बिटकॉइन: एक पीयर-टू-पीयर इलेक्ट्रॉनिक कैश सिस्टम
Abstract
純粋なpeer-to-peerの電子キャッシュにより、金融機関を介さずに一方の当事者からもう一方へ直接オンライン決済を行うことが可能になる。デジタル署名はその解決策の一部を提供するが、二重支払いを防ぐために信頼できる第三者が依然として必要であれば、主な利点は失われてしまう。我々はpeer-to-peerネットワークを用いた二重支払い問題への解決策を提案する。このネットワークは、トランザクションをhashベースのproof-of-workの連鎖にhash化することでタイムスタンプを付与し、proof-of-workをやり直さない限り変更できない記録を形成する。最長のチェーンは、目撃されたイベントの順序の証明としてのみならず、それが最大のCPUパワーのプールから生まれたことの証明としても機能する。CPUパワーの過半数がネットワークへの攻撃に協力していないノードによって制御されている限り、それらのノードが最長のチェーンを生成し、攻撃者を凌駕する。ネットワーク自体は最小限の構造しか必要としない。メッセージはベストエフォートで配信され、ノードは自由にネットワークから離脱・再参加でき、不在中に何が起こったかの証明として最長のproof-of-workチェーンを受け入れる。
Abstract
इलेक्ट्रॉनिक कैश का एक पूर्णतः peer-to-peer संस्करण ऑनलाइन भुगतानों को किसी वित्तीय संस्थान से गुज़रे बिना सीधे एक पक्ष से दूसरे पक्ष को भेजने की अनुमति देगा। Digital signatures समाधान का एक हिस्सा प्रदान करती हैं, लेकिन यदि double-spending को रोकने के लिए अभी भी एक विश्वसनीय तृतीय पक्ष की आवश्यकता है, तो मुख्य लाभ खो जाते हैं। हम एक peer-to-peer network का उपयोग करके double-spending समस्या का समाधान प्रस्तावित करते हैं। यह network लेनदेन को hash-based proof-of-work की एक सतत श्रृंखला में hash करके उन्हें timestamp करता है, जिससे एक ऐसा रिकॉर्ड बनता है जिसे proof-of-work को दोबारा किए बिना बदला नहीं जा सकता। सबसे लंबी chain न केवल देखी गई घटनाओं के अनुक्रम के प्रमाण के रूप में कार्य करती है, बल्कि इस बात के प्रमाण के रूप में भी कि यह CPU शक्ति के सबसे बड़े पूल से आई है। जब तक CPU शक्ति का बहुमत उन nodes द्वारा नियंत्रित है जो network पर हमला करने के लिए सहयोग नहीं कर रहे हैं, वे सबसे लंबी chain उत्पन्न करेंगे और हमलावरों से आगे रहेंगे। network को स्वयं न्यूनतम संरचना की आवश्यकता है। संदेश best effort के आधार पर broadcast किए जाते हैं, और nodes अपनी इच्छा से network छोड़ सकते हैं और पुनः जुड़ सकते हैं, सबसे लंबी proof-of-work chain को उनकी अनुपस्थिति के दौरान जो हुआ उसके प्रमाण के रूप में स्वीकार करते हुए।
Introduction
インターネット上の商取引は、電子決済を処理する信頼できる第三者として機能する金融機関にほぼ全面的に依存するようになった。このシステムはほとんどのトランザクションに対して十分に機能しているが、信頼ベースモデルに固有の弱点を依然として抱えている。金融機関は紛争の仲裁を避けることができないため、完全に不可逆なトランザクションは実質的に不可能である。仲裁コストはトランザクションコストを増大させ、実用的な最小トランザクションサイズを制限し、小規模なカジュアルトランザクションの可能性を断つ。さらに、不可逆なサービスに対して不可逆な支払いができないことによる、より広範なコストも存在する。取消しの可能性がある限り、信頼の必要性が広がる。商人は顧客を警戒し、本来不要な情報まで求めなければならない。一定割合の詐欺は不可避として受け入れられている。これらのコストと支払いの不確実性は、物理的な通貨を使用すれば対面で回避できるが、信頼できる当事者なしに通信チャネルを通じて支払いを行うメカニズムは存在しない。
必要とされているのは、信頼ではなく暗号学的証明に基づく電子決済システムであり、信頼できる第三者を必要とせずに任意の二者が直接取引できるようにするものである。計算上取消しが実質的に不可能なトランザクションは売り手を詐欺から保護し、日常的なエスクローメカニズムで買い手を容易に保護できる。本論文では、peer-to-peer分散タイムスタンプサーバーを用いてトランザクションの時系列順序の計算的証明を生成することで、二重支払い問題への解決策を提案する。このシステムは、正直なノードが協力する攻撃者ノードの集団よりも多くのCPUパワーを集合的に制御している限り安全である。
Introduction
इंटरनेट पर वाणिज्य इलेक्ट्रॉनिक भुगतानों को संसाधित करने के लिए विश्वसनीय तृतीय पक्ष के रूप में कार्य करने वाली वित्तीय संस्थाओं पर लगभग पूरी तरह से निर्भर हो गया है। हालांकि यह प्रणाली अधिकांश लेनदेन के लिए पर्याप्त रूप से काम करती है, फिर भी यह विश्वास-आधारित मॉडल की अंतर्निहित कमज़ोरियों से ग्रस्त है। पूर्णतः अपरिवर्तनीय लेनदेन वास्तव में संभव नहीं हैं, क्योंकि वित्तीय संस्थान विवादों में मध्यस्थता करने से बच नहीं सकतीं। मध्यस्थता की लागत लेनदेन की लागत बढ़ाती है, न्यूनतम व्यावहारिक लेनदेन आकार को सीमित करती है और छोटे सामान्य लेनदेन की संभावना को समाप्त करती है, और अपरिवर्तनीय सेवाओं के लिए अपरिवर्तनीय भुगतान करने की क्षमता के नुकसान में एक व्यापक लागत है। उलटने की संभावना के साथ, विश्वास की आवश्यकता फैलती है। व्यापारियों को अपने ग्राहकों से सतर्क रहना होगा, उनसे अन्यथा आवश्यक से अधिक जानकारी की मांग करनी होगी। धोखाधड़ी का एक निश्चित प्रतिशत अपरिहार्य के रूप में स्वीकार किया जाता है। इन लागतों और भुगतान अनिश्चितताओं को भौतिक मुद्रा का उपयोग करके व्यक्तिगत रूप से टाला जा सकता है, लेकिन किसी विश्वसनीय पक्ष के बिना संचार चैनल पर भुगतान करने का कोई तंत्र मौजूद नहीं है।
जो चाहिए वह एक इलेक्ट्रॉनिक भुगतान प्रणाली है जो विश्वास के बजाय cryptographic proof पर आधारित हो, जो किन्हीं भी दो इच्छुक पक्षों को किसी विश्वसनीय तृतीय पक्ष की आवश्यकता के बिना सीधे एक-दूसरे के साथ लेनदेन करने की अनुमति दे। जिन लेनदेन को उलटना कम्प्यूटेशनल रूप से अव्यावहारिक हो, वे विक्रेताओं को धोखाधड़ी से सुरक्षित करेंगे, और खरीदारों की सुरक्षा के लिए नियमित escrow तंत्र आसानी से लागू किए जा सकते हैं। इस पत्र में, हम लेनदेन के कालानुक्रमिक क्रम का कम्प्यूटेशनल प्रमाण उत्पन्न करने के लिए peer-to-peer distributed timestamp server का उपयोग करके double-spending समस्या का समाधान प्रस्तावित करते हैं। यह प्रणाली तब तक सुरक्षित है जब तक ईमानदार nodes सामूहिक रूप से किसी भी सहयोगी हमलावर nodes के समूह से अधिक CPU शक्ति को नियंत्रित करते हैं।
Transactions
我々は電子コインをデジタル署名のチェーンとして定義する。各所有者は、前のトランザクションのhashと次の所有者の公開鍵にデジタル署名し、これらをコインの末尾に追加することで、次の所有者にコインを転送する。受取人は署名を検証することで所有権のチェーンを検証できる。

もちろん問題は、受取人が所有者の一人がコインを二重支払いしていないことを検証できないことである。一般的な解決策は、すべてのトランザクションの二重支払いをチェックする信頼できる中央機関、つまり造幣局を導入することである。各トランザクションの後、コインは新しいコインを発行するために造幣局に返却されなければならず、造幣局から直接発行されたコインのみが二重支払いされていないと信頼される。この解決策の問題は、銀行と同様に、すべてのトランザクションがそこを経由しなければならず、貨幣システム全体の運命が造幣局を運営する企業に依存することである。
我々は、受取人が以前の所有者がそれ以前のトランザクションに署名していないことを知る方法を必要とする。我々の目的においては、最も早いトランザクションが有効であり、それ以降の二重支払いの試みは問題としない。トランザクションが存在しないことを確認する唯一の方法は、すべてのトランザクションを認識することである。造幣局ベースのモデルでは、造幣局がすべてのトランザクションを認識し、どれが最初に到着したかを決定していた。信頼できる当事者なしにこれを達成するためには、トランザクションは公開で通知されなければならず[^1]、参加者がトランザクションの受信順序の単一の履歴に合意するシステムが必要である。受取人は、各トランザクションの時点で、ノードの過半数がそれを最初に受信したものとして合意したことの証明を必要とする。
Transactions
हम एक इलेक्ट्रॉनिक coin को digital signatures की एक श्रृंखला के रूप में परिभाषित करते हैं। प्रत्येक स्वामी पिछले लेनदेन के hash और अगले स्वामी की public key को digitally sign करके और इन्हें coin के अंत में जोड़कर coin को अगले व्यक्ति को हस्तांतरित करता है। एक प्राप्तकर्ता स्वामित्व की श्रृंखला को सत्यापित करने के लिए signatures को सत्यापित कर सकता है।

समस्या यह है कि प्राप्तकर्ता यह सत्यापित नहीं कर सकता कि किसी एक स्वामी ने coin को double-spend नहीं किया। एक सामान्य समाधान एक विश्वसनीय केंद्रीय प्राधिकरण, या mint, की शुरुआत करना है, जो प्रत्येक लेनदेन में double spending की जांच करे। प्रत्येक लेनदेन के बाद, coin को एक नया coin जारी करने के लिए mint को वापस किया जाना चाहिए, और केवल सीधे mint से जारी किए गए coins पर double-spend न होने का भरोसा किया जाता है। इस समाधान की समस्या यह है कि संपूर्ण मौद्रिक प्रणाली का भाग्य mint चलाने वाली कंपनी पर निर्भर करता है, जिसमें प्रत्येक लेनदेन को उनके माध्यम से गुज़रना होता है, ठीक एक बैंक की तरह।
हमें प्राप्तकर्ता के लिए यह जानने का एक तरीका चाहिए कि पिछले स्वामियों ने कोई पूर्व लेनदेन sign नहीं किया। हमारे उद्देश्यों के लिए, सबसे पहला लेनदेन वह है जो मायने रखता है, इसलिए हमें बाद के double-spend प्रयासों की चिंता नहीं है। किसी लेनदेन की अनुपस्थिति की पुष्टि करने का एकमात्र तरीका सभी लेनदेन के बारे में जागरूक होना है। mint-आधारित मॉडल में, mint सभी लेनदेन के बारे में जागरूक था और तय करता था कि कौन सा पहले आया। किसी विश्वसनीय पक्ष के बिना इसे पूरा करने के लिए, लेनदेन को सार्वजनिक रूप से घोषित किया जाना चाहिए [^1], और हमें प्रतिभागियों के लिए उस क्रम के एकल इतिहास पर सहमत होने की एक प्रणाली की आवश्यकता है जिसमें उन्हें प्राप्त किया गया था। प्राप्तकर्ता को इस बात का प्रमाण चाहिए कि प्रत्येक लेनदेन के समय, अधिकांश nodes ने सहमति व्यक्त की कि यह पहले प्राप्त हुआ था।
Timestamp Server
我々が提案する解決策はタイムスタンプサーバーから始まる。タイムスタンプサーバーは、タイムスタンプを付与するアイテムのブロックのhashを取得し、新聞やUsenetへの投稿のようにそのhashを広く公開することで機能する[^2] [^3] [^4] [^5]。タイムスタンプは、hashに含まれるためにそのデータがその時点で存在していたことを明らかに証明する。各タイムスタンプはそのhash内に前のタイムスタンプを含み、チェーンを形成し、追加のタイムスタンプごとにそれ以前のものを強化する。

Timestamp Server
हमारा प्रस्तावित समाधान एक timestamp server से शुरू होता है। एक timestamp server उन items के एक block का hash लेकर और उस hash को व्यापक रूप से प्रकाशित करके काम करता है, जैसे कि किसी समाचार पत्र या Usenet पोस्ट में [^2] [^3] [^4] [^5]। timestamp यह साबित करता है कि hash में शामिल होने के लिए डेटा उस समय अवश्य मौजूद रहा होगा। प्रत्येक timestamp अपने hash में पिछले timestamp को शामिल करता है, जिससे एक श्रृंखला बनती है, जिसमें प्रत्येक अतिरिक्त timestamp पहले वालों को मज़बूत करता है।

Proof-of-Work
peer-to-peerベースで分散タイムスタンプサーバーを実装するには、新聞やUsenetの投稿ではなく、Adam BackのHashcash [^6]に類似したproof-of-workシステムを使用する必要がある。proof-of-workは、hash化した際に(例えばSHA-256で)hashが一定数のゼロビットで始まる値を探索することを含む。必要な平均作業量はゼロビット数に対して指数関数的であり、単一のhashを実行することで検証できる。
我々のタイムスタンプネットワークでは、ブロック内のnonceをインクリメントし、ブロックのhashに必要なゼロビットを与える値が見つかるまで繰り返すことでproof-of-workを実装する。proof-of-workを満たすためにCPUの労力が費やされると、その作業をやり直さない限りブロックを変更することはできない。後続のブロックがその後にチェーンされるため、ブロックを変更するための作業にはそれ以降のすべてのブロックをやり直すことが含まれる。

proof-of-workは、多数決における代表性の決定問題も解決する。もし多数決が1つのIPアドレスにつき1票に基づいていたならば、多数のIPを割り当てられる者によって覆される可能性がある。proof-of-workは本質的に1つのCPUにつき1票である。多数決は最長のチェーン、すなわち最大のproof-of-work労力が投入されたチェーンによって表される。CPUパワーの過半数が正直なノードによって制御されていれば、正直なチェーンが最も速く成長し、競合するいかなるチェーンも凌駕する。過去のブロックを改変するには、攻撃者はそのブロックとそれ以降のすべてのブロックのproof-of-workをやり直し、さらに正直なノードの作業に追いつき追い越さなければならない。遅い攻撃者が追いつく確率は、後続のブロックが追加されるにつれて指数関数的に減少することを後に示す。
ハードウェア速度の向上と、時間の経過に伴うノード運用への関心の変動を補うため、proof-of-workの難易度は1時間あたりの平均ブロック数を目標とする移動平均によって決定される。生成速度が速すぎる場合、難易度は上昇する。
Proof-of-Work
peer-to-peer आधार पर एक distributed timestamp server को लागू करने के लिए, हमें समाचार पत्र या Usenet पोस्ट के बजाय Adam Back के Hashcash [^6] के समान एक proof-of-work प्रणाली का उपयोग करना होगा। proof-of-work में एक ऐसे मान की खोज शामिल है जिसे hash किए जाने पर, जैसे SHA-256 के साथ, hash एक निश्चित संख्या में zero bits से शुरू होता है। आवश्यक औसत कार्य आवश्यक zero bits की संख्या में exponential होता है और इसे एक single hash निष्पादित करके सत्यापित किया जा सकता है।
हमारे timestamp network के लिए, हम block में एक nonce को बढ़ाकर proof-of-work को लागू करते हैं जब तक कि एक ऐसा मान नहीं मिल जाता जो block के hash को आवश्यक zero bits देता है। एक बार CPU प्रयास proof-of-work को संतुष्ट करने के लिए खर्च किया जा चुका है, तो block को कार्य को दोबारा किए बिना बदला नहीं जा सकता। चूँकि बाद के blocks इसके बाद chain किए जाते हैं, block को बदलने के कार्य में इसके बाद के सभी blocks को दोबारा करना शामिल होगा।

proof-of-work बहुमत निर्णय लेने में प्रतिनिधित्व निर्धारित करने की समस्या को भी हल करता है। यदि बहुमत one-IP-address-one-vote पर आधारित होता, तो इसे कोई भी व्यक्ति जो कई IPs आवंटित करने में सक्षम है, विकृत कर सकता था। proof-of-work अनिवार्य रूप से one-CPU-one-vote है। बहुमत निर्णय सबसे लंबी chain द्वारा दर्शाया जाता है, जिसमें सबसे अधिक proof-of-work प्रयास निवेश किया गया है। यदि CPU शक्ति का बहुमत honest nodes द्वारा नियंत्रित है, तो honest chain सबसे तेज़ बढ़ेगी और किसी भी प्रतिस्पर्धी chains से आगे निकल जाएगी। किसी पिछले block को संशोधित करने के लिए, एक हमलावर को उस block और उसके बाद के सभी blocks के proof-of-work को दोबारा करना होगा और फिर honest nodes के कार्य को पकड़ना और पार करना होगा। हम बाद में दिखाएंगे कि एक धीमे हमलावर के पकड़ने की संभावना बाद के blocks जोड़े जाने के साथ exponentially घटती है।
बढ़ती hardware गति और समय के साथ nodes चलाने में बदलती रुचि की भरपाई के लिए, proof-of-work कठिनाई एक moving average द्वारा निर्धारित की जाती है जो प्रति घंटे blocks की औसत संख्या को लक्षित करती है। यदि वे बहुत तेज़ी से उत्पन्न होते हैं, तो कठिनाई बढ़ जाती है।
Network
ネットワークを運用する手順は以下の通りである:
- 新しいトランザクションがすべてのノードにブロードキャストされる。
- 各ノードが新しいトランザクションをブロックに収集する。
- 各ノードがそのブロックに対する困難なproof-of-workの発見に取り組む。
- ノードがproof-of-workを発見すると、そのブロックをすべてのノードにブロードキャストする。
- ノードは、ブロック内のすべてのトランザクションが有効であり、まだ使用されていない場合にのみ、そのブロックを承認する。
- ノードは、承認されたブロックのhashを前のhashとして使用し、チェーンの次のブロックの作成に取り組むことで、そのブロックの承認を表明する。
ノードは常に最長のチェーンを正しいものとみなし、その延長に取り組み続ける。2つのノードが異なるバージョンの次のブロックを同時にブロードキャストした場合、一部のノードはどちらか一方を先に受信する可能性がある。その場合、ノードは最初に受信した方に取り組むが、もう一方のブランチがより長くなった場合に備えて保存しておく。次のproof-of-workが発見され、一方のブランチがより長くなった時点で決着がつき、もう一方のブランチで作業していたノードはより長い方に切り替える。
新しいトランザクションのブロードキャストは、必ずしもすべてのノードに到達する必要はない。多くのノードに到達すれば、やがてブロックに取り込まれる。ブロックのブロードキャストもメッセージの欠落に対して寛容である。ノードがブロックを受信しなかった場合、次のブロックを受信した際に欠落に気づき、そのブロックを要求する。
Network
network चलाने के चरण इस प्रकार हैं:
- नए transactions सभी nodes को broadcast किए जाते हैं।
- प्रत्येक node नए transactions को एक block में एकत्र करता है।
- प्रत्येक node अपने block के लिए एक कठिन proof-of-work खोजने पर काम करता है।
- जब एक node proof-of-work पाता है, तो वह block को सभी nodes को broadcast करता है।
- nodes block को तभी स्वीकार करते हैं जब उसमें सभी transactions वैध हों और पहले से खर्च न किए गए हों।
- nodes स्वीकृत block के hash को previous hash के रूप में उपयोग करते हुए, chain में अगला block बनाने पर काम करके block की अपनी स्वीकृति व्यक्त करते हैं।
nodes हमेशा सबसे लंबी chain को सही मानते हैं और उसे बढ़ाने पर काम करते रहते हैं। यदि दो nodes एक साथ अगले block के अलग-अलग संस्करण broadcast करते हैं, तो कुछ nodes को पहले एक या दूसरा प्राप्त हो सकता है। उस स्थिति में, वे पहले प्राप्त हुए पर काम करते हैं, लेकिन दूसरी branch को सहेज कर रखते हैं यदि वह लंबी हो जाए। जब अगला proof-of-work पाया जाता है और एक branch लंबी हो जाती है तो बराबरी टूट जाएगी; जो nodes दूसरी branch पर काम कर रहे थे वे फिर लंबी वाली पर स्विच कर लेंगे।
नए transaction broadcasts को सभी nodes तक पहुँचना आवश्यक नहीं है। जब तक वे कई nodes तक पहुँचते हैं, वे शीघ्र ही एक block में शामिल हो जाएंगे। block broadcasts भी छूटे हुए संदेशों के प्रति सहनशील हैं। यदि एक node को कोई block प्राप्त नहीं होता, तो जब उसे अगला block प्राप्त होता है और उसे पता चलता है कि उसने एक छोड़ दिया, तो वह उसका अनुरोध करेगा।
Incentive
慣例により、ブロック内の最初のトランザクションは、ブロックの作成者が所有する新しいコインを生成する特別なトランザクションである。これはノードがネットワークを支援するインセンティブを追加し、発行する中央機関が存在しないため、コインを流通させる初期分配の方法を提供する。一定量の新しいコインの着実な追加は、金鉱夫が資源を費やして金を流通に追加することに類似している。我々の場合、費やされるのはCPU時間と電力である。
インセンティブはトランザクション手数料でも賄うことができる。トランザクションの出力値がその入力値よりも小さい場合、差額はそのトランザクションを含むブロックのインセンティブ値に加算されるトランザクション手数料となる。所定の数のコインが流通に入った後、インセンティブは完全にトランザクション手数料に移行し、完全にインフレーションフリーとなることができる。
インセンティブはノードが正直であり続けることを促す助けとなりうる。貪欲な攻撃者がすべての正直なノードよりも多くのCPUパワーを集めることができた場合、その力を使って自身の支払いを取り戻す詐欺を行うか、新しいコインの生成に使用するかを選択しなければならない。ルールに従って行動する方がより収益性が高いと判断するはずであり、そのようなルールは他の全員を合わせたよりも多くの新しいコインを彼に有利に与えるのであって、システムと自身の富の正当性を損なうよりもましである。
Incentive
परंपरा के अनुसार, एक block में पहला transaction एक विशेष transaction होता है जो block के निर्माता के स्वामित्व में एक नया coin शुरू करता है। यह nodes को network का समर्थन करने के लिए एक प्रोत्साहन जोड़ता है, और coins को प्रचलन में वितरित करने का एक तरीका प्रदान करता है, क्योंकि उन्हें जारी करने के लिए कोई केंद्रीय प्राधिकरण नहीं है। नए coins की एक निरंतर मात्रा का स्थिर जोड़ना सोने के खनिकों द्वारा सोने को प्रचलन में जोड़ने के लिए संसाधन खर्च करने के समान है। हमारे मामले में, यह CPU समय और बिजली है जो खर्च की जाती है।
प्रोत्साहन को transaction fees से भी वित्तपोषित किया जा सकता है। यदि किसी transaction का output मूल्य उसके input मूल्य से कम है, तो अंतर एक transaction fee है जो उस block के प्रोत्साहन मूल्य में जोड़ी जाती है जिसमें वह transaction शामिल है। एक बार पूर्वनिर्धारित संख्या में coins प्रचलन में आ जाने के बाद, प्रोत्साहन पूरी तरह से transaction fees में परिवर्तित हो सकता है और पूरी तरह से inflation मुक्त हो सकता है।
प्रोत्साहन nodes को ईमानदार बने रहने के लिए प्रोत्साहित करने में मदद कर सकता है। यदि एक लालची हमलावर सभी honest nodes से अधिक CPU शक्ति एकत्र करने में सक्षम है, तो उसे अपने भुगतानों को वापस चुराकर लोगों को धोखा देने के लिए इसका उपयोग करने, या नए coins उत्पन्न करने के लिए इसका उपयोग करने के बीच चुनना होगा। उसे नियमों के अनुसार खेलना अधिक लाभदायक लगना चाहिए, ऐसे नियम जो उसे बाकी सभी की तुलना में अधिक नए coins से अनुग्रहीत करते हैं, बजाय इसके कि वह प्रणाली और अपनी स्वयं की संपत्ति की वैधता को कमज़ोर करे।
Reclaiming Disk Space
コイン内の最新のトランザクションが十分な数のブロックの下に埋まれば、それ以前の使用済みトランザクションはディスクスペースを節約するために破棄できる。ブロックのhashを壊さずにこれを実現するため、トランザクションはMerkle Tree [^7] [^2] [^5]にhash化され、ルートのみがブロックのhashに含まれる。古いブロックはツリーの枝を切り落とすことでコンパクトにできる。内部のhashは保存する必要がない。

トランザクションを含まないブロックヘッダーは約80バイトとなる。ブロックが10分ごとに生成されると仮定すると、80バイト * 6 * 24 * 365 = 年間4.2MBとなる。2008年時点でコンピュータシステムが一般的に2GBのRAMを搭載して販売されており、ムーアの法則が年間1.2GBの現在の成長を予測していることを考えると、ブロックヘッダーをメモリに保持しなければならないとしてもストレージは問題とはならない。
Reclaiming Disk Space
एक बार किसी coin में नवीनतम transaction पर्याप्त blocks के नीचे दब जाता है, तो disk space बचाने के लिए इससे पहले के खर्च किए गए transactions को हटाया जा सकता है। block के hash को तोड़े बिना इसे सुगम बनाने के लिए, transactions को एक Merkle Tree [^7] [^2] [^5] में hash किया जाता है, जिसमें केवल root को block के hash में शामिल किया जाता है। पुराने blocks को फिर tree की branches को काटकर संकुचित किया जा सकता है। आंतरिक hashes को संग्रहीत करने की आवश्यकता नहीं है।

बिना transactions वाला एक block header लगभग 80 bytes का होगा। यदि हम मानें कि blocks हर 10 मिनट में उत्पन्न होते हैं, तो 80 bytes * 6 * 24 * 365 = प्रति वर्ष 4.2MB। 2008 तक कंप्यूटर सिस्टम आमतौर पर 2GB RAM के साथ बिकते हैं, और Moore's Law 1.2GB प्रति वर्ष की वर्तमान वृद्धि की भविष्यवाणी करता है, तो भंडारण कोई समस्या नहीं होनी चाहिए भले ही block headers को मेमोरी में रखना आवश्यक हो।
Simplified Payment Verification
完全なネットワークノードを稼働させずに支払いを検証することが可能である。ユーザーは最長のproof-of-workチェーンのブロックヘッダーのコピーのみを保持すればよく、最長のチェーンを持っていると確信するまでネットワークノードに問い合わせることで取得でき、トランザクションをそれがタイムスタンプされたブロックにリンクするMerkleブランチを取得できる。ユーザー自身がトランザクションを確認することはできないが、チェーン内の場所にリンクすることで、ネットワークノードがそれを承認したことを確認でき、その後に追加されたブロックがネットワークがそれを承認したことをさらに裏付ける。

そのため、正直なノードがネットワークを制御している限り検証は信頼できるが、ネットワークが攻撃者に圧倒された場合はより脆弱になる。ネットワークノードはトランザクションを自ら検証できるが、この簡易的な方法は、攻撃者がネットワークを圧倒し続けられる限り、攻撃者が捏造したトランザクションに欺かれる可能性がある。これに対する防御戦略の一つは、ネットワークノードが無効なブロックを検出した際にアラートを受け入れ、ユーザーのソフトウェアに完全なブロックとアラートされたトランザクションをダウンロードさせ、不整合を確認することである。頻繁に支払いを受ける企業は、より独立したセキュリティと迅速な検証のために、おそらく自社のノードを運用することを望むだろう。
Simplified Payment Verification
पूर्ण network node चलाए बिना भुगतानों को सत्यापित करना संभव है। एक उपयोगकर्ता को केवल सबसे लंबी proof-of-work chain के block headers की एक प्रति रखने की आवश्यकता है, जो वह network nodes से तब तक क्वेरी करके प्राप्त कर सकता है जब तक वह आश्वस्त न हो जाए कि उसके पास सबसे लंबी chain है, और transaction को उस block से जोड़ने वाली Merkle branch प्राप्त करनी होगी जिसमें उसे timestamp किया गया है। वह स्वयं transaction की जाँच नहीं कर सकता, लेकिन इसे chain में एक स्थान से जोड़कर, वह देख सकता है कि एक network node ने इसे स्वीकार किया है, और इसके बाद जोड़े गए blocks आगे पुष्टि करते हैं कि network ने इसे स्वीकार किया है।

इस प्रकार, सत्यापन तब तक विश्वसनीय है जब तक honest nodes network को नियंत्रित करते हैं, लेकिन यदि network पर एक हमलावर का वर्चस्व हो जाए तो यह अधिक कमज़ोर है। जबकि network nodes स्वयं transactions को सत्यापित कर सकते हैं, सरलीकृत विधि को एक हमलावर के fabricated transactions द्वारा तब तक धोखा दिया जा सकता है जब तक हमलावर network पर हावी रह सकता है। इससे बचाव के लिए एक रणनीति यह होगी कि network nodes जब एक अमान्य block का पता लगाएं तो alerts स्वीकार किए जाएं, जो उपयोगकर्ता के software को पूर्ण block और सतर्क किए गए transactions को डाउनलोड करने के लिए प्रेरित करे ताकि असंगति की पुष्टि हो सके। जो व्यवसाय बार-बार भुगतान प्राप्त करते हैं वे संभवतः अधिक स्वतंत्र सुरक्षा और तेज़ सत्यापन के लिए अपने स्वयं के nodes चलाना चाहेंगे।
Combining and Splitting Value
コインを個別に扱うことは可能であるが、送金の1セントごとに別々のトランザクションを作成するのは扱いにくい。価値の分割と結合を可能にするため、トランザクションには複数の入力と出力が含まれる。通常、より大きな前のトランザクションからの単一の入力か、より小さな金額を結合する複数の入力があり、出力は最大で2つ:支払い用の1つと、もしあればお釣りを送信者に返す1つである。

あるトランザクションが複数のトランザクションに依存し、それらのトランザクションがさらに多くのトランザクションに依存するファンアウトは、ここでは問題にならないことに注意すべきである。トランザクションの完全な独立したコピーを抽出する必要は決してない。
Combining and Splitting Value
हालांकि coins को व्यक्तिगत रूप से संभालना संभव होगा, एक हस्तांतरण में प्रत्येक cent के लिए एक अलग transaction बनाना अव्यावहारिक होगा। मूल्य को विभाजित और संयोजित करने की अनुमति देने के लिए, transactions में कई inputs और outputs होते हैं। सामान्यतः या तो एक बड़े पिछले transaction से एक single input होगा या छोटी राशियों को मिलाने वाले कई inputs होंगे, और अधिकतम दो outputs होंगे: एक भुगतान के लिए, और एक शेष राशि लौटाने के लिए, यदि कोई हो, प्रेषक को वापस।

यह ध्यान देने योग्य है कि fan-out, जहाँ एक transaction कई transactions पर निर्भर करता है, और वे transactions कई अन्य पर निर्भर करते हैं, यहाँ कोई समस्या नहीं है। किसी transaction के इतिहास की पूर्ण स्वतंत्र प्रति निकालने की कभी आवश्यकता नहीं होती।
Privacy
従来の銀行モデルは、関係当事者と信頼できる第三者に情報へのアクセスを制限することで一定レベルのプライバシーを実現している。すべてのトランザクションを公開で通知する必要性はこの方法を不可能にするが、別の場所で情報の流れを断ち切ることでプライバシーを維持することは可能である:公開鍵を匿名に保つことによってである。誰かが他の誰かに金額を送金していることは公開で見ることができるが、そのトランザクションを個人に結びつける情報はない。これは、証券取引所が公開する情報レベルに類似しており、個々の取引の時間と規模、すなわち「ティッカーテープ」は公開されるが、当事者が誰であるかは明かされない。

追加のファイアウォールとして、各トランザクションに新しいキーペアを使用し、共通の所有者にリンクされることを防ぐべきである。複数入力のトランザクションでは、一部のリンクは依然として不可避であり、それらの入力が同一の所有者のものであったことが必然的に明らかになる。リスクは、鍵の所有者が明らかになった場合、リンクによって同一の所有者に属する他のトランザクションが明らかになる可能性があることである。
Privacy
पारंपरिक बैंकिंग मॉडल सम्बंधित पक्षों और विश्वसनीय तृतीय पक्ष तक सूचना की पहुँच को सीमित करके गोपनीयता का एक स्तर प्राप्त करता है। सभी transactions को सार्वजनिक रूप से घोषित करने की आवश्यकता इस विधि को बाहर करती है, लेकिन सूचना के प्रवाह को किसी अन्य स्थान पर तोड़कर गोपनीयता बनाए रखी जा सकती है: public keys को anonymous रखकर। जनता देख सकती है कि कोई व्यक्ति किसी अन्य को एक राशि भेज रहा है, लेकिन transaction को किसी से जोड़ने वाली जानकारी के बिना। यह stock exchanges द्वारा जारी की गई सूचना के स्तर के समान है, जहाँ व्यक्तिगत trades का समय और आकार, "tape", सार्वजनिक किया जाता है, लेकिन यह बताए बिना कि पक्ष कौन थे।

एक अतिरिक्त firewall के रूप में, प्रत्येक transaction के लिए एक नई key pair का उपयोग किया जाना चाहिए ताकि उन्हें एक common owner से जोड़ने से रोका जा सके। कुछ linking multi-input transactions के साथ अभी भी अपरिहार्य है, जो आवश्यक रूप से प्रकट करते हैं कि उनके inputs एक ही owner के स्वामित्व में थे। जोखिम यह है कि यदि किसी key का owner प्रकट हो जाता है, तो linking उसी owner से संबंधित अन्य transactions को प्रकट कर सकती है।
Calculations
攻撃者が正直なチェーンよりも速く代替チェーンを生成しようとするシナリオを考える。これが達成されたとしても、無から価値を創造したり、攻撃者に属さない金銭を奪うなど、システムが恣意的な変更に開かれるわけではない。ノードは無効なトランザクションを支払いとして受け入れず、正直なノードはそれを含むブロックを決して受け入れない。攻撃者は、自分自身のトランザクションの1つを変更して最近使った金銭を取り戻すことしか試みることができない。
正直なチェーンと攻撃者のチェーンの競争は二項ランダムウォークとして特徴づけることができる。成功事象は正直なチェーンが1ブロック延長されリードが+1増加すること、失敗事象は攻撃者のチェーンが1ブロック延長され差が-1縮小することである。
攻撃者が所定の不足分から追いつく確率は、ギャンブラーの破産問題に類似している。無限の信用を持つギャンブラーが不足分から出発し、損益分岐点に達しようと無限の試行を行うと仮定する。損益分岐点に達する確率、つまり攻撃者が正直なチェーンに追いつく確率は以下のように計算できる[^8]:
p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
p qという我々の仮定の下では、攻撃者が追いつかなければならないブロック数が増加するにつれて確率は指数関数的に低下する。不利な状況において、早い段階で幸運にも前進できなければ、遅れるにつれてその可能性は極めて小さくなる。
次に、新しいトランザクションの受取人が、送信者がトランザクションを変更できないと十分に確信するまでにどのくらい待つ必要があるかを考える。送信者は、受取人にしばらくの間支払ったと信じさせた後、一定時間の経過後に自分自身への支払いに切り替えたい攻撃者であると仮定する。受信者はそれが起こった時にアラートを受けるが、送信者はそれが手遅れであることを望んでいる。
受信者は新しいキーペアを生成し、署名の直前に送信者に公開鍵を渡す。これにより、送信者が十分先行できるほどの幸運を得るまで継続的にブロックのチェーンを事前に準備し、そのタイミングでトランザクションを実行することを防ぐ。トランザクションが送信されると、不正な送信者は自分のトランザクションの代替バージョンを含む並行チェーンを秘密裏に作成する作業を開始する。
受取人はトランザクションがブロックに追加され、その後にzブロックがリンクされるまで待つ。攻撃者が正確にどの程度進んでいるかは分からないが、正直なブロックがブロックあたりの平均予想時間を要したと仮定すると、攻撃者の潜在的な進捗は期待値が次のPoisson分布となる:
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
攻撃者が今なお追いつける確率を求めるために、攻撃者が到達しうる各進捗量のPoisson密度に、その地点から追いつける確率を乗じる:
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
分布の無限の裾を合計することを避けるために整理すると...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
C言語コードに変換すると...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
いくつかの結果を実行すると、確率がzに対して指数関数的に低下することが分かる。
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
Pが0.1%未満となるzを求めると...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Calculations
हम उस परिदृश्य पर विचार करते हैं जिसमें एक हमलावर honest chain से तेज़ एक वैकल्पिक chain उत्पन्न करने का प्रयास कर रहा है। भले ही यह पूरा हो जाए, यह प्रणाली को मनमाने परिवर्तनों के लिए खुला नहीं करता, जैसे शून्य से मूल्य बनाना या ऐसा धन लेना जो कभी हमलावर का नहीं था। nodes एक अमान्य transaction को भुगतान के रूप में स्वीकार नहीं करेंगे, और honest nodes कभी भी उन्हें शामिल करने वाले block को स्वीकार नहीं करेंगे। एक हमलावर केवल अपने स्वयं के transactions में से एक को बदलने का प्रयास कर सकता है ताकि उसने हाल ही में खर्च किया गया धन वापस ले सके।
honest chain और हमलावर chain के बीच की दौड़ को एक Binomial Random Walk के रूप में वर्णित किया जा सकता है। सफलता की घटना honest chain का एक block से विस्तार है, जो इसकी बढ़त को +1 बढ़ाता है, और विफलता की घटना हमलावर की chain का एक block से विस्तार है, जो अंतर को -1 कम करता है।
किसी दिए गए घाटे से हमलावर के पकड़ने की संभावना Gambler's Ruin समस्या के समान है। मान लीजिए असीमित credit वाला एक जुआरी घाटे से शुरू करता है और breakeven तक पहुँचने के लिए संभावित रूप से अनंत trials खेलता है। हम उसके कभी breakeven पहुँचने, या हमलावर के कभी honest chain तक पकड़ने की संभावना की गणना इस प्रकार कर सकते हैं [^8]:
p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````
\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]
हमारी इस धारणा को देखते हुए कि p q, जैसे-जैसे हमलावर को पकड़ने के लिए blocks की संख्या बढ़ती है, संभावना exponentially गिरती है। यदि वह शुरू में भाग्यशाली छलांग नहीं लगाता, तो जैसे-जैसे वह पीछे रहता जाता है उसकी संभावनाएँ अत्यंत कम हो जाती हैं।
अब हम विचार करते हैं कि एक नए transaction के प्राप्तकर्ता को पर्याप्त रूप से निश्चित होने से पहले कितनी देर प्रतीक्षा करनी होगी कि प्रेषक transaction को बदल नहीं सकता। हम मानते हैं कि प्रेषक एक हमलावर है जो प्राप्तकर्ता को कुछ समय तक विश्वास दिलाना चाहता है कि उसने उसे भुगतान किया, फिर कुछ समय बीतने के बाद इसे अपने आप को वापस भुगतान करने के लिए बदल देता है। जब ऐसा होगा तो प्राप्तकर्ता को सतर्क किया जाएगा, लेकिन प्रेषक आशा करता है कि तब तक बहुत देर हो चुकी होगी।
प्राप्तकर्ता एक नई key pair उत्पन्न करता है और signing से कुछ समय पहले public key प्रेषक को देता है। यह प्रेषक को समय से पहले blocks की एक chain तैयार करने से रोकता है जिस पर वह लगातार काम करता रहे जब तक कि वह पर्याप्त आगे निकलने के लिए भाग्यशाली न हो जाए, फिर उस क्षण transaction निष्पादित करे। एक बार transaction भेज दिया जाता है, बेईमान प्रेषक अपने transaction के एक वैकल्पिक संस्करण वाली एक समानांतर chain पर गुप्त रूप से काम करना शुरू करता है।
प्राप्तकर्ता तब तक प्रतीक्षा करता है जब तक transaction एक block में जोड़ दिया जाता है और z blocks इसके बाद जोड़ दिए जाते हैं। उसे हमलावर द्वारा की गई प्रगति की सटीक मात्रा नहीं पता, लेकिन यह मानते हुए कि honest blocks ने प्रति block अपेक्षित औसत समय लिया, हमलावर की संभावित प्रगति अपेक्षित मूल्य वाला एक Poisson distribution होगी:
\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]
हमलावर के अभी भी पकड़ सकने की संभावना प्राप्त करने के लिए, हम उसकी प्रगति की प्रत्येक संभावित मात्रा के लिए Poisson density को उस बिंदु से पकड़ सकने की संभावना से गुणा करते हैं:
\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]
distribution की अनंत पूँछ के योग से बचने के लिए पुनर्व्यवस्थित करने पर...
\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]
C code में परिवर्तित करने पर...
```c
#include math.h
double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
double p = 1.0 - q;
double lambda = z * (q / p);
double sum = 1.0;
int i, k;
for (k = 0; k = z; k++)
{
double poisson = exp(-lambda);
for (i = 1; i = k; i++)
poisson *= lambda / i;
sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
}
return sum;
}
कुछ परिणाम चलाने पर, हम देख सकते हैं कि z के साथ संभावना exponentially गिरती है।
q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012
q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006
P को 0.1% से कम के लिए हल करने पर...
P 0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340
Conclusion
我々は信頼に依存しない電子取引のシステムを提案した。デジタル署名から作られるコインの通常のフレームワークから出発した。これは所有権の強力な管理を提供するが、二重支払いを防ぐ方法がなければ不完全である。これを解決するために、proof-of-workを用いてトランザクションの公開履歴を記録するpeer-to-peerネットワークを提案した。正直なノードがCPUパワーの過半数を制御していれば、攻撃者がそれを変更することは計算上急速に非現実的となる。ネットワークはその非構造的な単純さにおいて頑健である。ノードはほとんど協調なしに一斉に作業する。メッセージは特定の場所にルーティングされるのではなくベストエフォートで配信されるだけでよいため、ノードは識別される必要がない。ノードは自由にネットワークから離脱・再参加でき、不在中に何が起こったかの証明としてproof-of-workチェーンを受け入れる。ノードはCPUパワーで投票し、有効なブロックの延長に取り組むことでその承認を表明し、無効なブロックに対しては作業を拒否することで拒絶する。必要なルールとインセンティブはすべてこの合意メカニズムによって施行できる。
Conclusion
हमने विश्वास पर निर्भर किए बिना इलेक्ट्रॉनिक transactions के लिए एक प्रणाली प्रस्तावित की है। हमने digital signatures से बने coins के सामान्य ढाँचे से शुरुआत की, जो स्वामित्व का मज़बूत नियंत्रण प्रदान करता है, लेकिन double-spending को रोकने के तरीके के बिना अपूर्ण है। इसे हल करने के लिए, हमने transactions के सार्वजनिक इतिहास को रिकॉर्ड करने के लिए proof-of-work का उपयोग करने वाला एक peer-to-peer network प्रस्तावित किया जो तेज़ी से किसी हमलावर के लिए बदलना कम्प्यूटेशनल रूप से अव्यावहारिक हो जाता है यदि honest nodes CPU शक्ति के बहुमत को नियंत्रित करते हैं। network अपनी असंरचित सरलता में मज़बूत है। nodes सभी एक साथ न्यूनतम समन्वय के साथ काम करते हैं। उन्हें पहचाने जाने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि संदेश किसी विशेष स्थान पर रूट नहीं किए जाते और केवल best effort के आधार पर वितरित किए जाने की आवश्यकता है। nodes अपनी इच्छा से network छोड़ सकते हैं और पुनः जुड़ सकते हैं, proof-of-work chain को उनकी अनुपस्थिति के दौरान जो हुआ उसके प्रमाण के रूप में स्वीकार करते हुए। वे अपनी CPU शक्ति से मतदान करते हैं, वैध blocks पर काम करके उन्हें बढ़ाकर अपनी स्वीकृति व्यक्त करते हैं और अमान्य blocks पर काम करने से इनकार करके उन्हें अस्वीकार करते हैं। कोई भी आवश्यक नियम और प्रोत्साहन इस consensus mechanism के साथ लागू किए जा सकते हैं।
References
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S. Haber, W.S. Stornetta, "Secure names for bit-strings," In Proceedings of the 4th ACM Conference on Computer and Communications Security, pages 28-35, April 1997.
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R.C. Merkle, "Protocols for public key cryptosystems," In Proc. 1980 Symposium on Security and Privacy, IEEE Computer Society, pages 122-133, April 1980.
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W. Feller, "An introduction to probability theory and its applications," 1957.