बिटकॉइन: एक पीयर-टू-पीयर इलेक्ट्रॉनिक कैश सिस्टम
Abstract
Une version purement pair-a-pair de monnaie electronique permettrait d'envoyer des paiements en ligne directement d'une partie a une autre sans passer par une institution financiere. Les signatures numeriques fournissent une partie de la solution, mais les principaux avantages sont perdus si un tiers de confiance est toujours necessaire pour empecher la double depense. Nous proposons une solution au probleme de la double depense en utilisant un reseau pair-a-pair. Le reseau horodate les transactions en les hachant dans une chaine continue de proof-of-work basee sur le hachage, formant un enregistrement qui ne peut etre modifie sans refaire le proof-of-work. La chaine la plus longue sert non seulement de preuve de la sequence des evenements observes, mais aussi de preuve qu'elle provient du plus grand pool de puissance CPU. Tant qu'une majorite de la puissance CPU est controlee par des noeuds qui ne cooperent pas pour attaquer le reseau, ils genereront la chaine la plus longue et devanceront les attaquants. Le reseau lui-meme necessite une structure minimale. Les messages sont diffuses au mieux, et les noeuds peuvent quitter et rejoindre le reseau a volonte, acceptant la chaine de proof-of-work la plus longue comme preuve de ce qui s'est passe pendant leur absence.
Abstract
इलेक्ट्रॉनिक कैश का एक पूर्णतः peer-to-peer संस्करण ऑनलाइन भुगतानों को किसी वित्तीय संस्थान से गुज़रे बिना सीधे एक पक्ष से दूसरे पक्ष को भेजने की अनुमति देगा। Digital signatures समाधान का एक हिस्सा प्रदान करती हैं, लेकिन यदि double-spending को रोकने के लिए अभी भी एक विश्वसनीय तृतीय पक्ष की आवश्यकता है, तो मुख्य लाभ खो जाते हैं। हम एक peer-to-peer network का उपयोग करके double-spending समस्या का समाधान प्रस्तावित करते हैं। यह network लेनदेन को hash-based proof-of-work की एक सतत श्रृंखला में hash करके उन्हें timestamp करता है, जिससे एक ऐसा रिकॉर्ड बनता है जिसे proof-of-work को दोबारा किए बिना बदला नहीं जा सकता। सबसे लंबी chain न केवल देखी गई घटनाओं के अनुक्रम के प्रमाण के रूप में कार्य करती है, बल्कि इस बात के प्रमाण के रूप में भी कि यह CPU शक्ति के सबसे बड़े पूल से आई है। जब तक CPU शक्ति का बहुमत उन nodes द्वारा नियंत्रित है जो network पर हमला करने के लिए सहयोग नहीं कर रहे हैं, वे सबसे लंबी chain उत्पन्न करेंगे और हमलावरों से आगे रहेंगे। network को स्वयं न्यूनतम संरचना की आवश्यकता है। संदेश best effort के आधार पर broadcast किए जाते हैं, और nodes अपनी इच्छा से network छोड़ सकते हैं और पुनः जुड़ सकते हैं, सबसे लंबी proof-of-work chain को उनकी अनुपस्थिति के दौरान जो हुआ उसके प्रमाण के रूप में स्वीकार करते हुए।
Introduction
Le commerce sur Internet en est venu a reposer presque exclusivement sur des institutions financieres servant de tiers de confiance pour traiter les paiements electroniques. Bien que le systeme fonctionne assez bien pour la plupart des transactions, il souffre encore des faiblesses inherentes au modele base sur la confiance. Les transactions completement irreversibles ne sont pas vraiment possibles, puisque les institutions financieres ne peuvent eviter de medier les litiges. Le cout de la mediation augmente les couts de transaction, limitant la taille minimale pratique des transactions et eliminant la possibilite de petites transactions occasionnelles, et il y a un cout plus large dans la perte de la capacite a effectuer des paiements irreversibles pour des services irreversibles. Avec la possibilite d'inversion, le besoin de confiance se repand. Les commercants doivent se mefier de leurs clients, les harcelant pour obtenir plus d'informations qu'ils n'en auraient autrement besoin. Un certain pourcentage de fraude est accepte comme inevitable. Ces couts et incertitudes de paiement peuvent etre evites en personne en utilisant de la monnaie physique, mais aucun mecanisme n'existe pour effectuer des paiements sur un canal de communication sans un tiers de confiance.
Ce qui est necessaire est un systeme de paiement electronique base sur la preuve cryptographique plutot que sur la confiance, permettant a deux parties consentantes de transiger directement l'une avec l'autre sans besoin d'un tiers de confiance. Les transactions qu'il est informatiquement impraticable d'inverser protegeraient les vendeurs contre la fraude, et des mecanismes d'entiercement routiniers pourraient etre facilement mis en oeuvre pour proteger les acheteurs. Dans cet article, nous proposons une solution au probleme de la double depense en utilisant un serveur d'horodatage distribue pair-a-pair pour generer une preuve informatique de l'ordre chronologique des transactions. Le systeme est securise tant que les noeuds honnetes controlent collectivement plus de puissance CPU que tout groupe cooperant de noeuds attaquants.
Introduction
इंटरनेट पर वाणिज्य इलेक्ट्रॉनिक भुगतानों को संसाधित करने के लिए विश्वसनीय तृतीय पक्ष के रूप में कार्य करने वाली वित्तीय संस्थाओं पर लगभग पूरी तरह से निर्भर हो गया है। हालांकि यह प्रणाली अधिकांश लेनदेन के लिए पर्याप्त रूप से काम करती है, फिर भी यह विश्वास-आधारित मॉडल की अंतर्निहित कमज़ोरियों से ग्रस्त है। पूर्णतः अपरिवर्तनीय लेनदेन वास्तव में संभव नहीं हैं, क्योंकि वित्तीय संस्थान विवादों में मध्यस्थता करने से बच नहीं सकतीं। मध्यस्थता की लागत लेनदेन की लागत बढ़ाती है, न्यूनतम व्यावहारिक लेनदेन आकार को सीमित करती है और छोटे सामान्य लेनदेन की संभावना को समाप्त करती है, और अपरिवर्तनीय सेवाओं के लिए अपरिवर्तनीय भुगतान करने की क्षमता के नुकसान में एक व्यापक लागत है। उलटने की संभावना के साथ, विश्वास की आवश्यकता फैलती है। व्यापारियों को अपने ग्राहकों से सतर्क रहना होगा, उनसे अन्यथा आवश्यक से अधिक जानकारी की मांग करनी होगी। धोखाधड़ी का एक निश्चित प्रतिशत अपरिहार्य के रूप में स्वीकार किया जाता है। इन लागतों और भुगतान अनिश्चितताओं को भौतिक मुद्रा का उपयोग करके व्यक्तिगत रूप से टाला जा सकता है, लेकिन किसी विश्वसनीय पक्ष के बिना संचार चैनल पर भुगतान करने का कोई तंत्र मौजूद नहीं है।
जो चाहिए वह एक इलेक्ट्रॉनिक भुगतान प्रणाली है जो विश्वास के बजाय cryptographic proof पर आधारित हो, जो किन्हीं भी दो इच्छुक पक्षों को किसी विश्वसनीय तृतीय पक्ष की आवश्यकता के बिना सीधे एक-दूसरे के साथ लेनदेन करने की अनुमति दे। जिन लेनदेन को उलटना कम्प्यूटेशनल रूप से अव्यावहारिक हो, वे विक्रेताओं को धोखाधड़ी से सुरक्षित करेंगे, और खरीदारों की सुरक्षा के लिए नियमित escrow तंत्र आसानी से लागू किए जा सकते हैं। इस पत्र में, हम लेनदेन के कालानुक्रमिक क्रम का कम्प्यूटेशनल प्रमाण उत्पन्न करने के लिए peer-to-peer distributed timestamp server का उपयोग करके double-spending समस्या का समाधान प्रस्तावित करते हैं। यह प्रणाली तब तक सुरक्षित है जब तक ईमानदार nodes सामूहिक रूप से किसी भी सहयोगी हमलावर nodes के समूह से अधिक CPU शक्ति को नियंत्रित करते हैं।
Transactions
Nous definissons une piece electronique comme une chaine de signatures numeriques. Chaque proprietaire transfere la piece au suivant en signant numeriquement un hash de la transaction precedente et la cle publique du proprietaire suivant, et en ajoutant ceux-ci a la fin de la piece. Un beneficiaire peut verifier les signatures pour verifier la chaine de propriete.

Le probleme bien sur est que le beneficiaire ne peut pas verifier qu'un des proprietaires n'a pas double-depense la piece. Une solution courante est d'introduire une autorite centrale de confiance, ou un atelier monetaire, qui verifie chaque transaction pour la double depense. Apres chaque transaction, la piece doit etre retournee a l'atelier monetaire pour emettre une nouvelle piece, et seules les pieces emises directement par l'atelier monetaire sont considerees comme non double-depensees. Le probleme avec cette solution est que le destin de l'ensemble du systeme monetaire depend de l'entreprise qui gere l'atelier monetaire, chaque transaction devant passer par eux, tout comme une banque.
Nous avons besoin d'un moyen pour le beneficiaire de savoir que les proprietaires precedents n'ont pas signe de transactions anterieures. Pour nos besoins, la transaction la plus ancienne est celle qui compte, donc nous ne nous soucions pas des tentatives ulterieures de double depense. La seule facon de confirmer l'absence d'une transaction est d'etre au courant de toutes les transactions. Dans le modele base sur l'atelier monetaire, l'atelier monetaire etait au courant de toutes les transactions et decidait laquelle etait arrivee en premier. Pour accomplir cela sans un tiers de confiance, les transactions doivent etre publiquement annoncees [^1], et nous avons besoin d'un systeme pour que les participants s'accordent sur un historique unique de l'ordre dans lequel elles ont ete recues. Le beneficiaire a besoin de la preuve qu'au moment de chaque transaction, la majorite des noeuds a convenu qu'elle etait la premiere recue.
Transactions
हम एक इलेक्ट्रॉनिक coin को digital signatures की एक श्रृंखला के रूप में परिभाषित करते हैं। प्रत्येक स्वामी पिछले लेनदेन के hash और अगले स्वामी की public key को digitally sign करके और इन्हें coin के अंत में जोड़कर coin को अगले व्यक्ति को हस्तांतरित करता है। एक प्राप्तकर्ता स्वामित्व की श्रृंखला को सत्यापित करने के लिए signatures को सत्यापित कर सकता है।

समस्या यह है कि प्राप्तकर्ता यह सत्यापित नहीं कर सकता कि किसी एक स्वामी ने coin को double-spend नहीं किया। एक सामान्य समाधान एक विश्वसनीय केंद्रीय प्राधिकरण, या mint, की शुरुआत करना है, जो प्रत्येक लेनदेन में double spending की जांच करे। प्रत्येक लेनदेन के बाद, coin को एक नया coin जारी करने के लिए mint को वापस किया जाना चाहिए, और केवल सीधे mint से जारी किए गए coins पर double-spend न होने का भरोसा किया जाता है। इस समाधान की समस्या यह है कि संपूर्ण मौद्रिक प्रणाली का भाग्य mint चलाने वाली कंपनी पर निर्भर करता है, जिसमें प्रत्येक लेनदेन को उनके माध्यम से गुज़रना होता है, ठीक एक बैंक की तरह।
हमें प्राप्तकर्ता के लिए यह जानने का एक तरीका चाहिए कि पिछले स्वामियों ने कोई पूर्व लेनदेन sign नहीं किया। हमारे उद्देश्यों के लिए, सबसे पहला लेनदेन वह है जो मायने रखता है, इसलिए हमें बाद के double-spend प्रयासों की चिंता नहीं है। किसी लेनदेन की अनुपस्थिति की पुष्टि करने का एकमात्र तरीका सभी लेनदेन के बारे में जागरूक होना है। mint-आधारित मॉडल में, mint सभी लेनदेन के बारे में जागरूक था और तय करता था कि कौन सा पहले आया। किसी विश्वसनीय पक्ष के बिना इसे पूरा करने के लिए, लेनदेन को सार्वजनिक रूप से घोषित किया जाना चाहिए [^1], और हमें प्रतिभागियों के लिए उस क्रम के एकल इतिहास पर सहमत होने की एक प्रणाली की आवश्यकता है जिसमें उन्हें प्राप्त किया गया था। प्राप्तकर्ता को इस बात का प्रमाण चाहिए कि प्रत्येक लेनदेन के समय, अधिकांश nodes ने सहमति व्यक्त की कि यह पहले प्राप्त हुआ था।
Timestamp Server
La solution que nous proposons commence par un serveur d'horodatage. Un serveur d'horodatage fonctionne en prenant un hash d'un bloc d'elements a horodater et en publiant largement le hash, comme dans un journal ou un message Usenet [^2] [^3] [^4] [^5]. L'horodatage prouve que les donnees devaient exister a ce moment-la, evidemment, pour etre incluses dans le hash. Chaque horodatage inclut l'horodatage precedent dans son hash, formant une chaine, chaque horodatage supplementaire renforcant les precedents.

Timestamp Server
हमारा प्रस्तावित समाधान एक timestamp server से शुरू होता है। एक timestamp server उन items के एक block का hash लेकर और उस hash को व्यापक रूप से प्रकाशित करके काम करता है, जैसे कि किसी समाचार पत्र या Usenet पोस्ट में [^2] [^3] [^4] [^5]। timestamp यह साबित करता है कि hash में शामिल होने के लिए डेटा उस समय अवश्य मौजूद रहा होगा। प्रत्येक timestamp अपने hash में पिछले timestamp को शामिल करता है, जिससे एक श्रृंखला बनती है, जिसमें प्रत्येक अतिरिक्त timestamp पहले वालों को मज़बूत करता है।

Proof-of-Work
Pour implementer un serveur d'horodatage distribue sur une base pair-a-pair, nous devrons utiliser un systeme de proof-of-work similaire au Hashcash d'Adam Back [^6], plutot que des journaux ou des messages Usenet. Le proof-of-work consiste a rechercher une valeur qui, lorsqu'elle est hachee, par exemple avec SHA-256, le hash commence par un certain nombre de bits zero. Le travail moyen requis est exponentiel par rapport au nombre de bits zero requis et peut etre verifie en executant un seul hash.
Pour notre reseau d'horodatage, nous implementons le proof-of-work en incrementant un nonce dans le bloc jusqu'a ce qu'une valeur soit trouvee qui donne au hash du bloc les bits zero requis. Une fois que l'effort CPU a ete depense pour satisfaire le proof-of-work, le bloc ne peut pas etre modifie sans refaire le travail. Comme les blocs ulterieurs sont chaines apres lui, le travail pour modifier le bloc inclurait de refaire tous les blocs apres lui.

Le proof-of-work resout egalement le probleme de la determination de la representation dans la prise de decision majoritaire. Si la majorite etait basee sur une-adresse-IP-un-vote, elle pourrait etre corrompue par quiconque capable d'allouer de nombreuses adresses IP. Le proof-of-work est essentiellement un-CPU-un-vote. La decision majoritaire est representee par la chaine la plus longue, qui a le plus grand effort de proof-of-work investi. Si une majorite de la puissance CPU est controlee par des noeuds honnetes, la chaine honnete croitra le plus rapidement et devancera toutes les chaines concurrentes. Pour modifier un bloc passe, un attaquant devrait refaire le proof-of-work du bloc et de tous les blocs apres lui, puis rattraper et depasser le travail des noeuds honnetes. Nous montrerons plus tard que la probabilite qu'un attaquant plus lent rattrape diminue exponentiellement a mesure que des blocs subsequents sont ajoutes.
Pour compenser la vitesse croissante du materiel et l'interet variable pour l'exploitation des noeuds au fil du temps, la difficulte du proof-of-work est determinee par une moyenne mobile visant un nombre moyen de blocs par heure. S'ils sont generes trop rapidement, la difficulte augmente.
Proof-of-Work
peer-to-peer आधार पर एक distributed timestamp server को लागू करने के लिए, हमें समाचार पत्र या Usenet पोस्ट के बजाय Adam Back के Hashcash [^6] के समान एक proof-of-work प्रणाली का उपयोग करना होगा। proof-of-work में एक ऐसे मान की खोज शामिल है जिसे hash किए जाने पर, जैसे SHA-256 के साथ, hash एक निश्चित संख्या में zero bits से शुरू होता है। आवश्यक औसत कार्य आवश्यक zero bits की संख्या में exponential होता है और इसे एक single hash निष्पादित करके सत्यापित किया जा सकता है।
हमारे timestamp network के लिए, हम block में एक nonce को बढ़ाकर proof-of-work को लागू करते हैं जब तक कि एक ऐसा मान नहीं मिल जाता जो block के hash को आवश्यक zero bits देता है। एक बार CPU प्रयास proof-of-work को संतुष्ट करने के लिए खर्च किया जा चुका है, तो block को कार्य को दोबारा किए बिना बदला नहीं जा सकता। चूँकि बाद के blocks इसके बाद chain किए जाते हैं, block को बदलने के कार्य में इसके बाद के सभी blocks को दोबारा करना शामिल होगा।

proof-of-work बहुमत निर्णय लेने में प्रतिनिधित्व निर्धारित करने की समस्या को भी हल करता है। यदि बहुमत one-IP-address-one-vote पर आधारित होता, तो इसे कोई भी व्यक्ति जो कई IPs आवंटित करने में सक्षम है, विकृत कर सकता था। proof-of-work अनिवार्य रूप से one-CPU-one-vote है। बहुमत निर्णय सबसे लंबी chain द्वारा दर्शाया जाता है, जिसमें सबसे अधिक proof-of-work प्रयास निवेश किया गया है। यदि CPU शक्ति का बहुमत honest nodes द्वारा नियंत्रित है, तो honest chain सबसे तेज़ बढ़ेगी और किसी भी प्रतिस्पर्धी chains से आगे निकल जाएगी। किसी पिछले block को संशोधित करने के लिए, एक हमलावर को उस block और उसके बाद के सभी blocks के proof-of-work को दोबारा करना होगा और फिर honest nodes के कार्य को पकड़ना और पार करना होगा। हम बाद में दिखाएंगे कि एक धीमे हमलावर के पकड़ने की संभावना बाद के blocks जोड़े जाने के साथ exponentially घटती है।
बढ़ती hardware गति और समय के साथ nodes चलाने में बदलती रुचि की भरपाई के लिए, proof-of-work कठिनाई एक moving average द्वारा निर्धारित की जाती है जो प्रति घंटे blocks की औसत संख्या को लक्षित करती है। यदि वे बहुत तेज़ी से उत्पन्न होते हैं, तो कठिनाई बढ़ जाती है।
Network
Les etapes pour faire fonctionner le reseau sont les suivantes :
- Les nouvelles transactions sont diffusees a tous les noeuds.
- Chaque noeud collecte les nouvelles transactions dans un bloc.
- Chaque noeud travaille a trouver un proof-of-work difficile pour son bloc.
- Lorsqu'un noeud trouve un proof-of-work, il diffuse le bloc a tous les noeuds.
- Les noeuds acceptent le bloc uniquement si toutes les transactions qu'il contient sont valides et n'ont pas deja ete depensees.
- Les noeuds expriment leur acceptation du bloc en travaillant a la creation du bloc suivant dans la chaine, en utilisant le hash du bloc accepte comme hash precedent.
Les noeuds considerent toujours la chaine la plus longue comme etant la correcte et continueront a travailler a son extension. Si deux noeuds diffusent des versions differentes du bloc suivant simultanement, certains noeuds peuvent recevoir l'une ou l'autre en premier. Dans ce cas, ils travaillent sur la premiere qu'ils ont recue, mais conservent l'autre branche au cas ou elle deviendrait plus longue. L'egalite sera brisee lorsque le prochain proof-of-work sera trouve et qu'une branche deviendra plus longue ; les noeuds qui travaillaient sur l'autre branche basculeront alors sur la plus longue.
Les diffusions de nouvelles transactions n'ont pas necessairement besoin d'atteindre tous les noeuds. Tant qu'elles atteignent de nombreux noeuds, elles seront integrees dans un bloc sous peu. Les diffusions de blocs sont egalement tolerantes aux messages perdus. Si un noeud ne recoit pas un bloc, il le demandera lorsqu'il recevra le bloc suivant et realisera qu'il en a manque un.
Network
network चलाने के चरण इस प्रकार हैं:
- नए transactions सभी nodes को broadcast किए जाते हैं।
- प्रत्येक node नए transactions को एक block में एकत्र करता है।
- प्रत्येक node अपने block के लिए एक कठिन proof-of-work खोजने पर काम करता है।
- जब एक node proof-of-work पाता है, तो वह block को सभी nodes को broadcast करता है।
- nodes block को तभी स्वीकार करते हैं जब उसमें सभी transactions वैध हों और पहले से खर्च न किए गए हों।
- nodes स्वीकृत block के hash को previous hash के रूप में उपयोग करते हुए, chain में अगला block बनाने पर काम करके block की अपनी स्वीकृति व्यक्त करते हैं।
nodes हमेशा सबसे लंबी chain को सही मानते हैं और उसे बढ़ाने पर काम करते रहते हैं। यदि दो nodes एक साथ अगले block के अलग-अलग संस्करण broadcast करते हैं, तो कुछ nodes को पहले एक या दूसरा प्राप्त हो सकता है। उस स्थिति में, वे पहले प्राप्त हुए पर काम करते हैं, लेकिन दूसरी branch को सहेज कर रखते हैं यदि वह लंबी हो जाए। जब अगला proof-of-work पाया जाता है और एक branch लंबी हो जाती है तो बराबरी टूट जाएगी; जो nodes दूसरी branch पर काम कर रहे थे वे फिर लंबी वाली पर स्विच कर लेंगे।
नए transaction broadcasts को सभी nodes तक पहुँचना आवश्यक नहीं है। जब तक वे कई nodes तक पहुँचते हैं, वे शीघ्र ही एक block में शामिल हो जाएंगे। block broadcasts भी छूटे हुए संदेशों के प्रति सहनशील हैं। यदि एक node को कोई block प्राप्त नहीं होता, तो जब उसे अगला block प्राप्त होता है और उसे पता चलता है कि उसने एक छोड़ दिया, तो वह उसका अनुरोध करेगा।
Incentive
Par convention, la premiere transaction d'un bloc est une transaction speciale qui cree une nouvelle piece appartenant au createur du bloc. Cela ajoute une incitation pour les noeuds a soutenir le reseau et fournit un moyen de distribuer initialement les pieces en circulation, puisqu'il n'y a pas d'autorite centrale pour les emettre. L'ajout regulier d'une quantite constante de nouvelles pieces est analogue aux mineurs d'or qui depensent des ressources pour ajouter de l'or en circulation. Dans notre cas, ce sont le temps CPU et l'electricite qui sont depenses.
L'incitation peut aussi etre financee par les frais de transaction. Si la valeur de sortie d'une transaction est inferieure a sa valeur d'entree, la difference est un frais de transaction qui s'ajoute a la valeur d'incitation du bloc contenant la transaction. Une fois qu'un nombre predetermine de pieces est entre en circulation, l'incitation peut passer entierement aux frais de transaction et etre completement exempte d'inflation.
L'incitation peut aider a encourager les noeuds a rester honnetes. Si un attaquant cupide est capable de rassembler plus de puissance CPU que tous les noeuds honnetes, il devrait choisir entre l'utiliser pour escroquer les gens en volant ses paiements, ou l'utiliser pour generer de nouvelles pieces. Il devrait trouver plus profitable de jouer selon les regles, des regles qui le favorisent avec plus de nouvelles pieces que tous les autres combines, plutot que de saper le systeme et la validite de sa propre richesse.
Incentive
परंपरा के अनुसार, एक block में पहला transaction एक विशेष transaction होता है जो block के निर्माता के स्वामित्व में एक नया coin शुरू करता है। यह nodes को network का समर्थन करने के लिए एक प्रोत्साहन जोड़ता है, और coins को प्रचलन में वितरित करने का एक तरीका प्रदान करता है, क्योंकि उन्हें जारी करने के लिए कोई केंद्रीय प्राधिकरण नहीं है। नए coins की एक निरंतर मात्रा का स्थिर जोड़ना सोने के खनिकों द्वारा सोने को प्रचलन में जोड़ने के लिए संसाधन खर्च करने के समान है। हमारे मामले में, यह CPU समय और बिजली है जो खर्च की जाती है।
प्रोत्साहन को transaction fees से भी वित्तपोषित किया जा सकता है। यदि किसी transaction का output मूल्य उसके input मूल्य से कम है, तो अंतर एक transaction fee है जो उस block के प्रोत्साहन मूल्य में जोड़ी जाती है जिसमें वह transaction शामिल है। एक बार पूर्वनिर्धारित संख्या में coins प्रचलन में आ जाने के बाद, प्रोत्साहन पूरी तरह से transaction fees में परिवर्तित हो सकता है और पूरी तरह से inflation मुक्त हो सकता है।
प्रोत्साहन nodes को ईमानदार बने रहने के लिए प्रोत्साहित करने में मदद कर सकता है। यदि एक लालची हमलावर सभी honest nodes से अधिक CPU शक्ति एकत्र करने में सक्षम है, तो उसे अपने भुगतानों को वापस चुराकर लोगों को धोखा देने के लिए इसका उपयोग करने, या नए coins उत्पन्न करने के लिए इसका उपयोग करने के बीच चुनना होगा। उसे नियमों के अनुसार खेलना अधिक लाभदायक लगना चाहिए, ऐसे नियम जो उसे बाकी सभी की तुलना में अधिक नए coins से अनुग्रहीत करते हैं, बजाय इसके कि वह प्रणाली और अपनी स्वयं की संपत्ति की वैधता को कमज़ोर करे।
Reclaiming Disk Space
Une fois que la derniere transaction d'une piece est enfouie sous suffisamment de blocs, les transactions depensees avant elle peuvent etre supprimees pour economiser de l'espace disque. Pour faciliter cela sans casser le hash du bloc, les transactions sont hachees dans un Merkle Tree [^7] [^2] [^5], avec seule la racine incluse dans le hash du bloc. Les anciens blocs peuvent alors etre compactes en elaguant les branches de l'arbre. Les hash interieurs n'ont pas besoin d'etre stockes.

Un en-tete de bloc sans transactions ferait environ 80 octets. Si nous supposons que les blocs sont generes toutes les 10 minutes, 80 octets * 6 * 24 * 365 = 4,2 Mo par an. Avec des systemes informatiques generalement vendus avec 2 Go de RAM en 2008, et la loi de Moore prevoyant une croissance actuelle de 1,2 Go par an, le stockage ne devrait pas etre un probleme meme si les en-tetes de blocs doivent etre conserves en memoire.
Reclaiming Disk Space
एक बार किसी coin में नवीनतम transaction पर्याप्त blocks के नीचे दब जाता है, तो disk space बचाने के लिए इससे पहले के खर्च किए गए transactions को हटाया जा सकता है। block के hash को तोड़े बिना इसे सुगम बनाने के लिए, transactions को एक Merkle Tree [^7] [^2] [^5] में hash किया जाता है, जिसमें केवल root को block के hash में शामिल किया जाता है। पुराने blocks को फिर tree की branches को काटकर संकुचित किया जा सकता है। आंतरिक hashes को संग्रहीत करने की आवश्यकता नहीं है।

बिना transactions वाला एक block header लगभग 80 bytes का होगा। यदि हम मानें कि blocks हर 10 मिनट में उत्पन्न होते हैं, तो 80 bytes * 6 * 24 * 365 = प्रति वर्ष 4.2MB। 2008 तक कंप्यूटर सिस्टम आमतौर पर 2GB RAM के साथ बिकते हैं, और Moore's Law 1.2GB प्रति वर्ष की वर्तमान वृद्धि की भविष्यवाणी करता है, तो भंडारण कोई समस्या नहीं होनी चाहिए भले ही block headers को मेमोरी में रखना आवश्यक हो।
Simplified Payment Verification
Il est possible de verifier les paiements sans faire fonctionner un noeud reseau complet. Un utilisateur n'a besoin que de conserver une copie des en-tetes de blocs de la plus longue chaine de proof-of-work, qu'il peut obtenir en interrogeant les noeuds du reseau jusqu'a ce qu'il soit convaincu d'avoir la chaine la plus longue, et d'obtenir la branche Merkle reliant la transaction au bloc dans lequel elle est horodatee. Il ne peut pas verifier la transaction par lui-meme, mais en la reliant a un endroit dans la chaine, il peut voir qu'un noeud du reseau l'a acceptee, et les blocs ajoutes apres confirment davantage que le reseau l'a acceptee.

En tant que telle, la verification est fiable tant que les noeuds honnetes controlent le reseau, mais est plus vulnerable si le reseau est domine par un attaquant. Bien que les noeuds du reseau puissent verifier les transactions par eux-memes, la methode simplifiee peut etre trompee par les transactions fabriquees d'un attaquant tant que l'attaquant peut continuer a dominer le reseau. Une strategie pour se proteger contre cela serait d'accepter les alertes des noeuds du reseau lorsqu'ils detectent un bloc invalide, incitant le logiciel de l'utilisateur a telecharger le bloc complet et les transactions signalees pour confirmer l'incoherence. Les entreprises qui recoivent des paiements frequents voudront probablement toujours faire fonctionner leurs propres noeuds pour une securite plus independante et une verification plus rapide.
Simplified Payment Verification
पूर्ण network node चलाए बिना भुगतानों को सत्यापित करना संभव है। एक उपयोगकर्ता को केवल सबसे लंबी proof-of-work chain के block headers की एक प्रति रखने की आवश्यकता है, जो वह network nodes से तब तक क्वेरी करके प्राप्त कर सकता है जब तक वह आश्वस्त न हो जाए कि उसके पास सबसे लंबी chain है, और transaction को उस block से जोड़ने वाली Merkle branch प्राप्त करनी होगी जिसमें उसे timestamp किया गया है। वह स्वयं transaction की जाँच नहीं कर सकता, लेकिन इसे chain में एक स्थान से जोड़कर, वह देख सकता है कि एक network node ने इसे स्वीकार किया है, और इसके बाद जोड़े गए blocks आगे पुष्टि करते हैं कि network ने इसे स्वीकार किया है।

इस प्रकार, सत्यापन तब तक विश्वसनीय है जब तक honest nodes network को नियंत्रित करते हैं, लेकिन यदि network पर एक हमलावर का वर्चस्व हो जाए तो यह अधिक कमज़ोर है। जबकि network nodes स्वयं transactions को सत्यापित कर सकते हैं, सरलीकृत विधि को एक हमलावर के fabricated transactions द्वारा तब तक धोखा दिया जा सकता है जब तक हमलावर network पर हावी रह सकता है। इससे बचाव के लिए एक रणनीति यह होगी कि network nodes जब एक अमान्य block का पता लगाएं तो alerts स्वीकार किए जाएं, जो उपयोगकर्ता के software को पूर्ण block और सतर्क किए गए transactions को डाउनलोड करने के लिए प्रेरित करे ताकि असंगति की पुष्टि हो सके। जो व्यवसाय बार-बार भुगतान प्राप्त करते हैं वे संभवतः अधिक स्वतंत्र सुरक्षा और तेज़ सत्यापन के लिए अपने स्वयं के nodes चलाना चाहेंगे।
Combining and Splitting Value
Bien qu'il soit possible de gerer les pieces individuellement, il serait peu pratique de faire une transaction separee pour chaque centime dans un transfert. Pour permettre de diviser et combiner la valeur, les transactions contiennent des entrees et des sorties multiples. Normalement, il y aura soit une seule entree provenant d'une transaction precedente plus importante, soit plusieurs entrees combinant des montants plus petits, et au plus deux sorties : une pour le paiement, et une restituant la monnaie, le cas echeant, a l'expediteur.

Il convient de noter que l'eventail, ou une transaction depend de plusieurs transactions, et ces transactions dependent de beaucoup d'autres, n'est pas un probleme ici. Il n'y a jamais besoin d'extraire une copie autonome complete de l'historique d'une transaction.
Combining and Splitting Value
हालांकि coins को व्यक्तिगत रूप से संभालना संभव होगा, एक हस्तांतरण में प्रत्येक cent के लिए एक अलग transaction बनाना अव्यावहारिक होगा। मूल्य को विभाजित और संयोजित करने की अनुमति देने के लिए, transactions में कई inputs और outputs होते हैं। सामान्यतः या तो एक बड़े पिछले transaction से एक single input होगा या छोटी राशियों को मिलाने वाले कई inputs होंगे, और अधिकतम दो outputs होंगे: एक भुगतान के लिए, और एक शेष राशि लौटाने के लिए, यदि कोई हो, प्रेषक को वापस।

यह ध्यान देने योग्य है कि fan-out, जहाँ एक transaction कई transactions पर निर्भर करता है, और वे transactions कई अन्य पर निर्भर करते हैं, यहाँ कोई समस्या नहीं है। किसी transaction के इतिहास की पूर्ण स्वतंत्र प्रति निकालने की कभी आवश्यकता नहीं होती।
Privacy
Le modele bancaire traditionnel atteint un niveau de confidentialite en limitant l'acces a l'information aux parties concernees et au tiers de confiance. La necessite d'annoncer toutes les transactions publiquement exclut cette methode, mais la confidentialite peut toujours etre maintenue en rompant le flux d'informations a un autre endroit : en gardant les cles publiques anonymes. Le public peut voir que quelqu'un envoie un montant a quelqu'un d'autre, mais sans information reliant la transaction a quiconque. Ceci est similaire au niveau d'information publie par les bourses, ou le moment et la taille des transactions individuelles, le "ruban", sont rendus publics, mais sans dire qui etaient les parties.

Comme pare-feu supplementaire, une nouvelle paire de cles devrait etre utilisee pour chaque transaction afin de les empecher d'etre liees a un proprietaire commun. Un certain lien est toujours inevitable avec les transactions a entrees multiples, qui revelent necessairement que leurs entrees appartenaient au meme proprietaire. Le risque est que si le proprietaire d'une cle est revele, le lien pourrait reveler d'autres transactions qui appartenaient au meme proprietaire.
Privacy
पारंपरिक बैंकिंग मॉडल सम्बंधित पक्षों और विश्वसनीय तृतीय पक्ष तक सूचना की पहुँच को सीमित करके गोपनीयता का एक स्तर प्राप्त करता है। सभी transactions को सार्वजनिक रूप से घोषित करने की आवश्यकता इस विधि को बाहर करती है, लेकिन सूचना के प्रवाह को किसी अन्य स्थान पर तोड़कर गोपनीयता बनाए रखी जा सकती है: public keys को anonymous रखकर। जनता देख सकती है कि कोई व्यक्ति किसी अन्य को एक राशि भेज रहा है, लेकिन transaction को किसी से जोड़ने वाली जानकारी के बिना। यह stock exchanges द्वारा जारी की गई सूचना के स्तर के समान है, जहाँ व्यक्तिगत trades का समय और आकार, "tape", सार्वजनिक किया जाता है, लेकिन यह बताए बिना कि पक्ष कौन थे।

एक अतिरिक्त firewall के रूप में, प्रत्येक transaction के लिए एक नई key pair का उपयोग किया जाना चाहिए ताकि उन्हें एक common owner से जोड़ने से रोका जा सके। कुछ linking multi-input transactions के साथ अभी भी अपरिहार्य है, जो आवश्यक रूप से प्रकट करते हैं कि उनके inputs एक ही owner के स्वामित्व में थे। जोखिम यह है कि यदि किसी key का owner प्रकट हो जाता है, तो linking उसी owner से संबंधित अन्य transactions को प्रकट कर सकती है।
Calculations
Nous considerons le scenario d'un attaquant essayant de generer une chaine alternative plus rapidement que la chaine honnete. Meme si cela est accompli, cela n'ouvre pas le systeme a des modifications arbitraires, comme creer de la valeur a partir de rien ou prendre de l'argent qui n'a jamais appartenu a l'attaquant. Les noeuds n'accepteront pas une transaction invalide comme paiement, et les noeuds honnetes n'accepteront jamais un bloc les contenant. Un attaquant ne peut qu'essayer de modifier une de ses propres transactions pour recuperer l'argent qu'il a recemment depense.
La course entre la chaine honnete et la chaine d'un attaquant peut etre caracterisee comme une marche aleatoire binomiale. L'evenement de succes est l'extension de la chaine honnete d'un bloc, augmentant son avance de +1, et l'evenement d'echec est l'extension de la chaine de l'attaquant d'un bloc, reduisant l'ecart de -1.
La probabilite qu'un attaquant rattrape a partir d'un deficit donne est analogue au probleme de la ruine du joueur. Supposons qu'un joueur avec un credit illimite commence avec un deficit et joue potentiellement un nombre infini d'essais pour tenter d'atteindre l'equilibre. Nous pouvons calculer la probabilite qu'il atteigne un jour l'equilibre, ou qu'un attaquant rattrape un jour la chaine honnete, comme suit [^8] :
p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
Etant donne notre hypothese que p q, la probabilite diminue exponentiellement a mesure que le nombre de blocs que l'attaquant doit rattraper augmente. Avec les chances contre lui, s'il ne fait pas une poussee chanceuse en avant tot, ses chances deviennent infiniment petites a mesure qu'il prend du retard.
Nous considerons maintenant combien de temps le destinataire d'une nouvelle transaction doit attendre avant d'etre suffisamment certain que l'expediteur ne peut pas modifier la transaction. Nous supposons que l'expediteur est un attaquant qui veut faire croire au destinataire qu'il l'a paye pendant un certain temps, puis basculer pour se rembourser lui-meme apres un certain temps. Le destinataire sera alerte quand cela se produira, mais l'expediteur espere qu'il sera trop tard.
Le destinataire genere une nouvelle paire de cles et donne la cle publique a l'expediteur peu avant la signature. Cela empeche l'expediteur de preparer une chaine de blocs a l'avance en y travaillant continuellement jusqu'a ce qu'il ait la chance d'etre suffisamment en avance, puis d'executer la transaction a ce moment-la. Une fois la transaction envoyee, l'expediteur malhonnete commence a travailler en secret sur une chaine parallele contenant une version alternative de sa transaction.
Le destinataire attend que la transaction ait ete ajoutee a un bloc et que z blocs aient ete lies apres. Il ne connait pas la quantite exacte de progres que l'attaquant a fait, mais en supposant que les blocs honnetes ont pris le temps moyen attendu par bloc, le progres potentiel de l'attaquant sera une distribution de Poisson avec la valeur attendue :
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
Pour obtenir la probabilite que l'attaquant puisse encore rattraper maintenant, nous multiplions la densite de Poisson pour chaque quantite de progres qu'il aurait pu faire par la probabilite qu'il puisse rattraper a partir de ce point :
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
Rearrangement pour eviter de sommer la queue infinie de la distribution...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
Conversion en code C...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
En executant quelques resultats, nous pouvons voir la probabilite diminuer exponentiellement avec z.
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
Resolution pour P inferieur a 0,1%...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Calculations
हम उस परिदृश्य पर विचार करते हैं जिसमें एक हमलावर honest chain से तेज़ एक वैकल्पिक chain उत्पन्न करने का प्रयास कर रहा है। भले ही यह पूरा हो जाए, यह प्रणाली को मनमाने परिवर्तनों के लिए खुला नहीं करता, जैसे शून्य से मूल्य बनाना या ऐसा धन लेना जो कभी हमलावर का नहीं था। nodes एक अमान्य transaction को भुगतान के रूप में स्वीकार नहीं करेंगे, और honest nodes कभी भी उन्हें शामिल करने वाले block को स्वीकार नहीं करेंगे। एक हमलावर केवल अपने स्वयं के transactions में से एक को बदलने का प्रयास कर सकता है ताकि उसने हाल ही में खर्च किया गया धन वापस ले सके।
honest chain और हमलावर chain के बीच की दौड़ को एक Binomial Random Walk के रूप में वर्णित किया जा सकता है। सफलता की घटना honest chain का एक block से विस्तार है, जो इसकी बढ़त को +1 बढ़ाता है, और विफलता की घटना हमलावर की chain का एक block से विस्तार है, जो अंतर को -1 कम करता है।
किसी दिए गए घाटे से हमलावर के पकड़ने की संभावना Gambler's Ruin समस्या के समान है। मान लीजिए असीमित credit वाला एक जुआरी घाटे से शुरू करता है और breakeven तक पहुँचने के लिए संभावित रूप से अनंत trials खेलता है। हम उसके कभी breakeven पहुँचने, या हमलावर के कभी honest chain तक पकड़ने की संभावना की गणना इस प्रकार कर सकते हैं [^8]:
p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
हमारी इस धारणा को देखते हुए कि p q, जैसे-जैसे हमलावर को पकड़ने के लिए blocks की संख्या बढ़ती है, संभावना exponentially गिरती है। यदि वह शुरू में भाग्यशाली छलांग नहीं लगाता, तो जैसे-जैसे वह पीछे रहता जाता है उसकी संभावनाएँ अत्यंत कम हो जाती हैं।
अब हम विचार करते हैं कि एक नए transaction के प्राप्तकर्ता को पर्याप्त रूप से निश्चित होने से पहले कितनी देर प्रतीक्षा करनी होगी कि प्रेषक transaction को बदल नहीं सकता। हम मानते हैं कि प्रेषक एक हमलावर है जो प्राप्तकर्ता को कुछ समय तक विश्वास दिलाना चाहता है कि उसने उसे भुगतान किया, फिर कुछ समय बीतने के बाद इसे अपने आप को वापस भुगतान करने के लिए बदल देता है। जब ऐसा होगा तो प्राप्तकर्ता को सतर्क किया जाएगा, लेकिन प्रेषक आशा करता है कि तब तक बहुत देर हो चुकी होगी।
प्राप्तकर्ता एक नई key pair उत्पन्न करता है और signing से कुछ समय पहले public key प्रेषक को देता है। यह प्रेषक को समय से पहले blocks की एक chain तैयार करने से रोकता है जिस पर वह लगातार काम करता रहे जब तक कि वह पर्याप्त आगे निकलने के लिए भाग्यशाली न हो जाए, फिर उस क्षण transaction निष्पादित करे। एक बार transaction भेज दिया जाता है, बेईमान प्रेषक अपने transaction के एक वैकल्पिक संस्करण वाली एक समानांतर chain पर गुप्त रूप से काम करना शुरू करता है।
प्राप्तकर्ता तब तक प्रतीक्षा करता है जब तक transaction एक block में जोड़ दिया जाता है और z blocks इसके बाद जोड़ दिए जाते हैं। उसे हमलावर द्वारा की गई प्रगति की सटीक मात्रा नहीं पता, लेकिन यह मानते हुए कि honest blocks ने प्रति block अपेक्षित औसत समय लिया, हमलावर की संभावित प्रगति अपेक्षित मूल्य वाला एक Poisson distribution होगी:
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
हमलावर के अभी भी पकड़ सकने की संभावना प्राप्त करने के लिए, हम उसकी प्रगति की प्रत्येक संभावित मात्रा के लिए Poisson density को उस बिंदु से पकड़ सकने की संभावना से गुणा करते हैं:
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
distribution की अनंत पूँछ के योग से बचने के लिए पुनर्व्यवस्थित करने पर...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
C code में परिवर्तित करने पर...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
कुछ परिणाम चलाने पर, हम देख सकते हैं कि z के साथ संभावना exponentially गिरती है।
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
P को 0.1% से कम के लिए हल करने पर...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Conclusion
Nous avons propose un systeme pour les transactions electroniques sans reposer sur la confiance. Nous avons commence avec le cadre habituel de pieces faites de signatures numeriques, qui fournit un controle fort de la propriete, mais est incomplet sans un moyen de prevenir la double depense. Pour resoudre cela, nous avons propose un reseau pair-a-pair utilisant le proof-of-work pour enregistrer un historique public des transactions qui devient rapidement informatiquement impraticable a modifier pour un attaquant si les noeuds honnetes controlent une majorite de la puissance CPU. Le reseau est robuste dans sa simplicite non structuree. Les noeuds travaillent tous en meme temps avec peu de coordination. Ils n'ont pas besoin d'etre identifies, puisque les messages ne sont pas achemines vers un endroit particulier et n'ont besoin d'etre delivres qu'au mieux. Les noeuds peuvent quitter et rejoindre le reseau a volonte, acceptant la chaine de proof-of-work comme preuve de ce qui s'est passe pendant leur absence. Ils votent avec leur puissance CPU, exprimant leur acceptation des blocs valides en travaillant a les etendre et rejetant les blocs invalides en refusant de travailler dessus. Toutes les regles et incitations necessaires peuvent etre appliquees avec ce mecanisme de consensus.
Conclusion
हमने विश्वास पर निर्भर किए बिना इलेक्ट्रॉनिक transactions के लिए एक प्रणाली प्रस्तावित की है। हमने digital signatures से बने coins के सामान्य ढाँचे से शुरुआत की, जो स्वामित्व का मज़बूत नियंत्रण प्रदान करता है, लेकिन double-spending को रोकने के तरीके के बिना अपूर्ण है। इसे हल करने के लिए, हमने transactions के सार्वजनिक इतिहास को रिकॉर्ड करने के लिए proof-of-work का उपयोग करने वाला एक peer-to-peer network प्रस्तावित किया जो तेज़ी से किसी हमलावर के लिए बदलना कम्प्यूटेशनल रूप से अव्यावहारिक हो जाता है यदि honest nodes CPU शक्ति के बहुमत को नियंत्रित करते हैं। network अपनी असंरचित सरलता में मज़बूत है। nodes सभी एक साथ न्यूनतम समन्वय के साथ काम करते हैं। उन्हें पहचाने जाने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि संदेश किसी विशेष स्थान पर रूट नहीं किए जाते और केवल best effort के आधार पर वितरित किए जाने की आवश्यकता है। nodes अपनी इच्छा से network छोड़ सकते हैं और पुनः जुड़ सकते हैं, proof-of-work chain को उनकी अनुपस्थिति के दौरान जो हुआ उसके प्रमाण के रूप में स्वीकार करते हुए। वे अपनी CPU शक्ति से मतदान करते हैं, वैध blocks पर काम करके उन्हें बढ़ाकर अपनी स्वीकृति व्यक्त करते हैं और अमान्य blocks पर काम करने से इनकार करके उन्हें अस्वीकार करते हैं। कोई भी आवश्यक नियम और प्रोत्साहन इस consensus mechanism के साथ लागू किए जा सकते हैं।
References
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