暗号通貨用語集

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# 22 terms
51% Attack
51% Attack
1

単一のエンティティがネットワークのコンセンサスパワー (PoW のハッシュレート、PoS のステーク) の大部分を制御し、制限内での検閲や連鎖再編成を可能にする攻撃。

エポック
エポック
0

複数のスロット/ブロックをグループ化するより長い期間。バリデーターの責任をスケジュールし、プロトコル パラメーターを更新するためによく使用されます。

コンセンサス
コンセンサス
39

分散ノードが単一の共有状態 (現在のブロックチェーンなど) に同意するプロセス。コンセンサス アルゴリズムは、ブロックの提案、検証、最終決定のためのルールを定義します。

ステークの証明
ステークの証明
6

バリデーターが資産を賭け、ブロックを提案/証明するために選択されるコンセンサスメカニズム。安全は、無効な行為に対する経済的罰則(斬撃)によってもたらされます。

スロット
スロット
4

リーダー/バリデーターがブロックを提案できる、一部のプロトコルにおける離散時間間隔。Solana は、スケジュールとコンセンサスのコア単位としてスロットを使用します。

タワー BFT
タワー BFT
4

Solana コンセンサス メカニズムは、Proof of History を時間源として使用する BFT 投票プロセスに基づいて構築されます。バリデーターは、最終的に収束するためにロックアウトのあるブロックに投票します。

チェーン再編
チェーン再編
0

フォーク選択ルールによりノードがあるブランチから別のブランチに切り替わるときの正規チェーン チップの変更。Reorg は最近のトランザクションを一時的に取り消すことができます。

ナカモト・コンセンサス
ナカモト・コンセンサス
2

Proof of Work と最長チェーン ルールを組み合わせた、ビットコインのようなチェーンで使用されるコンセンサス スタイル。ノードは、最も蓄積された作業を含むチェーンに従います。

バリデーター
バリデーター
8

BFT/PoS システムでブロックの提案、ブロックの証明、または投票によってコンセンサスに参加するノード。バリデーターは通常、ステークを投稿し、不正行為に対して罰せられる可能性があります。

バリデータリスト
バリデータリスト
0

コンセンサス アルゴリズムでどの投票を考慮するかを決定するために使用されるバリデーター ID のセット。システムが異なれば、バリデーターのメンバーシップと選択の定義も異なります。

ビザンチンフォールトトレランス
ビザンチンフォールトトレランス
15

一部のノードが恣意的または悪意のある動作をした場合でも、正しく動作し続ける分散システムの特性。BFT プロトコルは通常、障害のあるノードの最大割合を想定します。

ファイナリティ
ファイナリティ
13

プロトコルのセキュリティの前提条件内で、トランザクションまたはブロックが不可逆的であるとみなされる時点。一部のシステムは確率的な最終性を提供します。他のものは決定的なファイナリティを提供します。

フォーク選択ルール
フォーク選択ルール
0

複数の競合するブランチが存在する場合に、どのチェーン/ヘッドに従うかを決定するためにノードが使用するルール。例には、PoS システムにおける最長チェーン ルールやさまざまな重み付けルールが含まれます。

リーダー
リーダー
12

一部のプロトコルにおける特定の時間枠に対する指定されたブロックプロデューサー。リーダーは多くの場合、利害関係に重点を置いたスケジュールやその他の決定的なルールに従って選択されます。

リーダースケジュール
リーダースケジュール
4

今後のスロットでブロックを生成するために割り当てられたリーダー/バリデーターの事前に決定された順序。スケジュールは、ノードが誰がいつブロックを生成するかを予測するのに役立ちます。

リップルプロトコルのコンセンサスアルゴリズム
リップルプロトコルのコンセンサスアルゴリズム
11

XRP Ledgerで使用されるコンセンサスアプローチ。信頼できるバリデーター間での投票ラウンドを通じてノードが次のレジャーバージョンに同意します。安全性は、参加者の信頼できるバリデータセット間の重複に依存します。

作業証明
作業証明
28

ブロックプロデューサーがブロックを提案するために計算作業を実行する必要があるコンセンサスメカニズム。セキュリティは、作業をやり直す必要がある履歴の書き換えコストから生まれます。

固有のノードリスト
固有のノードリスト
11

XRP Ledgerにおいて、ノードがコンセンサスのために信頼することを選択したバリデータのリスト。コンセンサスの安全性は、参加者の UNL 間の十分な重複に依存します。

斬撃
斬撃
1

プロトコル違反に対してバリデーターのステークの一部を破棄または没収するステーキング システムのペナルティ メカニズム。攻撃が経済的に高価になるように設計されています。

最長連鎖ルール
最長連鎖ルール
0

ノードが最大の累積重みを持つチェーン (通常は機能する) を正規として扱うルール。1 つの履歴に収束することで一時的なフォークを解決します。

歴史の証明
歴史の証明
12

ハッシュ チェーンを使用してイベント間の検証可能な時間シーケンスを提供するために Solana によって使用される手法。これは、トランザクションとブロックの順序付けを支援するクロック メカニズムとして使用されます。

認証
認証
10

コンセンサスプロトコルにおけるブロック/状態に対する投票または承認を示す、バリデーターからの署名付きメッセージ。証明書は、多くの PoS 設計でブロックを正当化し、最終決定するために使用されます。

G 1 term