TRON-Whitepaper

著 Justin Sun · 2017

導入

1.1 ビジョン

TRON は、真の分散型インターネットとその構築に特化した野心的なプロジェクトです。 インフラストラクチャ。 TRON プロトコルは、世界最大の blockchain ベースのオペレーティング システムの 1 つです。 世界では、高スループット、高スケーラビリティ、高可用性のパブリック blockchain サポートを提供します。 TRON エコシステム内のすべての分散型アプリケーション (DApp)。 2018年7月の買収により、 BitTorrent は、分散型エコシステムの追求における TRON のリーダーシップをさらに強化しました。
1.2 背景

2009 年の Bitcoin の導入は、従来の金融に対する社会の認識に革命をもたらしました。 大不況 (2007 ~ 2008 年) の影響で、このシステムが導入されました。集中型ヘッジファンドおよび銀行として 不透明な金融デリバティブの投機で崩壊し、blockchain テクノロジーは 誰もが取引情報を収集できる透明なユニバーサル台帳。の トランザクションは、Proof of Work (PoW) コンセンサス メカニズムを使用して暗号的に保護されていました。 したがって、二重支払いの問題を防ぐことができます。

2013 年後半、Ethereum ホワイト ペーパーでは、smart contract と チューリング完全な Ethereum 仮想マシン (EVM) を使用すると、開発者は DAppsを介したネットワーク。ただし、Bitcoin と Ethereum の取引量は 2017 年にピークに達したため、 トランザクションのスループット時間が短く、トランザクション手数料が高いことから、 Bitcoin や Ethereum のような暗号通貨は、既存の状態では広範囲に拡張できるものではありませんでした 採用。したがって、TRON は、これらの差し迫った問題に対する革新的なソリューションとして設立され、構想されました。 スケーラビリティの課題。

TRON development roadmap phase 1 timeline from July 2017 to June 2018

1.3 歴史 TRON DAO は、2017 年 7 月にシンガポールで設立されました。 2017 年 12 月に、TRON は オープンソースプロトコルを開始しました。テストネット、ブロックチェーン エクスプローラー、Web ウォレットはすべて TRON メインネットはその直後の 2018 年 5 月に開始され、 技術的なマイルストーンとして Odyssey 2.0 をリリース。 2018 年 6 月、TRON は独立を宣言しました Genesis ブロックの作成と、2018 年 7 月の BitTorrent の買収によって実現されました。で 2018 年 10 月、TRON は、完全な開発者ツールセットである TRON 仮想マシン (TVM) を開始しました。 そして360度のサポート体制。 TRON ロードマップには、BitTorrent の 1 億人のユーザーを統合することが含まれています Project Atlas を介して TRON ネットワークと連携し、開発者コミュニティの立ち上げを促進します。 TRON ネットワーク上のエキサイティングな新しい DApps1。 1 V1.0 は https://tron.network/static/doc/white_paper_v_1_0.pdf で入手可能です

1.4 用語

アドレス/ウォレット TRON ネットワーク上のアカウント認証情報で構成されるアドレスまたはウォレットは、 鍵ペア。秘密鍵と公開鍵で構成され、後者は前者から派生します。 アルゴリズムを通じて。公開キーは通常、セッションキーの暗号化、署名に使用されます。 検証と、対応する秘密キーで復号化できるデータの暗号化を行います。

アビ アプリケーション バイナリ インターフェイス (ABI) は、2 つのバイナリ プログラム モジュール間のインターフェイスです。通常 これらのモジュールの 1 つはライブラリまたはオペレーティング システム機能であり、もう 1 つはユーザーが実行するモジュールです。 プログラム。

API アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) は、主にユーザー クライアントの開発に使用されます。 APIあり サポート、token 発行プラットフォームは、開発者自身が設計することもできます。

資産 TRON のドキュメントでは、資産は token と同じであり、TRC-10 token とも表されます。

帯域幅ポイント (BP) ネットワークのスムーズな動作を維持するために、TRON ネットワーク トランザクションは BP を燃料として使用します。各アカウント 毎日 5000 BP を無料で獲得でき、BP の TRX を凍結することでさらに多くの BP を獲得できます。 TRXとTRC-10の両方 token 転送は、BP がかかる通常のトランザクションです。 スマートコントラクトの展開と実行 トランザクションはBPとエネルギーの両方を消費します。

ブロック ブロックには取引のデジタル記録が含まれます。完全なブロックはマジックナンバーで構成されます。 ブロック サイズ、ブロック ヘッダー、トランザクション カウンタ、およびトランザクション データ。

ブロック報酬 ブロック生産報酬はサブアカウント(アドレス/ウォレット)に送信されます。スーパーレプリゼンタティブは次のことができます Tronscan または API を通じて直接報酬を受け取ります。

ブロックヘッダー ブロックヘッダーはブロックの一部です。 TRON ブロック ヘッダーには、前のブロックの hash、 マークル ルート、タイムスタンプ、バージョン、および証人アドレス。コールドウォレット オフライン ウォレットとも呼ばれるコールド ウォレットは、秘密キーを他のユーザーから完全に切り離した状態に保ちます。 ネットワーク。コールドウォレットは通常、「コールド」デバイス(コンピュータや携帯電話など)にインストールされます。 オフラインのまま) TRX 秘密キーのセキュリティを確保します。

DApp 分散型アプリケーションは、中央で信頼できる当事者なしで動作するアプリです。アプリケーション エンドユーザーおよび/またはリソース間の直接の対話/合意/コミュニケーションを可能にする 仲介者なしで。

gRPC gRPC (gRPC リモート プロシージャ コール) は、オープンソースのリモート プロシージャ コール (RPC) システムです。 2 当初は Google で開発されました。トランスポートには HTTP/2 を使用し、インターフェイスとしてプロトコル バッファーを使用します。 記述言語を備え、認証、双方向ストリーミング、フローなどの機能を提供します。 制御、ブロッキングまたは非ブロッキング バインディング、キャンセルとタイムアウト。それは生成します 多くの言語に対するクロスプラットフォームのクライアントとサーバーのバインディング。最も一般的な使用シナリオ マイクロサービス スタイル アーキテクチャでのサービスの接続とモバイル デバイスの接続が含まれます。 ブラウザクライアントからバックエンドサービスへ。

ホットウォレット オンライン ウォレットとも呼ばれるホット ウォレットを使用すると、ユーザーの秘密キーをオンラインで使用できるようになります。 潜在的な脆弱性や悪意のある攻撃者による傍受の影響を受けやすくなります。

JDK Java Development Kit は、Java アプリケーションに使用される Java SDK です。 Javaの核心です Java アプリケーション環境 (JVM+Java クラス ライブラリ) と Java で構成される開発 ツール。

カオスDB TRON は、フルノード メモリに KhaosDB を持ち、生成されたすべての新しくフォークされたチェーンを保存できます。 一定期間内に監視者が自分のアクティブなチェーンから迅速に切り替えることをサポートします。 新しいメインチェーンに組み込まれます。詳細については、「2.2.2 状態ストレージ」を参照してください。

レベルDB LevelDB は当初、高速 R/W および迅速な要件を満たすことを主な目的として採用されました。 開発。メインネットを立ち上げた後、TRON はデータベースを完全にカスタマイズされたデータベースにアップグレードしました。 1 つはまさに自分自身のニーズに応えます。詳細については、「2.2.1 ブロックチェーン ストレージ」を参照してください。

マークルルート マークル ルートは、blockchain のブロックの一部として含まれるすべてのトランザクションのすべての hash の hash です。 ネットワーク。詳細については、「3.1 委任されたプルーフ オブ ステーク (DPoS)」を参照してください。 2 https://en.wikipedia.org/wiki/GRPC

TRON development roadmap phase 2 timeline from July 2018 to 2019

パブリックテストネット(シャスタ) 単一ノード構成で実行されるネットワークのバージョン。開発者は接続してテストできる 経済的損失を心配することなく機能を利用できます。テストネット token には価値がなく、誰でも実行できます。 公共の蛇口にさらにリクエストしてください。

RPC
3 分散コンピューティングでは、コンピュータ プログラムがリモート プロシージャ コール (RPC) を実行します。 別のアドレス空間 (通常は、別のコンピュータ上で実行) で実行するプロシージャ (サブルーチン) 共有ネットワーク)、あたかも通常の (ローカル) プロシージャ コールであるかのようにコード化されます。 プログラマーはリモート対話の詳細を明示的にコーディングします。

スケーラビリティ スケーラビリティは、TRON プロトコルの機能です。システム、ネットワーク、またはプロセスの機能です。 増大する作業量に対応できるか、またはその増大に対応して拡大する可能性がある。

太陽 SUN は TRX の最小単位として Drop を置き換えました。 1 TRX = 1,000,000 SUN。

スループット 高スループットは TRON メインネットの機能です。 1 秒あたりのトランザクション数 (TPS) で測定されます。 つまり、1秒間の最大トランザクション容量です。

タイムスタンプ ブロック生成のおおよその時間が Unix タイムスタンプとして記録されます。 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC から経過したミリ秒。

TKC トークンの構成。

TRC-10 TRON プラットフォーム上の暗号 token の標準。特定のルールとインターフェイスに従う必要があります TRON blockchain に新規コインオファリングを開催する場合。

TRX TRX は Tronix の略で、TRON の公式暗号通貨です。

3 https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_procedure_call

Einführung

1.1 Vision

TRON ist ein ehrgeiziges Projekt, das sich der Einrichtung eines wirklich dezentralen Internets widmet Infrastruktur. Das TRON-Protokoll, eines der größten blockchain-basierten Betriebssysteme in der Welt Welt, bietet öffentliche blockchain Unterstützung für hohen Durchsatz, hohe Skalierbarkeit und hohe Verfügbarkeit für alle dezentralen Anwendungen (DApps) im TRON-Ökosystem. Die Übernahme von. im Juli 2018 BitTorrent festigte die Führungsrolle von TRON bei der Verfolgung eines dezentralen Ökosystems weiter.
1.2 Hintergrund

Die Einführung von Bitcoin im Jahr 2009 revolutionierte die gesellschaftliche Wahrnehmung des traditionellen Finanzwesens System im Zuge der Großen Rezession (2007-2008). Als zentralisierte Hedgefonds und Banken brach aufgrund von Spekulationen mit undurchsichtigen Finanzderivaten zusammen, blockchain Technologie lieferte a transparentes Universalbuch, aus dem jeder Transaktionsinformationen abrufen kann. Die Transaktionen wurden mithilfe eines Proof of Work (PoW)-Konsensmechanismus kryptografisch gesichert, Dadurch werden Probleme mit doppelten Ausgaben verhindert.

Ende 2013 wurde im Whitepaper Ethereum ein Netzwerk vorgeschlagen, in dem smart contracts und a Turing-vollständige Ethereum Virtual Machine (EVM) würde es Entwicklern ermöglichen, mit der zu interagieren Netzwerk über DApps. Da jedoch die Transaktionsvolumina in Bitcoin und Ethereum im Jahr 2017 ihren Höhepunkt erreichten, Dies war an den geringen Transaktionsdurchlaufzeiten und hohen Transaktionsgebühren erkennbar Kryptowährungen wie Bitcoin und Ethereum waren in ihrem derzeitigen Zustand nicht für die weite Verbreitung skalierbar Adoption. Daher wurde TRON gegründet und als innovative Lösung für diese Pressungen konzipiert Skalierbarkeitsherausforderungen.

TRON development roadmap phase 1 timeline from July 2017 to June 2018

1.3 Geschichte Die TRON DAO wurde im Juli 2017 in Singapur gegründet. Im Dezember 2017 hatte TRON hat sein Open-Source-Protokoll eingeführt. Das waren Testnet, Blockchain Explorer und Web Wallet gestartet im März 2018. TRON Mainnet startete kurz darauf im Mai 2018 und markierte damit den Odyssey 2.0-Veröffentlichung als technischer Meilenstein. Im Juni 2018 erklärte TRON seine Unabhängigkeit mit der Schaffung des Genesis-Blocks, zusammen mit der Übernahme von BitTorrent im Juli 2018. In Im Oktober 2018 brachte TRON die TRON Virtual Machine (TVM) auf den Markt, ein komplettes Entwickler-Toolset. und 360-Support-System. Die TRON-Roadmap beinhaltet die Zusammenführung der 100 Millionen BitTorrent-Benutzer mit dem TRON-Netzwerk über Project Atlas sowie Förderung der Entwickler-Community beim Start aufregende neue DApps im Netzwerk TRON1. 1 V1.0 ist verfügbar unter https://tron.network/static/doc/white_paper_v_1_0.pdf

TRON development roadmap phase 2 timeline from July 2018 to 2019

1.4 Terminologie

Adresse/Geldbörse Eine Adresse oder ein Wallet, bestehend aus Kontoanmeldeinformationen im Netzwerk TRON, wird von a generiert Schlüsselpaar, das aus einem privaten Schlüssel und einem öffentlichen Schlüssel besteht, wobei letzterer vom ersteren abgeleitet ist durch einen Algorithmus. Der öffentliche Schlüssel wird normalerweise für die Verschlüsselung des Sitzungsschlüssels und die Signatur verwendet Verifizierung und Verschlüsselung von Daten, die mit einem entsprechenden privaten Schlüssel entschlüsselt werden könnten.

ABI Eine Application Binary Interface (ABI) ist eine Schnittstelle zwischen zwei binären Programmmodulen; normalerweise Eines dieser Module ist eine Bibliothek oder eine Betriebssystemfunktion, das andere wird vom Benutzer ausgeführt Programm.

API Eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) wird hauptsächlich für die Entwicklung von Benutzerclients verwendet. Mit API Unterstützung können token-Ausgabeplattformen auch von Entwicklern selbst entworfen werden.

Vermögenswert In den Dokumenten von TRON ist der Vermögenswert derselbe wie token, der auch als TRC-10 token bezeichnet wird.

Bandbreitenpunkte (BP) Um den reibungslosen Betrieb des Netzwerks zu gewährleisten, nutzen TRON Netzwerktransaktionen BP als Treibstoff. Jedes Konto erhält 5000 kostenlose tägliche BP und mehr können durch das Einfrieren von TRX für BP erhalten werden. Sowohl TRX als auch TRC-10 token Überweisungen sind normale Transaktionen, die BP kosten. Intelligente Vertragsbereitstellung und -ausführung Transaktionen verbrauchen sowohl BP als auch Energie.

Blockieren Blöcke enthalten die digitalen Aufzeichnungen von Transaktionen. Ein vollständiger Block besteht aus der magischen Zahl, Blockgröße, Blockheader, Transaktionszähler und Transaktionsdaten.

Belohnung blockieren Blockproduktionsprämien werden an ein Unterkonto (Adresse/Wallet) gesendet. Supervertreter können Fordern Sie ihre Prämien auf Tronscan oder direkt über die API an.

Block-Header Ein Blockheader ist Teil eines Blocks. TRON-Blockheader enthalten die hash des vorherigen Blocks Merkle-Wurzel, Zeitstempel, Version und Zeugenadresse.Kalte Geldbörse Cold Wallet, auch Offline-Wallet genannt, hält den privaten Schlüssel vollständig von anderen getrennt Netzwerk. Cold Wallets werden in der Regel auf „kalten“ Geräten (z. B. Computern oder Mobiltelefonen) installiert offline bleiben), um die Sicherheit des privaten TRX-Schlüssels zu gewährleisten.

DApp Eine dezentrale Anwendung ist eine App, die ohne eine zentral vertrauenswürdige Partei funktioniert. Eine Bewerbung Dies ermöglicht eine direkte Interaktion/Vereinbarung/Kommunikation zwischen Endbenutzern und/oder Ressourcen ohne Zwischenhändler.

gRPC gRPC (gRPC Remote Procedure Calls) ist ein Open-Source-RPC-System (Remote Procedure Call). 2 ursprünglich bei Google entwickelt. Es verwendet HTTP/2 für den Transport, Protokollpuffer als Schnittstelle Beschreibungssprache und bietet Funktionen wie Authentifizierung, bidirektionales Streaming und Fluss Kontrolle, blockierende oder nicht blockierende Bindungen sowie Abbruch und Zeitüberschreitungen. Es erzeugt plattformübergreifende Client- und Serverbindungen für viele Sprachen. Die häufigsten Nutzungsszenarien Dazu gehören die Verbindung von Diensten in einer Microservices-Architektur und die Verbindung mobiler Geräte Browser-Clients bis hin zu Backend-Diensten.

Heiße Geldbörse Hot Wallet, auch Online-Wallet genannt, ermöglicht die Online-Nutzung des privaten Schlüssels des Benutzers anfällig für potenzielle Schwachstellen oder das Abfangen durch böswillige Akteure.

JDK Java Development Kit ist das Java SDK, das für Java-Anwendungen verwendet wird. Es ist der Kern von Java Entwicklung, bestehend aus der Java-Anwendungsumgebung (JVM+Java-Klassenbibliothek) und Java Werkzeuge.

KhaosDB TRON verfügt über eine KhaosDB im Vollknotenspeicher, die alle generierten neu gegabelten Ketten speichern kann innerhalb eines bestimmten Zeitraums und unterstützt Zeugen beim schnellen Wechsel aus der eigenen aktiven Kette in eine neue Hauptkette. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 2.2.2 Zustandsspeicherung.

LevelDB LevelDB wurde ursprünglich mit dem primären Ziel eingeführt, die Anforderungen an schnelles Lesen/Schreiben und schnelles Lesen zu erfüllen Entwicklung. Nach dem Start des Mainnets hat TRON seine Datenbank auf eine vollständig angepasste aktualisiert Man geht auf seine ganz eigenen Bedürfnisse ein. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 2.2.1 Blockchain-Speicher.

Merkle-Wurzel Eine Merkle-Wurzel ist der hash aller hashes aller Transaktionen, die als Teil eines Blocks in einem blockchain enthalten sind. Netzwerk. Weitere Einzelheiten finden Sie unter 3.1 Delegierter Nachweis des Einsatzes (DPoS). 2 https://en.wikipedia.org/wiki/GRPC

Öffentliches Testnetz (Shasta) Eine Version des Netzwerks, die in einer Einzelknotenkonfiguration ausgeführt wird. Entwickler können sich verbinden und testen Funktionen, ohne sich Gedanken über den wirtschaftlichen Verlust machen zu müssen. Testnet tokens haben keinen Wert und jeder kann es tun Fordern Sie mehr über den öffentlichen Wasserhahn an.

RPC
3 Beim verteilten Rechnen liegt ein Remoteprozeduraufruf (RPC) vor, wenn ein Computerprogramm eine Aktion auslöst Prozedur (Unterroutine), die in einem anderen Adressraum (üblicherweise auf einem anderen Computer) ausgeführt werden soll ein gemeinsam genutztes Netzwerk), das so codiert ist, als wäre es ein normaler (lokaler) Prozeduraufruf, ohne das Der Programmierer codiert explizit die Details für die Remote-Interaktion.

Skalierbarkeit Skalierbarkeit ist eine Funktion des TRON-Protokolls. Es ist die Fähigkeit eines Systems, Netzwerks oder Prozesses, dies zu tun ein wachsendes Arbeitsvolumen zu bewältigen oder sein Potenzial zu erweitern, um diesem Wachstum gerecht zu werden.

SONNE SUN ersetzte Drop als kleinste Einheit von TRX. 1 TRX = 1.000.000 SUN.

Durchsatz Hoher Durchsatz ist eine Funktion von TRON Mainnet. Es wird in Transaktionen pro Sekunde (TPS) gemessen. nämlich die maximale Transaktionskapazität in einer Sekunde.

Zeitstempel Der ungefähre Zeitpunkt der Blockproduktion wird als Unix-Zeitstempel aufgezeichnet, der die Anzahl angibt Millisekunden, die seit dem 1. Januar 1970, 00:00:00 UTC, vergangen sind.

TKC Token-Konfiguration.

TRC-10 Ein Krypto-Standard token auf der Plattform TRON. Bestimmte Regeln und Schnittstellen müssen beachtet werden bei einem Initial Coin Offering am TRON blockchain.

TRX TRX steht für Tronix, die offizielle Kryptowährung von TRON.

3 https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_procedure_call

アーキテクチャ

TRON は、ストレージ層、コア層、アプリケーション層に分かれた 3 層アーキテクチャを採用しています。 TRON プロトコルは、本質的に多言語をサポートする Google Protobuf に準拠しています。 拡張子。

TRON three-layer architecture diagram showing Application Layer Core Layer and Storage Layer

図 1: TRON 3 層アーキテクチャ

2.1 コア

コア層には、smart contracts、アカウント管理、 コンセンサス。スタックベースの仮想マシンは TRON と最適化された命令に実装されています セットが使われます。 DApp 開発者をより適切にサポートするために、Solidity が smart contract として選択されました。 4 言語、その後に他の高度な言語の将来のサポートが続きます。さらに、TRON の総意 このメカニズムは Delegated Proof of Stake (DPoS) に基づいており、多くの革新が行われました。 独自の要件を満たすため。 2.2 保管

TRON は、ブロック ストレージとステートで構成される独自の分散ストレージ プロトコルを設計しました。 保管。グラフ データベースの概念は、ストレージ レイヤーの設計に導入されました。 現実世界における多様なデータストレージのニーズをより適切に満たします。 2.2.1 ブロックチェーンストレージ

TRON blockchain ストレージは、Google によって開発され実績のある LevelDB の使用を選択します。 多くの企業やプロジェクトで成功を収めています。高性能で任意のバイトをサポート キーと値の両方としての配列、単数の get、put および delete、バッチされた put および delete、双方向 イテレータ、および非常に高速な Snappy アルゴリズムを使用した単純な圧縮。 2.2.2 状態ストレージ

TRON は、フルノード メモリに KhaosDB を持ち、生成されたすべての新しくフォークされたチェーンを保存できます。 一定期間内に監視者が自分のアクティブなチェーンから迅速に切り替えることをサポートします。 新しいメインチェーンに組み込まれます。また、blockchain ストレージをより安定して保護することもできます。 途中の状態で異常終了します。 2.3 アプリケーション

開発者は、TRON でさまざまな DApp やカスタマイズされたウォレットを作成できます。 TRON 以降 smart contracts をデプロイして実行できるようにすると、ユーティリティ アプリケーションの機会が広がります。 無制限。 4 Solidity 公式ドキュメント: https://solidity.readthedocs.io/

2.4 プロトコル

TRON プロトコルは、言語中立、プラットフォーム中立の Google プロトコル バッファーに準拠しています。 5 通信プロトコル、データストレージ、 などなど。 2.4.1 プロトコルバッファ

プロトコル バッファー (Protobuf) は、構造化されたデータをシリアル化するための柔軟で効率的な自動メカニズムです。 JSON や XML に似たデータですが、はるかに小さく、高速で、シンプルです。

Protobuf (.proto) 定義を使用して、C++、Java、C#、Python、Ruby、 Golang および Objective-C 言語は、公式コード ジェネレーターを介して利用できます。さまざまなサードパーティ製 実装は他の多くの言語でも利用できます。 Protobuf により開発が容易になります API 定義を統一し、データ転送を最適化することで、クライアントの機能を強化します。クライアントはAPIを利用できる TRON のプロトコル リポジトリから .proto を取得し、自動生成されたコードを通じて統合します 図書館。

比較すると、プロトコル バッファーは XML よりも 3 ~ 10 倍小さく、20 ~ 100 倍高速です。 曖昧さの少ない構文で。 Protobuf は、より使いやすいデータ アクセス クラスを生成します プログラム的に。 2.4.2 HTTP

TRON プロトコルは、Protobuf API の代替となる RESTful HTTP API を提供します。彼らは同じことを共有しています インターフェイスですが、HTTP API は JavaScript クライアントで簡単に使用できます。 2.5 TRON 仮想マシン (TVM)

TVM は、TRON のエコシステム用に開発された軽量のチューリング完全仮想マシンです。の TVM は既存の開発エコシステムとシームレスに接続し、何百万ものグローバルなサービスを提供します。 効率的、便利、安定性、安全性を備えたカスタム構築の blockchain システムを使用する開発者 スケーラブル。
2.6 分散型取引所 (DEX)

5 Google プロトコル バッファーの公式ドキュメント: https://developers.google.com/protocol-buffers/TRON ネットワークは、分散型交換機能をネイティブにサポートします。分散型取引所 複数の取引ペアで構成されます。取引ペア(「取引所」と表記)は取引所市場です TRC-10 tokens の間、または TRC-10 token と TRX の間。どのアカウントでも取引を作成できます 同じペアが TRON ネットワーク上にすでに存在する場合でも、任意の token 間のペア。取引と 取引ペアの価格変動は Bancor プロトコルに従います。 TRON ネットワークでは次のように規定されています。 6 すべての取引ペアの 2 つの token の重みは等しいため、それらの残高の比率が価格になります 彼らの間で。たとえば、ABC と DEF という 2 つの token を含む取引ペアについて考えてみましょう。 ABCには 残高1000万、DEF残高100万です。それらの重みは等しいため、10 ABC = 防御力1これは、ABC と DEF の比率が DEF あたり 10 ABC であることを意味します。 2.7 実装

TRON blockchain コードは Java で実装されており、元々は EthereumJ からのフォークでした。

6 Bancor プロトコルの公式 Web サイト: https://about.bancor.network/protocol/

Architektur

TRON verwendet eine dreischichtige Architektur, die in Speicherschicht, Kernschicht und Anwendungsschicht unterteilt ist. Das TRON-Protokoll folgt Google Protobuf, das von Natur aus Mehrsprachen unterstützt Erweiterung.

TRON three-layer architecture diagram showing Application Layer Core Layer and Storage Layer

Abbildung 1: TRON 3-Schicht-Architektur

2.1 Kern

In der Kernschicht gibt es mehrere Module, darunter smart contracts, Kontoverwaltung und Konsens. Eine stapelbasierte virtuelle Maschine wird auf TRON und einer optimierten Anweisung implementiert Satz verwendet wird. Um DApp-Entwickler besser zu unterstützen, wurde Solidity als smart contract ausgewählt. 4 Sprache, gefolgt von der zukünftigen Unterstützung anderer fortgeschrittener Sprachen. Darüber hinaus der Konsens von TRON Der Mechanismus basiert auf dem Delegated Proof of Stake (DPoS) und viele Innovationen wurden vorgenommen um seinen individuellen Anforderungen gerecht zu werden. 2.2 Lagerung

TRON hat ein einzigartiges verteiltes Speicherprotokoll entwickelt, das aus Blockspeicher und Status besteht Lagerung. Der Begriff einer Graphdatenbank wurde in das Design der Speicherschicht eingeführt den Bedarf an diversifizierter Datenspeicherung in der realen Welt besser erfüllen. 2.2.1 Blockchain-Speicher

TRON blockchain Speicher entscheidet sich für die Verwendung von LevelDB, das von Google entwickelt und bewährt wurde erfolgreich bei vielen Unternehmen und Projekten. Es verfügt über eine hohe Leistung und unterstützt beliebige Bytes Arrays sowohl als Schlüssel als auch als Werte, singuläres Abrufen, Einfügen und Löschen, gestapeltes Einfügen und Löschen, bidirektional Iteratoren und einfache Komprimierung mit dem sehr schnellen Snappy-Algorithmus. 2.2.2 Zustandsspeicher

TRON verfügt über eine KhaosDB im Vollknotenspeicher, die alle neu generierten gegabelten Ketten speichern kann innerhalb eines bestimmten Zeitraums und unterstützt Zeugen beim schnellen Wechsel aus der eigenen aktiven Kette in eine neue Hauptkette. Es kann auch den Speicher blockchain schützen, indem es ihn stabiler macht endet abnormal in einem Zwischenzustand. 2.3 Anwendung

Entwickler können auf TRON eine Vielzahl von DApps und benutzerdefinierten Wallets erstellen. Seit TRON ermöglicht die Bereitstellung und Ausführung von smart contracts, die Möglichkeiten von Dienstprogrammanwendungen sind groß unbegrenzt. 4 Offizielle Solidity-Dokumentation: https://solidity.readthedocs.io/

2.4 Protokoll

Das TRON-Protokoll folgt Google Protocol Buffers, einem sprach- und plattformneutralen Protokoll. 5 und erweiterbare Möglichkeit zur Serialisierung strukturierter Daten zur Verwendung in Kommunikationsprotokollen, Datenspeicherung, und mehr. 2.4.1 Protokollpuffer

Protocol Buffers (Protobuf) ist ein flexibler, effizienter und automatisierter Mechanismus zur Serialisierung strukturierter Daten Daten, ähnlich wie JSON oder XML, aber viel kleiner, schneller und einfacher.

Protobuf-Definitionen (.proto) können zum Generieren von Code für C++, Java, C#, Python, Ruby, Golang- und Objective-C-Sprachen über die offiziellen Codegeneratoren. Diverse Drittanbieter Implementierungen sind auch für viele andere Sprachen verfügbar. Protobuf erleichtert die Entwicklung für Clients durch Vereinheitlichung der API-Definitionen und Optimierung der Datenübertragung. Kunden können die API nutzen .proto aus dem Protokoll-Repository von TRON herunterladen und über den automatisch generierten Code integrieren Bibliotheken.

Im Vergleich dazu ist Protocol Buffers 3 bis 10 Mal kleiner und 20 bis 100 Mal schneller als XML. mit weniger mehrdeutiger Syntax. Protobuf generiert Datenzugriffsklassen, die einfacher zu verwenden sind programmatisch. 2.4.2 HTTP

Das TRON-Protokoll bietet eine RESTful-HTTP-API-Alternative zur Protobuf-API. Sie teilen dasselbe Schnittstelle, aber die HTTP-API kann problemlos in Javascript-Clients verwendet werden. 2.5 TRON Virtuelle Maschine (TVM)

Der TVM ist eine leichte, vollständige virtuelle Turing-Maschine, die für das Ökosystem von TRON entwickelt wurde. Die TVM verbindet sich nahtlos mit dem bestehenden Entwicklungsökosystem, um Millionen von Menschen auf der ganzen Welt bereitzustellen Entwicklern ein maßgeschneidertes blockchain-System zur Verfügung, das effizient, bequem, stabil, sicher und effizient ist skalierbar.
2.6 Dezentraler Austausch (DEX)

5 Offizielle Dokumentation zu Google Protocol Buffers: https://developers.google.com/protocol-buffers/Das Netzwerk TRON unterstützt nativ dezentrale Austauschfunktionen. Eine dezentrale Börse besteht aus mehreren Handelspaaren. Ein Handelspaar (Bezeichnung „Börse“) ist ein Börsenmarkt zwischen TRC-10 tokens oder zwischen einem TRC-10 token und TRX. Jedes Konto kann einen Handel erstellen Paar zwischen beliebigen tokens, auch wenn das gleiche Paar bereits im TRON-Netzwerk vorhanden ist. Handel und Preisschwankungen der Handelspaare folgen dem Bancor-Protokoll. Das Netzwerk TRON schreibt dies vor 6 Die Gewichte der beiden tokens in allen Handelspaaren sind gleich, daher ist das Verhältnis ihrer Salden der Preis zwischen ihnen. Betrachten Sie beispielsweise ein Handelspaar mit zwei tokens, ABC und DEF. ABC hat ein Saldo von 10 Millionen und DEF hat einen Saldo von 1 Million. Da ihre Gewichte gleich sind, ist 10 ABC = 1 DEF. Das bedeutet, dass das Verhältnis von ABC zu DEF 10 ABC pro DEF beträgt. 2.7 Umsetzung

Der Code TRON blockchain ist in Java implementiert und war ursprünglich ein Fork von EthereumJ.

6 Offizielle Website des Bancor-Protokolls: https://about.bancor.network/protocol/

コンセンサス

3.1 委任されたステークの証明 (DPoS)

最も初期のコンセンサス メカニズムは、Proof of Work (PoW) コンセンサス メカニズムです。これ このプロトコルは現在 Bitcoin および Ethereum に実装されています。 PoW システムでは、トランザクション 7 8 ネットワークを介したブロードキャストは、マイナーの確認のために初期のブロックにグループ化されます。の 確認プロセスには、暗号化 hashing アルゴリズムを使用した hashing トランザクションが含まれます。 マークル ルートに到達し、マークル ツリーが作成されます。

図 2: 8 つの TRX トランザクションがマークル ルートに hash されます。このマークル ルートはブロック ヘッダーに含まれます。 以前に確認されたブロックに付加されて、blockchain が形成されます。これにより、簡単かつ透過的な追跡が可能になります。 トランザクション、タイムスタンプ、その他の関連情報。

7 Bitcoin ホワイトペーパー: https://bitcoin.org/bitcoin.pdf 8 Ethereum ホワイトペーパー: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper

暗号化 hashing アルゴリズムは、次の機能を備えているため、ネットワーク攻撃の防止に役立ちます。 いくつかのプロパティ:
9

● 入力/出力の長さのサイズ - アルゴリズムは、任意の長さのサイズの入力を渡すことができます。 固定長の hash 値を出力します。
● 効率 - アルゴリズムは比較的簡単で高速に計算できます。
● 前像抵抗 - 与えられた出力 z に対して、次のような入力 x を見つけることは不可能です。 h(x) = z。言い換えれば、hashing アルゴリズム h(x) は一方向関数であり、 入力が与えられると出力を見つけることができます。その逆は不可能です。
● 衝突耐性 - h(x 1) となるような x 1 ≠ x 2 のペアを見つけることは計算上不可能です = h(x 2 ) 。言い換えれば、同じものに対する 2 つの異なる入力 hash が見つかる確率 出力が極端に低いです。このプロパティは、2 番目のプリイメージ耐性も意味します。
● 2 番目のプリイメージ抵抗 - x 1 、したがって h(x 1 ) が与えられると、次のことは計算上実行不可能です。 h(x1) = h(x2) となるような任意の x2 を見つけます。この特性は衝突耐性に似ていますが、 このプロパティは、攻撃者が特定の x 1 を計算的に見つけるだろうとしている点が異なります。 同じ出力に対する x 2 hash を見つけることは不可能です。
● 決定的 – 各入力を 1 つの出力にマッピングします。 ● Avalanche 効果 - 入力の小さな変更により、まったく異なる出力が生じます。

これらのプロパティは、攻撃が行われないことを保証することで、暗号通貨ネットワークに本質的な価値を与えます。 ネットワークを侵害します。マイナーがブロックを確認すると、組み込みとしてtokensの報酬が与えられます。 ネットワークへの参加に対するインセンティブ。しかし、世界の仮想通貨の時価総額としては、 着実に増加し、マイナーは集中化され、コンピューティング リソースを次のことに集中させました。 ネットワーク参加目的ではなく、資産として token を蓄積します。 CPU マイナーが道を譲った GPU は強力な ASIC に取って代わられました。ある注目すべき研究では、総電力は Bitcoin マイニングの消費量は 3 GW に達すると推定されており、これはアイルランドの消費量に匹敵します 10 消費電力。この同じ調査では、総電力消費量が近いうちに 8 GW に達すると予測されています。 未来。

エネルギーの無駄の問題を解決するために、Proof of Stake (PoS) コンセンサスメカニズムが提案されました。 多くの新しいネットワーク。 PoS ネットワークでは、token 保有者は自分の token 残高をロックしてブロックします validator秒。 validator は順番に次のブロックの提案と投票を行います。ただし、問題は 標準 PoS の場合、validator の影響はロックされた token の量に直接相関します。 その結果、関係者がネットワークの基本通貨を大量に蓄え、不当に行使することになります。 ネットワークエコシステムへの影響。

TRON コンセンサス メカニズムは、革新的な Delegated Proof of Stake システムを使用しています。 スーパー代表 (SR) は、ネットワークのブロックを生成します。 6 時間ごと、TRX アカウント所有者 アカウントを凍結した人は、上位 27 人の SR 候補者に投票できます。 SRとみなします。有権者は、SR が後援するプロジェクトなどの基準に基づいて SR を選択できます。 9 PAAR, C.、PELZL, J.、暗号の理解: 学生と実務者のための教科書、2010 年版。 シュプリンガー・フェアラーク・ベルリン・ハイデルベルク、2010年。
10 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2542435118301776TRX の採用を増やし、有権者に分配される報酬を増やします。これにより、より民主化された、 分散型エコシステム。 SRのアカウントは通常のアカウントですが、投票の蓄積は ブロックを生成できるようになります。 Bitcoin および Ethereum のスループット レートは低いため、 PoW コンセンサス メカニズムとスケーラビリティの問題に対して、TRON の DPoS システムは革新的な このメカニズムにより、Bitcoin の 3 TPS と Ethereum の 15 TPS と比較して、2000 TPS が発生しました。

TRON プロトコル ネットワークは 3 秒ごとに 1 つのブロックを生成し、各ブロックには 32 が与えられます。 TRXからスーパー代表へ。年間合計 3 億 3,638 万 4,000 TRX が 27 名の SR に授与されます。 SR がブロックの生成を完了するたびに、報酬はスーパーレジャーのサブアカウントに送信されます。 SR はこれらの TRX token を確認できますが、直接利用することはできません。それぞれの出金が可能です SRは24時間に1回、サブアカウントから指定したSRに報酬を転送します アカウント。

TRON ネットワーク上の 3 種類のノードは、Witness ノード、フル ノード、および Solidity ノードです。 監視ノードは SR によってセットアップされ、主にブロックの生成と提案を担当します。 作成/投票。フルノードは API とブロードキャスト トランザクションとブロックを提供します。 Solidity ノードの同期 他のフルノードからブロックし、インデックス可能な API も提供します。

Konsens

3.1 Delegierter Nachweis des Einsatzes (DPoS)

Der früheste Konsensmechanismus ist der Proof of Work (PoW)-Konsensmechanismus. Dies Das Protokoll ist derzeit in Bitcoin und Ethereum implementiert. In PoW-Systemen Transaktionen 7 8 Über das Netzwerk gesendete Daten werden zur Bestätigung durch den Miner in neu entstehende Blöcke gruppiert. Die Der Bestätigungsprozess umfasst das hashing von Transaktionen mithilfe kryptografischer hashing-Algorithmen, bis a Die Merkle-Wurzel wurde erreicht, wodurch ein Merkle-Baum erstellt wurde:

Abbildung 2: 8 TRX-Transaktionen werden im Merkle-Root hashed. Diese Merkle-Wurzel wird dann in den Block-Header eingefügt, der wird an die zuvor bestätigten Blöcke angehängt, um einen blockchain zu bilden. Dies ermöglicht eine einfache und transparente Nachverfolgung Transaktionen, Zeitstempel und andere verwandte Informationen.

7 Bitcoin Whitepaper: https://bitcoin.org/bitcoin.pdf 8 Ethereum Whitepaper: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper

Kryptografische Algorithmen sind bei der Verhinderung von Netzwerkangriffen nützlich, da sie Folgendes besitzen mehrere Eigenschaften:
9

● Größe der Eingabe-/Ausgabelänge – Der Algorithmus kann eine Eingabe beliebiger Länge und Größe übergeben gibt einen Wert mit fester Länge hash aus.
● Effizienz: Der Algorithmus ist relativ einfach und schnell zu berechnen.
● Urbildwiderstand – Für einen gegebenen Ausgang z ist es unmöglich, einen solchen Eingang x zu finden h(x) =​ ​z​. Mit anderen Worten, der hashing-Algorithmus ​h(x)​ ist eine Einwegfunktion, in der nur die Ausgabe kann gefunden werden, wenn eine Eingabe gegeben ist. Das Umgekehrte ist nicht möglich.
● Kollisionswiderstand – Es ist rechnerisch nicht möglich, Paare ​x​1 ​≠ x​2​ ​zu finden, so dass ​h(x​1​) = h(x​2​)​. Mit anderen Worten, die Wahrscheinlichkeit, zwei unterschiedliche Eingaben zu finden, die auf denselben Wert verweisen Die Leistung ist extrem gering. Diese Eigenschaft impliziert auch einen Widerstand gegen das zweite Urbild.
● Zweiter Urbildwiderstand: Bei gegebenem x1 und damit h(x1) ist dies rechnerisch nicht möglich Finden Sie ein beliebiges ​x​2​ mit ​h(x​1​) = h(x​2​)​. Während diese Eigenschaft der Kollisionsbeständigkeit ähnelt, ist die Die Eigenschaft unterscheidet sich darin, dass sie besagt, dass ein Angreifer mit einem bestimmten ​x​1​ es rechnerisch finden wird Es ist unmöglich, ​x​2​ hashzu finden, die zum gleichen Ausgang führen.
● Deterministisch – ordnet jede Eingabe einer und nur einer Ausgabe zu. ● Avalanche-Effekt – eine kleine Änderung der Eingabe führt zu einer völlig anderen Ausgabe.

Diese Eigenschaften verleihen dem Kryptowährungsnetzwerk seinen inneren Wert, indem sie dafür sorgen, dass es nicht zu Angriffen kommt das Netzwerk gefährden. Wenn Miner einen Block bestätigen, erhalten sie als integrierte Belohnung tokens Anreiz zur Netzwerkbeteiligung. Allerdings als die globale Marktkapitalisierung der Kryptowährung Die Zahl der Miner nahm stetig zu, die Miner wurden zentralisiert und konzentrierten ihre Rechenressourcen darauf Horten von tokens als Vermögenswerte und nicht für Zwecke der Netzwerkbeteiligung. CPU-Miner gaben nach GPUs, die wiederum leistungsstarken ASICs Platz machten. In einer bemerkenswerten Studie wurde die Gesamtleistung ermittelt Der Verbrauch von Bitcoin Bergbau wurde auf bis zu 3 GW geschätzt, vergleichbar mit Irland 10 Stromverbrauch. Dieselbe Studie geht davon aus, dass der Gesamtstromverbrauch in naher Zukunft 8 GW erreichen wird Zukunft.

Um das Problem der Energieverschwendung zu lösen, wurde der Proof of Stake (PoS)-Konsensmechanismus vorgeschlagen viele neue Netzwerke. In PoS-Netzwerken sperren token-Inhaber ihre token-Guthaben, um sie zu blockieren validators. Die validators schlagen abwechselnd den nächsten Block vor und stimmen darüber ab. Allerdings ist das Problem Beim Standard-PoS korreliert der Einfluss von validator direkt mit der Anzahl der gesperrten tokens. Dies führt dazu, dass die Parteien große Mengen der Basiswährung des Netzwerks horten und unrechtmäßig handeln Einfluss auf das Netzwerk-Ökosystem.

Der Konsensmechanismus TRON verwendet ein innovatives Delegated Proof of Stake-System, bei dem 27 Super Representatives (SRs) produzieren Blöcke für das Netzwerk. Alle 6 Stunden, TRX-Kontoinhaber Wer sein Konto einfriert, kann für eine Auswahl von SR-Kandidaten stimmen, darunter die besten 27 Kandidaten gelten als die SRs. Wähler können SRs auf der Grundlage von Kriterien auswählen, beispielsweise von Projekten, die von SRs gesponsert werden 9 PAAR, C., PELZL, J., ​Understanding Cryptography: A Textbook for Students and Practitioners​, Ausgabe 2010. Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2010.
10 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2542435118301776Erhöhen Sie die TRX-Akzeptanz und die Verteilung der Belohnungen an die Wähler. Dies ermöglicht eine stärkere Demokratisierung und dezentrales Ökosystem. Die Konten der SRs sind normale Konten, aber ihre Ansammlung von Stimmen ermöglicht es ihnen, Blöcke zu produzieren. Aufgrund der geringen Durchsatzraten von Bitcoin und Ethereum PoW-Konsensmechanismus und Skalierbarkeitsprobleme: Das DPoS-System von TRON bietet eine Innovation Mechanismus führt zu 2000 TPS im Vergleich zu 3 TPS von Bitcoin und 15 TPS von Ethereum.

Das Protokollnetzwerk TRON generiert alle drei Sekunden einen Block, wobei jeder Block 32 vergibt TRX an Supervertreter. Insgesamt werden jährlich 336.384.000 TRX an die 27 SRs vergeben. Jedes Mal, wenn ein SR die Blockproduktion abschließt, werden Belohnungen an ein Unterkonto im Super-Ledger gesendet. SRs können diese TRX tokens prüfen, aber nicht direkt nutzen. Ein Widerruf kann von jedem vorgenommen werden SR einmal alle 24 Stunden, wobei die Prämien vom Unterkonto auf den angegebenen SR übertragen werden Konto.

Die drei Knotentypen im Netzwerk TRON sind Witness Node, Full Node und Solidity Node. Zeugenknoten werden von SRs eingerichtet und sind hauptsächlich für die Blockproduktion und -vorschläge verantwortlich Erstellung/Abstimmung. Vollständige Knoten stellen APIs bereit und übertragen Transaktionen und Blöcke. Solidity-Knoten werden synchronisiert Blöcke von anderen Full Nodes und stellen auch indizierbare APIs bereit.

アカウント

4.1 種類

TRON ネットワーク内の 3 種類のアカウントは、通常のアカウント、token アカウント、および 契約アカウント。

1. 通常口座は標準的な取引に使用されます。
2. トークン アカウントは、TRC-10 token を保存するために使用されます。
3. 契約アカウントは、通常のアカウントによって作成された smart contract アカウントであり、 通常のアカウントでもトリガーされます。 4.2 作成

TRON アカウントを作成するには 3 つの方法があります:

1. API経由で新しいアカウントを作成する 2. TRXを新しいアカウントアドレスに送金します 3. TRC-10 token を新しいアカウントのアドレスに転送します

アドレス (公開キー) と秘密キーで構成され、サーバーによって記録されないオフライン キーのペア。 TRON ネットワークも生成できます。ユーザーアドレス生成アルゴリズムは次のもので構成されます。 キーペアを生成し、公開キーを抽出します (x、y を表す 64 バイトのバイト配列) 座標)。 SHA3-256 関数を使用して公開キーをハッシュします (採用されている SHA3 プロトコルは KECCAK-256) を実行し、結果の最後の 20 バイトを抽出します。バイト配列の先頭に 41 を追加します。 また、最初のアドレス長が 21 バイトであることを確認します。 SHA3-256関数を使用してアドレスを2回ハッシュします 最初の 4 バイトを検証コードとして受け取ります。確認コードをイニシャルの末尾に追加します アドレスを取得し、base58 エンコードを通じて、base58check 形式でアドレスを取得します。エンコードされた メインネット アドレスは T で始まり、長さは 34 バイトです。 4.3 構造

3 つの異なるアカウント タイプは、Normal、AssetIssue、および Contract です。アカウントには 7 が含まれます パラメータ:

1. account_name : このアカウントの名前 – 例:請求書アカウント。
2. type : このアカウントのタイプ – 例: 0 (タイプ「通常」を表します)。
3. 残高: この口座の残高 – 例: 4213312。

4. 投票: このアカウントで投票を受け取りました – 例: {(“0x1b7w…9xj3”,323), (“0x8djq…j12m”,88),…,(“0x82nd…mx6i”,10001)}。
5. 資産: このアカウントで TRX が期待される他の資産 – 例: {<"WishToken", 66666>, <"ドギー", 233>}。 6. 最新_操作_時間: このアカウントの最新の操作時間。

Protobuf data structure: message​ ​Account​ {
​message​ ​Vote​ {

​bytes​ vote_address = ​1​;

​int64​ vote_count = ​2​;

} ​bytes​ accout_name = ​1​;
AccountType type = ​2​;
​bytes​ address = ​3​;
​int64​ balance = ​4​;
​repeated​ Vote votes = ​5​;
map<​string​, ​int64​> asset = ​6​; ​int64​ latest_operation_time = ​10​; }

enum​ ​AccountType​ {
Normal = ​0​;
AssetIssue = ​1​;
Contract = ​2​; }

Konto

4.1 Typen

Die drei Arten von Konten im TRON-Netzwerk sind reguläre Konten, token-Konten und Vertragskonten.

1. Für Standardtransaktionen werden reguläre Konten verwendet.
2. Token-Konten werden zum Speichern von TRC-10 tokens verwendet.
3. Vertragskonten sind smart contract Konten, die von regulären Konten erstellt wurden und können wird auch durch reguläre Konten ausgelöst. 4.2 Schöpfung

Es gibt drei Möglichkeiten, ein TRON-Konto zu erstellen:

1. Erstellen Sie über die API ein neues Konto 2. Übertragen Sie TRX auf eine neue Kontoadresse 3. Übertragen Sie alle TRC-10 token in eine neue Kontoadresse

Ein Offline-Schlüsselpaar, das aus einer Adresse (öffentlicher Schlüssel) und einem privaten Schlüssel besteht und nicht von der Adresse aufgezeichnet wird TRON Netzwerk, kann ebenfalls generiert werden. Der Algorithmus zur Generierung der Benutzeradresse besteht aus Erzeugen eines Schlüsselpaars und anschließendes Extrahieren des öffentlichen Schlüssels (64-Byte-Byte-Array, das x, y darstellt). Koordinaten). Hashen Sie den öffentlichen Schlüssel mithilfe der SHA3-256-Funktion (das verwendete SHA3-Protokoll ist). KECCAK-256) und extrahieren Sie die letzten 20 Bytes des Ergebnisses. Fügen Sie 41 am Anfang des Byte-Arrays hinzu und stellen Sie sicher, dass die anfängliche Adresslänge 21 Byte beträgt. Hashen Sie die Adresse zweimal mit der SHA3-256-Funktion und nehmen Sie die ersten 4 Bytes als Bestätigungscode. Fügen Sie den Bestätigungscode am Ende der Initiale hinzu Adresse und erhalten Sie die Adresse im Base58-Check-Format durch Base58-Codierung. Eine verschlüsselte Die Mainnet-Adresse beginnt mit T und ist 34 Byte lang. 4.3 Struktur

Die drei verschiedenen Kontotypen sind Normal, AssetIssue und Contract. Ein Konto enthält 7 Parameter:

1. Kontoname​: der Name für dieses Konto – z.B. RechnungenKonto.
2. Typ​: Um welchen Typ handelt es sich bei diesem Konto – z.B. 0 (steht für Typ „Normal“).
3. Saldo​: Saldo dieses Kontos – z.B. 4213312.

Protobuf data structure: message​ ​Account​ {
​message​ ​Vote​ {

​bytes​ vote_address = ​1​;

​int64​ vote_count = ​2​;

} ​bytes​ accout_name = ​1​;
AccountType type = ​2​;
​bytes​ address = ​3​;
​int64​ balance = ​4​;
​repeated​ Vote votes = ​5​;
map<​string​, ​int64​> asset = ​6​; ​int64​ latest_operation_time = ​10​; }

enum​ ​AccountType​ {
Normal = ​0​;
AssetIssue = ​1​;
Contract = ​2​; }

ブロック

通常、ブロックにはブロック ヘッダーといくつかのトランザクションが含まれます。

Protobuf data structure: message​ ​Block​ {
BlockHeader block_header = ​1​; ​repeated​ Transaction transactions = ​2​; } 5.1 ブロックヘッダー

ブロックヘッダーには、raw_data、witness_signature、blockID が含まれます。

Protobuf data structure: message​ ​BlockHeader​ {
​message​ ​raw​ {

​int64​ timestamp = ​1​;

​bytes​ txTrieRoot = ​2​; 
​bytes​ parentHash = ​3​;

​uint64​ number = ​4​;  
​uint64​ version = ​5​;

​bytes​ witness_address = ​6​;

} ​bytes​ witness_signature = ​2​; ​bytes​ blockID = ​3​;
} 5.1.1 生データ

生データは、Protobuf では raw_data と表されます。メッセージの生データが含まれており、6 つのメッセージが含まれています。 パラメータ:

1. timestamp : このメッセージのタイムスタンプ – 例: 1543884429000。 2. txTrieRoot: マークル ツリーのルート – 例: 7dacsa…3ed。 3. parentHash : 最後のブロックの hash – 例: 7dacsa…3ed。 4. 数値: ブロックの高さ – 例: 4638708。 5. バージョン: 予約済み – 例: 5.

6. Witness_address : このブロックに詰め込まれた証人のアドレス – 例: 41928c...4d21。 5.1.2 証人の署名

証人の署名は、Protobuf では witness_signature として示されます。これは、この署名です。 監視ノードからのブロックヘッダー。 5.1.3 ブロックID

ブロック ID は、Protobuf では blockID として表されます。これには、ブロックのアトミック ID が含まれます。ブロック ID には 2 つのパラメータが含まれます。 1. hash : ブロックの hash 。 2. 番号: hash とブロックの高さ。 5.2 トランザクション 5.2.1 署名

TRON のトランザクション署名プロセスは、標準の ECDSA 暗号化アルゴリズムに従います。 SECP256K1の選択曲線。秘密キーは乱数であり、公開キーは 楕円曲線。公開鍵の生成プロセスは、最初に乱数を生成することから構成されます。 秘密鍵を取得し、楕円曲線の基点に秘密鍵を乗算して、 公開鍵。トランザクションが発生すると、トランザクションの生データがまずバイト形式に変換されます。 次に、生データは SHA-256 hash 処理されます。契約に対応する秘密鍵 次に、アドレスは SHA256 hash の結果に署名します。署名結果は、 取引。
5.2.2 帯域幅モデル

通常のトランザクションは帯域幅ポイントのみを消費しますが、smart contract オペレーションは両方の帯域幅ポイントを消費します。 エネルギーと帯域幅のポイント。使用可能な帯域幅ポイントは 2 種類あります。ユーザーが得られるメリット TRX の凍結により帯域幅ポイントが獲得できるほか、毎日 5,000 の無料帯域幅ポイントも利用できます。

TRX トランザクションがブロードキャストされると、トランザクションはバイト配列の形式で送信され、保存されます。 ネットワーク。 1 つのトランザクションで消費される帯域幅ポイント = トランザクションのバイト数 帯域幅ポイント率を乗算します。たとえば、トランザクションのバイト配列の長さが 200 の場合、 この場合、トランザクションは 200 帯域幅ポイントを消費します。ただし、TRX または token 転送の結果、 ターゲット アカウントが作成されると、アカウントの作成に消費される帯域幅ポイントのみが消費されます。 が差し引かれますが、追加の帯域幅ポイントは差し引かれません。アカウント作成時 シナリオでは、ネットワークは最初にトランザクション開始者が獲得した帯域幅ポイントを消費します。TRXの凍結から。この量が不十分な場合、ネットワークはトランザクションを消費します。 イニシエーターの TRX。

ある TRX アカウントから別の TRX アカウントへの標準的な TRX 転送シナリオでは、ネットワークは最初に TRX を凍結するためにトランザクション開始者が獲得した帯域幅ポイント。それが不十分な場合は、 無料の 1 日あたり 5000 帯域幅ポイントを消費します。それでも不十分な場合は、ネットワーク トランザクション開始者の TRX を消費します。量はバイト数によって計算されます。 トランザクションに 10 SUN を掛けます。したがって、必ずしも凍結する必要はないほとんどの TRX 保有者にとって、 彼らの TRX が SR 投票に参加する場合、最初のステップは自動的にスキップされます (TRX 残高があるため) 凍結 = 0)、1 日あたり 5000 の無料帯域幅がトランザクションを強化します。

TRC-10 token 転送の場合、ネットワークは最初に、合計空き帯域幅ポイントが 発行された token 資産で十分です。そうでない場合、TRX をフリーズすることで取得される帯域幅ポイントは次のようになります。 消費された。それでも十分な帯域幅ポイントがない場合は、トランザクションの TRX が消費されます。 イニシエーター。

5.2.3 料金

TRON ネットワークは通常、ほとんどのトランザクションに手数料を請求しませんが、システム上の理由により、 制限と公平性、帯域幅の使用およびトランザクションには一定の手数料がかかります。

手数料は次のカテゴリに分類されます。 1. 通常のトランザクションには帯域幅ポイントがかかります。ユーザーは無料の毎日の帯域幅ポイントを使用できます (5000) または TRX を凍結してさらに入手します。帯域幅ポイントが十分でない場合、TRX は 送信アカウントから直接使用されます。必要な TRX は、バイト数 * 10 SUN です。 2. スマート コントラクトにはエネルギーがかかります (セクション 6) が、そのための帯域幅ポイントも必要になります。 トランザクションをブロードキャストして確認する必要があります。帯域幅コストは上記と同じです。 3. すべてのクエリ トランザクションは無料です。エネルギーや帯域幅はかかりません。

TRON ネットワークは、次のトランザクションに対する一連の固定料金も定義します。 1. 監視ノードの作成: 9999 TRX 2. TRC-10 token の発行: 1024 TRX 3. 新しいアカウントの作成: 0.1 TRX 4. 交換ペアの作成: 1024 TRX 5.2.4 プルーフ・オブ・ステークとしてのトランザクション (TaPoS)

TRON は TaPoS を使用して、すべてのトランザクションがメインの blockchain を確実に確認するようにします。 偽造チェーンを偽造するのは困難です。 TaPoS では、ネットワークは各トランザクションに次の一部が含まれることを必要とします。 最近のブロックヘッダーの hash。この要件により、トランザクションが再実行されなくなります。 参照されたブロックを含まないフォークを実行し、特定のユーザーとそのユーザーがステークは特定のフォークにあります。このコンセンサス メカニズムは、ネットワークを拒否から保護します。 サービス、51%、利己的なマイニング、二重支払い攻撃。
5.2.5 トランザクションの確認

トランザクションは、ネットワークにブロードキャストされた後、将来のブロックに含まれます。 19ブロック後 TRON (独自のブロックを含む) でマイニングされた場合、トランザクションは確認されます。各ブロックは次のように生成されます。 ラウンドロビン方式で上位 27 人のスーパー代表の 1 人。各ブロックには約 3 秒かかります blockchain で採掘されます。ネットワークの関係により、各スーパー代表の時間は若干異なる場合があります 条件とマシン構成。一般に、トランザクションは次の後に完全に確認されたとみなされます。 ~1分。 5.2.6 構造

Transaction APIs consist of the following functions: message​ ​Transaction​ { ​message​ ​Contract​ { ​enum​ ​ContractType​ { AccountCreateContract = ​0​; // Create account/wallet TransferContract = ​1​; // Transfer TRX TransferAssetContract = ​2​; // Transfer TRC10 token VoteWitnessContract = ​4​; // Vote for Super Representative (SR) WitnessCreateContract = ​5​; // Create a new SR account AssetIssueContract = ​6​; // Create a new TRC10 token WitnessUpdateContract = ​8​; // Update SR information ParticipateAssetIssueContract = ​9​; // Purchase TRC10 token AccountUpdateContract = ​10​; // Update account/wallet information FreezeBalanceContract = ​11​; // Freeze TRX for bandwidth or energy UnfreezeBalanceContract = ​12​; // Unfreeze TRX WithdrawBalanceContract = ​13​; // Withdraw SR rewards, once per day UnfreezeAssetContract = ​14​; // Unfreeze TRC10 token UpdateAssetContract = ​15​; // Update a TRC10 token’s information ProposalCreateContract = ​16​; // Create a new network proposal by any SR ProposalApproveContract = ​17​; // SR votes yes for a network proposal ProposalDeleteContract = ​18​; // Delete a network proposal by owner CreateSmartContract = ​30​; // Deploy a new smart contract TriggerSmartContract = ​31​; // Call a function on a smart contract GetContract = ​32​; // Get an existing smart contract UpdateSettingContract = ​33​; // Update a smart contract’s parameters ExchangeCreateContract = ​41​; // Create a token trading pair on DEX ExchangeInjectContract = ​42​; // Inject funding into a trading pair

Block header and Merkle tree structure showing how TRX transactions are hashed into the Merkle root

ExchangeWithdrawContract = ​43​; // Withdraw funding from a trading pair ExchangeTransactionContract = ​44​; // Perform token trading UpdateEnergyLimitContract = ​45​; // Update origin_energy_limit on a smart contract } } }

Block

Ein Block enthält typischerweise einen Blockheader und mehrere Transaktionen.

Protobuf data structure: message​ ​Block​ {
BlockHeader block_header = ​1​; ​repeated​ Transaction transactions = ​2​; } 5.1 Blockkopf

Ein Blockheader enthält ​raw_data​, ​witness_signature​ und ​blockID​.

Protobuf data structure: message​ ​BlockHeader​ {
​message​ ​raw​ {

​int64​ timestamp = ​1​;

​bytes​ txTrieRoot = ​2​; 
​bytes​ parentHash = ​3​;

​uint64​ number = ​4​;  
​uint64​ version = ​5​;

​bytes​ witness_address = ​6​;

} ​bytes​ witness_signature = ​2​; ​bytes​ blockID = ​3​;
} 5.1.1 Rohdaten

Rohdaten werden in Protobuf als ​raw_data​ bezeichnet. Es enthält die Rohdaten einer Nachricht, bestehend aus 6 Parameter:

1. Zeitstempel​: Zeitstempel dieser Nachricht – z.B. 1543884429000. 2. txTrieRoot​: die Wurzel des Merkle-Baums – z.B. 7dacsa…3ed. 3. parentHash​: der hash des letzten Blocks – z.B. 7dacsa…3ed. 4. Zahl​: die Blockhöhe – z.B. 4638708. 5. Version​: reserviert – z.B. 5.

Block header and Merkle tree structure showing how TRX transactions are hashed into the Merkle root

6. Zeugenadresse​: die Adresse des in diesem Block enthaltenen Zeugen – z.B. 41928c...4d21. 5.1.2 Unterschrift des Zeugen

Die Zeugensignatur wird in Protobuf als ​witness_signature​ bezeichnet, was die Signatur dafür ist Blockheader vom Zeugenknoten. 5.1.3 Block-ID

Die Block-ID wird in Protobuf als ​blockID​ bezeichnet. Es enthält die atomare Identifikation eines Blocks. Ein Block ID enthält 2 Parameter: 1. hash​: der hash des Blocks. 2. Nummer: hash und Höhe des Blocks. 5.2 Transaktion 5.2.1 Unterzeichnung

Der Transaktionssignierungsprozess von TRON folgt einem standardmäßigen kryptografischen ECDSA-Algorithmus mit a SECP256K1-Auswahlkurve. Ein privater Schlüssel ist eine Zufallszahl und der öffentliche Schlüssel ist ein Punkt auf dem elliptische Kurve. Der Prozess der Generierung eines öffentlichen Schlüssels besteht darin, zunächst eine Zufallszahl als eine zu generieren privaten Schlüssel und dann Multiplikation des Basispunkts der elliptischen Kurve mit dem privaten Schlüssel, um den zu erhalten öffentlicher Schlüssel. Wenn eine Transaktion stattfindet, werden die Rohdaten der Transaktion zunächst in das Byte-Format konvertiert. Anschließend werden die Rohdaten SHA-256 hashing unterzogen. Der dem Vertrag entsprechende private Schlüssel Die Adresse signiert dann das Ergebnis des SHA256 hash. Das Signaturergebnis wird dann dem hinzugefügt Transaktion.
5.2.2 Bandbreitenmodell

Gewöhnliche Transaktionen verbrauchen nur Bandbreitenpunkte, smart contract-Vorgänge verbrauchen jedoch beide Energie- und Bandbreitenpunkte. Es stehen zwei Arten von Bandbreitenpunkten zur Verfügung. Benutzer können gewinnen Bandbreitenpunkte durch das Einfrieren von TRX, während täglich auch 5000 kostenlose Bandbreitenpunkte verfügbar sind.

Wenn eine TRX-Transaktion gesendet wird, wird sie in Form eines Byte-Arrays übertragen und gespeichert das Netzwerk. Von einer Transaktion verbrauchte Bandbreitenpunkte = Anzahl der Transaktionsbytes multipliziert mit der Bandbreitenpunktrate. Wenn beispielsweise die Byte-Array-Länge einer Transaktion 200 beträgt, dann verbraucht die Transaktion 200 Bandbreitenpunkte. Wenn jedoch eine TRX- oder token-Übertragung erfolgt das Zielkonto, das erstellt wird, dann nur die Bandbreitenpunkte, die zum Erstellen des Kontos verbraucht wurden abgezogen, zusätzliche Bandbreitenpunkte werden nicht abgezogen. Bei einer Kontoerstellung In diesem Szenario verbraucht das Netzwerk zunächst die Bandbreitenpunkte, die der Transaktionsinitiator gewonnen hatvom Einfrieren von TRX. Reicht dieser Betrag nicht aus, verbraucht das Netzwerk die Transaktion TRX des Initiators.

In Standard-TRX-Übertragungsszenarien von einem TRX-Konto zu einem anderen verbraucht das Netzwerk zuerst die Bandbreitenpunkte, die der Transaktionsinitiator für das Einfrieren von TRX gewonnen hat. Wenn das nicht ausreicht, dann verbraucht von den kostenlosen 5000 täglichen Bandbreitenpunkten. Wenn das immer noch nicht reicht, dann das Netzwerk verbraucht den TRX des Transaktionsinitiators. Die Menge wird anhand der Anzahl der Bytes berechnet die Transaktion multipliziert mit 10 SUN. Daher ist für die meisten TRX-Inhaber dies nicht unbedingt der Fall Wenn ihr TRX an der SR-Abstimmung teilnehmen möchte, wird der erste Schritt automatisch übersprungen (da TRX-Guthaben eingefroren = 0) und die tägliche freie Bandbreite von 5000 treibt die Transaktion an.

Bei TRC-10 token-Übertragungen überprüft das Netzwerk zunächst, ob die gesamten freien Bandbreitenpunkte des ausgestelltes token-Vermögenswert sind ausreichend. Wenn nicht, sind es die Bandbreitenpunkte, die durch das Einfrieren von TRX erhalten werden verbraucht. Wenn immer noch nicht genügend Bandbreitenpunkte vorhanden sind, wird der TRX der Transaktion verbraucht Initiator.

5.2.3 Gebühr

Das Netzwerk TRON erhebt jedoch systembedingt grundsätzlich keine Gebühren für die meisten Transaktionen Einschränkungen und Fairness, Bandbreitennutzung und Transaktionen erfordern bestimmte Gebühren.

Die Gebühren werden in die folgenden Kategorien unterteilt: 1. Normale Transaktionen kosten Bandbreitenpunkte. Benutzer können die kostenlosen täglichen Bandbreitenpunkte nutzen (5000) oder TRX einfrieren, um mehr zu erhalten. Wenn Bandbreitenpunkte nicht ausreichen, wird TRX ausreichen direkt vom sendenden Konto verwendet werden. Der benötigte TRX ist die Anzahl der Bytes * 10 SUN. 2. Intelligente Verträge kosten Energie (Abschnitt 6), benötigen dafür aber auch Bandbreitenpunkte Die Transaktion muss übertragen und bestätigt werden. Die Bandbreitenkosten sind die gleichen wie oben. 3. Alle Abfragetransaktionen sind kostenlos. Es kostet weder Energie noch Bandbreite.

Das Netzwerk TRON definiert außerdem eine Reihe fester Gebühren für die folgenden Transaktionen: 1. Erstellen eines Zeugenknotens: 9999 TRX 2. Ausgabe eines TRC-10 token: 1024 TRX 3. Erstellen eines neuen Kontos: 0,1 TRX 4. Erstellen eines Austauschpaares: 1024 TRX 5.2.4 Transaktion als Proof of Stake (TaPoS)

TRON verwendet TaPoS, um sicherzustellen, dass alle Transaktionen den Haupt-blockchain bestätigen, während sie ausgeführt werden Es ist schwierig, gefälschte Ketten zu fälschen. In TaPoS verlangen die Netzwerke, dass jede Transaktion einen Teil davon umfasst der hash eines aktuellen Blockheaders. Diese Anforderung verhindert, dass Transaktionen wiederholt werden Forks enthalten nicht den referenzierten Block und signalisieren dem Netzwerk auch, dass ein bestimmter Benutzer und seinDer Einsatz liegt auf einer bestimmten Gabel. Dieser Konsensmechanismus schützt das Netzwerk vor Denial of Service, 51 %, egoistisches Mining und Double-Spend-Angriffe.
5.2.5 Transaktionsbestätigung

Eine Transaktion wird in einen zukünftigen Block aufgenommen, nachdem sie an das Netzwerk gesendet wurde. Nach 19 Blöcken sind abgebaut auf TRON (einschließlich seines eigenen Blocks), die Transaktion wird bestätigt. Jeder Block wird von erzeugt einer der 27 besten Super-Repräsentanten im Round-Robin-Verfahren. Jeder Block dauert ca. 3 Sekunden auf dem blockchain abgebaut werden. Aufgrund des Netzwerks kann die Zeit für jeden Super-Repräsentanten leicht variieren Bedingungen und Maschinenkonfigurationen. Im Allgemeinen gilt eine Transaktion danach als vollständig bestätigt ~1 Minute. 5.2.6 Struktur

Transaction APIs consist of the following functions: message​ ​Transaction​ { ​message​ ​Contract​ { ​enum​ ​ContractType​ { AccountCreateContract = ​0​; // Create account/wallet TransferContract = ​1​; // Transfer TRX TransferAssetContract = ​2​; // Transfer TRC10 token VoteWitnessContract = ​4​; // Vote for Super Representative (SR) WitnessCreateContract = ​5​; // Create a new SR account AssetIssueContract = ​6​; // Create a new TRC10 token WitnessUpdateContract = ​8​; // Update SR information ParticipateAssetIssueContract = ​9​; // Purchase TRC10 token AccountUpdateContract = ​10​; // Update account/wallet information FreezeBalanceContract = ​11​; // Freeze TRX for bandwidth or energy UnfreezeBalanceContract = ​12​; // Unfreeze TRX WithdrawBalanceContract = ​13​; // Withdraw SR rewards, once per day UnfreezeAssetContract = ​14​; // Unfreeze TRC10 token UpdateAssetContract = ​15​; // Update a TRC10 token’s information ProposalCreateContract = ​16​; // Create a new network proposal by any SR ProposalApproveContract = ​17​; // SR votes yes for a network proposal ProposalDeleteContract = ​18​; // Delete a network proposal by owner CreateSmartContract = ​30​; // Deploy a new smart contract TriggerSmartContract = ​31​; // Call a function on a smart contract GetContract = ​32​; // Get an existing smart contract UpdateSettingContract = ​33​; // Update a smart contract’s parameters ExchangeCreateContract = ​41​; // Create a token trading pair on DEX ExchangeInjectContract = ​42​; // Inject funding into a trading pair

ExchangeWithdrawContract = ​43​; // Withdraw funding from a trading pair ExchangeTransactionContract = ​44​; // Perform token trading UpdateEnergyLimitContract = ​45​; // Update origin_energy_limit on a smart contract } } }

TRON 仮想マシン

6.1 はじめに

TRON 仮想マシン (TVM) は、 TRON のエコシステム。その目標は、効率的でカスタム構築された blockchain システムを提供することです。 便利、安定、安全、スケーラブル。

TVM は当初 EVM からフォークされ、既存の Solidity smart contract とシームレスに接続できます 11 開発エコシステム。これに基づいて、TVM は DPoS コンセンサスを追加でサポートします。

TVM はエネルギーの概念を採用しています。 EVM のガス機構とは異なり、 TVM 上のトランザクションと smart contract は無料であり、TRX は消費されません。技術的には実行可能 TVM 上の計算能力は、tokens の合計保持量によって制限されません。 6.2 ワークフロー

コンパイラーはまず、Solidity smart contract を読み取り可能で実行可能なバイトコードに変換します。 TVM。その後、TVM はオペコードを通じてデータを処理します。これはロジックを操作するのと同じです。 スタックベースの有限状態マシンの。最後に、TVM は blockchain データにアクセスし、 相互運用層を介した外部データ インターフェイス。 11 EVM: Ethereum 仮想マシン (https://github.com/ethereum/ethereumj)

TVM workflow showing compiler translating Solidity smart contracts into bytecode for execution on the TRON Virtual Machine

図 3: TVM ワークフロー

6.3 パフォーマンス 6.3.1 軽量アーキテクチャ

TVM は、リソース消費を削減して確実なパフォーマンスを実現することを目的とした軽量アーキテクチャを採用しています。 システムのパフォーマンス。 6.3.2 堅牢性

TRX 転送と smart contract 実行では、TRX ではなく帯域幅ポイントのみがかかります。 TRON は攻撃から免除されます。帯域幅の消費量は予測可能で静的です。 計算ステップコストは固定です。 6.3.3 高い互換性

TVM は EVM と互換性があり、将来的にはより主流の VM と互換性があるようになる予定です。 これにより、EVM 上のすべての smart contract が TVM 上で実行可能になります。 6.3.4 低コスト

TVM の帯域幅設定により、開発コストが削減され、開発者は開発に集中できます。 契約コードのロジック開発。 TVM は契約用のオールインワン インターフェイスも提供します 導入、トリガー、表示を可能にし、開発者に利便性を提供します。

TRON Virtuelle Maschine

6.1 Einführung

TRON Virtual Machine (TVM) ist eine leichte, vollständige Turing-virtuelle Maschine, die für entwickelt wurde Das Ökosystem von TRON. Sein Ziel ist es, ein maßgeschneidertes blockchain-System bereitzustellen, das effizient ist, bequem, stabil, sicher und skalierbar.

TVM wurde ursprünglich von EVM abgezweigt und kann nahtlos mit der bestehenden Solidität smart contract verbunden werden. 11 Entwicklungsökosystem. Auf dieser Grundlage unterstützt TVM zusätzlich den Konsens DPoS.

TVM verwendet das Konzept der Energie. Anders als beim Gasmechanismus auf EVM, Operationen von Transaktionen und smart contracts auf TVM sind kostenlos, es wird kein TRX verbraucht. Technisch ausführbar Die Rechenkapazität auf TVM ist nicht durch den Gesamtbestand von tokens eingeschränkt. 6.2 Arbeitsablauf

Der Compiler übersetzt zunächst den Solidity smart contract in lesbaren und ausführbaren Bytecode der TVM. Das TVM verarbeitet die Daten dann über den Opcode, was dem Betrieb der Logik entspricht eines stapelbasierten Finite-State-Automaten. Schließlich greift der TVM auf blockchain-Daten zu und ruft sie auf Externe Datenschnittstelle über die Interoperation-Schicht. 11 EVM: Ethereum Virtuelle Maschine (https://github.com/ethereum/ethereumj)

TVM workflow showing compiler translating Solidity smart contracts into bytecode for execution on the TRON Virtual Machine

Abbildung 3: TVM-Workflow

6.3 Leistung 6.3.1 Leichtbauarchitektur

TVM übernimmt eine leichtgewichtige Architektur mit dem Ziel, einen reduzierten Ressourcenverbrauch zu gewährleisten Systemleistung. 6.3.2 Robust

TRX-Übertragungen und smart contract-Ausführung kosten nur Bandbreitenpunkte, anstelle von TRX, was befreit TRON von Angriffen. Der Bandbreitenverbrauch ist vorhersehbar und statisch Die Kosten für den Rechenschritt sind festgelegt. 6.3.3 Hohe Kompatibilität

TVM ist mit EVM kompatibel und wird in Zukunft mit weiteren Mainstream-VMs kompatibel sein. Dadurch sind alle smart contracts auf EVM auf TVM ausführbar. 6.3.4 Niedrige Kosten

Aufgrund der Bandbreiteneinrichtung von TVM werden die Entwicklungskosten reduziert und Entwickler können sich auf das konzentrieren logische Entwicklung ihres Vertragscodes. TVM bietet auch All-in-One-Schnittstellen für Verträge an Bereitstellung, Auslösung und Anzeige, um Entwicklern Komfort zu bieten.

スマートコントラクト

7.1 はじめに

smart contract は、契約交渉をデジタル的に検証するプロトコルです。彼らはルールを定義し、 契約に関連する罰則が適用され、それらの義務も自動的に強制されます。賢い 契約コードは、契約の交渉や履行を促進、検証、強制します。 取引。 token化の観点から見ると、smart contractは自動資金調達も容易にします 参加当事者間の転送には、特定の基準が満たされる必要があります。

TRON smart contract は Solidity 言語で書かれています。作成してテストすると、次のことが可能になります。 バイトコードにコンパイルされ、TRON 仮想マシンの TRON ネットワークにデプロイされます。一度 導入すると、smart contract はコントラクト アドレスを介してクエリできるようになります。契約申込書 バイナリ インターフェイス (ABI) はコントラクトの呼び出し関数を示し、コントラクトとの対話に使用されます。 ネットワーク。 7.2 エネルギーモデル

smart contract を展開およびトリガーするための最大エネルギー制限は、いくつかの関数によって決まります。 変数:

● 1 TRX の凍結による動的エネルギーは 50,000,000,000 (総エネルギー制限) / (総エネルギー) 重量) ● エネルギー制限は、TRX の凍結による 1 日あたりのアカウントのエネルギー制限です。 ● TRX の凍結による毎日のアカウントの残りのエネルギーは、エネルギー制限 - エネルギーとして計算されます。 中古品 ● TRX の料金制限は smart contract デプロイ/トリガー呼び出しで設定されます ● アカウント内の使用可能な TRX の残り ● 直接購入した場合の TRX あたりのエネルギー (10 SUN = 1 エネルギー) = 100,000、SR は投票可能 調整

導入の最大エネルギー制限を計算するには、2 つの消費シナリオがあります。 トリガー。ロジックは次のように表現できます。
const​ R = Dynamic Energy Limit const​ F = Daily account energy ​from​ freezing TRX const​ E = Remaining daily account energy ​from​ freezing TRX const​ L = Fee limit ​in​ TRX set ​in​ deploy/trigger call const​ T = Remaining usable TRX ​in​ account

const​ C = Energy per TRX ​if​ purchased directly

// Calculate M, defined as maximum energy limit for deployment/trigger of smart contract if​ F > LR let​ M = min(E+TC, LR) else let​ M = E+TC 7.3 展開

TRON Solidity smart contract がコンパイルされると、TRON 仮想マシンはコンパイルされた バイトコード。バイトコードは、コード展開のセクション、コントラクト コード、および Auxdata で構成されます。 Auxdata はソース コードの暗号化フィンガープリントであり、検証に使用されます。導入 bytecode はコンストラクター関数を実行し、初期ストレージ変数を設定します。導入 code はコントラクト コードも計算し、それを TVM に返します。 ABI は JSON ファイルです。 TRON smart contract の機能について説明します。このファイルは、関数名、その支払い可能性、 関数の戻り値とその状態の可変性。 7.4 トリガー機能

TRON smart contract がデプロイされると、それらの機能は次のいずれかの方法で個別にトリガーできます。 TronStudio または API 呼び出し経由。状態変更関数はエネルギーを必要としますが、読み取り専用関数は必要です エネルギーなしで実行します。 7.5 TRON 堅牢性

TRON Solidity は、Ethereum の Solidity 言語からのフォークです。 TRON は、元のプロジェクトを次のように変更します。 TRX および SUN ユニットをサポートします (1 TRX = 1,000,000 SUN)。残りの言語構文は次のとおりです。 Solidity ^0.4.24 と互換性があります。したがって、Tron 仮想マシン (TVM) はほぼ 100% 互換性があります。 EVM 命令付き。

Intelligenter Vertrag

7.1 Einführung

Ein smart contract ist ein Protokoll, das Vertragsverhandlungen digital überprüft. Sie definieren die Regeln und Strafen im Zusammenhang mit einer Vereinbarung zu verhängen und diese Verpflichtungen auch automatisch durchzusetzen. Der Schlaue Der Vertragskodex erleichtert, überprüft und erzwingt die Aushandlung oder Erfüllung einer Vereinbarung oder Transaktion. Aus Sicht der tokenisierung ermöglichen smart contracts auch automatische Mittel Übertragungen zwischen teilnehmenden Parteien, sofern bestimmte Kriterien erfüllt sind.

TRON smart contracts sind in der Solidity-Sprache geschrieben. Sobald sie geschrieben und getestet sind, können sie es sein In Bytecode kompiliert und dann im Netzwerk TRON für die virtuelle Maschine TRON bereitgestellt. Einmal Im Einsatz können smart contracts über ihre Vertragsadressen abgefragt werden. Der Vertragsantrag Binary Interface (ABI) zeigt die Aufruffunktionen des Vertrags an und wird für die Interaktion mit dem verwendet Netzwerk. 7.2 Energiemodell

Die maximale Energiegrenze für die Auslösung und Auslösung eines smart contract hängt von mehreren Faktoren ab Variablen:

● Die dynamische Energie aus dem Einfrieren von 1 TRX beträgt 50.000.000.000 (Gesamtenergielimit) / (Gesamtenergie). Gewicht) ● Das Energielimit ist das tägliche Energielimit des Kontos durch das Einfrieren von TRX ● Die verbleibende tägliche Kontoenergie aus dem Einfrieren von TRX wird als Energielimit – Energie berechnet Gebraucht ● Das Gebührenlimit in TRX wird in smart contract Deploy/Trigger Call festgelegt ● Verbleibender nutzbarer TRX im Konto ● Energie pro TRX bei direktem Kauf (10 SUN = 1 Energie) = 100.000, SRs können darüber abstimmen Anpassung

Es gibt zwei Verbrauchsszenarien zur Berechnung der maximalen Energiegrenze für den Einsatz und Auslöser. Die Logik kann wie folgt ausgedrückt werden:
const​ R = Dynamic Energy Limit const​ F = Daily account energy ​from​ freezing TRX const​ E = Remaining daily account energy ​from​ freezing TRX const​ L = Fee limit ​in​ TRX set ​in​ deploy/trigger call const​ T = Remaining usable TRX ​in​ account

const​ C = Energy per TRX ​if​ purchased directly

// Calculate M, defined as maximum energy limit for deployment/trigger of smart contract if​ F > LR let​ M = min(E+TC, LR) else let​ M = E+TC 7.3 Bereitstellung

Wenn eine Solidität TRON smart contract kompiliert wird, liest die virtuelle Maschine TRON die kompilierte Datei Bytecode. Der Bytecode besteht aus einem Abschnitt für die Codebereitstellung, dem Vertragscode und den Auxdata. Bei den Auxdata handelt es sich um den kryptografischen Fingerabdruck des Quellcodes, der zur Verifizierung verwendet wird. Der Einsatz Bytecode führt die Konstruktorfunktion aus und richtet die anfänglichen Speichervariablen ein. Der Einsatz code berechnet auch den Vertragscode und gibt ihn an den TVM zurück. Die ABI ist eine JSON-Datei beschreibt die Funktionen eines TRON smart contract. Diese Datei definiert die Funktionsnamen, ihre Bezahlbarkeit, die Funktionsrückgabewerte und ihre Zustandsveränderlichkeit. 7.4 Triggerfunktion

Sobald die TRON smart contracts bereitgestellt sind, können ihre Funktionen einzeln entweder über ausgelöst werden TronStudio oder über API-Aufrufe. Zustandsverändernde Funktionen erfordern Energie, während schreibgeschützte Funktionen vorhanden sind ohne Energie ausführen. 7,5 TRON Solidität

TRON Solidity ist eine Abzweigung aus der Solidity-Sprache von Ethereum. TRON ändert das ursprüngliche Projekt in unterstützen TRX- und SUN-Einheiten (1 TRX = 1.000.000 SUN). Der Rest der Sprachsyntax ist kompatibel mit Solidity ^0.4.24. Somit ist die Tron Virtual Machine (TVM) nahezu 100 % kompatibel mit EVM Anweisungen.

トークン

8.1 TRC-10トークン

TRON ネットワークでは、各アカウントは 1024 TRX を犠牲にして token を発行できます。 token を発行するには、 発行者は、token の名前、大文字の合計、TRX への為替レートを指定する必要があります。 発行期間、説明、Web サイト、アカウントごとの最大帯域幅消費量、合計 帯域幅の消費量、および凍結された token の量。 token の発行ごとに構成することもできます 各アカウントの 1 日あたりの最大転送帯域幅ポイント token、ネットワーク全体の 1 日あたりの最大転送帯域幅ポイント token 転送帯域幅ポイント、合計 token 供給量、ロック期間 (日数)、および合計金額 token 件がロックされています。 8.2 TRC-20トークン

TRC-20 は、token を実装する smart contract に使用される技術標準であり、 TRON 仮想マシン。 ERC-20と完全互換です。

インターフェースは次のとおりです。
コントラクト TRC20インターフェース { function totalSupply() public constant returns (uint); 関数 BalanceOf (アドレス tokenOwner) パブリック定数 戻り値 (uint バランス); 関数の許可(アドレスtoken所有者、アドレス使用者)公開定数 戻り値 (残りの単位); 関数 transfer (アドレス、uint tokens) public 戻り値 (bool 成功); 関数 approve (アドレス使用者、uint tokens) public 戻り値 (bool 成功); 関数transferFrom(アドレス元、アドレス先、uint tokens) public 戻り値 (ブール値の成功);

イベント転送(インデックス元のアドレス、インデックス先のアドレス、単位 tokens); 
イベント承認(アドレスインデックス付きtoken所有者、アドレスインデックス付き支出者、uint)

tokens); }

開発者の観点から見ると、TRC-10 と TRC-20 にはいくつかの違いがあります。一部 主な違いは、TRC-10 token は API と smart contract からアクセスできるのに対し、 TRC-20 token ではインターフェイスのカスタマイズが可能ですが、smart contract 内でのみアクセス可能です。

コストの観点から見ると、TRC-10 token の取引手数料は 1000 分の 1 です。 TRC-20 ですが、API 転送とデポジットに帯域幅コストがかかります。スマートで送金と入金 TRC-10 token の契約には帯域幅とエネルギーの両方がかかります。
8.3 その先へ

TRON は Ethereum と同じ Solidity バージョンを使用しているため、より多くの token 標準を容易に使用できるようになります。 TRON に移植されました。

Token

8.1 TRC-10-Token

Im TRON-Netzwerk kann jedes Konto tokens auf Kosten von 1024 TRX ausgeben. ​Um tokens auszugeben, Der Emittent muss einen token-Namen, die Gesamtkapitalisierung, den Wechselkurs zu TRX angeben. Verbreitungsdauer, Beschreibung, Website, maximaler Bandbreitenverbrauch pro Account, Gesamt Bandbreitenverbrauch und die Menge der eingefrorenen token. Jede token-Ausgabe kann auch konfiguriert werden die maximale tägliche token Übertragungsbandbreitenpunkte jedes Kontos, die maximale tägliche Bandbreite des gesamten Netzwerks token Übertragungsbandbreitenpunkte, Gesamtangebot token, Sperrdauer in Tagen und Gesamtbetrag von tokens gesperrt. 8.2 TRC-20-Token

TRC-20 ist ein technischer Standard, der für smart contracts verwendet wird, die von der unterstützte tokens implementieren TRON Virtuelle Maschine. Es ist vollständig kompatibel mit ERC-20.

Die Schnittstelle ist wie folgt:
Vertrag TRC20Interface { ​Funktion​ ​totalSupply​() ​public​ ​constant​ ​returns​ (uint); ​Funktion​ ​balanceOf​(Adresse tokenOwner) ​öffentliche​ ​Konstante​ ​gibt​ zurück (uint Gleichgewicht); ​Funktion​ ​Zulage​(Adresse tokenEigentümer, Adressgeber) ​Öffentliche​ ​Konstante gibt zurück (uint übrig); ​Funktion​ ​Übertragung​(Adresse an, uint tokens) ​öffentliche​ ​Rückgaben​ (Bool-Erfolg); ​Funktion​ ​approve​(address spender, uint tokens) ​public​ ​returns​ (bool Erfolg); ​Funktion​ ​transferFrom​(Adresse von, Adresse an, uint tokens) ​public return​ (bool success);

​Ereignis​ ​Übertragung​(Adresse indiziert von, Adresse indiziert nach, uint tokens); 
​Ereignis​ ​Genehmigung​(Adresse indiziert tokenEigentümer, Adresse indizierter Spender, uint

tokens); }

Aus Entwicklersicht gibt es mehrere Unterschiede zwischen TRC-10 und TRC-20. Einige Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass TRC-10-tokens über APIs und smart contracts zugänglich sind TRC-20 tokens ermöglichen die Anpassung der Benutzeroberfläche, sind jedoch nur innerhalb von smart contracts zugänglich.

Aus Kostengründen haben TRC-10 tokens Transaktionsgebühren, die 1000-mal niedriger sind als TRC-20, verursachen jedoch Bandbreitenkosten für API-Übertragungen und -Einzahlungen. Überweisungen und Einzahlungen in smart Verträge für TRC-10 tokens kosten sowohl Bandbreite als auch Energie.
8.3 Darüber hinaus

Da TRON dieselbe Solidity-Version wie Ethereum verwendet, könnten problemlos weitere token-Standards implementiert werden portiert auf TRON.

ガバナンス

9.1 スーパー代表 9.1.1 一般

TRON ネットワーク内のすべてのアカウントが応募でき、スーパーになる機会があります。 代表者(SRと表記)。誰でもSR候補に投票できます。上位27人の候補者は、 最も多くの票がブロックを生成する権利と義務を持つ SR になります。投票数は 6時間ごとにカウントされ、それに応じてSRが変化します。

悪意のある攻撃を防ぐために、SR 候補になるにはコストがかかります。申請時は9999 TRX は申請者のアカウントから消去されます。成功すると、そのアカウントは SR に参加できるようになります 選挙。 9.1.2 選挙

TRON 投票するにはパワー (TP と表記) が必要で、TP の量は投票者の権限によって異なります。 凍結資産 (TRX)。

TP は次のように計算されます。
TP 帯域幅を確保するために 1 つの TRX がフリーズしました 1 =

TRON ネットワーク内のすべてのアカウントには、自分の SR に投票する権利があります。

リリース後 (凍結解除、3 日後に利用可能)、ユーザーは凍結されたアセットを持たず、すべてを失います。 それに応じてTPします。その結果、次の場合を除き、すべての投票は現在および将来の投票ラウンドでは無効になります。 TRX は再び投票を凍結されます。

TRON ネットワークは最新の投票のみを記録することに注意してください。つまり、新しい投票はすべて記録されます。 以前の投票はすべて無効になります。 9.1.3 報酬 a.投票報酬

候補者報酬とも呼ばれ、上位 127 人の候補者がラウンドごとに 1 回更新されます (6 時間) は、採掘された 115,200 TRX を共有します。投票重みに応じて報酬が分配されます 各候補者が受け取ります。毎年、候補者への報酬総額は 1 億 6,819 万 2,000 TRX となります。 ラウンドごとの投票報酬の合計 なぜ毎ラウンド 115,200 TRX なのでしょうか? 15, 00 TRX ラウンドごとの投票報酬の合計 (VR/ラウンド) 1 2 =
V R/ラウンド = 16 T RX/ブロック × 20 ブロック/分 × 60 分/時間 × 6 時間/ラウンド 注意: これは、WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE = 115,200 TRX によって設定されます。動的ネットワークパラメータを参照してください。 年間の総投票報酬 なぜ毎年 1 億 6,819 万 2,000 TRX なのでしょうか? 168, 192,000 T RX = 年間の総投票報酬 (V R/年) V R/年 = 115、200 T RX/ラウンド × 4 ラウンド/日 × 365 日/年 b.ブロック報酬 スーパー代表報酬とも呼ばれ、選出された上位 27 人の候補者 (SR) が得られます。 各ラウンド (6 時間) で、採掘された約 230,400 TRX が共有されます。報酬は均等に分割されます 27 個の SR 間 (ネットワーク エラーにより逃した報酬ブロックの合計を差し引く)。合計 27 人の SR には年間 3 億 3,638 万 4,000 TRX が授与されます。 ラウンドごとのブロック報酬の合計 なぜ毎ラウンド 230,400 TRX なのでしょうか? 230、400 T RX = ラウンドあたりの合計ブロック報酬 (BR/ラウンド) BR/ラウンド = 32 T RX/ブロック × 20 ブロック/分 × 60 分/時間 × 6 時間/ラウンド 注意: ユニット ブロックの報酬は WITNESS_PAY_PER_BLOCK = 32 TRX によって設定されます。 「動的ネットワーク」を参照 パラメータ。 年間のブロック報酬総額 なぜ毎年 3 億 3,638 万 4,000 TRX なのでしょうか? 336, 384, 000 T RX = 年間の合計ブロック報酬 (BR/年) BR/年 = 230、400 T RX/ラウンド × 4 ラウンド/日 × 365 日/年 2021年1月1日 TRON ネットワークでは 2021 年 1 月 1 日までインフレは発生しませんが、TRON DAO ではインフレが発生します。 その日付より前にすべてのブロック報酬と候補者報酬を授与します。 c.報酬の計算

SR報酬計算 合計報酬 投票報酬(VR) ブロック報酬(BR) t =
+

R 合計VR V =
×
総投票数 SR候補者の獲得票数
R

ブロックが外れました 2 B =
27 合計BR − ×3
注: 報酬はラウンド (6 時間) ごとに SR ごとに計算されます。

ランク28~ランク127 SR候補の報酬計算 合計報酬 投票報酬(VR) t =

R 合計VR V =
×
総投票数 SR候補者の獲得票数
注: 報酬はラウンド (6 時間) ごとに SR 候補者ごとに計算されます。 9.2 委員会 9.2.1 一般

この委員会は、ブロック生成などの TRON 動的ネットワーク パラメーターを変更するために使用されます。 報酬、取引手数料など。委員会は現在のラウンドの 27 の SR で構成されます。各SR 提案し、提案に投票する権利を有します。提案が 19 票以上を獲得すると、 承認され、新しいネットワーク パラメータは次のメンテナンス期間 (3 日) に適用されます。 9.2.2 動的ネットワークパラメータ 0. MAINTENANCE_TIME_INTERVAL a. 説明
メンテナンス間隔時間をミリ秒単位で変更します。 SR 投票間隔時間として知られています。 丸い。
b. 例 [6 * 3600 * 1000] ミリ秒 - これは 6 時間です。 c. 範囲 [3 * 27 * 1000、24 * 3600 * 1000] ミリ秒 1. ACCOUNT_UPGRADE_COST a. 説明 SRアカウントの申請コストを変更します。 b. 例 [9,999,000,000] SUN - 9,999 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 2. CREATE_ACCOUNT_FEE a. 説明 アカウント作成手数料を変更します。b. 例 [100,000] SUN - 1 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 3. TRANSACTION_FEE a. 説明 追加の帯域幅を獲得するために使用される料金の額を変更します。 b. 例 [10] SUN/バイト。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] SUN/バイト 4. ASSET_ISSUE_FEE a. 説明 資産発行手数料を変更します。 b. 例 [1024,000,000] SUN - 1024 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 5. WITNESS_PAY_PER_BLOCK a. 説明 SRブロック生成報酬を変更。ユニットブロック報酬として知られています。 b. 例 [32,000,000] SUN - 32 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 6. WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE a. 説明 SR候補上位127名に与えられる報酬を変更します。総投票報酬として知られています ラウンドごとに。 b. 例 [115,200,000,000] SUN - これは 115,200 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 7. CREATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SYSTEM_CONTRACT a. 説明 アカウント作成のコストを変更します。動的ネットワーク パラメーター #8 を結合して取得します。 アカウント作成費用の合計:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C ×C

b. 例 [0] 日曜日。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 8. CREATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE

a. 説明 アカウント作成のコストを変更します。動的ネットワーク パラメーター #7 を結合して取得します。 アカウント作成費用の合計:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C ×C

b. 例 [1]。 c. 範囲 [0,100,000,000,000,000,000] 9. ALLOW_CREATION_OF_CONTRACTS a. 説明 Tron 仮想マシン (TVM) をオンにします。 b. 例 True - 2018 年 10 月 10 日 23:47 UTC 以降にアクティブ化および効果が得られるように設定されています。 c. 範囲 真/偽 10. REMOVE_THE_POWER_OF_THE_GR a. 説明 GRジェネシスの初期投票を削除 b. 例 True - 2018 年 11 月 4 日 08:46 UTC に発効。 c. 範囲 True/False - 注意: True から False に戻すことはできません。 11. ENERGY_FEE a. 説明 1エネルギーの料金を変更します。 b. 例 20日 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 12.EXCHANGE_CREATE_FEE a. 説明 取引ペア作成のコストを変更します。取引注文を作成するコストとして知られています。 b. 例 [1,024,000,000] SUN - 1024 TRX です。 c. 範囲 [0,100 000 000 000 000 000] 太陽 13. MAX_CPU_TIME_OF_ONE_TX a. 説明 1トランザクションの最大実行時間を変更します。タイムアウト制限として知られている 1つのトランザクション。 b. 例 50ミリ秒 c. 範囲

[0, 1000] ミリ秒 14. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME a. 説明 アカウントがアカウント名を更新できるようにオプションを変更します。
b. 例 False - java-tron Odyssey v3.2 から提案可能です。 c. 範囲 True/False - 注意: True から False に戻すことはできません。 15. ALLOW_SAME_TOKEN_NAME a. 説明 異なる token が重複した名前を持つことを許可する検証を変更します。
b. 例 False - java-tron Odyssey v3.2 から提案可能です。 c. 範囲 True/False - 注意: True から False に戻すことはできません。 16. ALLOW_DELEGATE_RESOURCE a. 説明 重複した名前で token を発行できるように検証を変更します。 長整数データ型の token の tokenID が唯一のアトミックになります token の識別。
b. 例 False - java-tron Odyssey v3.2 から提案可能です。 c. 範囲 True/False - 注意: True から False に戻すことはできません。 17. TOTAL_ENERGY_LIMIT a. 説明 ネットワーク全体の総エネルギー制限を変更します。 b. 例 [50,000,000,000,000,000] SUN - 50,000,000,000 TRX です。 c. 範囲 [0,100,000,000,000,000,000] 太陽 18. ALLOW_TVM_TRANSFER_TRC10 a. 説明 TRC-10 token の転送を smart contracts 以内に許可します。 ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME、ALLOW_SAME_TOKEN_NAME、 ALLOW_DELEGATE_RESOURCE 提案は提案する前にすべて承認される必要があります このパラメータの変更。
b. 例 False - java-tron Odyssey v3.2 から提案可能です。 c. 範囲 True/False - 注意: True から False に戻すことはできません。9.2.3 提案の作成

SR アカウントのみが、動的ネットワーク パラメータの変更を提案する権利を持っています。 9.2.4 提案の投票

委員会メンバー (SR) のみが提案に投票でき、時間内に投票しなかったメンバーのみが投票できます。 同意しないものとみなされます。プロポーザルは作成後 3 日間有効です。投票できるのは、 3 日間の投票期間中に変更または取得できます。期間が終了すると、提案は 成功 (19 票以上) または失敗 (そして終了) のどちらかです。 9.2.5 提案のキャンセル

提案者は、提案が発効する前に提案をキャンセルすることができます。 9.3 構造

SR は、新しく生成されたブロックの証人です。証人には 8 つのパラメータが含まれます。
1. address : この証人の住所 – 例: 0xu82h…7237。
2. voteCount : この証人に対して受け取った投票の数 – 例: 234234。
3. pubKey : この証人の公開鍵 – 例: 0xu82h…7237。
4. url : この証人の URL – 例: https://www.noonetrust.com.
5. totalProduced : この証人が生成したブロックの数 – 例: 2434。
6. totalMissed : この証人が見逃したブロックの数 – 例: 7.
7. 最新ブロック番号: ブロックの最新の高さ – 例: 4522。 8. isjobs : ブール値のフラグ。

Protobuf データ構造: メッセージ証人{
バイトアドレス = 1;
int64 投票数 = 2;
バイト pubKey = 3 ;
文字列 URL = 4;
int64 totalProduced = 5 ;
int64 totalMissed = 6 ;
int64 最新ブロック番号 = 7; bool isJobs = 8; }

  1. DApp開発 10.1 API

TRON ネットワークは、 フル ノードとソリッド ノードを介したネットワーク。さらに、TronWeb は包括的な JavaScript ライブラリです 開発者が smart contracts をデプロイし、blockchain を変更できるようにする API 関数が含まれています。 状態、クエリ blockchain と契約情報、DEX での取引など。これらのAPI ゲートウェイは、ローカルのプライベートネット、Shasta テストネット、または TRON メインネットに向けることができます。

10.2 ネットワーク

TRON には、Shasta テストネットとメインネットの両方があります。開発者は次の方法でネットワークに接続できます。 ノードのデプロイ、TronStudio 経由の対話、または TronGrid サービス経由の API の使用。トロングリッド このサービスは、世界中の AWS サーバーでホストされる負荷分散されたノード クラスターで構成されます。 DAppとして 開発がスケールアップし、API 呼び出し量が増加する中、TronGrid は増加に対処することに成功しました。 API トラフィック。
10.3 ツール

TRON は、開発者が革新的な DApp を作成できるようにする一連の開発ツールを提供します。
TronBox は、開発者が TronWeb 経由で smart contracts をテストおよび展開できるようにするフレームワークです。 API。 TronGrid は、開発者が TRON 独自のノードを実行することなくネットワークを構築できます。 TronGrid は両方の Shasta へのアクセスを提供します テストネットと TRON メインネット。 TronStudio は包括的な統合開発です 開発者が Solidity スマートをコンパイル、展開、デバッグできる環境 (IDE) 契約。 TronStudio には、プライベート ローカル環境を作成する内部フル ノードが含まれています。 smart contract 導入前のテスト。 TronWeb API ライブラリは、開発者を JavaScript でラップされた幅広い HTTP API 呼び出しを介してネットワークにアクセスできます。
10.4 リソース

TRON 開発者ハブは、次の目的に向けて調整された包括的な API ドキュメント サイトです。 12 TRON ネットワーク上に構築したい開発者。 Developer Hub は、高レベルの機能を提供します。 TRON の概念的な理解を示し、ユーザーに、 12 開発者ハブ: https://developers.tron.network/

ネットワーク。このガイドでは、開発者がノードのセットアップ、展開、スマートとの対話について説明します。 契約、API インタラクションと実装、サンプル DApp の構築、およびそれぞれの使用 開発者ツール。さらに、開発者コミュニティ チャネルは Discord を通じて利用できます。
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13 不和: https://discordapp.com/invite/GsRgsTD

  1. 結論

TRON は、革新的な手法を採用したスケーラブルな blockchain ソリューションです。 レガシー blockchain ネットワークが直面する課題。 1 日あたり 200 万件以上のトランザクションに達し、 70 万を超える TRX アカウントがあり、2000 TPS、TRON を超え、コミュニティが有効になりました。 分散型かつ民主化されたネットワークを構築します。

Regierungsführung

9.1 Supervertreter 9.1.1 Allgemeines

Jeder Account im TRON-Netzwerk kann sich bewerben und hat die Möglichkeit, ein Super zu werden Vertreter (bezeichnet als SR). Jeder kann für SR-Kandidaten stimmen. Die 27 besten Kandidaten mit Die meisten Stimmen erhalten SRs mit dem Recht und der Pflicht, Blöcke zu generieren. Die Stimmen sind alle 6 Stunden gezählt und die SRs ändern sich entsprechend.

Um böswillige Angriffe zu verhindern, ist es mit Kosten verbunden, ein SR-Kandidat zu werden. Bei der Bewerbung 9999 TRX wird vom Konto des Antragstellers gelöscht. Bei Erfolg kann ein solches Konto dem SR beitreten Wahl. 9.1.2 Wahl

TRON Macht (bezeichnet als TP) ist zum Wählen erforderlich und die Höhe der TP hängt von der des Wählers ab eingefrorene Vermögenswerte (TRX).

TP wird auf folgende Weise berechnet:
TP 1 TRX eingefroren, um Bandbreite zu erhalten 1 =

Jedes Konto im Netzwerk TRON hat das Recht, für seine eigenen SRs zu stimmen.

Nach der Veröffentlichung (Entsperrung, verfügbar nach 3 Tagen) haben Benutzer keine eingefrorenen Assets mehr und verlieren alle TP entsprechend. Dadurch werden alle Stimmen für die laufende und zukünftige Abstimmungsrunde ungültig, es sei denn TRX ist erneut für die Abstimmung eingefroren.

Beachten Sie, dass das Netzwerk TRON nur die letzte Abstimmung aufzeichnet, also jede neue Abstimmung wird alle vorherigen Abstimmungen negieren. 9.1.3 Belohnung a. Abstimmungsbelohnung

Auch als Kandidatenbelohnung bekannt, die die 127 besten Kandidaten einmal pro Runde aktualisieren (6 Stunden) werden 115.200 TRX wie abgebauten teilen. Die Belohnung wird entsprechend der Stimmengewichtung aufgeteilt Jeder Kandidat erhält. Jedes Jahr beträgt die Gesamtprämie für Kandidaten 168.192.000 TRX. Gesamtstimmenbelohnung pro Runde Warum 115.200 TRX jede Runde? 15.00 TRX Gesamtstimmenbelohnung pro Runde (V R/Runde) 1 2 =
V R/Runde = 16 T RX/Block × 20 Blöcke/Minute × 60 Minuten/Std. × 6 Stunden/Runde Hinweis: Dies wird durch WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE = 115.200 TRX festgelegt. Siehe dynamische Netzwerkparameter. Gesamtstimmenbelohnung pro Jahr Warum 168.192.000 TRX jedes Jahr? 168.192.000 T RX = Gesamtstimmenbelohnung pro Jahr (V R/Jahr) V R/Jahr = 115, 200 T RX/Runde × 4 Runden/Tag × 365 Tage/Jahr b. Belohnung blockieren Auch bekannt als Super Representative Reward, der den 27 besten Kandidaten (SRs) verliehen wird, die gewählt werden In jeder Runde (6 Stunden) werden etwa 230.400 TRX abgebaut. Die Belohnung wird gleichmäßig aufgeteilt zwischen den 27 SRs (abzüglich der gesamten aufgrund eines Netzwerkfehlers verpassten Belohnungsblöcke). Insgesamt 336.384.000 TRX werden jährlich an die 27 SRs vergeben. Gesamtblockbelohnung pro Runde Warum 230.400 TRX jede Runde? 230, 400 T RX = Gesamtblockbelohnung pro Runde (BR/Runde) BR/Runde = 32 T RX/Block × 20 Blöcke/Minute × 60 Minuten/Std. × 6 Stunden/Runde Hinweis: Die Einheitsblockbelohnung wird durch WITNESS_PAY_PER_BLOCK = 32 TRX festgelegt. Siehe dynamisches Netzwerk Parameter. Gesamtblockbelohnung pro Jahr Warum jedes Jahr 336.384.000 TRX? 336.384.000 T RX = Gesamtblockbelohnung pro Jahr (BR/Jahr) BR/Jahr = 230, 400 T RX/Runde × 4 Runden/Tag × 365 Tage/Jahr 1. Januar 2021 Vor dem 1. Januar 2021 wird es im Netzwerk TRON keine Inflation geben, im Netzwerk TRON DAO jedoch Vergeben Sie alle Blockprämien und Kandidatenprämien vor diesem Datum. C. Belohnungsberechnung

Berechnung der SR-Belohnung totale Belohnung Abstimmungsbelohnung (V R) Blockbelohnung (BR) t =
+

R Gesamt-V R V =
×
Gesamtstimmen Stimmen, die der SR-Kandidat erhalten hat
R

Block verpasst 2 B =
27 Gesamt-BR − × 3
Hinweis: Die Belohnung wird pro SR pro Runde (6 Stunden) berechnet.

Berechnung der Belohnung für SR-Kandidaten von Rang 28 bis Rang 127 totale Belohnung Abstimmungsbelohnung (V R) t =

R Gesamt-V R V =
×
Gesamtstimmen Stimmen, die der SR-Kandidat erhalten hat
Hinweis: Die Belohnung wird pro SR-Kandidat und Runde (6 Stunden) berechnet. 9.2 Ausschuss 9.2.1 Allgemeines

Das Komitee wird zum Ändern dynamischer Netzwerkparameter TRON verwendet, beispielsweise zur Blockgenerierung Belohnungen, Transaktionsgebühren usw. Das Komitee besteht aus den 27 SRs der aktuellen Runde. Jeder SR hat das Recht, Vorschläge vorzulegen und darüber abzustimmen. Wenn ein Vorschlag 19 oder mehr Stimmen erhält, ist dies der Fall genehmigt und die neuen Netzwerkparameter werden in der nächsten Wartungsperiode (3 Tage) angewendet. 9.2.2 Dynamische Netzwerkparameter 0. MAINTENANCE_TIME_INTERVAL a. Beschreibung
Ändern Sie die Wartungsintervallzeit in ms. Bekannt als SR-Abstimmungsintervallzeit pro rund.
B. Beispiel [6 * 3600 * 1000] ms – das sind 6 Stunden. C. Reichweite [3 * 27* 1000, 24 * 3600 * 1000] ms 1. ACCOUNT_UPGRADE_COST a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Beantragung eines SR-Kontos. B. Beispiel [9.999.000.000] SUN – das sind 9.999 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 2. CREATE_ACCOUNT_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr für die Kontoerstellung.B. Beispiel [100.000] SUN – das ist 1 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 3. TRANSACTION_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Höhe der Gebühr, um zusätzliche Bandbreite zu gewinnen. B. Beispiel [10] SUN/Byte. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SUN/Byte 4. ASSET_ISSUE_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr für die Ausgabe von Vermögenswerten. B. Beispiel [1024.000.000] SUN – das sind 1024 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 5. WITNESS_PAY_PER_BLOCK a. Beschreibung Ändern Sie die Belohnung für die SR-Blockgenerierung. Wird als Unit-Block-Belohnung bezeichnet. B. Beispiel [32.000.000] SUN – das sind 32 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 6. WITNESS_STANDBY_ALLOWANCE a. Beschreibung Ändern Sie die Belohnungen für die 127 besten SR-Kandidaten. Wird als Gesamtstimmenbelohnung bezeichnet pro Runde. B. Beispiel [115.200.000.000] SUN – das sind 115.200 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 7. CREATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SYSTEM_CONTRACT a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Kontoerstellung. Kombinieren Sie die dynamischen Netzwerkparameter Nr. 8, um zu erhalten Gesamtkosten für die Kontoerstellung:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C × C

b. Beispiel [0] SONNE. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 8. CREATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE

a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Kontoerstellung. Kombinieren Sie die dynamischen Netzwerkparameter Nr. 7, um zu erhalten Gesamtkosten für die Kontoerstellung:
REATE_NEW_ACCOUNT_FEE_IN_SY STEM_CONTRACT REATE_NEW_ACCOUNT_BANDWIDTH_RATE
C × C

b. Beispiel [1]. C. Reichweite [0.100.000.000.000.000.000] 9. ALLOW_CREATION_OF_CONTRACTS a. Beschreibung So aktivieren Sie Tron Virtual Machine (TVM). B. Beispiel True – aktiviert und wirksam seit dem 10.10.2018 23:47 UTC. C. Reichweite Richtig/Falsch 10. REMOVE_THE_POWER_OF_THE_GR a. Beschreibung Entfernen Sie die anfänglichen GR-Genesis-Stimmen b. Beispiel Stimmt – gültig am 04.11.2018 08:46 UTC. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 11. ENERGIEGEBÜHR a. Beschreibung Ändern Sie die Gebühr von 1 Energie. B. Beispiel 20 SO. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 12. EXCHANGE_CREATE_FEE a. Beschreibung Ändern Sie die Kosten für die Erstellung von Handelspaaren. Bekannt als die Kosten für die Erstellung eines Handelsauftrags. B. Beispiel [1.024.000.000] SUN – das sind 1024 TRX. C. Reichweite [0,100 000 000 000 000 000] SONNE 13. MAX_CPU_TIME_OF_ONE_TX a. Beschreibung Ändern Sie die maximale Ausführungszeit einer Transaktion. Bekannt als das Timeout-Limit von eine Transaktion. B. Beispiel 50 ms. C. Reichweite

[0, 1000] ms 14. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME a. Beschreibung Ändern Sie die Option, damit ein Konto seinen Kontonamen aktualisieren kann.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 15. ALLOW_SAME_TOKEN_NAME a. Beschreibung Ändern Sie die Validierung, um zuzulassen, dass verschiedene token einen doppelten Namen haben.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 16. ALLOW_DELEGATE_RESOURCE a. Beschreibung Ändern Sie die Validierung, sodass token mit einem doppelten Namen ausgegeben werden darf tokenID​ des token im Datentyp „Long Integer“ wäre die einzige atomare Variable Identifizierung eines token.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden. 17. TOTAL_ENERGY_LIMIT a. Beschreibung Ändern Sie den Gesamtenergiegrenzwert des gesamten Netzwerks. B. Beispiel [50.000.000.000.000.000] SUN – das sind 50.000.000.000 TRX. C. Reichweite [0.100.000.000.000.000.000] SONNE 18. ALLOW_TVM_TRANSFER_TRC10 a. Beschreibung TRC-10 token-Übertragung innerhalb von smart contracts zulassen. ALLOW_UPDATE_ACCOUNT_NAME, ALLOW_SAME_TOKEN_NAME, ALLOW_DELEGATE_RESOURCE-Vorschläge müssen alle genehmigt werden, bevor sie vorgeschlagen werden diese Parameteränderung.
B. Beispiel Falsch – was ab Java-Tron Odyssey v3.2 vorgeschlagen werden kann. C. Reichweite Wahr/Falsch – Hinweis: Von „Wahr“ kann nicht auf „Falsch“ zurückgesetzt werden.9.2.3 Angebot erstellen

Nur die SR-Konten haben das Recht, eine Änderung der dynamischen Netzwerkparameter vorzuschlagen. 9.2.4 Abstimmungsvorschlag

Nur Ausschussmitglieder (SRs) können für einen Vorschlag stimmen und das Mitglied, das nicht rechtzeitig abstimmt wird als Nichtübereinstimmung gewertet. Das Angebot ist nach seiner Erstellung drei Tage lang aktiv. Die Abstimmung kann können während des dreitägigen Abstimmungsfensters geändert oder abgerufen werden. Sobald die Frist abgelaufen ist, wird der Vorschlag eingereicht entweder erfolgreich (19+ Stimmen) oder scheitern (und enden). 9.2.5 Angebot stornieren

Der Antragsteller kann den Vorschlag vor Inkrafttreten stornieren. 9.3 Struktur

SRs sind die Zeugen neu generierter Blöcke. Ein Zeuge enthält 8 Parameter:
1. Adresse​: die Adresse dieses Zeugen – z.B. 0xu82h…7237.
2. voteCount​: Anzahl der erhaltenen Stimmen zu diesem Zeugen – z.B. 234234.
3. pubKey​: der öffentliche Schlüssel für diesen Zeugen – z.B. 0xu82h…7237.
4. URL​: die URL für diesen Zeugen – z.B. https://www.noonetrust.com.
5. totalProduced: Die Anzahl der Blöcke, die dieser Zeuge erzeugt hat – z. B. 2434.
6. totalMissed​: Die Anzahl der Blöcke, die dieser Zeuge verpasst hat – z.B. 7.
7. LatestBlockNum​: die neueste Blockhöhe – z.B. 4522. 8. isjobs​: eine boolesche Flagge.

Protobuf-Datenstruktur: Nachricht​ ​Zeuge​{
​Bytes​ Adresse = ​1​;
​int64​ voteCount = ​2​;
​Bytes​ pubKey = ​3​;
​string​ url = ​4​;
​int64​ totalProduced = ​5​;
​int64​ totalMissed = ​6​;
​int64​ LatestBlockNum = ​7​; ​bool​ isJobs = ​8​; }

  1. DApp-Entwicklung 10.1 APIs

Das TRON-Netzwerk bietet eine große Auswahl von über 60 HTTP-API-Gateways für die Interaktion mit dem Netzwerk über Full und Solidity Nodes. Darüber hinaus ist TronWeb eine umfassende JavaScript-Bibliothek Enthält API-Funktionen, die es Entwicklern ermöglichen, smart contracts bereitzustellen. Ändern Sie die blockchain Status, Abfrage von blockchain- und Vertragsinformationen, Handel am DEX und vieles mehr. Diese API Gateways können auf ein lokales Privatenet, das Shasta-Testnet oder das TRON Mainnet gerichtet sein.

10.2 Netzwerke

TRON verfügt sowohl über ein Shasta-Testnetz als auch über ein Mainnet. Entwickler können eine Verbindung zu den Netzwerken herstellen Bereitstellung von Knoten, Interaktion über TronStudio oder Verwendung von APIs über den TronGrid-Dienst. Das TronGrid Der Dienst besteht aus Knotenclustern mit Lastausgleich, die auf AWS-Servern weltweit gehostet werden. Als DApp Die Entwicklung nimmt zu und das API-Aufrufvolumen nimmt zu. TronGrid bewältigt den Anstieg erfolgreich API-Verkehr.
10.3 Werkzeuge

TRON bietet eine Reihe von Entwicklungstools, mit denen Entwickler innovative DApps erstellen können.
TronBox ist ein Framework, das es Entwicklern ermöglicht, smart contracts über TronWeb zu testen und bereitzustellen API. TronGrid ist ein lastenausgleichender und gehosteter API-Dienst, der Entwicklern den Zugriff ermöglicht TRON Netzwerk, ohne einen eigenen Knoten betreiben zu müssen. TronGrid bietet Zugriff auf beide Shasta testnet sowie das TRON Mainnet. TronStudio ist eine umfassende integrierte Entwicklung Umgebung (IDE), die es Entwicklern ermöglicht, ihre Solidity Smart zu kompilieren, bereitzustellen und zu debuggen Verträge. TronStudio enthält einen internen Vollknoten, der eine private lokale Umgebung für erstellt smart contract Tests vor der Bereitstellung. Die TronWeb API-Bibliothek verbindet Entwickler mit dem Netzwerk über eine große Auswahl an in JavaScript verpackten HTTP-API-Aufrufen.
10.4 Ressourcen

Der TRON Developer Hub ist eine umfassende API-Dokumentationsseite, die darauf zugeschnitten ist 12 Entwickler, die auf dem Netzwerk TRON aufbauen möchten. Der Developer Hub bietet ein High-Level konzeptionelles Verständnis von TRON und führt Benutzer durch die Details der Interaktion mit dem 12 Entwickler-Hub: https://developers.tron.network/

Netzwerk. Die Leitfäden führen Entwickler durch die Knoteneinrichtung, Bereitstellung und Interaktion mit smart Verträge, API-Interaktion und -Implementierung, Erstellen von Beispiel-DApps und Verwenden jeder dieser Entwicklertools. Darüber hinaus sind Entwickler-Community-Kanäle über Discord verfügbar.
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13 Discord: https://discordapp.com/invite/GsRgsTD

  1. Fazit

TRON ist eine skalierbare blockchain Lösung, die innovative Methoden zur Bewältigung eingesetzt hat Herausforderungen, mit denen alte blockchain-Netzwerke konfrontiert sind. Mit über 2 Millionen Transaktionen pro Tag, Mit über 700.000 TRX-Konten und mehr als 2.000 TPS hat TRON der Community geholfen Schaffung eines dezentralen und demokratisierten Netzwerks.