เอกสารไวท์เปเปอร์ NEAR

作者 Alex Skidanov and Illia Polosukhin · 2019

分片基础知识

让我们从最简单的分片方法开始。在这种方法中,而不是 运行一个 blockchain ,我们将运行多个,并将每个这样的 blockchain 称为 “碎片”。每个分片都有自己的一组 validator。在这里和下面我们使用 通用术语“validator”指的是验证交易和 通过挖矿(例如工作量证明)或通过基于投票的方式生成区块 1本节之前发布于 https://near.ai/shard1. 如果您之前阅读过, 跳到下一节。

机制。现在我们假设分片永远不会相互通信 其他。 这种设计虽然简单,但足以概述分片中的一些最初的主要挑战。 1.1 验证器分区和信标链 假设系统包含 10 个分片。第一个挑战是每个 分片有自己的 validator,现在每个分片的安全性比原来的分片低 10 倍 整个链条。因此,如果具有 X validators 的非分片链决定硬分叉 成一个分片链,并将 X validator 分成 10 个分片,现在每个分片 只有 X/10 validators,损坏一个分片只需要损坏 validator 总数的 5.1% (51% / 10)(见图 1), 图1: 将 validator 拆分到各个分片上 这就引出了第二点:谁为每个分片选择 validators? 仅当所有 5.1% 的 validator 都被控制时,控制 5.1% 的 validator 才具有破坏性 位于同一个分片中。如果 validators 无法选择他们要验证的分片 其中,控制 validator 的 5.1% 的参与者极不可能获得全部 他们的 validator 在同一个分片中,大大降低了他们妥协的能力 系统。 如今几乎所有的分片设计都依赖于某种随机性来源 将 validators 分配给分片。 blockchain 的随机性本身就是一个非常具有挑战性的主题,超出了本文档的范围。现在我们假设有 我们可以使用一些随机性来源。我们将在 validator 中完成作业 2.1 节中有更多详细信息。 随机性和 validator 赋值都不需要计算 特定于任何特定分片。对于该计算,实际上所有现有的 设计有一个单独的 blockchain ,其任务是执行操作 整个网络的维护所必需的。除了生成随机数字并将 validator 分配给分片,这些操作通常也 包括从分片接收更新并拍摄它们的快照,处理 权益证明系统中的权益和削减,以及在这种情况下重新平衡分片 支持功能。这样的链在Ethereum中被称为Beacon链,一个Relay PolkaDot 中的链,以及 Cosmos 中的 Cosmos Hub。 在本文档中,我们将此类链称为信标链。 信标链的存在给我们带来了下一个有趣的话题, 二次分片。 1.2 二次分片 分片经常被宣传为一种可以无限扩展的解决方案 参与网络运行的节点数。虽然理论上可以 设计这样的分片解决方案,任何具有Beacon概念的解决方案 链不具有无限的可扩展性。要了解原因,请注意 Beacon 链必须进行一些簿记计算,例如将 validators 分配给 分片,或者快照分片链区块,与数量成正比 系统中的碎片数。由于信标链本身就是一个 blockchain, 计算受操作节点的计算能力限制, 分片的数量自然是有限的。 然而,分片网络的结构确实赋予了乘法 对其节点的任何改进都有影响。考虑任意的情况 网络中节点的效率得到了提高,这将允许 他们的交易处理时间更快。 如果运营网络的节点,包括Beacon链中的节点, 速度提高四倍,那么每个分片的处理能力将增加四倍 交易量,Beacon 链将能够维护 4 倍以上的分片。 整个系统的吞吐量将增加 4 × 4 = 16 倍 — 因此称为二次分片。 很难准确测量分片的数量 今天可行,但在可预见的未来,吞吐量不太可能 blockchain 用户的需求将超出二次分片的限制。 安全操作如此大量的分片所需的节点数量之多 可能比运行所有节点的节点数量高几个数量级 blockchain 今天合并。 1.3 状态分片 到目前为止,我们还没有很好地定义什么是分离的,什么是未分离的 当网络被划分为分片时。具体来说,blockchain 中的节点 执行三项重要任务:它们不仅 1) 处理交易,而且 另外 2) 将经过验证的交易和已完成的区块中继到其他节点以及 3) 存储整个网络分类帐的状态和历史记录。这三个中的每一个 任务对运行网络的节点提出了越来越高的要求:1. 处理交易的必要性需要更多的计算能力 正在处理的交易数量增加; 2. 中继交易和区块的必要性随着中继交易数量的增加需要更多的网络带宽; 3.随着状态的增长,存储数据的必要性需要更多的存储。重要的是,与处理能力和网络不同,即使交易率(处理的交易数量 每秒)保持不变。 从上面的列表来看,存储需求可能是 最紧迫的,因为它是唯一一个随着时间的推移而增加的 即使每秒的交易数量没有改变,但实际上 如今最紧迫的需求是计算能力。整个状态 截至撰写本文时,Ethereum 为 100GB,大多数节点都可以轻松管理。 但 Ethereum 可以处理的交易数量约为 20 笔,订单数 幅度小于许多实际用例所需的幅度。 Zilliqa 是最著名的项目,它对处理进行分片,但不对存储进行分片。 处理的分片是一个更容易的问题,因为每个节点都有整个 状态,这意味着合约可以自由调用其他合约并读取任何数据 来自blockchain。需要一些仔细的工程来确保更新 从多个分片更新状态的相同部分不会发生冲突。在 在这些方面,Zilliqa 采取了相对简单的方法2。 虽然提出了存储分片而不是处理分片,但 极其罕见。因此,在实践中存储分片或状态分片, 几乎总是意味着处理的分片和网络的分片。 实际上,在状态分片下,每个分片中的节点都在构建自己的 自己的 blockchain 包含仅影响本地部分的事务 分配给该分片的全局状态。 因此, validators 中 分片只需要存储全局状态的本地部分并且只执行, 因此,仅中继影响其状态部分的交易。这个 分区线性降低了对所有计算能力、存储和资源的要求 网络带宽,但引入了新的问题,例如数据可用性和 跨分片交易,我们将在下面介绍。 1.4 跨分片交易 到目前为止我们描述的分片模型并不是很有用,因为如果单个 分片之间不能相互通信,它们并不比多个分片更好 独立的 blockchains。即使在今天,当分片不可用时,仍然存在 各种 blockchain 之间的互操作性需求巨大。 现在我们只考虑简单的支付交易,其中每个参与者在一个分片上都有账户。如果有人希望从 2我们对其方法的分析可以在这里找到:https://medium.com/nearprotocol/ 8f9efae0ce3b同一分片内的一个帐户到另一个帐户,可以处理交易 完全由该碎片中的 validator 执行。然而,如果爱丽丝驻留在分片上

1 想要向位于分片 #2 上的 Bob 汇款,而 validators 都没有

在分片 #1 上(他们将无法记入 Bob 的帐户)或 validators 分片 #2(他们将无法从 Alice 的账户中扣除费用)可以处理整个 交易。 跨分片交易有两种方法: • 同步:每当需要执行跨分片交易时, 多个分片中包含与状态转换相关的块 交易同时产生,并且多个分片的 validator 协作执行此类交易。3 • 异步:影响多个分片的跨分片交易 在这些分片中异步执行,“Credit”分片执行 一旦有足够的证据表明“借记”分片已执行其部分,则其一半将被执行。这种方法由于其 简单且易于协调。该系统今天在 Cosmos、Ethereum Serenity、Near、Kadena 等中提出。这个有问题 方法在于,如果块是独立生成的,那么多个块之一将有非零的机会成为孤立块,从而使得 该交易仅部分适用。考虑图 2,它描述了两个 两个分片都遇到了分叉,并且发生了跨分片交易 相应地记录在块 A 和 X' 中。如果链条A-B V'-X'-Y'-Z' 最终在相应的分片中成为规范, 交易已完全完成。如果 A'-B'-C'-D' 和 V-X 成为规范, 那么交易就完全放弃了,这是可以接受的。但如果,对于 例如,A-B 和 V-X 成为规范,然后事务的一部分完成,一部分被放弃,从而造成原子性故障。我们 将在第二部分的拟议协议中介绍如何解决这个问题,其中涉及对分叉选择规则和共识的更改 为分片协议提出的算法。 请注意,链之间的通信在分片 blockchains 之外很有用 也是。链之间的互操作性是许多项目都面临的一个复杂问题 正在努力解决。在分片 blockchains 中,问题更容易一些,因为 各个分片的区块结构和共识是相同的,并且有一个信标链可以用于协调。然而,在分片 blockchain 中, 所有分片链都是相同的,而在全球 blockchains 生态系统中 有很多不同的 blockchain,具有不同的目标用例、去中心化 和隐私保证。 构建一个系统,其中一组链具有不同的属性,但 使用足够相似的共识和区块结构并拥有共同的信标链可以实现异构 blockchain 的生态系统,该生态系统具有 3该 大多数 详细的 提案 已知的 到 的 作者 的 这个 文件 是 合并 块, 描述的 这里: https://ethresear.ch/t/ 合并块和同步跨分片状态执行/1240图2: 异步跨分片交易 工作互操作子系统。此类系统不太可能具有 validator 轮换功能,因此需要采取一些额外措施来确保安全。两者都 Cosmos 和 PolkaDot 实际上就是这样的系统4 1.5 恶意行为 在本节中,我们将回顾哪些对抗行为可以恶意 validators 如果他们设法破坏了碎片,则进行锻炼。我们将回顾经典方法 避免第 2.1 节中的损坏分片。 1.5.1 恶意分叉 一组恶意 validator 可能会尝试创建分叉。请注意,它没有 无论底层共识是否为BFT,都会破坏足够的数量 validators 总是可以创建一个分叉。 单个分片超过 50% 被损坏的可能性比整个网络超过 50% 被损坏的可能性要大得多(我们将 在第 2.1 节中更深入地研究这些概率)。正如 1.4 节中所讨论的, 跨分片交易涉及多个分片中的某些状态变化,并且 应用此类状态更改的分片中的相应块必须 要么全部最终确定(即出现在所选链的相应位置上) 分片),或者全部成为孤立的(即不出现在其相应分片上的选定链中)。因为通常分片被损坏的概率 4请参阅 Zaki Manian 的这篇文章,来自 Cosmos:https://forum.cosmos.network/ t/polkadot-vs-cosmos/1397/2 以及本文档第一作者的推文风暴: https://twitter.com/AlexSkidanov/status/1129511266660126720 进行详细比较 两者中的

不可忽略,我们不能假设分叉不会发生,即使分片 validator 之间达成了拜占庭共识,或者许多块被删除了。 随着状态的改变,在块的顶部生成。 此问题有多种解决方案,最常见的一种是偶尔出现的 将最新的分片链区块交叉链接至信标链。 叉子 然后将分片链中的选择规则更改为始终优先选择当前的链 交叉链接,并且仅对分片特定的分叉选择规则应用 自上次交叉链接以来发布。 1.5.2 批准无效区块 一组 validator 可能会尝试创建一个错误应用状态转换函数的块。例如,从 Alice 的状态开始 有 10 个 token,而 Bob 有 0 个 token,该块可能包含以下交易: 从 Alice 向 Bob 发送 10 个 tokens,但最终达到 Alice 有的状态 0 tokens,Bob 有 1000 tokens,如图 3 所示。 图3: 无效块的示例 在经典的非分片 blockchain 中,这样的攻击是不可能的,因为所有 网络中的参与者验证所有块,并且具有这样的块 无效的状态转换将被其他区块生产者拒绝,并且 不创建区块的网络参与者。即使是恶意的 validators 继续在此类无效块之上创建块的速度快于 诚实的 validators 构建正确的链,从而拥有无效的链 块更长,并不重要,因为每个使用该块的参与者 blockchain 出于任何目的验证所有块,并丢弃所有块 建立在无效块之上。 图 4 中有五个 validator,其中三个是恶意的。他们 创建了一个无效的块A’,然后继续在上面构建新块 它的。两个诚实的 validator 将 A' 视为无效而丢弃,并在其上进行构建图4: 尝试在非分片 blockchain 中创建无效块 他们知道的最后一个有效块,创建一个分叉。由于数量较少 validators 在诚实的分叉中,它们的链更短。然而,在经典的非分片 blockchain 中,每个出于任何目的使用 blockchain 的参与者都是 负责验证他们收到的所有块并重新计算状态。 因此,任何对 blockchain 有兴趣的人都会观察到 A’ 无效,因此也立即丢弃 B'、C' 和 D',因此取 链A-B作为当前最长的有效链。 然而,在分片 blockchain 中,没有参与者可以验证所有分片上的所有交易,因此他们需要有某种方法来确认这一点 blockchain 的任何分片的历史记录点均不包含无效块。 请注意,与分叉不同,与信标链的交叉链接并不是一个充分的解决方案,因为信标链没有能力验证 块。它只能验证该分片中是否有足够数量的 validator 签署该区块(并因此证明其正确性)。 我们将在下面的 2.2 节中讨论这个问题的解决方案。

พื้นฐานการแบ่งส่วน

มาเริ่มกันด้วยวิธีที่ง่ายที่สุดในการแบ่งส่วน ในแนวทางนี้แทน เรียกใช้หนึ่ง blockchain เราจะเรียกใช้หลายรายการ และเรียกแต่ละรายการดังกล่าว blockchain a “เศษ” แต่ละชาร์ดจะมีชุด validators ของตัวเอง ที่นี่และด้านล่างเราใช้ คำทั่วไป “validator” เพื่ออ้างถึงผู้เข้าร่วมที่ตรวจสอบธุรกรรมและ ผลิตบล็อกโดยการขุด เช่น ใน Proof of Work หรือผ่านการลงคะแนนเสียง 1ส่วนนี้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ที่ https://near.ai/shard1. หากคุณได้อ่านมาก่อน ข้ามไปยังส่วนถัดไป

กลไก. ในตอนนี้ สมมติว่าชิ้นส่วนไม่เคยสื่อสารกับแต่ละส่วน อื่น ๆ การออกแบบนี้แม้ว่าจะเรียบง่าย แต่ก็เพียงพอที่จะสรุปความท้าทายหลักเบื้องต้นบางประการในการแบ่งส่วนได้ 1.1 การแบ่งพาร์ติชันเครื่องมือตรวจสอบและเครือข่ายบีคอน สมมติว่าระบบประกอบด้วย 10 ส่วน ความท้าทายแรกนั้นก็คือแต่ละ ชิ้นส่วนที่มี validators ของตัวเอง แต่ละชิ้นส่วนมีความปลอดภัยน้อยกว่า 10 เท่า ห่วงโซ่ทั้งหมด ดังนั้นหากเชนที่ไม่แบ่งส่วนซึ่งมี X validators ตัดสินใจที่จะฮาร์ดฟอร์ก ออกเป็นห่วงโซ่ที่แยกส่วน และแบ่ง X validators เป็น 10 ส่วน แต่ละส่วนในตอนนี้ มีเพียง X/10 validators และการเสียหายเพียงส่วนเดียวนั้นต้องการการเสียหายเท่านั้น 5.1% (51% / 10) ของจำนวน validators ทั้งหมด (ดูรูปที่ 1) รูปที่ 1: การแยก validators ออกเป็นชาร์ด ซึ่งนำเราไปสู่ประเด็นที่สอง: ใครเลือก validators สำหรับแต่ละส่วน การควบคุม validators 5.1% จะสร้างความเสียหายได้ก็ต่อเมื่อ 5.1% ของ validators ทั้งหมดนั้น อยู่ในส่วนเดียวกัน หาก validators ไม่สามารถเลือกชิ้นส่วนที่จะตรวจสอบได้ ใน ผู้เข้าร่วมที่ควบคุม 5.1% ของ validators นั้นไม่น่าจะได้รับทั้งหมด validators ของพวกเขาอยู่ในชาร์ดเดียวกัน ซึ่งลดความสามารถในการประนีประนอมลงอย่างมาก ระบบ การออกแบบการแบ่งส่วนเกือบทั้งหมดในปัจจุบันอาศัยแหล่งที่มาของการสุ่ม กำหนด validators ให้กับชาร์ด การสุ่มใน blockchain ในตัวมันเองเป็นหัวข้อที่ท้าทายมากและอยู่นอกขอบเขตสำหรับเอกสารนี้ ตอนนี้สมมติว่ามี แหล่งที่มาของการสุ่มที่เราสามารถใช้ได้ เราจะครอบคลุมการมอบหมาย validators ใน รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนที่ 2.1 ทั้งการสุ่มและการมอบหมาย validator จำเป็นต้องมีการคำนวณที่ไม่ใช่ เฉพาะเจาะจงกับส่วนใดส่วนหนึ่งโดยเฉพาะ สำหรับการคำนวณนั้นมีอยู่จริงทั้งหมด การออกแบบมี blockchain แยกต่างหากที่ได้รับมอบหมายให้ดำเนินการ ที่จำเป็นสำหรับการบำรุงรักษาเครือข่ายทั้งหมด นอกจากจะสร้างแบบสุ่มแล้วตัวเลขและการกำหนด validators ให้กับชาร์ด การดำเนินการเหล่านี้ก็มักจะเช่นกัน รวมถึงการรับการอัปเดตจากชาร์ดและการถ่ายภาพสแนปช็อตและการประมวลผล เดิมพันและฟันในระบบ Proof-of-Stake และปรับสมดุลชิ้นส่วนเมื่อเป็นเช่นนั้น รองรับคุณสมบัติแล้ว ห่วงโซ่ดังกล่าวเรียกว่าห่วงโซ่บีคอนใน Ethereum ซึ่งเป็นรีเลย์ chain ใน PolkaDot และ Cosmos Hub ใน Cosmos ตลอดทั้งเอกสารนี้ เราจะอ้างถึงห่วงโซ่ดังกล่าวเป็นห่วงโซ่บีคอน การมีอยู่ของ Beacon chain นำเราไปสู่หัวข้อที่น่าสนใจถัดไป การแบ่งส่วนกำลังสอง 1.2 การแบ่งส่วนกำลังสอง Sharding มักถูกโฆษณาว่าเป็นโซลูชันที่ปรับขนาดได้อย่างไม่สิ้นสุดตามจำนวน ของโหนดที่เข้าร่วมในการดำเนินงานเครือข่าย ในขณะที่ในทางทฤษฎีเป็นไปได้ ออกแบบโซลูชันการแบ่งส่วน ซึ่งเป็นโซลูชันใดๆ ที่มีแนวคิดของบีคอน chain ไม่มีความสามารถในการขยายขนาดได้ไม่จำกัด เพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมโปรดทราบว่าบีคอน chain ต้องทำการคำนวณทางบัญชีบางอย่าง เช่น มอบหมาย validators ให้ เศษหรือบล็อกลูกโซ่สแน็ปช็อตที่เป็นสัดส่วนกับจำนวน ของเศษต่างๆ ในระบบ เนื่องจาก Beacon chain นั้นเป็น blockchain ตัวเดียวด้วย การคำนวณที่จำกัดด้วยความสามารถในการคำนวณของโหนดที่ปฏิบัติการ จำนวนชิ้นส่วนนั้นมีจำกัดตามธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม โครงสร้างของเครือข่ายแบบแบ่งส่วนทำให้เกิดการคูณ ส่งผลต่อการปรับปรุงโหนดต่างๆ พิจารณากรณีที่เป็นการโดยพลการ มีการปรับปรุงประสิทธิภาพของโหนดในเครือข่ายซึ่งจะช่วยให้ ช่วยให้ประมวลผลธุรกรรมได้เร็วขึ้น หากโหนดปฏิบัติการเครือข่าย รวมถึงโหนดในห่วงโซ่บีคอน เร็วขึ้นสี่เท่า จากนั้นแต่ละส่วนจะสามารถประมวลผลได้มากขึ้นสี่เท่า การทำธุรกรรมและ Beacon chain จะสามารถรักษาส่วนแบ่งได้มากขึ้น 4 เท่า ปริมาณงานทั่วทั้งระบบจะเพิ่มขึ้นตามปัจจัย 4 × 4 = 16 — จึงได้ชื่อว่าการแบ่งส่วนกำลังสอง เป็นการยากที่จะให้การวัดจำนวนชิ้นส่วนที่แม่นยำ เป็นไปได้ในปัจจุบัน แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ปริมาณงานในอนาคตอันใกล้นี้ ความต้องการของผู้ใช้ blockchain จะเกินขีดจำกัดของการแบ่งส่วนกำลังสอง จำนวนโหนดที่จำเป็นในการใช้งานชิ้นส่วนจำนวนมากอย่างปลอดภัย มีแนวโน้มว่าจะมีขนาดสูงกว่าจำนวนโหนดที่ทำงานทั้งหมด blockchains รวมกันวันนี้ 1.3 การแบ่งส่วนของรัฐ จนถึงขณะนี้เรายังระบุได้ไม่ชัดเจนนักว่าอะไรคืออะไรและไม่ได้แยกจากกัน เมื่อเครือข่ายถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ โดยเฉพาะโหนดใน blockchain ปฏิบัติงานที่สำคัญสามประการ: ไม่เพียงแต่ 1) ประมวลผลธุรกรรมเท่านั้น 2) ถ่ายทอดธุรกรรมที่ได้รับการตรวจสอบและบล็อกที่เสร็จสมบูรณ์ไปยังโหนดอื่นและ 3) เก็บสถานะและประวัติของบัญชีแยกประเภทเครือข่ายทั้งหมด ทั้งสามรายนี้. งานกำหนดข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นบนโหนดที่ทำงานเครือข่าย:1. ความจำเป็นในการประมวลผลธุรกรรมต้องใช้พลังการประมวลผลที่มากขึ้นด้วย จำนวนธุรกรรมที่เพิ่มขึ้นที่กำลังดำเนินการ 2. ความจำเป็นในการถ่ายทอดธุรกรรมและการบล็อกนั้นต้องการแบนด์วิธเครือข่ายมากขึ้นโดยมีจำนวนธุรกรรมที่ถูกถ่ายทอดเพิ่มขึ้น 3. ความจำเป็นในการจัดเก็บข้อมูลต้องใช้พื้นที่จัดเก็บมากขึ้นเมื่อรัฐเติบโตขึ้น ที่สำคัญ ไม่เหมือนกับพลังการประมวลผลและเครือข่าย ความต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลจะเพิ่มขึ้นแม้ว่าอัตราธุรกรรม (จำนวนธุรกรรมที่ประมวลผล) ต่อวินาที) คงที่ จากรายการด้านบนอาจปรากฏว่าข้อกำหนดการจัดเก็บน่าจะเป็น เร่งด่วนที่สุดเนื่องจากเป็นสิ่งเดียวที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่าจำนวนธุรกรรมต่อวินาทีจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ในทางปฏิบัติ ข้อกำหนดเร่งด่วนที่สุดในปัจจุบันคือพลังการประมวลผล รัฐทั้งหมด Ethereum ณ วันที่เขียนนี้คือ 100GB ซึ่งโหนดส่วนใหญ่จัดการได้ง่าย แต่จำนวนธุรกรรม Ethereum ที่สามารถประมวลผลได้คือประมาณ 20 คำสั่งซื้อของ ขนาดน้อยกว่าที่จำเป็นสำหรับกรณีการใช้งานจริงหลายกรณี Zilliqa เป็นโปรเจ็กต์ที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ประมวลผลชิ้นส่วน แต่ไม่ใช่พื้นที่เก็บข้อมูล การแบ่งส่วนการประมวลผลเป็นปัญหาที่ง่ายกว่าเนื่องจากแต่ละโหนดมีทั้งหมด สถานะ ซึ่งหมายความว่าสัญญาสามารถเรียกใช้สัญญาอื่นๆ และอ่านข้อมูลใดๆ ได้อย่างอิสระ จาก blockchain จำเป็นต้องมีวิศวกรรมที่ระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่ามีการอัพเดต จากหลาย ๆ ชาร์ดที่อัปเดตส่วนเดียวกันของรัฐไม่ขัดแย้งกัน ใน สิ่งเหล่านี้ Zilliqa กำลังใช้แนวทางที่ค่อนข้างง่าย2 ในขณะที่มีการเสนอการแบ่งส่วนพื้นที่เก็บข้อมูลโดยไม่มีการแบ่งส่วนการประมวลผล ผิดปกติอย่างยิ่ง ดังนั้นในทางปฏิบัติ การแบ่งส่วนการจัดเก็บหรือการแบ่งส่วนของรัฐ มักจะหมายถึงการแบ่งส่วนการประมวลผลและการแบ่งเครือข่าย ในทางปฏิบัติภายใต้ State Sharding โหนดในแต่ละส่วนกำลังสร้างมันขึ้นมา เป็นเจ้าของ blockchain ที่มีธุรกรรมที่ส่งผลกระทบเฉพาะส่วนท้องถิ่นของ สถานะสากลที่ได้รับมอบหมายให้กับส่วนนั้น ดังนั้น validators ใน shard จำเป็นต้องจัดเก็บส่วนท้องถิ่นของสถานะส่วนกลางและดำเนินการเท่านั้น และมีเพียงการถ่ายทอดธุรกรรมที่ส่งผลกระทบต่อรัฐเท่านั้น นี้ พาร์ติชันจะช่วยลดความต้องการด้านกำลังประมวลผล พื้นที่เก็บข้อมูล และทั้งหมดเป็นเส้นตรง แบนด์วิธเครือข่าย แต่กลับนำมาซึ่งปัญหาใหม่ๆ เช่น ความพร้อมใช้งานของข้อมูลและ ธุรกรรมข้ามส่วน ซึ่งเราจะกล่าวถึงทั้งสองอย่างนี้ด้านล่างนี้ 1.4 การทำธุรกรรมข้ามส่วน โมเดลการแบ่งส่วนที่เราอธิบายไปแล้วนั้นไม่มีประโยชน์มากนัก เพราะหากเป็นรายบุคคล ชิ้นส่วนไม่สามารถสื่อสารถึงกันได้ พวกมันไม่ได้ดีไปกว่าหลาย ๆ อัน อิสระ blockchains แม้กระทั่งทุกวันนี้ เมื่อการแบ่งส่วนไม่พร้อมใช้งาน ก็ยังมี ความต้องการการทำงานร่วมกันอย่างมากระหว่าง blockchains ต่างๆ ตอนนี้มาพิจารณาเฉพาะธุรกรรมการชำระเงินธรรมดาๆ เท่านั้น โดยที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีบัญชีอยู่ในส่วนเดียวเท่านั้น หากท่านมีความประสงค์จะโอนเงินจาก 2การวิเคราะห์แนวทางของเราสามารถพบได้ที่นี่: https://medium.com/nearprotocol/ 8f9efae0ce3bบัญชีหนึ่งไปยังอีกบัญชีหนึ่งภายในชาร์ดเดียวกัน ธุรกรรมสามารถดำเนินการได้ ทั้งหมดโดย validators ในชาร์ดนั้น อย่างไรก็ตาม หากอลิซนั้นอาศัยอยู่บนเศษชิ้นส่วน

1 ต้องการส่งเงินให้ Bob ซึ่งอาศัยอยู่บนเศษ #2 ทั้ง validators

บนชาร์ด #1 (พวกเขาจะไม่สามารถให้เครดิตบัญชีของ Bob ได้) หรือ validators บน ชิ้นส่วน #2 (พวกเขาจะไม่สามารถหักเงินจากบัญชีของ Alice ได้) สามารถประมวลผลทั้งหมดได้ การทำธุรกรรม มีสองแนวทางในการทำธุรกรรมข้ามส่วน: • ซิงโครนัส: เมื่อใดก็ตามที่จำเป็นต้องดำเนินการธุรกรรมข้ามส่วน บล็อกในหลายส่วนที่มีการเปลี่ยนสถานะที่เกี่ยวข้องกับ ธุรกรรมได้รับการผลิตทั้งหมดในเวลาเดียวกัน และ validators ของส่วนย่อยหลาย ๆ ร่วมมือกันในการดำเนินการธุรกรรมดังกล่าว3 • อะซิงโครนัส: ธุรกรรมข้ามชาร์ดที่ส่งผลกระทบต่อหลายชาร์ด จะถูกดำเนินการในส่วนแบ่งข้อมูลเหล่านั้นแบบอะซิงโครนัส โดยที่ส่วนแบ่ง "เครดิต" จะดำเนินการ ครึ่งหนึ่งเมื่อมีหลักฐานเพียงพอว่าเศษ "เดบิต" ได้ดำเนินการตามสัดส่วนแล้ว แนวทางนี้มีแนวโน้มที่จะแพร่หลายมากขึ้นเนื่องจากมี ความเรียบง่ายและความสะดวกในการประสานงาน วันนี้ระบบนี้เสนอใน Cosmos, Ethereum Serenity, Near, Kadena และอื่นๆ มีปัญหากับสิ่งนี้ วิธีการอยู่ที่ว่าถ้าบล็อกถูกสร้างแยกกัน มีโอกาสไม่เป็นศูนย์ที่หนึ่งในหลายๆ บล็อกจะถูกละเลย ดังนั้นจึงทำให้ การทำธุรกรรมมีผลเพียงบางส่วนเท่านั้น พิจารณารูปที่ 2 ที่แสดงถึงสอง ชาร์ดซึ่งทั้งคู่พบกับทางแยกและธุรกรรมข้ามชาร์ด ที่ถูกบันทึกไว้ในบล็อก A และ X' ตามลำดับ ถ้าโซ่ A-B และ V'-X'-Y'-Z' กลายเป็น Canonical ในชาร์ดที่สอดคล้องกัน การทำธุรกรรมเสร็จสมบูรณ์แล้ว หาก A'-B'-C'-D' และ V-X กลายเป็นมาตรฐาน จากนั้นธุรกรรมจะถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิงซึ่งเป็นที่ยอมรับ แต่ถ้าเพื่อ ตัวอย่างเช่น A-B และ V-X กลายเป็น Canonical จากนั้นส่วนหนึ่งของธุรกรรมจะถูกสรุปและอีกส่วนหนึ่งถูกละทิ้ง ทำให้เกิดความล้มเหลวของอะตอมมิก เรา จะกล่าวถึงวิธีแก้ปัญหานี้ในโปรโตคอลที่เสนอในส่วนที่สอง เมื่อครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงกฎและมติของทางเลือกทางแยก อัลกอริธึมที่เสนอสำหรับโปรโตคอลแบบแบ่งส่วน โปรดทราบว่าการสื่อสารระหว่างเครือข่ายจะมีประโยชน์นอกการแบ่งส่วน blockchains เกินไป การทำงานร่วมกันระหว่างโซ่เป็นปัญหาที่ซับซ้อนในหลายโครงการ กำลังพยายามแก้ไข ในการแบ่งส่วน blockchains ปัญหาก็ค่อนข้างง่ายกว่าตั้งแต่นั้นมา โครงสร้างบล็อกและฉันทามติจะเหมือนกันในทุกส่วน และมีสายสัญญาณบีคอนที่สามารถใช้เพื่อประสานงานได้ อย่างไรก็ตามใน blockchain ที่แบ่งส่วน ห่วงโซ่ชิ้นส่วนทั้งหมดเหมือนกัน ในขณะที่อยู่ในระบบนิเวศ blockchains ทั่วโลกที่นั่น มี blockchains ที่แตกต่างกันมากมาย โดยมีกรณีการใช้งานเป้าหมายที่แตกต่างกัน การกระจายอำนาจ และการรับประกันความเป็นส่วนตัว การสร้างระบบซึ่งชุดของโซ่มีคุณสมบัติที่แตกต่างกันแต่ ใช้ฉันทามติและโครงสร้างบล็อกที่คล้ายกันมากพอ และมีสายสัญญาณบีคอนร่วมกันสามารถเปิดใช้งานระบบนิเวศของ blockchains ที่ต่างกันซึ่งมี 3 มากที่สุด รายละเอียด ข้อเสนอ รู้จัก ถึง ที่ ผู้เขียน ของ นี้ เอกสาร คือ ผสาน บล็อก อธิบายไว้ ที่นี่: https://ethresear.ch/t/ ผสานบล็อกและซิงโครนัสข้ามชาร์ดสถานะการดำเนินการ / 1240รูปที่ 2: ธุรกรรมข้ามส่วนแบบอะซิงโครนัส ระบบย่อยการทำงานร่วมกันที่ทำงาน ระบบดังกล่าวไม่น่าจะมีการหมุน validator ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีมาตรการเพิ่มเติมบางอย่างเพื่อความปลอดภัย ทั้งสองอย่าง Cosmos และ PolkaDot เป็นระบบดังกล่าวอย่างมีประสิทธิภาพ4 1.5 พฤติกรรมที่เป็นอันตราย ในส่วนนี้ เราจะตรวจสอบพฤติกรรมของฝ่ายตรงข้ามที่อาจเป็นอันตราย validators ออกกำลังกายหากพวกเขาสามารถทำลายชิ้นส่วนได้ เราจะทบทวนแนวทางแบบคลาสสิก เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ชิ้นส่วนเสียหายในส่วนที่ 2.1 1.5.1 ส้อมที่เป็นอันตราย ชุดของ validators ที่เป็นอันตรายอาจพยายามสร้างทางแยก โปรดทราบว่ามันไม่ได้ ไม่ว่าฉันทามติพื้นฐานจะเป็น BFT หรือไม่ก็ตาม ทำให้จำนวนที่เพียงพอเสียหาย ของ validators จะทำให้สามารถสร้างทางแยกได้เสมอ มีแนวโน้มว่า 50% ของชิ้นส่วนเดี่ยวจะเสียหายมากกว่า 50% ของเครือข่ายทั้งหมดที่จะเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ (เราจะ เจาะลึกความน่าจะเป็นเหล่านี้ในหัวข้อ 2.1) ตามที่กล่าวไว้ในหัวข้อ 1.4 ธุรกรรมข้ามส่วนเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสถานะบางอย่างในหลายส่วนและ บล็อกที่เกี่ยวข้องในชิ้นส่วนที่ใช้การเปลี่ยนแปลงสถานะดังกล่าวจะต้อง จะถูกสรุปทั้งหมด (เช่น ปรากฏในห่วงโซ่ที่เลือกตามลำดับที่เกี่ยวข้อง ชิ้นส่วน) หรือทั้งหมดถูกกำพร้า (เช่น ไม่ปรากฏในห่วงโซ่ที่เลือกบนชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้อง) เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วความน่าจะเป็นที่ชิ้นส่วนจะเสียหาย 4อ้างอิงถึงบทความนี้โดย Zaki Manian จาก Cosmos: https://forum.cosmos.network/ t/polkadot-vs-cosmos/1397/2 และทวีตพายุนี้โดยผู้เขียนคนแรกของเอกสารนี้: https://twitter.com/AlexSkidanov/status/1129511266660126720 สำหรับการเปรียบเทียบโดยละเอียด ของทั้งสอง

ไม่ได้ละเลย เราไม่สามารถสรุปได้ว่าการ forks จะไม่เกิดขึ้นแม้ว่าจะมีการบรรลุฉันทามติแบบไบแซนไทน์ในกลุ่มชาร์ด validators หรือหลายบล็อกก็ตาม ผลิตที่ด้านบนของบล็อกพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสถานะ ปัญหานี้มีวิธีแก้ไขหลายวิธี โดยวิธีที่พบบ่อยที่สุดเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว การเชื่อมโยงข้ามของบล็อกลูกโซ่ชิ้นส่วนล่าสุดกับลูกโซ่บีคอน ส้อม กฎการเลือกในชาร์ดเชนจะเปลี่ยนไปใช้เชนที่เป็นแบบนั้นเสมอ เชื่อมโยงข้าม และใช้เฉพาะกฎการเลือกแยกส่วนเฉพาะสำหรับบล็อกที่เป็นเช่นนั้น เผยแพร่ตั้งแต่การเชื่อมโยงข้ามครั้งล่าสุด 1.5.2 การอนุมัติการบล็อกที่ไม่ถูกต้อง ชุด validators อาจพยายามสร้างบล็อกที่ใช้ฟังก์ชันการเปลี่ยนสถานะไม่ถูกต้อง เช่น เริ่มจากรัฐที่อลิซ มี 10 tokens และ Bob มี 0 tokens บล็อกอาจมีธุรกรรมที่ ส่ง 10 tokens จาก Alice ไปยัง Bob แต่จบลงด้วยสถานะที่ Alice มี 0 tokens และ Bob มี 1,000 tokens ดังแสดงในรูป 3 รูปที่ 3: ตัวอย่างการบล็อกที่ไม่ถูกต้อง ใน blockchain แบบ non-sharded แบบคลาสสิก การโจมตีดังกล่าวเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากทั้งหมด ผู้เข้าร่วมในเครือข่ายตรวจสอบบล็อกทั้งหมดและบล็อกด้วย การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องจะถูกปฏิเสธโดยผู้ผลิตบล็อกรายอื่นและ ผู้เข้าร่วมเครือข่ายที่ไม่ได้สร้างบล็อก ถึงแม้จะเป็นคนใจร้ายก็ตาม validators สร้างบล็อกต่อจากบล็อกที่ไม่ถูกต้องดังกล่าวได้เร็วกว่า validators ที่ซื่อสัตย์สร้างเชนที่ถูกต้อง ดังนั้นการมีเชนที่ไม่ถูกต้อง บล็อกจะยาวขึ้นก็ไม่สำคัญ เนื่องจากผู้เข้าร่วมทุกคนที่ใช้ blockchain เพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ ก็ตามจะตรวจสอบบล็อกทั้งหมด และละทิ้งบล็อกทั้งหมด สร้างขึ้นบนบล็อกที่ไม่ถูกต้อง ในรูปที่ 4 มี validator ห้ารายการ โดยสามรายการเป็นอันตราย พวกเขา สร้างบล็อก A' ที่ไม่ถูกต้อง จากนั้นจึงสร้างบล็อกใหม่ต่อจากด้านบน ของมัน validators ที่ซื่อสัตย์สองคนละทิ้ง A' เนื่องจากไม่ถูกต้องและกำลังสร้างอยู่ด้านบนรูปที่ 4: พยายามสร้างบล็อกที่ไม่ถูกต้องใน blockchain ที่ไม่ใช่การแบ่งส่วน ของบล็อกที่ถูกต้องสุดท้ายที่พวกเขารู้จัก ทำให้เกิดทางแยก เนื่องจากมีน้อย validators เมื่ออยู่ในทางแยกที่เที่ยงตรง โซ่ของมันสั้นกว่า อย่างไรก็ตาม ใน blockchain แบบ nonsharded แบบคลาสสิก ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ใช้ blockchain เพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ ก็ตาม รับผิดชอบในการตรวจสอบบล็อกทั้งหมดที่พวกเขาได้รับและคำนวณสถานะใหม่ ดังนั้นบุคคลใดก็ตามที่มีความสนใจใน blockchain จะสังเกตเห็นว่า A' ไม่ถูกต้องและจึงละทิ้ง B', C' และ D' ทันทีเช่นการสละ chain A-B เป็น chain ที่ยาวที่สุดในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ในชาร์ด blockchain ไม่มีผู้เข้าร่วมคนใดสามารถตรวจสอบธุรกรรมทั้งหมดบนชาร์ดทั้งหมดได้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องมีวิธีใดที่จะยืนยันได้ว่าไม่ จุดในประวัติของส่วนใดๆ ของ blockchain ไม่มีการบล็อกที่ไม่ถูกต้อง โปรดทราบว่าการเชื่อมโยงข้ามไปยัง Beacon chain นั้นต่างจาก forks ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่เพียงพอ เนื่องจาก Beacon chain ไม่มีความสามารถในการตรวจสอบความถูกต้องของ บล็อก สามารถตรวจสอบว่ามีจำนวน validators เพียงพอในส่วนนั้นเท่านั้น ลงนามในบล็อก (และด้วยเหตุนี้จึงได้รับรองความถูกต้อง) เราจะหารือเกี่ยวกับวิธีแก้ไขปัญหานี้ในส่วน 2.2 ด้านล่าง

状态有效性和数据可用性

分片 blockchain 的核心思想是大多数参与者操作或 使用网络无法验证所有分片中的块。因此,每当 任何参与者都需要与他们通常无法进行的特定分片进行交互 下载并验证分片的整个历史记录。 然而,分片的分区方面带来了巨大的潜力 问题:没有下载和验证特定的整个历史记录 分片参与者不一定能确定分片的状态 5 除第 2.5.3 小节外,本节先前发布于 https://near.ai/ 碎片2。如果您之前阅读过,请跳至下一部分。

它们相互作用是一些有效的块序列的结果,并且这种序列 区块确实是分片中的规范链。一个不存在的问题 存在于非分片 blockchain 中。 我们首先将针对已提出的这个问题提出一个简单的解决方案 通过许多协议,然后分析这个解决方案如何破坏以及什么 已经尝试解决这个问题。 2.1 验证者轮换 状态有效性的朴素解决方案如图 5 所示:假设我们假设 整个系统有数千个 validator 的数量级,其中 不超过 20% 是恶意的或会失败(例如未能 在线生成区块)。那么如果我们采样 200 validators,概率 超过 1 个 3 出于实际目的,失败可以假设为零。 图5: 采样 validators 1 3是一个重要的门槛。有一系列共识协议,称为 BFT 共识协议,保证只要少于 1 3 个 参与者失败了,要么是崩溃了,要么是以某种违反规则的方式行事 协议,达成共识。 假设诚实的 validator 百分比,如果当前集合 分片中的 validators 为我们提供了一些块,天真的解决方案假设 该块是有效的,并且它是建立在 validator 所认为的基础上的 当他们开始验证时该分片的规范链。 validators 从前一组 validator 中学习了规范链,它们由相同的 假设建立在作为规范链头部的区块之上 在那之前。通过归纳,整个链都是有效的,并且因为没有 validator 集合 在任何产生分叉的点,简单的解决方案也可以确定当前 chain 是分片中唯一的链。可视化见图 6。

图6: 每个区块都通过 BFT 共识最终确定的 blockchain 如果我们假设 validators 可以是 自适应地损坏,这不是一个不合理的假设6。适应性地 损坏具有 1000 个分片的系统中的单个分片的成本要低得多 而不是破坏整个系统。因此,协议的安全性随着分片数量的增加而线性下降。确定其有效性 一个区块,我们必须知道,在历史上的任何时刻,系统中都没有分片 大多数 validator 串通一气;有了适应性强的对手,我们不再有 这样的确定性。正如我们在 1.5 节中讨论的,串通 validators 可以行使 两种基本的恶意行为:创建分叉和产生无效区块。 恶意分叉可以通过与信标链交叉链接的区块来解决,信标链通常被设计为具有比信标链更高的安全性 分片链。 然而,产生无效块是一个更严重的问题。 具有挑战性的问题需要解决。 2.2 状态有效性 考虑图 7,其中 Shard #1 已损坏并且恶意行为者产生了 无效区块 B。假设在该区块 B 中,有 1000 个 token 被铸造出来 爱丽丝账户上的空气。然后,恶意行为者会生成有效的区块 C(在 感觉 C 中的交易被正确应用)在 B 之上,混淆 无效块 B,并向分片 #2 发起跨分片交易 将这 1000 个 token 转入 Bob 的帐户。从这一刻起,不当行为 创建的 token 驻留在分片 #2 中完全有效的 blockchain 上。 解决这个问题的一些简单方法是: 6阅读 这个 文章 为了 详情 上 如何 适应性 腐败 可以 是 携带 输出: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. 对于 更多 详情 上 适应性 腐败, 读 https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# 我们正在使用什么安全模型图7: 来自具有无效块的链的跨分片交易 1. 对于分片 #2 的 validators 来验证交易所在的块 已启动。即使在上面的例子中这也不起作用,因为块 C 似乎是完全有效的。 2. 对于分片 #2 中的 validators,验证发起交易的区块之前的大量区块。自然地,对于 由接收分片验证的任意数量的块 N 恶意 validators 可以在无效块之上创建 N+1 个有效块 产生的。 解决这个问题的一个有前途的想法是将分片排列成 无向图,其中每个分片都连接到其他几个分片,以及 只允许相邻分片之间的跨分片交易(例如,这就是 Vlad Zamfir 的分片本质上是有效的7,Kadena 的分片也使用了类似的想法 Chainweb [1])。如果分片之间需要跨分片交易 不是邻居,此类事务通过多个分片路由。在这个设计中 每个分片中的 validator 预计会验证其分片中的所有块 以及所有相邻分片中的所有块。考虑下图 有 10 个分片,每个分片有 4 个邻居,并且没有两个分片需要更多 跨分片通信的跳数少于图 8 所示。 分片 #2 不仅验证其自己的 blockchain,还验证 blockchain 所有邻居,包括 1 号分片。因此,如果 Shard #1 上有恶意行为者 试图创建一个无效的块 B,然后在其上构建块 C 并发起跨分片交易,这样的跨分片交易不会走 自从分片 #2 将验证分片 #1 的整个历史以来, 会导致它识别无效的块B。 7在此处阅读有关设计的更多信息:https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9

图8: 类链网系统中无效的跨分片交易将 被发现 虽然破坏单个分片不再是一种可行的攻击,但破坏一个分片 碎片很少仍然是一个问题。在图 9 中,对手破坏了两个分片

1 和分片 #2 成功执行到分片 #3 的跨分片交易

来自无效区块 B 的资金: 图9: 类链网系统中无效的跨分片交易将 不被检测到 分片 #3 验证分片 #2 中的所有块,但不验证分片 #1 中的所有块,并且 无法检测恶意块。 妥善解决状态有效性有两个主要方向:

和计算的密码证明。 2.3 渔夫 第一种方法背后的想法如下:每当块头 出于任何目的(例如交叉链接到 信标链,或跨分片交易),有一段时间 任何诚实的 validator 都可以提供该块无效的证据。那里 是各种结构,可以非常简洁地证明这些块是 无效,因此接收节点的通信开销要小得多 比收到一个完整的块。 只要存在至少一个诚实的 validator ,就可以使用这种方法 分片,系统是安全的。 图10: 渔夫 这是当今提议的协议中的主要方法(除了假装问题不存在之外)。 然而,这种方法有两个 主要缺点: 1. 对于诚实的validator来说,挑战期需要足够长 识别一个块已生成,下载它,完全验证它,并准备 如果块无效则提出挑战。 引入这样一个时期将 显着减慢跨分片交易的速度。 2. 挑战协议的存在创造了新的攻击向量 当恶意节点发送带有无效挑战的垃圾邮件时。一个显而易见的解决方案 解决这个问题的方法是让挑战者存入一定数量的 token 如果挑战有效则返回。这只是部分解决方案,因为它 对于对手向系统发送垃圾邮件(并烧毁 存款)进行无效挑战,例如阻止有效的挑战来自诚实的 validator 的挑战。这些攻击是 称为悲伤攻击。 有关解决后一点的方法,请参阅第 3.7.2 节。 2.4 简洁的非交互式知识论证 多分片损坏的第二种解决方案是使用某种加密结构,允许人们证明某种计算(例如 因为从一组交易中计算一个块)被正确执行。 这种结构确实存在,例如zk-SNARKs、zk-STARKs 和其他一些, 有些目前在 blockchain 协议中积极用于私人支付, 最值得注意的是 ZCash。这些原语的主要问题是它们 众所周知,计算速度很慢。例如。 Coda 协议,使用 zk-SNARK 特别是为了证明 blockchain 中的所有块都是有效的,如 的采访表明,每笔交易可能需要 30 秒才能创建证明 (现在这个数字可能更小)。 有趣的是,证明不需要由受信任方计算,因为 该证明不仅证明了其所构建的计算的有效性,而且证明了 证明本身的有效性。因此,此类证明的计算可以分开 一组参与者之间的冗余度明显低于实际情况 执行一些无需信任的计算所必需的。它还允许参与者 他们计算 zk-SNARK 在特殊硬件上运行,而不降低 系统的去中心化。 除了性能之外,zk-SNARK 的挑战还包括: 1. 依赖于研究较少且测试较少的密码原语; 2.“有毒废物”——zk-SNARK 依赖于一个可信的设置,其中一个组 的人执行一些计算,然后丢弃中间结果 该计算的值。如果程序的所有参与者都串通 并保留中间值,可以创建假证明; 3. 系统设计引入额外的复杂性; 4. zk-SNARK 仅适用于可能计算的子集,因此协议 使用图灵完备的 smart contract 语言将无法使用 SNARKs 证明链的有效性。 2.5 数据可用性 我们要讨论的第二个问题是数据可用性。一般节点 操作特定的 blockchain 分为两组:完整节点, 那些下载每个完整区块并验证每笔交易的人,以及 Light 节点,仅下载区块头并使用 Merkle 证明作为部分的节点 他们感兴趣的状态和交易,如图 11 所示。

图11: 默克尔树 现在,如果大多数全节点串通,他们可以生成一个区块,有效或 无效,并将其 hash 发送到轻节点,但绝不泄露完整内容 块的。他们可以通过多种方式从中受益。例如, 考虑图 12: 图 12: 数据可用性问题 共有三个区块:前一个 A,是由诚实的 validators 产生的; 当前 B 有 validator 串通;下一个C也将被生产 由诚实的 validators 提供(blockchain 位于右下角)。 你是一个商人。当前块(B)接收块的validators 来自之前的 validator 的 A,计算出您收到资金的区块,并向您发送了该区块的标头,其中包含状态的 Merkle 证明 你有钱(或者发送这笔钱的有效交易的 Merkle 证明) 给你)。确认交易完成后,您即可提供服务。 然而,validators 永远不会将块 B 的全部内容分发给 任何人。因此,块 C 的诚实 validators 无法检索该块,并且 要么被迫停止系统,要么在 A 之上构建,剥夺你作为 金钱商人。 当我们将相同的场景应用于分片时,完整和分片的定义 轻节点通常适用于每个分片:每个分片中的 validators 每下载一次 阻止该分片并验证该分片中的每笔交易,但其他 系统中的节点,包括那些将分片链状态快照到 信标链,仅下载标头。因此分片中的 validator 是 该分片的有效完整节点,而系统中的其他参与者, 包括信标链,作为轻节点运行。 为了使我们上面讨论的渔夫方法发挥作用,诚实的validators 需要能够下载与信标链交叉链接的块。 如果恶意 validators 交叉链接无效块的标头(或使用它来 发起跨分片交易),但从未分发过区块,诚实的人 validators 无法制定挑战。 我们将介绍解决这个问题的三种方法,这些方法相互补充 彼此。 2.5.1 监护权证明 最迫切需要解决的问题是区块一次是否可用 它被出版了。 一个提议的想法是让所谓的公证人进行轮换 分片之间比 validators 更频繁,其唯一的工作就是下载 阻止并证明他们能够下载它。他们可以是 轮换更频繁,因为他们不需要下载整个状态 分片的,与 validator 不同,后者不能频繁轮换,因为它们 每次旋转时都必须下载分片的状态,如图所示 13. 这种幼稚方法的问题是无法在以后证明 公证人是否能够下载该块,因此公证人 可以选择始终证明他们能够下载该块而无需 甚至试图找回它。解决此问题的一种方法是公证人提供 一些证据或抵押一定数量的 token 来证明该区块是 下载了。这里讨论了一种这样的解决方案:https://ethresear.ch/t/ 1 位聚合友好托管债券/2236。 2.5.2 纠删码 当特定的轻节点收到一个区块的 hash 时,增加该节点的 确信该块可用,它可以尝试下载一些随机的 块的碎片。这不是一个完整的解决方案,因为除非轻节点 共同下载恶意区块生产者可以选择的整个区块

图 13: 验证者需要下载状态,因此无法轮换 经常 保留未由任何轻节点下载的块部分, 从而仍然使该块不可用。 一种解决方案是使用一种称为纠删码的结构来使其成为可能 即使只有部分块可用,也可以恢复整个块,如图所示 如图 14 所示。 图 14: Merkle tree 建立在纠删码数据之上 Polkadot 和 Ethereum Serenity 都围绕这个想法进行设计 为轻节点提供一种合理确信区块可用的方法。 Ethereum Serenity 方法在 [2] 中有详细描述。2.5.3 Polkadot 的数据可用性方法 在 Polkadot 中,与大多数分片解决方案一样,每个分片(称为平行链)将其块快照到信标链(称为中继链)。假设有 2f + 1 中继链上的 validators。平行链区块的区块生产者,称为 整理者,一旦生成了平行链区块,就计算该区块的纠删码版本,该版本由 2f +1 个部分组成,这样任何 f 个部分就足够了 重建块。然后,他们将一份零件分发给 validator 上的每个 validator 中继链。特定中继链 validator 只会在中继链上签名 块,如果它们对每个被快照的平行链块都有自己的部分 这样的中继链区块。因此,如果中继链区块具有来自 2f + 1 的签名 validators,只要不超过 f 个违反协议,每个 平行链区块可以通过从 validators 中获取部分来重建 遵循协议。见图 15。 图 15: Polkadot 的数据可用性 2.5.4 长期数据可用性 请注意,上面讨论的所有方法仅证明了以下事实:块 已全部发布,并且现已可用。块稍后可能会变得不可用 由于多种原因:节点离线、节点故意删除历史记录 数据等。 值得一提的解决此问题的白皮书是 Polyshard [3], 它使用纠删码来使块可以跨分片使用,即使多个分片 分片完全丢失数据。不幸的是,他们的具体方法需要 所有分片从所有其他分片下载块,这是令人望而却步的 昂贵。 长期可用性并不是一个紧迫的问题:因为没有参与者 系统中预计能够验证所有链中的所有链

分片,分片协议的安全性需要这样设计 即使某些分片中的某些旧块变得如此,系统也是安全的 完全不可用。

ความถูกต้องของรัฐและความพร้อมใช้งานของข้อมูล

แนวคิดหลักใน blockchains แบบแบ่งส่วนคือผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ปฏิบัติการหรือ การใช้เครือข่ายไม่สามารถตรวจสอบความถูกต้องของบล็อกในชาร์ดทั้งหมดได้ เช่นนี้เมื่อไรก็ตาม ผู้เข้าร่วมจำเป็นต้องโต้ตอบกับชิ้นส่วนเฉพาะที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ ดาวน์โหลดและตรวจสอบประวัติทั้งหมดของชาร์ด อย่างไรก็ตาม การแบ่งพาร์ติชั่นของการแบ่งส่วนนั้นเพิ่มศักยภาพที่สำคัญ ปัญหา: โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและตรวจสอบประวัติทั้งหมดโดยเฉพาะ ผู้เข้าร่วมไม่จำเป็นต้องแน่ใจว่าสถานะนั้นเป็นอย่างไร 5ส่วนนี้ ยกเว้นส่วนย่อย 2.5.3 ได้รับการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ที่ https://near.ai/ เศษ2. หากคุณอ่านมาก่อนให้ข้ามไปยังส่วนถัดไป

พวกมันโต้ตอบกันเป็นผลมาจากลำดับบล็อกที่ถูกต้องและลำดับดังกล่าว ของบล็อกนั้นเป็นสายโซ่มาตรฐานในชาร์ด ปัญหาที่ไม่ได้ มีอยู่ใน blockchain ที่ไม่แบ่งส่วน ก่อนอื่นเราจะนำเสนอวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ สำหรับปัญหานี้ตามที่เสนอไว้ โดยโปรโตคอลต่างๆ มากมาย แล้ววิเคราะห์ว่าโซลูชันนี้จะพังได้อย่างไรและอะไร มีความพยายามที่จะแก้ไขปัญหาดังกล่าว 2.1 การหมุนเวียนของเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้อง วิธีแก้ปัญหาไร้เดียงสาสำหรับความถูกต้องของรัฐแสดงไว้ในรูปที่ 5: สมมติว่าเราสมมติ ที่ทั้งระบบมีตามลำดับหลายพัน validators จากจำนวนนั้น ไม่เกิน 20% เป็นอันตรายหรือจะล้มเหลว (เช่น ล้มเหลว ออนไลน์เพื่อสร้างบล็อก) ถ้าเราสุ่มตัวอย่าง 200 validators ความน่าจะเป็น มากกว่า 1 3 ความล้มเหลวในทางปฏิบัติสามารถถือว่าเป็นศูนย์ได้ รูปที่ 5: การสุ่มตัวอย่าง validators 1 3 เป็นเกณฑ์ที่สำคัญ มีกลุ่มโปรโตคอลฉันทามติที่เรียกว่า BFT โปรโตคอลฉันทามติที่รับประกันว่าตราบเท่าที่น้อยกว่า 1 3ของ ผู้เข้าร่วมล้มเหลว ไม่ว่าจะโดยการชนหรือโดยการกระทำบางอย่างที่ฝ่าฝืน โปรโตคอลก็จะบรรลุฉันทามติ ด้วยสมมติฐานนี้ที่ซื่อสัตย์ validator เปอร์เซ็นต์ หากชุดปัจจุบันของ validators ในส่วนแบ่งทำให้เรามีบล็อกบางส่วน วิธีแก้ปัญหาที่ไร้เดียงสาถือว่า บล็อกนั้นถูกต้องและสร้างขึ้นจากสิ่งที่ validators เชื่อว่าเป็น ห่วงโซ่มาตรฐานสำหรับชิ้นส่วนนั้นเมื่อเริ่มตรวจสอบความถูกต้อง validators เรียนรู้สายโซ่แบบบัญญัติจากชุดก่อนหน้าของ validators ซึ่งเหมือนกัน ข้อสันนิษฐานที่สร้างขึ้นบนบล็อกซึ่งเป็นหัวของห่วงโซ่มาตรฐาน ก่อนหน้านั้น โดยการเหนี่ยวนำ เชนทั้งหมดนั้นถูกต้อง และเนื่องจากไม่มีชุดของ validators ณ จุดใดที่เกิดส้อมการแก้ปัญหาที่ไร้เดียงสาก็มั่นใจได้ว่าในปัจจุบัน โซ่เป็นโซ่เดียวในเศษ ดูรูปที่ 6 สำหรับการแสดงภาพ

รูปที่ 6: A blockchain กับแต่ละบล็อกสรุปผ่าน BFT ฉันทามติ วิธีแก้ปัญหาง่ายๆ นี้ใช้ไม่ได้หากเราถือว่า validators สามารถเป็นได้ เสียหายในการปรับตัว ซึ่งไม่ใช่สมมติฐานที่ไม่สมเหตุสมผล6 ปรับตัวได้ การทำลายชิ้นส่วนเดียวในระบบที่มี 1,000 ชิ้นส่วนนั้นถูกกว่าอย่างเห็นได้ชัด มากกว่าที่จะเสียหายทั้งระบบ ดังนั้นความปลอดภัยของโปรโตคอลจึงลดลงเชิงเส้นตามจำนวนชาร์ด เพื่อให้เกิดความแน่นอนในความถูกต้องของ บล็อก เราต้องรู้ว่า ณ จุดใด ๆ ในประวัติศาสตร์ไม่มีชิ้นส่วนในระบบ validators ส่วนใหญ่สมรู้ร่วมคิด; เมื่อมีศัตรูที่ปรับตัว เราก็ไม่มีอีกต่อไป ความแน่นอนดังกล่าว ดังที่เราได้พูดคุยกันในหัวข้อ 1.5 การสมรู้ร่วมคิด validators สามารถออกกำลังกายได้ พฤติกรรมที่เป็นอันตรายพื้นฐานสองประการ: สร้างทางแยก และสร้างบล็อกที่ไม่ถูกต้อง ส้อมที่เป็นอันตรายสามารถแก้ไขได้โดยบล็อกที่เชื่อมโยงข้ามกับลูกโซ่บีคอนซึ่งโดยทั่วไปได้รับการออกแบบให้มีความปลอดภัยสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญ โซ่เศษ อย่างไรก็ตาม การสร้างบล็อกที่ไม่ถูกต้องนั้นมีความสำคัญมากกว่านั้น ปัญหาที่ท้าทายในการแก้ไข 2.2 ความถูกต้องของรัฐ พิจารณารูปที่ 7 ซึ่ง Shard #1 เสียหายและนักแสดงที่เป็นอันตรายสร้างขึ้น บล็อก B ไม่ถูกต้อง สมมติว่าในบล็อกนี้ B 1,000 tokens ถูกสร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว ออกอากาศในบัญชีของอลิซ ผู้ที่เป็นอันตรายจะสร้างบล็อก C ที่ถูกต้อง (ใน a รู้สึกว่าธุรกรรมใน C ถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง) ที่ด้านบนของ B ซึ่งทำให้สับสน บล็อก B ที่ไม่ถูกต้อง และเริ่มธุรกรรมข้ามชาร์ดไปยัง Shard #2 นั้น โอน 1,000 tokens เหล่านั้นไปยังบัญชีของ Bob ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไปอย่างไม่เหมาะสม tokens ที่สร้างขึ้นนั้นอยู่บน blockchain ที่ถูกต้องโดยสมบูรณ์ใน Shard #2 แนวทางง่ายๆ ในการแก้ไขปัญหานี้คือ: 6อ่าน นี้ บทความ สำหรับ รายละเอียด บน อย่างไร ปรับตัวได้ การทุจริต สามารถ เป็น ดำเนินการ ออก: https://medium.com/nearprotocol/d859adb464c8. สำหรับ มากขึ้น รายละเอียด บน ปรับตัวได้ การทุจริต อ่าน https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Sharding-FAQ# โมเดลการรักษาความปลอดภัยที่เรากำลังดำเนินการอยู่คืออะไรรูปที่ 7: ธุรกรรมข้ามส่วนจากเครือข่ายที่มีบล็อกที่ไม่ถูกต้อง 1. สำหรับ validators ของ Shard #2 เพื่อตรวจสอบความถูกต้องของบล็อกที่ธุรกรรม กำลังเริ่มต้น สิ่งนี้จะไม่ทำงานแม้ในตัวอย่างนี้ เนื่องจากบล็อก C ดูเหมือนจะถูกต้องสมบูรณ์ 2. สำหรับ validators ใน Shard #2 เพื่อตรวจสอบบล็อกจำนวนมากที่อยู่ก่อนหน้าบล็อกที่ธุรกรรมเริ่มต้นขึ้น โดยธรรมชาติแล้วสำหรับ จำนวนบล็อก N ใด ๆ ที่ได้รับการตรวจสอบโดยส่วนที่รับที่เป็นอันตราย validators สามารถสร้างบล็อกที่ถูกต้อง N+1 ที่ด้านบนของบล็อกที่ไม่ถูกต้องได้ ผลิต แนวคิดที่มีแนวโน้มในการแก้ไขปัญหานี้คือการจัดชิ้นส่วนให้เป็น กราฟที่ไม่มีทิศทางซึ่งแต่ละส่วนเชื่อมต่อกับส่วนอื่น ๆ อีกหลายส่วนและ อนุญาตให้ทำธุรกรรมข้ามส่วนระหว่างส่วนใกล้เคียงเท่านั้น (เช่น เป็นเช่นนี้) การแบ่งส่วนย่อยของวลาด ซัมเฟอร์ใช้งานได้จริง7 และแนวคิดที่คล้ายกันนี้ถูกนำมาใช้ในผลงานของคาเดนา เชนเว็บ [1]) หากจำเป็นต้องมีการทำธุรกรรมข้ามส่วนระหว่างส่วนย่อยนั้น ไม่ใช่เพื่อนบ้าน ธุรกรรมดังกล่าวจะถูกส่งผ่านหลายส่วน ในการออกแบบครั้งนี้ validator ในแต่ละชาร์ดนั้นคาดว่าจะตรวจสอบทั้งสองบล็อกทั้งหมดในชาร์ดของพวกเขา เช่นเดียวกับบล็อกทั้งหมดในเศษใกล้เคียงทั้งหมด พิจารณารูปด้านล่าง มีชิ้นส่วน 10 ชิ้น แต่ละชิ้นมีเพื่อนบ้าน 4 ชิ้น และไม่มีชิ้นส่วนใดที่ต้องการเพิ่มอีก มากกว่าสองครั้งสำหรับการสื่อสารแบบ cross-shard ที่แสดงในรูปที่ 8 Shard #2 ไม่เพียงแต่ตรวจสอบความถูกต้อง blockchain ของตัวเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึง blockchains ของ เพื่อนบ้านทั้งหมด รวมถึง Shard #1 ดังนั้นหากนักแสดงที่เป็นอันตรายใน Shard #1 กำลังพยายามสร้างบล็อก B ที่ไม่ถูกต้อง จากนั้นสร้างบล็อก C ด้านบน และเริ่มต้นธุรกรรมแบบ cross-shard ธุรกรรมแบบ cross-shard ดังกล่าวจะไม่เกิดขึ้น นับตั้งแต่ Shard #2 จะมีการตรวจสอบประวัติทั้งหมดของ Shard #1 ซึ่ง จะทำให้ระบุบล็อก B ที่ไม่ถูกต้อง 7อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบได้ที่นี่: https://medium.com/nearprotocol/37e538177ed9

รูปที่ 8: ธุรกรรมข้ามส่วนไม่ถูกต้องในระบบที่คล้ายกับเว็บลูกโซ่ที่จะเกิด ได้รับการตรวจพบ แม้ว่าการทำให้ชิ้นส่วนเสียหายเพียงชิ้นเดียวจะไม่ใช่การโจมตีอีกต่อไป แต่การทำให้เสียหาย เศษชิ้นส่วนบางส่วนยังคงเป็นปัญหาอยู่ รูปที่ 9 ศัตรูที่ทำลายทั้ง Shard

1 และ Shard #2 ดำเนินธุรกรรมข้ามชาร์ดไปยัง Shard #3 ได้สำเร็จ

ด้วยเงินทุนจากบล็อก B ที่ไม่ถูกต้อง: รูปที่ 9: ธุรกรรมข้ามส่วนไม่ถูกต้องในระบบที่คล้ายกับเว็บลูกโซ่ที่จะเกิด ไม่ถูกตรวจพบ Shard #3 ตรวจสอบบล็อกทั้งหมดใน Shard #2 แต่ไม่ใช่ใน Shard #1 และ ไม่มีวิธีตรวจจับบล็อกที่เป็นอันตราย มีสองแนวทางหลักในการแก้ปัญหาความถูกต้องของรัฐอย่างเหมาะสม: ชาวประมง

และการพิสูจน์การเข้ารหัสของการคำนวณ 2.3 ชาวประมง แนวคิดเบื้องหลังแนวทางแรกมีดังต่อไปนี้: เมื่อใดก็ตามที่มีส่วนหัวของบล็อก มีการสื่อสารระหว่างเครือข่ายเพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ (เช่น การเชื่อมโยงข้ามไปยัง บีคอนเชนหรือธุรกรรมข้ามส่วน) จะมีช่วงระยะเวลาหนึ่งในระหว่างนั้น ซึ่ง validator ที่ซื่อสัตย์คนใดสามารถพิสูจน์ได้ว่าบล็อกนั้นไม่ถูกต้อง นั่น. เป็นสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ที่ช่วยให้สามารถพิสูจน์ได้ชัดเจนว่าบล็อกนั้นเป็นอย่างไร ไม่ถูกต้อง ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการสื่อสารสำหรับโหนดรับจึงน้อยกว่ามาก มากกว่าการรับบล็อกเต็ม ด้วยแนวทางนี้ตราบใดที่มี validator ที่ซื่อสัตย์อย่างน้อยหนึ่งรายการใน ชาร์ด ระบบมีความปลอดภัย รูปที่ 10: ชาวประมง นี่เป็นแนวทางที่โดดเด่น (นอกเหนือจากการแสร้งทำเป็นว่าไม่มีปัญหา) ในบรรดาโปรโตคอลที่เสนอในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม แนวทางนี้มีอยู่สองประการ ข้อเสียเปรียบที่สำคัญ: 1. ช่วงเวลาท้าทายต้องยาวนานเพียงพอสำหรับผู้ซื่อสัตย์ validator เพื่อรับรู้ว่ามีการสร้างบล็อก ให้ดาวน์โหลด ตรวจสอบบล็อกให้ครบถ้วน และเตรียมพร้อม ความท้าทายหากบล็อกไม่ถูกต้อง การแนะนำช่วงเวลาดังกล่าวจะ ทำให้การทำธุรกรรมข้ามส่วนช้าลงอย่างมาก 2. การมีอยู่ของโปรโตคอลการท้าทายจะสร้างเวกเตอร์ใหม่ของการโจมตี เมื่อโหนดที่เป็นอันตรายส่งสแปมพร้อมกับความท้าทายที่ไม่ถูกต้อง ทางออกที่ชัดเจน สำหรับปัญหานี้คือการทำให้ผู้ท้าชิงฝากเงินจำนวน tokens ไว้ จะถูกส่งกลับหากการท้าทายนั้นถูกต้อง นี่เป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาบางส่วนเท่านั้น อาจยังเป็นประโยชน์สำหรับฝ่ายตรงข้ามที่จะสแปมระบบ (และเผา เงินฝาก) ด้วยความท้าทายที่ไม่ถูกต้อง เช่น เพื่อป้องกันความถูกต้องความท้าทายจาก validator ผู้ซื่อสัตย์จากการผ่าน การโจมตีเหล่านี้คือ เรียกว่าการโจมตีด้วยความโศกเศร้า ดูหัวข้อ 3.7.2 สำหรับวิธีแก้ไขจุดหลัง 2.4 ข้อโต้แย้งความรู้ที่ไม่โต้ตอบโดยย่อ วิธีแก้ปัญหาที่สองสำหรับความเสียหายหลายส่วนคือการใช้โครงสร้างการเข้ารหัสบางประเภทที่ช่วยให้สามารถพิสูจน์ได้ว่าการคำนวณบางอย่าง (เช่น เนื่องจากการคำนวณบล็อกจากชุดธุรกรรม) ดำเนินการอย่างถูกต้อง การก่อสร้างดังกล่าวก็มีอยู่จริง เช่น zk-SNARKs, zk-STARKs และอีกสองสามอย่าง และบางส่วนมีการใช้งานอย่างแข็งขันในโปรโตคอล blockchain ในปัจจุบันสำหรับการชำระเงินส่วนตัว ZCash ที่สะดุดตาที่สุด ปัญหาหลักของสิ่งดึกดำบรรพ์ดังกล่าวก็คือพวกเขา ถือว่าช้ามากในการคำนวณ เช่น Coda Protocol ที่ใช้ zk-SNARK โดยเฉพาะเพื่อพิสูจน์ว่าบล็อกทั้งหมดใน blockchain นั้นถูกต้อง กล่าวในที่เดียว ของการสัมภาษณ์ว่าอาจใช้เวลา 30 วินาทีต่อรายการในการพิสูจน์ (จำนวนนี้น่าจะน้อยกว่านี้ในตอนนี้) ที่น่าสนใจคือ ฝ่ายที่เชื่อถือได้ไม่จำเป็นต้องคำนวณหลักฐานเนื่องจาก การพิสูจน์ไม่เพียงแต่พิสูจน์ถึงความถูกต้องของการคำนวณที่สร้างขึ้นเท่านั้น แต่ยังพิสูจน์ถึงความถูกต้องของการคำนวณด้วย ความถูกต้องของหลักฐานนั้นเอง ดังนั้นจึงสามารถแยกการคำนวณการพิสูจน์ดังกล่าวได้ ในกลุ่มผู้เข้าร่วมที่มีความซ้ำซ้อนน้อยกว่าที่ควรจะเป็นอย่างมาก จำเป็นต้องทำการคำนวณที่ไม่น่าเชื่อถือ อีกทั้งยังเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วม ผู้คำนวณ zk-SNARK ให้ทำงานบนฮาร์ดแวร์พิเศษโดยไม่ลดขนาด การกระจายอำนาจของระบบ ความท้าทายของ zk-SNARK นอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้วคือ: 1. การพึ่งพาการเข้ารหัสแบบดั้งเดิมที่มีการวิจัยน้อยและทดสอบน้อย 2. ”ขยะพิษ” — zk-SNARK ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่เชื่อถือได้ซึ่งกลุ่ม ของคนทำการคำนวณบางอย่างแล้วทิ้งตัวกลางไป ค่าของการคำนวณนั้น หากผู้เข้าร่วมขั้นตอนทั้งหมดมารวมตัวกัน และเก็บค่ากลางไว้สร้างหลักฐานปลอมได้ 3. ความซับซ้อนพิเศษที่นำมาใช้ในการออกแบบระบบ 4. zk-SNARK ใช้ได้กับชุดย่อยของการคำนวณที่เป็นไปได้เท่านั้น ดังนั้นโปรโตคอล ด้วยภาษา smart contract ที่สมบูรณ์ของทัวริงจะไม่สามารถใช้งานได้ SNARK เพื่อพิสูจน์ความถูกต้องของห่วงโซ่ 2.5 ความพร้อมใช้งานของข้อมูล ปัญหาที่สองที่เราจะพูดถึงคือความพร้อมใช้งานของข้อมูล โดยทั่วไปโหนด ปฏิบัติการเฉพาะ blockchain ถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: โหนดเต็ม ผู้ที่ดาวน์โหลดทุกบล็อกเต็มและตรวจสอบทุกธุรกรรมและ Light โหนดที่ดาวน์โหลดเฉพาะส่วนหัวของบล็อก และใช้การพิสูจน์ Merkle สำหรับชิ้นส่วน ของรัฐและธุรกรรมที่พวกเขาสนใจ ดังแสดงในรูปที่ 11

รูปที่ 11: ต้นไม้เมิร์เคิล ตอนนี้ถ้าโหนดเต็มส่วนใหญ่ชนกัน พวกเขาก็สามารถสร้างบล็อก ถูกต้อง หรือ ไม่ถูกต้อง และส่ง hash ไปยัง light nodes แต่อย่าเปิดเผยเนื้อหาทั้งหมด ของบล็อก มีหลายวิธีที่พวกเขาสามารถได้รับประโยชน์จากมัน ตัวอย่างเช่น พิจารณารูปที่ 12: รูปที่ 12: ปัญหาความพร้อมใช้งานของข้อมูล มีสามช่วงตึก: ก่อนหน้านี้ A ผลิตโดยซื่อสัตย์ validators; ปัจจุบัน B มีการสมรู้ร่วมคิด validators; และตัวถัดไป C ก็จะถูกผลิตขึ้นมาด้วย โดยสุจริต validators (blockchain ปรากฏที่มุมขวาล่าง) คุณเป็นพ่อค้า validators ของบล็อกปัจจุบัน (B) ที่ได้รับบล็อก A จาก validators ก่อนหน้า คำนวณบล็อกที่คุณได้รับเงินและส่งส่วนหัวของบล็อกนั้นไปให้คุณพร้อมหลักฐาน Merkle ของรัฐนั้น คุณมีเงิน (หรือหลักฐาน Merkle ของธุรกรรมที่ถูกต้องที่ส่งเงิน) กับคุณ) มั่นใจว่าธุรกรรมได้รับการสรุปแล้ว คุณจึงให้บริการได้ อย่างไรก็ตาม validators จะไม่แจกจ่ายเนื้อหาทั้งหมดของบล็อก B ไปให้ ใครก็ได้ ด้วยเหตุนี้ validators ที่ซื่อสัตย์ของบล็อก C จึงไม่สามารถเรียกคืนบล็อกได้ และ ถูกบังคับให้หยุดระบบหรือสร้างบน A ทำให้คุณถูกลิดรอน พ่อค้าเงิน เมื่อเราใช้สถานการณ์เดียวกันกับการแบ่งส่วน คำจำกัดความของ full และ โดยทั่วไปแล้ว light node จะใช้ต่อชาร์ด: validators ในแต่ละชาร์ด ดาวน์โหลดทุกครั้ง บล็อกในชาร์ดนั้นและตรวจสอบทุกธุรกรรมในชาร์ดนั้น ยกเว้นอย่างอื่น โหนดในระบบ รวมถึงโหนดที่สแนปชอตชาร์ดเชนระบุสถานะไว้ใน บีคอนเชน ดาวน์โหลดเฉพาะส่วนหัวเท่านั้น ดังนั้น validators ในชาร์ดจึงเป็นเช่นนั้น โหนดเต็มประสิทธิภาพสำหรับชาร์ดนั้น ในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในระบบ รวมทั้งสายบีคอนทำงานเป็นโหนดไฟ สำหรับแนวทางชาวประมงที่เรากล่าวถึงข้างต้นในการทำงาน ตรงไปตรงมา validators จะต้องสามารถดาวน์โหลดบล็อกที่เชื่อมโยงข้ามกับลูกโซ่บีคอนได้ หาก validators ที่เป็นอันตรายเชื่อมโยงข้ามส่วนหัวของบล็อกที่ไม่ถูกต้อง (หรือใช้เพื่อ เริ่มต้นการทำธุรกรรมข้ามส่วน) แต่ไม่เคยกระจายบล็อกเลย validators ไม่มีทางสร้างความท้าทายได้ เราจะกล่าวถึงแนวทางสามประการในการแก้ไขปัญหานี้ที่เสริมกัน กันและกัน 2.5.1 หลักฐานการควบคุมตัว ปัญหาเร่งด่วนที่สุดที่ต้องแก้ไขคือบล็อกนั้นพร้อมใช้งานเพียงครั้งเดียวหรือไม่ มันถูกตีพิมพ์ แนวคิดหนึ่งที่เสนอคือการมีสิ่งที่เรียกว่า Notaries ที่หมุนเวียน ระหว่างชาร์ดบ่อยกว่า validators ซึ่งมีหน้าที่แค่ดาวน์โหลด บล็อกและรับรองว่าพวกเขาสามารถดาวน์โหลดได้ พวกเขาสามารถเป็นได้ หมุนเวียนบ่อยขึ้นเนื่องจากไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดสถานะทั้งหมด ของชาร์ด ซึ่งแตกต่างจาก validators ที่ไม่สามารถหมุนได้บ่อยครั้งตั้งแต่นั้นมา จะต้องดาวน์โหลดสถานะของชิ้นส่วนทุกครั้งที่หมุน ดังแสดงในรูป 13. ปัญหาของแนวทางไร้เดียงสานี้คือไม่สามารถพิสูจน์ได้ในภายหลัง ไม่ว่าทนายความจะเป็นหรือไม่สามารถดาวน์โหลดบล็อกได้ ดังนั้นทนายความ สามารถเลือกยืนยันได้เสมอว่าพวกเขาสามารถดาวน์โหลดบล็อกได้โดยไม่ต้อง แม้กระทั่งพยายามดึงมันกลับมา ทางออกหนึ่งสำหรับเรื่องนี้คือให้โนตารีเป็นผู้จัดหา หลักฐานบางอย่างหรือเดิมพันจำนวน tokens ที่ยืนยันว่ามีการบล็อก ดาวน์โหลดแล้ว มีการกล่าวถึงวิธีแก้ปัญหาอย่างหนึ่งที่นี่: https://ethresear.ch/t/ พันธบัตรการดูแลแบบรวมมิตรแบบ 1 บิต/2236 2.5.2 รหัสลบ เมื่อโหนดไฟเฉพาะได้รับ hash ของบล็อก เพื่อเพิ่มโหนด โดยมั่นใจว่าบล็อกนั้นพร้อมใช้งาน ก็สามารถพยายามดาวน์โหลดบางส่วนแบบสุ่มได้ ชิ้นส่วนของบล็อก นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์ เนื่องจากยกเว้นโหนดไฟ ดาวน์โหลดบล็อกทั้งหมดที่ผู้สร้างบล็อกที่เป็นอันตรายสามารถเลือกรวมกันได้

รูปที่ 13: เครื่องมือตรวจสอบจำเป็นต้องดาวน์โหลดสถานะ จึงไม่สามารถหมุนเวียนได้ บ่อยครั้ง เพื่อระงับส่วนของบล็อกที่ไม่ได้ดาวน์โหลดโดยโหนดแสงใด ๆ จึงยังคงทำให้การบล็อกใช้งานไม่ได้ ทางออกหนึ่งคือการใช้โครงสร้างที่เรียกว่า Erasure Codes เพื่อทำให้เป็นไปได้ เพื่อกู้คืนบล็อกทั้งหมดแม้ว่าจะมีเพียงบางส่วนของบล็อกเท่านั้นดังที่แสดง รูปที่ 14 รูปที่ 14: Merkle tree สร้างขึ้นจากข้อมูลที่เข้ารหัสไว้ ทั้ง Polkadot และ Ethereum Serenity มีการออกแบบตามแนวคิดนี้ว่า จัดให้มีวิธีสำหรับโหนดแสงที่จะมั่นใจได้อย่างสมเหตุสมผลว่ามีบล็อกอยู่ Ethereum วิธีการ Serenity มีคำอธิบายโดยละเอียดใน [2]2.5.3 แนวทางของ Polkadot ในด้านความพร้อมใช้งานของข้อมูล ใน Polkadot เช่นเดียวกับในโซลูชันการแบ่งส่วนส่วนใหญ่ แต่ละส่วน (เรียกว่า parachain) จะสแน็ปช็อตบล็อกของตนไปยังสายสัญญาณบีคอน (เรียกว่าสายโซ่รีเลย์) บอกว่ามี 2f + 1 validators บนห่วงโซ่รีเลย์ ผู้ผลิตบล็อกของบล็อกพาราเชนเรียกว่า collators เมื่อสร้างบล็อก parachain ให้คำนวณเวอร์ชันการลบรหัสของบล็อกที่ประกอบด้วย 2f +1 ส่วนเพื่อให้ส่วน f ใด ๆ เพียงพอ เพื่อสร้างบล็อกขึ้นใหม่ จากนั้นพวกเขาจะแจกจ่ายหนึ่งส่วนให้กับแต่ละ validator บน โซ่รีเลย์ ห่วงโซ่รีเลย์เฉพาะ validator จะลงนามในห่วงโซ่รีเลย์เท่านั้น บล็อกหากมีส่วนสำหรับบล็อกพาราเชนแต่ละบล็อกที่ถูกสแน็ปช็อต บล็อกลูกโซ่รีเลย์ดังกล่าว ดังนั้นหากบล็อกลูกโซ่รีเลย์มีลายเซ็นจาก 2f + 1 validators และตราบเท่าที่ไม่เกิน f ละเมิดโปรโตคอล แต่ละรายการ บล็อกพาราเชนสามารถสร้างขึ้นใหม่ได้โดยการดึงชิ้นส่วนจาก validators ที่เป็นไปตามระเบียบการ ดูรูปที่ 15 รูปที่ 15: ความพร้อมใช้งานของข้อมูล Polkadot 2.5.4 ความพร้อมใช้งานของข้อมูลในระยะยาว โปรดทราบว่าวิธีการทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้นเพียงยืนยันถึงความจริงที่ว่าบล็อก ได้รับการเผยแพร่เลยและสามารถใช้ได้ในขณะนี้ การบล็อกอาจไม่สามารถใช้งานได้ในภายหลัง ด้วยเหตุผลหลายประการ: โหนดไม่ทำงาน โหนดจงใจลบข้อมูลประวัติศาสตร์ ข้อมูลและอื่น ๆ เอกสารไวท์เปเปอร์ที่ควรกล่าวถึงซึ่งแก้ไขปัญหานี้คือ Polyshard [3], ซึ่งใช้รหัสการลบเพื่อทำให้บล็อกพร้อมใช้งานข้ามเศษแม้ว่าจะมีหลายส่วนก็ตาม ชาร์ดจะสูญเสียข้อมูลไปโดยสิ้นเชิง น่าเสียดายที่ต้องใช้แนวทางเฉพาะของพวกเขา ชิ้นส่วนทั้งหมดเพื่อดาวน์โหลดบล็อกจากชิ้นส่วนอื่น ๆ ทั้งหมดซึ่งเป็นสิ่งต้องห้าม ราคาแพง ความพร้อมใช้งานในระยะยาวไม่ได้เป็นปัญหาเร่งด่วน เนื่องจากไม่มีผู้เข้าร่วม ในระบบคาดว่าจะสามารถตรวจสอบความถูกต้องของลูกโซ่ทั้งหมดได้ทั้งหมด

ชาร์ด ความปลอดภัยของโปรโตคอลชาร์ดนั้นจำเป็นต้องได้รับการออกแบบในลักษณะนี้ วิธีที่ระบบมีความปลอดภัยแม้ว่าจะมีบล็อกเก่าในเศษบางส่วนก็ตาม ไม่สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์

Nightshade

3.1 从分片链到分片块 具有分片链和信标链的分片模型非常强大,但是 具有一定的复杂性。特别需要执行分叉选择规则 分别在每个链中,分片链和信标中的分叉选择规则 链必须以不同的方式构建并单独测试。 在 Nightshade 中,我们将系统建模为单个 blockchain,其中每个 块逻辑上包含所有分片的所有交易,并更改 所有分片的完整状态。然而,实际上,没有参与者下载 完整状态或完整逻辑块。相反,网络的每个参与者仅 维护与验证交易的分片相对应的状态,并且块中所有交易的列表被分为物理部分 块,每个分片一个块。 在理想条件下,每个块每个分片仅包含一个块 块,它大致对应于分片链的模型,其中 分片链产生区块的速度与信标链相同。然而, 由于网络延迟,某些块可能会丢失,因此实际上每个块 每个分片包含一个或零个块。有关如何操作的详细信息,请参阅第 3.3 节 块被生产出来。 图 16: 左侧有分片链且其中一条链具有 块在右侧分成块

3.2 共识 今天 blockchain 达成共识的两种主要方法是 最长(或最重)的链,其中具有最多工作量或权益的链 用于构建它被认为是规范的,并且 BFT,其中每个块都有一些 validator 组达成 BFT 共识。 在最近提出的协议中,后者是更占主导地位的方法, 因为它提供了立即的最终性,而在最长的链中需要更多的块 构建在块的顶部以确保最终性。常常为了有意义的事 安全性 构建足够数量的区块所需的时间 时间顺序。 在每个区块上使用 BFT 共识也有缺点,例如: 1. BFT 共识涉及大量的沟通。同时 最近的进展允许在线性时间内达成数量上的共识 参与者的数量(例如 [4]),每个块的开销仍然是明显的; 2. 所有网络参与者都参与BFT是不可行的 每个区块达成共识,因此通常只有随机抽样的参与者子集才能达成共识。原则上,随机采样的集合可以是: 自适应损坏,理论上可以创建分叉。系统 要么需要建模才能为此类事件做好准备,因此仍然 除了 BFT 共识之外,还有一个分叉选择规则,或者被设计为关闭 在这样的事件中。值得一提的是,有些设计,比如 Algorand [5],显着降低自适应损坏的概率。 3. 最重要的是,如果出现以下情况,系统就会停止运行 1 所有参与者中有 3 名或以上 离线。因此,任何临时的网络故障或网络分裂都可能导致系统完全瘫痪。理想情况下,系统必须能够持续 只要至少一半的参与者在线(最重的 即使不到一半的参与者在线,基于链的协议也会继续运行,但这种属性的可取性更有争议 社区内)。 一种混合模型,其中使用的共识是某种最重的共识 链,但一些块使用 BFT 最终性小工具定期完成,保持了两种模型的优点。这样的 BFT 最终性小工具是 Casper FFG [6] 用于 Ethereum 2.0 8,Casper CBC(请参阅 https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html)和 GRANDPA(参见 https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) 用于 Polkadot。 Nightshade 采用最重链共识。 特别是当一个块 生产者生产一个区块(参见第 3.3 节),他们可以收集签名 其他区块生产者和 validator 证明前一个区块。参见部分 3.8 了解如何聚合如此大量的签名的详细信息。重量 8另请参阅 Justin Drake 的白板会议,深入了解 Casper FFG,以及它如何与 GHOST 最重链共识集成:https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmo一个区块的总权益就是所有签名者的累积权益 包含在块中。链的权重是块权重的总和。 在最重链共识之上,我们使用了一个最终性小工具,该小工具使用 完成区块的证明。为了降低系统的复杂度, 我们使用一个最终性小工具,它不会以任何方式影响分叉选择规则, 相反,只引入额外的削减条件,这样一旦一个块被 由最终性小工具最终确定,除非有很大比例,否则分叉是不可能的 总股份被削减。 Casper CBC 就是这样一个最终结果小工具,我们 目前模型考虑的是 Casper CBC。 我们还致力于一个名为 TxFlow 的独立 BFT 协议。当时 撰写本文档时,尚不清楚是否会使用 TxFlow 来代替 Casper 加拿大广播公司。然而,我们注意到,最终性小工具的选择很大程度上与设计的其余部分正交。 3.3 区块生产 在 Nightshade 中有两个角色:区块生产者和 validators。 在任何 点系统包含 w 个区块生产者,在我们的模型中 w = 100,并且 wv validators,在我们的模型中 v = 100, wv = 10, 000。该系统是权益证明系统, 这意味着区块生产者和 validators 都有一定数量的内部 货币(称为“tokens”)锁定时间远远超过 他们花时间履行构建和验证链的职责。 与所有权益证明系统一样,并非所有 w 区块生产者也不是 所有 wv validator 都是不同的实体,因为无法强制执行。每个 然而,w 区块生产者和 wv validators 确实有一个单独的 股份。 系统包含 n 个分片,在我们的模型中 n = 1000。正如中提到的 第 3.1 节,在 Nightshade 中,没有分片链,而是所有区块生产者和 validator 都在构建一个 blockchain,我们将其称为 主链。主链的状态被分成n个分片,每个区块 生产者和 validator 在任何时刻都只在本地下载了一个子集 对应于分片的某个子集的状态,并且仅处理和 验证影响状态这些部分的交易。 要成为区块生产者,网络参与者需要锁定一些大的区块 数量 tokens(股份)。网络的维护是分周期完成的, 其中纪元是一段以天为单位的时间段。 参加者 在特定时期开始时,w 最大的赌注是区块 那个时代的生产者。每个区块生产者都被分配给 sw 分片(比如 sw = 40,这将使 sww/n = 每个分片有 4 个区块生产者)。街区 生产者下载纪元之前分配给他们的分片的状态 开始,并在整个纪元中收集影响该分片的交易, 并将它们应用到国家。 对于主链上的每个区块 b 和每个分片 s,都有一个 将区块生产者分配给 s,s 负责生产与 b 相关的部分 到碎片。 b 中与 shard s 相关的部分称为 chunk,包含 b 中包含的分片交易列表以及 merkle结果状态的根。 b 最终只会包含一个非常小的标头 块,即所有应用交易的 Merkle 根(参见部分 3.7.1 了解具体细节),以及最终状态的 merkle 根。 在文档的其余部分中,我们经常提到区块生产者 负责在特定时间为特定分片生成块 作为块生产者。区块生产者始终是区块生产者之一。 块生产者和块生产者根据以下方式轮换每个块: 到固定的时间表。区块生产者有订单并重复生产 按该顺序块。 例如。 如果有 100 个区块生产者,则第一个区块 生产者负责生产区块 1、101、201 等,第二个是 负责生产2、102、202等)。 由于块生产与块生产不同,需要维护 状态,对于每个分片,只有 sww/n 块生产者维护状态 每个分片,相应地只有那些 sww/n 块生产者轮流创建 大块。例如。上面的常量被分配给四个区块生产者 每个分片,每个块生产者将每四个块创建一次块。 3.4 确保数据可用性 为了确保数据可用性,我们使用类似于 Polkadot 的方法 2.5.3 节中描述。一旦区块生产者产生了一个区块,他们就会创建 它的纠删码版本,具有最佳 (w, ⌊w/6 + 1⌋) 块代码 块。 然后,他们发送一块纠删码块(我们称这些块为 块部分,或只是部分)到每个块生产者。 我们计算一棵默克尔树,其中包含作为叶子的所有部分,并且 每个块的标头包含该树的默克尔根。 这些部件通过 onepart 消息发送到 validators。每一条这样的消息 包含块头、部分序号和部分内容。的 消息还包含产生该区块的区块生产者的签名 chunk 和merkle路径来证明该部分对应于header 并由适当的区块生产者生产。 一旦区块生产者收到主链区块,他们首先检查是否 块中包含的每个块都有 onepart 消息。如果没有,则块 在检索到丢失的 onepart 消息之前不会进行处理。 一旦收到所有 onepart 消息,区块生产者就会获取 来自对等体的剩余部分并重建它们所持有的块 国家。 区块生产者不会处理主链区块,如果至少有一个 块中包含的块没有相应的 onepart 消息,或者如果对于至少一个分片,他们无法维护其状态 重建整个块。 对于可用的特定块,该块的 ⌊w/6⌋+1 就足够了 生产者有自己的部分并为他们服务。因此,只要数量 恶意行为者不超过⌊w/3⌋没有超过一半区块的链 构建它的生产者可能有不可用的块。图 17: 每个块包含每个分片一个或零个块,并且每个块 是擦除编码的。纠删码块的每个部分都被发送到指定的 区块生产者通过特殊的 onepart 消息 3.4.1 对付懒惰的区块生产者 如果区块生产者有一个区块缺少 onepart 消息,那么他们 可能会选择仍然在其上签名,因为如果该块最终在链上 将使区块生产者的奖励最大化。区块没有风险 生产者,因为事后无法证明区块生产者没有 onepart 消息。 为了解决这个问题,我们在创建块时让每个块生成器 为未来编码块的每个部分选择一种颜色(红色或蓝色),并存储 编码之前块中指定颜色的位掩码。每一个部分 然后消息包含分配给该部件的颜色,并且在以下情况下使用该颜色 计算编码部分的默克尔根。如果块生产者偏离 从协议中,可以很容易地证明这一点,因为默克尔根不会 对应于 onepart 消息,或者 onepart 消息中的颜色 对应于merkle根将与块中的掩码不匹配。 当区块生产者签署区块时,它们会包含所有区块的位掩码 他们收到的红色部分是块中包含的块。出版一个 不正确的位掩码是一种可削减的行为。如果区块生产者还没有收到 onepart 消息,他们无法知道消息的颜色,并且 因此,如果他们试图盲目地签署协议,就有 50% 的机会被削减 块。 3.5 状态转换申请 块生产者仅选择要包含在块中的交易,但是 当它们生成块时不应用状态转换。相应地,

块头包含之前默克尔化状态的默克尔根 应用块中的事务。 仅当包含该块的完整块时才应用事务 已处理。参与者仅处理一个块,如果 1. 前一个区块被接收并处理; 2.对于每个块,参与者不维护他们拥有的状态 看到了 onepart 消息; 3. 对于每个块,参与者确实维护状态,因为他们有 完整的块。 一旦块被处理,对于参与者的每个分片 维护状态,他们应用交易并计算新状态 在应用交易后,它们就准备好生产 下一个块的块(如果它们被分配给任何分片),因为它们有 新默克尔化状态的默克尔根。 3.6 跨分片交易和收据 如果一笔交易需要影响多个分片,则需要连续进行 在每个分片中单独执行。完整的交易被发送到第一个分片 受影响,并且一旦交易包含在此类分片的块中,并且 在块包含在块中之后应用,它会生成所谓的收据 交易,即路由到交易需要的下一个分片 被处决。如果需要更多步骤,则执行收据交易 生成新的收据交易等。 3.6.1 收据交易生命周期 理想的是,收据交易应用于紧随其生成的块之后的块中。收据交易仅 区块生产者收到并应用前一个区块后生成 维护原始分片,并且需要在 下一个块的块由目的地的块生产者生成 碎片。因此,收据必须从源分片传送到 这两个事件之间的短时间内的目标分片。 令 A 为最后产生的区块,其中包含生成收据 r 的交易 t。令 B 为下一个生成的块(即具有 A 的块) 它的前一个块)我们想要包含 r。设 t 在分片 a 中,r 为 在碎片 b. 收据的生命周期(也如图 18 所示)如下: 制作并保存收据。分片的块生产者 cpa a 接收区块 A,应用交易 t 并生成收据 r。注册会计师 然后将所有此类生成的收据存储在其索引的内部持久存储中 通过源分片 ID。分发收据。一旦 cpa 准备好生成块 块 B 的分片 a,它们获取通过应用分片 a 的块 A 中的交易而生成的所有收据,并将它们包含到 shrad 的块中 块 B 中的 a。一旦生成这样的块,cpa 就会生成其纠删码 版本和所有相应的 onepart 消息。 cpa 知道哪些区块生产者维护哪些分片的完整状态。对于特定的区块生产者 bp cpa 包括在 A 块中应用交易产生的收据 对于具有 bp 关心的任何分片作为其目的地的分片 a 当他们在块 B 中分发分片 a 的块时,在 onepart 消息中 (见图 17,显示了 onepart 消息中包含的收据)。 收到收据。请记住,参与者(区块生产者和 validators)在收到 onepart 消息之前不会处理区块 对于块中包含的每个块。因此,当任何特定参与者应用块 B 时,他们拥有对应于的所有 onepart 消息 B 中的块,因此它们拥有包含分片的所有传入收据 参与者将状态维持为目的地。 当应用 特定分片的状态转换,参与者应用两个收据 他们在 onepart 消息中为分片收集的信息,以及所有 包含在块本身中的事务。 图 18: 收据交易的生命周期 3.6.2 处理过多的收据 有可能针对某个特定分片的收据数量 特定块太大而无法处理。例如,考虑图 19, 每个分片中的每笔交易都会生成一个针对分片 1 的收据。 到下一个块时,分片 1 需要处理的收据数量为 与处理时所有碎片组合处理的负载相当 前一个块。

图 19: 如果所有收据都针对同一个分片,则该分片可能没有 处理它们的能力 为了解决这个问题,我们使用了类似于 QuarkChain 9 中使用的技术。 具体来说,对于每个分片,最后一个块 B 和该分片中的最后一个分片 s 记录应用收据的块。当新分片出现时 创建后,收据首先从 B 中的剩余分片中应用, 然后在 B 之后的块中,直到新块已满。正常情况下 负载均衡的情况下,一般会导致所有收据 正在应用(因此最后一个块的最后一个分片将被记录为 每个块),但在负载不平衡的时候,以及特定的 分片收到不成比例的大量收据,这种技术使他们能够 进行处理,同时遵守所包含交易数量的限制。 请注意,如果这种不平衡负载持续较长时间,则延迟 收据创建直到应用程序可以无限期地继续增长。一 解决这个问题的方法是删除任何创建收据的交易 处理延迟超过某个常量(例如一个时期)的分片。 考虑图 20。到了区块 B,分片 4 无法处理所有收据, 因此它只处理来自区块 A 中最多分片 3 的收据,并且 记录下来。在区块 C 中,包含区块 B 中最多分片 5 的收据,并且 然后到了块 D,分片赶上了,处理所有剩余的收据 B 块和 C 块的所有收据。 3.7 块验证 为特定分片生成的块(或在具有分片链的模型中为特定分片链生成的分片块)只能由 9查看 QuarkChain 的白板片段:https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4,其中讨论了跨分片交易的方法等 东西图 20: 延迟收据处理 维持状态的参与者。他们可以是区块生产者,validators, 或者只是下载状态并验证分片的外部见证人 他们存储资产。 在本文档中,我们假设大多数参与者无法存储 大部分分片的状态。不过值得一提的是, 存在分片 blockchain ,其设计假设为 大多数参与者确实有能力存储状态并验证大部分 分片,例如 QuarkChain。 由于只有一小部分参与者拥有验证分片的状态 块,有可能自适应地破坏具有 状态,并应用无效的状态转换。 提出了多重分片设计,每隔几次采样 validators 天,以及一天之内分片链中任何拥有超过 2/3 的区块 立即考虑分配给此类分片的 validator 的签名 最终。通过这种方法,自适应对手只需要破坏 2n/3+1 分片链中的 validators 来应用无效状态转换,其中, 虽然可能很难实现,但对于公众来说安全水平还不够 blockchain。 正如第 2.3 节中所讨论的,常见的方法是在为任何具有状态的参与者(无论是 它是一个区块生产者、validator 或外部观察者)来挑战其有效性。这些参与者被称为渔民。为了让渔民能够 挑战无效区块,必须确保这样的区块可供使用 他们。 Nightshade 中的数据可用性将在第 3.4 节中讨论。 在 Nightshade 中,一旦生成了一个块,这些块就不会被验证 除了实际的块生产者之外的任何人。特别是,区块生产者 建议该块自然不具有大多数分片的状态,并且无法验证这些块。当下一个区块产生时,它包含多个区块生产者和 validator 的证明(参见第 3.2 节), 但由于大多数区块生产者和 validator 不维护状态 对于大多数分片来说,只有一个无效块的区块将收集超过一半的证明,并且将继续处于最重的状态 链。 为了解决这个问题,我们允许任何维持以下状态的参与者 一个分片,用于针对该分片中产生的任何无效块在链上提交挑战 碎片。 3.7.1 状态有效性挑战 一旦参与者检测到特定块无效,他们需要提供该块无效的证明。由于大多数网络参与者不维护无效块所在分片的状态 产生后,证明需要有足够的信息来确认该块是 无状态无效。 我们设置单个事务的状态量(以字节为单位)的限制 Ls 可以累积读取或写入。任何触及 Ls 以上的交易 状态被认为是无效的。请记住 3.5 节中的块 特定区块B中仅包含要应用的交易,但不包含 新的状态根。块B中的块包含的状态根是状态 在应用此类事务之前,但在应用事务之后 块 B 之前同一分片中的最后一个块。恶意行为者 希望应用无效的状态转换将包括不正确的状态根 在块 B 中,它与应用产生的状态根不对应 前一个块中的交易。 我们扩展块生产者在块中包含的信息。 它不是只包含应用所有事务后的状态,而是 在应用每个连续的交易集之后包括一个状态根 共同读取和写入 Ls 个字节的状态。 有了这些信息对于 渔夫提出了一个挑战,即状态转换应用不正确 足以找到第一个这样的无效状态根,并且只包含 Ls 字节 受最后一个状态根(之前是 valid)和带有默克尔证明的当前状态根。那么任意参与者 可以验证段中的事务并确认该块是 无效。 类似地,如果块生产者尝试包含读取的事务 并写入超过 Ls 个字节的状态,对于挑战来说,包含就足够了 它与默克尔证明接触的第一个 Ls 字节,这足以 应用交易并确认有一个时刻尝试 读取或写入的内容超出 Ls 字节。

3.7.2 渔民和快速跨分片交易 正如 2.3 节中所讨论的,一旦我们假设分片块(或分片 具有分片链的模型中的块)可能无效并带来挑战 期间,它会对最终结果产生负面影响,从而影响跨分片通信。在 特别是,任何跨分片交易的目标分片都无法确定 在挑战期结束之前,原始分片块或块是最终的 (见图 21)。 图 21: 在申请收据之前等待挑战期 以使得跨分片交易的方式来解决这个问题 Instantinious 是指目标分片不等待挑战期 源分片交易发布后,应用收据交易 立即,然后将目标分片与源分片一起回滚 如果后来发现原始块或块无效(见图 22)。这非常自然地适用于 Nightshade 设计,其中碎片 链不是独立的,而是分片块全部发布 一起在同一个主链区块中。如果发现任何块无效, 包含该块的整个块被认为是无效的,并且构建在其上的所有块 其顶部。见图 23。 上述两种方法都提供原子性,假设挑战 周期足够长。我们使用后一种方法,因为在正常情况下提供快速的跨分片交易比 由于其中之一的状态转换无效,目标分片回滚 源碎片,这是极其罕见的事件。 3.7.3 隐藏 validators 挑战的存在已经大大降低了 自适应损坏,因为要使用无效的状态转换后完成一个块图 22: 立即应用收据并回滚目的地 链如果源链有无效块 图 23: 茄属渔夫挑战 适应性对手需要腐蚀所有参与者的挑战期 维护分片的状态,包括所有 validator。 估计此类事件的可能性极其复杂,因为没有 sharded blockchain 已经存在足够长的时间来尝试任何此类攻击。我们认为这种可能性虽然极低,但仍然足够 对于预计执行数百万笔交易的系统来说很大 经营全球金融业务。 这种信念有两个主要原因: 1. 权益证明链的大多数 validator 和矿工

工作量证明链主要受到财务上行的激励。如果 适应性强的对手为他们提供的钱多于预期回报 从诚实经营的角度来看,可以合理地预期许多 validator 将接受该提议。 2. 许多实体对权益证明链进行专业验证,并且 预计任何连锁店的大部分股权都将被 来自此类实体。此类实体的数量对于 适应性强的对手能够亲自了解他们中的大多数人并拥有 很好地理解了他们的本性被腐蚀了。 我们通过隐藏哪些 validator 分配给哪个分片,进一步降低了自适应损坏的概率。这个想法是 与 Algorand [5] 隐藏 validators 的方式非常相似。 值得注意的是,即使 validator 被隐藏,如 Algorand 中所示 或者如下所述,自适应腐败在理论上仍然是可能的。同时 适应性对手不知道将创建或验证的参与者 一个块或一个块,参与者自己确实知道他们将执行 这样的任务并有它的密码证明。 这样,对手就可以 传播他们的腐败意图,并向任何愿意提供的参与者支付费用 这样的密码学证明。然而我们注意到,由于对手不 知道分配给他们想要破坏的分片的 validator,他们 别无选择,只能将他们破坏特定分片的意图传播给 整个社区。到那时,这对任何诚实的人来说都是经济上有利的 参与者启动一个验证该分片的完整节点,因为有一个很高的 该分片中出现无效块的机会,这是一个机会 创建挑战并收集相关奖励。 为了不泄露分配给特定分片的 validator,我们这样做 如下(见图 24): 使用 VRF 获取任务。在每个纪元的开始 validator 使用 VRF 获取分配给 validator 的分片的位掩码。 每个 validator 的位掩码将具有 Sw 位(请参阅第 3.3 节了解定义 的 Sw)。然后 validator 获取相应分片的状态,并且 在收到的每个块的纪元期间验证对应的块 分配给 validator 的分片。 对块而不是块进行签名。由于分片分配是隐藏的,因此 validator 无法在块上签名。相反,它总是在整个 块,因此不会透露它验证的分片。具体来说,当 validator 接收到一个块并验证所有块时,它要么创建一条消息 证明 validator 分配到的所有分片中的所有块都是 有效(不以任何方式表明这些分片是什么),或者一条消息 如果任何块无效,则包含无效状态转换的证明。请参阅 有关如何聚合此类消息的详细信息,请参阅第 3.8 节,有关如何聚合此类消息的详细信息,请参阅第 3.7.4 节 有关如何防止 validators 捎带消息的详细信息 其他 validators,以及第 3.7.5 节了解如何奖励和惩罚的详细信息 validators 应该成功地发生无效状态转换挑战。图 24: 将 validator 隐藏在茄属植物中 3.7.4 提交-揭示 validators 的常见问题之一是 validator 可以跳过下载状态并实际验证块和块,而是 观察网络,查看其他 validator 提交的内容并重复他们的 消息。遵循这种策略的 validator 不提供任何额外的 网络安全,但收取奖励。 此问题的常见解决方案是为每个 validator 提供一个证明 他们实际上验证了该块,例如通过提供唯一的跟踪 应用状态转换,但这样的证明显着增加了成本 的验证。 图 25: 提交-揭示

相反,我们让 validators 首先提交验证结果(或者 证明块有效性的消息,或无效证明 状态转换),等待一定的时间,然后才显示实际的验证结果,如图25所示。提交时间与 揭示期,因此懒惰的 validator 无法模仿诚实的 validator。 此外,如果不诚实的 validator 提交了一条证明 分配的块的有效性,并且至少有一个块是无效的,一旦 显示该块无效,validator 无法避免削减,因为, 正如我们在第 3.7.5 节中所示,在这种情况下不被削减的唯一方法 是呈现一条消息,其中包含无效状态转换的证明 匹配提交。 3.7.5 应对挑战 如上所述,一旦 validator 接收到带有无效块的块, 他们首先准备无效状态转换的证明(参见第 3.7.1 节),然后 致力于这样的证明(见 3.7.4),并在一段时间后揭示挑战。 一旦揭示的挑战被包含在区块中,就会发生以下情况: 1. 从包含该块的块中发生的所有状态转换 无效块,直到包含所揭示的挑战的块得到 无效。包含已揭示挑战的区块之前的状态 被认为与包含该块的块之前的状态相同 无效块。 2. 在一定的时间内,每个 validator 必须揭示其位掩码 他们验证的分片的数量。由于位掩码是通过 VRF 创建的,如果 他们被分配到具有无效状态转换的分片,他们 无法避免暴露它。任何无法显示位掩码的 validator 假设已分配给分片。 3. 在这段时间内发现分配给分片的每个 validator, 确实提交了包含以下内容的块的某些验证结果 无效块并且没有揭示无效状态转换的证明 与他们的提交相对应的内容被削减。 4. 每个validator得到一个新的分片分配,并安排一个新的epoch 一段时间后开始,足以让所有 validator 下载 状态,如图 26 所示。 请注意,从 validator 显示分配给它们的分片那一刻起 直到新纪元开始,系统的安全性都会降低,因为 分片分配被揭示。网络参与者需要保留它 在此期间使用网络时请谨记。 3.8 签名聚合 为了让拥有数百个分片的系统能够安全运行,我们希望 10、000 或更多 validator 的顺序。正如第 3.7 节中所讨论的,我们希望每个图 26: 应对挑战 validator 发布对特定消息的提交和平均签名 每个块一次。即使提交消息相同,聚合这样的 BLS 签名并对其进行验证的成本将高得令人望而却步。但是 当然,validator 中的提交和显示消息并不相同, 因此我们需要某种方法来聚合这些消息和签名 以便稍后快速验证的方式。 我们使用的具体方法如下: 验证者加入区块生产者。区块生产者是已知的 在纪元开始之前的某个时间,因为他们需要一些时间来下载 纪元开始之前的状态,与 validator 不同,区块生产者是 没有隐藏。每个区块生产者都有 v 个 validator 插槽。验证者提交 向区块生产者提出链下提案,将其纳入其 v 之一 validators。如果区块生产者希望包含 validator,他们会提交 包含来自 validator 的初始链外请求的交易,以及 区块生产者的签名,使 validator 加入区块生产者。 请注意,分配给区块生产者的 validator 不一定是 验证区块生产者为其生成块的相同分片。 如果一个 validator 申请加入多个区块生产者,仅来自 第一个区块生产者将会成功。 区块生产者收集提交。区块生产者不断收集来自 validator 的提交和显示消息。一旦累积了一定数量的此类消息,区块生产者就会计算默克尔 这些消息的树,并向每个 validator 发送 merkle 根和 他们的消息的默克尔路径。 validator 验证路径并登录 默克尔根。然后,区块生产者在区块链上累积 BLS 签名 来自 validators 的 merkle 根,并且仅发布 merkle 根和 累计签名。区块生产者还签署了该区块的有效性 使用廉价的 ECDSA 签名进行多重签名。如果多重签名没有 匹配提交的默克尔根或参与的 validator 的位掩码,这是可削减的行为。同步链时,参与者 可以选择验证来自 validators 的所有 BLS 签名(这非常昂贵,因为它涉及聚合 validators 公钥),或者仅验证来自区块生产者的 ECDMA 签名,并依赖于以下事实: 区块生产者没有受到挑战和削减。 使用链上交易和默克尔证明来应对挑战。它 可以注意到,如果没有,那么泄露来自 validators 的消息是没有价值的。 检测到无效的状态转换。仅包含实际内容的消息 需要揭示无效状态转换的证明,并且仅针对此类消息 需要证明它们与之前的提交相匹配。该消息需要 被披露有两个目的: 1. 真正启动链回滚到之前的那一刻 无效状态转换(参见第 3.7.5 节)。 2. 证明 validator 并未试图证明该信息的有效性 无效块。 无论哪种情况,我们都需要解决两个问题: 1. 实际提交并未包含在链上,仅包含在链上的merkle根 提交与其他消息聚合。 validator 需要使用 区块生产者提供的默克尔路径及其原始承诺 证明他们致力于挑战。 2. 有可能分配给无效分片的所有validator 状态转换恰好被分配给损坏的区块生产者 正在审查他们。为了解决这个问题,我们允许他们提交他们的揭露 作为链上的常规交易并绕过聚合。 后者仅适用于无效状态转换的证明,即 极其罕见,因此不应导致垃圾邮件块。 需要解决的最后一个问题是区块生产者可以 选择不参与消息聚合或故意审查特定的 validator。我们通过制作区块使其在经济上处于不利地位 生产者奖励与分配给他们的 validator 数量成正比。我们 还请注意,由于纪元之间的区块生产者很大程度上相交(因为 它始终是拥有最高赌注的前 w 参与者),validators 可以 很大程度上坚持与相同的区块生产者合作,从而降低风险 被分配给过去审查过他们的区块生产者。 3.9 快照链 由于主链上的区块产生非常频繁,因此下载 完整的历史可能很快就会变得昂贵。而且,由于每 区块包含大量参与者的 BLS 签名,仅聚合公钥来检查签名可能会变得令人望而却步 也很贵。 最后,因为在任何可预见的未来 Ethereum 1.0 可能仍然是一个 最常用的 blockchain 中,有一种有意义的方式来转移资产

要求接近 Ethereum,今天验证 BLS 签名以确保 Ethereum 一侧的近块有效性是不可能的。 Nightshade 主链中的每个区块都可以选择包含 Schnorr 包含此类 Schnorr 的最后一个块的标头上的多重签名 多重签名。我们将此类块称为快照块。第一个块 每个纪元必须是一个快照块。在研究这样的多重签名时, 区块生产者还必须累积 validator 的 BLS 签名 在最后一个快照块上,并按照与中所述相同的方式聚合它们 第 3.8 节。 由于区块生产者集在整个时期内保持不变,因此验证 假设在没有任何情况下,只有每个时期中的第一个快照块就足够了 指出很大一部分区块生产者和 validator 串通并创建 叉子。 纪元的第一个块必须包含足以计算的信息 该纪元的区块生产者和 validators。 我们称主链中只包含快照的子链为 阻止快照链。 创建 Schnorr 多重签名是一个交互式过程,但由于我们 只需要很少执行,任何流程,无论效率如何低下 就足够了。 Schnorr 多重签名可以在 Ethereum 上轻松验证, 从而为执行跨blockchain的安全方式提供关键原语 沟通。 与近链同步只需下载所有快照 块并确认 Schnorr 签名正确(也可以选择验证 validator 的各个 BLS 签名),然后仅同步 主链区块来自最后一个快照区块。

Nightshade

3.1 จากเศษโซ่เป็นเศษชิ้นส่วน รูปแบบการแบ่งส่วนที่มีการแบ่งส่วนและห่วงโซ่บีคอนนั้นทรงพลังมาก มีความซับซ้อนบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กฎการเลือกทางแยกจำเป็นต้องได้รับการดำเนินการ ในแต่ละโซ่แยกกัน กฎการเลือกส้อมในโซ่ชิ้นส่วนและบีคอน โซ่จะต้องสร้างต่างกันและทดสอบแยกกัน ใน Nightshade เราจำลองระบบเป็น blockchain เดียว ซึ่งแต่ละอัน block มีธุรกรรมทั้งหมดสำหรับ shards ทั้งหมดอย่างมีเหตุผล และทำการเปลี่ยนแปลง สภาพสมบูรณ์ของเศษทั้งหมด อย่างไรก็ตาม โดยทางกายภาพแล้ว ไม่มีผู้เข้าร่วมดาวน์โหลดไฟล์ สถานะเต็มหรือบล็อกลอจิคัลเต็ม แทนผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเครือข่ายเท่านั้น รักษาสถานะที่สอดคล้องกับส่วนย่อยที่พวกเขาตรวจสอบธุรกรรม และรายการธุรกรรมทั้งหมดในบล็อกจะถูกแบ่งออกเป็นทางกายภาพ ชิ้นละหนึ่งชิ้น ภายใต้สภาวะที่เหมาะสม แต่ละบล็อกจะมีหนึ่งชิ้นต่อส่วนต่อชิ้น บล็อกซึ่งสอดคล้องกับโมเดลที่มีโซ่ชาร์ดโดยประมาณซึ่ง โซ่ชิ้นส่วนสร้างบล็อกด้วยความเร็วเท่ากับห่วงโซ่บีคอน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความล่าช้าของเครือข่าย ชิ้นส่วนบางส่วนอาจหายไป ดังนั้นในทางปฏิบัติแต่ละบล็อก มีหนึ่งหรือเป็นศูนย์ชิ้นต่อชาร์ด ดูหัวข้อ 3.3 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการ มีการผลิตบล็อก รูปที่ 16: โมเดลที่มีโซ่ชิ้นส่วนอยู่ทางด้านซ้ายและมีโซ่เส้นเดียว บล็อกแบ่งออกเป็นชิ้นทางด้านขวา

3.2 ฉันทามติ แนวทางที่โดดเด่นสองประการต่อฉันทามติใน blockchains ในปัจจุบันคือ โซ่ที่ยาวที่สุด (หรือหนักที่สุด) ซึ่งเป็นโซ่ที่มีงานหรือเดิมพันมากที่สุด ใช้ในการสร้างจะถือว่าเป็นที่ยอมรับและ BFT ซึ่งในบางบล็อกสำหรับแต่ละบล็อก ชุดของ validators บรรลุความเห็นพ้องต้องกันของ BFT ในระเบียบการที่เสนอเมื่อเร็วๆ นี้ วิธีหลังเป็นแนวทางที่โดดเด่นกว่า เนื่องจากมันให้ผลลัพธ์ทันที ในขณะที่ห่วงโซ่ที่ยาวที่สุดจำเป็นต้องมีบล็อคมากขึ้น ที่จะสร้างขึ้นบนบล็อกเพื่อให้แน่ใจว่าขั้นสุดท้าย มักจะมีความหมาย การรักษาความปลอดภัยคือเวลาที่ต้องใช้ในการสร้างบล็อกให้เพียงพอ ลำดับชั่วโมง การใช้ BFT ฉันทามติในแต่ละบล็อกก็มีข้อเสียเช่นกัน เช่น: 1. BFT ฉันทามติเกี่ยวข้องกับการสื่อสารในปริมาณมาก ในขณะที่ ความก้าวหน้าล่าสุดทำให้สามารถบรรลุฉันทามติได้ในเวลาเชิงเส้นเป็นจำนวน ของผู้เข้าร่วม (ดูเช่น [4]) ยังคงมองเห็นค่าใช้จ่ายต่อบล็อกได้ชัดเจน 2. เป็นไปไม่ได้ที่ผู้เข้าร่วมเครือข่ายทั้งหมดจะเข้าร่วมใน BFT ฉันทามติต่อบล็อก ดังนั้นโดยปกติแล้วมีเพียงกลุ่มย่อยที่สุ่มตัวอย่างเท่านั้นถึงฉันทามติ โดยหลักการแล้ว ชุดสุ่มตัวอย่างสามารถ เสียหายแบบปรับตัวได้ และในทางทฤษฎีก็สามารถสร้างทางแยกได้ ระบบ จำเป็นต้องมีการสร้างแบบจำลองเพื่อให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ดังกล่าวและยังคงเป็นเช่นนั้น มีกฎ fork-choice นอกเหนือจากมติ BFT หรือได้รับการออกแบบให้ปิด ลงในเหตุการณ์ดังกล่าว เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าการออกแบบบางอย่างเช่น Algorand [5] ลดความน่าจะเป็นของความเสียหายแบบปรับตัวได้อย่างมาก 3. ที่สำคัญที่สุด ระบบจะหยุดทำงานหาก 1 3 คนขึ้นไปจากผู้เข้าร่วมทั้งหมด ออฟไลน์ ดังนั้นความผิดพลาดของเครือข่ายชั่วคราวหรือการแยกเครือข่ายอาจทำให้ระบบหยุดชะงักได้อย่างสมบูรณ์ ตามหลักการแล้วระบบจะต้องสามารถดำเนินการต่อไปได้ ดำเนินการตราบเท่าที่ผู้เข้าร่วมอย่างน้อยครึ่งหนึ่งออนไลน์อยู่ (หนักที่สุด โปรโตคอลแบบลูกโซ่ยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าผู้เข้าร่วมน้อยกว่าครึ่งหนึ่งจะออนไลน์ แต่ความปรารถนาของคุณสมบัตินี้เป็นที่ถกเถียงกันมากกว่า ภายในชุมชน) โมเดลไฮบริดที่ใช้ฉันทามติถือเป็นรุ่นที่หนักที่สุด แต่บางบล็อกจะได้รับการสรุปเป็นระยะโดยใช้อุปกรณ์ BFT finality โดยจะรักษาข้อดีของทั้งสองรุ่นไว้ BFT อุปกรณ์ขั้นสุดท้ายดังกล่าวคือ Casper FFG [6] ใช้ใน Ethereum 2.0 8, Casper CBC (ดู https://vitalik. ca/general/2018/12/05/cbc_casper.html) และ GRANDPA (ดู https:// medium.com/polkadot-network/d08a24a021b5) ใช้ใน Polkadot Nightshade ใช้ฉันทามติลูกโซ่ที่หนักที่สุด โดยเฉพาะเมื่อมีการบล็อก ผู้ผลิตสร้างบล็อก (ดูหัวข้อ 3.3) พวกเขาสามารถรวบรวมลายเซ็นได้ ผู้ผลิตบล็อกรายอื่นและ validators ยืนยันถึงบล็อกก่อนหน้า ดูหัวข้อ 3.8 เพื่อดูรายละเอียดวิธีการรวมลายเซ็นจำนวนมากดังกล่าว น้ำหนัก 8ดูเซสชันไวท์บอร์ดกับ Justin Drake เพื่อรับทราบภาพรวมเชิงลึกของ Casper FFG และวิธีรวมเข้ากับฉันทามติของ GHOST chain ที่หนักที่สุดที่นี่: https://www. youtube.com/watch?v=S262StTwkmoของบล็อกจึงเป็นยอดเดิมพันสะสมของผู้ลงนามทั้งหมดที่มีลายเซ็น รวมอยู่ในบล็อก น้ำหนักของโซ่คือผลรวมของน้ำหนักบล็อก นอกเหนือจากความเห็นพ้องต้องกันของห่วงโซ่ที่หนักที่สุดแล้ว เรายังใช้อุปกรณ์ขั้นสุดท้ายที่ใช้ การรับรองเพื่อสรุปบล็อก เพื่อลดความซับซ้อนของระบบ เราใช้โปรแกรมเบ็ดเตล็ดสุดท้ายที่ไม่ส่งผลต่อกฎการเลือกทางแยก แต่อย่างใด และแทนที่จะแนะนำเฉพาะเงื่อนไขการเฉือนเพิ่มเติม เช่น เมื่อบล็อกแล้ว เมื่อสรุปโดยอุปกรณ์ขั้นสุดท้ายแล้ว ทางแยกนั้นเป็นไปไม่ได้เว้นแต่จะมีเปอร์เซ็นต์ที่สูงมาก ของสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดถูกตัดออก Casper CBC เป็นอุปกรณ์ขั้นสุดท้ายและเรา ปัจจุบันเป็นโมเดลที่มี Casper CBC อยู่ในใจ นอกจากนี้เรายังทำงานบนโปรโตคอล BFT แยกต่างหากที่เรียกว่า TxFlow ในเวลาที่ การเขียนเอกสารนี้ไม่ชัดเจนว่าจะใช้ TxFlow แทน Casper หรือไม่ ซีบีซี. อย่างไรก็ตาม เราสังเกตว่าตัวเลือกอุปกรณ์ขั้นสุดท้ายนั้นส่วนใหญ่จะตั้งฉากกับส่วนที่เหลือของการออกแบบ 3.3 การผลิตแบบบล็อก ใน Nightshade มีสองบทบาท: ผู้ผลิตบล็อกและ validators ได้เลย ชี้ว่าระบบประกอบด้วยตัวสร้างบล็อก w, w = 100 ในแบบจำลองของเรา และ wv validators ในโมเดลของเรา v = 100, wv = 10, 000 ระบบนี้เป็น Proof-of-Stake หมายความว่าทั้งผู้ผลิตบล็อกและ validators มีจำนวนภายในจำนวนหนึ่ง สกุลเงิน (เรียกว่า ”tokens”) ถูกล็อคเป็นระยะเวลาเกินกว่า เวลาที่พวกเขาใช้ในการปฏิบัติหน้าที่ในการสร้างและตรวจสอบห่วงโซ่ เช่นเดียวกับระบบ Proof of Stake ทั้งหมด ไม่ใช่ทุก w ที่บล็อกผู้ผลิตและไม่ใช่ wv validators ทั้งหมดเป็นเอนทิตีที่แตกต่างกัน เนื่องจากไม่สามารถบังคับใช้ได้ แต่ละ ของ w บล็อกโปรดิวเซอร์และ wv validators มีการแยกกัน สัดส่วนการถือหุ้น ระบบมี n ชาร์ด n = 1,000 ในโมเดลของเรา ดังที่กล่าวไว้ใน ส่วนที่ 3.1 ใน Nightshade นั้นไม่มี shard chains แต่ผู้สร้างบล็อกทั้งหมดและ validators กำลังสร้าง blockchain เดียว ที่เราเรียกว่า ห่วงโซ่หลัก สถานะของห่วงโซ่หลักแบ่งออกเป็น n ส่วนและแต่ละบล็อก โปรดิวเซอร์และ validator ดาวน์โหลดเฉพาะชุดย่อยในเครื่องเท่านั้น สถานะที่สอดคล้องกับเซตย่อยบางส่วนของชาร์ด และประมวลผลและเท่านั้น ตรวจสอบธุรกรรมที่ส่งผลกระทบต่อส่วนเหล่านั้นของรัฐ ในการเป็นผู้ผลิตบล็อก ผู้เข้าร่วมเครือข่ายจะต้องล็อกกลุ่มใหญ่ไว้บางส่วน จำนวน tokens (เงินเดิมพัน) การบำรุงรักษาเครือข่ายเสร็จสิ้นในยุค โดยที่ยุคคือช่วงเวลาหนึ่งตามลำดับวัน ผู้เข้าร่วม โดยเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในช่วงเริ่มต้นของยุคหนึ่งๆ ก็คือบล็อก ผู้ผลิตในยุคนั้น ผู้ผลิตบล็อกแต่ละคนถูกกำหนดให้ sw shards (เช่น sw = 40 ซึ่งจะทำให้ sww/n = 4 ผู้ผลิตบล็อกต่อชาร์ด) บล็อก โปรดิวเซอร์จะดาวน์โหลดสถานะของส่วนแบ่งข้อมูลที่ได้รับมอบหมายก่อนยุคสมัย เริ่มต้นและตลอดยุคสมัยจะรวบรวมธุรกรรมที่ส่งผลกระทบต่อชิ้นส่วนนั้น และนำไปประยุกต์ใช้กับรัฐ สำหรับแต่ละบล็อก b บนเชนหลัก และสำหรับทุก ๆ เศษ จะมีหนึ่งในนั้น มอบหมายให้ผู้ผลิตบล็อกเป็นผู้รับผิดชอบในการผลิตชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องกับข ไปที่เศษ ส่วนของ b ที่เกี่ยวข้องกับชาร์ด s เรียกว่า chunk และมี รายการธุรกรรมสำหรับชาร์ดที่จะรวมอยู่ใน b เช่นเดียวกับ merkleรากของสถานะผลลัพธ์ b ในที่สุดจะมีส่วนหัวที่เล็กมากเท่านั้น ส่วนนั้นคือราก Merkle ของธุรกรรมที่ใช้ทั้งหมด (ดูหัวข้อ 3.7.1 สำหรับรายละเอียดที่แน่นอน) และรากเหง้าของสภาวะสุดท้าย ตลอดส่วนที่เหลือของเอกสาร เรามักจะอ้างถึงผู้สร้างบล็อก ที่รับผิดชอบในการผลิตชิ้นส่วนในช่วงเวลาหนึ่งสำหรับชิ้นส่วนเฉพาะ ในฐานะผู้ผลิตก้อน ผู้ผลิตก้อนมักจะเป็นหนึ่งในผู้ผลิตบล็อกเสมอ ผู้ผลิตบล็อกและผู้ผลิตก้อนจะหมุนเวียนแต่ละบล็อกตาม ให้มีกำหนดเวลาที่แน่นอน ผู้ผลิตบล็อกมีการสั่งซื้อและผลิตซ้ำหลายครั้ง บล็อกตามลำดับนั้น เช่น หากมีผู้ผลิตบล็อก 100 ราย บล็อกแรก ผู้ผลิตมีหน้าที่ผลิตบล็อก 1, 101, 201 ฯลฯ ประการที่สองคือ รับผิดชอบในการผลิต 2, 102, 202 ฯลฯ) เนื่องจากการผลิตแบบก้อนนั้นต่างจากการผลิตแบบบล็อกซึ่งต้องมีการบำรุงรักษา สถานะและสำหรับแต่ละส่วนเฉพาะผู้ผลิตบล็อก sww/n เท่านั้นที่จะรักษาสถานะ ต่อชิ้นส่วน เฉพาะผู้ผลิตบล็อก sw/n เหล่านั้นเท่านั้นที่หมุนเพื่อสร้าง ชิ้น เช่น ด้วยค่าคงที่ข้างต้นโดยมีผู้ผลิตบล็อกสี่รายที่ได้รับมอบหมายให้ แต่ละชิ้นส่วน ผู้ผลิตบล็อกแต่ละรายจะสร้างชิ้นส่วนทุกๆ สี่บล็อก 3.4 รับรองความพร้อมใช้งานของข้อมูล เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลมีความพร้อมใช้งาน เราใช้วิธีการที่คล้ายคลึงกับ Polkadot อธิบายไว้ในส่วน 2.5.3 เมื่อผู้ผลิตบล็อกสร้างชิ้นส่วนขึ้นมา พวกเขาก็จะสร้าง เวอร์ชันที่เข้ารหัสการลบด้วยโค้ดบล็อกที่เหมาะสมที่สุด (w, ⌊w/6 + 1⌋) ของ ก้อน จากนั้นพวกเขาก็ส่งชิ้นส่วนที่มีรหัสการลบออกหนึ่งชิ้น (เราเรียกว่าชิ้นส่วนดังกล่าว ชิ้นหรือเพียงบางส่วน) ให้กับผู้ผลิตบล็อกแต่ละราย เราคำนวณต้นไม้เมอร์เคิลที่มีส่วนต่างๆ ทั้งหมดเป็นใบ และ ส่วนหัวของแต่ละชิ้นมีราก Merkle ของต้นไม้ดังกล่าว ชิ้นส่วนจะถูกส่งไปยัง validators ผ่านข้อความส่วนหนึ่ง แต่ละข้อความดังกล่าว ประกอบด้วยส่วนหัวของชิ้นส่วน ลำดับของชิ้นส่วน และเนื้อหาชิ้นส่วน ที่ ข้อความยังมีลายเซ็นของผู้ผลิตบล็อกที่ผลิต chunk และเส้นทาง Merkle เพื่อพิสูจน์ว่าส่วนนั้นสอดคล้องกับส่วนหัว และผลิตโดยผู้ผลิตบล็อกที่เหมาะสม เมื่อผู้ผลิตบล็อกได้รับบล็อกลูกโซ่หลักแล้ว พวกเขาจะต้องตรวจสอบก่อนว่าตนได้รับหรือไม่ มีข้อความส่วนหนึ่งสำหรับแต่ละอันที่รวมอยู่ในบล็อก ถ้าไม่ใช่ก็บล็อก จะไม่ถูกประมวลผลจนกว่าจะเรียกค้นข้อความส่วนหนึ่งที่หายไป เมื่อได้รับข้อความทั้งหมดแล้ว ผู้ผลิตบล็อกจะดึงข้อมูล ส่วนที่เหลือจากเพื่อนและสร้างชิ้นส่วนที่พวกเขาถือไว้ใหม่ รัฐ ผู้ผลิตบล็อกไม่ประมวลผลบล็อกลูกโซ่หลักหากมีอย่างน้อยหนึ่งรายการ chunk ที่รวมอยู่ในบล็อกนั้นไม่มีข้อความส่วนหนึ่งที่สอดคล้องกัน หรือหากอย่างน้อยหนึ่งส่วนที่พวกเขารักษาสถานะไว้ก็ไม่สามารถทำได้ สร้างชิ้นส่วนทั้งหมดขึ้นมาใหม่ เพื่อให้ก้อนใดก้อนหนึ่งพร้อมใช้งาน มันก็เพียงพอแล้วที่ ⌊w/6⌋+1 ของบล็อก ผู้ผลิตมีส่วนของตนและให้บริการ ดังนั้นตราบเท่าที่จำนวน นักแสดงที่เป็นอันตรายไม่เกิน ⌊w/3⌋no chain ที่มีมากกว่าครึ่งบล็อก ผู้ผลิตที่สร้างมันขึ้นมาอาจมีชิ้นส่วนที่ไม่พร้อมใช้งานได้รูปที่ 17: แต่ละบล็อกประกอบด้วยหนึ่งหรือศูนย์ชิ้นต่อชิ้นส่วน และแต่ละชิ้น มีการเข้ารหัสการลบข้อมูล แต่ละส่วนของชิ้นส่วนที่มีรหัสการลบจะถูกส่งไปยังสถานที่ที่กำหนด ผู้ผลิตบล็อกผ่านข้อความพิเศษ onepart 3.4.1 การจัดการกับผู้ผลิตบล็อกขี้เกียจ หากผู้ผลิตบล็อกมีบล็อกที่ข้อความส่วนหนึ่งหายไป อาจเลือกที่จะยังคงลงชื่อเข้าใช้อยู่ เพราะหากบล็อกจบลงด้วยการถูกลูกโซ่ จะเพิ่มรางวัลสูงสุดให้กับผู้ผลิตบล็อก ไม่มีความเสี่ยงสำหรับการบล็อก ผู้ผลิตเนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะพิสูจน์ในภายหลังว่าผู้ผลิตบล็อกไม่มี ข้อความส่วนหนึ่ง เพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว เราจึงสร้างผู้สร้างแต่ละชิ้นเมื่อสร้างชิ้นส่วนนั้น เลือกสี (สีแดงหรือสีน้ำเงิน) สำหรับแต่ละส่วนของชิ้นส่วนที่เข้ารหัสในอนาคต และจัดเก็บ บิตมาสก์ของสีที่กำหนดในกลุ่มก่อนที่จะเข้ารหัส แต่ละอัน ข้อความจะมีสีที่กำหนดให้กับชิ้นส่วน และใช้สีเมื่อใด คำนวณราก Merkle ของส่วนที่เข้ารหัส หากผู้ผลิตก้อนเบี่ยงเบน จากโปรโตคอล มันสามารถพิสูจน์ได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากราก Merkle ทั้งสองจะไม่ทำเช่นนั้น ตรงกับข้อความส่วนหนึ่งหรือสีในข้อความส่วนหนึ่งนั้น ตรงกับรากเมิร์เคิลจะไม่ตรงกับมาส์กในก้อน เมื่อผู้ผลิตบล็อกลงนามในบล็อก พวกเขารวมบิตมาสก์ของทั้งหมดด้วย ชิ้นส่วนสีแดงที่พวกเขาได้รับสำหรับชิ้นส่วนที่รวมอยู่ในบล็อก การเผยแพร่ บิตมาสก์ที่ไม่ถูกต้องเป็นพฤติกรรมที่เฉือนได้ หากผู้ผลิตบล็อกไม่ได้รับ ข้อความเพียงส่วนเดียว พวกเขาไม่มีทางรู้สีของข้อความได้ และ จึงมีโอกาส 50% ที่จะถูกเฉือนหากพวกเขาพยายามเซ็นชื่อโดยไม่ตั้งใจ บล็อก 3.5 ใบสมัครเปลี่ยนสถานะ ผู้ผลิตก้อนจะเลือกเฉพาะธุรกรรมที่จะรวมไว้ในก้อนเท่านั้น อย่าใช้การเปลี่ยนสถานะเมื่อมันสร้างก้อน ตามลำดับ

ส่วนหัวของก้อนประกอบด้วยรากแบบ Merkle ของสถานะแบบ Merkelized เมื่อก่อน ธุรกรรมในกลุ่มจะถูกนำไปใช้ ธุรกรรมจะถูกใช้เฉพาะเมื่อบล็อกเต็มที่มีส่วนรวมอยู่ด้วย ได้รับการประมวลผล ผู้เข้าร่วมจะประมวลผลบล็อกก็ต่อเมื่อ 1. ได้รับและประมวลผลบล็อกก่อนหน้าแล้ว 2. สำหรับแต่ละกลุ่ม ผู้เข้าร่วมจะไม่รักษาสถานะตามที่ตนมีอยู่ เห็นข้อความส่วนหนึ่ง 3. สำหรับแต่ละชิ้นส่วน ผู้เข้าร่วมจะคงสถานะตามที่พวกเขามีอยู่ เต็มชิ้น เมื่อบล็อกได้รับการประมวลผล สำหรับแต่ละชิ้นส่วนที่ผู้เข้าร่วมได้รับ รักษาสถานะไว้เพื่อใช้ธุรกรรมและคำนวณสถานะใหม่ หลังจากทำรายการแล้วจึงพร้อมดำเนินการ ชิ้นส่วนสำหรับบล็อกถัดไป หากถูกกำหนดให้กับชิ้นส่วนใดๆ เนื่องจากพวกเขามี รากเมิร์เคิลของสภาวะเมอร์เคิลไลซ์ใหม่ 3.6 ธุรกรรมและใบเสร็จรับเงินข้ามส่วน หากธุรกรรมจำเป็นต้องส่งผลกระทบมากกว่าหนึ่งส่วน จะต้องต่อเนื่องกัน ดำเนินการในแต่ละส่วนแยกกัน ธุรกรรมทั้งหมดจะถูกส่งไปยังชาร์ดแรก ได้รับผลกระทบ และเมื่อธุรกรรมถูกรวมไว้ในส่วนของชิ้นส่วนดังกล่าว และ ถูกใช้หลังจากที่รวมชิ้นส่วนไว้ในบล็อกแล้ว มันจะสร้างสิ่งที่เรียกว่าใบเสร็จรับเงิน ธุรกรรมที่ถูกส่งไปยังส่วนถัดไปที่ธุรกรรมจำเป็นต้องทำ ถูกประหารชีวิต หากต้องการขั้นตอนเพิ่มเติม การดำเนินการธุรกรรมการรับสินค้า สร้างธุรกรรมการรับสินค้าใหม่เป็นต้น 3.6.1 อายุการใช้งานธุรกรรมการรับ เป็นที่พึงประสงค์ว่ามีการใช้ธุรกรรมการรับสินค้าในบล็อกที่ตามหลังบล็อกที่สร้างขึ้นทันที การทำรายการรับเงินเท่านั้น สร้างขึ้นหลังจากได้รับบล็อกก่อนหน้าและนำไปใช้โดยผู้ผลิตบล็อก ที่รักษาชิ้นส่วนต้นกำเนิดไว้ และจำเป็นต้องทราบเมื่อถึงเวลานั้น ชิ้นสำหรับบล็อกถัดไปผลิตโดยผู้ผลิตบล็อกของปลายทาง เศษ ดังนั้นใบเสร็จรับเงินจะต้องได้รับการสื่อสารจากชาร์ดต้นทางไปยัง ชิ้นส่วนปลายทางในช่วงเวลาอันสั้นระหว่างทั้งสองเหตุการณ์ ให้ A เป็นบล็อกที่ผลิตครั้งสุดท้ายซึ่งมีธุรกรรม t ที่สร้างใบเสร็จรับเงิน r ให้ B เป็นบล็อกที่ผลิตถัดไป (เช่น บล็อกที่มี A เป็น บล็อกก่อนหน้า) ที่เราต้องการมี r อย่าให้อยู่ในชาร์ด a และ r เลย ในเศษข อายุการใช้งานของใบเสร็จรับเงิน ซึ่งแสดงไว้ในรูปที่ 18 ก็มีดังต่อไปนี้: จัดทำและจัดเก็บใบเสร็จรับเงิน CPA ของผู้ผลิตก้อนสำหรับชาร์ด a รับบล็อก A ใช้ธุรกรรม t และสร้างใบเสร็จรับเงิน r ผู้สอบบัญชีรับอนุญาต จากนั้นจัดเก็บใบเสร็จรับเงินที่ผลิตดังกล่าวทั้งหมดไว้ในที่เก็บข้อมูลถาวรภายในที่จัดทำดัชนีไว้ ตามรหัสชาร์ดแหล่งที่มาแจกจ่ายใบเสร็จรับเงิน เมื่อ cpa พร้อมที่จะผลิตก้อนสำหรับ shard a สำหรับบล็อก B พวกเขาดึงข้อมูลใบเสร็จรับเงินทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยการใช้ธุรกรรมจากบล็อก A สำหรับ shard a และรวมไว้ใน chunk สำหรับ shrad a ในบล็อก B เมื่อสร้างชิ้นส่วนดังกล่าวแล้ว cpa จะสร้างรหัสการลบข้อมูล เวอร์ชันและข้อความส่วนหนึ่งที่เกี่ยวข้องทั้งหมด cpa รู้ว่าผู้ผลิตบล็อกรายใดรักษาสถานะเต็มสำหรับชิ้นส่วนใด สำหรับผู้ผลิตบล็อกโดยเฉพาะ bp cpa รวมใบเสร็จรับเงินที่เกิดจากการใช้ธุรกรรมในบล็อก A สำหรับชาร์ด a ที่มีชาร์ดใดๆ ที่ bp ใส่ใจเป็นจุดหมายปลายทาง ในข้อความส่วนหนึ่งเมื่อพวกเขาแจกจ่ายชิ้นส่วน A ในบล็อก B (ดูรูปที่ 17 ซึ่งแสดงใบเสร็จรับเงินที่รวมอยู่ในข้อความส่วนหนึ่ง) การรับใบเสร็จรับเงิน โปรดจำไว้ว่าผู้เข้าร่วม (ทั้งผู้สร้างบล็อกและ validators) จะไม่ประมวลผลบล็อกจนกว่าพวกเขาจะมีข้อความเพียงส่วนเดียว สำหรับแต่ละชิ้นที่รวมอยู่ในบล็อก ดังนั้น เมื่อถึงเวลาที่ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งใช้บล็อก B พวกเขาก็จะมีข้อความส่วนหนึ่งทั้งหมดที่ตรงกัน ชิ้นใน B และด้วยเหตุนี้พวกมันจึงมีใบเสร็จรับเงินขาเข้าทั้งหมดที่มีเศษชิ้นส่วน ผู้เข้าร่วมรักษาสถานะไว้เป็นจุดหมายปลายทาง เมื่อสมัคร การเปลี่ยนสถานะสำหรับชิ้นส่วนเฉพาะ ผู้เข้าร่วมจะใช้ทั้งใบเสร็จรับเงิน ที่พวกเขารวบรวมไว้เป็นเศษข้อความในข้อความเดียวและทั้งหมด ธุรกรรมที่รวมอยู่ในก้อนนั้นเอง รูปที่ 18: อายุของธุรกรรมการรับสินค้า 3.6.2 การจัดการใบเสร็จรับเงินมากเกินไป เป็นไปได้ว่าจำนวนใบเสร็จรับเงินที่กำหนดเป้าหมายไปยังส่วนข้อมูลเฉพาะใน บล็อกใดบล็อกหนึ่งมีขนาดใหญ่เกินกว่าจะประมวลผลได้ ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณารูปที่ 19 ใน ซึ่งแต่ละธุรกรรมในแต่ละชาร์ดจะสร้างใบเสร็จรับเงินที่กำหนดเป้าหมายชาร์ด 1 ในบล็อกถัดไป จำนวนใบเสร็จรับเงินที่ชาร์ด 1 ต้องดำเนินการคือ เทียบได้กับโหลดที่ชิ้นส่วนทั้งหมดรวมกันในการประมวลผลขณะจัดการ บล็อกก่อนหน้า

รูปที่ 19: หากใบเสร็จรับเงินทั้งหมดมุ่งเป้าไปที่ชาร์ดเดียวกัน ชาร์ดนั้นอาจไม่มี ความสามารถในการประมวลผล เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราใช้เทคนิคที่คล้ายกับที่ใช้ใน QuarkChain 9 โดยเฉพาะสำหรับแต่ละชิ้นส่วน บล็อก B สุดท้ายและชิ้นส่วนสุดท้ายภายในนั้น บล็อกที่ใช้ใบเสร็จรับเงินจะถูกบันทึก เมื่อเศษใหม่เป็น สร้างขึ้น ใบเสร็จรับเงินจะถูกนำไปใช้ตามลำดับแรกจากเศษที่เหลือใน B จากนั้นในบล็อกที่ตาม B จนกว่าก้อนใหม่จะเต็ม ภายใต้สภาวะปกติ สถานการณ์ที่มีภาระสมดุล โดยทั่วไปจะส่งผลให้ใบเสร็จรับเงินทั้งหมด ถูกนำมาใช้ (และดังนั้นชิ้นส่วนสุดท้ายของบล็อกสุดท้ายจะถูกบันทึกไว้ แต่ละชิ้น) แต่ในช่วงเวลาที่ภาระไม่สมดุลและเป็นช่วงเฉพาะ เศษได้รับใบเสร็จรับเงินจำนวนมากอย่างไม่เป็นสัดส่วน เทคนิคนี้ช่วยให้สามารถรับได้ ได้รับการประมวลผลโดยคำนึงถึงขีดจำกัดของจำนวนธุรกรรมที่รวมอยู่ โปรดทราบว่าหากโหลดที่ไม่สมดุลดังกล่าวคงอยู่เป็นเวลานาน ความล่าช้าจะเกิดขึ้นจาก การสร้างใบเสร็จรับเงินจนกว่าใบสมัครจะเติบโตต่อไปอย่างไม่มีกำหนด หนึ่ง วิธีแก้ไขคือยกเลิกธุรกรรมใดๆ ที่สร้างใบเสร็จรับเงินที่กำหนดเป้าหมาย ชิ้นส่วนที่มีความล่าช้าในการประมวลผลซึ่งเกินค่าคงที่บางอย่าง (เช่น หนึ่งยุค) พิจารณารูปที่ 20 โดยบล็อก B ชิ้นส่วนที่ 4 ไม่สามารถประมวลผลใบเสร็จรับเงินทั้งหมดได้ ดังนั้นจึงประมวลผลเฉพาะการรับต้นทางตั้งแต่จนถึงส่วนที่ 3 ในบล็อก A และ บันทึกมัน ในบล็อก C จะมีการรวมใบเสร็จรับเงินจนถึงชิ้นส่วน 5 ในบล็อก B และ จากนั้นโดยบล็อก D ชิ้นส่วนจะจับขึ้นมาและประมวลผลใบเสร็จรับเงินที่เหลือทั้งหมดเข้ามา บล็อก B และใบเสร็จรับเงินทั้งหมดจากบล็อก C 3.7 การตรวจสอบชิ้นส่วน ชิ้นที่ผลิตสำหรับชิ้นส่วนเฉพาะ (หรือบล็อกชิ้นส่วนที่ผลิตสำหรับห่วงโซ่ชิ้นส่วนเฉพาะในแบบจำลองที่มีห่วงโซ่ชิ้นส่วน) สามารถตรวจสอบได้โดย 9ดูตอนไวท์บอร์ดกับ QuarkChain ที่นี่: https://www.youtube.com/watch? v=opEtG6NM4x4 ซึ่งมีการพูดคุยถึงแนวทางการทำธุรกรรมข้ามส่วน และอื่นๆ สิ่งต่างๆรูปที่ 20: การประมวลผลใบเสร็จรับเงินล่าช้า ผู้เข้าร่วมที่รักษารัฐ พวกเขาสามารถเป็นผู้ผลิตบล็อก validators หรือเพียงพยานภายนอกที่ดาวน์โหลดสถานะและตรวจสอบความถูกต้องของชาร์ด ซึ่งพวกเขาเก็บทรัพย์สินไว้ ในเอกสารนี้ เราถือว่าผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ไม่สามารถจัดเก็บได้ สภาพของเศษชิ้นส่วนจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่น่ากล่าวถึงว่า ว่ามีการแบ่งส่วน blockchains ที่ได้รับการออกแบบโดยมีข้อสันนิษฐานว่า ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่มีความสามารถในการจัดเก็บสถานะและตรวจสอบได้ส่วนใหญ่ ชิ้นส่วนต่างๆ เช่น QuarkChain เนื่องจากมีผู้เข้าร่วมเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้นที่มีสถานะในการตรวจสอบความถูกต้องของส่วนข้อมูล ชิ้นมันเป็นไปได้ที่จะปรับตัวทุจริตเฉพาะผู้เข้าร่วมที่มี สถานะ และใช้การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง มีการเสนอการออกแบบการแบ่งส่วนหลายส่วนโดยให้ตัวอย่าง validators ทุกๆ สองสามตัวอย่าง วัน และภายในหนึ่งวัน บล็อกใดๆ ในห่วงโซ่ชาร์ดที่มีมากกว่า 2/3 ของลายเซ็นของ validators ที่กำหนดให้กับชาร์ดดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาทันที สุดท้าย ด้วยแนวทางดังกล่าว ศัตรูที่ปรับตัวได้จำเป็นต้องทำลาย 2n/3+1 เท่านั้น ของ validators ในชาร์ดเชนเพื่อใช้การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง ซึ่ง แม้ว่ายากที่จะดึงออกมา แต่ก็ไม่ใช่ระดับความปลอดภัยที่เพียงพอสำหรับสาธารณะ blockchain. ตามที่กล่าวไว้ในหัวข้อ 2.3 วิธีการทั่วไปคือการอนุญาตให้มีกรอบเวลาที่แน่นอนหลังจากสร้างบล็อกสำหรับผู้เข้าร่วมที่มีสถานะ (ไม่ว่าจะ เป็นผู้ผลิตบล็อก validator หรือผู้สังเกตการณ์ภายนอก) เพื่อท้าทายความถูกต้อง ผู้เข้าร่วมดังกล่าวเรียกว่าชาวประมง เพื่อให้ชาวประมงสามารถ ท้าทายการบล็อกที่ไม่ถูกต้อง จะต้องแน่ใจว่าบล็อกดังกล่าวพร้อมใช้งาน พวกเขา ความพร้อมใช้งานของข้อมูลใน Nightshade จะกล่าวถึงในหัวข้อ 3.4 ใน Nightshade เมื่อสร้างบล็อกแล้ว ชิ้นส่วนจะไม่ได้รับการตรวจสอบความถูกต้อง ใครก็ได้ยกเว้นผู้ผลิตชิ้นที่แท้จริง โดยเฉพาะผู้ผลิตบล็อกนั้น แนะนำว่าบล็อกโดยธรรมชาติแล้วไม่มีสถานะสำหรับชิ้นส่วนส่วนใหญ่และไม่สามารถตรวจสอบชิ้นส่วนได้ เมื่อบล็อกถัดไปถูกสร้างขึ้น จะมีการรับรอง (ดูหัวข้อ 3.2) ของผู้ผลิตบล็อกหลายรายและ validators แต่เนื่องจากผู้ผลิตบล็อกส่วนใหญ่และ validators ไม่รักษาสถานะ สำหรับชิ้นส่วนส่วนใหญ่เช่นกัน บล็อกที่มีชิ้นส่วนที่ไม่ถูกต้องเพียงชิ้นเดียวจะรวบรวมมากกว่าครึ่งหนึ่งของการรับรองอย่างมีนัยสำคัญและจะยังคงเป็นชิ้นที่หนักที่สุดต่อไป โซ่ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมที่รักษาสถานะของ ชิ้นส่วนที่จะส่งการท้าทายออนไลน์สำหรับชิ้นส่วนที่ไม่ถูกต้องที่สร้างขึ้นในนั้น เศษ 3.7.1 ความท้าทายด้านความถูกต้องของรัฐ เมื่อผู้เข้าร่วมตรวจพบว่าส่วนใดส่วนหนึ่งไม่ถูกต้อง พวกเขาจะต้องแสดงหลักฐานว่าส่วนนั้นไม่ถูกต้อง เนื่องจากผู้เข้าร่วมเครือข่ายส่วนใหญ่ไม่ได้รักษาสถานะของส่วนแบ่งข้อมูลซึ่งมีส่วนที่ไม่ถูกต้องอยู่ หลักฐานจะต้องมีข้อมูลที่เพียงพอเพื่อยืนยันว่าบล็อกนั้นเกิดขึ้น ไม่ถูกต้องโดยไม่ต้องมีรัฐ เรากำหนดขีดจำกัด Ls ของจำนวนสถานะ (เป็นไบต์) ที่ธุรกรรมเดียว สามารถอ่านหรือเขียนสะสมได้ รายการใดแตะมากกว่า Ls รัฐถือว่าไม่ถูกต้อง จำจากข้อ 3.5 ที่ว่าอันนั้น ในบล็อก B มีเพียงธุรกรรมที่จะนำไปใช้เท่านั้น แต่ไม่มี รูตสถานะใหม่ รูตสถานะที่รวมอยู่ในส่วนในบล็อก B คือสถานะ root ก่อนที่จะใช้ธุรกรรมดังกล่าว แต่หลังจากใช้ธุรกรรมจาก ชิ้นสุดท้ายในเศษเดียวกันก่อนบล็อกบีนักแสดงตัวร้ายนั้น ความปรารถนาที่จะใช้การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องจะรวมถึงการรูทสถานะที่ไม่ถูกต้อง ในบล็อก B ที่ไม่ตรงกับสถานะรากที่เป็นผลมาจากการสมัคร ธุรกรรมในส่วนก่อนหน้า เราขยายข้อมูลที่ผู้ผลิตก้อนรวมไว้ในก้อนนั้น แทนที่จะรวมสถานะหลังจากใช้ธุรกรรมทั้งหมดแทน รวมสถานะรูทหลังจากใช้ชุดธุรกรรมที่ต่อเนื่องกันแต่ละชุด อ่านและเขียน Ls ไบต์ของรัฐร่วมกัน ด้วยข้อมูลนี้สำหรับ ชาวประมงสร้างความท้าทายว่าการเปลี่ยนสถานะถูกนำไปใช้อย่างไม่ถูกต้องนั่นเอง เพียงพอที่จะค้นหารากสถานะที่ไม่ถูกต้องตัวแรกและรวมเพียง Ls ไบต์ของ สถานะที่ได้รับผลกระทบจากธุรกรรมระหว่างรูตสถานะสุดท้าย (ซึ่งก็คือ ถูกต้อง) และรูตสถานะปัจจุบันพร้อมหลักฐาน Merkle แล้วผู้เข้าร่วมคนใด สามารถตรวจสอบการทำธุรกรรมในส่วนและยืนยันว่าเป็นก้อน ไม่ถูกต้อง ในทำนองเดียวกัน หาก chunk โปรดิวเซอร์พยายามรวมธุรกรรมที่อ่านไว้ และเขียนมากกว่า Ls ไบต์ของ state สำหรับความท้าทายก็เพียงพอแล้วที่จะรวมไว้ ไบต์ Ls แรกที่สัมผัสกับ Merkle Proofs ซึ่งจะเพียงพอแล้ว ใช้ธุรกรรมและยืนยันว่ามีช่วงเวลาที่พยายามจะทำ อ่านหรือเขียนเนื้อหาเกิน Ls ไบต์

3.7.2 ชาวประมงและการทำธุรกรรมข้ามส่วนที่รวดเร็ว ตามที่กล่าวไว้ในหัวข้อ 2.3 เมื่อเราถือว่าชิ้นส่วนนั้น (หรือ shard บล็อกในโมเดลที่มีชาร์ดเชน) อาจไม่ถูกต้องและทำให้เกิดความท้าทายได้ มันจะส่งผลเสียต่อจุดสิ้นสุดและทำให้เกิดการสื่อสารข้ามส่วน ใน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชิ้นส่วนปลายทางของการทำธุรกรรมข้ามส่วนใดๆ ไม่สามารถแน่นอนได้ ชิ้นส่วนหรือบล็อกต้นกำเนิดจะถือเป็นที่สิ้นสุดจนกว่าระยะเวลาการท้าทายจะสิ้นสุดลง (ดูรูปที่ 21) รูปที่ 21: รอช่วงท้าทายก่อนที่จะสมัครใบเสร็จ วิธีการจัดการในลักษณะที่ทำธุรกรรมข้ามส่วน ทันทีคือการที่ชิ้นส่วนปลายทางไม่ต้องรอช่วงท้าทาย หลังจากเผยแพร่ธุรกรรมส่วนแบ่งข้อมูลต้นทางแล้ว และใช้ธุรกรรมการรับสินค้า ทันทีแต่แล้วย้อนกลับชาร์ดปลายทางพร้อมกับต้นทาง shard หากต่อมาพบว่าก้อนหรือบล็อกต้นกำเนิดไม่ถูกต้อง (ดูรูปที่ 22) สิ่งนี้ใช้ได้กับการออกแบบ Nightshade ที่ชิ้นส่วนนั้นอย่างเป็นธรรมชาติมาก เชนไม่เป็นอิสระ แต่มีการเผยแพร่เศษชิ้นส่วนทั้งหมดแทน รวมกันอยู่ในบล็อกลูกโซ่หลักเดียวกัน หากพบว่าส่วนใดส่วนหนึ่งไม่ถูกต้อง บล็อกทั้งหมดที่มีอันนั้นถือว่าไม่ถูกต้อง และบล็อกทั้งหมดที่สร้างขึ้น ด้านบนของมัน ดูรูปที่ 23 ทั้งสองวิธีข้างต้นให้ความเป็นอะตอมมิกโดยสมมติว่าเป็นความท้าทาย ระยะเวลายาวนานพอควร เราใช้แนวทางหลังเนื่องจากการทำธุรกรรมข้ามส่วนที่รวดเร็วภายใต้สถานการณ์ปกติมีน้ำหนักมากกว่าความไม่สะดวก ชิ้นส่วนปลายทางย้อนกลับเนื่องจากการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องในหนึ่งในนั้น ชิ้นส่วนแหล่งที่มาซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่หายากมาก 3.7.3 กำลังซ่อน validators การมีอยู่ของความท้าทายลดความน่าจะเป็นลงอย่างมาก การคอร์รัปชั่นแบบปรับตัว เนื่องจากเพื่อสรุปส่วนที่มีการโพสต์การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องรูปที่ 22: ใช้ใบเสร็จรับเงินทันทีและย้อนกลับปลายทาง chain หากเชนต้นทางมีบล็อกที่ไม่ถูกต้อง รูปที่ 23: ความท้าทายของชาวประมงใน Nightshade ช่วงเวลาแห่งความท้าทายที่ศัตรูที่ปรับตัวได้จำเป็นต้องทำให้ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเสียหาย ที่รักษาสถานะของชาร์ด รวมถึง validators ทั้งหมด การประมาณความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ดังกล่าวนั้นซับซ้อนมาก เนื่องจากไม่ Sharded blockchain ใช้งานได้นานเพียงพอสำหรับการพยายามโจมตีดังกล่าว เรายืนยันว่าความน่าจะเป็นแม้จะต่ำมาก แต่ก็ยังเพียงพอ ขนาดใหญ่สำหรับระบบที่คาดว่าจะทำธุรกรรมหลายล้านรายการและ ดำเนินการทางการเงินทั่วโลก มีสองเหตุผลหลักสำหรับความเชื่อนี้: 1. validators ส่วนใหญ่ของเครือข่าย Proof-of-Stake และนักขุดของ

เครือข่าย Proof-of-Work ได้รับการจูงใจจากส่วนต่างทางการเงินเป็นหลัก ถ้า ศัตรูที่ปรับตัวได้จะให้เงินแก่พวกเขามากกว่าผลตอบแทนที่คาดหวัง จากการดำเนินงานโดยสุจริต ก็สมเหตุสมผลที่จะคาดหวังว่าจะมี validators มากมาย จะยอมรับข้อเสนอ 2. หน่วยงานหลายแห่งทำการตรวจสอบความถูกต้องของเครือข่าย Proof-of-Stake อย่างมืออาชีพ และ คาดว่าจะมีสัดส่วนการถือหุ้นจำนวนมากในห่วงโซ่ใดๆ จากหน่วยงานดังกล่าว จำนวนเอนทิตีดังกล่าวมีน้อยเพียงพอสำหรับ ศัตรูที่ปรับตัวได้เพื่อทำความรู้จักกับพวกเขาส่วนใหญ่เป็นการส่วนตัวและมี มีความเข้าใจดีถึงความอวดดีของตนที่จะเสื่อมทราม เราก้าวไปอีกขั้นหนึ่งในการลดความน่าจะเป็นของความเสียหายแบบปรับตัวได้โดยการซ่อนว่า validators ใดถูกกำหนดให้กับชาร์ดใด ความคิดก็คือ คล้ายกับวิธีที่ Algorand [5] ปกปิด validators จากระยะไกล เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าแม้ว่า validators จะถูกปกปิด เช่นเดียวกับใน Algorand หรือตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง การทุจริตแบบปรับตัวยังคงเป็นไปได้ในทางทฤษฎี ในขณะที่ ฝ่ายตรงข้ามที่ปรับตัวไม่รู้จักผู้เข้าร่วมที่จะสร้างหรือตรวจสอบ บล็อกหรือชิ้นเดียว ผู้เข้าร่วมเองก็รู้ว่าตนจะต้องแสดง งานดังกล่าวและมีหลักฐานการเข้ารหัส ดังนั้นฝ่ายตรงข้ามจึงสามารถ เผยแพร่เจตนาที่จะคอร์รัปชั่นและจ่ายเงินให้กับผู้เข้าร่วมที่จะจัดหา เป็นการพิสูจน์การเข้ารหัส อย่างไรก็ตาม เราทราบว่าเนื่องจากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ทำ รู้จัก validators ที่ได้รับมอบหมายให้กับชาร์ดที่พวกเขาต้องการทำให้เสียหาย ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องถ่ายทอดเจตนารมณ์ที่จะทำลายชิ้นส่วนเฉพาะให้เสียหาย ชุมชนทั้งหมด เมื่อถึงจุดนั้น จะเป็นประโยชน์เชิงเศรษฐกิจสำหรับผู้ซื่อสัตย์ทุกคน ผู้เข้าร่วมจะหมุนโหนดเต็มเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของส่วนนั้น เนื่องจากมีระดับสูง โอกาสที่บล็อกที่ไม่ถูกต้องจะปรากฏในส่วนนั้นซึ่งเป็นโอกาสที่จะ สร้างความท้าทายและสะสมรางวัลที่เกี่ยวข้อง เพื่อไม่ให้เปิดเผย validators ที่ได้รับมอบหมายให้กับส่วนข้อมูลเฉพาะ เราทำอย่างนั้น ต่อไปนี้ (ดูรูปที่ 24): การใช้ VRF เพื่อรับงาน ในตอนต้นของแต่ละยุคแต่ละสมัย validator ใช้ VRF เพื่อรับบิตมาสก์ของชาร์ดที่ validator ถูกกำหนดให้ บิตมาสก์ของ validator แต่ละตัวจะมีบิต Sw (ดูคำจำกัดความที่ 3.3 หัวข้อ ของ SW) จากนั้น validator จะดึงข้อมูลสถานะของส่วนที่เกี่ยวข้อง และ ในช่วงยุคสำหรับแต่ละบล็อกที่ได้รับจะตรวจสอบชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้อง ไปยังชิ้นส่วนที่ validator ถูกกำหนดให้ ลงชื่อเข้าใช้บล็อกแทนที่จะเป็นชิ้นๆ เนื่องจากการกำหนดส่วนแบ่งข้อมูลถูกปกปิด validator จึงไม่สามารถลงนามในชิ้นส่วนได้ แต่มันจะส่งสัญญาณทั้งหมดแทนเสมอ บล็อก จึงไม่เปิดเผยว่าชิ้นส่วนใดที่ตรวจสอบได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ validator ได้รับบล็อกและตรวจสอบความถูกต้องของชิ้นส่วนทั้งหมด มันก็จะสร้างข้อความขึ้นมา ที่พิสูจน์ว่าชิ้นส่วนทั้งหมดในชิ้นส่วนทั้งหมดที่ validator ได้รับมอบหมายให้เป็น ถูกต้อง (โดยไม่ได้ระบุว่าชิ้นส่วนเหล่านั้นคืออะไร) หรือข้อความนั้น มีหลักฐานการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องหากส่วนใดส่วนหนึ่งไม่ถูกต้อง ดู ส่วนที่ 3.8 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการรวบรวมข้อความดังกล่าว ส่วนที่ 3.7.4 สำหรับ รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีป้องกัน validators จากการสนับสนุนแบบหมูในข้อความ validators อื่นๆ และส่วนที่ 3.7.5 สำหรับรายละเอียดวิธีการให้รางวัลและการลงโทษ validators ควรประสบความสำเร็จในการท้าทายการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องเกิดขึ้นจริงรูปที่ 24: ซ่อน validators ใน Nightshade 3.7.4 กระทำ-เปิดเผย หนึ่งในปัญหาทั่วไปของ validators คือ validator สามารถข้ามการดาวน์โหลดสถานะและตรวจสอบความถูกต้องของชิ้นส่วนและบล็อกได้จริง และแทน สังเกตเครือข่าย ดูว่า validators อื่นๆ ส่งอะไรและทำซ้ำ ข้อความ validator ที่เป็นไปตามกลยุทธ์ดังกล่าวไม่ได้ให้อะไรเพิ่มเติม ความปลอดภัยให้กับเครือข่ายแต่สะสมผลตอบแทน วิธีแก้ไขปัญหาทั่วไปสำหรับปัญหานี้คือการให้ validator แต่ละรายการแสดงหลักฐาน พวกเขาตรวจสอบความถูกต้องของบล็อกแล้ว เช่น โดยการระบุการติดตามที่ไม่ซ้ำกัน ของการใช้การเปลี่ยนสถานะ แต่การพิสูจน์ดังกล่าวทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นอย่างมาก ของการตรวจสอบ รูปที่ 25: มุ่งมั่นเปิดเผย

แต่เราให้ validators กระทำการแรกกับผลการตรวจสอบ (อย่างใดอย่างหนึ่ง ข้อความที่ยืนยันถึงความถูกต้องของชิ้นส่วนต่างๆ หรือการพิสูจน์ว่าไม่ถูกต้อง การเปลี่ยนสถานะ) ให้รอสักระยะหนึ่งแล้วจึงเปิดเผยผลการตรวจสอบจริงตามที่แสดงในรูปที่ 25 ระยะเวลาที่กระทำไม่ตัดกับ ระยะเวลาการเปิดเผย และด้วยเหตุนี้ validator ที่ขี้เกียจจึงไม่สามารถลอกเลียนแบบ validators ที่ซื่อสัตย์ได้ ยิ่งไปกว่านั้น หาก validator ที่ไม่ซื่อสัตย์ได้กระทำการต่อข้อความที่เป็นเครื่องยืนยันถึง ความถูกต้องของชิ้นที่ได้รับมอบหมาย และอย่างน้อยหนึ่งชิ้นที่ไม่ถูกต้อง เมื่อเป็นเช่นนั้น แสดงว่าอันนั้นไม่ถูกต้อง validator ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทับได้เนื่องจาก ดังที่เราแสดงในส่วน 3.7.5 วิธีเดียวที่จะไม่ถูกเฉือนในสถานการณ์เช่นนี้ คือการนำเสนอข้อความที่มีการพิสูจน์การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องว่า ตรงกับการคอมมิต 3.7.5 การจัดการกับความท้าทาย ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เมื่อ validator ได้รับบล็อกที่มีชิ้นส่วนที่ไม่ถูกต้อง ก่อนอื่นพวกเขาเตรียมหลักฐานการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง (ดูหัวข้อ 3.7.1) จากนั้น ยอมรับการพิสูจน์ดังกล่าว (ดู 3.7.4) และหลังจากผ่านไประยะหนึ่งก็เปิดเผยการท้าทาย เมื่อรวมความท้าทายที่เปิดเผยไว้ในบล็อกแล้ว สิ่งต่อไปนี้จะเกิดขึ้น: 1. การเปลี่ยนแปลงสถานะทั้งหมดที่เกิดขึ้นจากบล็อกที่มี ชิ้นที่ไม่ถูกต้องจนกระทั่งบล็อกที่มีการท้าทายที่เปิดเผยรวมอยู่ด้วย เป็นโมฆะ สถานะก่อนบล็อกที่มีการท้าทายที่เปิดเผย ถือว่าเหมือนกับสถานะก่อนบล็อกที่มีอยู่ ชิ้นที่ไม่ถูกต้อง 2. ภายในระยะเวลาที่กำหนด แต่ละ validator จะต้องเปิดเผยบิตมาสก์ของตน ของชิ้นส่วนที่พวกเขาตรวจสอบ เนื่องจากบิตมาสก์ถูกสร้างขึ้นผ่าน VRF ถ้า พวกเขาได้รับมอบหมายให้อยู่ในชิ้นส่วนที่มีการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการเปิดเผยได้ validator ใดๆ ที่ไม่เปิดเผยบิตมาสก์ ถือว่าได้รับมอบหมายให้ชาร์ด 3. validator แต่ละอันที่พบว่าหลังจากช่วงเวลาดังกล่าวถูกกำหนดให้กับชาร์ด ที่กระทำต่อผลการตรวจสอบความถูกต้องบางอย่างสำหรับบล็อกที่มี ชิ้นที่ไม่ถูกต้องและนั่นไม่ได้เปิดเผยหลักฐานการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง ที่สอดคล้องกับการกระทำของพวกเขาจะถูกเฉือน 4. validator แต่ละตัวได้รับการมอบหมายส่วนย่อยใหม่ และมีการกำหนดยุคใหม่ไว้ เพื่อเริ่มต้นหลังจากเวลาผ่านไปพอสมควรสำหรับ validators ทั้งหมดที่จะดาวน์โหลด สถานะดังแสดงในรูปที่ 26 โปรดทราบว่าตั้งแต่วินาทีที่ validators เปิดเผยส่วนแบ่งข้อมูลที่พวกเขาได้รับมอบหมาย จนถึงยุคใหม่ความปลอดภัยของระบบก็ลดลงตั้งแต่ การเปิดเผยการมอบหมายเศษ ผู้เข้าร่วมเครือข่ายจำเป็นต้องเก็บไว้ คำนึงถึงขณะใช้งานเครือข่ายในช่วงเวลาดังกล่าว 3.8 การรวมลายเซ็น เพื่อให้ระบบที่มีชาร์ดจำนวนมากทำงานอย่างปลอดภัย เราต้องการให้มี คำสั่งซื้อ 10, 000 หรือมากกว่า validators ตามที่กล่าวไว้ในหัวข้อ 3.7 เราต้องการแต่ละอย่างรูปที่ 26: จัดการกับความท้าทาย validator เพื่อเผยแพร่การกระทำต่อข้อความบางอย่างและลายเซ็นโดยเฉลี่ย หนึ่งครั้งต่อบล็อก แม้ว่าข้อความการคอมมิตจะเหมือนกันก็ตาม แต่โดยรวมแล้ว การลงนาม BLS และการตรวจสอบความถูกต้องจะมีราคาแพงมาก แต่ โดยธรรมชาติแล้วข้อความที่ส่งและเปิดเผยจะไม่เหมือนกันใน validators และด้วยเหตุนี้เราจึงจำเป็นต้องมีวิธีที่จะรวมข้อความดังกล่าวและลายเซ็นไว้ใน วิธีที่ช่วยให้สามารถตรวจสอบความถูกต้องได้อย่างรวดเร็วในภายหลัง แนวทางเฉพาะที่เราใช้มีดังต่อไปนี้: ผู้ตรวจสอบความถูกต้องเข้าร่วมกับผู้ผลิตบล็อก ผู้ผลิตบล็อกเป็นที่รู้จัก ก่อนที่ยุคจะเริ่มต้น เนื่องจากต้องใช้เวลาในการดาวน์โหลด ระบุก่อนที่ยุคจะเริ่มต้น และไม่เหมือนกับ validators ที่ผู้สร้างบล็อกเป็น ไม่ได้ปกปิด ผู้ผลิตบล็อกแต่ละรายมีช่อง v validator ผู้ตรวจสอบส่ง ข้อเสนอของ off-chain ให้กับผู้ผลิตบล็อกเพื่อรวมเป็นหนึ่งใน v validatorส. หากผู้ผลิตบล็อกต้องการรวม validator พวกเขาจะส่งข้อมูล ธุรกรรมที่มีคำขอ of-chain เริ่มต้นจาก validator และ ลายเซ็นของผู้ผลิตบล็อกที่ทำให้ validator เข้าร่วมกับผู้ผลิตบล็อก โปรดทราบว่า validators ที่กำหนดให้กับผู้สร้างบล็อกนั้นไม่จำเป็นเสมอไป ตรวจสอบชิ้นส่วนเดียวกันกับที่ผู้สร้างบล็อกสร้างชิ้นส่วนให้ ถ้าก validator นำไปใช้กับผู้ผลิตบล็อกหลายราย เฉพาะธุรกรรมจากเท่านั้น ผู้ผลิตบล็อกแรกจะประสบความสำเร็จ ผู้ผลิตบล็อกรวบรวมคอมมิต ผู้ผลิตบล็อกรวบรวมคอมมิตและเปิดเผยข้อความจาก validators อย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมข้อความดังกล่าวครบจำนวนหนึ่งแล้ว ผู้ผลิตบล็อกจะคำนวณ Merkle แผนผังของข้อความเหล่านี้ และส่งไปยังแต่ละ validator ราก Merkle และ เส้นทาง Merkle ไปยังข้อความของพวกเขา validator ตรวจสอบเส้นทางและลงชื่อเข้าใช้ รากเมิร์เคิล ผู้ผลิตบล็อกจะสะสมลายเซ็น BLS บน merkle root จาก validators และเผยแพร่เฉพาะ merkle root และ ลายเซ็นสะสม ผู้ผลิตบล็อกยังลงนามในความถูกต้องของ ลายเซ็นหลายลายเซ็นโดยใช้ลายเซ็น ECDSA ราคาถูก หากลายเซ็นหลายฉบับไม่เป็นเช่นนั้น ตรงกับราก Merkle ที่ส่งมาหรือบิตมาสก์ของ validators ที่เข้าร่วม ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่สามารถเฉือนได้ เมื่อซิงโครไนซ์ห่วงโซ่ผู้เข้าร่วม สามารถเลือกตรวจสอบความถูกต้องของลายเซ็น BLS ทั้งหมดจาก validators (ซึ่งมีราคาแพงมากเนื่องจากเกี่ยวข้องกับการรวมกุญแจสาธารณะ validators) หรือเท่านั้นลายเซ็น ECDMA จากผู้ผลิตบล็อกและอาศัยข้อเท็จจริงที่ว่า ผู้ผลิตบล็อกไม่ถูกท้าทายและเฉือน การใช้ธุรกรรมออนไลน์และการพิสูจน์ Merkle เพื่อความท้าทาย มัน สามารถสังเกตได้ว่าไม่มีประโยชน์ในการเปิดเผยข้อความจาก validators หากไม่มี ตรวจพบการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง เฉพาะข้อความที่มีเนื้อหาจริงเท่านั้น จำเป็นต้องเปิดเผยหลักฐานการเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้อง และสำหรับข้อความดังกล่าวเท่านั้น จะต้องแสดงให้เห็นว่าตรงกับการกระทำก่อนหน้า ข้อความที่ต้องการ เปิดเผยเพื่อวัตถุประสงค์สองประการ: 1. เพื่อเริ่มต้นการย้อนกลับของห่วงโซ่จนถึงช่วงเวลาก่อนหน้า การเปลี่ยนสถานะไม่ถูกต้อง (ดูหัวข้อ 3.7.5) 2. เพื่อพิสูจน์ว่า validator ไม่ได้พยายามยืนยันถึงความถูกต้องของ ชิ้นที่ไม่ถูกต้อง ไม่ว่าในกรณีใด เราจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาสองประเด็น: 1. การคอมมิตจริงไม่ได้รวมอยู่ใน chain มีเพียง merkle root ของ the เท่านั้น กระทำรวมกับข้อความอื่น ๆ validator จำเป็นต้องใช้ เส้นทาง Merkle จัดทำโดยผู้สร้างบล็อกและการกระทำดั้งเดิมของพวกเขา พิสูจน์ว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะท้าทาย 2. เป็นไปได้ที่ validators ทั้งหมดที่กำหนดให้กับส่วนแบ่งที่ไม่ถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงสถานะถูกกำหนดให้กับผู้ผลิตบล็อกที่เสียหาย กำลังเซ็นเซอร์พวกเขา เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราอนุญาตให้พวกเขาส่งการเปิดเผยของพวกเขา เป็นธุรกรรมออนไลน์ปกติและข้ามการรวมกลุ่ม ส่วนหลังได้รับอนุญาตเฉพาะสำหรับการพิสูจน์การเปลี่ยนสถานะที่ไม่ถูกต้องเท่านั้น ซึ่งได้แก่ หายากมาก และไม่ควรส่งผลให้เกิดการส่งสแปมบล็อก ปัญหาสุดท้ายที่ต้องแก้ไขคือผู้ผลิตบล็อกสามารถทำได้ เลือกที่จะไม่มีส่วนร่วมในการรวบรวมข้อความหรือจงใจเซ็นเซอร์ validators โดยเฉพาะ เราทำให้มันเสียเปรียบทางเศรษฐกิจโดยการสร้างบล็อก รางวัลผู้ผลิตตามสัดส่วนของจำนวน validators ที่ได้รับมอบหมาย เรา โปรดทราบว่าเนื่องจากผู้ผลิตบล็อกระหว่างยุคส่วนใหญ่ตัดกัน (since จะเป็นผู้เข้าร่วมอันดับต้นๆ ที่มีเดิมพันสูงสุดเสมอ) validators สามารถทำได้ ส่วนใหญ่ยึดติดกับการทำงานร่วมกับผู้ผลิตบล็อกรายเดียวกัน จึงช่วยลดความเสี่ยงได้ ของการได้รับมอบหมายให้เป็นผู้ผลิตบล็อกที่เคยเซ็นเซอร์พวกเขาในอดีต 3.9 ห่วงโซ่ภาพรวม เนื่องจากบล็อกบนเชนหลักมีการผลิตบ่อยมาก จึงทำการดาวน์โหลด ประวัติทั้งหมดอาจมีราคาแพงอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้เนื่องจากทุกๆ บล็อกมีลายเซ็น BLS ของผู้เข้าร่วมจำนวนมาก เพียงการรวมคีย์สาธารณะเพื่อตรวจสอบลายเซ็นอาจกลายเป็นสิ่งต้องห้าม แพงเช่นกัน ในที่สุด เนื่องจากในอนาคตอันใกล้นี้ Ethereum 1.0 จะยังคงเป็นหนึ่งเดียว ของ blockchains ที่ใช้มากที่สุด ซึ่งมีวิธีการถ่ายโอนเนื้อหาที่มีความหมาย

ใกล้ Ethereum เป็นข้อกำหนด และในปัจจุบันมีการตรวจสอบลายเซ็น BLS เพื่อให้มั่นใจ ความถูกต้องของ Near Block บนฝั่งของ Ethereum นั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ละบล็อกในสายโซ่หลักของ Nightshade สามารถมี Schnorr ได้หรือไม่ multisignature บนส่วนหัวของบล็อกสุดท้ายที่มี Schnorr ดังกล่าว หลายลายเซ็น เราเรียกบล็อกดังกล่าวว่าบล็อกสแน็ปช็อต บล็อกแรกของ ทุกยุคจะต้องเป็นบล็อกสแน็ปช็อต ในขณะที่ทำงานเกี่ยวกับลายเซ็นหลายใบดังกล่าว ผู้ผลิตบล็อกจะต้องสะสมลายเซ็น BLS ของ validators ด้วย ในบล็อกสแน็ปช็อตสุดท้าย และรวมเข้าด้วยกันในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ใน มาตรา 3.8 เนื่องจากชุดตัวสร้างบล็อกมีค่าคงที่ตลอดยุค จึงมีการตรวจสอบความถูกต้อง เฉพาะบล็อกสแน็ปช็อตแรกในแต่ละยุคเท่านั้นที่เพียงพอหากถือว่าไม่ใช่ ชี้ให้เห็นถึงผู้ผลิตบล็อกจำนวนมากและ validators สมรู้ร่วมคิดและสร้าง ส้อม บล็อกแรกของยุคจะต้องมีข้อมูลที่เพียงพอในการคำนวณ ผู้ผลิตบล็อกและ validators สำหรับยุค เราเรียกห่วงโซ่ย่อยของห่วงโซ่หลักที่มีเฉพาะสแน็ปช็อตเท่านั้น บล็อกลูกโซ่สแน็ปช็อต การสร้างลายเซ็นหลายลายเซ็นของ Schnorr นั้นเป็นกระบวนการเชิงโต้ตอบ แต่เนื่องจากเรา จำเป็นต้องดำเนินการไม่บ่อยนัก ไม่ว่าจะดำเนินการจะด้อยแค่ไหนก็ตาม จะประสบความสำเร็จ ลายเซ็นหลายลายเซ็นของ Schnorr สามารถตรวจสอบได้อย่างง่ายดายบน Ethereum, จึงให้พื้นฐานที่สำคัญสำหรับวิธีการที่ปลอดภัยในการดำเนินการ cross-blockchain การสื่อสาร หากต้องการซิงค์กับ Near chain จะต้องดาวน์โหลดสแนปช็อตทั้งหมดเท่านั้น บล็อกและยืนยันว่าลายเซ็น Schnorr นั้นถูกต้อง (หรืออาจเลือกตรวจสอบลายเซ็น BLS แต่ละรายการของ validators) จากนั้นจึงทำการซิงค์เท่านั้น บล็อกลูกโซ่หลักจากบล็อกสแน็ปช็อตสุดท้าย

结论

在本文档中,我们讨论了构建分片 blockchain 的方法和 克服了现有方法的两个主要挑战,即状态有效性 和数据可用性。然后我们提出了 Nightshade,一种分片设计 赋予 NEAR 协议权力。 设计正在进行中,如果您有意见、问题或反馈 对于本文档,请转至 https://near.chat.

บทสรุป

ในเอกสารนี้ เราได้กล่าวถึงแนวทางในการสร้างการแบ่งส่วน blockchains และ ครอบคลุมความท้าทายหลักสองประการด้วยแนวทางที่มีอยู่ ได้แก่ ความถูกต้องของรัฐ และความพร้อมของข้อมูล จากนั้นเราก็นำเสนอ Nightshade ซึ่งเป็นการออกแบบการแบ่งส่วนนั้น อำนาจ NEAR โปรโตคอล การออกแบบอยู่ในระหว่างดำเนินการ หากคุณมีความคิดเห็น คำถาม หรือข้อเสนอแนะ ในเอกสารนี้ โปรดไปที่ https://near.chat.