ビットコイン:ピアツーピア電子キャッシュシステム

作者 Satoshi Nakamoto · 2008

Abstract

一种完全的点对点电子现金系统将允许在线支付从一方直接发送到另一方,而无需通过金融机构。数字签名提供了部分解决方案,但如果仍然需要一个可信赖的第三方来防止双重支付,那么其主要优势就会丧失。我们提出一种使用点对点网络来解决双重支付问题的方案。该网络通过将交易 hash 到一条基于 hash 的 proof-of-work 的持续增长的链中来为交易打上时间戳,形成一份不重做 proof-of-work 就无法更改的记录。最长的链不仅作为所见证事件序列的证明,而且证明它来自最大的 CPU 算力池。只要大多数 CPU 算力由不合谋攻击网络的节点控制,它们就会生成最长的链并超过攻击者。该网络本身只需要最小化的结构。消息以尽最大努力的方式广播,节点可以随时离开和重新加入网络,并接受最长的 proof-of-work 链作为其离开期间所发生事件的证明。

Abstract

純粋なpeer-to-peerの電子キャッシュにより、金融機関を介さずに一方の当事者からもう一方へ直接オンライン決済を行うことが可能になる。デジタル署名はその解決策の一部を提供するが、二重支払いを防ぐために信頼できる第三者が依然として必要であれば、主な利点は失われてしまう。我々はpeer-to-peerネットワークを用いた二重支払い問題への解決策を提案する。このネットワークは、トランザクションをhashベースのproof-of-workの連鎖にhash化することでタイムスタンプを付与し、proof-of-workをやり直さない限り変更できない記録を形成する。最長のチェーンは、目撃されたイベントの順序の証明としてのみならず、それが最大のCPUパワーのプールから生まれたことの証明としても機能する。CPUパワーの過半数がネットワークへの攻撃に協力していないノードによって制御されている限り、それらのノードが最長のチェーンを生成し、攻撃者を凌駕する。ネットワーク自体は最小限の構造しか必要としない。メッセージはベストエフォートで配信され、ノードは自由にネットワークから離脱・再参加でき、不在中に何が起こったかの証明として最長のproof-of-workチェーンを受け入れる。

Introduction

互联网上的商业活动已经几乎完全依赖金融机构作为可信赖的第三方来处理电子支付。虽然该系统对于大多数交易运行得足够好,但它仍然受制于基于信任模型的固有弱点。完全不可逆的交易实际上是不可能的,因为金融机构无法避免调解纠纷。调解成本增加了交易成本,限制了最小实际交易规模,并切断了小额临时交易的可能性,而且在无法为不可逆服务进行不可逆支付方面存在更广泛的成本。由于存在逆转的可能性,对信任的需求就会蔓延。商家必须对客户保持警惕,向他们索要比其他情况下更多的信息。一定比例的欺诈被认为是不可避免的。这些成本和支付的不确定性可以通过使用实物货币进行面对面交易来避免,但不存在一种无需可信赖方就能通过通信渠道进行支付的机制。

所需要的是一种基于密码学证明而非信任的电子支付系统,允许任何两个有意愿的当事方直接进行交易,而无需可信赖的第三方。在计算上不可行的逆转交易将保护卖家免受欺诈,而常规的托管机制可以很容易地实施以保护买家。在本文中,我们提出一种使用点对点分布式时间戳服务器来生成交易时间顺序的计算证明的双重支付问题解决方案。只要诚实节点共同控制的 CPU 算力超过任何合谋的攻击者节点群组,该系统就是安全的。

Introduction

インターネット上の商取引は、電子決済を処理する信頼できる第三者として機能する金融機関にほぼ全面的に依存するようになった。このシステムはほとんどのトランザクションに対して十分に機能しているが、信頼ベースモデルに固有の弱点を依然として抱えている。金融機関は紛争の仲裁を避けることができないため、完全に不可逆なトランザクションは実質的に不可能である。仲裁コストはトランザクションコストを増大させ、実用的な最小トランザクションサイズを制限し、小規模なカジュアルトランザクションの可能性を断つ。さらに、不可逆なサービスに対して不可逆な支払いができないことによる、より広範なコストも存在する。取消しの可能性がある限り、信頼の必要性が広がる。商人は顧客を警戒し、本来不要な情報まで求めなければならない。一定割合の詐欺は不可避として受け入れられている。これらのコストと支払いの不確実性は、物理的な通貨を使用すれば対面で回避できるが、信頼できる当事者なしに通信チャネルを通じて支払いを行うメカニズムは存在しない。

必要とされているのは、信頼ではなく暗号学的証明に基づく電子決済システムであり、信頼できる第三者を必要とせずに任意の二者が直接取引できるようにするものである。計算上取消しが実質的に不可能なトランザクションは売り手を詐欺から保護し、日常的なエスクローメカニズムで買い手を容易に保護できる。本論文では、peer-to-peer分散タイムスタンプサーバーを用いてトランザクションの時系列順序の計算的証明を生成することで、二重支払い問題への解決策を提案する。このシステムは、正直なノードが協力する攻撃者ノードの集団よりも多くのCPUパワーを集合的に制御している限り安全である。

Transactions

我们将一枚电子货币定义为一条数字签名链。每个所有者通过对前一笔交易的 hash 和下一个所有者的公钥进行数字签名,并将这些附加到该货币的末尾,从而将货币转移给下一个所有者。收款人可以验证签名以验证所有权链。

Bitcoin transaction chain showing the signature-linked ownership transfer model

当然,问题在于收款人无法验证某个所有者是否对该货币进行了双重支付。一个常见的解决方案是引入一个可信赖的中央权威机构,即铸币厂,来检查每笔交易是否存在双重支付。每次交易后,该货币必须返回铸币厂以发行新的货币,并且只有直接从铸币厂发行的货币才被信任未被双重支付。这个方案的问题是,整个货币系统的命运取决于运营铸币厂的公司,每笔交易都必须经过他们,就像银行一样。

我们需要一种方式让收款人知道前任所有者没有签署任何更早的交易。就我们的目的而言,最早的交易是算数的那个,所以我们不关心后来的双重支付尝试。确认一笔交易不存在的唯一方法是了解所有交易。在基于铸币厂的模型中,铸币厂了解所有交易并决定哪个先到达。为了在没有可信赖方的情况下实现这一点,交易必须被公开宣布 [^1],并且我们需要一个系统让参与者就它们被接收的顺序的单一历史达成一致。收款人需要证明在每笔交易发生时,大多数节点都同意它是第一个被接收的。

Transactions

我々は電子コインをデジタル署名のチェーンとして定義する。各所有者は、前のトランザクションのhashと次の所有者の公開鍵にデジタル署名し、これらをコインの末尾に追加することで、次の所有者にコインを転送する。受取人は署名を検証することで所有権のチェーンを検証できる。

Bitcoin transaction chain showing the signature-linked ownership transfer model

もちろん問題は、受取人が所有者の一人がコインを二重支払いしていないことを検証できないことである。一般的な解決策は、すべてのトランザクションの二重支払いをチェックする信頼できる中央機関、つまり造幣局を導入することである。各トランザクションの後、コインは新しいコインを発行するために造幣局に返却されなければならず、造幣局から直接発行されたコインのみが二重支払いされていないと信頼される。この解決策の問題は、銀行と同様に、すべてのトランザクションがそこを経由しなければならず、貨幣システム全体の運命が造幣局を運営する企業に依存することである。

我々は、受取人が以前の所有者がそれ以前のトランザクションに署名していないことを知る方法を必要とする。我々の目的においては、最も早いトランザクションが有効であり、それ以降の二重支払いの試みは問題としない。トランザクションが存在しないことを確認する唯一の方法は、すべてのトランザクションを認識することである。造幣局ベースのモデルでは、造幣局がすべてのトランザクションを認識し、どれが最初に到着したかを決定していた。信頼できる当事者なしにこれを達成するためには、トランザクションは公開で通知されなければならず[^1]、参加者がトランザクションの受信順序の単一の履歴に合意するシステムが必要である。受取人は、各トランザクションの時点で、ノードの過半数がそれを最初に受信したものとして合意したことの証明を必要とする。

Timestamp Server

我们提出的解决方案从一个时间戳服务器开始。时间戳服务器通过对要加时间戳的一个数据区块进行 hash 并广泛发布该 hash 来工作,例如在报纸或 Usenet 帖子中 [^2] [^3] [^4] [^5]。时间戳证明了数据在当时必然已经存在,显然,这是为了能够进入该 hash。每个时间戳在其 hash 中包含前一个时间戳,形成一条链,每个额外的时间戳都加强了之前的时间戳。

Bitcoin timestamp server hash-chain diagram linking blocks and items

Timestamp Server

我々が提案する解決策はタイムスタンプサーバーから始まる。タイムスタンプサーバーは、タイムスタンプを付与するアイテムのブロックのhashを取得し、新聞やUsenetへの投稿のようにそのhashを広く公開することで機能する[^2] [^3] [^4] [^5]。タイムスタンプは、hashに含まれるためにそのデータがその時点で存在していたことを明らかに証明する。各タイムスタンプはそのhash内に前のタイムスタンプを含み、チェーンを形成し、追加のタイムスタンプごとにそれ以前のものを強化する。

Bitcoin timestamp server hash-chain diagram linking blocks and items

Proof-of-Work

为了在点对点的基础上实现分布式时间戳服务器,我们需要使用类似于 Adam Back 的 Hashcash [^6] 的 proof-of-work 系统,而不是报纸或 Usenet 帖子。proof-of-work 涉及扫描一个值,使得对该值进行 hash(例如使用 SHA-256)时,hash 以一定数量的零位开头。所需的平均工作量随所需零位数呈指数增长,并且可以通过执行一次 hash 来验证。

对于我们的时间戳网络,我们通过在区块中递增一个 nonce 来实现 proof-of-work,直到找到一个使区块的 hash 满足所需零位数的值。一旦 CPU 花费了足够的努力使其满足 proof-of-work,该区块就无法在不重做工作的情况下被更改。随着后续区块被链接在其后,更改该区块的工作将包括重做其后所有区块的工作。

Bitcoin proof-of-work block chain diagram with previous hash transaction set and nonce

proof-of-work 还解决了在多数决定中确定代表性的问题。如果多数决定是基于一个 IP 地址一票,那么任何能够分配大量 IP 的人都可以颠覆它。proof-of-work 本质上是一个 CPU 一票。多数决定由最长的链代表,因为它投入了最大的 proof-of-work 努力。如果大多数 CPU 算力由诚实节点控制,诚实链将增长最快并超过任何竞争链。要修改一个过去的区块,攻击者必须重做该区块及其后所有区块的 proof-of-work,然后追上并超过诚实节点的工作。我们将在后面展示,一个较慢的攻击者追上的概率随着后续区块的增加呈指数下降。

为了补偿不断提高的硬件速度和随时间变化的运行节点兴趣,proof-of-work 难度由一个移动平均值确定,目标是每小时平均产出一定数量的区块。如果它们生成得太快,难度就会增加。

Proof-of-Work

peer-to-peerベースで分散タイムスタンプサーバーを実装するには、新聞やUsenetの投稿ではなく、Adam BackのHashcash [^6]に類似したproof-of-workシステムを使用する必要がある。proof-of-workは、hash化した際に(例えばSHA-256で)hashが一定数のゼロビットで始まる値を探索することを含む。必要な平均作業量はゼロビット数に対して指数関数的であり、単一のhashを実行することで検証できる。

我々のタイムスタンプネットワークでは、ブロック内のnonceをインクリメントし、ブロックのhashに必要なゼロビットを与える値が見つかるまで繰り返すことでproof-of-workを実装する。proof-of-workを満たすためにCPUの労力が費やされると、その作業をやり直さない限りブロックを変更することはできない。後続のブロックがその後にチェーンされるため、ブロックを変更するための作業にはそれ以降のすべてのブロックをやり直すことが含まれる。

Bitcoin proof-of-work block chain diagram with previous hash transaction set and nonce

proof-of-workは、多数決における代表性の決定問題も解決する。もし多数決が1つのIPアドレスにつき1票に基づいていたならば、多数のIPを割り当てられる者によって覆される可能性がある。proof-of-workは本質的に1つのCPUにつき1票である。多数決は最長のチェーン、すなわち最大のproof-of-work労力が投入されたチェーンによって表される。CPUパワーの過半数が正直なノードによって制御されていれば、正直なチェーンが最も速く成長し、競合するいかなるチェーンも凌駕する。過去のブロックを改変するには、攻撃者はそのブロックとそれ以降のすべてのブロックのproof-of-workをやり直し、さらに正直なノードの作業に追いつき追い越さなければならない。遅い攻撃者が追いつく確率は、後続のブロックが追加されるにつれて指数関数的に減少することを後に示す。

ハードウェア速度の向上と、時間の経過に伴うノード運用への関心の変動を補うため、proof-of-workの難易度は1時間あたりの平均ブロック数を目標とする移動平均によって決定される。生成速度が速すぎる場合、難易度は上昇する。

Network

运行该网络的步骤如下:

  1. 新交易被广播到所有节点。
  2. 每个节点将新交易收集到一个区块中。
  3. 每个节点为其区块寻找一个困难的 proof-of-work
  4. 当一个节点找到一个 proof-of-work 时,它将该区块广播到所有节点。
  5. 节点只有在区块中所有交易都是有效的且未被花费过的情况下才接受该区块。
  6. 节点通过在链中创建下一个区块来表示对该区块的接受,使用被接受区块的 hash 作为前一个 hash。

节点始终将最长的链视为正确的链,并将继续在其上扩展。如果两个节点同时广播了下一个区块的不同版本,一些节点可能先接收到其中一个或另一个。在这种情况下,它们在先接收到的版本上工作,但保留另一个分支以防它变得更长。当下一个 proof-of-work 被找到且其中一个分支变得更长时,平局将被打破;在另一个分支上工作的节点将切换到更长的那个。

新交易广播不一定需要到达所有节点。只要它们到达足够多的节点,它们不久就会进入一个区块。区块广播也容忍丢失的消息。如果一个节点没有收到一个区块,它会在收到下一个区块并意识到它遗漏了一个时请求该区块。

Network

ネットワークを運用する手順は以下の通りである:

  1. 新しいトランザクションがすべてのノードにブロードキャストされる。
  2. 各ノードが新しいトランザクションをブロックに収集する。
  3. 各ノードがそのブロックに対する困難なproof-of-workの発見に取り組む。
  4. ノードがproof-of-workを発見すると、そのブロックをすべてのノードにブロードキャストする。
  5. ノードは、ブロック内のすべてのトランザクションが有効であり、まだ使用されていない場合にのみ、そのブロックを承認する。
  6. ノードは、承認されたブロックのhashを前のhashとして使用し、チェーンの次のブロックの作成に取り組むことで、そのブロックの承認を表明する。

ノードは常に最長のチェーンを正しいものとみなし、その延長に取り組み続ける。2つのノードが異なるバージョンの次のブロックを同時にブロードキャストした場合、一部のノードはどちらか一方を先に受信する可能性がある。その場合、ノードは最初に受信した方に取り組むが、もう一方のブランチがより長くなった場合に備えて保存しておく。次のproof-of-workが発見され、一方のブランチがより長くなった時点で決着がつき、もう一方のブランチで作業していたノードはより長い方に切り替える。

新しいトランザクションのブロードキャストは、必ずしもすべてのノードに到達する必要はない。多くのノードに到達すれば、やがてブロックに取り込まれる。ブロックのブロードキャストもメッセージの欠落に対して寛容である。ノードがブロックを受信しなかった場合、次のブロックを受信した際に欠落に気づき、そのブロックを要求する。

Incentive

按照惯例,区块中的第一笔交易是一笔特殊交易,它创建一枚由区块创建者拥有的新货币。这为节点支持网络增加了激励,并提供了一种将货币最初分配到流通中的方式,因为没有中央权威机构来发行它们。稳定地增加固定数量的新货币类似于金矿矿工消耗资源将黄金加入流通。在我们的案例中,消耗的是 CPU 时间和电力。

激励也可以通过交易费来资助。如果一笔交易的输出值小于其输入值,差额就是交易费,它被加到包含该交易的区块的激励值中。一旦预定数量的货币进入流通,激励就可以完全过渡到交易费,并且完全没有通货膨胀。

激励可能有助于鼓励节点保持诚实。如果一个贪婪的攻击者能够集结比所有诚实节点更多的 CPU 算力,他将不得不在使用它来通过偷回自己的付款来欺骗人们,或使用它来生成新货币之间做出选择。他应该发现按照规则行事更有利可图,因为这些规则使他获得比所有其他人加起来还多的新货币,而不是破坏系统和他自身财富的有效性。

Incentive

慣例により、ブロック内の最初のトランザクションは、ブロックの作成者が所有する新しいコインを生成する特別なトランザクションである。これはノードがネットワークを支援するインセンティブを追加し、発行する中央機関が存在しないため、コインを流通させる初期分配の方法を提供する。一定量の新しいコインの着実な追加は、金鉱夫が資源を費やして金を流通に追加することに類似している。我々の場合、費やされるのはCPU時間と電力である。

インセンティブはトランザクション手数料でも賄うことができる。トランザクションの出力値がその入力値よりも小さい場合、差額はそのトランザクションを含むブロックのインセンティブ値に加算されるトランザクション手数料となる。所定の数のコインが流通に入った後、インセンティブは完全にトランザクション手数料に移行し、完全にインフレーションフリーとなることができる。

インセンティブはノードが正直であり続けることを促す助けとなりうる。貪欲な攻撃者がすべての正直なノードよりも多くのCPUパワーを集めることができた場合、その力を使って自身の支払いを取り戻す詐欺を行うか、新しいコインの生成に使用するかを選択しなければならない。ルールに従って行動する方がより収益性が高いと判断するはずであり、そのようなルールは他の全員を合わせたよりも多くの新しいコインを彼に有利に与えるのであって、システムと自身の富の正当性を損なうよりもましである。

Reclaiming Disk Space

一旦一枚货币中的最新交易被埋在足够多的区块之下,之前已花费的交易就可以被丢弃以节省磁盘空间。为了在不破坏区块 hash 的情况下实现这一点,交易被 hash 到一棵 Merkle Tree [^7] [^2] [^5] 中,只有根节点包含在区块的 hash 中。旧区块随后可以通过裁剪树的分支来压缩。内部 hash 不需要被存储。

Bitcoin Merkle Tree diagram showing transaction hashing and block pruning by stubbing off branches

一个没有交易的区块头大约是 80 字节。如果我们假设区块每 10 分钟生成一次,80 字节 * 6 * 24 * 365 = 每年 4.2MB。截至 2008 年,计算机系统通常配备 2GB 的 RAM,而摩尔定律预测当前每年增长 1.2GB,即使区块头必须保存在内存中,存储也不应该成为问题。

Reclaiming Disk Space

コイン内の最新のトランザクションが十分な数のブロックの下に埋まれば、それ以前の使用済みトランザクションはディスクスペースを節約するために破棄できる。ブロックのhashを壊さずにこれを実現するため、トランザクションはMerkle Tree [^7] [^2] [^5]にhash化され、ルートのみがブロックのhashに含まれる。古いブロックはツリーの枝を切り落とすことでコンパクトにできる。内部のhashは保存する必要がない。

Bitcoin Merkle Tree diagram showing transaction hashing and block pruning by stubbing off branches

トランザクションを含まないブロックヘッダーは約80バイトとなる。ブロックが10分ごとに生成されると仮定すると、80バイト * 6 * 24 * 365 = 年間4.2MBとなる。2008年時点でコンピュータシステムが一般的に2GBのRAMを搭載して販売されており、ムーアの法則が年間1.2GBの現在の成長を予測していることを考えると、ブロックヘッダーをメモリに保持しなければならないとしてもストレージは問題とはならない。

Simplified Payment Verification

在不运行完整网络节点的情况下验证支付是可能的。用户只需要保留一份最长 proof-of-work 链的区块头副本,他可以通过查询网络节点直到确信自己拥有最长的链来获取它,并获取将交易链接到其被打上时间戳的区块的 Merkle 分支。他无法自己检查交易,但通过将其链接到链中的某个位置,他可以看到网络节点已经接受了它,而在其后添加的区块进一步确认了网络已经接受了它。

Bitcoin simplified payment verification showing the longest proof-of-work chain with Merkle branch linking to a transaction

因此,只要诚实节点控制着网络,验证就是可靠的,但如果网络被攻击者制服则更加脆弱。虽然网络节点可以自己验证交易,但只要攻击者能够继续制服网络,简化方法就可能被攻击者伪造的交易所欺骗。一种防御策略是接受来自网络节点的警报,当它们检测到无效区块时,提示用户的软件下载完整区块和被警报的交易以确认不一致性。频繁接收支付的企业可能仍然希望运行自己的节点以获得更独立的安全性和更快的验证。

Simplified Payment Verification

完全なネットワークノードを稼働させずに支払いを検証することが可能である。ユーザーは最長のproof-of-workチェーンのブロックヘッダーのコピーのみを保持すればよく、最長のチェーンを持っていると確信するまでネットワークノードに問い合わせることで取得でき、トランザクションをそれがタイムスタンプされたブロックにリンクするMerkleブランチを取得できる。ユーザー自身がトランザクションを確認することはできないが、チェーン内の場所にリンクすることで、ネットワークノードがそれを承認したことを確認でき、その後に追加されたブロックがネットワークがそれを承認したことをさらに裏付ける。

Bitcoin simplified payment verification showing the longest proof-of-work chain with Merkle branch linking to a transaction

そのため、正直なノードがネットワークを制御している限り検証は信頼できるが、ネットワークが攻撃者に圧倒された場合はより脆弱になる。ネットワークノードはトランザクションを自ら検証できるが、この簡易的な方法は、攻撃者がネットワークを圧倒し続けられる限り、攻撃者が捏造したトランザクションに欺かれる可能性がある。これに対する防御戦略の一つは、ネットワークノードが無効なブロックを検出した際にアラートを受け入れ、ユーザーのソフトウェアに完全なブロックとアラートされたトランザクションをダウンロードさせ、不整合を確認することである。頻繁に支払いを受ける企業は、より独立したセキュリティと迅速な検証のために、おそらく自社のノードを運用することを望むだろう。

Combining and Splitting Value

虽然可以单独处理每枚货币,但为转账中的每一分钱都创建一笔单独的交易将是笨拙的。为了允许价值的拆分和合并,交易包含多个输入和输出。通常要么有一个来自较大前序交易的单一输入,要么有多个合并较小金额的输入,最多有两个输出:一个用于支付,另一个将找零(如果有的话)返回给发送者。

Bitcoin transaction combining and splitting value with multiple inputs and outputs

应该注意的是,扇出(即一笔交易依赖于多笔交易,而那些交易又依赖于更多的交易)在这里不是问题。从来不需要提取一笔交易的完整独立历史副本。

Combining and Splitting Value

コインを個別に扱うことは可能であるが、送金の1セントごとに別々のトランザクションを作成するのは扱いにくい。価値の分割と結合を可能にするため、トランザクションには複数の入力と出力が含まれる。通常、より大きな前のトランザクションからの単一の入力か、より小さな金額を結合する複数の入力があり、出力は最大で2つ:支払い用の1つと、もしあればお釣りを送信者に返す1つである。

Bitcoin transaction combining and splitting value with multiple inputs and outputs

あるトランザクションが複数のトランザクションに依存し、それらのトランザクションがさらに多くのトランザクションに依存するファンアウトは、ここでは問題にならないことに注意すべきである。トランザクションの完全な独立したコピーを抽出する必要は決してない。

Privacy

传统的银行模型通过限制相关方和可信赖第三方对信息的访问来实现一定程度的隐私。公开宣布所有交易的必要性排除了这种方法,但隐私仍然可以通过在另一个地方打断信息流来维持:保持公钥匿名。公众可以看到某人正在向其他人发送一笔金额,但没有将交易与任何人关联的信息。这类似于证券交易所发布的信息级别,个别交易的时间和规模,即"行情",是公开的,但不会透露当事方是谁。

Bitcoin privacy model comparison showing traditional model with trusted third party versus new model with anonymous public keys

作为额外的防火墙,每笔交易应使用一对新的密钥,以防止它们被关联到一个共同的所有者。对于多输入交易,某些关联仍然是不可避免的,因为它们必然揭示其输入属于同一所有者。风险在于,如果密钥的所有者被揭露,关联可能会揭示属于同一所有者的其他交易。

Privacy

従来の銀行モデルは、関係当事者と信頼できる第三者に情報へのアクセスを制限することで一定レベルのプライバシーを実現している。すべてのトランザクションを公開で通知する必要性はこの方法を不可能にするが、別の場所で情報の流れを断ち切ることでプライバシーを維持することは可能である:公開鍵を匿名に保つことによってである。誰かが他の誰かに金額を送金していることは公開で見ることができるが、そのトランザクションを個人に結びつける情報はない。これは、証券取引所が公開する情報レベルに類似しており、個々の取引の時間と規模、すなわち「ティッカーテープ」は公開されるが、当事者が誰であるかは明かされない。

Bitcoin privacy model comparison showing traditional model with trusted third party versus new model with anonymous public keys

追加のファイアウォールとして、各トランザクションに新しいキーペアを使用し、共通の所有者にリンクされることを防ぐべきである。複数入力のトランザクションでは、一部のリンクは依然として不可避であり、それらの入力が同一の所有者のものであったことが必然的に明らかになる。リスクは、鍵の所有者が明らかになった場合、リンクによって同一の所有者に属する他のトランザクションが明らかになる可能性があることである。

Calculations

我们考虑一个攻击者试图比诚实链更快地生成替代链的场景。即使这一目标达成,也不会使系统面临任意更改的风险,例如凭空创造价值或夺取从不属于攻击者的资金。节点不会接受无效交易作为支付,诚实节点永远不会接受包含无效交易的区块。攻击者只能尝试更改自己的一笔交易,以收回他最近花费的资金。

诚实链与攻击者链之间的竞赛可以被描述为一个二项随机游走。成功事件是诚实链被延长一个区块,使其领先优势增加 +1,失败事件是攻击者的链被延长一个区块,使差距缩小 -1。

攻击者从给定落后距离追上的概率类似于赌徒破产问题。假设一个拥有无限信用的赌徒从亏损开始,进行潜在的无限次尝试以达到盈亏平衡。我们可以计算他最终达到盈亏平衡的概率,即攻击者追上诚实链的概率,如下 [^8]:

p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````

\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]

假设 p  q,概率随着攻击者需要追赶的区块数量的增加而呈指数下降。如果他没有在早期幸运地向前冲刺,随着他进一步落后,他的机会变得微乎其微。

我们现在考虑新交易的接收者需要等待多长时间才能充分确定发送者无法更改交易。我们假设发送者是一个攻击者,他想让接收者相信他已经付款了一段时间,然后在一段时间后将其改为支付给自己。接收者在那时会收到警报,但发送者希望那时已经太晚了。

接收者生成一对新密钥,并在签名前不久将公钥提供给发送者。这防止了发送者通过持续在其上工作来提前准备一条区块链,直到他足够幸运地取得足够的领先,然后在那个时刻执行交易。一旦交易发送,不诚实的发送者开始秘密地在一条包含其交易替代版本的并行链上工作。

接收者等待交易被添加到一个区块中,并且在其后链接了 z 个区块。他不知道攻击者已经取得的确切进展,但假设诚实区块按照每个区块的平均预期时间产出,攻击者的潜在进展将是一个期望值为以下值的泊松分布:

\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]

为了获得攻击者现在仍然能够追上的概率,我们将他可能取得的每个进展量的泊松密度乘以他从该点追上的概率:

\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]

重新整理以避免对分布的无穷尾部求和......

\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]

转换为 C 代码......

```c
#include math.h

double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
    double p = 1.0 - q;
    double lambda = z * (q / p);
    double sum = 1.0;
    int i, k;
    for (k = 0; k = z; k++)
    {
        double poisson = exp(-lambda);
        for (i = 1; i = k; i++)
            poisson *= lambda / i;
        sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
    }
    return sum;
}

运行一些结果,我们可以看到概率随 z 呈指数下降。

q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012

q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006

求解 P 小于 0.1%......

P  0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340

Calculations

攻撃者が正直なチェーンよりも速く代替チェーンを生成しようとするシナリオを考える。これが達成されたとしても、無から価値を創造したり、攻撃者に属さない金銭を奪うなど、システムが恣意的な変更に開かれるわけではない。ノードは無効なトランザクションを支払いとして受け入れず、正直なノードはそれを含むブロックを決して受け入れない。攻撃者は、自分自身のトランザクションの1つを変更して最近使った金銭を取り戻すことしか試みることができない。

正直なチェーンと攻撃者のチェーンの競争は二項ランダムウォークとして特徴づけることができる。成功事象は正直なチェーンが1ブロック延長されリードが+1増加すること、失敗事象は攻撃者のチェーンが1ブロック延長され差が-1縮小することである。

攻撃者が所定の不足分から追いつく確率は、ギャンブラーの破産問題に類似している。無限の信用を持つギャンブラーが不足分から出発し、損益分岐点に達しようと無限の試行を行うと仮定する。損益分岐点に達する確率、つまり攻撃者が正直なチェーンに追いつく確率は以下のように計算できる[^8]:

p = probability an honest node finds the next block
q = probability the attacker finds the next block
q = probability the attacker will ever catch up from z blocks behind
``````

\[
qz =
\begin{cases}
1 & \text{if } p \leq q \\
\left(\frac{q}{p}\right) z & \text{if } p > q
\end{cases}
\]

p  qという我々の仮定の下では、攻撃者が追いつかなければならないブロック数が増加するにつれて確率は指数関数的に低下する。不利な状況において、早い段階で幸運にも前進できなければ、遅れるにつれてその可能性は極めて小さくなる。

次に、新しいトランザクションの受取人が、送信者がトランザクションを変更できないと十分に確信するまでにどのくらい待つ必要があるかを考える。送信者は、受取人にしばらくの間支払ったと信じさせた後、一定時間の経過後に自分自身への支払いに切り替えたい攻撃者であると仮定する。受信者はそれが起こった時にアラートを受けるが、送信者はそれが手遅れであることを望んでいる。

受信者は新しいキーペアを生成し、署名の直前に送信者に公開鍵を渡す。これにより、送信者が十分先行できるほどの幸運を得るまで継続的にブロックのチェーンを事前に準備し、そのタイミングでトランザクションを実行することを防ぐ。トランザクションが送信されると、不正な送信者は自分のトランザクションの代替バージョンを含む並行チェーンを秘密裏に作成する作業を開始する。

受取人はトランザクションがブロックに追加され、その後にzブロックがリンクされるまで待つ。攻撃者が正確にどの程度進んでいるかは分からないが、正直なブロックがブロックあたりの平均予想時間を要したと仮定すると、攻撃者の潜在的な進捗は期待値が次のPoisson分布となる:

\[
\lambda = z\frac{q}{p}
\]

攻撃者が今なお追いつける確率を求めるために、攻撃者が到達しうる各進捗量のPoisson密度に、その地点から追いつける確率を乗じる:

\[
\sum_{k=0}^{\infty} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \cdot \left\{
\begin{array}{cl}
\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)} & \text{if } k \leq z \\
1 & \text{if } k > z
\end{array}
\right.
\]

分布の無限の裾を合計することを避けるために整理すると...

\[
1 - \sum_{k=0}^{z} \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \left(1-\left(\frac{q}{p}\right)^{(z-k)}\right)
\]

C言語コードに変換すると...

```c
#include math.h

double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
{
    double p = 1.0 - q;
    double lambda = z * (q / p);
    double sum = 1.0;
    int i, k;
    for (k = 0; k = z; k++)
    {
        double poisson = exp(-lambda);
        for (i = 1; i = k; i++)
            poisson *= lambda / i;
        sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
    }
    return sum;
}

いくつかの結果を実行すると、確率がzに対して指数関数的に低下することが分かる。

q=0.1
z=0 P=1.0000000
z=1 P=0.2045873
z=2 P=0.0509779
z=3 P=0.0131722
z=4 P=0.0034552
z=5 P=0.0009137
z=6 P=0.0002428
z=7 P=0.0000647
z=8 P=0.0000173
z=9 P=0.0000046
z=10 P=0.0000012

q=0.3
z=0 P=1.0000000
z=5 P=0.1773523
z=10 P=0.0416605
z=15 P=0.0101008
z=20 P=0.0024804
z=25 P=0.0006132
z=30 P=0.0001522
z=35 P=0.0000379
z=40 P=0.0000095
z=45 P=0.0000024
z=50 P=0.0000006

Pが0.1%未満となるzを求めると...

P  0.001
q=0.10 z=5
q=0.15 z=8
q=0.20 z=11
q=0.25 z=15
q=0.30 z=24
q=0.35 z=41
q=0.40 z=89
q=0.45 z=340

Conclusion

我们提出了一种不依赖信任的电子交易系统。我们从由数字签名构成的货币的通常框架开始,这提供了对所有权的强有力控制,但如果没有防止双重支付的方法则是不完整的。为了解决这个问题,我们提出了一种使用 proof-of-work 的点对点网络来记录交易的公共历史,如果诚实节点控制了大多数 CPU 算力,对攻击者来说更改记录在计算上很快就变得不可行。该网络在其非结构化的简单性中是健壮的。节点同时工作,几乎不需要协调。它们不需要被识别,因为消息不会被路由到任何特定的地方,只需要以尽最大努力的方式传递。节点可以随时离开和重新加入网络,接受 proof-of-work 链作为其离开期间所发生事件的证明。它们用自己的 CPU 算力投票,通过在有效区块上扩展来表示接受,通过拒绝在无效区块上工作来表示拒绝。任何需要的规则和激励都可以通过这种共识机制来执行。

Conclusion

我々は信頼に依存しない電子取引のシステムを提案した。デジタル署名から作られるコインの通常のフレームワークから出発した。これは所有権の強力な管理を提供するが、二重支払いを防ぐ方法がなければ不完全である。これを解決するために、proof-of-workを用いてトランザクションの公開履歴を記録するpeer-to-peerネットワークを提案した。正直なノードがCPUパワーの過半数を制御していれば、攻撃者がそれを変更することは計算上急速に非現実的となる。ネットワークはその非構造的な単純さにおいて頑健である。ノードはほとんど協調なしに一斉に作業する。メッセージは特定の場所にルーティングされるのではなくベストエフォートで配信されるだけでよいため、ノードは識別される必要がない。ノードは自由にネットワークから離脱・再参加でき、不在中に何が起こったかの証明としてproof-of-workチェーンを受け入れる。ノードはCPUパワーで投票し、有効なブロックの延長に取り組むことでその承認を表明し、無効なブロックに対しては作業を拒否することで拒絶する。必要なルールとインセンティブはすべてこの合意メカニズムによって施行できる。

References


  1. W. Dai, "b-money," http://www.weidai.com/bmoney.txt, 1998.

  2. H. Massias, X.S. Avila, and J.-J. Quisquater, "Design of a secure timestamping service with minimal trust requirements," In 20th Symposium on Information Theory in the Benelux, May 1999.

  3. S. Haber, W.S. Stornetta, "How to time-stamp a digital document," In Journal of Cryptology, vol 3, no 2, pages 99-111, 1991.

  4. D. Bayer, S. Haber, W.S. Stornetta, "Improving the efficiency and reliability of digital time-stamping," In Sequences II: Methods in Communication, Security and Computer Science, pages 329-334, 1993.

  5. S. Haber, W.S. Stornetta, "Secure names for bit-strings," In Proceedings of the 4th ACM Conference on Computer and Communications Security, pages 28-35, April 1997.

  6. A. Back, "Hashcash - a denial of service counter-measure," http://www.hashcash.org/papers/hashcash.pdf, 2002.

  7. R.C. Merkle, "Protocols for public key cryptosystems," In Proc. 1980 Symposium on Security and Privacy, IEEE Computer Society, pages 122-133, April 1980.

  8. W. Feller, "An introduction to probability theory and its applications," 1957.

References


  1. W. Dai, "b-money," http://www.weidai.com/bmoney.txt, 1998.

  2. H. Massias, X.S. Avila, and J.-J. Quisquater, "Design of a secure timestamping service with minimal trust requirements," In 20th Symposium on Information Theory in the Benelux, May 1999.

  3. S. Haber, W.S. Stornetta, "How to time-stamp a digital document," In Journal of Cryptology, vol 3, no 2, pages 99-111, 1991.

  4. D. Bayer, S. Haber, W.S. Stornetta, "Improving the efficiency and reliability of digital time-stamping," In Sequences II: Methods in Communication, Security and Computer Science, pages 329-334, 1993.

  5. S. Haber, W.S. Stornetta, "Secure names for bit-strings," In Proceedings of the 4th ACM Conference on Computer and Communications Security, pages 28-35, April 1997.

  6. A. Back, "Hashcash - a denial of service counter-measure," http://www.hashcash.org/papers/hashcash.pdf, 2002.

  7. R.C. Merkle, "Protocols for public key cryptosystems," In Proc. 1980 Symposium on Security and Privacy, IEEE Computer Society, pages 122-133, April 1980.

  8. W. Feller, "An introduction to probability theory and its applications," 1957.