状态有效性和数据可用性
分片 blockchain 的核心思想是大多数参与者操作或 使用网络无法验证所有分片中的块。因此,每当 任何参与者都需要与他们通常无法进行的特定分片进行交互 下载并验证分片的整个历史记录。 然而,分片的分区方面带来了巨大的潜力 问题:没有下载和验证特定的整个历史记录 分片参与者不一定能确定分片的状态 5 除第 2.5.3 小节外,本节先前发布于 https://near.ai/ 碎片2。如果您之前阅读过,请跳至下一部分。
它们相互作用是一些有效的块序列的结果,并且这种序列 区块确实是分片中的规范链。一个不存在的问题 存在于非分片 blockchain 中。 我们首先将针对已提出的这个问题提出一个简单的解决方案 通过许多协议,然后分析这个解决方案如何破坏以及什么 已经尝试解决这个问题。 2.1 验证者轮换 状态有效性的朴素解决方案如图 5 所示:假设我们假设 整个系统有数千个 validator 的数量级,其中 不超过 20% 是恶意的或会失败(例如未能 在线生成区块)。那么如果我们采样 200 validators,概率 超过 1 个 3 出于实际目的,失败可以假设为零。 图5: 采样 validators 1 3是一个重要的门槛。有一系列共识协议,称为 BFT 共识协议,保证只要少于 1 3 个 参与者失败了,要么是崩溃了,要么是以某种违反规则的方式行事 协议,达成共识。 假设诚实的 validator 百分比,如果当前集合 分片中的 validators 为我们提供了一些块,天真的解决方案假设 该块是有效的,并且它是建立在 validator 所认为的基础上的 当他们开始验证时该分片的规范链。 validators 从前一组 validator 中学习了规范链,它们由相同的 假设建立在作为规范链头部的区块之上 在那之前。通过归纳,整个链都是有效的,并且因为没有 validator 集合 在任何产生分叉的点,简单的解决方案也可以确定当前 chain 是分片中唯一的链。可视化见图 6。
图6: 每个区块都通过 BFT 共识最终确定的 blockchain 如果我们假设 validators 可以是 自适应地损坏,这不是一个不合理的假设6。适应性地 损坏具有 1000 个分片的系统中的单个分片的成本要低得多 而不是破坏整个系统。因此,协议的安全性随着分片数量的增加而线性下降。确定其有效性 一个区块,我们必须知道,在历史上的任何时刻,系统中都没有分片 大多数 validator 串通一气;有了适应性强的对手,我们不再有 这样的确定性。正如我们在 1.5 节中讨论的,串通 validators 可以行使 两种基本的恶意行为:创建分叉和产生无效区块。 恶意分叉可以通过与信标链交叉链接的区块来解决,信标链通常被设计为具有比信标链更高的安全性 分片链。 然而,产生无效块是一个更严重的问题。 具有挑战性的问题需要解决。 2.2 状态有效性 考虑图 7,其中 Shard #1 已损坏并且恶意行为者产生了 无效区块 B。假设在该区块 B 中,有 1000 个 token 被铸造出来 爱丽丝账户上的空气。然后,恶意行为者会生成有效的区块 C(在 感觉 C 中的交易被正确应用)在 B 之上,混淆 无效块 B,并向分片 #2 发起跨分片交易 将这 1000 个 token 转入 Bob 的帐户。从这一刻起,不当行为 创建的 token 驻留在分片 #2 中完全有效的 blockchain 上。 解决这个问题的一些简单方法是: 6阅读 这个 文章 为了 详情 上 如何 适应性 腐败 可以 是 携带 输出: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. 对于 更多 详情 上 适应性 腐败, 读 https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# 我们正在使用什么安全模型图7: 来自具有无效块的链的跨分片交易 1. 对于分片 #2 的 validators 来验证交易所在的块 已启动。即使在上面的例子中这也不起作用,因为块 C 似乎是完全有效的。 2. 对于分片 #2 中的 validators,验证发起交易的区块之前的大量区块。自然地,对于 由接收分片验证的任意数量的块 N 恶意 validators 可以在无效块之上创建 N+1 个有效块 产生的。 解决这个问题的一个有前途的想法是将分片排列成 无向图,其中每个分片都连接到其他几个分片,以及 只允许相邻分片之间的跨分片交易(例如,这就是 Vlad Zamfir 的分片本质上是有效的7,Kadena 的分片也使用了类似的想法 Chainweb [1])。如果分片之间需要跨分片交易 不是邻居,此类事务通过多个分片路由。在这个设计中 每个分片中的 validator 预计会验证其分片中的所有块 以及所有相邻分片中的所有块。考虑下图 有 10 个分片,每个分片有 4 个邻居,并且没有两个分片需要更多 跨分片通信的跳数少于图 8 所示。 分片 #2 不仅验证其自己的 blockchain,还验证 blockchain 所有邻居,包括 1 号分片。因此,如果 Shard #1 上有恶意行为者 试图创建一个无效的块 B,然后在其上构建块 C 并发起跨分片交易,这样的跨分片交易不会走 自从分片 #2 将验证分片 #1 的整个历史以来, 会导致它识别无效的块B。 7在此处阅读有关设计的更多信息:https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
图8: 类链网系统中无效的跨分片交易将 被发现 虽然破坏单个分片不再是一种可行的攻击,但破坏一个分片 碎片很少仍然是一个问题。在图 9 中,对手破坏了两个分片
1 和分片 #2 成功执行到分片 #3 的跨分片交易
来自无效区块 B 的资金: 图9: 类链网系统中无效的跨分片交易将 不被检测到 分片 #3 验证分片 #2 中的所有块,但不验证分片 #1 中的所有块,并且 无法检测恶意块。 妥善解决状态有效性有两个主要方向:
和计算的密码证明。 2.3 渔夫 第一种方法背后的想法如下:每当块头 出于任何目的(例如交叉链接到 信标链,或跨分片交易),有一段时间 任何诚实的 validator 都可以提供该块无效的证据。那里 是各种结构,可以非常简洁地证明这些块是 无效,因此接收节点的通信开销要小得多 比收到一个完整的块。 只要存在至少一个诚实的 validator ,就可以使用这种方法 分片,系统是安全的。 图10: 渔夫 这是当今提议的协议中的主要方法(除了假装问题不存在之外)。 然而,这种方法有两个 主要缺点: 1. 对于诚实的validator来说,挑战期需要足够长 识别一个块已生成,下载它,完全验证它,并准备 如果块无效则提出挑战。 引入这样一个时期将 显着减慢跨分片交易的速度。 2. 挑战协议的存在创造了新的攻击向量 当恶意节点发送带有无效挑战的垃圾邮件时。一个显而易见的解决方案 解决这个问题的方法是让挑战者存入一定数量的 token 如果挑战有效则返回。这只是部分解决方案,因为它 对于对手向系统发送垃圾邮件(并烧毁 存款)进行无效挑战,例如阻止有效的挑战来自诚实的 validator 的挑战。这些攻击是 称为悲伤攻击。 有关解决后一点的方法,请参阅第 3.7.2 节。 2.4 简洁的非交互式知识论证 多分片损坏的第二种解决方案是使用某种加密结构,允许人们证明某种计算(例如 因为从一组交易中计算一个块)被正确执行。 这种结构确实存在,例如zk-SNARKs、zk-STARKs 和其他一些, 有些目前在 blockchain 协议中积极用于私人支付, 最值得注意的是 ZCash。这些原语的主要问题是它们 众所周知,计算速度很慢。例如。 Coda 协议,使用 zk-SNARK 特别是为了证明 blockchain 中的所有块都是有效的,如 的采访表明,每笔交易可能需要 30 秒才能创建证明 (现在这个数字可能更小)。 有趣的是,证明不需要由受信任方计算,因为 该证明不仅证明了其所构建的计算的有效性,而且证明了 证明本身的有效性。因此,此类证明的计算可以分开 一组参与者之间的冗余度明显低于实际情况 执行一些无需信任的计算所必需的。它还允许参与者 他们计算 zk-SNARK 在特殊硬件上运行,而不降低 系统的去中心化。 除了性能之外,zk-SNARK 的挑战还包括: 1. 依赖于研究较少且测试较少的密码原语; 2.“有毒废物”——zk-SNARK 依赖于一个可信的设置,其中一个组 的人执行一些计算,然后丢弃中间结果 该计算的值。如果程序的所有参与者都串通 并保留中间值,可以创建假证明; 3. 系统设计引入额外的复杂性; 4. zk-SNARK 仅适用于可能计算的子集,因此协议 使用图灵完备的 smart contract 语言将无法使用 SNARKs 证明链的有效性。 2.5 数据可用性 我们要讨论的第二个问题是数据可用性。一般节点 操作特定的 blockchain 分为两组:完整节点, 那些下载每个完整区块并验证每笔交易的人,以及 Light 节点,仅下载区块头并使用 Merkle 证明作为部分的节点 他们感兴趣的状态和交易,如图 11 所示。
图11: 默克尔树 现在,如果大多数全节点串通,他们可以生成一个区块,有效或 无效,并将其 hash 发送到轻节点,但绝不泄露完整内容 块的。他们可以通过多种方式从中受益。例如, 考虑图 12: 图 12: 数据可用性问题 共有三个区块:前一个 A,是由诚实的 validators 产生的; 当前 B 有 validator 串通;下一个C也将被生产 由诚实的 validators 提供(blockchain 位于右下角)。 你是一个商人。当前块(B)接收块的validators 来自之前的 validator 的 A,计算出您收到资金的区块,并向您发送了该区块的标头,其中包含状态的 Merkle 证明 你有钱(或者发送这笔钱的有效交易的 Merkle 证明) 给你)。确认交易完成后,您即可提供服务。 然而,validators 永远不会将块 B 的全部内容分发给 任何人。因此,块 C 的诚实 validators 无法检索该块,并且 要么被迫停止系统,要么在 A 之上构建,剥夺你作为 金钱商人。 当我们将相同的场景应用于分片时,完整和分片的定义 轻节点通常适用于每个分片:每个分片中的 validators 每下载一次 阻止该分片并验证该分片中的每笔交易,但其他 系统中的节点,包括那些将分片链状态快照到 信标链,仅下载标头。因此分片中的 validator 是 该分片的有效完整节点,而系统中的其他参与者, 包括信标链,作为轻节点运行。 为了使我们上面讨论的渔夫方法发挥作用,诚实的validators 需要能够下载与信标链交叉链接的块。 如果恶意 validators 交叉链接无效块的标头(或使用它来 发起跨分片交易),但从未分发过区块,诚实的人 validators 无法制定挑战。 我们将介绍解决这个问题的三种方法,这些方法相互补充 彼此。 2.5.1 监护权证明 最迫切需要解决的问题是区块一次是否可用 它被出版了。 一个提议的想法是让所谓的公证人进行轮换 分片之间比 validators 更频繁,其唯一的工作就是下载 阻止并证明他们能够下载它。他们可以是 轮换更频繁,因为他们不需要下载整个状态 分片的,与 validator 不同,后者不能频繁轮换,因为它们 每次旋转时都必须下载分片的状态,如图所示 13. 这种幼稚方法的问题是无法在以后证明 公证人是否能够下载该块,因此公证人 可以选择始终证明他们能够下载该块而无需 甚至试图找回它。解决此问题的一种方法是公证人提供 一些证据或抵押一定数量的 token 来证明该区块是 下载了。这里讨论了一种这样的解决方案:https://ethresear.ch/t/ 1 位聚合友好托管债券/2236。 2.5.2 纠删码 当特定的轻节点收到一个区块的 hash 时,增加该节点的 确信该块可用,它可以尝试下载一些随机的 块的碎片。这不是一个完整的解决方案,因为除非轻节点 共同下载恶意区块生产者可以选择的整个区块
图 13: 验证者需要下载状态,因此无法轮换 经常 保留未由任何轻节点下载的块部分, 从而仍然使该块不可用。 一种解决方案是使用一种称为纠删码的结构来使其成为可能 即使只有部分块可用,也可以恢复整个块,如图所示 如图 14 所示。 图 14: Merkle tree 建立在纠删码数据之上 Polkadot 和 Ethereum Serenity 都围绕这个想法进行设计 为轻节点提供一种合理确信区块可用的方法。 Ethereum Serenity 方法在 [2] 中有详细描述。2.5.3 Polkadot 的数据可用性方法 在 Polkadot 中,与大多数分片解决方案一样,每个分片(称为平行链)将其块快照到信标链(称为中继链)。假设有 2f + 1 中继链上的 validators。平行链区块的区块生产者,称为 整理者,一旦生成了平行链区块,就计算该区块的纠删码版本,该版本由 2f +1 个部分组成,这样任何 f 个部分就足够了 重建块。然后,他们将一份零件分发给 validator 上的每个 validator 中继链。特定中继链 validator 只会在中继链上签名 块,如果它们对每个被快照的平行链块都有自己的部分 这样的中继链区块。因此,如果中继链区块具有来自 2f + 1 的签名 validators,只要不超过 f 个违反协议,每个 平行链区块可以通过从 validators 中获取部分来重建 遵循协议。见图 15。 图 15: Polkadot 的数据可用性 2.5.4 长期数据可用性 请注意,上面讨论的所有方法仅证明了以下事实:块 已全部发布,并且现已可用。块稍后可能会变得不可用 由于多种原因:节点离线、节点故意删除历史记录 数据等。 值得一提的解决此问题的白皮书是 Polyshard [3], 它使用纠删码来使块可以跨分片使用,即使多个分片 分片完全丢失数据。不幸的是,他们的具体方法需要 所有分片从所有其他分片下载块,这是令人望而却步的 昂贵。 长期可用性并不是一个紧迫的问题:因为没有参与者 系统中预计能够验证所有链中的所有链
分片,分片协议的安全性需要这样设计 即使某些分片中的某些旧块变得如此,系统也是安全的 完全不可用。
Validade estadual e disponibilidade de dados
A ideia central em blockchains fragmentados é que a maioria dos participantes operando ou usar a rede não pode validar blocos em todos os shards. Como tal, sempre que qualquer participante precisa interagir com um fragmento específico, eles geralmente não podem baixe e valide todo o histórico do shard. O aspecto de particionamento do sharding, no entanto, levanta um potencial significativo problema: sem baixar e validar todo o histórico de um determinado fragmento, o participante não pode necessariamente ter certeza de que o estado com o qual 5Esta seção, exceto a subseção 2.5.3, foi publicada anteriormente em https://near.ai/ fragmento2. Se você leu antes, pule para a próxima seção.
eles interagem é o resultado de alguma sequência válida de blocos e que tal sequência de blocos é de fato a cadeia canônica no fragmento. Um problema que não existe em um blockchain não fragmentado. Apresentaremos primeiro uma solução simples para este problema que foi proposta por muitos protocolos e depois analisar como essa solução pode falhar e o que foram feitas tentativas para resolvê-lo. 2.1 Rotação de validadores A solução ingênua para a validade do estado é mostrada na figura 5: digamos que assumimos que todo o sistema possui da ordem de milhares de validators, dos quais não mais do que 20% são maliciosos ou irão falhar de outra forma (como por não serem online para produzir um bloco). Então, se amostrarmos 200 validators, a probabilidade de mais de 1 3 a falha para fins práticos pode ser assumida como zero. Figura 5: Amostragem de validators 1 3 é um limite importante. Existe uma família de protocolos de consenso, chamada BFT protocolos de consenso, que garantem que por menos de 1 3 de participantes falham, seja por bater ou por agir de alguma forma que viole o protocolo, o consenso será alcançado. Com esta suposição de porcentagem honesta de validator, se o conjunto atual de validators em um fragmento nos fornece algum bloqueio, a solução ingênua assume que o bloco é válido e que é construído sobre o que os validators acreditam ser a cadeia canônica desse fragmento quando eles começaram a validar. Os validators aprendeu a cadeia canônica do conjunto anterior de validators, que pelo mesmo suposição construída no topo do bloco que era o topo da cadeia canônica antes disso. Por indução, toda a cadeia é válida e, como nenhum conjunto de validators em qualquer ponto produziu garfos, a solução ingênua também é certa de que o atual chain é a única cadeia no fragmento. Veja a figura 6 para uma visualização.
Figura 6: Um blockchain com cada bloco finalizado via consenso BFT Esta solução simples não funciona se assumirmos que os validators podem ser corrompido adaptativamente, o que não é uma suposição irracional6. Adaptativamente corromper um único fragmento em um sistema com 1.000 fragmentos é significativamente mais barato do que corromper todo o sistema. Portanto, a segurança do protocolo diminui linearmente com o número de shards. Para ter certeza da validade um bloco, devemos saber que em qualquer momento da história nenhum fragmento do sistema foi a maioria dos validators conspirando; com adversários adaptativos, não temos mais tanta certeza. Como discutimos na seção 1.5, validators coniventes podem exercer dois comportamentos maliciosos básicos: criar bifurcações e produzir blocos inválidos. Forks maliciosos podem ser resolvidos por blocos interligados à cadeia Beacon, que geralmente é projetada para ter segurança significativamente maior do que as cadeias de fragmentos. Produzir blocos inválidos, no entanto, é uma tarefa significativamente mais problema desafiador para resolver. 2.2 Validade do Estado Considere a figura 7 na qual o fragmento nº 1 está corrompido e um agente malicioso produz bloco inválido B. Suponha que neste bloco B 1000 tokens foram cunhados ir ao ar por conta de Alice. O ator malicioso então produz o bloco C válido (em um sentido de que as transações em C são aplicadas corretamente) em cima de B, ofuscando o bloco inválido B e inicia uma transação entre fragmentos para o fragmento #2 que transfere esses 1.000 tokens para a conta de Bob. A partir deste momento o indevidamente tokens criados residem em um blockchain completamente válido no fragmento #2. Algumas abordagens simples para resolver esse problema são: 6Leia isso artigo para detalhes ligado como adaptativo corrupção pode ser carregado fora: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. Para mais detalhes ligado adaptativo corrupção, leia https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# quais são os modelos de segurança sob os quais estamos operandoFigura 7: Uma transação entre fragmentos de uma cadeia que possui um bloco inválido 1. Para validators do Shard #2 para validar o bloco do qual a transação é iniciado. Isso não funcionará nem no exemplo acima, pois o bloco C parece ser completamente válido. 2. Para validators no Shard #2 para validar um grande número de blocos anteriores ao bloco a partir do qual a transação é iniciada. Naturalmente, por qualquer número de blocos N validados pelo fragmento receptor do malicioso validators podem criar N+1 blocos válidos em cima do bloco inválido que eles produzido. Uma ideia promissora para resolver esse problema seria organizar os fragmentos em um gráfico não direcionado em que cada fragmento está conectado a vários outros fragmentos, e permitir apenas transações entre fragmentos vizinhos (por exemplo, é assim que A fragmentação de Vlad Zamfir funciona essencialmente7, e uma ideia semelhante é usada na fragmentação de Kadena. Chainweb [1]). Se uma transação entre fragmentos for necessária entre fragmentos que são não vizinhos, tal transação é roteada através de vários fragmentos. Neste projeto espera-se que um validator em cada fragmento valide todos os blocos em seu fragmento bem como todos os blocos em todos os fragmentos vizinhos. Considere uma figura abaixo com 10 fragmentos, cada um com quatro vizinhos, e não há dois fragmentos que exijam mais mais de dois saltos para uma comunicação entre fragmentos mostrada na figura 8. O fragmento nº 2 não está apenas validando seu próprio blockchain, mas também blockchains de todos os vizinhos, incluindo o Shard #1. Então, se um ator malicioso no Shard #1 está tentando criar um bloco B inválido e, em seguida, construir o bloco C sobre ele e iniciar uma transação entre fragmentos, tal transação entre fragmentos não ocorrerá desde o Shard #2 terá validado toda a história do Shard #1 que fará com que ele identifique o bloco B inválido. 7Leia mais sobre o design aqui: https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9
Figura 8: Uma transação cruzada inválida em um sistema tipo chainweb que irá ser detectado Embora corromper um único fragmento não seja mais um ataque viável, corromper um poucos fragmentos continuam sendo um problema. Na figura 9, um adversário corrompendo ambos os Shard
1 e Shard #2 executam com sucesso uma transação entre fragmentos para o Shard #3
com fundos de um bloco B inválido: Figura 9: Uma transação cruzada inválida em um sistema tipo chainweb que irá não ser detectado O Shard #3 valida todos os blocos no Shard #2, mas não no Shard #1, e não tem como detectar o bloco malicioso. Existem duas direções principais para resolver adequadamente a validade do estado: os pescadores
e provas criptográficas de computação. 2.3 Pescador A ideia por trás da primeira abordagem é a seguinte: sempre que um cabeçalho de bloco é comunicado entre cadeias para qualquer finalidade (como ligação cruzada com o cadeia de beacon ou uma transação entre fragmentos), há um período de tempo durante qual qualquer validator honesto pode fornecer uma prova de que o bloqueio é inválido. Lá são diversas construções que permitem provas muito sucintas de que os blocos são inválido, então a sobrecarga de comunicação para os nós receptores é bem menor do que receber um bloco completo. Com esta abordagem, enquanto houver pelo menos um validator honesto no fragmento, o sistema é seguro. Figura 10: Pescador Esta é a abordagem dominante (além de fingir que o problema não existe) entre os protocolos propostos hoje. Esta abordagem, no entanto, tem duas principais desvantagens: 1. O período de desafio precisa ser suficientemente longo para o honesto validator reconhecer que um bloco foi produzido, baixá-lo, verificá-lo completamente e preparar o desafio se o bloco for inválido. A introdução de tal período seria retardar significativamente as transações entre fragmentos. 2. A existência do protocolo de desafio cria um novo vetor de ataques quando nós maliciosos enviam spam com desafios inválidos. Uma solução óbvia para este problema é fazer com que os desafiantes depositem alguma quantia de tokens que são retornados se o desafio for válido. Esta é apenas uma solução parcial, pois ainda pode ser benéfico para o adversário enviar spam ao sistema (e queimar os depósitos) com desafios inválidos, por exemplo, para evitar o válidodesafio de um validator honesto de passar. Esses ataques são chamados ataques de luto. Consulte a seção 3.7.2 para saber como contornar o último ponto. 2.4 Argumentos de conhecimento sucintos e não interativos A segunda solução para a corrupção de múltiplos fragmentos é usar algum tipo de construção criptográfica que permita provar que um determinado cálculo (como como calcular um bloco de um conjunto de transações) foi realizado corretamente. Tais construções existem, por ex. zk-SNARKs, zk-STARKs e alguns outros, e alguns são usados ativamente em protocolos blockchain hoje para pagamentos privados, mais notavelmente ZCash. O principal problema com tais primitivas é que elas são notoriamente lentos para calcular. Por exemplo Protocolo Coda, que usa zk-SNARKs especificamente para provar que todos os blocos em blockchain são válidos, dito em um das entrevistas que pode levar 30 segundos por transação para criar uma prova (este número provavelmente é menor agora). Curiosamente, uma prova não precisa ser computada por uma parte confiável, uma vez que a prova não apenas atesta a validade do cálculo para o qual foi construída, mas também a validade da própria prova. Assim, o cálculo de tais provas pode ser dividido entre um conjunto de participantes com significativamente menos redundância do que seria necessário para realizar alguma computação sem confiança. Também permite aos participantes que computam zk-SNARKs para rodar em hardware especial sem reduzir o descentralização do sistema. Os desafios dos zk-SNARKs, além do desempenho, são: 1. Dependência de primitivas criptográficas menos pesquisadas e testadas ao longo do tempo; 2. “Resíduos tóxicos” – zk-SNARKs dependem de uma configuração confiável na qual um grupo de pessoas realiza alguns cálculos e depois descarta o intermediário valores desse cálculo. Se todos os participantes do procedimento conspirarem e manter os valores intermediários, podem ser criadas provas falsas; 3. Complexidade extra introduzida no design do sistema; 4. zk-SNARKs funcionam apenas para um subconjunto de cálculos possíveis, portanto, um protocolo com uma linguagem Turing-completa smart contract não seria capaz de usar SNARKs para provar a validade da cadeia. 2,5 Disponibilidade de dados O segundo problema que abordaremos é a disponibilidade de dados. Geralmente nós operando um determinado blockchain são separados em dois grupos: Full Nodes, aqueles que baixam cada bloco completo e validam cada transação, e Light Nós, aqueles que baixam apenas cabeçalhos de bloco e usam provas Merkle para peças do estado e das transações nas quais estão interessados, conforme mostrado na figura 11.
Figura 11: Árvore Merkel Agora, se a maioria dos nós completos conspirar, eles podem produzir um bloco, válido ou inválido e envia seu hash para os nós leves, mas nunca divulga o conteúdo completo do bloco. Existem várias maneiras pelas quais eles podem se beneficiar disso. Por exemplo, considere a figura 12: Figura 12: Problema de disponibilidade de dados Existem três blocos: o anterior, A, é produzido por validators honestos; o atual, B, tem validators conspirando; e o próximo, C, também será produzido por validators honestos (o blockchain está representado no canto inferior direito). Você é um comerciante. Os validators do bloco atual (B) receberam o bloco A dos validators anteriores, calculou um bloco no qual você recebe dinheiro,e enviei a você um cabeçalho desse bloco com uma prova Merkle do estado em que você tem dinheiro (ou uma prova Merkle de uma transação válida que envia o dinheiro para você). Confiante de que a transação foi finalizada, você fornece o serviço. Porém, os validators nunca distribuem o conteúdo completo do bloco B para qualquer um. Como tal, os validators honestos do bloco C não podem recuperar o bloco e são forçados a paralisar o sistema ou a construir em cima de A, privando você como comerciante de dinheiro. Quando aplicamos o mesmo cenário à fragmentação, as definições de completo e nó leve geralmente se aplica por fragmento: validators em cada download de fragmento a cada bloquear nesse fragmento e validar todas as transações nesse fragmento, mas outros nós no sistema, incluindo aqueles que capturam o estado das cadeias de fragmentos no cadeia de beacon, baixe apenas os cabeçalhos. Assim, os validators no fragmento são nós efetivamente completos para esse fragmento, enquanto outros participantes do sistema, incluindo a cadeia de beacon, operam como nós leves. Para que a abordagem do pescador que discutimos acima funcione, validators honestos precisa ser capaz de baixar blocos que estão interligados à cadeia de beacon. Se validators maliciosos vinculassem um cabeçalho de um bloco inválido (ou o usassem para iniciar uma transação entre fragmentos), mas nunca distribuiu o bloco, o honesto validators não têm como criar um desafio. Abordaremos três abordagens para resolver este problema que complementam um ao outro. 2.5.1 Provas de Custódia O problema mais imediato a ser resolvido é se um bloco estará disponível uma vez está publicado. Uma ideia proposta é ter os chamados Notários que façam rodízio entre fragmentos com mais frequência do que validators cuja única tarefa é baixar um bloquear e atestar que eles conseguiram baixá-lo. Eles podem ser girados com mais frequência porque não precisam baixar o estado inteiro do fragmento, ao contrário dos validators que não podem ser girados com frequência, pois devem baixar o estado do shard cada vez que eles giram, conforme mostrado na figura 13. O problema com esta abordagem ingénua é que é impossível provar mais tarde se o Tabelião conseguiu ou não fazer o download do bloco, então um Tabelião podem optar por sempre atestar que conseguiram baixar o bloco sem mesmo tentando recuperá-lo. Uma solução para isto é os Notários fornecerem alguma evidência ou apostar alguma quantidade de tokens atestando que o bloco foi baixado. Uma dessas soluções é discutida aqui: https://ethresear.ch/t/ Títulos de custódia compatíveis com agregação de 1 bit/2236. 2.5.2 Códigos de apagamento Quando um determinado nó light recebe um hash de um bloco, para aumentar a capacidade do nó confiança de que o bloco está disponível, ele pode tentar baixar alguns blocos aleatórios. pedaços do bloco. Esta não é uma solução completa, pois a menos que os nós de luz baixar coletivamente o bloco inteiro que os produtores de blocos maliciosos podem escolher
Figura 13: Os validadores precisam baixar o estado e, portanto, não podem ser girados frequentemente reter as partes do bloco que não foram baixadas por nenhum light node, assim ainda tornando o bloco indisponível. Uma solução é usar uma construção chamada Erasure Codes para tornar possível para recuperar o bloco completo mesmo que apenas uma parte do bloco esteja disponível, conforme mostrado na figura 14. Figura 14: Merkle tree criado com base em dados codificados para eliminação Tanto Polkadot quanto Ethereum Serenity têm designs em torno dessa ideia de que fornecer uma maneira para que os nós leves tenham confiança razoável de que os blocos estão disponíveis. A abordagem Ethereum Serenity tem uma descrição detalhada em [2].2.5.3 Abordagem de Polkadot para disponibilidade de dados Em Polkadot, como na maioria das soluções fragmentadas, cada fragmento (chamado parachain) captura seus blocos na cadeia de beacon (chamada cadeia de retransmissão). Digamos que existem 2f + 1 validators na cadeia de retransmissão. Os produtores de blocos de parachain, chamados agrupadores, uma vez que o bloco parachain é produzido, calcule uma versão codificada para apagamento do bloco que consiste em 2f +1 partes, de modo que quaisquer f partes sejam suficientes para reconstruir o bloco. Eles então distribuem uma parte para cada validator no cadeia de relé. Uma cadeia de retransmissão específica validator só assinaria em uma cadeia de retransmissão bloco se eles tiverem sua parte para cada bloco parachain que é capturado para tal bloco de cadeia de relé. Assim, se um bloco de cadeia de relés tiver assinaturas de 2f + 1 validators, e enquanto não mais do que f deles violarem o protocolo, cada o bloco parachain pode ser reconstruído buscando as partes dos validators que seguem o protocolo. Veja a figura 15. Figura 15: Disponibilidade de dados de Polkadot 2.5.4 Disponibilidade de dados a longo prazo Observe que todas as abordagens discutidas acima apenas atestam o fato de que um bloco foi publicado e está disponível agora. Os blocos podem ficar indisponíveis posteriormente por vários motivos: nós ficando off-line, nós apagando intencionalmente o histórico dados e outros. Um whitepaper que vale a pena mencionar que aborda esse problema é o Polyshard [3], que usa códigos de apagamento para disponibilizar blocos em fragmentos, mesmo que vários os fragmentos perdem completamente seus dados. Infelizmente, a sua abordagem específica exige todos os shards para baixar blocos de todos os outros shards, o que é proibitivamente caro. A disponibilidade a longo prazo não é uma questão tão premente: uma vez que nenhum participante espera-se que o sistema seja capaz de validar todas as cadeias em todos os
fragmentos, a segurança do protocolo fragmentado precisa ser projetada de tal forma maneira que o sistema é seguro, mesmo que alguns blocos antigos em alguns fragmentos se tornem completamente indisponível.
Nightshade
3.1 从分片链到分片块 具有分片链和信标链的分片模型非常强大,但是 具有一定的复杂性。特别需要执行分叉选择规则 分别在每个链中,分片链和信标中的分叉选择规则 链必须以不同的方式构建并单独测试。 在 Nightshade 中,我们将系统建模为单个 blockchain,其中每个 块逻辑上包含所有分片的所有交易,并更改 所有分片的完整状态。然而,实际上,没有参与者下载 完整状态或完整逻辑块。相反,网络的每个参与者仅 维护与验证交易的分片相对应的状态,并且块中所有交易的列表被分为物理部分 块,每个分片一个块。 在理想条件下,每个块每个分片仅包含一个块 块,它大致对应于分片链的模型,其中 分片链产生区块的速度与信标链相同。然而, 由于网络延迟,某些块可能会丢失,因此实际上每个块 每个分片包含一个或零个块。有关如何操作的详细信息,请参阅第 3.3 节 块被生产出来。 图 16: 左侧有分片链且其中一条链具有 块在右侧分成块
3.2 共识 今天 blockchain 达成共识的两种主要方法是 最长(或最重)的链,其中具有最多工作量或权益的链 用于构建它被认为是规范的,并且 BFT,其中每个块都有一些 validator 组达成 BFT 共识。 在最近提出的协议中,后者是更占主导地位的方法, 因为它提供了立即的最终性,而在最长的链中需要更多的块 构建在块的顶部以确保最终性。常常为了有意义的事 安全性 构建足够数量的区块所需的时间 时间顺序。 在每个区块上使用 BFT 共识也有缺点,例如: 1. BFT 共识涉及大量的沟通。同时 最近的进展允许在线性时间内达成数量上的共识 参与者的数量(例如 [4]),每个块的开销仍然是明显的; 2. 所有网络参与者都参与BFT是不可行的 每个区块达成共识,因此通常只有随机抽样的参与者子集才能达成共识。原则上,随机采样的集合可以是: 自适应损坏,理论上可以创建分叉。系统 要么需要建模才能为此类事件做好准备,因此仍然 除了 BFT 共识之外,还有一个分叉选择规则,或者被设计为关闭 在这样的事件中。值得一提的是,有些设计,比如 Algorand [5],显着降低自适应损坏的概率。 3. 最重要的是,如果出现以下情况,系统就会停止运行 1 所有参与者中有 3 名或以上 离线。因此,任何临时的网络故障或网络分裂都可能导致系统完全瘫痪。理想情况下,系统必须能够持续 只要至少一半的参与者在线(最重的 即使不到一半的参与者在线,基于链的协议也会继续运行,但这种属性的可取性更有争议 社区内)。 一种混合模型,其中使用的共识是某种最重的共识 链,但一些块使用 BFT 最终性小工具定期完成,保持了两种模型的优点。这样的 BFT 最终性小工具是 Casper FFG [6] 用于 Ethereum 2.0 8,Casper CBC(请参阅 https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html)和 GRANDPA(参见 https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) 用于 Polkadot。 Nightshade 采用最重链共识。 特别是当一个块 生产者生产一个区块(参见第 3.3 节),他们可以收集签名 其他区块生产者和 validator 证明前一个区块。参见部分 3.8 了解如何聚合如此大量的签名的详细信息。重量 8另请参阅 Justin Drake 的白板会议,深入了解 Casper FFG,以及它如何与 GHOST 最重链共识集成:https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmo一个区块的总权益就是所有签名者的累积权益 包含在块中。链的权重是块权重的总和。 在最重链共识之上,我们使用了一个最终性小工具,该小工具使用 完成区块的证明。为了降低系统的复杂度, 我们使用一个最终性小工具,它不会以任何方式影响分叉选择规则, 相反,只引入额外的削减条件,这样一旦一个块被 由最终性小工具最终确定,除非有很大比例,否则分叉是不可能的 总股份被削减。 Casper CBC 就是这样一个最终结果小工具,我们 目前模型考虑的是 Casper CBC。 我们还致力于一个名为 TxFlow 的独立 BFT 协议。当时 撰写本文档时,尚不清楚是否会使用 TxFlow 来代替 Casper 加拿大广播公司。然而,我们注意到,最终性小工具的选择很大程度上与设计的其余部分正交。 3.3 区块生产 在 Nightshade 中有两个角色:区块生产者和 validators。 在任何 点系统包含 w 个区块生产者,在我们的模型中 w = 100,并且 wv validators,在我们的模型中 v = 100, wv = 10, 000。该系统是权益证明系统, 这意味着区块生产者和 validators 都有一定数量的内部 货币(称为“tokens”)锁定时间远远超过 他们花时间履行构建和验证链的职责。 与所有权益证明系统一样,并非所有 w 区块生产者也不是 所有 wv validator 都是不同的实体,因为无法强制执行。每个 然而,w 区块生产者和 wv validators 确实有一个单独的 股份。 系统包含 n 个分片,在我们的模型中 n = 1000。正如中提到的 第 3.1 节,在 Nightshade 中,没有分片链,而是所有区块生产者和 validator 都在构建一个 blockchain,我们将其称为 主链。主链的状态被分成n个分片,每个区块 生产者和 validator 在任何时刻都只在本地下载了一个子集 对应于分片的某个子集的状态,并且仅处理和 验证影响状态这些部分的交易。 要成为区块生产者,网络参与者需要锁定一些大的区块 数量 tokens(股份)。网络的维护是分周期完成的, 其中纪元是一段以天为单位的时间段。 参加者 在特定时期开始时,w 最大的赌注是区块 那个时代的生产者。每个区块生产者都被分配给 sw 分片(比如 sw = 40,这将使 sww/n = 每个分片有 4 个区块生产者)。街区 生产者下载纪元之前分配给他们的分片的状态 开始,并在整个纪元中收集影响该分片的交易, 并将它们应用到国家。 对于主链上的每个区块 b 和每个分片 s,都有一个 将区块生产者分配给 s,s 负责生产与 b 相关的部分 到碎片。 b 中与 shard s 相关的部分称为 chunk,包含 b 中包含的分片交易列表以及 merkle结果状态的根。 b 最终只会包含一个非常小的标头 块,即所有应用交易的 Merkle 根(参见部分 3.7.1 了解具体细节),以及最终状态的 merkle 根。 在文档的其余部分中,我们经常提到区块生产者 负责在特定时间为特定分片生成块 作为块生产者。区块生产者始终是区块生产者之一。 块生产者和块生产者根据以下方式轮换每个块: 到固定的时间表。区块生产者有订单并重复生产 按该顺序块。 例如。 如果有 100 个区块生产者,则第一个区块 生产者负责生产区块 1、101、201 等,第二个是 负责生产2、102、202等)。 由于块生产与块生产不同,需要维护 状态,对于每个分片,只有 sww/n 块生产者维护状态 每个分片,相应地只有那些 sww/n 块生产者轮流创建 大块。例如。上面的常量被分配给四个区块生产者 每个分片,每个块生产者将每四个块创建一次块。 3.4 确保数据可用性 为了确保数据可用性,我们使用类似于 Polkadot 的方法 2.5.3 节中描述。一旦区块生产者产生了一个区块,他们就会创建 它的纠删码版本,具有最佳 (w, ⌊w/6 + 1⌋) 块代码 块。 然后,他们发送一块纠删码块(我们称这些块为 块部分,或只是部分)到每个块生产者。 我们计算一棵默克尔树,其中包含作为叶子的所有部分,并且 每个块的标头包含该树的默克尔根。 这些部件通过 onepart 消息发送到 validators。每一条这样的消息 包含块头、部分序号和部分内容。的 消息还包含产生该区块的区块生产者的签名 chunk 和merkle路径来证明该部分对应于header 并由适当的区块生产者生产。 一旦区块生产者收到主链区块,他们首先检查是否 块中包含的每个块都有 onepart 消息。如果没有,则块 在检索到丢失的 onepart 消息之前不会进行处理。 一旦收到所有 onepart 消息,区块生产者就会获取 来自对等体的剩余部分并重建它们所持有的块 国家。 区块生产者不会处理主链区块,如果至少有一个 块中包含的块没有相应的 onepart 消息,或者如果对于至少一个分片,他们无法维护其状态 重建整个块。 对于可用的特定块,该块的 ⌊w/6⌋+1 就足够了 生产者有自己的部分并为他们服务。因此,只要数量 恶意行为者不超过⌊w/3⌋没有超过一半区块的链 构建它的生产者可能有不可用的块。图 17: 每个块包含每个分片一个或零个块,并且每个块 是擦除编码的。纠删码块的每个部分都被发送到指定的 区块生产者通过特殊的 onepart 消息 3.4.1 对付懒惰的区块生产者 如果区块生产者有一个区块缺少 onepart 消息,那么他们 可能会选择仍然在其上签名,因为如果该块最终在链上 将使区块生产者的奖励最大化。区块没有风险 生产者,因为事后无法证明区块生产者没有 onepart 消息。 为了解决这个问题,我们在创建块时让每个块生成器 为未来编码块的每个部分选择一种颜色(红色或蓝色),并存储 编码之前块中指定颜色的位掩码。每一个部分 然后消息包含分配给该部件的颜色,并且在以下情况下使用该颜色 计算编码部分的默克尔根。如果块生产者偏离 从协议中,可以很容易地证明这一点,因为默克尔根不会 对应于 onepart 消息,或者 onepart 消息中的颜色 对应于merkle根将与块中的掩码不匹配。 当区块生产者签署区块时,它们会包含所有区块的位掩码 他们收到的红色部分是块中包含的块。出版一个 不正确的位掩码是一种可削减的行为。如果区块生产者还没有收到 onepart 消息,他们无法知道消息的颜色,并且 因此,如果他们试图盲目地签署协议,就有 50% 的机会被削减 块。 3.5 状态转换申请 块生产者仅选择要包含在块中的交易,但是 当它们生成块时不应用状态转换。相应地,
块头包含之前默克尔化状态的默克尔根 应用块中的事务。 仅当包含该块的完整块时才应用事务 已处理。参与者仅处理一个块,如果 1. 前一个区块被接收并处理; 2.对于每个块,参与者不维护他们拥有的状态 看到了 onepart 消息; 3. 对于每个块,参与者确实维护状态,因为他们有 完整的块。 一旦块被处理,对于参与者的每个分片 维护状态,他们应用交易并计算新状态 在应用交易后,它们就准备好生产 下一个块的块(如果它们被分配给任何分片),因为它们有 新默克尔化状态的默克尔根。 3.6 跨分片交易和收据 如果一笔交易需要影响多个分片,则需要连续进行 在每个分片中单独执行。完整的交易被发送到第一个分片 受影响,并且一旦交易包含在此类分片的块中,并且 在块包含在块中之后应用,它会生成所谓的收据 交易,即路由到交易需要的下一个分片 被处决。如果需要更多步骤,则执行收据交易 生成新的收据交易等。 3.6.1 收据交易生命周期 理想的是,收据交易应用于紧随其生成的块之后的块中。收据交易仅 区块生产者收到并应用前一个区块后生成 维护原始分片,并且需要在 下一个块的块由目的地的块生产者生成 碎片。因此,收据必须从源分片传送到 这两个事件之间的短时间内的目标分片。 令 A 为最后产生的区块,其中包含生成收据 r 的交易 t。令 B 为下一个生成的块(即具有 A 的块) 它的前一个块)我们想要包含 r。设 t 在分片 a 中,r 为 在碎片 b. 收据的生命周期(也如图 18 所示)如下: 制作并保存收据。分片的块生产者 cpa a 接收区块 A,应用交易 t 并生成收据 r。注册会计师 然后将所有此类生成的收据存储在其索引的内部持久存储中 通过源分片 ID。分发收据。一旦 cpa 准备好生成块 块 B 的分片 a,它们获取通过应用分片 a 的块 A 中的交易而生成的所有收据,并将它们包含到 shrad 的块中 块 B 中的 a。一旦生成这样的块,cpa 就会生成其纠删码 版本和所有相应的 onepart 消息。 cpa 知道哪些区块生产者维护哪些分片的完整状态。对于特定的区块生产者 bp cpa 包括在 A 块中应用交易产生的收据 对于具有 bp 关心的任何分片作为其目的地的分片 a 当他们在块 B 中分发分片 a 的块时,在 onepart 消息中 (见图 17,显示了 onepart 消息中包含的收据)。 收到收据。请记住,参与者(区块生产者和 validators)在收到 onepart 消息之前不会处理区块 对于块中包含的每个块。因此,当任何特定参与者应用块 B 时,他们拥有对应于的所有 onepart 消息 B 中的块,因此它们拥有包含分片的所有传入收据 参与者将状态维持为目的地。 当应用 特定分片的状态转换,参与者应用两个收据 他们在 onepart 消息中为分片收集的信息,以及所有 包含在块本身中的事务。 图 18: 收据交易的生命周期 3.6.2 处理过多的收据 有可能针对某个特定分片的收据数量 特定块太大而无法处理。例如,考虑图 19, 每个分片中的每笔交易都会生成一个针对分片 1 的收据。 到下一个块时,分片 1 需要处理的收据数量为 与处理时所有碎片组合处理的负载相当 前一个块。
图 19: 如果所有收据都针对同一个分片,则该分片可能没有 处理它们的能力 为了解决这个问题,我们使用了类似于 QuarkChain 9 中使用的技术。 具体来说,对于每个分片,最后一个块 B 和该分片中的最后一个分片 s 记录应用收据的块。当新分片出现时 创建后,收据首先从 B 中的剩余分片中应用, 然后在 B 之后的块中,直到新块已满。正常情况下 负载均衡的情况下,一般会导致所有收据 正在应用(因此最后一个块的最后一个分片将被记录为 每个块),但在负载不平衡的时候,以及特定的 分片收到不成比例的大量收据,这种技术使他们能够 进行处理,同时遵守所包含交易数量的限制。 请注意,如果这种不平衡负载持续较长时间,则延迟 收据创建直到应用程序可以无限期地继续增长。一 解决这个问题的方法是删除任何创建收据的交易 处理延迟超过某个常量(例如一个时期)的分片。 考虑图 20。到了区块 B,分片 4 无法处理所有收据, 因此它只处理来自区块 A 中最多分片 3 的收据,并且 记录下来。在区块 C 中,包含区块 B 中最多分片 5 的收据,并且 然后到了块 D,分片赶上了,处理所有剩余的收据 B 块和 C 块的所有收据。 3.7 块验证 为特定分片生成的块(或在具有分片链的模型中为特定分片链生成的分片块)只能由 9查看 QuarkChain 的白板片段:https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4,其中讨论了跨分片交易的方法等 东西图 20: 延迟收据处理 维持状态的参与者。他们可以是区块生产者,validators, 或者只是下载状态并验证分片的外部见证人 他们存储资产。 在本文档中,我们假设大多数参与者无法存储 大部分分片的状态。不过值得一提的是, 存在分片 blockchain ,其设计假设为 大多数参与者确实有能力存储状态并验证大部分 分片,例如 QuarkChain。 由于只有一小部分参与者拥有验证分片的状态 块,有可能自适应地破坏具有 状态,并应用无效的状态转换。 提出了多重分片设计,每隔几次采样 validators 天,以及一天之内分片链中任何拥有超过 2/3 的区块 立即考虑分配给此类分片的 validator 的签名 最终。通过这种方法,自适应对手只需要破坏 2n/3+1 分片链中的 validators 来应用无效状态转换,其中, 虽然可能很难实现,但对于公众来说安全水平还不够 blockchain。 正如第 2.3 节中所讨论的,常见的方法是在为任何具有状态的参与者(无论是 它是一个区块生产者、validator 或外部观察者)来挑战其有效性。这些参与者被称为渔民。为了让渔民能够 挑战无效区块,必须确保这样的区块可供使用 他们。 Nightshade 中的数据可用性将在第 3.4 节中讨论。 在 Nightshade 中,一旦生成了一个块,这些块就不会被验证 除了实际的块生产者之外的任何人。特别是,区块生产者 建议该块自然不具有大多数分片的状态,并且无法验证这些块。当下一个区块产生时,它包含多个区块生产者和 validator 的证明(参见第 3.2 节), 但由于大多数区块生产者和 validator 不维护状态 对于大多数分片来说,只有一个无效块的区块将收集超过一半的证明,并且将继续处于最重的状态 链。 为了解决这个问题,我们允许任何维持以下状态的参与者 一个分片,用于针对该分片中产生的任何无效块在链上提交挑战 碎片。 3.7.1 状态有效性挑战 一旦参与者检测到特定块无效,他们需要提供该块无效的证明。由于大多数网络参与者不维护无效块所在分片的状态 产生后,证明需要有足够的信息来确认该块是 无状态无效。 我们设置单个事务的状态量(以字节为单位)的限制 Ls 可以累积读取或写入。任何触及 Ls 以上的交易 状态被认为是无效的。请记住 3.5 节中的块 特定区块B中仅包含要应用的交易,但不包含 新的状态根。块B中的块包含的状态根是状态 在应用此类事务之前,但在应用事务之后 块 B 之前同一分片中的最后一个块。恶意行为者 希望应用无效的状态转换将包括不正确的状态根 在块 B 中,它与应用产生的状态根不对应 前一个块中的交易。 我们扩展块生产者在块中包含的信息。 它不是只包含应用所有事务后的状态,而是 在应用每个连续的交易集之后包括一个状态根 共同读取和写入 Ls 个字节的状态。 有了这些信息对于 渔夫提出了一个挑战,即状态转换应用不正确 足以找到第一个这样的无效状态根,并且只包含 Ls 字节 受最后一个状态根(之前是 valid)和带有默克尔证明的当前状态根。那么任意参与者 可以验证段中的事务并确认该块是 无效。 类似地,如果块生产者尝试包含读取的事务 并写入超过 Ls 个字节的状态,对于挑战来说,包含就足够了 它与默克尔证明接触的第一个 Ls 字节,这足以 应用交易并确认有一个时刻尝试 读取或写入的内容超出 Ls 字节。
3.7.2 渔民和快速跨分片交易 正如 2.3 节中所讨论的,一旦我们假设分片块(或分片 具有分片链的模型中的块)可能无效并带来挑战 期间,它会对最终结果产生负面影响,从而影响跨分片通信。在 特别是,任何跨分片交易的目标分片都无法确定 在挑战期结束之前,原始分片块或块是最终的 (见图 21)。 图 21: 在申请收据之前等待挑战期 以使得跨分片交易的方式来解决这个问题 Instantinious 是指目标分片不等待挑战期 源分片交易发布后,应用收据交易 立即,然后将目标分片与源分片一起回滚 如果后来发现原始块或块无效(见图 22)。这非常自然地适用于 Nightshade 设计,其中碎片 链不是独立的,而是分片块全部发布 一起在同一个主链区块中。如果发现任何块无效, 包含该块的整个块被认为是无效的,并且构建在其上的所有块 其顶部。见图 23。 上述两种方法都提供原子性,假设挑战 周期足够长。我们使用后一种方法,因为在正常情况下提供快速的跨分片交易比 由于其中之一的状态转换无效,目标分片回滚 源碎片,这是极其罕见的事件。 3.7.3 隐藏 validators 挑战的存在已经大大降低了 自适应损坏,因为要使用无效的状态转换后完成一个块图 22: 立即应用收据并回滚目的地 链如果源链有无效块 图 23: 茄属渔夫挑战 适应性对手需要腐蚀所有参与者的挑战期 维护分片的状态,包括所有 validator。 估计此类事件的可能性极其复杂,因为没有 sharded blockchain 已经存在足够长的时间来尝试任何此类攻击。我们认为这种可能性虽然极低,但仍然足够 对于预计执行数百万笔交易的系统来说很大 经营全球金融业务。 这种信念有两个主要原因: 1. 权益证明链的大多数 validator 和矿工
工作量证明链主要受到财务上行的激励。如果 适应性强的对手为他们提供的钱多于预期回报 从诚实经营的角度来看,可以合理地预期许多 validator 将接受该提议。 2. 许多实体对权益证明链进行专业验证,并且 预计任何连锁店的大部分股权都将被 来自此类实体。此类实体的数量对于 适应性强的对手能够亲自了解他们中的大多数人并拥有 很好地理解了他们的本性被腐蚀了。 我们通过隐藏哪些 validator 分配给哪个分片,进一步降低了自适应损坏的概率。这个想法是 与 Algorand [5] 隐藏 validators 的方式非常相似。 值得注意的是,即使 validator 被隐藏,如 Algorand 中所示 或者如下所述,自适应腐败在理论上仍然是可能的。同时 适应性对手不知道将创建或验证的参与者 一个块或一个块,参与者自己确实知道他们将执行 这样的任务并有它的密码证明。 这样,对手就可以 传播他们的腐败意图,并向任何愿意提供的参与者支付费用 这样的密码学证明。然而我们注意到,由于对手不 知道分配给他们想要破坏的分片的 validator,他们 别无选择,只能将他们破坏特定分片的意图传播给 整个社区。到那时,这对任何诚实的人来说都是经济上有利的 参与者启动一个验证该分片的完整节点,因为有一个很高的 该分片中出现无效块的机会,这是一个机会 创建挑战并收集相关奖励。 为了不泄露分配给特定分片的 validator,我们这样做 如下(见图 24): 使用 VRF 获取任务。在每个纪元的开始 validator 使用 VRF 获取分配给 validator 的分片的位掩码。 每个 validator 的位掩码将具有 Sw 位(请参阅第 3.3 节了解定义 的 Sw)。然后 validator 获取相应分片的状态,并且 在收到的每个块的纪元期间验证对应的块 分配给 validator 的分片。 对块而不是块进行签名。由于分片分配是隐藏的,因此 validator 无法在块上签名。相反,它总是在整个 块,因此不会透露它验证的分片。具体来说,当 validator 接收到一个块并验证所有块时,它要么创建一条消息 证明 validator 分配到的所有分片中的所有块都是 有效(不以任何方式表明这些分片是什么),或者一条消息 如果任何块无效,则包含无效状态转换的证明。请参阅 有关如何聚合此类消息的详细信息,请参阅第 3.8 节,有关如何聚合此类消息的详细信息,请参阅第 3.7.4 节 有关如何防止 validators 捎带消息的详细信息 其他 validators,以及第 3.7.5 节了解如何奖励和惩罚的详细信息 validators 应该成功地发生无效状态转换挑战。图 24: 将 validator 隐藏在茄属植物中 3.7.4 提交-揭示 validators 的常见问题之一是 validator 可以跳过下载状态并实际验证块和块,而是 观察网络,查看其他 validator 提交的内容并重复他们的 消息。遵循这种策略的 validator 不提供任何额外的 网络安全,但收取奖励。 此问题的常见解决方案是为每个 validator 提供一个证明 他们实际上验证了该块,例如通过提供唯一的跟踪 应用状态转换,但这样的证明显着增加了成本 的验证。 图 25: 提交-揭示
相反,我们让 validators 首先提交验证结果(或者 证明块有效性的消息,或无效证明 状态转换),等待一定的时间,然后才显示实际的验证结果,如图25所示。提交时间与 揭示期,因此懒惰的 validator 无法模仿诚实的 validator。 此外,如果不诚实的 validator 提交了一条证明 分配的块的有效性,并且至少有一个块是无效的,一旦 显示该块无效,validator 无法避免削减,因为, 正如我们在第 3.7.5 节中所示,在这种情况下不被削减的唯一方法 是呈现一条消息,其中包含无效状态转换的证明 匹配提交。 3.7.5 应对挑战 如上所述,一旦 validator 接收到带有无效块的块, 他们首先准备无效状态转换的证明(参见第 3.7.1 节),然后 致力于这样的证明(见 3.7.4),并在一段时间后揭示挑战。 一旦揭示的挑战被包含在区块中,就会发生以下情况: 1. 从包含该块的块中发生的所有状态转换 无效块,直到包含所揭示的挑战的块得到 无效。包含已揭示挑战的区块之前的状态 被认为与包含该块的块之前的状态相同 无效块。 2. 在一定的时间内,每个 validator 必须揭示其位掩码 他们验证的分片的数量。由于位掩码是通过 VRF 创建的,如果 他们被分配到具有无效状态转换的分片,他们 无法避免暴露它。任何无法显示位掩码的 validator 假设已分配给分片。 3. 在这段时间内发现分配给分片的每个 validator, 确实提交了包含以下内容的块的某些验证结果 无效块并且没有揭示无效状态转换的证明 与他们的提交相对应的内容被削减。 4. 每个validator得到一个新的分片分配,并安排一个新的epoch 一段时间后开始,足以让所有 validator 下载 状态,如图 26 所示。 请注意,从 validator 显示分配给它们的分片那一刻起 直到新纪元开始,系统的安全性都会降低,因为 分片分配被揭示。网络参与者需要保留它 在此期间使用网络时请谨记。 3.8 签名聚合 为了让拥有数百个分片的系统能够安全运行,我们希望 10、000 或更多 validator 的顺序。正如第 3.7 节中所讨论的,我们希望每个图 26: 应对挑战 validator 发布对特定消息的提交和平均签名 每个块一次。即使提交消息相同,聚合这样的 BLS 签名并对其进行验证的成本将高得令人望而却步。但是 当然,validator 中的提交和显示消息并不相同, 因此我们需要某种方法来聚合这些消息和签名 以便稍后快速验证的方式。 我们使用的具体方法如下: 验证者加入区块生产者。区块生产者是已知的 在纪元开始之前的某个时间,因为他们需要一些时间来下载 纪元开始之前的状态,与 validator 不同,区块生产者是 没有隐藏。每个区块生产者都有 v 个 validator 插槽。验证者提交 向区块生产者提出链下提案,将其纳入其 v 之一 validators。如果区块生产者希望包含 validator,他们会提交 包含来自 validator 的初始链外请求的交易,以及 区块生产者的签名,使 validator 加入区块生产者。 请注意,分配给区块生产者的 validator 不一定是 验证区块生产者为其生成块的相同分片。 如果一个 validator 申请加入多个区块生产者,仅来自 第一个区块生产者将会成功。 区块生产者收集提交。区块生产者不断收集来自 validator 的提交和显示消息。一旦累积了一定数量的此类消息,区块生产者就会计算默克尔 这些消息的树,并向每个 validator 发送 merkle 根和 他们的消息的默克尔路径。 validator 验证路径并登录 默克尔根。然后,区块生产者在区块链上累积 BLS 签名 来自 validators 的 merkle 根,并且仅发布 merkle 根和 累计签名。区块生产者还签署了该区块的有效性 使用廉价的 ECDSA 签名进行多重签名。如果多重签名没有 匹配提交的默克尔根或参与的 validator 的位掩码,这是可削减的行为。同步链时,参与者 可以选择验证来自 validators 的所有 BLS 签名(这非常昂贵,因为它涉及聚合 validators 公钥),或者仅验证来自区块生产者的 ECDMA 签名,并依赖于以下事实: 区块生产者没有受到挑战和削减。 使用链上交易和默克尔证明来应对挑战。它 可以注意到,如果没有,那么泄露来自 validators 的消息是没有价值的。 检测到无效的状态转换。仅包含实际内容的消息 需要揭示无效状态转换的证明,并且仅针对此类消息 需要证明它们与之前的提交相匹配。该消息需要 被披露有两个目的: 1. 真正启动链回滚到之前的那一刻 无效状态转换(参见第 3.7.5 节)。 2. 证明 validator 并未试图证明该信息的有效性 无效块。 无论哪种情况,我们都需要解决两个问题: 1. 实际提交并未包含在链上,仅包含在链上的merkle根 提交与其他消息聚合。 validator 需要使用 区块生产者提供的默克尔路径及其原始承诺 证明他们致力于挑战。 2. 有可能分配给无效分片的所有validator 状态转换恰好被分配给损坏的区块生产者 正在审查他们。为了解决这个问题,我们允许他们提交他们的揭露 作为链上的常规交易并绕过聚合。 后者仅适用于无效状态转换的证明,即 极其罕见,因此不应导致垃圾邮件块。 需要解决的最后一个问题是区块生产者可以 选择不参与消息聚合或故意审查特定的 validator。我们通过制作区块使其在经济上处于不利地位 生产者奖励与分配给他们的 validator 数量成正比。我们 还请注意,由于纪元之间的区块生产者很大程度上相交(因为 它始终是拥有最高赌注的前 w 参与者),validators 可以 很大程度上坚持与相同的区块生产者合作,从而降低风险 被分配给过去审查过他们的区块生产者。 3.9 快照链 由于主链上的区块产生非常频繁,因此下载 完整的历史可能很快就会变得昂贵。而且,由于每 区块包含大量参与者的 BLS 签名,仅聚合公钥来检查签名可能会变得令人望而却步 也很贵。 最后,因为在任何可预见的未来 Ethereum 1.0 可能仍然是一个 最常用的 blockchain 中,有一种有意义的方式来转移资产
要求接近 Ethereum,今天验证 BLS 签名以确保 Ethereum 一侧的近块有效性是不可能的。 Nightshade 主链中的每个区块都可以选择包含 Schnorr 包含此类 Schnorr 的最后一个块的标头上的多重签名 多重签名。我们将此类块称为快照块。第一个块 每个纪元必须是一个快照块。在研究这样的多重签名时, 区块生产者还必须累积 validator 的 BLS 签名 在最后一个快照块上,并按照与中所述相同的方式聚合它们 第 3.8 节。 由于区块生产者集在整个时期内保持不变,因此验证 假设在没有任何情况下,只有每个时期中的第一个快照块就足够了 指出很大一部分区块生产者和 validator 串通并创建 叉子。 纪元的第一个块必须包含足以计算的信息 该纪元的区块生产者和 validators。 我们称主链中只包含快照的子链为 阻止快照链。 创建 Schnorr 多重签名是一个交互式过程,但由于我们 只需要很少执行,任何流程,无论效率如何低下 就足够了。 Schnorr 多重签名可以在 Ethereum 上轻松验证, 从而为执行跨blockchain的安全方式提供关键原语 沟通。 与近链同步只需下载所有快照 块并确认 Schnorr 签名正确(也可以选择验证 validator 的各个 BLS 签名),然后仅同步 主链区块来自最后一个快照区块。
Nightshade
3.1 De cadeias de fragmentos a pedaços de fragmentos O modelo de sharding com shard chains e beacon chain é muito poderoso, mas tem certas complexidades. Em particular, a regra de escolha do fork precisa ser executada em cada cadeia separadamente, a regra de escolha do fork nas cadeias de fragmentos e no beacon a corrente deve ser construída de forma diferente e testada separadamente. No Nightshade modelamos o sistema como um único blockchain, no qual cada bloco contém logicamente todas as transações para todos os fragmentos e altera o estado completo de todos os fragmentos. Fisicamente, no entanto, nenhum participante baixa o estado completo ou o bloco lógico completo. Em vez disso, cada participante da rede apenas mantém o estado que corresponde aos fragmentos para os quais eles validam as transações, e a lista de todas as transações no bloco é dividida em físicas pedaços, um pedaço por fragmento. Sob condições ideais, cada bloco contém exatamente um pedaço por fragmento por bloco, que corresponde aproximadamente ao modelo com cadeias de fragmentos em que o shard chains produzem blocos com a mesma velocidade que a beacon chain. No entanto, devido a atrasos na rede, alguns pedaços podem estar faltando, então, na prática, cada bloco contém um ou zero pedaços por fragmento. Consulte a seção 3.3 para obter detalhes sobre como blocos são produzidos. Figura 16: Um modelo com cadeias de fragmentos à esquerda e com uma cadeia tendo blocos divididos em pedaços à direita
3.2 Consenso As duas abordagens dominantes para o consenso nos blockchains hoje são as cadeia mais longa (ou mais pesada), na qual a cadeia que tem mais trabalho ou participação usado para construí-lo é considerado canônico, e BFT, em que para cada bloco alguns conjunto de validators alcança um consenso BFT. Nos protocolos propostos recentemente, esta última é uma abordagem mais dominante, uma vez que fornece finalidade imediata, enquanto na cadeia mais longa mais blocos precisam a ser construído no topo do bloco para garantir a finalidade. Muitas vezes por um significado segurança o tempo que leva para que um número suficiente de blocos seja construído leva em conta ordem de horas. Usar o consenso BFT em cada bloco também tem desvantagens, como: 1. O consenso BFT envolve uma quantidade considerável de comunicação. Enquanto avanços recentes permitem que o consenso seja alcançado em tempo linear em número de participantes (ver, por exemplo, [4]), ainda é perceptível uma sobrecarga por bloco; 2. É inviável que todos os participantes da rede participem do BFT consenso por bloco, portanto, geralmente apenas um subconjunto de participantes amostrados aleatoriamente chega ao consenso. Um conjunto amostrado aleatoriamente pode ser, em princípio, corrompido adaptativamente e, em teoria, uma bifurcação pode ser criada. O sistema ou precisa ser modelado para estar pronto para tal evento e, portanto, ainda ter uma regra de escolha de bifurcação além do consenso BFT ou ser projetado para fechar cair em tal evento. Vale ressaltar que alguns projetos, como Algorand [5], reduzem significativamente a probabilidade de corrupção adaptativa. 3. Mais importante ainda, o sistema para se 1 3 ou mais de todos os participantes são off-line. Assim, qualquer falha temporária na rede ou divisão da rede pode paralisar completamente o sistema. Idealmente, o sistema deve ser capaz de continuar a operar enquanto pelo menos metade dos participantes estiver online (mais pesado protocolos baseados em cadeia continuam operando mesmo que menos da metade dos participantes estejam online, mas a conveniência desta propriedade é mais discutível dentro da comunidade). Um modelo híbrido em que o consenso utilizado é algum tipo de consenso mais pesado cadeia, mas alguns blocos são finalizados periodicamente usando um gadget de finalização BFT mantendo as vantagens de ambos os modelos. Esses BFT gadgets de finalidade são Casper FFG [6] usado em Ethereum 2.0 8, Casper CBC (ver https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) e GRANDPA (consulte https:// Medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) usado em Polkadot. Nightshade usa o consenso da cadeia mais pesada. Especificamente quando um bloco produtor produz um bloco (ver seção 3.3), ele pode coletar assinaturas de outros produtores de bloco e validators atestando o bloco anterior. Veja a seção 3.8 para obter detalhes sobre como um número tão grande de assinaturas é agregado. O peso 8 Veja também a sessão do quadro branco com Justin Drake para uma visão geral detalhada de Casper FFG e como ele está integrado ao consenso da cadeia mais pesada do GHOST aqui: https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmode um bloco é então a aposta cumulativa de todos os signatários cujas assinaturas são incluído no bloco. O peso de uma corrente é a soma dos pesos dos blocos. No topo do consenso da cadeia mais pesada, usamos um gadget de finalidade que usa os atestados para finalizar os blocos. Para reduzir a complexidade do sistema, usamos um gadget de finalidade que não influencia de forma alguma a regra de escolha do fork, e, em vez disso, apenas introduz condições de corte extras, de modo que, uma vez que um bloco seja finalizado pelo gadget de finalidade, um fork é impossível, a menos que uma porcentagem muito grande da aposta total é reduzida. Casper CBC é um gadget de finalidade, e nós atualmente modelo com Casper CBC em mente. Também trabalhamos em um protocolo BFT separado chamado TxFlow. Na hora de ao escrever este documento, não está claro se o TxFlow será usado em vez do Casper CBC. Notamos, no entanto, que a escolha do dispositivo final é em grande parte ortogonal ao resto do design. 3.3 Produção de blocos No Nightshade existem duas funções: produtores de blocos e validators. Em qualquer ponto em que o sistema contém w produtores de blocos, w = 100 em nossos modelos e wv validators, em nosso modelo v = 100, wv = 10.000. O sistema é Prova de Participação, o que significa que tanto os produtores de blocos quanto os validators têm algum número de recursos internos moeda (referida como ”tokens”) bloqueada por um período de tempo muito superior ao tempo que gastam no desempenho de suas funções de construção e validação da cadeia. Tal como acontece com todos os sistemas de Prova de Participação, nem todos os produtores de blocos w e nem todos os wv validators são entidades diferentes, uma vez que isso não pode ser aplicado. Cada dos produtores de bloco w e dos wv validators, no entanto, têm um separado aposta. O sistema contém n fragmentos, n = 1000 em nosso modelo. Como mencionado em seção 3.1, no Nightshade não há shard chains, em vez disso, todos os produtores de blocos e validators estão construindo um único blockchain, que chamamos de cadeia principal. O estado da cadeia principal é dividido em n fragmentos, e cada bloco produtor e validator a qualquer momento apenas baixaram localmente um subconjunto de o estado que corresponde a algum subconjunto dos fragmentos, e apenas processar e validar transações que afetam essas partes do estado. Para se tornar um produtor de blocos, um participante da rede bloqueia alguns grandes quantidade de tokens (uma aposta). A manutenção da rede é feita em épocas, onde uma época é um período de tempo da ordem de dias. Os participantes com as maiores apostas no início de uma época específica são o bloco produtores daquela época. Cada produtor de bloco é atribuído a fragmentos sw (digamos sw = 40, o que tornaria sww/n = 4 produtores de blocos por fragmento). O bloco o produtor baixa o estado do fragmento ao qual foi atribuído antes da época começa e, ao longo da época, coleta transações que afetam esse fragmento, e os aplica ao estado. Para cada bloco b na cadeia principal, e para cada fragmento s, há um dos atribuiu produtores de blocos a s, que é responsável por produzir a parte de b relacionada para o fragmento. A parte de b relacionada ao shard s é chamada de chunk e contém o lista das transações do shard a serem incluídas em b, bem como o merkleraiz do estado resultante. b acabará por conter apenas um cabeçalho muito pequeno de o pedaço, ou seja, a raiz merkle de todas as transações aplicadas (veja a seção 3.7.1 para detalhes exatos) e a raiz Merkle do estado final. Ao longo do restante do documento, frequentemente nos referimos ao produtor do bloco que é responsável por produzir um pedaço em um determinado momento para um determinado fragmento como produtor de pedaços. O produtor de pedaços é sempre um dos produtores de blocos. Os produtores de blocos e os produtores de pedaços giram cada bloco de acordo a um horário fixo. Os produtores de blocos têm um pedido e produzem repetidamente blocos nessa ordem. Por exemplo se houver 100 produtores de blocos, o primeiro bloco produtores é responsável pela produção dos blocos 1, 101, 201 etc, o segundo é responsável pela produção de 2, 102, 202 etc). Como a produção de pedaços, ao contrário da produção de blocos, exige a manutenção o estado, e para cada fragmento apenas os produtores de blocos sww/n mantêm o estado por fragmento, correspondentemente apenas os produtores de blocos sww/n giram para criar pedaços. Por exemplo com as constantes acima com quatro produtores de blocos atribuídos a cada fragmento, cada produtor de bloco criará pedaços uma vez a cada quatro blocos. 3.4 Garantindo a disponibilidade dos dados Para garantir a disponibilidade dos dados, usamos uma abordagem semelhante à de Polkadot descrito na seção 2.5.3. Depois que um produtor de bloco produz um pedaço, ele cria uma versão codificada para eliminação com um código de bloco ideal (w, ⌊w/6 + 1⌋) do pedaço. Eles então enviam um pedaço do pedaço codificado para eliminação (chamamos esses pedaços partes de pedaços, ou apenas partes) para cada produtor de bloco. Calculamos uma árvore Merkle que contém todas as partes como as folhas e as o cabeçalho de cada pedaço contém a raiz merkle dessa árvore. As peças são enviadas para validators por meio de mensagens onepart. Cada uma dessas mensagens contém o cabeçalho do bloco, o ordinal da parte e o conteúdo da parte. O mensagem também contém a assinatura do produtor do bloco que produziu o chunk e o caminho merkle para provar que a parte corresponde ao cabeçalho e é produzido pelo produtor de bloco adequado. Uma vez que um produtor de bloco recebe um bloco da cadeia principal, ele primeiro verifica se ele tenha mensagens únicas para cada pedaço incluído no bloco. Caso contrário, o bloco não é processado até que as mensagens onepart ausentes sejam recuperadas. Uma vez recebidas todas as mensagens onepart, o produtor do bloco busca o partes restantes dos pares e reconstrói os pedaços para os quais eles mantêm o estado. O produtor do bloco não processa um bloco da cadeia principal se por pelo menos um pedaço incluído no bloco eles não têm a mensagem onepart correspondente, ou se pelo menos um shard para o qual eles mantêm o estado eles não podem reconstruir todo o pedaço. Para que um determinado pedaço esteja disponível basta que ⌊w/6⌋+1 do bloco os produtores têm suas partes e as servem. Assim, enquanto o número de atores maliciosos não excedem ⌊w/3⌋nenhuma cadeia que tenha mais da metade do bloco os produtores que o constroem podem ter pedaços indisponíveis.Figura 17: Cada bloco contém um ou zero pedaços por fragmento, e cada pedaço é codificado para eliminação. Cada parte do pedaço codificado para eliminação é enviada para um determinado produtor de bloco através de uma mensagem especial onepart 3.4.1 Lidando com produtores de blocos preguiçosos Se um produtor de bloco tiver um bloco para o qual falta uma mensagem onepart, ele pode optar por ainda assiná-lo, porque se o bloco acabar sendo encadeado, maximizará a recompensa para o produtor do bloco. Não há risco para o bloqueio produtor, uma vez que é impossível provar posteriormente que o produtor do bloco não tinha a mensagem de uma parte. Para resolver isso, tornamos cada pedaço produtor ao criar o pedaço para escolha uma cor (vermelho ou azul) para cada parte do futuro bloco codificado e armazene a máscara de bits da cor atribuída no pedaço antes de ser codificada. Cada parte mensagem então contém a cor atribuída à peça, e a cor é usada quando calcular a raiz merkle das partes codificadas. Se o produtor do pedaço se desviar do protocolo, isso pode ser facilmente comprovado, já que a raiz merkle não correspondem a mensagens de uma parte ou às cores nas mensagens de uma parte que corresponder à raiz merkle não corresponderá à máscara no pedaço. Quando um produtor de bloco assina um bloco, ele inclui uma máscara de bits de todos os peças vermelhas que receberam pelos pedaços incluídos no bloco. Publicando um máscara de bits incorreta é um comportamento que pode ser cortado. Se um produtor de bloco não tiver recebido um mensagem única, eles não têm como saber a cor da mensagem e portanto, têm 50% de chance de serem cortados se tentarem assinar cegamente o bloco. 3.5 Pedido de transição de estado Os produtores de pedaços escolhem apenas quais transações incluir no pedaço, mas não aplique a transição de estado quando produzirem um pedaço. Correspondentemente,
o cabeçalho do bloco contém a raiz merkle do estado merkelizado de antes as transações no bloco são aplicadas. As transações só são aplicadas quando um bloco completo que inclui o pedaço é processado. Um participante só processa um bloco se 1. O bloco anterior foi recebido e processado; 2. Para cada pedaço, o participante não mantém o estado, pois possui vi a mensagem única; 3. Para cada pedaço, o participante mantém o estado, pois tem o pedaço inteiro. Depois que o bloco estiver sendo processado, para cada fragmento para o qual o participante mantém o estado, eles aplicam as transações e calculam o novo estado a partir da aplicação das transações, após o que elas estarão prontas para produzir os pedaços para o próximo bloco, se eles forem atribuídos a qualquer shard, uma vez que eles têm a raiz merkle do novo estado merkelizado. 3.6 Transações e recebimentos entre fragmentos Se uma transação precisar afetar mais de um fragmento, ela precisará ser consecutivamente executado em cada fragmento separadamente. A transação completa é enviada para o primeiro fragmento afetado, e uma vez que a transação é incluída no pedaço para tal fragmento, e é aplicado depois que o pedaço é incluído em um bloco, ele gera um chamado recibo transação, que é roteada para o próximo shard no qual a transação precisa ser executado. Se forem necessárias mais etapas, a execução da transação de recebimento gera uma nova transação de recebimento e assim por diante. 3.6.1 Vida útil da transação de recebimento É desejável que a transação de recebimento seja aplicada no bloco imediatamente seguinte ao bloco em que foi gerada. A transação de recebimento é apenas gerado após o bloco anterior ter sido recebido e aplicado pelos produtores do bloco que mantêm o fragmento de origem e precisa ser conhecido no momento em que o pedaço para o próximo bloco é produzido pelos produtores de bloco do destino fragmento. Assim, o recebimento deve ser comunicado do fragmento de origem ao fragmento de destino no curto período entre esses dois eventos. Seja A o último bloco produzido que contém uma transação t que gera um recibo r. Seja B o próximo bloco produzido (ou seja, um bloco que tem A como seu bloco anterior) que queremos conter r. Seja t no fragmento a e r no fragmento b. O tempo de vida do recibo, também representado na figura 18, é o seguinte: Produzir e armazenar os recibos. O CPA do produtor de pedaços para shard a recebe o bloco A, aplica a transação t e gera o recibo r. cpa em seguida, armazena todos esses recibos produzidos em seu armazenamento interno persistente indexado pelo ID do fragmento de origem.Distribuindo as receitas. Quando o cpa estiver pronto para produzir o pedaço para fragmento a para o bloco B, eles buscam todos os recibos gerados pela aplicação das transações do bloco A para o fragmento a e os incluem no bloco do fragmento a no bloco B. Uma vez gerado esse pedaço, cpa produz seu apagamento codificado versão e todas as mensagens onepart correspondentes. cpa sabe quais produtores de blocos mantêm o estado completo para quais fragmentos. Para um determinado produtor de blocos bp cpa inclui os recebimentos resultantes da aplicação de transações do bloco A para o fragmento a que possui qualquer um dos fragmentos com os quais bp se preocupa como destino na mensagem onepart quando eles distribuíram o pedaço para o fragmento A no bloco B (veja a figura 17, que mostra os recibos incluídos na mensagem onepart). Recebendo os recibos. Lembre-se de que os participantes (produtores de bloco e validators) não processam blocos até que tenham mensagens de uma parte para cada pedaço incluído no bloco. Assim, no momento em que qualquer participante em particular aplica o bloco B, ele possui todas as mensagens de uma parte que correspondem a pedaços em B e, portanto, eles têm todas as receitas recebidas que possuem os fragmentos o participante mantém o estado como destino. Ao aplicar o transição de estado para um fragmento específico, o participante aplica ambos os recibos que eles coletaram para o fragmento nas mensagens únicas, bem como todos as transações incluídas no próprio pedaço. Figura 18: A vida útil de uma transação de recebimento 3.6.2 Lidando com muitos recibos É possível que o número de recibos direcionados a um fragmento específico em um determinado bloco é muito grande para ser processado. Por exemplo, considere a figura 19, em em que cada transação em cada fragmento gera um recibo direcionado ao fragmento 1. No próximo bloco, o número de recibos que o fragmento 1 precisa processar é comparável à carga que todos os fragmentos combinados processaram durante o manuseio o bloco anterior.
Figura 19: Se todos os recibos forem direcionados ao mesmo fragmento, o fragmento poderá não ter a capacidade de processá-los Para resolver isso usamos uma técnica semelhante à usada no QuarkChain 9. Especificamente, para cada fragmento, o último bloco B e o último fragmento s dentro desse é registrado o bloco a partir do qual os recebimentos foram aplicados. Quando o novo fragmento for criado, os recibos são aplicados em ordem primeiro a partir dos fragmentos restantes em B, e depois nos blocos que seguem B, até que o novo pedaço esteja cheio. Sob normal circunstâncias com uma carga equilibrada, geralmente resultará em todos os recebimentos sendo aplicado (e assim o último fragmento do último bloco será gravado para cada pedaço), mas durante momentos em que a carga não está equilibrada e um determinado shard recebe muitas receitas desproporcionalmente, esta técnica permite que eles ser processado respeitando os limites do número de transações incluídas. Observe que se tal carga desequilibrada permanecer por muito tempo, o atraso de a criação de recibos até que a aplicação possa continuar crescendo indefinidamente. Um maneira de resolver isso é descartar qualquer transação que crie um recibo direcionado a um fragmento que possui um atraso de processamento que excede alguma constante (por exemplo, uma época). Considere a figura 20. No bloco B, o fragmento 4 não pode processar todos os recibos, portanto, ele processa apenas a origem de recibos de até o fragmento 3 no bloco A, e registra isso. No bloco C estão incluídos os recibos até o fragmento 5 do bloco B, e então, no bloco D, o fragmento alcança, processando todos os recibos restantes em bloco B e todas as receitas do bloco C. 3.7 Validação de pedaços Um pedaço produzido para um shard específico (ou um bloco de shard produzido para uma cadeia de shard específica no modelo com cadeias de shard) só pode ser validado pelo 9Veja o episódio do quadro branco com QuarkChain aqui: https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4, em que a abordagem para transações entre fragmentos é discutida, entre outros coisasFigura 20: Processamento de recibos atrasado participantes que mantêm o estado. Eles podem ser produtores de blocos, validators, ou apenas testemunhas externas que baixaram o estado e validaram o fragmento em quais eles armazenam ativos. Neste documento assumimos que a maioria dos participantes não consegue armazenar o estado para uma grande fração dos fragmentos. Vale ressaltar, porém, que existem blockchains fragmentados que são projetados com a suposição de que a maioria dos participantes tem capacidade de armazenar o estado e validar a maioria dos os fragmentos, como QuarkChain. Como apenas uma fração dos participantes tem estado para validar o fragmento pedaços, é possível corromper adaptativamente apenas os participantes que têm o estado e aplicar uma transição de estado inválida. Vários designs de fragmentação foram propostos para amostrar validators a cada poucos dias e dentro de um dia qualquer bloco na cadeia de fragmentos que tenha mais de 2/3 de assinaturas dos validators atribuídos a tal fragmento é imediatamente considerada final. Com tal abordagem, um adversário adaptativo só precisa corromper 2n/3+1 dos validators em uma cadeia de fragmentos para aplicar uma transição de estado inválida, que, embora seja provavelmente difícil de conseguir, não é um nível de segurança suficiente para um público blockchain. Conforme discutido na seção 2.3, a abordagem comum é permitir uma certa janela de tempo após a criação de um bloco para qualquer participante que tenha estado (seja é um produtor de bloco, um validator ou um observador externo) para desafiar sua validade. Esses participantes são chamados de Pescadores. Para que um pescador possa desafiar um bloco inválido, deve-se garantir que tal bloco esteja disponível para eles. A disponibilidade de dados no Nightshade é discutida na seção 3.4. No Nightshade, uma vez produzido um bloco, os pedaços não foram validados pelo qualquer um, exceto o próprio produtor do pedaço. Em particular, o produtor de blocos que sugeriu que o bloco naturalmente não tinha o estado para a maioria dos fragmentos, enão foi capaz de validar os pedaços. Quando o próximo bloco é produzido, ele contém atestados (ver seção 3.2) de múltiplos produtores de blocos e validators, mas como a maioria dos produtores de blocos e validators não mantêm o estado também para a maioria dos shards, um bloco com apenas um pedaço inválido coletará significativamente mais da metade dos atestados e continuará sendo o bloco mais pesado. cadeia. Para resolver esse problema, permitimos que qualquer participante que mantenha o estado de um fragmento para enviar um desafio na cadeia para qualquer pedaço inválido produzido naquele fragmento. 3.7.1 Desafio de validade do estado Depois que um participante detecta que um determinado pedaço é inválido, ele precisa fornecer uma prova de que o pedaço é inválido. Como a maioria dos participantes da rede não mantém o estado do fragmento no qual o pedaço inválido está produzido, a prova precisa ter informações suficientes para confirmar que o bloco é inválido sem ter o estado. Definimos um limite Ls da quantidade de estado (em bytes) que uma única transação pode ler ou escrever cumulativamente. Qualquer transação que toque mais de Ls estado é considerado inválido. Lembre-se da seção 3.5 que o pedaço em um determinado bloco B contém apenas as transações a serem aplicadas, mas não a nova raiz do estado. A raiz de estado incluída no pedaço do bloco B é o estado root antes de aplicar tais transações, mas depois de aplicar as transações de o último pedaço no mesmo fragmento antes do bloco B. Um ator malicioso que deseja aplicar uma transição de estado inválida incluiria uma raiz de estado incorreta no bloco B que não corresponde à raiz de estado resultante da aplicação as transações no bloco anterior. Estendemos as informações que um produtor de pedaços inclui no pedaço. Em vez de incluir apenas o estado depois de aplicar todas as transações, inclui uma raiz de estado após aplicar cada conjunto contíguo de transações que ler e escrever coletivamente Ls bytes de estado. Com essas informações para pescador criar o desafio de que uma transição de estado seja aplicada incorretamente, é suficiente para encontrar a primeira raiz de estado inválida e incluir apenas Ls bytes de estado que são afetados pelas transações entre a última raiz de estado (que foi válido) e a raiz do estado atual com as provas Merkle. Então qualquer participante pode validar as transações no segmento e confirmar que o pedaço está inválido. Da mesma forma, se o produtor do bloco tentasse incluir transações que leem e escrever mais de Ls bytes de estado, para o desafio basta incluir os primeiros Ls bytes que ele toca com as provas merkle, o que será suficiente para aplicar as transações e confirmar que há um momento em que uma tentativa de é feita a leitura ou gravação de conteúdo além de Ls bytes.
3.7.2 Pescadores e transações rápidas entre fragmentos Conforme discutido na seção 2.3, uma vez que assumimos que os pedaços de fragmento (ou fragmentos blocos no modelo com cadeias de fragmentos) podem ser inválidos e apresentar um desafio período, isso afeta negativamente a finalidade e, portanto, a comunicação entre fragmentos. Em em particular, o fragmento de destino de qualquer transação entre fragmentos não pode ser certo o fragmento ou bloco de origem é final até que o período de desafio termine (ver figura 21). Figura 21: Aguardando o período de desafio antes de aplicar um recibo A maneira de lidar com isso de uma forma que torne as transações entre fragmentos Instantâneo é para o fragmento de destino não esperar pelo período do desafio após a transação do fragmento de origem ser publicada e aplicar a transação de recebimento imediatamente, mas depois reverta o fragmento de destino junto com o fragmento de origem fragmento se posteriormente o pedaço ou bloco de origem for considerado inválido (veja a figura 22). Isso se aplica muito naturalmente ao design do Nightshade, no qual o fragmento as cadeias não são independentes, mas em vez disso, os fragmentos são todos publicados juntos no mesmo bloco da cadeia principal. Se algum pedaço for considerado inválido, o bloco inteiro com esse pedaço é considerado inválido e todos os blocos construídos nele topo disso. Veja a figura 23. Ambas as abordagens acima fornecem atomicidade, assumindo que o desafio período é suficientemente longo. Usamos a última abordagem, uma vez que fornecer transações cruzadas rápidas em circunstâncias normais supera a inconveniência de o fragmento de destino sendo revertido devido a uma transição de estado inválida em um dos os fragmentos de origem, o que é um evento extremamente raro. 3.7.3 Escondendo validators A existência dos desafios já reduz significativamente a probabilidade de corrupção adaptativa, já que para finalizar um pedaço com uma transição de estado inválida posteFigura 22: Aplicando recibos imediatamente e revertendo o destino cadeia se a cadeia de origem tiver um bloco inválido Figura 23: Desafio do pescador em Nightshade o período de desafio que o adversário adaptativo precisa para corromper todos os participantes que mantêm o estado do fragmento, incluindo todos os validators. Estimar a probabilidade de tal evento é extremamente complexo, uma vez que não sharded blockchain está ativo há tempo suficiente para que qualquer ataque desse tipo seja tentado. Argumentamos que a probabilidade, embora extremamente baixa, ainda é suficientemente grande para um sistema que deverá executar milhões de transações e executar operações financeiras em todo o mundo. Existem duas razões principais para esta crença: 1. A maioria dos validators das redes de Prova de Participação e mineradores do
As cadeias de prova de trabalho são incentivadas principalmente pela vantagem financeira. Se um adversário adaptativo oferece-lhes mais dinheiro do que o retorno esperado de operar honestamente, é razoável esperar que muitos validators aceitará a oferta. 2. Muitas entidades validam cadeias de Prova de Participação profissionalmente e espera-se que uma grande percentagem da participação em qualquer cadeia seja de tais entidades. O número de tais entidades é suficientemente pequeno para uma adversário adaptativo para conhecer a maioria deles pessoalmente e ter uma boa compreensão de sua inclinação para serem corrompidos. Damos um passo adiante na redução da probabilidade de corrupção adaptativa, ocultando quais validators estão atribuídos a qual fragmento. A ideia é remotamente semelhante à maneira como Algorand [5] esconde validators. É fundamental observar que mesmo que os validators estejam ocultos, como em Algorand ou conforme descrito abaixo, a corrupção adaptativa ainda é, em teoria, possível. Enquanto o adversário adaptativo não conhece os participantes que irão criar ou validar um bloco ou pedaço, os próprios participantes sabem que irão realizar tal tarefa e ter uma prova criptográfica disso. Assim, o adversário pode transmitir sua intenção de corromper e pagar a qualquer participante que forneça tal prova criptográfica. Notamos, no entanto, que como o adversário não conhecem os validators atribuídos ao fragmento que desejam corromper, eles não têm outra escolha a não ser transmitir sua intenção de corromper um fragmento específico para toda a comunidade. Nesse ponto, é economicamente benéfico para qualquer pessoa honesta. participante para criar um nó completo que valide esse fragmento, já que há um alto chance de um bloco inválido aparecer naquele fragmento, o que é uma oportunidade para crie um desafio e receba a recompensa associada. Para não revelar os validators atribuídos a um fragmento específico, fazemos o seguinte (ver figura 24): Usando VRF para obter a tarefa. No início de cada época cada validator usa um VRF para obter uma máscara de bits dos fragmentos aos quais validator está atribuído. A máscara de bits de cada validator terá bits Sw (veja seção 3.3 para a definição de Sw). O validator então busca o estado dos fragmentos correspondentes e durante a época para cada bloco recebido valida os pedaços que correspondem aos fragmentos aos quais validator está atribuído. Assine em blocos em vez de pedaços. Como a atribuição de fragmentos está oculta, validator não pode assinar fragmentos. Em vez disso, ele sempre assina por completo bloco, não revelando assim quais fragmentos ele valida. Especificamente, quando validator recebe um bloco e valida todos os pedaços, ele cria uma mensagem que atesta que todos os pedaços em todos os fragmentos aos quais validator está atribuído são válido (sem indicar de forma alguma quais são esses fragmentos) ou uma mensagem que contém uma prova de uma transição de estado inválida se algum pedaço for inválido. Veja o seção 3.8 para detalhes sobre como essas mensagens são agregadas, seção 3.7.4 para os detalhes sobre como evitar que validators pegue carona em mensagens de outros validators e seção 3.7.5 para detalhes sobre como recompensar e punir validators caso um desafio de transição de estado inválido bem-sucedido realmente aconteça.Figura 24: Escondendo os validators no Nightshade 3.7.4 Comprometer-Revelar Um dos problemas comuns com validators é que um validator pode pular o download do estado e realmente validar os pedaços e blocos e, em vez disso, observe a rede, veja o que os outros validators enviam e repita seus mensagens. Um validator que segue tal estratégia não fornece nenhum extra segurança para a rede, mas coleta recompensas. Uma solução comum para este problema é cada validator fornecer uma prova que eles realmente validaram o bloco, por exemplo, fornecendo um rastreamento exclusivo de aplicar a transição de estado, mas tais provas aumentam significativamente o custo de validação. Figura 25: Confirmar-revelar
Em vez disso, fazemos com que os validators primeiro se comprometam com o resultado da validação (seja a mensagem que atesta a validade dos pedaços, ou a prova de um inválido transição de estado), aguarde um determinado período, e só então revele o resultado real da validação, conforme mostrado na figura 25. O período de commit não se cruza com o período de revelação e, portanto, um validator preguiçoso não pode copiar validators honestos. Além disso, se um validator desonesto se comprometeu com uma mensagem que atesta a validade dos pedaços atribuídos, e pelo menos um pedaço era inválido, uma vez que é mostrado que o pedaço é inválido, o validator não pode evitar a redução, pois, como mostramos na seção 3.7.5, a única maneira de não ser cortado em tal situação é apresentar uma mensagem que contenha uma prova da transição de estado inválida que corresponde ao commit. 3.7.5 Lidando com desafios Conforme discutido acima, uma vez que um validator recebe um bloco com um pedaço inválido, eles primeiro preparam uma prova da transição de estado inválida (ver seção 3.7.1), depois comprometa-se com tal prova (ver 3.7.4) e, após algum período, revele o desafio. Uma vez que o desafio revelado é incluído em um bloco, acontece o seguinte: 1. Todas as transições de estado que aconteceram no bloco que contém o pedaço inválido até que o bloco no qual o desafio revelado está incluído seja obtido anulado. O estado antes do bloco que inclui o desafio revelado é considerado o mesmo que o estado antes do bloco que continha o pedaço inválido. 2. Dentro de um determinado período de tempo cada validator deve revelar sua bitmask dos fragmentos que eles validam. Como a máscara de bits é criada através de um VRF, se eles foram atribuídos ao fragmento que tinha a transição de estado inválida, eles não pode evitar revelá-lo. Qualquer validator que não revele a máscara de bits é considerado atribuído ao fragmento. 3. Cada validator que após esse período for atribuído ao shard, que se comprometeu com algum resultado de validação para o bloco que contém o pedaço inválido e que não revelou a prova de transição de estado inválida que corresponde ao seu commit é cortado. 4. Cada validator recebe uma nova atribuição de fragmentos e uma nova época é agendada para começar depois de algum tempo suficiente para que todos os validators baixem o estado, conforme mostrado na figura 26. Observe que a partir do momento em que os validators revelam os fragmentos aos quais são atribuídos até que a nova época comece, a segurança do sistema é reduzida, uma vez que o a atribuição de fragmentos é revelada. Os participantes da rede precisam mantê-la em mente ao usar a rede durante esse período. 3.8 Agregação de Assinatura Para que um sistema com centenas de fragmentos opere com segurança, queremos ter no ordem de 10.000 ou mais validators. Conforme discutido na seção 3.7, queremos que cadaFigura 26: Lidando com o desafio validator para publicar um commit para uma determinada mensagem e uma assinatura em média uma vez por bloco. Mesmo que as mensagens de commit fossem as mesmas, agregar tal A assinatura BLS e sua validação teriam sido proibitivamente caras. Mas naturalmente, as mensagens de confirmação e revelação não são as mesmas em validators, e, portanto, precisamos de alguma forma de agregar essas mensagens e as assinaturas em um maneira que permite uma validação rápida posteriormente. A abordagem específica que usamos é a seguinte: Validadores juntando-se aos produtores de blocos. Os produtores de blocos são conhecidos algum tempo antes do início da época, pois eles precisam de algum tempo para baixar o estado antes do início da época e, ao contrário dos validators, os produtores de blocos são não escondido. Cada produtor de bloco possui v validator slots. Validadores enviam propostas fora da cadeia aos produtores de blocos para serem incluídos como um de seus v validators. Se um produtor de bloco desejar incluir um validator, ele enviará um transação que contém a solicitação inicial fora da cadeia do validator e o assinatura do produtor do bloco que faz com que validator se junte ao produtor do bloco. Observe que os validators atribuídos aos produtores de blocos não necessariamente valide os mesmos fragmentos para os quais o produtor do bloco produz pedaços. Se um validator aplicado para ingressar em vários produtores de blocos, apenas a transação de o primeiro produtor de bloco terá sucesso. Os produtores de blocos coletam commits. O produtor do bloco coleta constantemente as mensagens de commit e revelação dos validators. Uma vez que um certo número dessas mensagens é acumulado, o produtor do bloco calcula um Merkle árvore dessas mensagens e envia para cada validator a raiz merkle e o merkle caminho para sua mensagem. O validator valida o caminho e faz login a raiz de merkle. O produtor do bloco então acumula uma assinatura BLS no raiz merkle de validators e publica apenas a raiz merkle e o assinatura acumulada. O produtor do bloco também assina a validade do multiassinatura usando uma assinatura ECDSA barata. Se a assinatura múltipla não corresponder à raiz merkle enviada ou à máscara de bits dos validators participantes, é um comportamento que pode ser cortado. Ao sincronizar a cadeia, um participante pode optar por validar todas as assinaturas BLS dos validators (o que é extremamente caro, pois envolve a agregação de chaves públicas de validators), ou apenasas assinaturas ECDMA dos produtores de blocos e contam com o fato de que o o produtor do bloco não foi desafiado e cortado. Usando transações on-chain e provas Merkle para desafios. Isso pode-se notar que não há valor em revelar mensagens de validators se não transição de estado inválida foi detectada. Somente as mensagens que contêm o real provas de transição de estado inválida precisam ser reveladas, e apenas para tais mensagens é preciso mostrar que eles correspondem ao commit anterior. A mensagem precisa ser revelado para dois propósitos: 1. Para realmente iniciar a reversão da cadeia para o momento anterior ao transição de estado inválida (ver seção 3.7.5). 2. Para provar que o validator não tentou atestar a validade do pedaço inválido. Em ambos os casos, precisamos abordar duas questões: 1. O commit real não foi incluído na cadeia, apenas a raiz merkle do commit agregado com outras mensagens. O validator precisa usar o caminho merkle fornecido pelo produtor do bloco e seu compromisso original com provar que eles se comprometeram com o desafio. 2. É possível que todos os validators atribuídos ao fragmento com o inválido transição de estado foi atribuída a produtores de blocos corrompidos que estão censurando-os. Para contornar isso, permitimos que eles enviem suas revelações como uma transação regular on-chain e ignorar a agregação. Este último só é permitido para as provas de transição de estado inválida, que são extremamente raro e, portanto, não deve resultar em spam nos blocos. A questão final que precisa ser abordada é que os produtores de blocos podem optar por não participar da agregação de mensagens ou censurar intencionalmente determinados validators. Tornamo-lo economicamente desvantajoso, ao tornar o bloco recompensa do produtor proporcional ao número de validators atribuídos a eles. Nós observe também que, uma vez que os produtores de blocos entre épocas se cruzam amplamente (já que são sempre os principais participantes com a aposta mais alta), os validators podem em grande parte, limitar-se a trabalhar com os mesmos produtores de blocos e, assim, reduzir o risco de serem atribuídos a um produtor de blocos que os censurou no passado. 3.9 Cadeia de instantâneos Como os blocos da cadeia principal são produzidos com muita frequência, o download o histórico completo pode ficar caro muito rapidamente. Além disso, uma vez que cada bloco contém uma assinatura BLS de um grande número de participantes, apenas a agregação das chaves públicas para verificar a assinatura pode se tornar proibitiva caro também. Finalmente, uma vez que em qualquer futuro previsível Ethereum 1.0 provavelmente permanecerá um dos blockchains mais usados, tendo uma maneira significativa de transferir ativos de
Perto de Ethereum é um requisito, e hoje verificar assinaturas BLS para garantir A validade de quase blocos no lado de Ethereum não é possível. Cada bloco na cadeia principal do Nightshade pode conter opcionalmente um Schnorr multiassinatura no cabeçalho do último bloco que incluía tal Schnorr multiassinatura. Chamamos esses blocos de blocos instantâneos. O primeiro bloco de cada época deve ser um bloco de instantâneo. Enquanto trabalhava em tal assinatura múltipla, os produtores de blocos também devem acumular as assinaturas BLS dos validators no último bloco de instantâneo e agregue-os da mesma maneira descrita em seção 3.8. Como o conjunto de produtores de blocos é constante ao longo da época, validando apenas os primeiros blocos de instantâneos em cada época são suficientes, assumindo que em nenhum momento apontam que uma grande porcentagem de produtores de blocos e validators conspiraram e criaram um garfo. O primeiro bloco da época deve conter informações suficientes para calcular os produtores de blocos e validators para a época. Chamamos a subcadeia da cadeia principal que contém apenas o instantâneo bloqueia uma cadeia de instantâneos. Criar uma multiassinatura Schnorr é um processo interativo, mas como só precisa executá-lo com pouca frequência, qualquer processo, não importa quão ineficiente, será suficiente. As multiassinaturas Schnorr podem ser facilmente validadas em Ethereum, fornecendo assim primitivas cruciais para uma maneira segura de realizar cross-blockchain comunicação. Para sincronizar com a cadeia Near, basta baixar todos os instantâneos blocos e confirme se as assinaturas Schnorr estão corretas (opcionalmente também verificando as assinaturas BLS individuais dos validators) e, em seguida, apenas sincronizando blocos da cadeia principal do último bloco de snapshot.
结论
在本文档中,我们讨论了构建分片 blockchain 的方法和 克服了现有方法的两个主要挑战,即状态有效性 和数据可用性。然后我们提出了 Nightshade,一种分片设计 赋予 NEAR 协议权力。 设计正在进行中,如果您有意见、问题或反馈 对于本文档,请转至 https://near.chat.
Conclusão
Neste documento discutimos abordagens para construir blockchains fragmentados e cobriu dois grandes desafios com as abordagens existentes, nomeadamente a validade do estado e disponibilidade de dados. Em seguida, apresentamos o Nightshade, um design de fragmentação que poderes NEAR Protocolo. O design está em andamento, se você tiver comentários, perguntas ou feedback neste documento, vá para https://near.chat.