lambda\) で計算されます。したがって、 すべての正直なユーザーは、時間間隔 Ir+1 = [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)] における Br を知っています。 最後に、r = 0 の場合、実際には T 1 \(\leq\) t4 + \(\lambda\) = 6\(\lambda\) + Λ になります。すべてを組み合わせて、 補題 5.2 が成り立ちます。 ■ 5.8 健全性の補題 補助定理 5.3. [健全性補題、再掲] ラウンド r −1 に対してプロパティ 1 ~ 3 が成立すると仮定すると、 リーダー\(\ell\)r は悪意があり、圧倒的な確率で、すべての正直なユーザーが同じブロックに同意します Br、T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ、そしてすべての正直なユーザーは、時間間隔 Ir+1 における Br を知っています。 証拠。プロトコルの 2 つの部分、GC と BBA⋆ を別々に検討します。 GC。 帰納的仮説と補題 5.5 により、任意のステップ s \(\in\){2, 3, 4} および任意の正直な 検証者 i \(\in\)HSV r,s、プレイヤー i が時刻 \(\beta\)r,s に行動するとき 私は = \(\alpha\)r,s 私は + ts、彼は送信されたすべてのメッセージを受信しました ステップ s' < s のすべての正直な検証者による。ステップ 4 では、考えられる 2 つのケースを区別します。 ケース 1. 検証者なし i \(\in\)HSV r,4 は gi = 2 を設定します。 この場合、定義により、すべての検証者 i \(\in\)HSV r,4 に対して bi = 1 となります。つまり、で始まります。 バイナリ BA プロトコルの 1 に関する合意。 vi に関して合意が得られていない可能性がありますが、 しかし、バイナリ BA でわかるように、これは問題ではありません。 ケース 2. g^i = 2 となる検証器 ^i \(\in\)HSV r,4 が存在します。 この場合、次のことを示します。 (1) すべての i \(\in\)HSV r,4 について gi \(\geq\)1、 (2) すべての i \(\in\)HSV r,4 に対して、vi = v' となる値 v' が存在します。 (3) 有効なメッセージ mr,1 が存在します。 \(\ell\) ある検証者 \(\ell\) \(\in\)SV r,1 から、v' = H(Br \(\ell\))。 実際、プレイヤー ^i は正直であり、g ^i = 2 に設定しているため、すべての有効なメッセージの 2/3 以上が mr,3 です。 j 彼が受け取った値は同じ値 v′ ̸= \(\bot\) であり、v^i = v′ と設定しました。 補助定理 5.5 の性質 (d) によれば、他の正直な (r, 4) 検証者 i にとって、それ以上のことはあり得ません。 すべての有効なメッセージの 2/3 よりも少ない mr,3 j i' が受け取った値は、同じ値 v'' ̸= v' です。 したがって、i が gi = 2 と設定した場合、i は v' についても > 2/3 多数派を確認し、設定する必要があります。 必要に応じて、vi = v'。 ここで、gi < 2 の任意の検証器 i \(\in\)HSV r,4 を考えます。プロパティの分析と同様です。 (d) 補助定理 5.5 の場合、プレイヤー ^i は v' に対して 2/3 を超える過半数を獲得しているため、1 を超えています。 2|HSV r,3|正直な (r, 3)-検証者は v' に署名しました。なぜなら、私は正直な (r, 3) 検証者によってすべてのメッセージを受信しているからです。 時間 \(\beta\)r,4 私は = \(\alpha\)r,4 私は + t4、彼は特に 1 つ以上を受け取りました 2|HSV r,3|彼らからのメッセージ v'の場合。なぜなら |HSV r,3| > 2|MSV r,3|、i は v' の > 1/3 過半数を確認しました。したがって、プレイヤーは、 i は gi = 1 を設定し、プロパティ (1) が成立します。 プレイヤー i は必ず vi = v' を設定しますか?次のような異なる値 v'''' ̸= \(\bot\)が存在すると仮定します。 プレーヤー i も、v'' の 1/3 以上の過半数を確認しました。これらのメッセージの一部は悪意のあるものからのものである可能性があります 検証者ですが、そのうちの少なくとも 1 つは誠実な検証者からのものです j \(\in\)HSV r,3: 確かに、なぜなら |HSV r,3| > 2|MSV r,3|そして私は HSV r,3 からのすべてのメッセージを受信しました。 有効な (r, 3) メッセージを受け取った検証者の数は、有効なメッセージ全体の 1/3 未満です。 彼が受け取ったメッセージ。定義により、プレイヤー j は、すべての有効な (r, 2)-メッセージのうち v'' の 2/3 を超える過半数を見た必要があります。 彼は受け取りました。ただし、他の誠実な (r, 3) 検証者がすでに確認していることはわかっています。 v' の 2/3 多数派 (v' に署名したため)。補助定理 5.5 の性質 (d) により、これはできません。 このような値 v'' は存在しません。したがって、プレイヤー i は必要に応じて vi = v' を設定する必要があります。 そして、性質(2)が成り立つ。 最後に、一部の正直な (r, 3) 検証者が v' に対して 2/3 以上の多数派を認めたことを考慮すると、一部の (実際には、 正直な (r, 2) 検証者の半数以上が v' に署名し、メッセージを広めました。 プロトコルの構築により、これらの正直な (r, 2) 検証者は有効な メッセージミスター1 \(\ell\) あるプレイヤーから \(\ell\) \(\in\)SV r,1 with v′ = H(Br \(\ell\))であるため、性質(3)が成り立ちます。 BBA⋆。 ここでも 2 つの場合を区別します。 ケース 1. すべての検証者 i \(\in\)HSV r,4 は bi = 1 を持ちます。 これは GC のケース 1 に続いて発生します。 |MSV r,4| として< tH、この場合、SV r,5 にはベリファイアがありません ビット 0 の有効な (r, 4) メッセージを収集または生成できません。したがって、HSV r,5 には正直な検証者は存在しません。 Br は空ではないブロックを知っているので停止するでしょう。 さらに、ビット 1 には少なくとも tH 個の有効な (r, 4) メッセージがありますが、s' = 5 は満たされません。 s′ −2 ≡1 mod 3 であるため、HSV r,5 の正直な検証者は、Br = Br を知っているので停止することはありません。 ああ。 代わりに、すべての検証者 i \(\in\)HSV r,5 は時間 \(\beta\)r,5 に動作します。 私は = \(\alpha\)r,5 私は + t5、いつまでに彼はすべてを受け取ります Lemma 5.5 に従って HSV r,4 によって送信されるメッセージ。したがって、プレイヤー i は 2/3 を超える過半数を 1 で見たことになります。 そして、bi = 1 を設定します。 Coin-Fixed-To-1 ステップであるステップ 6 では、s' = 5 は s' −2 ≡0 mod 3 を満たしますが、 ビット 0 の有効な (r, 4) メッセージは存在しないため、HSV r,6 のベリファイアは停止しません。 彼は空ではないブロックを知っています。ただし、s′ = 6 の場合、s′ −2 ≡1 mod 3 が存在します。 |HSV r,5| \(\geq\)tH 有効 (r, 5) - HSV r,5 からのビット 1 のメッセージ。 すべての検証者 i \(\in\)HSV r,6 について、補題 5.5 に従って、時刻 \(\alpha\)r,6 またはそれ以前 私は + t6 プレイヤー i HSV r,5 からすべてのメッセージを受信したため、何も伝播せずに停止し、セットします Br = Br ああ。彼の CERT r は、有効な (r, 5)-メッセージ mr,5 のセットです。 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) 彼が立ち止まったときに彼が受け取りました。 次に、プレイヤー i をステップ s > 6 の正直な検証者、または一般的な正直なユーザー (つまり、 非検証者)。補題 5.2 の証明と同様に、プレイヤー i は Br = Br を設定します。 ë と自分自身を設定します CERT r は、tH 有効な (r, 5)-メッセージ mr,5 のセットになります j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j ) 彼は持っています 受け取りました。 最後に、補題 5.2 と同様に、 T r+1 \(\leq\) 分 i\(\in\)HSV r,6 \(\alpha\)r,6 私は + t6 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + t6 = T r + 10\(\lambda\) + Λ、 そして、すべての正直なユーザーは、Ir+1 の時間間隔で Br を知っています。なぜなら、最初の正直なユーザーは、 Br が彼の CERT r で (r, 5)-メッセージの普及に貢献したことを知っています。 ケース 2. b^i = 0 の検証器 ^i \(\in\)HSV r,4 が存在します。 これは GC のケース 2 に続いて発生し、より複雑なケースです。 GCの分析により、 この場合、有効なメッセージ mr,1 が存在します。 \(\ell\) vi = H(Br \(\ell\)) すべての i \(\in\)HSV r,4 について。注記 HSV r,4 の検証者は、BI について合意していない可能性があります。 任意のステップ s \(\in\){5, . 。 。 , m + 3} および検証者 i \(\in\)HSV r,s、補題 5.5 プレーヤーによると、私は次のようになります。 待っていれば、HSV r,4 \(\cup\) \(\cdots\) \(\cup\)HSV r,s−1 のすべての正直な検証者によって送信されたすべてのメッセージを受信しました 時間のためにts。ここで次のイベント E を考えます。次のようなステップ s∗\(\geq\)5 が存在します。 バイナリ BA の時間、一部のプレイヤー i∗\(\in\)SV r,s∗ (悪意のあるプレイヤーか正直なプレイヤーか) を停止する必要があります。 何も伝播せずに。 「停止すべき」という言葉を使って、プレイヤー i∗ が次のような場合に、 悪意がある場合、プロトコルに従って停止すべきではないふりをする可能性があります。 敵対者が選択したメッセージを伝播します。 また、プロトコルの構築により、 (E.a) i∗ は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s'−1 を収集または生成できます j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ) 同じ v と s' に対して、5 \(\leq\) s' \(\leq\) s∗ および s' −2 ≡0 mod 3 です。または (E.b) i∗ は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s'−1 を収集または生成できます j = (ESIGj(1)、ESIGj(vj)、 \(\sigma\)r,s′−1 j ) 同じ s' に対して、6 \(\leq\) s' \(\leq\) s∗ および s' −2 ≡1 mod 3 です。 なぜなら、正直な (r, s' -1) メッセージは、すべての正直な (r, s') 検証者によって受信される前に、 ステップ s' で待機が完了し、敵対者は遅くとも 正直なユーザーの場合、一般性を失うことなく、s′ = s∗ となり、プレイヤー i∗ は悪意があります。注意してください E.a の値 v が有効なブロックの hash である必要はありませんでした。 解析では、v = H(Br \(\ell\))のサブイベントです。 以下では、まずイベント E に続くケース 2 を分析し、次に s∗ の値が本質的に次のとおりであることを示します。 Lr に応じて分散されます (したがって、イベント E は圧倒的なステップ m + 3 の前に発生します) パラメータの関係を考慮した確率)。まず、任意のステップ 5 \(\leq\) s < s∗ について、 すべての正直な検証者 i \(\in\)HSV r,s は時間 ts を待機し、vi を多数決に設定します。 彼が受信した有効な (r, s−1) メッセージ。プレイヤー i はすべての正直な (r, s−1)-メッセージを受信しているため HSV r,4 のすべての正直な検証者が H(Br \(\ell\))以下の場合 GC の 2、および |HSV r,s−1| 以降> 2|MSV r,s−1|各 s について、帰納法により、そのプレイヤー i が得られます。 設定しました vi = H(Br \(\ell\))。 同じことが、伝播せずに止まらないすべての正直な検証者 i \(\in\)HSV r,s∗にも当てはまります 何でも。ここで、ステップ s を検討し、4 つのサブケースを区別します。 ケース 2.1.a。イベント E.a が発生し、誠実な検証者 i' \(\in\)HSV r,s∗ が存在します。 また、何も伝播せずに停止します。 この場合、s∗−2 ≡0 mod 3 があり、ステップ s∗ は Coin-Fixed-To-0 ステップです。 によって 定義では、プレイヤー i' は次の形式の有効な (r, s∗−1) メッセージを少なくとも tH 受信しました。 (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s∗−1 j )。 HSV r,s∗−1 のすべての検証者が H(Br \(\ell\))と |MSV r,s∗−1| < tH、v = H(Br \(\ell\))。 少なくとも tH −|MSV r,s∗−1| なので\(\geq\)1 個の (r, s∗−1)-メッセージが 0 および v に対して i' によって受信される 時間 T r +ts∗−1 \(\geq\)T r +t4 \(\geq\)T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 の後に、検証者によって HSV r,s∗−1 で送信されます。 \(\ell\) +Λ、 プレイヤー i は mr,1 を受け取りました \(\ell\) 彼がそれらの (r, s∗−1)-メッセージを受信するまでに。したがって、プレーヤー i' は何も伝播せずに停止します。 Br = Br を設定します \(\ell\);そして自分自身の CERT r を 彼が受信した 0 と v に対する有効な (r, s∗−1) メッセージのセット。 次に、他の検証子 i \(\in\)HSV r,s∗ が Br = Br で停止していることを示します。 \(\ell\)、または bi = 0 に設定され、伝播されました (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)))、\(\sigma\)r,s 私)。確かに、ステップ s∗ なので、 一部の検証者が何も伝播せずに停止する必要があるのは初めてですが、そのようなことはありません tH (r, s' -1) 検証者が 1 に署名するように、s' −2 ≡1 mod 3 であるステップ s' < s∗ が存在します。 したがって、HSV r,s∗ では Br = Br で停止する検証子はありません。 ああ。さらに、ステップ{4、5、...のすべての正直な検証者と同様に、 。 。 , s∗−1} は H(Br \(\ell\))、あります tH (r, s' -1) 検証者が署名したようなステップ s' \(\leq\) s∗ with s' −2 ≡0 mod 3 は存在しない いくつかの v''̸= H(Br \(\ell\)) —確かに、|MSV r,s'−1| < tH.したがって、HSV r,s∗ のベリファイアは停止しません Br ̸= Br で iq および Br ̸= Br \(\ell\)。つまり、プレイヤー i \(\in\)HSV r,s∗ が何もせずに停止した場合、 何かを宣伝する場合、彼は Br = Br と設定したに違いありません \(\ell\)。 プレイヤー i \(\in\)HSV r,s∗ が時間 ts∗ 待機し、時間にメッセージを伝播した場合 \(\beta\)r,s∗ 私は = \(\alpha\)r,s∗ 私は + ts∗、彼は HSV r,s∗−1 からのすべてのメッセージを受信しました。 tH −|MSV r,s∗−1|そのうちの 0 と v です。 私が 2/3 以上の 1 の過半数を見た場合、彼は 1 に対して 2(tH −|MSV r,s∗−1|) 個以上の有効な (r, s∗−1)-メッセージを確認しました。 2tH −3|MSV r,s∗−1| よりそのうちの 1 つは正直な (r, s∗−1) 検証者からのものです。ただし、これが意味するのは、 |HSV r,s∗−1| \(\geq\)tH−|MSV r,s∗−1|+2tH−3|MSV r,s∗−1| > 2n−4|MSV r,s∗−1|、矛盾しています という事実 |HSV r,s∗−1| + 4|MSV r,s∗−1| < 2n、 これはパラメータの関係から得られます。したがって、2/3 を超えるものは表示されません。 過半数は 1 であり、ステップ s∗ は Coin-Fixed-To-0 ステップであるため、bi = 0 と設定します。私たちが持っているように 見られるように、vi = H(Br \(\ell\))。したがって、 i は (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)))、\(\sigma\)r,s 私)私たちが望んでいたように ショー。 ステップ s∗+ 1 の場合、プレーヤー i' が CERT r 内のメッセージの伝播に協力したため、 時刻\(\alpha\)r,s∗ またはそれ以前 私は + ts∗、HSV r,s∗+1 のすべての正直な検証者は少なくとも tH 有効 (r, s∗−1) - ビット 0 および値 H(Br \(\ell\)) 完了時または完了前 待っています。さらに、HSV r,s∗+1 の検証者は (r, s∗−1)- を受信する前に停止しません。 メッセージ。ビット 1 には他に有効な (r, s' -1) メッセージが存在しないためです。 ステップ s∗ の定義により、s′ −2 ≡1 mod 3 および 6 \(\leq\) s′ \(\leq\) s∗+ 1 となります。特にステップ s∗+ 1 自体は Coin-Fixed-To-1 ステップですが、HSV r,s∗ には正直な検証者が伝播していません 1 のメッセージ、および |MSV r,s∗| < tH. したがって、HSV r,s∗+1 のすべての正直な検証者は何も伝播せずに停止し、Br = と設定します。 Br \(\ell\): 以前と同様に、彼らは mr,1 を受け取りました \(\ell\) 必要な (r, s∗−1)-メッセージを受信する前に。20 同じことが、今後のステップでのすべての正直な検証者と、一般のすべての正直なユーザーにも言えます。 特に、彼らは皆、Br = Br を知っています。 時間間隔 Ir+1 内で \(\ell\) および T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ 私は + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗。 ケース 2.1.b.イベント E.b が発生し、誠実な検証者 i' \(\in\)HSV r,s∗ が存在します。 また、何も伝播せずに停止します。 この場合、s∗−2 ≡1 mod 3 があり、ステップ s∗ は Coin-Fixed-To-1 ステップです。分析 これはケース 2.1.a に似ており、多くの詳細が省略されています。 20もし\(\ell\)が悪意があるなら、彼はミスター1を送り出すかもしれない \(\ell\) 一部の正直なユーザー/検証者が mr,1 を受け取っていないことを願って、遅くなりました。 \(\ell\) まだ 希望する証明書を受け取ったとき。ただし、検証者 ^ i \(\in\)HSV r,4 は b ^ i = 0 および v ^ i = H(Br \(\ell\))として、 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,3 の半数以上が vi = H(Br \(\ell\))。これはさらに多くのことを意味します 正直な検証者 i \(\in\)HSV r,2 の半数以上が vi = H(Br \(\ell\))、それらの (r, 2)-検証者は全員 mr,1 を受け取りました \(\ell\)。として 敵対者は検証者と非検証者を区別できず、mr,1 の伝播をターゲットにすることはできません。 \(\ell\) (r, 2)-検証者へ 非検証者に見られることなく。実際、高い確率で、半分以上 (またはかなりの定数) すべての正直なユーザーのうち 1 人が mr を見たことがあります \(\ell\) 自分のラウンドの開始から t2 待った後、r.ここからは、 mr,1 に必要な時間 \(\lambda\)' \(\ell\) 残りの正直なユーザーに到達するのに必要な量は Λ よりもはるかに小さいため、簡略化するために、 それを分析に書き出します。 4\(\lambda\) \(\geq\) \(\lambda\)' の場合、解析は何も変更せずに完了します。ステップ 4 の終わりまでに、すべての 正直なユーザーは m,1 を受け取ったでしょう \(\ell\)。ブロックのサイズが巨大になり、4\(\lambda\) < \(\lambda\)' になった場合、ステップ 3 と 4 で、 プロトコルは各検証者に 2\(\lambda\) ではなく \(\lambda\)'/2 を待つよう要求することができ、分析は継続します。前と同様に、プレーヤー i' は、次の形式の少なくとも tH 個の有効な (r, s∗−1)-メッセージを受信している必要があります。 (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s∗−1 j )。再び s∗ の定義により、ステップは存在しません。 5 \(\leq\) s′ < s∗ with s′ −2 ≡0 mod 3、ここで少なくとも tH (r, s′ −1) 検証者は 0 に署名しており、 同じ v. したがって、プレーヤー i' は何も伝播せずに停止します。 Br = Br を設定します っ;とセット 彼自身の CERT r は、彼が受信したビット 1 の有効な (r, s∗−1) メッセージのセットになります。 さらに、他の検証器 i \(\in\)HSV r,s∗ は Br = Br で停止しているか、 iq 、または bi = を設定しました 1 と伝播 (ESIGi(1)、ESIGi(vi)、\(\sigma\)r,s∗ 私は )。プレイヤーi'が普及に協力してくれたので 彼の CERT r の (r, s∗−1)-メッセージ (時間 \(\alpha\)r,s∗) 私は + ts∗、ここでもすべての正直な検証者 HSV r,s∗+1 は何も伝播せずに停止し、Br = Br に設定します ァ 。同様に、すべて正直です ユーザーは Br = Br を知っています ϫ 時間間隔 Ir+1 内および T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ 私は + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗。 ケース 2.2.a。イベント E.a が発生し、正直な検証者 i' \(\in\)HSV r,s∗who が存在しない 何も伝播せずに停止する必要もあります。 この場合、プレーヤー i∗ は有効な CERT r を持っている可能性があることに注意してください。 i は希望する tH から成ります (r, s∗−1)-敵対者が収集または生成できるメッセージ。ただし、悪意のある 検証者はそれらのメッセージの伝播に協力しない可能性があるため、正直なメッセージが正しいと結論付けることはできません。 ユーザーは時間 \(\lambda\) 以内にそれらを受け取ります。実際、 |MSV r,s∗−1|そのうちのメッセージは次からのものである可能性があります 悪意のある (r, s∗−1) 検証者。メッセージをまったく伝播せず、ただ送信するだけです。 ステップ s∗ で悪意のある検証者にそれらを送信します。 ケース 2.1.a と同様に、ここでは s∗−2 ≡0 mod 3 があり、ステップ s∗ は Coin-Fixed-To-0 ステップです。 および CERT r の (r, s∗−1)-メッセージ i∗はビット0、v = H(Br \(\ell\))。確かに、みんな正直です (r, s∗−1)-検証者は v に署名するため、敵対者は tH 個の有効な (r, s∗−1)-メッセージを生成できません 異なる v' について。 さらに、すべての正直な (r, s∗) 検証者は時間 ts∗ を待機しましたが、過半数の 2/3 を超えていないことがわかります。 ビット 1 についても、 |HSV r,s∗−1| であるため、 + 4|MSV r,s∗−1| < 2n。したがって、すべての正直な検証者は、 i \(\in\)HSV r,s∗bi = 0、vi = H(Br \(\ell\)) を多数決で決定し、mr,s∗ を伝播します 私は = (ESIGi(0)、ESIGi(H(Br \(\ell\)))、\(\sigma\)r,s∗ 私は ) 時刻 \(\alpha\)r,s∗ 私は +ts∗. ここで、ステップ s∗+ 1 (Coin-Fixed-To-1 ステップ) の正直な検証者を考えてみましょう。もし 攻撃者は実際に CERT r でメッセージを送信します それらの一部にi∗して、それらを引き起こします 停止します。ケース 2.1.a と同様に、すべての正直なユーザーは Br = Br を知っています。 時間間隔内で\(\ell\) Ir+1と T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+1。 それ以外の場合、ステップ s∗+1 のすべての正直な検証者は、0 と 0 に対するすべての (r, s∗)-メッセージを受信しています。 H(Br \(\ell\)) 待機時間 ts∗+1 後の HSV r,s∗ から、2/3 を超える過半数が得られます。 |HSV r,s∗| > 2|MSV r,s∗|。したがって、HSV r,s∗+1 のすべての検証者はメッセージを伝播します。 0 と H(Br \(\ell\))に応じて。 HSV r,s∗+1 の検証子は Br = Br で停止しないことに注意してください。 \(\ell\)、 ステップ s∗+ 1 は Coin-Fixed-To-0 ステップではないためです。 ここで、ステップ s∗+2 (コインを本物に投げたステップ) の正直な検証者を考えてみましょう。 攻撃者が CERT r でメッセージを送信した場合 それらの一部にi∗して、それらを停止させます。 もう一度言いますが、すべての正直なユーザーは Br = Br を知っています。 時間間隔 Ir+1 内で \(\ell\) および T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+2。それ以外の場合、ステップ s∗+ 2 のすべての正直な検証者は、次のすべての (r, s∗+ 1)-メッセージを受信しています。 0 と H(Br \(\ell\)) 待機時間 ts∗+2 後の HSV r,s∗+1 から、> 2/3 過半数になります。 したがって、それらはすべて 0 と H(Br \(\ell\)) したがって、彼らはそうします この場合、「コインを投げる」のではありません。繰り返しますが、それらは伝播せずに停止しないことに注意してください。 ステップ s∗+ 2 は Coin-Fixed-To-0 ステップではないためです。 最後に、ステップ s∗+3 (これも Coin-Fixed To-0 ステップです) の正直な検証者の場合、すべて そのうちの 0 と H(Br \(\ell\)) HSV s∗+2 より、 本当に待ち時間 ts∗+3 の場合。したがって、攻撃者がメッセージを送信するかどうかに関係なく、 CERTrで それらのいずれに対しても、HSV r,s∗+3 のすべての検証者は Br = Br で停止します。 \(\ell\)なし 何でも広める。敵対者がどのように行動するかに応じて、その一部は CERT r 内の (r, s∗−1)-メッセージで構成される独自の CERT r i∗、その他は それらの (r, s∗+ 2) メッセージで構成される独自の CERT r。いずれにせよ、誠実なユーザーの皆様 Br = Br を知っています 時間間隔 Ir+1 内で \(\ell\) および T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3。 ケース 2.2.b.イベント E.b が発生し、正直な検証者 i' \(\in\)HSV r,s∗who が存在しない 何も伝播せずに停止する必要もあります。 このケースの分析はケース 2.1.b およびケース 2.2.a の分析と似ているため、多くの詳細が説明されています。 は省略されています。特に、CERT r i∗は tH 個の必要な (r, s∗−1) メッセージで構成されます 敵対者が収集または生成できるビット 1 の場合、s∗−2 ≡1 mod 3、ステップ s∗ は Coin-Fixed-To-1 ステップでは、正直な (r, s∗) 検証者は 2/3 以上の 0 の多数派を確認できませんでした。 したがって、すべての検証者 i \(\in\)HSV r,s∗ は bi = 1 を設定し、mr,s∗ を伝播します。 私は = (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s∗ 私は ) 時刻 \(\alpha\)r,s∗ 私は +ts∗.ケース 2.2.a と同様に、さらに最大 3 つのステップ(つまり、プロトコル ステップ s∗+3 に達すると、これは別の Coin-Fixed-To-1 ステップです)、すべての正直なユーザーは Br = Br を知っています。 ああ 時間間隔 Ir+1 内。さらに、T r+1 は、\(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+1、または\(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+2 であってもよく、 または \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3、正直な検証者が最初に停止できるのがいつかに応じて 伝播せずに。 4 つのサブケースを組み合わせると、すべての正直なユーザーが時間間隔内で Br を知っていることがわかります。 Ir+1、付き T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗ (ケース 2.1.a および 2.1.b)、および ケース 2.2.a および 2.2.b では、T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3。 ケース 2 では、上限 s∗、したがって T r+1 に残りますが、これを行うには、次の方法が考えられます。 多くの場合、コインを本物に投げたステップがプロトコル内で実際に実行されます。 正直な検証者の中には、実際にコインを投げた人もいます。 特に、コインを本物に投げたステップ s' を任意に固定します (つまり、7 \(\leq\) s' \(\leq\) m + 2、および s′ −2 ≡2 mod 3) とし、\(\ell\)′ \(\triangleq\)arg minj\(\in\)SV r,s′−1 H(\(\sigma\)r,s′−1 j )。今のところ、s' < s∗ と仮定しましょう。 それ以外の場合は、前に示したように、正直な検証者はステップ s で実際にコインを投げることはできないからです。 議論。 SV r,s'-1 の定義により、\(\ell\)' の資格情報の hash 値も次の中で最小になります。 PKr-k のすべてのユーザ。 hash 関数はランダムな oracle であるため、理想的にはプレイヤー \(\ell\)′ は次のように正直になります。 少なくとも h の確率。後で示すように、たとえ敵対者が最善を尽くして予測しようとしても、 ランダム oracle を出力して確率を傾けても、プレイヤー \(\ell\)′ は依然として確率に対して正直です少なくとも ph = h2(1 + h −h2)。以下では、それが実際に起こる場合を考えます。 \(\ell\)′\(\in\)HSV r,s′−1。 すべての正直な検証者 i \(\in\)HSV r,s' は、HSV r,s'-1 からのすべてのメッセージを次のように受信していることに注意してください。 時間\(\alpha\)r,s' 私は +ts'。 プレーヤー i がコインを投げる必要がある場合 (つまり、プレーヤー i が 2/3 を超える過半数を見ていない場合) 同じビット b \(\in\){0, 1}) の場合、bi = lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1) と設定します。 \(\ell\)’ ))。他に正直な人がいるなら 検証者 i' \(\in\)HSV r,s' ビット b \(\in\){0, 1} について 2/3 を超える多数派を確認し、プロパティによって 補助定理 5.5 の (d)、HSV r,s' の正直な検証者は、しばらくの間 2/3 を超える多数派を確認できなかったでしょう。 b' ̸= b。 lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)’ )) = b 確率 1/2、HSV r,s' 内のすべての正直な検証者が到達 b については確率 1/2 で一致します。もちろん、そのような検証者 i' が存在しない場合、すべて HSV r,s' の正直な検証者はビット lsb(H(\(\sigma\)r,s'−1 \(\ell\)’ )) 確率 1。 \(\ell\)′ \(\in\)HSV r,s′−1 の確率を組み合わせると、HSV r,s′ における正直な検証者は次のようになります。 少なくとも ph 以上の確率でビット b \(\in\){0, 1} について合意に達する 2 = h2(1+h−h2) 2 。さらに、 以前と同様に多数決による誘導により、HSV r,s のすべての正直な検証者は vi を設定します H(Br \(\ell\))。したがって、ステップ s' で b について合意に達すると、T r+1 は次のようになります。 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts'+1 または \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts'+2、 ケース 2.1.a および 2.1.b の分析に従って、b = 0 か b = 1 に応じて異なります。で 特に、これ以上のコイン本物投げステップは実行されません。つまり、検証者は このようなステップは、依然として自分が検証者であることを確認するため待機しますが、何も行わずにすべて停止します。 何でも広める。したがって、ステップ s∗ の前では、Coin-AuthenticlyFlipped ステップの実行回数が確率変数 Lr に応じて分配されます。ステップ s' を許可する プロトコルの構築により、Lr によると最後の Coin-Authenticly-Flipped ステップとなる 私たちは持っています s' = 4 + 3Lr。 敵対者が T r+1 をできるだけ遅らせたい場合、いつステップを実行すべきか 可能ですか?敵対者が Lr の実現を事前に知っていると仮定することもできます。もし s∗> s' の場合、正直な検証者はすでに合意に達しているため、それは役に立ちません。 ステップs'。確かに、この場合、s* は、やはり b = 0 かどうかに応じて、s′ +1 または s′ +2 になります。 または b = 1。ただし、これは実際にはケース 2.1.a および 2.1.b であり、結果として得られる T r+1 は正確に あの場合と同じように。より正確には、 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts'+2。 s∗< s′ −3 の場合、つまり s∗ が最後から 2 番目のコイン本物投げステップの前である場合、次のようになります。 ケース 2.2.a および 2.2.b の分析、 T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 < T r + \(\lambda\) + ts′。 つまり、敵対者は実際に Br に関する合意をより早く実現させているのです。 s∗= s′ −2 または s′ −1 の場合、つまり Coin-Fixed-To-0 ステップまたは Coin-Fixed-To-1 ステップ ステップ s' の直前 - 次に 4 つのサブケースの分析により、正直な検証者は ステップ s' では、コインが伝播せずに停止しているため、もうコインを投げることはできません。 または、同じビットで 2/3 を超える多数決が見られた場合 b.したがって、私たちは T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts'+2。要約すると、それが何であっても、私たちは T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2 = T r + \(\lambda\) + t3Lr+6 = T r + \(\lambda\) + (2(3Lr + 6) −3)\(\lambda\) + Λ = T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ、 私たちが見せたかったとおり。最悪のケースは、s∗= s′ −1 でケース 2.2.b が発生する場合です。 バイナリ BA プロトコルのケース 1 とケース 2 を組み合わせると、補題 5.3 が成り立ちます。 ■ 5.9 シード Qr の安全性と誠実なリーダーの確率 補題 5.4 を証明することはまだ残っています。ラウンド r の検証者は PKr-k から取得され、 量 Qr−1 に従って選択されます。ルックバックパラメータ k を導入する理由 ラウンド r -k に戻って、敵対者が新しい悪意のあるユーザーをいつ追加できるかを確認することです。 PKr−k に対して、無視できる確率を除いて量 Qr−1 を予測することはできません。注意してください。 hash 関数はランダムな oracle であり、Qr-1 はラウンド r の検証器を選択するときの入力の 1 つです。 したがって、いかに悪意のあるユーザが PKr-k に追加されたとしても、敵対者の観点からは、それぞれのユーザが そのうちの 1 つが、ラウンド r のステップで必要な確率 p (または ステップ 1 の p1)。より正確には、次の補題があります。 補題 5.6. k = O(log1/2 F) の場合、ラウンド r ごとに、圧倒的な確率で敵対者が ラウンド r −k で Qr−1 をランダムな oracle に問い合わせませんでした。 証拠。帰納法で進めていきます。 \(\gamma\) < r の各ラウンドで、敵対者がクエリを行わなかったと仮定します。 Q\(\gamma\)−1 からラウンド \(\gamma\) −k.21 に戻るランダムな oracle へ。 敵対者はラウンド r −k で Qr−1 を予測しようとします。 各ラウンドのステップ 1 では、 \(\gamma\) = r −k、. 。 。 , r −1、ランダムにクエリされない特定の Q\(\gamma\)−1 が与えられた場合 oracle、hash 値 H(SIGi(\(\gamma\), 1, Q\(\gamma\)-1)) に従ってプレーヤー i \(\in\)PK\(\gamma\)-k を順序付けることによって 徐々に、PK\(\gamma\)−k にわたるランダムな置換が得られます。定義上、リーダー \(\ell\) \(\gamma\) は 順列の最初のユーザーであり、確率 h で正直です。また、PK\(\gamma\)−kが大きい場合には、 任意の整数 x \(\geq\)1 について、順列内の最初の x 人のユーザーが全員である確率は十分です。 悪意はありますが、(x + 1) 番目に正直なのは (1 −h)xh です。 \(\ell\) \(\gamma\) が正直であれば、Q\(\gamma\) = H(SIG\(\ell\) \(\gamma\)(Q\(\gamma\)−1), \(\gamma\)) となります。敵対者は署名を偽造できないため、 \(\ell\) \(\gamma\) の Q\(\gamma\) は、敵対者の観点からはランダムに均一に分布します。 指数関数的に小さい確率で、22 はラウンド r −k で H に対してクエリされませんでした。 それぞれなので Q\(\gamma\)+1、Q\(\gamma\)+2、. 。 。 、Qr−1はそれぞれ、Q\(\gamma\)、Q\(\gamma\)+1、. 。 。 、Qr−2 を入力の 1 つとして、 敵対者にとってそれらはすべてランダムに見えるため、敵対者は次の時点で Qr-1 を H に問い合わせることはできません。 r −k を丸めます。 したがって、敵対者がラウンド時に高い確率で Qr−1 を予測できる唯一のケース r−k は、すべてのリーダー \(\ell\)r−k, . 。 。 、\(\ell\)r−1 は悪意があります。もう一度丸め \(\gamma\) \(\in\){r−k を考えます。 。 。 、r−1} および対応する hash 値によって引き起こされる PK\(\gamma\)-k にわたるランダムな置換。一部の人にとっては x \(\geq\)2 の場合、順列内の最初の x −1 人のユーザーはすべて悪意があり、x 番目のユーザーは正直です。 敵対者には、Q\(\gamma\) について x 個の可能な選択肢があります。H(SIGi(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\))) の形式のいずれかです。ここで、i は次のいずれかです。 21 k が小さな整数であるため、一般性を失うことなく、プロトコルの最初の k ラウンドが実行されると仮定できます。 安全な環境下で行われ、これらのラウンドでは帰納的仮説が当てはまります。 22つまり、H の出力の長さは指数関数的になります。この確率は F よりもはるかに小さいことに注意してください。プレイヤー i をラウンド \(\gamma\) の実際のリーダーにすることで、最初の x-1 人の悪意のあるユーザー。または H(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\))、 B\(\gamma\) = B\(\gamma\) を強制する ァ 。それ以外の場合、ラウンド \(\gamma\) のリーダーが順列で最初の正直なユーザーになります。 そして、Qr-1 は敵対者にとって予測不可能になります。 Q\(\gamma\) の上記 x 個のオプションのうち、敵対者はどれを追求すべきですか?敵を助けるために この質問に答えてください。心理ゲームでは、実際に彼を実際よりも強力にします。 は以下の通りです。まず第一に、実際には、敵対者は正直なユーザーの hash を計算することはできません。 したがって、署名では、各 Q\(\gamma\) について、最初の悪意のあるユーザーの数 x(Q\(\gamma\)) を決定できません。 Q\(\gamma\) によって誘発されるラウンド \(\gamma\) + 1 のランダム順列の。心理的なゲームで、私たちは彼に次のことを与えます。 ナンバーズx(Q\(\gamma\))を無料で。次に、実際には、順列内の最初の x 人のユーザーがすべて 悪意があるからといって、必ずしも全員がリーダーになれるわけではありません。 それらの署名の値も p1 未満でなければなりません。私たちはこの精神的な制約を無視してきました。 ゲームでは、敵対者にさらに有利な点が与えられます。 精神的なゲームにおいて、敵対者にとっての最適な選択肢は ^Q\(\gamma\) で示されることが容易にわかります。 ランダムな開始時に悪意のあるユーザーの最長のシーケンスを生成するものです。 実際、特定の Q\(\gamma\) が与えられると、プロトコルは Q\(\gamma\)−1 に依存しません。 もはや、敵対者はラウンド \(\gamma\) + 1 の新しい順列のみに集中できます。 最初の悪意のあるユーザーの数の分布は同じです。したがって、各ラウンドで \(\gamma\)、上記の ^Q\(\gamma\) は、Q\(\gamma\)+1 の最大数のオプションを与え、したがって、 連続するリーダーがすべて悪意がある確率。 したがって、心理ゲームでは、敵対者はラウンド r −k からマルコフ連鎖に従います。 状態空間を {0} \(\cup\){x : x \(\geq\)2} として r −1 を丸めます。状態 0 は、 現在のラウンドのランダム順列の最初のユーザー \(\gamma\) は正直であるため、敵対者は失敗します。 Qr−1 を予測するゲーム。そして、各状態 x \(\geq\)2 は、その状態の最初の x −1 人のユーザーが、 順列は悪意があり、x 番目は正直であるため、敵対者には Q\(\gamma\) に対して x 個のオプションがあります。の 遷移確率 P(x, y) は次のとおりです。 • y \(\geq\)2 の場合、P(0, 0) = 1 および P(0, y) = 0。つまり、敵対者は最初にゲームに失敗します。 順列内のユーザーは正直になります。 • x \(\geq\)2 の場合、P(x, 0) = hx。つまり、確率 hx では、すべての x 個のランダムな置換は次のようになります。 最初のユーザーは正直であるため、敵対者は次のラウンドでゲームに失敗します。 • 任意の x \(\geq\)2 および y \(\geq\)2 について、P(x, y) は、x 個のランダムな順列のうち、 Q\(\gamma\) の x オプションによって引き起こされます。Q\(\gamma\) は、最初の悪意のあるユーザーの最長のシーケンスです。 それらの一部は y −1 であるため、敵対者は次のラウンドで Q\(\gamma\)+1 に対して y 個のオプションを持ちます。つまり、 P(x, y) = y−1 \(\times\) i=0 (1 −h)ih !x − y−2 \(\times\) i=0 (1 −h)ih !x = (1 −(1 −h)y)x −(1 −(1 −h)y−1)x。 状態 0 は遷移行列 P 内の固有の吸収状態であり、他のすべての状態であることに注意してください。 x は 0 になる正の確率を持っています。私たちは、次の数 k の上限に興味があります。 マルコフ連鎖が圧倒的な確率で 0 に収束するのに必要なラウンド数、つまり、 チェーンがどの状態で開始されるかに関係なく、圧倒的な確率で敵対者がゲームに負けます。 そしてラウンド r −k で Qr−1 を予測できません。 2 ラウンド後の遷移行列 P (2) \(\triangleq\) P \(\cdot\) P を考えます。 P (2)(0, 0) = 1 であることが簡単に分かります。 x \(\geq\) 2 の場合、P (2)(0, x) = 0 となります。任意の x \(\geq\)2 および y \(\geq\)2 について、P(0, y) = 0 であるため、次のようになります。 P (2)(x, y) = P(x, 0)P(0, y) + \(\times\) z≧2 P(x, z)P(z, y) = \(\times\) z≧2 P(x, z)P(z, y)。 ̄h \(\triangleq\)1 −h とすると、次のようになります。 P(x, y) = (1 − ̄hy)x −(1 − ̄hy−1)x そして P (2)(x, y) = \(\times\) z≧2 [(1 − ̄hz)x −(1 − ̄hz−1)x][(1 − ̄hy)z −(1 − ̄hy−1)z]。 以下では、P (2)(x,y) の限界を計算します。 P (x,y) h が 1 になると、つまり、 ̄h は 0 になります。 P(x, y) の  ̄h の次数は  ̄hy−1 であり、係数は x です。したがって、 リム h \(\to\) 1 P(2)(x,y) P(x, y) =リム  ̄h \(\to\) 0 P(2)(x,y) P(x, y) =リム  ̄h \(\to\) 0 P(2)(x,y) x ̄hy−1 + O( ̄hy) = リム  ̄h \(\to\) 0 P z\(\geq\)2[x ̄hz−1 + O( ̄hz)][z ̄hy−1 + O( ̄hy)] x ̄hy−1 + O( ̄hy) =リム  ̄h \(\to\) 0 2x ̄hy + O( ̄hy+1) x ̄hy−1 + O( ̄hy) = リム  ̄h \(\to\) 0 2xhy x ̄hy−1 = lim  ̄h \(\to\) 0 2 ̄h = 0。 h が 1,23 に十分近い場合、次のようになります。 P(2)(x,y) P(x, y) \(\leq\)1 2 任意の x \(\geq\)2 および y \(\geq\)2 に対して。帰納法により、任意の k > 2 について、P (k) \(\triangleq\) P k は次のようになります。 • x \(\geq\)2 の場合、P (k)(0, 0) = 1、P (k)(0, x) = 0、および • x \(\geq\)2 および y \(\geq\)2 の場合、 P (k)(x, y) = P (k−1)(x, 0)P(0, y) + \(\times\) z≧2 P (k−1)(x, z)P(z, y) = \(\times\) z≧2 P (k−1)(x, z)P(z, y) \(\leq\) \(\times\) z≧2 P(x, z) 2k−2 ・P(z,y)=P(2)(x,y) 2k−2 \(\leq\)P(x, y) 2k−1 。 P(x, y) \(\leq\)1 であるため、1−log2 F 丸め後、y \(\geq\)2 の状態への遷移確率は無視できます。 任意の状態 x \(\geq\)2 から開始します。このような状態 y はたくさんありますが、次のことは簡単にわかります。 リム y→+∞ P(x, y) P(x, y + 1) = リム y→+∞ (1 − ̄hy)x −(1 − ̄hy−1)x (1 − ̄hy+1)x −(1 − ̄hy)x = リム y→+∞  ̄hy−1 − ̄hy  ̄hy − ̄hy+1 = 1  ̄h = 1 1 −時間。 したがって、遷移行列 P の各行 x は、比率を伴う等比数列として減少します。 1 1−h > 2 y が十分に大きい場合、同じことが P (k) にも当てはまります。したがって、k が十分に大きいにもかかわらず、 log1/2 F、P程度 任意の x \(\geq\)2 について、y\(\geq\)2 P (k)(x, y) < F。つまり、圧倒的な確率で 敵対者はゲームに負け、ラウンド r −k で Qr−1 を予測できません。 h \(\in\)(2/3, 1] の場合、さらに 複素解析により、1/2 よりわずかに大きい定数 C が存在することがわかり、 k = O(logC F) を取得します。したがって、補題 5.6 が成り立ちます。 ■ 補題 5.4. (再掲) r の前の各ラウンドでプロパティ 1 ~ 3 が与えられると、Lr に対して ph = h2(1 + h −h2)、 そしてリーダー\(\ell\)r は少なくとも ph の確率で正直です。 23たとえば、パラメータの特定の選択によって示唆されるように、h = 80% です。
証拠。補助定理 5.6 に従って、敵対者は次の場合を除いてラウンド r −k で Qr−1 を予測することはできません。 無視できる確率。これは、正直なリーダーの確率が h であることを意味するものではないことに注意してください。 各ラウンド。確かに、Qr-1 が与えられると、最初に悪意のあるユーザーが何人いるかによって異なります。 PKr-k のランダムな置換により、敵対者は Qr および したがって、ラウンド r + 1 で悪意のあるリーダーの確率が増加する可能性があります。ここでも、彼に与えます。 分析を簡素化するために、補助定理 5.6 のようないくつかの非現実的な利点を考慮します。 ただし、ラウンド r −k で敵対者によって H に対してクエリされなかった各 Qr−1 について、 任意の x \(\geq\)1、確率 (1 −h)x−1h で、最初の正直なユーザーが結果の位置 x に出現します。 PKr-k のランダムな並べ替え。 x = 1 の場合、ラウンド r + 1 の正直なリーダーの確率は次のようになります。 確かに、h;一方、x = 2 の場合、敵対者には Qr に対して 2 つの選択肢があり、その結果の確率は次のようになります。 h2.これら 2 つのケースを考慮するだけで、ラウンドで正直なリーダーが現れる確率がわかります。 r + 1 は、必要に応じて、少なくとも h \(\cdot\) h + (1 −h)h \(\cdot\) h2 = h2(1 + h −h2) です。 上記の確率はラウンド r −k からのプロトコルのランダム性のみを考慮していることに注意してください。 rを丸めます。ラウンド 0 からラウンド r までのすべてのランダム性を考慮すると、Qr−1 は次のようになります。 敵対者にとってはさらに予測可能ではなく、ラウンド r + 1 で正直なリーダーが現れる確率は次のとおりです。 最小 h2(1 + h −h2)。 r + 1 を r に置き換え、すべてを 1 ラウンド戻すと、リーダー \(\ell\)r は、希望通り、少なくとも h2(1 + h −h2) の確率で正直です。 同様に、本物のコインを投げた各ステップ s では、そのステップの「リーダー」、つまり検証者が決まります。 SV r では、クレデンシャルの値が最小の hash を持つ s は、少なくとも h2(1 + h −h2)。したがって、Lr については ph = h2(1 + h −h2) となり、補題 5.4 が成り立ちます。 ■
Algorand ′
1 In diesem Abschnitt erstellen wir eine Version von Algorand ′, die unter der folgenden Annahme arbeitet. Annahme: Ehrliche Mehrheit der Benutzer: Mehr als 2/3 der Benutzer in jedem PKr sind ehrlich. In Abschnitt 8 zeigen wir, wie man die obige Annahme durch die gewünschte ehrliche Mehrheit ersetzt Geldannahme. 5.1 Zusätzliche Notationen und Parameter Notationen • m \(\in\)Z+: die maximale Anzahl von Schritten im binären BA-Protokoll, ein Vielfaches von 3. • Lr \(\leq\)m/3: eine Zufallsvariable, die die Anzahl der Bernoulli-Versuche darstellt, die erforderlich sind, um eine 1 zu sehen, wenn jeder Versuch 1 mit der Wahrscheinlichkeit ph ist 2 und es gibt höchstens m/3-Versuche. Wenn alle Versuche scheitern, dann Lr \(\triangleq\)m/3. Lr wird verwendet, um die Zeit, die zum Generieren des Blocks Br benötigt wird, nach oben zu begrenzen. • tH = 2n 3 + 1: die Anzahl der Signaturen, die in den Endbedingungen des Protokolls erforderlich sind. • CERT r: das Zertifikat für Br. Es handelt sich um eine Reihe von Signaturen von H(Br) von geeigneten Prüfern in rund r. Parameter • Beziehungen zwischen verschiedenen Parametern. — Für jeden Schritt s > 1 der Runde r wird n so gewählt, dass mit überwältigender Wahrscheinlichkeit |HSV r,s| > 2|MSV r,s| und |HSV r,s| + 4|MSV r,s| < 2n. Je näher der Wert von h an 1 liegt, desto kleiner muss n sein. Insbesondere verwenden wir (Varianten von) Chernoff-Grenzen, um sicherzustellen, dass die gewünschten Bedingungen mit überwältigender Wahrscheinlichkeit eintreten. — m wird so gewählt, dass mit überwältigender Wahrscheinlichkeit Lr < m/3 ist. • Beispielhafte Auswahl wichtiger Parameter. — F = 10−12. — n \(\approx\)1500, k = 40 und m = 180.5.2 Implementierung kurzlebiger Schlüssel in Algorand ′ 1 Wie bereits erwähnt, wünschen wir uns, dass ein Verifizierer i \(\in\)SV r,s seine Nachricht mr,s digital signiert ich Schritt s in Runde r, relativ zu einem kurzlebigen öffentlichen Schlüssel pkr,s i , unter Verwendung eines kurzlebigen geheimen Schlüssels skr,s ich das Er zerstört sofort nach dem Gebrauch. Wir brauchen daher eine effiziente Methode, um sicherzustellen, dass jeder Benutzer dies tun kann Überprüfen Sie, ob pkr,s ich ist in der Tat der Schlüssel, mit dem ich die Unterschrift von Herrn, S. überprüfen kann ich . Wir tun dies nach bestem Wissen und Gewissen unseres Wissens) neue Verwendung identitätsbasierter Signaturverfahren. Auf hoher Ebene generiert in einem solchen Schema eine zentrale Behörde A einen öffentlichen Hauptschlüssel, PMK, und einen entsprechenden geheimen Hauptschlüssel, SMK. Angesichts der Identität U eines Spielers U berechnet A: Über SMK wird ein geheimer Signaturschlüssel skU relativ zum öffentlichen Schlüssel U bereitgestellt und skU privat an ihn weitergegeben U. (Tatsächlich ist in einem identitätsbasierten digitalen Signaturschema der öffentliche Schlüssel eines Benutzers U U selbst!) Auf diese Weise zerstört A SMK, nachdem er die geheimen Schlüssel der Benutzer berechnet hat, die er aktivieren möchte Digitale Signaturen erstellen und keinen berechneten geheimen Schlüssel aufbewahren, dann ist U der Einzige, der dies tut kann Nachrichten relativ zum öffentlichen Schlüssel U digital signieren. Somit kann jeder, der „Us Namen“ kennt, kennt automatisch den öffentlichen Schlüssel von U und kann daher die Signaturen von U überprüfen (möglicherweise auch unter Verwendung des öffentlicher Hauptschlüssel PMK). In unserer Anwendung ist die Autorität A der Benutzer i, und die Menge aller möglichen Benutzer U stimmt mit überein das Rundschrittpaar (r, s) in — sagen wir — S = {i}\(\times\){r′, . . . , r′ +106}\(\times\){1, . . . , m+3}, wobei r′ gegeben ist Runde und m + 3 die Obergrenze für die Anzahl der Schritte, die innerhalb einer Runde auftreten dürfen. Dies Weg, pkr,s ich \(\triangleq\)(i, r, s), sodass jeder die Signatur von i sieht, SIGr,s pkr,s ich (Herr, S ich ) kann, mit Überwältigung Wahrscheinlichkeit, überprüfen Sie es sofort für die ersten Millionen Runden r nach r′. Mit anderen Worten: Ich erzeuge zunächst PMK und SMK. Dann macht er bekannt, dass PMK mein Meister ist öffentlichen Schlüssel für jede Runde r \(\in\)[r′, r′ + 106] und verwendet SMK, um das Geheimnis privat zu erzeugen und zu speichern Schlüssel skr,s ich für jedes Tripel (i, r, s) \(\in\)S. Wenn das erledigt ist, zerstört er SMK. Wenn er feststellt, dass dies nicht der Fall ist Teil von SV r,s, dann kann ich skr,s verlassen ich allein (da das Protokoll nicht verlangt, dass er sich authentifiziert jede Nachricht in Schritt s der Runde r). Ansonsten verwende ich zuerst skr,s ich seine Nachricht digital signieren mr,s ich , und zerstört dann skr,s ich . Beachten Sie, dass ich seinen ersten öffentlichen Hauptschlüssel veröffentlichen kann, wenn er das System zum ersten Mal betritt. Das heißt, Die gleiche Zahlung \(\wp\), die i in das System bringt (in einer Runde r′ oder in einer Runde nahe r′), kann auch Geben Sie auf Wunsch von i an, dass der öffentliche Hauptschlüssel von i für jede Runde r \(\in\)[r′, r′ + 106] PMK ist – z. B. by einschließlich eines Paares der Form (PMK, [r′, r′ + 106]). Beachten Sie auch, dass m + 3 die maximale Anzahl von Schritten in einer Runde ist, vorausgesetzt, dass eine Runde erfolgt dauert eine Minute, der so hergestellte Vorrat an kurzlebigen Schlüsseln reicht für fast zwei Jahre. Gleichzeitig Mit der Zeit wird die Herstellung dieser kurzlebigen Geheimschlüssel nicht allzu lange dauern. Unter Verwendung einer elliptischen Kurve Bei einem System mit 32B Schlüsseln wird jeder geheime Schlüssel in wenigen Mikrosekunden berechnet. Wenn also m + 3 = 180, Dann können alle 180 Millionen geheimen Schlüssel in weniger als einer Stunde berechnet werden. Wenn sich die aktuelle Runde r′ + 106 nähert, um die nächsten Millionen Runden zu bewältigen, d generiert ein neues (PMK′, SMK′)-Paar und informiert über seinen nächsten Vorrat an kurzlebigen Schlüsseln – zum Beispiel – mit SIGi(PMK′, [r′ + 106 + 1, r′ + 2 \(\cdot\) 106 + 1]) geben Sie einen neuen Block ein, entweder als separate „Transaktion“ oder als zusätzliche Information, die Teil einer Zahlung ist. Dadurch Ich informiere jeden darüber, dass er/sie im nächsten Schritt PMK′ verwenden soll, um die ephemeren Signaturen von i zu überprüfen Millionen Schuss. Und so weiter. (Beachten Sie, dass es nach diesem grundlegenden Ansatz auch andere Möglichkeiten gibt, ephemere Schlüssel ohne zu implementieren Der Einsatz identitätsbasierter Signaturen ist durchaus möglich. Zum Beispiel über Merkle trees.16) 16Bei dieser Methode generiert i ein öffentlich-geheimes Schlüsselpaar (pkr,s ich, skr,s ich ) für jedes Rundenschrittpaar (r, s) in — sagen wir —Andere Möglichkeiten zur Implementierung ephemerer Schlüssel sind sicherlich möglich – z. B. über Merkle trees. 5.3 Passend zu den Schritten von Algorand ′ 1 mit denen von BA⋆ Wie gesagt, eine Runde in Algorand ′ 1 hat höchstens m + 3 Schritte. Schritt 1. In diesem Schritt berechnet und propagiert jeder potenzielle Anführer i seinen Kandidatenblock Br ich, zusammen mit seinem eigenen Ausweis, \(\sigma\)r,1 ich . Denken Sie daran, dass dieser Berechtigungsnachweis i explizit identifiziert. Das ist so, weil \(\sigma\)r,1 ich \(\triangleq\)SIGi(r, 1, Qr−1). Der potenzielle Verifizierer verbreitet als Teil seiner Nachricht auch seine ordnungsgemäße digitale Signatur von H(Br.) ich). Da es sich bei dieser Signatur nicht um eine Zahlung oder einen Ausweis handelt, bezieht sie sich auf seine flüchtige Öffentlichkeit Schlüssel VE,1 i: das heißt, er propagiert sigpkr,1 ich (H(Br ich )). Angesichts unserer Konventionen, anstatt Br. zu propagieren ich und sigpkr,1 ich (H(Br i)), er hätte es tun können propagierte SIGpkr,1 ich (H(Br ich )). In unserer Analyse benötigen wir jedoch expliziten Zugriff darauf sigpkr,1 ich (H(Br ich )). Schritte 2. In diesem Schritt legt jeder Verifizierer \(\ell\)r fest Ich möchte der potenzielle Anführer sein, dessen Qualifikation hash ist ist der kleinste und Br i soll der von \(\ell\)r vorgeschlagene Block sein ich . Da wir aus Gründen der Effizienz Wenn er sich auf H(Br) und nicht direkt auf Br einigen möchte, propagiert er die Botschaft, die er haben möchte propagiert im ersten Schritt von BA⋆mit Anfangswert v′ i = H(Br ich). Das heißt, er propagiert v′ ich, natürlich erst nach kurzer Unterzeichnung. (Nämlich nach der Unterzeichnung relativ zum rechten Ephemeren Öffentlicher Schlüssel, in diesem Fall pkr,2 i .) Selbstverständlich übermittelt auch ich seinen eigenen Ausweis. Da der erste Schritt von BA⋆aus dem ersten Schritt des abgestuften Konsensprotokolls GC besteht, Schritt 2 von Algorand ′ entspricht dem ersten Schritt von GC. Schritte 3. In diesem Schritt führt jeder Prüfer i \(\in\)SV r,2 den zweiten Schritt von BA⋆ aus. Das heißt, er sendet die Dieselbe Nachricht, die er im zweiten Schritt von GC gesendet hätte. Auch hier ist meine Botschaft vergänglich unterschrieben und mit meinem Ausweis versehen. (Von nun an werden wir es unterlassen, zu sagen, dass es sich um einen Verifizierer handelt unterzeichnet flüchtig seine Nachricht und verbreitet auch seine Beglaubigung.) Schritt 4. In diesem Schritt berechnet jeder Verifizierer i \(\in\)SV r,4 die Ausgabe von GC (vi, gi) und ephemer signiert und sendet die gleiche Nachricht, die er im dritten Schritt von BA⋆ gesendet hätte, also im erster Schritt von BBA⋆, mit Anfangsbit 0, wenn gi = 2, andernfalls 1. Schritt s = 5, . . . , m + 2. Ein solcher Schritt, falls jemals erreicht, entspricht dem Schritt s −1 von BA⋆ und damit Schritt s −3 von BBA⋆. Da unser Ausbreitungsmodell ausreichend asynchron ist, müssen wir die Möglichkeit berücksichtigen dass mitten in einem solchen Schritt s ein Verifizierer i \(\in\)SV r,s durch Informationen erreicht wird, die ihn beweisen dieser Block Br wurde bereits ausgewählt. In diesem Fall stoppt i seine eigene Ausführung von Runde r Algorand ′ und beginnt mit der Ausführung seiner Round-(r + 1)-Anweisungen. {R', . . . , r′ + 106} \(\times\) {1, . . . , m + 3}. Dann ordnet er diese öffentlichen Schlüssel auf kanonische Weise an und speichert den J-ten öffentlich Geben Sie das j-te Blatt eines Merkle tree ein und berechnen Sie den Wurzelwert Ri, den er veröffentlicht. Wenn er unterschreiben will eine Nachricht relativ zum Schlüssel pkr,s ich , i stellt nicht nur die eigentliche Signatur bereit, sondern auch den Authentifizierungspfad für pkr,s ich relativ zu Ri. Beachten Sie, dass dieser Authentifizierungspfad auch beweist, dass pkr,s ich wird im j-ten Blatt gespeichert. Der Rest Details können einfach ausgefüllt werden.Dementsprechend sind die Anweisungen eines Verifizierers i \(\in\)SV r,s, zusätzlich zu den entsprechenden Anweisungen Zu Schritt s −3 von BBA⋆ gehört auch die Prüfung, ob die Ausführung von BBA⋆ in einem früheren Zustand angehalten wurde Schritt s′. Da BBA⋆nur anhalten kann, ist ein Coin-Fixed-to-0-Schritt oder ein Coin-Fixed-to-1-Schritt Anweisungen unterscheiden, ob A (Endbedingung 0): s′ −2 ≡0 mod 3, oder B (Endbedingung 1): s′ −2 ≡1 mod 3. Tatsächlich ist im Fall A der Block Br nicht leer und daher sind zusätzliche Anweisungen erforderlich Stellen Sie sicher, dass ich Br zusammen mit dem richtigen Zertifikat CERT r ordnungsgemäß rekonstruiere. Im Fall B, Der Block Br ist leer und daher wird i angewiesen, Br = Br zu setzen \(\varepsilon\) = (r, \(\emptyset\), H(Qr−1, r), H(Br−1)), und um CERT r zu berechnen. Wenn i während seiner Ausführung von Schritt s keine Hinweise darauf sieht, dass der Block Br bereits vorhanden ist generiert wurde, sendet er dieselbe Nachricht, die er in Schritt s −3 von BBA⋆ gesendet hätte. Schritt m + 3. Wenn i \(\in\)SV r,m+3 während Schritt m + 3 erkennt, dass der Block Br bereits in generiert wurde einen vorherigen Schritt s′, dann geht er genauso vor wie oben erklärt. Anstatt die gleiche Nachricht zu senden, die er in Schritt m von BBA⋆ gesendet hätte, ist i angewiesen, auf der Grundlage der in seinem Besitz befindlichen Informationen Br und dessen entsprechende Werte zu berechnen Zertifikat CERT r. Denken Sie daran, dass wir die Gesamtzahl der Schritte einer Runde um m + 3 nach oben begrenzen. 5.4 Das eigentliche Protokoll Denken Sie daran, dass in jedem Schritt s einer Runde r ein Verifizierer i \(\in\)SV r,s sein langfristiges öffentlich-geheimes Schlüsselpaar verwendet seinen Ausweis vorlegen, \(\sigma\)r,s ich \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1) sowie SIGi Qr−1 im Fall s = 1. Verifier i verwendet seinen kurzlebigen geheimen Schlüssel skr,s ich seine (r,s)-Nachricht unterschreiben mr,s ich . Der Einfachheit halber, wenn r und s sind klar, wir schreiben esigi(x) statt sigpkr,s i (x), um die eigentliche ephemere Signatur eines Wertes zu bezeichnen x in Schritt s der Runde r und schreibe ESIGi(x) anstelle von SIGpkr,s i (x) zur Bezeichnung von (i, x, esigi(x)). Schritt 1: Vorschlag blockieren Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt 1 der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,1 oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,1, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt 1. • Wenn i \(\in\)SV r,1, das heißt, wenn i ein potenzieller Anführer ist, dann kassiert er die runden Zahlungen, die er hat wurde ihm bisher propagiert und berechnet einen maximalen Payset PAY r ich von ihnen. Als nächstes er berechnet seinen „Kandidatenblock“ Br i = (r, PAY r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). Schließlich rechnet er die Nachricht Herr,1 ich = (Br ich, esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 i ), zerstört seinen ephemeren geheimen Schlüssel skr,1 ich, und dann propagiert mr,1 ich .Bemerkung. Um die globale Ausführung von Schritt 1 zu verkürzen, ist es in der Praxis wichtig, dass (r, 1)- Nachrichten werden selektiv verbreitet. Das heißt, für jeden Benutzer i im System gilt für den ersten (r, 1)- Die Nachricht, die er jemals erhält und erfolgreich verifiziert,17 verbreitet der Spieler wie gewohnt. Für alle Andere (r, 1)-Nachrichten, die Spieler i empfängt und erfolgreich verifiziert, er verbreitet sie nur, wenn die hash Der Wert der darin enthaltenen Anmeldeinformationen ist der kleinste unter den hash Werten der enthaltenen Anmeldeinformationen in allen (r, 1)-Nachrichten, die er bisher erhalten und erfolgreich verifiziert hat. Darüber hinaus, wie vorgeschlagen von Georgios Vlachos ist es nützlich, dass jeder potenzielle Anführer i auch seine Qualifikation \(\sigma\)r,1 propagiert ich separat: Diese kleinen Nachrichten verbreiten sich schneller als Blöcke und stellen eine rechtzeitige Ausbreitung des mr,1 sicher j’s wobei die enthaltenen Anmeldeinformationen kleine hash-Werte haben, während solche mit großen hash-Werten erstellt werden verschwinden schnell. Schritt 2: Der erste Schritt des Graded Consensus Protocol GC Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt 2 der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,2 oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,2, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt 2. • Wenn i \(\in\)SV r,2, verhält sich i nach einer Wartezeit von t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ wie folgt. 1. Er findet den Benutzer \(\ell\)so dass H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) für alle Referenzen \(\sigma\)r,1 j die Teil davon sind die erfolgreich verifizierten (r, 1)-Nachrichten, die er bisher erhalten hat.a 2. Wenn er von \(\ell\)eine gültige Nachricht erhalten hat, mr,1 \(\ell\) = (Br \(\ell\), esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),b dann setzt i v′ i \(\triangleq\)H(Br \(\ell\)); sonst setze ich v′ ich \(\triangleq\) \(\bot\). 3. i berechnet die Nachricht mr,2 ich \(\triangleq\)(ESIGi(v′ i), \(\sigma\)r,2 i ),c zerstört seinen ephemeren Geheimschlüssel skr,2 i und propagiert dann mr,2 ich . aIm Wesentlichen entscheidet Benutzer i privat, dass der Anführer der Runde r Benutzer \(\ell\) ist. bAuch hier wurden die Unterschriften von Spieler \(\ell\) und die hashes alle erfolgreich verifiziert und ZAHLEN r \(\ell\)in Br \(\ell\)ist ein gültiger Gehaltssatz für rundes r – obwohl ich nicht prüfe, ob PAY r \(\ell\)ist maximal für \(\ell\)oder nicht. cDie Nachricht mr,2 ich signalisiert, dass der Spieler v′ betrachtet i sei der hash des nächsten Blocks oder betrachte den nächsten Block soll leer sein. 17Das heißt, alle Signaturen sind korrekt und sowohl der Block als auch sein hash sind gültig – obwohl ich das nicht prüfe ob der enthaltene Gehaltssatz für seinen Antragsteller maximal ist oder nicht.
Schritt 3: Der zweite Schritt der GC Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt 3 der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,3 oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,3, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt 3. • Wenn i \(\in\)SV r,3, verhält sich i nach einer Wartezeit von t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ wie folgt. 1. Wenn es einen Wert v′ ̸= \(\bot\) gibt, so dass unter allen gültigen Nachrichten mr,2 j er hat erhalten, mehr als 2/3 davon haben die Form (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,2 j ), ohne jeden Widerspruch,a dann berechnet er die Nachricht mr,3 ich \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 ich). Andernfalls berechnet er mr,3 ich \(\triangleq\) (ESIGi(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 ich). 2. Ich zerstöre seinen kurzlebigen geheimen Schlüssel skr,3 i und propagiert dann mr,3 ich . aDas heißt, er hat keine zwei gültigen Nachrichten erhalten, die ESIGj(v′′) bzw. ein anderes ESIGj(v′′) enthalten. von einem Spieler j. Hier und von nun an, außer in den später definierten Endbedingungen, wann immer ein ehrlicher Spieler Will Nachrichten einer bestimmten Form, werden widersprüchliche Nachrichten niemals gezählt oder als gültig angesehen.Schritt 4: Ausgabe von GC und der erste Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt 4 der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,4 oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,4, dann stoppt i seine eigene Ausführung von Schritt 4 sofort. • Wenn i \(\in\)SV r,4, verhält sich i nach einer Wartezeit von t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ wie folgt. 1. Er berechnet vi und gi, die Ausgabe von GC, wie folgt. (a) Wenn es einen Wert v′ ̸= \(\bot\) gibt, so dass unter allen gültigen Nachrichten mr,3 j er hat empfangen, mehr als 2/3 davon haben die Form (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), dann setzt er vi \(\triangleq\)v′ und gi \(\triangleq\)2. (b) Andernfalls, wenn unter allen gültigen Nachrichten ein Wert v′ ̸= \(\bot\)existiert Herr,3 j er erhalten hat, haben mehr als 1/3 davon die Form (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j), dann er setzt vi \(\triangleq\)v′ und gi \(\triangleq\)1.a (c) Ansonsten setzt er vi \(\triangleq\)H(Br ǫ ) und gi \(\triangleq\)0. 2. Er berechnet bi, die Eingabe von BBA⋆, wie folgt: bi \(\triangleq\)0, wenn gi = 2, andernfalls bi \(\triangleq\)1. 3. Er berechnet die Nachricht mr,4 ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i ), zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,4 i und propagiert dann mr,4 ich . aEs kann bewiesen werden, dass das v′ im Fall (b), falls vorhanden, eindeutig sein muss.
Schritt s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡0 mod 3: Ein Coin-Fixed-To-0-Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s. • Wenn i /\(\in\)SV r,s, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt s. • Wenn i \(\in\)SV r,s, dann verhält er sich wie folgt. – Er wartet, bis eine Zeitspanne ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = (2s −3)\(\lambda\) + Λ verstrichen ist. – Endbedingung 0: Wenn während dieses Wartens und zu irgendeinem Zeitpunkt ein string v ̸= \(\bot\)und ein Schritt s′ so dass (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡0 mod 3 – das heißt, Schritt s′ ist ein Coin-Fixed-To-0-Schritt, (b) Ich habe mindestens tH erhalten = 2n 3 + 1 gültige Nachrichten mr,s′−1 j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ),a und (c) Ich habe eine gültige Nachricht mr,1 erhalten j = (Br j , esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) mit v = H(Br j), dann stoppt i seine eigene Ausführung von Schritt s (und tatsächlich von Runde r) sofort ohne irgendetwas verbreiten; setzt Br = Br j ; und legt sein eigenes CERT r als Nachrichtenmenge fest mr,s′−1 j des Unterschritts (b).b – Endbedingung 1: Wenn während des Wartens und zu irgendeinem Zeitpunkt ein Schritt s′ so dass (a’) 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡1 mod 3 – das heißt, Schritt s′ ist ein Coin-Fixed-To-1-Schritt, und (b’) i hat mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 erhalten j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),c dann stoppt i seine eigene Ausführung von Schritt s (und tatsächlich von Runde r) sofort ohne irgendetwas verbreiten; setzt Br = Br ǫ ; und legt sein eigenes CERT r als Nachrichtenmenge fest mr,s′−1 j des Teilschritts (b‘). – Andernfalls führt Benutzer i am Ende der Wartezeit Folgendes aus. Er setzt vi als Mehrheitsvotum der vjs in den zweiten Komponenten aller gültigen Stimmen mr,s−1 j ’s hat er erhalten. Er berechnet bi wie folgt. Wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)0. Andernfalls, wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)1. Andernfalls setzt er bi \(\triangleq\)0. Er berechnet die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,s i , und dann propagiert mr,s ich . aEine solche Nachricht von Spieler j wird auch dann gezählt, wenn Spieler i auch eine Nachricht von j erhalten hat, der für 1 signiert. Ähnliches gilt für Endbedingung 1. Wie in der Analyse gezeigt, geschieht dies, um sicherzustellen, dass alle ehrlichen Benutzer Bescheid wissen Br innerhalb der Zeit \(\lambda\) voneinander. bUser i kennt jetzt Br und seine eigenen Rundenabschlüsse. Als allgemeiner Benutzer hilft er immer noch bei der Verbreitung von Nachrichten, aber initiiert keine Ausbreitung als (r, s)-Verifizierer. Insbesondere hat er dazu beigetragen, alle in ihm enthaltenen Botschaften zu verbreiten CERT r, was für unser Protokoll ausreicht. Beachten Sie, dass er auch für das binäre BA-Protokoll bi \(\triangleq\)0 festlegen sollte, aber bi wird in diesem Fall ohnehin nicht benötigt. Ähnliches gilt für alle zukünftigen Anweisungen. cIn diesem Fall spielt es keine Rolle, um welche VJs es sich handelt.Schritt s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡1 mod 3: Ein Coin-Fixed-To-1-Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,s, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt s. • Wenn i \(\in\)SV r,s, dann macht er Folgendes. – Er wartet, bis eine Zeitspanne ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ verstrichen ist. – Endbedingung 0: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Endbedingung 1: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Andernfalls führt Benutzer i am Ende der Wartezeit Folgendes aus. Er setzt vi als Mehrheitsvotum der vjs in den zweiten Komponenten aller gültigen Stimmen mr,s−1 j ’s hat er erhalten. Er berechnet bi wie folgt. Wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)0. Andernfalls, wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)1. Andernfalls setzt er bi \(\triangleq\)1. Er berechnet die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,s i , und dann propagiert mr,s ich .
Schritt s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡2 mod 3: Ein münzecht umgedrehter Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,s, stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt s. • Wenn i \(\in\)SV r,s, dann macht er Folgendes. – Er wartet, bis eine Zeitspanne ts \(\triangleq\)(2s −3)\(\lambda\) + Λ verstrichen ist. – Endbedingung 0: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Endbedingung 1: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Andernfalls führt Benutzer i am Ende der Wartezeit Folgendes aus. Er setzt vi als Mehrheitsvotum der vjs in den zweiten Komponenten aller gültigen Stimmen mr,s−1 j ’s hat er erhalten. Er berechnet bi wie folgt. Wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)0. Andernfalls, wenn mehr als 2/3 aller gültigen mr,s−1 j ’s, die er erhalten hat, sind von der Form (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann setzt er bi \(\triangleq\)1. Ansonsten sei SV r,s−1 ich sei die Menge der (r, s −1)-Verifizierer, von denen er ein gültiges erhalten hat Nachricht mr,s−1 j . Er setzt bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 ich H(\(\sigma\)r,s−1 j )). Er berechnet die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ), zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,s i , und dann propagiert mr,s ich .
Schritt m + 3: Der letzte Schritt von BBA⋆a Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt m + 3 der Runde r, sobald er kennt Br−1. • Benutzer i berechnet Qr−1 aus der dritten Komponente von Br−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,m+3 oder nicht. • Wenn i /\(\in\)SV r,m+3, dann stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Schritt m + 3. • Wenn i \(\in\)SV r,m+3, dann macht er Folgendes. – Er wartet, bis eine Zeitspanne tm+3 \(\triangleq\)tm+2 + 2\(\lambda\) = (2m + 3)\(\lambda\) + Λ vergangen ist. – Endbedingung 0: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Endbedingung 1: Die gleichen Anweisungen wie bei den Schritten „Coin-Fixed-To-0“. – Andernfalls führt Benutzer i am Ende der Wartezeit Folgendes aus. Er stellt i \(\triangleq\)1 und Br \(\triangleq\)Br dar ǫ. Er berechnet die Nachricht mr,m+3 ich = (ESIGi(outi), ESIGi(H(Br)), \(\sigma\)r,m+3 ich ), zerstört seine Vergänglicher geheimer Schlüssel skr,m+3 ich , und propagiert dann mr,m+3 ich Br.b. zertifizieren aMit überwältigender Wahrscheinlichkeit ist BBA⋆vor diesem Schritt beendet, und wir geben diesen Schritt der Vollständigkeit halber an. Ein BA-Zertifikat aus Schritt m + 3 muss ESIGi(outi) nicht enthalten. Wir schließen es nur aus Gründen der Einheitlichkeit ein: das Zertifikate haben nun ein einheitliches Format, unabhängig davon, in welchem Schritt sie generiert werden.Rekonstruktion des Round-r-Blocks durch Nicht-Verifizierer Anleitung für jeden Benutzer i im System: Benutzer i startet seine eigene Runde, sobald er es weiß Br−1 und wartet wie folgt auf Blockinformationen. – Wenn während dieses Wartens und zu irgendeinem Zeitpunkt eine Zeichenfolge v und ein Schritt s′ wie z das (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 3 mit s′ −2 ≡0 mod 3, (b) i hat mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 erhalten j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ), und (c) Ich habe eine gültige Nachricht mr,1 erhalten j = (Br j , esigj(H(Br j )), \(\sigma\)r,1 j ) mit v = H(Br j), dann stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Runde r; setzt Br = Br j; und legt sein eigenes CERT r fest die Menge der Nachrichten mr,s′−1 sein j des Unterschritts (b). – Wenn während dieses Wartens und zu irgendeinem Zeitpunkt ein Schritt s′ existiert, so dass (a’) 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)m + 3 mit s′ −2 ≡1 mod 3, und (b’) i hat mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 erhalten j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ), dann stoppt i sofort seine eigene Ausführung von Runde r; setzt Br = Br ǫ; und legt sein eigenes CERT r fest die Menge der Nachrichten mr,s′−1 sein j des Teilschritts (b‘). – Wenn ich während dieser Wartezeit und zu irgendeinem Zeitpunkt mindestens die gültigen Nachrichten erhalten habe Herr,m+3 j = (ESIGj(1), ESIGj(H(Br ǫ )), \(\sigma\)r,m+3 j ), dann stoppt i seine eigene Ausführung der Runde r setzt sofort Br = Br ǫ und setzt sein eigenes CERT r auf die Menge der Nachrichten mr,m+3 j für 1 und H(Br ǫ ). 5.5 Analyse von Algorand ′ 1 Wir führen die folgenden Notationen für jede Runde r \(\geq\)0 ein, die in der Analyse verwendet wird. • Sei T r der Zeitpunkt, zu dem der erste ehrliche Benutzer Br−1 kennt. • Sei Ir+1 das Intervall [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)]. Beachten Sie, dass T 0 = 0 durch die Initialisierung des Protokolls. Erinnern Sie sich daran für jedes s \(\geq\)1 und i \(\in\)SV r,s \(\alpha\)r,s ich und \(\beta\)r,s ich sind jeweils die Startzeit und die Endzeit der Schritte s von Spieler i. Darüber hinaus Denken Sie daran, dass ts = (2s −3)\(\lambda\) + Λ für jedes 2 \(\leq\)s \(\leq\)m + 3. Außerdem seien I0 \(\triangleq\){0} und t1 \(\triangleq\)0. Denken Sie abschließend daran, dass Lr \(\leq\)m/3 eine Zufallsvariable ist, die die Anzahl der Bernoulli-Versuche darstellt benötigt, um eine 1 zu sehen, wenn jeder Versuch 1 mit der Wahrscheinlichkeit ph ist 2 und es gibt höchstens m/3-Versuche. Wenn alle Versuche scheitern, dann ist Lr \(\triangleq\)m/3. Bei der Analyse ignorieren wir die Rechenzeit, da sie im Verhältnis zur benötigten Zeit tatsächlich vernachlässigbar ist um Nachrichten zu verbreiten. In jedem Fall kann die Berechnungszeit durch die Verwendung etwas größerer \(\lambda\) und Λ verkürzt werden direkt in die Analyse einfließen. Die meisten der folgenden Aussagen treffen „mit überwältigender Mehrheit“ zu Wahrscheinlichkeit“, und wir betonen diese Tatsache möglicherweise nicht wiederholt in der Analyse.5.6 Hauptsatz Satz 5.1. Die folgenden Eigenschaften gelten mit überwältigender Wahrscheinlichkeit für jede Runde r \(\geq\)0: 1. Alle ehrlichen Benutzer stimmen dem gleichen Block zu, Br. 2. Wenn der Anführer \(\ell\)r ehrlich ist, wird der Block Br von \(\ell\)r erzeugt, Br enthält einen maximalen Payset empfangen von \(\ell\)r bis zur Zeit \(\alpha\)r,1 \(\ell\)r , T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br in der Zeit Intervall Ir+1. 3. Wenn der Anführer \(\ell\)r böswillig ist, gilt T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1. 4. ph = h2(1 + h −h2) für Lr, und der Anführer \(\ell\)r ist mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens ph ehrlich. Bevor wir unseren Hauptsatz beweisen, machen wir zwei Bemerkungen. Bemerkungen. • Blockgenerierung und echte Latenz. Die Zeit zum Erzeugen des Blocks Br ist als T r+1 − T r definiert. Das heißt, es ist definiert als der Unterschied zwischen dem ersten Mal, wenn ein ehrlicher Benutzer Br lernt, und Das erste Mal lernt ein ehrlicher Benutzer Br−1. Wenn der Round-R-Anführer ehrlich ist, ist Eigentum 2 unser Der Hauptsatz garantiert, dass die genaue Zeit zur Erzeugung von Br 8\(\lambda\) + Λ Zeit beträgt, egal was passiert Der genaue Wert von h > 2/3 kann sein. Wenn der Anführer böswillig ist, impliziert Eigenschaft 3, dass der Die erwartete Zeit zur Erzeugung von Br ist durch ( 12) begrenzt ph + 10)\(\lambda\) + Λ, wiederum unabhängig von der Genauigkeit Wert von h.18 Allerdings hängt die erwartete Zeit zur Erzeugung von Br vom genauen Wert von h ab. Tatsächlich ist nach Eigenschaft 4 ph = h2(1 + h − h2) und der Anführer ist zumindest in Bezug auf die Wahrscheinlichkeit ehrlich ph, also E[T r+1 −T r] \(\leq\)h2(1 + h −h2) \(\cdot\) (8\(\lambda\) + Λ) + (1 −h2(1 + h −h2))(( 12 h2(1 + h −h2) + 10)\(\lambda\) + Λ). Wenn beispielsweise h = 80 %, dann ist E[T r+1 −T r] \(\leq\)12,7\(\lambda\) + Λ. • \(\lambda\) vs. Λ. Beachten Sie, dass die Größe der von den Verifizierern in einem Schritt gesendeten Nachrichten Algorand ′ dominiert durch die Länge der digitalen Signaturschlüssel, die auch bei der Anzahl der Schlüssel fest bleiben kann Benutzer ist enorm. Beachten Sie außerdem, dass in jedem Schritt s > 1 die gleiche erwartete Anzahl n von Verifizierern erwartet wird kann unabhängig davon verwendet werden, ob die Anzahl der Benutzer 100.000, 100 Millionen oder 100 Millionen beträgt. Das liegt daran, dass n allein hängt von h und F ab. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass, sofern nicht plötzlich die Notwendigkeit besteht, die Länge des geheimen Schlüssels zu erhöhen, Der Wert von \(\lambda\) sollte derselbe bleiben, egal wie groß die Anzahl der Benutzer ist absehbare Zukunft. Im Gegensatz dazu wächst bei jeder Transaktionsrate die Anzahl der Transaktionen mit der Anzahl der Transaktionen Benutzer. Um alle neuen Transaktionen zeitnah verarbeiten zu können, sollte daher die Größe eines Blocks erforderlich sein wachsen auch mit der Anzahl der Benutzer, wodurch auch Λ wächst. Auf lange Sicht hätten wir das also tun sollen \(\lambda\) << Λ. Dementsprechend ist es angemessen, einen größeren Koeffizienten für \(\lambda\) zu haben, und zwar tatsächlich einen Koeffizienten von 1 für Λ. Beweis von Satz 5.1. Wir beweisen die Eigenschaften 1–3 durch Induktion: unter der Annahme, dass sie für die Runde r −1 gelten (Ohne Beschränkung der Allgemeinheit gelten sie automatisch für „Runde -1“, wenn r = 0), wir beweisen sie für rund r. 18Tatsächlich ist E[T r+1 −T r] \(\leq\)(6E[Lr] + 10)\(\lambda\) + Λ = (6 \(\cdot\) 2 ph + 10)\(\lambda\) + Λ = ( 12 ph + 10)\(\lambda\) + Λ.Da Br−1 durch die Induktionshypothese eindeutig definiert ist, ist auch die Menge SV r,s eindeutig definiert für jeden Schritt s der Runde r. Durch die Wahl von n1 ist SV r,1 ̸= \(\emptyset\)mit überwältigender Wahrscheinlichkeit. Wir jetzt Geben Sie die folgenden zwei Lemmata an, die in den Abschnitten 5.7 und 5.8 bewiesen wurden. Während der Induktion und in die Beweise der beiden Lemmata, die Analyse für Runde 0 ist fast die gleiche wie der Induktionsschritt, und wir werden die Unterschiede hervorheben, wenn sie auftreten. Lemma 5.2. [Vollständigkeitslemma] Angenommen, die Eigenschaften 1–3 gelten für Runde r−1, wenn der Anführer \(\ell\)r ist ehrlich, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit, • Alle ehrlichen Benutzer stimmen dem gleichen Block Br zu, der von \(\ell\)r erzeugt wird und ein Maximum enthält Gehaltssatz, den \(\ell\)r zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,1 erhalten hat \(\ell\)r \(\in\)Ir; und • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1. Lemma 5.3. [Gesundheits-Lemma] Angenommen, die Eigenschaften 1–3 gelten für Runde r −1, wenn der Anführer \(\ell\)r ist bösartig, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit sind sich alle ehrlichen Benutzer auf denselben Block Br, T r+1 \(\leq\) einig T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1. Die Eigenschaften 1–3 gelten durch Anwendung der Lemmata 5.2 und 5.3 auf r = 0 und auf den Induktionsschritt. Schließlich, Wir formulieren Eigenschaft 4 als das folgende Lemma, das in Abschnitt 5.9 bewiesen wurde. Lemma 5.4. Gegeben sind die Eigenschaften 1–3 für jede Runde vor r, ph = h2(1 + h −h2) für Lr und die Anführer \(\ell\)r ist mit Wahrscheinlichkeit mindestens ph ehrlich. Kombiniert man die oben genannten drei Lemmata miteinander, gilt Satz 5.1. ■ Das folgende Lemma gibt mehrere wichtige Eigenschaften der Runde r bei gegebener Induktivität an Hypothese und wird in den Beweisen der oben genannten drei Lemmata verwendet. Lemma 5.5. Gehen Sie davon aus, dass die Eigenschaften 1–3 für Runde r −1 gelten. Für jeden Schritt s \(\geq\)1 der Runde r und Jeder ehrliche Verifizierer i \(\in\)HSV r,s, das haben wir (a) \(\alpha\)r,s ich \(\in\)Ir; (b) wenn Spieler i eine Zeitspanne ts gewartet hat, dann \(\beta\)r,s ich \(\in\)[T r + ts, T r + \(\lambda\) + ts] für r > 0 und \(\beta\)r,s ich = ts für r = 0; und (c) Wenn Spieler i eine Zeitspanne ts gewartet hat, dann nach der Zeit \(\beta\)r,s i , er hat alle Nachrichten erhalten gesendet von allen ehrlichen Verifizierern j \(\in\)HSV r,s′ für alle Schritte s′ < s. Darüber hinaus haben wir das für jeden Schritt s \(\geq\)3 (d) es gibt keine zwei verschiedenen Spieler i, i′ \(\in\)SV r,s und zwei verschiedene Werte v, v′ derselben Länge, so dass beide Spieler eine Zeitspanne ts gewartet haben, mehr als 2/3 aller gültige Nachrichten mr,s−1 j Spieler, den ich erhalte, haben für v unterschrieben, und mehr als 2/3 aller gültigen Nachrichten mr,s−1 j Spieler i′ erhält, hat für v′ unterschrieben. Nachweisen. Eigenschaft (a) folgt direkt aus der Induktionshypothese, da Spieler i Br−1 im kennt Zeitintervall Ir und beginnt sofort mit seinen eigenen Schritten. Eigenschaft (b) folgt direkt aus (a): da Spieler i hat eine gewisse Zeit ts gewartet, bevor er gehandelt hat, \(\beta\)r,s ich = \(\alpha\)r,s ich + ts. Beachten Sie, dass \(\alpha\)r,s ich = 0 für r = 0. Wir beweisen nun Eigenschaft (c). Wenn s = 2, dann gilt nach Eigenschaft (b) für alle Verifizierer j \(\in\)HSV r,1 \(\beta\)r,s ich = \(\alpha\)r,s ich + ts \(\geq\)T r + ts = T r + \(\lambda\) + Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 j + Λ.Da jeder Prüfer j \(\in\)HSV r,1 seine Nachricht zum Zeitpunkt \(\beta\)r,1 sendet j und die Botschaft erreicht alle ehrlich Benutzer in höchstens Λ Zeit, nach Zeit \(\beta\)r,s ich Player Ich habe die von allen Verifizierern gesendeten Nachrichten erhalten HSV r,1 nach Wunsch. Wenn s > 2, dann ist ts = ts−1 + 2\(\lambda\). Nach Eigenschaft (b) gilt für alle Schritte s′ < s und alle Verifizierer j \(\in\)HSV r,s′, \(\beta\)r,s ich = \(\alpha\)r,s ich + ts \(\geq\)T r + ts = T r + ts−1 + 2\(\lambda\) \(\geq\)T r + ts′ + 2\(\lambda\) = T r + \(\lambda\) + ts′ + \(\lambda\) \(\geq\) \(\beta\)r,s′ j + \(\lambda\). Da jeder Prüfer j \(\in\)HSV r,s′ seine Nachricht zum Zeitpunkt \(\beta\)r,s′ sendet j und die Botschaft erreicht alle ehrlich Benutzer in höchstens \(\lambda\) Zeit, nach Zeit \(\beta\)r,s ich Spieler, ich habe alle Nachrichten erhalten, die von allen ehrlichen Prüfern gesendet wurden im HSV r,s′ für alle s′ < s. Somit gilt Eigenschaft (c). Abschließend beweisen wir Eigenschaft (d). Beachten Sie, dass die Verifizierer j \(\in\)SV r,s−1 höchstens zwei Dinge unterschreiben Schritt s −1 unter Verwendung ihrer ephemeren geheimen Schlüssel: ein Wert vj mit der gleichen Länge wie die Ausgabe des hash-Funktion und auch ein Bit bj \(\in\){0, 1}, wenn s −1 \(\geq\)4. Deshalb in der Aussage des Lemmas wir erfordern, dass v und v′ die gleiche Länge haben: Viele Prüfer haben möglicherweise beide einen hash-Wert signiert v und ein Bit b, also überschreiten beide die 2/3-Schwelle. Nehmen Sie aus Gründen der Widersprüchlichkeit an, dass es die gewünschten Verifizierer i, i′ und die Werte v, v′ gibt. Beachten Sie, dass einige böswillige Verifizierer in MSV r,s−1 möglicherweise sowohl v als auch v′ signiert haben, aber alle ehrlich Prüfer im HSV r,s−1 hat höchstens einen davon unterzeichnet. Nach Eigenschaft (c) haben sowohl i als auch i′ erhalten Alle Nachrichten, die von allen ehrlichen Verifizierern im HSV r,s−1 gesendet werden. Sei HSV r,s−1(v) die Menge der ehrlichen (r, s −1)-Verifizierer, die v signiert haben, MSV r,s−1 ich das Set von böswilligen (r, s −1)-Verifizierern, von denen ich eine gültige Nachricht erhalten habe, und MSV r,s−1 ich (v) die Teilmenge von MSV r,s−1 ich Von wem ich eine gültige Nachrichtensignatur erhalten habe v. Durch die Anforderungen für i und v, wir haben Verhältnis \(\triangleq\)|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 ich (v)| |HSV r,s−1| + |MSV r,s−1 ich |
2 3. (1) Wir zeigen zuerst |MSV r,s−1 ich (v)| \(\leq\)|HSV r,s−1(v)|. (2) Wenn man aufgrund der Beziehungen zwischen den Parametern mit überwältigender Wahrscheinlichkeit etwas anderes annimmt |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| \(\geq\)2|MSV r,s−1 ich |, also Verhältnis < |HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 ich (v)| 3|MSV r,s−1 ich | < 2|MSV r,s−1 ich (v)| 3|MSV r,s−1 ich | \(\leq\)2 3, widersprüchliche Ungleichung 1. Als nächstes haben wir nach Ungleichung 1 2|HSV r,s−1| + 2|MSV r,s−1 ich | < 3|HSV r,s−1(v)| + 3|MSV r,s−1 ich (v)| \(\leq\) 3|HSV r,s−1(v)| + 2|MSV r,s−1 ich | + |MSV r,s−1 ich (v)|. In Kombination mit Ungleichung 2, 2|HSV r,s−1| < 3|HSV r,s−1(v)| + |MSV r,s−1 ich (v)| \(\leq\)4|HSV r,s−1(v)|, was impliziert |HSV r,s−1(v)| > 1 2|HSV r,s−1|.In ähnlicher Weise gilt aufgrund der Anforderungen für i′ und v′ |HSV r,s−1(v′)| > 1 2|HSV r,s−1|. Da ein ehrlicher Verifizierer j \(\in\)HSV r,s−1 seinen ephemeren geheimen Schlüssel skr,s−1 zerstört j vor der Vermehrung In seiner Botschaft kann der Gegner die Signatur von j nicht für einen Wert fälschen, den j nicht signiert hat lernen, dass j ein Verifizierer ist. Somit implizieren die beiden obigen Ungleichungen |HSV r,s−1| \(\geq\)|HSV r,s−1(v)| + |HSV r,s−1(v′)| > |HSV r,s−1|, ein Widerspruch. Dementsprechend existieren die gewünschten i, i′, v, v′ nicht, und Eigenschaft (d) gilt. ■ 5.7 Das Vollständigkeitslemma Lemma 5.2. [Vollständigkeitslemma, angepasst] Unter der Annahme, dass die Eigenschaften 1–3 für Runde r−1 gelten, wenn der Anführer ist mit überwältigender Wahrscheinlichkeit ehrlich, • Alle ehrlichen Benutzer stimmen dem gleichen Block Br zu, der von \(\ell\)r erzeugt wird und ein Maximum enthält Gehaltssatz, den \(\ell\)r zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,1 erhalten hat \(\ell\)r \(\in\)Ir; und • T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1. Nachweisen. Nach der Induktionshypothese und Lemma 5.5 gilt für jeden Schritt s und Verifizierer i \(\in\)HSV r,s, \(\alpha\)r,s ich \(\in\)Ir. Nachfolgend analysieren wir das Protokoll Schritt für Schritt. Schritt 1. Per Definition verbreitet jeder ehrliche Verifizierer i \(\in\)HSV r,1 die gewünschte Nachricht mr,1 ich bei Zeit \(\beta\)r,1 ich = \(\alpha\)r,1 ich, wo Herr,1 ich = (Br ich, esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 ich), Br i = (r, PAY r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)), und ZAHLEN r i ist eine maximale Auszahlungsmenge aller Zahlungen, die ich bis zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,1 gesehen habe ich . Schritt 2. Legen Sie willkürlich einen ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,2 fest. Nach Lemma 5.5, wenn Spieler i fertig ist Warten zum Zeitpunkt \(\beta\)r,2 ich = \(\alpha\)r,2 ich + t2 hat er alle von Verifizierern in HSV r,1 gesendeten Nachrichten erhalten, einschließlich Herr,1 \(\ell\)r . Nach der Definition von \(\ell\)r gibt es in PKr−k keinen anderen Spieler, dessen Anmeldeinformationen hash sind. Wert ist kleiner als H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r ). Natürlich kann der Gegner \(\ell\)r korrumpieren, nachdem er gesehen hat, dass H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)r ) ist sehr klein, aber zu diesem Zeitpunkt hat Spieler \(\ell\)r seinen kurzlebigen Schlüssel und die Nachricht mr,1 zerstört \(\ell\)r wurde propagiert. Daher setzt der Verifizierer seinen eigenen Anführer als Spieler \(\ell\)r. Dementsprechend zum Zeitpunkt \(\beta\)r,2 ich, Verifizierer propagiert mr,2 ich = (ESIGi(v′ i), \(\sigma\)r,2 i), wobei v′ i = H(Br \(\ell\)r). Wenn r = 0, der einzige Unterschied ist das \(\beta\)r,2 ich = t2 anstatt in einem Bereich zu liegen. Ähnliches lässt sich für zukünftige Schritte und uns sagen Ich werde sie nicht noch einmal betonen. Schritt 3. Legen Sie willkürlich einen ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,3 fest. Nach Lemma 5.5, wenn Spieler i fertig ist Warten zum Zeitpunkt \(\beta\)r,3 ich = \(\alpha\)r,3 ich + t3 hat er alle von Verifizierern in HSV r,2 gesendeten Nachrichten erhalten. Aufgrund der Beziehungen zwischen den Parametern mit überwältigender Wahrscheinlichkeit |HSV r,2| > 2|MSV r,2|. Darüber hinaus würde kein ehrlicher Prüfer widersprüchliche Botschaften unterzeichnen, und zwar den Widersacher Die Unterschrift eines ehrlichen Prüfers kann nicht gefälscht werden, nachdem dieser seine Korrespondenz vernichtet hat vergänglicher geheimer Schlüssel. Somit stammen mehr als 2/3 aller gültigen (r, 2)-Nachrichten, die ich erhalten habe, von ehrliche Prüfer und der Form mr,2 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,2 j ), ohne Widerspruch. Dementsprechend zum Zeitpunkt \(\beta\)r,3 ich Spieler, den ich mr,3 propagiere ich = (ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 i ), wobei v′ = H(Br \(\ell\)r).Schritt 4. Bestimmen Sie willkürlich einen ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,4. Nach Lemma 5.5 hat Spieler i alles erhalten Nachrichten, die von Verifizierern in HSV r,3 gesendet werden, wenn er zum Zeitpunkt \(\beta\)r,4 mit dem Warten fertig ist ich = \(\alpha\)r,4 ich + t4. Ähnlich wie Schritt 3: Mehr als 2/3 aller gültigen (r, 3)-Nachrichten, die ich erhalten habe, stammen von ehrlichen Verifizierern und der Form mr,3 j = (ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,3 j). Dementsprechend setzt Spieler i vi = H(Br \(\ell\)r), gi = 2 und bi = 0. Zum Zeitpunkt \(\beta\)r,4 ich = \(\alpha\)r,4 ich +t4 propagiert er Herr,4 ich = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 ich). Schritt 5. Legen Sie willkürlich einen ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,5 fest. Nach Lemma 5.5 hätte Spieler ich hat alle von den Verifizierern in HSV r,4 gesendeten Nachrichten erhalten, wenn er bis zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,5 gewartet hat ich + t5. Beachten Sie das |HSV r,4| \(\geq\)tH.19 Beachten Sie außerdem, dass alle Prüfer in HSV r,4 für H(Br.) unterschrieben haben \(\ell\)r). Als |MSV r,4| < tH, es existiert kein v′ ̸= H(Br \(\ell\)r), die von tH hätte unterzeichnet werden können Verifizierer in SV r,4 (die notwendigerweise böswillig wären), sodass Spieler i nicht aufhört, bevor er es getan hat Ich habe die gültigen Nachrichten erhalten, Herr,4 j = (ESIGj(0), ESIGj(H(Br \(\ell\)r)), \(\sigma\)r,4 j). Sei T die Zeit, wann Letzteres geschieht. Einige dieser Nachrichten stammen möglicherweise von böswilligen Spielern, aber weil |MSV r,4| < tH, mindestens einer davon stammt von einem ehrlichen Prüfer im HSV r,4 und wird nach einiger Zeit gesendet T r + t4. Dementsprechend ist T \(\geq\)T r +t4 > T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r +Λ, und bis zur Zeit T hat Spieler i auch erhalten die Nachricht Herr,1 \(\ell\)r . Aufgrund der Konstruktion des Protokolls stoppt Spieler i zum Zeitpunkt \(\beta\)r,5 ich = T ohne irgendetwas verbreiten; setzt Br = Br \(\ell\)r; und setzt sein eigenes CERT r auf die Menge der (r, 4)-Nachrichten für 0 und H(Br \(\ell\)r), die er erhalten hat. Schritt s > 5. In ähnlicher Weise hätte ich für jeden Schritt s > 5 und jeden Verifizierer i \(\in\)HSV r,s den Spieler i alle von den Verifizierern in HSV r,4 gesendeten Nachrichten erhalten, wenn er bis zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,s gewartet hat ich + ts. Durch die Dieselbe Analyse, Spieler i stoppt, ohne etwas zu verbreiten, und setzt Br = Br \(\ell\)r (und seine eigenen einstellen CERT r ordnungsgemäß). Natürlich dürfen die böswilligen Verifizierer nicht aufhören und sich willkürlich verbreiten Nachrichten, sondern weil |MSV r,s| < tH, durch Induktion konnte kein anderes v′ von den Verifizierern signiert werden in jedem Schritt 4 \(\leq\)s′ < s, die ehrlichen Verifizierer hören also nur auf, weil sie das Gültige erhalten haben (r, 4)-Nachrichten für 0 und H(Br \(\ell\)r). Rekonstruktion des Round-r-Blocks. Die Analyse von Schritt 5 gilt für eine generische Ehrlichkeit Benutzer i fast ohne Änderung. Tatsächlich beginnt Spieler i seine eigene Runde r im Intervall Ir und stoppt erst zu einem Zeitpunkt T, wenn er tH gültige (r, 4)-Nachrichten für H(Br.) erhalten hat \(\ell\)r). Wieder weil Mindestens eine dieser Nachrichten stammt von ehrlichen Prüfern und wird nach der Zeit T r + t4 gesendet, die Spieler i hat erhielt auch mr,1 \(\ell\)r durch die Zeit T. Somit setzt er Br = Br \(\ell\)r mit dem richtigen CERT r. Es bleibt nur noch zu zeigen, dass alle ehrlichen Benutzer ihre Runde r innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 beenden. Durch die Analyse von Schritt 5 kennt jeder ehrliche Verifizierer i \(\in\)HSV r,5 Br am oder vor \(\alpha\)r,5 ich + t5 \(\leq\) T r + \(\lambda\) + t5 = T r + 8\(\lambda\) + Λ. Da T r+1 der Zeitpunkt ist, zu dem der erste ehrliche Benutzer ir Br kennt, haben wir T r+1 \(\leq\)T r + 8\(\lambda\) + Λ wie gewünscht. Darüber hinaus hat der Spieler, wenn er Br kennt, bereits dabei geholfen, die Nachrichten zu verbreiten sein CERT r. Beachten Sie, dass alle diese Nachrichten innerhalb der Zeit \(\lambda\) von allen ehrlichen Benutzern empfangen werden, auch wenn 19 Streng genommen geschieht dies mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit, aber nicht unbedingt mit überwältigender Wahrscheinlichkeit. Allerdings ist dies Die Wahrscheinlichkeit wirkt sich geringfügig auf die Laufzeit des Protokolls aus, hat jedoch keinen Einfluss auf seine Richtigkeit. Wenn h = 80 %, dann |HSV r,4| \(\geq\)tH mit Wahrscheinlichkeit 1 −10−8. Wenn dieses Ereignis nicht eintritt, wird das Protokoll für ein anderes fortgesetzt 3 Schritte. Da die Wahrscheinlichkeit, dass dies nicht in zwei Schritten geschieht, vernachlässigbar ist, endet das Protokoll bei Schritt 8 Erwartungsgemäß beträgt die Anzahl der erforderlichen Schritte also fast 5.Spieler ir waren der erste Spieler, der sie propagierte. Darüber hinaus haben wir nach der obigen Analyse T r+1 \(\geq\)T r + t4 \(\geq\) \(\beta\)r,1 \(\ell\)r + Λ, also haben alle ehrlichen Benutzer mr,1 erhalten \(\ell\)r durch die Zeit T r+1 + \(\lambda\). Dementsprechend Alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1 = [T r+1, T r+1 + \(\lambda\)]. Schließlich gilt für r = 0 tatsächlich T 1 \(\leq\)t4 + \(\lambda\) = 6\(\lambda\) + Λ. Alles zusammen kombinieren, Es gilt Lemma 5.2. ■ 5.8 Das Soliditäts-Lemma Lemma 5.3. [Gesundheits-Lemma, angepasst] Unter der Annahme, dass die Eigenschaften 1–3 für Runde r −1 gelten, wenn Der Anführer \(\ell\) ist böswillig, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit stimmen alle ehrlichen Benutzer dem gleichen Block zu Br, T r+1 \(\leq\)T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1. Nachweisen. Wir betrachten die beiden Teile des Protokolls, GC und BBA⋆, getrennt. GC. Nach der induktiven Hypothese und nach Lemma 5.5, für jeden Schritt s \(\in\){2, 3, 4} und jeden ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,s, wenn Spieler i zum Zeitpunkt \(\beta\)r,s agiert ich = \(\alpha\)r,s ich + ts, er hat alle gesendeten Nachrichten erhalten von allen ehrlichen Prüfern in den Schritten s′ < s. Für Schritt 4 unterscheiden wir zwei mögliche Fälle. Fall 1. Kein Verifizierer i \(\in\)HSV r,4 setzt gi = 2. In diesem Fall gilt per Definition bi = 1 für alle Verifizierer i \(\in\)HSV r,4. Das heißt, sie beginnen mit einem Vereinbarung über 1 im binären BA-Protokoll. Sie haben möglicherweise keine Einigung über ihre Vis, aber das spielt keine Rolle, wie wir im binären BA sehen werden. Fall 2. Es gibt einen Verifizierer ˆi \(\in\)HSV r,4 mit gˆi = 2. In diesem Fall zeigen wir das (1) gi \(\geq\)1 für alle i \(\in\)HSV r,4, (2) Es gibt einen Wert v′ mit vi = v′ für alle i \(\in\)HSV r,4 und (3) Es existiert eine gültige Nachricht mr,1 \(\ell\) von einem Verifizierer \(\ell\) \(\in\)SV r,1 mit v′ = H(Br \(\ell\)). Da Spieler ˆi ehrlich ist und gˆi = 2 setzt, sind tatsächlich mehr als 2/3 aller gültigen Nachrichten mr,3 j er hat are für den gleichen Wert v′ ̸= \(\bot\) erhalten, und er hat vˆi = v′ gesetzt. Nach Eigenschaft (d) in Lemma 5.5 kann es für jeden anderen ehrlichen (r, 4)-Verifizierer i nicht mehr sein als 2/3 aller gültigen Nachrichten mr,3 j die i′ erhalten hat, sind für den gleichen Wert v′′ ̸= v′. Wenn i dementsprechend gi = 2 setzt, muss es sein, dass ich auch > 2/3 Mehrheit für v′ gesehen und gesetzt habe vi = v′, wie gewünscht. Betrachten Sie nun einen beliebigen Verifizierer i \(\in\)HSV r,4 mit gi < 2. Ähnlich wie bei der Analyse von Property (d) in Lemma 5.5, weil Spieler ˆi > 2/3 Mehrheit für v′ gesehen hat, mehr als 1 2|HSV r,3| ehrlich (r, 3)-Verifizierer haben v′ signiert. Weil ich alle Nachrichten von ehrlichen (r, 3)-Verifizierern von erhalten habe Zeit \(\beta\)r,4 ich = \(\alpha\)r,4 ich + t4, er hat insbesondere mehr als 1 erhalten 2|HSV r,3| Nachrichten von ihnen für v′. Weil |HSV r,3| > 2|MSV r,3|, i hat > 1/3 Mehrheit für v′ gesehen. Dementsprechend, Spieler i setzt gi = 1 und Eigenschaft (1) gilt. Setzt Spieler i unbedingt vi = v′? Angenommen, es gibt einen anderen Wert v′′ ̸= \(\bot\)so dass Spieler i hat auch > 1/3 Mehrheit für v'' gesehen. Einige dieser Nachrichten könnten von böswilligen Absendern stammen Prüfer, aber mindestens einer von ihnen stammt von einem ehrlichen Prüfer j \(\in\)HSV r,3: tatsächlich, weil |HSV r,3| > 2|MSV r,3| und ich habe alle Nachrichten von HSV r,3 erhalten, der Schadsoftware Verifizierer, von denen ich eine gültige (r, 3)-Nachricht erhalten habe, zählen < 1/3 aller gültigen Nachrichten, die er erhalten hat.Per Definition muss Spieler j > 2/3 Mehrheit für v'' unter allen gültigen (r, 2)-Nachrichten gesehen haben er hat erhalten. Wir haben jedoch bereits festgestellt, dass einige andere ehrliche (r, 3)-Verifizierer dies gesehen haben 2/3 Mehrheit für v′ (weil sie v′ unterzeichnet haben). Aufgrund der Eigenschaft (d) von Lemma 5.5 ist dies nicht möglich passieren und ein solcher Wert v'' existiert nicht. Somit muss Spieler i wie gewünscht vi = v′ gesetzt haben, und Eigenschaft (2) gilt. Angesichts der Tatsache, dass einige ehrliche (r, 3)-Prüfer eine Mehrheit von > 2/3 für v′ gesehen haben, sind einige (eigentlich) Mehr als die Hälfte der ehrlichen (r, 2)-Verifizierer haben für v′ unterschrieben und ihre Botschaften verbreitet. Durch die Konstruktion des Protokolls müssen diese ehrlichen (r, 2)-Verifizierer eine gültige Gültigkeit erhalten haben Nachricht an Herrn,1 \(\ell\) von irgendeinem Spieler \(\ell\) \(\in\)SV r,1 mit v′ = H(Br \(\ell\)), daher gilt Eigenschaft (3). BBA⋆. Wir unterscheiden wieder zwei Fälle. Fall 1. Alle Verifizierer i \(\in\)HSV r,4 haben bi = 1. Dies geschieht nach Fall 1 von GC. Als |MSV r,4| < tH, in diesem Fall kein Prüfer im SV r,5 könnte die gültigen (r, 4)-Nachrichten für Bit 0 sammeln oder generieren. Daher kein ehrlicher Verifizierer im HSV r,5 würde aufhören, weil er einen nicht leeren Block Br kennt. Darüber hinaus erfüllt s′ = 5 nicht, obwohl es mindestens tH gültige (r, 4)-Nachrichten für Bit 1 gibt s′ −2 ≡1 mod 3, daher würde kein ehrlicher Verifizierer im HSV r,5 aufhören, weil er Br = Br weiß ǫ. Stattdessen agiert jeder Prüfer i \(\in\)HSV r,5 zum Zeitpunkt \(\beta\)r,5 ich = \(\alpha\)r,5 ich + t5, bis er alles erhalten hat Von HSV r,4 gesendete Nachrichten gemäß Lemma 5.5. Somit hat Spieler, den ich gesehen habe, > 2/3 Mehrheit für 1 und setzt bi = 1. In Schritt 6, der ein Coin-Fixed-To-1-Schritt ist, erfüllt dort s′ −2 ≡0 mod 3, obwohl s′ = 5 Es existieren keine gültigen (r, 4)-Nachrichten für Bit 0, daher würde kein Verifizierer im HSV r,6 anhalten, weil er kennt einen nicht leeren Block Br. Mit s′ = 6 ist jedoch s′ −2 ≡1 mod 3 und es existiert |HSV r,5| \(\geq\)tH gültige (r, 5)-Nachrichten für Bit 1 von HSV r,5. Für jeden Verifizierer i \(\in\)HSV r,6, gemäß Lemma 5.5, zum oder vor dem Zeitpunkt \(\alpha\)r,6 ich + t6 Spieler i hat alle Nachrichten von HSV r,5 erhalten, daher stoppt i, ohne etwas weiterzugeben, und setzt Br = Br ǫ. Sein CERT r ist die Menge der gültigen (r, 5)-Nachrichten mr,5 j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j) von ihm empfangen, wenn er anhält. Lassen Sie den Spieler als Nächstes entweder ein ehrlicher Prüfer in einem Schritt s > 6 oder ein allgemeiner ehrlicher Benutzer sein (d. h. Nichtprüfer). Ähnlich wie beim Beweis von Lemma 5.2 setzt Spieler i Br = Br ǫ und legt sein eigenes fest CERT r soll die Menge der gültigen (r, 5)-Nachrichten mr,5 sein j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,5 j ) er hat erhalten. Schließlich, ähnlich wie in Lemma 5.2, T r+1 \(\leq\) min i\(\in\)HSV r,6 \(\alpha\)r,6 ich + t6 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + t6 = T r + 10\(\lambda\) + Λ, und alle ehrlichen Benutzer kennen Br im Zeitintervall Ir+1, denn der erste ehrliche Benutzer ist wer weiß, dass Br dabei geholfen hat, die (r, 5)-Nachrichten in seinem CERT r zu verbreiten. Fall 2. Es existiert ein Verifizierer ˆi \(\in\)HSV r,4 mit bˆi = 0. Dies geschieht im Anschluss an Fall 2 von GC und ist der komplexere Fall. Durch die Analyse von GC, in diesem Fall liegt eine gültige Nachricht mr,1 vor \(\ell\) so dass vi = H(Br \(\ell\)) für alle i \(\in\)HSV r,4. Hinweis dass die Prüfer im HSV r,4 möglicherweise keine Einigung über ihre Bi’s haben. Für jeden Schritt s \(\in\){5, . . . , m + 3} und Verifier i \(\in\)HSV r,s, nach Lemma 5.5 Spieler hätte ich hat alle von allen ehrlichen Verifizierern in HSV r,4 \(\cup\) \(\cdots\) \(\cup\)HSV r,s−1 gesendeten Nachrichten erhalten, wenn er gewartet hat für die Zeit ts.Wir betrachten nun das folgende Ereignis E: Es gibt einen Schritt s∗\(\geq\)5, so dass zum ersten Mal Zeit in der binären BA sollte ein Spieler i∗\(\in\)SV r,s∗ (egal ob böswillig oder ehrlich) aufhören ohne etwas zu verbreiten. Wir verwenden „sollte aufhören“, um die Tatsache hervorzuheben, dass, wenn Spieler i∗ böswillig ist, dann darf er so tun, als ob er nicht protokollarisch aufhören dürfe und Botschaften nach Wahl des Gegners verbreiten. Darüber hinaus auch durch die Konstruktion des Protokolls (E.a) i∗ist in der Lage, mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 zu sammeln oder zu generieren j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ) für dasselbe v und s′, mit 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗und s′ −2 ≡0 mod 3; oder (E.b) i∗ist in der Lage, mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 zu sammeln oder zu generieren j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ) für dasselbe s′, mit 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗und s′ −2 ≡1 mod 3. Denn die ehrlichen (r, s′ −1)-Nachrichten werden von allen ehrlichen (r, s′)-Verifizierern vor ihnen empfangen sind mit dem Warten in Schritt s′ fertig, und weil der Gegner alles spätestens am erhält Ehrliche Benutzer, ohne Beschränkung der Allgemeinheit gilt s′ = s∗und Spieler i∗ ist bösartig. Beachten Sie das wir brauchten nicht, dass der Wert v in E.a der hash eines gültigen Blocks ist: wie noch deutlich wird in der Analyse ist v = H(Br \(\ell\)) in diesem Unterereignis. Im Folgenden analysieren wir zunächst Fall 2 nach Ereignis E und zeigen dann, dass der Wert von s∗ im Wesentlichen ist entsprechend auf Lr verteilt (also geschieht Ereignis E vor Schritt m + 3 mit Überwältigung). Wahrscheinlichkeit angesichts der Beziehungen für Parameter). Zunächst gilt für jeden Schritt 5 \(\leq\)s < s∗: Jeder ehrliche Verifizierer i \(\in\)HSV r,s hat die Zeit ts abgewartet und vi als Mehrheitsvotum der gesetzt gültige (r, s−1)-Nachrichten, die er erhalten hat. Seit Spieler i habe ich alle ehrlichen (r, s−1)-Nachrichten erhalten nach Lemma 5.5, da alle ehrlichen Verifizierer in HSV r,4 H(Br.) unterzeichnet haben \(\ell\)) folgenden Fall 2 von GC, und da |HSV r,s−1| > 2|MSV r,s−1| für jedes s haben wir per Induktion diesen Spieler i eingestellt hat vi = H(Br \(\ell\)). Das Gleiche gilt für jeden ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,s∗, der nicht aufhört, ohne zu propagieren irgendetwas. Nun betrachten wir Schritt s∗ und unterscheiden vier Unterfälle. Fall 2.1.a. Das Ereignis E.a tritt ein und es gibt einen ehrlichen Verifizierer i′ \(\in\)HSV r,s∗, der das tun sollte auch aufhören, ohne etwas zu verbreiten. In diesem Fall gilt s∗−2 ≡0 mod 3 und Schritt s∗ ist ein Coin-Fixed-To-0-Schritt. Von Definition: Spieler i′ hat mindestens tH gültige (r, s∗−1)-Nachrichten der Form erhalten (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s∗−1 j ). Da alle Verifizierer in HSV r,s∗−1 H(Br.) signiert haben \(\ell\)) und |MSV r,s∗−1| < tH, wir haben v = H(Br \(\ell\)). Da mindestens tH −|MSV r,s∗−1| \(\geq\)1 der von i′ empfangenen (r, s∗−1)-Nachrichten für 0 und v werden von Verifizierern in HSV r,s∗−1 nach der Zeit T r +ts∗−1 \(\geq\)T r +t4 \(\geq\)T r +\(\lambda\)+Λ \(\geq\) \(\beta\)r,1 gesendet \(\ell\) +Λ, Spieler i′ hat mr,1 erhalten \(\ell\) bis er diese (r, s∗−1)-Nachrichten erhält. Also Spieler i′ bleibt stehen, ohne etwas zu verbreiten; setzt Br = Br \(\ell\); und setzt sein eigenes CERT r auf das Menge gültiger (r, s∗−1)-Nachrichten für 0 und v, die er empfangen hat. Als nächstes zeigen wir, dass jeder andere Verifizierer i \(\in\)HSV r,s∗ entweder mit Br = Br gestoppt hat \(\ell\), oder hat bi = 0 gesetzt und propagiert (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s ich). In der Tat, weil Schritt s∗ Es ist das erste Mal, dass ein Verifizierer anhält, ohne etwas zu verbreiten, aber das ist nicht der Fall Es gibt einen Schritt s′ < s∗mit s′ −2 ≡1 mod 3, sodass tH (r, s′ −1)-Verifizierer das Vorzeichen 1 haben. Dementsprechend stoppt kein Verifizierer im HSV r,s∗mit Br = Br ǫ.Darüber hinaus gilt, dass alle ehrlichen Prüfer in den Schritten {4, 5, . . . , s∗−1} haben das Vorzeichen H(Br \(\ell\)) gibt es Es gibt keinen Schritt s′ \(\leq\)s∗mit s′ −2 ≡0 mod 3, sodass tH (r, s′ −1)-Verifizierer vorzeichenbehaftet sind einige v′′ ̸= H(Br \(\ell\)) – tatsächlich |MSV r,s′−1| < tH. Dementsprechend stoppt kein Verifizierer im HSV r,s∗ mit Br ̸= Br ǫ und Br ̸= Br \(\ell\). Das heißt, wenn ein Spieler i \(\in\)HSV r,s∗ ohne angehalten hat Wenn er etwas propagiert, muss er Br = Br gesetzt haben \(\ell\). Wenn ein Spieler i \(\in\)HSV r,s∗die Zeit ts∗abgewartet und zur Zeit eine Nachricht verbreitet hat \(\beta\)r,s∗ ich = \(\alpha\)r,s∗ ich + ts∗, er hat alle Nachrichten vom HSV r,s∗−1 erhalten, darunter mindestens tH −|MSV r,s∗−1| davon für 0 und v. Wenn ich > 2/3 Mehrheit für 1 gesehen habe, dann er hat mehr als 2(tH −|MSV r,s∗−1|) gültige (r, s∗−1)-Nachrichten für 1 gesehen, mit mehr als 2tH −3|MSV r,s∗−1| davon von ehrlichen (r, s∗−1)-Verifizierern. Dies impliziert jedoch |HSV r,s∗−1| \(\geq\)tH−|MSV r,s∗−1|+2tH−3|MSV r,s∗−1| > 2n−4|MSV r,s∗−1|, widersprüchlich die Tatsache, dass |HSV r,s∗−1| + 4|MSV r,s∗−1| < 2n, was sich aus den Beziehungen für die Parameter ergibt. Dementsprechend sehe ich nicht > 2/3 Mehrheit für 1, und er setzt bi = 0, weil Schritt s∗ ein Coin-Fixed-To-0-Schritt ist. So wie wir es getan haben gesehen, vi = H(Br \(\ell\)). Somit propagiert i (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s i ) wie wir es wollten zeigen. Für Schritt s∗+ 1, da Spieler i′ dabei geholfen hat, die Nachrichten in seinem CERT r zu verbreiten am oder vor der Zeit \(\alpha\)r,s∗ ich‘ + ts∗, alle ehrlichen Prüfer im HSV r,s∗+1 haben mindestens erhalten tH gültige (r, s∗−1)-Nachrichten für Bit 0 und Wert H(Br \(\ell\)) am oder bevor sie fertig sind warten. Darüber hinaus werden Verifizierer in HSV r,s∗+1 nicht aufhören, bevor sie diese (r, s∗−1)- erhalten. Nachrichten, da keine anderen gültigen (r, s′ −1)-Nachrichten für Bit 1 mit existieren s′ −2 ≡1 mod 3 und 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s∗+ 1, nach der Definition von Schritt s∗. Insbesondere Step s∗+ 1 selbst ist ein Coin-Fixed-To-1-Schritt, aber kein ehrlicher Verifizierer im HSV r,s∗hat sich verbreitet eine Nachricht für 1 und |MSV r,s∗| < tH. Somit stoppen alle ehrlichen Verifizierer im HSV r,s∗+1, ohne etwas zu propagieren, und setzen Br = Br \(\ell\): wie zuvor haben sie mr,1 erhalten \(\ell\) bevor sie die gewünschten (r, s∗−1)-Nachrichten erhalten.20 Das Gleiche gilt für alle ehrlichen Prüfer in zukünftigen Schritten und alle ehrlichen Benutzer im Allgemeinen. Insbesondere wissen sie alle, dass Br = Br ist \(\ell\)innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 und T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ ich‘ + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗. Fall 2.1.b. Das Ereignis E.b tritt ein und es gibt einen ehrlichen Verifizierer i′ \(\in\)HSV r,s∗, der das tun sollte auch aufhören, ohne etwas zu verbreiten. In diesem Fall haben wir s∗−2 ≡1 mod 3 und Schritt s∗ ist ein Coin-Fixed-To-1-Schritt. Die Analyse ähnelt Fall 2.1.a und viele Details wurden weggelassen. 20Wenn er böswillig ist, könnte er Herrn1 aussenden \(\ell\) zu spät, in der Hoffnung, dass einige ehrliche Benutzer/Prüfer mr,1 nicht erhalten haben \(\ell\) noch wenn sie dafür das gewünschte Zertifikat erhalten. Da der Verifizierer ˆi \(\in\)HSV r,4 jedoch bˆi = 0 und vˆi = H(Br \(\ell\)), wie bevor wir wissen, dass mehr als die Hälfte der ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,3 vi = H(Br \(\ell\)). Dies impliziert noch mehr mehr als die Hälfte der ehrlichen Verifizierer i \(\in\)HSV r,2 haben vi = H(Br \(\ell\)), und diese (r, 2)-Verifizierer haben alle mr,1 erhalten \(\ell\). Als die Der Gegner kann einen Verifizierer nicht von einem Nichtverifizierer unterscheiden, er kann die Ausbreitung von mr,1 nicht ins Visier nehmen \(\ell\) zu (r, 2)-Verifizierern ohne dass die Nichtprüfer es sehen. Tatsächlich ist mit hoher Wahrscheinlichkeit mehr als die Hälfte (oder ein guter konstanter Bruchteil) aller ehrlichen Benutzer haben mr,1 gesehen \(\ell\) nachdem sie vom Beginn ihrer eigenen Runde r an auf t2 gewartet haben. Von hier an ist die Zeit \(\lambda\)′, die für mr,1 benötigt wird \(\ell\) um die verbleibenden ehrlichen Benutzer zu erreichen, ist viel kleiner als Λ, und der Einfachheit halber tun wir dies nicht Schreiben Sie es in der Analyse auf. Wenn 4\(\lambda\) \(\geq\) \(\lambda\)′, dann wird die Analyse ohne jegliche Änderung durchgeführt: am Ende von Schritt 4 alle Ehrliche Benutzer hätten mr,1 erhalten \(\ell\). Wenn die Größe des Blocks enorm wird und 4\(\lambda\) < \(\lambda\)′, dann in den Schritten 3 und 4: Das Protokoll könnte jeden Prüfer auffordern, auf \(\lambda\)′/2 statt auf 2\(\lambda\) zu warten, und die Analyse bleibt bestehen.Wie zuvor muss Spieler i′ mindestens tH gültige (r, s∗−1)-Nachrichten der Form erhalten haben (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s∗−1 j ). Auch hier gibt es aufgrund der Definition von s∗ keine Stufe 5 \(\leq\)s′ < s∗mit s′ −2 ≡0 mod 3, wobei mindestens tH (r, s′ −1)-Verifizierer 0 vorzeichenbehaftet haben und das gleiche v. Somit stoppt Spieler i′, ohne etwas zu propagieren; setzt Br = Br ǫ; und Sets sein eigenes CERT r sei die Menge der gültigen (r, s∗−1)-Nachrichten für Bit 1, die er empfangen hat. Darüber hinaus hat jeder andere Verifizierer i \(\in\)HSV r,s∗ entweder mit Br = Br aufgehört ǫ , oder hat bi = gesetzt 1 und propagiert (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s∗ ich ). Seit Spieler i′ bei der Verbreitung mitgeholfen hat die (r, s∗−1)-Nachrichten in seinem CERT r nach Zeit \(\alpha\)r,s∗ ich‘ + ts∗, wieder alle ehrlichen Prüfer drin HSV r,s∗+1 stoppt, ohne etwas zu propagieren, und setzt Br = Br ǫ . Ebenso alles ehrlich Benutzer wissen, dass Br = Br ist ǫ innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 und T r+1 \(\leq\) \(\alpha\)r,s∗ ich‘ + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗. Fall 2.2.a. Das Ereignis E.a tritt ein und es gibt keinen ehrlichen Verifizierer i′ \(\in\)HSV r,s∗who sollte auch aufhören, ohne etwas zu verbreiten. Beachten Sie in diesem Fall, dass Spieler i∗ über ein gültiges CERT r verfügen könnte i∗bestehend aus dem gewünschten tH (r, s∗−1)-Nachrichten, die der Gegner sammeln oder generieren kann. Allerdings ist das böswillig Prüfer helfen möglicherweise nicht dabei, diese Botschaften zu verbreiten, daher können wir nicht zu dem Schluss kommen, dass dies ehrlich ist Benutzer erhalten sie rechtzeitig \(\lambda\). Tatsächlich ist |MSV r,s∗−1| dieser Nachrichten stammen möglicherweise von böswillige (r, s∗−1)-Verifizierer, die ihre Nachrichten überhaupt nicht verbreiteten, sondern nur verschickten sie an die böswilligen Verifizierer in Schritt s∗ weiter. Ähnlich wie in Fall 2.1.a gilt hier s∗−2 ≡0 mod 3, Schritt s∗ist ein Coin-Fixed-To-0-Schritt, und die (r, s∗−1)-Nachrichten in CERT r i∗are für Bit 0 und v = H(Br \(\ell\)). In der Tat, alles ehrlich (r, s∗−1)-Verifizierer signieren v, daher kann der Gegner keine gültigen (r, s∗−1)-Nachrichten generieren für ein anderes v′. Darüber hinaus haben alle ehrlichen (r, s∗)-Verifizierer die Zeit ts∗ abgewartet und sehen keine > 2/3 Mehrheit für Bit 1, wiederum weil |HSV r,s∗−1| + 4|MSV r,s∗−1| < 2n. Also jeder ehrliche Prüfer i \(\in\)HSV r,s∗sets bi = 0, vi = H(Br \(\ell\)) mit Stimmenmehrheit und propagiert mr,s∗ ich = (ESIGi(0), ESIGi(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,s∗ ich ) zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,s∗ ich + ts∗. Betrachten Sie nun die ehrlichen Verifizierer in Schritt s∗+ 1 (was ein Coin-Fixed-To-1-Schritt ist). Wenn die Der Gegner sendet die Nachrichten tatsächlich in CERT r i∗zu einigen von ihnen und veranlasst sie dazu Stopp, dann ähnlich wie in Fall 2.1.a, alle ehrlichen Benutzer wissen Br = Br \(\ell\)innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 und T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+1. Ansonsten haben alle ehrlichen Verifizierer in Schritt s∗+1 alle (r, s∗)-Nachrichten für 0 und erhalten H(Br \(\ell\)) aus HSV r,s∗nach Wartezeit ts∗+1, was zu > 2/3 Mehrheit führt, weil |HSV r,s∗| > 2|MSV r,s∗|. Somit verbreiten alle Verifizierer im HSV r,s∗+1 ihre Nachrichten für 0 und H(Br \(\ell\)) entsprechend. Beachten Sie, dass die Verifizierer in HSV r,s∗+1 nicht mit Br = Br aufhören \(\ell\), weil Schritt s∗+ 1 kein Coin-Fixed-To-0-Schritt ist. Betrachten Sie nun die ehrlichen Verifizierer in Schritt s∗+2 (bei dem es sich um einen Coin-Echt-Flipped-Schritt handelt). Wenn der Gegner die Nachrichten in CERT r sendet i∗zu einigen von ihnen und bringt sie zum Anhalten, Andererseits wissen alle ehrlichen Benutzer, dass Br = Br ist \(\ell\)innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 und T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+2.Ansonsten haben alle ehrlichen Prüfer in Schritt s∗+ 2 alle (r, s∗+ 1)-Nachrichten für erhalten 0 und H(Br \(\ell\)) aus HSV r,s∗+1 nach Wartezeit ts∗+2, was zu > 2/3 Mehrheit führt. Somit verbreiten sie alle ihre Botschaften für 0 und H(Br \(\ell\)) dementsprechend: das tun sie in diesem Fall nicht „eine Münze werfen“. Beachten Sie erneut, dass sie nicht aufhören, ohne sich zu verbreiten. weil Schritt s∗+ 2 kein Coin-Fixed-To-0-Schritt ist. Schließlich für die ehrlichen Verifizierer in Schritt s∗+3 (was ein weiterer Coin-Fixed-To-0-Schritt ist): alle von ihnen hätten mindestens die gültigen Nachrichten für 0 und H(Br.) erhalten \(\ell\)) aus HSV s∗+2, wenn sie wirklich die Zeit ts∗+3 warten. Also, ob der Gegner die Nachrichten sendet oder nicht in CERT r i∗zu jedem von ihnen stoppen alle Verifizierer in HSV r,s∗+3 mit Br = Br \(\ell\), ohne irgendetwas verbreiten. Abhängig davon, wie sich der Gegner verhält, kann es sein, dass einige von ihnen dies tun ihr eigenes CERT r bestehend aus diesen (r, s∗−1)-Nachrichten in CERT r i∗, und die anderen haben ihr eigenes CERT r bestehend aus diesen (r, s∗+ 2)-Nachrichten. Auf jeden Fall alle ehrlichen Nutzer weiß Br = Br \(\ell\)innerhalb des Zeitintervalls Ir+1 und T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3. Fall 2.2.b. Ereignis E.b tritt ein und es gibt keinen ehrlichen Verifizierer i′ \(\in\)HSV r,s∗who sollte auch aufhören, ohne etwas zu verbreiten. Die Analyse in diesem Fall ähnelt der in Fall 2.1.b und Fall 2.2.a, daher viele Details wurden weggelassen. Insbesondere CERT r i∗besteht aus den tH gewünschten (r, s∗−1)-Nachrichten für Bit 1, das der Gegner sammeln oder erzeugen kann, s∗−2 ≡1 mod 3, Schritt s∗ist a Coin-Fixed-To-1-Schritt, und kein ehrlicher (r, s∗)-Verifizierer hätte > 2/3 Mehrheit für 0 sehen können. Somit setzt jeder Verifizierer i \(\in\)HSV r,s∗ bi = 1 und propagiert mr,s∗ ich = (ESIGi(1), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s∗ ich ) zum Zeitpunkt \(\alpha\)r,s∗ ich + ts∗. Ähnlich wie in Fall 2.2.a, in höchstens 3 weiteren Schritten (d. h. dem Protokoll erreicht Schritt s∗+3, was ein weiterer Coin-Fixed-To-1-Schritt ist), wissen alle ehrlichen Benutzer, dass Br = Br ist ǫ innerhalb des Zeitintervalls Ir+1. Darüber hinaus kann T r+1 \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+1 oder \(\leq\)T r+\(\lambda\)+ts∗+2 sein, oder \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3, je nachdem, wann ein ehrlicher Prüfer zum ersten Mal in der Lage ist, aufzuhören ohne sich zu verbreiten. Durch die Kombination der vier Unterfälle haben wir festgestellt, dass alle ehrlichen Benutzer Br innerhalb des Zeitintervalls kennen Ir+1, mit T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗in den Fällen 2.1.a und 2.1.b, und T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 in den Fällen 2.2.a und 2.2.b. Es bleibt die Obergrenze von s∗ und damit T r+1 für Fall 2, und wir tun dies, indem wir überlegen, wie Oftmals werden die Coin-Genuinely-Flipped-Schritte tatsächlich im Protokoll ausgeführt: das heißt, Einige ehrliche Prüfer haben tatsächlich eine Münze geworfen. Legen Sie insbesondere willkürlich einen Coin-Echt-umgedrehten Schritt s′ fest (d. h. 7 \(\leq\) s′ \(\leq\) m + 2 und s′ −2 ≡2 mod 3) und sei \(\ell\)′ \(\triangleq\)arg minj\(\in\)SV r,s′−1 H(\(\sigma\)r,s′−1 j ). Nehmen wir zunächst an, dass s′ < s∗, denn sonst wirft kein ehrlicher Verifizierer in Schritt s′ tatsächlich eine Münze, heißt es weiter oben Diskussionen. Nach der Definition von SV r,s′−1 ist der hash-Wert des Berechtigungsnachweises von \(\ell\)′ auch der kleinste unter ihnen alle Benutzer in PKr−k. Da es sich bei der Funktion hash um eine zufällige Funktion oracle handelt, ist Spieler \(\ell\)′ im Idealfall ehrlich Wahrscheinlichkeit mindestens h. Wie wir später zeigen werden, auch wenn der Gegner sein Bestes versucht, das vorherzusagen Ausgabe des Zufalls oracle und Neigung der Wahrscheinlichkeit, Spieler \(\ell\)′ ist immer noch ehrlich mit der Wahrscheinlichkeitmindestens ph = h2(1 + h −h2). Im Folgenden betrachten wir den Fall, in dem dies tatsächlich geschieht: Das heißt, \(\ell\)′ \(\in\)HSV r,s′−1. Beachten Sie, dass jeder ehrliche Verifizierer i \(\in\)HSV r,s′ alle Nachrichten von HSV r,s′−1 bis erhalten hat Zeit \(\alpha\)r,s′ ich + ts′. Wenn Spieler i eine Münze werfen muss (d. h. er hat nicht mehr als 2/3 Mehrheit dafür gesehen). das gleiche Bit b \(\in\){0, 1}), dann setzt er bi = lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )). Wenn es einen anderen Ehrlichen gibt Verifizierer i′ \(\in\)HSV r,s′, der > 2/3 Mehrheit für ein Bit b \(\in\){0, 1} gesehen hat, dann durch Eigenschaft (d) von Lemma 5.5 hätte kein ehrlicher Verifizierer im HSV r,s′ eine Zeit lang eine Mehrheit von > 2/3 gesehen b′ ̸= b. Da lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1 \(\ell\)′ )) = b mit Wahrscheinlichkeit 1/2, alle ehrlichen Prüfer im HSV r,s′ erreichen eine Übereinstimmung über b mit Wahrscheinlichkeit 1/2. Wenn ein solcher Verifizierer i′ nicht existiert, dann natürlich alle Ehrliche Verifizierer in HSV r,s′ sind sich über das Bit lsb(H(\(\sigma\)r,s′−1) einig \(\ell\)′ )) mit Wahrscheinlichkeit 1. Wenn wir die Wahrscheinlichkeit für \(\ell\)′ \(\in\)HSV r,s′−1 kombinieren, erhalten wir, dass die ehrlichen Verifizierer in HSV r,s′ eine Einigung über ein Bit b \(\in\){0, 1} mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens ph erzielen 2 = h2(1+h−h2) 2 . Darüber hinaus durch Induktion auf der Mehrheitsabstimmung wie zuvor haben alle ehrlichen Verifizierer im HSV r,s′ ihre vi’s festgelegt sein H(Br \(\ell\)). Sobald also in Schritt s′ eine Einigung über b erzielt wird, ist T r+1 entweder \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+1 oder \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2, abhängig davon, ob b = 0 oder b = 1, entsprechend der Analyse der Fälle 2.1.a und 2.1.b. In Insbesondere wird kein weiterer Coin-Genuinely-Flipped-Schritt ausgeführt: das heißt, die Verifizierer in Solche Schritte überprüfen immer noch, ob sie die Verifizierer sind, und warten daher, aber ohne sie werden sie alle aufhören irgendetwas verbreiten. Dementsprechend wird vor Schritt s∗ die Anzahl der Ausführungen der Coin-GenuinelyFlipped-Schritte entsprechend der Zufallsvariablen Lr verteilt. Schritt s′ vermieten laut Lr der letzte Coin-Echt-Flipped-Schritt bei der Konstruktion des Protokolls sein wir haben s′ = 4 + 3Lr. Wann sollte der Gegner den Schritt durchführen, wenn er T r+1 so lange verzögern möchte möglich? Wir können sogar davon ausgehen, dass der Gegner die Verwirklichung von Lr im Voraus kennt. Wenn s∗> s′, dann ist es nutzlos, weil sich die ehrlichen Prüfer bereits geeinigt haben Schritt s′. Natürlich wäre s∗ in diesem Fall s′ +1 oder s′ +2, wiederum abhängig davon, ob b = 0 oder b = 1. Dies trifft jedoch tatsächlich auf die Fälle 2.1.a und 2.1.b zu, und das resultierende T r+1 ist genau das das Gleiche wie in diesem Fall. Genauer gesagt, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗\(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2. Wenn s∗< s′ −3 – das heißt, s∗ liegt vor dem vorletzten Coin-Echt-Flipped-Schritt – dann durch die Analyse der Fälle 2.2.a und 2.2.b, T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 < T r + \(\lambda\) + ts′. Das heißt, der Gegner sorgt tatsächlich dafür, dass die Vereinbarung über Br schneller zustande kommt. Wenn s∗= s′ −2 oder s′ −1 – also der Coin-Fixed-To-0-Schritt oder der Coin-Fixed-To-1-Schritt unmittelbar vor Schritt s′ – dann durch die Analyse der vier Unterfälle die ehrlichen Prüfer in Schritte s′ können keine Münzen mehr werfen, weil sie entweder angehalten haben, ohne sich fortzupflanzen, oder > 2/3 Mehrheit für das gleiche Bit gesehen haben b. Deshalb haben wir T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts∗+3 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2.Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir, egal was s∗ ist, haben T r+1 \(\leq\)T r + \(\lambda\) + ts′+2 = T r + \(\lambda\) + t3Lr+6 = T r + \(\lambda\) + (2(3Lr + 6) −3)\(\lambda\) + Λ = T r + (6Lr + 10)\(\lambda\) + Λ, wie wir zeigen wollten. Der schlimmste Fall ist, wenn s∗= s′ −1 und Fall 2.2.b eintritt. Durch die Kombination der Fälle 1 und 2 des binären BA-Protokolls gilt Lemma 5.3. ■ 5.9 Sicherheit des Seed Qr und Wahrscheinlichkeit eines ehrlichen Führers Es bleibt Lemma 5.4 zu beweisen. Denken Sie daran, dass die Verifizierer in Runde r aus PKr−k und stammen werden entsprechend der Größe Qr−1 gewählt. Der Grund für die Einführung des Lookback-Parameters k Ziel ist es, sicherzustellen, dass der Gegner in der Runde r −k in der Lage ist, neue böswillige Benutzer hinzuzufügen zu PKr−k kann er die Größe Qr−1 nur mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit vorhersagen. Beachten Sie, dass die Die Funktion hash ist eine zufällige Funktion oracle und Qr−1 ist eine ihrer Eingaben bei der Auswahl von Verifizierern für Runde r. Unabhängig davon, wie böswillig Benutzer zu PKr-k hinzugefügt werden, gilt dies aus Sicht des Gegners für jeden Einer von ihnen wird immer noch als Verifizierer in einem Schritt der Runde r mit der erforderlichen Wahrscheinlichkeit p (oder) ausgewählt p1 für Schritt 1). Genauer gesagt haben wir das folgende Lemma. Lemma 5.6. Mit k = O(log1/2 F), für jede Runde r, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit der Gegner hat Qr−1 in der Runde r −k nicht an den Zufallsgenerator oracle abgefragt. Nachweisen. Wir gehen per Induktion vor. Nehmen Sie an, dass der Gegner für jede Runde \(\gamma\) < r keine Abfrage durchgeführt hat Q\(\gamma\)−1 zum zufälligen oracle zurück in Runde \(\gamma\) −k.21 Betrachten Sie das folgende mentale Spiel, das von gespielt wird der Gegner in Runde r −k, der versucht, Qr−1 vorherzusagen. In Schritt 1 jeder Runde \(\gamma\) = r −k, . . . , r −1, gegeben ein spezifisches Q\(\gamma\)−1, das nicht an den Zufallsgenerator abgefragt wird oracle, indem die Spieler i \(\in\)PK\(\gamma\)−k gemäß den hash Werten H(SIGi(\(\gamma\), 1, Q\(\gamma\)−1)) geordnet werden zunehmend erhalten wir eine zufällige Permutation über PK\(\gamma\)−k. Per Definition ist der Anführer \(\ell\) \(\gamma\) der erster Benutzer in der Permutation und ist ehrlich mit der Wahrscheinlichkeit h. Darüber hinaus, wenn PK\(\gamma\)−k groß ist Genug, für jede ganze Zahl x \(\geq\) 1, die Wahrscheinlichkeit, dass die ersten x Benutzer in der Permutation alle sind bösartig, aber der (x + 1)st ist ehrlich, ist (1 −h)xh. Wenn \(\ell\) \(\gamma\) ehrlich ist, dann ist Q\(\gamma\) = H(SIG\(\ell\) \(\gamma\)(Q\(\gamma\)−1), \(\gamma\)). Da der Gegner die Signatur nicht fälschen kann von \(\ell\) \(\gamma\) ist Q\(\gamma\) aus der Sicht des Gegners gleichmäßig und zufällig verteilt und, außer mit exponentiell kleiner Wahrscheinlichkeit22 wurde bei Runde r −k nicht nach H abgefragt. Da jeder Q\(\gamma\)+1, Q\(\gamma\)+2, . . . , Qr−1 ist jeweils die Ausgabe von H mit Q\(\gamma\), Q\(\gamma\)+1, . . . , Qr−2 als einer der Eingänge, Für den Gegner sehen sie alle zufällig aus und der Gegner hätte Qr−1 nicht an H abfragen können rund r −k. Dementsprechend ist dies der einzige Fall, in dem der Gegner Qr−1 mit guter Wahrscheinlichkeit in der Runde vorhersagen kann r−k ist, wenn alle Anführer \(\ell\)r−k, . . . , \(\ell\)r−1 sind bösartig. Betrachten Sie erneut eine Runde \(\gamma\) \(\in\){r−k . . . , r−1} und die zufällige Permutation über PK\(\gamma\)−k, die durch die entsprechenden hash-Werte induziert wird. Wenn für einige x \(\geq\)2, die ersten x −1 Benutzer in der Permutation sind alle böswillig und der x-te ist ehrlich, dann ist der Der Gegner hat x mögliche Auswahlmöglichkeiten für Q\(\gamma\): entweder in der Form H(SIGi(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\))), wobei i eine davon ist 21Da k eine kleine ganze Zahl ist, kann man ohne Beschränkung der Allgemeinheit davon ausgehen, dass die ersten k Runden des Protokolls ausgeführt werden in einer sicheren Umgebung und die induktive Hypothese gilt für diese Runden. 22Das heißt, exponentiell in der Länge der Ausgabe von H. Beachten Sie, dass diese Wahrscheinlichkeit viel kleiner als F ist.die ersten x−1 böswilligen Benutzer, indem Spieler i zum eigentlichen Anführer der Runde \(\gamma\) gemacht wird; oder H(Q\(\gamma\)−1, \(\gamma\)), durch erzwingt B\(\gamma\) = B\(\gamma\) ǫ . Andernfalls ist der Anführer der Runde \(\gamma\) der erste ehrliche Benutzer in der Permutation und Qr−1 wird für den Gegner unvorhersehbar. Welche der oben genannten x Optionen von Q\(\gamma\) sollte der Gegner verfolgen? Um dem Gegner zu helfen Um diese Frage zu beantworten, machen wir ihn im mentalen Spiel tatsächlich mächtiger als er tatsächlich ist wie folgt. Erstens kann der Gegner in Wirklichkeit nicht den hash eines ehrlichen Benutzers berechnen Signatur, kann daher nicht für jedes Q\(\gamma\) die Anzahl x(Q\(\gamma\)) der böswilligen Benutzer zu Beginn bestimmen der zufälligen Permutation in Runde \(\gamma\) + 1, die durch Q\(\gamma\) induziert wird. Im mentalen Spiel geben wir ihm das Zahlen x(Q\(\gamma\)) kostenlos. Zweitens: In der Realität sind es alle ersten x Benutzer in der Permutation Böswillig zu sein bedeutet nicht unbedingt, dass sie alle zum Anführer gemacht werden können, denn die hash Werte ihrer Signaturen müssen ebenfalls kleiner als p1 sein. Wir haben diese Einschränkung im Mentalen ignoriert Spiel, was dem Gegner noch mehr Vorteile verschafft. Es ist leicht zu erkennen, dass im mentalen Spiel die optimale Option für den Gegner, bezeichnet mit ˆQ\(\gamma\), ist derjenige, der zu Beginn des Zufalls die längste Folge böswilliger Benutzer erzeugt Permutation in Runde \(\gamma\) + 1. Tatsächlich hängt das Protokoll bei einem bestimmten Q\(\gamma\) nicht von Q\(\gamma\)−1 ab mehr und der Gegner kann sich ausschließlich auf die neue Permutation in Runde \(\gamma\) + 1 konzentrieren, die das hat gleiche Verteilung für die Anzahl böswilliger Benutzer zu Beginn. Dementsprechend in jeder Runde \(\gamma\), das oben erwähnte ˆQ\(\gamma\) gibt ihm die größte Anzahl an Optionen für Q\(\gamma\)+1 und maximiert somit die Wahrscheinlichkeit, dass die aufeinanderfolgenden Anführer alle böswillig sind. Daher folgt der Gegner im mentalen Spiel einer Markov-Kette aus Runde r − k um r −1 zu runden, wobei der Zustandsraum {0} \(\cup\){x : x \(\geq\)2} ist. Zustand 0 stellt die Tatsache dar, dass die Der erste Benutzer in der zufälligen Permutation in der aktuellen Runde \(\gamma\) ist ehrlich, daher scheitert der Gegner Spiel zur Vorhersage von Qr−1; und jeder Zustand x \(\geq\)2 stellt die Tatsache dar, dass die ersten x −1 Benutzer im Permutationen sind bösartig und das x-te ist ehrlich, daher hat der Gegner x Optionen für Q\(\gamma\). Die Übergangswahrscheinlichkeiten P(x, y) sind wie folgt. • P(0, 0) = 1 und P(0, y) = 0 für jedes y \(\geq\)2. Das heißt, der Gegner scheitert beim ersten Mal am Spiel Der Benutzer in der Permutation wird ehrlich. • P(x, 0) = hx für jedes x \(\geq\)2. Das heißt, mit der Wahrscheinlichkeit hx haben alle x zufälligen Permutationen Da ihre ersten Benutzer ehrlich sind, scheitert der Gegner in der nächsten Runde am Spiel. • Für jedes x \(\geq\)2 und y \(\geq\)2 ist P(x, y) die Wahrscheinlichkeit, dass unter den x zufälligen Permutationen Induziert durch die x-Optionen von Q\(\gamma\), der längsten Sequenz böswilliger Benutzer zu Beginn einige davon sind y −1, daher hat der Gegner in der nächsten Runde y Optionen für Q\(\gamma\)+1. Das heißt, P(x, y) = y−1 X i=0 (1 −h)ih !x − y−2 X i=0 (1 −h)ih !x = (1 −(1 −h)y)x −(1 −(1 −h)y−1)x. Beachten Sie, dass Zustand 0 der einzige absorbierende Zustand in der Übergangsmatrix P und in jedem anderen Zustand ist x hat eine positive Wahrscheinlichkeit, gegen 0 zu gehen. Wir sind daran interessiert, die Zahl k von nach oben zu begrenzen Runden, die benötigt werden, damit die Markov-Kette mit überwältigender Wahrscheinlichkeit gegen 0 konvergiert: das heißt, nein Egal in welchem Zustand die Kette beginnt, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit verliert der Gegner das Spiel und kann Qr−1 in der Runde r −k nicht vorhersagen. Betrachten Sie die Übergangsmatrix P (2) \(\triangleq\)P \(\cdot\) P nach zwei Runden. Es ist leicht zu erkennen, dass P (2)(0, 0) = 1 und P (2)(0, x) = 0 für jedes x \(\geq\)2. Für jedes x \(\geq\)2 und y \(\geq\)2 gilt, da P(0, y) = 0 P (2)(x, y) = P(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P(x, z)P(z, y).Wenn ¯h \(\triangleq\)1 −h gilt, gilt P(x, y) = (1 −¯hy)x −(1 −¯hy−1)x und P (2)(x, y) = X z\(\geq\)2 [(1 −¯hz)x −(1 −¯hz−1)x][(1 −¯hy)z −(1 −¯hy−1)z]. Nachfolgend berechnen wir den Grenzwert von P (2)(x,y) P (x,y) wenn h auf 1 geht – das heißt, ¯h geht auf 0. Beachten Sie, dass die höchste Ordnung von ¯h in P(x, y) ist ¯hy−1, mit Koeffizient x. Dementsprechend lim h \(\to\) 1 P (2)(x, y) P(x, y) = lim ¯h \(\to\) 0 P (2)(x, y) P(x, y) = lim ¯h \(\to\) 0 P (2)(x, y) x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 P z\(\geq\)2[x¯hz−1 + O(¯hz)][z¯hy−1 + O(¯hy)] x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 2x¯hy + O(¯hy+1) x¯hy−1 + O(¯hy) = lim ¯h \(\to\) 0 2x¯hy x¯hy−1 = lim ¯h \(\to\) 0 2¯h = 0. Wenn h hinreichend nahe bei 1,23 liegt, haben wir P (2)(x, y) P(x, y) \(\leq\)1 2 für jedes x \(\geq\)2 und y \(\geq\)2. Nach Induktion gilt für jedes k > 2 P (k) \(\triangleq\)P k, so dass • P (k)(0, 0) = 1, P (k)(0, x) = 0 für jedes x \(\geq\)2 und • für jedes x \(\geq\)2 und y \(\geq\)2, P (k)(x, y) = P (k−1)(x, 0)P(0, y) + X z\(\geq\)2 P (k−1)(x, z)P(z, y) = X z\(\geq\)2 P (k−1)(x, z)P(z, y) \(\leq\) X z\(\geq\)2 P(x, z) 2k−2 \(\cdot\) P(z, y) = P (2)(x, y) 2k−2 \(\leq\)P(x, y) 2k−1 . Da P(x, y) \(\leq\)1 ist, ist die Übergangswahrscheinlichkeit in einen beliebigen Zustand y \(\geq\)2 nach 1−log2 F-Runden vernachlässigbar, beginnend mit einem beliebigen Zustand x \(\geq\)2. Obwohl es viele solcher Zustände gibt, ist das leicht zu erkennen lim y→+∞ P(x, y) P(x, y + 1) = lim y→+∞ (1 −¯hy)x −(1 −¯hy−1)x (1 −¯hy+1)x −(1 −¯hy)x = lim y→+∞ ¯hy−1 −¯hy ¯hy −¯hy+1 = 1 ¯h = 1 1 − Std. Daher nimmt jede Zeile x der Übergangsmatrix P als geometrische Folge mit der Rate ab 1 1−h > 2 wenn y groß genug ist, und das Gleiche gilt für P (k). Dementsprechend ist k aber immer noch groß genug in der Größenordnung von log1/2 F, P y\(\geq\)2 P (k)(x, y) < F für jedes x \(\geq\)2. Das heißt, mit überwältigender Wahrscheinlichkeit Der Gegner verliert das Spiel und kann Qr−1 in Runde r −k nicht vorhersagen. Für h \(\in\)(2/3, 1], ein mehr Eine komplexe Analyse zeigt, dass es eine Konstante C gibt, die etwas größer als 1/2 ist, sodass sie ausreicht um k = O(logC F) zu nehmen. Somit gilt Lemma 5.6. ■ Lemma 5.4. (angepasst) Gegebene Eigenschaften 1–3 für jede Runde vor r, ph = h2(1 + h −h2) für Lr, und der Anführer \(\ell\)r ist mit Wahrscheinlichkeit mindestens ph ehrlich. 23Zum Beispiel ist h = 80 %, wie aus der spezifischen Auswahl der Parameter hervorgeht.
Beweis. Nach Lemma 5.6 kann der Gegner Qr−1 nicht zurück zur Runde r −k vorhersagen, außer mit vernachlässigbare Wahrscheinlichkeit. Beachten Sie, dass dies nicht bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit eines ehrlichen Anführers h ist jede Runde. In der Tat, angesichts von Qr-1, abhängig davon, wie viele böswillige Benutzer zu Beginn vorhanden sind Durch die zufällige Permutation von PKr−k kann der Gegner mehr als eine Option für Qr und haben Dadurch kann die Wahrscheinlichkeit eines böswilligen Anführers in Runde r + 1 erhöht werden – wir geben ihn wiederum an einige unrealistische Vorteile wie in Lemma 5.6, um die Analyse zu vereinfachen. Allerdings gilt für jedes Qr−1, das vom Gegner in der Runde r −k nicht an H abgefragt wurde, für Jedes x \(\geq\)1, mit der Wahrscheinlichkeit (1 −h)x−1h, tritt der erste ehrliche Benutzer an Position x im Ergebnis auf zufällige Permutation von PKr−k. Wenn x = 1, beträgt die Wahrscheinlichkeit eines ehrlichen Anführers in Runde r + 1 tatsächlich h; Wenn hingegen x = 2, hat der Gegner zwei Optionen für Qr und die resultierende Wahrscheinlichkeit ist h2. Nur wenn wir diese beiden Fälle berücksichtigen, haben wir die Wahrscheinlichkeit eines ehrlichen Anführers in der Runde r + 1 ist mindestens h \(\cdot\) h + (1 − h)h \(\cdot\) h2 = h2(1 + h − h2) wie gewünscht. Beachten Sie, dass die obige Wahrscheinlichkeit nur die Zufälligkeit im Protokoll ab Runde r − k berücksichtigt r runden. Wenn die gesamte Zufälligkeit von Runde 0 bis Runde r berücksichtigt wird, ist Qr−1 noch weniger vorhersehbar für den Gegner und die Wahrscheinlichkeit eines ehrlichen Anführers in Runde r + 1 liegt bei mindestens h2(1 + h −h2). Ersetzt man r + 1 durch r und verschiebt alles um eine Runde zurück, den Anführer \(\ell\)r ist ehrlich mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens h2(1 + h − h2), wie gewünscht. In ähnlicher Weise ist in jedem Coin-Echt-Flipped-Schritt s der „Anführer“ dieses Schritts – das ist der Verifizierer in SV r,s, dessen Credential den kleinsten hash-Wert hat, ist mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens h2(1 +) ehrlich h − h2). Somit ist ph = h2(1 + h −h2) für Lr und es gilt Lemma 5.4. ■
Algorand 」
2 このセクションでは、次の仮定の下で動作する Algorand ' のバージョンを構築します。 ユーザーの正直な大多数の仮定: 各 PKr のユーザーの 2/3 以上が正直です。 セクション 8 では、上記の仮定を望ましい正直多数派に置き換える方法を示します。 お金の仮定。 6.1 Algorand の追加の表記とパラメータ 2 表記法 • μ \(\in\)Z+: 圧倒的な確率で、 実際には1ラウンドでかかります。 (後で説明するように、パラメータ \(\mu\) は一時的なメッセージの数を制御します。 ユーザーがラウンドごとに事前に準備するキー) • Lr: 1 を確認するために必要なベルヌーイ試行の回数を表す確率変数。 試行は確率 ph で 1 です 2. Lr は、生成に必要な時間の上限を設定するために使用されます。 ブロックBr. • tH: ラウンド r のステップ s > 1 における誠実な検証者の数の下限。 圧倒的な確率で (n と p が与えられると)、SV r,s には正直な検証者が > 人います。 パラメータ • さまざまなパラメータ間の関係。 — ラウンド r の各ステップ s > 1 に対して、圧倒的な確率で次のように n が選択されます。
|HSV r,s| > thH そして |HSV r,s| + 2|MSV r,s| < 2thH。 上記の 2 つの不等式は一緒になって |HSV r,s| を意味することに注意してください。 > 2|MSV r,s|: つまり、そこにあります 選ばれた検証者の中で 2/3 の正直な多数派です。 h の値が 1 に近づくほど、n を小さくする必要があります。特に、(バリアントを使用します) of) チェルノフは、圧倒的な確率で望ましい条件が確実に成立するように努めます。 • 重要なパラメータの選択例。 — F = 10−18。 — n \(\approx\)4000、tH \(\approx\)0.69n、k = 70。 6.2 Algorand での一時キーの実装 2 検証者 i \(\in\)SV r,s が自分のメッセージ mr,s にデジタル署名することを思い出してください。 私は ラウンド r のステップ s の相対値 一時的な公開鍵 pkr,s i 、一時秘密鍵 skr,s を使用 私は 彼がすぐに破壊することを 使用後。 ラウンドで実行できるステップ数が指定されたステップ数に制限されている場合 整数 \(\mu\) については、一時的なキーを実際に処理する方法をすでに見てきました。たとえば、私たちとしては、 Algorand で説明しました。 1 (μ = m + 3)、考えられるすべての一時キーを処理するには、 ラウンド r' からラウンド r' + 106、i はペア (PMK、SMK) を生成します。ここで、PMK パブリック マスター ID ベースの署名スキームのキー、および SMK に対応する秘密マスター キー。ユーザーi PMK を公開し、SMK を使用して、考えられる各一時公開キーの秘密キーを生成します。 (そして、SMK を実行した後に SMK を破棄します)。関連する i の一時的な公開鍵のセット ラウンドは S = {i} \(\times\) {r', . 。 。 , r' + 106} \(\times\) {1, . 。 。 、μ}。 (前述したように、ラウンド r' + 106 が近づくと、 私は彼のペア(PMK、SMK)を「リフレッシュ」します。) 実際には、μ が十分に大きい場合、ラウンド Algorand ' 2 では、\(\mu\) ステップを超えることはありません。で ただし、原則として、あるラウンドではステップ数が変更される可能性がわずかにあります。 実際に撮影される量はμを超えます。こうなったら、彼のメッセージに署名できなくなるよ 私は のために すべてのステップ s > \(\mu\) です。これは、ラウンド r に対して \(\mu\) 個の秘密鍵だけを事前に準備しているためです。さらに、彼は、 前述のように、一時的な鍵の新しい隠し場所を準備して公開することはできませんでした。実際にやることは、 したがって、新しい公開マスターキー PMK' を新しいブロックに挿入する必要があります。ただし、r を丸める必要があります ステップが増えても、新しいブロックは生成されなくなります。 ただし、解決策は存在します。たとえば、ラウンド r、pkr、μ の最後の一時的なキーを使用できます。 私は 、 以下の通り。彼は、ラウンド r の鍵ペアの別の隠し場所を生成します。たとえば、(1) 別の鍵ペアを生成します。 マスターキーペア (PMK、SMK)。 (2) このペアを使用して別の、たとえば 106 個の一時キーを生成します。 スク r,μ+1 私は 、。 。 。 、sk r,μ+106 私は 、ラウンド r のステップ \(\mu\)+1、...、\(\mu\)+106 に対応します。 (3)skr,μを使用する 私は デジタルに pkr,\(\mu\) を基準とした符号 PMK (および i \(\in\)SV r,\(\mu\) の場合は任意の (r, \(\mu\))-メッセージ) 私は ; (4) SMK と skr,μ の消去 私は 。 ステップ \(\mu\) + s (s \(\in\){1, . 。 。 , 106}、その後、私は彼の (r, \(\mu\) + s)- にデジタル署名します。 メッセージ ミスター、μ+s 私は 彼の新しいキーPKと比較して r、μ+s 私は = (i、r、μ + s)。もちろん、この署名を検証するために i の場合、他の人は、この公開鍵が i の新しい公開マスター鍵 PMK に対応していることを確認する必要があります。 したがって、この署名に加えて、i は pkr,\(\mu\) に関連する PMK のデジタル署名を送信します。 私は 。 もちろん、このアプローチは必要に応じて何度でも繰り返すことができます。 どんどんステップアップしていきましょう!最後の一時的な秘密鍵は、新しいマスター公開鍵を認証するために使用されます。 キー、つまりラウンド r の一時的なキーの別の隠し場所。等々。6.3 実際のプロトコル Algorand ' 2 ラウンド r の各ステップ s で、検証者 i \(\in\)SV r,s が長期公開秘密を使用することをもう一度思い出してください。 彼の資格情報 \(\sigma\)r,s を生成するためのキー ペア 私は \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1)、および SIGi Qr−1 s = 1の場合。 検証者 i は一時的な鍵ペア (pkr,s) を使用します。 私、クロース i )、他のメッセージ m に署名します。 必須です。簡単にするために、sigpkr,s ではなく esigi(m) と書きます。 i (m)、i の適切な一時性を示します このステップでは m の署名を使用し、SIGpkr,s の代わりに ESIGi(m) を書き込みます。 i (m) \(\triangleq\) (i, m, esigi(m))。 ステップ 1: 提案をブロックする すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i はラウンド r のステップ 1 を開始するとすぐに開始します。 CERT r−1。これにより、i は H(Br−1) と Qr−1 を明確に計算できます。 • ユーザー i は Qr−1 を使用して i \(\in\)SV r,1 かどうかを確認します。 i /\(\in\)SV r,1 の場合、ステップ 1 では何も行いません。 • i \(\in\)SV r,1 の場合、つまり i が潜在的なリーダーの場合、彼は次のことを行います。 (a) B0 を見た場合、. 。 。 , Br−1 自身 (任意の Bj = Bj í は、hash 値から簡単に導出できます。 CERT j にあるため、「見た」とみなされます)、その後、彼はラウンド R の支払いを回収します。 これまでに彼に伝播され、最大の給与セット PAY r を計算します。 私は彼らから。 (b) B0 をすべて見ていない場合は、. 。 。 , Br−1 まだ、その後彼は PAY r を設定します i = \(\emptyset\)。 (c) 次に、彼の「候補ブロック」Br を計算します。 i = (r, PAY r i 、SIGi(Qr−1)、H(Br−1))。 (c) 最後に、メッセージ mr,1 を計算します。 私は = (Br i , エシギ(H(Br i))、\(\sigma\)r,1 i )、彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,1 i 、そして 2 つのメッセージ mr,1 を伝播します。 私は および (SIGi(Qr−1), \(\sigma\)r,1 私)、 別々に、しかし同時に。 a i がリーダーの場合、SIGi(Qr−1) により、他の人が Qr = H(SIGi(Qr−1), r) を計算できるようになります。
選択的伝播 ステップ 1 とラウンド全体のグローバルな実行を短縮するには、(r, 1)- メッセージは選択的に伝播されます。つまり、システム内のすべてのユーザー j について、 • 彼が受信して検証に成功した最初の (r, 1)-メッセージについて、そのメッセージに次のものが含まれているかどうか ブロックであるか、単なる資格情報と Qr-1 の署名である場合、プレーヤー j は通常どおりそれを伝播します。 • プレイヤー j が受信して検証に成功した他のすべての (r, 1)-メッセージについては、次のように伝播します。 含まれる資格情報の hash 値が hash 値の中で最小である場合にのみ適用されます。 彼が受信し、検証に成功したすべての (r, 1)-メッセージに含まれる資格情報のうち、 遠い。 • ただし、j が mr,1 という形式の 2 つの異なるメッセージを受信した場合、 私は 同じプレイヤーから、私、彼は i の資格情報の hash 値が何であるかに関係なく、2 番目の資格情報を破棄します。 選択的伝播の下では、各潜在的なリーダー i が自分の伝播を伝播することが有益であることに注意してください。 資格情報 \(\sigma\)r,1 私は ミスター1とは別に i :c これらの小さなメッセージはブロックよりも速く送信されます。 mr,1 のタイムリーな伝播 i には、含まれている資格情報に小さな hash 値が含まれていますが、 hash 値が大きいものはすぐに消えます。 aつまり、すべての署名が正しく、形式が mr の場合、1 i 、ブロックとその hash の両方が有効です —ただし、j は、含まれるペイセットが i にとって最大であるかどうかをチェックしません。 bつまり、私は悪意があるということです。 cこれを提案してくれた Georgios Vlachos に感謝します。ステップ 2: 段階的コンセンサス プロトコル GC の最初のステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i はラウンド r のステップ 2 をすぐに開始します。 CERT r-1。 • ユーザー i は、最大時間 t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ だけ待機します。待っている間、私は次のように行動します。 1. 時間 2\(\lambda\) 待った後、次のようなユーザー \(\ell\) を見つけます。 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j ) すべてのために 資格情報 \(\sigma\)r,1 j これらは、彼が受信した検証に成功した (r, 1)-メッセージの一部です これまでのところ。 2. もし 彼は 持っています 受け取った ある ブロック Br−1、 どの マッチ の hash 値 H(Br−1) CERT r−1,b に含まれており、彼が \(\ell\)a から有効なメッセージを受信した場合 mr,1 \(\ell\) = (Br \(\ell\)、esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\)))、\(\sigma\)r,1 \(\ell\)),c その後、待機を停止し、v' を設定します i \(\triangleq\)(H(Br \(\ell\))、\(\ell\))。 3. それ以外の場合、時間 t2 がなくなると、i は v' を設定します。 私は\(\triangleq\) \(\bot\)です。 4. v'の値が i が設定されている場合、i は CERT r-1 から Qr-1 を計算し、 i \(\in\)SV r,2 かどうか。 5. i \(\in\)SV r,2 の場合、i はメッセージ mr,2 を計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIG(v' i)、\(\sigma\)r,2 i ),d は彼の一時的なものを破壊します 秘密鍵 SKR,2 i 、そして mr,2 を伝播します 私は。 それ以外の場合は、伝播せずに停止します 何でも。 a基本的に、ユーザー i は、ラウンド r のリーダーがユーザー \(\ell\) であることを非公開で決定します。 bもちろん、CERT r−1 が Br−1 = Br−1 を示している場合は、 ああ とすると、彼が受け取った瞬間に私はすでに Br−1 を「受け取った」ことになります。 CERT r-1。 c 繰り返しになりますが、プレイヤー \(\ell\) の署名と hash はすべて正常に検証され、支払いが完了しました。 \(\ell\)in Br \(\ell\)は有効な給与セットです ラウンド r — ただし、PAY r かどうかはチェックしません \(\ell\)が\(\ell\)の最大値かどうか。 Brの場合 \(\ell\) には空の給与セットが含まれており、 実際には、Br かどうかを確認する前に i が Br−1 を見る必要はありません。 \(\ell\)が有効かどうか。 dメッセージmr,2 私は プレイヤー i が v' の最初の要素を考慮しているという信号 i が次のブロックの hash になる、または 次のブロックは空であると見なされます。
ステップ 3: GC の 2 番目のステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i はラウンド r のステップ 3 をすぐに開始します。 CERT r-1。 • ユーザー i は、最大時間 t3 \(\triangleq\) t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ だけ待機します。待っている間、私は次のように行動します が続きます。 1. 少なくとも tH 回の有効なメッセージを受信したような値 v が存在する場合、mr,2 j の 形式 (ESIGj(v), \(\sigma\)r,2 j ) 何の矛盾もなく、a それから彼は待つのをやめて設定します v' = v。 2. それ以外の場合、時間 t3 がなくなると、v' = \(\bot\) を設定します。 3. v' の値が設定されたら、i は CERT r-1 から Qr-1 を計算し、 i \(\in\)SV r,3 かどうか。 4. i \(\in\)SV r,3 の場合、i はメッセージ mr,3 を計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(v'), \(\sigma\)r,3 i )、彼のものを破壊します 一時的な秘密鍵 skr,3 i 、そして mr,3 を伝播します 私は。 それ以外の場合は、せずに停止します 何でも広める。 aつまり、彼はそれぞれ ESIGj(v) と異なる ESIGj(^v) を含む 2 つの有効なメッセージを受信していません。 選手Jよりこことここから、後で定義される終了条件を除いて、正直なプレイヤーはいつでも 特定の形式のメッセージが必要ですが、互いに矛盾するメッセージは決してカウントされず、有効とは見なされません。
ステップ 4: GC の出力と BBA の最初のステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への指示: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ 4 をすぐに開始します。 自分のステップ 3 を完了します。 • ユーザー i は最大時間 2\(\lambda\).a 待機します。待機中、i は次のように動作します。 1. 次のように、GC の出力である vi と gi を計算します。 (a) 少なくとも tH 回の有効なメッセージを受信したような値 v' ̸= \(\bot\)が存在する場合 さん、3 j = (ESIGj(v'), \(\sigma\)r,3 j )、その後、待機を停止し、 vi \(\triangleq\) v ' および gi \(\triangleq\) 2 を設定します。 (b) 彼が少なくとも tH 回の有効なメッセージを受信した場合 mr,3 j = (ESIGj(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 j )そして彼は立ち止まる 待機し、vi \(\triangleq\) \(\bot\)および gi \(\triangleq\)0.b を設定します。 (c) それ以外の場合、時間 2\(\lambda\) がなくなったときに、次のような値 v′ ̸= \(\bot\)が存在する場合 少なくとも⌈thHを受け取りました 2 ⌉有効なメッセージ mr,j j = (ESIGj(v'), \(\sigma\)r,3 j )、次に vi \(\triangleq\) v' を設定します そして gi \(\triangleq\) 1.c (d) そうでない場合、時間 2\(\lambda\) がなくなると、vi \(\triangleq\) \(\bot\)および gi \(\triangleq\) 0 を設定します。 2. 値 vi と gi が設定されている場合、i は次のように BBA⋆ の入力である bi を計算します。 gi = 2 の場合は bi \(\triangleq\) 0、それ以外の場合は bi \(\triangleq\) 1。 3. i は CERT r−1 から Qr−1 を計算し、i \(\in\)SV r,4 かどうかをチェックします。 4. i \(\in\)SV r,4 の場合、メッセージ mr,4 を計算します。 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i )、彼のものを破壊します 一時的な秘密鍵 skr,4 i 、そして mr,4 を伝播します 私は。それ以外の場合は、伝播せずに停止します 何でも。 したがって、i がラウンド r のステップ 1 を開始してからの最大合計時間は、t4 \(\triangleq\) t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ となります。 bステップ (b) がプロトコルに含まれるかどうかは、その正確さに影響しません。ただし、ステップ (b) の存在 十分に多くのステップ 3 検証者が「\(\bot\)に署名」した場合、ステップ 4 は 2\(\lambda\) 時間未満で終了できます。 cこの場合の v' が存在する場合、それは一意でなければならないことが証明できます。ステップ s, 5 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡0 mod 3: BBA⋆ のコイン固定の 0 ステップ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 自分のステップ -1 を終了します。 • ユーザー i は最大時間 2\(\lambda\).a 待機します。待機中、i は次のように動作します。 – 終了条件 0: 任意の時点で、次のような文字列 v ̸= \(\bot\)およびステップ s' が存在する場合、 (a) 5 \(\leq\) s' \(\leq\) s, s' −2 ≡0 mod 3 —つまり、ステップ s' は Coin-Fixed-To-0 ステップです。 (b) i は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s'−1 を受信しました j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j )、b そして (c) i は有効なメッセージを受信しました (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 j ) (j は 2 番目) v の成分、 その後、私は待機を停止し、ステップ s (実際にはラウンド r) の実行を終了します。 (r, s)-verifier として何も伝播せずにすぐに。 H(Br) を最初に設定します v の成分。そして、自分自身の CERT r をメッセージのセット mr,s'−1 に設定します。 j ステップ(b)の (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 とともに j).c – 終了条件 1: いずれかの時点で、次のようなステップ s' が存在する場合 (a’) 6 \(\leq\)s’ \(\leq\) s, s’ −2 ≡1 mod 3 —つまり、ステップ s’ は Coin-Fixed-To-1 ステップであり、 (b’) i は少なくとも tH 個の有効なメッセージ mr,s’−1 を受信しました j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j )、d 次に、私は待つのをやめて、自分自身のステップ s (実際にはラウンド r) の実行を終了します。 (r, s)-verifier として何も伝播せずに離れます。 Br = Br を設定します  ̄ ;そして自分自身を設定します CERT r はメッセージ mr,s'−1 のセットになります j サブステップ(b’)の。 – もし で どれでも ポイント 彼は 持っています 受け取った で 少なくとも thH 有効な さん、s−1 j の の の フォーム (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、その後、待機を停止し、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 – もし で どれでも ポイント 彼は 持っています 受け取った で 少なくとも thH 有効な さん、s−1 j の の の フォーム (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )しかし、彼らは同じvに同意しないので、彼は立ち止まります 待機し、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 – それ以外の場合、時間 2\(\lambda\) がなくなると、i は bi \(\triangleq\) 0 に設定されます。 – 値 bi が設定されている場合、i は CERT r−1 から Qr−1 を計算し、 i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s の場合、i はメッセージ mr,s を計算します 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) vi は ステップ 4 で計算した値は、一時的な秘密鍵 skr,s を破壊します。 私、そしてそれから 氏を伝播します 私は。それ以外の場合は、何も伝播せずに停止します。 aしたがって、i がラウンド r のステップ 1 を開始してからの最大合計時間は、ts \(\triangleq\) ts−1 + 2\(\lambda\) = となります。 (2s −3)\(\lambda\) + Λ。 bプレーヤー j からのそのようなメッセージは、プレーヤー i が 1 に署名する j からメッセージを受信した場合でもカウントされます。 終了条件 1 についても同様です。分析で示されているように、これはすべての正直なユーザーが確実に知っているようにするためです。 CERT r は互いに時間 \(\lambda\) 以内にあります。 c ユーザー i は、H(Br) と自分のラウンド終了を知りました。彼は実際にBrがブロックされるまで待つ必要があるだけです が彼に伝播されるため、さらに時間がかかる可能性があります。彼は今でも一般ユーザーとしてメッセージの伝達に貢献しています。 ただし、(r, s)-verifier として伝播を開始することはありません。特に、彼はすべてのメッセージを広めるのに貢献しました。 彼の CERT r は、私たちのプロトコルには十分です。バイナリ BA プロトコルに対しても bi \(\triangleq\) 0 を設定する必要があることに注意してください。 いずれにしても、この場合、bi は必要ありません。今後のすべての指示についても同様のことが起こります。 この場合、vj が何であるかは関係ありません。 65ステップ s, 6 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡1 mod 3: BBA のコイン固定 To-1 ステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 自分のステップ -1 を終了します。 • ユーザー i は最大時間 2\(\lambda\) 待機します。待っている間、私は次のように行動します。 – 終了条件 0: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ命令。 – 終了条件 1: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ命令。 – もし で どれでも ポイント 彼は 持っています 受け取った で 少なくとも thH 有効な さん、s−1 j の の の フォーム (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、その後、待機を停止し、bi \(\triangleq\) 0.a を設定します。 – それ以外の場合、時間 2\(\lambda\) がなくなると、i は bi \(\triangleq\) 1 に設定されます。 – 値 bi が設定されている場合、i は CERT r−1 から Qr−1 を計算し、 i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s の場合、i はメッセージ mr,s を計算します 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) vi は ステップ 4 で計算した値は、一時的な秘密鍵 skr,s を破壊します。 私、そしてそれから 氏を伝播します 私は。それ以外の場合は、何も伝播せずに停止します。 a 1 に署名する tH 個の有効な (r, s −1)-メッセージを受信すると、終了条件 1 が意味されることに注意してください。 ステップ s, 7 \(\leq\) s \(\leq\) m + 2, s −2 ≡2 mod 3: BBA の本物のコイン投げステップ⋆ すべてのユーザー i \(\in\)PKr−k への命令: ユーザー i は、ラウンド r の自分のステップ s をすぐに開始します。 自分自身のステップ s -1 を終了します。 • ユーザー i は最大時間 2\(\lambda\) 待機します。待っている間、私は次のように行動します。 – 終了条件 0: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ命令。 – 終了条件 1: Coin-Fixed-To-0 ステップと同じ命令。 – もし で どれでも ポイント 彼は 持っています 受け取った で 少なくとも thH 有効な さん、s−1 j の の の フォーム (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、その後、待機を停止し、bi \(\triangleq\) 0 を設定します。 – もし で どれでも ポイント 彼は 持っています 受け取った で 少なくとも thH 有効な さん、s−1 j の の の フォーム (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j )、その後、待機を停止し、bi \(\triangleq\) 1 を設定します。 – それ以外の場合、時間 2\(\lambda\) がなくなると、SV r,s−1 とします。 私は からの (r, s −1)-検証者の集合とする 彼は有効なメッセージを受け取りました、mr,s−1 j 、i は bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 を設定します) 私は H(\(\sigma\)r,s−1 j ))。 – 値 bi が設定されている場合、i は CERT r−1 から Qr−1 を計算し、 i \(\in\)SV r,s. – i \(\in\)SV r,s の場合、i はメッセージ mr,s を計算します 私は \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i ) vi は ステップ 4 で計算した値は、一時的な秘密鍵 skr,s を破壊します。 私、そしてそれから 氏を伝播します 私は。それ以外の場合は、何も伝播せずに停止します。 述べる。 原則として、セクション 6.2 で検討したように、プロトコルは任意に多くのセクションを使用できます。 あるラウンドのステップ。これが起こった場合、前述したように、s > \(\mu\) のユーザー i \(\in\)SV r,s は疲れ果てています。
彼の事前に生成された一時キーの隠し場所と、彼の (r, s)-メッセージを認証する必要があります。 私は によって 一時的なキーの「カスケード」。したがって、i のメッセージは少し長くなり、送信時間が長くなります メッセージにはもう少し時間がかかります。したがって、特定のラウンドで非常に多くのステップを行った後、 パラメータ \(\lambda\) は自動的にわずかに増加します。 (ただし、新しいものを作成すると元の \(\lambda\) に戻ります) ブロックが生成され、新しいラウンドが始まります。) 非検証者による Round-r ブロックの再構築 システム内のすべてのユーザー i に対する指示: ユーザー i は、ラウンド r を開始するとすぐに自分のラウンドを開始します。 CERT r-1。 • 私はプロトコルの各ステップの指示に従い、すべてのステップの伝播に参加します。 ただし、ステップ内の検証者ではない場合、ステップ内の伝播は開始されません。 • i は、終了条件 0 または終了条件 1 を入力して自分のラウンド r を終了します。 ステップ、対応する CERT r を使用します。 • そこから、実際のブロック Br を受け取るのを待ちながらラウンド r + 1 を開始します (ただし、 彼はすでにそれを受け取っています)、そのhash H(Br) は CERT r によって固定されています。もう一度言いますが、 CERT r は Br = Br を示します iq は、Br が CERT r を取得した瞬間にわかります。 6.4 Algorand の分析 2 Algorand の分析 2 は Algorand の値から簡単に導出されます。 1. 基本的に、Algorand で 2、付き 圧倒的な確率で、(a) すべての正直なユーザーが同じブロック Br に同意します。新しいリーダー ブロックは少なくとも ph = h2(1 + h −h2) の確率で正直です。
Algorand ′
2 In diesem Abschnitt erstellen wir eine Version von Algorand ′, die unter der folgenden Annahme arbeitet. Annahme: Ehrliche Mehrheit der Benutzer: Mehr als 2/3 der Benutzer in jedem PKr sind ehrlich. In Abschnitt 8 zeigen wir, wie man die obige Annahme durch die gewünschte ehrliche Mehrheit ersetzt Geldannahme. 6.1 Zusätzliche Notationen und Parameter für Algorand ′ 2 Notationen • \(\mu\) \(\in\)Z+: eine pragmatische Obergrenze für die Anzahl der Schritte, die mit überwältigender Wahrscheinlichkeit wird tatsächlich in einer Runde genommen. (Wie wir sehen werden, steuert der Parameter \(\mu\), wie viele ephemere Schlüssel, die ein Benutzer im Voraus für jede Runde vorbereitet.) • Lr: eine Zufallsvariable, die die Anzahl der Bernoulli-Versuche darstellt, die erforderlich sind, um jeweils eine 1 zu sehen Versuch ist 1 mit Wahrscheinlichkeit ph 2 . Lr wird verwendet, um die für die Generierung benötigte Zeit nach oben zu begrenzen Block Br. • tH: eine Untergrenze für die Anzahl ehrlicher Verifizierer in einem Schritt s > 1 der Runde r, so dass mit Überwältigende Wahrscheinlichkeit (vorausgesetzt n und p), es gibt > tH ehrliche Verifizierer in SV r,s. Parameter • Beziehungen zwischen verschiedenen Parametern. — Für jeden Schritt s > 1 der Runde r wird n so gewählt, dass mit überwältigender Wahrscheinlichkeit
|HSV r,s| > tH und |HSV r,s| + 2|MSV r,s| < 2tH. Beachten Sie, dass die beiden obigen Ungleichungen zusammen |HSV r,s| implizieren > 2|MSV r,s|: das heißt, dort ist eine 2/3 ehrliche Mehrheit unter den ausgewählten Prüfern. Je näher der Wert von h an 1 liegt, desto kleiner muss n sein. Insbesondere verwenden wir (Varianten von) Chernoff-Grenzen, um sicherzustellen, dass die gewünschten Bedingungen mit überwältigender Wahrscheinlichkeit eintreten. • Beispielhafte Auswahl wichtiger Parameter. — F = 10−18. — n \(\approx\)4000, tH \(\approx\)0,69n, k = 70. 6.2 Implementierung kurzlebiger Schlüssel in Algorand ′ 2 Denken Sie daran, dass ein Verifizierer i \(\in\)SV r,s seine Nachricht mr,s digital signiert ich der Schritte s in Runde r, relativ zu ein kurzlebiger öffentlicher Schlüssel pkr,s i , unter Verwendung eines kurzlebigen geheimen Schlüssels skr,s ich dass er sofort zerstört nach der Verwendung. Wenn die Anzahl der möglichen Schritte, die eine Runde machen darf, durch eine bestimmte Grenze begrenzt ist Ganzzahl \(\mu\) haben wir bereits gesehen, wie man ephemere Schlüssel praktisch handhabt. Zum Beispiel, wie wir habe erklärt in Algorand ′ 1 (wobei \(\mu\) = m + 3), um alle seine möglichen kurzlebigen Schlüssel zu verarbeiten Eine Runde r′ zu einer Runde r′ + 106, i erzeugt ein Paar (PMK, SMK), wobei PMK öffentlicher Master ist Schlüssel eines identitätsbasierten Signaturschemas und SMK sein entsprechender geheimer Hauptschlüssel. Benutzer i veröffentlicht PMK und verwendet SMK, um den geheimen Schlüssel jedes möglichen kurzlebigen öffentlichen Schlüssels zu generieren (und zerstört danach SMK). Der Satz der kurzlebigen öffentlichen Schlüssel von i für das relevante Runden ist S = {i} \(\times\) {r′, . . . , r′ + 106} \(\times\) {1, . . . , \(\mu\)}. (Wie besprochen, wenn sich die Runde r′ + 106 nähert, Ich „aktualisiere“ sein Paar (PMK, SMK).) In der Praxis ergibt sich, wenn \(\mu\) groß genug ist, eine Runde von Algorand ′ 2 dauert nicht mehr als \(\mu\)-Schritte. In Prinzipiell besteht jedoch die entfernte Möglichkeit, dass für einige Runden die Anzahl der Schritte r ist tatsächlich eingenommen wird \(\mu\) überschreiten. Wenn das passiert, könnte ich seine Nachricht nicht unterschreiben, Herr ich für jeder Schritt s > \(\mu\), da er im Voraus nur \(\mu\) geheime Schlüssel für Runde r vorbereitet hat. Außerdem, er konnte, wie bereits besprochen, keinen neuen Vorrat an kurzlebigen Schlüsseln vorbereiten und veröffentlichen. Tatsächlich zu tun Daher müsste er einen neuen öffentlichen Hauptschlüssel PMK′ in einen neuen Block einfügen. Aber sollte r runden Wenn Sie immer mehr Schritte ausführen, werden keine neuen Blöcke generiert. Es gibt jedoch Lösungen. Zum Beispiel kann ich den letzten kurzlebigen Schlüssel der Runde r, pkr,\(\mu\) verwenden ich , wie folgt. Er generiert einen weiteren Vorrat an Schlüsselpaaren für Runde r – z. B. indem er (1) ein weiteres generiert Hauptschlüsselpaar (PMK, SMK); (2) Verwenden dieses Paares, um weitere, sagen wir, 106 kurzlebige Schlüssel zu generieren, sk r,\(\mu\)+1 ich , . . . , sk r,\(\mu\)+106 ich , entsprechend den Schritten \(\mu\)+1, ..., \(\mu\)+106 der Runde r; (3) mit skr,\(\mu\) ich zu digital Vorzeichen PMK (und jede (r, \(\mu\))-Nachricht, wenn i \(\in\)SV r,\(\mu\)), relativ zu pkr,\(\mu\) ich ; und (4) Löschen von SMK und skr,\(\mu\) ich . Soll ich in einem Schritt \(\mu\) + s mit s \(\in\){1, . . . , 106}, dann unterschreibe ich digital seine (r, \(\mu\) + s)- Nachricht mr,\(\mu\)+s ich relativ zu seinem neuen Schlüssel pk r,\(\mu\)+s ich = (i, r, \(\mu\) + s). Natürlich, um diese Signatur zu überprüfen Von i müssen andere sicher sein, dass dieser öffentliche Schlüssel dem neuen öffentlichen Hauptschlüssel PMK von i entspricht. Somit übermittelt i zusätzlich zu dieser Signatur seine digitale Signatur von PMK relativ zu pkr,\(\mu\) ich . Natürlich kann dieser Ansatz so oft wie nötig wiederholt werden, falls die Runde fortgesetzt wird für immer mehr Schritte! Der letzte ephemere geheime Schlüssel wird zur Authentifizierung einer neuen Master-Öffentlichkeit verwendet Schlüssel und damit ein weiterer Vorrat an kurzlebigen Schlüsseln für Runde r. Und so weiter.6.3 Das eigentliche Protokoll Algorand ′ 2 Erinnern Sie sich noch einmal daran, dass in jedem Schritt s einer Runde r ein Verifizierer i \(\in\)SV r,s sein langfristiges öffentliches Geheimnis verwendet Schlüsselpaar, um seinen Ausweis zu erzeugen, \(\sigma\)r,s ich \(\triangleq\)SIGi(r, s, Qr−1) sowie SIGi Qr−1 im Fall s = 1. Verifier i verwendet sein kurzlebiges Schlüsselpaar (pkr,s ich, skr,s i ), um jede andere Nachricht zu signieren erforderlich. Der Einfachheit halber schreiben wir esigi(m) statt sigpkr,s i (m), um die eigentliche Vergänglichkeit von i zu bezeichnen Signatur von m in diesem Schritt und schreiben Sie ESIGi(m) anstelle von SIGpkr,s i (m) \(\triangleq\)(i, m, esigi(m)). Schritt 1: Vorschlag blockieren Anweisungen für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i beginnt seinen eigenen Schritt 1 der Runde r, sobald er dies getan hat CERT r−1, was es i ermöglicht, H(Br−1) und Qr−1 eindeutig zu berechnen. • Benutzer i verwendet Qr−1, um zu prüfen, ob i \(\in\)SV r,1 oder nicht. Wenn i /\(\in\)SV r,1, tut er für Schritt 1 nichts. • Wenn i \(\in\)SV r,1, das heißt, wenn i ein potenzieller Anführer ist, dann tut er Folgendes. (a) Wenn ich B0 gesehen habe, . . . , Br−1 selbst (jedes Bj = Bj ǫ kann leicht aus seinem hash-Wert abgeleitet werden in CERT j und wird daher als „gesehen“ angenommen), dann sammelt er die Round-R-Zahlungen ein, die er erhalten hat wurde ihm bisher propagiert und berechnet einen maximalen Payset PAY r ich von ihnen. (b) Wenn ich nicht alle B0 gesehen habe, . . . , Br−1 noch, dann setzt er PAY r ich = \(\emptyset\). (c) Als nächstes berechne ich seinen „Kandidatenblock“ Br i = (r, PAY r i , SIGi(Qr−1), H(Br−1)). (c) Schließlich berechnet i die Nachricht mr,1 ich = (Br ich, esigi(H(Br i )), \(\sigma\)r,1 i ), zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,1 i und verbreitet dann zwei Nachrichten, mr,1 ich und (SIGi(Qr−1), \(\sigma\)r,1 ich), getrennt, aber gleichzeitig.a aWenn i der Anführer ist, ermöglicht SIGi(Qr−1) anderen die Berechnung von Qr = H(SIGi(Qr−1), r).
Selektive Vermehrung Um die globale Ausführung von Schritt 1 und der gesamten Runde zu verkürzen, ist es wichtig, dass die (r, 1)- Nachrichten werden selektiv verbreitet. Das heißt, für jeden Benutzer j im System • Für die erste (r, 1)-Nachricht, die er jemals empfängt und erfolgreich überprüft, ob sie Folgendes enthält ein Block oder nur ein Berechtigungsnachweis und eine Signatur von Qr−1 ist, propagiert Spieler j ihn wie gewohnt. • Für alle anderen (r, 1)-Nachrichten, die Spieler j empfängt und erfolgreich verifiziert, propagiert er Dies gilt nur, wenn der hash-Wert der darin enthaltenen Anmeldeinformationen der kleinste unter den hash-Werten ist der in allen (r, 1)-Nachrichten enthaltenen Anmeldeinformationen, die er erhalten hat, und hat dies erfolgreich überprüft weit. • Empfängt j jedoch zwei verschiedene Nachrichten der Form mr,1 ich vom selben Spieler i,b er verwirft den zweiten, unabhängig vom hash-Wert der Anmeldeinformationen von i. Beachten Sie, dass es bei der selektiven Propagierung nützlich ist, dass jeder potenzielle Anführer seinen eigenen propagiert Ausweis \(\sigma\)r,1 ich getrennt von Herrn,1 i :c Diese kleinen Nachrichten verbreiten sich schneller als Blöcke, stellen Sie sicher rechtzeitige Ausbreitung des Herrn,1 i ist dort, wo die enthaltenen Anmeldeinformationen kleine hash-Werte haben, während Lassen Sie solche mit großen hash-Werten schnell verschwinden. aDas heißt, alle Signaturen sind korrekt und wenn es sich um die Form mr,1 handelt i , sowohl der Block als auch sein hash sind gültig – obwohl j nicht prüft, ob der enthaltene Gehaltssatz für i maximal ist oder nicht. bWas bedeutet, dass ich böswillig bin. cWir danken Georgios Vlachos für diesen Vorschlag.Schritt 2: Der erste Schritt des Graded Consensus Protocol GC Anweisungen für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i beginnt seinen eigenen Schritt 2 der Runde r, sobald er dies getan hat CERT r−1. • Benutzer i wartet maximal t2 \(\triangleq\) \(\lambda\) + Λ. Während ich warte, verhalte ich mich wie folgt. 1. Nachdem er die Zeit 2\(\lambda\) abgewartet hat, findet er den Benutzer \(\ell\)so dass H(\(\sigma\)r,1 \(\ell\)) \(\leq\)H(\(\sigma\)r,1 j) für alle Referenzen \(\sigma\)r,1 j die Teil der erfolgreich verifizierten (r, 1)-Nachrichten sind, die er erhalten hat bisher.a 2. Wenn er hat erhalten a blockieren Br−1, welche Streichhölzer die hash Wert H(Br−1) im CERT r−1,b enthalten ist und ob er von \(\ell\)eine gültige Nachricht mr,1 erhalten hat \(\ell\) = (Br \(\ell\), esig\(\ell\)(H(Br \(\ell\))), \(\sigma\)r,1 \(\ell\)),c dann hört i auf zu warten und setzt v′ i \(\triangleq\)(H(Br \(\ell\)), \(\ell\)). 3. Andernfalls, wenn die Zeit t2 abläuft, setzt i v′ ich \(\triangleq\) \(\bot\). 4. Wenn der Wert von v′ i wurde gesetzt, i berechnet Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,2 oder nicht. 5. Wenn i \(\in\)SV r,2, berechnet i die Nachricht mr,2 ich \(\triangleq\)(ESIGi(v′ i), \(\sigma\)r,2 i ),d zerstört sein Vergängliches geheimer Schlüssel skr,2 i und propagiert dann mr,2 ich . Ansonsten höre ich auf, ohne mich weiterzuverbreiten irgendetwas. aIm Wesentlichen entscheidet Benutzer i privat, dass der Anführer der Runde r Benutzer \(\ell\) ist. bNatürlich, wenn CERT r−1 anzeigt, dass Br−1 = Br−1 ǫ , dann habe ich Br−1 in dem Moment, in dem er es hat, bereits „erhalten“. CERT r−1. cAuch hier sind die Unterschriften von Spieler \(\ell\) und die hashes alle erfolgreich verifiziert und ZAHLEN r \(\ell\)in Br \(\ell\)ist ein gültiger Gehaltssatz für rundes r – obwohl ich nicht prüfe, ob PAY r \(\ell\)ist maximal für \(\ell\)oder nicht. Wenn Br \(\ell\)enthält dann einen leeren Gehaltssatz Eigentlich ist es nicht nötig, dass ich Br−1 sehe, bevor ich verifiziere, ob Br \(\ell\)ist gültig oder nicht. dDie Nachricht mr,2 ich signalisiert, dass Spieler i die erste Komponente von v′ betrachtet i soll der hash des nächsten Blocks sein, oder betrachtet den nächsten Block als leer.
Schritt 3: Der zweite Schritt der GC Anweisungen für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i beginnt seinen eigenen Schritt 3 der Runde r, sobald er dies getan hat CERT r−1. • Benutzer i wartet maximal t3 \(\triangleq\)t2 + 2\(\lambda\) = 3\(\lambda\) + Λ. Während ich warte, verhalte ich mich wie folgt. 1. Wenn ein Wert v existiert, so dass er mindestens die gültigen Nachrichten mr,2 erhalten hat j von die Form (ESIGj(v), \(\sigma\)r,2 j ), ohne jeden Widerspruch,a dann hört er auf zu warten und setzt v′ = v. 2. Ansonsten setzt er nach Ablauf der Zeit t3 v′ = \(\bot\). 3. Wenn der Wert von v′ festgelegt wurde, berechnet i Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,3 oder nicht. 4. Wenn i \(\in\)SV r,3, dann berechnet i die Nachricht mr,3 ich \(\triangleq\)(ESIGi(v′), \(\sigma\)r,3 i ), zerstört seine Vergänglicher geheimer Schlüssel skr,3 i und propagiert dann mr,3 ich . Ansonsten höre ich ohne auf irgendetwas verbreiten. aDas heißt, er hat keine zwei gültigen Nachrichten erhalten, die ESIGj(v) bzw. ein anderes ESIGj(ˆv) enthalten. von einem Spieler j. Hier und von nun an, außer in den später definierten Endbedingungen, wann immer ein ehrlicher Spieler Will Nachrichten einer bestimmten Form, werden widersprüchliche Nachrichten niemals gezählt oder als gültig angesehen.
Schritt 4: Ausgabe von GC und der erste Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seinen eigenen Schritt 4 der Runde r, sobald er beendet seinen eigenen Schritt 3. • Benutzer i wartet maximal 2\(\lambda\).a Während des Wartens verhält sich i wie folgt. 1. Er berechnet vi und gi, die Ausgabe von GC, wie folgt. (a) Wenn es einen Wert v′ ̸= \(\bot\) gibt, so dass er mindestens die gültigen Nachrichten erhalten hat Herr,3 j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), dann hört er auf zu warten und setzt vi \(\triangleq\)v′ und gi \(\triangleq\)2. (b) Wenn er mindestens die gültigen Nachrichten mr,3 erhalten hat j = (ESIGj(\(\bot\)), \(\sigma\)r,3 j ), dann bleibt er stehen wartet und setzt vi \(\triangleq\) \(\bot\)und gi \(\triangleq\)0.b (c) Ansonsten, wenn die Zeit 2\(\lambda\) abläuft, wenn es einen Wert v′ ̸= \(\bot\) gibt, den er hat mindestens ⌈tH erhalten 2 ⌉gültige Nachrichten mr,j j = (ESIGj(v′), \(\sigma\)r,3 j ), dann setzt er vi \(\triangleq\)v′ und gi \(\triangleq\)1.c (d) Andernfalls, wenn die Zeit 2\(\lambda\) abläuft, setzt er vi \(\triangleq\) \(\bot\)und gi \(\triangleq\)0. 2. Wenn die Werte vi und gi festgelegt wurden, berechnet i bi, die Eingabe von BBA⋆, wie folgt: bi \(\triangleq\)0, wenn gi = 2, andernfalls bi \(\triangleq\)1. 3. i berechnet Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,4 oder nicht. 4. Wenn i \(\in\)SV r,4, berechnet er die Nachricht mr,4 ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,4 i ), zerstört seine Vergänglicher geheimer Schlüssel skr,4 i , und propagiert mr,4 ich . Ansonsten höre ich auf, ohne mich weiterzuverbreiten irgendetwas. aSomit könnte die maximale Gesamtzeit seit Beginn von Schritt 1 der Runde r t4 \(\triangleq\)t3 + 2\(\lambda\) = 5\(\lambda\) + Λ betragen. bOb Schritt (b) im Protokoll enthalten ist oder nicht, hat keinen Einfluss auf dessen Richtigkeit. Das Vorhandensein von Schritt (b) ermöglicht, dass Schritt 4 in weniger als 2\(\lambda\) Zeit endet, wenn ausreichend viele Prüfer von Schritt 3 „\(\bot\) signiert“ haben. cEs kann bewiesen werden, dass das v′ in diesem Fall, falls vorhanden, eindeutig sein muss.Schritt s, 5 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡0 mod 3: Ein Coin-Fixed-To-0-Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er beendet seinen eigenen Schritt s −1. • Benutzer i wartet maximal 2\(\lambda\).a Während des Wartens verhält sich i wie folgt. – Endbedingung 0: Wenn an irgendeinem Punkt eine Zeichenfolge v ̸= \(\bot\)und ein Schritt s′ existiert, so dass (a) 5 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡0 mod 3 – das heißt, Schritt s′ ist ein Coin-Fixed-To-0-Schritt, (b) i hat mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 erhalten j = (ESIGj(0), ESIGj(v), \(\sigma\)r,s′−1 j ),b und (c) i hat eine gültige Nachricht erhalten (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 j ), wobei j der zweite ist Komponente von v, dann hört i auf zu warten und beendet seine eigene Ausführung von Schritt s (und tatsächlich auch von Runde r) sofort, ohne etwas als (r, s)-Verifizierer zu propagieren; setzt H(Br) als erstes Komponente von v; und setzt sein eigenes CERT r auf die Menge der Nachrichten mr,s′−1 j von Schritt (b) zusammen mit (SIGj(Qr−1), \(\sigma\)r,1 j ).c – Endbedingung 1: Wenn es an irgendeinem Punkt einen Schritt s′ gibt, so dass (a’) 6 \(\leq\)s′ \(\leq\)s, s′ −2 ≡1 mod 3 – das heißt, Schritt s′ ist ein Coin-Fixed-To-1-Schritt, und (b’) i hat mindestens die gültigen Nachrichten mr,s′−1 erhalten j = (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s′−1 j ),d dann hört i auf zu warten und beendet seine eigene Ausführung von Schritt s (und tatsächlich auch von Runde r) richtig weg, ohne etwas als (r, s)-Verifizierer zu propagieren; setzt Br = Br ǫ ; und legt sein eigenes fest CERT r soll die Menge der Nachrichten mr,s′−1 sein j des Teilschritts (b‘). – Wenn bei irgendein Punkt er hat erhalten bei am wenigsten tH gültig mr,s−1 j ’s von die Formular (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann hört er auf zu warten und setzt bi \(\triangleq\)1. – Wenn bei irgendein Punkt er hat erhalten bei am wenigsten tH gültig mr,s−1 j ’s von die Formular (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), aber sie sind sich nicht auf dasselbe v einig, dann hört er auf wartet und setzt bi \(\triangleq\)0. – Ansonsten setzt i nach Ablauf der Zeit 2\(\lambda\) bi \(\triangleq\)0. – Wenn der Wert bi gesetzt wurde, berechnet i Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s. – Wenn i \(\in\)SV r,s, berechnet i die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) mit vi Der Wert, den er in Schritt 4 berechnet hat, zerstört seinen kurzlebigen Geheimschlüssel skr,s ich, und dann propagiert mr,s ich . Andernfalls höre ich auf, ohne etwas zu verbreiten. aSomit könnte die maximale Gesamtzeit seit Beginn von Schritt 1 der Runde r ts \(\triangleq\)ts−1 + 2\(\lambda\) = sein (2s −3)\(\lambda\) + Λ. bEine solche Nachricht von Spieler j wird auch dann gezählt, wenn Spieler i auch eine Nachricht von j erhalten hat, der für 1 signiert. Ähnliches gilt für Endbedingung 1. Wie in der Analyse gezeigt, soll damit sichergestellt werden, dass alle ehrlichen Benutzer Bescheid wissen CERT r innerhalb der Zeit \(\lambda\) voneinander entfernt. cUser i kennt jetzt H(Br) und seine eigenen Rundenenden. Er muss nur warten, bis der eigentliche Block Br ist an ihn weitergeleitet, was einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Als allgemeiner Benutzer hilft er immer noch bei der Verbreitung von Nachrichten. löst aber keine Ausbreitung als (r, s)-Verifizierer aus. Insbesondere hat er dabei geholfen, alle Botschaften zu verbreiten sein CERT r, was für unser Protokoll ausreicht. Beachten Sie, dass er auch für das binäre BA-Protokoll bi \(\triangleq\)0 festlegen sollte, aber bi wird in diesem Fall sowieso nicht benötigt. Ähnliches gilt für alle zukünftigen Anweisungen. dIn diesem Fall spielt es keine Rolle, um welche VJs es sich handelt. 65Schritt s, 6 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡1 mod 3: Ein Coin-Fixed-To-1-Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er beendet seinen eigenen Schritt s −1. • Benutzer i wartet maximal 2\(\lambda\). Während ich warte, verhalte ich mich wie folgt. – Endbedingung 0: Dieselben Anweisungen wie in einem Coin-Fixed-To-0-Schritt. – Endbedingung 1: Die gleichen Anweisungen wie in einem Coin-Fixed-To-0-Schritt. – Wenn bei irgendein Punkt er hat erhalten bei am wenigsten tH gültig mr,s−1 j ’s von die Formular (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann hört er auf zu warten und setzt bi \(\triangleq\)0.a – Andernfalls, wenn die Zeit 2\(\lambda\) abläuft, setzt i bi \(\triangleq\)1. – Wenn der Wert bi gesetzt wurde, berechnet i Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s. – Wenn i \(\in\)SV r,s, berechnet i die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) mit vi Der Wert, den er in Schritt 4 berechnet hat, zerstört seinen kurzlebigen Geheimschlüssel skr,s ich, und dann propagiert mr,s ich . Andernfalls höre ich auf, ohne etwas zu verbreiten. aBeachten Sie, dass der Empfang gültiger (r, s −1)-Nachrichten mit der Signatur 1 die Endbedingung 1 bedeuten würde. Schritt s, 7 \(\leq\)s \(\leq\)m + 2, s −2 ≡2 mod 3: Ein münzecht umgedrehter Schritt von BBA⋆ Anleitung für jeden Benutzer i \(\in\)PKr−k: Benutzer i startet seine eigenen Schritte s der Runde r, sobald er beendet seinen eigenen Schritt s −1. • Benutzer i wartet maximal 2\(\lambda\). Während ich warte, verhalte ich mich wie folgt. – Endbedingung 0: Dieselben Anweisungen wie in einem Coin-Fixed-To-0-Schritt. – Endbedingung 1: Die gleichen Anweisungen wie in einem Coin-Fixed-To-0-Schritt. – Wenn bei irgendein Punkt er hat erhalten bei am wenigsten tH gültig mr,s−1 j ’s von die Formular (ESIGj(0), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann hört er auf zu warten und setzt bi \(\triangleq\)0. – Wenn bei irgendein Punkt er hat erhalten bei am wenigsten tH gültig mr,s−1 j ’s von die Formular (ESIGj(1), ESIGj(vj), \(\sigma\)r,s−1 j ), dann hört er auf zu warten und setzt bi \(\triangleq\)1. – Andernfalls, wenn die Zeit 2\(\lambda\) abläuft, gilt SV r,s−1 ich sei die Menge der (r, s −1)-Verifizierer aus wem er eine gültige Nachricht erhalten hat mr,s−1 j , i setzt bi \(\triangleq\)lsb(minj\(\in\)SV r,s−1 ich H(\(\sigma\)r,s−1 j )). – Wenn der Wert bi gesetzt wurde, berechnet i Qr−1 aus CERT r−1 und prüft, ob i \(\in\)SV r,s. – Wenn i \(\in\)SV r,s, berechnet i die Nachricht mr,s ich \(\triangleq\)(ESIGi(bi), ESIGi(vi), \(\sigma\)r,s i) mit vi Der Wert, den er in Schritt 4 berechnet hat, zerstört seinen kurzlebigen Geheimschlüssel skr,s ich, und dann propagiert mr,s ich . Andernfalls höre ich auf, ohne etwas zu verbreiten. Bemerkung. Im Prinzip kann das Protokoll, wie in Unterabschnitt 6.2 dargelegt, beliebig viele annehmen Schritte in einer Runde. Sollte dies passieren, wie besprochen, ist ein Benutzer i \(\in\)SV r,s mit s > \(\mu\) erschöpft
seinen Vorrat an vorgenerierten kurzlebigen Schlüsseln und muss seine (r, s)-Nachricht mr,s authentifizieren ich von a „Kaskade“ vergänglicher Schlüssel. Dadurch wird meine Nachricht etwas länger und die Übermittlung dieser Daten länger Nachrichten werden etwas länger dauern. Dementsprechend ist nach so vielen Schritten einer bestimmten Runde der Wert von Der Parameter \(\lambda\) erhöht sich automatisch leicht. (Aber es kehrt erneut zum ursprünglichen \(\lambda\) zurück Block wird produziert und eine neue Runde beginnt.) Rekonstruktion des Round-r-Blocks durch Nicht-Verifizierer Anleitung für jeden Benutzer i im System: Benutzer i startet seine eigene Runde r, sobald er sie hat CERT r−1. • Ich befolge die Anweisungen jedes Schritts des Protokolls und beteilige mich an der Verbreitung aller Nachrichten, initiiert jedoch keine Weitergabe in einem Schritt, wenn er darin kein Verifizierer ist. • i beendet seine eigene Runde r, indem er in einigen Fällen entweder die Endbedingung 0 oder die Endbedingung 1 eingibt Schritt, mit dem entsprechenden CERT r. • Von da an beginnt er seine Runde r + 1, während er darauf wartet, den eigentlichen Block Br zu erhalten (es sei denn er hat es bereits erhalten), dessen hash H(Br) von CERT r festgelegt wurde. Nochmals, wenn CERT r gibt an, dass Br = Br ǫ, das i weiß Br, sobald er CERT r hat. 6.4 Analyse von Algorand ′ 2 Die Analyse von Algorand ′ 2 lässt sich leicht aus dem von Algorand ′ ableiten 1. Im Wesentlichen in Algorand ′ 2, mit überwältigende Wahrscheinlichkeit, (a) alle ehrlichen Benutzer stimmen dem gleichen Block Br zu; der Anführer eines neuen Block ist mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens ph = h2(1 + h − h2) ehrlich.
オフラインの正直なユーザーの扱い
先ほども述べたように、誠実なユーザーは、オンラインでの使用も含め、定められたすべての指示に従います。 そしてプロトコルを実行します。 Algorand では、計算と 正直なユーザーに必要な帯域幅は非常に控えめです。ただし、Algorand は次のことができることを指摘しておきます。 2 つのモデルで動作するように簡単に変更できます。正直なユーザーはオフラインにできます。 すごい数字。 これら 2 つのモデルについて説明する前に、正直なプレイヤーの割合が が 95% であった場合でも、h = 80% と仮定してすべてのパラメータを設定して Algorand を実行できます。 したがって、Algorand は、たとえ正直なプレイヤーの最大半分であっても、適切に動作し続けます。 オフラインになることを選択しました(実際、「欠勤」の重大なケースです)。実際、どの時点でも少なくとも、 オンラインプレイヤーの 80% は正直だと思います。 継続的な参加から怠惰な正直さへ ご覧のとおり、Algorand 」 1 と Algorand 」 2 選択します ルックバックパラメータ k。ここで、適切な大きさの k を選択すると、次のことが可能になることを示しましょう。 継続的参加要件。この要件により、次の重要な特性が保証されます。 基礎となる BA プロトコル BBA⋆ が正当な多数派を持っていること。では、どれだけ怠惰かを説明しましょう 正直さは、この特性を満たす代替の魅力的な方法を提供します。
ユーザー i は、(1) 規定の指示をすべて遵守する場合、怠け者だが正直であることを思い出してください。 (2) プロトコールのみに参加するよう求められる 非常にまれに (例: 週に 1 回)、適切な事前通知があり、重大な通知が届く可能性があります。 参加すると報酬がもらえる。 Algorand がそのようなプレイヤーと連携できるようにするには、「検証者を選択する」だけで十分です。 現在のラウンドでは、はるか以前のラウンドで既にシステムに参加していたユーザーが含まれます。」確かに、それを思い出してください ラウンド r の検証者はラウンド r −k のユーザーから選択され、選択は以下に基づいて行われます。 数量 Qr−1 について。 1 週間はおよそ 10,000 分で構成されていることに注意してください。 ラウンドにはおよそ (平均して) 5 分かかるため、1 週間にはおよそ 2,000 ラウンドがかかります。仮定する ある時点で、ユーザーが自分の時間を計画し、予定があるかどうかを知りたいと考えています。 来週には検証者が出る。プロトコルはラウンドの検証者をユーザーから選択するようになりました。 r −k −2,000 を丸め、選択は Qr−2,001 に基づきます。ラウンド R で、私はすでに知っているプレーヤー 値 Qr−2,000、... 。 。 、Qr−1。これらは実際には blockchain の一部であるためです。すると、M ごとに、 1 から 2,000 の間で、次の場合に限り、i はラウンド r + M のステップ s の検証者です。 .H シギ r+M、s、Qr+M−2,001 \(\leq\)p 。 したがって、彼が次の 2,000 ラウンドで検証者として呼ばれるかどうかを確認するには、次のようにする必要があります。 \(\sigma\)M,s を計算する 私は = シギ r+M、s、Qr+M−2,001 M = 1 ~ 2,000 および各ステップ s について、チェックします。 .H(\(\sigma\)M,s 私は ) \(\leq\)p の場合もあります。デジタル署名の計算にミリ秒かかる場合、 この操作全体の計算には約 1 分かかります。検証者に選ばれなかった場合 これらのラウンドのいずれにおいても、そうすれば彼は「正直な良心」をもってオフラインになれる。彼が継続していたら 参加したとしても、いずれにせよ、彼は次の 2,000 ラウンドで基本的に 0 歩しか歩まなかったでしょう。代わりに、 彼はこれらのラウンドのいずれかで検証者に選ばれ、その後準備を整えます(たとえば、すべての 適切なラウンドで誠実な検証者として機能するために必要な情報)。 そのように行動することによって、怠け者だが誠実な潜在的検証者は、伝播への参加を逃すだけです。 のメッセージ。ただし、メッセージの伝播は通常、堅牢です。また、支払者と受取人は、 最近伝播された支払いはオンラインで支払いがどうなるかを監視することが期待されています。 したがって、彼らは正直であれば、メッセージの伝播に参加するでしょう。
Umgang mit ehrlichen Offline-Benutzern
Wie bereits erwähnt, befolgt ein ehrlicher Benutzer alle ihm vorgeschriebenen Anweisungen, einschließlich der Anweisungen, online zu sein und Ausführen des Protokolls. Dies stellt in Algorand keine große Belastung dar, da die Berechnung und Die von einem ehrlichen Benutzer benötigte Bandbreite ist recht bescheiden. Dennoch möchten wir darauf hinweisen, dass Algorand dies kann lässt sich leicht modifizieren, um in zwei Modellen zu funktionieren, in denen ehrliche Benutzer offline sein können tolle Zahlen. Bevor wir diese beiden Modelle diskutieren, möchten wir darauf hinweisen, dass der Prozentsatz ehrlicher Spieler groß ist 95 % betrugen, konnte Algorand immer noch ausgeführt werden, indem alle Parameter eingestellt wurden, wobei stattdessen davon ausgegangen wurde, dass h = 80 % ist. Demnach würde Algorand auch bei höchstens der Hälfte der ehrlichen Spieler weiterhin einwandfrei funktionieren entschied sich dafür, offline zu gehen (in der Tat ein schwerwiegender Fall von „Abwesenheit“). Zumindest zu jedem Zeitpunkt 80 % der Online-Spieler wären ehrlich. Von der kontinuierlichen Teilnahme zur faulen Ehrlichkeit Wie wir gesehen haben, Algorand ′ 1 und Algorand ′ 2 wählen der Lookback-Parameter k. Lassen Sie uns nun zeigen, dass die richtige Wahl von k das Entfernen ermöglicht die Anforderung der kontinuierlichen Teilnahme. Diese Anforderung gewährleistet eine entscheidende Eigenschaft: nämlich dass das zugrunde liegende BA-Protokoll BBA⋆eine angemessene ehrliche Mehrheit hat. Lassen Sie uns nun erklären, wie faul Ehrlichkeit bietet eine alternative und attraktive Möglichkeit, diese Immobilie zufriedenzustellen.
Denken Sie daran, dass ein Benutzer faul, aber ehrlich ist, wenn (1) er alle ihm vorgeschriebenen Anweisungen befolgt er wird gebeten, am Protokoll teilzunehmen, und (2) er wird gebeten, nur am Protokoll teilzunehmen sehr selten – z. B. einmal pro Woche – mit angemessener Vorankündigung und möglicherweise erheblichem Empfang Belohnungen, wenn er mitmacht. Damit Algorand mit solchen Playern arbeiten kann, reicht es lediglich aus, „die Verifizierer der auszuwählen.“ aktuelle Runde unter den Benutzern, die bereits in einer viel früheren Runde im System waren.“ Denken Sie daran Die Verifizierer für eine Runde r werden aus den Benutzern in Runde r − k ausgewählt und die Auswahl erfolgt basierend auf der Größe Qr−1. Beachten Sie, dass eine Woche aus etwa 10.000 Minuten besteht, und gehen Sie davon aus, dass a Eine Runde dauert etwa (z. B. im Durchschnitt) 5 Minuten, eine Woche hat also etwa 2.000 Runden. Angenommen dass ein Benutzer irgendwann seine Zeit planen und wissen möchte, ob er es sein wird ein Gutachter in der kommenden Woche. Das Protokoll wählt nun die Verifizierer für eine Runde aus den Benutzern aus runden r −k −2.000 ab, und die Auswahlen basieren auf Qr−2.001. In Runde R, Spieler, den ich bereits kenne die Werte Qr−2.000, . . . , Qr−1, da sie tatsächlich Teil von blockchain sind. Dann gilt für jedes M zwischen 1 und 2.000 ist i genau dann ein Verifizierer in einem Schritt s der Runde r + M, wenn .H SIGi r + M, s, Qr+M−2.001 \(\leq\)p . Ich muss also prüfen, ob er in den nächsten 2.000 Runden als Prüfer berufen wird Berechnen Sie \(\sigma\)M,s ich = SIGi r + M, s, Qr+M−2.001 für M = 1 bis 2.000 und für jeden Schritt s und überprüfen ob .H(\(\sigma\)M,s ich ) \(\leq\)p für einige von ihnen. Wenn die Berechnung einer digitalen Signatur eine Millisekunde dauert, dann Dieser gesamte Vorgang wird etwa 1 Minute Rechenzeit in Anspruch nehmen. Wenn er nicht als Prüfer ausgewählt wird In jeder dieser Runden kann er mit „ehrlichem Gewissen“ offline gehen. Hatte er ununterbrochen teilgenommen hätte, hätte er in den nächsten 2.000 Runden ohnehin im Wesentlichen 0 Schritte gemacht! Wenn stattdessen Er wird in einer dieser Runden als Prüfer ausgewählt und bereitet sich dann darauf vor (z. B. indem er alle Informationen erhält die erforderlichen Informationen), um bei der richtigen Runde als ehrlicher Prüfer zu fungieren. Durch dieses Verhalten entgeht mir als fauler, aber ehrlicher potenzieller Prüfer nur die Beteiligung an der Verbreitung von Nachrichten. Aber die Nachrichtenweitergabe ist normalerweise robust. Darüber hinaus sind die Zahler und Zahlungsempfänger von Von kürzlich propagierten Zahlungen wird erwartet, dass sie online sind, um zu beobachten, was mit ihren Zahlungen passiert. und somit werden sie sich an der Nachrichtenverbreitung beteiligen, wenn sie ehrlich sind.
プロトコル Algorand 、正直な過半数の資金を使用
ここで、ついに、ユーザーの正直な多数派の仮定を、さらに多くの仮定に置き換える方法を示します。 意味のあるオネスト・マジョリティ・オブ・マネーの仮定。基本的なアイデアは (proof-of-stake フレーバーで) 「SV r,s に属するユーザー i \(\in\)PKr−k を、次の値に比例する重み (つまり、決定力) で選択します。 「i が所有する金銭の量」24 HMM の仮定により、その金額をラウンド r −k で所有すべきかどうかを選択できます。 またはラウンド r (の開始時) に。継続的に参加しても構わないと仮定すると、 後者の選択。 (継続的な参加を排除するには、前者の選択を選択することになります。 より良く言えば、ラウンド r −k −2,000 で所有されている金額の場合です。) このアイデアを実現するにはさまざまな方法があります。最も簡単な方法は、各キーを保持することです 最大 1 単位の通貨を使用し、a(r) となるように PKr−k からランダムに n 人のユーザー i を選択します。 私は = 1。 24継続参加の代わりに PKr-k-2,000 と言うべきです。簡単にするために、次のようにする必要があるかもしれないので、 とにかく継続的に参加するため、運ぶパラメータが 1 つ少なくなるように、以前と同様に PKr-k を使用します。
次に簡単な実装 次に簡単な実装は、各公開鍵が最大量を所有することを要求することです。 ある一定の M に対して、お金 M の値。M の値は、お金の総額に比べて十分に小さいです。 システム内のお金。キーが複数の検証セットに属する確率が高くなります。 —たとえば — k ラウンドのステップは無視できます。次に、鍵 i \(\in\)PKr−k、金額 a(r) を所有 私は ラウンド r では、次の場合に SV r,s に属することが選択されます。 .H シギ r、s、Qr−1 \(\leq\)p・a(r) 私は M 。 そしてすべてが以前と同じように進みます。 より複雑な実装 最後の実装では、「システムの裕福な参加者に多くのキーの所有を強制」しました。 以下で説明する代替実装では、ステータスの概念を一般化し、次のことを考慮します。 各ユーザー i は K + 1 個のコピー (i, v) で構成され、それぞれが検証者として独立して選択されます。 そして自分自身の一時的な鍵 (pkr,s) を所有することになります。 i、v、skr、s i,v) ラウンド r のステップ s で。 K の値は依存します a(r)の金額について 私は ラウンドrのiが所有。 このようなシステムがどのように機能するかをさらに詳しく見てみましょう。 部数 n を各検証セットの対象となる期待カーディナリティとし、a(r) とします。 私は ラウンド r でユーザー i が所有する金額になります。所有するお金の総額をArとします ラウンド r の PKr-k のユーザーによる、つまり Ar = \(\times\) i\(\in\)P Kr−k a(r) 私は。 i が PKr-k のユーザーの場合、i のコピーは (i, 1), . 。 。 , (i, K + 1)、ここで K = $ n・a(r) 私は アル % 。 例。 n = 1,000、Ar = 109、および a(r) とします。 私は = 370 万。それから、 K = 103・(3.7・106) 109 = ⌊3.7⌋= 3 。 検証者と資格情報 i を K + 1 コピーを持つ PKr−k のユーザーとしましょう。 各 v = 1、. 。 。 、K、コピー(i、v)は自動的にSV r、sに属する。つまり、i の資格情報は \(\sigma\)r,s i,v \(\triangleq\)SIGi((i, v), r, s, Qr−1) ですが、対応する条件は .H(\(\sigma\)r,s i,v) \(\leq\) 1、つまり 常に真実です。 コピー (i, K + 1) の場合、ラウンド r の各ステップ s について、i は次のことをチェックします。 .H シギ (i, K + 1)、r、s、Qr−1 \(\leq\)a(r) 私は n Ar −K 。
そうであれば、コピー (i, K + 1) は SV r,s に属します。それを証明するために、資格情報を伝播します \(\sigma\)r,1 i,K+1 = SIGi (i, K + 1)、r、s、Qr−1 。 例。 前の例と同様に、n = 1K、a(r) とします。 私は = 3.7M、Ar = 1B、i は 4 コピー: (i, 1), . 。 。 、(i、4)。その後、最初の 3 つのコピーは自動的に SV r,s に属します。 4番目については、 概念的には、 Algorand ' は、表の確率が 0.7 であるバイアスされたコインを独立してロールします。コピー (i, 4) は、コイントスが表の場合にのみ選択されます。 (もちろん、この偏ったコイン投げは、hash の作成、署名、比較によって実装されます。 私が彼の結果を証明できるようにするために、この論文ではずっとそうしてきました。) 通常通りの営業 検証者の選択方法とその資格情報の仕組みについて説明しました。 ラウンド r の各ステップで計算されるため、ラウンドの実行はすでに説明したものと同様です。
Protokoll Algorand ′ mit ehrlicher Mehrheit des Geldes
Wir zeigen nun endlich, wie man die Annahme „Ehrliche Mehrheit der Benutzer“ durch viel mehr ersetzen kann sinnvolle Annahme der ehrlichen Mehrheit des Geldes. Die Grundidee ist (in einer proof-of-stake-Variante) „um einen Benutzer i \(\in\)PKr−k auszuwählen, der zu SV r,s gehört, mit einem Gewicht (d. h. Entscheidungskraft) proportional zu der Geldbetrag, der mir gehört.“24 Durch unsere HMM-Annahme können wir entscheiden, ob dieser Betrag in der Runde r − k gehalten werden soll oder zu Beginn der Runde r. Vorausgesetzt, dass uns eine kontinuierliche Teilnahme nichts ausmacht, entscheiden wir uns dafür die letztere Wahl. (Um die kontinuierliche Teilnahme zu eliminieren, hätten wir uns für die erstere Option entschieden. Besser gesagt, für den Geldbetrag, der bei rund r −k −2.000 liegt.) Es gibt viele Möglichkeiten, diese Idee umzusetzen. Der einfachste Weg wäre, jede Taste gedrückt zu halten höchstens 1 Geldeinheit und wähle dann zufällig n Benutzer i aus PKr−k aus, so dass a(r) ich = 1. 24Wir sollten PKr−k−2.000 sagen, um die kontinuierliche Teilnahme zu ersetzen. Der Einfachheit halber, da man es vielleicht verlangen möchte Bei kontinuierlicher Teilnahme verwenden wir wie zuvor PKr−k, um einen Parameter weniger zu tragen.
Die nächsteinfachste Implementierung Die nächsteinfachere Implementierung könnte darin bestehen, zu verlangen, dass jeder öffentliche Schlüssel einen Höchstbetrag besitzt Geldmenge M für ein bestimmtes festes M. Der Wert M ist klein genug im Vergleich zum Gesamtbetrag von Geld im System, so dass die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schlüssel zur Verifizierermenge gehört, größer als eins ist Schritt in – sagen wir – k Runden ist vernachlässigbar. Dann ist ein Schlüssel i \(\in\)PKr−k, der einen Geldbetrag a(r) besitzt ich in Runde r, wird ausgewählt, um zu SV r,s zu gehören, wenn .H SIGi r, s, Qr−1 \(\leq\)p \(\cdot\) a(r) ich M . Und alles läuft wie bisher ab. Eine komplexere Implementierung Die letzte Implementierung „zwingte einen reichen Teilnehmer des Systems, viele Schlüssel zu besitzen“. Eine alternative Implementierung, die unten beschrieben wird, verallgemeinert den Begriff Status und Überlegung Jeder Benutzer i soll aus K + 1 Kopien (i, v) bestehen, von denen jede unabhängig als Verifizierer ausgewählt wird. und wird seinen eigenen vergänglichen Schlüssel besitzen (pkr,s i,v, skr,s i,v) in einem Schritt s einer Runde r. Der Wert K hängt davon ab über den Geldbetrag a(r) ich im besitz von i in rund r. Sehen wir uns nun genauer an, wie ein solches System funktioniert. Anzahl der Exemplare Sei n die angestrebte erwartete Kardinalität jedes Verifizierersatzes und sei a(r) ich sei der Geldbetrag, der einem Benutzer i in Runde r gehört. Sei Ar der Gesamtbetrag des Geldes, das man besitzt von den Benutzern in PKr−k in Runde r, d. h. Ar = X i\(\in\)P Kr−k a(r) ich . Wenn i ein Benutzer in PKr−k ist, dann sind die Kopien von i (i, 1), . . . , (i, K + 1), wo K = $ n \(\cdot\) a(r) ich Ar % . Beispiel. Sei n = 1.000, Ar = 109 und a(r) ich = 3,7 Millionen. Dann, K = 103 \(\cdot\) (3,7 \(\cdot\) 106) 109 = ⌊3,7⌋= 3 . Prüfer und Anmeldeinformationen Sei ich ein Benutzer in PKr−k mit K + 1 Kopien. Für jedes v = 1, . . . , K, copy (i, v) gehört automatisch zu SV r,s. Das heißt, meine Qualifikation ist \(\sigma\)r,s i,v \(\triangleq\)SIGi((i, v), r, s, Qr−1), aber die entsprechende Bedingung wird .H(\(\sigma\)r,s i,v) \(\leq\)1, also immer wahr. Für copy (i, K + 1) prüft i für jeden Schritt s der Runde r, ob .H SIGi (i, K + 1), r, s, Qr−1 \(\leq\)a(r) ich n Ar −K .
Wenn ja, gehört Kopie (i, K + 1) zu SV r,s. Um es zu beweisen, gebe ich den Berechtigungsnachweis weiter \(\sigma\)r,1 i,K+1 = SIGi (i, K + 1), r, s, Qr−1 . Beispiel. Wie im vorherigen Beispiel sei n = 1K, a(r) ich = 3,7M, Ar = 1B und i hat 4 Kopien: (i, 1), . . . , (i, 4). Dann gehören die ersten 3 Kopien automatisch zu SV r,s. Für den 4. Konzeptionell wirft Algorand ′ unabhängig eine voreingenommene Münze, deren Kopfwahrscheinlichkeit 0,7 beträgt. Kopieren (i, 4) wird genau dann ausgewählt, wenn der Münzwurf „Kopf“ ist. (Natürlich wird dieser voreingenommene Münzwurf durch hashdurch hashing, signieren und vergleichen umgesetzt – wie wir Dies habe ich in dieser Arbeit die ganze Zeit über getan – um es mir zu ermöglichen, sein Ergebnis zu beweisen.) Alles wie gewohnt Nachdem erklärt wurde, wie Prüfer ausgewählt werden und welche Qualifikationen sie haben Bei jedem Schritt einer Runde r berechnet, ähnelt die Ausführung einer Runde der bereits erläuterten.
フォークの処理
フォークの確率が 10−12 または 10−18 に減少したため、実際には処理は不要です。 それらが起こる可能性は非常に低いです。 ただし、Algorand ではさまざまなフォークを使用することもできます 作業証明の有無にかかわらず、解決手順。 ユーザーにフォークを解決するように指示する考えられる方法の 1 つは次のとおりです。 • ユーザーに複数のチェーンが表示された場合は、最も長いチェーンをたどります。 • 最も長いチェーンが複数ある場合は、最後に空ではないブロックを持つチェーンの後に続けます。もし それらのすべての最後には空のブロックがあります。最後から 2 番目のブロックを考慮してください。 • 最後に空ではないブロックを持つ最も長いチェーンが複数ある場合、そのチェーンは 長さ r のブロック r のリーダーの資格情報が最も小さいものに従います。絆があれば、 ブロック r 自体が最小の hash 値を持つものに従います。まだ関係がある場合は、次に従ってください。 ブロック r が辞書順に最初に順序付けされているもの。
Umgang mit Forks
Da die Wahrscheinlichkeit von Forks auf 10−12 oder 10−18 reduziert wurde, ist die Handhabung praktisch unnötig sie in der entfernten Chance, dass sie auftreten. Algorand kann jedoch auch verschiedene Forks verwenden Abwicklungsverfahren, mit oder ohne Arbeitsnachweis. Eine Möglichkeit, die Benutzer anzuweisen, Forks aufzulösen, ist wie folgt: • Folgen Sie der längsten Kette, wenn ein Benutzer mehrere Ketten sieht. • Wenn es mehr als eine längste Kette gibt, folgen Sie der Kette mit einem nicht leeren Block am Ende. Wenn Alle von ihnen haben am Ende leere Blöcke, betrachten Sie die vorletzten Blöcke. • Wenn es mehr als eine längste Kette mit nicht leeren Blöcken am Ende gibt, sagen wir, dass es sich um Ketten handelt der Länge r, folgen Sie demjenigen, dessen Anführer von Block r den kleinsten Berechtigungsnachweis hat. Wenn es Unentschieden gibt, Folgen Sie demjenigen, dessen Block r selbst den kleinsten hash-Wert hat. Wenn es immer noch Unentschieden gibt, befolgen Sie die Anweisungen einer, dessen Block r lexikographisch der erste ist.
ネットワークパーティションの処理
前述したように、ネットワーク内のすべてのユーザー間のメッセージの伝播時間は \(\lambda\) と Λ によって上限があると仮定します。今日のインターネットは高速かつ堅牢であるため、これは強い仮定ではありません。 これらのパラメータの実際の値は非常に妥当です。ここで、Algorand を指摘しましょう。 2 インターネットが時折 2 つの部分に分割されても動作し続けます。場合 インターネットが 3 つ以上の部分に分割されている場合も同様です。 10.1 物理パーティション まず第一に、パーティションは物理的な理由によって引き起こされる可能性があります。例えば、巨大地震が起こると、 最終的にはヨーロッパとアメリカの間のつながりを完全に破壊することになります。この場合、 悪意のあるユーザーも分割されており、2 つの部分間で通信は行われません。したがって、
2 つの敵対者が存在し、1 つはパート 1 に、もう 1 つはパート 2 に対応します。各敵対者は引き続き攻撃を試みます。 プロトコル自体の部分を壊します。 分割がラウンド r の途中で発生すると仮定します。その後も各ユーザーは次のユーザーとして選択されます。 検証者は PKr-k に基づいて、以前と同じ確率で検証します。 HSV r,s とする 私は およびMSV r、s 私は それぞれ は、パート i \(\in\){1, 2} のステップ s における正直な検証者と悪意のある検証者のセットになります。私たちは持っています |HSV r、s 1 | + |MSV r,s 1 | + |HSV r,s 2 | + |MSV r,s 2 | = |HSV r,s| + |MSV r,s|。 |HSV r,s| に注意してください。 + |MSV r,s| < |HSV r,s| + 2|MSV r,s|圧倒的な確率で2thH未満。 ある部分 i に |HSV r,s がある場合 私は | + |MSV r,s 私は |無視できない確率、たとえば 1% で \(\geq\)tH の場合、 |HSV r,s の確率 3−i| + |MSV r,s 3−i| \(\geq\)tH は非常に低く、たとえば F = 10−18 の場合は 10−16 です。この場合、 十分な検証者が存在しないため、より小さい部分をオフラインとして扱うこともできます。 この部分は、ブロックを証明するための署名を生成します。 一般性を失わずに、より大きな部分、たとえばパート 1 を考えてみましょう。 |HSV r,s| ですが< ネットワークが分割されている場合、各ステップ s の確率は無視できる tH |HSV r,s 1 |かもしれない 無視できない確率で tH 未満になります。 この場合、敵対者は、何らかの手段で、 その他の無視できない確率では、空ではないブロック Br と空のブロック Br を使用して、バイナリ BA プロトコルをラウンド r でフォークに強制します。 両方とも有効な署名を持っています。25 たとえば、 Coin-Fixed-To-0 ステップ、HSV r,s のすべての検証者 1 ビット 0 と H(Br) に署名され、それらを伝播します。 メッセージ。 MSV r,s のすべての検証者 1 0 と H(Br) にも署名しましたが、メッセージは差し控えられました。なぜなら |HSV r、s 1 | + |MSV r,s 1 | \(\geq\)tH、システムには Br を認証するのに十分な署名があります。ただし、以来、 悪意のある検証者が署名を保留した場合、ユーザーはステップ s + 1 (Coin-Fixed-To1 ステップ) を入力します。なぜなら |HSV r,s 1 | < tH 分割によるもの、HSV r,s+1 の検証者 1 見なかった ビット 0 の署名とビット 1 の署名すべて。MSV r,s+1 のすべての検証者 1 同じことをしました。なぜなら |HSV r,s+1 1 | + |MSV r,s+1 1 | \(\geq\)tH、システムには Br を証明するのに十分な署名があります。 ああ。敵対者 次に、MSV r,s の署名を解放してフォークを作成します。 1 0 および H(Br) の場合。 したがって、ラウンド r の対応するブロックによって定義される 2 つの Qr が存在します。ただし、 フォークは続行されず、ラウンド r + 1 では 2 つの分岐のうち 1 つだけが成長する可能性があります。 Algorand の追加手順 2. 空ではないブロック Br と空のブロックを見たとき ブロックBr ϫ 、空ではないもの (およびそれによって定義された Qr) をたどります。 実際、プロトコル内の空でないブロックを使用するようにユーザーに指示することで、大規模な場合は PKr+1−k の正直なユーザーの数が、ラウンド r +1 の開始時にフォークがあることに気づき、その後、 空のブロックには十分なフォロワーがいないため、成長しません。敵対者がなんとかして 正直なユーザーを分割して、一部の正直なユーザーに Br (おそらく Br) が表示されるようにします。 iq) だけを見る人もいます。 Br ああ。なぜなら、敵対者は、そのうちのどれが Br に続く検証者になるのか、そしてどれが検証者になるのかを知ることができないからです。 Brに続く検証者になります iq、正直なユーザーはランダムに分割され、それぞれのユーザーは依然として (Br に関して、または Br に関して) 検証者になります。 ϫ) ステップ s > 1 の確率で p.悪意のあるユーザーの場合、それぞれが検証者になるチャンスが 2 回あります。 Br ともう 1 つは Br ϫ、それぞれ独立に確率 p を持ちます。 HSV r+1,s とする 1;Br は、Br に続くラウンド r+1 のステップ s における正直な検証者のセットになります。その他の表記 HSV r+1,s など 1;BR 、MSV r+1,s 1;Br およびMSV r+1,s 1;ブリー も同様に定義されます。 Chernoffboundなら簡単です 25 2 つの空でないブロックを含むフォークを持つことは、パーティションの有無にかかわらず、ごくわずかなブロックを除いて不可能です。 確率。圧倒的な確率でそれを見ると、 |HSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s 1;ブリー | + |MSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;ブリー | < 2thH。 したがって、2 つのブランチの両方がラウンド用のブロックを証明する適切な署名を持つことはできません。 同じステップ s で r + 1。さらに、2 つのステップ s と s' の選択確率は 同様であり、選択は独立しており、これも圧倒的な確率で行われます |HSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s' 1;ブリー | + |MSV r+1,s' 1;ブリー | < 2thH、 任意の 2 つのステップ s と s' について。 F = 10−18 の場合、敵対者ができない限り、和集合による 正直なユーザーを長時間 (たとえば 104 ステップ、\(\lambda\) = 10 の場合 55 時間以上) に分割します。 秒26)、高い確率 (たとえば 1-10-10) で、適切な署名を持つブランチは最大でも 1 つだけです。 ラウンド r + 1 でブロックを認定します。 最後に、物理パーティションがほぼ同じサイズの 2 つの部分を作成した場合、 |HSV r,s の確率 私は | + |MSV r,s 私は | \(\geq\)tH は各部分 i で小さい。同様の分析を行った結果、 たとえ敵対者が各部分で無視できない確率でフォークを作成できたとしても ラウンド r では、4 つのブランチのうち最大 1 つがラウンド r + 1 で成長します。 10.2 敵対的パーティション 次に、分割は敵対者によって引き起こされる可能性があるため、メッセージが伝播されます。 ある部分の正直なユーザーによる情報は、他の部分の正直なユーザーには直接届きませんが、 敵対者は 2 つの部分間でメッセージを転送できます。それでも、ある方からのメッセージがあれば、 一部が他の部分で正直なユーザーに到達すると、通常どおり後者で伝播されます。もし 敵対者は多額の資金を費やすつもりであり、システムをハッキングできる可能性があると考えられます。 インターネットに接続し、しばらくこのようにパーティション化します。 分析は、上記の物理パーティションの大部分 (小さい部分) の分析と同様です。 部分は人口 0 を持つと見なすことができます): 敵対者はフォークを作成できる可能性があり、 正直なユーザーはそれぞれブランチの 1 つしか表示しませんが、成長できるブランチは最大でも 1 つだけです。 10.3 ネットワークパーティションの合計数 ネットワーク分割が発生する可能性があり、パーティションの下で 1 ラウンドのフォークが発生する可能性がありますが、 フォークの存続期間は非常に短く、実際には長くても 1 ラウンドしか存続しません。で 最大 1 つを除くパーティションのすべての部分では、ユーザーは新しいブロックを生成できないため、 (a) ネットワークに分割があることを認識し、(b) 「消える」ブロックに決して依存しないでください。 謝辞 まず最初に、引用した Democoin システムの共著者である Sergey Gorbunov に感謝したいと思います。 多くの啓発的な議論をしていただき、指摘してくださった Maurice Herlihy に心からの感謝を申し上げます。 パイプライン化により Algorand のスループット パフォーマンスが向上し、 26 ユーザーが 2\(\lambda\) 時間待たずにステップ s を終了できるのは、少なくとも tH 個の署名を見た場合のみであることに注意してください。 同じメッセージです。十分な署名がない場合、各ステップは 2\(\lambda\) 時間続きます。
この論文の以前のバージョンの説明。 Sergio Rajsbaum 氏、コメントありがとうございます。 この文書の以前のバージョン。いくつかの深い議論をしてくれた Vinod Vaikuntanathan に感謝します。 そして洞察。 Yossi Gilad、Rotem Hamo、Georgios Vlachos、Niccolai Zeldovich に感謝します。 これらのアイデアのテストを開始したこと、そして多くの有益なコメントやディスカッションに感謝します。 シルヴィオ・ミカリは、数え切れないほどの議論と指導をしてくれたロン・リベストに個人的に感謝したいと思います。 30 年以上にわたる暗号研究で、引用されたマイクロペイメント システムの共著者として貢献 これは、Algorand の検証者選択メカニズムの 1 つに影響を与えました。 私たちはこのテクノロジーを次のレベルに引き上げたいと考えています。その間、旅行と交友関係 とても楽しいです、とても感謝しています。
Umgang mit Netzwerkpartitionen
Wie gesagt gehen wir davon aus, dass die Ausbreitungszeiten von Nachrichten zwischen allen Benutzern im Netzwerk durch \(\lambda\) und Λ begrenzt sind. Dies ist keine starke Annahme, da das heutige Internet schnell und robust ist Die tatsächlichen Werte dieser Parameter sind durchaus angemessen. Lassen Sie uns hier darauf hinweisen, dass Algorand ′ 2 funktioniert weiterhin, auch wenn das Internet gelegentlich in zwei Teile geteilt wurde. Der Fall, wenn Das Internet ist in mehr als zwei Teile unterteilt. 10.1 Physische Partitionen Erstens kann die Teilung physikalische Ursachen haben. Zum Beispiel kann es zu einem großen Erdbeben kommen Am Ende wird die Verbindung zwischen Europa und Amerika völlig zerstört. In diesem Fall ist die böswillige Benutzer werden ebenfalls aufgeteilt und es findet keine Kommunikation zwischen den beiden Teilen statt. Also
Es wird zwei Gegner geben, einen für Teil 1 und einen für Teil 2. Jeder Gegner versucht es immer noch Brechen Sie das Protokoll in seinem eigenen Teil. Nehmen Sie an, dass die Teilung in der Mitte der Runde r erfolgt. Dann wird jeder Benutzer noch als ausgewählt Verifizierer basierend auf PKr−k, mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie zuvor. Lass den HSV r,s ich und MSV r,s ich bzw sei die Menge der ehrlichen und böswilligen Verifizierer in einem Schritt s in Teil i \(\in\){1, 2}. Wir haben |HSV r,s 1 | + |MSV r,s 1 | + |HSV r,s 2 | + |MSV r,s 2 | = |HSV r,s| + |MSV r,s|. Beachten Sie, dass |HSV r,s| + |MSV r,s| < |HSV r,s| + 2|MSV r,s| < 2tH mit überwältigender Wahrscheinlichkeit. Wenn ein Teil i |HSV r,s hat ich | + |MSV r,s ich | \(\geq\)tH mit nicht vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit, z. B. 1 %, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass |HSV r,s 3−i| + |MSV r,s 3−i| \(\geq\)tH ist sehr niedrig, z. B. 10−16, wenn F = 10−18. In diesem Fall, Wir können den kleineren Teil genauso gut als offline betrachten, da nicht genügend Verifizierer vorhanden sein werden Dieser Teil dient zum Generieren der Signaturen zur Zertifizierung eines Blocks. Betrachten wir den größeren Teil, sagen wir Teil 1, ohne die Allgemeingültigkeit zu verlieren. Obwohl |HSV r,s| < tH mit vernachlässigbarer Wahrscheinlichkeit in jedem Schritt s, wenn das Netzwerk partitioniert ist, |HSV r,s 1 | kann sein kleiner als tH mit einer nicht zu vernachlässigenden Wahrscheinlichkeit. In diesem Fall kann der Gegner mit einigen Andere nicht vernachlässigbare Wahrscheinlichkeiten zwingen das binäre BA-Protokoll in Runde r zu einer Verzweigung mit einem nicht leeren Block Br und dem leeren Block Br ǫ beide haben die gültigen Unterschriften.25 Beispielsweise in a Coin-Fixed-To-0-Schritte s, alle Verifizierer in HSV r,s 1 für Bit 0 und H(Br) signiert und weitergegeben Nachrichten. Alle Prüfer in MSV r,s 1 unterzeichneten ebenfalls 0 und H(Br), hielten ihre Nachrichten jedoch zurück. Weil |HSV r,s 1 | + |MSV r,s 1 | \(\geq\)tH, das System verfügt über genügend Unterschriften, um Br zu zertifizieren. Da jedoch die böswillige Verifizierer haben ihre Signaturen zurückgehalten, die Benutzer geben Schritt s + 1 ein, bei dem es sich um einen Coin-Fixed-To1-Schritt handelt. Weil |HSV r,s 1 | < tH aufgrund der Partition, die Prüfer im HSV r,s+1 1 habe das nicht gesehen Signaturen für Bit 0 und alle signierten für Bit 1. Alle Prüfer in MSV r,s+1 1 habe das Gleiche getan. Weil |HSV r,s+1 1 | + |MSV r,s+1 1 | \(\geq\)tH, das System verfügt über genügend Unterschriften, um Br zu zertifizieren ǫ. Der Gegner erstellt dann einen Fork, indem er die Signaturen von MSV r,s freigibt 1 für 0 und H(Br). Dementsprechend gibt es zwei Qr, die durch die entsprechenden Blöcke der Runde r definiert werden. Allerdings die Gabelung wird nicht fortgesetzt und nur einer der beiden Zweige darf in Runde r + 1 wachsen. Zusätzliche Anweisungen für Algorand ′ 2. Wenn man einen nicht leeren Block sieht, ist Br und der leere Block Br ǫ , folgen Sie dem nicht leeren (und dem dadurch definierten Qr). In der Tat, indem die Benutzer angewiesen werden, den nicht leeren Block im Protokoll zu verwenden, wenn dieser groß ist Anzahl der ehrlichen Benutzer in PKr+1−k erkennen, dass es zu Beginn der Runde r +1 eine Abzweigung gibt, dann Ein leerer Block hat nicht genügend Follower und wächst nicht. Angenommen, der Gegner schafft es Partitionieren Sie die ehrlichen Benutzer so, dass einige ehrliche Benutzer Br (und möglicherweise Br) sehen ǫ), und manche sehen nur Br ǫ. Weil der Gegner nicht sagen kann, welcher von ihnen als Verifizierer nach Br fungieren wird und welcher wird nach Br. ein Prüfer sein ǫ , die ehrlichen Benutzer werden zufällig aufgeteilt und jeder von ihnen bleibt stehen wird zum Verifizierer (entweder in Bezug auf Br oder in Bezug auf Br ǫ) in einem Schritt s > 1 mit Wahrscheinlichkeit p. Für die böswilligen Benutzer hat jeder von ihnen möglicherweise zwei Chancen, Prüfer zu werden, eine mit Br und der andere mit Br ǫ, jeweils mit Wahrscheinlichkeit p unabhängig. Sei HSV r+1,s 1;Br sei die Menge der ehrlichen Verifizierer in den Schritten s der Runde r+1 nach Br. Andere Notationen wie HSV r+1,s 1;Brǫ , MSV r+1,s 1;Br und MSV r+1,s 1;Brǫ sind ähnlich definiert. Bei Chernoffbound ist es einfach 25Eine Abzweigung mit zwei nicht leeren Blöcken ist weder mit noch ohne Partitionen möglich, außer mit vernachlässigbaren Wahrscheinlichkeit.das mit überwältigender Wahrscheinlichkeit zu sehen, |HSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s 1;Brǫ | + |MSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Brǫ | < 2tH. Dementsprechend können die beiden Zweige nicht beide über die richtigen Signaturen verfügen, die einen Block für eine Runde bescheinigen r + 1 im gleichen Schritt s. Da außerdem die Auswahlwahrscheinlichkeiten für zwei Schritte s und s′ sind gleich und die Auswahlen sind unabhängig, auch mit überwältigender Wahrscheinlichkeit |HSV r+1,s 1;Br | + |MSV r+1,s 1;Br | + |HSV r+1,s′ 1;Brǫ | + |MSV r+1,s′ 1;Brǫ | < 2tH, für zwei beliebige Schritte s und s′. Wenn F = 10−18, durch die Vereinigung gebunden, solange der Gegner dies nicht kann Partitionieren Sie die ehrlichen Benutzer über einen langen Zeitraum (z. B. 104 Schritte, was mehr als 55 Stunden mit \(\lambda\) = 10 entspricht). Sekunden26), mit hoher Wahrscheinlichkeit (sagen wir 1−10−10) wird höchstens ein Zweig die richtigen Signaturen haben um einen Block in Runde r + 1 zu zertifizieren. Wenn die physische Partition schließlich zwei Teile mit ungefähr der gleichen Größe erstellt hat, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass |HSV r,s ich | + |MSV r,s ich | \(\geq\)tH ist für jeden Teil i klein. Nach einer ähnlichen Analyse, selbst wenn es dem Gegner gelingt, in jedem Teil eine Abzweigung mit einer nicht zu vernachlässigenden Wahrscheinlichkeit zu schaffen für Runde r darf höchstens einer der vier Zweige in Runde r + 1 wachsen. 10.2 Gegnerische Teilung Zweitens kann die Partitionierung durch den Angreifer verursacht werden, sodass sich die Nachrichten verbreiten durch die ehrlichen Benutzer in einem Teil erreichen die ehrlichen Benutzer im anderen Teil nicht direkt, sondern Der Gegner ist in der Lage, Nachrichten zwischen den beiden Teilen weiterzuleiten. Dennoch einmal eine Nachricht von einem Wenn ein Teil einen ehrlichen Benutzer im anderen Teil erreicht, wird er dort wie üblich weitergegeben. Wenn die Ist der Gegner bereit, viel Geld auszugeben, ist es denkbar, dass er in der Lage ist, das zu hacken Internet und Partitionierung für eine Weile so. Die Analyse ähnelt der für den größeren Teil in der physischen Partition oben (der kleinere). Teil kann als Population 0 betrachtet werden): Der Gegner kann möglicherweise eine Abzweigung erstellen und Jeder ehrliche Benutzer sieht nur einen der Zweige, es darf aber höchstens ein Zweig wachsen. 10.3 Netzwerkpartitionen im Überblick Obwohl es zu Netzwerkpartitionen kommen kann und eine Verzweigung in einer Runde unter Partitionen stattfinden kann, gibt es sie Es besteht keine bleibende Unklarheit: Eine Gabelung ist sehr kurzlebig und dauert tatsächlich höchstens eine einzige Runde. In Alle Teile der Partition außer höchstens einem, können die Benutzer keinen neuen Block generieren und somit (a) erkennen, dass es eine Partition im Netzwerk gibt und (b) sich niemals auf Blöcke verlassen, die „verschwinden“. Danksagungen Wir möchten zunächst Sergey Gorbunov danken, Mitautor des zitierten Democoin-Systems. Der aufrichtigste Dank geht an Maurice Herlihy für die vielen aufschlussreichen Diskussionen und die Hinweise heraus, dass Pipelining die Durchsatzleistung von Algorand verbessern wird, und für eine erhebliche Verbesserung der 26Beachten Sie, dass ein Benutzer einen Schritt s nur beendet, ohne 2\(\lambda\) Zeit zu warten, wenn er mindestens die Signaturen dafür gesehen hat gleiche Nachricht. Wenn nicht genügend Signaturen vorhanden sind, dauert jeder Schritt 2\(\lambda\).
Darstellung einer früheren Version dieser Arbeit. Vielen Dank an Sergio Rajsbaum für seine Kommentare zu eine frühere Version dieses Artikels. Vielen Dank an Vinod Vaikuntanathan für die zahlreichen intensiven Diskussionen und Erkenntnisse. Vielen Dank an Yossi Gilad, Rotem Hamo, Georgios Vlachos und Nickolai Zeldovich für den Beginn, diese Ideen zu testen, und für viele hilfreiche Kommentare und Diskussionen. Silvio Micali möchte sich persönlich bei Ron Rivest für die unzähligen Gespräche und Anleitungen bedanken in der kryptografischen Forschung über mehr als drei Jahrzehnte, für die Mitautoren des genannten Mikrozahlungssystems Dies hat einen der Verifizierer-Auswahlmechanismen von Algorand inspiriert. Wir hoffen, diese Technologie auf die nächste Stufe zu bringen. Inzwischen das Reisen und die Kameradschaft machen großen Spaß, wofür wir sehr dankbar sind.