Bitcoin : Un système de monnaie électronique pair-à-pair
Abstract
Sebuah versi murni peer-to-peer dari uang elektronik akan memungkinkan pembayaran online dikirim langsung dari satu pihak ke pihak lain tanpa melalui lembaga keuangan. Tanda tangan digital menyediakan sebagian dari solusi, tetapi manfaat utama akan hilang jika pihak ketiga yang tepercaya masih diperlukan untuk mencegah double-spending. Kami mengusulkan solusi untuk masalah double-spending menggunakan jaringan peer-to-peer. Jaringan memberi cap waktu pada transaksi dengan melakukan hash ke dalam rantai proof-of-work berbasis hash yang berkelanjutan, membentuk catatan yang tidak dapat diubah tanpa mengulang proof-of-work. Rantai terpanjang tidak hanya berfungsi sebagai bukti urutan peristiwa yang disaksikan, tetapi juga bukti bahwa rantai tersebut berasal dari kumpulan daya CPU terbesar. Selama mayoritas daya CPU dikendalikan oleh node yang tidak bekerja sama untuk menyerang jaringan, mereka akan menghasilkan rantai terpanjang dan mengungguli penyerang. Jaringan itu sendiri memerlukan struktur minimal. Pesan disiarkan berdasarkan upaya terbaik, dan node dapat meninggalkan dan bergabung kembali dengan jaringan sesuka hati, menerima rantai proof-of-work terpanjang sebagai bukti atas apa yang terjadi saat mereka pergi.
Abstract
Une version purement pair-a-pair de monnaie electronique permettrait d'envoyer des paiements en ligne directement d'une partie a une autre sans passer par une institution financiere. Les signatures numeriques fournissent une partie de la solution, mais les principaux avantages sont perdus si un tiers de confiance est toujours necessaire pour empecher la double depense. Nous proposons une solution au probleme de la double depense en utilisant un reseau pair-a-pair. Le reseau horodate les transactions en les hachant dans une chaine continue de proof-of-work basee sur le hachage, formant un enregistrement qui ne peut etre modifie sans refaire le proof-of-work. La chaine la plus longue sert non seulement de preuve de la sequence des evenements observes, mais aussi de preuve qu'elle provient du plus grand pool de puissance CPU. Tant qu'une majorite de la puissance CPU est controlee par des noeuds qui ne cooperent pas pour attaquer le reseau, ils genereront la chaine la plus longue et devanceront les attaquants. Le reseau lui-meme necessite une structure minimale. Les messages sont diffuses au mieux, et les noeuds peuvent quitter et rejoindre le reseau a volonte, acceptant la chaine de proof-of-work la plus longue comme preuve de ce qui s'est passe pendant leur absence.
Introduction
Perdagangan di Internet telah bergantung hampir sepenuhnya pada lembaga keuangan yang bertindak sebagai pihak ketiga tepercaya untuk memproses pembayaran elektronik. Meskipun sistem ini berfungsi cukup baik untuk sebagian besar transaksi, sistem ini masih mengalami kelemahan bawaan dari model berbasis kepercayaan. Transaksi yang benar-benar tidak dapat dibatalkan sebenarnya tidak mungkin dilakukan, karena lembaga keuangan tidak dapat menghindari mediasi sengketa. Biaya mediasi meningkatkan biaya transaksi, membatasi ukuran transaksi minimum yang praktis dan menghilangkan kemungkinan transaksi kecil kasual, dan ada biaya yang lebih luas dalam hilangnya kemampuan untuk melakukan pembayaran yang tidak dapat dibatalkan untuk layanan yang tidak dapat dibatalkan. Dengan kemungkinan pembatalan, kebutuhan akan kepercayaan menyebar. Pedagang harus waspada terhadap pelanggan mereka, mengganggu mereka untuk mendapatkan lebih banyak informasi daripada yang seharusnya mereka butuhkan. Persentase tertentu dari penipuan diterima sebagai hal yang tidak dapat dihindari. Biaya-biaya dan ketidakpastian pembayaran ini dapat dihindari secara langsung dengan menggunakan mata uang fisik, tetapi tidak ada mekanisme yang ada untuk melakukan pembayaran melalui saluran komunikasi tanpa pihak yang tepercaya.
Yang dibutuhkan adalah sistem pembayaran elektronik berdasarkan bukti kriptografi alih-alih kepercayaan, yang memungkinkan dua pihak yang bersedia untuk bertransaksi langsung satu sama lain tanpa memerlukan pihak ketiga yang tepercaya. Transaksi yang secara komputasional tidak praktis untuk dibatalkan akan melindungi penjual dari penipuan, dan mekanisme escrow rutin dapat dengan mudah diimplementasikan untuk melindungi pembeli. Dalam makalah ini, kami mengusulkan solusi untuk masalah double-spending menggunakan server cap waktu terdistribusi peer-to-peer untuk menghasilkan bukti komputasional dari urutan kronologis transaksi. Sistem ini aman selama node jujur secara kolektif mengendalikan lebih banyak daya CPU daripada kelompok node penyerang mana pun yang bekerja sama.
Introduction
Le commerce sur Internet en est venu a reposer presque exclusivement sur des institutions financieres servant de tiers de confiance pour traiter les paiements electroniques. Bien que le systeme fonctionne assez bien pour la plupart des transactions, il souffre encore des faiblesses inherentes au modele base sur la confiance. Les transactions completement irreversibles ne sont pas vraiment possibles, puisque les institutions financieres ne peuvent eviter de medier les litiges. Le cout de la mediation augmente les couts de transaction, limitant la taille minimale pratique des transactions et eliminant la possibilite de petites transactions occasionnelles, et il y a un cout plus large dans la perte de la capacite a effectuer des paiements irreversibles pour des services irreversibles. Avec la possibilite d'inversion, le besoin de confiance se repand. Les commercants doivent se mefier de leurs clients, les harcelant pour obtenir plus d'informations qu'ils n'en auraient autrement besoin. Un certain pourcentage de fraude est accepte comme inevitable. Ces couts et incertitudes de paiement peuvent etre evites en personne en utilisant de la monnaie physique, mais aucun mecanisme n'existe pour effectuer des paiements sur un canal de communication sans un tiers de confiance.
Ce qui est necessaire est un systeme de paiement electronique base sur la preuve cryptographique plutot que sur la confiance, permettant a deux parties consentantes de transiger directement l'une avec l'autre sans besoin d'un tiers de confiance. Les transactions qu'il est informatiquement impraticable d'inverser protegeraient les vendeurs contre la fraude, et des mecanismes d'entiercement routiniers pourraient etre facilement mis en oeuvre pour proteger les acheteurs. Dans cet article, nous proposons une solution au probleme de la double depense en utilisant un serveur d'horodatage distribue pair-a-pair pour generer une preuve informatique de l'ordre chronologique des transactions. Le systeme est securise tant que les noeuds honnetes controlent collectivement plus de puissance CPU que tout groupe cooperant de noeuds attaquants.
Transactions
Kami mendefinisikan koin elektronik sebagai rantai tanda tangan digital. Setiap pemilik mentransfer koin ke pemilik berikutnya dengan menandatangani secara digital hash dari transaksi sebelumnya dan kunci publik (public key) pemilik berikutnya, lalu menambahkannya ke ujung koin. Penerima pembayaran dapat memverifikasi tanda tangan untuk memverifikasi rantai kepemilikan.

Masalahnya tentu saja adalah penerima tidak dapat memverifikasi bahwa salah satu pemilik tidak melakukan double-spending terhadap koin tersebut. Solusi umum adalah memperkenalkan otoritas pusat tepercaya, atau percetakan uang, yang memeriksa setiap transaksi untuk double-spending. Setelah setiap transaksi, koin harus dikembalikan ke percetakan uang untuk menerbitkan koin baru, dan hanya koin yang diterbitkan langsung dari percetakan uang yang dipercaya tidak di-double-spend. Masalah dengan solusi ini adalah nasib seluruh sistem uang bergantung pada perusahaan yang menjalankan percetakan uang, dengan setiap transaksi harus melewati mereka, sama seperti bank.
Kita membutuhkan cara bagi penerima untuk mengetahui bahwa pemilik sebelumnya tidak menandatangani transaksi yang lebih awal. Untuk tujuan kita, transaksi paling awal adalah yang dihitung, jadi kita tidak peduli tentang upaya double-spending selanjutnya. Satu-satunya cara untuk mengonfirmasi ketiadaan suatu transaksi adalah mengetahui semua transaksi. Dalam model berbasis percetakan uang, percetakan uang mengetahui semua transaksi dan memutuskan mana yang tiba lebih dulu. Untuk mencapai ini tanpa pihak tepercaya, transaksi harus diumumkan secara publik [^1], dan kita membutuhkan sistem bagi peserta untuk menyepakati satu riwayat urutan penerimaan. Penerima membutuhkan bukti bahwa pada saat setiap transaksi, mayoritas node menyetujui bahwa transaksi tersebut adalah yang pertama diterima.
Transactions
Nous definissons une piece electronique comme une chaine de signatures numeriques. Chaque proprietaire transfere la piece au suivant en signant numeriquement un hash de la transaction precedente et la cle publique du proprietaire suivant, et en ajoutant ceux-ci a la fin de la piece. Un beneficiaire peut verifier les signatures pour verifier la chaine de propriete.

Le probleme bien sur est que le beneficiaire ne peut pas verifier qu'un des proprietaires n'a pas double-depense la piece. Une solution courante est d'introduire une autorite centrale de confiance, ou un atelier monetaire, qui verifie chaque transaction pour la double depense. Apres chaque transaction, la piece doit etre retournee a l'atelier monetaire pour emettre une nouvelle piece, et seules les pieces emises directement par l'atelier monetaire sont considerees comme non double-depensees. Le probleme avec cette solution est que le destin de l'ensemble du systeme monetaire depend de l'entreprise qui gere l'atelier monetaire, chaque transaction devant passer par eux, tout comme une banque.
Nous avons besoin d'un moyen pour le beneficiaire de savoir que les proprietaires precedents n'ont pas signe de transactions anterieures. Pour nos besoins, la transaction la plus ancienne est celle qui compte, donc nous ne nous soucions pas des tentatives ulterieures de double depense. La seule facon de confirmer l'absence d'une transaction est d'etre au courant de toutes les transactions. Dans le modele base sur l'atelier monetaire, l'atelier monetaire etait au courant de toutes les transactions et decidait laquelle etait arrivee en premier. Pour accomplir cela sans un tiers de confiance, les transactions doivent etre publiquement annoncees [^1], et nous avons besoin d'un systeme pour que les participants s'accordent sur un historique unique de l'ordre dans lequel elles ont ete recues. Le beneficiaire a besoin de la preuve qu'au moment de chaque transaction, la majorite des noeuds a convenu qu'elle etait la premiere recue.
Timestamp Server
Solusi yang kami usulkan dimulai dengan server cap waktu. Server cap waktu bekerja dengan mengambil hash dari blok item yang akan diberi cap waktu dan mempublikasikan hash tersebut secara luas, seperti di surat kabar atau posting Usenet [^2] [^3] [^4] [^5]. Cap waktu membuktikan bahwa data pasti sudah ada pada saat itu, tentunya, agar dapat masuk ke dalam hash. Setiap cap waktu menyertakan cap waktu sebelumnya dalam hash-nya, membentuk rantai, dengan setiap cap waktu tambahan memperkuat yang sebelumnya.

Timestamp Server
La solution que nous proposons commence par un serveur d'horodatage. Un serveur d'horodatage fonctionne en prenant un hash d'un bloc d'elements a horodater et en publiant largement le hash, comme dans un journal ou un message Usenet [^2] [^3] [^4] [^5]. L'horodatage prouve que les donnees devaient exister a ce moment-la, evidemment, pour etre incluses dans le hash. Chaque horodatage inclut l'horodatage precedent dans son hash, formant une chaine, chaque horodatage supplementaire renforcant les precedents.

Proof-of-Work
Untuk mengimplementasikan server cap waktu terdistribusi secara peer-to-peer, kita perlu menggunakan sistem proof-of-work yang mirip dengan Hashcash milik Adam Back [^6], alih-alih surat kabar atau posting Usenet. Proof-of-work melibatkan pemindaian nilai yang ketika di-hash, seperti dengan SHA-256, hash-nya dimulai dengan sejumlah bit nol. Rata-rata kerja yang diperlukan bersifat eksponensial terhadap jumlah bit nol yang diperlukan dan dapat diverifikasi dengan mengeksekusi satu hash.
Untuk jaringan cap waktu kami, kami mengimplementasikan proof-of-work dengan menambah nonce di blok sampai ditemukan nilai yang memberikan hash blok jumlah bit nol yang diperlukan. Setelah upaya CPU dikeluarkan untuk memenuhi proof-of-work, blok tidak dapat diubah tanpa mengulangi pekerjaan. Karena blok-blok selanjutnya dirangkai setelahnya, pekerjaan untuk mengubah blok akan mencakup pengulangan semua blok setelahnya.

Proof-of-work juga memecahkan masalah penentuan representasi dalam pengambilan keputusan mayoritas. Jika mayoritas didasarkan pada satu-alamat-IP-satu-suara, itu bisa disubversi oleh siapa saja yang mampu mengalokasikan banyak IP. Proof-of-work pada dasarnya adalah satu-CPU-satu-suara. Keputusan mayoritas diwakili oleh rantai terpanjang, yang memiliki upaya proof-of-work terbesar yang diinvestasikan di dalamnya. Jika mayoritas daya CPU dikontrol oleh node jujur, rantai jujur akan tumbuh paling cepat dan mengungguli rantai pesaing manapun. Untuk memodifikasi blok masa lalu, penyerang harus mengulangi proof-of-work blok tersebut dan semua blok setelahnya, lalu mengejar dan melampaui pekerjaan node jujur. Kami akan menunjukkan nanti bahwa probabilitas penyerang yang lebih lambat mengejar berkurang secara eksponensial saat blok-blok berikutnya ditambahkan.
Untuk mengkompensasi peningkatan kecepatan perangkat keras dan variasi minat dalam menjalankan node dari waktu ke waktu, kesulitan proof-of-work ditentukan oleh rata-rata bergerak yang menargetkan rata-rata jumlah blok per jam. Jika dihasilkan terlalu cepat, kesulitannya meningkat.
Proof-of-Work
Pour implementer un serveur d'horodatage distribue sur une base pair-a-pair, nous devrons utiliser un systeme de proof-of-work similaire au Hashcash d'Adam Back [^6], plutot que des journaux ou des messages Usenet. Le proof-of-work consiste a rechercher une valeur qui, lorsqu'elle est hachee, par exemple avec SHA-256, le hash commence par un certain nombre de bits zero. Le travail moyen requis est exponentiel par rapport au nombre de bits zero requis et peut etre verifie en executant un seul hash.
Pour notre reseau d'horodatage, nous implementons le proof-of-work en incrementant un nonce dans le bloc jusqu'a ce qu'une valeur soit trouvee qui donne au hash du bloc les bits zero requis. Une fois que l'effort CPU a ete depense pour satisfaire le proof-of-work, le bloc ne peut pas etre modifie sans refaire le travail. Comme les blocs ulterieurs sont chaines apres lui, le travail pour modifier le bloc inclurait de refaire tous les blocs apres lui.

Le proof-of-work resout egalement le probleme de la determination de la representation dans la prise de decision majoritaire. Si la majorite etait basee sur une-adresse-IP-un-vote, elle pourrait etre corrompue par quiconque capable d'allouer de nombreuses adresses IP. Le proof-of-work est essentiellement un-CPU-un-vote. La decision majoritaire est representee par la chaine la plus longue, qui a le plus grand effort de proof-of-work investi. Si une majorite de la puissance CPU est controlee par des noeuds honnetes, la chaine honnete croitra le plus rapidement et devancera toutes les chaines concurrentes. Pour modifier un bloc passe, un attaquant devrait refaire le proof-of-work du bloc et de tous les blocs apres lui, puis rattraper et depasser le travail des noeuds honnetes. Nous montrerons plus tard que la probabilite qu'un attaquant plus lent rattrape diminue exponentiellement a mesure que des blocs subsequents sont ajoutes.
Pour compenser la vitesse croissante du materiel et l'interet variable pour l'exploitation des noeuds au fil du temps, la difficulte du proof-of-work est determinee par une moyenne mobile visant un nombre moyen de blocs par heure. S'ils sont generes trop rapidement, la difficulte augmente.
Network
Langkah-langkah untuk menjalankan jaringan adalah sebagai berikut:
- Transaksi baru disiarkan ke semua node.
- Setiap node mengumpulkan transaksi baru ke dalam sebuah blok.
- Setiap node bekerja untuk menemukan proof-of-work yang sulit untuk bloknya.
- Ketika sebuah node menemukan proof-of-work, node tersebut menyiarkan blok ke semua node.
- Node menerima blok hanya jika semua transaksi di dalamnya valid dan belum dibelanjakan.
- Node mengekspresikan penerimaan mereka terhadap blok dengan bekerja membuat blok berikutnya dalam rantai, menggunakan hash dari blok yang diterima sebagai hash sebelumnya.
Node selalu menganggap rantai terpanjang sebagai yang benar dan akan terus bekerja untuk memperpanjangnya. Jika dua node menyiarkan versi berbeda dari blok berikutnya secara bersamaan, beberapa node mungkin menerima satu atau yang lainnya terlebih dahulu. Dalam kasus itu, mereka bekerja pada yang pertama diterima, tetapi menyimpan cabang lainnya untuk berjaga-jaga jika menjadi lebih panjang. Seri akan diputuskan ketika proof-of-work berikutnya ditemukan dan satu cabang menjadi lebih panjang; node yang bekerja pada cabang lain kemudian akan beralih ke yang lebih panjang.
Siaran transaksi baru tidak harus mencapai semua node. Selama mereka mencapai banyak node, mereka akan masuk ke blok dalam waktu singkat. Siaran blok juga toleran terhadap pesan yang hilang. Jika sebuah node tidak menerima blok, node tersebut akan memintanya ketika menerima blok berikutnya dan menyadari bahwa ada yang terlewat.
Network
Les etapes pour faire fonctionner le reseau sont les suivantes :
- Les nouvelles transactions sont diffusees a tous les noeuds.
- Chaque noeud collecte les nouvelles transactions dans un bloc.
- Chaque noeud travaille a trouver un proof-of-work difficile pour son bloc.
- Lorsqu'un noeud trouve un proof-of-work, il diffuse le bloc a tous les noeuds.
- Les noeuds acceptent le bloc uniquement si toutes les transactions qu'il contient sont valides et n'ont pas deja ete depensees.
- Les noeuds expriment leur acceptation du bloc en travaillant a la creation du bloc suivant dans la chaine, en utilisant le hash du bloc accepte comme hash precedent.
Les noeuds considerent toujours la chaine la plus longue comme etant la correcte et continueront a travailler a son extension. Si deux noeuds diffusent des versions differentes du bloc suivant simultanement, certains noeuds peuvent recevoir l'une ou l'autre en premier. Dans ce cas, ils travaillent sur la premiere qu'ils ont recue, mais conservent l'autre branche au cas ou elle deviendrait plus longue. L'egalite sera brisee lorsque le prochain proof-of-work sera trouve et qu'une branche deviendra plus longue ; les noeuds qui travaillaient sur l'autre branche basculeront alors sur la plus longue.
Les diffusions de nouvelles transactions n'ont pas necessairement besoin d'atteindre tous les noeuds. Tant qu'elles atteignent de nombreux noeuds, elles seront integrees dans un bloc sous peu. Les diffusions de blocs sont egalement tolerantes aux messages perdus. Si un noeud ne recoit pas un bloc, il le demandera lorsqu'il recevra le bloc suivant et realisera qu'il en a manque un.
Incentive
Secara konvensi, transaksi pertama dalam sebuah blok adalah transaksi khusus yang memulai koin baru yang dimiliki oleh pembuat blok. Ini menambahkan insentif bagi node untuk mendukung jaringan, dan menyediakan cara untuk mendistribusikan koin ke dalam peredaran pada awalnya, karena tidak ada otoritas pusat untuk menerbitkannya. Penambahan tetap sejumlah koin baru secara stabil dianalogikan dengan penambang emas yang mengeluarkan sumber daya untuk menambahkan emas ke peredaran. Dalam kasus kita, yang dikeluarkan adalah waktu CPU dan listrik.
Insentif juga dapat didanai dengan biaya transaksi. Jika nilai output suatu transaksi kurang dari nilai inputnya, selisihnya adalah biaya transaksi yang ditambahkan ke nilai insentif blok yang berisi transaksi tersebut. Setelah sejumlah koin yang telah ditentukan masuk ke peredaran, insentif dapat beralih sepenuhnya ke biaya transaksi dan sepenuhnya bebas inflasi.
Insentif dapat membantu mendorong node untuk tetap jujur. Jika penyerang serakah mampu mengumpulkan lebih banyak daya CPU daripada semua node jujur, ia harus memilih antara menggunakannya untuk menipu orang dengan mencuri kembali pembayarannya, atau menggunakannya untuk menghasilkan koin baru. Ia seharusnya menemukan bahwa bermain sesuai aturan lebih menguntungkan, aturan yang memberinya lebih banyak koin baru daripada semua orang lain digabungkan, daripada merusak sistem dan validitas kekayaannya sendiri.
Incentive
Par convention, la premiere transaction d'un bloc est une transaction speciale qui cree une nouvelle piece appartenant au createur du bloc. Cela ajoute une incitation pour les noeuds a soutenir le reseau et fournit un moyen de distribuer initialement les pieces en circulation, puisqu'il n'y a pas d'autorite centrale pour les emettre. L'ajout regulier d'une quantite constante de nouvelles pieces est analogue aux mineurs d'or qui depensent des ressources pour ajouter de l'or en circulation. Dans notre cas, ce sont le temps CPU et l'electricite qui sont depenses.
L'incitation peut aussi etre financee par les frais de transaction. Si la valeur de sortie d'une transaction est inferieure a sa valeur d'entree, la difference est un frais de transaction qui s'ajoute a la valeur d'incitation du bloc contenant la transaction. Une fois qu'un nombre predetermine de pieces est entre en circulation, l'incitation peut passer entierement aux frais de transaction et etre completement exempte d'inflation.
L'incitation peut aider a encourager les noeuds a rester honnetes. Si un attaquant cupide est capable de rassembler plus de puissance CPU que tous les noeuds honnetes, il devrait choisir entre l'utiliser pour escroquer les gens en volant ses paiements, ou l'utiliser pour generer de nouvelles pieces. Il devrait trouver plus profitable de jouer selon les regles, des regles qui le favorisent avec plus de nouvelles pieces que tous les autres combines, plutot que de saper le systeme et la validite de sa propre richesse.
Reclaiming Disk Space
Setelah transaksi terbaru dalam sebuah koin terkubur di bawah cukup banyak blok, transaksi yang sudah dibelanjakan sebelumnya dapat dibuang untuk menghemat ruang disk. Untuk memfasilitasi ini tanpa merusak hash blok, transaksi di-hash dalam Merkle Tree [^7] [^2] [^5], dengan hanya root yang disertakan dalam hash blok. Blok-blok lama kemudian dapat dipadatkan dengan memangkas cabang-cabang pohon. Hash interior tidak perlu disimpan.

Header blok tanpa transaksi akan berukuran sekitar 80 byte. Jika kita mengasumsikan blok dihasilkan setiap 10 menit, 80 byte * 6 * 24 * 365 = 4,2MB per tahun. Dengan sistem komputer yang biasanya dijual dengan RAM 2GB pada tahun 2008, dan Hukum Moore memprediksi pertumbuhan saat ini sebesar 1,2GB per tahun, penyimpanan seharusnya tidak menjadi masalah meskipun header blok harus disimpan di memori.
Reclaiming Disk Space
Une fois que la derniere transaction d'une piece est enfouie sous suffisamment de blocs, les transactions depensees avant elle peuvent etre supprimees pour economiser de l'espace disque. Pour faciliter cela sans casser le hash du bloc, les transactions sont hachees dans un Merkle Tree [^7] [^2] [^5], avec seule la racine incluse dans le hash du bloc. Les anciens blocs peuvent alors etre compactes en elaguant les branches de l'arbre. Les hash interieurs n'ont pas besoin d'etre stockes.

Un en-tete de bloc sans transactions ferait environ 80 octets. Si nous supposons que les blocs sont generes toutes les 10 minutes, 80 octets * 6 * 24 * 365 = 4,2 Mo par an. Avec des systemes informatiques generalement vendus avec 2 Go de RAM en 2008, et la loi de Moore prevoyant une croissance actuelle de 1,2 Go par an, le stockage ne devrait pas etre un probleme meme si les en-tetes de blocs doivent etre conserves en memoire.
Simplified Payment Verification
Dimungkinkan untuk memverifikasi pembayaran tanpa menjalankan node jaringan penuh. Pengguna hanya perlu menyimpan salinan header blok dari rantai proof-of-work terpanjang, yang bisa didapatkan dengan menanyakan node jaringan sampai yakin memiliki rantai terpanjang, dan mendapatkan cabang Merkle yang menghubungkan transaksi ke blok tempat transaksi tersebut diberi cap waktu. Pengguna tidak dapat memeriksa transaksi sendiri, tetapi dengan menghubungkannya ke tempat di rantai, pengguna dapat melihat bahwa node jaringan telah menerimanya, dan blok yang ditambahkan setelahnya semakin mengonfirmasi bahwa jaringan telah menerimanya.

Dengan demikian, verifikasi dapat diandalkan selama node jujur mengendalikan jaringan, tetapi lebih rentan jika jaringan dikuasai oleh penyerang. Sementara node jaringan dapat memverifikasi transaksi sendiri, metode yang disederhanakan dapat ditipu oleh transaksi palsu penyerang selama penyerang dapat terus menguasai jaringan. Satu strategi untuk melindungi terhadap ini adalah menerima peringatan dari node jaringan ketika mereka mendeteksi blok yang tidak valid, mendorong perangkat lunak pengguna untuk mengunduh blok penuh dan transaksi yang diperingatkan untuk mengonfirmasi inkonsistensi. Bisnis yang menerima pembayaran sering mungkin masih ingin menjalankan node mereka sendiri untuk keamanan yang lebih independen dan verifikasi yang lebih cepat.
Simplified Payment Verification
Il est possible de verifier les paiements sans faire fonctionner un noeud reseau complet. Un utilisateur n'a besoin que de conserver une copie des en-tetes de blocs de la plus longue chaine de proof-of-work, qu'il peut obtenir en interrogeant les noeuds du reseau jusqu'a ce qu'il soit convaincu d'avoir la chaine la plus longue, et d'obtenir la branche Merkle reliant la transaction au bloc dans lequel elle est horodatee. Il ne peut pas verifier la transaction par lui-meme, mais en la reliant a un endroit dans la chaine, il peut voir qu'un noeud du reseau l'a acceptee, et les blocs ajoutes apres confirment davantage que le reseau l'a acceptee.

En tant que telle, la verification est fiable tant que les noeuds honnetes controlent le reseau, mais est plus vulnerable si le reseau est domine par un attaquant. Bien que les noeuds du reseau puissent verifier les transactions par eux-memes, la methode simplifiee peut etre trompee par les transactions fabriquees d'un attaquant tant que l'attaquant peut continuer a dominer le reseau. Une strategie pour se proteger contre cela serait d'accepter les alertes des noeuds du reseau lorsqu'ils detectent un bloc invalide, incitant le logiciel de l'utilisateur a telecharger le bloc complet et les transactions signalees pour confirmer l'incoherence. Les entreprises qui recoivent des paiements frequents voudront probablement toujours faire fonctionner leurs propres noeuds pour une securite plus independante et une verification plus rapide.
Combining and Splitting Value
Meskipun dimungkinkan untuk menangani koin secara individual, akan sangat merepotkan untuk membuat transaksi terpisah untuk setiap sen dalam transfer. Untuk memungkinkan nilai dipecah dan digabungkan, transaksi berisi banyak input dan output. Biasanya akan ada satu input dari transaksi sebelumnya yang lebih besar atau beberapa input yang menggabungkan jumlah lebih kecil, dan paling banyak dua output: satu untuk pembayaran, dan satu mengembalikan kembalian, jika ada, ke pengirim.

Perlu dicatat bahwa fan-out, di mana suatu transaksi bergantung pada beberapa transaksi, dan transaksi-transaksi tersebut bergantung pada lebih banyak lagi, bukanlah masalah di sini. Tidak pernah ada kebutuhan untuk mengekstrak salinan mandiri lengkap dari riwayat transaksi.
Combining and Splitting Value
Bien qu'il soit possible de gerer les pieces individuellement, il serait peu pratique de faire une transaction separee pour chaque centime dans un transfert. Pour permettre de diviser et combiner la valeur, les transactions contiennent des entrees et des sorties multiples. Normalement, il y aura soit une seule entree provenant d'une transaction precedente plus importante, soit plusieurs entrees combinant des montants plus petits, et au plus deux sorties : une pour le paiement, et une restituant la monnaie, le cas echeant, a l'expediteur.

Il convient de noter que l'eventail, ou une transaction depend de plusieurs transactions, et ces transactions dependent de beaucoup d'autres, n'est pas un probleme ici. Il n'y a jamais besoin d'extraire une copie autonome complete de l'historique d'une transaction.
Privacy
Model perbankan tradisional mencapai tingkat privasi dengan membatasi akses informasi kepada pihak-pihak yang terlibat dan pihak ketiga tepercaya. Keharusan mengumumkan semua transaksi secara publik menghalangi metode ini, tetapi privasi masih dapat dipertahankan dengan memutus aliran informasi di tempat lain: dengan menjaga kunci publik tetap anonim. Publik dapat melihat bahwa seseorang mengirim sejumlah uang kepada orang lain, tetapi tanpa informasi yang menghubungkan transaksi kepada siapa pun. Ini mirip dengan tingkat informasi yang dirilis oleh bursa saham, di mana waktu dan ukuran perdagangan individual, yaitu "tape," dipublikasikan, tetapi tanpa memberi tahu siapa pihak-pihaknya.

Sebagai firewall tambahan, pasangan kunci baru harus digunakan untuk setiap transaksi agar tidak terhubung ke pemilik yang sama. Beberapa penautan masih tidak terhindarkan dengan transaksi multi-input, yang secara niscaya mengungkapkan bahwa input-inputnya dimiliki oleh pemilik yang sama. Risikonya adalah jika pemilik suatu kunci terungkap, penautan dapat mengungkapkan transaksi lain yang milik pemilik yang sama.
Privacy
Le modele bancaire traditionnel atteint un niveau de confidentialite en limitant l'acces a l'information aux parties concernees et au tiers de confiance. La necessite d'annoncer toutes les transactions publiquement exclut cette methode, mais la confidentialite peut toujours etre maintenue en rompant le flux d'informations a un autre endroit : en gardant les cles publiques anonymes. Le public peut voir que quelqu'un envoie un montant a quelqu'un d'autre, mais sans information reliant la transaction a quiconque. Ceci est similaire au niveau d'information publie par les bourses, ou le moment et la taille des transactions individuelles, le "ruban", sont rendus publics, mais sans dire qui etaient les parties.

Comme pare-feu supplementaire, une nouvelle paire de cles devrait etre utilisee pour chaque transaction afin de les empecher d'etre liees a un proprietaire commun. Un certain lien est toujours inevitable avec les transactions a entrees multiples, qui revelent necessairement que leurs entrees appartenaient au meme proprietaire. Le risque est que si le proprietaire d'une cle est revele, le lien pourrait reveler d'autres transactions qui appartenaient au meme proprietaire.
Calculations
Kita mempertimbangkan skenario penyerang yang mencoba menghasilkan rantai alternatif lebih cepat dari rantai jujur. Bahkan jika ini tercapai, sistem tidak terbuka untuk perubahan sewenang-wenang, seperti menciptakan nilai dari udara kosong atau mengambil uang yang tidak pernah milik penyerang. Node tidak akan menerima transaksi tidak valid sebagai pembayaran, dan node jujur tidak akan pernah menerima blok yang berisi transaksi tersebut. Penyerang hanya dapat mencoba mengubah salah satu transaksinya sendiri untuk mengambil kembali uang yang baru saja dibelanjakannya.
Perlombaan antara rantai jujur dan rantai penyerang dapat dikarakterisasi sebagai Jalan Acak Binomial. Peristiwa sukses adalah rantai jujur diperpanjang satu blok, meningkatkan keunggulannya sebesar +1, dan peristiwa gagal adalah rantai penyerang diperpanjang satu blok, mengurangi jarak sebesar -1.
Probabilitas penyerang mengejar dari defisit tertentu analog dengan masalah Kebangkrutan Penjudi. Misalkan seorang penjudi dengan kredit tak terbatas mulai dari defisit dan memainkan jumlah percobaan yang berpotensi tak terbatas untuk mencoba mencapai titik impas. Kita dapat menghitung probabilitas ia pernah mencapai titik impas, atau bahwa penyerang pernah mengejar rantai jujur, sebagai berikut [^8]:
p = probabilitas node jujur menemukan blok berikutnya
q = probabilitas penyerang menemukan blok berikutnya
q = probabilitas penyerang akan pernah mengejar dari z blok di belakang
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
Mengingat asumsi kita bahwa p q, probabilitas turun secara eksponensial seiring bertambahnya jumlah blok yang harus dikejar penyerang. Dengan peluang melawannya, jika ia tidak membuat lompatan beruntung ke depan di awal, peluangnya menjadi sangat kecil saat ia semakin tertinggal.
Sekarang kita mempertimbangkan berapa lama penerima transaksi baru perlu menunggu sebelum cukup yakin bahwa pengirim tidak dapat mengubah transaksi. Kita mengasumsikan pengirim adalah penyerang yang ingin membuat penerima percaya bahwa ia telah membayarnya untuk sementara waktu, kemudian mengalihkan pembayaran kembali ke dirinya sendiri setelah beberapa waktu berlalu. Penerima akan diperingatkan ketika itu terjadi, tetapi pengirim berharap sudah terlambat.
Penerima menghasilkan pasangan kunci baru dan memberikan kunci publik kepada pengirim sesaat sebelum menandatangani. Ini mencegah pengirim menyiapkan rantai blok lebih awal dengan terus bekerja sampai cukup beruntung untuk cukup jauh di depan, lalu mengeksekusi transaksi pada saat itu. Setelah transaksi dikirim, pengirim yang tidak jujur mulai bekerja secara rahasia pada rantai paralel yang berisi versi alternatif transaksinya.
Penerima menunggu sampai transaksi ditambahkan ke blok dan z blok telah ditautkan setelahnya. Ia tidak mengetahui jumlah pasti kemajuan yang telah dibuat penyerang, tetapi dengan mengasumsikan blok jujur mengambil rata-rata waktu yang diharapkan per blok, potensi kemajuan penyerang akan berupa distribusi Poisson dengan nilai harapan:
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
Untuk mendapatkan probabilitas penyerang masih bisa mengejar sekarang, kita mengalikan densitas Poisson untuk setiap jumlah kemajuan yang mungkin telah dibuatnya dengan probabilitas ia bisa mengejar dari titik tersebut:
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
Menyusun ulang untuk menghindari penjumlahan ekor tak terbatas dari distribusi...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
Mengonversi ke kode C...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
Menjalankan beberapa hasil, kita dapat melihat probabilitas turun secara eksponensial dengan z.
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
Menyelesaikan untuk P kurang dari 0,1%...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Calculations
Nous considerons le scenario d'un attaquant essayant de generer une chaine alternative plus rapidement que la chaine honnete. Meme si cela est accompli, cela n'ouvre pas le systeme a des modifications arbitraires, comme creer de la valeur a partir de rien ou prendre de l'argent qui n'a jamais appartenu a l'attaquant. Les noeuds n'accepteront pas une transaction invalide comme paiement, et les noeuds honnetes n'accepteront jamais un bloc les contenant. Un attaquant ne peut qu'essayer de modifier une de ses propres transactions pour recuperer l'argent qu'il a recemment depense.
La course entre la chaine honnete et la chaine d'un attaquant peut etre caracterisee comme une marche aleatoire binomiale. L'evenement de succes est l'extension de la chaine honnete d'un bloc, augmentant son avance de +1, et l'evenement d'echec est l'extension de la chaine de l'attaquant d'un bloc, reduisant l'ecart de -1.
La probabilite qu'un attaquant rattrape a partir d'un deficit donne est analogue au probleme de la ruine du joueur. Supposons qu'un joueur avec un credit illimite commence avec un deficit et joue potentiellement un nombre infini d'essais pour tenter d'atteindre l'equilibre. Nous pouvons calculer la probabilite qu'il atteigne un jour l'equilibre, ou qu'un attaquant rattrape un jour la chaine honnete, comme suit [^8] :
p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
Etant donne notre hypothese que p q, la probabilite diminue exponentiellement a mesure que le nombre de blocs que l'attaquant doit rattraper augmente. Avec les chances contre lui, s'il ne fait pas une poussee chanceuse en avant tot, ses chances deviennent infiniment petites a mesure qu'il prend du retard.
Nous considerons maintenant combien de temps le destinataire d'une nouvelle transaction doit attendre avant d'etre suffisamment certain que l'expediteur ne peut pas modifier la transaction. Nous supposons que l'expediteur est un attaquant qui veut faire croire au destinataire qu'il l'a paye pendant un certain temps, puis basculer pour se rembourser lui-meme apres un certain temps. Le destinataire sera alerte quand cela se produira, mais l'expediteur espere qu'il sera trop tard.
Le destinataire genere une nouvelle paire de cles et donne la cle publique a l'expediteur peu avant la signature. Cela empeche l'expediteur de preparer une chaine de blocs a l'avance en y travaillant continuellement jusqu'a ce qu'il ait la chance d'etre suffisamment en avance, puis d'executer la transaction a ce moment-la. Une fois la transaction envoyee, l'expediteur malhonnete commence a travailler en secret sur une chaine parallele contenant une version alternative de sa transaction.
Le destinataire attend que la transaction ait ete ajoutee a un bloc et que z blocs aient ete lies apres. Il ne connait pas la quantite exacte de progres que l'attaquant a fait, mais en supposant que les blocs honnetes ont pris le temps moyen attendu par bloc, le progres potentiel de l'attaquant sera une distribution de Poisson avec la valeur attendue :
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
Pour obtenir la probabilite que l'attaquant puisse encore rattraper maintenant, nous multiplions la densite de Poisson pour chaque quantite de progres qu'il aurait pu faire par la probabilite qu'il puisse rattraper a partir de ce point :
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
Rearrangement pour eviter de sommer la queue infinie de la distribution...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
Conversion en code C...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
En executant quelques resultats, nous pouvons voir la probabilite diminuer exponentiellement avec z.
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
Resolution pour P inferieur a 0,1%...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Conclusion
Kami telah mengusulkan sistem untuk transaksi elektronik tanpa bergantung pada kepercayaan. Kami memulai dengan kerangka biasa koin yang dibuat dari tanda tangan digital, yang memberikan kontrol kuat atas kepemilikan, tetapi tidak lengkap tanpa cara untuk mencegah double-spending. Untuk mengatasi ini, kami mengusulkan jaringan peer-to-peer yang menggunakan proof-of-work untuk mencatat riwayat publik transaksi yang dengan cepat menjadi tidak praktis secara komputasi bagi penyerang untuk diubah jika node jujur mengendalikan mayoritas daya CPU. Jaringan ini kuat dalam kesederhanaan tidak terstrukturnya. Node bekerja sekaligus dengan sedikit koordinasi. Mereka tidak perlu diidentifikasi, karena pesan tidak dirutekan ke tempat tertentu manapun dan hanya perlu dikirimkan berdasarkan upaya terbaik. Node dapat meninggalkan dan bergabung kembali dengan jaringan sesuka hati, menerima rantai proof-of-work sebagai bukti atas apa yang terjadi saat mereka pergi. Mereka memilih dengan daya CPU mereka, mengekspresikan penerimaan blok valid dengan bekerja memperpanjangnya dan menolak blok tidak valid dengan menolak bekerja pada blok tersebut. Setiap aturan dan insentif yang diperlukan dapat ditegakkan dengan mekanisme konsensus ini.
Conclusion
Nous avons propose un systeme pour les transactions electroniques sans reposer sur la confiance. Nous avons commence avec le cadre habituel de pieces faites de signatures numeriques, qui fournit un controle fort de la propriete, mais est incomplet sans un moyen de prevenir la double depense. Pour resoudre cela, nous avons propose un reseau pair-a-pair utilisant le proof-of-work pour enregistrer un historique public des transactions qui devient rapidement informatiquement impraticable a modifier pour un attaquant si les noeuds honnetes controlent une majorite de la puissance CPU. Le reseau est robuste dans sa simplicite non structuree. Les noeuds travaillent tous en meme temps avec peu de coordination. Ils n'ont pas besoin d'etre identifies, puisque les messages ne sont pas achemines vers un endroit particulier et n'ont besoin d'etre delivres qu'au mieux. Les noeuds peuvent quitter et rejoindre le reseau a volonte, acceptant la chaine de proof-of-work comme preuve de ce qui s'est passe pendant leur absence. Ils votent avec leur puissance CPU, exprimant leur acceptation des blocs valides en travaillant a les etendre et rejetant les blocs invalides en refusant de travailler dessus. Toutes les regles et incitations necessaires peuvent etre appliquees avec ce mecanisme de consensus.
References
-
H. Massias, X.S. Avila, and J.-J. Quisquater, "Design of a secure timestamping service with minimal trust requirements," In 20th Symposium on Information Theory in the Benelux, May 1999.
-
S. Haber, W.S. Stornetta, "How to time-stamp a digital document," In Journal of Cryptology, vol 3, no 2, pages 99-111, 1991.
-
D. Bayer, S. Haber, W.S. Stornetta, "Improving the efficiency and reliability of digital time-stamping," In Sequences II: Methods in Communication, Security and Computer Science, pages 329-334, 1993.
-
S. Haber, W.S. Stornetta, "Secure names for bit-strings," In Proceedings of the 4th ACM Conference on Computer and Communications Security, pages 28-35, April 1997.
-
A. Back, "Hashcash - a denial of service counter-measure," http://www.hashcash.org/papers/hashcash.pdf, 2002.
-
R.C. Merkle, "Protocols for public key cryptosystems," In Proc. 1980 Symposium on Security and Privacy, IEEE Computer Society, pages 122-133, April 1980.
-
W. Feller, "An introduction to probability theory and its applications," 1957.
References
-
H. Massias, X.S. Avila, and J.-J. Quisquater, "Design of a secure timestamping service with minimal trust requirements," In 20th Symposium on Information Theory in the Benelux, May 1999.
-
S. Haber, W.S. Stornetta, "How to time-stamp a digital document," In Journal of Cryptology, vol 3, no 2, pages 99-111, 1991.
-
D. Bayer, S. Haber, W.S. Stornetta, "Improving the efficiency and reliability of digital time-stamping," In Sequences II: Methods in Communication, Security and Computer Science, pages 329-334, 1993.
-
S. Haber, W.S. Stornetta, "Secure names for bit-strings," In Proceedings of the 4th ACM Conference on Computer and Communications Security, pages 28-35, April 1997.
-
A. Back, "Hashcash - a denial of service counter-measure," http://www.hashcash.org/papers/hashcash.pdf, 2002.
-
R.C. Merkle, "Protocols for public key cryptosystems," In Proc. 1980 Symposium on Security and Privacy, IEEE Computer Society, pages 122-133, April 1980.
-
W. Feller, "An introduction to probability theory and its applications," 1957.